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INTRODUCCIN A LA
OFIMTICA: WINDOWS
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INTRODUCCIN A LA OFIMTICA:WINDOWS
Junio de 2007
Autores (por orden alfabtico):
Noemi Abalo Santos
lvaro Glvez Crcoles
Rosana Lpez Carreo
Miguel Ruiz Igualada
Miguel ngel Sotomayor Snchez
Coordinadora:
Noemi Abalo Santos
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Imprime:Imprenta Regional
Depsito Legal:MU-911-2005
Diseo Portadas:Juan Manuel Carbonell Parra
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PRESENTACI N
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PRESENTACIN DEL MANUAL
Para la Escuela de Administracin Pblica, es esencial que los alumnos dispongande manuales cuyos contenidos respondan a sus necesidades de formacin,manuales cuya organizacin y estructura se adecue a las condiciones deaprendizaje de las personas adultas, con una metodologa apropiada para estetipo de formacin.
El principal objetivo a alcanzar es que estos manuales sean un apoyo esencial enla adquisicin de conocimientos, durante la realizacin del curso, y que, una vezfinalizada la accin formativa, sirvan de consulta y resolucin de dudas en eldesarrollo del trabajo.
Estos manuales son fruto del esfuerzo de distintos equipos de profesionales quetrabajan con la Escuela de Administracin Pblica en diversas materias, expertosen adaptar los contenidos al diseo del curso y a la didctica del mismo.
Nuestra intencin es ofrecer materiales con calidad, contenidos que respondan alas expectativas formativas de la administracin regional, materiales que puedeny deben ser mejorados por quienes de una u otra manera participan en losplanes de formacin de la Escuela de Administracin Pblica.
Deseamos que estos materiales sean el reflejo del trabajo y el buen hacer detodas las personas que contribuyen a la mejora de la calidad de la formacin.
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PRLOGO
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PRLOGO
Con este manual de Introduccin a la Ofimtica: Windows los autores hanpretendido elaborar un libro que sea capaz de introducir por primera vez al alumno enel mundo de los ordenadores, es decir, de la INFORMTICA.
Para ello, el objetivo global es iniciar al lector como usuario bsico de la Ofimtica conel fin de que, al final del Manual, el alumno sea capaz de utilizar sin miedo unordenador y realizar las operaciones bsicas con l, como paso previo necesario parapoder aprender posteriormente el manejo avanzado de otras herramientas ofimticasms especficas que requieren de todos estos conocimientos.
Vemos que se hace imprescindible por tanto, dar sobre todo una visin general delSistema Operativo WINDOWS como entorno de trabajo adoptado en todos los equiposinformticos que se manejan en las oficinas de la Administracin Regional.
Para cumplir estos objetivos, hemos dividido el libro en 8 mdulos para su mejorcomprensin y adaptacin a las sesiones formativas de que consta el curso que lleva elmismo nombre que este Manual.
En el Mdulo 1 se empieza la formacin explicando los conceptos bsicos deInformtica y Ofimtica, y se contina despus explicando en qu consiste un sistemaoperativo de un ordenador, como por ejemplo WINDOWS, que no es ms que elentorno grfico que tendremos disponible en nuestro equipo para trabajar msfcilmente con l.
En los Mdulos 2 y 3 se estudia, primero de manera general y luego con ms detalle,el manejo de la unidad bsica del sistema operativo WINDOWS, en su versin ms
actualizada: WINDOWS XP, es decir, las ventanas, as como la personalizacin denuestro ordenador a travs del Escritorio, la Barra de Tareas, el men de Inicio, etc.
El Mdulo 4 nos ensea cmo podemos resolver nosotros mismos una duda quetengamos utilizando la propia Ayuda que lleva instalada WINDOWS. Tambin se vernconfiguraciones e instalaciones bsicas que podemos hacer en nuestro equipo a travsde la aplicacin del Panel de Control.
Uno de los temas ms importantes de este Manual viene desarrollado en el Mdulo 5,ya que se trata de la organizacin de la informacin en nuestro ordenador (carpetas,subcarpetas, archivos, etc.). Esta gestin se realiza a travs del Explorador deWINDOWS, cuyo manejo es fundamental para realizar operaciones con estas unidades
de trabajo, as como aprender a crear accesos directos y saber qu es y como sepuede gestionar la Papelera de Reciclaje.
El Mdulo 6 nos muestra a qu tenemos acceso a travs del icono de Mi PC quetenemos en nuestro Escritorio de WINDOWS. Por otro lado, se inicia al alumno en lanavegacin por INTERNET a travs de la aplicacin Internet Explorer que tambinsuele venir instalada en el Escritorio de nuestro ordenador.
Una vez que el alumno ya se maneja en el PC, el Mdulo 7 explica el funcionamientobsico de los Accesorios de WINDOWS(Bloc de Notas, Calculadora, Paint, WordPad, ...)como ejemplo sencillo de los programas ofimticos ms frecuentes que se puedenutilizar en el ordenador. Tambin se explica en una segunda parte, la gestin de la
Impresin desde WINDOWS, para poder imprimir documentos, agregar impresoras anuestro ordenador, utilizar impresoras de la red, etc.
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Y el Mdulo 8 presenta finalmente un resumen de los conceptos ms importantes quese han ido viendo a lo largo del Manual para servir al alumno como repaso global dellibro.
Adems, se incluyen al final una serie de Anexosque completan la formacin didctica
del alumno: soluciones a los ejercicios propuestos, teclas de mtodos abreviados, unglosario de trminos informticos y bibliografa recomendada.
Hemos intentado que este Manual sea lo ms grfico posible y que os sirva como libroreferencia para afianzar y ampliar los conceptos adquiridos en el curso.
Esperamos que os guste.
Los autores.
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1.MDULO 1. Conceptosbsicos de Ofimtica
En este mdulo inicial, el objetivo de la Unidad 1 ser enumerar losprincipales conceptos bsicos que giran en torno a la Informtica y a laOfimtica como primer acercamiento del lector al mundo de losordenadores.Tras esta visin general, en la Unidad 2 se introduce entonces alalumno en el conocimiento del Sistema Operativo WINDOWS.
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NDICE MDULO 1
1. MDULO 1. Conceptos bsicos de Ofimtica .............................................................9
Unidad 1. Conceptos bsicos de los ordenadores ..........................................................11
1.1. Qu es la Ofimtica? ....................................................................................11
1.2. Conceptos bsicos..........................................................................................12
1.2.1. Computadora u ordenador ................................................................12
1.2.2. Tipos de computadoras u ordenadores. ............................................12
1.2.3. Unidades de medida de datos ...........................................................13
1.3. Hardware .......................................................................................................14
1.3.1.
El procesador o CPU...........................................................................15
1.3.2. Perifricos o Dispositivos de entrada................................................16
1.3.3. Perifricos o Dispositivos de salida...................................................18
1.3.4. Perifricos o Dispositivos de entrada y salida...................................19
1.3.5. Componentes internos ......................................................................19
1.4. Software.........................................................................................................20
1.4.1. Tipos de software ..............................................................................20
Unidad 2. El Sistema Operativo WINDOWS ......................................................................21
1.5. Qu es Windows?.........................................................................................21
1.6. Elementos bsicos de Windows.....................................................................22
Mapa conceptual.............................................................................................................24
Ejercicios.........................................................................................................................25
1.7. Ejercicios Tipo Test ........................................................................................25
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MDULO 1: Conceptos bsicos de Ofimtica
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Unidad 1. Conceptos bsicos de los ordenadores
1.1.Qu es la Ofimtica?La informticaes la ciencia que estudia los ordenadores en su conjunto (mquinas yprogramas). El concepto de informtica viene dado de la unin de dos palabrasINFORmacin y autoMTICA.
Se trata del conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas, que hacen posible eltratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores" - Concepto deinformtica segn el diccionario acadmico de la lengua espaola.
INFORMTICA: INFORmacin y autoMTICA
Dentro de la Informtica se engloba la Ofimtica, es decir, sta es una parte de laInformtica.
No confundir el concepto de INFORMTICA con el de OFIMTICA.
El concepto de ofimtica se aplica a todas aquellas tcnicas, procedimientos,servicios, etc., que se basan en tecnologas de la informacin (informtica ycomunicaciones) y cuya implementacin se realiza en el mbito del trabajo de oficina y
similares entornos. El concepto de ofimtica viene dado de la unin de dos palabrasOFIcina y autoMTICA.
Figura 1.1 Ilustracin.
La ofimtica engloba, pues, los tratamientos de textos y grficos, la gestindocumental, la agenda, la planificacin de tiempo y actividades, la mensajeraelectrnica, etc. El entorno donde se desarrolla la ofimtica es, fundamentalmente, laoficinay por tanto, describe su naturaleza y los trabajos que se realizan en ella.
OFIMTICA: OFIcina y autoMTICA
El objetivo es tener la informacin disponible para cualquier necesidad de la
organizacin. Es necesario tratarla para presentarla en el formato y soporte msadecuado y poder extraer el conocimiento ms relevante en cada ocasin.
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MDULO 1: Conceptos bsicos de Ofimtica
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Figura 1.2 Ejemplo de soporte de informacin: disquete.
1.2.Conceptos bsicos
1.2.1.Computadora u ordenador
Una computadorao un ordenadores una mquina capaz de realizar una secuenciade operaciones, mediante un programa, utilizando datos de entrada para obtener un
resultado de salida.
Figura 1.3 Ejemplo de computadora: PC.
