Visuella uttryck i musikbranschen - Hur en logtyp kan...
Transcript of Visuella uttryck i musikbranschen - Hur en logtyp kan...
Department of Science and Technology Institutionen för teknik och naturvetenskap Linköping University Linköpings universitet
gnipökrroN 47 106 nedewS ,gnipökrroN 47 106-ES
LiU-ITN-TEK-G--17/096--SE
Visuella uttryck imusikbranschen - Hur en logtyp
kan uformas för ett bandDaniel Jakobsson
2017-06.07
LiU-ITN-TEK-G--17/096--SE
Visuella uttryck imusikbranschen - Hur en logtyp
kan uformas för ett bandExamensarbete utfört i Grafisk design och kommunikation
vid Tekniska högskolan vidLinköpings universitet
Daniel Jakobsson
Handledare Niklas RönnbergExaminator Jonas Lundberg
Norrköping 2017-06.07
Upphovsrätt
Detta dokument hålls tillgängligt på Internet – eller dess framtida ersättare –under en längre tid från publiceringsdatum under förutsättning att inga extra-ordinära omständigheter uppstår.
Tillgång till dokumentet innebär tillstånd för var och en att läsa, ladda ner,skriva ut enstaka kopior för enskilt bruk och att använda det oförändrat förickekommersiell forskning och för undervisning. Överföring av upphovsrättenvid en senare tidpunkt kan inte upphäva detta tillstånd. All annan användning avdokumentet kräver upphovsmannens medgivande. För att garantera äktheten,säkerheten och tillgängligheten finns det lösningar av teknisk och administrativart.
Upphovsmannens ideella rätt innefattar rätt att bli nämnd som upphovsman iden omfattning som god sed kräver vid användning av dokumentet på ovanbeskrivna sätt samt skydd mot att dokumentet ändras eller presenteras i sådanform eller i sådant sammanhang som är kränkande för upphovsmannens litteräraeller konstnärliga anseende eller egenart.
För ytterligare information om Linköping University Electronic Press seförlagets hemsida http://www.ep.liu.se/
Copyright
The publishers will keep this document online on the Internet - or its possiblereplacement - for a considerable time from the date of publication barringexceptional circumstances.
The online availability of the document implies a permanent permission foranyone to read, to download, to print out single copies for your own use and touse it unchanged for any non-commercial research and educational purpose.Subsequent transfers of copyright cannot revoke this permission. All other usesof the document are conditional on the consent of the copyright owner. Thepublisher has taken technical and administrative measures to assure authenticity,security and accessibility.
According to intellectual property law the author has the right to bementioned when his/her work is accessed as described above and to be protectedagainst infringement.
For additional information about the Linköping University Electronic Pressand its procedures for publication and for assurance of document integrity,please refer to its WWW home page: http://www.ep.liu.se/
© Daniel Jakobsson
VisuellauttryckimusikbranschenHurenlogotypkanutformasförettband
ExamensarbeteutförtiGrafiskdesignochkommunikation
vidTekniskahögskolan,Linköpingsuniversitet.
DanielJakobsson
Norrköping2017-06-07
Handledare:NiklasRönnberg
Sammanfattning
Varumärken för band i musikbranschen är varierande där vissa band har nästan kultförklarade
logotyper eller andra varumärkeselement medan andra band har nya logotyper till varje
albumsläpp. Syftet med denna uppsats är att undersöka hur grafisk formgivning av bands
logotyper ser ut och genom en fallstudie av ett aktivt band hitta ett grafiskt uttryck som
överensstämmer med bandets musik, värdeord och målgruppens mentala bild. Värdeorden
och målgruppens mentala bild av bandet kommer tas fram genom en intervju med
bandmedlemmarna samt i en enkätundersökning av målgruppen. Utifrån den information som
kommer fram ska olika logotyper formges och värderas för att på bästa sätt besvara syftet av
rapporten.
Studien visar att det bästa sättet att reflektera ett bands varumärke är att fastställa värdeord
som passar på bandet och dess målgrupps bild av bandet för att sedan utforma en logotyp som
överensstämmer med dessa värdeord. Logotypen kan gynnas av att ha en abstrakt utformning
eftersom musik uppfattas olika och då kan en logotyp som enbart förmedlar en viss känsla
begränsa ett bands möjligheter att reflektera deras varumärke. Symboler och färg är två
faktorer som kan ändra uppfattningen kring hur en logotyp kan uppfattas. Det är därför viktigt
att använda sig av färger och symboler som överensstämmer med bandets värdeord och
musik. När den visuella formgivningen av logotypen överensstämmer med bandets värdeord
och musik skapas igenkännlighet och engagemang kring varumärket.
Abstract
Trademarks for bands in the music industry are varied where some bands have almost
cultured logos or other brand elements while other bands have new logos for each album
release. The purpose of this paper is to investigate how graphic design of band’s logos looks
and through a case study of an active band find a graphic expression that corresponds to the
band's music, values and the target group's mental image. The values and the target group's
mental image of the band will be developed through an interview with the band members and
in a survey of their target audience. Following the information that appears, different logos
must be formatted and valued to best answer the purpose of the report.
This study shows that the best way to reflect a band's brand is to determine the values that fit
the band and the target group's image of the band and then design a logotype that matches
these values. The logo can benefit from having an abstract design because music is perceived
differently and then a logo that only transmits a certain sense can limit a band's ability to
reflect their brand. Symbols and colors are two factors that can change the perception of how
a logo can be perceived. It is therefore important to use colors and symbols that match the
band's value words and music. Because when the visual design of the logo complies with the
band's value words and music, it creates recognition and commitment about the brand.
Inledning............................................................................................................................6
1Syfte................................................................................................................................7
1.1Forskningsfrågor....................................................................................................................7
1.2Avgränsningar.......................................................................................................................7
2Teoretisktramverk..........................................................................................................8
2.1Varumärke............................................................................................................................8
2.2Varumärkeninomföretagsbranschen....................................................................................8
2.2.1Varumärkesvärde...................................................................................................................8
2.2.2Varumärkesidentitet..............................................................................................................9
2.2.3Varumärkeselement.............................................................................................................10
2.3Varumärkeninommusikbranschen.....................................................................................10
2.3.1Varumärkesidentitetochlogotyperimusikbranschen.........................................................11
2.4MusikmixensfyraE:n...........................................................................................................11
2.5Värdeord.............................................................................................................................12
2.6Formgivningavlogotyper....................................................................................................12
2.7Designprinciper...................................................................................................................13
2.7.1Form.....................................................................................................................................13
2.7.2Kontrast................................................................................................................................13
2.7.3Varmaochkallafärger.........................................................................................................14
2.8Positioneringochkonsumentbeteende...............................................................................14
3Metod...........................................................................................................................15
3.1Förstudie.............................................................................................................................15
3.2Designprocessen..................................................................................................................15
3.3Värdering............................................................................................................................16
3.4Analys.................................................................................................................................16
4Genomförande..............................................................................................................17
4.1Förstudie.............................................................................................................................17
4.1.2Bandetsgenre......................................................................................................................18
4.1.3Bandetsvärdeordochstil.....................................................................................................18
4.1.4Målgrupp..............................................................................................................................18
4.1.5Bandetstankarkringlogotyperochgrafisktuttryck.............................................................19
4.1.6Bandetsmarknadsföring......................................................................................................21
4.2Inspirationsfas.....................................................................................................................21
4.2.1Målgruppsundersökning......................................................................................................21
4.2.2Trendboards.........................................................................................................................26
4.2.3Moodboard..........................................................................................................................28
4.3Koncept-ochundersökningsfas...........................................................................................28
4.3.1Brainstormingavkoncept....................................................................................................28
4.3.2Vidarebearbetningavkoncept1..........................................................................................29
4.3.3Vidarearbetningavkoncept2..............................................................................................30
4.4Definitionsfas......................................................................................................................32
4.5Valavlogotyper..................................................................................................................33
4.6Värderingsprocess...............................................................................................................34
4.6.1Tematiseringavvärderingsresultatet...................................................................................34
5Sammanställningochanalysavvärderingsprocessen....................................................35
5.1Värderingstabell..................................................................................................................35
5.2Motiveringartillrespondenternassvar................................................................................36
5.2.1Logotyp1.............................................................................................................................36
5.2.2Logotyp2.............................................................................................................................37
5.2.3Logotyp3.............................................................................................................................38
5.3Teman.................................................................................................................................39
6Diskussion.....................................................................................................................41
6.1Bandetvsmålgruppensförväntningar.................................................................................41
6.2.1Varumärkesvärde.................................................................................................................42
6.2.2Varumärkesidentitetochvarumärkeselement.....................................................................42
6.2.3Varumärkeninommusikbranschen.....................................................................................43
6.2.4Positioneringochkonsumentbeteende...............................................................................44
6.3Designbeslutförlogotyperna...............................................................................................44
6.4Reflektioner.........................................................................................................................45
6.5Förslagtillvidarestudier.....................................................................................................46
7Slutsats..........................................................................................................................47
Referenser........................................................................................................................48
Bilagor..............................................................................................................................50
Bilaga1–Förstudien.................................................................................................................50
Bilaga2–Målgruppsundersökning............................................................................................52
Bilaga3–Värderingsintervju.....................................................................................................53
Inledning
Företag och organisationer arbetar med marknadsföring för att nå ut med sina budskap och
informera sina kunder (Keller, Apéria & Georgson, 2012). Det är inte bara företag som
behöver marknadsföra sig visuellt utan även artister och band (Psprint.com, 2016). I nuläget
finns det mer forskning om varumärken i företagsbranschen jämfört med musikbranschen.
Går det att applicera denna forskning på musikbranschen eller bör tillvägagångsättet vara
något annat?
En koppling som finns mellan musikbranschen och företagsbranschen är att båda sänder ut ett
visuellt uttryck (Psprint.com, 2016). Det är ofta mer genomarbetat hos företag men även
många band och artister har genomarbetade varumärken med lättidentifierade logotyper och
grafiska element. Det som kan vara skillnaden mellan mer välkända och okända musiker är att
de stora banden/artisterna redan har en stark genomslagskraft eftersom deras lyssnargrupp är
stor medan de mindre banden/artisterna behöver satsa mer på marknadsföring för att utöka sin
lyssnargrupp (Bond, 2013).
Författaren av denna rapport har kommit i kontakt med bandet Morning Glory, som vill ha
hjälp med att marknadsföra sig. För att besvara syftet till rapporten ska en fallstudie göras och
Morning Glory är det fall som studeras. I nuläget har bandet en ganska liten lyssnarskara som
är geografiskt begränsad eftersom deras marknadsföring är ”word of mouth-baserad” i den
stad där bandet bildades (Bilaga 1). De har som mål att få en större lyssnarskara och på den
vägen få fler och större spelningar. Utforskning av musikbranschen, bandets målgrupp, teorier
inom området och grafisk design ska underlätta bandets marknadsföring.
Idag är det visuella uttrycket hos band generellt väldigt varierande, vissa band har ett
genomarbetat visuellt uttryck med hög igenkännlighet medan andra har en enkel ordbild på
sina bandnamn (Psprint.com, 2016). Band och artisters användning av visuella uttryck i
marknadsföringssyfte är varierande och det finns ingen tydlig metod för hur ett band ska
uttrycka sig visuellt för att nå största framgång (Bond, 2013).
Bandet har utryckt att de vill ha hjälp med hela processen att ta fram logotyp, teckensnitt och
grafiska element men denna uppsats kommer att handla om hur man skapar en logotyp som
överensstämmer med bandets musik, värdeord och målgruppens mentala bild.
1Syfte
Syftet är att hitta ett grafiskt uttryck som överensstämmer med bandet Morning Glorys musik,
värdeord och målgruppens mentala bild. Detta grafiska uttryck skall ligga till grund för en
logotyp som ska reflektera bandets varumärke och göra det mer igenkännligt.
1.1Forskningsfrågor
Hur kan ett bands varumärke visuellt reflekteras med hjälp av en logotyp eller ett grafiskt
uttryck?
Hur överensstämmer logotyp och grafiskt uttryck med ett bands värdeord?
Varför är det viktigt att ett bands grafiska uttryck överensstämmer med målgruppens mentala
bild av bandet?
1.2Avgränsningar
Rapporten avgränsas av att logotyperna och det grafiska uttrycket ska reflektera bandet i
fallstudien. Bandets genre och bandmedlemmarnas stilpreferenser begränsar eftersom
designen som tas fram måste godkännas av dem. En annan avgränsning är arbetets tidsram på
tio veckor.
2Teoretisktramverk
Det teoretiska ramverket skapar en grund av tidigare känd kunskap inom området för att
underlätta arbetsprocessen och besvara syftet. Teorin redogör för information om varumärken,
både i företagsbranschen och musikbranschen. Formgivning av logotyper och andra
designregler tas upp samt information om värdeord, positionering och konsumentbeteende.
2.1Varumärke
Ett varumärke är en uppsättning tillgångar som är kopplade till ett varumärkes namn eller
symbol, som bidrar till värdet av en produkt eller tjänst (Aaker, 1991). Dessa tillgångar kan
vara varumärkets namn, benämning, logotyp, symbol, design, eller en kombination, som ska
identifiera och särskilja företaget/organisationen som står bakom varumärket. Dessa tillgångar
kan också kallas för varumärkeselement (Keller et al, 2012).
2.2Varumärkeninomföretagsbranschen
Ett varumärke definieras ofta som ett grafiskt tecken vilket särskiljer en produkt från andra.
Uppfattningen om varumärken ser annorlunda ut idag jämfört med tidigare. Förut var
företagets affärsidé det viktigaste medan det idag har det blivit viktigare att kunna förknippa
företagen med något visuellt (Salzer-Mörling & Strannegård, 2004).
