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UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO CENTRO DE EDUCAÇÃO PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM EDUCAÇÃO ELIANA MARIA DA SILVA MADEIRA LOURENÇO MIGRAÇÃO DE UM SISTEMA COMPUTACIONAL PROPRIETÁRIO PARA UM SISTEMA LIVRE EM UMA REDE MUNICIPAL DE ENSINO: SENTIDOS, PERCEPÇÕES E ATIVIDADES VIVENCIADAS POR PROFESSORES E ALUNOS Vitória 2008

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UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO CENTRO DE EDUCAÇÃO

PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM EDUCAÇÃO

ELIANA MARIA DA SILVA MADEIRA LOURENÇO

MIGRAÇÃO DE UM SISTEMA COMPUTACIONAL PROPRIETÁRIO PARA UM SISTEMA LIVRE

EM UMA REDE MUNICIPAL DE ENSINO: SENTIDOS, PERCEPÇÕES E ATIVIDADES

VIVENCIADAS POR PROFESSORES E ALUNOS

Vitória 2008

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UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO CENTRO DE EDUCAÇÃO

PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM EDUCAÇÃO

ELIANA MARIA DA SILVA MADEIRA LOURENÇO

MIGRAÇÃO DE UM SISTEMA COMPUTACIONAL PROPRIETÁRIO PARA UM SISTEMA LIVRE

EM UMA REDE MUNICIPAL DE ENSINO: SENTIDOS, PERCEPÇÕES E ATIVIDADES

VIVENCIADAS POR PROFESSORES E ALUNOS

Dissertação apresentada ao Programa de Pós-Graduação em Educação do Centro de Educação da Universidade Federal do Espírito Santo, como requisito parcial para a obtenção do grau de Mestre em Educação, na linha de pesquisa Processos Instituintes, Ação Educacional e o Trabalho do Professor. Orientadora: Profª Drª Jussara Martins Albernaz.

Vitória 2008

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Dados Internacionais de Catalogação-na-publicação (CIP) (Biblioteca Central da Universidade Federal do Espírito Santo, ES, Brasil)

Lourenço, Eliana Maria da Silva Madeira. L892m Migração de um sistema computacional proprietário para um

sistema livre em uma rede municipal de ensino : sentidos, percepções e atividades vivenciadas por professores e alunos / Eliana Maria da Silva Madeira Lourenço. – 2008.

246 f. : il. Orientador: Jussara Martins Albernaz. Dissertação (mestrado) – Universidade Federal do Espírito

Santo, Centro de Educação. 1. Software livre. 2. Interação social. 3. Mediação. 4.

Aprendizagem. 5. Formação de professores. I. Albernaz, Jussara Martins. II. Universidade Federal do Espírito Santo. Centro de Educação. III. Título.

CDU: 37

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A todos aqueles que são parte integrante da minha vida: meus pais, Waldir e Teresinha,

minha avó, meus filhos anjos, Arllon e Erllei,

meu companheiro e amigo, Antônio Carlos, meu irmão e minhas irmãs, meus parentes e amigos.

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AGRADECIMENTOS

A Deus, por ter-me dado gratuitamente o dom da vida, a salvação, a graça e a

misericórdia, a possibilidade de chegar ao fim de mais esta etapa em minha vida,

conduzindo-me sempre pelo caminho da felicidade.

À professora Jussara Martins Albernaz, minha orientadora, por ter construído comigo

tantas coisas preciosas, por acreditar na minha capacidade criativa e curiosa, por

seu exemplo sempre vivo de alguém que luta com inteligência e conhecimento por

um mundo possível e por me ter apoiado de todas as formas nesse tempo de minha

vida dedicado ao curso de Mestrado.

A todos os professores e professoras do PPGE, em especial à professora Ivone

Martins de Oliveira, por ter contribuído para a minha formação e pelas sugestões

valiosas ao meu projeto de qualificação.

A todos os funcionários e funcionárias do PPGE, por me atenderem sempre com

toda a presteza.

À minha família, em especial, aos meus queridos amores Antônio Carlos, Arllon e

Erllei que doaram a mim o seu precioso tempo, compreendendo as minhas

ausências e se alegraram com todas as minhas conquistas.

À minha querida amiga professora Helenice Maria Barcellos Bergmann, pela

disponibilidade de acolhida e ajuda incondicional, pelas fundantes contribuições para

a minha formação e por me ter apresentado à equipe de migração da Secretaria

Municipal de Educação de Vitória.

À Gerência de Tecnologia da Secretaria Municipal de Educação de Vitória, à

direção, aos professores e alunos e aos demais funcionários das escolas municipais

pesquisadas, pelo apoio, pela colaboração e pela aprendizagem proporcionada.

Aos funcionários da Escola Estadual de Ensino Fundamental e Médio “Professora

Néa Monteiro Costa”, ao diretor da Escola “Professor Elquides Anacleto Gomes”, às

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pedagogas e demais funcionários e colaboradores do Instituto de Apoio e

Desenvolvimento Empresarial e Educacional (IADE), por me incentivarem a redigir

esta dissertação e por contribuírem para o alcance dos resultados.

Aos colegas da Superintendência Regional de Educação de Colatina, especialmente

à equipe do Núcleo de Tecnologia Educacional Noroeste, pela possibilidade que me

deram de aprender.

A todos os que, de alguma maneira, com um olhar, uma palavra amiga, contribuíram

para a realização deste sonho.

À Banca Examinadora, formada pelos professores Ivone Martins de Oliveira,

Helenice Maria Barcellos Bergmann e Davidson Cury.

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Não há transição que não implique um ponto de partida,

um processo e um ponto de chegada.

Todo amanhã se cria num ontem, através de um hoje.

Paulo Freire.

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RESUMO

Esta dissertação é o resultado de um trabalho que analisa e discute o processo de

migração do software proprietário Windows para o software livre Linux e, em

especial, os sentidos atribuídos e as atividades vividas por professores de

Informática e os alunos de escolas de Ensino Fundamental da Rede Municipal de

Ensino de Vitória (ES). Destaca no cenário atual o Movimento do Software Livre e os

discursos de que ele se estabelecerá com um caráter libertador, atuando como uma

nova ferramenta digital no compartilhamento de informação e conhecimento. O

trabalho discute como fundamentos teóricos, as contribuições de autores que

contemplam em seus estudos dimensões, como interatividade, mediação,

aprendizagem cooperativa e coletiva e dialogicidade da educação, a exemplo de

Vygotsky, Leontiev, Lévy, Moran e Paulo Freire. Apresenta o conceito de mediação

pedagógica, destacando sua importância na construção do conhecimento, numa

perspectiva rizomática. Ampliando o conceito de construção do conhecimento por

meio das novas tecnologias, em especial, o computador, analisa os princípios

sociointeracionistas de Vygotsky, focalizando a Teoria da Atividade. Por meio do

estudo de caso, centra a metodologia numa abordagem qualitativa, com caráter

exploratório, através de descrições de pessoas, acontecimentos, transcrições de

entrevistas, depoimentos via e-mail e análise de documentos. No intuito de angariar

elementos que viessem a dar corpo para a reflexão da experiência vivida, foram

submetidos questionários aos sujeitos migrantes, os quais deram fortes

contribuições para se repensar a experiência bem como para se pensar uma nova.

Como base na análise dos dados percebe que a migração foi muito tumultuada e os

professores apresentaram, inicialmente, muitas dificuldades para explorar o novo

programa. Contudo a experiência de migração é uma atividade essencialmente

pedagógica, daí o necessário envolvimento dos educadores e o imprescindível papel

da formação pedagógica no cotidiano da escola.

Palavras-chave: Migração para software livre. Sociointeracionismo, Teoria da

Atividade. Mediação e aprendizagem. Formação de professores.

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ABSTRACT

This dissertation is the result of a work that examines and discusses the process of migration from proprietary software to free software for Windows and Linux in particular, the meanings attributed and activities experienced by teachers of Informatics and students from schools in the School of Rede Municipal de Ensino de Vitória (ES). Highlights in the current scenario of the Free Software Movement and the speeches that he will be a liberating character, acting as a new tool in the sharing of digital information and knowledge. The paper discusses how theoretical foundations, contributions from authors in their studies that include dimensions such as interactivity, mediation, cooperative and collective learning and dialogue of education, like Vygotsky, Leontiev, Lévy, Moran and Paulo Freire. Introduced the concept of mediation training, highlighting their importance in the construction of knowledge, in a rhizomatous. Extending the concept of construction of knowledge through new technologies, especially the computer, analyzes the principles of Vygotsky sociointeracionistas, focusing on the Theory of Activity. Through case study, the methodology focuses on a qualitative approach with exploratory nature through descriptions of people, events, transcripts of interviews, statements via email and review of documents. In order to gain information which would give substance to the reflection of experience, questionnaires were subject to migrants, which have strong contributions to rethink the experience and to think a new one. Based on analysis of data realizes that the migration was very tumultuous and teachers had, initially, very difficult to exploit the new program. However the experience of migration is essentially an educational activity, then the necessary involvement of educators and the essential role of vocational education in the school everyday. Keywords: Migration to free software. Sociointeracionismo, Theory of Activity. Mediation and learning. Teacher training.

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LISTA DE SIGLAS

CIEd Centro de Informática na Educação

EDUCOM Projeto Educacional de Informática e Comunicação

EJA Educação de Jovens e Adultos

EMEF Escola Municipal de Ensino Fundamental

ETFES Escola Técnica Federal do Espírito Santo

EUA Estados Unidos da América

FACITEC Fundo de Apoio à Ciência e Tecnologia do Município de Vitória

GTE Gerência de Tecnologias Educacionais

GPL GNU Public License

IBMEC Instituto Brasileiro de Mercado de Capitais

INFOVIT Informática nas Escolas Publicas de Vitória

LAMATI Laboratório de Aprendizagem Matemática e Informática

Educativa

LDB Lei de Diretrizes e Bases

LEA Laboratório de Ensino-Aprendizagem

LIED Laboratório de Informática Educativa

MEC Ministério da Educação

NIEPACIS Núcleo Interdisciplinar de Processos de Aprendizagem,

Cognição e Interação Social

NTE Núcleos de Tecnologia Educacional

OMC Organização Mundial do Comércio

ONGs Organizações Não-Governamentais

PASEL Pesquisa e Aprendizagem envolvendo Softwares Educativos

Livres

PMV Prefeitura Municipal de Vitória

PPGE Programa de Pós-Graduação em Educação

PRODEST Instituto de Tecnologia da Informação e Comunicação do

Espírito Santo

PROINFO Programa Nacional de Informática na Educação

PRONINFE Programa Nacional de Informática Educacional

SAEB Sistema de Avaliação da Educação Básica

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SL/CA Software Livre/Código Aberto

SEDU Secretaria de Estado da Educação

SEME Secretaria Municipal de Educação

SINDIUPES Sindicato dos Trabalhadores em Educação Pública do Espírito

Santo

SRE Superintendência Regional de Educação

SUBTI Subsecretaria de Tecnologia de Informação

TICs Tecnologias de Informação e Comunicação

UFES Universidade Federal do Espírito Santo

USP Universidade de São Paulo

ZDP Zona de Desenvolvimento Proximal

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SUMÁRIO

INTRODUÇÃO....................................................................................................

14

CAPITULO I........................................................................................................ 19

1 TRAJEÓRIA PROFISSIONAL E ACADÊMICA: IDAS E VOLTAS NO

CAMINHO – A CONSTRUÇÃO DE UM PROJETO......................................

19

1.1 VIVÊNCIAS E REFLEXÕES – ANTECENTES AO PROBLEMA.................. 26

1.1.1 Participação em um Projeto de Pesquisa Realizado no NIEPACIS:

Experiências com Softwares Educativos Livres.................................

26

1.2 QUESTÕES DE INVESTIGAÇÃO E OBJETIVOS........................................

31

CAPITULO II....................................................................................................... 33

2 TEORIAS QUE AJUDAM A PENSAR A CONSTRUÇÃO DO

CONHECIMENTO E O USO DAS NOVAS TECNOLOGIAS

EDUCACIONAIS............................................................................................

33

2.1 MEDIAÇÃO PEDAGÓGICA E CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO....... 34

2.2 A TEORIA DE VYGOTSKY E SEU IMPACTO SOBRE O ESTUDO DAS

NOVAS TECNOLOGIAS................................................................................

43

2.2.1 O Aprendiz e a Construção do Conhecimento...................................... 47

2.2.2 A Ação Pedagógica do Professor........................................................... 48

2.3 TEORIA DA ATIVIDADE............................................................................... 50

2.3.1 Princípios Básicos da Teoria da Atividade............................................ 55

2.3.2 O Conceito de Atividade.......................................................................... 57

2.3.3 Os Níveis de uma Atividade..................................................................... 57

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CAPITULO III...................................................................................................... 60

3 O COMPUTADOR NA EDUCAÇÃO: ESTADO DA PRÁTICA....................... 60

3.1 O COMPUTADOR E AS PRÁTICAS PEDAGÓGICAS: O QUE APONTAM

AS PESQUISAS.............................................................................................

60

3.2 INFORMÁTICA EDUCATIVA NO SISTEMA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO

DE VITÓRIA – DE 1997 ATÉ OS DIAS ATUAIS...........................................

70

3.2.1 As Primeiras Experiências com a Informática Educativa..................... 70

3.2.2 Nova Política Tecnológica da SEME.......................................................

75

CAPÍTULO IV...................................................................................................... 77

4 O SOFTWARE LIVRE: A REVOLUÇÃO E O COMPARTILHAMENTO DO

CONHECIMENTO..........................................................................................

77

4.1 HISTÓRIA DO SOFTWARE LIVRE............................................................... 79

4.2 SOFTWARE LIVRE E SOFTWARE GRATUITO: A DIFERENÇA................ 80

4.3 O AMBIENTE LINUX: PRINCÍPIOS E LIBERDADES FUNDAMENTAIS...... 83

4.4 ALGUMAS REFLEXÕES...............................................................................

88

CAPÍTULO V....................................................................................................... 90

5 METODOLOGIA DE PESQUISA..................................................................... 90

5.1 SUJEITOS DA PESQUISA............................................................................ 92

5.2 CARACTERIZAÇÃO DAS ESCOLAS OBSERVADAS................................. 93

5.3 OS LABORATÓRIOS VISITADOS................................................................ 96

5.4 A COLETA DE DADOS E SUA ANÁLISE.....................................................

96

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CAPÍTULO VI................................................................................................... 100

6 OS SENTIDOS DA MEDIAÇÃO VIVENCIADA POR PROFESSORES NO

LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA............................................................

100

6.1 A FORMAÇÃO DOCENTE: MUDANÇA OU REPETIÇÃO............................ 101

6.2 INERNET NA ESCOLA: UM ESPAÇO INTERATIVO OU “BLOQUEADO”... 110

6.3 IMPLICAÇÕES PEDAGÓGICAS: MEDIAÇÃO NO LABORATÓRIO DE

INFORMATICA DE DUAS ESCOLAS............................................................

117

CAPÍTULO VII..................................................................................................... 127

7 OS SENTIDOS DA ATIVIDADE DE MIGRAÇÃO VIVENCIADA POR

PROFESSORES DA REDE MUNICIPAL DE ENSINO DE VITÓRIA: O

DESABAFO DOS MIGRANTES....................................................................

127

7.1 FASE 1 – MOMENTO DE SENSIBILIZAÇÃO E IMPLANTAÇÃO: COMO A

SEME REALIZOU SENSIBILIZAÇÃO DOS PROFESSORES E

IMPLANTOU O SOFTWARE LIVRE NOS LABORATÓRIOS DE

INFORMÁTICA?.............................................................................................

127

7.1.1 O Desabafo dos Migrantes diante da Implantação do software Livre. 131

7.1.2 Questionamentos dos Migrantes sobre o Uso do Laboratório no

Ambiente Livre.............................................................................................

138

7.2 FASE 2 – A FORMAÇÃO DOS PROFESSORES: COMO OCORREU A

FORMAÇÃO DOS PROFESSORES PARA O USO DO SOFTWARE

LIVRE?...........................................................................................................

142

CAPÍTULO VIII.................................................................................................... 153

8 CONSIDERAÇÕES FINAIS............................................................................. 153

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8.1 UM CURRÍCULO RIZOMÁTICO: O GRANDE DESAFIO............................. 154

8.2 DAS CONCEPÇÕES E PRÁTICAS PEDAGÓGICAS DOS

PROFESSORES DE INFORMÁTICA AO PROCESSO DE FORMAÇÃO

PARA O SOFTWARE LIVRE.........................................................................

157

CAPÍTULO XI...................................................................................................... 174

9 REFERÊNCIAS................................................................................................

174

APÊNDICES E ANEXOS.................................................................................... 182

APÊNDICE A – Roteiros de Entrevistas Semi-Estruturadas: Presencial e

On-Line.......................................................................................

183

ANEXO A – Fórum Temático............................................................................ 187

ANEXO B – Proposta Pedagógica de Utilização das Tecnologias

Educacionais.............................................................................

217

ANEXO C – Roteiro de Oficinas de Formação Linux..................................... 229

ANEXO D – Temas para as Oficinas de Formação Linux.............................. 237

ANEXO E – Lei nº 4.789/98. Institui o Ensino de Informática nas Escolas

da Rede Pública Municipal de Vitória......................................

239

ANEXO F – Cronograma de Instalação do software livre.............................. 241

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INTRODUÇÃO

As mudanças provocadas pela tecnologia afetam nossa vida de múltiplas maneiras,

modificando o próprio universo em que vivemos. Desde o surgimento da máquina a

vapor, chegando hoje às redes eletrônicas, a tecnologia vem contribuindo para a

extraordinária expansão do conhecimento e a diminuição das distâncias,

desempenhando um papel-chave no crescimento. A partir da metade do século XX,

o computador entrou em cena para criar um novo cenário. Com a invenção da

Internet, a Informática multiplicou sua presença e articulou-se às telecomunicações

para ser o grande vetor de transformação na sociedade contemporânea.

É sobre a notável estrutura da Tecnologia de Informação que a denominada

sociedade do conhecimento acontece e se desenvolve, tornando, portanto,

imprescindível ao indivíduo o domínio dos artefatos eletrônicos constantes no dia-a-

dia: caixas eletrônicos, celulares, computadores, Internet, entre outros. Os que ficam

à margem do desenvolvimento tecnológico são excluídos dos processos de

transformação social.

Qualquer que seja a tecnologia estruturante do espaço tecnológico no futuro, ela não

está sozinha. Estamos vivenciando um movimento de convergência de diferentes

tecnologias, que se integram em sistemas específicos com funcionalidades originais.

A escola tem, como sempre, papel fundamental para auxiliar na capacitação

tecnológica do cidadão.

A Informática pode ser considerada um artefato cultural do nosso tempo. Já as

novas tecnologias são constituídas basicamente pelo uso da Informática: do

computador, da Internet, do CD ROM, da hipermídia, das multimídias, do vídeo e

das teleconferências, de ferramentas para a educação a distância (chats, grupos ou

listas de discussão, correio eletrônico, por exemplo), além de outros recursos e

linguagens digitais, que podem colaborar para tornar o processo de educação mais

eficiente e eficaz. Tais recursos exigem, por sua vez, novas formas de mediação

pedagógica.

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Para Masetto (2001, p. 144), mediação pedagógica é

[...] a atitude, o comportamento do professor que se coloca como um facilitador, incentivador ou motivador da aprendizagem, que se apresenta com a disposição de ser uma ponte entre o aprendiz e sua aprendizagem, não uma ponte estática, mas uma ponte "rolante", que ativamente colabora para que o aprendiz chegue aos seus objetivos.

Ou, ainda, a mediação pedagógica é uma forma de apresentar e tratar um conteúdo

ou tema que ajude o aprendiz a coletar informações, organizá-las, discuti-las,

manipulá-las e debatê-las com os colegas, o professor ou outras pessoas, até

chegar a produzir um conhecimento que seja significativo para ele, que se incorpore

ao seu mundo intelectual e vivencial, que o auxilie a compreender a realidade

humana e social e a interferir nela.

Sabemos que as tecnologias não substituem o professor, porém modificam algumas

de suas funções, sobretudo a de prover informações atualizadas, que podem ser

obtidas por meio das novas tecnologias. Isso exige mudanças na formação e na

qualificação dos docentes.

Vamos pensar no dia-a-dia das escolas e das salas de aulas. Será que os recursos

digitais já presentes nesses ambientes têm provocado mudanças na atuação do

professor? A Informática está integrada ao processo de ensino-aprendizagem?

Compartilhamos a perspectiva de Fischer (1998, p. 1) quando afirma que “[...] a

prática diária em sala de aula, hoje, não pode ser vista sem que se considere a

educação como imersa no grande espaço da cultura e, portanto, no grande espaço

dos meios de comunicação, da cultura da imagem e da proliferação de mitos, de

modos de ser”. Melhor dizendo, sabemos o quanto a mídia se apresenta como um

espaço pedagógico, ensinando-nos diferentes formas de viver, de nos relacionarmos

com o outro.

Os artefatos tecnológicos utilizados adequadamente no cenário educativo ampliam

as alternativas que o educador e o educando têm para dar conta da complexidade

do aprender, mas as escolas, com as suas culturas, têm resistido a inovações

pedagógicas, ainda que inserindo esses artefatos tecnológicos no ambiente escolar.

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No que diz respeito aos programas computacionais, há que se destacar, ainda, o

fenômeno recente da introdução de softwares livres no ambiente escolar, adotados

pelo Ministério da Educação (MEC) e por diversos sistemas de ensino. O software

livre1 pode viabilizar a aplicação racional de recursos financeiros em salas

informatizadas, pois os programas livres podem ser obtidos e atualizados sem

custos adicionais: pode-se ter acesso gratuitamente ao seu código-fonte para

adaptá-los a diferentes contextos e práticas educativas.

Conforme esclarecem Koefender e outros (2006), o interesse pelo software livre

emerge do seu caráter sociopolítico, tecnológico e científico, associado aos

pressupostos da sociedade da informação: programas livres favorecem a articulação

e a implantação de políticas tecnológicas maleáveis, autônomas e inclusivas para

diferentes comunidades e esferas de poder; a colaboração humana e o uso justo e

lícito de programas de computador, sem infringir licenças de software; a inovação

pelo surgimento de produtos possivelmente derivados de soluções existentes e

passíveis de investigação e inovação por futuras soluções.

Em 2005, a Secretaria Municipal de Educação de Vitória (SEME) iniciou a instalação

de Gnu/Linux2 em algumas escolas da Rede de Ensino, mediante uma experiência

piloto. O objetivo da Secretaria era que essas escolas, a partir de 2006, pudessem

servir como espaços de sensibilização e compartilhamento de experiências com as

demais unidades escolares da Rede Municipal de Ensino, que tinham uma cultura

de utilização de softwares educacionais proprietários.

Daí a realização de uma pesquisa que vise analisar o processo de mudança

implementado. Em especial, queremos saber como os professores do Ensino 1 Software Livre – termo aplicado aos programas de computador, também rotulados como programas de código aberto ou programas livres, capazes de ser utilizados, modificados e distribuídos livremente. Tem sido adotado como solução estratégica em diversos setores de atuação, inclusive no setor educacional. Disponível em: <http://www.fsfla.org/svnwiki/about/what-is-free-software.pt.html>. Acesso em: 12 jun. 2008. 2 Projeto GNU é um projeto iniciado por Richard Stallman, em 1984, com o objetivo de criar um sistema operacional totalmente livre, isto é, qualquer pessoa teria direito de usar, modificar e redistribuir o programa e seu código-fonte, desde que garantido para todos os mesmos direitos. O sistema operacional GNU deveria ser compatível com o sistema operacional UNIX, de cujo código-fonte, porém, não deveria utilizar-se. Stallman escolheu o nome GNU porque, além do significado original do mamífero Gnu, é um acrônimo recursivo de GNU is Not Unix (em português: GNU não é Unix).

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Fundamental se posicionam sobre a migração do software proprietário para o

software livre e quais são as possibilidades e dificuldades encontradas por

educandos e educadores ao explorarem os recursos disponibilizados nesse

ambiente. A contribuição desse tipo de pesquisa para o município de Vitória é

inegável, podendo favorecer não só a compreensão do processo de mudança mas

também a indicação de possíveis mudanças na política de Informática do sistema de

ensino.

Esta dissertação está estruturada como se segue:

No Capítulo I, apresentamos nossa trajetória profissional e acadêmica, as questões

de investigação e os objetivos da pesquisa.

No Capítulo II, abordamos o referencial teórico, apoiando-nos em autores que

contemplam em seus estudos dimensões, como, por exemplo, interatividade,

mediação, aprendizagem cooperativa e coletiva e dialogicidade na educação, a

exemplo de Vigotsky, Leontiev, Lévy, Moran e Paulo Freire. Abordamos a mediação

pedagógica e sua importância na construção do conhecimento, assumindo o

conceito de rizoma desenvolvido por Deleuze e Guattari (1995), remetendo-o à

multiplicidade. Ampliando o conceito de construção do conhecimento por meio das

novas tecnologias, em especial o computador, analisamos os princípios

sociointeracionistas de Vygotsky, focalizando a Teoria da Atividade (LEONTIEV,

1992).

No Capítulo III, apresentamos o estado da prática sobre o uso do computador no

cotidiano escolar enfocando os resultados de algumas pesquisas e a análise da

história da Informática Educativa no Sistema Municipal de Educação de Vitória

desde 1997 até os dias atuais.

No Capítulo IV, descrevemos a gênese e a estrutura de funcionamento do

movimento do Software Livre, que vem consolidando-se como uma nova produção

tecnológica, impedindo a apropriação privada do conhecimento, garantindo a sua

livre circulação na sociedade e, aos poucos, começando a contaminar outras áreas

do conhecimento.

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No Capítulo V, tratamos da abordagem metodológica adotada, que se centra em

aspectos qualitativos, da técnica utilizada na investigação, o estudo de caso e dos

instrumentos por meio dos quais coletamos os dados.

Nos Capítulos VI e VII, fazemos uma análise dos resultados da pesquisa e os

discutimos à luz das teorias apresentadas. Enfatizando as concepções e as práticas

dos professores migrantes, identificamos possíveis mudanças no cotidiano de ensino

dos professores de Informática em algumas escolas, a partir do programa de

formação desenvolvido pela Rede Municipal de Ensino de Vitória.

Finalmente, no Capítulo VIII considerações finais, apresentamos nossas conclusões

e traçamos perspectivas para o uso da Informática na escola, em especial, do

software livre que nossa prática pôde demonstrar.

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CAPÍTULO I

1 TRAJETÓRIA PROFISSIONAL E ACADÊMICA: IDAS E VOLTAS NO CAMINHO – A CONSTRUÇÃO DE UM PROJETO

Iniciamos nossa atividade profissional no magistério em 27 de fevereiro de 1984, no

município de Colatina, como professora contratada pela Rede Estadual de Ensino,

para atuar em uma escola rural multisseriada (uma única sala com as quatro

primeiras séries do Ensino Fundamental), dedicando-nos, em especial, à

alfabetização. Posteriormente, já formada em Pedagogia, passamos a trabalhar na

formação de professores, no Curso Normal, mantendo nosso trabalho com as

crianças. Durante esse período, participamos de diversos cursos relacionados à

alfabetização e à capacitação de professores. Em 1992, prestamos concurso público

para exercer o cargo de professor das Séries Iniciais do Ensino Fundamental e das

Matérias Pedagógicas – Curso Normal, passando a lecionar em Nova Venécia.

Algum tempo depois, inscrevemo-nos em outro concurso público na Rede Estadual

de Ensino, para o cargo de supervisor escolar. Aprovada, pedimos exoneração do

cargo de professor das séries iniciais e retornamos a Colatina. Da época da

nomeação até meados de 1997, exercemos atividades na área de formação de

professores para as séries iniciais e supervisão pedagógica em escolas da Rede

Pública Estadual no município de Colatina.

Para melhor entender nossa trajetória pessoal é necessário fazer um breve relato

sobre o Programa Nacional de Informática na Educação (PROINFO), implantado

pelo Ministério da Educação (MEC) no ano de 1997. As diretrizes do Programa

orientavam-se para o fortalecimento da ação pedagógica do professor na sala de

aula e da gestão da escola, para o maior envolvimento da sociedade na busca de

soluções educacionais e para a modernização, com inovações tecnológicas

introduzidas no processo ensino-aprendizagem. Esse Programa fora criado em

substituição ao antigo Programa Nacional de Informática Educacional (PRONINFE)3,

3 O PRONINFE funcionava por meio dos centros de informática na educação espalhados por todo o País. Esses centros contavam com apoio mútuo, divulgando e analisando projetos educacionais, seus

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que foi implantado em todos os estados, em estreita colaboração entre o Governo

Federal e os governos estaduais e municipais, de modo a garantir a co-

responsabilidade dos envolvidos na definição e aceitação das diretrizes nacionais

quanto ao uso dos equipamentos de Informática e das estruturas descentralizadas

dos Núcleos de Tecnologia Educacional (NTEs) para apoio à política adotada.

O PROINFO tinha metas ambiciosas, segundo Moraes (1997), pois pretendia atingir

8 mil escolas, capacitar 25 mil professores e atender a 6,5 milhões de alunos, além

de adquirir 100 mil computadores. Em 2004, havia 305 NTEs, distribuídos em 27

estados e no Distrito Federal. Segundo o site do MEC/PROINFO, atendiam, até

então, a 2.829 escolas, 137.911 professores e 2 milhões de alunos.

Os objetivos específicos do PROINFO eram: melhorar a qualidade do processo de

ensino-aprendizagem; possibilitar a criação de uma nova ecologia cognitiva nos

ambientes escolares, mediante a incorporação adequada das novas tecnologias da

informação pelas escolas; propiciar uma educação voltada para o desenvolvimento

científico e tecnológico; educar para uma cidadania global em uma sociedade

tecnologicamente desenvolvida.

Valente (1997, p. 165), ao realizar uma análise sobre a implantação de programas

de Informática na educação em países como a França e os Estados Unidos, afirma

que uma das principais diferenças desses programas em relação ao programa

brasileiro se refere ao fato de que, no Brasil, o objetivo principal foi “[...] provocar

mudanças pedagógicas profundas ao invés de ‘automatizar o ensino’ ou preparar o

aluno para ser capaz de trabalhar com o computador”.

O autor destaca o fato de que as pesquisas realizadas pelo Projeto Educacional de

Informática e Comunicação (EDUCOM), criado em 1987 com financiamento do

MEC, “[...] atuaram na perspectiva de criar ambientes educacionais usando o

computador como recurso facilitador do processo de aprendizagem”. O grande

objetivos e resultados. O PRONINFE tinha também, como ponto forte, a formação de professores nos três graus de ensino, bem como na área de educação especial e em nível de pós-graduação. Também visava à pesquisa sobre a utilização da informática na educação, aproveitando a interatividade e a interconectividade que o computador possibilitava. O Programa esteve em vigor até 1996. Disponível em: <http://atlas.ucpel.tche.br/~lla/projetos.htm>. Acesso em: 24 jul. 2008.

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desafio era a mudança pedagógica, visando ultrapassar um paradigma tradicional de

ensino baseado “[...] na transmissão da informação, para uma educação em que o

aluno pudesse realizar atividades através do computador e, assim, aprender”

(VALENTE, 1997, p. 167).

