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    les actionsCes 35 cartes illustrent les verbes d'actions de base des enfants : sauter, jeter, courircarte reprsente un enfant en mouvement afin de renforcer l'acquisition du vocabulaiet de dvelopper l'expression orale.Contient 35 cartes (138 X 125 mm) + un guide d'utilisation.

    les actions - GA 165 - 16,90

    la collection Pocketpour jeunes adultesCette toute nouvelle srie de cartes a t cre pour servir de support de communication et de rducation aux personnes ges et aux adultes crbraux lss. De taille pColorcards habituelles, elles peuvent tre transportes plus facilement lors de visites lhpital, dans des maisonsde retraite ou domicile.Chaque thme est reprsent par des photographiedadultes en situation : une initiative rare qui rend ce matriel unique !Chaque jeu contient 40 cartes lamines format 90 x 127 mm + guide dutilisation + boite de rangement.

    la vie quotidienneGA 535 - 24,95

    sports et loisirsGA 536 - 24,95

    lhpitalGA 538 - 24,95

    objets personnelsGA 537- 24,95

    le loto des actionsLenfant identi e des activits de la vie quotidienne grce aux 3 cartons de jeu et 52 cartes action qui mettent en scne des verbes spci ques. Plusieurs niveaux de jeux sont prsentsdans la notice : du simple jeu dassociation des jeux de r exion autour de verbes daction(monter une chelle et un portique, couper avec des ciseaux ou un couteau).Contient 4 cartons scne (297 x 210 mm) + 4 plateaux de jeu (210 x210 mm) + 52 cartes action (90 x 90mm) + guidedactivits.

    loto des actions - GA 207 - 49,90

    les 5 sens, les mtiers et les sportsDes jeux dassociations pour apprendre lier les sens aux objets et aux actions qui y sont rattachs. Permet daborder duvocabulaire trs concret et vari par lintermdiaire de photographies montrant des scnes et des acteurs de la vie courante.Cartes de jeu en carton pais livres dans une boite de rangement avec guide pdagogique.les 5 sens : contient 50 cartes dim. 9 x 9 cm. Ds 3 ans. Les mtiers et les sports : contient 60 cartes (12 grandes dim. 15 x 8 cm + 48 petites dim. 7,5 x 7,5 cm)

    1 - les 5 sens - GA 626 - 20,90 2 - les mtiers - GA 624 - 20,90 3 - les sports - GA 625 - 20,90

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    les parties du corpsChaque photographie montre d'une manire claire et prciseun enfant pointant du doigt une partie de son corps. Cescartes non seulement permettent un apprentissage duvocabulaire relatif au corps humain mais aussi la localisationdes diffrentes parties du corps. Contient 40 cartes (dim. 138 x 125 mm).

    les parties du corps - GA 137 - 16,90

    les associationsMme gamme de cartes que "Les contraires". On tudle concept dassociation, de ressemblance. On aide le prendre conscience des relations fonctionnelles quideux objets.Chaque jeu contient 40 cartes (dim. 138 x 125 mm).Ds 3 ans.

    les associations 1, la maison - GA 108 - 16,90 les associations 2, lcole - GA 161 - 16,90

    les contrairesCes jeux de cartes ont t spcialement conus pour rpondre aux besoins dapprentissage du langage des jeunesenfants et solliciter leur intrt. Les contraires aident lenfant intgrer le concept de contraire et dopposition : (ouvert/ferm,mouill/sec) sur des cartes prsentant des objets quotidienset donc familier lenfant. Contient 40 cartes (138 x 125 mm).Ds 3 ans.

    1 - les contraires 1 - GA 107 - 16,90 2 - les contraires 2 - GA 160 - 16,90

    Catgo, pour apprendre catgoriserLV 833 - 11,70

    Phono :Dvelopper

    les comptencesphonologiquesLV 872 11,70

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    les botes motsChacune de ces boites propose un contenu extrmement riche. 108 verbes ounoms propres sont reprsents par des images et sous forme de textes afin detravailler le champ lexical et lcrit. Les cartes sont en carton pais, solide et facile manipuler. Dim. vignette texte 7 x 3 cm, carte image 7 x 7 cm.

    botes mots, verbesGA 832 - 32,90

    bo tes mots, noms

    GA 833 - 32,90

    Imagier240 cartes dcouper, supports des activits. Ces images mobiles favorisent une constructiondynamique des connaissances et permettent den saisir la diversit relationnelle. Les thmesreprsents sont traits selon plusieurs modalits graphiques, photos et dessins varis en noir et blanc et en couleur : les animaux, les jouets, lcole, la maison, etc. Une fois dcoupes, lescartes vont tre assembles ou disperses selon des associations variables dcrites dans lesguides : CATEGO (pour apprendre catgoriser) et PHONO (dvelopper les comptencesphonologiques).

    Imagier - LV 856 - 46

    utiliser avec :

    240 car tes

    dcou iper

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    6 - les botes sons Ayez loue ne ! Un jeu de mmoire auditive qui dveloppecapacit de concentration et sens de la dduction. Le b: retrouver grce loue les paires de cubes mettant dsons identiques.Dim. 30 x 22 cm. Contient 12 pices de jeu en bois(6 paires), 1 bac de rangement. Ds 4 ans.

    botes sons - GA 458 - 45,95

    3 - les cubi-sonsSecouez les cubes pour retrouver ceux qui produisent lemme son ! Attention, il faut avoir loreille fine car la diffrencepeut tre infime En cas de doute, aidez-vous des notesde musique sur une face de chaque cube.Contient un sac derangement avec 8 cubes. Dim. 8 cm. Ds 3 ans.

    cubi-sons - FB 255 - 25

    1 - les cubi-poidsRetrouvez les paires de cubes en les soupesant car ils ont laparticularit de peser des poids diffrents les uns des autres !Ou encore organisez-les par poids croissant Vous hsitez ?Aidez-vous alors de limage la base de chaque cube. Est-ceque llphant est bien plus lourd que la souris ?Contient un sac de rangement avec 8 cubes. Dim. 8 cm. Ds 3 ans.

    cubi-poids - FB 254 - 25

    5 - le loto tactileUne planche en bois avec 12 textures diffrentes : rugueulisse, douce, granuleuse, rainure, texture, molle, dure..sagit de retrouver les plots ayant les mmes textures quela planche.Dim. 22 x 17 cm. Ds 3 ans.

    loto tactile - GA 714 - 14,90

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    2 - perception tactile 1Jeu de reconnaissance tactile de formes planes. Choisissezune carte en bois et tentez de retrouver la forme reprsentedans le sac. 2 pices retrouver pour chaque carte. Formessimples plus complexes.Dim cartes 16 x 8 cm, 36 pices enbois. Ds 3 ans.

    perception tactile 1 - DV 655 - 26,90

    4 - perception tactile 2Jeu de reconnaissance tactile de trs jolies formes en 3dimensions. Choisissez une carte en bois et tentez deretrouver la forme reprsente dans le sac. 2 pices retrouver pour chaque carte.Formes simples plus complexes et dtailles. Dim cartes 16 x 8 cm, 36 pices en bois. Ds 3 ans.

    perception tactile 2 - DV 656 - 38,90

    s ur f a c e s t a c t il e s

    Les gnosies

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    1 - Dcouvrir les sens avec laplante des sens

    Ce jeu trs complet amne les joueurs dcouvrir etexplorer leurs sens travers des activits portant sur lavue, loue, lodorat, le got, le toucher et les mouvements.Beaucoup de conseils et de suggestions dactivits autour dela perception sont proposs dans le jeu. Chaque activit peuttre slectionne individuellement et largie.Ds 4 ans.

    plante des sens - GA 610 - 39,95

    plots pour desactivits

    de reconnaissancedes bruits, des

    poids, des odeurs.

    jeu de reconnaissance visuelle

    j e u d e r e c o n n a i s s a n c e t a c t i l e

    p l a t e a u d e j e u

    c o l l i e r d e d i f f r e n t e s s e n s a t i o n s t a c t i l e s

    3 - le loto des saveursSauriez-vous reconnatre le got de la cacahute ? Ou celuide la fleur doranger ? Grce ce nouveau loto sensoriel,partez la dcouverte du got grce aux 1200 petits bonbonsde ce jeu. De la rose au thym, de la violette au cassis, durglisse au gingembre Ces saveurs sucres, piquantes,florales ou aromatiques seront loccasion de samuser enfamille avec une rgle de jeu simple.Contient 30 cartesreprsentant les diffrentes saveurs, 30 capsules contenant environ 45 mini-bonbons, 1 rgle du jeu et 1 guide pdagogique pour tout savoir sur lorigine des armes et le mcanisme du got.

    loto des saveurs - GA 713 - 29,95 recharge de 30 mini boitiers - GA 781 - 16,90

    4 - le loto des odeursSur le principe du loto, ce grand classique du jeu dinitie les plus jeunes comme les adultes aux parfums eodeurs et dveloppera leur odorat tout en samusant. Chdevra reconnatre diffrentes odeurs contenues dans de botiers aussi diverses que leucalyptus, la vanille, la bala rose, le miel et tellement dautres afin de terminer leuPeut aussi se jouer en mode devinettes simples pour dbuterContient 30 botes odeurs et 5 planches de loto.

    loto des odeurs - GA 586 - 29,95

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    2 - les dominos tactiles32 dominos lgers double face : dun ct des formesgomtriques en relief avec un filet bleu les surlignant, delautre des motifs varis en relief eux aussi (vagues, spirales,rainures).Dim. 9 x 4,5 cm. Livrs dans une bote en plastique avec couvercle et guide dutilisation. Ds 3 ans.

    dominos tactiles - GA 712 - 19,90

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    Dcouvrez les coffretsParfumaster p.75

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    s ur f a c e s t a c t il e s

    le tactilo lotoDans un petit sac, des cartes sont caches avec, sur touteune texture ou un relief diffrent. Lenfant doit reconnatbout des doigts les diffrents animaux reprsents : le moufrisot, le poisson avec ses cailles, etc. Un trs joli jeu taplein de fantaisie et de posie.Contient 1 roue contenant les 6 matires diffrentes + 18 cartes animaux aux surfaces tactiles.Ds 3 ans.

    tactilo loto - GA 568 - 15,95

    kiekoiKikoi est un jeu dhabilet tactile, o les enfants doiventreconnatre des animaux au toucher dans un sac pour pouvoir progresser sur un parcours. Il y a 3 thmes, queon varie alatoirement selon le rsultat du d : la savane,es mers et ocans, et les insectes. Pour chaque thme, unsac rempli de figurines et un jeu de cartes, indiquant lanimal retrouver au toucher dans le sac.Contient 1 plateau de jeu, 30 cartes animaux, 30 animaux figurines de textures diffrentes, 3 sacs, 4pions personnages, 1 sablier et 1 d. 2 4 joueurs. Dure : 10 20 minutes. Ds 4 ans.

    kiekoi - GA 569 - 29,95

    le mmo 3DCe grand et beau plateau en bois possde 20 cachettes dans lesquelles on peut mettre mille petits objets du quotidien pour jouer des jeux de mmoire sans cesse renouvels. Il suffit de retourner les bouchons rouges pour dcouvrir soLivravec 20 formes en bois organises en paires. Dim. 29 x 23 cm Diam cachette 4 cm. Ds 3 ans.

    mmo 3D - GA 735 - 29,90

    l i vr a v e c 3 0 f orm e s

    en b o i s

    les prismes sonsCes 12 prismes en bois brut agrable au toucher sontorganiss en paire de sons. Secouez-les et retrouvez oreille la bonne paire ! Leur forme permet une manipulation

    facile et de multiples jeux : construction, empilage, tri,mmoDim 50 x 60 mm. Ds 12 mois.