2.2.1Varumärkesvärde
För att skapa ett starkt varumärke gäller det att stärka varumärkesvärdet. En modell som har
tagits fram för detta syfte är CBBE-modellen (customer-based brand equity). Modellen
förenar teoretiska och praktiska framsteg i förståelsen och påverkandet av
konsumentbeteende. CBBE-modellen ser på varumärkesvärde från konsumentens perspektiv
och genom vad konsumenterna har lärt, känt, sett och hört om ett varumärke skapar de sig en
uppfattning om hur starkt ett varumärke är. Utmaningen för marknadsförare blir att se till att
konsumenterna har rätt uppfattning, känslor, perception och erfarenhet om ett varumärkes
produkter, tjänster och kampanjer för att skapa ett starkt varumärkesvärde (Keller et al, 2012).
Enligt CBBE-modellen finns det fyra steg som förklarar hur man bygger eller skapar ett
varumärke. Varje steg ska bidra till att uppnå nästa steg. Stegen är följande:
1. Identifiera och associera varumärket i konsumenternas medvetande till en specifik
produktklass eller ett konsumentbehov (brand identity).
2. Etablera en helhetsbild över vad varumärket betyder för konsumenterna genom att
strategiskt sammankoppla påtagliga och icke påtagliga varumärkesassociationer med
specifika egenskaper (brand meaning).
3. Framkalla rätt kundrespons åt varumärkesidentitet och mening (brand responses).
4. Konvertera kundresponsen för att skapa en intensiv och aktiv varumärkeslojalitet
mellan kunden och företaget/organisationen (brand relationships).
Dessa fyra steg går sedan att dela in i olika kategorier:
1. Brand indentity är framträdandet (eng. salience) av ett varumärke. Det handlar om hur
djup och bred varumärkeskännedom kunden har om varumärket och hur väl
varumärket uppfyller kundens behov (Keller et al, 2012).
2. Brand meaning är prestandan och den mentala bilden av ett varumärke. Prestandan
handlar om en produkt eller tjänsts egenskaper för att uppfylla kundens behov. Det
kan bl.a. vara hur hållbar, tillförlitlig, effektiv och användbar en produkt/tjänst är.
Även utseende, design och pris har stor betydelse. Den mentala bilden handlar om hur
kunden ser en produkt på ett abstrakt plan. Det handlar mer om kundens personliga
värderingar och erfarenheter än produktens egenskaper. Det kan vara vilket
köpbeteende kunden har och i vilka situationer kunden ska använda produkten/tjänsten
(Keller et al, 2012).
3. Brand responses är omdömen och känslor kring ett varumärke. Omdömen handlar om
kundens åsikter och värderingar om varumärket, det kan vara vilka omdömen kunden
har kring varumärkets kvalitet, tillförlitlighet och överlägsenhet. Känslor handlar helt
enkelt om upplevelser kunden får kring varumärket. Det kan röra sig om att kunden
känner värme, spänning, säkerhet, socialt godkännande och självrespekt kring ett
varumärke (Keller et al, 2012).
4. Brand relationships är varumärkesresonans och är det sista steget i CBBE-modellen.
Detta steg strävar alla varumärken efter. Det innebär att kunderna är lojala, tillgivna,
engagerade och skapar en gemenskap kring varumärket. För att nå detta steg måste
alla andra steg och kategorier synkronisera med varandra (Keller et al, 2012).
Produkten brukar vara det som utgör kärnan när det gäller varumärkesvärde. Produkten måste
vara designad, tillverkad, marknadsförd, såld och levererad på ett visst sätt för att skapa ett
positivt varumärkesvärde (Keller et al, 2012). För att nå det högsta steget Brand relationships
i CBBE-modellen räcker det inte bara med att produkten är tillräckligt bra utan det gäller att
alla delar av varumärket, som till exempel design och värdeord, stämmer överens och
uppfattas av konsumenten på rätt sätt för att nå önskvärt resultat (Keller et al, 2012).
2.2.2Varumärkesidentitet
Varumärkesidentitet kompletterar varumärkesvärde och tillsammans formar de en viktig roll i
varumärkeshanteringen. Varumärkesidentitet byggs upp av varumärkeselement
(Zaichkowsky, 2010).
I en studie undersöktes hur femton olika art directors ser på varumärken och deras visuella
identitet. Författarna av studien menar att art directors definierar ett varumärkes visuella
identitet som ett helhetsintryck av hur varumärket ser ut och hur det känns, hur konsekvent
det framförs, företagets varumärkesstrategi, alla individuella varumärkeselement och hur de
används. Art directors försöker att skapa ägande visuella element som är unika och
igenkännbara specifikt för varumärket. Art directors använder också sina stilpreferenser och
känslor för att bedöma om varumärkeselementen passar för företagets varumärkesidentitet
(Phillips, McQuarrie & E. Griffin, 2014).
Ett sätt att nå ordentlig tillväxt är att erbjuda något som är så pass innovativt att varumärket
hamnar i en helt egen kategori eller subkategori, något som konkurrenterna inte har. En
undersökning som gjorts på ett hundratal fallstudier har identifierat företag som har lyckats
med detta. De beskriver att de företag som nått framgång har en slags ”måste ha-känsla”
(Aaker, 2012).
Dessa teorier säger att det är viktigt för ett varumärke att skapa visuella element som är unika
och igenkännbara specifikt för varumärket och på det sättet kan man nå framgång. Det är
tydliga mål att försöka uppnå i designarbetet.
2.2.3Varumärkeselement
Varumärkeselement är enheter som identifierar och särskiljer ett varumärke. Huvudsakligen
är varumärkeselement namn, webbadresser, logotyper, symboler, tecken, talespersoner,
slogans, jinglar, förpackningar och skyltning. Hur dessa varumärkeselement används och ser
ut avgör hur starkt ett varumärke kan bli. Kriterier att tänka på när man väljer
varumärkeselement är minnesvärdhet, meningsfullhet, gillbarhet, överföringsbarhet,
anpassningsbarhet och varumärkeselementet som går att skydda (Keller et al, 2012).
Varumärkeselement är företagsnamnet, logotyp, teckensnitt, symboler, färger, former och
även produkten i sig om den är tillräckligt unik. Dessa olika element ska bidra till att
konsumenterna ska kunna bilda sig en uppfattning om ett varumärke och för att kunna urskilja
ett specifikt varumärke från dess konkurrenter (Zaichkowsky, 2010).
Dessa teorier säger att det viktigt att skapa en logotyp eller andra varumärkeselement som har
minnesvärdhet, meningsfullhet, gillbarhet, överföringsbarhet, anpassningsbarhet och går att
skydda. Dessa kriterier blir viktiga parametrar att tänka på i designprocessen, för att skapa ett
varumärkeselement som kan bilda en positiv uppfattning hos målgruppen och kunna urskiljas
från konkurrenter.
2.3Varumärkeninommusikbranschen
Artikeln Music Marketing: A history and landscape handlar om hur marknadsföring inom
musikbranschen har ändrats över tid. Artikeln handlar om hur marknadsföring såg ut förr och
hur den ser ut idag. Det som har påverkat marknadsföringen mest är den digitala tekniken
(Ogden, Ogden, & Long, 2011).
Artikeln The artist and the brand handlar om sambandet mellan en konstnär/artist och dennes
varumärke. I artikeln studeras framgångsrika konstnärer/artister för att undersöka potentialen
med att arbeta med varumärken i konstvärlden. Slutsatsen är att framgångsrika
konstnärer/artister ska ses som brand managers, att de är aktivt engagerade med att utveckla
och marknadsföra sig själva. Artikeln beskriver att konstnärerna är företaget och konsten är
produkten (Schroeder, 2005).
Teorierna om varumärken i musikbranschen menar att en artist/band kan ses som ett företag
och konst, i detta fall musiken, kan ses som en produkt. Det gör att andra teorier framtagna för
företag och organisationer även går att applicera på denna fallstudie. Att nya framsteg inom
tekniken har ändrat marknadsföringen inom musikbranschen påverkar denna fallstudie på så
sätt att utformning av grafiska element passar in på olika digitala plattformar.
2.3.1Varumärkesidentitetochlogotyperimusikbranschen
Musik är, precis som annan vinstgivande verksamhet, en affärsverksamhet. Det är därför viktigt att som musiker förstå grunderna i marknadsföring, annars är det svårt att nå framgång i den konkurrensutsatta industrin. Banden måste också arbeta med sin visuella del av varumärket och inte enbart fokusera på att producera musik. I företagsvärlden utgörs den visuella delen av ett varumärkes av logotyp, tagline, färger, typsnitt och andra attribut som visuellt representerar en verksamhet. Samma sak gäller i musikbranschen, varje band bör utveckla en logotyp för att direkt skapa igenkänning och sätta en känsla inför publiken (Psprint.com, 2016).
Välkända logotyper och varumärken inom musikbranschen har funnits i årtionden. I samband
med den tekniska utvecklingen samt utvecklingen av vår visuella kultur behöver band arbeta
med att förmedla deras varumärke på ett visuellt plan för en enklare kommunicera med sin
målgrupp. Många band har följt med utvecklingen och arbetar med det visuella för att
förmedla sitt budskap och sin musik med omvärlden och lyssnarna. Några har lyckats bättre
att skapa engagemang och igenkänning än andra, exempelvis The XX och Imagine Dragons
(Bond, 2013).
2.4MusikmixensfyraE:n
Musikmixens fyra E:n har tagits fram för att komplettera marknadsföringsmixens fyra P:n,
pris, produkt, plats och påverkan. De har tagits fram för att skapa en position i kundernas
medvetande och för att stärka varumärken. Målet är att skapa ett känslomässigt band till
kunderna, bryta genom ”bruset” och bygga en upplevelse kring varumärket. De fyra E:na står
för emotions, engagement, experiences och exclusivity. Precis som de fyra P:na ska dessa fyra
E:n ses som ingredienser i ett recept där de måste blandas för bästa resultat (Lusensky, 2010).
Denna teori är bra att ha i åtanke under hela arbetsgången. Även om teorier som är framtagna
för företagsvärlden går att applicera på denna fallstudie är det bra att ha en teori som enbart är
för musikbranschen. Förmågan att bryta genom ”bruset” och bygga en upplevelse kring
varumärket är viktiga parametrar att ta hänsyn till i designprocessen för att uppfylla de fyra
E:na.
2.5Värdeord
För att visa och göra det enklare att reflektera ett varumärke är det vanligt att värdeord tas
fram. Värdeord brukar beskrivas som tre till fem ord som uttrycker själva kärnan och
essensen av vad ett företag/en organisation står för. Värdeord är till för att hålla ihop ett
varumärke så att det uppfattas rätt på en intern och extern nivå. Det underlättar för varumärket
att positionera sig, skapa marknadsstrategier och att expandera. I slutändan leder det till att ett
företag eller organisation får ett starkare varumärkesvärde (Keller et al, 2012).
När värdeord tas fram är det viktigt att ta reda på vad varumärket står för. Värdeorden ska på
bästa sätt förklara syftet med varumärket samt hur varumärket ska uppfattas och vilka känslor
det ska förmedla (Keller et al, 2012).
I och med värdeordens betydelse för hur ett varumärke uppfattas såväl internt som externt har
Morning Glory fått ta fram sina värdeord. Dessa kommer att presenteras senare i arbetet.
2.6Formgivningavlogotyper
En logotyp är en variation av grafiska och typografiska element som självständigt ska kunna
identifiera ett företag och tillhörande produkter. Logotyper bör vara lätta att känna igen,
familjära, framkalla en ömsesidig och positiv känsla hos målgruppen (Henderson & Cote,
1998).
Design av en logotyp är god kunskap om grafik, hantering av färger, former och
kommunikation. En logotyp måste kunna stå ensam med få grafiska element. En logotyp är
inte en symbol som ska förklara företagets affärsidé, utan det är ett varumärkeselement som
reflekterar vilka attityder och värden ett företag har. Det finns två nivåer vid framtagandet av
en logotyp, researchdelen och designprocessen. I researchdelen ska information om företaget,
marknaden, konkurrenter och målgruppen tas fram. Designprocessen handlar om att ta fram
grafiska element, färger, bilder och symboler. Om dessa två delar har genomförts väl ska det
möjliggöra skapandet av intressanta logotyper (Adîr, Adîr & Pascu, 2014).
Användandet av logotyp är lika viktigt för en artist som för ett företag. Det som skiljer dem åt
är att artister inte använder logotyper lika konsekvent som företag. En musikartist bör ha en
logotyp med en symbol för att skapa igenkännlighet och hågkomst eftersom en textlogotyp
kan ha låg särskiljnings- och igenkänningsförmåga (Hallén & Norrbom, 2016).
En abstrakt logotyp kan vara en positiv designlösning för ett band och musikartists logotyp.
En abstrakt logotyp möjliggör skapande av ny symbolik vilket kan bidra till att en logotyp kan
uppfattas på flera sätt. Det kan gynna ett band eller en musikartist eftersom deras produkt
också uppfattas olika beroende på individen som lyssnar. En abstrakt symbol i en logotyp kan
också skapa nyfikenhet genom att syfta till en inneboende mening. En föreställande symbol
kan skapa felaktiga associationer eftersom den lämnar mindre rum för tolkning. Däremot kan
en föreställande symbol vara ett snabbare sätt att kommunicera budskap och värdeord
eftersom den använder vedertagen symbolik (Hallén & Norrbom, 2016).
Dessa teorier hjälper till att skapa en bild över vad en logotyp är och hur man ska formge den.
De beskriver också hur research- och designdelen ser ut, vilket går att ta vidare till
metoddelen. Detta underlättar för både research- och designarbetet.
