Warhammer Scontro Mortale

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  • 7/27/2019 Warhammer Scontro Mortale

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    SCONTROMORTALE

    Ci sono alcuni avversari, siano essi acerrimi rivali, antichi nemiciod odiati antagonisti, che spingono le truppe a combattere comenon mai. In cerca di vendetta per atroci torti, ispirati da unalunga storia di odio pervicace o semplicemente infiammati dafuria cieca, i guerrieri inferociti compiono azioni eroiche(ancorch sanguinarie). Quando due armate spinte da tale astiosi incontrano sul campo di battaglia non ci sar alcuna piet:solo massacro. Il Generale che riuscir ad orchestrare megliouna simile carneficina ne emerger vittorioso.

    GLI ESERCITI

    Ciascun giocatore sceglie unarmata da un libro degli eserciti diWarhammer per il medesimo valore di punti concordato primadella partita.

    IL CAMPO DI BATTAGLIA

    Colloca gli elementi scenici come spiegato nel regolamento diWarhammer.

    SCHIERAMENTO

    Tira un dado per decidere quale giocatore sceglier il lato deltavolo in cui schierarsi; lavversario prender laltra met.I giocatori collocano a turno le unit sul tavolo, secondo il

    metodo di schieramento alternato descritto nel regolamento diWarhammer.

    Le unit possono essere collocate ovunque nella propria metdel tavolo, purch si trovino a pi di 12" dalla linea centrale.

  • 7/27/2019 Warhammer Scontro Mortale

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    PRIMO TURNO

    Tira un dado dopo lo schieramento per decidere a quale deidue giocatori vada il primo turno. Il giocatore che ha terminatoper primo di schierare lesercito aggiunge +1 al tiro.

    DURATA DELLA PARTITA

    La battaglia dura otto turni di gioco o fino a raggiungere illimite di tempo concordato dai giocatori.

    CONDIZIONI DI VITTORIA

    Il vincitore il giocatore che ottiene il maggior numero dipunti vittoria (come descritto nel regolamento di Warhammer).

    I giocatori guadagnano 100 punti aggiuntivi per luccisionedel Generale nemico (per un totale di 200 punti vittoria pi ilcosto in punti del modello) e 100 punti aggiuntivi per

    luccisione dellAlfiere dello Stendardo da Battaglia nemico(per un totale di 200 punti vittoria pi il costo in punti delmodello). Ci riflette la soddisfazione per aver abbattuto ilsimbolo principale dellodiato nemico!

    REGOLE SPECIALI

    Regolamento di Conti: dato che entrambi gli eserciti nutronorancore per lavversario, tutti i modelli di entrambe le fazioniguadagnano le regole speciali Odio e Furia. La regola specialeOdio si applica contro tutti i modelli dello schieramentonemico. Se un modello ha gi la regola speciale Odio,la sua rabbia tale che guadagna un ulteriore +1 ai tiri perColpire durante il primo turno di combattimento.

    Fino alla Morte: questo scenario rappresenta uno scontroaspro, segnato dal rancore, in cui i partecipanti preferisconocombattere fino alla morte piuttosto che fuggire. Perrappresentare ci, ogni giocatore guadagna tre segnalini Finoalla Morte (usa monete, modelli avanzati o semplicementeannota il numero su un pezzo di carta) da usare durante ilgioco. Dopo aver calcolato il risultato del combattimento, maprima che il perdente effettui il test di Rotta, un giocatore puscegliere di usare uno dei propri segnalini Fino alla Morte.Grazie ad esso il test viene superato automaticamente (non cbisogno di tirare), come se lunit avesse ottenuto un risultatoCoraggio Folle. Una volta utilizzato, il segnalino vieneeliminato. Nota che non puoi usare un segnalino Fino allaMorte per un tiro ripetuto (come quello concesso da un Alfiere

    dello Stendardo da Battaglia): esso vale soltanto per il testiniziale.

    12"

    12"

    ZONA DI SCHIERAMENTO A

    ZONA DI SCHIERAMENTO B

    NOTE DELLAUTORE

    La premessa di questo scenario semplice e brutale:una bella rissa vecchio stile. Si tratta ovviamente di unrichiamo agli albori di Warhammer, quando molti deimiei scontri con estranei venivano combattuti fino allamorte, cio finch ogni miniatura nemica non era stataspazzata via dal tavolo. Nei casi migliori lazione siriduceva agli ultimissimi modelli: eroi feriti oreggimenti ridotti allosso che continuavano amartellarsi fino allultimo. Ad ogni modo, tali partiteallultimo sangue avevano uno svantaggio: uno deigiocatori poteva far scappare le proprie ultime unit inun girotondo infinito.

    Questo scenario pi focalizzato su lultimo uomoin piedi, che non sulla caccia ai superstiti; per ottenerequesteffetto abbiamo aumentato le capacit offensive(Furia, Odio), trasformando lo scontro in unacarneficina (preparati a cumuli di morti). Anche ilnumero dei turni stato aumentato da sei a otto,per cui ci sar molto tempo per incrociare le spade elogorare il nemico. Dato che il vincitore si determinatramite punti vittoria, si tratta di uccidere o essereucciso. Attenzione, per: prima di buttarti a testa bassain Scontro Mortale, rifletti sulle regole speciali delloscenario. Furia unarma a doppio taglio: migliora lapotenza delle unit, ma pu anche portarle fuoriposizione. Cosa ancora pi importante, la regolaspeciale Fino alla Morte ti concede di superareautomaticamente tre test di Rotta per partita: unvantaggio incredibilmente utile. Sfrutta questa regolaper bloccare le unit inarrestabili del nemico,per aggrapparti alla vita un altro turno o per applicarela tattica lincudine e il martello: ununit inchiodail nemico sul posto mentre unaltra si prepara acaricarlo sui pi vulnerabili fianchi o retro. Anche le

    truppe pi gracili saranno Irriducibili (per un turno)ed arresteranno le cariche pi devastanti.Ricorda, per, che la partita dura ottoturni e che hai soltanto trepossibilit di usare la regolaspeciale Fino alla Morte.Trattenendoti troppo perderai leoccasioni migliori, mentre se tiaffidi unicamente ai dadi per i testfinali rischierai di perdere tutto.Nel frattempo le tue truppeverranno decimate neltritacarne della mischia.Non dimenticarti del bonus

    per luccisione delGenerale o dellAlfieredello Stendardo daBattaglia avversario:in una partitacombattuta pufare la differenzafra vittoria esconfitta.