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ScienceWorkshop

10101 Foothills Boulevard Roseville, CA 95747-7100 800-772-8700 10101 Foothills Boulevard Roseville, CA 95747-7100 800-772-8700 Phone: 916-786-3800 FAX: 916-786-8905 Web: www.pasco.com Phone: 916-786-3800 FAX: 916-786-8905 Web: www.pasco.com

Manual del Sistema ScienceWorkshop

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Manual del Sistema Science Workshop Introduccin

INDICE 1. INTRODUCCIN............................................................................................................................................. 1 ASISTENCIA TCNICA................................................................................................................................................ 1 CONTROL DE STOCK ................................................................................................................................................. 2 QU TAREAS PUEDE REALIZAR EL SCIENCE WORKSHOP PARA USTED Y SUS ALUMNOS? ......................................... 3 CARACTERSTICAS SOBRESALIENTES ........................................................................................................................ 3 2. PRIMEROS PASOS ..................................................................................................................................... 5 INSTALACIN DE SCIENCE WORKSHOP EN SU COMPUTADORA BAJO WINDOWS .................................................... 5 CONEXIN DE LA INTERFAZ A SU COMPUTADORA .................................................................................................. 10 INICIO DEL PROGRAMA SCIENCE WORKSHOP .......................................................................................................... 14 3. TUTORIAL...................................................................................................................................................... 18 TUTORIAL T1: PILA CON UNA FRUTA .................................................................................................................. 24 TUTORIAL T2: TEMPERATURA VERSUS TIEMPO .................................................................................................. 26 TUTORIAL T3: DISTANCIA VS TIEMPO ................................................................................................................ 27 TUTORIAL T4: ANLISIS DE FORMAS DE ONDA.................................................................................................... 29 TUTORIAL T5: OSCILOSCOPIO ............................................................................................................................. 31 4. MANUAL DEL USUARIO ............................................................................................................................ 35 INSTALACIN DE LAS BATERAS .............................................................................................................................. 35 CONEXIN DE SENSORES ........................................................................................................................................ 38 USO DE VENTANAS DE PRESENTACIN ................................................................................................................... 39 USO DE LA VENTANA DE PREPARACIN DE EXPERIMENTO ..................................................................................... 41 USO DE LA VENTANA DE NOTAS CON TEXTO Y GRFICOS ...................................................................................... 45 FUNCIONES ESPECIALES DENTRO DE LA VENTANA DE GRAFICACIN....................................................................... 46 CALCULADORA ....................................................................................................................................................... 49 5. SENSORES ...................................................................................................................................................... 57 BARRERA INFRARROJA ACCESORIA ............................................................................................................ 57 SENSOR DE TEMPERATURA............................................................................................................................ 59 SENSOR DE FUERZAS, VERSIN ECONMICA ........................................................................................... 63 SENSOR DE HUMEDAD..................................................................................................................................... 69 SENSOR DE PRESIN ABSOLUTA .................................................................................................................. 73 6. EXPERIENCIAS PARA EL RIEL DE AIRE............................................................................................... 77 EXPERIENCIA 1: VELOCIDAD INSTANTANEA VS VELOCIDAD MEDIA....................................................... 77 EXPERIENCIA 02: CINEMTICA DEL PLANO INCLINADO............................................................................. 84 EXPERIENCIA 03 MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO .............................................................. 85 EXPERIENCIA 04 LA FUERZA DE LA GRAVEDAD Y MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO . 87 EXPERIENCIA 05 MASA GRAVITACIONAL VERSUS MASA INERCIAL ........................................................................ 89 EXPERIENCIA 06 IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO ........................................................................ 92 7. EXPERIENCIAS GENERALES SOBRE FSICA....................................................................................... 95 EXPERIMENTO SP01: MOVIMIENTO LINEAL ESPACIO Y TIEMPO .......................................................................... 95 EXPERIMENTO SGS14: ACELERACIN DEBIDO A LA GRAVEDAD .......................................................................... 101 EXPERIMENTO SGS19: ACELERACIN DE UN CARRO ........................................................................................... 111 EXPERIMENTO P14: COLISIN IMPULSO Y MOMENTO (SENSOR DE FUERZA, SENSOR DE MOVIMIENTO) ......... 119 EXPERIMENTO SGS29: INDUCCIN MAGNETISMO A TRAVS DE UN ALAMBRE EN ESPIRAL ............................... 125

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8.

EXPERIENCIAS GENERALES SOBRE QUMICA................................................................................ 131 EXPERIMENTO SC01: PERFIL DE TEMPERATURA DE UNA LLAMA ......................................................................... 131 EXPERIMENTO SC02: SOLIDIFICACIN Y FUSIN DEL AGUA................................................................................. 137 EXPERIENCIA SC03: CALOR DE FUSIN DEL HIELO .............................................................................................. 141 EXPERIMENTO SC07: LEY DE BOYLE (P & V)...................................................................................................... 147 EXPERIMENTO SC20: REACCIONES ENDOTRMICAS Y EXOTRMICAS.................................................................. 152 EXPERIMENTO SC33: DETERMINACIN DE PKA POR MEDIA TITULACIN ............................................................ 159

9.

EXPERIENCIAS GENERALES SOBRE BIOLOGA.............................................................................. 165 EXPERIMENTO SB06: ORGANISMOS Y PH............................................................................................................. 165 EXPERIMENTO SB17: LLUVIA CIDA.................................................................................................................... 176

10. ASISTENCIA TCNICA, PROPIEDAD INTELECTUAL, GARANTA Y DEVOLUCIN DEL EQUIPO................................................................................................................................................................... 184 ASISTENCIA TCNICA............................................................................................................................................ 184

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1.

Introduccin

Este manual contiene informacin referida al uso del Sistema Science Workshop. La informacin ha sido organizada en Secciones, cuyos ttulos indican claramente su contenido. Todos los manuales han sido confeccionados con el programa Word, de Windows, para permitir que los usuarios puedan almacenarlos, sistematizarlos y adaptarlos a sus necesidades con facilidad. Siempre podrn encontrar su versin ms actualizada en nuestra pgina web. Esperamos que con la informacin aqu contenida puedan sacar el mayor provecho del sistema que acaban de adquirir.

Asistencia TcnicaSi necesita asistencia, por favor no dude en contactarse con nosotros:

3$6&2Adrin Beccar Varela 658 CC 19 Suc. 16 (5016) Crdoba Telefax (0351) 4 617 007 (rot.) [email protected] www.tesa.com.ar 10101 Foothills Blvd. Roseville, California, USA Tel (+1) (916) 786 3800 Fax (+1) (916) 786 8905 [email protected] www.pasco.com

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Control de StockEste conjunto de equipos est compuesto por: 1) Dos Barreras Infrarroras 2) Sensor de Fuerza 3) Sensor de Presin 4) Sensor de Humedad 5) Sensor de Temperatura 6) Interfaz 500 7) Programa ScienceWorkshop 8) Guia Rapida 9) Manual del Sistema ScienceWorkshop 10) Fuente y Cable de Alimentacin 11) Cable de Conexin para la computadora

Le utilizar esta fotografa como referencia para controlar la existencia de todos los componentes antes y despus de cada prctica.

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Qu es el Science Workshop? (El Taller de Ciencias) Es un sistema integrado de software y hardware para usar en el laboratorio de ciencias.

Qu tareas puede realizar el Science Workshop para Usted y sus alumnos? Recoleccin, trazado de grficos y anlisis de variables del laboratorio con una PC Fcil de usar. Un slo programa para todas las aplicaciones. La tecnologa que est revolucionando el laboratorio de ciencias.

El Taller de Ciencias (Science Workshop) es un sistema modular en constante expansin en el que el docente puede elegir entre tres modelos de interfases y ms de cuarenta sensores para cubrir sus necesidades para el laboratorio de Fsica, Qumica y Biologa... y de matemtica!. Con El Taller de Ciencias sus estudiantes podrn: Usar una computadora para recoger datos del mundo real. Aprovechar la velocidad de la PC para presentar grficos de alta definicin, y/o en instrumentos virtuales, y todo en tiempo real! Usar el poder de clculo de la computadora para efectuar el anlisis estadsticos de los datos, probar distintos modelos de regresin, calcular derivadas e integrales, elaborar histogramas, etc. Sistematizar y almacenar instrucciones, diagramas, resultados, notas de laboratorio, etc en la PC.

Caractersticas sobresalientes Un slo programa para todas las aplicacionesEl software de Taller de Ciencias es el nico que necesita utilizar para realizar las experiencias previstas. Es fcil para los principiantes y poderoso para los usuarios avanzados. Pueden utilizarse en las clases de introduccin a las ciencias de un colegio y en los cursos generales de

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la universidad. El rango de sensores disponibles, que es muy extenso, permite realizar experiencias de fsica, qumica, biologa y matemticas.

Aplicaciones del mundo realLos experimentos asistidos por computadoras son aplicaciones del mundo real, experiencia con las manos en la masa, que no tienen nada que ver con una simulacion. Los experimentos pueden durar una semana, o un fin de semana, o un minuto..... o milsimas de segundo. Pueden repetirse una docenas de veces, cambiando las condiciones iniciales cada vez, todo dentro de un mdulo!. Y fundamentalmente, brindan al estudiante ms tiempo para explorar y aprender.

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2.

Primeros Pasos

Instalacin de Science Workshop en Su Computadora bajo Windows GeneralEsta seccin describe los procedimientos para instalar e iniciar el programa Science Workshop para Windows, y para conectar las interfases Science Workshop 300, 500, 700 o 750 en una computadora que corre bajo Windows (3.1x o 95/98).