    prismes sons - GA 840 - 25,90

    les prismes poidsCes 12 prismes en bois brut agrable au toucher sont organissen paire de poids. Soupesez-les pour retrouver les paires depoids identiques ! Leur forme permet une manipulation facileet de multiples jeux : construction, empilage, tri par poids,mmo Encourage le dveloppement dun vocabulairedescriptif et comparatif: plus lourd que, aussi lger que Dim 50 x 60 mm. Ds 12 mois.

    prismes poids - GA 841 - 25,90

    le tri du lingeChaque joueur pioche une carte et doit retrouver au toucher le vtement correspondant lintrieur du sche-lintrs tactile : certains vtements bruissent lorsquon les manipule, tandis que dautres sont trs doux Encourarflexion puisque les joueurs doivent visualiser les vtements en trois dimensions : Est-ce un pantalon que je touche ? Oui, ila bien deux longs tubes dans lesquels je peux enfiler les doigts ! Sche-linge en tissu et feutrine dim . 20 x 19 x 15 cm. Contient 30 cartes dim. 10 x 10cm, et 11 petits vtements. Ds 4 ans.

    tri du linge - GA 842 - 29,90 4

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    les tactilos sacsCes pochettes recouvertes de tissus brods offrent nonseulement une stimulation visuelle trs marque mais aussiune tonnante stimulation tactile. Palpez-les pour apprhender du bout des doigts les surfaces tactiles caches lintrieur de chaque sac et retrouvez ainsi les paires ! Contient un sac derangement avec 12 sacs. Dim. 10 cm. Ds 3 ans.

    tactilo sacs - FB 253 - 22,95

    le tactilo formesCe jeu de mmoire tout en bois se joue les yeux ferms !Le but : identifier grce au toucher la forme dune desfigurines reprsentes sur la bote en plongeant ses mains dechaque ct du sac. Le gagnant est celui qui aura rassemblle plus de figurines devant lui. Convient parfaitement auxenfants malvoyants.Dim.15 x 13 x 8 cm. Contient 1 carte, 12 picesde jeu en bois, 1 sac en coton. De 2 4 joueurs. Ds 4 ans.

    tactilo formes - GA 457 - 19,95

    la bote secretsUne jolie bote en bois que lon peut remplir de toute sorte de choses. Il suffit ensuite de refermer le couvercbout des doigts ce qui est cach ou retrouver les paires dobjets. Dim. 15 x 15 x 25,5 cm. Ds 3 ans.

    bote secrets - DV 455 - 22,95

    les toucher-carrsDes coussins en diffrents tissus tripoter et caresser dvelopper la sensibilit tactile de lenfant. Plusieurs jeuxpossibles : retrouvez les paires (tous les coussins sondouble), Jacques-a-dit tactile (jacques a dit je veuxquelque chose de doux )Contient un sac de rangement avec 20 coussins. Dim. 8 cm. Ds 3 ans.

    toucher-carrs - GA 596 - 19,90

    le tactilo surfaces Ce jeu de mmoire tout en bois se joue les yeux ferms ! Lebut : retrouver grce au toucher les paires de pices de jeuayant des surfaces identiques. Le gagnant est celui qui aurareconstitu le plus de paires.Contient 32 pices de jeu en bois (16 paires), 1 sac en coton, 1 rgle de jeu. De 2 4 joueurs. Ds 4 ans.

    tactilo surfaces - GA 455 - 29,95

    Perception tactile

    la bote de reconnaissance tactileUn jeu de mmoire tactile qui dveloppe la concentration et le sens du toucher. Dlun des deux joueurs insre six plaquettes dune srie dans le couvercle coulissanten bois, puis il le rabat vers larrire de faon dissimuler les plaquettes tout enaccessibles au toucher. Lautre joueur doit alors, grce au toucher, retrouver les sixafin de recomposer la srie dans lordre. Si les deux suites sont identiques : bravo, t Dim.28 x 10 x 10 cm. Contient 6 sries de 12 plaquettes (6 paires) recouvertes de matires diffrentes + 6 sacs de rangement. Pour 2 joueurs. A partir de 4 ans.

    bote reconnaissance tactile - GA 543 - 159

    72 surfaces tactiles dcouvrir !

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    mon premier jeu sonoreIl faut couter avec attention les bruits de la ferme et trouver lacarte illustre qui correspond ce bruit. Le premier qui arriveau bout du chemin de son plateau de jeu peut placer son pou-vantail et gagne le jeu !Contient 1 CD audio + 4 plateaux de jeu enpais carton dim. 42,5 x 10 cm + 4 pouvantails + 24 cartes illustres enpais carton dim. 4 x 4 cm Ds 3 ans

    mon premier jeu sonore - GA 640 - 14,90

    a v e c C D a ud io

    le ludosonsUn trs beau loto sonore avec de belles photos de scnes du quotidien et un CD denregistrements sonores c chacune des activits photographies sur les plateaux de jeux. Les thmes abords ont attrait la vie de tousmaison, les loisirs, les sports, le jardinDe 1 6 joueurs. Chaque jeu contient 1 cd audio, 6 planches jouer dim. 29,6 x 21 cm, 36 pions et rgles du jeu, le tout livr dans une bote de rangement. Ds 3 ans.

    ludosons - GA 563 - 29,90

    le son la carteCe beau coffret permet dexplorer les sons de multiples faons. On peut jouer des jeux de loto, de devinettesCD audio offre des plages sonores varies : des sons seuls, des mlanges de sons, des suites sonoresContient 36 cartes dim.11 x16 cm + 1 CD audio de 61 plages + 1 guide pdagogique. Ds 5 ans.

    le son la carte - GA 675 - 33

    a v e c C D a ud io

    promenons notre oreille Autant de questions simples poser pour duquer loreille ne des tout-petits et des grands, grce Promenons notre oreille la campagne. Cet outil guidera lcoute des diffrents tableaux sonores du village la fort, en passant par la fet ltang. Un premier outil pour promener loreille dans les principaux paramtres sonores, laigu, le grave, le long, le court, le rgulier, lirrgulier, le continu, litratif, le loin, le prs, le beaucoup, le peu, le seul dans lrptitions, dmergences, dimpact, de dynamique, de chants."Ouvre bien grande ton oreille ! Qui produit le son ? Combien de sons ? Do vient le son ? Comment est le son ? Comment jouent les sons ? Comment crire les sons ?" Contient 2 CD audio, 60 cartes, 1 livre.

    promenons notre oreille - GA 257 - 36 jeu de 60 cartes supp. - GA 258 - 8,50

    avec 2 CD audio

    le cri des animauxDcouvrir et identi er les cris des animaux partir dextraitssonores disponibles sur le CD audio. 6 jeux sont proposle loto, le jeu de rapidit, le quiz, etc. Les joueurs identi ent

    les animaux laide de gros jetons cartonns facilesmanipuler, quils placent sur des planches reprsentant denvironnements diffrents. Contient 1 CD, 36 jetons eplanches de jeu. Livr dans sa boite. Ds 3 ans.

    le cri des animaux - GA 845 - 14,90

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    a v e c C D a ud io

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    Perception auditive

    les clochettes musicales manchesDes clochettes avec de longs manches que lon secoue pour entendre des notes de musique au son cristallin. On peut galementappuyer sur les embouts des manches pour jouer la note.Contient 8 cloches gamme diatonique dim. 14 x 9 cm. Ds 5 ans.

    clochettes musicales manches - MU 269 - 65,90

    les lotos sonoresApprendre couter est trs important et on peut le faire trs tt pour prparer lenfant reconnatre les sons des lettres plustard. Des sons enregistrs trs varis pour ce jeu original qui encourage lcoute active, lattention et le sens de lobservation. Ilfaut reconnatre les sons puis trouver la photo correspondante sur le carton de jeu. Les enfants sont captivs !Chaque jeu contient 4 cartons de jeu, un CD audio et 40 jetons. Ds 3 ans.

    1 - loto sonore - GA 112 - 13,50 2 - loto sonore animaux - GA 132 - 13,50

    a v e c C D a ud io

    a v e c C D a ud io

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    lordre logique des bruitsLordre logique des bruits constitue une activit o il fautreconnatre une srie de bruits courts et les associer auximages correspondantes. Cet tui comprend un CD audio quicontient 40 bruits diffrents et 40 cartes plasti es assorties.Chaque tape de chaque srie de bruits est illustre.Dim descartes : 21 x 15 cm.Ds 5 ans.

    ordre logique des bruits - GA 386 - 56,90

    les bruits dintrieurLes Bruits dintrieur constituent une activit o il fautassocier les bruits aux images. Il y a 40 bruits diffrents sur leCD audio et 40 cartes plasti es assorties. Ce sont des bruitsdintrieur familiers que la plupart des enfants rencontrent auquotidien.Dim des cartes : 21 x 15 cm.Ds 5 ans.

    bruits dintrieur - GA 385 - 56,90

    Et surlordinateur :

    1 - le monde sonore dOttoCP 194 - 29,90

    2 - la souris bleue imagiersonore

    CP 195 - 149,50

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    Dcouvrezles livres audioBenjamins mdiaTout un mondesonore portedoreilles !

    57

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    2 7

    2 4 , 90 le lot de 2 lotos sonores - GA326

    jconomise 2,10

    p.28

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    minimatchUn excellent jeu dobservation et de rapidit. Il faut tre vif et rester concentr ! Le premier joueur retourne une cartemli-mlo au centre de la table. Chaque joueur observeattentivement son jeu et la carte retourne. Chaque joueur doit retrouver le plus rapidement possible sur la grande cartemli-mlo au moins une des cartes de son propre jeu, ilabat alors sa ou ses cartes au plus vite.Ds 3 ans, de 2 5 joueurs. Contient 52 cartes joliment illustres: 12 grandes cartes mli-mlo dim: 14 x 10,5 cm et 40 cartes 7 x 10,5 cm prsentes dans unebote de rangement de type tiroir.

    minimatch - GA 728 - 10,90

    le loto visuelUn jeu de loto unique pour faire travailler la discriminvisuelle. Chaque planche prsente 9 illustrations avec pchacune une diffrence visuelle mineure. Plusieurs cartonsde jeux sont proposs ainsi quun carton de correctionsuperposer sur lexercice ralis.Ds 4 ans.

    loto visuel - GA 344 - 16,95

    cartons de corrections

    cambio perception visuelleCambio permet de stimuler lorientation spatiale, ladiscrimination visuelle, la perception des grandeurs, laconcentration et la mmoire. Le jeu comprend 6 plateauxprsentant des niveaux de difficult variables rendant ainsison utilisation possible pour des personnes de tout ge etoute capacit.Contient 6 plateaux de jeu + 96 cartes + guide

    dutilisation. Ds 5 ans.

    cambio - GA 429 - 28,95

    rafle de chaussettesIl sagit de trier les chaussettes en paires strictementidentiques. Attention, toutes ces chaussettes se ressemblent sy tromper ! Ce jeu fait travailler la discrimination visuelle,lattention aux dtails et la concentration tout en permettant lamanipulation des pices et le mouvement (pour semparer dumicrobe).Contient 48 chaussettes + 1 "microbe" en bois + 13 pinces linge. Ds 4 ans.

    rafle de chaussettes - GA 639 - 14,90

    le lynxUn norme plateau de jeux sur lequel des photos dobjets divers sont parpilles ple-mle. Il sagit de retrouver lobjet reprsent sur la carte pioche parmi tous ceuxprsents sur le plateau. A coup sr, il faut avoir un il de lynx et faire preuve demthode ! Un excellent jeu pour travailler la discrimination visuelle. Pratique,le plateau peut tre assembl de manire diffrente pour rendre les partiestoujours aussi excitantes.Contient 1 plateau assembler (diam. 54,5 cm ) +304 cartes (dim. 2,8 x 2,8 cm). Ds 4 ans.