2.7Designprinciper
De principer och regler som benämns kan ses som subjektiva men syftet med dessa
designprinciper och regler är att de ska fungera som stöd för beslutsfattande för designarbetet
i denna rapport.
2.7.1Form
Form får inte bli ett självändamål och existera enbart för sin egen skull, utan dess främsta
uppgift är att bereda väg för budskapet genom att attrahera och orientera mottagaren. En form
attraherar genom särart och kraftfullhet. Mottagaren kan attraheras av en del av helheten, t.ex.
en stor bild eller en dominant rubrik. Mottagaren kan också attraheras av helheten eftersom
varje enskilt arrangemang skapar en helhetsupplevelse. En mottagare orienteras genom
materialet när utformningen är klar och tydlig i vilken ordning rubriker, bilder, och andra
visuella element ska avläsas (Bergström, 2012).
Öppen eller sluten form är en princip som formgivaren måste ta hänsyn till. Den öppna
formen är generös, gränslös och gör det enklare att hitta bland texter och bilder. Den slutna
formen kan uppfattas som spännande, lockande och bjuder in mottagaren på ett behagligt sätt.
Andra former som kan uppfattas spännande, annorlunda och lockande är cirkeln och triangeln
(Bergström, 2012).
2.7.2Kontrast
I visuell kommunikation går det att skapa kontrast genom att elaborera med storlek, styrka,
form, och färg. Kontrast genom storlek hör till den vanligaste och kontrasteras genom att
formgivaren placerar en liten form eller bild bredvid en stor. Styrkekontrast kan skapas med
hjälp av att ha lätta och tunna underrubriker under stora svarta rubriker. Formkontrast kan
skapas genom att låta en frilagd bild kontrastera mot en kvadratisk bild. Färgkontrast skapas
genom att låta olika färger kontrastera mot varandra, t.ex. svart och vit och
komplementfärger. Att använda sig av kontrast i formgivning är bra för att skapa en ingång i
det visuella arrangemanget och tillföra dynamik och spänning (Bergström, 2012).
2.7.3Varmaochkallafärger
Varma och kalla färger kan ibland kallas för mjuka och hårda färger, anledningen är att det
mänskliga ögat har lättare att fokusera på varma färger jämfört med kalla färger. De varma
färgerna är röd, orange och gul. De uppges vara mer impulsiva och inbjudande färger, de
associeras med värme och skapar upphetsning. Kalla färger är blå, grön och violett. De
uppges öka den mentala koncentrationen, associeras med kyla och har en lugnande effekt
(Arslan, 2011).
2.8Positioneringochkonsumentbeteende
Positionering handlar om att hitta rätt målgrupp och få dem att tänka ”rätt” tankar kring ett
varumärke. Positionering handlar också om att identifiera en position för varumärket och
klargöra för målgruppen vad varumärket står för och varför valet faller på just det framför
andra konkurrerande varumärken. Ett välpositionerat varumärke underlättar vid skapandet av
marknadsstrategier och gör det mer konkurrenskraftigt (Keller et al, 2012).
Köpbeslut kan påverkas av fyra faktorer: kulturella, sociala, personliga och psykologiska. I
normalfallet kan inte marknadsförare påverka dessa faktorer, men de bör lära att känna och
förhålla sig till dem. Den kulturella faktorn kan delas in i kultur, subkultur och social
grupptillhörighet. Den sociala faktorn kan delas in i referensgrupper, familj, roller och status.
Den personliga faktorn kan delas in i ålder, stadium i livscykeln, yrke, ekonomisk situation,
livsstil, personlighet och självbild. Den psykologiska faktorn kan delas in i motivation,
perception, lärande, övertygelse och attityder (Parment, 2015).
Positionering är viktigt att ta hänsyn till i både research- och designarbetet, i researcharbetet
handlar det om ta reda på vad målgruppen tycker och tänker om bandet och deras musik för
att sedan i designdelen få det att överensstämma med deras tankar och mentala bild av
varumärket. Faktorerna som påverkar köpbeslut, speciellt den kulturella faktorn, blir viktiga
att ta hänsyn till i både research- och designarbetet.
3Metod
För att kunna besvara hur en logotyp eller ett grafiskt utryck reflekterar ett bands varumärke
är det nödvändigt att ta reda på vilka värdeord, målgrupp och musikaliskt uttryck bandet har.
Den informationen ska tas fram i en förstudie där resultaten kommer att påverka hur
designprocessen kommer att se ut. De resultat som kommer fram i designprocessen ska sedan
värderas och analyseras för att på bästa sätt kunna besvara frågeställningen.
3.1Förstudie
Det finns två nivåer av framtagandet av en logotyp, researchdelen och designprocessen (Adîr,
Adîr & Pascu, 2014). Det första steget, researchdelen, kommer att påbörjas med en förstudie
av bandet för att ta reda på deras värdeord, målgrupp och deras musikaliska uttryck. Det
kommer att ske genom en kvalitativ intervju där författaren ställer välriktade frågor som har
tagits fram i förväg. Efter intervjun ska författaren föra en diskussion med medlemmarna i
bandet för att ta reda på deras idéer kring design och visuellt uttryck. En kontinuerlig kontakt
med bandet kommer att hållas för att designlösningen ska överensstämma med bandets
värdeord, målgrupp och musikaliska uttryck.
Förutom att fastställa bandets värdeord, målgrupp och musikaliska utryck ska bandets
visioner med musiken och hur de vill använda sig av en förnyad varumärkesidentitet
kartläggas.
3.2Designprocessen
Arbetsmetoden för designprocessen har inspirerats av teorier i The Design Process vilket
behandlar de sex stegen av en designprocess (Aspelund, 2015). Stegen är: inspirationsfas,
identifikationsfas, konceptfas, undersökningsfas, definitionsfas, samt kommunikations- och
produktionsfas. Aspelunds teorier är relevanta för denna studie eftersom de syftar till att skapa
ny design. Vissa modifieringar kommer att göras för att bättre passa denna designprocess. De
faser som kommer utgöra en större del av designprocessen är identifikationsfasen
inspirationsfasen, konceptfasen, undersökningsfasen och definitionsfasen. Identifikationsfasen
kommer före inspirationsfasen eftersom identifikationsfasen handlar om att ta reda på
begränsningar och ramar genom definiering av målgrupp, trender, genre samt artistens
värdeord och önskemål - vilket sker i form av en förstudie. Kommunikations- och
produktionsfasen är inte en del av designprocessen då den anses överflödig i besvarandet av
rapportens syfte.
Under designprocessen ska det praktiska designarbetet av rapporten utföras. Designprocessen
kommer att formas utifrån den informationen som kommit fram från förstudien och teorin. En
skisseringsprocess startas för att formge designlösningar som ska besvara forskningsfrågorna.
Dessa skisser ska bidra till en klarare bild av vad bandet står för och vilka designpreferenser
de har. Designprocessen sker i samband med en analys av den litteratur som är relevant för att
kunna besvara forskningsfrågorna. Denna process kommer att fortsätta tills fullständiga
förslag på ett nytt grafiskt utryck har tagits fram.
Under designprocessen kommer en enkätundersökning att göras med personer från bandets
målgrupp. Syftet med detta är att undersöka vad målgruppen tänker om bandets musik och
vilken uppfattning målgruppen har kring hur bandets varumärke återspeglas visuellt. Frågor
angående målgruppens syn på varumärken inom musikbranschen utgör också en del av
enkäten. En sådan undersökning är relevant för att få en större förståelse för hur design
påverkar de personer som har en relation till produkten (Creswell, 2014). Undersökningen
bidrar också med inspiration eftersom målgruppens bild av bandet är något som bör
återspeglas i deras varumärkeselement (Keller et al, 2012).
3.3Värdering
I värderingsprocessen ska de förslag som kommit fram från designprocessen värderas. Det
sker med hjälp av kvalitativa intervjuer med personer som har kunskap inom
designbranschen. Målet med värderingen är att få åsikter från utomstående personer för att
enklare kunna bedöma och analysera designen och hur den besvarar forskningsfrågorna.
Intervjuerna kommer att innehålla relativt få frågor med öppna svar för att uppmuntra
intervjuobjektet till reflektion och resonemang (Creswell, 2014). Intervjufrågorna formas
utifrån information från Social research methods (Bryman, 2016). Viktiga kriterier från
Social research methods är att göra frågor som underlättar att besvara forskningssyftet. Detta
innefattar att använda ett språk som är förståeligt för respondenterna, inte ställa ledande
frågor, säkra respondenterna om anonymitet samt att inte låta intervjuerna bli för långa.
Intervjuerna görs enskilt med varje respondent så att de inte påverkas av de andra
respondenternas svar. Respondenterna får först en inblick i undersökningens syfte, därefter
en introduktion om bandets bakgrund och de får lyssna på bandets musik. Detta görs för att
respondenten ska få en tydlig bild av bandet och deras produkt innan de bedömer deras
varumärkeselement.
3.4Analys
I analysdelen kommer intervjuerna från värderingsprocessen sammanställas och analyseras
genom tematisering. Det görs för att se om värdeorden och bandets musik stämmer överens
med designen på logotyperna. Svaren ska också bidra till att urskilja en logotyp som bäst
besvarar forskningsfrågorna och senare utgöra bandets nya logotyp.
4Genomförande
I genomförandet redovisas och förklaras hur arbetsprocessen har sett ut och vad den har lett
fram till. Först kommer resultatet från förstudien, vilket sedan följs av
målgruppsundersökningen, konceptfas, undersökningsfas i form av skisseringsprocess, val av
logotyper och värderingsprocessen.
4.1Förstudie
Förstudien av bandet utgjordes av en intervju med bandmedlemmarna. Frågorna var öppet
ställda och utformade för att få svar på bandets bakgrund, genre, värdeord, vad de inspireras
av, deras syn på grafisk formgivning i musikbranschen, hur deras målgrupp ser ut och tankar
kring hur de vill formge sitt varumärke visuellt (se bilaga 1 för intervjufrågor). Informationen
var väsentlig för att kunna gå vidare till designprocessen.
4.1.1Bandetsbakgrund
Bandet har bildats och ombildats flera gånger och har spelat musik från olika genrer.
Bandmedlemmarna hade svårt att avgöra den exakta tidpunkten då bandet formades. Det
beror på att bandet från början enbart bestod av en duo som främst spelade covers. Under den
tiden hade de inget namn. Det var först när de började få spelningar som de kände att ett
bandnamn vore lämpligt. Bandnamnet de kom fram till var Morning Glory. De motiverade
namnvalet med att de ville ha något som gav ”good feeling” och skulle passa till musiken
(Bilaga 1).
Morning Glory började som ett folkrock/indierock/bluegrassband men har idag ändrat stil och
det är en av motiveringarna till att de vill se över sitt grafiska uttryck och sin logotyp (Bilaga
1).
De har haft olika logotyper genom åren men det är framförallt två stycken som använts mest
(se figur 1 och 2).
Logotypen i figur 1 var deras första logotyp och användes då de såg sig själva som ett
folkrock/indierock/bluegrassband. När de senare bytte genre och några bandmedlemmar
byttes ut ville de ändra sin logotyp. Framförallt ville de ha en symbol och inte bara en ordbild
på bandnamnet. Då byttes logotypen och den har de haft sedan början av 2016 (se figur 2).
Figur 1. Gammal Morning Glory logotyp 1. Figur 2. Nuvarande Morning Glory logotyp 2
4.1.2Bandetsgenre
Bandet spelar i genren pop-rock. Medlemmarna i bandet känner att de inte vill låsa sig i
någon specifik stil utan de vill ha fria tyglar. Bandet har valt genren pop-rock därför att den är
bred, vilket bidrar till att de kan vara friare i sin stil. Deras musik har mycket fokus på
melodier, stämsång och ren och tydlig ton (Bilaga 1).
4.1.3Bandetsvärdeordochstil
Bandet är mån om att deras musik ska förmedla känslor. De vill förmedla något starkt som
berör, förmedla en seriös och inspirerande känsla av styrka och hopp. De vill också skapa
musik som lämnar något åt lyssnarens fantasi, att texten och musiken kan vara något
individuellt. De vill att lyssnaren ska kunna tolka låten på sitt sätt och skapa unika känslor till
låten. Ibland är deras låtar självbiografiska men de vill inte vara övertydliga med det eftersom
det ska finnas rum för alla individer att tolka budskapet i musiken (Bilaga 1).
På frågan om värdeord svarar de: Inspirerande, styrka och hopp. Ordet inspirerande fungerar
som värdeord då det är syftet med deras musik. Styrka och hopp är värdeord i den
bemärkelsen att det visar hur bandet vill uppfattas och vilka känslor de vill förmedla (2.5).
4.1.4Målgrupp
Bandet har svårt att säga hur deras målgrupp ser ut, en anledning till det är stilbytet under det
senaste året. Förut hade bandet spelningar på olika slags tillställningar t.ex. i köpcenter, på
företagsfester, bröllop, krogspelningar och på konserter. I nuläget har dessa typer av
spelningar minskat. De säger själva att det beror på att deras nya musikstil inte passar in lika
bra på enklare tillställningar. De säger också att deras fokus den senaste tiden legat på att
spela in ny musik i studion. Att döma av publiken på de tidigare spelningarna och av bandets
följare på Facebook är deras målgrupp män och kvinnor i samma ålder som
bandmedlemmarna, det vill säga 18-24 år. De tillägger dock att publiken känns mer varierad
på spelningarna än vad den är på Facebook (se figur 3). I nuläget har bandet 738 följare på
Facebook.
Figur 3. Facebookstatistik.