Qu hay en el disco del ProgramaEl disco del programa Science Workshop contiene un nico archivo ejecutable llamado SETUP.EXE. Este programa instalador crear un directorio llamado SCIWKSHP en el disco de inicio, cargar la aplicacin Science Workshop, un archivo Read Me, y varios archivos tutoriales. El programa instalador crear un Grupo de Programas y crear las entradas pertinentes en el men de Inicio sobre Science Workshop con los siguientes tems: Aplicacin Science Workshop Archivo de texto Read Me Archivos Tutoriales T1_FRUIT.SWS (Pila con una fruta) T2_TEMP.SWS (Temperatura versus Tiempo) T3_MATCH.SWS (Significado de grficos cartesianos distancia versus tiempo) T4_WAVE.SWS (Anlisis de formas de ondas) T_5SCOPE.SWS (Osciloscopio)

Instalacin el programa Science Workshop en el disco duro1. Para instalar el programa en el disco duro, arranque su computadora, inicie Windows, e inserte el disco del programa en la disquetera. (En este ejemplo asumiremos que dicho drive es A:\). 2. En el Administrador de Programas en el men Archivo (o en el Botn de Inicio) seleccione

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Ejecutar.... 3. Tipee A:\SETUP en la lnea de comando y haga clic en Aceptar.

El programa instalador Science Workshop comenzar.

Si acepta la opcin por defecto, el programa instalador crear un directorio en el drive de arranque (generalmente C:\). Por supuesto que usted cuenta con la posibilidad de seleccionar el drive y el directorio donde usted quiera cargar las aplicaciones y los archivos.

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El programa instalador cargar la aplicacin Science Workshop, el archivo Read Me, y crear un grupo de programas y las entradas necesarias en el men de inicio para Science Workshop.

4. Cuando se haya completado la instalacin, haga clic en Aceptar. 5. El Grupo de Programas Science Workshop mostrar los conos del programa, el archivo Read Me, y los archivos tutoriales.

Nota: La interfaz Science Workshop para Windows tambin viene con los discos de la Biblioteca de Experimentos. Le recomendamos que instale dicha biblioteca en su disco duro despus de instalar el programa.

Instalacin de la Biblioteca de Experimentos Science Workshop en el disco duroLa Biblioteca de Experimentos viene con un programa instalador. Dicho programa le permitir elegir la direccin donde quiere guardar los archivos. El instalador crear un directorio en el disco duro de su computadora y cargar la Biblioteca de Experimentos en el mismo. 1. Para instalar la Biblioteca de Experimentos, arranque su computadora e inicie Windows. Inserte el Disco 1 de la Biblioteca de Experimentos en la disquetera. (En este ejemplo asumiremos que dicho drive es A:\). 2. En el Administrador de Programas en el men Archivo (o en el Botn de Inicio) seleccione Ejecutar....

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3. Tipee A:\SETUP en la lnea de comando y haga clic en Aceptar.

El programa instalador de la Biblioteca de Experimentos Science Workshop comenzar.

Si acepta la opcin por defecto, el programa instalador crear un directorio en el drive de arranque (generalmente C:\). Por supuesto que usted cuenta con la posibilidad de seleccionar el drive y el directorio donde usted quiera cargar las aplicaciones y los archivos.

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El programa instalador cargar los archivos de la biblioteca en el directorio elegido.

4. Cuando se le indique quite el Disco 1 e inserte el Disco 2. El instalador terminar de cargar los archivos de la Biblioteca de Experimentos.

5. Cuando la instalacin est finalizada, haga clic en Aceptar para volver al Administrador de Programas. La direccin por defecto de la biblioteca es el directorio SCIWKSHP.

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Conexin de la Interfaz a Su ComputadoraAviso: Usuarios de SW 700 y 750 bajo Windows 95 La Gua del Usuario especifica 3 pasos de instalacin. Para Windows 95/98, el tercer paso, Instalar EZ-SCSI Lite Software, no es necesario. Windows 95/98 tiene su propio mecanismo para la instalacin de nuevo hardware en su computadora. El proceso de instalacin para Windows 95/98 es el siguiente:

Conexin de las Interfaces Science Workshop 700 y 750 en una computadora con Windows 95/98Paso 1: Instalar la Tarjeta Adaptadora SCSI Ejecute este paso tal como lo indica la Gua del Usuario si usted ha adquirido una interfaz Science Workshop 700 o posterior.

Paso 2: Conectar la interfaz Science Workshop Ejecute este paso tal como lo indica la Gua del Usuario.

Paso 3: Usar el Asistente Agregar Nuevo Hardware de Windows 95/98. Inicie Windows 95/98. Desde el men Inicio de Windows 95/98, elija el tem Panel de Control en el submen Configuracin. Haga doble clic en el cono Agregar Nuevo Hardware para iniciar el Asistente

Nota: Windows 95/98 le alertar que la CI-6560 es un dispositivo desconocido y le pedir que especifique un controlador para el mismo. No es necesario especificar un controlador para la CI6560. Cuando la instalacin haya finalizado, el asistente le pedir que reinicie la computadora. Puede verificar que la instalacin ha sido completada en forma satisfactoria haciendo doble clic en el icono de Sistema en la ventana de Panel de Control, y haciendo clic en la lengeta Administrador de Dispositivos. Esto mostrar una lista de dispositivos que Windows 95/98 sabe que estn conectados en la computadora. Usted debera ver un tem etiquetado Controladores SCSI. Si hace un clic en el signo ms junto a ste, debera ver otro tem etiquetado Adaptec AVA-1505 SCSI Host Adapter Adaptec AIC-6X60 Single-Chip SCSI Controller. Esta es su placa AVA-1505. Tambin debera haber un tem etiquetado Otros dispositivos. Si hace un clic en el signo ms junto a ste, debera ver otro tem etiquetado PASCOsci CI-6560. Esta es la seal de la interfaz. Este tem se mostrar con un signo de exclamacin. Esto se debe a que no se ha instalado ningn controlador para la CI6560. Esto es correcto.

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Si tiene alguna dificultad mientras instala Science Workshop para Winodws por favor contacte al soporte tcnico de PASCO para asistencia.

Conexin de la Interfaz Science Workshop 500 en una computadora con Windows 3.1x o 95Nota: Cuando conecte la Interfaz Science Workshop 500 o cualquier otro dispositivo en la computadora, es conveniente que apague la interfaz o cualquier otro dispositivo y su computadora estn apagados antes de realizar la conexin. Equipo necesario

Otros

Caja de Interfaz Science Workshop 500. Cable de Interfaz (mini DIN-8 a DB 25 pin), incluido con la interfaz. Suministro elctrico (adaptador de 9 volt AC-DC), incluido con la interfaz.

Puerto COM (serie o de comunicacin) disponible en la computadora

La mayora de las computadoras con Windows tienen uno ms puertos de comunicacin. El puerto COM permite transferencia de datos en serie entre la computadora y la interfaz. Conexin del Cable de Interfaz La Interfaz Science Workshop 500 tiene un nico puerto mini DIN en el panel trasero. He aqu los paso para conectar la interfaz: 1. Apague su computadora 2. Apague la interfaz 3. Conecte un extremo del cable en el puerto mini DIN de la parte trasera de la caja 4. Conecte el otro extremo (DB 25 pin) del cable en cualquiera de los puertos COM disponibles en la computadora con Windows. Cuando inicie el programa Science Workshop, ste escanear los puertos COM de la computadora para encontrar en cual est conectada la interfaz.Conexin del Suministro Elctrico 11

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1. Conecte la ficha de micrfono (3.5 mm) del suministro elctrico de la interfaz en el puerto de elctricidad del panel trasero de la caja de la interfaz. 2. Conecte el adaptador en un enchufe con descarga a tierra. 3. Encienda la interfaz. La ficha de encendido se encuentra en el panel trasero de la caja. Muevala hacia la izquierda para encenderla. El pequeo LED en el panel frontal se prender. Desplace la ficha hacia la derecha y se apagar. Importante: Cuando usted est por encender la computadora, es conveniente que primero prenda la interfaz (y cualquier otro perifrico) antes que la CPU. Vea la seccin Instalacin de bateras al final de esta parte de la Gua del Usuario para encontrar informacin sobre cmo instalarbatera en la interfaz Science Workshop 500.

Conexin de la Interfaz Science Workshop 300 a una compuadora con Windows 3.1x o 95Nota: Cuando conecte la Interfaz Science Workshop 300 o cualquier otro dispositivo en a la computadora, es conveniente que apague la interfaz o cualquier otro dsipositivo y su computadora estn apagados antes de relaizar la conexin. Equipo necesario Caja de Interfaz Science Workshop 300 Cable de Interfaz (mini DIN-8 a DB 25 pin), incluido con la interfaz Suministro elctrico (adaptador de 9 volt AC-DC), incluido con la interfaz

Otros Puerto COM (serie o de comunicacin) disponible en la computadora

La mayoria de las computadoras con Windows tiene uno ms puertos de comunicacin. El puerto COM permite transferencia de datos en serie entre la computadora y la interfaz. Conexin del Cable de Interfaz La Interfaz Science Workshop 300 tiene un nico puerto mini DIN en el panel trasero. He aqu los paso para conectar la interfaz: 1. Apague su computadora 2. Apague la interfaz 3. Conecte un extremo del cable en el puerto mini DIN de la parte trasera de la caja

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4. Conecte el otro extremo (DB 25 pin) del cable en cualquiera de los puertos COM disponibles en la computadora con Windows. Cuando inicie el programa Science Workshop, ste escanear los puertos COM de la computadora para encontrar en cual est conectada la interfaz.

Conexin del Suministro Elctrico 1. Conecte la ficha de micrfono (3.5 mm) del suministro elctrico de la interfaz en el puerto de elctricidad del panel trasero de la caja de la interfaz.

2. Conecte el enchufe de la fuente de alimentacin en un tomacorriente polarizado (con descarga a tierra). 3. Encienda la interfaz. La ficha de encendido se encuentra en el panel trasero de la caja. Muvala hacia la izquierda para encenderla. El pequeo LED en el panel frontal se prender. Desplace la ficha hacia la derecha y se apagar. Importante: Cuando usted est por encender la computadora, es conveniente que primero prenda la interfaz (y cualquier otro perifrico) antes que la CPU. Despus de haber cargado el programa y conectado la interfaz a la computadora, usted est listo para iniciar el programa.