Valente esclarece ainda que, embora “[...] a mudança pedagógica tenha sido o

objetivo de todas as ações dos projetos de Informática na educação, os resultados

obtidos não foram suficientes para sensibilizar ou alterar o sistema educacional

como um todo”, e afirma que os motivos se devem ao fato “[...] de termos

subestimado as implicações das mudanças pedagógicas propostas no sistema

educacional como um todo: a mudança na organização da escola e da sala de aula,

no papel do professor e dos alunos, e na relação aluno versus conhecimento”

(VALENTE, 1997, p. 170). Nesse sentido, afirma a necessidade de se repensar o

papel da escola, com seus espaços e tempos rígidos, e o papel dos professores e

alunos, dando ênfase a uma formação contextualizada para o uso dos

computadores na educação.

Seguindo as diretrizes do PROINFO, cada estado da Federação elaborou o seu

programa de forma a atender as especificidades regionais, traçando objetivos,

metas, ações e estratégias para que estados e municípios recebessem

equipamentos, criassem os ambientes informatizados e pudessem, assim, participar

do Programa e da capacitação dos profissionais da educação (professores,

diretores, pedagogos, alunos, além de técnicos em Informática, para suporte aos

NTEs).

O Espírito Santo estruturou seu Programa nos aspectos político, pedagógico,

administrativo e técnico, de forma a atender às exigências do PROINFO. Para a

execução dessa política foi estabelecida e organizada uma coordenação do

Programa no Estado, à qual se subordinaram os NTEs, com equipes formadas por

professores multiplicadores e técnicos de suporte em Informática e telecomunicação,

capacitados pelo MEC para assumir esses papéis.

Através desse Programa, tentou-se criar uma rede de ações integradas e

interconectadas de forma a dar consistência e legitimidade à ação proposta, “nova”

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até aquele momento. O Estado não havia ainda vivenciado a implantação de uma

estrutura tecnológica na educação com essa dimensão. A proposta inicial era de

quatro NTEs, abrangendo a informatização de 108 escolas, com a participação de

outras instituições, como a Escola Técnica Federal do Espírito Santo (ETFES), a

Empresa de Telefonia, a Universidade Federal do Espírito Santo (UFES), a Empresa

de Processamento de Dados (PRODEST) e diversos atores sociais, entre diretores

de escolas, representantes do Sindicato dos Trabalhadores em Educação Pública do

Espírito Santo Professores (SINDIUPES) e outros, na definição das políticas.

Para isso, foi preciso a aquisição e instalação de laboratórios de Informática e a

formação de professores para a sua utilização, de forma que a tecnologia pudesse

ser um veículo na promoção de uma educação de qualidade.

Em 1998, foram criados no Estado quatro NTEs, três deles localizados no interior do

Estado, implantados por meio de parceria entre a Secretaria de Estado da Educação

(SEDU) e as prefeituras municipais de: Colatina – NTE Noroeste; São Mateus – NTE

Norte e Cachoeiro de Itapemirim – NTE Sul. O NTE Metropolitano localizou-se em

Vitória, funcionando na sede da SEDU; os outros três núcleos funcionaram nas

dependências das Superintendências Regionais de Educação (SREs). Nesse

contexto, em 1998 passamos a atuar no NTE Noroeste como professora

multiplicadora.

O PROINFO caracterizava o NTE, os professores multiplicadores e os professores

mediadores conforme descrevemos a seguir.

NTEs – Correspondiam à esfera administrativa e de planejamento, com laboratórios

de Informática montados, cada um deles com 20 micros, duas impressoras e dois

scaners. A função principal era capacitar professores, além de acompanhar e avaliar

as ações desenvolvidas nas escolas beneficiadas pelo Programa. Cada NTE tinha

uma média de cinco a seis multiplicadores e, pelo menos, dois técnicos,

responsáveis pelo suporte e pela manutenção da rede de computadores.

Professor multiplicador – Era o professor capacitado em cursos de pós-graduação

lato sensu em Informática Educativa, por meio de um convênio firmado entre o MEC

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a SEDU e a UFES, com o objetivo de assessorar as escolas e oferecer cursos de

capacitação em Informática Educativa para os professores. No Espírito Santo, foram

oferecidos três cursos: o primeiro, em 1997, o segundo, em 1999, e o terceiro, em

2002. Após o término do primeiro curso, vinte professores passaram a compor a

equipe dos quatro NTEs existentes no Estado. Fazíamos parte de um deles.

Professor mediador – Era aquele capacitado pelos professores multiplicadores,

através de cursos de Informática Educativa, para atuar como responsável pelos

laboratórios de Informática implantados nas escolas a partir de 1999. Os cursos,

com carga horária de 120 horas, compreendiam uma parte prática e uma teórica

(uso do pacote Office do Windows e da Internet, discussão de teorias pedagógicas

que ofereciam fundamentação à Pedagogia de Projetos e elaboração de um projeto

ligado a uma determinada disciplina escolar).

Entre 1999 e 2004, tivemos a oportunidade de oferecer diversos cursos para

mediadores e acompanhar a implantação do PROINFO no Espírito Santo. Os

objetivos perseguidos pelo Programa estadual, seguindo as diretrizes do PROINFO

federal, eram ambiciosos: (ESPÍRITO SANTO, 1997, p. 7).

• Instaurar um novo modelo de escola, onde a superação do currículo, a

partir das necessidades surgidas, fosse uma constante, transformando as relações intra-escolares, ampliando a contextualização do mundo, o estudo de outras culturas, o intercâmbio, o conhecimento estruturado e o saber compartilhado.

• Proporcionar uma educação preocupada com o desenvolvimento científico e tecnológico, através da reorientação dos currículos da educação fundamental e média, de forma a ultrapassar a nova transmissão de conhecimentos como função central da atividade educativa. Para tanto era necessário priorizar características, como flexibilidade, adequação a contextos socioculturais, satisfação de necessidades de aprendizagem, respeito a diversidades, dimensão integradora, enriquecimento cultural, atividades práticas e propostas alternativas, entre outras apontadas como desejáveis.

• Oferecer ao aluno uma educação que possibilitasse o desenvolvimento de sua capacidade de aprender a aprender, estimulando sua autonomia através de projetos temáticos multidisciplinares que tivessem como fundamento o aprender fazendo, experimentando, criando e construindo estratégias.

• Criar um ambiente escolar capaz de eliminar, gradativamente, a dicotomia hoje existente entre escola e vida.

• Acompanhar e avaliar permanentemente as ações pedagógicas em geral, bem como aquelas desenvolvidas com os computadores, equipamentos correlatos, produtos e demais inovações no campo da Informática educativa.

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• Incentivar o desenvolvimento de trabalhos e pesquisas que buscassem a criação de novas formas de uso do computador como recurso pedagógico auxiliar no processo de ensino e aprendizagem.

• Garantir a manutenção permanente dos equipamentos dos laboratórios de Informática.

• Consolidar um programa de formação de professores na Informática educativa, aplicando os conhecimentos adquiridos nos procedimentos curriculares.

• Buscar a participação efetiva das comunidades nas decisões e ações de expansão, melhoria e proteção dos prédios e equipamentos escolares, construindo uma nova prática e uma nova consciência do público como espaço não só estatal mas também comunitário de direitos públicos e democráticos.

Sentíamos, porém, que tais objetivos não estavam sendo atingidos e queríamos

entender as razões disso.

Pensamos em desenvolver, inicialmente, uma pesquisa sobre a construção do

conhecimento docente e discente em um laboratório de Informática na educação da

Rede Estadual de Ensino do Espírito Santo. A proposta era analisar a prática

pedagógica do professor de sala de aula e as atividades dos alunos de escolas

estaduais com laboratório de Informática. Queríamos saber, por exemplo, se o

professor que se deslocava para fazer o curso fora do seu horário na escola, o que

já limitava o acesso ao curso para a maioria deles (muitos trabalhavam em até três

turnos), estava implementando com os alunos as atividades propostas. Esse fato

deveria ser uma preocupação do PROINFO/ES, mas não era avaliado, o que

impedia o aprimoramento dos cursos dados.

Em 2004, a partir de uma reestruturação política na SEDU, iniciada com a

substituição do secretário e da subsecretária estaduais da época, teve início uma

“política de choque”, quando todos os professores afastados da regência de classe,

atuando em programas e projetos (do MEC, do Estado ou de instituições parceiras),

foram obrigados a reassumir as suas funções anteriores, como professores de

disciplinas formais do currículo. Objetivava-se com isso, conforme foi esclarecido em

reuniões com representantes da SEDU, evitar a contratação de professores

substitutos para ocuparem as vagas daqueles que atuavam em projetos ou

programas especiais (laboratórios de Informática, bibliotecas, entre outros).

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A SEDU alegou, nessa ocasião, que todos os professores da escola, e não apenas

um número determinado deles, os mediadores, liberados de sala de aula para isso,

deveriam utilizar os computadores na educação. A estrutura criada, segundo a

SEDU, estaria provocando distorções: alguns professores passavam a ocupar um

espaço diferenciado na escola, como o laboratório de Informática, enquanto os

demais continuavam atuando em sala de aula, nas diferentes disciplinas que

compõem o currículo de Ensino Fundamental e Médio, sem se envolverem com o

uso do computador em suas aulas.

A política da SEDU incidiu diretamente sobre os professores que atuavam nos

laboratórios de Informática em educação das escolas públicas estaduais e sobre os

multiplicadores que atuavam no NTE. Todos tiveram que retornar às funções

anteriores de regentes de classe em 2004, o que levou ao esvaziamento ou

fechamento da maioria dos laboratórios de Informática em educação até meados de

2005, quando a SEDU contratou alunos do Ensino Médio e Superior, com

conhecimento de Informática, para atuarem como estagiários, ocupando o lugar dos

professores que eram regentes. Porém, nenhuma proposta de cursos de

capacitação para o conjunto de professores da Rede Estadual de Ensino foi

elaborada.

O Centro de Integração Empresa-Escola, uma instituição filantrópica mantida pelo

empresariado nacional, foi o responsável pela seleção dos estudantes indicados

para atuar nos laboratórios de Informática em educação. Os critérios para que esses

alunos pudessem atuar como estagiários foram: estarem regularmente matriculados

no Ensino Médio profissional, ou mesmo em cursos universitários e terem

conhecimentos na área de Informática, a fim de auxiliar os alunos e os professores

no funcionamento e manutenção dos laboratórios.

Após sete anos de trabalho desenvolvidos com a Informática na educação na função

de professor multiplicador, no NTE Noroeste, tive que deixar o projeto e retomar as

funções de professora de sala de aula e pedagoga. Como as disciplinas que

lecionava haviam sido extintas (os cursos de formação de professores de nível

médio não mais existiam no Espírito Santo), foi proposto a mim lecionar Sociologia e

Filosofia, disciplinas para as quais não havia sido habilitada. Daí nossa proposta de

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atuar como pedagoga de uma escola nas 25 horas de regência e como técnica

pedagógica nas outras 25 horas, na SRE-Colatina. Nessa época, já tínhamos

iniciado o curso de mestrado, e as mudanças nos obrigaram a modificar o

anteprojeto de dissertação. O anterior fora inviabilizado.

Experiências de pesquisa no Núcleo Interdisciplinar de Processos de Aprendizagem,

Cognição e Interação Social (NIEPACIS), realizadas no laboratório de Informática de

uma escola da Prefeitura de Vitória, o qual ainda utilizava uma plataforma

proprietária em um laboratório da UFES recém-reformulado e equipado com um

sistema operacional livre4, ajudaram-nos na busca de um novo objeto de pesquisa

as quais serão explicadas a seguir.

1.1 VIVÊNCIAS E REFLEXÕES – ANTECEDENTES AO PROBLEMA

1.1.1 Participação em um Projeto de Pesquisa Realizado no

NIEPACIS: Experiências com Softwares Educativos Livres

Durante a realização da disciplina Estágio em Pesquisa, no curso de mestrado,

tivemos a oportunidade de atuar no Projeto Pesquisa e Aprendizagem envolvendo

Softwares Educativos Livres (Projeto PASEL), que havia iniciado em janeiro de

2005. Argumentava-se que o surgimento de grande oferta de programas

computacionais voltados para o ensino, nas diversas áreas de conhecimento,

levantava a necessidade de se realizar um estudo sistemático sobre o valor e a

funcionalidade dos softwares educativos.

4 Sistema operacional é um programa ou um conjunto de programas cuja função é servir de interface entre um computador e o usuário. A palavra "livre" (free no original) está relacionada com liberdade, em vez de preço. Pode-se ou não pagar um preço para obter o software GNU. Segundo afirma Silveira (2001, p. 16): “A essência do software livre reside em quatro liberdades que seus usuários devem exercer: liberdade de executar o programa para qualquer propósito; liberdade para estudar o programa e adaptá-lo às suas próprias necessidades, ou seja, ter acesso ao seu código-fonte; liberdade de redistribuir suas cópias originais ou alteradas; liberdade para aperfeiçoar o programa e liberá-lo para o benefício da comunidade”. (Se uma pessoa redistribui o software GNU, pode cobrar pelo ato de transferir uma cópia, ou dá-la de graça.)

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O projeto PASEL estabelecera como objetivo a criação de um ambiente propício à

realização de atividades de seleção, avaliação e desenvolvimento de softwares

educativos, sobretudo livres, destinados a tutorar o aprendizado e apoiar a ação do

professor, além de disponibilizar processos que poderiam levar a uma redução dos

custos de Informática nos sistemas de ensino.

É preciso destacar o que representou presenciar a transformação de uma sala, com

poucos computadores sucateados, em um ambiente de trabalho em que o software

livre era o principal aliado da aprendizagem. Foi isso o que ocorreu no espaço do

Laboratório de Aprendizagem Matemática e Informática Educativa (LAMATI) com a

implantação do Projeto PASEL, coordenado pela Profª Drª Jussara Martins Albernaz

e desenvolvido por estudantes de graduação e mestrandos do Programa de Pós-

Graduação em Educação (PPGE) da UFES, integrantes do NIEPACIS.

A primeira etapa do Projeto realizou-se no período de janeiro a agosto de 2005,

quando foi feita a avaliação, recuperação e reconfiguração de máquinas obsoletas, e

instalada uma sub-rede local no LAMATI/NIEPACIS, do Centro de Educação, graças

a recursos do Fundo de Apoio à Ciência e Tecnologia do Município de Vitória

(FACITEC). Foi criado um site para o NIEPACIS. A equipe ambientou-se ao sistema

GNU/LINUX, recém-instalado naquele espaço físico, por razões de custo e para que

se pudesse usar a maior parte dos equipamentos já existentes. Realizou-se, em

seguida, uma pré-avaliação de softwares educativos.

A segunda etapa da pesquisa foi realizada no período de agosto a dezembro desse

mesmo ano. Envolveu 25 crianças da 1.a série da Escola Municipal de Ensino

Fundamental (EMEF) Experimental da UFES. Nesse momento, foram avaliados

softwares proprietários disponibilizados pela Rede Municipal de Ensino de Vitória

(Série Descobrindo a Matemática – CD do Positivo). Em outro momento, um grupo

de sete crianças da mesma série foi levado pelos pais para desenvolver atividades

com softwares livres (Educação Matemática – Jogos do GCompris)5, instalados no

5 GCompris é uma suite de aplicações educacionais que compreende numerosas atividades para crianças na faixa etária de 2 e 10 anos. Algumas das atividades são de orientação lúdica, mas sempre com um caráter educacional. Atualmente, o GCompris oferece mais de cem atividades e está em constante evolução. É um software livre, o que significa que podemos adaptá-lo às nossas necessidades, melhorá-lo e, o mais importante, compartilhá-lo com crianças de toda parte.

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LAMATI/NIEPACIS. Privilegiamos jogos voltados para as primeiras habilidades

numéricas – contagem, soma e subtração –, adotando como premissa estudos de

teóricos socioconstrutivistas, como, por exemplo, Piaget, que investigou a

construção das primeiras noções numéricas na criança, e Vygotsky, que teorizou

sobre o importante papel do mediador no processo de ensino e aprendizagem.

O projeto PASEL pretendia fazer uma análise crítica de softwares ou CDs

“educativos” já existentes, envolvendo crianças das séries iniciais do Ensino

Fundamental, além de construir e disponibilizar jogos e recursos educativos, no

ambiente LINUX, o que requeria a criação de um site interativo. Pretendíamos

disponibilizar, através desse site, softwares educativos gratuitos, com o código-fonte

aberto, e assim garantir que melhorias eventuais desses softwares, feitas por

usuários da Internet, retornassem ao LAMATI.

Essas metas foram revistas em razão da verba insuficiente. Decidimos, portanto,

avaliar apenas alguns softwares com as crianças das séries iniciais de uma escola

municipal da Grande Vitória, comparando o efeito de alguns softwares proprietários

com outros, do ambiente livre.

A pesquisa, em ambos os momentos, foi de abordagem qualitativa, com o recurso

da técnica de observação participativa. Desenvolveu-se no laboratório de Informática

da EMEF Experimental da UFES e no LAMATI.

Com base nos dados coletados, pudemos analisar algumas vantagens e

desvantagens dos softwares educativos e a relevância ou não do feedback

oferecido, além de observar as mudanças de conduta e postura que provocavam

com relação à área de conhecimento em questão.

De maneira geral, constatamos que os jogos da escola que procuram auxiliar no

desenvolvimento das primeiras habilidades numéricas, em especial as operações de

contagem, adição e subtração (sistema proprietário), permitem que as crianças

acertem, muitas vezes por acaso, sem que haja aprendizagem efetiva. Eles

conseguem, no entanto, manter o interesse das crianças, sobretudo aqueles mais

fantasiosos e não numéricos. Alguns permitem que as crianças desenvolvam as

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primeiras operações e habilidades matemáticas, apesar da pouca eficiência

educativa dos feedbacks desenvolvidos nos programas. Encontramos também

feedbacks incorretos ou não adequados ao conceito que procuravam desenvolver.

Com relação aos jogos utilizados no ambiente livre, em especial alguns do

GCOMPRIS, observamos que eles dependem menos do acaso do que os utilizados

na escola, favorecendo melhor a aprendizagem das primeiras operações numéricas.

Alguns feedbacks, porém, também precisariam ser repensados, e os defeitos,

corrigidos, o que é fácil de ser feito, uma vez que o código se encontra

disponibilizado na Internet. Poderiam ser adicionados aos jogos alguns recursos

explorados em videogames, como contagem de pontos e tempo de execução dos

jogos em suas fases mais avançadas.

O Projeto PASEL apontou caminhos que poderão levar a uma redução dos custos

de aplicação da Informática nos diferentes sistemas de ensino: a montagem de um

laboratório de baixo custo, a avaliação de softwares como apoio à ação do professor

e o incentivo à criação de softwares livres. Estes não apenas eliminam custos com a

compra de direitos autorais, mas também permitem que diferentes adaptações de

programas possam ser feitas de acordo com as características dos educandos.

O interesse pela problemática em questão surgiu com nosso envolvimento nesta

pesquisa, elaborada e coordenada pela orientadora acadêmica desta dissertação.

No desenrolar do estudo, pudemos identificar as dificuldades encontradas pelos

usuários, ao se colocarem diante de um novo sistema e compreenderem melhor o

GNU/LINUX, pesquisando sobre os jogos pedagógicos.

A oportunidade de trabalhar com as crianças e compreender as diferenças

existentes entre o software livre e o já utilizado pelas escolas – o Positivo – foi de

fundamental importância para a escolha da temática desta pesquisa, pois

verificamos que existe muita coisa a ser feita ainda, como, por exemplo, identificar

as principais diferenças de utilização pedagógica entre softwares proprietários e

softwares livres; elaborar um planejamento prévio para o uso desses softwares junto

com o professor da sala de aula e com o do laboratório de Informática; garantir uma

formação continuada dos professores para o uso desses softwares, bem como uma

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equipe técnica de suporte para melhorá-los e adequá-los a uma dada situação, uma

vez que seu código-fonte é aberto.

Nossa participação no projeto desenvolveu-se de várias maneiras: através do estudo

das mediações pedagógicas, da observação do comportamento das crianças e do

reconhecimento da importância da utilização de softwares educacionais para o

enriquecimento da aprendizagem, da avaliação dos softwares proprietários, já

disponibilizados pela SEME, e da possibilidade de utilização de softwares livres. O

crescimento teórico e prático que o projeto nos proporcionou foi relevante e tornou-

se um incentivo significativo para continuarmos a investigação em uma escola da

Rede Municipal de Ensino de Vitória. Pretendemos pesquisar esse tema, tendo em

vista a polêmica relação entre Informática, educação e software livre, um desafio que

se faz presente nas escolas dessa Rede.

Ainda no período de desenvolvimento do PASEL, iniciou-se (setembro de 2005) o

plano de migração para plataformas operacionais e softwares livres da SEME, com a

reformulação das redes locais da própria Secretaria. Iniciou-se, também, um

processo de sensibilização e formação de alguns profissionais da educação para a

mudança do sistema operacional dos computadores localizados nas escolas. O

envolvimento com essa nova problemática levou-nos a repensar os rumos da nossa

pesquisa e a reformular seus objetivos.

Daí a idéia de uma pesquisa que investigue a migração do software proprietário

(Windows) para o software livre (Linux) na Rede Municipal de Ensino de Vitória/ES e

analise, em especial, como a mudança veio a afetar as práticas pedagógicas

desenvolvidas no laboratório de Informática, a partir do olhar dos professores das

escolas da Rede que participaram da experiência.

É cada vez mais necessária uma reflexão sobre como são utilizados os recursos

digitais hoje na escola e sobre qual o espaço para o software livre no atual contexto

educacional, social, político e econômico em que vivemos: Quais as possibilidades

de utilização dos softwares livres na educação? Em que podem ajudar e

potencializar o processo de ensino e aprendizagem? Quais são os aplicativos que

existem? Que projetos e estratégias podem ser desenvolvidos? O uso de software

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livre na escola pode mudar o modo de aprender? O que significa pensar uma cultura

aberta para a construção do conhecimento em sala de aula?

Com esse marco inicial, que faz parte das nossas próprias indagações, vamos dar

início à nossa investigação sobre o software livre na Rede Municipal de Ensino de

Vitória. Nem todas as questões, porém, poderão ser abordadas neste estudo. É

necessário eleger apenas algumas delas para uma análise mais pontual.

1.2 QUESTÕES DE INVESTIGAÇÃO E OBJETIVOS

Esta pesquisa parte de uma tentativa de responder à seguinte indagação:

• Como a Secretaria Municipal de Educação está desenvolvendo sua proposta

de migração do software proprietário para o software livre na Rede de Ensino

e até que ponto essa proposta tem auxiliado professores e alunos nas

atividades de ensino e aprendizagem?

Fixamos para isso os seguintes objetivos específicos:

• Analisar a proposta pedagógica da SEME referente à Informática educativa e

o processo de migração do software proprietário para o sistema operacional

livre.

• Analisar os conhecimentos e práticas dos professores sujeitos da pesquisa

antes do processo de migração do Windows para o Linux e como esses

professores se posicionaram em face da mudança.

• Identificar os programas computacionais introduzidos nos laboratórios

escolares e os cursos de formação oferecidos aos professores para utilizá-los,

verificando se foram criados canais para viabilizar propostas de melhoria dos

softwares, conforme pretendem os idealizadores do software livre.

• Identificar mudanças nas práticas de ensino nos laboratório de Informática de

algumas escolas pesquisadas a partir do programa de formação desenvolvido

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pela Rede Municipal de Ensino e analisar o impacto educacional dessas

mudanças.

Para responder a essas questões, apoiamo-nos no referencial teórico desenvolvido

no Capítulo II.

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CAPÍTULO II

2 TEORIAS QUE AJUDAM A PENSAR A CONSTRUÇÃO DO CONHECIMENTO E O USO DAS NOVAS TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS

O verdadeiro educador é o que acompanha as

mutações da vida, dos tempos, dos comportamentos. Artur da Távola

Muitos teóricos parecem concordar com a idéia de que a aprendizagem constitui um

processo de construção de relações em que o aprendiz, ser ativo na interação com o

mundo, é o responsável pela direção e significado do aprendido. Todo conhecimento

é uma construção que o sujeito faz a partir das interações com o mundo físico e

social de seu contexto. Como é que esse sujeito se apropria dos conhecimentos?

Interiorizar o conhecimento é a mesma coisa que se apropriar deles? Haveria uma

“transmissão” de conhecimentos do professor para o aluno? Apropriar-se de um

conhecimento ou construir um conhecimento tem o sentido de interiorizar uma

informação, estabelecer relações significativas com outros conhecimentos já

elaborados pelo sujeito, ampliando e transformando sua estrutura conceitual, e

permitir que o sujeito elabore novas relações à medida que desenvolve novas

experiências.

Nesse contexto, a utilização de novas tecnologias na educação deve ser

acompanhada de considerações sobre as inevitáveis mudanças a serem

introduzidas na maneira de ensinar e aprender, sobre o repensar do papel do

professor na construção do conhecimento com o uso das Tecnologias de Informação

e Comunicação (TICs) e sobre a reestruturação da escola para essa nova realidade.

As novas TICs impõem-se a todos na vida diária e não podem ser ignoradas nem

consideradas com desprezo.

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Ripper (1996) afirma que há um consenso quanto ao fato de a tecnologia poder ser

um fator importante para essas mudanças na maneira de ensinar e aprender.

Entretanto, é necessário que as pessoas aprendam a dominar e usar a tecnologia de

que dispõem e a controlar a velocidade desse processo. Para que essa tecnologia

possa ser incorporada, ou seja, incluída no processo educacional, torna-se

necessário que a escola repense sua filosofia e democratize o acesso às tecnologias

de ponta. Entretanto, ela pode ser uma faca de dois gumes, pois, atrás de uma

aparência de modernidade, pode esconder um ensino massificante, conforme

adverte Ripper.

Na verdade, muitos estudos têm demonstrado que a utilização das novas TICs,

como ferramentas, traz uma enorme contribuição para a prática escolar em qualquer

nível de ensino. Essa utilização oferece múltiplas possibilidades, que poderão

tornar-se reais dentro de uma determinada concepção de educação que perpassa

qualquer atividade escolar.

O processo de aprendizagem, feitas essas considerações, dar-se-ia por meio do

fazer e do refletir sobre o fazer. Assim, é fundamental para o professor/aprendiz o

"saber" e o "saber fazer” numa perspectiva sociointeracionista.

Adotamos esse pressuposto neste trabalho, apoiando-nos em autores que

contemplam em seus estudos dimensões como a interatividade, a mediação, a

aprendizagem cooperativa e coletiva e a dialogicidade na educação, a exemplo

de Vygotsky, Leontiev, Lévy, Moran e Paulo Freire.

2.1 MEDIAÇÃO PEDAGÓGICA E CONSTRUÇÃO DO

CONHECIMENTO

As velozes transformações tecnológicas que ocorrem no mundo atual impõem novas

maneiras de viver, trabalhar e administrar o tempo. Segundo Kenski (Acesso em 10

jul. 2007), uma pequena mostra dessa nova realidade pode ser observada na forma

como as pessoas se comunicam hoje, via telefone celular ou correio eletrônico (e-

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mail), acessam notícias atualizadas ou informações específicas. Além de

transformarem o cotidiano, elas alteram todas as ações e, também na educação,

impõem novos ritmos e dimensões à tarefa de ensinar e aprender. Tais observações

estão em consonância com a teoria de Piaget, que afirma que o ser humano está em

constante estado de adaptação ao novo, de criação de conceitos e novas formas de

pensar.

Nesse novo tempo em que as tecnologias invadem nossas vidas, mudando as

formas de nos relacionarmos com o outro, alterando a cultura e os valores,

reportamo-nos a Freire (1997), que critica os processos culturais alienantes,

convergindo para o sentido que Habermas (1992) atribui à comunicação, quando

denuncia, como principal causa dos problemas que desumanizam as sociedades

contemporâneas, o grande déficit que hoje ocorre em plena “era da comunicação”.

Mas, para além das críticas, Freire e Habermas oferecem “propostas antropológicas”

fecundas, que podem complementar-se com o objetivo de inspirar novos processos

práticos de transformação e humanização da sociedade.

O conceito de “dialogicidade” em Freire é o “pano de fundo” de sua teoria, que

produz um pensamento radicalmente humanista e libertador. Ao colocar o diálogo

como condição primeira da libertação dos oprimidos, Freire fundamenta o projeto de

transformação social em bases renovadas que convergem para a humanização

sociocultural da humanidade em seu todo.

A “dialogicidade” é a prática do diálogo verdadeiro, que mantém viva a dialeticidade

entre ação e reflexão. Essa prática dialógica e dialética da nossa vida concreta é

uma exigência existencial do ser humano, porque se constitui na própria vocação de

nossa espécie radicalmente aberta ao mundo. Por isso mesmo, é histórica,

incompleta e sedenta de humanização. É pelo diálogo, que implica uma atitude de

vida, que os homens e mulheres constroem um mundo humano, refazendo o que já

existe e projetando um futuro que está por realizar-se.

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A existência, porque humana, não pode ser muda, nem tampouco pode nutrir-se de falsas palavras, mas de palavras verdadeiras, com que os homens transformam o mundo. Existir humanamente, é pronunciar o mundo, é modificá-lo. O mundo pronunciado, por sua vez, se volta problematizado aos sujeitos pronunciantes, a exigir deles novo pronunciar (FREIRE, 1993, p. 78).

Dialogicidade, segundo Freire, está em permitir aos alunos agir e refletir sobre a

ação pedagógica realizada, o que difere do refletir exclusivo do professor. Aí se

chega à práxis ou à teoria do fazer, com ação e reflexão simultâneas, em

reciprocidade. O diálogo ganha importância ao permitir a liberdade de expressão, ao

conceder aos participantes do processo ensino e aprendizagem o controle da ação.

Dialogar para refletir, dizer para construir o entendimento. Não há como questionar

sem diálogo, pois monólogo significa imposição do conhecimento.

O conhecimento é a construção coletiva mediada dialogicamente, que deve articular

dialeticamente a experiência da vida prática com a sistematização rigorosa e crítica

nos ensina Freire. Faz-se necessário então propor aos sujeitos o desafio de cultivar

uma postura dialógica e crítica diante do mundo, uma postura que os faça

comprometerem-se em se assumir como seres epistemologicamente curiosos diante

dos fatos, realidades e fenômenos que constituem seu próprio mundo.

O processo educativo é essencialmente dialógico, pois sem diálogo não há

educação. A educação é um processo de conhecimento em que todos ensinam e

todos aprendem. Um processo criador e recriador. Os sujeitos que dialogam abrem-

se para o novo e sabem que há sempre algo a interpretar, descobrir, aprender, dizer,

compartilhar. São abertos a questionamentos e não temem conflitos. Quanto mais o

sujeito pergunta, mais sente que a sua curiosidade não se esgota.

Um outro conceito bastante interessante relacionado ao conhecimento e às suas

formas de apreensão é o de rizoma, desenvolvido por Deleuze e Guattari (1995),

retomado por Lévy (1993,1998) que o remete à idéia de multiplicidade da rede

(Internet).