4.1.5Bandetstankarkringlogotyperochgrafisktuttryck
Morning Glory tycker att band som Pink Floyd (se figur 4 och 5) och Imagine Dragons (se
figur 6 och 7) har lyckats skapa något bra med sitt grafiska uttryck. Inte enbart med logotyper
utan snarare med albumomslag. Bandet tycker om mystiken som Pink Floyd och Imagine
Dragons har skapat och att deras omslag är genomarbetade och inte bara ”svart på vitt”.
Bandet uppskattar en mer avskalad design så länge det bakomliggande konceptet är
tillräckligt bra, t.ex. omslaget för Artic Monkeys skiva AM (se figur 8).
När det gäller logotyp nämns bandet Rolling Stones logotyp, framförallt symbolen med
tungan (se figur 9). Enligt bandet skulle det ultimata målet vara att skapa en logotyp liknande
Rolling Stones, men som direkt går att koppla till Morning Glory.
På frågan om vad Morning Glory anser vara dålig logotyp- och omslagsdesign nämner de
bandet Europe som ett av flera 80- och 90-talsband med dåligt utformade logotyper och
skivomslag. De säger att de inte tycker om när det bara är en enkel logga på en färgad
bakgrund. Bandet nämner också att de tycker det är värdelöst med skivomslag där det bara är
ett foto på artisten med en gitarr i handen. De vill hellre ha något som sticker ut och ser mer
genomarbetat ut.
Gällande Morning Glorys tankar kring bandets färg upplever de att deras musik är varm och
därför skulle kunna återspeglas med hjälp av varma färger. De tycker inte att ”skral och kall
färg” som många andra rockband använder sig av passar Morning Glory. Färger som
uttrycker värme, storhet, mjukhet och lekfullhet anser de känns mer passande för sin musik.
Bandmedlemmarna har svårare att komma med ett tydligt svar gällande bandets former. De
vet inte om de kan förknippa sig med några speciella former, men kommer fram till att de
gillar trekantiga former. De är inte säkra på om trekantiga former representerar deras musik
men de skulle kunna uppskatta former som är spetsiga.
I nuläget använder sig Morning Glory av en tupp i sin logotyp (se figur 2). Anledningen till
det är att de inte ville ha sin föregående logotyp (se figur 1) med enbart en ordbild, utan
istället en logotyp med symbol. Bandets namn Morning Glory är engelsk slang för
morgonstånd och gruppmedlemmarna tyckte att en tupp kunde ses som en symbolisk
synonym till det. Dessutom är tuppen ett djur som de flesta kan relatera till. Enligt gruppen
kan en tupp uppfattas som uppkäftig men samtidigt lekfull och att det symboliserar hur
bandmedlemmarna själva är som personer.
Figur 4. Dark side of the moon. Källa: 1000logos.net Figur 5. Wish you were here. Källa: genius.com
Figur 6. Night visions. Källa: genius.com Figur 7. Smoke + Mirrors. Källa: genius.com
Figur 8. Artic Monkeys AM. Källa: Matthew Cooper Figur 9. Rolling Stones tunga. Källa: seeklogo.com
4.1.6Bandetsmarknadsföring
Morning Glory är inte okända trots att bandet vare sig har satsat på marknadsföring eller lagt
tid på att sprida sin musik. Enligt dem själva beror det på att deras musik är bra. Dessutom är
staden de är aktiva i en mindre stad vilket kan ha bidragit till att musiken har lyckats sprida
sig till många personer utan att de själva har behövt lägga tid på marknadsföring. Nu är deras
mål att sprida sig mer och till andra städer, därför tycker de att en genomarbetad logotyp
skulle hjälpa dem. De har inga direkta planer på hur de skulle vilja använda sin logotyp eller
annat grafiskt material men bandet menar att det skulle vara enklare för dem att sköta
marknadsföringen om de hade en konkret logotyp och mallar för hur de ska använda sig av
den.
4.2Inspirationsfas
Inspirationsfasen inleddes med att utforma en enkätundersökning för bandets målgrupp.
Frågorna formades efter den information som kommit från förstudien. Det var 51 personer
som deltog i enkäten. Utifrån svaren från enkätundersökningen skapades en bild av
målgruppens intryck av bandet och andra varumärken i musikbranschen. Resultatet från
undersökningen skulle visa om bandets bild av sitt varumärke överensstämde med
målgruppens. Informationen angående målgruppens tankar kring andra varumärken inom
musikbranschen fungerade som en första inspirationskälla till hur en logotyp skulle utformas
för bandet Morning Glory.
4.2.1Målgruppsundersökning
Enkäten inleddes med enkla frågor angående ålder, kön och musiksmak (Bilaga 2). I nästa del
av enkäten fick respondenterna lyssna på en låt som bandet själva hade sagt representerade
dem väl. När respondenterna lyssnat på musiken fick de besvara om värdeorden:
inspirerande, styrka och hopp stämde överens med musiken.
Svaren blev något varierande, men för värdeorden inspirerande och styrka blev det ett positivt
resultat (se figur 10). På värdeordet styrka svarade 22 % att det passar mycket bra och 41 %
att det passar bra. På värdeordet inspirerande svarade 14 % att det passar mycket bra och 43%
att det passar bra. På värdeordet hopp svarade 14 % att det passar mycket bra och 35 % att det
passar bra. De positiva enkätsvaren leder till att det fortsatta arbetet i inspirationsfasen riktas
mot att hitta inspirationskällor som är relaterade till värdeorden.
Figur 10. Tre cirkeldiagram om värdeord.
Enkäten fortsätter med frågan vilka färger respondenterna tänker på när de hör musiken. För
att underlätta för respondenterna att svara var svarsalternativen olika känslor och nyanser av
färger istället för att rada upp alla färger eller låta svarsalternativet vara öppet.
Resultatet blev varierande och det var svårt att utläsa någon specifik trend bland svaren. Det
alternativ som valdes flest gånger var Mörka färger med 20 röster och efter det kom
alternativet Varma färger med 18 röster, det är de två alternativen som sticker ut mest.
Enkätsvaren passar in på bandets bild av sig själva eftersom förstudien visade att varma färger
passade in bra på bandet. Däremot var det 12 stycken som tyckte att kalla färger passar in på
Morning Glorys musik, vilket pekar på att en viss del av målgruppen har en annan bild av
bandet än vad deras egna medlemmar har. (se figur 11).
Enkätsvaren påverkar den fortsatta inspirationsfasen på så sätt att val av färg kommer att bli
inom sektorn varma och mörka färger. Det utesluter inte experiment med andra färger, men
fokus i den inledande designprocessen kommer att vara att använda varma och mörka färger.
Figur 11. Diagram om färger.
Nästa del i undersökningen handlade om vilka former målgruppen tänkte på när de hörde
musiken. De fem olika formerna målgruppen hade att välja på var: kvadrat, cirkel, hexagon,
en blob eller en triangel. Det svarsalternativ som fick flest svar den blobliknande formen med
47 % av svaren. Triangeln fick näst mest svar med 23 % av rösterna. I förstudien nämnde
Morning Glory triangeln som den form de själva skulle förknippa sig med, något som
majoriteten av deras målgrupp inte gjorde. Däremot sa bandet i förstudien att de hade svårt att
förknippa sig med någon specifik form, vilket formen av en blob eventuellt kan återspegla då
den formen är svår att definiera. Dessa svar påverkar designprocessen på så sätt att arbetet
kring den abstrakta blobliknande formen kommer att vara i fokus. Abstrakta former är något
som i tidigare forskning har visat sig vara en bra designlösning på logotyper för musikartister
(2.6).
I nästa del av undersökningen fick respondenterna besvara vilken sinnesstämning de fick när
de lyssnade på musiken. Tanken med frågan var att respondenterna med hjälp av att beskriva
sin sinnesstämning på så vis skulle tillföra vilka värdeord de kopplar till musiken. Frågan var
öppet ställd för att inte styra respondenterna på något vis och för att låta dem tänka till och
reflektera. Nackdelen med en öppen fråga var att svaren blev varierande och därför svårare att
utläsa och hitta tydliga trender i. Om de ord och känslor som två eller fler har svarat lyfts fram
går det att utforma vissa trender. De orden är:
Glad, taggad, lugn, harmonisk, upplyftande, hoppfull, motiverande, sorglig, vemod, nostalgi
och stark.
Vissa av dessa ord hör ihop medan vissa är motsatser till varandra, t.ex. taggad och
harmonisk. Det blir ett bevis på att musiken väcker olika känslor hos olika personer, något
som bandet i förstudien nämnde som ett mål med sin musik (4.1.3). Det blir däremot svårare
att koppla dessa känslor till en specifik design. Ett alternativ kan därför vara att hitta en
designlösning som passar för de flesta känslor och värdeord för att varumärket inte ska
uppfattas som något annat än produkten (2.2.1).
Nästa del i undersökningen behandlar målgruppens syn på varumärken inom musikbranschen.
Första frågan användes för att ta reda på hur viktigt det är för respondenterna att ett bands
grafiska uttryck stämmer överens med deras musik. Där svarade 35 % att det är mycket
viktigt och 45 % att det är delvis viktigt (se figur 12). Det går att utläsa att det är viktigt att ett
bands grafiska uttryck stämmer överens med deras musik. Detta är redan känt inom
företagsvärlden, att ett företags produkt bör stämma överens med varumärkets visuella
identitet (2.2.1).
Figur 12. Cirkeldiagram om bands grafiska uttryck.
I nästa fråga fick respondenterna besvara om de tycker det är viktigt för ett band att ha en
logotyp eller grafiskt uttryck som bandet kan använda konsekvent som en enhetlig signatur på
t.ex. album, hemsida, Facebook och posters. Där svarade 49 % att det är mycket viktigt och
35 % att det är delvist viktigt. Här indikerar målgruppen att det är viktigt för ett band att ha en
logotyp som går att använda som en enhetlig signatur på t.ex. album, hemsida, Facebook och
posters. Detta resultat påverkar den fortsatta designprocessen genom att lyfta vikten av att
logotypen som ska designas måste kunna användas som en enhetlig signatur för Morning
Glorys album, hemsida, Facebook och posters (se figur 13).
Figur 13. Cirkeldiagram om konsekvent användande.
I nästa fråga fick respondenterna besvara om de tycker att användandet av logotyp och
grafiskt uttryck skiljer sig mellan musikbranschen och företagsbranschen. Där blev svaret från
respondenterna att 12 % tyckte att det skiljer sig väldigt mycket, 49 % tyckte att det skiljer sig
ganska mycket och 24 % tyckte att det skiljer sig lite grann (se figur 14). Resultatet påverkar
den fortsatta designprocessen genom att teorin för varumärken och logotypanvändning inom
företagsbranschen inte nödvändigtvis överensstämmer med hur logotypen för Morning Glory
ska designas.
Figur 14. Cirkeldiagram musikbranschen vs företagsbranschen.
I den sista frågan skulle respondenterna nämna minst två band/artister där de tycker logotyp
eller annan visuell identitet som albumomslag, hemsida och posters stärker bandet/artistens
varumärke. Denna fråga var öppet ställd där respondenten kunde svara i fri text. Detta har
bidragit till att svaren har blivit varierande och det var svårt att se trender i svaren.
Anledningen till att ha med denna fråga i enkäten var för att se vad målgruppen har för
favoriter bland logotyper i musikbranschen. Dessa band och artister kan senare undersökas för
att hitta inspiration och indikationer på vad som skapar en igenkännlig logotyp. De svar som
har nämnts av fler än en respondent kommer att undersökas mer noggrant än de som bara har
nämnts en gång. Ett exempel på det är Rolling Stones, ett band som även nämndes i
förstudien vara en logotyp som medlemmarna i Morning Glory tyckte var framgångsrik. I den
fortsatta designprocessen kommer en trendboard att skapas av de band som har nämnts i
enkätundersökningen för att få en tydligare bild över de logotyper som målgruppen tycker är
framgångsrika.
4.2.2Trendboards
I enkätundersökningen av målgruppen skulle respondenterna nämna minst två band/artister
som har en logotyp eller annan visuell identitet som albumomslag, hemsida och posters
stärker bandet/artistens varumärke. Svaren på denna fråga skulle ge en indikation på vilka
logotyper som har lyckats påverka målgruppen starkast (2.2.3). Alla svar har inte tagits med i
trendboarden, de svar som enbart har fått en röst och inte passar in på Morning Glorys genre
har sållats bort. Trendboards har delats in i två kategorier: de logotyper som använder sig av
någon slags symbol (se figur 15) och de logotyper som enbart har en ordbild (se figur 16).
Detta gjordes för att få en övergripande bild av de olika logotyperna, men också för att
Morning Glory helst ville ha en logotyp med en symbol.
De trender som går att se är att nästan alla logotyper är i svartvitt. Andra färger som används
är rött och i något fall gult. Både röd och gul uppfattas som varma färger (2.6.3) och är därför
intressanta för den fortsatta designprocessen eftersom resultat från både förstudien och
undersökningen av målgruppen visar att varma färger är något som passar till bandet.
Figur 15. Trendboard – logotyper med symbol.
Figur 16. Trendboard – logotyper utan symbol.
4.2.3Moodboard
Denna moodboard skapades för att samla idéer om formspråk och färger som överensstämmer
med informationen från förstudien och målgruppsundersökningen. Moodboarden har fungerat
som en inspirationskälla i den fortsatta designprocessen.
4.3Koncept-ochundersökningsfas
Koncept- och undersökningsfasen börjar med brainstorming av koncept för att sedan övergå
till att de mest relevanta koncepten utifrån informationen från teori, förstudie och
enkätundersökningen väljs ut. När koncepten har tagits fram ska de utvecklas med hjälp av
skissering för att testa olika alternativ på hur de ska formges (Aspelund, 2015).