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Inicio del programa Science Workshop Iniciando el programa Science Workshop bajo Windows 3.1xAntes de iniciar el programa, conecte la interfaz a la computadora segn lo descripto anteriormente. Encienda la interfaz y luego la computadora. Hay varias maneras de iniciar el programa Science Workshop: Haga doble clic en el cono de la aplicacin en el grupo de programas en el Administrador de Programas. Haga doble clic en un archivo tutorial en el grupo de programas en el Administrador de Programas. Seleccione Ejecutar... en el men Archivo del Administrador de Programas y luego seleccione cualquier archivo Science Workshop (*.SWS) *. Haga doble clic en cualquier archivo Science Workshop (*.SWS) que est en el administrador de Archivos. Seleccione Ejecutar... en el men Archivo del Administrador de Archivos y luego seleccione cualquier archivo Science Workshop (*.SWS) *.

(* La interfaz Science Workshop viene con archivos tutoriales y archivos de la Biblioteca de Experimentos.) Iniciando desde el cono de la aplicacin en el Administrador de programas. Para iniciar desde un archivo tutorial de Science Workshop, asegrese que el programa est cargado en su disco duro.

1. Inicie Windows 2. Abra el grupo de programas Science Workshop y haga doble clic en el cono de Science Workshop.

Iniciando el programa Science Workshop bajo Windows 95/981. Haga clic sobre el botn de Inicio de Windows. 2. Haga clic sobre la opcin Programas. 3. Haga clic sobre la carpeta Science Workshop. 4. Haga clic sobre el icono de Science Workshop.

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Pasos siguientes de incializacin del programa Science Workshop tanto bajo Windows 3.1x como 95 Aparecer una pantalla de presentacin similar a la que se muestra abajo, y luego comenzar el programa inicializando la interfaz.

Una pequea ventana de texto aparecer debajo de la Ventana de Presentacin, mostrando el mensaje: Buscando Seal de Interfaz..., seguido de un nmero de identificacin SCSI. Si el programa detecta una interfaz Science Workshop 700 o superior, bajar software a la interfaz y luego mostrar el Panel de Configuracin de Experimentos en la ventana de Science Workshop, la cual se muestra a continuacin.

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Si el programa no detecta una interfaz Science Workshop 700 o 750, buscar una interfaz Science Workshop 500 conectada al puerto del mdem. Si el programa encuentra una interfaz Science Workshop 500, bajar software a la interfaz y luego mostrar la Ventana de Preparacin de Experimentos en la ventana de Science Workshop, la cual se muestra a continuacin.

Si el programa no detecta una interfaz Science Workshop 500, buscar una interfaz Science Workshop 300 conectada al puerto del mdem. Si el programa encuentra una interfaz Science Workshop 300, bajar software a la interfaz y luego mostrar la Ventana de Preparacin de Experimentos en la ventana de Science Workshop, la cual se muestra a continuacin.

La Ventana de Preparacin de Experimentos es descripta en detalles en la seccin Operacin del programa Science Workshop.

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En caso de problemas Si la interfaz Science Workshop 700 no est correctamente conectada al puerto SCSI de la computadora, o si no est encendida, o si la interfaz Science Workshop 500 o 300 no estn correctamente conectada al puerto del mdem de la computadora, o el programa no se puede comunicar con la interfaz por alguna otra razn, en vez de la Ventana de Preparacin de Experimentos aparecer la siguiente.

Si la interfaz Science Workshop 700 est conectada al puerto SCSI de la computadora, controle la alimentacin elctrica, el cable SCSI, y la terminal SCSI. Ser posible que deba cambiar el nmero de identificacin del dispositivo para la interfaz. El nmero de identificacin por defecto es 2. Ningn otro dispositivo SCSI conectado a la computadora puede tener el mismo nmero. Use la llave de SCSI ID en el panel trasero de la interfaz para cambiar el nmero de interfaz. Haga clic en Intentar Otra Vez o presione para reinicializar la interfaz. Si la interfaz Science Workshop 300 o 500 est conectada al puerto COM, controle la conexin elctrica de la interfaz y reconecte el cable. Haga clic en Intentar Otra Vez. Trabajando sin una Interfaz Si usted no tiene una interfaz conectada a la computadora, pero desea seguir adelante con el programa Science Workshop, haga clic en Continuar Sin Interfaz. Se presentar una ventana que le permitir elegir cul interfaz presentar en pantalla (300, 500, 700 o 750). Posteriormente aparecer la Ventana de Preparacin de Experimentos. Podr usar esta aplicacin para configurar, guardar plantillas de experimentos y visualizar datos anteriormente guardados. No le ser posible recolectar nuevos datos sin conectar la interfaz a la computadora.

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Manual del Sistema Science Workshop Tutorial

3.

Tutorial

Curso de Uso de Science Workshop en 5 PasosJunto al programa Science Workshop, se instalarn en su mquina cinco archivos tutoriales que contienen experiencias predeterminadas, en las que se lo guiar paso a paso a travs de todas las posibilidades de uso del sistema.

Inicio desde un archivo Tutorial bajo Windows 3.1xIniciar desde un archivo tutorial en Administrador de programas 1. En el Administrador de Programas, abra la carpeta del Grupo de programas Science Workshop. 2. Haga doble clic en el archivo tutorial que desea abrir. La aplicacin iniciar la interfaz y luego abrir la Ventana de Preparacin de Experimentos con el nombre del documento que seleccion en la barra de titulo. Los conos de los sensores y las herramientas de presentacin correspondientes aparecern en la Ventana de Preparacin de Experimentos.

Iniciar desde el men Archivo en el Administrador de programas 1. Seleccione Ejecutar... desde el men Archivo en el Administrador de Programas 2. Introduzca la ruta de acceso y el nombre del archivo en la lnea de comandos del cuadro de dilogo. Puede hacer clic en Examinar... y usar los directorios para encontrar los archivos que quiere abrir.

Iniciar desde un Archivo existente en el Administrador de Archivos Antes de iniciar el programa Science Workshop haciendo clic en un archivo, primero debe asociar los archivos Science Workshop (*.SWS) con el programa. 1. Abra el Administrador de Archivos. Busque y abra el directorio SCIWKSHP 2. Haga clic en cualquier archivo Science Workshop para resaltarlo. 3. Seleccione Asociar... en el men Archivo. 4. Debido a que usted seleccion un archivo Science Workshop, se mostrar Archivos con extensin: SWS Ingrese la ruta de acceso y el nombre del archivo Asociar Con: (C:\SCIWKSHP\SCIWKSHP.EXE) o haga clic en Examinar... y use los directorios para encontrar el programa Science Workshop.

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Manual del Sistema Science Workshop Tutorial

5. Haga clic en Aceptar para volver al Administrador de Archivos. Haga doble clic en cualquier archivo SWS para comenzar la aplicacin. Comenzando desde el men Archivo en el Administrador de Archivos Los siguientes pasos asumen que usted ya ha asociado los archivos Science Workshop con el programa. 1. Haga clic en un archivo Science Workshop. 2. Seleccione Ejecutar... en el men Archivo. 3. El archivo SWS que usted seleccion aparecer en la lnea de comandos en el cuadro de dilogo Ejecutar... . Haga clic en Aceptar para iniciar el programa Science Workshop y abrir el archivo.

Inicio desde un archivo Tutorial bajo Windows 95/981. Haga clic sobre el botn de Inicio de Windows. 2. Haga clic sobre la opcin Programas. 3. Haga clic sobre la carpeta Science Workshop. 4. Haga clic sobre el icono del Archivo Tutorial elegido.

Pasos siguientes de uso de los Tutoriales del programa Science Workshop tanto bajo Windows 3.1x como 95/98En el primer plano de cada archivo tutorial aparecer un cuaderno de notas con indicaciones. Por favor, sgalas. Le recomendamos ejecutar los tutoriales en orden numrico ascendente.

A continuacin encontrar un tutorial dirigido directamente a sus alumnos:

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Manual del Sistema Science Workshop Tutorial

Bienvenida PropsitoEsta actividad te ayudar a comprender cmo se configura un experimento con Science Workshop. Haz clic sobre la flecha que apunta hacia abajo en la parte inferior de la barra ubicada sobre el borde derecho de esta ventana para ver ms instrucciones.

Ventana de Configuracin de ExperienciasPuedes usar esta ventana de Configuracin de Experiencias (la ventana grande ubicada encima de esta) para crear experimentos con Science Workshop. El procedimiento de creacin y configuracin para cualquier experimento es, bsicamente, invariable. Necesitas hacer dos cosas: Configurar un sensor Primero, dile al Science Workshop qu clase de datos quieres tomar. Supongamos que quieres recoger los datos de temperatura de un experimento. Haz clic sobre el cono de un sensor ) y arrstralo sobre el cono de la entrada analgica A de la figura de la interfaz en analgico ( la pantalla. Cuando lo sueltes, aparecer una ventana desplegable con un listado de sensores. Escoge de esta lista el Sensor de Temperatura de la siguiente manera: haz clic sobre el mismo para seleccionarlo, y luego haz clic sobre el botn de OK (alternativamente haz doble clic sobre el sensor elegido). Ahora la ventana de configuracin de experiencias mostrar el cono del sensor de temperatura debajo del de la entrada analgica A. Configuracin de la Presentacin de los Datos En segundo lugar, debes decirle al Science Workshop cmo quieres mostrar los datos. Supongamos que quieres mostrar tus datos usando dos presentaciones: un display digital y un graficador. Haz clic sobre el cono de presentacin digital y arrstralo sobre el cono del sensor de temperatura. Cuando lo sueltes, aparecer una ventana de presentacin digital de la temperatura. Luego crea una ventana graficadora arrastrando de la misma manera el cono de Grficos.

Felicitaciones! Haz creado una experiencia en la que se recogern datos de temperatura de un sensor conectado a la entrada A, mostrando los datos en un display digital y un grfico de temperatura versus tiempo.

