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Módulo 1: Introducción al enrutamiento sin clase VLSM ¿Qué es VLSM y por qué se usa? Un desperdicio de espacio Cuándo usar VLSM Cálculo de subredes con VLSM Unificación de rutas con VLSM Configuración de VLSM RIP Versión 2 Historia de RIP Funciones de RIP v2 Comparación entre RIP v1 y v2 Configuración de RIP v2 Verificación de RIP v2 Diagnóstico de fallas de RIP v2 Rutas por defecto

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Redes Virtuales

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Módulo 1: Introducción al enrutamiento sin

claseVLSM• ¿Qué es VLSM y por qué se usa?• Un desperdicio de espacio• Cuándo usar VLSM• Cálculo de subredes con VLSM• Unificación de rutas con VLSM• Configuración de VLSM

RIP Versión 2• Historia de RIP• Funciones de RIP v2• Comparación entre RIP v1 y v2• Configuración de RIP v2• Verificación de RIP v2• Diagnóstico de fallas de RIP v2• Rutas por defecto

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¿Qué es VLSM y por qué se usa?

• Con VLSM, un administrador de red puede usar una máscara larga en las redes con pocos hosts, y una máscara corta en las subredes con muchos hosts

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¿Qué es VLSM y por qué se usa?

• Para poder implementar VLSM, un administrador de red debe usar un protocolo de enrutamiento que brinde soporte para él. Los routers Cisco admiten VLSM con los protocolos de enrutamiento OSPF, IS-IS integrado,EIGRP, RIP v2 y enrutamiento estático

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¿Qué es VLSM y por qué se usa?

• La implementación de VLSM maximiza la eficiencia del direccionamiento y con frecuencia se la conoce como división de subredes en subredes.

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Un desperdicio de espacio• En el pasado, se suponía que la primera y la última subred no no

debían utilizarsedebían utilizarse• Con la evolución de las tecnologías de red y el agotamiento de las

direcciones IP, el uso de la primera y la última subred se ha convertido en una práctica aceptable si se utilizan junto con VLSM

• Si el equipo decide utilizar el comando no ip subnet-zero, habrá siete subredes utilizables con 30 hosts en cada subred. Los routers Cisco con la versión 12.0 o posterior del IOS Cisco, utilizan la subred cero por defecto.

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Un desperdicio de espacioEste tipo de esquema de direccionamiento es adecuado para las LAN pequeñas. Sin embargo, representa un enorme desperdicio si se utilizan conexiones punto a punto

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Cuándo usar VLSM• Es importante diseñar un esquema de direccionamiento que permita

el crecimiento y no implique el desperdicio de direcciones• Como se muestra en la Figura , el equipo de administración de red ha

decidido evitar el desperdicio debido al uso de la máscara /27 en los enlaces punto a punto.

• Una máscara de 30 bits se utiliza para crear subredes con sólo dos direcciones de host válidas

• Ésta es la mejor solución para las conexiones punto a punto

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Cuándo usar VLSM• En el ejemplo, el equipo ha tomado una de las últimas tres subredes,

la subred 6, y la ha dividido nuevamente en varias subredes. Esta vez, el equipo utiliza una máscara de 30 bits.

• El equipo posee ocho intervalos de direcciones que se pueden usar para los enlaces punto a punto.

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Cálculo de subredes con VLSM

• El ejemplo de la Figura muestra una red que necesita un esquema de direccionamiento

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Cálculo de subredes con VLSM• Los protocolos de enrutamiento con clase, como por ejemplo RIP v1,

IGRP y EGP, no admiten VLSM. Sin VLSM, el enlace WAN necesitaría la misma máscara de subred que los segmentos LAN. La máscara de 24 bits de 255.255.255.0 puede admitir 250 hosts.

El enlace WAN sólo necesita dos direcciones, una para cada router. Esto significa que se han desperdiciado 252 direcciones.

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Cálculo de subredes con VLSM• La Figura muestra dónde se pueden aplicar las direcciones de subred

de acuerdo a los requisitos de cantidad de host. Los enlaces WAN usan direcciones de subred con un prefijo de /30

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Cálculo de subredes con VLSM• En la Figura las direcciones de subred utilizadas se generan

cuando la subred 172.16.32.0/20 se divide en subredes /26.

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Cálculo de subredes con VLSM

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Cálculo de subredes con VLSM

• Para aplicar VLSM en 172.16.32.0/20, siga los pasos que aparecen a continuación:

• Paso 1 Escribir172.16.32.0 en su forma binaria.• Paso 2 Trazar una líneavertical entre el bit número 20 y 21, tal como aparece

en la Figura . El límite de subred original fue /20. Paso 3 Trazar una línea vertical entre el bit número26 y 27, tal como aparece en la Figura . El límite de subred original /20 se extiende a seis bits hacia la derecha, convirtiéndose en /26.

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Cálculo de subredes con VLSM

• Paso 4 Calcular las 64 direcciones de subred por medio de los bits que se encuentran entre las dos líneas verticales, desde el menor hasta el mayor valor. La figura muestra las primeras cinco subredes disponibles.

• Es importante recordar que se pueden seguir subdividiendo sólo las subredes no utilizadas. Si se utiliza alguna dirección de una subred, esa subred ya no se puede subdividir más.