Las computadoras de uso general y ms popular son los ordenadores personales oPCs. Pero existen diferentes tipos de computadoras con diversas formas, tamaos,tecnologas y colores, por ejemplo, las calculadoras, los cajeros automticos, lasagendas electrnicas (PDA), etc.
Figura 1.4 Ejemplo de computadora: PDA.
1.2.2.Tipos de computadoras u ordenadores.
Sper computadoras
Es la computadora ms potente hasta el momento, procesa enormes cantidades deinformacin de forma muy rpida. Se utiliza para simular fenmenos complejos comopuede ser: fusin nuclear, contaminacin del aire, etc.
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MDULO 1: Conceptos bsicos de Ofimtica
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Figura 1.5 Sper computadora
Macrocomputadoras (Mainframe)
Se caracteriza por ser una computadora central, a la cual se conectan muchos usuariospor medio de terminales, manejando gran cantidad de datos de entrada, salida yalmacenamiento.
Servidor
Un servidor, en una red, es el ordenador que pone a disposicin del resto de lasestaciones de trabajo u ordenadores, todos o parte de sus recursos. Sus funcionesprincipales son la administracin de los ficheros de la red y la gestin de losdispositivos perifricos conectados.
Mini computadoras
Son computadoras que se encuentran entre una computadora personal o PC y unamicrocomputadora.
Estaciones de Trabajo (Workstation)
Se asemeja mucho a una computadora personal o PC pero tiene una potencia superior
ya que se basa en un procesador mucho ms rpido.
Microcomputadoras
Tambin conocidas como PCs (Personal Computer) o computadoras personales y sepueden encontrar en modelos de escritorio, torre, semitorre, etc.
1.2.3.Unidades de medida de datos
Una computadora u ordenador est formado, principalmente por circuitos integrados,comnmente conocidos como chips. Estos componentes traducen los pulsos elctricosde la informacin enviada por el usuario.
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Figura 1.6 Ejemplo de Chip.
Cuando un pulso elctrico es positivorecibe el valor de uno (1)y cuando es negativotiene el valor de cero (0).
A cada pulso elctrico, ms simple que un carcter, se le denomina BIT, representado
por un dgito binario o BInary digiT. Y cada grupo de 8 bitsu ocho pulsos elctricos,forma un BYTE, que sirve como medida para saber la capacidad de almacenamientoque puede tener un disco o memoria.
A continuacin, se presentan las diferentes unidades de medida que se utilizan en elalmacenamiento de datos:
medida equivalencia
BIT Pulso elctrico ms simple que un carcter.
BYTE Cada grupo de 8 bits u 8 pulsos elctricos,representado por una letra, nmero, uncarcter especial o un espacio en blanco.
KILOBYTE (KB, KBYTE) 1,024 BYTES.
MEGABYTE (MB) 1,048,576 BYTES.
GIGABYTE (GB, GBYTE) 1,073,741,824 BYTES.
TERABYTE (TBYTE) 1,099,511,627,776 BYTES.
PETABYTE (PBYTE) 1,125,899,906,842,624 BYTES.
1.3.Hardware
El equipo informtico se divide en dos reas: HARDWARE (Hw)y SOFTWARE (Sw).
El Hardwarecomprende el estudio y trabajo con circuitos, componentes, teclados, discosduros, etc. Es decir, todo aquello que es fsico, que se puede pesar y medir, que es duro(del ingls hard): teclado, monitor, ratn, impresora, escner, etc.
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Hw = Parte fsica: mquinas, dispositivos y componentes. Por ejemplo, procesador,ratn, monitor, etc.
1.3.1.El procesador o CPU
El procesador es el componente ms importante del hardware, tambin conocido comoUnidad Central de Proceso (UCP o CPU).
Se suele denominar torre, caja, etc. En el caso de los PC, en ocasiones hace de soporteal monitor (pantalla) y no hay que confundirlo con ste. Contiene las ranuras de ladisquetera, lectores de CD y DVD, etc., adems del botn de encender elordenador.
Figura 1.7 Ejemplo de CPU.
Est formado por tres partes esenciales:
Unidad de Control: controla los elementos externos e internos que permiten la
entrada y salida de informacin.
Unidad de Almacenamiento: guarda la informacin enviada por la unidad decontrol. A esta unidad tambin se le conoce como memoria.
Unidad de Aritmtica y Lgica:resuelve los procesos aritmticos y lgicos.
El microprocesadores un circuito integrado especial y se constituye como la partems importante del procesador.
Adems del procesador, el ordenador est conformado por otros elementos que se
conocen como dispositivos o perifricos, los cuales pueden ser clasificados dedistintas formas:
Perifricos o Dispositivos de ENTRADA.
Perifricos o dispositivos de SALIDA.
Perifricos o dispositivos de ENTRADA Y SALIDA.
Perifricos o dispositivos deALMACENAMIENTO
Perifricos o dispositivos de MEMORIA.
A continuacin veremos los dispositivos ms comunes, tanto de entrada como desalida y, aquellos que permiten ambas acciones.
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1.3.2.
Perifricos o Dispositivos de entrada
Son aquellos que envan informacin hacia el CPU para ser analizada (teclado, ratn,escner, etc.).
Teclado
Este dispositivo se utiliza principalmente para introducir texto y se divide en cuatrosecciones de teclas:
Figura 1.8 Partes del teclado
Teclas alfanumricas: contiene letras, nmeros y caracteres especiales. Teclas de edicin o control: estas teclas realizan funciones especiales
como avance de pgina, borrado, insercin, etc.
Teclas numricas: es conocido como tablero independiente y se utilizacomo una calculadora.
Teclas de funcin: estas teclas, (de F1 a F12) sirven como "atajos" paraacceder ms rpidamente a determinadas funciones que le asignan losdistintos programas. En general, la tecla F1 est asociada a la ayuda queofrecen los distintos programas.
Adems, en teclados de ltima generacin podemos encontrar NUEVOS BOTONESPROGRAMABLES, que incluye un botn de acceso directo a Internet, otro de accesodirecto al correo electrnico y posibilidades de programacin en funcin de nuestrasnecesidades.
Ratn
Es un dispositivo o perifrico que nos permite mover un indicador llamado puntero, el
cual sirve para seleccionar o activar informacin.Puede tener 1, 2 3 botones y con l se pueden realizar los siguientes procesos:
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Posicionar: significa colocar el puntero del ratn sobre un objeto o unlugar especfico.
Clic: se realiza pulsando una vez el botn izquierdo y sirve paraseleccionar o activar opciones.
Doble clic: se realiza pulsando dos veces consecutivas el botnizquierdodel ratn.
Arrastrar: se realiza pulsando el botn izquierdo (primario) y moviendo elratn, al mismo tiempo.
Pulsando el botn derecho del ratn se despliega el men contextualcorrespondiente a la aplicacin que se tenga activa.
Escner
Es un dispositivo utiliza un haz luminoso para detectar los patrones de luz y oscuridad(o los colores) de la superficie del papel, convirtiendo la imagen en seales digitalesque se pueden manipular por medio de un software de tratamiento de imgenes o conreconocimiento ptico de caracteres.
Figura 1.9 Partes de un escner.
Lpiz ptico
Es una unidad de ingreso de informacin que funciona acoplada a una pantallafotosensible.
Joystick
Es una palanca que se mueve apoyada en una base. Se usa para jugar en elordenador.
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Figura 1.10 Joystick.
Micrfono
Perifrico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los reproduce, lossalva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido.
1.3.3.Perifricos o Dispositivos de salida
Son aquellos que permiten la salida de informacin procesada por el CPU (monitor,impresora, etc.).
Monitor
Es uno de los dispositivos de salida de mayor uso, tambin conocidos como pantalla oterminal.
Toda la informacin (letras, grficos y colores) de una pantalla est formada porpequeos puntos llamados pxeles(PICture Elements). La unidad del sistema manda
la informacin al monitor acerca de los pxeles que deben estar apagados (colornegro) y los que deben de estar prendidos (iluminados) con un determinado color ointensidad. As, punto por punto, se van formando las letras y las reas iluminadas deuna imagen.
Estndares de Monitores:
Tipo del monitor Resolucin en pxeles Nmero de colores
CGA 320 x 200 4
EGA 640 x 350 16
VGA 320 x 200
640 x 480
256
16
SVGA 800 x 600
1024 x 768
256
256
XGA 1024 x 768 65 536
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Impresora
Es un dispositivo de salida que plasma la informacin procesada por el CPU,generalmente en papel. Existen distintos tipos de impresoras: de matriz de puntos, de
inyeccin de tinta y lser.
1.3.4.Perifricos o Dispositivos de entrada y salida
Son aquellos que permiten, al mismo tiempo, tanto la entrada, como la salida deinformacin en el ordenador (discos, MODEM, fax, etc.).
Discos
Los discos son generalmente dispositivos de entrada y salida y sirven para almacenarinformacin.
Existen diferentes tipos de discos pero los ms utilizados son los discos duros, que seencuentran dentro del CPU y los discos compactos de slo lectura o CD-ROM.
Tipos de discos:
Discos Duros (Hard Disk, Disco Fijo): almacenan grandes cantidadesde informacin y estn fijos dentro del procesador.
CD-ROM (Disco Compacto de memoria de slo lectura): en estetipo de discos slo se puede leer la informacin.
Discos flexibles (Disquetes, CD-R, puertos USB, etc.): son discos de
mayor uso y se distinguen por ser reversibles. Discos de Vdeo Digital (DVD): se caracterizan por almacenar
informacin en dos caras, con doble capa de informacin.