4.3.1Brainstormingavkoncept
I denna del skrevs olika konceptidéer ner för att få en översikt och för att enklare kunna välja
vilka idéer som är värda att arbeta vidare med. De framtagna idéerna är baserade på
informationen som kom fram från förstudien och målgruppsundersökningen.
Konceptidéerna
• Tuppen✔
• Soluppgång✔
• Lejon
• Symbolerförstyrka
• Symbolerförhopp
• Symbolerförinspiration
• Någotabstraktmedmycketfärger
• Eld
• Träd
• InitialernaMG
De två grönmarkerade konceptidéerna är de som valdes att arbeta vidare med. Det betyder
inte att de andra idéerna glöms bort utan det kan ske synergier mellan flera koncept, t.ex. en
soluppgång tillsammans med något abstrakt med mycket färger. Störst fokus låg dock på att
arbeta vidare med koncept 1 och 2 i undersökningsfasen.
4.3.2Vidarebearbetningavkoncept1
Koncept 1 är att arbeta vidare med tuppen som bandet själva har tagit fram. En motivering till
att välja koncept 1 är för att bandet i fallstudien har en önskan om att fortsätta använda sig av
tuppen eftersom de gillar det bakomliggande konceptet. Författaren av denna rapport kan
hålla med bandet om att konceptet fungerar och fortsätter därför att arbeta vidare med det.
Den information som hittas i 4.2.3 står som viss grund för designbesluten i det fortsatta
arbetet med koncepten. Det kan hända att det väcks nya idéer under skisseringsprocessen som
inte har återspeglats i 4.2.3 och det kan leda till att vissa skisser skiljer sig från den
informationen som finns i 4.2.3.
Idéen med den kalligrafiska stilen går att hitta i 4.2.3 och utforskas i skisseringsprocessen (se
figur 17,18,19). Tanken är att den kalligrafiska stilen ska återspegla den abstrakta formen som
har fått flest svar i 4.2.1 samt stöds av teorin i 2.6.
Figur 17. Skisser på ensam tupp.
Figur 18. Skisser på tuppar i cirkel.
Figur 19. Skisser på två tuppar.
4.3.3Vidarearbetningavkoncept2
Vidarearbetning av koncept 2 handlar om att utforska konceptet med en soluppgång. Likt
tuppen är det en symbol som går att koppla till deras bandnamn, Morning Glory, solen går
upp. Detta koncept öppnar också för möjligheter att använda sig av varma färger och
abstrakta former (4.1.5) (4.2.1).
Under skisseringsprocessen har ett tema med formen triangel tillsammans med solstrålar
prövats (se figur 20, 21, 22, 23). Triangeln är en form som medlemmarna i bandet nämnde att
de tycker om (4.1.5) samt att det uppfattas som en lockande och spännande form (2.6.2).
Solstrålarna har prövats i olika uppsättningar men när solen är placerad lågt ner i triangeln
och solstrålarna riktas uppåt uppfattades det under skisseringsprocessen vara det bästa sättet
att återspegla en soluppgång.
Tanken bakom färgerna är att den dominerande färgen (orange) ska återspegla att det är en
soluppgång samt vara en varm färg. Den andra färgen används för att ge kontrast. Inför den
slutgiltiga versionen kommer flera nyanser på liknande färger att testas. Valet av teckensnitt
kan ändras inför den slutgiltiga versionen. Det teckensnitt som har använts i skisserna heter
Jaapokki. Utformningen av teckensnitten är geometriskt för att ge en liknande känsla som
symbolen.
Figur 20. Orange & blå triangel – skiss 1. Figur 21. Orange & blå triangel – skiss 2.
Figur 22. Orange & blå triangel – skiss 3. Figur 23. Orange & blå triangel – skiss 4.
Ett annat designförslag för samma konceptidé togs fram, även om konceptet var detsamma
var det viktigt att designen blev olika, eftersom det ska leda till tre varierande slutversioner
inför värderingsfasen. I denna version (se figur 24) skulle mörka färger användas eftersom det
alternativet fick flest svar i 4.2.1. I dessa skisser har en cirkelform med streck använts för att
återspegla en soluppgång. Att återspegla en soluppgång men fortfarande använda sig av
mörka färger var svårt. Lösningen blev att använda en mörk tonplatta som en del av
logotypens symbol. Detta för att cirkeln, som motsvarar solen, var gul och inte uppfattas som
en mörk färg.
I denna logotyp användes en avskalad design, något som bandet nämnde i förstudien att de
uppskattade så länge det bakomliggande konceptet var bra (4.1.5). Teckensnittet blev
Jaapokki, anledningen till det var på grund av den geometriska formen som ska passa till
solen.
Figur 24. Sol på svart ruta.
4.4Definitionsfas
Definitionsfasen är processen när skisserna justeras och väljs ut för att fungera som slutgiltiga
logotyper inför värderingsprocessen. I denna del togs besluten av författaren av denna rapport
och de motiveras på grund av författarens designbakgrund.
Arbetet med koncept 1 (4.3.2) valdes logotyperna i figur 17 och 18 bort eftersom de kunde
uppfattas som röriga och svåra att återskapa. I figur 18 testades ett visuellt uttryck med en
cirkelform runt tuppen. Det valdes bort för att det såg ut som en stämpel istället för en
bandlogotyp. I figur 19 hittades ett uttryck som författaren av denna rapport tyckte passade
bättre för bandet. Den vänstra versionen i figur 19 valdes vidare till värderingsprocessen
eftersom den kändes mindre spretig än den högra versionen. Anledningen till det ansågs vara
den vita ytan mellan symbol och bandnamn.
I arbetet av koncept 2 (4.3.3) testades en design med två olika mönster på solstrålarna i figur
20. Det valdes bort eftersom konceptet med en soluppgång inte blev tydligt och logotypen
uppfattades som spretig. I figur 21 och 22 testades två versioner med hur solstrålarna skulle se
ut, versionen i figur 21 valdes för vidarearbetning eftersom den tydligast förmedlade
konceptet med en soluppgång. I figur 23 gjordes några justeringar av figur 21 för att göra den
tydligare, mindre spretig och fungera bättre som bandets logotyp.
I figur 24 valdes ett annat visuellt uttryck för att återspegla koncept 2. I denna version satt
slutdesignen tidigt och de enda justeringarna var hur många streck i soluppgången som skulle
finnas kvar i logotypen. Den vänstra versionen valdes ut för att det inte blir en helt rund cirkel
när det nedersta strecket togs bort, detta skapade en spännande form samt att texten med
bandnamnet passade bättre in i logotypen med det nedersta strecket borttaget.
4.5Valavlogotyper
När skissarbetet, vidarearbetet av koncepten och definitionsfasen var klar hade tre olika
logotyper tagits fram. Dessa tre logotyper valdes fram på grund av att alla tre motsvarade de
krav som bandet och målgruppen ställt samt att de ansågs hålla en tillräckligt hög kvalité.
Logotyperna kommer att utvärderas i värderingsprocessen och den logotyp som får bäst
resultat kommer att skickas till bandet som ett förslag för ny logotyp. Logotyperna som togs
fram fick behålla de flesta egenskaper som de hade i skisseringsfasen, andra färger och
teckensnitt testades men de färger och teckensnitt som användes i skisseringsfasen ansågs
fungera i de slutgiltiga versionerna (se figur 25).
Logotyp1 Logotyp2 Logotyp3
Figur 25. De slutgiltiga logotyperna.
4.6Värderingsprocess
De tre logotyperna som valdes i designprocessen värderades av åtta personer med
designbakgrund. Intervjuerna var gjorda i kvalitativ och semi-strukturerad form och
respondenternas identitet hålls anonym. Först gjordes intervjufrågor som skulle ta reda på om
logotyperna stämmer överens med bandets musik och värdeord samt hur bra logotyperna
skulle fungera som logotyp för bandet. Frågorna testades på handledaren till denna rapport
innan värderingsintervjuerna startade. Innan respondenterna intervjuades skulle de lyssna på
två låtar gjorda av Morning Glory. Detta för att kunna besvara frågor om gruppens värdeord
och för att kunna avgöra om logotyperna passar till låtarna.
Respondenternas svar kommer att analyseras för att se vad i designen som gör att
respondenterna konnoterar logotyperna till vissa egenskaper. De egenskaper som har
utforskats kommer från svaren i målgruppsundersökningen (4.2.1) och förstudien (4.1),
frågorna har också utformats för att undersöka de kriterier en logotyp bör uppfylla (2.2.3)
(2.6). De egenskaper som nämndes var värme, glädje, mjukhet, lekfullhet, mörker, sorg och
inspirerande. Kriterierna från teorin var att undersöka logotypernas minnesvärdhet,
engagemang och gillbarhet.
Intervjuerna började med några kontrollfrågor om respondenten och dess syn på bandets
musik och värdeord, sedan fick respondenten se logotyperna och bedöma dem (Bilaga 3).
Intervjuerna tog cirka 15-20 minuter och spelades in. Det fördes även anteckningar under
intervjuerna. Respondenterna fick gott om tid att resonera och frågorna var öppna för att
undvika ledande frågor (Bryman, 2016). Respondenterna fick frågor där de skulle välja vilken
logotyp de tyckte bäst svarade på frågan. De fick också rangordna logotyperna för att se
vilken som var deras favorit rent designmässigt och berätta vilken de tyckte passade bäst som
logotyp till bandet.
4.6.1Tematiseringavvärderingsresultatet
Intervjuerna sammanställdes för att se om det gick att se några specifika teman. Svaren sattes
sedan in i en tabell för att enklare se teman och läsa ut ett resultat (5.1). Svaren i tabellen visar
vilka logotyper som motsvarar vissa teman och känslor samt vilken logotyp respondenterna
tyckte bäst om och vilken de tyckte passade bäst som logotyp för bandet Morning Glory.
Motiveringarna för respondenternas val syns inte i tabellen utan kommer att redovisas
tydligare i analysdelen (5.2).
5Sammanställningochanalysavvärderingsprocessen
Denna del visar resultaten från värderingsprocessen samt redovisar respondenternas
resonemang och tankar kring logotyperna. Respondenternas val kommer att redovisas i en
tabell och deras motiveringar i löpande text. För att se vilka frågor som ställdes under
intervjuerna se Bilaga 3. Logotyperna analyserades av respondenterna i värderingsprocessen
och deras analys kommer att redovisas i kapitel 5.2. En tematisering av respondenternas svar
och analys ska presenteras för att tydligare visa olika teman och trender och hur logotyperna
skapar dem. Logotyperna kommer refereras till olika nummer som angavs i Val av logotyper
(4.5), se figur 25 för att identifiera logotyp och respektive nummer.
5.1Värderingstabell
5.2Motiveringartillrespondenternassvar
Varje logotyp redovisas var för sig och får en sammanfattad beskrivning av vad som har sagts
om varje logotyp från värderingsintervjuerna. Respondenternas svar kommer att analyseras
för att se vad i designen som gör att respondenterna konnoterar logotyperna till vissa
egenskaper.
5.2.1Logotyp1
Logotyp 1 nämndes av fyra respondenter vara den logotyp som utstrålade mest värme och
glädje. Den runda formen av en sol tillsammans med den ljusgula färgen tyckte
respondenterna var den största faktorn till att logotyp 1 utstrålade mest värme och glädje.
Respondenterna sa att solen och formen uppfattades som lugnande, därav kopplingen till
värme och glädje.
Logotyp 1 nämndes av två respondenter vara den logotyp som de tyckte passade bäst på
egenskaperna mjukhet och lekfullhet. Respondenterna sa att de var kluvna till om de tyckte
logotyp 1 passade bäst på ordet lekfullhet men de tyckte att logotyp 1 utstrålade mest mjukhet.
Anledningen till det var den runda och lugna formen.
Logotyp 1 nämndes av två respondenter vara den logotyp som de tyckte utstrålade mest
mörker och sorg. Anledningen till det var att de tyckte att logotyp 1 såg ut som en solnedgång
och därför kopplade den till mörker och sorg. Respondenterna sa också att det beror på att det
var mycket svart i logotypen vilket var ytterligare en anledning till varför de förknippade den
till mörker och sorg.
Två av respondenterna tyckte att logotyp 1 var mest engagerande och inspirerande.
Anledningen var att de tyckte att logotypen öppnade för egen tolkning, att man inte direkt såg
att det var en sol och hav. Det tyckte respondenterna var en smart lösning som engagerade
och inspirerade. Respondenterna tillägger att de tyckte logotyp 1 passade bäst till musiken
och att det var därför de tyckte den var mest engagerande och inspirerande.
I frågan om vilken logotyp som hade mest minnesvärdhet var det två respondenter som
nämnde logotyp 1. Anledningen var att logotyp 1 stack ut mer i bandets genre tillsammans
med att helhetsintrycket skapade minnesvärdhet hos respondenterna. En respondent
motiverade valet genom att logotyp 1 hade en enkel, tydlig, geometrisk och symmetrisk
design som var tilltalande och nämnde att det gjorde logotypen lättare att komma ihåg.
Logotyp 1 var den populäraste av alla logotyper när respondenterna fick rangordna enbart
efter design. Det var sex av åtta respondenter som svarade att logotyp 1 var deras favorit.
Respondenterna hade svårt att säga exakt vad det var som gjorde att de tyckte logotyp 1 var
bäst, de sa att helhetsintrycket av den geometriska runda formen av solen tillsammans med
färg och teckensnitt gjorde att de fattade mest tyckte för den.
I frågan om vilken logotyp som passade bäst till Morning Glory svarade fyra av åtta
respondenter logotyp 1. Några motiverade valet med att de ansåg att logotyp 1 passade bäst
överens med värdeorden som de svarade på i kontrollfrågorna. De flesta sa att eftersom
logotyp 1 stämde bra överens med musiken och såg bra ut gjorde att de valde den som bästa
logotypalternativ till bandet.