“O rizoma nele mesmo tem formas muito diversas, desde sua extensão superficial

ramificada até suas concreções em bulbos e tubérculos” (DELEUZE; GUATTARI,

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1995, p. 15). Os autores utilizam a metáfora do rizoma para contrapô-la à metáfora

arbórea: “[...] a árvore é a imagem do mundo, ou melhor, a raiz é a imagem da

árvore-mundo” (DELEUZE; GUATTARI, 1995, p. 17). A metáfora da árvore remete-

nos ao conhecimento temporal e espacialmente articulado, estruturado em uma

continuidade determinada, que, para ser compreendido, precisa respeitar os

desdobramentos hierarquicamente estabelecidos nos campos específicos de cada

ciência.

O conceito de rizoma, na Biologia, refere-se a um tipo de caule subterrâneo que

emite uma série de raízes que se misturam. A analogia que esses autores fazem é a

de que, num rizoma, não existe um centro predefinido, não existem hierarquias. As

múltiplas ramificações que o formam terminam e reiniciam, inter-relacionam-se em

momentos diferentes, entrecortam-se, dividem-se em novas e reencontram-se

novamente.

A construção rizomática do conhecimento pressupõe um sistema aberto, “[...]

significa que tudo está em movimento, é algo que não tem fim, em que início e fim

não são predeterminados. [...] Um sistema aberto exige um movimento contínuo e

cada ação completa é insumo para um novo começo” (MORAES, 2000, p. 99).

Acreditamos que é preciso ousar e apostar na construção de redes de conhecimento

a partir de um trânsito transversal por entre os campos do saber.

Um sistema rizomático tem seis características: conexão e heterogeneidade,

multiplicidade, ruptura assignificante, cartografia e decalcomania. Os dois primeiros

sugerem uma idéia de rizoma como algo não hierárquico, pois o raciocínio que se

desenvolve é o de que tudo está conectado em vários segmentos e contextos,

formando um complexo heterogêneo, de modo que não existe algo verdadeiramente

importante ou que controle as direções possíveis. Esse todo formado por múltiplas

determinações vivas e em constante mutação sugere o terceiro aspecto: o da

multiplicidade. O quarto aspecto toca num ponto importante do rizoma, que é sua

capacidade de desterritorialização e territorialização. Como dito acima, as múltiplas

ramificações quebram-se em novas (desterritorialização), as quais, em algum

momento, se interligam com as tantas outras ramificações existentes,

reterritorializando-se com a parte heterogênea que forma o rizoma, onde se

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estabeleceu inicialmente a ruptura. É a criação do novo, do novo que se reencontra

com aquilo que o criou, dando um novo dinamismo ao rizoma.

Quanto aos dois últimos aspectos, os autores entendem que, pelo fato de o rizoma

estar em constante transformação, é impossível se criar qualquer tipo de decalque

dele, isto é, de transferir sua imagem gráfica de uma superfície a outra; ele é um

modelo que não se copia, pois está em constante transformação. Para os autores, a

única forma de se tentar elaborar uma imagem do rizoma é criar uma cartografia

dele, mas mesmo assim essa é uma tarefa complicada, pois várias entradas devem

manter-se sempre abertas e todas elas nunca definitivas, para tentar absorver as

múltiplas mudanças que ocorrem no sistema.

Essa caracterização da forma como se estabelecem as relações sociais na

sociedade por meio da idéia do rizoma é muitas vezes utilizada por muitos autores,

dentre os quais Lévy (1998), quando fazem suas análises acerca da rede e do

ciberespaço.

Assim, as redes de conhecimento, segundo Levy (1998) podem ser consideradas

como uma composição dinâmica que se estrutura a partir dos diversos papéis e

interações dos diferentes atores, humanos e tecnológicos.

Pode-se dizer que o indivíduo é um ser de ação e reflexão sobre o mundo, um ser

que não pode ser compreendido quando desvinculado de seu contexto, de suas

relações com o mundo. Desse modo, a fim de facilitar essas relações, o professor da

atualidade precisa “[...] criar, estruturar e dinamizar situações de aprendizagem e

estimular a aprendizagem e a autoconfiança nas capacidades individuais para

aprender. [...] O professor é o timoneiro na viagem da aprendizagem em direção ao

conhecimento” (ALARCÃO, 2003, p. 30-31).

Nessa perspectiva, não resta apenas ao sujeito adquirir os conhecimentos

operacionais para poder desfrutar das possibilidades interativas com as novas

tecnologias. O impacto das novas tecnologias reflete-se de maneira ampliada sobre

a própria natureza do que é ciência, do que é conhecimento. Exige uma reflexão

profunda sobre as concepções do que é o saber e sobre as novas formas de ensinar

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e aprender. Exige também a apropriação e uso dos conhecimentos e saberes

disponíveis não como uma forma artificial, específica e distante de comportamento

intelectual e social, mas integrada e permanente, inerente à própria maneira de ser

do sujeito. Nas palavras de Nóvoa (1996, p. 17): “[...] a inovação só tem sentido se

passar por dentro de cada um, se for objeto de reflexão e de apropriação pessoal”.

Em analogia à visão de professor reflexivo, Alarcão (2001, p. 15) desenvolve o

conceito de escola reflexiva, sugerindo que a escola aprendente, que reflete sobre

seu dia-a-dia e busca avaliar-se em seu projeto educativo, “[...] qualifica não apenas

os que nela estudam, mas também os que nela ensinam. [...] Gera conhecimento

sobre si própria como escola específica e, desse modo, contribui para o

conhecimento sobre a instituição chamada escola”.

Essa idéia de escola reflexiva remete-nos à questão tanto da autonomia quanto da

mediação pedagógica. Em relação à autonomia, porque o aprendiz, nessa escola,

reflete e toma decisões sobre suas ações com responsabilidade. Em relação à

mediação pedagógica, porque professores e alunos se auto-avaliam e buscam a

ação cooperativa (ALARCÃO, 2001).

É a escola reflexiva que possibilita a relação entre pessoas e saberes. O professor

reflexivo considera as pessoas e seus saberes, estimulando a constituição de redes

de saberes de forma autônoma, articulando idéias conceitos e práticas no cotidiano

das atividades desenvolvidas na escola.

Qual a relação entre o conhecimento rizomático, a escola reflexiva e o uso do

computador?

O computador é um recurso que pode contribuir no processo de aprendizagem do

aluno. Mas como fazer para que isso se efetive?

O excesso de informações disponíveis como mera difusão de dados não significa

conhecer. O conhecimento exige uma ação crítica e reflexiva sobre os conteúdos

das informações recebidas. A Internet, assim como o livro, a televisão, a

Informática, é compreendida, na perspectiva de Lèvy (1993), como tecnologia

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intelectual representante de um novo saber. Nesse contexto, é necessário estar em

constante reflexão e discussão sobre o papel da escola e da prática pedagógica,

permitindo a opinião de cada sujeito para ressignificar novos saberes mediados pelo

coletivo.

Ressalta-se aqui a grande relevância de o docente compreender a mudança do

tempo e espaço no processo de ensino e aprendizagem, considerando que os meios

tecnológicos assumem papel fundamental na mediação do conhecimento.

No ciberespaço, cada nova contribuição/produção propicia novas cartografias

cognitivas. É esse sistema rizomático que permite aos novos pesquisadores em

busca de informações e conhecimentos, estimulados pelo desejo do saber,

colaboração na construção coletiva do conhecimento, independente do ensino

presencial ou virtual.

Entendemos que o domínio dos recursos informáticos não é suficiente para que o

professor utilize o computador em suas práticas pedagógicas. Segundo Valente

(1997), existe a necessidade de um processo de reflexão da prática pedagógica pelo

próprio professor, para que, a partir dessa reflexão, ele possa analisar as

possibilidades de uso do computador para introduzi-lo nas práticas pedagógicas.

O conceito de mediação pedagógica começou a ganhar força no Brasil nos anos de

1980 no contexto da “pedagogia progressista”, conforme analisa Libâneo (2000),

caracterizada por uma nova relação professor-aluno e pela formação de cidadãos

participativos e preocupados com a transformação e o aperfeiçoamento da

sociedade.

Masetto (2003), no livro Mediação pedagógica e o uso da tecnologia, aborda o

conceito de mediação pedagógica significando a atitude e o comportamento do

professor que se coloca como um facilitador, incentivador ou motivador da

aprendizagem, que ativamente colabora para que o aprendiz chegue aos seus

objetivos.

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A mediação pedagógica possibilita ao aluno o desenvolvimento da sua autonomia,

na proporção em que o orienta em relação a como encontrar os meios que

favoreçam o cumprimento de suas responsabilidades de forma eficiente. O autor

ainda expande esse conceito, afirmando que “[...] é a forma de se apresentar e tratar

um conteúdo ou tema que ajuda o aprendiz a coletar informações, relacioná-las,

organizá-las, manipulá-las, discuti-las e debatê-las [...] até chegar a produzir um

conhecimento que seja significativo para ele” (MASETTO, 2003, p. 15).

Nesse sentido é que se discute a importância de o professor planejar suas

atividades e auxiliar o aluno na sua caminhada em busca da autonomia. Cabe ao

professor, “[...] a partir de observações criteriosas, ajustar suas intervenções

pedagógicas ao processo de aprendizagem dos diferentes alunos, de modo que lhes

possibilitem um ganho significativo do ponto de vista educacional, afetivo e

sociocultural” (PRADO; FREIRE, 2001, p. 56).

Autores preocupados com os aspectos críticos da construção do conhecimento

auxiliada pelas TICs remetem-se aos princípios sociointeracionistas de Vygotsky,

que serão analisados adiante.

Segundo Moran, Masetto e Behrens (2003), na sociedade da informação estamos

todos reaprendendo a conhecer, a nos comunicar, a ensinar e a aprender; a integrar

o humano e o tecnológico; a integrar o individual, o grupal e o social. Será possível

ao professor, nos dias atuais, prescindir da tecnologia de comunicação em sala de

aula?

A respeito disso, Moran adverte:

Temos que desenvolver processos de comunicação ricos e cada vez mais profundos. Abrir as escolas do mundo à vida. Criar ambientes de ensino- aprendizagem mais atraentes, envolventes e multi-sensoriais [...]. As tecnologias, dentro de um projeto pedagógico inovador, facilitam o processo ensino-aprendizagem; sensibilizam para novos assuntos, trazem informações novas, diminuem a rotina, nos ligam com o mundo, com as outras escolas, aumentam a interação (redes eletrônicas), permitem a personalização (adaptação do trabalho ao ritmo de cada aluno) e se comunicam facilmente com o aluno, porque trazem para a sala de aula as linguagens e meios de comunicação do dia-a-dia (MORAN, 2003, p. 21).

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Assim, surgem também novos cenários para que os professores possam interagir

entre si mesmos e com os alunos. Nesse tipo de interação, a mais-valia de se poder

recorrer às atuais ferramentas de comunicação, baseadas na tecnologia da Internet,

situa-se no nível de facilidade com que os professores podem colaborar entre si,

favorecendo a reflexão colaborativa e a resolução conjunta de problemas, bem como

a troca de experiências, sem os tradicionais condicionantes espaço-temporais.

Muitos autores destacam várias vantagens no uso da tecnologia no processo de

ensino e aprendizagem, as quais se modificam em razão das constantes

transformações, ocasionadas pelas inovações tecnológicas que ocorrem quase

diariamente, interferindo na própria produção do conhecimento teórico. Surgem a

cada momento novos recursos computacionais (hardwares e softwares), novas

formas de nos relacionarmos com esses elementos, novas políticas públicas

voltadas para a área educacional.

A incidência nos processos de aprendizagem, o reforço na interação professor-

aluno, a inclusão de estratégias de trabalho colaborativo, a aprendizagem assentada

na autonomia e na reflexão são os eixos essenciais que alguns associam à

mudança de paradigma pedagógico e parecem enquadrar algumas das propostas

mais conscientes da utilização pedagógica das novas tecnologias e da criação de

ambientes de aprendizagem colaborativa a distância, como respostas às exigências

de aprendizagem e formação permanentes.

Isso tudo exige de nós, pesquisadores, uma atitude observadora e estudos pontuais

que nos permitam ir e vir por esses caminhos sem perder o rumo. Entendemos que

os pressupostos da teoria de Vygostky e da Teoria da Atividade de Leontiev e outros

podem ajudar-nos a analisar processos mediacionais subjacentes à Informática

Educacional.

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2.2 A TEORIA DE VYGOTSKY E SEU IMPACTO SOBRE O ESTUDO

DAS NOVAS TECNOLOGIAS

O processo de ensino-aprendizagem inclui sempre aquele que aprende, o que ensina e a

relação entre essas pessoas. Vygotsky

Pensar no processo de desenvolvimento cognitivo do indivíduo, nos dias atuais,

pressupõe a necessidade de considerarmos a presença das tecnologias

relacionadas à Informática no contexto no qual o sujeito está inserido. Dessa forma,

é necessário compreender a função que esse tipo de instrumento exerce nesse

processo.

Do ponto de vista de Vygotsky (1988), o indivíduo se desenvolve à medida que

interage com o meio e com os outros indivíduos, através do movimento de

internalização e externalização (dialética) de signos e sistemas de símbolos, e sofre

as interferências desse meio. Considerando que, conforme afirma Vygotsky, o meio

exerce grandes influências no desenvolvimento desse indivíduo, deve-se refletir

sobre o papel da escola na sociedade contemporânea, na qual as tecnologias,

particularmente as informáticas, são presenças marcantes à formação de indivíduos

sociais atuantes.

Para explicar as possibilidades de a aprendizagem influenciar o processo de

desenvolvimento mental, Vygotsky formula o conceito de "Zona de Desenvolvimento

Proximal" (ZDP), assim definida: "(...) a distância entre o nível de desenvolvimento

real, que se costuma determinar através da solução independente de problemas, e o

nível de desenvolvimento potencial, determinado através da solução de problemas

sob a orientação de um adulto ou em colaboração com companheiros mais capazes"

(1984, p. 97).

Esse conceito, por suas implicações pedagógico-didáticas, tem sido bastante

destacado nas análises e propostas sobre ensino escolar que adotam essa linha

(por exemplo, Onrubia, 2001; Góes, 1991, 2001; Hedegaard, 2002, Baquero, 2002).

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De fato, a possibilidade de criar Zonas de Desenvolvimento Proximal no ensino e de,

com isso, estimular uma série de processos internos e trabalhar com funções e

processos ainda não amadurecidos nos alunos, mune o professor de um instrumento

significativo na orientação de seu trabalho.

O trabalho escolar com a ZDP tem relação direta com o entendimento do caráter

social do desenvolvimento humano e das situações de ensino escolar, levando-se

em conta as mediações histórico-culturais possíveis nesse contexto. Para Vygotsky,

o aluno é capaz de fazer mais com o auxílio de uma outra pessoa (professores,

colegas) do que faria sozinho; sendo assim, o trabalho escolar deve voltar-se

especialmente para esta "zona" em que se encontram as capacidades e habilidades

potenciais, em amadurecimento. Essas capacidades e habilidades, destaca o autor,

uma vez internalizadas, tornam-se parte das conquistas independentes da criança.

Nessa perspectiva, a interferência da escola faz-se necessária no sentido de

oferecer ao aluno oportunidades significativas de construção de conhecimentos e

valores atrelados à atual conjuntura social, por meio, principalmente, da utilização

das tecnologias informáticas como instrumentos auxiliares à prática pedagógica. O

objetivo seria o de promover interação, cooperação, comunicação e motivação, a fim

de diversificar e potencializar as relações inter e intrapessoais mediante situações

mediatizadas que venham a dar um novo significado ao processo de aprendizagem.

Ou seja, as relações entre sujeitos e entre sujeitos e tecnologias colaboram para a

estruturação do conhecimento do grupo que as utiliza, bem como para o

desenvolvimento desses sujeitos, o que caracteriza o coletivo seres humanos com

mídias, proposto por Lévy (1993, 1999).

Para Lévy (1993), as coletividades pensantes desenvolvem-se por meio de grupos

compostos por seres humanos e objetos; entre os objetos estão tecnologias que,

com sua técnica, contribuem para a realização dos “fazeres” do homem.

Diz o autor:

As tecnologias intelectuais colocam em evidência uma relação de encaixamento fractal e recíproco entre objetos e sujeitos. O sujeito funciona através de uma infinidade de objetos simulados, associados, imbricados,

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reinterpretados, suportes de memória e pontos de apoio de combinações diversas. Mas estas coisas do mundo, sem as quais o sujeito não pensaria, são em si produto de sujeitos, de coletividades intersubjetivas que as saturam de humanidade. E estas comunidades e sujeitos humanos, por sua vez, carregam a marca dos elementos objetivos que se misturam inextricavelmente à sua vida, e assim por diante, ao longo de um processo em abismo no qual a subjetividade é envolvida pelos objetos e a objetividade pelos sujeitos (LÈVY, 1993, p. 174).

Lévy (1993, 1999) entende o pensamento como realização de um coletivo que inclui

seres humanos, mídias e tecnologias intelectuais, os quais se entrecruzam no

âmbito de seus relacionamentos. O autor mostra que as máquinas informáticas

podem não só ser consideradas como dispositivos de inteligência, atuando em

interface com os humanos, mas também estabelecer redes de subjetividades, cuja

produção é uma inteligência coletiva.

Assim, ao interagir com uma tecnologia informática, um software, por exemplo, o

indivíduo internaliza os signos e sistemas de símbolos dessa ferramenta e os

externaliza em suas atividades ou representações, de modo que o computador age

como um mediador entre o sujeito (usuário) e o objeto de seu estudo (uma idéia, por

exemplo).

Essa questão remete-nos a outra de igual importância, que é a necessidade de

avaliarmos também a linguagem disponível nessas ferramentas, a fim de que a

atividade docente não se torne angustiante ou frustrante para os professores e os

alunos, quando buscam a compreensão de determinados conceitos através da

utilização de um software com uma linguagem complexa demais ou com uma

interface de difícil interação.

Num ambiente de aprendizagem com a presença do computador, o aprendiz tem

acesso a muitos outros sistemas de signos, os quais compõem a interface e o

ambiente de interação do software, que controlam e regulam o seu comportamento e

também as suas funções psicológicas.

Assim, quanto mais sistemas simbólicos forem internalizados pelo aprendiz na sua

interação com o computador, quanto mais relações forem estabelecidas entre eles,

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mais aprendizado ele alcança. Conseqüentemente, o aprendiz sofre uma

reorganização nas suas funções psicológicas, a qual possibilita um avanço em seu

processo de desenvolvimento.

No entanto, lembramos que os signos assimilados pelo indivíduo são intrínsecos a

ele, ou seja, são resultantes da dialética internalização/externalização desses

sistemas simbólicos. Logo, estão relacionados à capacidade de a mente associar

esses signos à representação de objetos concretos, fenômenos, coisas, assim como

a linguagem o faz.

Frawley (2000, p. 74), refletindo sobre a questão da representação simbólica e as

possibilidades de ampliá-la oferecidas pela Informática, afirma:

Para aprender, a mente deve ser capaz de representar as suas hipóteses a si mesma, permitindo que sejam verificadas. O sistema representacional mais robusto, sistemático e produtivo [...] é semelhante à linguagem, construído a partir de símbolos organizados em fórmulas sob limitações de regras. O código interno não só é, mas tem que ser, uma linguagem proposicional do pensamento.

As colocações acima supõem que a construção do conhecimento (desenvolvimento)

pelo sujeito implica uma relação entre ele, as tecnologias e as idéias (conceitos)

como forma de criar um sistema simbólico robusto que expresse a ação mental do

indivíduo sobre esse instrumento (o computador) e que possa, realmente, ser

internalizado por ele.

De acordo com Ponte (1986, p. 118), “[...] o computador atua como um objeto

transicional, mediando relações que são em última instância de pessoa para

pessoa”. Ou seja, o computador, além de servir como instrumento para o aprendiz

alcançar seus objetivos, também pode ampliar sua zona de desenvolvimento

proximal, à medida que coloca obstáculos à atividade que ele está executando, ou

quando propõe desafios que o fazem investigar o tema abordado, refletir sobre o

objeto de sua construção e, também, sobre as propriedades específicas do conceito

imbricado nessa construção, favorecendo a internalização dessas propriedades.

Essa internalização pode ser observada no próprio diálogo com o aluno ou na

complexidade dos resultados de suas tarefas.

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2.2.1 O Aprendiz e a Construção do Conhecimento De acordo com a teoria de Vygotsky, todo sujeito é um ser ativo em seu processo de

aprendizado e desenvolvimento, pois é ele quem age sobre o instrumento mediador

de sua ação. O computador representa hoje uma nova ferramenta mediadora e o

aluno, enquanto aprendiz, precisa estar apto a interagir com o mesmo, dominar suas

funções, signos e sistemas de símbolos para que a sua conduta seja consciente e

planejada.

Pais (2002), corroborando essa concepção, afirma que o aluno necessita estar

familiarizado com o ambiente de aprendizagem que tem o computador como

instrumento mediador e com a interface com a qual vai interagir para que sua

atenção esteja centrada no objetivo do trabalho e para que, na interação com esse

instrumento, possa internalizar novos sistemas de símbolos, modificando sua ação

sobre aquilo que está construindo, representando ou investigando, ampliando seu

universo simbólico e a sua capacidade de abstração.

Uma outra teoria que entende o sujeito como construtor do conhecimento e aborda o

computador enquanto ferramenta cultural que viabiliza o processo de aprendizagem

e de elaboração de novas estruturas mentais é a de Papert. O Construcionismo6 de

Papert, parte do pressuposto de que o conceito abordado deve ser significativo para

o indivíduo, deve despertar nele o prazer e ser construído por ele mediante o uso do

computador (PAPERT, 1994). Nessa concepção, o fazer pedagógico deve permitir

que o aluno assuma o comando de seu próprio desenvolvimento, isto é, no ambiente

construcionista de aprendizagem, o indivíduo tem autonomia para planejar e

executar as próprias ações (físicas e mentais) e refletir sobre elas.

Partindo desse princípio, para que a construção do conhecimento aconteça de forma

mais positiva, é necessário que a aprendizagem esteja estruturada nas vivências

6 A construção do conhecimento com o auxílio do computador é denominada por Papert de construcionismo, conceito modificado da teoria denominada “construtivista” de origem piagetiana. Na abordagem construcionista, cabe ao professor promover a aprendizagem do aluno para que este possa construir o conhecimento dentro de um ambiente que o desafie e o motive para a exploração, a reflexão, a depuração de idéias e a descoberta. “O construtivismo é gerado sobre a suposição de que as crianças farão melhor descobrindo por si mesmas o conhecimento específico de que precisam” (PAPERT, 1994, p. 125).

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cotidianas do aprendiz, nas suas necessidades e anseios. Isso significa que aquilo

que o aluno aprende deve fazer parte de sua vivência, da sua experiência, tornando-

se mais significativo para ele. Esse aspecto estabelece uma convergência entre as

idéias de Vygotsky e as idéias construcionistas, reforçando a questão da influência

do meio sobre o desenvolvimento do indivíduo e, portanto, do papel das tecnologias

informáticas nos novos modos de se produzir conhecimento.

Portanto, se as tecnologias informáticas fazem parte do contexto do aluno, então a

interação entre ambos (indivíduo/computador) precisa ser investigada como forma

de favorecer o aprendizado e contribuir para a construção do conhecimento.

O contato prolongado com o computador pode ter reflexos no amadurecimento dos processos cognitivos dos alunos. A inteligência é sensível em muitos aspectos ao ambiente que a rodeia. Mas também é um produto da sua própria interação com os instrumentos de natureza cultural com que formula o pensamento. Por isso, o computador deve ser visto tanto nas suas implicações nos processos cognitivos conhecidos, como nas suas possibilidades de gerar e promover o desenvolvimento de novos processos cognitivos (PONTE, 1986, p. 110).

Nessa perspectiva, para que esses instrumentos possam favorecer a construção do

conhecimento, é necessário que o professor disponha de tempo para aprofundar seu

domínio sobre essas ferramentas e seus recursos e sobre os signos apresentados

por elas, pois, como mediador da aprendizagem nesse ambiente, é preciso que

saiba inseri-los no cotidiano escolar.

2.2.2 A Ação Pedagógica do Professor

O trabalho docente voltado para a "exploração" da ZDP e para a construção de

conhecimentos nela possibilitada deve estar atento para a complexidade desse

processo de construção pelo aluno, para a complexidade do contexto, que envolve

as múltiplas influências sociais presentes nas relações do aluno na escola, enfim,

para a complexidade da própria mediação escolar e das relações com o outro.

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Sabemos que a decisão de aderir ao uso de novas tecnologias ou de qualquer outra

metodologia inovadora no ambiente escolar é uma tarefa difícil, principalmente

porque os professores ainda têm receio, insegurança ou até medo de usá-las. De

acordo com Penteado e Borba (2003, p. 56), “[...] as inovações educacionais, em

sua grande maioria, pressupõem mudança na prática docente, não sendo uma

exigência exclusiva daquelas que envolvem o uso de tecnologia informática”.

Para Ponte (1986, p. 93),

Os professores não podem deixar reduzir-se ao papel de correias de transmissão, baseando o seu ensino em produtos educacionais padronizados e prontos para usar. A eles deve caber a responsabilidade de desenvolver alternativas educacionais apropriadas para os seus alunos e, em particular, o poder de decidir como usar o computador.

Agindo como organizador do ambiente e dos recursos oferecidos pelo software, o

professor estará contribuindo para que o processo de mediação aluno X objeto (idéia

ou conceito) realizado pelo computador favoreça o aprendizado. Assim, ele também

contribui para a ampliação da zona de desenvolvimento proximal7 do aluno, na

medida em que este aprende e conseqüentemente se desenvolve.

Segundo Valente (1996), o professor deve estimular reflexões sobre as hipóteses do

aluno e auxiliá-lo no estabelecimento de relações entre o ocorrido e o pretendido,

isto é, adequar suas intervenções ao estilo do aluno e à situação contextual, enfim,

atuar dentro da zona de desenvolvimento proximal.

Outro aspecto relevante na atuação do professor nesse ambiente permeado pelo

computador diz respeito à sua ação, a qual, para que possa favorecer o aprendizado

e o desenvolvimento, requer que ele conheça profundamente o instrumento que está

utilizando, assim como todas as funções e recursos que oferece. O professor

7 Existe uma zona de “capacidade” que corresponde à diferença entre o que um indivíduo é capaz de realizar sem assistência e aquilo que é capaz de realizar em parceria. Essa diferença entre performance sozinho e performance em coletividade, Vygotsky chamou de zona de desenvolvimento proximal, definindo-a como uma zona de desenvolvimento em potencial da capacidade intelectual do indivíduo. Segundo Vygotsky, "[...] as práticas pedagógicas deveriam pôr ênfase nesta zona, de modo a favorecer a apropriação por parte do indivíduo de práticas sociais que o conduzissem a um desenvolvimento cognitivo".

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também precisa dominar a linguagem desse recurso, além de elaborar uma proposta

de atividades bem planejada, com objetivos bem definidos e metodologia adequada.

Ponte (1986, p. 86) argumenta que o professor, além de assumir uma nova postura

pedagógica na presença das tecnologias informáticas, enfrenta outros desafios ao

adotar esses recursos como auxiliares da sua prática.

O computador coloca assim o professor perante a necessidade de adquirir um conjunto diversificado de competências e conhecimentos que incluem uma compreensão do seu papel nas várias áreas da atividade social, um conhecimento das possibilidades e limitações como instrumento educativo, a capacidade de encontrar, selecionar e usar programas já feitos.

Se a escola precisa estar agindo em conformidade com as necessidades do grupo

social ao qual atende, então as tecnologias não podem continuar sendo vistas

apenas através das janelas das instituições. Elas devem integrar o ambiente

educacional e a atividade pedagógica. Além disso, se essas tecnologias fazem parte

do contexto social de muitos indivíduos, então é fato que eles estão sendo

influenciados por elas no seu modo de pensar e agir e na forma como o

conhecimento social é por eles produzido.

Um estudo da Teoria da Atividade de pensadores russos, como, por exemplo,

Leontiev (1978,1998), ao lado do que acabamos de apresentar, pode ajudar-nos a

refletir melhor sobre a ação do professor nesse contexto.

2.3 TEORIA DA ATIVIDADE

A Teoria da Atividade foi desenvolvida por psicólogos russos que se apoiaram nas

idéias de Lev Vygotsky, desenvolvidas nos anos 1920. Após sua morte, em 1934,

seus colaboradores, Leontiev e Luria, e, recentemente, outros autores deram

continuidade ao trabalho de Vygotsky com o propósito de estudar as diferentes

formas de prática humana em contextos determinados, ou seja, uma prática que

consiste em processos desenvolvidos nos níveis individual e social, interligados

entre si, à qual chamaram de sócio-histórica.

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Na perspectiva sócio-histórico-cultural, o sujeito é visto como um ser biológico e

social, membro da espécie humana e participante de um processo histórico.

Vygotsky (2002), em suas pesquisas, estuda o desenvolvimento do homem como

corpo e mente, ou seja, estuda não somente o desenvolvimento biológico, mas

também os processos psicológicos superiores. Esses processos envolvem

necessariamente relações entre o indivíduo e o mundo, que não são diretas, mas

mediadas.

A mediação é o princípio básico dessa teoria, que procura explicar o

desenvolvimento psíquico do ser humano. Mediação, segundo Vygotsky (2002), é o

processo de intervenção de um elemento intermediário numa relação que, assim,

deixa de ser direta. Os instrumentos que o homem cria, inclusive a fala, têm um fim

determinado, têm uma intencionalidade dirigida para o seu próprio desenvolvimento.

Leontiev e Luria, dando continuidade ao trabalho de Vygotsky, tornaram-se os

responsáveis pelo uso do termo Teoria da Atividade. Essa teoria ocupa-se em

explicar o desenvolvimento do indivíduo a partir de seu relacionamento social. Como

a principal atividade humana é o trabalho, este se torna também o principal foco de

relacionamento do homem, o que possibilita mudanças, que são medidas por

elementos encontrados no meio em que vive, quer dizer, pela cultura.

Leontiev (1992, p. 59) define o termo atividade como “[...] processos que, realizando

as relações do homem com o mundo, satisfazem uma necessidade especial

correspondente a ele” e explica que não chama de atividade o processo que tenha

relação independente com o mundo e não satisfaça uma necessidade especial,

como é o caso de uma recordação. “Por atividade, designamos os processos

psicologicamente caracterizados por aquilo a que o processo, como um todo, se

dirige (seu objeto), coincidindo sempre com o objetivo que estimula o sujeito a

executar esta atividade, isto é, o motivo” (LEONTIEV, 1992, p. 68).

Toda atividade é composta de ações e operações. Participar de uma atividade é

realizar ações com objetivos definidos (LEONTIEV, 1992). Uma atividade pode ser

realizada usando-se diferentes ações, e uma mesma ação pode ser usada na

realização de atividades distintas. Antes de uma ação ser executada ela é planejada

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na consciência do indivíduo. Quanto mais bem planejada mais sucesso terá na sua

execução. As operações são rotinas bem definidas, usadas diante de certas

condições na realização de uma ação. Cada operação é inicialmente uma ação

consciente, tornando-se posteriormente uma operação (ação inconsciente), tendo

em vista que já foi praticada o suficiente para o indivíduo internalizá-la.