Mdem
Un mdem por un lado recibe informacin digital de un ordenador y la convierte enanalgica, apropiada para ser enviada por una lnea telefnica, por otro lado, de estaultima recibe informacin analgica para que la convierta en digital, para ser enviada alordenador.
La palabra mdem deriva de su operacin como MOdulador o DEModulador.
1.3.5.Componentes internos
Dentro del procesador se pueden encontrar varios elementos de gran importancia parael trabajo del ordenador, entre ellos: el microprocesador, la placa base, las tarjetas deexpansin y las memorias, entre otros.
Las memorias son circuitos integrados, agrupados generalmente en mdulos, los
cuales se colocan en la tarjeta madre del ordenador. Hay varios tipos de memorias:
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Memoria RAM (Random Access Memory): permite almacenarinformacin, durante el tiempo en que el usuario trabaja con el ordenador ypierde su contenido al desactivar el ordenador.
Memoria ROM (Read Only Memory): es conocida como memoria de sololectura y esta formada por grupos de circuitos integrados que almacenanrdenes grabadas por el fabricante.
Memoria CMOS (Complementary Metal Oxide SemiconductorMemory): es un tipo de memoria especial que controla las funciones defecha, hora, configuracin y clave de acceso al ordenador.
1.4.Software
Es el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesadorpara que pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El Sw esintangible, no se puede tocar, ya que son los programas y aplicaciones.
Sw= Parte lgica: programas y aplicaciones. Por ejemplo, Word, Excel, Acrobat,etc.
El Hardware por si solo no puede hacer nada, necesita al Software para funcionar. Esdecir, el Hw sera el cuerpo (se puede tocar) y el Sw sera la mente (no se puedetocar).
1.4.1.Tipos de software
Existen tres tipos de Software, en general:
Lenguajes de programacin.
Son programas cuya misin es la de crear otros programas. Hay gran variedad delenguajes, entre los que se encuentran: Basic, Pascal, C++, Visual Basic, Java, etc.
Software de uso general o de aplicacin.
Este tipo de Sw, est diseado para resolver un gran nmero de tareas especficas.Algunos subtipos de software que podemos encontrar en esta categora son:
Procesadores de texto (p. e. Word).
Hojas de clculo (p. e. Excel).
Programas de manejo de bases de datos (p. e. Access).
Programas de diseo grfico.
Traductores de idiomas.
Programas educativos.
Etc.
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Sistemas Operativos.
Es el gestor y organizador de todas las actividades que realiza el ordenador. Permiteintercambiar informacin entre la memoria central, el procesador y los dispositivos de
entada y salida.
Sistema Operativo (S.O.): conjunto de programas que controlan y gestionan losrecursos (programas, aplicaciones, ficheros, documentos, etc.) del ordenador. Por ejemplo,Windowsde Microsoft.
El sistema operativo (S.O.), es el primer programa que busca la memoria ROM, paracargarlo en la memoria RAM, con la finalidad de servir de unin entre el hardware y elsoftware.
El S.O. cumple con cuatro tareas bsicas:
a) Proporcionar una interfase de control.b) Administrar los dispositivos de entrada y salida.
c)
Administrar los archivos y directorios del disco.
d) Apoyar a los programas (grabar archivos, formatear discos, etc.).
Unidad 2. El Sistema Operativo WINDOWS
1.5.Qu es Windows?
Es el sistema operativo multitareams popular (de la compaa Microsoft) y, sepresenta en un entorno de escritorio, con elementos que permiten un manejo sencillo.
Figura 1.11 Logo de Windows XP de Microsoft.
Windows es el sistema operativo que encontrars instalado en todos los equiposinformticos que se utilizan en las oficinas de la Administracin Regional. Por ello,aprender su utilizacin es bsico para tu perfil profesional y para tu conocimientopersonal.
Existen varias versiones de Windows que puedes encontrar instaladas en losordenadores y que son:
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Windows 95,
Windows 98,
Windows 2000,
Windows-NT
Windows-XP
...
Recuerda que..... Windowses un Sistema Operativo.
1.6.Elementos bsicos de Windows
La pantalla principal de Windows se llama escritorio y cubre prcticamente todo elespacio frontal del monitor. En l, se puede encontrar pequeos dibujos llamadosiconosde acceso directo, adems de botonesy la barra de tareas.
Los iconos sirven de acceso inmediato a las diferentes aplicaciones instaladas en elordenador.
Figura 1.11 Pantalla principal de Windows.
Todos los programas de Windows se ejecutan en unos cuadros de presentacin,conocidos como ventanas.
Todas las funciones de Windows, parten del botnfrontal, llamado Inicio, el cual seencuentra en la barra de tareas, adems de proporcionar la opcin de apagado delordenador.
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Para apagar el ordenador de manera correcta, hay que pulsar el botn Inicio,eligiendo la opcin Apagar el sistemay pulsando el botn deAceptar.
Figura 1.12 Men de Windows XP de apagado del sistema.
Se debeevitar apagar el ordenador directamente con elbotn de encendido de latorre, caja o CPU. Siempre debe hacerse de la manera, anteriormente expuesta.
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debeshaber adquirido en este Mdulo 1.
OFIM TICA OFIcina + autoMTICA
Ciencias y tcnicas que hacenposible el tratamiento automatizado
de la informacin por medio deordenadores
INFORmacin + autoMTICAINFORMTICA
Tcnicas, procedimientos y serviciosque se basan en la Informtica y seutilizan en el entorno de trabajo de
oficina y similares
Parte lgica delequipo informtico:programas como
Word, Excel, etc.
WINDOWSPerifricos deEntrada, Salida,
E/S, dealmacenamiento
Conjunto deprogramas internosque controlan los
recursos delordenador
HARDWARE(HW)
Parte fsica delequipo informtico:circuitos, disco duro,teclado, ratn, etc.
SistemasOperativos
(S.O.)
Procesadoro CPU
Computadores,ordenadores
personales (PCs)
Mquinas capacesde realizar
operaciones segnun programa sobre
unos datos deentrada para dar
unos datos de salida
SOFTWARE(SW)
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Ejercicios
1.7.Ejercicios Tipo Test
1. Qu tipo de computadoras u ordenadores son ms populares y de uso general?
a)PCs o ordenadores personales.
b)
Servidores.
c) Macrocomputadoras.
2. Qu es el Hardware?
a)Son las unidades de almacenamiento.
b)Son los elementos fsicos que componen el equipo informtico.
c) Son los programas instalados en nuestro ordenador.
3. NO es Software ...
a) Acrobat.
b) Word.
c) Joystick.
4. Windows XP es:
a)
Un sistema operativo.
b) Un conjunto de programas.
c) Un programa para navegar por Internet.
5. Para salir de Windows de una manera correcta...
a) A travs de cualquier aplicacin abierta, mediante el men Archivo, comandoSalir.
b) A travs del botn Inicio de la Barra de Tareas, opcin Apagar el sistema.
c) Apagaremos directamente del interruptor del ordenador.
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2.MDULO 2: Escritorio deWindows (I). Operacionesbsicas con ventanas.Se ha dividido este mdulo en 2 unidades didcticas. En la Unidad 1 seofrece una primera introduccin al ESCRITORIO DE WINDOWS, qu es, para
qu se utiliza, aprenders a identificar y organizar los elementos delEscritorio, adems de a crear nuevos objetos y renombrar los existentes.En la Unidad 2, se empieza ya a conocer el concepto de ventana,elemento bsico del sistema operativo WINDOWS, a distinguir sus partes ya realizar sencillas operaciones con ellas.
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NDICE MDULO 2
2. MDULO 2: Escritorio de Windows (I). Operaciones bsicas con ventanas............27
Unidad 1. El escritorio de Windows................................................................................29
2.1. Descripcin del escritorio de Windows..........................................................29
2.1.1. Elementos del Escritorio....................................................................29
2.2. Personalizar el Escritorio ...............................................................................31
2.2.1. Organizar iconos del Escritorio..........................................................31
2.2.2. Accesos directos ................................................................................33
2.2.3. Renombrar un objeto ........................................................................34
2.2.4. Crear nuevos objetos.........................................................................34
Unidad 2. Ventanas.........................................................................................................35
2.3. Operaciones con ventanas.............................................................................35
2.3.1. Partes de una ventana.......................................................................36
2.3.2. Redimensionar una ventana..............................................................38
2.3.3. Mover ventanas .................................................................................39
2.3.4. Cambiar de una ventana a otra. ........................................................39
Mapa conceptual.............................................................................................................40
Ejercicios.........................................................................................................................41
2.4. Ejercicios Tipo Test ........................................................................................41
2.5. Ejercicios Prcticos ........................................................................................44
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MDULO 2: Escritorio de Windows (I).Operaciones con ventanas
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 29 de 197
Unidad 1. El escritorio de Windows
2.1.Descripcin del escritorio de Windows.Una vez arrancado nuestro ordenador y habindonos identificado con nuestro usuario ypassword, lo primero que aparece en nuestra pantalla es el Escritorio. Este elementode Windows nos permite un acceso rpido y sencillo a aquellos programas ydocumentos que vamos a utilizar ms frecuentemente.
Ciertos elementos del escritorio ya han sido colocados ah por el sistema operativoWindows (Mi PC, Papelera de Reciclaje, carpeta Mis Documentos, etc.), encambio otros se irn aadiendo a medida que instalemos nuevos programas o creemosnuevos archivos o carpetas, es decir, a medida que vayamos personalizando el
escritorio.