5.2.2Logotyp2
Ingen av respondenterna svarade att logotyp 2 utstrålade mest värme och glädje. En av
respondenterna nämnde att det kunde bero på att logotyp 2 var den enda som inte hade någon
färg utan var helt i svart.
Fyra av respondenterna svarade att logotyp 2 utstrålade mest mjukhet och lekfullhet.
Anledningen var att respondenterna tyckte att penseldragen och den illustrativa formen var
mjuk och lekfull eftersom de andra logotyperna kunde uppfattas som lite statiska. De nämnde
även att kopplingen mellan namnet Morning Glory och tuppar uppfattades som lekfullt.
Respondenterna påpekade dock att bristen på färg kan bidra till att de andra logotyperna
uppfattas som mjukare och mer lekfulla.
Sex stycken av respondenterna svarade att logotyp 2 utstrålade mest mörker och sorg.
Anledningen var att logotyp 2 var helt i svart, tupparna omsluter bandnamnet och några ansåg
att tupparna såg smått aggressiva och allvarsamma ut och relaterade därför logotypen till
mörker och sorg. Formen på penseldragen uppfattade några som hård och tuff och
tillsammans med det stencilliknande teckensnittet bidrog det till mer mörker än i de andra
logotyperna. Några nämner även att de nedåtriktade penseldragen uppfattades som sorgliga.
Tre av respondenterna tyckte att logotyp 2 var mest engagerande och inspirerande.
Anledningen var främst att de uppfattade den som mest unik. De hade sett liknande versioner
av de andra logotyperna medan logotyp 2 uppfattades som något nytt, därav blev
respondenterna inspirerade och engagerade. Respondenterna uttryckte även att logotyp 2 kan
användas till fler saker inom marknadsföring, t.ex. på albumomslag och posters.
Respondenterna nämnde också att de tyckte logotyp 2 passade bäst till musiken, därav blev
logotypen mer engagerande och inspirerande.
Logotypen som respondenterna tyckte var mest minnesvärd var logotyp 2 eftersom den fick
fem röster. Anledningen var att de tyckte den var mer unik och att användningen av tuppar
som symbol var annorlunda och skapade minnesvärdhet.
När respondenterna enbart skulle bedöma designen på logotyperna hade två personer logotyp
2 som favorit. Anledningen var att respondenterna tyckte formspråket med penseldragen
gjorde logotypen attraktiv samt att de tyckte symbolen med tupparna var mer särskiljande än
en soluppgång. Det var däremot fyra stycken som tyckte logotyp 2 passade bäst som logotyp
till Morning Glory. Likt logotyp 1 motiverade respondenterna valet av logotyp 2 på grund av
att de tyckte den stämde bäst överens med deras musik och värdeord. Vissa sa att den lite mer
ruffa stilen i logotypen passade bra till musiken medan några nämnde att logotypen stämde
överens med lugn och hoppfull musik. Stilen med penseldragen kändes alternativ, något som
några respondenter tyckte stämde överens med musiken.
5.2.3Logotyp3
Fyra av respondenterna tyckte att logotyp 3 utstrålade mest värme och glädje. Anledningen
var att den varma orangea färgen tog stor plats och kändes upplyftande samt att det gick att
associera logotypen med en sol. Några nämnde att de tyckte logotyp 3 mer såg ut som en
soluppgång om de jämförde den med logotyp 1 och att de relaterade soluppgången med värme
och glädje. Många jämförde den med logotyp 1 och sa att eftersom det inte var någon svart
färg i logotyp 3 uppfattades den ha mer värme och glädje.
Tre stycken av respondenterna nämnde att logotyp 3 var den logotyp som utstrålade mest
mjukhet och lekfullhet. Anledningen var de ljusa färgerna och de geometriska formerna.
Någon nämnde att de olika stora bitarna som skapades av solstrålarna kan uppfattas som
lekfulla eftersom de inte var exakt lika stora. En respondent nämnde att logotyp 3 uppfattades
som mer lekfull än mjuk och valde därför enbart logotyp 3 under kategorin lekfull.
Respondenten motiverade sitt val med att säga att de spretiga solstrålarna i triangeln
tillsammans med färgerna gjorde den lekfull. Det nämndes också att det faktum att den var
lekfull kan få den att uppfattas som stökig och spretig.
Det var ingen av respondenterna som tyckte att logotyp 3 utstrålade mest mörker och sorg,
anledningen var att många kopplade den till värme och glädje istället.
Tre stycken av respondenterna tyckte att logotyp 3 var den mest engagerande och
inspirerande logotypen. Det nämndes återigen att färgen var en faktor tillsammans med att
logotypen associerades till en soluppgång vilket ledde till att den uppfattades som
engagerande och inspirerande. En respondent nämnde att det var mer som hände i logotyp 3
och beskrev det som att det såg ut som en explosion inne i triangeln. En person sa att det var
mer action i logotyp 3 och det var anledningen till att respondenten valde logotyp 3 som mest
engagerande och inspirerande.
En av respondenterna tyckte att logotyp 3 var mest minnesvärd. Personen motiverade sitt val
för logotyp 3 genom att säga att den har enkla och minnesvärda former och att den var lite
mer speciell än de andra två logotyperna. Personen sa att solstrålarna inne i triangeln var
speciella och minnesvärda. Respondenten sa att hen velade mellan logotyp 1 och 3 men valde
bort logotyp 1 för att den uppfattades som för enkel och därför inte lika minnesvärd.
Ingen av respondenterna valde logotyp 3 som sin favorit eller som den logotyp som skulle
passa bäst till bandet. Det faktum att den inte valdes som favorit berodde enligt
respondenterna på att de andra logotyperna var bättre. De hade svårt att säga varför, några
nämnde att logotyp 3 kändes spretig och var otydlig. Anledningen till varför de inte tyckte
logotyp 3 passade till bandet var för att de inte tyckte den stämde överens med musiken. De
flesta av respondenterna tyckte den uppfattades alldeles för glad för att passa in på Morning
Glorys musik samt att de inte uppfattade den som en bandlogotyp. Det ansågs att den mer såg
ut som en logotyp för ett charterbolag, seglarskola, något med bergsprängning eller en
logotyp för något kristet.
5.3Teman
Temat som gick att utläsa när det gäller vilken logotyp som hade mest värme och glädje var
att det antingen var logotyp 1 eller 3 eftersom båda fick lika många röster. Faktorn som gjorde
att dessa logotyper utstrålade mest värme och glädje var att de gick att associera med solen
samt att färgerna i dessa logotyper gick att koppla med värme och glädje.
Logotypen som uppfattades mest mjuk och lekfull var logotyp 2, det var dock inte med stora
marginaler. Vad som utstrålade mjukhet och lekfullhet verkade inte vara självklart för
respondenterna. Vissa motiverade sina val av logotyp 2 på grund av de lekfulla, mjuka och
illustrativa penseldragen medan vissa sa att logotyp 1 och 3 uppfattades som mer mjuk och
lekfull på grund av de geometriska formerna och sin färg. Det visade sig att respondenternas
individuella tankar skiljde sig åt och att de hade olika uppfattningar om vad de uppfattar som
mjukt och lekfullt.
Ett tydligt tema var att logotyp 2 utstrålade mest mörker och sorg eftersom den fick sex av
åtta svar. Det som gjorde att den logotypen kopplades till mörker och sorg var att den är helt i
svart. Vissa såg tupparna som aggressiva och allvarsamma och relaterade därför logotypen till
mörker och sorg. Formen på penseldragen uppfattade några som hårda och tuffa och det
tillsammans med det stencilliknande teckensnittet bidrog till mer mörker än de andra
logotyperna. Respondenterna som angav att logotyp 1 utstrålade mest mörker och sorg gjorde
det med anledning av att den var svart och gick att associera till en solnedgång.
Vilken av logotyperna som var mest engagerande och inspirerande var svårare att urskilja.
Logotyp 1 fick två svar, logotyp 2 fick tre svar och logotyp 3 fick tre svar. Den trend som
gick att se var att flera av respondenterna gjorde konnotationen att logotypen de tyckte
överensstämde bäst med musiken var den logotyp de tyckte var mest engagerande och
inspirerande. Ett annat tema som gick att utläsa var att när en logotyp uppfattades som unik
och uppmanar till egen tolkning bidrog det till engagemang och inspiration. En respondent
nämnde att när det händer mycket i en logotyp stimuleras mottagaren och blir engagerad och
inspirerad.
Den logotyp som blev mest minnesvärd var logotyp 2 eftersom den fick fem svar.
Anledningen till varför den blev mest minnesvärd verkade vara för att den var mest unik. Att
använda unika symboler, i det här fallet tuppar, verkar skapa minnesvärdhet. Det nämndes
också av respondenterna att när en logotyp var enkel och tydlig blev den lättare att komma
ihåg.
Logotypen som var populärast rent designmässigt blev logotyp 1. Vad som däremot gjorde
den populärast varierar blad respondenterna. De sade att helhetsintrycket från logotyp 1
kändes bättre än de andras. Respondenterna som nämnde logotyp 2 som sin favorit sade att
det berodde på den illustrativa stilen tillsammans med unika symboler, tupparna. När
respondenterna skulle nämna den logotyp som de ansåg passa bäst till bandet var det jämnt
mellan logotyp 1 och 2. Det som gjorde att några ändrade sig från sin favorit rent
designmässigt var för att de tyckte logotyp 2 passade bättre in på Morning Glorys musik. Den
trend som gick att se var att de som uppfattade musiken som hårdare och kopplade musiken
till styrka eller inspirerande oftast valde logotyp 2, medan de som tyckte musiken var lugnare
och kopplade den till hoppfullhet valde logotyp 1. Det som gick att utläsa från
respondenternas svar var att relationen mellan logotyp och musik var avgörande för vilken
logotyp de tyckte passade bäst till bandet.
6Diskussion
Resultatet av sammanställningen och analysen av värderingsprocessen (5) står som grund i
diskussionsdelen. Resultatet ska diskuteras och undersökas för att se hur väl det besvarar
forskningsfrågorna. Det ska även undersökas om resultatet kan kopplas till teorikapitlet.
Diskussionen kommer behandla de förväntningar bandet nämnde i förstudien, målgruppens
förväntningar från målgruppsundersökningen samt kopplingen till de teorier som finns inom
ämnet. Diskussionen tar också upp reflektioner kring arbetet i sin helhet och förslag till vidare
studier.
6.1Bandetvsmålgruppensförväntningar
I förstudien (4.1.3) angav bandet att de vill att deras musik ska väcka känslor. De vill
förmedla känslor som berör, inspirerande känslor om styrka och hopp. På frågan om värdeord
svarade de inspirerande, styrka och hopp. De nämnde också att de vill skapa musik som
lämnar något åt lyssnarens fantasi, att lyssnaren ska kunna tolka låten på sitt sätt och skapa
unika känslor till låten. Värdeorden testades i målgruppsundersökningen (4.2.1) för att se om
målgruppen tyckte att värdeorden passade till bandets musik. Majoriteten tyckte att
inspirerande och styrka passade bra medan nästan hälften tyckte hopp stämde överens med
deras musik (4.2.1). För att inte utesluta målgruppens åsikter om andra värdeord än hopp,
inspirerande och styrka fick målgruppen svara på om de fick några andra känslor när de
hörde musiken, vilket räknas som Morning Glorys produkt (2.3). Målgruppen nämnde då
värdeord som glad, taggad, lugn, harmonisk, upplyftande, hoppfull, motiverande, sorglig,
vemod, nostalgi och stark. Många av dessa känslor stämmer inte överens med de värdeord
som bandet nämnde i förstudien (4.1.3) men eftersom det är viktigt att målgruppen har rätt
tankar kring ett varumärke var det viktigt att ha målgruppens värdeord i åtanke under
designprocessen (2.8).
Bandets tankar kring färg och musik var att musiken kan återspeglas i varma färger. Bandet
nämnde också att färger som uttrycker värme, storhet, mjukhet och lekfullhet passar dem
(4.1.5). Bandet sade att de uppskattar triangelformen, dock var medlemmarna i bandet osäkra
om trekantiga former kunde återspeglas i musiken (4.1.5). Detta undersöktes i
målgruppsundersökningen samt i värderingsprocessen. Målgruppens svar om färg var
varierande men den nyans av färg som fick flest svar var mörka färger (4.2.1). Här skiljde sig
målgruppen och bandets syn på färger även om många från målgruppen svarade varma färger.
Detta är något som togs med i designprocessen och därför varierade färgvalet i de tre
logotyper som valdes till värderingen (4.4). Målgruppens svar om former visade att den
största andelen tyckte musiken återspeglades i en abstrakt ”blobliknande” form, den näst
största delen tyckte formen triangel återspeglades bäst i deras musik (4.2.1). Eftersom bandet
inte var säkra på vilken form musiken återspeglas i, och att många från
målgruppsundersökningen svarade triangel visar att bandet och målgruppens syn på
formspråk överensstämmer till viss del.
6.2Arbetsprocessenochlogotypernaskopplingtillteorin
Uppfattningen av varumärken ser annorlunda ut idag jämfört med tidigare. Det beror på att
det förut var företagets affärsidé som var viktigast, medan det idag har blivit viktigare att
företagen kan förknippas med något visuellt (2.2). Teorin visar att arbetet med denna rapport
har relevans eftersom det underlättar för bandet i fallstudien att uttrycka deras varumärke på
fler sätt än enbart genom musiken.
