Post on 09-Aug-2015
GAMES CIUDAD SERDÁNLEAGUE OF LEGENDS INFORMACIÓN CAMPEONES
Quizá uno de los cam-peones más raros de la Liga de Le-
yendas sea el yordle llama-do Amumu. Su vida anterior a la entrada en la Liga es un misterio, en especial para él mismo. Lo único que recuer-da es que se despertó solo dentro de una pirámide del Desierto de Shurima. Estaba cubierto con envolturas de momia y no sentía el latido de su corazón. Además, le embargaba una gran tristeza que no llegaba a compren-der. Sabía que echaba de menos a sus padres, aunque no recordaba quiénes eran. Se arrodilló en el suelo de-jando que sus lágrimas em-paparan las vendas. Hiciera lo que hiciera, no conseguía dejar de llorar ni de estar triste. Finalmente se levantó, decidido a viajar por el mun-do en busca de su pasado. Recorrió todo el sur de Valo-ran, hazaña que no se consi-gue así como así.
Aunque Amumu toda-vía no ha averiguado gran cosa acerca de su pasado,
sí que sabe quién es ahora. Con toda seguridad es un no muerto, pese a que no reúne ninguna de las aberrantes características propias de los seres de su condición. Además parece que sabe mantener los problemas a distancia, pues recorrió el sur de Valoran de parte a parte sin que aconteciera ni un solo incidente desagra-dable. Sin embargo, siempre estaba triste y la gente y to-das las criaturas con las que se cruzaba terminaban com-partiendo su melancolía. Por último, decidió partir hacia el norte y atravesar la Gran Barrera para llegar hasta la Academia de la Guerra, sede de la Liga. Su historia despertó gran interés entre los invocadores que allí co-noció, por lo que lo invitaron a participar en un juicio de la Liga. El éxito que obtuvo como campeón de la Liga le sirvió para conseguir lo que más deseaba: un hogar. Ahora que por fin ha encau-zado su no vida, confía en que los amigos que ha he-cho lo ayuden a desentrañar su pasado.
Si las cosas pintan mal cuando Amumu llora, peores son cuando se enfada’’ -- Ezreal
TOQUE MALDITO
Los ataques de Amumu reducen la Resistencia Mágica del objetivo durante breve tiempo.
HABILIDADES
LANZAMIENTO DE VENDAS
Costo: 80/90/100/110/120 de ManáAlcance: 1100
Amumu lanza una venda adhesiva a un objetivo, causándole daño y aturdimiento mientras se acerca a él.
Lanza una venda hacia un punto. Si alcanza a una unidad enemiga, Amumu se acerca a ella, la aturde durante 1 segundo y le inflige 80/130/180/230/280 (+70% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico.
Q
BERRINCHE
Costo: 35 de ManáAlcance: 350
R e d u c e permanentemente el daño físico que recibe Amumu. Amumu puede desatar su furia para infligir daño a enemigos cercanos. Cada vez que Amumu es golpeado, el enfriamiento de Berrinche se reduce en 0,5 segundos.
Pasiva: Amumu recibe 2/4/6/8/10 puntos de daño menos de ataques físicos.Activa: Amumu inflige 75 /10 0 /125 /150 /175 (+50% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico a las unidades circundantes. Cada vez que Amumu recibe un golpe, el enfriamiento de Berrinche se reduce en 0,5 segundos.
E
la Momia Triste
DESESPERANZA
Costo: 8 Maná por segundoAlcance: 300
Abrumados por la angustia, los enemigos cercanos pierden cada segundo un porcentaje de su Vida máxima.
Activación: los enemigos cercanos reciben 8/12/16/20/24 puntos de daño mágico más un 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7 (+1% Poder de Habilidad)% de su Vida máxima cada segundo.
W
MALDICIÓN DE LA MOMIA TRISTE
Costo: 100/150/200 de ManáAlcance: 550
Amumu envuelve en vendas a las unidades enemigas cercanas, infligiéndoles daño e impidiéndoles atacar o moverse.
Amumu enreda a las unidades enemigas que lo rodean, causa 150/250/350 (+80% Poder de Habilidad) daño mágico e impide los ataques y movimientos durante 2 segundos.
R
STA
TS
Resistencia Mágica: 30 (+1.25 por nivel)
Vida: 472 (+84 por nivel) Velocidad de Movimiento: 335
Regeneración de Vida: 7.45 (+0.85 por nivel)
Daño de Ataque: 47 (+3.8 por nivel)
Velocidad de Ataque: 0.638 (+2.18% por nivel)
Armadura: 22 (+3.3 por nivel)
Maná: 220 (+40 por nivel)
Regeneración de Maná: 6.5 (+0.525 por nivel)