Dado que va a ser nuestra principal rea de trabajo, es importante personalizarlo paraque tengamos un entorno de trabajo lo ms cmodo, funcional y seguro posible. Paraello tenemos muchas opciones de configuracin que veremos ms adelante.
Pero antes veamos cules son los elementos del Escritorio.
Figura 2.1 Escritorio de Windows
2.1.1.Elementos del Escritorio.
Fondo de escritorio o Papel tapiz.
Es el rea que delimita el entorno de trabajo. En la figura 2.1 aparece un fondo deescritorio de color azul. Este papel tapiz puede cambiarse pudiendo poner inclusofotografas o dibujos hechos por nosotros mismos.
Men Inicio Rpido
Botn Inicio Barra de Tareas rea de Notificacin
Fondo de Escritorio oPapel Tapiz
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MDULO 2: Escritorio de Windows (I).Operaciones con ventanas
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 30 de 197
Iconos.
Son los dibujos que aparecen sobre el fondo de escritorio y que representan algnobjeto, como por ejemplo la Papelera de Reciclaje.
Barra de Tareas.
Es la barra situada en la parte inferior del Escritorio. En ella estn ubicados, por esteorden, y de izquierda a derecha: el Botn Inicio, el Men de Inicio Rpido, un botnpor cada ventana que tengamos abierta (o grupo de ventanas de la misma aplicacin)y el rea de Notificacin.
Botn Inicio.
Aparece en la esquina inferior izquierda de la pantalla, dentro de. Desde l se tieneacceso a todos los elementos del ordenador, como por ejemplo impresoras,programas, buscador de archivos, ayuda, etc.
rea de notificacin.
Est situada en la esquina inferior derecha de la pantalla. En ella est ubicado el reloj yunos pequeos dibujos (iconos) que nos dan informacin de algunos elementos delordenador como por ejemplo la impresora, la conexin a la red, etc.
Men de Inicio Rpido.
Est situado junto al botn Inicio. Este men puede estar oculto dependiendo de laconfiguracin de la Barra de Tareas. Desde l se puede acceder con un slo clic aaquellos programas que hayamos aadido al mismo.
Puntero del ratn.
Es una flecha blanca que apunta hacia la parte superior del Escritorio. Este elementonos permite seleccionar elementos, abrir archivos, etc. Las operaciones que se puedenhacer con el puntero del ratn son las siguientes:
Clic:Presionar y soltar rpidamente un botn del ratn.
Doble Clic:Hacer dos clics seguidos con el botn izquierdo del ratn o botnprincipal.
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INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 31 de 197
Apuntar un objeto:Colocar el puntero sobre un objeto (icono, botn, etc.).
Seleccionar un objeto:Haz clic sobre el objeto con el botn izquierdo delratn (botn principal).
Arrastrar:Presionar un botn y sin soltarlo mover el ratn. Men contextual: Es una lista que contiene los comandos ms comunes
utilizados por un objeto. Para ver el men contextual, coloca el puntero sobreun objeto (un icono, por ejemplo) y haz un clic con el botn derecho (botnsecundario).
2.2.Personalizar el Escritorio
2.2.1.Organizar iconos del EscritorioDentro del Escritorio podemos crear distintas zonas desde las que tener acceso anuestros documentos y programas.
Hay cinco opciones diferentes para organizar los iconos del Escritorio. Para acceder aellas debemos hacer clic con el botn derecho (botn secundario) del ratn encualquier zona del Escritorio que no est ocupada por ningn icono. Aparecer unmen contextualcomo el siguiente:
Figura 2.8 Men contextual del Escritorio.
Organizacin automtica
Si seleccionamos la opcin Organizacin automtica ser Windows quien seencargue de organizar los iconos por nosotros. Esta opcin que, a priori, parece la mssencilla, es la menos funcional puesto que los iconos quedarn alineados a la izquierda
sin posibilidad de moverlos a ninguna otra parte del Escritorio.
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INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 32 de 197
Organizar por nombre, tipo, tamao o fecha
Las opciones de organizar por nombre, tipo, tamao o fecha son bastante explicitas decmo quedara nuestro escritorio si decidimos seleccionar uno de estos tipos de
organizacin.Estas cuatro opciones tienen la ventaja de que despus de organizar los iconos s nospermiten moverlos a otras zonas del Escritorio. Esto da la posibilidad de crear distintasreas de trabajo en las que agrupar los iconos de los archivos y aplicaciones que soncomunes. Por ejemplo podemos poner los documentos de texto en la parte superiorderecha, los documentos de WordPad en la parte inferior y el resto de aplicaciones enla esquina superior izquierda.
Puedes seleccionar varios iconos consecutivos manteniendo pulsada la teclaMaysculas y haciendo clic izquierdo en el primer y en el ltimo icono que quieras
seleccionar.
Si los iconos que quieres seleccionar no estn consecutivos utiliza la tecla Control enlugar de Maysculas.
Selecciona varios iconos del Escritorio haciendo clic izquierdo sobre el Escritorio yarrastrando el cuadro que sale hasta que los iconos queden seleccionados.
Figura 2.9 Organizacin de iconos personalizada
Mover y copiar objetos dentro del Escritorio
Para mover los elementos de un lugar a otro del escritorio debes seleccionar el objeto con elbotn izquierdo del ratn y, sin soltar, arrastrarlo hasta la zona donde quieres situarlo ysoltar el botn. Recuerda que esto no puedes hacerlo si tienes activa la organizacinautomtica de los elementos del escritorio.
Haz copia de tus objetos en el Escritorio utilizando el men contextual o haciendo clicderecho y arrastrando un elemento. Aparecer un pequeo men contextual como ste:
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INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 33 de 197
Figura 2.10 Men contextual al arrastrar con el botn derecho
Puedes cambiar de ubicacin la Barra de Tareas y situarla en cualquiera de los cuatromrgenes del escritorio. Para ello haz clic en una zona sin objetos de la misma y sin soltar,desplzala hasta el margen que hayas elegido.
2.2.2.Accesos directos
Un acceso directo es un enlace o vnculo a un objeto (programa, archivo o carpeta).Estos accesos directos permiten abrir directamente desde el escritorio un elementoubicado en cualquier parte del ordenador (por ejemplo una carpeta que est ubicadaen el directorio T:\Comn ).
Para crear un acceso directo en el Escritorio basta con hacer clic con el botn derechodel ratn sobre un elemento y, en el men contextual que aparece, desplegar lasopciones de Enviar ay hacer clic en Escritorio(crear acceso directo).
Figura 2.11 Crear acceso directo en el Escritorio
Una vez que ha sido creado aparecer un icono como ste en el escritorio:
Figura 2.12 Acceso directo a una carpeta
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INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 34 de 197
Puedes crear accesos directos de las opciones del men Inicio en el Escritorio. Para ellove al botn Inicio Programas y sobre el elemento que desees crear el accesodirecto haz clic derecho para obtener un men contextual en el que aparecer laopcin Enviar aEscritorio(crear acceso directo).
Tambin puedes arrastrar la opcin del men Inicio con el botn izquierdo hasta elEscritorio y al soltar se crear un acceso directo.
Puedes diferenciar un acceso directo del elemento original por la flecha negra sobrefondo blanco que aparece en la esquina inferior izquierda del icono del acceso directo.
Puedes crear tantos accesos directos como desees sobre un mismo elemento.
2.2.3.Renombrar un objeto
Puedes cambiar el nombre de los objetos del Escritorio, para ello, puedes utilizar laopcin Cambiar nombredel men contextual de ese objeto (ver figura 2.11, mencontextual de una carpeta).
Tambin puedes renombrar haciendo doble clic con un intervalo de, al menos, unsegundo entre un clic y otro hasta que el nombre del objeto se ponga en otro color.
Tanto desde el men contextual como con el doble clic pausado conseguirs editar elnombre del objeto. Una vez editado (el nombre aparece con un fondo azul dentro de
un cuadrado y hay una lnea vertical parpadeando, llamada cursor, junto al nombre)teclea el nuevo nombre y, pulsa la tecla Intro o pincha sobre cualquier otra zona delescritorio.
Puedes editar el nombre de un objeto seleccionado pulsando la tecla F2.
No puede haber ms de un objeto con el mismo nombre dentro del Escritorio.
2.2.4.Crear nuevos objetos
Para crear nuevos objetos en el Escritorio debes utilizar el men contextual queaparece al hacer clic con el botn derecho sobre cualquier punto del escritorio dondean no hay ningn objeto.
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INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 35 de 197
Figura 2.13 Men contextual del Escritorio
Como ves desde este men se pueden crear distintos objetos (carpetas, Hojas declculo, Documentos de Word, ...)
Tan solo tienes que hacer clic izquierdo sobre uno de los elementos que aparece en elmen contextual del Escritorio y aparecer el nuevo elemento en el Escritorio, con el
nombre editado para que t teclees uno. Si decides no poner ningn nombre al nuevoobjeto, Windows lo har por ti.
Unidad 2. Ventanas
2.3.Operaciones con ventanas.
Windows es un Sistema Operativo fcil de utilizar y su principal virtud es ser capaz deinteractuar con el usuario a travs de ventanas, lo cual facilita que cualquier persona sinapenas conocimientos de informtica sea capaz de utilizar la mayor parte de lasherramientas que componen este sistema operativo.
Para explicar el funcionamiento de las ventanas de Windows, primero describiremos laspartes de las que se compone y despus veremos cuales son las operaciones bsicas quepodemos realizar con una ventana.