    le lynx - GA 637 - 30

    memo silhouettesCe jeu de mmo trs rigolo favorise lobservation,concentration et la mmoire. Son originalit consistereconstituer les diffrentes paires avec limage de lanimson ombre, ce qui demande aux joueurs de la concentratet le soucis du dtail. Les petites cartes en carton rigde forme arrondie permettent une excellente prhensiLa srie de petits personnages sympathiques qui en folillustration la fois gaie et colore rajoute du plaisir auDs 3 ans, de 2 4 joueurs. Contient 40 cartes rondes cartonnes (20 animaux et 20 ombres)

    mmo silhouette - GA 759 - 10,90

    combinol faut trouver lobjet manquant figurant sur les petites tuiles

    . Un excellent jeu dattention qui dveloppe la perceptionvisuelle, le raisonnement logique et la capacit prendreen compte le contexte dune situation. Peut aussi tre unjeu de mimes.Contient 18 tuiles en bois 4 x 4 cm, 4 ds et 21pions. Ds 3 ans.

    combino - GA 843 - 24,90

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    Perception visuelle

    les monsieur-madameTournez la che, piochez une carte et cherchez le personnagecorrespondant. 3 types de cartes sont proposs: La carteimages reprsente un des personnages en entier. Lepremier qui pose le doigt sur limage de ce personnage sur leplateau gagne la carte. La carte indice reprsente soit ungros plan, soit une silhouette dun des personnages. En n si lacarte d est pioche, et doit relever le d inscrit.Contient 4 plateaux de jeu recto verso, une roue de slection, 80 cartes images,40 cartes dfis et 80 cartes indices dim: 7 x 7cm.

    les monsieur-madame - GA 730 - 29,90

    panicozooUn jeu trpidant dobservation et de rapidit en 14 manchestrs courtes et compltement dingues ! Il faut identi er le seulanimal manquant sur la carte montre. Mais attention !Il vous faudra des yeux de lynx car sur chacune des 15 cartesil y a 14 animaux reprsents et, bien sr, toutes les cartessont diffrentes !Bote mtal 9 x 9 cm. Contient 45 cartes + 3 cartes Rgles du jeu . De 2 5 joueurs. Ds 8 ans.

    panicozoo - GA 462 - 10

    differentoCette bote images contient un jeu de socit amusant quireprend le principe du clbre passe-temps. 30 paires decartes prsentent chacune un mme motif qui se diffrenciepar des dtails. Le nombre des diffrences est inscrit au dosde la carte et les dif cults sont croissantes. Ce jeu contribue dvelopper lobservation, la mmoire et la concentrationde lenfant.Contient 60 cartes en couleur (9 x 9 cm) + 17 cartesrversibles livres avec une notice dutilisation dans une bote encarton. .

    differento - GA 729 - 25,95

    sardinesJeu dobservation vraiment original qui fait travailler la visuelle. Chacun reoit 5 cartes sardines et les pose sur lasans les regarder. On dcouvre une carte "bote sardinTous les joueurs observent et mmorisent les 8 sardines carte. Puis on retourne la carte et les joueurs regardent leurs5 cartes et posent devant eux les sardines quils pensent vues dans la bote.Dim.16 x 12 x 3 cm. Contient 40 cartes sardines +10 grandes cartes "bote sardines" + 1 rgle de jeu. Ds 5 ans.

    sardines - GA 463 - 9,90

    ressemblances36 cartes rparties en 3 groupes de 12 cartes qui seressemblent, mais se distinguant les unes des autres par undtail li la forme, la couleur ou la quantit.Dim. 10 x 6,5 cm. Ds 5 ans.

    ressemblances- GA 380 - 10,90

    colori2 planches illustres sont retournes sur la table. Elles ocommun un objet absolument identique. Juste un seul,lequel ?Dim. 11 x 8,8 cm.Ds 5 ans.

    colori -GA 375 - 10,90

    vario48 cartes organises en paires ayant toutes les mmesillustrations (un enfant, un arbre, une maison, un chien) maisprsentes en squences diffrentes. Excellent jeu pour fairetravailler les positions spaciales mais aussi les comptencesen pr-lecture indispensable pour ensuite apprendre lire.Dim. 6,5 x 4,5 cm. Ds 4 ans.

    vario -GA 381 - 10,90

    space facesSecouez le dme billes de couleurs pour dterminportrait robot de lextra-terrestre recherch et soyez le p le retrouver parmi la centaine de modles reprsentle grand plateau de jeu. Un excellent jeu de discrimivisuelle plein de fantaisie. Dim. plateau 48 x 49 cm3 ans.

    space faces - GA 844 - 26,90

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    o est-ce ?Ce coffret propose plusieurs jeux de manipulation des concepts spatiaux. Dans le jeu de loto, lenfant observe undes animaux et doit la retrouver sur son carton. Dans un deuxime jeu, il sagit de placer correctement les andessous, dedans, devant, derrire, gauche ou droite de leur maison suite des instructions donnes oralemeContient 25 planches de loto dim.19,5 x 13,5 cm + 1 maison en caoutchouc mousse monter + 4 animaux dim. 9 cm + des jetons + 1 mallette de transport en plastique rigide. Ds 3 ans.

    o est-ce ? - GA 661 - 30,90

    topologieCe coffret favorise le dveloppement du raisonnement logique et de la structuration spatiale par la manipulation de guresgomtriques et la reproduction de modles. Les formes en mousse lgre et agrable au toucher permettefamiliariser avec les diffrents solides gomtriques.Contient 25 ches modles imprimes recto-verso (dim. 19,5 x 13,5 cm) offrant plusieurs angles de vue + 14 formes en mousse + 15 rglettes en bois (dim. 15 cm). Ds 4 ans.

    topologie - GA 666 - 30,90

    Perception

    o sont-ils ?Un jeu de 56 cartes organises en paire pour faire travailler

    avec humour le vocabulaire des positions spatiales.Dim. 63x 88 mm. Carton rigide vernis pour une utilisation intensive. Livr dansbote de rangement en plastique rigide. Ds 4 ans.

    o sont-ils ? - AR 106 - 12

    vario48 cartes organises en paire ayant toutes les mme

    illustrations (un enfant, un arbre, une maison, un chien) mprsentes en squences diffrentes. Excellent jeu pour fatravailler les positions spaciales ( gauche, droite, enetc.), mais aussi les comptences en pr-lecture indispensapour ensuite apprendre lire.Livr avec ides de jeux dans unebote de rangement. Dim. 65 x 45 mm. Ds 4 ans.

    vario - GA 381 - 10,90

    les positions spatialesCe set de cartes met clairement en vidence plusieurs

    prpositions en mettant en scne des enfants dans dessituations de la vie quotidienne. Les photograhies permettentde comprendre lespace et le mouvement qui caractrisentchaque prposition permettant ainsi de se familiariser nonseulement avec les prpositions mais aussi les verbesdactions.Contient 35 cartes, 138 x 125 mm + un guide dutilisation.Ds 4 ans.

    les positions spatiales - GA 162 - 20,90

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    visuo-spatiale et spatio-temporelle

    constructo dominosVoil une faon originale de jouer aux dominos ! Leschiffres ont t remplacs par des gures gomtriquesquil faut assembler selon les formes quelles prsentent.Particulirement recommand pour les enfants prsentantdes troubles de la perception visuelle, de lattention et de laconcentration.Contient 2 jeux de 24 cartes correspondant 2 niveaux de dif cult + 1 notice dutilisation. Pour 1 6 joueurs. Ds 5 ans.

    constructo dominos - GA 738 - 16,90

    les prpositionsContient 48 cartes organises en huit jeux de 6 cartesnumrotes. Chaque jeu reprsente une seule prposition oulocution prpositive (dans,sur,sous,au-dessus/sur/par-dessus,derrire/devant, dans/par// travers, ct de, entre).Contient 48 cartes lamines, 210 x 148 mm + guide dutilisation.

    les prpositions - GA 151 -40,90

    Batawaf Voici un jeu de bataille trs amusant idal pour dvella notion dordre de grandeur. Conu aussi pour les enqui ne savent pas encore compter mais qui peuvent toumme jouer grce aux reprsentations colores des chde diffrentes tailles.Toutes les cartes sont distribues2 joueurs, faces caches. Les joueurs retournent en mtemps la premire carte de leur paquet. Celui qui a le le plus gros remporte les cartes retournes !Jeu de 36 cartes.Prsent dans une jolie boite-tiroir. Ds 3 ans.

    Batawaf - GA 575 - 7,95

    1-10 maths !Chaque joueur dpose tour de rle sur le chemin tracdes rglettes de tailles diffrentes. Mais attention, il faut bienchoisir la taille de la rglette pour pouvoir la poser sans sortir du chemin trac ! A larrive, celui qui aura conserv les pluspetites rglettes ou qui nen aura plus a gagn. Permet detravailler sur lordre de grandeur, la reprsentation visuelle deschiffres de 1 10 et la logique.Contient 1 plateau de jeu 36 x 36 cm, 40 rglettes de couleur du 1 au 10 et leur sac de rangement. De 2 4 joueurs. Ds 3 ans.

    1-10 maths - GA 643 - 19,90

    2 jeux o il sagit de construire des structures imposes laide de blocs prcis.Chaque jeu est livr avec 18 blocs gomtriques deformes varies, 1 livret comprenant les rgles du jeu, 64 illustrations reproduire et les solutions. Ds 6 ans.

    architectoGA 489 - 25,95

    quilibrioGA 487 - 25,95

    Equilibrio et Architecto

    AvecEquili rio, les structures deviennent de plus en pluscomplexes et instables. Les joueurs sont initis aux principeslmentaires de l'quilibre et de la gomtrie.

    Avec Architecto , il faut construire des modlestridimensionnels partir d'illustrations en perspectivepour le dveloppement de la vision spatiale.

    monzaLe joueur lance les ds de couleur et doit faire avancer savoiture le plus loin possible sur la piste selon la combinaisonde couleurs des ds. Plus quun simple jeu de loie, cest un jeu de r exion o lon doit assembler mentalement plusieursparamtres pour ensuite prendre une dcision.Contient 1 pisteen carton dim. 32 x 21 cm, 6 voitures et 6 ds en bois. Ds 5 ans.

    monza - GA 848 - 16,90

    mosak dominosSur le mme thme que le Constructo Dominos, entravous lobservation des diffrentes mosaques preconstituer la suite logique des dominos.Contient 2 jeux de 24cartes correspondants 2 niveaux de dif cult + 1 notice dutilisation.Pour 1 6 joueurs. Ds 6 ans.

    mosak dominos - GA 737 - 16,90

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    les squences simplesCe jeu est organis en 8 squences prsentant 3 partiedune activit et 12 squences prsentant 2 parties duactivit quotidienne courante. Ces activits sont familiquel que soit lge et les aptitudes, et constituent un matducatif trs riche pour le travail individuel et en groupe : classer par ordre chronologique, penser de manire logiqdvelopper un langage expressif, acqurir du vocabulaetc.Contient 48 cartes lamines grand format 160 x 160 mm + guidedutilisation.

    squences simples - GA 286 - 40,90

    le cycle de la vieCapturez limagination et lattention des enfants avec cetteserie de photographies de grande qualit reprsentant lesdiffrentes tapes du cycle de la vie ! Lenfant pourra ycomparer la vie dun papillon, dune grenouille, dune poule,dune souris ou dun arbre autour de 5 histoires manipuler pour comprendre le temps qui passe pour tous...Contient 40 cartes (210 x 148 mm)+ un guide dutilisation.

    cycle de la vie - GA 173 - 39,90

    le temps qui passeCes cartes permettent lenfant dapprhender le conceptdu temps qui passe et des changements qui en dcoulent.Les cartes sont organises en plusieurs vnements sur despriodes plus ou moins longues (une heure, la journe, lessaisons, une vie). Beaucoup de varits dans les sujetsabords.40 cartes + guide dutilisation. Dim. 138 x 125 mm.

    le temps qui passe - GA 127 - 20,90

    Mo dcouvre le tempsLes enfants accompagnent lcolier Mo tout au long sa journe et ses multiples activits. Une horloge vieest dessine sur chaque illustration afin que lon puisituer lactivit aussi bien dans sa dure que dans sopositionnement dans la journe. Les 19 petites histoires saccompagnes dune petite horloge (diam. 7 cm) que lenpeut manipuler. Contient 66 cartes dim. 9 x 9 cm. Ds 7 ans.