Engeström (1987), partindo dos estudos de Vygotsky, aprofundou suas pesquisas

sobre a atividade mediada, que ele chama de mediação com artefatos. Estes podem

ser usados para prover um conceito, descrever uma estrutura, desenvolver tarefas

apoiadas por um sistema, envolvendo várias técnicas e métodos. O autor aborda,

assim, os conceitos de interação homem-artefatos.

Para Engeström (1987, p. 74), a evolução da atividade, de modo geral, ocorre pelas

várias formas de interação dialética entre organismo e meio ambiente e a atividade

da vida das espécies, que por si mesma irá determinar ambos, o problema e as

soluções, simultaneamente. A atividade não está só relacionada a processos ou

ações, mas a ações que levam a transformações, a ações que transformam o objeto.

Em outras palavras, o objeto, nessa teoria, é o motivo, que sacia parcialmente a

necessidade.

Assim, a atividade acontece em função de um motivo (LEONTIEV, 1992). O motivo é

o objeto em transformação. Também podemos afirmar que o motivo é algo que nos

distingue dos animais, porque o animal só tem necessidades (de se alimentar, de

dormir). O motivo é o que a consciência desenvolve para realizar a necessidade. O

homem tem consciência da sua necessidade e estabelece motivos para realizá-la.

Davydov (1998) incorporou conceitos de Vygotsky, Leontiev e Elkonin para formular

uma teoria do ensino. Para ele, a tarefa da escola contemporânea consiste em

ensinar o aluno a “orientar-se independentemente” na informação científica e em

qualquer outra e a “pensar”, mediante um ensino que impulsione o desenvolvimento

mental (DAVYDOV, 1998, p. 3). Em sua obra, conceitos como cultura, significados,

linguagem, relações humanas, interação, mediação, contexto sociocultural, entre

outros, ganham ainda mais relevância e implicam importantes desdobramentos

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teóricos e práticos para a educação escolar (DAVYDOV, 1978, 1987, 1988, 1999,

2000).

Para Davydov (1998), a aprendizagem e o ensino são formas universais de

desenvolvimento mental. O ensino propicia a apropriação da cultura e o

desenvolvimento do pensamento. Todavia, essa aquisição não se faz de outra forma

senão por meio da aprendizagem dos conceitos das diversas áreas do

conhecimento.

Um sistema de atividades, segundo Engeström (1987), nunca é estático. Ele muda

continuamente, transformando os instrumentos, os sujeitos e mesmo os objetos,

inovando técnicas. Mas, por ser coletivo, esse sistema convive com impasses e

contradições que levam ao desenvolvimento de novas atividades, isto é, as

atividades sofrem modificações. Os sistemas de atividades interagem e sobrepõem

outros sistemas de atividade.

Em uma sala de aula, por exemplo, há pelo menos dois sistemas de atividades

sobrepostos: o do professor e o dos alunos. Falamos em dois sistemas porque o

objeto do curso difere entre o professor e os alunos. Normalmente, o objeto, para os

alunos, é conseguir um certificado, obter notas satisfatórias, enquanto para o

professor, é transmitir ou mediar conhecimentos.

Da mesma forma, nesta atividade, ou seja, neste processo de escrita da dissertação,

o objeto em transformação, ou o motivo, pode ser considerado a nossa reflexão e

também um resultado concreto idealizado, a dissertação. Como professora

pesquisadora, sentimos a necessidade de refletir sobre a nossa própria prática. Mas

também houve uma necessidade histórico-social determinando essa conduta, pois

uma atividade só existe se há uma coletividade – houve uma necessidade da

comunidade científica e da coletividade de professores. O que começou como algo

individual tomou proporções sociais.

Dentre as diversas manifestações da Teoria Sociocultural, a Teoria da Atividade foi

escolhida pelo fato de enfocar o desenvolvimento humano baseado nos contextos

sociais e culturais e, em especial, nos aspectos relacionados ao papel dos

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instrumentos. A Teoria da Atividade vê os instrumentos, a exemplo do computador,

como mediadores dos aspectos tanto interacionais quanto operacionais das ações

humanas.

Os estudos teóricos recentes da Teoria da Atividade têm realçado temas, como a

atividade situada em contextos, a participação como condição de compreensão na

prática (aprendizagem), a identidade, o papel das práticas institucionalizadas sobre

os motivos dos alunos e dos professores, a diversidade cultural, entre outros. Na

base do estudo desses temas, há a premissa de que todas as ações individuais

devem ser interpretadas levando em conta questões e fatores que não estão

imediatamente presentes na situação, nem contidos exclusivamente nas pessoas

que nela atuam. Ou seja, na análise das práticas humanas são destacados os

fatores do contexto sócio-histórico, visto que as práticas humanas são socialmente

situadas, e esses fatores são decisivos nos processos mediacionais que se realizam

na e pela participação em atividades socioculturais.

Segundo Engeström (1987), no processo de evolução da Teoria da Atividade podem

ser estabelecidas três gerações. A primeira geração está concentrada nos trabalhos

de Vygotsky, quando se formula o conceito da atividade como mediação, gerando o

modelo triangular da relação do sujeito com o objetivo, mediada por artefatos

materiais e culturais. A segunda toma por base a formulação de Leontiev,

avançando na distinção, no conceito de atividade, de ação coletiva e de ação

individual e estabelecendo a estrutura da atividade. A terceira, proposta pelo próprio

Engeström nos anos de 1970, parte do modelo triangular de Vygotsky, expandindo-o

para um modelo de sistema da atividade coletiva.

Torna-se necessário, assim, implementar uma rede de “organização ativa coletiva”,

na qual as ferramentas conceituais são desenvolvidas para se compreender o

diálogo, em múltiplas perspectivas, e vozes, por meio de interações.

O ponto de partida da Teoria é o conceito de atividade como integração entre o

mundo mental e o mundo físico. Nessa abordagem, o conhecimento é construído

mediante a integração das atividades mentais e práticas do sujeito, visando também

à integração do homem com o mundo. O enfoque dessa Teoria é o

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sociointeracionismo. Procura-se entender o que leva as pessoas a agirem. (Grifo

nosso)

A atividade apresenta algumas características essenciais. Envolve motivo, contexto

e interatividade. As atividades podem ser individuais e coletivas, compostas por

ações, e estas, por um conjunto de operações. São orientadas por motivos (desejos,

necessidades). As ações são estabelecidas por metas conscientes. E as operações

são acionadas por situações bem específicas, automáticas ou instintivas.

O conhecimento é atingido mediante a inter-relação entre o homem e a natureza

num processo de internalização e externalização visto no sociointeracionismo, e,

também, num processo de conceitualização (transformação das operações em

ações) e operacionalização (transformação das ações em operações) para realizar

as atividades. Esse seria um trânsito entre consciência e não-consciência.

Para essa Teoria, por sua vez, toda atividade é orientada por objetivos específicos

que os sujeitos se propõem para atingir um resultado. Os objetivos individuais são

confrontados com os da atividade a ser realizada e direcionam a atividade. A ação

orientada a objetivos ocorre junto com as ferramentas disponíveis no ambiente e

direcionam a construção de novos conhecimentos.

2.3.1 Princípios Básicos da Teoria da Atividade

A Teoria da Atividade compreende um conjunto de princípios básicos que constituem

um sistema conceitual geral. São eles:

• Princípio da unidade entre consciência e atividade. É considerado o princípio

fundamental da Teoria da Atividade, segundo o qual consciência e atividade são

concebidas de forma integrada. A consciência significa a mente humana como um

todo, e a atividade, a interação humana com sua realidade objetiva. Este princípio

declara que a mente humana emerge e existe como um componente especial da

interação do homem com o seu ambiente. A mente é um órgão especial que

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aparece no processo de evolução para ajudar o organismo a sobreviver. Assim, ele

pode ser analisado e entendido somente dentro do contexto da atividade humana.

• Princípio da orientação a objetos. Enfoca a maneira pela qual a Teoria da

Atividade aborda o ambiente no qual os seres humanos interagem. Seres humanos

vivem num ambiente que lhes é significativo. Esse ambiente consiste de entidades

que combinam todos os tipos de características objetivas, incluindo aquelas

determinadas culturalmente, que, por sua vez, determinam as formas como as

pessoas agem.

• Princípio da estrutura hierárquica da atividade. E o princípio pelo qual os

procedimentos humanos são diferenciados em vários níveis (atividade, ação e

operação), levando em conta os objetivos para os quais tais procedimentos são

orientados. A importância dessa distinção é determinada pela atitude ecológica da

Teoria da Atividade. Numa situação real, essa distinção é freqüentemente

necessária para prever o comportamento humano. Com essa finalidade, ela é de

importância crítica para a diferenciação entre motivos, metas e condições, que

estão associados a atividade, ação e operação, respectivamente.

• Princípio da internalização-externalização. Descreve os mecanismos básicos da

origem dos processos mentais. Explica que os processos mentais são derivados

das ações externas através do curso da internalização. Internalização é o processo

de absorção de informações (nas suas diversas formas) realizado pela mente

humana, o qual ocorre a partir do contato da pessoa com o ambiente em que está

inserida. A externalização é o processo inverso da internalização. Manifesta-se

através de atos, de tal forma que eles possam ser verificados e corrigidos, se

necessário.

• Princípio da mediação. A atividade humana é mediada por ferramentas tanto

externas (por exemplo, um computador) como internas (por exemplo, uma

heurística ou um conceito). As ferramentas são “veículos” da experiência social e

do conhecimento cultural.

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• Princípio do desenvolvimento. De acordo com a Teoria da Atividade, entender

um fenômeno significa conhecer como se desenvolveu até sua forma atual, pois,

ao longo do tempo, ele sofre alterações. Compreender essas alterações auxilia no

entendimento do seu estado atual.

Esses princípios não são idéias isoladas, eles estão intimamente ligados. A natureza

da Teoria da Atividade é manifestada nesse conjunto de princípios.

2.3.2 O Conceito de Atividade

A atividade é a forma de agir de um sujeito direcionada a um objeto. No nível

individual, uma atividade apresenta três elementos: “sujeito”, “objeto” e “ferramenta

de mediação”. O “sujeito” é o agente que atua sobre o objeto da atividade. O

“objeto” é o elemento para o qual as ações da atividade estarão direcionadas. Pode

ser algo material ou algo menos tangível, como um plano ou uma idéia qualquer. O

relacionamento recíproco entre o sujeito e o objeto da atividade é sempre mediado

por uma ou mais “ferramentas” (também chamadas de artefatos de mediação),

como, por exemplo, instrumentos, sinais, procedimentos, máquinas, métodos, leis,

formas de organização de trabalho.

As ferramentas sempre têm um papel de mediação quando usadas no processo de

transformação do objeto. Elas compõem o ambiente. Para entender o

comportamento humano deve-se levar em conta o seu ambiente.

2.3.3 Os Níveis de uma Atividade

Uma atividade é decomposta em “ações”, e cada ação é decomposta em

“operações”. As atividades são formações de longo prazo; seus objetos são

transformados em resultados não apenas uma vez, mas através de um processo

que consiste tipicamente de várias fases ou etapas. Assim, uma atividade,

concebida como tal num dado momento, já passou por um processo de evolução em

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que ações e operações forem sendo criadas, eliminadas e transformadas para que a

ela chegasse ao seu “formato” atual.

Enquanto uma atividade é orientada por um motivo, as ações são orientadas por

metas, e as operações, por condições. Uma atividade é realizada através de ações

cooperativas ou individuais, que podem estabelecer-se em cadeias ou redes

relacionadas umas com as outras por buscarem atingir a mesma meta.

Uma característica importante de uma ação é que ela é planejada antes de sua

execução efetiva, diferentemente de uma operação, que é executada de forma

automática, sem um planejamento prévio, bastando apenas uma análise das

condições atuais para a sua execução.

O planejamento de uma ação é feito de forma consciente, usando-se algum modelo

mental para isso. Quanto melhor o modelo, mais sucesso terá a ação. Esse

planejamento é chamado de orientação.

Quando uma ação é realizada várias vezes e alcança um nível de maturidade

suficiente para que possa ser executada automaticamente, ou seja, sem um

planejamento prévio, então ela passa para o nível de operação. Dessa forma, uma

operação foi uma ação que se tornou comum no contexto de uma atividade, pois é

executada com um alto grau de repetição dentro desse contexto.

Segundo a Teoria da Atividade, em sua versão mais atual, as atividades não são

estáticas, apresentam evolução, normalmente não linear. Cada atividade tem sua

própria história, embutindo “fases” passadas. Uma análise histórica do

desenvolvimento é freqüentemente necessária para o entendimento da situação

corrente.

Tal teoria pode auxiliar-nos na análise das relações entre as atividades

desenvolvidas pela Rede Municipal de Ensino nas escolas e no laboratório de

Informática, na análise das relações entre os participantes e as formas de

envolvimento com a proposta de mudança implementada pela SEME de Vitória,

dependendo da história pessoal e da formação acadêmica desses participantes.

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Nessa ótica de estudo, a educação mediada por tecnologias funda-se na utilização

do diálogo, em uma abordagem de construção do conhecimento a partir de múltiplas

conexões, e na presença de um professor-mediador, que orienta o processo de

aprendizagem dos alunos. Para isso o professor precisa planejar as ações em torno

das atividades de estudo e organizá-las de maneira correta, a fim de promover o

desenvolvimento cognitivo de seus alunos.

Vejamos, enfim, como algumas pesquisas recentes vêm abordando o uso do

computador em sala de aula e como tais estudos se entrecruzam ou podem

contribuir para o nosso.

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CAPÍTULO III

3 O COMPUTADOR NA EDUCAÇÃO: ESTADO DA PRÁTICA

3.1 O COMPUTADOR E AS PRÁTICAS PEDAGÓGICAS: O QUE

APONTAM AS PESQUISAS

Experiências recentes no Brasil e em países europeus, onde as crianças já usam a

tecnologia nas disciplinas curriculares, indicam que o efeito mais revolucionário dos

computadores em sala de aula é o mesmo que os tornou imprescindíveis fora do

ambiente escolar: sua capacidade de formar redes.

Foi com a Internet, à qual estão hoje conectadas mais de 1 bilhão de pessoas em

todo o planeta, que o computador deixou de ser um acessório usado apenas para

facilitar a execução de operações matemáticas e se transformou numa ferramenta

por meio da qual se faz a troca de idéias e através da qual são compartilhados

projetos de pesquisa que ultrapassam as fronteiras geográficas.

Estudos, como, por exemplo, o de Pimentel (2004), relativo ao Projeto Genoma8,

que viabilizou contatos em torno do tema entre estudantes de diversos países de

língua portuguesa, por meio de ambiente virtual, enfatizam os efeitos positivos das

comunidades virtuais. Um dos aspectos analisados pela autora é o de que as

comunidades virtuais abrem uma nova dimensão ao exercício intelectual, por meio

do qual as crianças são incentivadas a desenvolver rapidez de raciocínio para dar

respostas on-line e a expor idéias diante de centenas de colegas virtuais. Outro fato

positivo é que as redes ensinam a trabalhar em equipe. O pré-requisito para as

crianças do século XXI é “aprender a produzir em rede”, conforme sinaliza Valente

(2001). Por outro lado, o sucesso do trabalho analisado dependeu de um suporte de

8 O projeto Genoma Humano foi concebido e orientado pela Associação Ciência Viva, do Ministério da Ciência e da Tecnologia de Portugal. Envolveu grupos de alunos do Ensino Fundamental e Médio de diferentes países, inclusive os de uma das escolas capixabas observadas.

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mediadores portugueses, realizado a distância, e de um suporte presencial,

viabilizado pelos educadores da escola observada.

O computador pode dar contribuições relevantes ao processo de ensino e

aprendizagem em sala de aula, mas tudo depende de como se faz uso dessa tecnologia (grifo nosso).

A antropóloga americana Remold (2007) dedicou dois anos à observação de trinta

escolas brasileiras equipadas com computador e traçou um cenário desolador. A

metade das máquinas acumulava pó nos laboratórios, porque carecia de

manutenção ou era ignorada pelos professores, que, muitas vezes, não sabiam

sequer ligar o equipamento. O restante dos computadores, mesmo em uso, servia

apenas às burocráticas aulas de Informática.

Analisando algumas experiências educacionais sobre o uso do computador em

outros países, notamos que o primeiro ponto que explica os casos de sucesso

encontrados é o investimento na formação dos professores e de uma equipe gestora

capazes de incorporar os computadores à vida escolar. Em países como o Canadá,

leva-se o assunto tão a sério que as universidades oferecem uma especialização

para isso. As escolas canadenses contratam profissionais para organizar a biblioteca

de software (toda escola pública tem uma do gênero) e orientar os professores sobre

o uso do computador em cada disciplina (REMOLD, 2007).

No Brasil, pesquisas recentes na área educacional abordam o uso ineficiente do

computador no processo de ensino e aprendizagem apresentando poucos

resultados na aprendizagem de Língua Portuguesa e Matemática. O artigo

Desvendando mitos: os computadores e o desempenho no sistema escolar (DWYER

et al., 2007) aponta dados de pesquisas do Sistema de Avaliação da Educação

Básica (SAEB) que investigam o desempenho de alunos das 4ª e 8ª série do Ensino

Fundamental e da 3ª série do Ensino Médio e a relação desse desempenho com o

uso de computador. Os resultados demonstram que, para os alunos de todas as

séries e de todas as classes sociais, o uso “intenso” do computador interfere

negativamente no desempenho escolar. Para alunos da 4ª série das classes sociais

mais pobres, mesmo o uso “moderado” do computador piora o desempenho nos

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exames de Português e Matemática. Esses resultados indicam claramente que é

preciso repensar o papel do computador no ensino, sobretudo para os alunos mais

pobres, para quem o uso do computador está surpreendentemente associado a uma

piora nas suas notas.

Há um argumento complicador no processo de introdução da Informática

Educacional: a dificuldade dos profissionais da escola e da comunidade em aceitar e

empregar uma abordagem educacional que eles mesmos não vivenciaram. A

introdução da Informática na educação implica a criação de novas posturas dos

profissionais da educação e o investimento em sua formação; esse, sim, é o maior

desafio a ser enfrentado.

Estudos recentes na área educacional em 2003, referentes ao Sistema de Avaliação

da Educação Básica (SAEB), realizados no Brasil por pesquisadores brasileiros e

holandeses, comprovam que não adianta ter o computador na escola se ele não é

utilizado de forma construtiva, se não tem ninguém que oriente o aluno a tirar

proveito dele. Em muitos casos, o aluno utiliza o computador para outras coisas,

como navegar livremente na Internet durante a aula, o que não é útil para os

estudos. A única observação digna de registro relaciona-se ao fato de haver um

computador na casa do aluno. Essas pesquisas apontam que o computador em

casa melhora o rendimento deles em cerca de 3%, tanto na escola pública como na

escola privada. Em muitos desses casos, isso acontece porque, em casa, os pais

orientam as crianças a tirar melhor proveito desse recurso, ao contrário do que

ocorre na escola.

Num desses estudos, reconhece-se que a disponibilidade de um laboratório de

Informática afeta negativamente as notas em disciplinas, tais como Língua

Portuguesa e Matemática, principalmente nesta última.

Talvez as escolas estejam investindo em laboratórios de computador, mas não em

outros meios que poderiam ser mais eficientes para o aprendizado, como biblioteca

ou formação de professores. Os alunos podem estar usando no laboratório de

Informática o tempo em que deveriam, por exemplo, estar lendo ou praticando

esportes.

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O uso da Internet pelo professor como uma fonte pedagógica tem um impacto

positivo importante nas notas, mas os estudos não chegam a detalhar esse aspecto.

Essas conclusões são semelhantes às de outras encontradas em pesquisas

realizadas na Europa e nos Estados Unidos, onde se observam as mesmas

dificuldades no uso do computador em aula, com resultados pouco animadores até

agora.

Apesar disso, não é descartado o uso dessa ferramenta nas escolas, já que o

domínio do computador é uma habilidade indispensável no mercado de trabalho e a

ineficiência verificada não é razão suficiente para eliminá-lo do sistema de ensino. É

preciso utilizar programas específicos que facilitem o raciocínio da criança, um

currículo bem desenhado, professores estimulados a aprender a ensinar as

disciplinas do currículo por meio do computador.

Almeida (2004), em sua dissertação intitulada Criação e aprendizagem em

ambientes virtuais livres por alunos e professores do ensino fundamental, analisou a

utilização de ambientes virtuais de aprendizagem, baseados em sistemas de código

aberto, livres e isentos de direitos autorais, por uma escola pública de Ensino

Fundamental da Rede Municipal de Ensino de Ecoporanga (ES). O projeto educativo

visava promover o uso de novas TICs e a inclusão digital, tendo o espaço escolar

como vetor. O estudo analisou como professores e alunos das séries iniciais

envolvidos em projetos interdisciplinares reagiram ao uso de interfaces

computacionais livres no contexto de implantação do projeto, em 2003.

Almeida (2004, p. 86) comenta:

"As crianças não tiveram qualquer problema de usarem o software livre (Gnome - Kde) e o mesmo aconteceu com os professores após terem tido uma breve capacitação". E acrescenta: “[...] as crianças produziram um livro de poesias usando o Open Office, que foi editado pela direção da escola. Houve também a criação de um sítio pelas crianças da terceira série contando a história do município” (ALMEIDA, 2004, p. 85)

O pesquisador apresenta, ainda, alguns eixos norteadores para o sucesso e a

evolução da apropriação das novas tecnologias pela comunidade escolar e pelo

conjunto da sociedade. São eles:

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a) “a opção pelos softwares livres como instrumentos definitivos para a construção de novas linguagens e interfaces educacionais por universidades e redes de ensino”; b) “o desenvolvimento de estratégias claras e eficientes para a formação e a valorização de recursos humanos”; c) “a definição de infra-estruturas técnicas e humanas capazes de gerir, oferecer suporte técnico e pedagógico e propor iniciativas para a evolução dos projetos” (ALMEIDA, 2004, p. 116-117).

A inserção da Informática não se resume simplesmente na instalação de

computadores nas escolas. Contudo essa é necessariamente uma de uma série de

etapas para se atingir o objetivo final. Concomitantemente, deve haver uma clara

política de capacitação profissional de agentes multiplicadores (professores de sala

de aula e professores que atuam no laboratório de informática), os quais serão os

responsáveis por introduzir, de fato, a Informática na educação como um recurso

facilitador na construção do conhecimento. Essa etapa, sabidamente mais complexa

que a anterior, requer maior atenção e tempo para a sua execução.

Prata (2005), em sua dissertação intitulada Gestão democrática e tecnologias de

informática na educação pública: o PROINFO no Espírito Santo, realiza uma

avaliação do PROINFO no ES, no período de 1997 a 2003, e faz uma reflexão a

posteriori sobre a sua gestão como Coordenadora Estadual desse Programa, no

período de 1999 a 2003.

A autora realiza uma análise criteriosa sobre o uso dos computadores na escola

pública, apontando que muitas atividades e projetos bem-sucedidos têm sido

realizados em escolas com equipamentos e softwares ultrapassados, o que permite

compreender que importa sobremaneira “a forma como a escola” concebeu ou

aderiu ao uso das TICs, as potencialidades dessas tecnologias para o

enriquecimento da ação pedagógica, bem como a capacidade e vontade dos

professores em trabalhar de forma diferente. Escolas equipadas com tecnologia de

ponta, professores capacitados e projeto pedagógico não têm garantido o uso das

TICs como ferramentas de aprendizagem – de suporte ao pensamento, ao

desenvolvimento intelectual e social dos alunos – muito menos aprendizagens em

sintonia como o mundo fora dos muros escolares.

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Nessa pesquisa, a autora aponta algumas orientações/sugestões para professores e

alunos, visando ao melhor aproveitamento dos recursos de Informática, conforme

transcrito a seguir: Professores: • Utilização da tecnologia para coletar e analisar dados, interpretar resultados e comunicar descobertas para melhorar a prática educacional; • Utilização da tecnologia para seu desenvolvimento profissional de forma permanente; • Utilização de novos conhecimentos no cotidiano de trabalho; • Desenvolvimento de competência técnica e pedagógica quanto ao uso da Informática na educação; • Desenvolvimento da capacidade de reflexão sobre a sua atuação enquanto formador. • Produção e utilização de conteúdos pedagógicos utilizando ou se beneficiando da tecnologia; • Identificação e localização de recursos tecnológicos e avaliação dos mesmos para uso pedagógico; • Planejamento e gerenciamento do laboratório de Informática de acordo com o planejamento pedagógico; • Utilização dos recursos tecnológicos para desenvolvimento de atividades cotidianas nas escolas; • Integração dos diversos recursos, como TV, vídeo, biblioteca e outros, ao uso dos computadores. • Relação entre a maior participação dos professores nos cursos EAD com mudanças nas práticas escolares; • Utilização da tecnologia para auxiliar os alunos no aprendizado dos conteúdos; • Relação entre o uso de redes virtuais e facilidade de comunicação e interação dos alunos e professores; • Utilização da tecnologia para desenvolver as habilidades, criatividade, raciocínio e pensamento dos alunos; • Utilização da tecnologia para desenvolver aprendizagens reais e significativas; • Realização de experiências auxiliadas pela tecnologia para aprofundar os conceitos nas diversas áreas do conhecimento; • Identificação de tecnologias adequadas ao desenvolvimento do currículo, elevando os índices de desenvolvimento dos alunos. • Utilização da tecnologia para gerir oportunidades de aprendizagens e suprir as necessidades dos alunos. Alunos: • Existência de atitudes positivas para uso da tecnologia em atividades criativas, de aprendizagem, de colaboração, comunicação e produção; • Domínio da tecnologia gerando posições dominantes (conhecimento); • Capacidade para utilizar a tecnologia, através de uma variedade de mídias, para pesquisar (localizar, avaliar e coletar novas informações), comunicar informações e idéias (relatar resultados), efetuar registros diversos e dar vazão à criatividade (na solução de problemas e tomada de decisões); • Utilização dos recursos da tecnologia para compreender melhor os fatos sociais, culturais, econômicos, políticos e outros; • Desenvolvimento de processos interativos e cooperativos de ensino e aprendizagem; • Existência de outras habilidades desenvolvidas através do uso das tecnologias (PRATA, 2005, p. 166-167).

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Outro pesquisador que aborda o uso das tecnologias na educação (MUGRÁBI,

2005) em um estudo intitulado Formação continuada de professores em Informática

Educativa no Sistema Municipal de Vitória: construindo práticas para a inserção na

sociedade do conhecimento? aponta alguns achados da pesquisa quanto aos usos

da Informática nas práticas pedagógicas:

[...] os docentes das escolas visitadas se sentem livres para utilizar ou não o computador em suas práticas pedagógicas. Embora o Sistema oriente o(a) professor(a) mediador(a) para estimular e assessorar os docentes no uso da Informática no trabalho pedagógico, os usos são sobretudo iniciativas pessoais/individuais dos professores (MUGRÁBI, 2005, p. 201-202).

Mugrábi (2005, p. 202) afirma ainda que,

[...] dentre os usos inventados, o computador se prestou como um recurso para subsidiar algumas atividades de estudo de conteúdos previstos no planejamento didático do professor. Foi observada a utilização do computador como ferramenta para executar uma ação, como, por exemplo, visualizar/ler ou digitar um texto. Como recurso para um trabalho didático, caso do auxílio à produção de textos, elaboração de trabalho escolar assistido pelo professor e de desenvolvimento didático de um conteúdo do programa disciplinar. Outro foi o uso planejado de uma atividade em que se utilizou o computador como um vetor num projeto coletivo de uma turma de alunos.

O autor faz uma exposição sobre os usos da tecnologia digital, levantando alguns

questionamentos:

- Seriam esses os usos criativos da mediação da tecnologia digital de que nos falam os autores visitados Gil (2001), NÓVOA, (1995), Tedesco (1995), Dias Sobrinho (2004), Assmann (1998), Vani Kenski (2003)? - Expressam tais usos a virtualidade/potencialidade da tecnologia digital, problematizando formas instituídas nos processos educacionais e produzindo novos modos de ensinar-aprender? - Estariam sendo inauguradas aqui aberturas para o novo, para as mudanças na educação? - Seriam essas as novas práticas em educação possibilitadas pelo computador no contexto da sociedade do conhecimento? (MUGRÁBI, 2005, p. 202-203).

Segundo Mubrábi (2005), é muito pouco o que se tem oferecido aos professores em

formação continuada na área da Informática Educacional. O Sistema de Educação

da PMV ainda carece de um projeto que explicite com maior clareza qual o lugar que

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a tecnologia digital e as demais TICs terão na rede de escolas municipais. Para que

a Informática na educação pública municipal? Para ser usada como recurso, como

ferramenta auxiliar, ou para mediatizar as práticas pedagógicas? E daí, que

mudanças estruturais deverão ser efetivadas?

É preciso que seja um processo formativo que valorize a pessoa do professor, o

profissional e a escola, um processo formativo que supere o pressuposto da

instrumentalização dos docentes e adote a perspectiva da valorização desses

profissionais como autores de um outro projeto possível e atores de uma

transformação realizável. O investimento na formação pressupõe também o

oferecimento de condições mais satisfatórias para o trabalho pedagógico. Caso

contrário, inviabilizam-se as perspectivas que o processo formativo pode abrir para

as práticas pedagógicas (MUGRÁBI, 2005).

Mugrábi traz sua contribuição para o debate, pois apresenta uma pesquisa sobre a

utilização da tecnologia na Rede Municipal de Ensino de Vitória. Os relatos feitos

pelo autor referentes à Rede de Ensino serão retomados adiante, quando

analisaremos o percurso histórico da formação oferecida e os desdobramentos

atuais.

Segundo o autor, uma análise do conteúdo desses cursos permite ver que eles não

traduzem as demandas pedagógicas vivenciadas pelos atores dos processos

educacionais. Como não se parte do contexto da escola e da prática dos docentes,

não se trabalha a escola vivida; os ambientes são estranhos à prática do professor.

Os cursos não valorizam, assim, seus saberes/fazeres, uma vez que os docentes

não são tidos como atores/autores, mas como consumidores de uma produção

heterônoma e seus executores.

Mugrábi foi um dos pioneiros na realização de estudos sobre a formação de

professores para o uso das tecnologias nas escolas da Rede Municipal de Ensino de

Vitória, especialmente para o uso do laboratório de Informática. Os resultados de

sua pesquisa também contribuíram para o nosso desejo de realizar um trabalho que

apontasse a realidade em um período posterior à sua investigação.

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Infelizmente, os resultados dessa pesquisa mostram-nos que a capacitação de

professores, além de estar desconectada do mundo da escola e de não valorizar os

saberes/fazeres docentes, não projeta perspectivas inovadoras para o uso do

computador nas práticas pedagógicas, nem dá oportunidades aos professores de

verem a pertinência de conteúdos estudados e sua transposição para as práticas

pedagógicas. Cada um, individualmente, procura a melhor forma de atualizar, em

sua vivência, as experiências formativas. E nesse processo perdeu-se o caráter

coletivo da formação.

Kenski (2004, p. 77) reforça o fato de que os programas de formação continuada

devem ter como condição fundamental a atualização e o aprendizado permanente

dos docentes. No processo formativo, o professor não pode ser simplesmente

preparado para o uso das tecnologias em treinamentos aligeirados, que oferecem

um “[...] conhecimento superficial do hardware e dos softwares industrializados

disponíveis em cursos de curta duração, para adestramento tecnológico, ou em

séries de cursos, para a aquisição de fluência digital”.