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INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 36 de 197
Figura 2.2 Ventana de Microsoft WordPad
2.3.1.Partes de una ventana.
Barra de Ttulo.
Figura 2.3 Barra de ttulo
Es la barra azul de la parte superior de la ventana. En ella aparece el iconorepresentativo del programa asociado a esa ventana a la izquierda de la barra de ttuloy a continuacin el nombre del documento y del programa que ha abierto esedocumento.
Botn Minimizar.
Representado por un guin bajo aparece a la derecha de la barra de ttulo. Estebotn oculta la ventana en la Barra de Tareas sin necesidad de cerrarla. Para volver avisualizar una ventana minimizada debemos pinchar sobre el botn de la barra detareas donde se ocult esa ventana.
Barra de estadoBarra de estado
ReglaBarra de botones
Barra de mens Barra de ttuloBotn minimizar
Botn maximizarBotn cerrar
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INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 37 de 197
Botn Maximizar.
Aparece junto al botn minimizar y se representa con un cuadrado con el bordesuperior sombreado simulando una ventana con su barra de ttulo . Pulsando este
botn conseguimos que la ventana ocupe todo el Escritorio obteniendo as una mayorvisibilidad del documento. Este botn solo aparece cuando la ventana no estocupando todo el papel tapiz o fondo de escritorio, en caso de estar maximizada laventana aparece el Botn Restaurar.
Botn Restaurar.
Como se ha reseado anteriormente este botn slo aparece cuando una ventana estmaximizada, es decir cuando est ocupando todo el fondo de escritorio. Pulsando elBotn Restaurar conseguimos que la ventana vuelva al tamao que tena antes de
ser maximizada, permitiendo as ver parte del Escritorio o de otras ventanas quepuedan haber detrs de esta. La imagen utilizada en este botn simula dos ventanassuperpuestas .
Botn Cerrar.
Est situado en la esquina superior derecha de la ventana, junto al botnmaximizar/restaurar. Simula un aspa o X . Al pulsar sobre l la ventana se cierray desaparece de la Barra de Tareas, salvo que el documento haya sido modificado y no
se hayan guardado los cambios, en cuyo caso se abrir una pequea ventanapreguntando si deseamos guardar los cambios realizados sobre el documento.
Barra de Mens.
Figura 2.4 Barra de mens
Aparece justo debajo de la barra de ttulo. Cada botn de esta barra da acceso a unmen desplegable en el que aparecen las opciones asociadas a dicho botn. Estasopciones a su vez pueden tener subopciones.
A la derecha de algunas opciones de los mens desplegables aparecen las teclas deacceso rpido para ejecutar esa opcin con un atajo de teclado.
Puedes acceder con el teclado a la barra de mens pulsando la tecla Alt. + letrasubrayada de la opcin a la que quieres acceder.
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Barra de botones.
Figura 2.5 Barra de botones
Est situado debajo de la Barra de Mens. Desde ella se accede de una forma rpida,fcil e intuitiva a las opciones ms utilizadas en cada aplicacin. La barra de botonesest compuesta por un conjunto de barras, como la de herramientas, la de formato,etc., y estn separadas unas de otras por una lnea vertical sombreada.
Puedes sacar las distintas barras que componen las barras de botonespinchando sobre ellas y arrastrando sin soltar hasta colocarla fuera de la Barra deBotones.
Situando el puntero del ratn sobre cada botn y sin pulsar aparece un mensajeindicativo describiendo la accin del botn.
Barra de estado.
Figura 2.6 Barra de estado
Esta barra muestra informacin muy distinta dependiendo del programa al quepertenezca. La Barra de Estado anterior (pertenece al programa Microsoft Word) indicapor ejemplo que el bloque maysculas est activado (MAY) y que el bloque numricoest bloqueado (NM).
2.3.2.Redimensionar una ventana.
Podemos cambiar el tamao de una ventana tanto en altura como en anchura. Paraello la ventana no puede estar maximizada, es decir no debe estar ocupando el totaldel fondo de escritorio. Puedes comprobar esto asegurndote que en los botones de labarra de ttulo aparece el botn maximizar.
Para aumentar o disminuir la altura de la ventana debes situar el puntero del ratn enel borde superior o inferior de la misma hasta que aparezca una doble flechaapuntando verticalmente . Una vez que aparece esta doble flecha haz clic con elbotn izquierdo y sin soltar cambia el tamao de la ventana moviendo el ratn arriba oabajo y cuando la ventana tenga el tamao deseado solo tienes que soltar el botn.
Para cambiar la anchura debes seguir los mismos pasos descritos anteriormente, salvoque debes situar el cursor en el borde derecho o izquierdo de la ventana, hasta que
aparezca una doble flecha horizontal .
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MDULO 2: Escritorio de Windows (I).Operaciones con ventanas
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Podemos redimensionar la altura y anchura a la vez realizando las operacionesanteriores desde cualquiera de las cuatro esquinas de la ventana. En este caso debeaparecer una doble flecha en diagonal .
2.3.3.Mover ventanas
Para mover una ventana dentro basta con hacer clic con el botn izquierdo sobre labarra de ttulo y sin soltar, arrastrarla hasta el lugar elegido.
2.3.4.Cambiar de una ventana a otra.
Aunque tengamos varias ventanas abiertas al mismo tiempo, tan solo una puede estar
activa, es decir, las operaciones que hagamos de escritura, borrado, etc. no puedenhacerse en ms de una ventana a la vez. Por ello es necesario saber en cada momentocual es la ventana activa. Una ventana est activa cuando su barra de ttulo aparece encolor azul y estarn inactivas aquellas que, su barra de ttulo aparezca sombreada encolor gris.
Tambin podemos ver cual es la ventana activa fijndonos en la Barra de Tareas.Estar activa aquella ventana que, su botn de la barra de tareas est pulsado,quedando este en un color distinto a los dems:
Figura 2.7 Barra de tareas
En el dibujo anterior la ventana activa es la que se corresponde con el botn situadoms a la derecha de la barra de tareas, que corresponde, segn indica su icono a undocumento de Microsoft Word.
Puedes ver un resumen de todas las ventanas abiertas y cambiar de una ventana a otrapulsando las teclas Alt + Tabulador. Mantn pulsado [Alt] y, sin soltar, pulsa y suelta
tabulador.
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MDULO 2: Escritorio de Windows (I).Operaciones con ventanas
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debeshaber adquirido en este Mdulo 2.
Puntero del ratn, Ventanas, el Escritorio, Iconos, Men Inicio, Barra de tareas,accesos directos, mens contextuales, teclas de acceso rpido, etc.
WINDOWS
El EscritorioOPERACIONESOrganizar iconos
Mover, renombrar,eliminar, crear accesos
directosMover, renombrar,
eliminar, crear accesosen el Men Inicio
Personalizar el fondo depantalla o papel tapiz
ELEMENTOSFondo o papel tapiz
Botn InicioMen inicio rpidoBarra de tareas
rea de notificacinIconos (Mi PC, Mis
Documentos, Papelera deReciclaje, Internet
Explorer, ...)Accesos directos a otros
programas
ELEMENTOSBarra de ttulo
Barra de menBarra de botonesBarra de estado
ReglaBotn minimizar
Botnmaximizar/restaurar
Botn cerrarrea de trabajo de la
aplicacin OPERACIONESMover
OrganizarCambiar tamao
Minimizar
MaximizarRestaurarCambiar de una ventana
activa a otra
Ventanas
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MDULO 2: Escritorio de Windows (I).Operaciones con ventanas
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 41 de 197
Ejercicios
2.4.Ejercicios Tipo Test1. El men Inicio:
a) Es el men que aparece al hacer clic derecho sobre un objeto.
b) Aparece al hacer clic izquierdo sobre el botn Inicio.
c)
Es el mensaje de bienvenida al encender el ordenador.
2. Para abrir un elemento del Escritorio:
a) Hacer doble clic derecho sobre el icono.
b) Hacer doble clic izquierdo sobre el icono.
c) Hacer clic izquierdo, y en el men contextual elegir la opcin Nuevo.
3. Para seleccionar varios iconos consecutivos a la vez:
a) Hacer doble clic izquierdo sobre los iconos que se quieren seleccionar.
b) Es necesario pulsar la tecla Control.
c) Es necesario pulsar la tecla Maysculas.
4. Para seleccionar varios iconos NO consecutivos a la vez:
a) Hacer doble clic izquierdo sobre los iconos que se quieren seleccionar.
b)
Es necesario pulsar la tecla Control.
c) Es necesario pulsar la tecla Maysculas.
5. Para salir de Windows y apagar el ordenador correctamente:a) Elegir las opciones Inicio Apagar el sistema.
b) Pulsar directamente el botn de Encendido de la torre.
c) Pulsar directamente el botn de Encendido del monitor.
6. Para mover una ventana de Windows por la pantalla:
a) Hacer clic izquierdo sobre la barra de ttulo y arrastrar.
b) En el icono de Pantalla de Panel de control activar la opcin mover ventana.
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c) Hacer clic derecho en un rea en blanco dentro de la ventana y elegir Enviara.
7. Una ventana minimizada:a) Ocupa toda la pantalla.
b) No ocupa toda la pantalla y permite modificar su tamao.
c) Se oculta temporalmente en la barra de tareas.
8. Una ventana maximizada:
a) Ocupa toda la pantalla.
b) No ocupa toda la pantalla y permite modificar su tamao.c) Se oculta temporalmente en la en la barra de tareas.