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Unificación de rutas con VLSM

• Cuando se utiliza VLSM, es importante mantener la cantidad de subredes agrupadas en la red para permitir la unificación. Por ejemplo, redes como 172.16.14.0 y 172.16.15.0 deberían estar cerca de manera que los routers sólo tengan que poseer una ruta para 172.16.14.0/23

• El uso de enrutamiento entre dominios sin clase (CIDR) y VLSM evita el desperdicio de direcciones y promueve la unificación o el resumen de rutas. Sin el resumen de rutas, es probable que el enrutamiento por el backbone de Internet se habría desplomado antes de 1997

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Unificación de rutas con VLSM• La Figura muestra cómo el resumen de rutas reduce la carga de los

routers corriente arriba• P.J. la red completa se publica como sola ruta unificada de

200.199.48.0/22

El resumen de ruta o la superred, sólo es posible si los routers de una red utilizan un protocolo de enrutamiento sin clase, como por ejemplo OSPF o EIGRP

El resumen de ruta que finalmente llega al proveedor contiene un prefijo de 20 bits común a todas las direcciones de la organización

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Unificación de rutas con VLSM

• La Figura  muestra que las direcciones comparten los primeros 20 bits. Estos bits aparecen en rojo. El bit número 21 no es igual para todos los routers. Por lo tanto, el prefijo para el resumen de ruta será de 20 bits de largo. Esto se utiliza para calcular el número de red del resumen de ruta

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Configuración de VLSM

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Historia de RIP• RIP está diseñado para trabajar como IGP en un AS de tamaño

moderado.• RIP v1 se considera un IGP con clase• RIP v1 es un protocolo de vector-distancia que envía la tabla de

enrutamiento completa en broadcast a cada router vecino a determinados intervalos

• El intervalo por defecto es de 30 segundos. RIP utiliza el número de saltos como métrica, siendo 15 el número máximo de saltos

• RIP v1 es un protocolo de enrutamiento común dado que prácticamente todos los routers IP lo admiten

• La popularidad de RIP v1 se basa en la simplicidad y su demostrada compatibilidad universal.

• RIP es capaz de equilibrar las cargas hasta en seis rutas de igual costo, siendo cuatro rutas la cantidad por defecto

• RIP v1 es de muy fácil configuración

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Historia de RIP• RIP v1 posee las siguientes limitaciones:

• No envía información de máscara de subred en sus actualizaciones. • Envía las actualizaciones en broadcasts a 255.255.255.255. • No admite la autenticación • No puede admitir enrutamiento entre dominios de VLSM o sin clase

(CIDR).

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Funciones de RIP v2• Ambas versiones de RIP comparten las siguientes funciones:

• Es un protocolo de vector-distancia que usa el número de saltos como métrica.

• Utiliza temporizadores de espera para evitar los bucles de enrutamiento – la opción por defecto es 180 segundos.

• Utiliza horizonte dividido para evitar los bucles de enrutamiento.

• Utiliza 16 saltos como métrica para representar una distancia infinita

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Funciones de RIP v2• RIP v2 ofrece el enrutamiento por prefijo, que le permite enviar

información de máscara de subred con la actualización de la ruta• Por lo tanto, RIP v2 admite el uso de enrutamiento sin clase• RIP v2 ofrece autenticación en sus actualizaciones• RIP v2 permite elegir el tipo de autenticación que se utilizará en

los paquetes RIP v2• Se puede elegir texto no cifrado o cifrado con Message-Digest 5

(MD5)• El texto no cifrado es la opción por defecto. MD5 se puede usar

para autenticar el origen de una actualización de enrutamiento• MD5 se utiliza generalmente para cifrar las contraseñas enable

secret y no existe forma reconocida de descifrarlo. • RIP v2 envía sus actualizaciones de enrutamiento en multicast con la

dirección Clase D 224.0.0.9

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Comparación entre RIP v1 y v2

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Comparación entre RIP v1 y v2

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Comparación entre RIP v1 y v2

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Configuración de RIP v2

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Configuración de RIP v2

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Configuración de RIP v2

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Configuración de RIP v2

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Verificación de RIP v2• Los comandos show ip protocols y show ip route muestran

información sobre los protocolos de enrutamiento y la tabla de enrutamiento

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Verificación de RIP v2

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Diagnóstico de fallas de RIP v2

• El comando debug ip rip muestra las actualizaciones de enrutamiento RIP a medida que éstas se envían y reciben. Los comandos no debug all o undebug all desactivarán totalmente la depuración

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Diagnóstico de fallas de RIP v2• El ejemplo muestra que el router que se está depurando ha recibido

actualizaciones de parte de un router con dirección origen 10.1.1.2. El router de la dirección origen 10.1.1.2 envió información sobre dos destinos en la actualización de la tabla de enrutamiento

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Diagnóstico de fallas de RIP v2

• En la Figura  aparecen ejemplos de resultados de debug ip rip y su significado

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Rutas por defecto• Por defecto, los routers aprenden las rutas hacia el destino de

tres formas diferentes: • Rutas estáticas: • Rutas por defecto: • Rutas dinámicas:

• En la Figura , una ruta estática se indica con el siguiente comando:

• Router(config)#ip route 172.16.1.0 255.255.255.0 172.16.2.1

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Rutas por defecto

• El comando ip default-network establece una ruta por defecto en las redes que utilizan protocolos de enrutamiento dinámico:

• Router(config)#ip default-network 192.168.20.0

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Rutas por defectoPara permitir que Hong Kong 1 enrute estos paquetes es necesario configurar una ruta por defecto de la siguiente manera:

HongKong1(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.20.2

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Resumen