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Manual del Sistema Science Workshop Tutorial

Si tienes conectada una interfaz Science Workshop a tu computadora, y haz enchufado el sensor de temperatura en la entrada A, entonces ya ests listo para recoger datos. Si slo ests evaluando este software y no dispones de una interfase, puedes saltar la seccin Recoleccin de Datos e ir directamente a Y ahora qu hago? Recoleccin de Datos Haz clic sobre el botn GRABAR ( Haz clic sobre el botn ALTO ( Y ahora qu hago? Puedes continuar este Tutorial abriendo eligiendo Abrir del men Archivo, pidiendo la apertura del archivo TEMPDATA (no necesitas guardar los cambios del archivo en el que ests ahora). TEMPDATA es un experimento similar al que acabas de crear, en el que ya estn grabados algunos datos de temperatura. La ventana de notas de ese archivo describe cmo se pueden analizar los datos con Science Workshop. ) para comenzar a recoger datos. ) para finalizar la recoleccin de datos.

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Manual del Sistema Science Workshop Tutorial

Bienvenido a la segunda mitad del Tutorial! IntroduccinEsta experiencia te mostrar cmo analizar los datos de temperatura con la ventana graficadora. Toma en cuenta que la ventana de configuracin se ha reducido para dejar ms lugar a la ventana graficadora. La lista Datos contendr una corrida de datos. Esta corrida fue tomada con el botn GRABAR ( ).

Nosotros hemos recogido este conjunto de datos colocando el sensor de temperatura en agua muy caliente, y algunos segundos despus en un bao de agua con hielo. Podemos analizar la grfica y aprender ms sobre estos datos. Cul era la temperatura ambiente en el momento en que se tomaron los datos? Podemos determinar esto observando los datos de los dos primeros segundos, antes de que el sensor fuera sumergido en el agua caliente. La escala de lagrfica nos dice que la temperatura ambiente estaba entre 20 y 30C. Podemos usar una herramienta de la ventana graficadora, llamada Cursor Inteligente ( ) para leer el valor con mayor exactitud. Haz clic sobre el botn del cursor inteligente (una cruz con los rtulos X e Y). El cursor se convertir en una mira en cruz, que podrs ubicar sobre cualquier parte de la grfica. Sobre los ejes X e Y obtendrs una lectura precisa (numrica) de su posicin. Coloca el cursor sobre alguno de los datos tomados en los primeros dos segundos, y toma la lectura del valor sobre el eje Y. Esa era la temperatura ambiente. Haz clic nuevamente en algn lugar de la grfica restaurar el cursor normal. En qu momento se coloc el sensor dentro del agua caliente? Nuevamente, la escala de la grfica nos dice que fue entre 1 y 2 segundos. Podemos usar la herramienta de Zoom ( ) para mirar ms de cerca la zona de inters. Haz clic sobre el botn de zoom (una lupa con un signo + dentro). El cursor se convertir en una lupa. Lleva el cursor a una posicin ubicada ligeramente arriba y a la izquierda del punto donde la temperatura empieza a subir. Haz clic y arrastra el cursor hacia la dercha y hacia abajo. Un pequeo rectngulo se dibujar sobre el rea de inters. Ahora deberas ver con toda claridad el punto en el que la temperatura empieza a subir. Para hacer regresar al grfico a la vista normal, que muestra todos los datos recogidos, haz clic sobre el botn de Autoescala ( ), que est inmediatamente a la derecha del botn de zoom.

Cules fueron las temperaturas mxima y mnima que se grabaron durante la experiencia? Podemos usar las posibilidades de anlisis estadstico de la ventana graficadora para averiguarlo. Haz clic sobre el botn de estadsticas ( ) (tiene una letra Sigma dibujada). Sobre el costado

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derecho de la ventana de grficas se mostrarn los valores mximo y mnimo de Y (temperaturas) para el conjunto de datos vigente, as como la cantidad de lecturas que se tomaron. Haz clic sobre el botn de autoescala una vez ms, para ver todos los datos en la porcin que qued libre de la ventana graficadora. Y ahora un ltimo ejemplo de anlisis. Haz clic sobre el botn de estadsticas que se encuentra en ), y elige Ajuste Polinmico en Ajuste de la la parte superior de la ventana de estadsticas ( curva. La ventana graficadora mostrar el mejor ajuste polinomial de la funcin mostrada (dentro del orden indicado), y mostrar los parmetros de la funcin polinomial. Haz clic sobre la parte inferior izquierda de la curva de temperatura (aproximadamente a los dos segundos), y arrastra el mouse hasta un punto cercano a la parte ms alta de la curva (aproximadamente a los cuatro segundos). Cuando sueltes el mouse, el ajuste se re-calcular considerando solamente los puntos contenidos en el rectngulo seleccionado. En este caso, la curva se ajustar mejor a los datos. Ya has aprendido cmo crear un nuevo experimento usando Science Workshop y a analizar los datos usando la ventana de graficacin. Science Workshop se puede usar para llevar a cabo muchos ms experimentos, usando diferentes sensores, ventanas de presentacin, y hasta clculos que puedes definir. La carpeta Samples (muestras) que se incluye junto con esta presentacin contiene varios experimentos adicionales de qumica, biologa y fsica con datos ya recogidos. Puedes usar las tcnicas de anlisis que acabas de aprender para manipular los datos de estas experiencias. Tambin podrs conocer otras prestaciones adicionales del Science Workshop.

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TUTORIAL T1: Pila con una Fruta (medicin de diferencia de potencial) Equipamiento necesario Sensor de tensin Una fruta (por ejemplo una manzana mediana) Alambre de cobre desnudo (de unos 8 cm de largo) Clavo galvanizado

IntroduccinEn esta actividad medirs la tensin (a veces llamada voltaje) de una pila de frutas J, usando la interfaz Science Workshop y un sensor de tensin PASCO. Un trozo de fruta, tal como la manzana o la naranja, puede generar una diferencia de potencial cuando se le insertan electrodos construidos con materiales diferentes. Predice lo que ocurrir con la diferencia de potencial si se aproximan o apartan entre s los electrodos. Predice qu ocurrir si los electrodos se insertan a mayor profundidad. El archivo (con extensin SWS) contiene una presentacin digital, un medidor analgico (de aguja), y una tabla que muestran los valores medidos de tensin. Necesitars una manzana fresca y un trozo de 5 a 10 cm de alambre de cobre desnudo, un trozo de metal cubierto de cinc, tal como un clavo galvanizado, del mismo largo.

ProcedimientoConfiguracin 1. Conecta el sensor de tensin al canal analgico A de la interfaz Science Workshop. 2. Clava el alambre de cobre y el clavo galvanizado en la manzana para convertirla en una pila. 3. Conecte el cable rojo del sensor de tensin al alambre de cobre y el negro al clavo. Recoleccin de datos ) para comenzar a recoger datos. Observa los valores 1. Haz clic sobre el botn GRABAR ( en la presentacin digital y el medidor analgico. 2. La toma de datos terminar automticamente despus de haber tomado 60 mediciones. Haz clic sobre el botn ALTO ( ) para terminar antes.

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Anlisis1. Haz clic sobre el botn de estadsticas ( ) de la tabla para observar los valores mximo, mnimo, promedio y desviacin estndar de las tensiones medidas.

Opcionales Prueba insertando los electrodos a diferentes profundidades. Prueba insertando los electrodos ms cerca y ms lejos entre s. Prueba con diferentes tipos de frutas. Prueba con frutas del mismo tipo, pero diferente tamao.

Si grabas ms corridas (conjuntos) de datos, y quieres ver una en particular, usa el men DATOS ( ) en la ventana de tablas para seleccionarla (o alternativamente haz doble clic sobre la corrida de datos mostrada en el cuadro DATOS de la ventana de configuracin de experiencias). ----------

NOTAPara esconder esta ventana, haz clic sobre la el botn de cerrar, en la esquina izquierda de la barra de ttulos. Para mostrarla nuevamente, selecciona Ventana de Apuntes del men Experimento.

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TUTORIAL T2: Temperatura versus Tiempo Equipamiento necesario Sensor de temperatura. Agua con hielo. Agua caliente. Recipientes (dos).

IntroduccinEste tutorial usa una ventana de graficacin de temperatura, para mostrar su cambio con el tiempo.

Procedimiento1. Pon el agua con hielo en suspensin en un recipiente y el agua caliente en otro. 2. Haz clic sobre el botn GRABAR ( ) para comenzar a recoger datos.

3. Despus de unos 10 segundos, coloca el sensor de temperatura dentro del agua caliente, y djalo all por unos 20 segundos. 4. Pasa el sensor de temperatura al recipiente con agua fra. Deja el sensor en el agua fra por unos 30 segundos. 5. Despus de unos 60 segundos en total, ALTO ( ) para finalizar la recoleccin de datos.

Anlisis de los datos1. Haz clic sobre la tabla para activarla. Haz clic sobre el botn de estadsticas. El rea de estadsticas, situado en la parte inferior de la tabla, mostrar el valor mnimo, mximo, promedio y desviacin estndar de la temperatura. 2. Toma nota de las temperaturas mnima y mxima. 3. Haz clic sobre la ventana graficadora para activarla. Haz clic sobre el botn de estadsticas. Haz clic sobre el botn de autoescala para mostrar todos los datos tomados en la ventana. El rea de estadsticas del costado derecho de la ventana graficadora tiene un botn de estadsticas.

4. Haz clic sobre el botn de estadsticas. Selecciona Todo lo anterior del men de estadsticas. 5. Compara los valores mximo, mnimo de la ventana graficadora con los de la tabla.

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TUTORIAL T3: Distancia vs Tiempo Buscar coincidencia (comprendiento los grficos cartesianos) Equipamiento necesario Sensor de movimientos. Columna con pie.

IntroduccinEn esta actividad aprenders a medir tu propio movimiento usando la interfaz Science Workshop y el sensor de movimientos PASCO. (Esta experiencia es ms fcil de llevar a cabo si cuentas con la ayuda de un compaero que maneje la computadora mientras te mueves). El documento (de extensin SWS) contiene una ventana graficadora que muestra distancia versus tiempo. Los valores de distancia y tiempo fueron importados usando la opcin Cargar de Marcar Opciones de los Datos ( ). Tu misin en este experimento es moverte de tal manera que tu grfico de movimiento (que ser mostrado como una lnea coloreada mientras se graben los datos) coincida con el grfico de movimiento deseado (dibujado con una fina lnea negra). Tu posicin ser medido por el sensor de movimientos.