Para a pesquisadora, esses treinamentos tendem à reprodução de práticas

tradicionais com tecnologia nova. Ela aponta estudos que mostram um tempo

mínimo de três anos para que os professores consigam usar computadores com

proveito na prática pedagógica. Trabalhar com essas tecnologias exige uma postura

crítica em relação à presença delas na escola. O professor também precisa de

autonomia para decidir se optará ou não pelas tecnologias digitais em sua prática

pedagógica. A opção pelo uso não deve ser uma decisão isolada do professor; deve

resultar de um projeto coletivo no plano da escola. A novidade dessa tecnologia na

escola, para a maioria dos professores, demanda pesquisa sobre o uso das TICs. “O

professor, em um mundo em rede, é um incansável pesquisador” (KENSKI, 2004, p.

90). A pesquisa leva em conta a experiência docente, a dialogicidade dos

profissionais da escola que partilham suas vivências num processo de “recriação e

emancipação dos saberes” (KENSKI, 2004, p. 82).

Percebemos, portanto, que são inúmeras as críticas e as vantagens quanto ao uso

da tecnologia na educação, tanto pelos autores citados, como também por outros.

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Moraes (2000, p. 16) adverte-nos:

[...] o simples fato de integrar imagens, textos, sons, animação, e mesmo de interligar informação sem seqüências não-lineares, como as atualmente utilizadas em multimídia e hipermídia, não é a garantia de boa qualidade pedagógica. Programas visualmente agradáveis, bonitos e até mesmo criativos podem continuar representando o paradigma instrucionista.

Esses autores alertam para o fato de que a utilização do computador não pode ser

considerada apenas como uma resposta a uma demanda da sociedade

contemporânea, que exige a adequação das escolas ao mundo em que vivemos,

mas, sim, como um recurso potencializador de ações desenvolvidas no contexto

escolar.

Valente e Freire (2001, p. 32) abordam o uso do computador em processos de

ensino e aprendizagem construcionistas. Para eles, usar o computador com essa

perspectiva “[...] requer a análise cuidadosa do que significa ensinar e aprender”. E

prossegue: “O uso do computador como ferramenta educacional [...] vem se

tornando uma realidade [...] que deve ser profundamente explorada para oferecer o

máximo” (VALENTE; FREIRE, 2001, p. 38).

Observa-se, assim, que o computador se apresenta com a característica de

instrumento mediacional, e, como tal, exige eficiência e adequação aos objetivos aos

quais se destina. A questão fundamental é como os softwares educativos serão

utilizados na área educacional.

É necessário habilitar os profissionais de ensino para interagirem com as novas

tecnologias no ambiente de trabalho, estimular e facilitar a difusão da Informática

educacional, fornecer subsídios para a elaboração de projetos pedagógicos de

acordo com a disciplina e o nível escolar dos alunos, propiciar condições de

aprimoramento quanto ao uso da Informática no processo de ensino e aprendizagem

de todos os alunos, inclusive aqueles que apresentam deficiências, avaliar as

possibilidades da utilização de softwares nos projetos e atividades pedagógicas.

O uso dos computadores na educação é um processo mundialmente irreversível.

Acompanhar essa tendência requer uma política de Informática que contemple

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medidas necessárias para que a sociedade saiba fazer bom uso dessa tecnologia e

esteja preparada para as transformações sociais e culturais que virão com seu uso.

3.2 INFORMÁTICA EDUCATIVA NO SISTEMA MUNICIPAL DE

EDUCAÇÃO DE VITÓRIA – DE 1997 ATÉ OS DIAS ATUAIS

3.2.1 Primeiras Experiências com a Informática Educativa Em linhas gerais, podemos distinguir dois períodos no projeto para a utilização da

Informática nas práticas pedagógicas das escolas da Rede Municipal de Ensino de

Vitória. Tal estudo, feito por Mugrábi (2005), será aqui parcialmente recuperado.

Outrossim, esclarecemos que há poucos registros na SEME sobre o assunto.

O primeiro período estende-se das experiências iniciais em 1989, passa pelo

lançamento do Projeto “A Informática nas Escolas Públicas Municipais de Vitória“

(INFOVIT) (PMV, 1997) e vai até meados de 2001. Esse foi o tempo definido pela

SEME para alcançar um conjunto de metas no processo de utilização da Informática

nas escolas municipais de Vitória. Nesse processo, as escolas contavam com o

apoio de estagiários para o desenvolvimento de um trabalho técnico.

O segundo período inicia-se em 2001 e prossegue em seus desdobramentos atuais.

Nessa fase, a coordenação não o chama mais de INFOVIT. Nessa época, a gestão

do então secretário municipal da educação instituiu o Programa Educação Ampliada

e o priorizou nas ações da SEME. Para esse programa desenvolveram-se vários

projetos nos laboratórios de Informática das escolas municipais.

Mugrábi (2005), em sua dissertação de mestrado, realizada no PPGE/UFES, faz

uma descrição histórica e pioneira sobre os primeiros usos da tecnologia digital na

prática pedagógica da Rede Municipal de Ensino, usos presentes desde 1989, que

passamos a relatar neste estudo.

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Os primeiros usos da Informática na prática pedagógica municipal circunscreviam-se

ao curso do PRONINFE (1989-1997) do Governo Federal. No nível municipal,

realizava-se o Projeto Laboratório Ensino-Aprendizagem. Esse projeto tentava

responder à questão:

[...] como acompanhar o desenvolvimento tecnológico da contemporaneidade? [O objetivo era] facilitar o processo ensino-aprendizagem, com o uso de equipamentos de tecnologia moderna, tais como retroprojetor, vídeo, calculadoras, computadores, etc. [Visava principalmente] capacitar os profissionais da rede para a utilização desse material (BARROS, 1997, p. 358).

As duas primeiras EMEFs que desenvolveram experiências sobre a Informática

educativa em 1997 foram a EMEF NNG e a EMEF CAA. Elas participaram do Centro

de Informática na Educação (CIEd), coordenado por uma equipe da SEDU. Em

seguida, duas novas escolas receberam laboratórios de Informática do Governo

Federal, na implementação do PRONINFE: a EMEF MB e a EMEF ABL. No mesmo

ano foi instituído o PROINFO (em substituição ao PRONINFE) e o CIEd deu lugar ao

NTE.

Com a implantação do PROINFO e sob as exigências legais da Constituição Federal

(1988) e da Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional (LDB), Lei nº 9.394, de

12 de dezembro de 1996, que também dispôs sobre a municipalização do Ensino

Fundamental, o que fez a gestão pública municipal?

A SEME não dispunha de equipe para acompanhar as ações pedagógicas em

Informática Educacional. Nessa conjuntura, concomitante ao processo de

municipalização do Ensino Fundamental, a SEME caminhou para uma autonomia na

condução da política de Informática Educativa, elaborando seu próprio projeto,

distanciando-se das ações do Estado na área.

Apesar de não ter produzido um estudo analítico sobre os usos da Informática

Educativa nas práticas pedagógicas dos professores das EMEFs Neuza Nunes

Gonçalves e Ceciliano Abel de Almeida, a SEME tomou a decisão política de

elaborar um projeto que, além de prever a continuidade dos projetos já em

andamento, envolveria o planejamento estratégico para o qüinqüênio 1997-2001.

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Nasceu daí o INFOVIT, lançado em outubro de 1997. Como missão do Projeto a

SEME determinou:

[...] transformar as escolas da rede pública municipal de Vitória em centros de aprendizagem a partir da utilização da tecnologia da informação e comunicação no âmbito educacional, através da integração da Informática como instrumento pedagógico, e assim criar condições para que os educadores desenvolvam um trabalho conjunto entre as diferentes disciplinas e escolas, através da utilização dessa tecnologia (PMV, 1997, p. 5).

Para fornecer e implantar uma solução de Informática Educacional, a PMV assinou

com a Positivo Informática Ltda. o Contrato nº 1, pelo qual a Informática deveria ser

um instrumento pedagógico, com vistas a um ensino interdisciplinar. Mas a Lei

Municipal nº 4.789, de 10 de dezembro de 1998 (Anexo E), introduziu a disciplina de

Informática nas escolas do Sistema Municipal, idéia não contemplada na concepção

original da Informática Educativa.

No contexto maior da educação municipal, os professores não tinham sido

diretamente envolvidos nas discussões que geraram esse projeto. Sua formação na

área era incipiente. Como poderiam então lecionar Informática se não tinham

formação para isso?

A lei, portanto, não foi cumprida, e a SEME lançou, em 2000, o portal educacional

pertencente à empresa Positivo, que vendeu o pacote para a SEME: equipamentos,

softwares e Curso de Formação para Professores e Técnicos. O Portal Educacional

foi apontado como instrumento de grande potencial para levar a escola a ingressar

na “revolução da Internet”.

Mugrábi (2005) analisa criticamente a proposta da empresa vencedora da

concorrência para a informatização da Rede Municipal de Ensino, observando que

não foi discutido o ganho pedagógico desse Portal para os processos formativos e

de aprendizagem, embora os gestores achassem que sim. A fornecedora via-se

implantando uma solução de Informática Educacional baseada em uma metodologia

inovadora e coerente com os padrões de qualidade internacional, conforme afirmava

a gerente de Projetos Educacionais. Eram vendidas também para a Educação

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Infantil, graças a um contrato firmado, as chamadas mesas educacionais, que

combinavam hardware, software e materiais didáticos da empresa Positivo.

As metas do Projeto de Informática para o intervalo 1997-2001 (PMV, 1997, p. 6)

eram:

• implantar trinta laboratórios de Informática nas escolas de Ensino Fundamental da Rede Pública Municipal; • ampliar os laboratórios de Informática das Escolas Municipais de Ensino Fundamental Ceciliano Abel de Almeida e Neuza Nunes Gonçalves para que fossem atingidos os padrões sugeridos pelo Projeto de Informática do MEC; • implantar o Núcleo de Suporte ao INFOVIT para oferecer suporte técnico, logístico e pedagógico às escolas e apoiar a formação de professores multiplicadores e demais professores que aderissem ao projeto, integrando setores afins ao projeto na Secretaria Municipal de Educação de Vitória; • capacitar 1.850 professores para integrar a Informática no quotidiano escolar.

No que toca à formação de professores, a ganhadora da concorrência para a

implantação do Projeto ofereceu “cursos de treinamento” até setembro de 2001,

quando expirou seu contrato com a PMV. Foram capacitados professores

contratados e efetivos, em cursos de 80 horas, para operar 32 títulos de software

nas áreas curriculares de Português, Matemática, História, Geografia, Ciências,

Artes, Educação Física, Informática.

Em meados de 2001, a coordenação do Projeto de Informática da SEME nas

escolas deixou de se chamar INFOVIT, administrada pela Positivo. O Projeto de

Informática Educacional da Rede Municipal de Ensino da PMV passou a

desenvolver-se sob a administração apenas da SEME, oferecendo capacitação e

visitas pedagógicas em todas as EMEFs com laboratório de Informática.

Mugrábi faz referência a pesquisas feitas pela própria SEME em 2002, que tiveram

como informantes diretores, professores e estagiários de Informática. As

informações apontavam descontentamento com o uso da Informática na escola e

sua desvinculação dos projetos pedagógicos da instituição.

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Pautada nessas “pesquisas”, a SEME definiu como prioridades de 2002 até 2004:

a) implementar o Projeto Internet para Todos nas escolas municipais; b) capacitar mais de 500 educadores, dando-lhes o suporte pedagógico necessário para atuação no laboratório de Informática; c) realizar visitas pedagógicas mensais nas escolas em que houvesse laboratórios de Informática; d) incentivar o uso do laboratório na realização de projetos interdisciplinares; e) criar web sobre Informática Educacional da SEME; f) realizar concursos de projetos pedagógicos desenvolvidos nos laboratórios de Informática (MUGRÁBI, 2005, p. 55)

Os problemas dos profissionais da educação eram os seguintes:

• falta de formação adequada para utilização dos aparelhos tecnológicos; • dificuldades de adequação dos conteúdos tradicionais aos conteúdos digitais; • insegurança ao lidar com as novas tecnologias (tecnofobia); • falta de orientação didática e pedagógica para conduzir os alunos.

(MUGRÁBI, 2005, p. 57)

Como providência, foi criado um núcleo de tecnologia educacional com o objetivo de

coordenar programas voltados para a integração dos profissionais do Sistema às

novas tecnologias, com a garantia de que cada unidade escolar tivesse um

profissional habilitado para implementar e estimular o desenvolvimento de projetos

educacionais que integrassem as novas tecnologias.

Ao final da administração de 2004, a SEME fez uma seleção de pessoal para os

laboratórios das EMEFs. Foram selecionados 55 professores mediadores,

distribuídos em trinta EMEFs do Sistema, cuja formação foi realizada pela empresa

Positivo e discutida com a Coordenação de Projetos da Gerência de Educação

Infantil a fim de que o trabalho fosse estruturado de forma a atender as

necessidades dos alunos.

Atualmente, o projeto de inserção de TICs da SEME está passando por uma

reformulação, que teve início em 2005, com o intuito de torná-lo mais amplo e

convergente, mediante novas políticas de migração do software proprietário para o

software livre, com vistas à inclusão sociodigital no Município (Anexo A).

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3.2.2 Nova Política Tecnológica da SEME

Uma das metas da Política Municipal de Vitória é a implantação de laboratórios de

Informática em todas as escolas da Rede, constituída de 51 escolas, a maioria com

20 micros.

A Secretaria de Educação vem desenvolvendo vários projetos, com o objetivo de

oferecer a todas as pessoas da comunidade o acesso às tecnologias, como meio da

aquisição de conhecimentos básicos de Informática, de desenvolvimento da

cidadania crítica e participativa, favorecendo a qualificação profissional e a melhoria

na qualidade de vida dos usuários (Anexo A).

Estes projetos são desenvolvidos pela Gerência de Tecnologias Educacionais

(GTE), que tem as seguintes funções (veja Anexo A):

• gerenciar recursos de TIC nas esferas pedagógica e de gestão da

informação;

• propor políticas de uso de tecnologias aplicadas ao processo de

ensino/aprendizagem, promovendo convergências entre as propostas

educacionais e as políticas sociais;

• administrar políticas públicas voltadas para as áreas de Informática

Educacional, de inclusão sociodigital, de gestão dos fluxos de informação e

dos dados corporativos da SEME, estabelecendo parcerias com outros

órgãos que planejam e gerenciam a política de TICs do município de Vitória.

Conforme esclarece Moreira, Gerente de Tecnologias Educacionais da SEME, as

ações da GTE têm duas vertentes: a técnica e a pedagógica. A técnica visa

acompanhar a composição de infra-estrutura técnica de hardware e software nos

espaços físicos (rede lógica, Internet, servidores, por exemplo). A pedagógica

objetiva promover espaços de formação/reflexão sobre as práticas educativas

desenvolvidas nos ambientes que se utilizam das TICs aplicadas à educação, a fim

de propiciar aprendizagens significativas, numa concepção que consolide ações de

inclusão sociodigitais, desenvolvendo projetos, cursos, seminários, palestras e

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outras atividades com intuito de promover a formação continuada dos professores no

uso pedagógico das TICs.

Portanto, a mudança de sistema operacional proprietário para o uso de sistemas

operacionais e aplicações de código-aberto (softwares livres) é uma das prioridades

na Rede Municipal de Ensino de Vitória.

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CAPÍTULO IV 4 O SOFTWARE LIVRE: A REVOLUÇÃO E O

COMPARTILHAMENTO DO CONHECIMENTO

Se você tiver uma maçã e eu tiver uma maçã, e trocarmos as maçãs, então cada um continuará com

uma maçã. Mas se você tiver uma idéia e eu tiver uma idéia, e trocarmos estas idéias, então cada um de nós

terá duas idéias George Bernard Shaw (atribuição incerta)

Vivemos num período histórico caracterizado como a “era da informação”. Nessa

fase do desenvolvimento capitalista, convivemos com uma revolução tecnológica

que tem como elemento central a tecnologia da informação e da comunicação. A

sociedade da informação é o resultado de estímulos contraditórios provocados, por

um lado, pelos grandes interesses do capitalismo internacional em viabilizar a

chamada globalização da economia e, por outro, pela capacidade criativa e espírito

libertário dos hackers. Foram os hackers que criaram praticamente tudo que faz a

Internet funcionar, na maior parte das vezes de forma voluntária. O desenvolvimento

da Internet é o maior exemplo da capacidade de inovação das tecnologias livres.

Foram também os hackers que, nos anos de 1980, iniciaram a construção do

Movimento do Software Livre.

Mas a Internet mantém até hoje o seu caráter original: livre, descentralizada,

multifuncional e, até agora, não passível de controle, convertendo-se num “espaço

de disputa”. De um lado, os poderosos interesses políticos, financeiros e comerciais

planejam que sua principal função seja de vigiar, controlar, anunciar e vender. De

outro lado, os interesses cidadãos e democráticos aspiram a convertê-la em um

instrumento a serviço da democracia, do desenvolvimento sustentável, da inovação,

da ciência, da cultura, da educação e da saúde.

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Um dos elementos-chave dessa disputa é o controle da linguagem do século XXI: o

código-fonte. As corporações monopolistas desejam “controlar” a inovação

tecnológica através do aprisionamento desses códigos, mantendo os programas de

computadores como propriedade particular e apropriando-se das obras intelectuais e

culturais (música, filmes, livros). Por outro lado, o movimento pela liberdade do

conhecimento e o Movimento do Software Livre, que estão libertando o

conhecimento aprisionado por “piratas”, apostam na evolução e na inovação como

uma forma de socialização dos benefícios da revolução digital. Estamos a presenciar

uma importante revolução no domínio do conhecimento, uma revolução que

começou muito discretamente nos anos de 1980 com a Free Software Foundation9,

mas que vem crescendo de forma exponencial e transcende as fronteiras do

software com projetos como a Wikipédia.10 Essa é uma revolução que nasceu da

tensão entre produtores, consumidores e distribuidores de conhecimento. Mais

concretamente, nasceu da insatisfação dos consumidores que não aceitaram o

abuso de poder dos fornecedores e decidiram criar mecanismos eficazes para

inverter a situação. Essa revolução consiste em promover e defender a liberdade de

copiar, alterar e difundir o conhecimento.

No início da década de 1970, uma prática comum entre os desenvolvedores de

software era o compartilhamento de seus programas. No final da mesma década, as

empresas começaram a impor restrições aos usuários por meio de contratos para

controle na utilização desse programa. Em 1984, Richard Stallman criou o projeto

GNU, fundando a Free Software Foundation. Stallman introduziu os conceitos de

software livre e copyleft, os quais foram especificamente desenvolvidos para dar aos

usuários liberdade ao lidar com esses recursos.

9 A Free Software Foundation (Fundação para o Software Livre) é uma organização sem fins lucrativos, fundada em 1985 por Richard Stallman. Dedica-se à eliminação de restrições sobre cópia, redistribuição, entendimento e modificação de programas de computadores – bandeiras do movimento do software livre, em essência. O objetivo da Fundação é promover o desenvolvimento e o uso de software livre em todas as áreas da computação, mas, particularmente, ajudando a desenvolver o sistema operacional GNU e suas ferramentas. 10 Wikipédia é uma enciclopédia multilíngüe on-line livre, colaborativa, ou seja, escrita internacionalmente por várias pessoas comuns de diversas regiões do mundo, todas elas voluntárias. Por ser livre, entende-se que qualquer artigo dessa obra pode ser transcrito, modificado e ampliado, desde que preservados os direitos de cópia e modificações, visto que o conteúdo da Wikipédia está sob a licença GNU/FDL (ou GFDL). Criada em 15 de janeiro de 2001, baseia-se no sistema wiki (do havaiano wiki-wiki = "rápido", "veloz", "célere").

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O termo software livre refere-se aos programas que são distribuídos com liberdade,

permitindo aos usuários executar, estudar, modificar e repassar algo sem que, para

isso, tenham que pedir permissão ao autor do programa. Seu diferencial é manter

aberto o código-fonte. Quando o software é proprietário, ele tem como característica

primordial o código-fonte fechado ou oculto. Por código-fonte, entende-se um

conjunto de comandos e ações predefinidas que compõe as características do

programa.

A maioria dos softwares livres está disponível por meio de licenças. Essas seguem

um conceito definido como copyleft. É uma forma de proteção de direitos do autor

que tem como objetivo prevenir que sejam colocadas barreiras à utilização, difusão e

modificação de uma obra criativa graças à aplicação clássica das normas de

propriedade intelectual, tradicionalmente conhecidas como copyright.

Uma das razões mais fortes para os autores aplicarem copyleft aos seus trabalhos é

a possibilidade de criarem, dessa forma, condições favoráveis para que um maior

número de pessoas se sinta livre para contribuir para um processo continuado de

alterações e melhoramentos da obra.

4.1 HISTÓRIA DO SOFTWARE LIVRE O Linux foi originalmente desenvolvido como sistema operacional em 1991, por

Linus Torvalds, aluno de Ciência da Computação da Universidade de Helsinki, na

Finlândia. Especialista no sistema operacional Unix, Linus Torvalds queria criar um

sistema operacional para seu computador pessoal 386, com recursos semelhantes

aos do Unix.11 O impasse principal foi a constatação de que construir um sistema

operacional desse porte seria uma tarefa impossível de ser efetuada a partir de

software com o código-fonte fechado. Foi então que ele se prontificou a criar um

sistema operacional de código-aberto, que pudesse ser aperfeiçoado por quem se 11 A origem do Unix tem ligação com o sistema operacional Multics, projetado na década de 1960. Esse projeto era realizado pelo Massachusets Institute of Technology (MIT), pela General Eletric (GE) e pelos laboratórios Bell (Bell Labs) e American Telephone & Telegraph (AT&T). A intenção era de que o Multics tivesse características de tempo compartilhado (vários usuários compartilhando os recursos de um único computador), sendo assim o sistema mais arrojado da época. Em 1969, já exisita uma versão do Multics rodando num computador GE645. Disponível em: <http://www.brasilescola.com/informatica/historia-do-linux.htm>. Acesso em: 24 jul. 2008.

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dispusesse a contribuir para o seu aperfeiçoamento, corrigindo defeitos e pequenos

erros. O nome Linux surgiu da mistura de Linus + Unix.

GNU é um projeto que começou em 1984 com o objetivo de desenvolver um sistema

operacional compatível com os de padrão Unix. O Linux em si é só um kernel. Linus

Torvalds, na mesma época em que escrevia o código-fonte do kernel, começou a

usar programas da GNU para organizar o sistema Linux. Torvalds resolveu deixar

seu kernel dentro da mesma licença. Mas o kernel por si só não é usável. O kernel é

a parte mais importante do software, pois é o núcleo e serve de comunicador entre o

usuário e o computador. Por isso, com o uso de variantes do sistema GNU junto com o kernel, o Linux tornou-se um sistema operacional.

O projeto GNU é um dos responsáveis pelo sucesso do Linux, pois, graças à

“mistura” de seus programas com o kernel desenvolvido por Linus Torvalds, o Linux

vem mostrando que é um sistema operacional com recursos insuperáveis por

nenhum outro sistema.

4.2 SOFTWARE LIVRE E SOFTWARE GRATUITO: A DIFERENÇA

Software livre é um conceito de extrema importância no mundo da computação. De

forma básica, quando um software é livre significa que seu código-fonte está

disponível e qualquer pessoa pode alterá-lo para adequá-lo às próprias

necessidades, sem ter de pagar por isso. No entanto, embora o software livre seja

de fato gratuito, usar esse termo somente para designar softwares sem custo é um

erro.

O termo free software vem da língua inglesa e, como nesse idioma free significa

livre, de freedom (liberado), e também grátis, muitos erros de interpretação do seu

verdadeiro significado acompanham a história.

A palavra “livre”, que compõe a expressão, diz respeito a liberdade e nada tem a ver

com preço ou com gratuidade. Um software livre pode ser distribuído gratuitamente,

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mas também pode ser cobrado. Não existe oposição entre software livre e software

comercial; oposição existe entre software livre e software proprietário, que são

conceitos antagônicos.

No caso do software gratuito (freeware), não se tem acesso ao código-fonte,

portanto não se pode alterá-lo ou simplesmente estudá-lo; pode-se apenas usá-lo,

da forma como foi disponibilizado. Isso deixa clara a diferença entre software livre e

sofware gratuito. É graças à importância do software livre que o Linux existe e pode

extrapolar os muros de uma universidade. Linus Torvalds, quando criou o sistema,

não quis guardá-lo só para si. Quis montar um sistema que atendesse às suas

necessidades, mas que também pudesse ser útil para mais alguém. Fez isso sem

saber que estava acabando de "fundar" uma comunidade: a comunidade Linux.

Essa comunidade conta com um número significativo de programadores e

colaboradores no mundo todo, os quais trabalham com um único objetivo: ter um

sistema operacional robusto, confiável, dinâmico e, principalmente, ao alcance de

todos. A idéia é muito simples: por ser um sistema ao alcance de todos, todos

podem colaborar, mostrar suas idéias, participar. O simples fato de utilizar o Linux

também faz de cada usuário um integrante da comunidade. Não é à toa que o Linux,

a cada dia, vem conquistando novos usuários domésticos e cada vez mais atraindo

empresas de todos os portes, que buscam um sistema confiável e barato.

Tudo isso se tornou possível graças ao fato de o Linux ser um sistema livre. Sua

licença de uso é a GPL, sigla para GNU Public License, e é uma das formas mais

conhecidas de distribuição de programas. A maior parte dos softwares para Linux é

baseada na licença GPL. Vale dizer que uma licença é um documento que permite o

uso e a distribuição de programas dentro de uma série de circunstâncias.

Copyleft é uma extensão das quatro liberdades básicas, e ocorre na forma de uma

obrigação. Segundo o site da Free Software Foundation, o “[...] copyleft diz que

qualquer um que distribui o software, com ou sem modificações, tem que passar

adiante a liberdade de copiar e modificar novamente o programa. O copyleft garante

que todos os usuários tenham liberdade”, ou seja, se alguém recebeu um software

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com uma licença livre, que inclua cláusulas de copyleft, e se optar por redistribuí-lo

(modificado ou não), terá que mantê-lo com a mesma licença com que o recebeu.

Nem todas as licenças de software livre incluem a característica de copyleft. A GNU

GPL (adotada pelo kernel Linux) é o maior exemplo de uma licença copyleft. Outras

licenças livres, como a BSD ou a Apache Software License (ASL), não incluem a

característica de copyleft.

Fonte: http://br-linux.org/faq-softwarelivre/. Acesso em: 30 ago. 2008.

Acima vê-se o símbolo do copyleft, palavra que é um trocadilho com copyright e cuja

tradução aproximada seria “deixamos copiar”, ou “cópia permitida”.

O termo software livre é muitas vezes confundido ou mencionado com outras

categorias de software. É preciso descrever essas outras categorias e suas

similitudes e diferenças em relação ao software livre:

Domínio Público – O software de domínio público não está protegido por copyright.

Qualquer um pode criar uma versão modificada ou fazer uma cópia não-livre

(proprietária), a partir do programa original. Um software livre não é conceitualmente

um software de domínio público.

Software Semilivre – Software semilivre, conforme a própria designação o indica,

não é um programa totalmente livre. Vem com permissão para indivíduos usarem,

copiarem, distribuírem e modificarem (incluindo a distribuição de versões

modificadas), mas somente para fins não comerciais.

Software Proprietário – Software proprietário é aquele que não é livre nem

semilivre. Seu uso, redistribuição ou modificação são proibidos ou requerem um

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pedido de permissão. Pode ainda ser restrito de tal forma que você não possa

efetivamente fazê-lo livremente.

Software Freeware – O termo freeware não tem uma definição clara e aceita. É

muito usado para pacotes que permitem redistribuição, mas não modificação (seu

código-fonte não está disponível). Esses programas não são softwares livres.

Software Shareware – Shareware é software que vem com permissão para

redistribuição de cópias, mas, depois de um tempo determinado, deve-se pagar pela

licença para continuar usando uma cópia. Shareware não é software livre, nem

mesmo semilivre, pois, na maior parte das vezes, o código-fonte não está disponível

e não vem com permissão de cópia para novas instalações sem pagamento da

licença.

Software Comercial – Software comercial é aquele desenvolvido por uma empresa

com vistas a obter lucro através do uso do software. “Comercial” e “proprietário” não

são a mesma coisa. A maior parte dos softwares comerciais é proprietária, mas

existem softwares livres comerciais e softwares não-comerciais proprietários.

Software Livre de Fonte Aberta (Free and Open Source Software – FOSS e

Free/Libre and Open Source Software – FLOSS) – Definição muito utilizada

recentemente na Europa. Procura incluir e misturar os conceitos do movimento

software livre e do movimento de fonte aberta sem entrar no mérito das diferenças

políticas e filosóficas existentes.

4.3 O AMBIENTE LINUX: PRINCÍPIOS E LIBERDADES

FUNDAMENTAIS

Conforme já informado, o Movimento do Software Livre surgiu com Richard

Stallman, em meados dos anos de 1980, nos Estados Unidos. Stallman era um

hacker importante e trabalhava como pesquisador no MIT. Fundou a Free Software

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Foundation.12 Imediatamente, várias pessoas passaram a colaborar com o

desenvolvimento de programas de código aberto, usando as grandes possibilidades

de compartilhamento cooperação que as redes informacionais permitem. A Free

Software Foundation queria criar um sistema operacional livre que fosse baseado no

Unix, um sistema operacional que tinha o código aberto, mas era proprietário.

O chamado software livre é uma filosofia que idealiza o compartilhamento do código-

fonte de softwares desenvolvidos em colaboração, ou não, por um ou vários

programadores. De acordo com Silveira (2003, p. 37), o “[...] GNU/Linux está

baseado nos esforços de mais de 400 mil desenvolvedores espalhados pelos cinco

continentes e por mais de noventa países”. E o autor ainda afirma:

O Movimento do Software Livre é a maior expressão da imaginação dissidente de uma sociedade que busca mais do que a sua mercantilização. Trata-se de um movimento baseado no compartilhamento do conhecimento e na solidariedade praticada pela inteligência coletiva conectada na rede mundial de computadores (SILVEIRA, 2003, p. 36).

Silberschatz, Galvin e Gagne (2000) consideram o Linux um sistema moderno e

multiusuário, baseado em UNIX. Os mesmos autores explicam que o kernel Linux é

distribuído em conformidade com a GPL do projeto GNU.

O Linux não é um sofware livre de domínio público: “domínio público” implica que os

autores abriram mão dos direitos autorais sobre o software livre; mas os direitos

autorais sobre o código do Linux ainda são detidos por seus vários autores.

Contudo, o Linux é um software livre: é livre no sentido de que as pessoas podem

copiá-lo, modificá-lo, utilizá-lo da maneira que bem desejarem e distribuir suas

cópias sem restrições (SILBERSCHATZ; GALVIN; GAGNE, 2000).