6.2.1Varumärkesvärde
För att skapa starkt varumärkesvärde behöver marknadsförare se till att konsumenterna har
rätt uppfattning, känslor, perception och erfarenhet om ett varumärkes produkter, tjänster och
kampanjer (2.2.1). Produkten brukar vara det som utgör kärnan när det gäller
varumärkesvärde. Produkten måste vara designad, tillverkad, marknadsförd, såld och
levererad på ett visst sätt för att skapa ett positivt varumärkesvärde (2.2.1). För att nå det
högsta steget Brand relationships i CBBE-modellen räcker det inte bara med att produkten är
tillräckligt bra. Det gäller att alla delar av varumärket, t.ex. dess design och värdeord,
uppfattas på rätt sätt av konsumenten för att nå hela vägen (2.2.1).
Teorin om varumärkesvärde har bidragit till upplägget av denna rapport, att det var viktigt att
ta fram värdeord för bandet och se om dessa överensstämde med målgruppens syn på bandets
varumärke och musik (2.5). Teorin är framtagen för att appliceras på företag och
organisationer, med utgångspunkt ur artikeln The artist and the brand (2.3) vilken förklarar
att artister kan uppfattas som företag och att deras konst är deras produkt, kan därmed teorin
appliceras även på denna fallstudie. Teorin säger att det är produkten som är kärnan i
varumärkesvärdet, men eftersom bandet står för musiken och denna rapport handlar om den
visuella delen av bandets varumärke har det inte gått att påverka produkten. Arbetet har
istället varit att se till att det visuella överensstämmer med produkten och varumärket.
Steget som varumärken vill nå är Brand relationships (2.2.1), något som är tydligt inom
musikbranschen där uttrycket fans kan användas för att beskriva en trogen del av målgruppen.
Det har därför varit viktigt att försöka uppnå alla stegen i CBBE-modellen (2.2.1). Det svåra
var att produkten, bandets musik, spelar den avgörande rollen för att nå alla steg och den
visuella aspekten av varumärkesvärdet enbart finns där som hjälpmedel. Författaren av denna
rapport hoppas att bandet med hjälp av en ny logotyp lättare kan nå Brand relationships. I
nuläget finns det säkert några i målgruppen som nått den nivån men framtida mål kan att vara
att se till att fler personer uppnår Brand relationships.
6.2.2Varumärkesidentitetochvarumärkeselement
Viktiga kriterier i skapandet av varumärkeselement, som t.ex. logotyp, är att de ska vara
minnesvärda, meningsfulla och att de ska gå att tycka om (2.2.3). Dessa faktorer har tagits till
hänsyn under designprocessen och värderingsprocessen. Under designprocessen var ett av
målen att alla logotyper skulle vara meningsfulla och stämma överens med bandets musik. I
värderingsprocessen frågades respondenterna om vilka logotyper de tyckte var mest
minnesvärda, vilken de gillade bäst och vilken de tyckte passade bäst till bandet Morning
Glory. Ifall logotypen skulle väljas utefter dessa parametrar skulle antingen logotyp 1 eller 2
vara det bästa valet eftersom de fick bäst resultat i värderingsprocessen.
Varumärkesidentitet handlar ofta om att skapa något unikt eller innovativt som leder till att
företaget eller organisationen sticker ut på marknaden och uppfattas som något bättre än
konkurrenterna (2.2.2). Att uppnå detta var något att sträva efter i design- och
arbetsprocessen. I värderingen och analysen av logotyperna var det en betydande process att
försöka urskilja vilken logotyp som uppfyllde dessa faktorer bäst. Det var logotyp 1 och 2
som fick bäst resultat, dock nämndes logotyp 2 som mest unik jämfört med de två andra
logotyperna. Det var däremot viktigt att ha i åtanke att respondenternas svar i
värderingsprocessen kan ha påverkats av sina stilpreferenser och om fler personer hade
deltagit under värderingsintervjuerna hade resultatet kunnat sett annorlunda ut.
6.2.3Varumärkeninommusikbranschen
Marknadsföring inom musikbranschen har ändrats mycket i modern tid där den största
påverkande faktorn har varit de nya framstegen inom tekniken (2.3). En motivering till att
bandet velat skaffa en ny logotyp var att de ville bli bättre inom marknadsföring och enklare
sprida sin musik (4.1.6). För att nå fram till konsumenterna och skapa ett känslomässigt band
gäller det att bryta genom ”bruset” och bygga en upplevelse kring varumärket (2.4). En guide
för att genomföra detta var musikmixens fyra E:n, emotions (känslor), engagement
(engagemang), experiences (upplevelse) och exclusivity (exklusivitet) (2.4).
Att skapa känslor med musiken var något av bandets drivkrafter (4.1.3) och har från början
varit en del av arbets- och designprocessen. I målgruppsundersökningen fick deltagarna svara
på vilka känslor musiken väckte hos dem (4.2.1).
Under värderingsintervjuerna ställdes frågan om vilken logotyp som passar bäst till bandet.
De flesta resonerade att det var viktigt att logotypen gav samma känsla som musiken och det
var den största faktorn till varför de valde en specifik logotyp. Resultatet blev att lika många
valde logotyp 1 som 2 (5.3). Det visar att både musiken och logotyperna uppfattas olika.
I en av frågorna under värderingsintervjuerna skulle respondenterna svara på vilken logotyp
som var mest engagerande och inspirerande. Respondenterna tyckte att alla logotyper var
engagerande och inspirerande men logotyp 2 och 3 blev de som fick flest svar (5.3). Det visar
att engagemang återspeglades i logotyperna.
Upplevelse var något som var svårare att mäta samt att exklusivitet var något som inte
prioriterades i arbets- och designprocessen. Upplevelse handlar om att se eller höra något,
därför låg fokus i designprocessen på att upplevelsen av logotyperna och musiken skulle
överensstämma. Exklusivitet var något som bandet inte kände att de behövdes kopplas till, de
vill skapa musik som passar alla människor (Bilaga 1), därför påverkade den faktorn inte
designarbetet.
6.2.4Positioneringochkonsumentbeteende
Att målgruppen skulle tänka ”rätt” tankar kring bandets varumärke togs hänsyn till under
arbets- och designprocessen (2.8). I analysen av värderingsintervjuerna har fokus legat på att
ta reda på vilken logotyp som bäst överensstämde med musiken. Däremot har inte
logotyperna jämförts med andra band i samma genre utan fokus har legat på att skapa en
logotyp som passar Morning Glorys varumärke. De kulturella, sociala, personliga och
psykologiska faktorer som nämns i (2.8) har spelat roll i arbets- och designprocessen men
eftersom det finns svårigheter för en marknadsförare att påverka dessa faktorer har författaren
av denna rapport mest förhållit sig till dem, sett över bandets målgrupp och vilka faktorer som
stämmer in på dem.
6.3Designbeslutförlogotyperna
Teorin låg som grund för själva arbets- och designprocessen i det praktiska designarbetet var
förstudien och målgruppsanalysen viktiga informations- och inspirationskällor. Det var viktigt
att skapa en logotyp som både bandet och målgruppen kände överensstämde med Morning
Glorys varumärke.
Designreglerna om form, kontrast och färg som nämns i 2.7 har använts i det praktiska
designarbetet genom att alla logotypers form ska attrahera mottagaren genom särart och
kraftfullhet. I logotyp 1 används den slutna formen av den svarta rektangeln för att skapa
spänning. I logotyp 1 och 3 används cirklar och trianglar för att dessa ska uppfattas som
spännande och lockande (2.7). Kontrast används i alla logotyper, i logotyp 1 var det färg- och
formkontrast mellan den svarta rektangeln och gula cirkeln. I logotyp 2 var det färgkontrast
med det svarta mot vit bakgrund och i logotyp 3 var det färgkontrast i och med den orangea
och blåa färgen och formkontrast med hjälp av solstrålarna i triangeln.
Användningen av en symbol i logotypen skapar igenkännlighet och minnesvärdhet (2.6). Det
var något som applicerades på alla logotyper i arbetet. I logotyp 1 i form av en sol, i logotyp 2
i form av tuppar och i logotyp 3 i form av en sol i en triangel. En abstrakt formgivning av
logotyper kan också vara en positiv designlösning för musikartister och band. Då lämnas
logotypen öppen för tolkning och det kan gynna ett band i och med att deras produkt kan
uppfattas olika beroende på lyssnaren (2.6). Detta verkar ha visat sig bättre på logotyp 1 och 2
eftersom de fick bättre resultat i värderingsprocessen medan logotyp 3 inte reflekterar
Morning Glorys musik.
6.4Reflektioner
En av svårigheterna i arbetet med denna rapport var att hitta relevant teori som handlar om
varumärken för band i musikbranschen. Teorier om varumärken i företagsbranschen finns det
många av och i flera fall kändes de relevanta även för denna studie. Även om några källor
inom musikbranschen hittades skulle fler teorier om varumärken för band varit en tillgång för
denna rapport.
I målgruppsundersökningen (4.2.1) svarade respondenterna att användandet av logotyper och
grafiskt uttryck inom musikbranschen skiljer sig från företagsbranschen, medan i teorin finns
det en artikel som hävdar motsatsen (2.3). I detta arbete har denna information inte varit
avgörande. När teorin inom företagsbranschen har känts relevant för detta arbete har den
använts, undantagsfallen har varit om informationen från förstudien och
målgruppsundersökningen har känts mer relevanta. Under designprocessen har informationen
från målgruppsundersökningen varit mest avgörande för de designbeslut som tagits.
Om fler personer hade deltagit i värderingsprocessen hade resultatet kunnat se annorlunda ut.
Intervjuerna har mest visat tendenser kring vilka logotyper som utstrålar vissa egenskaper. Ett
större antal medverkande hade också kunnat visa ett annat resultatet angående vilken logotyp
som passar bäst för Morning Glory. Det hade också varit positivt om personerna som
intervjuades under värderingsprocessen hade haft en mer varierande bakgrund för att på så vis
få in mer varierande åsikter under värderingsprocessen. Respondenterna som intervjuades
tillhörde bandets målgrupp och alla hade en designbakgrund. Detta var två egenskaper som
var passande för värderingsprocessen men eftersom alla respondenter hade liknande bakgrund
kan det ha bidragit till att svaren inte blev tillräckligt varierade.
Om tidsperioden hade varit länge än 10 veckor hade designprocessen och
värderingsprocessen kunnat gjorts på ett annorlunda sätt. I denna rapport har logotyperna
enbart värderats av utomstående en gång. Om det hade funnits mer tid hade fler logotyper
kunnat tas fram och efter den utomstående värderingsprocessen hade längre tid kunnat ägnats
åt justeringar och förbättringar.
Bandet i fallstudien begränsade studien på så vis att logotyperna skulle passa på bandets
värdeord och genre. Ifall studien varit mer generell eller om det hade varit ett annat slags band
skulle designprocessen och slutsatsen med största sannolikhet sett annorlunda ut.
Sammanfattningsvis kan sägas att arbetet med denna rapport har fungerat bra. Syftet och
forskningsfrågorna har varit intressanta att undersöka, metoden har fungerat väl för att
besvara forskningsfrågorna och undersöka syftet. Det teoretiska ramverket har fungerat som
hjälpmedel för att undersöka bandets varumärke och teorin har varit motivationsgrundande
för designbeslut. Upplägget med att ha en förstudie, designprocess, värderingsprocess och
analys har visats sig vara en arbetsprocess som fungerat väl och har varit enkel att följa.
Användningen av designkunniga personer i värderingsprocessen har varit en metod som gav
bra resultat, samt att inte behöva bedöma sin egen design och få andra personers åsikter har
känts som en nyckel för att kunna komma fram till en trovärdig slutsats.
6.5Förslagtillvidarestudier
En studie med fokus på att undersöka band och musikartisters varumärken ur en mer generell
synvinkel istället för att enbart fokusera på ett band hade varit ett intressant tillvägagångssätt
för vidare studier. Det var svårt att avgöra om den slutsats som beskrivs i denna rapport går att
applicera på alla band i musikbranschen och ett förslag till vidare studier är att testa teorin på
andra band/artister.
Ytterligare ett förslag till vidare studier är att undersöka betydelsen med en genomarbetad
logotyp och grafiskt uttryck för ett redan välkänt band. Idag finns det band som enbart har en
enkel ordbild som logotyp, t.ex. bandet Mumford and Sons (se figur 26). Det hade varit
intressant att se om en mer unik och minnesvärd logotyp hade kunnat skapa starkare
marknadsföring och lojalare konsumenter för t.ex ett band som Mumford and Sons.
Figur 26. Mumford and Sons logotyp.
Källa: fontmeme.com
7Slutsats
För att skapa en logotyp som stämmer överens med ett bands musik, värdeord och
målgruppens mentala bild är det viktigt att ta reda på bandets och målgruppens åsikter kring
vad musiken reflekterar. Ifall logotypen lyckas återspegla åsikterna förstärks bandets
varumärke och blir mer igenkännligt.
För att på bästa sätt reflektera ett bands värdeord kan en logotyp gynnas av att ha en abstrakt
utformning eftersom musiken uppfattas olika beroende på individen. Därför kan en logotyp
som enbart förmedlar en viss känsla begränsa ett bands möjligheter att reflektera sitt
varumärke.
En logotyp reflekterar ett bands värdeord genom ett helhetsintryck av form, färg, teckensnitt
och användandet av symboler. Symboler och färg är två faktorer som kan ändra uppfattningen
kring hur en logotyp uppfattas. Det är därför viktigt att använda sig av färger och symboler
som överensstämmer med bandets värdeord och musik. När den visuella formgivningen av
logotypen överensstämmer med bandets värdeord och musik skapas igenkännlighet och
engagemang kring varumärket.