ProcedimientoConfiguracin 1. Conecta el sensor de movimientos a las entradas digitales 1 y 2 de la interfaz Science Workshop. 2. Monta el sensor de movimientos sobre una columna con pie, de tal manera que el sensor quede a la altura de tu pecho. Dirige el sensor hacia ti, de manera que pueda medir tu posicin a medida que te alejas de l en lnea recta una distancia de, ms o menos, un metro y medio. 3. Despeja el rea, de manera que te puedas alejar en lnea recta del sensor de movimientos hasta una distancia de, por lo menos, 1.5m. Quita cualquier objeto que pueda reflejar un eco espurio y engaar al sensor de movimiento. (Quita tambin las cosas con las que te puedas tropezar). Atencin Tendrs que caminar hacia atrs cuando te alejes del sensor. 4. Dispn el monitor de la computadora de manera que puedas ver la pantalla mientras te alejas del sensor de movimiento. (Tendrs que observar el grfico generado en vivo- de tu posicin mientras te ests moviendo). 27

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5. Estudia la grfica de distancia vs tiempo para determinar a qu distancia del sensor deberas estar parado al comenzar la experiencia. Tambin determina cuanto tiempo deber durar tu movimiento. Cuando ests listo, colcate en posicin al frente del sensor.

Recoleccin de datos1. Haz clic sobre el botn GRABAR ( ) para comenzar a recoger datos. Observa los puntos de colores en la grfica que indican tu posicin, y trada de moverte de tal manera que ellos coincidan con la lnea negra que ya se encuentra ah. 2. La toma de datos terminar automticamente despus de cierto tiempo. Haz clic sobre el botn ALTO ( ) para terminar antes.

(Toma nota de que los datos grabados contienen puntos donde se efectuaron las mediciones y segmentos de recta que los conectan, mientras que la posicin deseada slo contiene segmentos de recta). 3. Compara los datos de tu movimiento con los del deseado.

Toma de mltiples conjuntos de datos (corridas)Este tutorial ha sido configurado para mostrar hasta tres conjuntos de datos (corridas) a la vez. Para grabar y mostrar una segunda corrida, haz clic sobre el botn GRABAR ( ) y repite el movimiento. Los nuevos datos sern graficados encima de los originales (con otro color).

Conjuntos de datos repetidosSi grabas ms de tres conjuntos de datos, puedes elegir cules tres quieres ver simultneamente ) (localizado justo abajo del cono del sensor de usando el men desplegable DATA ( movimientos que rotula el eje de las abcisas de la grfica). -------

NOTAPara esconder esta ventana, haz clic sobre la el botn de cerrar, en la esquina izquierda de la barra de ttulos. Para mostrarla nuevamente, selecciona Ventana de Apuntes del men Experimento

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TUTORIAL T4: Anlisis de formas de onda (con generador de funciones) Equipamiento necesarioInterfaz Science Workshop

IntroduccinEn esta actividad analizars una forma de onda usando la interfaz Science Workshop. La interfaz puede generar formas de onda (llamadas en la jerga funciones: senoidales, cuadradas, triangulares y en diente de sierra), con frecuencias de hasta 5000Hz (o ciclos por segundo). El programa Science Workshop tambin puede analizar la forma de onda que se est produciendo. El documento (con extensin SWS) contiene una ventana osciloscopio y otra con TRF (Transformada Rpida de Fourier, o FFT en ingls). La ventana osciloscopio es similar a la pantalla de un osciloscopio convencional. La ventana con TRF muestra es espectro de frecuencias (grfica de amplitud vs frecuencia), como un grfico de barras verticales. Cada barra del espectro representa un rango de frecuencias. La altura de la barra indica la amplitud de las componentes de la onda analizada que se encuentran dentro de ese rango.

ProcedimientoConfiguracin 6. En este tutorial se configura al Generador de Seales ( ) para que produzca una onda senoidal (a 1000Hz y 4V) cuando ests observando los datos (y se apague automticamente en los otros momentos). Esto se logra activando la opcin Auto ON/OFF).

Anlisis1. Haz clic sobre el botn del cursor inteligente ( ) en la ventana de la TRF, y llvalo hasta la barra ms alta del espectro de frecuencias. El rango de frecuencias y la amplitud se mostrarn en la esquina superior derecha de la ventana. Compara el rango de frecuencias con el valor de frecuencia mostrado en la ventana del generador de seales.012-07244A

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2. Haz clic sobre el b otn del cursor inteligente ( ) en la ventana del osciloscopio, y llvalo hasta un pico de la onda mostrada. La tensin del pico se muestra encima del rtulo v/div en la esquina superior izquierda de la ventana. Compara esta tensin con el valor mostrado en la ventana del generador de seales.

OpcionalesEn la ventana del generador de seales, haz clic sobre el cono de la forma de onda cuadrada. Compara el espectro de la onda cuadrada con el de la senoidal en la TRF. En la ventana del generador de seales, haz clic sobre el cono de la forma de onda triangular. Compara el espectro de la onda triangular con el de la senoidal en la TRF. (Prueba tambin con las formas de onda en diente de sierra y rectangular sin semiciclo negativo). En la ventana del generador de seales, haz clic sobre las flechas hacia arriba y abajo al lado de la frecuencia para cambiar la frecuencia de salida (de 10 en 10). Puedes usar las teclas modificatorias para cambiar el tamao del salto. (Shift: de 100 en 100, Ctrl: de 1 en 1, Alt: de 0.1 en 0.1, y Ctrl-Alt: de 0.01 en 0.01). En la ventana del generador de seales, haz clic sobre las flechas hacia arriba yabajo al lado de la amplitud para cambiar la amplitud de salida (de 1V en 1V). Puedes usar las teclas modificatorias para cambiar el tamao del salto. (Shift: de 2V en 2V, Ctrl: de V en V, Alt: de 0.1V en 0.1V, y Ctrl-Alt: de 0.02V en 0.02V). ) para finalizar la observacin de

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Cuando hayas terminado, haz clic sobre el botn ALTO ( las seales y apagar el generador. -----------

NOTAPara esconder esta ventana, haz clic sobre la el botn de cerrar, en la esquina izquierda de la barra de ttulos. Para mostrarla nuevamente, selecciona Ventana de Apuntes del men Experimento.

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TUTORIAL T5: Osciloscopio Equipamiento necesario Sensor de tensin. Pila.

IntroduccinUn osciloscopio es una herramienta de medicin muy verstil que permite mostra en tiempo real representaciones de tensin versus tiempo o de una tensin en funcin de otra (esto se llama en la jerga: modo X-Y). Se pueden aplicar factores de escala indepndientes a los ejes horizontal y vertical de un osciloscopio mientras que se estn mostrando los datos. A diferencia de una grfica, que tiene un principio y un fin, la presentacin de una tensin en un osciloscopio (llamada trazo) se refresca (o redibuja) continuamente mientras se realiza la medicin. Otra diferencia es que un osciloscopio muestra solamente tensiones, no valores calculados (por ejemplo: velocidad). Un osciloscopio se puede ajustar de tal manera que la presentacin de una tensin comience cuando se d una condicin especfica (conocida en la jerga como: condicin de DISPARO o TRIGGERING). La ventana de osciloscopio del Science Workshop puede emular un osciloscopio de tres trazos en tiempor real sobre cada osciloscopio. Es posible abrir ms de una ventana de osciloscopio al mismo tiempo. El osciloscopio es la herramienta apropiada para mostrar tensiones que cambian rpidamente, tales como las que provienen de un sensor de sonido, y una salida del generador de seales. Por ejemplo, una ventan del osciloscopio puede mostrar las tensiones producidas en eventos que duran tan poco como 500 microsegundos o tanto como 10 segundos. Este documento (con la extensin SWS) contiene una ventana de osciloscopio. La ventana de configuracin de experiencias muestra un sensor de tensin conectado a la entrada analgica A, y la salida analgica encendida.

El generador de seales se ha configurado para que entregue una onda senoidal de 4.98V a 50Hz. El control del generador de seales est en Auto para que se encienda y apague en concordancia con los botones INICIO ( ) y ALTO ( ).

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ProcedimientoPara comenzar con este tutorial, haz clic sobre el botn INICIO (o la combinacin de teclas Alt+M).

ControlesEscala del eje vertical: Sensibilidad (Volts por Divisin) Los controles de sensiblidad de cada trazo ( ) determinan cuntos Volts representa cada divisin de la pantalla. El ajuste por defecto es de 1.000 V/div. Dado que el eje vertical tiene 10 divisiones (5 debajo de cero y 5 encima), el ajuste por defecto del rango vertical es 5V. El ajuste mximo es de 2.000V/div, de manera el que mayor de los rangos es de 10V. El ajuste mnimo es de 0.001V/div (o 1mV/div), de manera que el menor de los rangos es 5mV.En resmen:

Sensibilidad Por defecto Mximo Mnimo

V/div Rango 1.000V/div 2.000V/div 0.001V/div 5 V 10 V 5 mV

El botn superior aumenta la sensibilidad. Esto hace disminuir los V/div y el rango, lo que permite ver con mayor facilidad las seales pequeas. El botn inferior disminuye la sensibilidad. Esto hace aumentar los V/div y el rango, lo que permite ver seales grandes sin que se escapen de la pantalla. En este tutorial, experimenta el efecto de los botones de ajuste de sensibilidad del primer trazo. Intensidad del trazo ) para hacer ms visible un trazo, o para Use los controles de intensidad del trazo ( distinguirlo de los otros. Por defecto, el primer trazo es delgado, el segundo mediano y el tercero grueso. En este tutorial, experimenta el efecto de los botones de ajuste de intensidad del primer trazo. Combinacin de trazos Puedes SUMAR las seales de dos o ms trazos, por ejemplo para comparar dos seales entre s. Sumar seales significa que en cada momento se toma el valor instantneo de cada una de las seales, se suman, y se presenta el resultado de esta suma como una nueva seal resultante. Agrega un sensor de tensin a la entrada analgica A.