    Mo dcouvre le temps - GA 668 - 25,95

    le loto de lheureCe jeu de loto fait appel des photos dobjets rels pour apprendre aux enfants lire aussi bien lheure aiguilles que lheuredigitale.Contient 4 planches dim. 20,5 x 20,5 cm + 36 cartes dim. 6 x 6 cm. Ds 6 ans.

    loto de lheure - GA 669 - 20,90

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    les rflexions squentielles"Une collection unique de cartes squentielles difficult progressivEncouragez vos patients raconter des histoires, prdire des vnements expliquer des situations avec ces cartes illustres de grande qualit graphiqChaque lot prsente un niveau de difficult diffrent selon la complevisuelle et le niveau de raisonnement logique demand.Chaque lot contient 2 cartes bonus qui peuvent remplacer des tapes de la progression. Dim. chaque carte : 113 x 69mm. Vendus par lot de 5 boites de cartes. Ds 4 ans.

    Rflexions squentielles 1 : contient 3 squences de 2 cartes, 4 squences de 3cartes, 3 squences de 4 cartes et 2 cartes bonus.Rflexions squentielles 2 : contient 2 squences de 4 cartes, 2 squences de 5cartes, 2 squences de 6 cartes et 2 cartes bonus.Rflexions squentielles 3 : contient 6 squences de 3 cartes, 3 squences de 4cartes et 2 cartes bonus.Rflexions squentielles 4 : contient 6 squences de 5 cartes 2 cartes bonus.Rflexions squentielles 5 : contient 5 squences de 6 cartes, 2 squences de 7cartes, 2 squences de 8 cartes et 2 cartes bonus.

    rflexions squentielles - GA 247 - 60

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    Repres temporels et squentiels

    lhorloge dapprentissageLoutil indispensable pour apprendre lheure la maison ou en rducation. Laiguille desminutes fait bouger celle des heures : on comprend visuellement et tactilement comment letemps scoule. Dim 13 x 13 cm. Ds 7 ans.

    horloge dapprentissage - GA 850 - 8,90

    les 5 sabliersUn lot de 5 gros sabliers de dures varie10 mn, 5 mn, 3mn, 1mn et 30s. Incassableslgers pour une manipulation aise. Permet dequanti er le temps de manire visuelle. Trsutiles, par exemple, dans la salle de bain pchronomtrer le brossage des dents !Dim. 14,5 cm. Livrs dans une mallette plastique.

    les 5 sabliers - DV 525 - 25,90

    le time trackerLoutil rvolutionnaire de la gestion du tempsLe Time Tracker est un sablier lectronique gant qui indiquelcoulement du temps par des signaux lumineux et sonores,sur une priode pr-dtermine. Compltement paramtrable,il vous permet de choisir une dure de dpart (ex : 10 minutes)puis de rpartir cette dure sur les 3 couleurs (ex : sur 80% dela dure, la lumire est verte, sur les 15% suivant, la lumireest jaune, sur les 5% restant, la lumire est rouge). Plusieursmessages sonores sont utilisables en option (quelques mots enanglais) dont plusieurs sonneries. Fonctionne avec 4 piles LR06 (non fournies) et 2 piles LR44 (fournies). Dim. 23 cm. Ds 3 ans.

    time tracker - DV 427 - 39,90

    la montre Time timerCaractristiques :

    Mode analogique et digital Fonction rveil(pour modle plus) Mode timer et montre(pour modle plus) Option temps pr-alarmeet alarme Bracelet confortable Cadran en acier inoxydable

    Etanchit jusqu 30mtres Rtro-clairage Utilisation simple Design sportif Vendue dans une boteavec couvercle + noticedutilisation

    modle st and a rd

    modle plu s

    La montre Time timer standardest une montre quireprend le systme de visualisation du temps coul(jusqu 1 heure).Elle peut en plus sallumer dans le noir grce son systme de rtro clairage.Existe en deux tailles : adulte (taille bracelet : 14,6 19,7 cm) et enfant (taillebracelet : 12 14 cm).

    montre standard adulte - DV 411 - 69 montre standard enfant - DV 410 - 69

    La montre Time timer Pluspeut indiquer lheuretraditionnelle en mode digital ou en mode aiguille. Ellepeut galement se mettre en mode montre visuelle(visualisation du temps coul) jusqu 12 heures.De plus, elle offre loption alarme ou pr-alarmeprogrammable sur 24 heures.Existe en deux tailles :adulte (taille bracelet : 14,6 19,7 cm) et enfant (taille bracelet : 12 14 cm).

    montre plus adulte - DV 409 - 79 montre plus enfant - DV 408 - 79

    le logiciel Time TimerTous les bnfices du Time Timer directement sur lcran deordinateur ! 2 applications diffrentes sont proposes: sur lTimer montre lcoulement du temps en minutes, heures ou secSur lautre, le Timer montre en plus une horloge analogique. Dparamtrages sont possibles : bip sonore ou mode silencieux, cparental empchant la manipulation des dures par lenfant, progra lavance, affichage en plein cran ou plus petit, flottant sur leapplications, etcFonctionne sur Windows et Mac (OSX).

    logiciel time timer - DV 572 - 26,90

    dures en minutes ou heures ou secondes

    dures en minutes, heures et secondes la fois sur un cadrananalogique.

    Il permet lenfant de matrialiser le temps grce son systmeunique de reprsentation visuelle. Trs simple dutilisation : il suf tde tourner le disque rouge jusqu lintervalle de temps dsir. Lapartie visible du disque rouge diminue au fur et mesure que letemps scoule jusqu disparatre compltement. Il permet lenfantde voir le temps qui passe et de mieux le quanti er. Le Timetimer a sa place partout : la maison, en classe, lors de sancesde thrapie ou de rducation. Il existe en 3 tailles : le modle gant(dim. 30,5 x 30,5 cm), le modle moyen (dim. 20 x 20 cm) que lonpeut poser sur son socle et le petit modle individuel portable (dim.7,5 x 7,5 cm) qui se range dans une housse de transport venduesparement. Ces modles sonores offrent en plus un signal auditif aprs coulement de la priode donne. Possibilit dinvalider cesignal si souhait.Fonctionne avec 1 pile LR06 (non fournie). Faadesvierges par lot de 5, personnalisables (en plastique blanc) vendues sparment et sans autocollants.

    time timer de poche - DV 400 - 39,95 time timer moyen - DV 406 - 45,95

    time timer grand modle- DV 612 - 55,90

    Accessoiressacoche pour time timer de poche - DV 407 - 5,95 faades vierges modle moyen par 5 - DV 369 - 9,95 faades vierges grand modle par 5 - DV 370 - 19,95 autocollants moyens (planche de 55) - DV 526 - 2,90 autocollants grands (planche de 55) - DV 527 - 4,90

    le time timer

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    le super kit de classement632 pices compter, trier et assortir. Ce jeu donne aux enfants une exprience pdes mathmatiques par la reconnaissance des couleurs, des chiffres, des dessins familiarisation aux modes opratoires de base : ajouter, enlever, diviser Toutsamusant beaucoup, en manipulant un large assortiment de formes. Le guide vous dorienter lenfant vers des activits cibles.Ds 3 ans.

    super kit de classement - GA 601 - 69,90

    course descargotsA vos marques... Prts?... Rampez!Voil que nos 6 escargots ont dcid de faire la course pour savoir qui arrivera le premier jusquaux salades ! En n un jeu simpleet accessible pour permettre aux tout-petits de dcouvrir la joie des jeux de socit et de dvelopper lapprentissage des rglesdu jeu et la concentration.Ds 3 ans, pour 2 6 joueurs. Contient 1 plateau de jeu, 6 gros escargots en bois et 2 ds couleurs.

    course descargots - GA 741 - 19,90

    doodle bugsUn jeu inspir du clbre Uno mais en version plus dcale.Sur les cartes de jeux on trouve de drles de monstres deformes et de couleurs diffrentes. Lobjectif, comme pour leUno, est de se dfausser de toutes ses cartes.Contient 48 cartes rondes et 1 carte chance en carton pais faciles manipuler.Diam. 7 cm. Ds 3 ans. 2 4 joueurs.

    doodle bugs - GA 767 - 9,90

    le tonneau de vis32 grosses vis et boulonsen plastique colors pour entraner lagilit des doigts etla souplesse du poignet.Dim.vis 6 cm. Livrs dans 1 tonneau de rangement avec poigne detransport.

    tonneau de visCN 390 - 8,90

    le jeu du dinosaureLobjectif de ce jeu est de remplir son plateau en formedinosaure avec les jetons assortis. Sur une face, on joue avles formes. Sur lautre, on joue avec les couleurs. Chacuntour, on jette le d. Le gagnant est celui qui a ni sa plancheen premier.Livr avec 1 d couleurs , un d formes , 1 gobelet ds, 4 plateaux de jeu rversibles, 24 jetons carton pais.

    le jeu du dinosaure - GA 777 - 12,90

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    Catgorisation

    Bilibo game boxVous connaissiez le bilibo (vendu p. 63) ! Voici maintenant le Bilibo Game Box ! Un nouveau genre de jeu rgles compliques, ni piles. Il est simplement propuls par limagination des enfants ! Laissez-les trouver leualors montrez-leur des variantes de jeux plus classiques. Il suf t de dessiner la base du jeu sur un carton et dutiliser les jetons etles mini-bilibos comme pions, cibles ou basesContient 6 mini-bilibos de couleurs diffrentes, 1 d et 36 jetons.

    bilibo game box - GA 746 - 24,90

    les cookies des formesUn bocal de 40 petits gteaux de formes et de couleurs diffrentes que lon manipule au gr dactivits diverses : reconnatreles formes partir de cartes modles, raliser une gure avec diffrentes formes gomtriques, recopier une suite logique et lapoursuivreLivrs avec 40 cartes de jeu (dim. 6,4 x 8,2 cm) + 40 gteaux dim. 6 cm + 1 roue. Ds 4 ans.

    cookies des formes - GA 645 - 18,90

    les bonhommes de pain dpiceQui se ressemble, sassemble ! 12 personnages assembler selon diffrents critres, la couleur des cheveux,ceux qui portent un chapeau, la couleur des chaussures...Trs bon exercice de rflexion et de reconnaissancevisuelle des formes et couleurs pour apprendre classer.On peut galement jouer au qui suis-je ? en posantdes questions sur les attributs des petits bonhommes demanire deviner celui qui a t choisi : Suis-une fille ?Est-ce que jai un costume ray ? Est-ce que je porte unchapeau ?... .Livrs avec guide dactivits. Ds 2 ans.

    bonhommes pain dpice - GA 598 - 19,90

    chau ssu r es

    vtements :couleurs, motifs

    chev eu x :c ouleurs, coupe,

    ac cesso ires

    y eu x : p o s it i o n

    D e m ul t ipl e s cr i t r e s d i d en

    t if i c a t i on !

    Ce jeu permet un travail trs intressant en mathmatiques grce

    de multiples possibilits de tris avec dtermination de critres, constitution

    de familles, combinatoire

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    1 - le singe compteurUn moyen amusant de manipuler les additions et les soustractions ! Il sagit de mettre en quili-bre les deux bras du singe en lui donnant les bonnes quantits de bananes ! Si dun ct jai 10bananes et de lautre seulement 3, combien de bananes dois-je donner au singe pour quil y aita mme quantit des deux cts ?Dim. 18 cm. Contient 15 rgimes de bananes diffrents. Ds 4 ans

    singe compteur - GA 642 - 19,90

    6= 4 + 2 !