De logotyper som besvarade syftet bäst var logotyp 1 och logotyp 2. På grund av att
logotyperna fick likvärdiga resultat efter värderingen och analysen blev det två logotyper som
visar ett grafiskt uttryck vilket överensstämmer med Morning Glorys musik, värdeord och
målgruppens mentala bild av bandet.
Logotyp1 Logotyp2
Referenser
Artiklar
Aaker, D 2012, 'Win the Brand Relevance Battle and then Build Competitor Barriers',
California Management Review, 54, 2, pp. 43-57.
Adîr, V, Adîr, G, & Pascu, N 2014, 'How to Design a Logo', Procedia - Social And
Behavioral Sciences, 122, 2nd World Conference on Design, Arts and Education (DAE-
2013), pp. 140-144.
Arslan, T 2011, 'Varma och kalla färger som stöd för karaktärsdesignprocessen. : En studie
inom Concept Art för datorspel', Networked Digital Library of Theses & Dissertations.
Hallén, E, & Norrbom, S 2016, 'The consequences of a logotype - How a logotype can be
designed for a musician', Networked Digital Library of Theses & Dissertations.
Henderson, P, & Cote, J 1998, 'Guidelines for Selecting or Modifying Logos', Journal of
Marketing, 2, p. 14.
Ogden, J, Ogden, D, & Long, K 2011, 'Music marketing: A history and landscape', Journal Of
Retailing And Consumer Services, 18, 2, p. 120-125.
Paharia, N, Avery, J, & Keinan, A 2014, 'Positioning Brands Against Large Competitors to
Increase Sales', Journal Of Marketing Research (JMR), 51, 6, pp. 647-656.
Phillips, B, McQuarrie, E, & Griffin, W 2014, 'The face of the brand: How art directors
understand visual brand identity', Journal Of Advertising, 43, 4, p. 318-332.
Salzer-Mörling, M, & Strannegård, L 2004, 'Silence of the brands', European Journal Of
Marketing, 38, 1-2, pp. 224-238.
Schroeder, J 2005, 'The artist and the brand', European Journal Of Marketing, 39, 11-12, pp.
1291- 1305.
Zaichkowsky, J 2010, 'Strategies for distinctive brands', Journal Of Brand Management, 17,
8, p. 548- 560.
Böcker
Aaker, DA 1991, Managing Brand Equity : Capitalizing On The Value Of A Brand Name,
n.p.: New York : Free Press ; Toronto : Maxwell Macmillan Canada ; New York : Maxwell
Macmillan International, cop. 1991.
Aspelund, K 2015, The Design Process, n.p.: New York : Fairchild Books, 2015.
Bergström, B 2012, Effektiv Visuell Kommunikation : Om Nyheter, Reklam Och Profilering I
Vår Visuella Kultur, n.p.: Stockholm : Carlsson, 2012.
Bryman, A 2016, Social Research Methods, n.p.: Oxford : Oxford University Press, 2016.
Creswell, JW 2014, Research Design : Qualitative, Quantitative, And Mixed Methods
Approaches, n.p.: Los Angeles, Calif. : SAGE, cop. 2014.
Keller, K, Apéria, T, & Georgson, M 2012, Strategic Brand Management : A European
Perspective, n.p.: Harlow, England : New York : Financial Times/Prentice Hall, cop. 2012.
Lusensky, J 2010, Sounds Like Branding : Hur Varumärken Blev De Nya Skivbolagen (Och
Konsumenter Blev Till Fans), n.p.: Stockholm : Norstedts, 2010.
Parment, A 2015, Marknadsföring, n.p.: Lund : Studentlitteratur, 2015.
Elektroniskakällor
Bond, B. (2013). Music Branding – Importance of Modern Visual Brand . Tillgänglig:
http://blog.moodmedia.com/visual-branding-musicians/ [2017-05-15]
Psprint.com (2016). Musician Marketing: Branding - Resources . Tillgänglig:
https://www.psprint.com/resources/musician-marketing-branding/ [2017-05-15]
Bilagor
Bilaga1–Förstudien
Denna del handlade om att att ta reda på bandets värdeord, målgrupp och deras musikaliska uttryck
genom en kvalitativ intervju. Det gick till genom att författaren av rapporten tog fram välriktade
intervjufrågor. För att sedan kontakta bandet via Skype och hålla i intervjun. Intervjun tog ungefär 1,5
timme och alla medlemmar i bandet var delaktiga. De flesta svaren på intervjun skrev författaren ner
under intervjutiden. Några svar fick bandet fylla i efteråt eftersom de villa tänka genom några frågor.
Därför är några svar skriva med olika pronomen.
Frågorna utformades för att ta reda på bandets värdeord, målgrupp och deras musikaliska uttryck samt
för att passa in till frågeställningen; Hur skapar man en logotyp eller grafiskt utryck som genom det
visuella reflekterar ett bands varumärke?
Intervju
Skulle ni kunna berätta historien bakom ert bandnamn? Vart kommer det ifrån och varför valde ni
just det? Fanns det några andra alternativ?
De ville ha lite good feeling till namnet, det var inte så vidare noga uttänkt. De kom på namnet precis
när de startat upp bandet för att de behövde heta något på spelningarna. De tänkte lite på att det
skulle passa musiken, men just nu är de nöjda och de tycker att det ser snyggt ut och låter bra i
munnen.
Hur skulle ni beskriva er musik och vilken genre tillhör ni?
Genre är Pop-rock, de känner att de inte vill låsa sig vid någon specifik stil. Men eftersom pop-rock är
så pass brett känner de ändå att de har fri tyglar. De har mycket fokus på tydliga melodier och att
stämsång är centralt i deras musik. De är ute efter ren ton i deras låtar. De spelar rock men det rena i
musiken gör att de blir mer åt pop hållet. De anser att de är mångsidiga och varierande.
Vilka färger skulle kunna representera er och eran musik?
Varm musik, kanske blir varm färg. De är inte något skralt och kallt som mycket annan rock. De säger
varmt, stort, mjukt, lekfullhet, flera färger. Naturfärger.
Vilka artister/band inspireras ni av rent musikmässigt? Låtskrivare, tonsättare, osv.
De lyssnar mycket på gammal musik, men de följer trender så de lyssnar även på ny musik och
inspireras av det. De är inte imponerade av housemusiken, mer inspirerade av band som skapar från
riktiga instrument, som Artic monkeys, Imagine dragons, Muse, Yes och Oasis. De lyssnar på mycket
varierande musik. De plockar go-bitar från olika artister och av det skapar något eget.
Angående vad de inspireras av:
Det viktiga att förstå här är att det inte är något specifikt i sig, utan vi precis som det står ovan
hämtar go-bitar från all sorters musik och genres för att skapa något eget.
Nämn några artister eller band vars visuella identitet (logotyp, grafiska element, affischer,
skivomslag) som ni tycker om? Varför?
Imagine dragons och Pink Floyd. De gillar mystiken med deras skivomslag. Det ska inte vara svart på
vitt. De kan även gilla enkelheten om konceptet bakom är tillräckligt bra.
Kan ni säga något band eller företag vars visuella identitet ni inte tycker om eller som ni tycker är
misslyckat? Varför?
De tycker 80 och 90-talsband är rätt dåligt generellt, de tycker de inte ser genomtänkt ut. De nämner
europé, och andra hårdrocksband som har dåliga omslag. De gillar inte att det bara ska vara enkel
logga på något färgad bakgrund. De vill ha något som sticker ut. De tycker det är värdelöst med
artister som bara har ett foto på sig själv med en gitarr. Det vill att saker och ting ska se bra och
genomarbetade ut.
Varför valde ni den logotyp ni har nu/haft tidigare? Hur såg tankarna bakom den ut?
Just nu har de tuppen, ett alldagligt föremål. De ville ha en symbol, och inte bara en text med morning
glory.
Angående tuppen:
Vi ville ha ett alldagligt föremål, som skulle kännas ganska självklart mot namnet, men ändå
representera lite vilka vi är. EN tupp är något som alla kan se vad det är som blir lätt att fastna hos
folk, sedan är det en synonym till rooster-cock (morgonståndet), tuppen i sig agerar i sitt esse på
morgonen. Därefter är tuppen både lite uppkäftig och samtidigt lekfull, (lite av vad vi är kanske??). I
och med att det är en simpel/alldaglig ”figur” kan den användas i flera olika sammanhang och
skepnader, vilket är är oerhört praktiskt.
Vilka känslor vill ni att er musik och varumärke ska förmedla?
De är mån om att deras musik ska förmedla känslor. De vill kunna förmedla något starkt som berör,
de använder sig av stora och pampiga refränger. De vill förmedla en seriös känsla, stryka och hopp.
De vill också skapa något som lämnar åt fantasin, att det kan vara något individuellt, de vill inte sätta
orden i munnen på lyssnaren utan låta han eller hon tolka låten på sitt sätt och att skapa sina egna
unika känslor till låten. De kan vara självbiografiskt men de vill inte vara övertydliga med det. Det ska
finnas rum för alla individer att tolka budskapet om musiken på sitt sätt.
Vilka är er målgrupp? Demografiskt/slags personer? Vilka brukar boka er?
Nu är det mest konsert/krogspelningar som gäller, ofta senare på kvällen. Det har ändrats sen
tidigare, förut när de spelade mer folkrock kunde de ställa upp på spelningar på de flesta
tillställningarna men när de ändrat stilen fungerar inte det längre. De har svårt att säga exakt vilken
deras målgrupp, just nu tycker de att den är varierande och deras mål är att musiken ska kunna
fungera hos de flesta och kunna väcka olika känslor hos olika personer.
Hur vill ni använda er nya grafiska identitet? Hur marknadsför ni er idag?
Det är mest word of mouth, de har testat att göra reklam på facebook när de släppt vissa singlar.
Vad tycker ni är det viktigaste med er musik? Kan vara att sprida ett budskap, ha roligt, utvecklas,
pengar, bli kända osv. Vad är det som driver er?
Just nu är det kunna göra det omöjliga, känslan att motbevisa alla. De tror verkligen på sin musik och
tycker de är duktiga. De tror att om de får rätt spridning och har lite tur kan de bli stora. De vill få en
större lyssnarskara. De har väldigt roligt när de skapar och spelar musik, annars skulle de inte hålla
på. De gillar verkligen att skapa musik, de vill inte hålla på med covers osv.
Har ni några särskilda tankar angående angående designen eller något annat som ni vill tillägga
till mig?
Nej, inte som de kan komma på just nu.
Resultat
Resultatet från intervjun gav en tydligare bild av bandets värdeord, målgrupp och deras musikaliska
uttryck. Svaren från denna förstudie påverkade forskningsplanen på det sätt att författaren fick en
tydligare bild av bandet och utan den hade det varit svårt att veta hur de nästa stegen i metoddelen
skulle se ut. Det gav även författaren en bredare bild över vad för slags litteratur som kan behövas
analyseras under arbetet. Det viktigaste med denna förstudie var att få en tydligare bandets värdeord,
målgrupp och deras musikaliska uttryck för att kunna fortsätta med designprocessen. Utan
informationen från förstudien hade det varit svårt att kunna motivera designen.
Bilaga2–Målgruppsundersökning
Ålder?
Kön?
Vilken typ av musik brukar du lyssna på?
Frågor relaterade till bandets musik
Tycker du att värdeordet "hopp" passar överens med deras musik?
Tycker du att värdeordet "inspirerande" passar överens med deras musik?
Tycker du att värdeordet "styrka" passar överens med deras musik?
Tänker du på några specifika färger när du hör musiken?
Vilken av dessa former tycker du stämmer bäst överens med den känslan du får när du hör musiken?
Beskriv kort din sinnesstämning när du hör musiken
Tycker du det är viktigt att ett bands grafiska uttryck stämmer överens med deras musik?
Tycker du att det är viktigt för ett band att ha en logotyp eller grafiskt uttryck som de kan använda
konsekvent som en enhetlig signatur på t.ex. album, hemsida, Facebook och posters?
Hur tycker du att användandet av logotyp och grafiskt uttryck skiljer sig mellan musikbranschen och
företagsbranschen?
Kan du nämna minst två band/artister där du tycker logotyp eller annan visuell identitet som
albumomslag, hemsida och posters stärker deras varumärke?
Bilaga3–Värderingsintervju
Skulle du säga att du är en musikintresserad person?
Vilken slags musik lyssnar du på?
Vilket område inom grafisk formgivning och marknadsföring är du mest intresserad av och känner att
du har mest kompetens?
Har du lyssnat på någon av deras låtar? Om inte, spela upp.
Vad är din direkta känsla när du hör musiken?
Tycker du att värdeordet hopp passar överens med deras musik? Låt dem resonera, fråga varför.
Tycker du att värdeordet inspirerande passar överens med deras musik? Låt dem resonera, fråga
varför.
Tycker du att värdeordet styrka passar överens med deras musik? Låt dem resonera, fråga varför. Sen
rangordna på en skala 1-3
Visa logotyperna
Fråga 1: Vilken av dessa logotyper tycker du utstrålar mest värme och glädje? Varför?
Fråga 2: Vilken av dessa logotyper tycker du utstrålar mest mjukhet och lekfullhet? Varför?
Fråga 3: Vilken av dessa logotyper tycker du utstrålar mest mörker och sorg? Varför?
Fråga 4: Vilken av dessa logotyper tycker du är mest engagerande och inspirerande? Varför?
Fråga 5: Vilken av dessa logotyper tror du har mest minnesvärdhet, alltså igenkännlighetsfaktor?
Varför?
Skulle du kunna rangordna dina favoriter bland logotyperna? Och sedan nämna vilken du tycker bäst
stämmer överens med musiken?
Finns det något i logotyperna du skulle vilja ändra eller har synpunkter om? Färg, teckensnitt eller
form?