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Conctalo a una pila de 1 V. Activa el segundo trazo del osciloscopio indicndole que tome la seal de la entrada analgica A. Tendrs ahora dos trazos en la ventana del osciloscopio (uno delgado con la seal del generador y otro mediano con la tensin de la pila). Haz clic sobre el botn de combinar trazos ( ) del primer trazo, se le sumar el segundo. El resultado ser en este caso un trazo que tiene la misma forma que la seal analgica de la salida del generador de seales pero desplazada hacia debido a la tensin de la pila que se le sum. El nuevo trazo combinado es delgado como el primero. En este tutorial, la ventana de configuracin de experiencias muestra un sensor de tensin conectado a la entrada analgica A.

Experimento usando los trazos combinados del osciloscopioLa parte de debajo de la ventana osciloscopio muestra el un botn que rotula el eje de las X con velocidad de barrido (la escala horizontal), adems del botn de disparo y el del cursor inteligente.

Escala del eje horizontal: Velocidad de barrido (

)

Si el eje horizonal representa el tiempo, los controles de velocidad de barrido determinan cunto tiempo representa cada divisin del eje horizontal. La configuracin por defecto es 10.00 ms/div. Dado que el eje horizontal tiene 10 divisiones, el rango por defecto del eje horizontal es 100ms. La mnima velocidad de barrido es de 1s/div (con un rango de 10s), y la mnima es de 50 VGLY FRQ XQ UDQJR GH V R PV En este tutorial, experimenta el efecto de los botones de ajuste de velocidad de barrido. Disparo ( )

Cuando el botn de DISPARO ( ) est activado (configuracin por defecto), el trazado de las tensiones no comenzar hasta que se presente la condicin de disparo. Por ejemplo: podras desear que el trazado comience cuando la tensin alcance un valor determinado, pero no antes. La condicin de disparo por defecto permite que todos los trazos comiencen cuando la tensin correspondiente al primero alcance los 0.0V. Esto tiende a estabilizar la apariencia de la seal. Haz doble clic sobre la pantalla del osciloscopio (u oprime la combinacin de teclas Alt+E) para abrir la ventana de dilogo para la configuracin del osciloscopio. Podrs cambiar el ttulo de la ventana del osciloscopio y alterar la condicin de disparo. Haz clic sobre el men Direccin del Disparo para cambiar entre /Subiendo y /Bajando. Ingresa el nivel de tensin con el que quieres que comience el trazado y luego haz clic en OK. Por ejemplo: si

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deseas que comience cuando la tensin del primer canal supere los 0.5V, entra 0.5en la caja de Nivel de Disparo y elige /Subiendo en la de Direccin. En este tutorial, experimenta el efecto de activar y desactivar el botn de DISPARO ( Cursor Inteligente ( ) )

El botn situado debajo del de DISPARO enciende el Cursor Inteligente del osciloscopio. El cursor inteligente te permite determinar las coordenadas de cualquier punto de la pantalla del osciloscopio. Haz clic sobre el botn del Cursor Inteligente ( ) y llvalo a la pantalla del osciloscopio. Mientras que el cursor se encuentre all, su posicin horizontal se mostrar en ms en la zona de control del eje horizontal, y la vertical en la zona de control de cada uno de los canales verticales. Toma en cuenta que la misma posicin representar diferentes valores para cada uno de los trazos dado que cada uno dispone de su propio control de sensibilidad. En este tutorial, experimenta con el cursor inteligente para determinar los momentos en que la seal mostrada cruza por cero. -------

NOTAPara esconder esta ventana, haz clic sobre la el botn de cerrar, en la esquina izquierda de la barra de ttulos. Para mostrarla nuevamente, selecciona Ventana de Apuntes del men Experimento.

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4.Introduccin

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Instalacin de las Bateras

Las interfaces Science Workshop 300 y Science Workshop 500 pueden funcionar con bateras que se colocan en un compartimento interno de la caja de la interfaz. La interfaz Science Workshop 300 debe permanecer conectada a la computadora para grabar datos. Para realizar medidas fuera del aula deber utilizar una computadora porttil. La interfaz Science Workshop 500 puede ser desconectada de la computadora para recoger datos lejos del laboratorio. La recoleccin de datos remotos con la interfaz Science Workshop 500 ser explicada ms adelante en esta Gua del Usuario. Esta seccin describe la instalacin de bateras en la interfaz. Instalacin de bateras en la Interfaz Science Workshop 500 La interfaz Science Workshop 500 usa cuatro bateras alcalinas AA. El compartimento de bateras est en la parte de abajo de la interfaz.Diodo Emisor de Luz (LED)

Pulsador de Adquisidor de Datos

ON

Portapilas

Haga presin sobre esta

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Para instalar las bateras siga este procedimiento: 1. Coloque la interfaz boca abajo en una superficie horizontal para poder abrir el compartimento de bateras. 2. Coloque su pulgar en el rectngulo rayado de la tapa del compartimento de bateras. Con una suave presin deslice la tapa hacia el panel trasero de la interfaz.

Deslice la tapa del portapilas hacia la parte posterior de la interfase

+ +I

I

+ +I I

Portapilas

Tapa del portapilas

El compartimento de pilas tiene signos ms y menos cerca de pequeos clips metlicos a cada lado del compartimento. Ellos indican la posicin en que deben ir colocadas las bateras.

3. Instale las bateras de a una por vez. Asegrese que cada una hace buen contacto con los clips metlicos. Nota: Las bateras entran ajustadamente en el compartimento.

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4. Alinee la tapa con los bordes del compartimento y desplcela en sentido inverso al que us para quitarla. Cuando la tapa est en su lugar oir un clic. Controle las bateras encendiendo la interfaz. El LED en el panel frontal deber encenderse. En caso contrario, reinstale las bateras. Instalando bateras en la Interfaz Science Workshop 300 La interfaz Science Workshop 300 tambin usa cuatro bateras alcalinas AA. El compartimento de bateras est en el fondo de la interfaz. Para la instalacin de las bateras siga el procedimiento descripto para la Interfaz Science Workshop 500.

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Conexin de SensoresLas interfases Science Workshop aceptan dos tipos de sensores: analgicos y digitales. Para evitar equivocaciones a la hora de realizar las conexiones, cada tipo de sensor tiene un conector diferente. Los sensores analgicos disponen de conectores DIN 8 . .

Los sensores digitales disponen de conectores tipo Plug estreo de 6 mm

Si usted abre un archivo preconfigurado, conecte los sensores a la interfase de manera que estn de acuerdo con lo que se indica en el diagrama mmico. Si est creando un nuevo experimento, o modificando uno ya existente y desea agregar un sensor, haga clic sobre el icono de un conector anlogico o digital, segn corresponda, arrstrelo y luego sultelo sobre un canal de entrada en la imagen de la interfaz. Seleccione un sensor en el cuadro de dilogo que aparece inmediatamente.

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Uso de Ventanas de Presentacin Para crear una Ventana de Presentacin, haga clic y arrastre el cono de una ventana de stas a un sensor o a un canal en la Ventana de Preparacin

o elija uno nuevo del men Mostrar.

Para quitar la ventana del documento, haga clic en el botn cerrar o botn de Men de Control en la ventana, seleccione Cerrar Ventana del men Archivo, o use el equivalente desde el teclado.

Nota: la ventanas de Configuracin de Experimentos, el Generador de Seales (funciones), Notas de Experimento, y Calculadora estn siempre presentes. Cuando las cierra, son simplemente escondidas, y NO son quitadas del documento. Para ver una ventana escondida, seleccinela en el men Experimento, o (si la Ventana de Preparacin est visible) haga clic en el botn correspondiente en el sector inferior izquierdo. Para cambiar la entrada de una ventana de visualizacin, haga clic en su botn indicador de Entrada,

Luego, seleccione un canal, sensor o clculo diferente. El botn Entrada es jerrquico.

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Primero arrastre el cursor hasta el item que refleja el tipo de entrada que usted desea (por ej. Canal Analgico B, Intensidad de la Luz). Si el canal tipo de entrada tiene opciones adicionales (tales como mltiples clculos), mueva el cursor a la derecha y elija entre las opciones disponibles en el submen. Cuando suelte el botn del mouse, su seleccin formar parte del documento. Para cancelar y no producir cambios, simplemente mueva el cursor fuera del men o del submen y suelte el botn del mouse. Algunas ventanas pueden mostrar ms de una entrada (Tabla, Grfico, Osciloscopio) y tener un men de entrada para cada tipo de dato. Las ventanas de Grfico y de Osciloscopio tienen botones de men de entrada para el eje X. Por defecto, el eje X representa el Tiempo, pero puede ser cambiado para efectuar cualquier tipo visualizacin X vs Y. Para ocultar una ventana de visualizacin (hacerla invisible sin eliminarla del documento), haga clic en la ventana para activarla, y seleccione Ocultar Pantalla Activa en el men de Presentacin, o use el equivalente desde el teclado.

Para hacer visible una ventana escondida, seleccinela en la mitad inferior del Men Ver.

Para cambiar el ttulo de una Ventana de Presentacin y otras opciones de pantalla, haga clic en la Ventana de Presentacin para activarla y seleccione Ajustar Pantalla Activa, o ingrese el equivalente desde el teclado para abrir dicha ventana.

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Para las ventanas Digital, Analgica, Osciloscopio y TRF (Transformada Rpida de Fourier para hacer anlisis de espectros) usted puede hacer doble clic en el rea de presentacin de datos de la ventana.

Uso de la Ventana de Preparacin de ExperimentoLa Ventana de Preparacin de Experimento estar visible cada vez que abra un nuevo documento Science Workshop. Para ver la Ventana de Preparacin de Experimento, seleccione la Ventana de Preparacin en el men Experimento.