    4 - le jeu de l'arbreUn jeu en bois traditionnel qui permet le travail des couleurs et une premire mathmatiques. En lanant les ds, on dtermine la couleur des pices poser sur so

    et le nombre de pices ajouter ou soustraire.Contient 6 planches de couleurs diffrentes (dim 24,4

    x 23,8 cm) + 1 d de 6 couleurs + 1 d numrique + des plots colors. Ds 3 ans.

    jeu de l'arbre - GA 644 - 49,90

    5 - manipuler l'argentDes billets de banque trs solides en papier plasti et des pices trs ralistes pour apprendre manipuler largent. Contient 28 billets grandeur relle (de 5 500 ) + 80pices (de 0,01 2 ) rangs dans une pochette plastique. Ds 3 ans.

    manipuler largent - GA 649 - 22,90

    2 - laquarium compterUn trs beau jeu o il faut classer les poissons selon leurs couleurs ou leurs formes et les placer dans le bon aquarium. On peut ensuite apprendre compter en manipulant les 100 poissons

    Livr avec des ides dutilisation autour du tri et du comptage. Plateau de jeu "aquarium" encarton plasti avec une zone feutrine sur laquelle on scratche les poissons.Contient 6 plateaux dim. 31 x 32 cm + 100 poissons. Ds 4 ans.

    laquarium compter - GA 653 - 26,90

    1

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    3

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    3 - troc chez le chef indienEn changeant eurs, plumes ou bourses contre des cadeaux, lenfant sapproprie diffrentesnotions mathmatiques par le jeu et la manipulation. Lenfant progresse soncommence par montrer chaque objet sur les cartes. Les plus grands additionnent et so110 cartes dim. 8,7 x 5,5 cm, 2 tableaux dchange, 1 tapis dchange. Ds 4 ans.

    troc chez le chef indien - GA 851 -15,90

    4

    Numration

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    1 - l'arrt de busVoici un jeu qui invite de faon ludique lapprentissage de laddition et de la soustraction !Aprs avoir lanc les ds, les joueurs font avancer leur bus respectif sur le plateau. A chaquearrt et en fonction des rsultats indiqus par les ds, le conducteur dpose ou prend denouveaux passagers dans son bus. Une fois rentr en gare, le conducteur qui a le plus depassagers dans son bus a gagn !Contient 1 plateau dcoup, 4 tableaux "bus" 19,5 x 11,3 cm, 4 jetons"bus", 4 porte-jetons, 40 cartes "passagers" 2,8 x 2,8 cm et 2 ds. De 2 4 joueurs. Ds 4 ans.

    arrt de bus - GA 651 - 14,90

    2 - le jeu du chien tchetChaque joueur fait tourner la che et choisit un chien ayant le nombre de tches indiqu par laroue. Surprise ! Au dos de chaque carte chien se trouve des biscuits en forme dos : 1, 2, 3et parfois mme aucun. Le but du jeu est daccumuler le plus de biscuits. Permet de travailler trs simplement lapprentissage des chiffres de 1 6 et la discrimination visuelle associe.Contient 1 roue + 24 cartes rigides de 7,6 cm x 5,5 cm. De 2 4 joueurs Ds 3 ans.

    jeu du chien tchet - GA 650 - 9,90

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    3/4/5 la collection cartatotoUne collection de jeux de cartes pour aborder en samusant les premiers comathmatiques au travers de jeux de mmo, bataille, mmoire Cartatoto Chiffres fait dcouvrir la numration jusqu 10 et les diffrentes reprsentations des nomchiffres, en lettres, sur des ds, sur les doigts de la main Cartatoto Additions abordeles sommes de nombres de 1 10 tandis que Cartatoto Multiplications a pour thme leproduit de ces nombres.Chaque jeu comprend 110 cartes colores dim 8,3 x 5,5 cm. Ds 3 ans.

    3 - cartatoto addition - GA 853 - 9,50 4 - cartatoto multiplication - GA 854 - 9,50

    5 - cartatoto chiffres - GA 855 - 9,50

    lunamathO jectifs : Amener llve rsoudre diffrents problmes mathmatiques. Llvune carte-problme, et rpondre la question en dessinant sa dmarche sur la plancContient 4 planches de jeu + 32 cartes-problmes + 32 cartes-rponses. ( dcouper soi-mme) Marqueur effaable non livr.

    lunamath - GA 693 - 34,90

    2

    et opration

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    1 - Matrici12 tableaux double entre pour dvelopper le raisonnement logique mais aussi aborder unefoule de notions : positions spatiales, numration, comparaison de tailles, calculs simples,couleurs, formes gomtriques, etc. Un coffret trs complet utiliser de manire didactique ouplus ludique grce aux ds.Contient 12 tableaux dim. 26,5 x 26,5 cm + 192 cartons de jeu (dim. 4,5 x 4,5 m) replacer sur les tableaux + 2 ds.

    matrici - GA 654 - 39,90

    1

    2

    2 - les formes gomtriques au quotidienUn jeu pour apprendre reconnaitre 7 formes gomtriques (dim. 8 cm max.) au tleurs reprsentations dans la vie courante. Contient 7 formes en mousse, 7 photograformes et 35 photographies de divers objets du quotidien ayant chacun une forme gdistinctive. Un sac est fourni pour la reconnaissance tactile des formes.Dim cartes 9 x 9 cm. Livrdans une valisette. Ds 4 ans.

    formes gomtriques au quotidien - GA 846 - 22,90

    l i vr d an s s a m all e

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    6 -Les pastilles formes et paillettesDe trs grosses pastilles en plastique souple remplies de gel color et de paillettebeau matriel multi sensoriel pour manipuler les concepts de formes et/ou de ccomplment des jeux et activits dapprentissage.Existe en lot de 12 formes dim. 15 cm.

    lot de 12 pastilles formes - DV 543 - 16,90

    4 - parler des mathmatiquesChaque photographie de cet ensemble de cartes a t selectionne avec soin a n de mettreen vidence dune manire claire et attrayante les concepts mathmatiques fondcompter de 1 10, classer et interprter les donnes, reconnatre des squences, ner et soustraire, mesurer et classer des grandeurs, reconnatre des formes gomDe nombreux objets ou situations de tous les jours sont prsents pour offrir undopportunits de discussion.Contient 48 cartes (210 x 148 mm) + un guide dutilisation.

    parler des mathmatiques - GA 187 - 39,90

    5 - formes et grandeursPour une dcouverte des 4 formes principales (carr, rond, rectangle et triangle) au traversdobjets quotidiens. Les concepts de taille (court, long, grand, petit...) sont auContient 36 cartes, dim. 115 x 75 mm.

    formes et grandeurs - GA 336 - 14,90

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    3 - grand et petitUn jeu de reconnaissance tactile pour travailler les concepts de tailles et son vocabulaire asso-ci ( plus grand/petit que ). Chaque gurine est reprsente sous 3 formats diffrents :petit, moyen et grand. Plusieurs jeux possibles : Memory, jeu de classement autour des formes,des couleurs Contient 1 plateau de jeu, 15 cartes, 15 objets en bois, 1 d, 1 sac, 1 sablier,4 pions. Ds 4 ans.

    grand et petit - GA 847 - 16,90

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    les vers mesureurs72 petits vers en plastique souple de 4 longueurs diffrentes. Unmatriel ludique pour apprendre, en manipulant, compter, mesurer, trier,comparer. Il est aussi possible de crer des activits de suite logiques,des exercices dirigs de mesures prcises avec une rgleLivrs dans uneboite. Long. 2cm, 5cm, 7,5 cm et 10 cm. Ds 3 ans.

    vers mesureurs - GA 849 - 15,90

    Appariement et ordre de grandeur

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    1 - castle logixUn jeu de d s qui combine la fois logique, vue densemble et motricit. Construisez les plusbeaux chteaux mais attention quune tour nen bloque pas une autre, car dans chacune desours et blocs se trouvent des trous dans lesquels chaque lment simbrique ! Ce jeu propose

    4 niveaux de dif cult par classe dge. Contient : 1 livret spiral de 48 challenges du dbutant expert et solutions, 4 blocs et 3 tours en bois. Ds 3 ans.

    castle logix - GA 556 - 25,95

    2 - camelot juniorConstruire assurment mais en relevant les d s piques et progressifs dun preux chevalier !Jeu de logique par excellence ! Aidez le chevalier construire, avec les blocs et les escaliers,e chemin qui le mnera sa belle princesse en prenant en compte les indications donnes sur es d s. Contient : 1 livret spiral de 48 d s de dif cult croissante et solutions, les rgles, 1 base de jeu en

    bois, 4 tours, 3 escaliers, 1 pont et 2 personnages en bois. De 4 8 ans.

    camelot junior - GA 557 - 25,95

    livret de 48 challenges laide de ces 2 pices, le chevalier doit pouvoir aller retrouver sa princesse

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    3 - chocolate fixUn joli casse-tte qui permet de dvelopper le raisonnement logique, la ddulorganisation spatiale. Le joueur doit reproduire la disposition des 9 pices de choles formes et les 3 couleurs proposes par les cartes challenges.4 niveaux de dif cults. Contient un plateau de jeu dim. 15 x 15 cm, 9 pices, 40 cartes, 1 sac. Ds 8 ans.

    chocolate fix - GA 857 - 21,90

    Jeu absolument GENIAL ! Je lai test avec des adultes prsentant des troubles cognitifs,des enfants et des adolescents prsentant des troubles des apprentissages. Ils ont tous apprci le jeu. Les parties peuvent tre de courte dure mais ce jeu fait vraiment bouger les neurones !

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    1 - smart carUtilisez les 4 blocs pour fabriquer votre SmartCar, mais assurez-vous que la position des yeuxde la voiture et les couleurs correspondent votre d ! Un jouet en bois beau et robuste dontlutilisation voluera en fonction des progrs du joueur. Russira-t-il assembler correctementla voiture selon le modle demand? Par la suite, le modle restera le mme mais les plans demontage de la voiture seront de plus en plus complexes.Contient 48 d s et solutions, un chssis devoiture en bois dim. 16,5 X 5 cm et 4 blocs en bois. Ds 3 ans

    smart car - GA 859 - 25,95

    2 - tangoesCette version aimante du Tangram permet aux pices de bien tenir en place. Cest un jeu qui volue selon les progrs de lenfant en proposant des challenges par niveaux. Unexcellent outil ludique pour travailler lobservation, la logique et la motricit ne mais aussi laspatialisation.Contient 12 cartes d s double-face lchelle. Pratique, tout se range dans une mallette avec poigne ! Dim. 30 x 30 cm. Ds 4 ans.

    tangoes - GA 862 - 25,95

    3 - jour et nuitCe jeu de logique compos dlments en bois colors propose de relever des d s deconstruction et dexercer son raisonnement logique. Permet aussi daborder les notionsspatiales simples - au milieu, droite, gauche, ct- et de dvelopper la nesse gestuelle.Les challenges sont volutifs : 24 d s jour pour la dcouverte et 24 d s nuit pluscomplexes.Support 23 x 5 x 18.5 cm. Ds 2 ans.

    jour & nuit - GA 860 - 25,95

    4 - code couleurUn jeu de r exion trs amusant et original. Il sagit de recrer un modle en superposantles diffrentes plaquettes transparentes sur lesquelles gurent des formes colores. Pour restituer dlement cette image, il faut absolument tenir compte des couleurs, de lordre etde lorientation des plaquettes. 100 modles proposes.Dim. plaquettes 8,5 x 8,5 cm. Livr avec unsupport inclin. Ds 5 ans.

    code couleur - GA 861 - 25,95

    Jeu de logique et de vision en 3D trs intressant. Permet de faire travailler la notionde positionnement spatial, notamment avec les enfants IMC, dyspraxiques et dyslexiques..