12 A Free Software Foundation (Fundação para o Software Livre) é uma organização sem fins lucrativos, fundada em 1985 por Richard Stallman. Até meados da década de 1990, a Fundação dedicava-se mais à escrita do software. Como hoje existem muitos projetos independentes de software livre, a Free Software Foundation dedica-se mais aos aspectos legais e estruturais da comunidade do software livre. Entre suas atribuições atuais, encarrega-se de aperfeiçoar licenças de software e de documentação (como a GNU GPL, ou a GNU Free Documentation License – GFDL), de desenvolver um aparato legal acerca dos direitos autorais dos programas criados sob essas licenças, de catalogar e disponibilizar um serviço com os softwares livres desenvolvidos (o Free Software Directory) e de discutir e aperfeiçoar a própria definição de software livre. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Free_Software_Foundation>. Acesso em: 3 maio 2008.

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O crescente vigor do software livre no mundo corporativo é cada vez mais visível.

Esse movimento não é recente, se considerarmos que a própria construção da

Internet foi feita sobre uma base de software livre. Pode-se dizer que o software livre

surgiu no começo dos anos 1980, inicialmente apenas na área acadêmica e de

pesquisa; depois expandiu-se para o setor privado.

Nos últimos anos, o movimento em torno dos softwares livres vem-se destacando

como uma novidade na área da Tecnologia da Informação. Graças à sua qualidade,

hoje é possível encontrá-los em grandes e pequenas empresas, em órgãos da

administração pública, em organizações não-governamentais (ONGs), nos

domicílios e, obviamente, nas universidades e centros de pesquisa.

O software livre é uma excelente ferramenta disponibilizada a toda comunidade,

gratuitamente, para reduzir custos. A boa qualidade no serviço, a liberdade

tecnológica e a extensão do conhecimento são alguns dos motivos utilizados pelo

Governo Federal para justificar a opção pelos softwares livres nos setores públicos e

não pelos softwares proprietários.

O software livre, de acordo com a Free Software Foundation, relaciona-se com

quatro liberdades fundamentais:

• liberdade de executar o programa para qualquer propósito (liberdade n.° 0);

• liberdade de estudar como o programa funciona e adaptá-lo às próprias

necessidades (liberdade n.° 1), mediante o acesso ao código-fonte como

condição necessária;

• liberdade de redistribuir cópias de modo a ajudar a outros usuários (liberdade n.° 2), embora, caso sejam publicadas modificações, não haja necessidade de

avisar alguém em particular sobre isso;

• liberdade de aperfeiçoar o programa, observando o pré-requisito de acesso ao

código-fonte, e liberar as alterações de modo que toda a comunidade se

beneficie (liberdade n.° 3).

Para garantir essas liberdades em termos legais, buscou-se criar uma categoria

jurídica adequada, que impedisse, por exemplo, que alguém que se beneficiasse

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das liberdades acima, desenvolvesse um programa e o transformasse em um

software proprietário.13 Assim, ao invés de estar sob domínio público, o programa

está sob a categoria denominada copyleft.14

Os princípios do software livre/código aberto (SL/CA) fundamentam-se nas

premissas básicas da liberdade de expressão e acesso à informação e do caráter

eminentemente coletivo do conhecimento, que deve ser construído e disponibilizado

democraticamente, e não privatizado. Dentro do modelo de SL/CA, o software é

somente mais uma forma de representação ou de organização do conhecimento e,

por isso, um bem comum. Como tal, sua difusão e uso devem ser livres.

Para que esses princípios sejam efetivamente respeitados, existem alguns

requisitos, como o acesso ao código-fonte15 dos programas e liberdades concedidas

aos usuários. De forma resumida, entende-se por SL/CA todo software que oferece,

através do seu esquema de licenciamento16, as condições de uso e produção,

alteração e redistribuição de seus códigos-fonte. Também é importante destacar que

os modelos de desenvolvimento e de disponibilização do software são

características que distinguem o software livre do software proprietário.

Tradicionalmente, o desenvolvimento de software proprietário é realizado por grupos

de desenvolvedores dentro de uma empresa ou de empresas contratadas para tal,

sob contratos que impedem a divulgação e o uso de informações relacionadas ao

13 Software proprietário ou não livre é aquele cuja cópia, redistribuição ou modificação são em alguma medida proibidas pelo seu criador ou distribuidor. A expressão foi cunhada em oposição ao conceito de software livre. Disponível em <http://pt.wikipedia.org/wiki/Software_propriet%C3%A1rio>. Acesso em: 11 jun. 2008. 14 Copyleft está formado por duas palavras: copy (cópia) e left que pode tanto ser traduzido como esquerdo quanto ser tomado como o particípio do verbo to leave (deixar, abandonar), de jeito que poderíamos traduzir copyleft por deixar copiar. É um trocadilho com o termo copyright, que, traduzido literalmente, significa "direitos de cópia". Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Copyleft>. Acesso em: 5 abr. 2008. 15 Código fonte (código-fonte, ou até source code em inglês) é o conjunto de palavras escritas de forma ordenada, contendo instruções em uma das linguagens de programação existentes no mercado, de maneira lógica. Existem linguagens que são compiladas e outras que são interpretadas. As linguagens compiladas, após ser compilado o código-fonte, transformam-se em software, ou seja, programas executáveis. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fonte>. Acesso em: 13 maio 2008. 16 Legalmente, a forma como um usuário pode “relacionar-se” com um software é definida através de uma licença de uso, que é escrita/definida/escolhida pelo produtor do software e que deve ser aceita e respeitada pelo usuário. A legislação brasileira que trata do assunto é a Lei nº 9.609, de 19 de fevereiro de 1998, arts. 9.º e 10.º, de Registro de Programa de Computador. Disponível em: <www.inpi.gov.br>. Acesso em: 20 maio 2008.

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produto em desenvolvimento. Tudo está envolvido em questões de sigilo industrial e

de propriedade intelectual (direito de autor), e o conhecimento relacionado à

produção dos softwares é considerado um ativo muito importante da organização

proprietária.

O SL/CA permitiu o surgimento de inovadores modelos de desenvolvimento de

software, com colaboração em rede de desenvolvedores. Esses modelos são

substancialmente diferentes das práticas estabelecidas pela engenharia de software

tradicional. A Internet foi (e é) um ponto – como visto anteriormente, o movimento

inicialmente denominava-se Free Software, mas a dubiedade do termo free levou

Eric Raymond e Bruce Perens, em 1998, a fundarem o Movimento de Software

Open Source, que incorporava essencialmente as mesmas práticas de licença do

software livre, mas procurava enfatizar mais os benefícios práticos dessas licenças

do que os princípios ideológicos em que pudessem estar pautados, para assim

aumentar a aceitação do software open source pelas empresas de software (VON

HIPPEL; VON KROGH, 2003; HERTEL et al., 2003).

O autor do Linux, Linus Torvalds, manteve o controle do projeto do sistema

operacional, mas abriu o processo de forma que outros pudessem acompanhar seu

trabalho e progresso e, acima de tudo, pudessem contribuir para a identificação e a

solução de problemas. Por esse processo, o desenvolvimento do Linux tornou-se o

resultado de um ambiente de aprendizagem coletiva, no qual a tarefa estratégica do

líder é dar a palavra final sobre possíveis disputas, ao mesmo tempo em que

estimula, facilita e mantém o fluxo de idéias, de conhecimento, de experiências,

entre outros mais.

Com a generalização dessas práticas, as implicações para o desenvolvimento de

software foram marcantes: a Internet tornou-se o ambiente de desenvolvimento de

projetos, e todos os que podem e desejam colaborar podem fazê-lo, em um

processo coletivo, de diversas formas: programação, indicação de falhas, sugestão

de melhorias, tradução, documentação, divulgação ou mesmo ajuda financeira. São

coletivos heterogêneos e relacionados (somente uma motivação comum os une: o

desenvolvimento de um software específico), geralmente sem contratos formais ou

vínculos com empresas ou organizações para o desenvolvimento do software. Esses

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coletivos são tradicionalmente chamados de “comunidade de desenvolvimento de

software”.

Exemplos claros desse modelo de liderança (com variações próprias de cada uma)

são as comunidades Apache (www.apache.org) e de desenvolvimento do kernel do

Linux (kernel.org). Aplica-se, na maioria dos projetos de desenvolvimento de

software livre, um princípio baseado nos méritos dos participantes naquela

comunidade. O conceito de mérito pode variar de comunidade para comunidade,

mas em geral envolve questões como quantidade e qualidade de código contribuído,

sugestões e participação ativa e ainda coerência e opiniões construtivas em debates

sobre os rumos do projeto.

4.4 ALGUMAS REFLEXÕES...

Muitas reflexões têm sido feitas acerca de o modelo de software livre e de código

aberto ser (ou não) um novo padrão, ou mesmo uma quebra de paradigma na

indústria global de software. Importa saber quais os impactos que os movimentos de

SL/CA têm na indústria de software e, em particular, no setor educacional. Sendo

esse um processo ainda em desenvolvimento, não se pode afirmar com toda

convicção se SL/CA é ou não um novo paradigma. Trata-se, até o momento, de um

conjunto de trajetórias que compõem caminhos mais ou menos normais da indústria

em seu processo de crescimento e desenvolvimento.

A emergência do Linux como plataforma alternativa aos sistemas operacionais mais

usados, o Unix e, principalmente, o Windows representa, sem dúvida, a quebra de

um monopólio que durante anos vêm impondo restrições de rentabilidade e de

oportunidades a diversas atividades econômicas. O SL/CA, como outras formas de

geração e organização do conhecimento, resulta de atuação simultânea de diversos

atores. É, portanto, fruto de uma construção social.

Assim, não se pode garantir que os princípios originais que nortearam o software

livre permanecerão orientando a implantação dessa nova dinâmica. Software livre é

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hoje um negócio de alguns bilhões de dólares, com perspectivas de crescimento

acelerado nos próximos anos. Seu impacto na escola vem sendo objeto de

pesquisas. A nossa se insere nessa problemática geral.

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CAPÍTULO V

5 METODOLOGIA DE PESQUISA

O presente trabalho, como foi dito, insere-se na problemática geral do uso do

ambiente computacional livre pela escola. Trata-se de uma pesquisa qualitativa,

viabilizada por um estudo de caso, que analisa o impacto das mudanças decorrentes

do processo de migração do software proprietário para o software livre na ótica de

um grupo de professores de informática da rede municipal de ensino e suas

repercussões no laboratório de Informática de duas escolas.

Segundo Lüdke e André (1986), a pesquisa qualitativa supõe o contato direto e

prolongado do pesquisador com o ambiente e a situação que está sendo

investigada, enfatizando mais o processo do que o produto e preocupando-se em

retratar a perspectiva dos participantes. As circunstâncias particulares em que um

determinado objeto se insere são essenciais para que se possa entendê-lo. Da

mesma maneira, as pessoas, os gestos, as palavras estudadas devem ser sempre

referenciados ao contexto onde aparecem, com material rico em descrições de

pessoas, situações, acontecimentos, incluindo transcrições de entrevistas,

depoimentos, fotos, cópias de documentos, entre outros. A pesquisa qualitativa

considera que há uma relação dinâmica entre o mundo real e o sujeito.

Nos procedimentos, procura-se interpretar os fenômenos, descrevê-los e atribuir-

lhes significado, utilizando-se a observação diária. A ênfase é dada aos fatos

ocorridos. A pesquisa procura, ainda, identificar os fatores que determinam ou

contribuem para a ocorrência dos fatos, procurando entender as razões pelas quais

isso acontece.

No estudo de caso, o problema manifesta-se nas atividades, nos procedimentos e

nas interações cotidianas.

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Com o intuito de melhor compreender as situações vivenciadas pelo grupo no levantamento e na análise dos dados coletados durante as sessões de trabalho, nos ambientes da escola e no espaço virtual, o investigador deve procurar: manter-se atento a novos elementos que emergem durante o processo; levar em conta o contexto em questão; retratar a realidade de forma completa e profunda, revelando a multiplicidade de dimensões presentes; usar variadas fontes de informações; possibilitar ao participante a elaboração de "generalizações naturalísticas"; trazer para o estudo os pontos de vista conflitantes e divergentes; utilizar um estilo mais informal de linguagem (LÜDKE; ANDRÉ, 1986, p. 18-21).

Nesse sentido, foi analisado o processo de ensino-aprendizagem como atividade, a

partir da migração do software, com foco na atividade docente desenvolvida no

laboratório de Informática, fundamentada nas categorias “motivos-fins”, “ações-

procedimentos” e “objetos” da Teoria da Atividade.

O caso estudado refere-se à migração do software proprietário para o software livre

proposto pela SEME de Vitória e às suas repercussões nas atividades educativas

das escolas da Rede. Analisamos seu impacto através de múltiplos instrumentos e

pontos de vista.

Começamos por estudar as reações dos professores e de um grupo de crianças de

uma escola municipal (Escola E) envolvidos em um projeto de pesquisa coletiva do

grupo NIEPACIS, realizada em 2006/2007 (ALBERNAZ et al., 2006).

Realizamos uma pesquisa documental sobre a Proposta Pedagógica de Utilização

das Tecnologias da Informação e Comunicação nas Escolas da Rede Municipal de

Ensino de Vitória (Anexo B), enriquecida com relatos de experiências, além da

análise de artigos técnico-científicos em forma tanto impressa quanto eletrônica e de

sites oficiais de projetos e livros que enfatizam o uso do computador na escola.

E-mails trocados entre educadores inscritos em uma lista de discussão, não

necessariamente ligados às escolas observadas, também foram analisados.

Registramos, portanto, além da escrita, a fala dos participantes sobre o processo de

migração, por meio do contato direto e indireto com os migrantes das escolas e da

SEME, com o uso de diário de bordo pessoal e de entrevistas presenciais e on-line

(Apêndice A).

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Foram realizadas, também, observações de um grupo composto por três

professores: um de Língua Portuguesa, um de Língua Inglesa17 e um de Informática,

e de 31 alunos de uma turma do 2º segmento da Educação de Jovens e Adultos

(EJA), ou seja, cursando as séries finais do Ensino Fundamental (5ª a 8ª série) de

uma escola da Rede de Ensino onde o Linux foi implantado (2007/2008).

Os dados coletados a cada encontro com os participantes da pesquisa e os obtidos

através da lista de discussão (e-mails) foram analisados ao longo da investigação,

fornecendo subsídios para novas reflexões e estratégias de ação.

Durante todo o desenvolvimento da pesquisa, procuramos imprimir aos trabalhos,

sempre em contato com os docentes e discentes, um ritmo de ação-reflexão como

um ato de permanente equilíbrio intelectual, construindo e trocando conhecimentos.

5.1 SUJEITOS DA PESQUISA

Os sujeitos da pesquisa foram:

• duas professoras, uma do laboratório de Informática e outra de sala de aula, e

um grupo de alunos da 2a série de uma escola da Rede Municipal de Ensino

atendida, inicialmente, pelo projeto de migração, em 2006 (Escola E);

• um grupo de três professores, além de uma turma de 31 alunos matriculados

no 2º segmento de uma escola da EJA (Escola C), onde o Linux foi

implantado em 2007/2008;

• um grupo de seis professores inscritos em uma lista de discussão desde

2007, que atuam nos laboratórios de Informática de escolas da SEME e se

manifestam por e-mail no espaço virtual18, compartilhando experiências sobre

17 A proposta é que os conteúdos sejam trabalhados em sala de aula, estabelecendo-se parcerias entre professores, bem como o princípio da isonomia entre as disciplinas, principalmente no segundo segmento. A parceria pode dar-se, inicialmente, entre professores de áreas afins. No decorrer do período letivo, essas parcerias podem organizar-se de acordo com as necessidades formativas da comunidade escolar, a partir de duplas, trios ou agrupamentos de professores em sala de aula (SEME, 2008, p. 28). 18 [email protected] – E-mail da lista de discussão da SEME de Vitória-ES.

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o uso do computador na escola e solicitando informações e serviços da

Secretaria Municipal de Educação de Vitória.

Os nomes das escolas e dos professores não serão usados por motivo de

preservação dos participantes.

5.2 CARACTERIZAÇÃO DAS ESCOLAS OBSERVADAS

A Escola municipal E

A Escola Municipal E19 foi uma das primeiras atingidas pela migração. É uma escola

conveniada com a UFES e funciona dentro do Campus Universitário de Goiabeiras.

Foi criada pela Portaria no 0291, de 2 de setembro de 1987, do Reitor da

Universidade para atender aos estagiários de Prática de Ensino dos diversos cursos

de Licenciatura da UFES. Integrada ao Sistema Federal de Ensino, foi reconhecida

pelo MEC através da Portaria nº 05, de 22 de agosto de 1990. Começou a funcionar

em fevereiro de 1988, com a capacitação dos profissionais do corpo docente e

técnico- administrativo. Seu primeiro período letivo iniciou nesse mesmo ano, mais

precisamente no dia 14 de março.

A Escola iniciou com turmas de pré-escola e de 1ª e 2ª séries e foi ampliando-se,

uma série a cada ano, até a complementação de todo o Ensino Fundamental.

Assim, desde 1994 a Escola atende a turmas de pré-escola (6 anos) a 8ª série, em

dezoito classes, nove no turno matutino e nove no vespertino.

De 1988 a 1998, a Escola funcionou como uma Unidade de Ensino Federal, em

convênio com a Prefeitura Municipal de Vitória. Pela Portaria nº 4.816, de 28 de

19 Disponível em: http://projetoevufes.blogspot.com/2007/05/ppp-emef-ev-ufes-2003-2005.html.

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dezembro de 1998, da SEME, passou a ser uma Unidade de Ensino Municipal,

funcionando em convênio com a UFES.

Para administrá-la, a Escola conta com um Diretor, eleito pela Comunidade Escolar

para um mandato de três anos, e um Conselho de Escola, composto por

representantes de todos os segmentos (professores, alunos, pais e funcionários),

eleitos por seus pares para um mandato de dois anos, e um representante da UFES,

indicado pelo Centro Pedagógico.

A partir de 2001, as vagas oferecidas pela Escola restringiram-se à comunidade do

município de Vitória, de acordo com orientação recebida da SEME/PMV. Mesmo

assim, recebe alunos de diversos bairros, independentemente da distância existente

entre a casa onde residem e a Escola. Os alunos são procedentes de 51 bairros do

Município e, ainda, de 31 da Serra, oito de Vila Velha, cinco de Cariacica e um de

Viana.

A Escola Municipal C

A Escola Municipal C situa-se na Rua Frederico Gomes, no 80, em Itararé, bairro do

município de Vitória. Funciona nos turnos matutino, com treze turmas, atendendo a

338 alunos, e vespertino, com doze turmas, atendendo a 308 alunos de 1ª a 4ª série.

No turno noturno, atende a sete turmas de EJA, totalizando 150 alunos.

O prédio escolar foi construído em 1996, porém a escola já funcionava desde 1978.

Um dos lugares em que funcionou foi na Casa do Cidadão, que era chamada de

Barracão. Atualmente, conta com 75 professores.

A Escola C está situada em um bairro de periferia, próximo aos bairros de São

Benedito, Penha, Andorinha e outros. A clientela da escola é pertencente à classe

baixa. As crianças passam muitas necessidades, são de famílias que sofrem

dificuldades de toda ordem.

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Atendia alunos de 1ª a 8ª série no turno diurno. Hoje, no entanto, oferece somente o

ensino de 1ª a 4ª série, o que explica a redução da violência na escola. Quando

também oferecia o ensino de 5ª a 8ª série era conhecida, popularmente, como

“Carandiru”, devido não somente à sua estrutura física, parecida com uma “cadeia”,

mas também ao alto índice de violência e agressividade ali observado (Relato da

auxiliar de secretaria).

O prédio da escola tem três pavimentos. No térreo, ficam o refeitório, a cozinha, a

biblioteca e o laboratório de Informática. No 1º andar, encontram-se as salas dos

pedagogos, da direção, da coordenação, dos professores, um auditório e, ainda,

cinco salas de aulas. No 2º andar estão as salas de artes, de vídeo, o laboratório de

ciências (que não funciona), a sala da coordenação e oito salas de aula.

A escola conta com um serviço de vigilância. Ao entrevistar três vigilantes sobre o

trabalho que ali realizam e sobre o porquê de a escola ser chamada de “Carandiru”,

disseram:

“Trabalhamos aqui no período diurno até às 19h. Não temos muitos fatos de violência, porque agora a escola atende só os pequeninos, mas, conversando com os alunos um pouco maiores da 4ª série, a gente percebe que há uma revolta, uma agressividade... Um deles disse: ‘Ô, véio, vou atirar em você com a sua arma’. A partir disto tivemos uma reunião com o nosso chefe e não usamos mais arma. Certa vez, presenciamos uma mãe que chegou na escola dizendo que queria falar com a ‘filha da ...’ da professora da filha dela. Outro fato que presenciamos é o consumo de drogas nos arredores da escola e na quadra da escola. Certa vez, um traficante passou correndo aqui (ele apontou para o local em que estávamos conversando, o pátio da escola) e a polícia militar, em seguida. Foi um alvoroço só!”

Na Escola C, são desenvolvidos os programas Escola de Tempo Integral, que

atende alunos em risco social com atividades diversificadas, como, por exemplo,

artes, jogos e reforço escolar; e Escola Aberta20, em parceria com o Governo

Federal, que fornece uma verba mensal destinada à compra de materiais para a

realização de oficinas profissionalizantes e esportivas em escolas públicas, nos

finais de semana. As oficinas oferecidas, algumas das quais são apoiadas por

20 Para melhor conhecer as ações do Programa no Estado e no País, acessar o site http://www.arede.inf.br/index.php?option=com_content&task=view&id=1151&Itemid=99.

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bolsistas universitários, atendem aproximadamente a 280 pessoas. Envolvem

esportes, danças de rua, música (instrumentos variados), leitura (biblioteca), curso

de modelo, recreação, teatro, artes (bordado em sandália) e inclusão digital.

Segundo a coordenadora do programa Escola Aberta,

“[...] ninguém mexe com a escola, nem destrói os equipamentos; as pessoas vêm de diferentes bairros para participar das atividades comunitárias, que tiraram muita gente do desvio e da marginalidade, contribuindo para melhorar a renda das pessoas e assim possibilitar melhores condições de vida.”

5.3 OS LABORATÓRIOS VISITADOS

No laboratório da Escola E, os computadores estão dispostos em forma de U. Há

uma mesa no centro, que possibilita uma ampla visão do que é desenvolvido pelos

alunos. O acesso à Internet é feito diretamente com a UFES, o que constitui uma

situação diferenciada.

No laboratório da Escola C, os computadores ocupam uma ampla sala e estão

distribuídos em três filas. Percebe-se que isso dificulta o direcionamento das

atividades, o que foi confirmado pela professora do laboratório de Informática

Educativa. O acesso à Internet é feito diretamente com a Embratel – Alta

Velocidade.

Em ambas as escolas, não existem problemas quanto ao bloqueio de sites.

5.4 A COLETA DE DADOS E SUA ANÁLISE

Partindo dos objetivos deste trabalho, consideramos adequado inscrever esta

pesquisa dentro de um paradigma qualitativo, privilegiando o estudo de caso, por

pretendermos analisar uma situação bem delimitada e particular, num contexto real,

dando ênfase à dimensão interpretativa do fenômeno.

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Para análise das respostas dos professores, utilizamos como recurso metodológico

a análise de conteúdo do tipo temático, tomando como unidade de análise as

respostas às entrevistas e as mensagens enviadas por e-mail.

Nessa análise, procuramos atentar para os seguintes aspectos:

a) motivação dos participantes no processo de aprendizagem;

b) planejamento de atividades de ensino visando à aprendizagem dos alunos;

c) fundamentação que sustenta a atividade;

d) base material externa das atividades de aprendizagem (ferramentas usadas,

ou seja, aplicativos baseados em código aberto utilizados pelos professores

no laboratório);

e) adequação da linguagem e da tecnologia aos objetivos da atividade;

f) aplicação dos conhecimentos em situação de atividade;

g) desenvolvimento de competências: modo integrado de pensar, sentir e agir

que vai transformar o saber em saber-fazer.

Para a análise da conduta dos alunos, além de realizarmos entrevistas, observamos

o desempenho de alguns deles na sala de Informática das escolas em questão,

adotando um comportamento de questionamento e ajuda em algumas das

dificuldades por eles apresentadas.

Observamos que as discussões on-line, ou seja, a comunicação mediada por

computador, quando comparadas com as discussões presenciais permitem maior

investigação e experimentação, favorecendo o pensamento divergente, a exploração

de perspectivas múltiplas, assim como a percepção complexa. Acreditamos ser uma

boa prática encorajar a reflexão através de perguntas abertas estimulantes,

considerando pontos de vista diferentes, mediando a participação, de modo que

sejam obtidos os comportamentos cognitivos desejados.

A comunicação mediada pelo computador realiza-se na Internet e apresenta-se de

duas formas: comunicação síncrona e comunicação assíncrona. A primeira é aquela

que se dá em tempo real, ou seja, as partes envolvidas na troca de mensagens têm

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acesso imediato às respostas e reações do outro, uma vez que estão, de alguma

forma, compartilhando simultaneamente um canal de comunicação que,

instantaneamente, realiza a troca de mensagens. Como exemplo, temos o MSN, o

ICQ e outros. A segunda é aquela em que a troca de mensagens é intercalada por

algum período de tempo que desconfigura o caráter de instantaneidade da

comunicação síncrona. O e-mail é o exemplo desse tipo de comunicação. Como

reflexão de fundo, acompanhamos uma discussão on-line a respeito do uso do

laboratório de Informática na escola e as questões referentes à ligação do software

proprietário para o livre.

Ao fazer a análise de conteúdo na perspectiva de Bardin (1977), vamos levantando

categorias sobre aquilo que nos parece mais importante/pertinente. Essas categorias

assentam em pressupostos empíricos dos sujeitos da pesquisa correlacionados com

o quadro conceptual do investigador.

Então, o que pode ser interpretado? Bardin (1977, p. 35) responde:

Mensagens obscuras que exigem uma interpretação, mensagens com um duplo sentido, cuja significação profunda só pode surgir depois de uma observação cuidadosa ou de uma intuição carismática. Por detrás do discurso aparente, geralmente simbólico e polissêmico, esconde-se um sentido que convém desvendar.

Ferreira (2003), partindo da abordagem de Bardin, relaciona as possibilidades de

uso da análise de conteúdo:

A análise de conteúdo é usada quando se quer ir além dos significados, da leitura simples do real. Aplica-se a tudo o que é dito em entrevistas ou depoimentos, ou escrito em jornais, livros, textos ou panfletos, como também a imagens de filmes, desenhos, pinturas, cartazes, televisão e toda comunicação não verbal: gestos, posturas, comportamentos e outras expressões culturais.

O pesquisador trabalha seus dados a partir da perspectiva da análise de conteúdo,

procurando, além dos significados, um texto atrás de outro, um texto que não esteja

aparente já na primeira leitura e que precise de uma metodologia para ser

desvendado.

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Esse conjunto de dados coletados permitiu-nos fazer um estudo crítico do projeto de

mudança e uma análise de conteúdo orientada para os objetivos específicos da

pesquisa.

Por se tratar de uma investigação qualitativa, a análise dos dados foi essencialmente

descritiva. No entanto, sempre que se revelou necessário, procedemos à

quantificação dos dados recolhidos.

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CAPÍTULO VI 6 OS SENTIDOS DA MEDIAÇÃO VIVENCIADA POR

PROFESSORES NO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA De acordo com Moran (2003), a teoria na educação é muito avançada, mas a prática

não acompanha esse avanço. No entanto, quando sensibilizado a trabalhar com a

Informática, o educador percebe-se um agente transformador da ação pedagógica e

essa descoberta reflete-se rapidamente na elaboração de seu material didático e no

planejamento de suas aulas. Esse é o primeiro passo na direção de o professor

“abraçar” a Informática na escola. Os autores Bruner, Dewey, Freire, Piaget, Skinner,

Vigotsky, entre outros, oferecem as bases em que a interação da Informática com a

educação pode ser trabalhada, modificada de acordo com a turma, com a

metodologia adequada ao tema que será desenvolvido e com o Projeto Pedagógico

da escola.

O maior desafio das escolas é desenvolver uma metodologia adequada, que atenda

àquilo que se exige de um profissional dos novos tempos: postura dinâmica e

investigativa, capacidade para obter e selecionar rapidamente informações eficazes

e visão contextual, entre outras qualidades. O uso da Informática deve estar inserido

em uma proposta pedagógica que respeite o contexto sociopolítico, as condições

prévias do aluno e se preocupe em proceder a uma avaliação permanente das

aquisições e dos processos intelectuais, antes, durante e após a utilização do

computador.

O aprendiz ativo e autônomo é o centro desse processo de construção do

conhecimento, que ele elabora a partir da realidade por ele vivida. Sendo assim, o

ambiente de aprendizagem e seus recursos têm um papel determinante.

Essas características motivam os alunos a continuarem em suas atividades,

trabalhando a auto-estima e fazendo com que percebam do que são capazes e o

quanto podem progredir. Assim, é do resultado da relação do aprendiz com o seu

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meio que surgirão construções cognitivas sucessivas em um processo contínuo e

incessante. O uso das tecnologias, em especial o do computador, em processos de

ensino e aprendizagem construcionistas é, ainda, um grande desafio para o

educador, pois “[...] implica entender o computador como uma nova maneira de

representar o conhecimento. Usar o computador com essa finalidade requer a

análise cuidadosa do que significa ensinar e aprender” (VALENTE, 1997, p. 32).

6.1 A FORMAÇÃO DOCENTE: MUDANÇA OU REPETIÇÃO

A formação de professores pode desempenhar um papel

importante na configuração de uma “nova” profissionalidade docente, estimulando a emergência de uma cultura profissional no seio da escola. [...] é justamente no contexto da organização

escolar que as inovações educacionais podem implantar-se e desenvolver-se...

Nóvoa (1992)

Cada professor tem um grande leque de possibilidades de organizar sua aula de

forma que ela seja dinâmica, inovadora, principalmente a partir de propostas que

utilizem as novas tecnologias de informação e comunicação de forma apropriada e

contextualizada. Moran, Masetto e Behrens (2003, p. 32) complementam: “[...] uma

parte importante da aprendizagem acontece quando conseguimos integrar todas as

tecnologias, as telemáticas, as audiovisuais, as textuais, as orais, musicais, lúdicas,

corporais”.

O desafio está em encontrar tempo para conhecer as novas tecnologias, ler sobre

elas, atualizar-se e planejar o seu uso, prevendo com os alunos objetivos, caminhos

e atividades para desenvolver a pesquisa, organizando os momentos coletivos e

individuais e avaliando o processo de cada sujeito, apesar de toda pressão e

sobrecarga que eles, os professores, enfrentam em seu trabalho cotidiano. Mais

complicado ainda é conseguir fazer um trabalho integrado com o de outros

professores, tornando a aprendizagem um processo global e interdisciplinar, ou

conseguir compartilhar com outros colegas experiências interessantes e prazerosas

realizadas em sala de aula, dentro da mesma instituição ou fora dela.

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Conforme Alarcão (2001, p. 27-30), a sala de aula é “[...] um espaço onde se procura

e onde se produz conhecimento”, e o professor tem como funções “[...] criar,

estruturar e dinamizar situações de aprendizagem e estimular a aprendizagem e a

auto-confiança nas capacidades individuais para aprender [...]”. A autora afirma

também que, através de suas pesquisas, verificou que “[...] a escola e os

professores não estão preparados para o trabalho que hoje lhes é exigidos em

função de seus novos papéis” (ALARCÃO, 2003, p. 31). Entre esses está um papel

muito importante, que diz respeito à função de mediação e orientação dos alunos na

busca da produção de conhecimentos.