La Ventana de Preparacin est presente en cada documento SWS, pero se puede ocultar. Puede ocultar la Ventana de Preparacin de Experimento haciendo clic en el botn Cerrar o en el botn men de control. Para reducir la Ventana de Preparacin de Experimento cuando est en modo pantalla completa, haga clic en el botn Zoom o en la opcin Restaurar despus de apretar el botn de la esquina superior izquierda.

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Para volver al modo pantalla completa, haga clic en el botn Zoom o en el botn Maximizar

Para reducir la Ventana de Preparacin de Experimentos a un cono, haga clic en el botn minimizar. Para volver al tamao de ventana anterior haga doble clic en el cono o haga un clic en el cono y seleccione restaurar en el men de Control.

Si est creando un nuevo experimento, o modificando uno ya existente y desea agregar un sensor, haga clic sobre el icono de un conector anlogico o digital, segn corresponda, arrstrelo y luego sultelo sobre un canal de entrada en la imagen de la interfaz. Seleccione un sensor en el cuadro de dilogo que aparece inmediatamente.

Para quitar un sensor haga un clic en el cono del sensor para resaltarlo y presione la tecla (o o ) del teclado.

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Para agregar datos en la lista de datos, presione el botn GRABAR

y haga clic en el

botn ALTO cuando haya terminado de recoger los datos deseados. Una nueva secuencia de datos aparecer en la lista de Datos en la Ventana de Preparacin de Experimentos. Para agregar datos (de un origen diferente al Science Workshop) en la lista de datos, seleccione Importar Datos en el men Archivo (si desea agregar un archivo de datos) o seleccione Pegar del men Edicin (si ha copiado los datos en el portapapeles). Los datos a importar deben tener el siguiente formato: x1 y1 x2 y2 x3 y3 etc... (datos tabulados).

Los datos recolectados mediante la grabacin mostrarn una leyenda de color junto al nmero de secuencia de datos. Datos importados desde fuentes externas al Science Workshop tendrn un cono con forma de pergamino, y el nombre que usted le asign.

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Para ver datos importados en una ventana, seleccione Datos de Reserva en el men de entrada de datos.

Para mostrar en todas las ventanas los datos de una secuencia de adquisicin en particular, haga doble clic en el nombre de la secuencia (Run), o seleccinela en el final del men Experimento. Para cambiar el nombre de datos importados, haga doble clic en el nombre de la secuencia. Ingrese un nombre largo (que puede ser descriptivo), un nombre corto (que se mostrar en la lista de datos) y las unidades en que estn expresados los valores. Para seleccionar una secuencia de datos para que sea mostrada en todas las ventanas, haga doble clic en el nombre de la secuencia, o seleccinela en el final del men Experimento. Para cambiar el nombre de datos importados, haga doble clic en el nombre de la secuencia (Run). Ingrese un nombre largo (que puede ser descriptivo) un nombre corto (que se mostrar en la lista de datos) y el nombre de la Unidad. Para eliminar una secuencia de datos (Run), haga clic en la ventana Datos para activarla y presione (o o ) en el teclado. Para reemplazar una lista existente de datos por una nueva, haga clic en la lista para activarla para comenzar a adquirir los datos nuevos. Una y luego presione el botn GRABAR ventana de dilogo le pedir que confirme su deseo de reemplazar los datos viejos. Elija Reemplazar para comenzar a grabar los datos nuevos. Haga clic en el botn ALTO despus de grabar los datos deseados.

Para ajustar la frecuencia del muestreo, determinar una condicin de inicio y una de parada, o seleccionar muestreo controlado por teclado, haga clic en el botn Opciones en la Ventana de Preparacin, y elija la opcin deseada en la Ventana de Dilogo que aparecer.

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Uso de la Ventana de Notas con Texto y Grficos Para agregar notas a un experimento, haga clic en el botn de notas en la Ventana de Preparacin de Experimento, o seleccione Ventana de Notas en el men Experimento.

La ventana de notas es un editor de texto sencillo que le permite el ingreso bsico de texto, seleccinar, cortar, copiar, y pegar con otros procesadores de textos.

El texto en la ventana de Notas es guardado con el documento de Science Workshop y puede ser ledo a posteriori abriendo el documento. Para quitar las notas de un experimento, haga clic en la ventana Notas para activarla. Elija Seleccionar todo en el men Edicin y presione (o o ) en el teclado. Para ocultar la ventana Notas, haga clic en el botn Cerrar o Minimizar. Para agregar un dibujo en un documento Science Workshop, haga clic en el botn Notas en la ventana Configuracin del Experimento, o seleccione Ventana de Notas en el men Experimento. Asegrese que ya ha copiado en el portapapeles la imagen que desea insertar (por ejemplo, desde un programa de grficos). Seleccione Pegar en el men Edicin. La figura ser agregada en la parte superior de la ventana Notas. Haga clic en la parte baja del rea de texto de la ventana para tipear texto luego de haber insertado el dibujo.

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Para quitar una imagen de un documento, haga un clic sobre la figura en la ventana Nota (aparecer un borde oscuro alrededor de sta) y presione o en el teclado.

Funciones especiales dentro de la ventana de Graficacin Introduccin GeneralLa forma en que se presenta la informacin en la ventana de graficacin puede ser modificada a travs de los botones de su panel de control:

Por medio de ellos se pueden visualizar parmetros estadsticos, realizar mediciones sobre las curvas, observar regiones particulares del grfico, obtener una escala automtica optimizada, y agregar ejes de abcisas.

Botn de EstadsticasHaciendo clic sobre el botn de estadsticas opciones: , se accede a un men con las siguientes

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Se encuentran disponibles una serie de poderosas funciones de modelizacin matemtica de los fenmenos medidos dentro de la opcin Ajuste de la curva. A continuacin se describe en detalle el uso de la ms simple de ellas.

Regresin LinealEl rea Estadstica de men Grficos muestra las frmulas matemticas y los coeficientes (a1, a2, a3, etc.) que devuelven la mejor coincidencia para la frmula matemtica. El rea de presentacin de Grficos muestra el ploteo de la frmula en color negro y no tiene puntos de datos. Una buena manera de comprobar la exactitud de la frmula, es mirar los datos recogidos y comparar este ploteo con el de la frmula. Si son cercanos, entonces la frmula se ajusta bien. Otra manera de determinar la precisin de la frmula es hacer una comparacin matemtica. El valor estadstico llamado "chi-cuadrado" (chi^2) muestra que tan bien coinciden la frmula y los datos. Chi-cuadrado es la suma del cuadrado de las diferencias entre los valores de la frmula y los datos. Chi-cuadrado igual a cero significa una coincidencia perfecta. Valores muy grandes de chi-cuadrado significan una aproximacin muy pobre. Nota: Los valores generales de chi-cuadrado depende de la cantidad de datos. Un nmero muy grande de ellos puede resultar en un valor muy grande de chi-cuadrado, a pesar de que la frmula puede ser exacta. Como cualquier mtodo estadstico, aproximacin por curvas es una manera diferente de ver datos. La eleccin de la curva, los parmetros de la funcin, y un consiguiente valor de chicuadrado pueden indicar que los datos siguen una funcin lineal, polinomial o de otro tipo, pero no lo garantiza. En algunos casos, la frmula elegida o sus parmetros pueden ser totalmente inapropiados. En estos casos, la mejor solucin puede no ser computada.

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Ejemplo: En el ejemplo que muestra una aproximacin lineal para un ploteo de Velocidad versus Tiempo, a1 representa la interseccin del eje Y y a2 la pendiente de la recta.(En este caso la pendiente de la recta es la aceleracin del objeto en cada.)

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Calculadora IntroduccinVarios de los sensores PASCO tiene funciones ya incluidas que se relacionan con el tipo de cantidades que pueden medir. Por ejemplo la barrera infrarroja tiene funciones para el clculo de Tiempo entre bandas, Posicin, Velocidad, y Aceleracin.

Ventana de la CalculadoraPuede usar la Calculadora para realizar clculos basados en los datos ingresados. Por ejemplo si utiliza un sensor de movimientos para medir el movimiento de un carrito dinmico, puede usar la Calculadora para crear el clculo de su momentum (cantidad de movimiento), o su energa cintica. Los clculos creados sern presentados en Grficos, Tablas, medidores Digitales o Analgicos como si fueran una entrada ms. Para crear un clculo, haga clic en el botn de la Calculadora de Experimentos: se abrir la ventana de la calculadora. en la ventana de Cofiguracin

Tambin puede abrir la ventana de la Calculadora seleccionando Ventana de Calculadora en el men Experimento.

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La ventana de Calculadora incluye los siguientes componentes: Men con teclas de nmeros y operadores algebraicos (similares a los del teclado de una calculadora) Botn de Men de Funciones Botn de Men de Entradas Area de presentacin de clculos Botn de Notacin Polaca Invertida Botn de nuevo clculo Botn de Borrado Area de texto 'Nombre del Clculo Botn de Men de clculo (un pequeo tringulo apuntado hacia abajo). Area de texto 'Nombre (abreviado) Area de texto 'Unidades'

Ventana Calculadora El rea de presentacin de clculos arriba del teclado es donde el clculo se puede ver y donde se va formulando. Por ejemplo, usted puede usar este rea para ingresar valores (tales como la masa de un carrito dinmico o deslizador) como parte de un clculo. Seleccione los valores y los operadores desde el men:

o ingrselos desde el teclado. Puede usar los comandos tpicos de edicin de textos (por ej. Cortar, Copiar, Pegar) para los valores y operadores en todas las reas de texto de la ventana de la Calculadora.

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Partes de la CalculadoraMen de Funciones "f(x)" El men de funciones "f(x)" le permite seleccionar entre tres listas de funciones (Estndar, Estadsticas, y Especiales). Cuando hace una seleccin en el men de funciones la funcin se ingresa automticamente en el rea de presentacin de la calculadora donde quiera que el cursor de insercin se encuentre. La variable "x" en la funcin se volver la parte marcada del campo de expresiones, ya que usted querr que "x" sea un valor real. Funciones Estndar Las funciones estndar se muestran en la siguiente tabla.