    Jeux de logique

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    lautobusChaque joueur doit remplir son bus de 6 passagers ayant encommun un attribut. Cet attribut apparat en illustration au ni-veau de la soute bagages du bus. Possibilit de faire desjeux de classement mais aussi dassociation, de mmoire etde langage (ides de jeu listes dans la bote).Contient 6 busdim. 15 x 22 cm) proposant chacun un attribut + 36 cartes de jeu dim.

    4,5 x 4 cm. Ds 3 ans.

    lautobus - GA 659 - 19,90

    Tous les passagers doivent porter des lunettes !

    zoologicJeu de logique entre chiens, chats et souris gourmands .Il faut rsoudre chacun des dfis en utilisant les figuresindiques sur le livret. Les figures doivent tre placesde faon ce quaucun animal ne soit plac cot de sanourriture prfre ni ct dun animal rival. 60 dfisprogressifs rsoudre. Des contraintes additionnelles sontajoutes dans les dfis plus avancs.Contient 1 livret spiral de60 dfis, 1 livret rgles et solutions, 17 figures en plastiques (3 chiensamicaux, 3 agressifs, 3 souris, 2 chats, 2 os, 2 morceaux de fromageet 2 poissons). Ds 5 ans.

    zoologic - GA 555 - 22,95

    livret de 60 challenges

    4 n i veau x d e d i c u l

    t s

    rush hourVoici un casse-tte plutt amusant. Faites glisser les vhiculesen avant ou en arrire a n de librer le camion du marchandde glace de ce tra c infernal. Bien entendu, aucun vhiculene doit tre soulev. Existe en 2 versions selon la dif cultdes d s : junior (ds 6 ans) et standard (ds 8 ans). Contient 15 voitures dans lembouteillage, 1 sac de rangement, 40 cartes de d sprogressifs.

    rush hour - GA 558 - 21,90 rush hour junior - GA 559 - 21,90

    L i bre z le

    marc hand de

    g lace !

    mta-formesLe joueur doit placer les 9 pices gomtriques dans une grilleen respectant les indices imposs par les cartes d s appelesLOGI-GRILLES. Simples au dbut, les indices deviennentprogressivement plus complexes ce qui permet au joueur dematriser nalement des concepts logiques avancs. Dductionet attention sont de mise pour rsoudre les d s.Recommand par lEducation nationale , Mta-formes estun jeu ducatif fascinant qui dveloppe considrablement lapense logique chez lenfant comme chez ladulte.Contient 9 pices gomtriques en bois (rond, triangle, et carr), une grille de neuf cases, un livre de 60 logi-grilles + un guide. Ds 4 ans.

    mta-formes - GA 496 - 22,95

    l i v r e d ' e x e rc i c e s

    duo puzzleDans ce jeu de r exion logique, il faut superposer les picesen 2 couches pour trouver la solution. Deux niveaux de jdans un premier temps, lenfant reproduit les deux coucdu puzzle selon le modle de la carte d (les 2 couchestant reprsentes sparment). Dans un deuxime temples cartes montrent les deux couches de manire simultanLenfant doit alors faire preuve de dduction et dobservaLivr avec 24 cartes d imprimes recto/verso. Dim. 20 x 20 cm.Ds 3 ans pour le premier niveau et 5 ans pour le deuxime niveau.

    duo puzzle - GA 495 - 15,95

    2 niveaux de jeux

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    rush hour safariCe jeu de tactique et de logique propose de faire schapun 4x4 de la jungle. Pour ce faire, le (ou les) joueur(s) doiventdplacer les animaux qui lui bloquent le passage, selon drgles prcises. Permet de dvelopper la stratgie, la concen-tration et la logique.Livr avec 40 cartes challenge , 3 niveaux de jeu, 19 pices, 1 plateau de jeu. Ds 8 ans.

    rush hour safari - GA 858 - 28,90

    portrait robotTour tour, tmoin ou dtective, le joueur doit mener sonenqute pour dcouvrir quel animal est le coupable. Pour cela il doit interprter des indices, les combiner entre euxet faire preuve de dduction. Jeu dvelopp par uneorthophoniste.Contient 85 cartes dim 8,5 x 5,5 cm et un pion.Ds 4 ans.

    portrait robot - GA 856 - 15,90

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    Raisonnement logique

    gagne ton papaGagne ton Papa est un formidable outil pdagogique pour sinitier la gomtrie dans lespace. En duo, il faut plus rapide pour raliser les gures imposes par les cartes.En solitaire, il sagit de trouver un maximum de Pentas parmiles centaines de milliers de combinaisons possibles.Contient 1 plateau de jeu et 2 rglettes en bois, 16 pices en bois, 18 cartes Penta,21 planches dexemples, 1 rgle du jeu dtaille. Ds 3 ans.

    gagne ton papa - GA 673 - 29,90

    "La brebis galeuse est lavion parce quil vole..."

    la brebis galeuseChaque suite dimages se compose de 5 cartes illustrant desobjets, des animaux ou des personnes qui au premier coupdoeil forment une catgorie. Cependant, dans chaque sriesest gliss un intrus... Identifier la brebis galeuse dveloppechez les enfants laptitude raisonner et argumenter puisque les objets figurs sont choisis de sorte que chaquecarte puisse tre considre comme lintrus.Contient 76 cartes9 x 9 cm. livr avec notice dans bote en carton.Ds 5 ans.

    la brebis galeuse - GA282 - 25,95

    trouver le lienCest le premier plateau de jeu incorporer la fameuse gamme de haute qualit des Colors Cards. Pouvant sutiliser seul ou engroupe (jusqu 5 joueurs), il convient aussi bien des enfants qu des adultes. Destin au dveloppement dula "catgorisation", Trouver le lien cest : 40 catgories de cartes allant des concepts de base comme les animaux et les transports, des notions plus comles mtiers et les lieux. De larges catgories pouvant tre divises en sous catgories plus pertinentes comme les animaux en - animarins, de la ferme, de compagnie, et insectes - par exemple.Contient 200 cartes lamines de 100 x 110 mm. Taille du plateau de jeu : 510 x 620 m. Livr avec notice.

    trouver le lien - GA 269 - 65,95

    les suites logiquesUn coffret pour apprendre constituer des suites logiques de couleurs etde formes puis travailler en symtrie par rapport un modle donn. A la

    n du livret pdagogique, des exercices dentranement la mmoireet des pages de modles vierges sont proposs pour encourager lesenfants inventer leurs propres modles.Contient 24 cubes dim. 3 cm+ 1 livret pdagogique. Ds 5 ans.

    suites logiques - GA 658 - 35,90

    go getter chat et sourisEnvoie le chat chercher la souris, mais fais attention quele chien nattrape pas le chat. Il faut essayer de trouver unchemin en utilisant les 9 pices du puzzle de faon ce quetoutes les conditions soient remplies. Un premier casse-ttetrs "visuel" pour stimuler la pense logique, la facult rsoudre les problmes et la concentration.Livret de 24 d set solutions (8 dbutants, 8 intermdiaires et 8 "experts"). Ds 5 ans.Dim. 19 x 19 cm.

    go getter chat et souris - GA 354 - 20,90

    livret de 2 4 dfs et so lu tions

    3 n iv e a u x d e d if c u lt s

    hide and seekMettez les 4 pices du puzzle sur le plateau de jeu de faon ce que les animaux qui sont sur la carte de dfi soient visibleset que tous les autres restent cachs.48 dfis diffrents. Dim. 19 x 19 cm. Ds 7 ans.

    hide and seek - GA 427 - 20,90

    las des tables dadditionGA 702 - 18

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    et rsolution de problmes

    Retrouvez les autres jeuxde la collection de lAsp.17

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    hop lChaque joueur observe la suite de jetons et essaie de sen souvenir. On pose ensuite un pion en bois sur les 2 premfaut maintenant se remmorer ce qui est cach sous ces pions avant que ceux-ci ne soient bougs sur les deux jeUn jeu simple mais trs ef cace pour faire travailler la mmoire visuelle.Contient 21 jetons diam. 3 cm + 3 pions en bois + 1 sablier. Ds5 ans.

    hop l - GA 665 - 10,90

    Qu es t ce qu i se

    cac he dessous le

    p ion ?

    quest-ce qui ne va pas ?Ces cartes humoristiques ont toujours eu beaucoup desuccs auprs des enfants ! Chacune dentre elles montreune situation o manifestement quelque chose ne va pas.Un excellent moyen dentamer la conversation et de stimuler a rflexion, lexpression orale et largumentation !Contient 68

    cartes dim. 125 x 110 cm + un guide dutilisation.Ds 4 ans.

    quest-ce qui ne va pas ? - GA177 - 29,90

    digitUn jeu de stratgie, dobservation et de concentration. Il sagitde reproduire le schma reprsent sur lune des cartes, enne dplaant quun seul btonnet !Contient 55 cartes dim. 9 x 5 cm et 5 btonnets livrs avec notice dans une bote de rangement.Ds 8 ans.

    digit - GA 376 - 6,90

    le mmo de la natureUn trs beau jeu de mmory autour de la nature et danimaux.Contient 54 cartons de jeu trs pais et faciles manipuler dim. 6 x 6 cm. Ds 3 ans.

    mmo de la nature - GA 664 - 12,90

    le loto des fruitsUn jeu de loto traditionnel en carton trs pais autour dephotographies de fruits en gros plan aussi bien que sur fond blanc(plateaux double faces).Contient 4 plateaux de jeu rversibles dim. 18 x 18 cm + 36 cartons dim. 6 x 6 cm. Ds 3 ans.

    loto des fruits - GA 663 - 12,90

    le mmo des animauxUn trs beau jeu de memory en bois sur le thme des animaux. Sur une plaque, lillustration dun animal et sur lautre, le dtail du pelage de ce mme animal. En bois pais mais nanmoins lger pour une manipulation facile.Contient 20 plaques constitues en paires. Diam. 5,5 cm et paisseur 1 cm. Ds 2 ans.

    mmo des animaux - GA 863 - 12,90

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    le loto sonore des motionsRetrouvez les 12 motions mises en photographie sur lesdiffrents cartons de jeu en coutant les extraits sonores duCD audio. Plusieurs jeux possibles: appariement des sonsavec les grandes photographies, loto sonore avec les cartonsmulti-imagesContient 1 CD audio, 24 cartons de jeux dim. 15,9 x 15,9 cm et 60 jetons livrs dans une mallette.

    loto sonore des motions - GA 873 - 29,90

    livr avec cd audio

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    Mmoire etattention

    mimons ensembleUn jeu trs versatile qui permet non seulement de mimer les actions reprsentes sur les cartes mais aussi de fairetravailler le langage oral (par exemple, faire deviner lactionen la dcrivant), le vocabulaire des actions et les verbes. Lesdessins en noir et blanc mettent en scne des moments de lavie courante, des professions, des animaux, etc. Un excellentsupport pour petits et grands !Comprend 1 bote de rangement cartonne + 78 cartes dim.11,5 x 7,5 cm. Ds 5 ans.

    mimons ensemble - GA 357 - 22,95

    pantomimeUn jeu de mime o les enfants doivent symboliser par desgrimaces ou des mimiques ce que reprsentent les cartes. Un jeu sans parole livr dans une trs belle bote mtallique pour lemporter partout, trs facilement, sans rien perdre et sansrien casser.Ds 4 ans.

    pantomime - GA 587 - 7,95

    bataflashUn jeu de bataille qui dveloppe le sens de lobservdes plus petits. Le plus rapide gagne. Aprs avoir mlet distribu toutes les cartes entre les 2 joueurs, derniers retournent en mme temps la premire cart

    leur paquet. Le premier qui repre un animal commudeux cartes retournes, crie le nom de cet animal: si laest effectivement commun, il remporte les 2 cartes, sitromp, les cartes reviennent alors son adversaire. Ibataille lorsque les 2 joueurs ont rpondu en mme teLe gagnant est videmment celui qui a remport le plcartes. A partir de 5 ans, 2 joueurs. Contient 32 cartes illustres, dim.:7 x 10,5 cm, dans sa boite de rangement type tiroir.

    bataflash - GA 733 - 7,95

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    kelbazarDans Kelbazar on doit faire deviner des objets ou choseautres joueurs en utilisant des formes gomtriques en diverses et varies. Comment reprsenter un avion, un arrou encore un poussin seulement laide de ces formes ? En lessentiel, en faisant preuve dimagination et en formaformes plus abstraites que celle illustres sur les cartes deExiste en version junior avec des graphismes plus faciles traiter (ds 5 ans) et Standard (ds 7 ans).

    kelbazar- GA 578 - 24,95

    parfumasterSaurez-vous retrouver lodeur du basilic ? Et cette odeur fruite et acidule ? Celle de la framboise !PARFUMASTER propose un voyage au pays des odeurs du quotidien travers divers jeux mais aussi despistes pour stimuler lintrt des enfants et titiller leur sens olfactif. Chaque coffret aborde une thmatique riche envocation avec 16 botiers odorants et 32 cartes.