9.
Una ventana restaurada:
a) Ocupa toda la pantalla.
b) No ocupa toda la pantalla y permite modificar su tamao.
c) Se oculta temporalmente en la en la barra de tareas.
10.Para cambiar el tamao de una ventana:
a) Hacer clic derecho sobre la barra de ttulo cuando el puntero tenga forma deflecha blanca y arrastrar.
b) Colocar el puntero del ratn en un borde de la ventana y cuando el punterotome forma de doble flecha, hacer clic izquierdo y arrastrar.
c) Colocar el puntero en un rea en blanco en la ventana y cuando tenga forma dedoble flecha, hacer doble clic y arrastrar.
11.Para cerrar una ventana de Windows:
a) Hacer clic izquierdo sobre el botn con forma de X que est situado en la partesuperior derecha.
b) Hay que arrastrarla hasta la Papelera de reciclaje.
c) Hace clic derecho sobre la ventana y elegir la opcin Eliminar.
12.La barra de mens:
a) Es la barra situada en la parte superior del programa que contiene los mensdesplegables con todas las opciones de la aplicacin.
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MDULO 2: Escritorio de Windows (I).Operaciones con ventanas
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 43 de 197
b) Es la barra situada en la parte superior del programa que contiene el nombre delprograma y el nombre del documento con el que estamos trabajando.
c) Es la barra gris que aparece en la parte inferior de la pantalla donde est el
botn Inicio.
13.La barra de ttulo:
a)
Es la barra situada en la parte superior del programa que contiene los mensdesplegables con todas las opciones de la aplicacin.
b) Es la barra gris que aparece en la parte inferior de la pantalla donde est elbotn Inicio.
c) Es la barra situada en la parte superior del programa que contiene el nombre del
programa y el nombre del documento con el que estamos trabajando.
14.Si tenemos varias aplicaciones abiertas a la vez, para cambiar de una ventana a otra:
a) Desplegar el men y elegir la opcin Cambiar de ventana.
b) Hacer clic izquierdo en la aplicacin escogida en la Barra de tareas.
c) Hacer doble clic derecho en la aplicacin escogida en la Barra de tareas.
15.
Al ejecutar un acceso directo:a) Se abre una copia del archivo original.
b) Se abre el archivo original.
c) Se abre el cuadro Imprimir del archivo original.
16.
Para crear una carpeta de Windows:
a) Elegir las opciones Archivo Nuevo Carpeta.
b) Hacer doble clic izquierdo sobre Nueva carpeta.
c) Hacer clic derecho sobre la barra de tareas y elegir Nueva carpeta.
17.Para cambiar el nombre de un icono:
a) Hacer clic izquierdo sobre el icono y elegir Renombrar.
b) Hacer clic derecho sobre el icono y elegir Cambiar nombre.
c) Hacer clic izquierdo sobre el icono y elegir Crear acceso directo.
18.Para crear un acceso directo en el escritorio:
a) Hacer clic derecho sobre el icono y seleccionar la opcin Nuevo.
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MDULO 2: Escritorio de Windows (I).Operaciones con ventanas
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b) Hacer clic derecho sobre el icono y seleccionar la opcin Copiar.
c)
Hacer clic derecho sobre el icono y seleccionar la opcin Enviar a Escritorio(crear acceso directo).
2.5.Ejercicios Prcticos
1. Abre dos ventanas utilizando el icono Mi PC.
2. Maximiza y restaura la ventana que has abierto en el ejercicio 1.
3. Redimensiona la ventana y muvela para que ocupe la mitad superior de la pantalla.
4. Abre la carpeta Mis Documentos.
5. Coloca las tres ventanas en cascada.
6. Cambia de una ventana a otra utilizando la Barra de Tareas.
7. Coloca el icono de la papelera de reciclaje en la esquina inferior derecha delEscritorio.
8. Organiza los iconos por Tipo.
9. Cambia el nombre de la Papelera de Reciclaje por Papelera.
10.El Bloc de Notas est en Inicio Programas Accesorios. Crea un acceso directo de
este programa en el Escritorio.
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3.MDULO 3. Escritorio deWindows (II)
Continuando con los objetivos del mdulo anterior, en ste aprendersen su Unidad 1 ms cosas sobre el Escritorio: qu son y cmo seaccede a los mens contextuales, a personalizar la Barra de Tareas, a
utilizar el men Inicio, etc. Tambin veremos cmo ejecutaraplicaciones y seguiremos personalizando el Escritorio.En la Unidad 2 se explica qu es la Papelera de Reciclaje y teensearemos cmo utilizarla correctamente.
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NDICE MDULO 3
3. MDULO 3. Escritorio de Windows (II) ...................................................................45
Unidad 1. Ms sobre el Escritorio de Windows ..............................................................47
3.1.
Mens contextuales.......................................................................................47
3.2. La Barra de Tareas .........................................................................................48
3.3. El Men Inicio ................................................................................................50
3.3.1. Para qu sirve....................................................................................50
3.3.2. Opciones del Men Inicio ..................................................................51
3.4. Ejecutar Aplicaciones.....................................................................................53
3.4.1. Desde el Escritorio.............................................................................53
3.4.2. Desde el men Inicio.........................................................................53
3.5.
Configuracin avanzada del Escritorio ..........................................................53
3.5.1. Cambiar el Fondo de Pantalla o Papel Tapiz .....................................53
3.5.2. Protector de Pantalla.........................................................................54
3.5.3. Apariencia..........................................................................................55
3.5.4. Temas ................................................................................................56
3.5.5. Configuracin ....................................................................................56
Unidad 2. La Papelera de Reciclaje ................................................................................57
3.6. La Papelera de Reciclaje ................................................................................57
3.6.1.
Eliminar elementos............................................................................57
3.6.2. Restaurar elementos de la Papelera .................................................58
3.6.3. Vaciar la Papelera de Reciclaje .........................................................59
3.6.4. Configurar el tamao de la Papelera de reciclaje .............................59
3.6.5. Cuidado !! .......................................................................................60
Mapa conceptual.............................................................................................................61
Ejercicios.........................................................................................................................62
3.7. Ejercicios Tipo Test ........................................................................................62
3.8. Ejercicios Prcticos ........................................................................................64
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MDULO 3: Escritorio de Windows (II)
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 47 de 197
Unidad 1. Ms sobre el Escritorio de Windows
3.1. Mens contextualesComo vimos en el MDULO 2 existen distintos mens contextuales que facilitan latarea a la hora de realizar operaciones con los elementos del Escritorio.
(En MDULOS posteriores se ver que aparecen mens contextuales no slo en elEscritorio, sino prcticamente en todas las aplicaciones que se ejecutan en el entornoWindows.)
Los mens contextuales aparecen al pinchar con el botn derecho sobre un objeto.
Hay mens contextuales para los archivos y carpetas, para la Barra de Tareas, para elbotn Inicio, para el fondo de escritorio, etc. Cada objeto tiene su propio mencontextual, aunque ste es igual para los objetos del mismo tipo (por ejemplo, todaslas carpetas tienen el mismo men contextual).
Desde este tipo de men se accede de una forma rpida y sencilla a las operacionesque podemos realizar, y las opciones de men aparecen personalizadas dependiendodel objeto sobre el que pinchemos. Estos son algunos de los mens contextuales que
podemos encontrar:
Figura 3.1 Men contextual archivo Figura 3.2 men contextual carpeta
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MDULO 3: Escritorio de Windows (II)
INTRODUCCIN A LA OFIMTICA: WINDOWS Pg. 48 de 197
Figura 3.3 Men contextual papelera Figura 3.4 Men contextual Mi PC
Figura 3.5 Men contextual Barra de tareas Figura 3.6 Men contextual Papelera de reciclaje
3.2.La Barra de Tareas
La Barra de Tareas aparece, por defecto, en la parte inferior de la pantalla, aunque podemoscambiar su ubicacin pinchando sobre ella y arrastrndola a cualquiera de los cuatro lados
de la pantalla. Abarca desde el men de inicio rpido hasta el rea de notificacin. En estabarra, adems, aparece un botn por cada ventana que est abierta, esto nos permitecambiar de una ventana a otra de una forma sencilla.
Al igual que la mayora de elementos de Windows, la Barra de Tareas tiene su propio mencontextual. Podemos acceder a este men haciendo clic con el botn derecho sobrecualquier parte de la barra que no est siendo utilizada por los botones de las aplicaciones oventanas abiertas.
Desde aqu podemos, por ejemplo, organizar las ventanas abiertas en cascada o mosaico,podemos minimizar todas las ventanas a la vez, incluir nuevos elementos en la Barra deTareas como una barra de direcciones, los elementos del escritorio, etc. Tambin podemosacceder a las propiedades de la barra para configurar el contenido de la misma.
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Figura 3.7 Propiedades de la Barra de Tareas en Windows XP-pestaa Barra de Tareas
En la ventana de Propiedades de la Barra de Tareas de Windows XP encontramos dos
pestaas, Barra de Tarasy Men Inicio, aunque el nombre de stas depender de la versinde Windows que utilices.
Desde la pestaa Barra de Tareaspodemos, por ejemplo:
Desmarcar la opcin Mantener la barra de tareas siempre Visible paraconseguir que una ventana ocupe la pantalla completa, ocultando la Barra de Tareasdetrs de ella.
Configurar la Barra de Tareas para que se oculte automticamente cuando el puntero
del ratn no la est apuntando. Esto lo haremos marcando la opcin Ocultarautomticamente la barra de tareas.