Observando a utilização do laboratório de Informática por professores e alunos,

deparamo-nos com uma dificuldade: os profissionais, ao serem indagados sobre o

uso do laboratório, não respondiam satisfatoriamente às questões propostas por

diversos motivos, tais como vergonha, medo, insegurança, falta de tempo, entre

outros.

Contudo, foi possível vislumbrar uma metodologia que trouxe resultados mais do que

satisfatórios, o uso de e-mails: através da tela do computador essa vergonha

passava, esse medo era dizimado, ou seja, foi possível obter várias respostas por e-

mails e pelo espaço virtual que os professores do laboratório utilizam para troca de

mensagens entre si e com a coordenação de Informática da SEME.

Acompanhamos, em um fórum virtual, uma discussão sobre a função do professor

de informática, denominado - mediador, ou seja, aquele que atua no laboratório de

Informática. Critérios para analisar a atuação do professor como mediador da

aprendizagem no Ensino Fundamental poderão ser propostos, em decorrência

desses estudos teóricos e empíricos, abrindo um leque de investigações futuras.

O Professor Edson, mediador, da Escola E colocou com muita propriedade seus

anseios, tendo em vista sua formação e a diferença existente entre ela e a série para

a qual leciona no laboratório de Informática, sem a professora regente ao seu lado:

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“Prezados amigos professores e professor Telmo (funcionário do GTE-SEME21), Gostaria de uma informação (perguntar não ofende, nem tira pedaço). Fui comunicado pela direção de minha escola que terei que assumir uma turma de 2.ª série sem a presença da professora (horário fixo semanal). Como não tive escolha, estou apenas esperando os alunos e alunas adentrarem o espaço do laboratório para começar a trabalhar. Gostaria de saber se isso é possível? Já conversei com a diretora e disse que ia perguntar para vcs e para o nosso grand chef CF se esse tipo de procedimento é possível .Se for, ok, nao tenho como dizer não, pois não vou para outra escola na altura do campeonato, porém não tenho formação para tal. Sou formado em História com mestrado em Educação aqui pela UFES, mas não sou pedagogo nem fiz mestrado na linha de alfabetização, etc., fiz na linha de História. As crianças são interessantes, mas o que fico perguntando é o que posso oferecer como contribuição? Vale dizer que disse a diretora que iria fazer esses questionamentos, daí a minha total despreocupação em fazer essa pergunta em um site do nosso grupo. Será que posso ter uma resposta?” (30/03/07)

É possível verificar que a professora Vânia mediadora, também se angustia com a

realidade que a assola, principalmente porque, conforme se percebe em seu

desabafo, a escola, para resolver um problema de planejamento coletivo, agravou

outros: a falta de planejamento para as aulas no laboratório, muitas turmas ao

mesmo tempo:

“Amigo Edson, Também estou com o mesmo problema na Escola OEJ. Talvez um pouquinho pior que o seu, pois, ao invés de receber uma turma, recebo nove. Colocaram PL para os professores no horário de aula do laboratório, porque eles precisam estar juntos para fazerem PL integrado, e o pior é que as turmas vão sem nenhum planejamento e o número de alunos é muito grande (de 35 a 40) por turma. Estou a cada ano mais indignada com a função do professor mediador do laboratório, que deixou de ser mediador e passou a ser aula especializada. Precisamos urgentemente construir o documento norteador do professor de laboratório.” (30/3/07)

Quando foi pedido, ou quase implorado, um documento norteador, a Professora

Eliana, outra colega, colocou suas dúvidas e desabafou:

“Oi, Professora Laura, O documento norteador é de extrema importância para nosso trabalho e já foi colocado o pedido pela colega Selma nos encontros, porém, em vão, pois até hoje não o temos. Por que não montamos um em nossos encontros?

21 Gerência de Tecnologia Educacional da Secretaria Municipal de Educação de Vitória.

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Na gestão anterior foi feito um documento com este propósito e enviado a todas as escolas. Por que não o utilizamos e fazemos as devidas alterações? Sabemos que devemos somar forças na escola no sentido de ajuda, mas sabemos de abusos e comodismos de alguns professores e demais profissionais da escola. Por isso as normas gerais de funcionamento são tão úteis. Esta semana tive que ajudar minha escola, pois tivemos professor de licença e a primeira idéia que vem na cabeça do coordenador e do pedagogo é: ‘Tem algum joguinho para eles? Ou quem sabe um site legal? Pode ser uma pesquisa, você passa para eles?’ Incrível, mas a fala de minha colega bibliotecária foi a seguinte: ‘Estão banalizando nosso trabalho, as pesquisas, as redações...’ Toda aula vaga tinha que passar redação pois assim eles ficam quietos... Desculpem o desabafo...” (30/03/07)

Prontamente, o coordenador Telmo explicou para todos os colegas:

“Este documento já existe. Não é possível enviá-lo pelo grupo, pois o tamanho do arquivo excede a sua capacidade. Aqueles que quiserem, enviem solicitação para o meu e-mail Por favor, não mande a solicitação para o grupo.” (30/03/07)

O professor Edson novamente manifestou a sua angústia sobre a sua atuação no

laboratório:

“Pelo que percebi em sua resposta, prezado coordenador SB, já devo começar a preparar as minhas aulas para receber meus novos alunos - fixos, já para a semana que vem. Quanto a pesquisar, pode ter certeza que já tenho essa prática em todo o meu trabalho, que é de co-responsabilidade pelo processo de ensino aprendizagem (era essa uma das atribuições do professor mediador pontuadas no edital). Quanto à informação com a Gerência, vou aguardar ansioso, porém também vou perguntar (como disse no e-mail anterior, perguntar não ofende...) ao nosso querido CF, já que este também possui a mesma formação que tenho (mestrado em educação e graduação em História), pois fomos colegas de faculdade, se é viável legalmente esse procedimento, haja vista que não tenho habilitação para ser professor regente de alunos de pré a 4ª série. Gostaria, que me fornecessem então, já que serei professor regente da turma, um documento para comprovar a minha mais nova experiência em docência, pois depois de longos 12 anos como professor de 5ª a 8ª, ensino médio e ensino superior (5 anos,) me vejo neste momento com um novo desafio, de ser professor de alunos bem "pequenininhos". Quem sabe com esse documento posso prestar concurso público como professor de 1ª a 4ª (tenho que pensar no futuro), fora acho que é interessante ter algo que comprove que eu não tenho essa formação. Gostaria de reiterar seu e-mail e pedir sugestões para os colegas no que concerne a trabalhos com alunos de 6 e 7 anos, pois, como serei tio/professor, preciso me organizar.

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Mediante o exposto, gostaria de agradecer o apoio e as decisões do GTE para comigo e, acredito, para com os demais professores, já que não sou o único (vide e-mails) que estou nessa situação.”

É necessário, ao implantar a Informática Educativa nas escolas, dispor de um

currículo flexível, multicultural, que relacione conteúdos, objetivos e estratégias às

questões culturais e tecnológicas, de acordo com as necessidades que surgem ao

longo da execução das atividades.

O uso adequado da tecnologia no ambiente escolar requer cuidado e atenção por

parte do professor para avaliar o que vai ser usado e reconhecer o que pode ou não

ser útil para facilitar a aprendizagem de seus alunos, tornando-os críticos,

cooperativos, criativos. Além disso, requer da equipe gestora (diretor, pedagogos,

coordenadores) uma disposição para aceitar o novo, conhecê-lo, se não

profundamente, pelo menos em parte, para ser capaz de julgá-lo e procurar encaixá-

lo na sua prática e na do professor da sua escola.

A partir da problemática relatada pelos professores, o coordenador da SEME

respondeu à demanda, fazendo uma solicitação, que foi transcrita abaixo: “Uso do computador de forma pedagógica - Atividades no computador com a 1ª e a 2ª série. Gostaria de contar com a atenção de vocês para duas solicitações: 1. Enviar para o grupo atividades que vocês já desenvolveram com turmas de 1ª e 2ª série; 2. Comentarem no grupo uma atividade que vocês estão desenvolvendo atualmente na 1ª série.

Em atenção às propostas, os professores começaram a enviar informações sobre

suas práticas, por e-mail. Acompanhamos, no ambiente, as respostas dos

professores:

“Bom dia! Aqui, na Escola N, utilizamos bastante o GCompris e o Tux Paint com a 1ª série, estamos desenvolvendo atividades de coordenação motora e utilização do computador com as atividades do GCompris, como o jogo da memória e descobrindo o computador. Trabalhando com jogo da memória: 1º as crianças conheceram o jogo no GCompris; 2º no Tux Paint, construir seu próprio jogo da memória, usando os carimbos e formas;

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3º construindo um jogo da memória de palavras, as palavras serão escolhidas pela professora regente e pelos alunos. Com a 2ª série, estamos trabalhando com produção de textos; em sala com o professor regente eles escrevem os textos e na aula de Informática eles digitam, fazendo a correção e inserindo figuras de acordo com o tema do texto escrito. O trabalho tanto da 1ª série quanto da 2ª ainda está em andamento. Objetivo: Utilizar a Informática como um recurso pedagógico para o professor e o aluno.” (Professora Maria) 10/04/08 2.1 – “Com a 2ª série aqui, na EMEF CB, fizemos a confecção de uma carteira de identidade, já que a professora estava trabalhando certidão de nascimento (já está finalizado). Trabalhamos muito caça-palavras, cruzadinhas no site do ECOKIDS. Fizemos um acróstico com o nome de cada um, trabalhando as suas qualidades, foi feito no PAINT; ensinei a digitar e carregar (arrastar com o quadradinho pontilhado). Ditado de palavras que tenham aquelas ditas dificuldades tipo (dígrafos, br, cr, am, etc...). No mais, as professoras me passam o que querem e dou idéia de como vamos fazer.” 2.2 – “Trabalhamos, também com as letras do alfabeto montando um dicionário ilustrado. Eles já vão pro laboratório com o dicionário pronto no papel e no laboratório digitamos e depois colocamos figuras tiradas da Internet que comecem com as letras. É um trabalho um pouco demorado, mas que vale a pena; eles mesmos digitam e quando aparece o tracinho vermelho embaixo no word eles corrigem dizendo que tem algo errado na palavra. Ensinei a copiar e colar as figuras da Internet e assim foi... Ainda não terminei, mas vou terminar, se Deus quiser. Mais informações me avisem.” (Professor Paulo)10/04/08 “Bom dia, Telmo, Em nossa EMEF, utilizamos bastante o tux paint, as atividades do gcompris e outras atividades que as profs. regentes e eu preparamos. Um exemplo dessas atividades é o bingo de palavras, onde utilizei o calc (genérico do excel) para confeccionar a cartela e colocar as gravuras. As crianças adoraram, pois tiveram a oportunidade de escrever as palavras que escolheram e puderam colorir os quadrinhos cujas palavras eram sorteadas. No final, os vencedores foram premiados com picolés de frutas (cedidos pela cantina da escola). Também trabalhamos com escrita de poesias e músicas com lacunas para completar. Agora estamos organizando um dicionário de animais. Os alunos escolhem os animais que querem pesquisar.” (Professora Ana - Escola SVP) 11/04/08 “Aqui no ASFA tenho trabalhado a Série GCompris, coordenação motora, memória e outros, e alguns professores gostam que seus alunos criem listas de palavras no editor de textos, trabalhando as dificuldades na escrita. Após primeira digitação, imprimimos e em seguida eles fazem as correções em sala de aula. Em outros momentos, criamos listas de frases até chegarmos a um texto criado primeiro em sala e depois digitado aqui no laboratório. Alguns sites também são usados como apoio para coordenação motora e raciocínio, como: www.pumpkins.com.br ou www.estadinho.com.br, mas os mesmos só abrem totalmente no ADMIN. Gosto de trabalhar com a 2ª série também o jogo Mahjongg, que é de pura concentração e atenção. Eles no início relutam, mas depois não querem mais parar de jogar. Um abraço.” (Professor Elida) 12/04/08

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Implementar a Informática Educativa não significa simplesmente introduzir o

computador e softwares educacionais na escola. Os softwares devem ser utilizados

dentro de um contexto e inseridos em projetos, visando ao desenvolvimento integral

do aluno, às múltiplas inteligências e à criatividade. Construir situações de

aprendizagem utilizando o computador exige que os softwares a serem trabalhados

tenham características que propiciem atividades nas quais os alunos apliquem

processos que sejam fundamentais para o desenvolvimento do conhecimento, ou

seja, saber aprender a aprender.

As tecnologias disponíveis ao professor não devem ser utilizadas como mero

instrumento ilustrativo para os alunos, mas, sim, como instrumentos de criação,

ressignificação, construção e troca de saberes.

O professor deve ser consciente de que sua ação vai provocar uma ação nos

alunos. O desafio é conseguir criar atividades significativas, reflexivas e altamente

interativas, que possibilitem ao sujeito estabelecer novas relações, portanto, adquirir

novos conhecimentos.

A Gerência de Tecnologias Educacionais da SEME, que em entrevista on-line,

definiu qual seria no entender da GTE, a atribuição do professor que atua no

laboratório de informática:

• “Planejar as aulas, para uso do laboratório de Informática, junto com o pedagogo e/ou os professores da escola; • Agendar as aulas no laboratório de Informática, com antecedência, de forma a atender as demandas das turmas, apresentadas pelos professores nos planejamentos; • Atuar, junto com os professores das disciplinas do currículo, na execução do planejamento das aulas no laboratório de Informática ou demais espaços escolares; • Participar, juntamente com os demais profissionais da educação, dos momentos de planejamento da escola, visando integrar as diferentes áreas de conhecimento; • Orientar professores e alunos sobre o uso dos softwares disponíveis, de acordo com o conteúdo das disciplinas e o objetivo das aulas; • Desenvolver um trabalho de integração entre os conteúdos, as tecnologias educacionais e os diferentes tempos e espaços escolares; • Sensibilizar a comunidade escolar sobre a importância do uso dos recursos existentes no laboratório de Informática para a melhoria da qualidade da educação e o desenvolvimento de atitudes colaborativas;

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• Criar um ambiente motivacional de alfabetização, socialização e comunicação, colocando cartazes, reportagens e outros recursos que facilitem a troca de conhecimento e informação; • Assessorar o uso das Tecnologias da Informação e Comunicação - TIC nos outros espaços pedagógicos da escola (bibliotecas, salas de aula, secretaria, etc); • Orientar o aluno e demais pessoas interessadas a utilizarem os computadores, adquirindo habilidade de manuseio das máquinas e seus programas, a realizarem pesquisas na Internet e buscarem informações necessárias para a realização de seus trabalhos; • Incentivar projetos colaborativos envolvendo professores, alunos, escolas e comunidade (ex.: Projovem, Escola Aberta), utilizando recursos variados (TV, vídeo, livros, Internet, visitas monitoradas, visitas de estudo, entrevistas, etc.); • Incentivar a formação continuada individual e coletiva de professores no uso das novas tecnologias na educação.” Recebido por e-mail em 12/8/2008.

Esse ponto de vista não é compartilhado por diversos professores ouvidos, pois

alguns aspectos seriam muito abrangentes e outros muito restritos. Poderíamos citar

como uma atribuição muito restritiva: “Criar um ambiente motivacional de

alfabetização, socialização e comunicação, colocando cartazes, reportagens e

outros recursos que facilitem a troca de conhecimento e informação”.

Segundo Prado e Freira (2003), o papel do professor é gerir as situações

facilitadoras da aprendizagem, articular os diferentes pontos de vista e procurar

realizar intervenções para desencadear reflexões críticas, novos questionamentos

no aluno, com vistas à construção do conhecimento. Em suma, é perceber que a

missão da Escola mudou; ela deve atender as necessidades não só do aluno – um

indivíduo singular, único –, mas também de um sujeito coletivo, pelo qual os saberes

são valorizados e cujo pensamento é influenciado numa relação contínua com o

ambiente em geral. A importância está na existência do processo coletivo de

construção do saber e do ambiente de aprendizagem, de modo que ambos

favoreçam a criatividade, a intuição e o desenvolvimento do conhecimento

interdisciplinar.

Dessa forma, Moran, Masetto e Behrens (2003, p. 30) sugerem alguns princípios

metodológicos norteadores para a prática pedagógica de professores:

• integrar tecnologias, metodologias e atividades, aproximando as diversas

mídias existentes;

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• variar a forma e as técnicas utilizadas em sala de aula e fora dela, para não

deixar tudo previsível e monótono;

• planejar e improvisar quando necessário, ajustando o planejado às

circunstâncias da prática;

• valorizar a comunicação virtual e os aspectos de presença e distância.

Incorporar a tecnologia na escola, dentro dos pressupostos das teorias sócio-

interacionistas que solicitam dos agentes comunicativos interação, interatividade e

construção de conhecimentos – ajustada ao nível e à realidade de cada aluno,

requer tempo de estudo e desejo de aprender. Sem essas duas condições as

tecnologias até podem estar presentes na escola, porém não funcionarão como

elementos mediadores.

A respeito do uso do computador na escola, acreditamos que só funcionará

efetivamente como instrumento no processo de ensino e aprendizagem se for

inserido num contexto de atividades que desafiem o grupo em seu crescimento. Na

verdade, estamos diante de um grande desafio: conseguir que o educando construa

seu conhecimento e faça o seu percurso de elaboração do conhecimento produzido

socialmente.

Precisamos melhorar o uso das tecnologias pela escola repensando a metodologia

voltada para o ensino informatizado. Há uma infinidade de software (programas de

computador) educativo para as mais diversas áreas: Alfabetização, Matemática,

Biologia, Física, Português, enfim inúmeras possibilidades, muitas delas distribuídas

gratuitamente pela Internet, que podem contribuir para uma aprendizagem dinâmica,

interativa e prazerosa.

O uso da Internet como ferramenta de pesquisa é fantástico! Museus podem ser

visitados, bibliotecas virtuais, há uma infinidade de livros inteiros disponíveis na

Internet, artigos, revistas, documentários, vídeos, todos estes recursos podem ser

utilizados como fonte de pesquisa e de conhecimento do mesmo modo que os

tradicionais livros, revistas e fitas de vídeos.

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Para haver um ensino significativo que abranja todos os educandos as aulas

precisam ser mais participativas, interativas, envolventes, os alunos devem se tornar

“agentes” da construção de seu próprio conhecimento, o professor por sua vez

estará utilizando a tecnologia para dinamizar as aulas e orientar os alunos na

construção de seu saber. A utilização do computador como recurso de auxílio na

construção do conhecimento dentro e fora da sala de aula torna-se uma realidade,

basta olhar que a Internet está hoje possibilitando infinidades de informações,

serviços e outras atividades para toda comunidade.

Quando falo de educação dentro e fora da sala de aula me refiro ao fato de que se

na escola ele utiliza o computador para fins educacionais ele também pode utilizá-lo

em casa para os mesmos fins, uma pesquisa, uma leitura, enfim ele poderá se

divertir, jogar, mas saberá que aquela pesquisa que precisa fazer ou aquele tema

que foi discutido em sala de aula pode estar na Internet. É claro que essa

conscientização depende muito de um cuidar pela formação do professor de

informática e pelas práticas pedagógicas dos demais professores.

6.2 INTERNET NA ESCOLA: UM ESPAÇO INTERATIVO OU

“BLOQUEADO”

O termo “interatividade”, de acordo com SILVA (2000), surgiu na década de 1970, no

contexto das críticas aos meios e tecnologias de comunicação unidirecionais, e hoje

está em pleno uso. Alguns o utilizam como sinônimo de interação enquanto outros,

como um caso específico de interação, a interação digital. Para outros, ainda,

interatividade significa simplesmente uma “troca”, um conceito muito superficial para

todo o campo de significação que abrange (BONILLA, 2005).

No espaço virtual, deparamo-nos cada vez mais com ambientes interativos.

Segundo Lévy (1999), “[...] a comunicação interativa e coletiva é a principal atração

do ciberespaço”. Atualmente, grandes exemplos de softwares e ambientes na rede

Internet que utilizam a interatividade como chamariz de usuários são: bate-papos,

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blogs, softwares de mensagens instantâneas, como o MSN Messenger, o ICQ. Tais

recursos são bastante comuns entre os usuários da Internet, na atualidade.

Para Lévy (1999, p. 25) [...] “a interatividade assinala muito mais um problema, a

necessidade de um novo trabalho de observação, de concepção e de avaliação dos

modos de comunicação, do que uma característica simples e unívoca atribuível a um

sistema específico”. O autor trabalha com diferentes tipos de interatividade, desde a

“mensagem linear” (através da imprensa, do rádio, da televisão, do cinema, de

conferências eletrônicas) até a “mensagem participativa” (através de jogos

eletrônicos de somente um jogador ou da comunicação ocorrida em espaços

virtuais). Dessa maneira, deixa claro que a interatividade é a possibilidade, agregada

à evolução das novas tecnologias, de mudança dos sujeitos envolvidos na

comunicação de meros receptores para emissores.

As novas tecnologias não foram desenvolvidas para a educação, porém, com sua

crescente invasão na sociedade, passaram a ocupar o espaço da escola. Mesmo

aqueles docentes que não as utilizam em suas salas de aula têm alunos que usam

tais instrumentos para executar tarefas requisitadas nas aulas. O estudante deixou

de ser aquele que deve apenas “receber” os conhecimentos do professor e tornou-

se sujeito da própria educação no que podemos chamar de comunidade educacional

interativa.

Dessa maneira, o professor também assume um novo papel na sala de aula, deixa

de ser o mero transmissor de conhecimentos passando a ser, segundo SILVA (1999,

p.48), “[...] um conselheiro, uma ponte entre a informação e o entendimento, [...] um

estimulador de curiosidade e fonte de dicas para que o aluno viaje sozinho no

conhecimento obtido nos livros e nas redes de computador”.

Em contato com os mediadores, uma queixa recorrente quanto ao uso da Internet

era relativa aos inúmeros sites bloqueados, conforme e-mail de diversos

profissionais:

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“Boa tarde, pessoal! Gostaria de socializar minha atual angústia dentro do laboratório da escola onde atuo e realmente gostaria de saber se isso só acontece comigo!! Bom, o que ocorre é que desde que voltei das férias estou esbarrando virtualmente no ‘WEBSENSE’... entendo as dificuldades do nosso querido GTE com a SUBTI, no entanto, penso que uma solução tem que ser tomada e de imediato, pois tenho passado por situações constrangedoras no laboratório, até para uma simples pesquisa, como, por exemplo: tema - ginástica ou até mesmo / tema- educação matemática; estamos sendo barrados ou como preferirem bloqueados, vou falar, tá difícil trabalhar assim!!!! Professora Karla – EMEF M.A.". “Professora Karla, sua angústia também é a nossa aqui no ASFA! Os meninos riem de nós quando pesquisam simples figuras ou até mesmo sites educacionais atuais, como aquecimento global, e encontram bloqueio, eles acham que nós, professores, é que colocamos bloqueio, embora tenham explicado diversas vezes que isso vem da PMV. Com a nova gerência espero que as coisas melhorem, afinal como foi difícil trabalhar com a anterior... Um abraço, Professora Eliana.”

O professor Edson da Escola E expõe sua realidade:

“Prezados colegas, Tenho acompanhado as discussões, reclamações, questionamentos e o que quiserem chamar... Estou trabalhando aqui na escola E e, diferentemente das outras escolas, inclusive a que eu estava traballhando no ano passado, a escola IJ, tenho acesso - obviamente que os alunos também - a todos os sites (sejam de pornografia ou o orkut). Não acredito nessa história de que um site pode e outro não. Podemos tudo, devemos ter o direito de poder tudo, afinal de contas a Internet é um espaço de escolhas, e que dentre as várias bobagens temos muitas outras ‘coisas’ interessantes. Acrescento ainda, que os professores juntamente com os mediadores do laboratório são as pessoas responsáveis para decidirem uma ‘coisa’ em detrimento de outra. Por favor, sei que várias questões estão ligadas a uma outra meramente técnica (como é o caso da Escola E que estamos linkados a Internet da instituição), porém vejo que a nossa ‘briga; deve ser para que tenhamos a liberação da Internet de fato como ela é, cheia de ‘erros’ e ‘acertos’, porém demonstrando de fato a realidade como está posta e não com censura.

Precisamos de uma solução imediata (sei e respeito muito o novo grupo que está assumindo o GTE, porém penso que urge a necessidade de se resolver essa situação). Não gosto de me sentir como um ‘boi de piranha’ para a Prefeitura, ou seja, aquela velha história de escola modelo (modelo para quem?) para que a PMV fique bem na ‘foto’ e os professores tendo que dar os seus jeitinhos para trabalhar. Todas as escolas devem ser modelos! Um grande abraço no coração de todos. E vamos pensar nisso. Professor Edson da Escola E.” (2007, grifos nossos).

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A Professora Inês da SEME opina e explica a diferença:

“A UFES tem uma situação diferenciada das demais escolas da rede, pois o provedor de acesso à Internet é da UFES. Concordo plenamente que o acesso à Internet deve ser livre... completamente, cabendo aos professores, alunos e equipe pedagógica decidir o que fazer com e a partir dela... Como justificar a inclusão digital se uma de suas premissas é a liberdade de acesso?! Estamos lutando para convencer a SUBTI dessa necessidade de acesso livre, e o processo para a conexão à Velox para todas as escolas está em andamento.” (2007)

Em 2008, os professores novamente se depararam com o mesmo problema,

conforme relato dos e-mails:

“Olá, amigos, Trab no Lab da Escola O.L. pela manhã e no vespertino estou cobrindo uma licença maternidade na Escola A.C.M. Estou tendo muita dificuldade em organizar as aulas junto aos professores que necessitam do uso da Internet devido à lentidão do serviço. Pela manhã, nos horários de 9h até 10h30/11h, o congestionamento é grande e não se consegue usar; o mesmo acontece no vespertino no período de 14h até 16h. Gostaria de saber se o mesmo acontece nas escolas de vcs? Segundo a SUBTI, com a Metrovix a velocidade seria satisfatória, mas não é isso que vem ocorrendo, as páginas não carregam, os professores precisam mudar a atividade programada, etc. O mesmo vem acontecendo nas demais escolas ou só nas que estou tive a ‘sorte’ de vivenciar isso? Abraços, Katia.” 12/8/2008

“Trabalho na EMEF A.S.L. no turno vespertino e estou encontrando a mesma dificuldade. No turno matutino é a mesma reclamação. Não sabemos mais que desculpas dar aos professores e alunos que precisam realizar um trabalho no laboratório. Está prejudicando o andamento das atividades e muitos professores estão desistindo de fazer pesquisas e trabalhar com a Internet devido à lentidão do acesso. Gostaria de saber o que está sendo feito para solucionar este problema.” 13/8/2008 “Olá, colegas e GTE, Para surpresa, hoje o site youtube está bloqueado ‘websense’ Usamos pedagogicamente o youtube para baixar aulas e vídeos de museus, visitas virtuais, etc... Preciso do tema Renascimento para história. Aguardo sugestões (19/8/2008). Professor Marcos da PMV - Informática Educativa.”

A Gerente de Tecnologias da SEME, Professora O esclarece sobre os bloqueios dos

sites, apontando alguma solução:

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“Colegas, Estamos às voltas com os problemas dos bloqueios. Isso aconteceu, segundo a SUBTI, devido ao excesso de uso de banda, principalmente no período de arrecadação. Fizemos vários contatos reafirmando a importância de nenhum de nossos laboratórios sofrerem bloqueios no uso da Internet. Isso já está acordado com a SUBTI, que também já disponibilizou um proxy só para a SEME (escola e órgão central). Por um lado é bom, porque só nós utilizaremos, mas, por outro, teremos que ter claro que o excesso de uso de um poderá prejudicar o outro (sobre isso escreverei com mais detalhes posteriormente). O que importa é que vocês saibam que em nenhum momento aceitamos que os laboratórios estivessem sob o bloqueio do Websense22. Porém, enquanto não conseguirmos colocar todas as escolas no novo proxy, poderá acontecer os bloqueios já que ainda estaremos no proxy da PMV. O Help Desk fará a mudança de proxy em cada escola sem precisar abrir chamado (iniciaremos os trabalhos na próxima semana). Estamos empenhados para resolver essa situação junto à SUBTI, de fato não podemos admitir tal situação. Att. N.E.M., Gerente de Tecnologias Educacionais.” (22/8/2008, grifos nossos).

Dois professores migrantes, Marcos e Kátia assumiram uma postura de maior

questionamento com relação aos bloqueios da Internet. O professor Marcos assim

mostrou sua insatisfação:

“Prezados Ovaldo e Telmo, Não temos como planejar aulas com a restrição aos sites. Mesmo utilizando o proxyseme.pmv, o bloqueio persiste. Ex.1: A professora de Artes desejava ver um vídeo sobre impressionismo no youtube: ‘site bloqueado’. Não creio que esse trabalho eu tenha que fazer em casa para trazer para a escola. Ex.2: A professora de Inglês selecionou atividades no site www.atividadeseducativas.com.br: ‘site bloqueado’. Temos que ter todos os arquivos em flash do site para usarmos enquanto persiste essa política de bloqueio. São mais de 3.000 arquivos! Os exemplos são muitos. Desejo saber como driblar essas dificuldades? Na primeira aula, o acesso ao site foi permitido às 7h; a partir das 8h não pode mais.” (23/08/08)

A professora migrante Katia também fez seu apelo, conforme transcrito a seguir:

“Está bastante complicado, não conseguimos baixar nada. Nossos horários de planejamento não estão sendo aproveitados, pois ficamos o tempo todo em tentativas de erros e erros; o tempo passa e o planejamento acaba sendo feito em casa, no nosso terceiro ou quarto horário... quando não, no quinto... Fora a frustração que ficamos quando, após toda uma preparação, o professor não consegue trabalhar com os alunos... Sites que deveríam ter acesso restrito, são liberados. Assim, nossa angústia é em relação às

22 Solução líder mundial em filtragem da Internet, ajuda as organizações a alcançar o equilíbrio entre o acesso à Internet pelos funcionários e a aplicação das políticas de uso da Internet.