Nombre de la funcin

Descripcin

Seno(x) Coseno(x) Tangente(x) Exp(x) ln(x) log(x) Sqrt(x) Pow(x,n) abs(x) Pi

Seno del valor x Coseno del valor x Tangente del valor x "e" elevado a la potencia x (ex) logaritmo natural del valor x logaritmo en base 10 del valor x raz cuadrada del valor de x "x" elevado a la potencia n (xn) valor absoluto de x 3.14159...

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Haga clic en el botn 'Men de Funciones' submen de funciones Estndar. Funciones Estadsticas

. Mueva el cursor hacia la derecha para abrir el

Las funciones Estadsticas se muestran en la siguiente tabla.Nombre de la funcin Descripcin

Mnimo(x) Mximo(x) Promedio(x) DesvEst(x) Cuentas(x) Sumas(x)

mnimo valor de x mximo valor de x valor promedio de x desviacin estndar de x nmero de valores de x sumatoria de los valores de x

Haga click en el botn 'Men de Funciones'. Mueva el cursor hacia la derecha para abrir el submen de funciones Estadsticas. Funciones Especiales El men de funciones Especiales se muestran en la siguiente tabla:Nombre de la funcin Descripcin

Integral(x) Derivada(n,x) Alisar(x) Cuando (x) Ultimo(n, x) Perodo(L1,R1,L2,R2,x)

valor de la integral de una funcin continua derivada de una funcin continua sobre un intervalo de "n" puntos aplica un alisado promedio de "n" puntos a una funcin momento en que ocurri el valor "x" accede a los ltimos "n" valores de x si x sigue a una funcin peridica devuelve su perodo

Descripcin de las Funciones Especiales

Integral(x) determina el verdadero valor nmerico de una funcin continua. El clculo devuelve el rea de la curva entre el valor de "x" y el eje X para cada valor de "x". Esto es diferente de la opcin Integracin del men Estadsticas de la ventana de Grficos, en este caso Integration012-07244A

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devuelve el rea total entre la curva y el eje X como un valor nico. En el ejemplo siguiente el grfico superior muestra "Integration" y devuelve el rea de la curva de Fuerza versus Tiempo y el eje X como si estuviera medido por un sensor de fuerza. El grfico inferior muestra la curva del clculo de la integral(x) para los mismos datos. Ntese que el mximo valor de la integral(x) es el mismo que el rea bajo la curva en el grfico Integracin. El clculo de integral(x) puede producir resultados inesperados. Por ejemplo, en un experimento sobre movimiento, el clculo de la integral(x) para la velocidad dar la posicin del objeto. Sin embargo, los valores de la integral(x) para la posicin pueden diferir de aquellos valores medidos (ver el siguiente ejemplo). Esto se debe a que la velocidad del objeto no depende de la posicin inicial del objeto. Derivada(n, x) determina la pendiente de la secante entre un punto de la medicin y otro situado n intervalos ms all. El mnimo valor para n es dos. Por ejemplo, puede usar esta funcin para encontrar la derivada de los datos de posicin recogidos con un sensor de movimientos (por ejemplo, la velocidad de un objeto). Si n es dos, los valores de la derivada ser la pendiente entre el primer y el segundo punto, luego entre el segundo y el tercero, entre el tercero y el cuarto, etc. Si n es cinco, los valores de la derivada sern: la pendiente entre el primer y el quinto, entre el segundo y el sexto, etc. Si la grfica de los datos originales es muy irregular (ruidosa), la seleccin de valores de n grandes alisar los datos. Alisar(n, x) promedia n valores consecutivos de x. Alisar(n, x) es un promedio mvil. Esto significa que el promedio es calculado despus de que n puntos de datos han sido recogidos. Por ejemplo, si n es diez, el promedio se realiza sobre los puntos uno hasta diez, dos hasta once, tres hasta doce, etc. Cuando(x) devuelve el momento que corresponde al valor x. Ultimo(n, x) toma en cuenta slo los ltimos n valores recogidos de x. Perodo(L1,R1,L2,R2,x) determina el perodo de la variable x, asumiendo que los valores de x son cclicos (por ejemplo, tomando valores en un ciclo). Perodo detecta picos en los datos y el tiempo entre los picos. Los valores L1, R1, L2, R2 son constantes fundamentales que usted debe ingresar. Las constantes permiten ajustar el algoritmo para la deteccin de picos a las caractersticas. La funcin perodo est buscando constantemente datos y actualizando el registro de ellos. Cuando los valores de los datos llegan a la parte baja del rango, la funcin se prepara para buscar picos. L2 determina el tamao de la parte baja del rango.

Por ejemplo, si L2=3, entonces la funcin perodo es preparada para encontrar un pico cuando llega al 1/3 inferior del intervalo de datos. Si L2=5, entonces la funcin perodo es preparada para encontrar un pico cuando llega al 1/5 inferior del intervalo de datos. Despus de preparada, la funcin es preparada para entrar en la parte superior de los datos.

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L1 determina el tamao de la parte baja del rango.

Por ejemplo, si L1=3, entonces la funcin perodo comienza a medir el primer perodo de tiempo cuando los datos entran en el tercio superior del intervalo. Si L1=5, entonces la funcin perodo comienza a medir el primer periodo de tiempo cuando los datos entran en el quinto superior del intervalo. L1 y L2 le permiten controlar el nivel de sensibilidad de la funcin period para la deteccin de picos. A menores valores de L1 y L2 mayor sensibilidad de la funcin period. L1 y L2 deben ser mayores a cero. Algunas seales peridicas aumentan y disminuyen con el tiempo. Dos ejemplos son las seales de un sensor ECG y la de un Sensor de Ritmo de Respiracin. La funcin period necesita ajustarse a la variacin. Cada vez que la funcin encuentra un valor, ajustar L1 y L2 pequeas cantidades acercndolas, siendo el ajuste muy ligero. Si el valor cae por encima de L1 o por debajo de L2 entonces son separadas la una de la otra. Los valores de R1 y R2 le permiten controlar que tan rpido se ajustan los valores de L1 y L2 al cambio de la seal. R1 ajusta la proporcin en que baja el rango superior. R2 ajusta la proporcin en que sube el rango inferior.

Grandes valores de R1 y R2 resultarn en una respuesta lenta. Pequeos valores de R1 y R2 producirn una respuesta ms rpida. R1 y R2 tambin deben ser mayores a cero. Por ejemplo si R1=100 y R2=100, esto significa que L1 y L2 sern acercados 1/100 del rango total (para cada punto). Puede asignar valores distintos a R1 y R2. Por ejemplo, si R1=500 y R2=1000, sto significa que L1 bajar 1/500 del rango (por cada punto) y L2 subir 1/1000 del rango (por cada punto). En general, puede conseguir buenos resultados si los valores de R1 y R2 coinciden con el muestreo peridico en la ventana de frecuencia de muestreo y con la velocidad de repeticin de la seal. Por ejemplo, si la frecuencia del muestreo peridico es 100 Hz. (100 muestras por segundo) y sus datos siguen un ciclo cada 250 muestras, usted podra elegir un valor de 500 o de 1000 para R1 y R2. Esto significa que L1 y L2 sern acercadas 1/500 1/1000 del rango total de datos. El siguiente diagrama muestra una seal ECG simplificada y la relacin entre L1, L2, R1, R2 y la seal. El Botn INPUT El men de entrada le permitir seleccionar la fuente de datos que ser la base para los clculos. Este men es idntico al men ENTRADA en las ventanas Grifcos, Tabala, Digital y Analgico. Este men muestra una lista de sensores que estn conectados la interfaz, y submenes de clculos de cada sensor en particular.

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Haga clic en el botn del men ENTRADA para ver dicho men. En el ejemplo, el men muestra sensores en los canales digitales 1, 2 y 3 y en el canal analgico A. Hay por lo menos un clculo disponible. La pequea flecha en el men significa que hay un submen junto a ese tem.

Cuando selecciona un sensor y un clculo en el men ENTRADA, su smbolo aparecer en el rea de muestra de clculo, sobre el teclado. En el ejemplo, @A.Force significa la fuerza medida por el sensor de Fuerza en el Canal A. El caracter @ le permite a Science Workshop saber que usted se refiere a un canal de entrada. Note que el Men ENTRADA tambin lista los clculos que usted ya tiene definidos. En este ejemplo el clculo es Momento. Puede usar un clculo adentro de otro para simplificar una expresin si fuera necesario. A veces, esto ayuda a disminuir la complejidad de algunas expresiones. Botn RPN El botn RPN alterna entre la notacin algebraica estndar (opcin por defecto), y Notacin Polaca Invertida (RPN). La notacin RPN es popular entre los usuarios de calculadoras HewlettPackard. Puede cambiar de una o otra notacin en cualquiera de las expresiones que haya ingresado. Botones Nuevo, Borrar y Borrar El botn Nuevo le permite crear un nuevo clculo. El botn Duplicar le permite duplicar un clculo ya existente. El botn Borrar le permite borrar un clculo ya existente.

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Nombre del Clculo, Nombre Corto y Unidades Cada clculo requiere un nombre, un nombre corto y una unidad. Por ejemplo, el nombre del clculo podra ser Momento, el nombre corto podra ser una abreviacin apropiada, tal como p, y la unidad podra ser kg m/s o newton seg.

Haga clic en el rea de texto Nombre e introduzca una abreviacin adecuada tal como lnP. Note que el Nombre Corto debe comenzar con una letra, contener slo letras o dgitos, y no incluir espacios entre las letras o nmeros.

Haga clic en el rea de texto Unidades e introduzca una unidad apropiada o una abreviacin. Haga clic en el botn igual en el men o presione o en el teclado para guardar el clculo como parte de un documento Science Workshop. Abra una pantalla de Grficos. Haga clic en el botn Add Plot Men. Seleccione el clculo desde dicho men.

Para crear una nueva funcin, haga clic en el botn Nuevo.

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5.INTRODUCCIN

Sensores

BARRERA INFRARROJA ACCESORIA

El modelo de barrera infrarroja accesoria PASCO Me-9204 B, presenta un cabezal infrarrojo con un haz infrarrojo angosto y una alta velocid