Mostrar u Ocultar el relojdel rea de Notificacin.
Desde la pestaa Men Inicioen Windows XP se elige:
Men Inicio: muestra el men con el nuevo estilo de Windows XP.
Men Inicio clsico: muestra dicho men Inicio igual que en las versiones anteriores
de Windows.
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Figura 3.8 Propiedades de la Barra de Tareas en Windows XP-pestaa Men Inicio
3.3.El Men Inicio
3.3.1.Para qu sirve
Desde el botn Inicio puedes acceder a todos los elementos del ordenador. Desde l
puedes ver el Panel de Control, buscar documentos u otros ordenadores de la Intranet,consultar la Ayuda de Windows, acceder a las impresoras, ejecutar programas, apagarel ordenador, ...
Para ello simplemente debes hacer clic izquierdo sobre el botn Inicio y navegar porlos mens desplegables hasta seleccionar con otro clic izquierdo la opcin que desees.
Figura 3.9 Men Inicio
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3.3.2.
Opciones del Men Inicio
Apagar
Para apagar, cambiar de usuario o reiniciar el ordenador. Antes de hacer cualquiera deestas operaciones asegrate de haber cerrado todas las ventanas que tienes abiertas.
Figura 3.10 Opciones de Apagar en Windows XP
Ejecutar
Puedes abrir programas, carpetas o archivos directamente tecleando el nombre delmismo. Por ejemplo si tecleas notepaden la caja de texto de la ventana Ejecutar, seabrir una ventana del Bloc de Notas.
Figura 3.11 Caja de texto de Inicio - Ejecutar
Ayuda y soporte tcnico
Accede a la ayuda de Windows cuando lo necesites. Desde ella puedes realizarbsquedas sobre temas que no domines.
Buscar
Desde esta opcin puedes buscar Archivos o carpetas que estn tanto en tu ordenadorcomo en los directorios compartidos de la red en la que te encuentres. Tambinpuedes buscar otros ordenadores de la Intranet, para ello debes conocer el nombre delotro ordenador o su direccin IP.
La direccin IP de un ordenador es similar al DNI de una persona, cada ordenador tiene
una direccin IP que la diferencia del resto de computadoras. Esta direccin estcompuesta por 4 nmeros de hasta tres cifras cada uno, separados por puntos. Un ejemplode direccin IP sera 147.84.75.112
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Figura 3.12 Opcin Buscar del men Inicio
Configuracin
Accede a la ventana de Impresoras para ver que impresoras tienes instaladas, ascomo que documentos hay pendientes en cada una de ellas, el estado de cadaimpresora, etc.
Desde la opcin Panel de Control se accede a todas las configuraciones del equipo
tales como teclado, ratn, opciones de las carpetas, fecha, ...
Figura 3.13 Opcin Configuracin del men Inicio
Documentos
En esta opcin de men aparecen los documentos utilizados ms recientemente.Adems puedes acceder a la carpeta Mis Documentos.
Figura 3.14 Opcin Documentos del men Inicio
Programas
Aqu aparecen todos los programas instalados en el ordenador. Tambin se puede
acceder a la documentacin y manuales de ayuda de esos programas en caso de quelos tengan.
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Figura 3.15 Lista de Programas del men Inicio
3.4.
Ejecutar Aplicaciones
3.4.1.Desde el Escritorio
Para ejecutar aplicaciones desde el Escritorio basta con hacer doble clic sobre el
programa que quieres abrir o sobre el documento que quieres visualizar.
3.4.2.Desde el men Inicio
En el Escritorio no aparecen todas las aplicaciones que realmente tenemos instaladasen nuestro ordenador. Para acceder a las aplicaciones que no estn en el Escritoriodebemos hacerlo desde el men Inicio Programas. Una vez que la hayaslocalizado basta con hacer un solo clic sobre la opcin de men deseada.
Puedes ejecutar aplicaciones desde la opcin Ejecutar... del men Inicio. Para ellodebes conocer el nombre del fichero que inicia ese programa. Algunos de ellos son: calc
(para la calculadora), notepad (para el bloc de notas), cmd command (para abrir unaventana de ms-dos), mspaint (para Paint), excel, ...
3.5.Configuracin avanzada del Escritorio
Para acceder a la configuracin del Escritorio debes hacer clic con el botn derecho del ratnsobre cualquier parte del Escritorio que no tenga ningn objeto, es decir sobre el papel tapiz.Una vez que tienes el men contextual haz clic en la opcin Propiedades y se abrir una
ventana con el ttulo Propiedades de Pantalla. Esta ventana tiene, al menos, cinco pestaas,esto depender de la versin de Windows que utilices.
3.5.1.Cambiar el Fondo de Pantalla o Papel Tapiz
La pestaa Escritorio permite cambiar el papel tapiz o fondo de escritorio. Windowstiene unos fondos de escritorio predefinidos pero adems de stos puedes ponercualquier imagen o fotografa que desees seleccionndola desde el botn Examinar.
Una vez que has seleccionado la imagen puedes cambiar el modo en que se presentaen la pantalla. Hay imgenes que no ocupan la totalidad de la pantalla y, en ese caso,
puedes centrarla, ponerla en mosaico o expandirla para que ocupe todo el fondo deescritorio. Para cambiar este modo de presentacin selecciona uno de ellos de la listade Posicin.
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Puedes personalizar an ms definiendo tus propios diseos desde el botn Diseo...
Figura 3.16 Propiedades de pantalla-pestaa Escritorio
3.5.2.Protector de Pantalla
En esta ventana puedes configurar tu ordenador para que cuando no lo estsutilizando durante un tiempo determinado se active un protector de pantalla queocultar todas las ventanas que tengas abiertas, mostrando en su lugar un dibujo,fotografa o animacin que t hayas seleccionado previamente.
Al igual que los fondos de escritorio, Windows tiene diseos predefinidos, slo debesseleccionar uno e indicarle que tiempo debe estar inactivo el ordenador antes deejecutar el protector de pantalla.
Adems puedes decidir si Windows debe pedir la contrasea para hacer desaparecer elprotector de pantalla y volver a las ventanas del sistema operativo. Esta opcin es muyrecomendable puesto que aporta seguridad a nuestros documentos.
Puedes hacer que el monitor y la CPU se apaguen automticamente tras estar inactivosun determinado tiempo. A esta configuracin se accede desde el botn Energa...
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Figura 3.17 Configurar un protector de pantalla
3.5.3.Apariencia
Desde esta ventana puedes definir el aspecto de las ventanas. Puedes cambiar eltamao de la fuente, el color de la barra de ttulo y del borde de la ventana.
Figura 3.18 Apariencia de las ventanas
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3.5.4.
Temas
Permite definir un estilo general aplicable a la apariencia del Escritorio, ventanas, etc.de Windows, eligiendo un Tema de la lista desplegable.
Figura 3.19 Pestaa Temas de las Propiedades de Pantalla
3.5.5.Configuracin
La resolucin de la pantalla es la cantidad de puntos que se utilizan para representaruna imagen en la pantalla. Estos puntos llamados pxeles se ubican tanto a lo anchocomo a lo alto del monitor de nuestro PC.
Desde la pestaa Configuracin puedes modificar esta resolucin para que lasimgenes sean ms ntidas, pero hay que tener en cuenta que a mayor resolucin(ms nitidez) las imgenes se vern ms pequeas.
Tambin puedes cambiar la calidad del color para utilizar ms o menos colores pararepresentar las imgenes.
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Figura 3.20 Propiedades de Pantalla
Unidad 2. La Papelera de Reciclaje
3.6.La Papelera de Reciclaje
Puedes eliminar aquellos elementos que ya no necesites o no utilices para que elaspecto del escritorio sea ms ordenado.
Cuando eliminas un elemento de tu disco duro, ste desaparece de su ubicacin perorealmente no ha sido eliminado por completo. Windows guarda una copia de l en laPapelera de Reciclaje.
Figura 3.21 Papelera de Reciclaje
3.6.1.Eliminar elementos
Puedes eliminar un objeto pinchando y arrastrando este a la Papelera de Reciclaje, eneste caso Windows no advierte de que vas a eliminar el elemento. Tambin puedes
hacerlo desde la opcin Eliminardel men contextual de ese objeto, en cuyo caso seadvierte mediante una ventana de confirmacin de que se va a eliminar el objeto ydebemos confirmar o rechazar esa accin.
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Si mantienes pulsada la tecla Maysculas cuando eliminas un documento, ste sedestruye permanentemente sin pasar por la Papelera de Reciclaje.
Figura 3.22 Eliminar un Elemento
3.6.2.Restaurar elementos de la Papelera
Para recuperar elementos eliminados debes abrir la papelera haciendo doble clic sobreella o utilizando la opcin Abrir del men contextual de la misma. Aparecer unaventana con todos los elementos que han sido eliminados. Para recuperar un elementoseleccinalo con el botn derecho y haz clic en la opcin Restaurar del mencontextual, esto devolver el elemento a la ubicacin que tena antes de ser eliminado.
Puedes restaurar el elemento en una ubicacin distinta a la que tena cuando fueeliminado utilizando la opcin Cortardel men contextual, y pegndolo en el destino queelijas.
Puedes restaurar ms de un elemento a la vez seleccionando varios mientras mantienespulsado el botn [Ctrl.].
Figura 3.23 Restaurar un elemento de la Papelera de Reciclaje
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3.6.3.
