Unity Asset Store導入事例
ユニティテクノロジーズジャパンエバンジェリスト伊藤 周
twitter: @warapuri
自己紹介• 伊藤 周 (いとう まこと)
• ゲームプログラマ暦13年
• 2012年3月よりUnityへ
• 趣味: 笑えるiPhoneアプリ開発(@warapuri)
Asset Store
• ツールやデザイン素材が自由に販売されている
• 安価($0~$200)
• 一回買えば、何度でも商用利用OK
EZ GUI• GUI作成ツール
• 多様なUIコントロール
• タブ
• スクロール
• スライダー
Demo
NGUI
• GUI作成ツール
• 習得が容易
• EZGUIの不満点を解消
Demo
playMaker• 状態の移り変わりを可視化
• フローがわかりやすい
• アニメーション遷移に最適(Smooth Movesと連動)
Demo
RapidUnity Vehicle Editor
• 自動車の挙動
Demo
RAGE spline
• スプライン曲線で2Dを描ける
• 横スクロールゲームのステージ作成に最適
Demo
2D Jump’n’ Run Framework
• 2Dジャンプアクションのフレームワーク
Demo
BIG Environment Pack
• 美麗な地形サンプル
• 実験に最適
Camera Path
• カメラをパス通りに再生
Demo
Asset Storeを使って感じること
playMakerぷれい めーかー
(イメージ画像)
Asset Storeで楽しましょう
おわり
Smooth Moves
• スプライトアニメーションツール
• フレームと位置,回転を決めれば補間
Demo
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