    1 - les odeurs de la maison de ma grand-mre - GA 805 - 20 2 - les odeurs du verger - GA 804 - 20

    3 - les odeurs du jardin de mon grand-pre - GA 806 - 20

    bingo des devinettesIl faut trouver sur sa grille la rponse des questions poses ou deviner de quel objet il est question en coutant biensa description et les indices catgoriels, fonctionnels et perceptuels. Lobjectif du jeu est damliorer la comprhensionverbale, lattention auditive et le discours informatif. Lenfant pourra ainsi pallier des difficults daccs lexical et enrichir son vocabulaire.Contient 5 cartes Bingo, 32 cartes devinettes et 32 cartes images livres dans une pochette plastique.

    bingo des devinettes- GA 864 - 24,90

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    le maxi jeu de cartesUn jeu de 32 cartes avec un contenu standard mais un formatgant ! Ces cartes facilitent le reprage visuel, notammentpour les enfants et les adultes ayant une d cience visuelle.Dim. 17,5 x 12,5 cm.

    maxi jeu de cartes - GA 740 - 5,50

    coin coinUn jeu de mmoire o il faut se souvenir de lanimal cacimiter son cri pour lannoncer aux autres joueurs. Dvelgalement la reconnen pais carton dim. 9,5 x 7 cm + 1 d couleurs+ 1 gobelet ds. Ds 3 ans

    coin coin - GA 623 - 9,90

    ludanimoUn jeu dveil volutif - tour tour jeu de parcours, jeu de memo, jeu dquilibre - avede diffrentes formes et tailles empiler Vous pouvez aussi facilement crer vorgles du jeu. Lenfant peut galement utiliser Ludamino comme un simple jeu de cavec ses animaux rigolos cacher dans les cubes... Mais par la suite, laide desds souples, lenfant apprend reconnatre formes et couleurs.Livr avec un maxi-d en plastiquesouple, 6 gurines faciles manipuler, 15 formes en carton. Ds 3 ans. 2 4 joueurs.

    ludanimo - GA 769 - 25,90

    happy familyRecomposez et rassemblez les 6 cartes des 7 familles Boulanger, Jardinier, PompierCe jeu permet dapprhender le vocabulaire des professions mais galement de travailler lattention, le tri et le respect des rgles du jeu.Jeu de 52 cartes dim. 11,5 x 7 cm. Ds 5 ans.

    happy family - GA 865 - 7;95

    la liste de coursesChaque participant reoit un caddy et une liste de courses.Tous les objets sont poss faces caches devant les joueurs.Il sagit de retrouver les lments de sa liste et de remplir soncaddy.Contient 4 cartons Caddy, 4 listes de courses et 32 cartesobjets. Ds 3 ans. 2 4 joueurs.

    la liste de courses - GA 631 - 12,90

    pouet pouetCe jeu de cartes joliment illustres permet aux joueurs de faire deviner par un mimeles deux ce que reprsente la carte pioche. Il peut y avoir plusieurs interprtations Un jeu idal pour les plus petits qui nont pas besoin de savoir lire. Fous-rires garanConvient partir de 5 ans, de 2 4 joueurs. Contient 120 cartes dim. : 15 x 7 cm dans bote de rangement de type tiroir.

    pouet pouet - GA 715 - 12,90

    dessinetoLobjectif est de faire deviner les objets dessins sur les 60 cartes modle . Celles-cidcomposent le dessin en plusieurs tapes a n de guider les dessinateurs. Ce jeu permetaussi daborder les formes gomtriques mais aussi les courbes, les boucles, les traits droitsous les gestes ncessaires pour apprendre former de belles lettres ! Les cartes sont en plus

    des imagiers alphabtiques, chaque dessin correspondant une lettre : A comme Ananas, Bcomme BougiePlusieurs niveaux de dif cults a n dassurer une progression. Dim. cartes 11,5 x 8,4cm. Ds 3 ans.

    dessineto - GA 870 - 9,50 6

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    recompose lobjetSur une carte est reprsent tout ou partie dune scne/objetet sur lautre carte lobjet recompos. Lenfant doit reconnatrevisuellement lobjet travers ces lments puis essayer de lerecomposer dans sa tte. Il peut aussi dcrire la place dechaque lment (le chapeau SUR la tte).Contient 56 cartesdans bote de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm.

    recompose lobjet - GA 416 - 16

    que dirais-tu ?Chaque carte de ce jeu reprsente un individu dune situation relle ou imaginaire avec une bulle devide. Lenfant utilise ses propres mots pour faire parpersonnage et le faire ragir.Contient 52 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm+ 4 cartes bonus dans bote de rangement + ides dutilisation.

    que dirais-tu ? - GA 232 - 16

    que manque-til ?Sur une carte, une situation est prsente avec un lmentmanquant. Lautre carte montre le dtail manquant.Contient 58 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans bote de rangement + ides dutilisation.

    que manque-til - GA 223 - 16

    les ombres56 cartes organises en paire avec chaque fois lillustdun objet de la vie courante et son ombre.Contient 58 cartesdans bote de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm + ides dutilisation.

    les ombres - GA 220 - 16

    o est lintrus ?Un excellent jeu o lenfant doit retrouver lintrus parmi 3 ou4 lments.Contient 54 cartes , dim. 8,7 x 6,4 cm dans bote derangement + ides dutilisation.

    o est lintrus ? -GA 222 - 16

    avant et aprsUn jeu de cartes pour samuser prdire la suite dunvnement dans un futur proche ou plus lointain.Contient 56 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans bote de rangement + idesdutilisation.

    avant et aprs - GA 235 - 16

    Quelle est la question ?Chaque carte reprsente une scne dans laquelle un

    personnage pose une question. Lobjectif du jeu est de faireparler les enfants autour de cette interrogation afin quilspuissent noncer les diffrentes questions qui pourraientconvenir la situation. Laccent pourra tre mis aussi biensur la formulation de la question en termes grammaticaux,que sur lintonation correcte de la voix ou sur le sens delinterrogation et ladquation avec la situation illustre sur lacarte. Plusieurs ides de jeux sont prsentes dans la notice.Contient 56 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans bote de rangement.

    quelle est la question ? - GA 580 - 16

    et pourquoi ?Chaque action illustre est dcompose en deux parties : lacause et leffet. En retrouvant les paires, lenfant sappropriela relation entre une action et ses rpercussions. Contient 56 cartes dans bote de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm.

    et pourquoi ? - GA 415 - 16

    cest fou !Ces cartes humoristiques sont de vritables petits bde dtails singuliers qui marquent le point de dpartvritable travail sur lexpression orale et la logique.Contient 56 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans bote de rangement + idesdutilisation.

    cest fou ! - GA 224 - 16 77

    comparer et contrasterDans ce jeu original et trs riche, lenfant doit faire preuve derflexion afin de trouver non seulement les diffrences maisaussi les points communs entre les illustrations.Contient 52 cartes dans bote de rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm + ides dutilisation.

    comparer et contraster - GA 233 - 16

    trouvez la cause, trouvez la suiteUn jeu de 28 paires de cartes autour dactions et dvnementset de leurs consquences directes.Contient 56 cartes dans botede rangement, dim. 8,7 x 6,4 cm + ides dutilisation.

    trouvez la cause ... - GA 234 - 16

    les diffrences visuellesLe but du jeu : trouver les diffrences visuelles, plumoins videntes, pour dvelopper la discrimination vContient 52 cartes dim. 8,7 x 6,4 cm dans bote de rangement +ides dutilisation.

    diffrences visuelles - GA 225 - 16

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    mon premier vergerCe jeu stimule la reconnaissance et la dsignation des couleurs et des symboles, la

    ne et lesprit dquipe. Les jolies pices en bois sont faciles saisir et invitent jouer selonson imagination: activit de tri, jeu de reconnaissance tactile, jeu de marchande et coContient 16 fruits en bois dim. 5,5 cm, 1 corbeau, 1 gros d en bois et des cartons de jeu. De 2 4 joueurs.Ds 2 ans.

    mon premier verger - GA 866 - 23,90

    chefs en dlireLobjectif du jeu est dtre le premier joueur ramasser tous les ingrdients et ustensilesprsents sur son plateau, prendre une assiette et prparer sa recette. Contient 5 plateaux de jeu chef , 5 cartes assiettes , 5 cartes repas , 35 cartes, 1 che tournante, 1 guide dutilisation.Ds 3 ans. De 2 5 joueurs.

    chefs en dlire - GA 775 - 10,90

    monstermaniaSur le principe du jeu de domino, il faut se dbarrasser de ses monstres en leur faisant se serrer une ou plusieurs mains. Attention, elles doivent tre de mme couleur ! Jeu dattention et destratgie,Contient 40 cartes monstres, dim. 7 x 3,5 cm, et 1 pion. Ds 5 ans.

    monstermania - GA 869 - 13,90

    gorillaCe joli jeu de cartes trs color est illustr avec des animaux dAfrique et des autobus decouleurs. Il reprend le principe du jeu Uno et lenrichit puisquon peut travailler en plus descouleurs, le vocabulaire animalier. Permet une premire approche de la r exion stratgique.Contient 45 cartes dim. 11.5 x 7cm. Ds 5 ans.

    gorilla - GA 868 - 7,95

    tip top clapLe premier joueur pioche une carte et mime le son dessin sur celle-ci. Le 2nd joueur dle mime du 1er avant de piocher son tour et ainsi de suite. Jeu de mmoire et dacrigolo qui plait beaucoup aux enfants.32 cartes de sons identi er, mimer et mmoriser. Dim 11,5 x 7 cm. Ds 6 ans.

    tip top clap - GA 867 - 7,95

    les expressions du visageUn carton de jeu illustre une expression au moyen dun dessin au trait noir. Lobjeest de retrouver les 4 autres cartons qui montrent cette mme expression mais au mphotographies de personnes de diffrents sexes et ges.Contient 10 cartons dessin + 40 cartons"photographie". Carton robuste trs pais dim. 9 x 9 cm. Livr avec un guide pdagogique. Ds 3 ans.

    les expressions du visage - GA 677 - 20,90

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    mamboUn beau jeu de construction en bois trs complet. Lobjectif est de placer correctement les grandes pices colores a n dereproduire en 3 D le visuel propos sur les 50 cartes modles. Fait travailler la motricit ne, la coordination il-main et laspatialisation.Contient 22 lments aux couleurs vives, en demi-cercles petits et grands ou en arc de cercles. Livr dans sa boite. Ds 3 ans.

    mambo - CN 501 - 79,90

    les constructions pyramidalesCet ensemble de construction multidimensionnelle com23 pices qui sembotent toutes les unes dans les aupour ultimement former une structure en forme de diaLes lments peuvent cependant tre empils de tosortes de manires. En jouant les enfants apprendroncomprendront la diffrence entre lhorizontale et la veAu dos de la bote plusieurs modles sont prsents : dusimple (pyramide) au plus compliqu (hibou).Livres avec unebase dim. 26,5 x 26,5 cm. Ds 3 ans.