Vaciar la Papelera de Reciclaje
La Papelera de Reciclaje tiene una limitacin de tamao que ms adelante veremoscomo se configura. Por este motivo es necesario eliminar los elementos de la papelera
para no llegar a ese lmite, a esta accin se la denomina vaciar papelera dereciclaje. Cuando vaciamos la Papelera de Reciclaje los elementos se borranpermanentemente y ya no es posible recuperarlos.
Para vaciar la papelera debemos pinchar con el botn derecho sobre ella y en el mencontextual pulsar la opcin Vaciar Papelera de reciclaje.
Figura 3.24 Vaciar Papelera de Reciclaje
3.6.4.
Configurar el tamao de la Papelera de reciclaje
La opcin Propiedadesdel men contextual de la papelera de reciclaje da acceso a laventana de configuracin de este objeto. Desde esta ventana podemos indicar elporcentaje de disco duro que deseamos tener disponible para que sea utilizado por lapapelera, a mayor porcentaje ms capacidad habr para almacenar elementos en lapapelera.
Tambin podemos modificar su configuracin para que los elementos sean eliminadospermanentemente al enviarlos a la papelera. Esta opcin no es recomendable puestoque ya no tendremos acceso a los elementos eliminados.
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Figura 3.25 Propiedades de la Papelera de Reciclaje
3.6.5. Cuidado !!
Como hemos indicado anteriormente un elemento se puede eliminarpermanentemente, y en ese caso ya no habr posibilidad de restaurarlo o recuperarlo.Esto ocurra al mantener pulsada la tecla Maysculas cuando eliminamos unelemento y tambin ocurre cuando vaciamos la papelera.
Si, cuando elimines un documento, aparece una ventana como la de la figura 3.26recuerda que ese elemento ya no podr ser restaurado.
Figura 3.26 Eliminar permanentemente un elemento
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Mapa conceptual
Aqu te mostramos un resumen grfico de los conceptos ms importantes que debeshaber adquirido en este Mdulo 3.
Contiene copia de loselementos eliminados
del disco duro
OPERACIONESEliminacin provisional / definitiva
de archivosRestaurar elementos de la Papelera
Vaciar la Papelera de ReciclajeConfigurar tamao Papelera
La Papelerade Reciclaje
El Escritorio(2)
Menscontextuales Botn derecho
La Barra de
Tareas
Desde Men Inicio rpido hastael rea de Notificacin
Se puede cambiar de ubicacin
Men contextual propioPestaas: General / OpcionesAvanzadas
Men Inicio
Tecla WindowsOpciones botn Inicio: Apagar/ Reiniciar / Ejecutar / Buscar /
Configuracin / ProgramasAcceso a ejecutar aplicaciones
del ordenador
Configuracionesavanzadas
Cambiar Fondo de pantalla oPapel tapiz
Definir el protector de pantallaApariencia de las ventanas(color, fuente, bordes)
Configuracin del PC (colores,
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Ejercicios
3.7.Ejercicios Tipo Test1. Para acceder al cuadro de Propiedades de un objeto (por ejemplo de la pantalla o de
la barra de tareas):
a) Hacer clic derecho sobre el objeto y seleccionar la opcin Propiedades.
b) Hacer doble clic izquierdo sobre el objeto.
c) Hacer clic izquierdo sobre el objeto y arrastrar sobre el icono Propiedades.
2. La Fecha y Hora del ordenador:a) No se pueden modificar nunca.
b)
Se cambia desde el men contextual del Escritorio.
c) Se modifica desde el men contextual del rea de Notificacin.
3. El men contextual de un objeto aparece ...
a) Al hacer clic izquierdo sobre el objeto.
b) Al hacer doble clic izquierdo sobre el objeto.c) Al hacer clic derecho sobre el objeto.
4. Los mens contextuales ...
a) Son todos iguales independientemente del objeto del que se trate.
b) Son iguales para los objetos del mismo tipo.
c) Son todos distintos.
5. La Barra de Tareas, por defecto, est ubicada en ...
a)
La parte superior de la pantalla.
b) La parte inferior de la pantalla.
c) La parte izquierda de la pantalla.
6. El men contextual de la Barra de Tareas lo obtenemos haciendo ...
a)
Clic izquierdo sobre el botn Inicio.b) Doble clic sobre cualquier zona libre de la barra.
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c) Clic derecho sobre una zona libre de la barra.
7. En relacin a los programas del men Inicio:
a) Solamente aparecen los accesorios de Windows.
b) Se pueden agregar y eliminar programas del men inicio.
c) Son los programas que aparecen en la carpeta Mis Documentos.
8. Podemos ejecutar aplicaciones haciendo ...
a) Clic sobre el icono de la aplicacin.
b) Doble clic sobre el icono de la aplicacin.
c) Clic derecho sobre el icono de la aplicacin.
9. Para cambiar el Papel tapiz o Fondo de la pantalla:
a) Acceder al cuadro Propiedades de Barra de tareas y en la pestaa Protectorde pantalla elegir el deseado.
b) Acceder al cuadro Propiedades de pantalla y en la pestaa Fondo elegir eldeseado.
c) Acceder al cuadro Propiedades de pantalla y en la pestaa Temasseleccionar Windows Clsico.
10.En relacin al Protector de pantalla:
a) No puede modificarse el tiempo que tarda en activarse.
b) Slo se puede cambiar desde el cuadro Propiedades de pantalla, en la pestaaProtector de pantalla.
c) Slo se pueden establecer como protectores de pantalla las imgenesconseguidas a travs de Internet.
11.Para poner una foto personal como fondo de Escritorio ...
a) Tengo que tener una cmara digital, si no es imposible.
b) Utilizar el botn Examinar que encuentro en las propiedades del Escritorio,pestaa Fondo de pantalla.
c) Utilizar el botn Examinar que encuentro en las propiedades del Escritorio,pestaa Protector de pantalla.
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12.Para eliminar un objeto:
a)
Hacer clic derecho sobre el icono y elegir la opcin Eliminar.
b) Hacer clic izquierdo sobre el icono para seleccionarlo y pulsar la tecla Intro.
c) Hacer clic izquierdo sobre el icono y arrastrarlo hasta la barra de tareas.
13.Al trabajar con la Papelera de reciclaje:
a)
Slo se pueden enviar a la Papelera de reciclaje documentos de texto.
b) Al enviar un archivo a la Papelera de reciclaje lo estamos eliminandodefinitivamente.
c) Un archivo se puede recuperar si est en la Papelera de reciclaje.
14.La Papelera de Reciclaje ...
a) Tiene un tamao fijo para almacenar los documentos que sean eliminados.
b)
Podemos cambiar su tamao.
c) No puede almacenar carpetas.
3.8.Ejercicios Prcticos
1. Abre la Papelera de Reciclaje desde el men contextual de la misma.
2. Edita las propiedades de Mi PC desde el men contextual del icono del Escritorio.
3. Accede a las Propiedades de fecha y hora a travs del men contextual de la Barrade Tareas
4. Configura la Barra de Tareas para que se oculte automticamente.
5. Abre la Ayuda de Windows.
6. Busca el archivo Readme.txt.
7. Abre la ventana de Impresoras.
8. Abre la carpeta Mis Documentosdesde el men Inicio.
9. Ejecuta el programa Microsoft Word desde el men Inicio.
10.Cambia el papel tapiz de tu escritorio.
11.Configura un protector de pantalla para tu escritorio que se active cuando el
ordenador est operativo un minuto.12.Comprueba que la configuracin de tu pantalla est utilizando el mximo nmero de
colores.
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13.Crea una carpeta que se llame mi curso de Windows y dentro de ella crea unarchivo de texto con el nombre borrador.txt.
14.Elimina la carpeta mi curso de Windows del Escritorio, envindola a la Papelera de
Reciclaje.15.Recupera la carpeta mi curso de Windows de la Papelera de Reciclaje.
16.Vaca la Papelera de Reciclaje.
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4.MDULO 4: El Panel deControl.
En la Unidad 1 de este mdulo se aprender a utilizar la Ayuda que vienepredeterminada con la instalacin de WINDOWS.
En la Unidad 2 se explica qu es el PANEL DE CONTROL, un elemento quenos permitir tener acceso a diversas configuraciones avanzadas denuestro sistema. Por ejemplo, podremos establecer la fecha y hora delordenador, sustituir la tpica flecha del ratn por otra imagen que nosguste ms, agregar o quitar programas a nuestra instalacin, gestionarnuestras impresoras, configurar las caractersticas de la pantalla, etc.
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NDICE MDULO 4
4. MDULO 4: El Panel de Control................................................................................67
Unidad 1. La Ayuda de Windows ....................................................................................69
4.1. Uso de la Ayuda de Windows.........................................................................69
4.1.1. Temas de ayuda iniciales...................................................................69
4.1.2. Men ndice.......................................................................................70
4.1.3. Bsqueda por contenido....................................................................70
4.1.4. Men Favoritos. .................................................................................71
4.1.4. Men Historial. ..................................................................................71
4.1.4. Men Soporte tcnico........................................................................80
4.1.4.
Men Opciones. .................................................................................80
4.1.5. Barra de navegacin..........................................................................80
Unidad 2. El Panel de Control.........................................................................................72
4.2. El Panel de Control.........................................................................................72
4.2.1. Abrir el Panel de Control. ..................................................................72
4.2.2. Configuraciones en el Panel de Control. ...........................................74
Mapa conceptual.............................................................................................................85
Ejercicios.........................................................................................................................86
4.3. Ejercicios Tipo Test. .........................................