    constructions pyramidales - CN 402 - 22,90

    le coffret goformesCoffret contenant des pices en bois magntiques deformes et de couleurs varies pour dvelopper la crativitde lenfant. A laide des diffrentes cartes modles ou aufil de son imagination, lenfant compose des personnages,des objets et des formes. Pratique, il est prsent sous laforme dune mallette pour tre emmen partout !Dim.30 x 30cm. Contient 42 pices magntiques en bois, 24 cartes modles.Ds 4 ans.

    coffret goformes - MA 111 - 25

    les encastrementsgomtriques malinsUn classique ! Ces encastrements permettent une premireapproche dans lapprentissage autonome du classementpar tailles, couleurs et formes. En jouant, on peut aborder levocabulaire comparatif ( plus grand que, plus petit que ).Dim. 18,5 x 18,5 cm. Ds 3 ans.

    encastrements gomtriques malinsCN 396 - 19,90

    lencastrementformes et couleurs

    Jeu dencastrement en bois compos de 9 pices de coureprsentant des formes gomtriques varies. Plateau enbois massif qui assure une bonne stabilit lors du jeuDim.19,6 x 19,6 cm. Ds 2 ans.

    encastrement formes et couleurs - CN 505 - 24,90

    les encastrementscampagne et fruits

    Retrouvez et associez la bonne pice qui correspond au fondcolor. Les pices sont lgres mais trs rsistantes avec degrosses poignes faciles attraper.En bois. Dim support 22 x 22 cm, 4 pices 9 -16 cm. Ds 1 an.

    encastrements campagne - CN 504 - 9,90 encastrements fruits - CN 503 - 9,90

    Manticole jeu de construction magntique"Adrien se met en colre lorsquil ne parvient pas fairequelque chose : encore plus sil voit son frre plus jeuney arriver. Maintenant avec Mantico, il construit des toursqui montent encore plus haut que son frre !" Il suffitdapprocher deux pices et elles sattirent lune vers lautrepour senclencher automatiquement grce aux aimants situs leur extrmit. Du coup, monter des pyramides, crer desponts ou reproduire les modles des cartes est tellement plusfacile !Ds 3 ans. 2 modles disponibles.

    mallette crative mantico - CN 392 - 39,90 Ensemble de 48 pices. Livres dans une valise de rangement.

    sac cratif mantico 95 pices - CN 393 - 79,90

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    4 -1 2 p i c e s

    les puzzles animaux sauvagesCe lot de 4 puzzles permet une approche progressive. Oncommence par le puzzle "lion" de 4 pices puis on sessaye auxpuzzles de 6, puis 9, puis 12 pices. Les belles photographiesattirent aussi bien les jeunes enfants que les plus grands.Dim. puzzle 18 x 18 cm.

    puzzles animaux sauvages 1 - CN 376 - 9,90

    les puzzles 2 pices2 lots de 6 puzzles chacun reprsentant des animaux bien connus des enfants. Chaque puzzle est composde 2 pices. Existe en modles "Animaux familiers" et "Animaux de la savane".Dim approx. de chaque puzzle: 16 x 12 cm. Ds 18 mois.

    puzzles animaux familiers - CN 379 - 9,90 puzzles animaux de la savane - CN 378 - 9,90

    puzzles contours 1 - CN 377 - 9,90

    1 2

    2 - 5 p i c e s

    puzzles contours 2 - CN 399 - 9,90

    les puzzles contoursLot de 4 puzzles de dif cult progressive (2, 4 et 5 pices). Dansun premier temps, lenfant fait le puzzle lintrieur du contour.Une fois aguerri, il peut alors refaire le puzzle sans laide ducontour.Dim. de chaque puzzle : 18 x 18 cm. Ds 18 mois.

    Cest un puzzle bien pens et bienadapt aux di cults de Lilian : les pices sont grosses, les di rents

    puzzles sont de di cult variable et surtout, il y a le contour qui permet aux mains maladroites comme les siennes

    de ne pas faire bouger les autres pices.

    les puzzles vhicules4 puzzles de 6, 8, 10 et 12 pices combiner selon les env: pourquoi pas le tracteur avec le bateau ? Un excellesupport pour raconter des histoires !Dim. 30 x 10 cm. Ds 2 ans.

    puzzles vhicules - CN 381 - 12,90

    1 - 2 p i c e s

    les puzzles de 2 5 pices : pour initier et varier !

    0

    4 -1 2 p i c e s

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    Puzzles

    le puzzle jungleUn trs beau puzzle de 25 pices reprsentant la jungle et ses animaux.

    Dim. 42 x 30 cm. Ds 2 ans.

    puzzle jungle - CN 380 - 12,90

    les puzzles tactiloUn puzzle gant de 20 pices avec 8 animaux de la jungle aux textures diffrentes placer et dcouvrir par le toucher.Dim. 70 x 50 cm. Ds 3 ans.

    puzzle tactilo jungle - GA 726 - 14,90 puzzle tactilo ferme - GA 725 - 14,90

    Des sur faces

    tac t i les d i f re n t e

    s

    se lon l an ima l :

    les p lumes

    du toucan,

    les ca i l les du po isson, l

    a

    fourrure du l ion

    C haque an ima l es t

    prdcoup !

    2 0 p i c e s

    t a i l l e r e l l e d u n p i c e

    le puzzle gant de la fermeUn puzzle impressionnant par sa taille avec 48 trs grosses pices manipuler facilement.Dim. 61,5 x 88 cm.

    puzzle gant de la ferme - CN 382 - 19,90

    Tous les puzzles de cette double pagesont deux fois plus pais que lespuzzles que lon trouve gnralementdans le commerce ! Pourquoi ? Parceque, comme a, ils sont plus faciles manipuler et beaucoup plus solides !

    les puzzles tactilesDe trs beaux puzzles en bois dune qualit irrprochable jouer les yeux fLe but : reconstituer le puzzle uniquement grce au toucher, guid par sa forrelief.Convient parfaitement aux enfants malvoyants. Dim.17 x 17 cm. Puzzle enbois compos de 16 pices carres (3,5 x 3,5 cm). 3 modles diffrents: puzzle poire, pommeou banane. Ds 4 ans.

    puzzle tactile poire - CN 349 - 19,95 puzzle tactile pomme - CN 360 - 19,95 puzzle tactile banane - CN 348 - 19,95

    81

    4 8 p i c e s

    4 8 p i c e s

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    Tap touche GarfieldCe logiciel propose une mthode dapprentissage facile et complte de la dactylographie.Lutilisateur apprend les rudiments de la frappe au clavier de manire progressive puisapprofondit sa technique laide de plus dune centaine dexercices, de textes et dedictes, le tout adapt son niveau ! HiPal, une technologie de pointe, cumule sesrsultats afin de construire un programme personnalis dexercices qui insistent sur lespoints amliorer. LEspion de TapTouche Garfield surveille lutilisation dautres logiciels(traitement de textes, courrier lectronique, chat , etc.) pour ensuite suggrer desexercices selon les performances observes. Compatible Windows.

    tap touche Garfield - CP 318 - 25

    Dans la section apprentissage , des iconespermettent davoir un suivi des exercices effectus

    ou non : ex: une pomme avec un crayon : lesexercices restent faire.

    Il faut reproduire les caractres prsentsdans la fentre dexercices. Il est possiblede masquer toutes les options dechronomtres, animations et musique pour plus de concentration.Cet exercice permet lapprentissage duclavier avec positionnement des mains.

    Exercice de pointage des lettres quiarrivent dans la gueule du gros chatGarfield, de manire ludique, il faut lesretrouver sur le clavier.

    Con guration : PC Multimdia (Carte son compatible Windows + haut-parleur oucasque) Windows 95/98/Me/2000/XP et Vista Pentium 100 Lecteur CD-Rom 8X Mmoire 32 Mo.

    la souris bleue imagier sonoreLa souris bleue est un logiciel dveil auditif et dvaluation des capacits auditivobjectif est dassocier une importante collection dobjets sonores de notre univers quplusieurs modes de reprsentation (images, textes, ...). Il peut tre utilis : comme matriel pdagogique par les enseignants, les orthophonistes, les ducaspcialiss (loto sonore interactif). comme matriel dvaluation des capacits de reconnaissance auditive, sonore et vocles professionnels de laudiophonologie.Les crans thmatiques permettent dorganiser des jeux de dcouverte et des testreconnaissance sonore autour de sujets familiers.Lcran personnalisable permet de composer une slection dun nombre quelc

    dlments choisis parmi les 120 sons proposs, autorisant ainsi une varit considrcombinaisons. La grande souplesse de ce mode permet de construire et dindividuatravail avec lenfant en fonction de : ses capacits auditivo-visuelles, ses comptencediffrents modes (image, crit,...), le projet pdagogique de ladulte.

    la souris bleue - CP 195 - 149,50

    Ecrans thmatiques.

    Sonagrammes des sons et des voix.Cration dcrans personnalisables.

    Index

    Lancelot etle peuple du savoir

    Le livre et le cdrom ont comme objectif d'accrotre lhabilets cognitives et visuo motrices des enfants. Cen'est pas le "surapprentissage" des diffrentes tches quipermet l'enfant d'accrotre ses habilets scolaires, maisbien l'augmentation des stratgies qu'il utilise pour traitl'information. Les diffrents jeux offerts sur le cdroabordent 4 des 5 thmatiques qui sont prsentes dans lelivre "Des ides plein la tte"(rfrence LV500).Toutefoconsidrant la nature des tches lies au chapitre du livreportant sur les habilets motrices, nous n'avons pas reprice thme sur le cdrom.Ds 5 ans, contient 1 CD ROM et 1livre de 60 pages, dim 15 x 23 cm.Une cit par thme explorer : Au fond des mers : les habilets attentionnelles (Chapitr1 du livre) travers la galaxie : les systmes de la mmoire(Chapitre 2 du livre) Au cur du volcan : les habilets perceptuelles (Chapitr4 du livre) Dans la jungle : les fonctions excutives (Chapitre 5du livre)

    lancelot peuple du savoir - CP 208 - 70

    Le but : dtecter un item cible le plusrapidement possible.

    Le but : mmoriser les 2 symbolesapparus dans la fentre du vaisseau.

    Le but : poursuivre des yeux un insectemobile et dterminer sa position exacte la n de sa trajectoire.

    Le but : dcouvrir derrire quel buisson sont cachsles animaux.(Inspir du jeu "Master Mind").

    Con guration : PC800 x 600 Windows 95 et +, Vista, internet explorer 4 et + MAC systme 9.0 et + avec l'extension "CartonLib 1.3.1 +" etun fureteur.

    d s 5 a n s

    Polygone : exploreles mathmatiques20 jeux conus par des spcialistes du jeu ducatif pour explorer les mathmatiques dans un universgraphique emprunt au monde des jouets. Un contenupdagogique trs riche qui aborde en 80 activitsles nombres et les oprations (infrieurs 1000,dnombrement, comparaison), la gomtrie (formes etfigures, relations spatiales, suites logiques, fractions)et la mesure (longueurs, distances, heures, mois). 4niveaux de difficult. Ds 6 ans.

    polygone : explore les mathmatiquesCP 320 - 39

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    madame MoMadame Mo est un cdrom interactif qui contient dix jeuxludo-ducatifs destins aux enfants de 6 9 ans. Prsentespar ordre croissant de dif cults, les activits proposespermettent aux joueurs de mettre en pratique quatre habiletsprincipales lies la lecture et lcriture, soit le traitementphonologique, la mmoire de travail, la mmoire visuelle etla discrimination visuelle. Dans chaque jeu, des mises ensituation amusantes, des animations et des effets sonoresvaris contribuent soutenir lintrt des enfants.De 6 9 ans.

    madame Mo - CP 238 - 70

    je sais lireCe logiciel permet dutiliser et de rviser les mots et les phrasesde nimporte quelle mthode de lecture. Luti