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dificuldades que temos na hora do planejamento, pois temos poucos horários para planejar pra tantas turmas. Assim, tentamos sempre acelerar o que temos pra fazer, o que muitas vezes fica impossibilitado pelo acesso à rede (nossa maior fonte de busca) e pelos sites bloqueados. Um deles, que faço uso constantemente, é o slideshare (www.slideshare.net), pois baixo dele alguns slides que adiantam o meu trabalho e me favorecem atender uma quantidade maior de professores. Outros sites que tenho utilizado com os alunos são o site da Fabercastell (www.fabercastell.com.br/defensoresda natureza), que possui um link para jogos educacionais voltados para a defesa da natureza, o da Sabesp (www.sabesp.com.br/clubinhosabesp), sobre a água, e ultimamente o da TV Cultura (www.tvcultura.com.br/chuachua). Muitos sites são com atividades em flash, aí... nenhum abre, ou seja, em horários de muito acesso ficam bloqueados e, como as turmas possuem, principalmente de 1ª a 4ª, horários já determinados, pois o acesso ao Lab., graças a Deus, é grande, ficamos a ver navios quando já planejamos uma atividade e, na hora, não é possível executá-la. Agradeço a atenção e me coloco à disposição para contribuir. Att.” (24/08/08)

DIAS, Coordenador de Segurança e Administração de Redes da Subsecretaria de

Tecnologia de Informação (SUBTI) de Vitória, em função dos questionamentos dos

professores apresentou os motivos dos bloqueios e a solução para o caso,

desbloqueando os sites solicitados:

“Agora vamos por em prática o motivo de minha inclusão no grupo de Informática Educativa. Primeiro quero tentar esclarecer alguns protestos devido à interpretação do bloqueio. 1) O fato de ser possível ter um acesso em um momento e logo depois não conseguir é devido à capacidade do link e de um limite de banda reservada para o serviço. 2) Antes do dia 18 deste mês (setembro de 2008), o acesso estava pior, temos que concordar. Foram feitos reajustes que estavam comprometendo todos os serviços, ate mesmo o acesso a texto de Internet, para toda a PMV. 3) Por isso, na parte da manhã, quando a Internet ainda não está em pleno uso, isso inclui todos os laboratórios em atividade, o acesso a vídeos e games passa, quando a rede ultrapassa um limite de 50% o acesso aos ??? é bloqueado. ??? Está confuso. 4) Gostaríamos de ser informados sobre os sites impróprios que estão sendo acessados, para podermos bloqueá-los. Mas informamos que isso se deve ao fato de sites não categorizados estar liberados para a SEME-LABORATÓRIOS. Dessa forma todos os sites novos, sem nomes, não são identificados e passam sem bloqueio. OK, agora vamos à solução de alguns itens. Vamos fazer um teste para esta próxima semana.23 Estaremos colocando o Yotube em uma regra sem limite de banda para a SEME-LABORATÓRIOS. O caso do GAME em questão também será cadastrado em regra diferenciada. Avisem aos professores e façam o teste de uso, se tudo der certo, para a SEME-LABORATÓRIOS e para a PMV. Iremos verificar os outros detalhes. A configuração foi questão de resolução de caos. Vamos trabalhar juntos para ajustar os entraves a partir de agora? ATT.” (26/08/08)

23 A próxima semana a que se refere iniciava em 22/9/2008 .

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A presença dos elementos tecnológicos na sociedade, especialmente a Internet,

vem transformando o modo de os indivíduos se comunicarem, se relacionarem e

construírem conhecimentos. A escola não pode ficar alheia a essas mudanças. Não

basta, apenas, introduzir as inovações técnicas na dinâmica escolar, simplesmente

por modismo. É fundamental promover uma discussão ampla sobre a relação que se

estabelece entre as novas TICs e o processo de ensinar e aprender, evitando assim

incorrer em posições dicotômicas que oscilam entre uma supervalorização da

tecnologia e, no outro extremo, numa postura de rejeição ao novo, esquecendo que

tecnologia é basicamente uma produção humana.

Lévy (1998) discute a possibilidade de uma “inteligência coletiva”, que se constrói no

ambiente de rede, mediante uma necessidade pontual dos seres humanos, que

intercambiam saberes, trocando-os e construindo novos.

A rede é, antes de tudo, um instrumento de comunicação entre pessoas, um laço virtual em que as comunidades auxiliam seus membros a aprender o que querem saber. Os dados não representam senão a matéria-prima de um processo intelectual e social vivo, altamente elaborado. Enfim, toda inteligência coletiva do mundo jamais dispensará a inteligência pessoal, o esforço individual e o tempo necessário para aprender, pesquisar, avaliar e integrar-se a diversas comunidades, sejam elas virtuais ou não. A rede jamais pensará em seu lugar, fique tranqüilo (LÈVY, 1998, p. 2).

Nessa perspectiva, pensamos que a Internet atua na zona de desenvolvimento

proximal, mediando a construção de novos conhecimentos, novos saberes. Na rede,

os sujeitos aprendem/apreendem valendo-se de vários outros, com olhares e

conhecimentos diferenciados, permitindo a passagem do nível de desenvolvimento

real para o nível de desenvolvimento potencial.

No enfoque sociointeracionista, o meio social e cultural é fundamental para o sujeito

construir o conhecimento, pois é na interação social que o indivíduo efetivará suas

trocas cognitivas, negociando com o(s) outro(s), recriando, reinterpretando,

ressignificando as informações, conceitos e significados, para finalmente apropriar-

se, internalizando, transformando as atividades externas e suas funções

interpsicológicas em atividades internas e em funções intrapsicológicas. Na linha

teórica vygotskiana, o ser se desenvolve e constrói novas funções psicológicas

superiores por intermédio do processo de internalização, que ocorre com base nos

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níveis inter e intrapsicológico. A interação com a Internet atua no nível

interpsicológico, uma vez que, nesse espaço virtual denominado de ciberespaço,

está em formação uma nova comunidade, com valores e cultura peculiares.

A “nova forma de pensar” que emerge na comunicação em rede favorece um

“pensamento mais inferencial”, podendo ocorrer as mais variadas conexões, sem

uma preocupação hierárquica, instaurando assim uma lógica rizomática; a cada

nova contribuição despontam novos caminhos, novas cartografias cognitivas. Essa

“lógica rizomática” permitirá uma cadeia de associações cognitivas, que tem um

ponto de saída que logo será perdido, em função da busca de novos caminhos que

vão surgir a cada novo link, sem definir, claramente, o ponto de chegada.

Redefinir a postura da escola e o papel do professor passa por um processo de

formação permanente, possibilitando uma reflexão das concepções de educação e

de aprendizagem que vêm norteando a prática pedagógica, permitindo um

movimento contínuo de desconstrução/construção de novos saberes. Para tanto, o

professor necessita imergir nesse “novo”, buscando compreender as possíveis

articulações com a sua práxis pedagógica, ressignificando-a, construindo um novo

olhar e uma nova escuta do processo de aprendizagem, resgatando o prazer de

ensinar e aprender.

O acesso a Internet deve ser bem analisado para não entravar o trabalho de

pesquisa na escola. Os limites precisam ser bem dimensionados.

6.3 IMPLICAÇÕES PEDAGÓGICAS: MEDIAÇÃO NO LABORATÓRIO

DE INFORMÁTICA DE DUAS ESCOLAS

Para compreender a fala de outrem não basta entender as

suas palavras – temos que compreender o seu pensamento. Mas nem mesmo isso é suficiente – também é preciso que

conheçamos a sua motivação. Nenhuma análise psicológica de um enunciado estará completa antes de se ter atingido esse

plano. Vygotsky (1989, p. 130)

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A presença dos artefatos tecnológicos na escola é uma realidade, representando

uma mudança nas relações humanas, na cultura e nos processos de aprendizagem,

refletindo a dinâmica da sociedade atual, que vem recebendo várias denominações:

Sociedade da Informação, Sociedade do Saber, Sociedade do Conhecimento,

Sociedade Tecnológica.

Surgem novos conceitos e valores explicitados em expressões como: “países sem

fronteiras”; “democratização da informação”; “socialização do conhecimento”,

demonstrando a importância que a comunicação e o acesso à informação adquirem

no momento atual. Vivenciamos a “cultura telemática” provocando uma

reorganização da sociedade, com conseqüentes repercussões no contexto

educacional.

O uso dos artefatos computacionais na educação deve ter como objetivo mediar a

construção do processo de conceituação dos alunos, buscando a promoção da

aprendizagem. Para que esses artefatos promovam as mudanças esperadas no

processo educativo, devem ser entendidos não como máquinas para ensinar ou

aprender, mas como ferramenta pedagógica para criar um ambiente interativo que

proporcione ao aprendiz, diante de uma situação problema, investigar, levantar

hipóteses, testá-las e refinar suas idéias iniciais, construindo assim seu próprio

conhecimento.

As implicações que o conceito de zona de desenvolvimento proximal traz para a

prática dos professores são várias, uma vez que remetem aos mesmos novos

desafios e exigem maior atenção para com o processo educativo. O conhecimento

do processo que o indivíduo realiza mentalmente ao desempenhar alguma tarefa é

fundamental para se compreender o papel e a necessidade da intervenção

pedagógica nesse percurso realizado pelo aluno, rumo à construção do seu

conhecimento. Ao desconsiderarmos as funções que se encontram em processo de

consolidação, deixamos de atuar na zona de desenvolvimento proximal, que é o

espaço existente entre o nível de desenvolvimento real e o nível de desenvolvimento

potencial do indivíduo.

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Outra implicação do conceito de zona de desenvolvimento proximal para o processo

de construção do conhecimento é a consideração de que é de fundamental

importância que os professores percebam esse processo e não considerem somente

o produto final dessa construção, como apregoam as tendências pedagógicas

tradicionais.

Para que o professor possa atuar realmente como um mediador dos processos de

aprendizagem, faz-se necessária a ressignificação do seu papel no contexto

educacional como o responsável por criar situações-problema coletivas e

colaborativas, que promovam a interação, a comunicação dialogada e níveis de

ajuda, favorecendo aos sujeitos que constroem conhecimentos a oportunidade de

aprendizagem e, conseqüentemente, seu desenvolvimento.

O nível de desenvolvimento potencial, segundo Vygotsky (1998), é o lugar ao qual

se pretende chegar. É o conhecimento a ser construído, conquistado. O dinamismo

que ocorre nesse processo de aquisição e construção do conhecimento é outro fato

marcante na teoria desse teórico. Percebemos isso quando um nível de

desenvolvimento potencial se transforma em nível de desenvolvimento real. Essa

transformação se dá a partir do momento em que esse novo conhecimento

construído passa a ser disponibilizado em novas situações, que podem ter ou não

semelhança com situações do passado em que ocorreram essas aprendizagens. E,

no momento oportuno, o indivíduo pode utilizar-se desse conhecimento à sua

maneira, quando achar que lhe é conveniente, sem se prender a regras ou receitas

prontas, mas com liberdade de pensamento e ação.

Vygotsky (1988) defende a idéia de que todos têm fundamental papel no

desenvolvimento de qualquer pessoa, uma vez que só nos desenvolvemos através

das interações estabelecidas com os outros, as quais estão carregadas de

significados socialmente construídos.

Vygotsky (1998) defende também que as idéias não ocorrem por si mesmas, que

surgem das atividades, e que a atividade se define como tal na inter-relação entre

indivíduos e meio. Ele considera que o indivíduo, como um ser social, constrói sua

individualidade a partir das interações que estabelece o outro, mediadas pela

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cultura, ou seja, da relação de ser como meio humano para que ele se constitua

como indivíduo.

Visando exemplificar uma situação de atividade desenvolvida no laboratório,

passamos a relatar alguns diálogos, fruto das primeiras incursões realizadas no

laboratório de Informática da escola E, à luz da teoria de Vygostski. A presença de

concepções constituídas socioculturalmente no discurso de professores e alunos

sobre a utilização do laboratório de Informática Educativa foi captada durante a

coleta de dados e registrada em diário de campo.

Cheguei à escola (E) às 9h50min. Havia um tumulto no portão de entrada. Os alunos estavam “presos no pátio”, pois havia uma suspeita de assalto no banco próximo à escola. Fui atendida por duas pedagogas. Conversamos sobre a proposta de observação de aulas no LIED. Dirigi-me para o a laboratório. A professora do LIED me recebeu e foi logo justificando que a turma (8.ª série) que estava no LIED não havia nada planejado, pois estavam de aula vaga. Sentei perto do Igor – 14 anos. Começamos um diálogo. (Pesquisadora) P: Por que vocês estão aqui no LIED? (Aluno) A: A profª não veio e a gente veio ficar de aula livre. (No momento Igor estava usando um jogo de sinuca. Ele continuou jogando e conversando comigo.) A: A gente vem para estudar um conteúdo quando a profª marca no calendário, ou quando está de aula livre. P: Quando é aula livre, o que vcs fazem? A: A profª do LIED não passa nada, às vezes sim, mas é difícil. Agora eu estou jogando Kinuca. É um jogo parecido com a sinuca (ele demonstrou como joga). P: Vc tem computador em casa? Qual o sistema operacional que vc usa? A: Em casa uso o XP P: Vc sabe qual o sistema que está instalado na escola? A: É o LINUX. P: Conhece algum jogo ou programa deste sistema? (O aluno minimizou o jogo que estava jogando e abriu um jogo do LINUX – SuperTux. Ele falou que não achava muito interessante.) A: Quando a gente não tem nada pra fazer a gente joga... porque na Internet não pode acessar todos os sites. Alguns estão bloqueados. P: Você sabe como utilizar ou tem alguma idéia de como usar a Informática nas aulas. A: Não tenho a mínima idéia de como utilizar. Respondeu. O Arthur, outro aluno da turma, estava sentado numa mesa no centro do LIED, com um grupo de três alunos. Pedi se poderia conversar um pouquinho com eles. Estavam resolvendo atividades de Física. P: Qual o sistema operacional que vcs usam? A: Windows é melhor! Respondeu um deles. A: É melhor o LINUX para quem sabe programação. P: Por que vc pensa assim? A: Eu tenho um primo que sabe muitas coisas do LINUX. Ele até mexe no código-fonte.

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P: Vcs estavam aqui na escola quando passou do Windows para o LINUX? Foi difícil? A: A professora ensinou os comandos básicos, edição de textos, como salvar (era esta a dificuldade). Mas agora a gente tá acostumado. A: Os professores não gostam de trazer a gente aqui, porque quando trazem a gente acaba fazendo outras coisas que eles não querem. P: Como é usado este LIED? A: 1ª a 4ª série tem um horário. 5ª a 8ª série é menos usado. A gente quer vir e não pode, é o horário deles. P: Quais os professores que mais usam o LIED? A: Ciências e Arte. P: O que vocês fizeram? A: Pesquisa na Internet (cópia e cola). Apresenta na sala e a professora dá nota. P: Vocês sabem como utilizar ou tem alguma idéia de como usar a Informática nas aulas? A: A Informática deveria ser usada para auxiliar no nosso aprendizado... assim fica vago. (Diário de Campo, 11/9/2007)

Nesse dia, os alunos estavam no laboratório de Informática Educativa acessando

jogos e outros sites, ou realizando atividades das matérias do currículo, sem auxilio

do computador ou do professor de Informática.

A professora de Informática não interferiu nem mediou nenhuma atividade. Ela

também ficou sentada à frente de um computador acessando sites para fazer um

cartaz para a escola.

Acreditamos que é papel essencial e prioritário da escola a construção de

competências que permitam aos alunos enfrentar as transformações, conviver com o

incerto, o imprevisível, o diferente. A escola não pode ser considerada como uma

instituição cuja função principal seja transmitir informações ao aluno, uma vez que

ela sofre a concorrência dos modernos meios de comunicação, que, com seus

recursos (cores, sons, luzes e animação de imagens), se tornam muito mais

eficientes e agradáveis para pessoas de qualquer idade, principalmente para

crianças, jovens e adolescentes.

Para tal, faz-se necessário que a escola assuma a responsabilidade de se tornar

uma “organização que aprende”, aquela “[...] que se pensa e que se avalia em seu

projeto educativo” (ALARCÃO, 2001, p. 11), tornando-se mais sensível às

necessidades do meio. Em uma “organização aprendente”, seus membros devem

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ser incentivados e mobilizados para a participação, a construção, o diálogo, a

reflexão, a iniciativa e a experimentação.

Jonassen (1996) classifica a aprendizagem da seguinte forma:

Aprender a partir da tecnologia (learning from): a tecnologia apresenta o

conhecimento, e o papel do aluno é receber esse conhecimento, como se ele fosse

apresentado pelo próprio professor.

Aprender acerca da tecnologia (learning about): a própria tecnologia é objeto de

aprendizagem.

Aprender através da tecnologia (learning by): o aluno aprende ensinando o

computador (programando o computador através de linguagens como o BASIC ou o

LOGO).

Aprender com a tecnologia (learning with): o aluno aprende usando as tecnologias

como ferramentas que o apóiam no processo de reflexão e de construção do

conhecimento (ferramentas cognitivas). Nesse caso a questão determinante não é a

tecnologia em si mesma, mas a forma de encarar essa mesma tecnologia, usando-a,

sobretudo como estratégia cognitiva de aprendizagem.

A Informática deve ser inserida na educação como um elemento a mais a contribuir

na construção de uma escola voltada para a realidade, promovendo a autonomia

humana. A capacidade de atingir níveis cada vez mais altos de compreensão do

mundo à nossa volta leva-nos a buscar o conhecimento, e é por meio desse novo

paradigma educacional que as escolas podem propiciar ao aluno a eficiência na

construção dos saberes, convertendo a aula num espaço real de interação, de troca

de resultados, adaptando os dados à realidade do educando. O computador deve

ser inserido na sala de aula como ferramenta potencializadora desse

desenvolvimento humano.

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De acordo com Lévy (1993, p. 115),

[...] novas maneiras de pensar e de conviver estão sendo elaboradas no mundo das comunicações e da Informática. As relações entre os homens, o trabalho, a própria inteligência dependem, na verdade, da metamorfose incessante de dispositivos informacionais de todos os tipos. Escrita, leitura, visão, audição, criação e aprendizagem são capturados por uma Informática cada vez mais avançada.

É evidente, nesse sentido, o papel central que as novas TICs vêm desempenhando

nesse processo de transformação. Assim, com o desenvolvimento das TICs e da

própria Internet, novas maneiras de pensar e de agir são freqüente e rapidamente

re-elaboradas em nossa sociedade informatizada.

Um outro exemplo da presença de concepções constituídas socioculturalmente no

discurso de professores e alunos sobre a utilização do laboratório. Os relatos

registrados abaixo abordam o problema da mediação do ponto de vista do professor

de Informática e do professor regente.

Ao chegar a uma outra escola (C), deparei-me com dois vigias e perguntei se a Diretora se encontrava na escola. A resposta foi positiva. Subi alguns degraus de uma escada e ela estava na sala dos professores, que fica localizada no 3º andar. Era o início do turno noturno. Solicitei autorização para observar umas aulas no LIED. A Diretora apresentou a professora responsável pelo LIED. Muito simpática, a professora disse que estava descendo para o LIED, fomos juntas. O laboratório fica na parte térrea do prédio. Já estava na sala uma turma de Educação de Jovens e Adultos. Sentei próximo de uma aluna. Eu ainda não sabia quem era a professora. Esta aluna fez uma pergunta para uma outra pessoa. Esta era a professora. Comecei a conversar com ela, fazendo as apresentações e falando sobre a minha proposta de trabalho. Indaguei-lhe sobre a atividade que os alunos estavam realizando. A professora respondeu: – Os alunos estão no final do período. Ela (a professora) não havia programado nenhuma atividade específica para a turma. O certo, segundo a professora, seria a turma trabalhar uma atividade que o professor tivesse planejado, mas já estavam no final. Questionei: – Quando será o final do período? Ela respondeu: – No dia 27 de dezembro Estavam presentes nesse dia sete alunos. Voltei novamente à aluna. Ela estava no site Google, tentando fazer uma pesquisa. Ela perguntou à professora como se escrevia a palavra show. A professora orientou, mas não investigou o que a aluna queria descobrir. No site de busca ela havia colocado assim: Valordoshowdeamadobatistanoespiritosanto (sem espaço) Fiquei observando a ação da aluna. Ela clicou em pesquisar e apareceu a resposta: a página não pode ser encontrada.

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Aguardei por uns instantes a intervenção da professora, mas não aconteceu. Nesse momento, fiz a seguinte intervenção: P: O que você quer saber? O que é valor? A: Eu quero encontrar o preço do show. Orientei a aluna sobre como realizar a pesquisa fazendo uma alusão a uma pesquisa na biblioteca. (A biblioteca da escola fica localizada ao lado do LIED). P: Se você não explicar com clareza para a bibliotecária o que deseja, terá dificuldades para encontrar o assunto. No seu caso vamos explicar melhor: no lugar de valor vamos colocar preço show do amado batista no espírito santo, dando um espaço. Clicamos em pesquisar. Analisamos as respostas. A aluna respondeu: – Não é isto... Sugeri para colocar na busca o sinal de mais (+) e a data do show. Novamente a aluna clicou em pesquisar. Rolou as páginas e descobriu o assunto desejado. A professora observou atentamente o fato. Bateu o sinal encerrando a aula. Após a saída da turma, comecei a conversar com a professora de Informática. Perguntei: – Como você vê o uso do LIED? Para ela, o LIED poderia ser melhor aproveitado. Ela falou que os alunos são oriundos de bairro da periferia, têm mal comportamento, são indisciplinados. Os professores fazem os planejamentos de forma individualizada. Muitas vezes levam os alunos para brincar, eles só querem aula livre. Alguns ficam com uma parte dos alunos que necessitam de recuperação na sala e os outros vão para o LIED. – O que você trabalha com esses alunos? Perguntei. – Coloco em sites educativos – respondeu a professora. Questionei: – Como você acha que deve ser usado o LIED? Na minha opinião, o computador deve ser usado como um recurso pedagógico para ajudar na aprendizagem dos alunos. Nesse momento um professor chegou e interrompeu a nossa conversa. A professora de Informática falou que estava no horário de PL conversando comigo. Eu disse que a nossa conversa poderia ficar pra depois. A professora de Informática informou quais os computadores que não estavam funcionando. Um aluno queria saber qual era o usuário e a senha para acessar os programas. O professor regente, que estava acompanhando a turma de EJA, sentou à frente de um computador e começou a navegar na Internet. Aproximei-me de uma aluna e indaguei qual foi a atividade que a professora pediu para eles desenvolverem. Ela olhou para o colega do lado e com um olhar duvidoso respondeu: É pra ficar à toa. O colega acrescentou: Nada. A professora de Artes faltou e, para a gente não ficar sozinho, o professor de LP acompanhou e trouxe a gente pra cá. Nesse momento chegou uma aluna atrasada. Ela questionou por três vezes ao professor de LP o que era para fazer. Observei que ela deu até um toque no braço do professor, insistindo: É pra fazer o quê? Ele respondeu algo baixinho. Eu não consegui ouvir. Sentei ao lado dessa aluna e questionei: – O que o professor respondeu para você? A aluna falou: – Ele disse para eu entrar aí. A aluna aponta para a tela do computador. Ele não disse o que era para fazer. É para a gente entrar no que quiser. A aluna acessou um site para assistir vídeos no You Tube. Começou a ouvir uma notícia sobre a sereia encontrada em Manaus.

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Perguntei: – Por que você escolheu esta notícia? Segundo ela, foi visitar uma pessoa em Manaus e viu de perto o assunto. Ela me mostrou um outro vídeo sobre a RAIA. Disse que o que aconteceu com a RAIA é uma mutação genética. Questionei a aluna sobre o que ela entendia por mutação genética. Ela falou em transformação e apontou com o mouse para a figura que aparecia no vídeo (boca, olhos, seios, a parte genital, que, segundo ela, é parecida com a vagina da mulher). Finalizou dizendo que isto acontece muito em Manaus (homem ter relações sexuais com bichos). Bateu o sinal e a aula encerrou. (Diário de Campo, 29/11/2007)

Entendemos que, ao propor qualquer projeto educacional que vise à formação de

sujeitos, é necessário refletir sobre a mediatização dos conteúdos pelas novas

tecnologias e sobre o caminho percorrido pelo aprendiz para se apropriar das

informações e construir seu conhecimento. Nesse sentido, torna-se imprescindível

uma reavaliação dos modelos e práticas pedagógicas e do trabalho educativo que é

desenvolvido pelos laboratórios de Informática das escolas públicas, uma vez que a

utilização das novas tecnologias na educação não é neutra, e que seu uso se baseia

em uma determinada visão de homem, mundo e sociedade.

Esse momento é muito importante e não se deve forçar o professor a uma mudança

imediata de atitude diante da potencialidade expressa pelo computador. É o

momento do contato, de domínio, em que ele precisa estar seguro diante da

introdução da Informática.

Penteado (2000, p. 2) comenta: “Professores devem ser parceiros na concepção e

condução das atividades com Tecnologias Informáticas e não meros espectadores e

executores de tarefas”.

Para introduzir a Informática na escola, não basta ter um laboratório equipado,

professores capacitados e um projeto pedagógico. O importante é que o professor

se sinta como um ator participativo do processo e que a aula continue sendo dele,

apesar de ser desenvolvida também por outra pessoa. Ele observa a Informática

como um novo instrumento, um giz diferente! A mudança ocorre quando o professor

percebe que pode fazer mais do que aquilo a que está acostumado; é o instante em

que ele começa a refletir sobre sua prática e percebe o potencial da ferramenta.

Nesse momento o professor está vulnerável às mudanças. Ele vai da defesa para a

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descoberta. É o momento propício para o professor de Informática sugerir

modificação na sua prática pedagógica.

Para isso, segundo BONILLA 2005, p. 100:

“[...] faz-se necessário também que os professores compreendam as características e potencialidades das tecnologias, tendo claro que compreender significa mais do que ser capaz de fazer funcionar, significa inseri-las no contexto contemporâneo, penetrar nessa nova linguagem, nessa nova lógica, nesse novo modo de ser, pensar e agir. Tendo em vista os professores terem nascido e se constituído num mundo em que o acesso às tecnologias era difícil, e a comunicação estava centrada na separação entre emissão e recepção, precisam de um processo de aprendizado, que pode ser demorado, para se adaptar ao novo contexto.

A aprendizagem como um fenômeno complexo, holístico, requer uma reorganização

das ações e percepções das pessoas que fazem parte desse processo, assentadas

em novas relações e percepções do mundo atual.

Devemos entender que o problema maior da informatização das escolas não está no

computador em si, nem na capacitação de professores para esta área. Percebemos

que o problema pode estar na escola enquanto detentora do poder de manipulação

da informação, os professores enquanto “detentores do saber”. Essa idéia faz-nos

entender a rejeição que alguns professores/as demonstram quando lhes é proposta

a possibilidade de trabalhar com computadores em suas práticas pedagógicas.

Desta forma, principalmente com a Internet, a escola da informação fica a desejar,

pois o papel da escola e do professor numa instituição que utiliza a informática, não

seria tanto o de divulgar as informações, já que para isso, dispomos de outros meios

informatizados, mas seria sim o de possibilitar a mediação e construção do

conhecimento. Neste sentido, não existiria a necessidade de uma competição com

os novos recursos da informação, mas sim a descoberta e a construção de modo

criativo e interpessoal o conhecimento usando múltiplas e variadas modalidades de

informação já disponíveis.

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CAPÍTULO VII

7 OS SENTIDOS DA ATIVIDADE DE MIGRAÇÃO VIVENCIADA POR PROFESSORES DA REDE MUNICIPAL DE ENSINO DE VITÓRIA: O DESABAFO DOS MIGRANTES

“Gostei da mudança, acredito no software livre, mesmo com os impactos ainda não satisfatórios por parte de alunos e professores, muitos deles mediadores, mas que são compreensíveis, pois o novo sempre assusta. Trabalhamos com o Debian e ainda tenho dificuldade para explorar todo o programa e seus aplicativos, pois o trabalho no laboratório, preparando e orientando os professores, ainda é cansativo, já que muitos professores não se interessam pela Informática, apresentam ainda muita resistência e entendem o professor mediador como o profissional que vai conduzir as suas aulas, e ele, professor regente, será apenas um mero expectador.”

Professora de Informática – SEME de Vitória

Para melhor entendimento do processo de migração do software proprietário para o

software livre, optamos por separá-lo em dois momentos ou fases, conforme serão

descritos e analisados a seguir.

7.1 - FASE 1 – MOMENTO DE SENSIBILIZAÇÃO E IMPLANTAÇÃO: COMO A

SEME REALIZOU SENSIBILIZAÇÃO DOS PROFESSORES E IMPLANTOU O

SOFTWARE LIVRE NOS LABORATÓRIOS DE INFORMÁTICA?

A SEME teve papel pioneiro em um processo que ainda se desdobra, a partir de

inúmeros estudos realizados dentre os quais o que foi desenvolvido no PPGE

relativo a um projeto piloto de implantação e uso do software livre em uma escola

municipal do interior do Estado (ALMEIDA, 2004). O processo atinge hoje outras

secretarias do município de Vitória.

A SEME passou a substituir o sistema proprietário pelo Gnu/Linux em

aproximadamente cinco escolas da Rede já em 2005 (veja Anexo F). Em janeiro de

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2006, abriu pela primeira vez concurso público para os profissionais que já atuavam

nos laboratórios de Informática Educativa desde 1997.

O objetivo da Secretaria era que as escolas que tiveram o sistema substituído, a

partir de 2006, pudessem servir como espaços de sensibilização e compartilhamento

de experiências com as demais unidades escolares da Rede, que vinham utilizando

somente softwares educacionais proprietários.

Em 2006, ainda na Fase 1, foram adquiridos computadores que usam o programa

BrOffice.org para a SEME e as escolas. Eventos foram realizados com o intuito

de sensibilizar a comunidade escolar a respeito do uso pedagógico do software.

Encontros de formação, sensibilização e compartilhamento de experiências com

escolas com o Linux já instalado foram também planejados e executados.

Nos dias 30 de novembro e 1o de dezembro desse mesmo ano, a SEME promoveu o

I Fórum sobre Tecnologias Educacionais, ocasião em que foram debatidos temas

sobre o conceito e as práticas em políticas públicas para inclusão sociodigital e

utilização de softwares livres em escolas e telecentros do Município. O objetivo do

evento era estabelecer uma aproximação entre as manifestações culturais do

Município e as políticas públicas e pesquisas acadêmicas nessa área do

conhecimento. Na oportunidade, foram apresentadas pela professora doutora

Jussara Martins Albernaz, da UFES, diversas experiências de aprendizagens com a

utilização de softwares livres, realizadas em uma escola municipal de Vitória.

Para que a mudança se efetivasse, foi oferecido, em 2006, o primeiro curso Linux para professores dos laboratórios de Informática, auxiliares de secretaria e

servidores da SEME. Esse curso, caracterizado como presencial, foi oferecido em

quatro módulos para os professores dos laboratórios de Informática das EMEFs que

tinham micros com plataforma livre e em três módulos para auxiliares de secretaria e

servidores da SEME.

Os módulos abordaram os seguintes assuntos: conceitos básicos, sistemas

operacionais livres, interfaces gráficas livres, sistemas de arquivos e diretórios no

GNU/Linux, sistemas de automação de escritório em plataformas livres, Open Office

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e suas aplicações, Internet (vantagens), navegando com o uso de software livre

(páginas da Web, correio eletrônico, mensagens instantâneas, conversas on-line /

chats), softwares educacionais livres, avaliação dos softwares instalados,

possibilidades de emulação de softwares proprietários com wine.

Os objetivos do curso foram:

1. proporcionar o aperfeiçoamento profissional do público envolvido, oferecendo

oportunidade de formação dos conhecimentos em Linux;

2. otimizar a qualidade de atendimento no que diz respeito às questões

tecnológicas dentro da Secretaria e das Unidades de Ensino;

3. potencializar o estudo/análise de materiais pedagógicos que visem a

aprendizagens significativas.

Nesse curso, uma professora migrante relatou que teve muitos problemas ao

começar a usar o LINUX, que é diferente do Windows. Disse que durante algum

tempo os computadores da escola ficaram sem uso. Após exaustivas cobranças dos

professores, foi realizado um curso de Linux: “... inventaram um cursinho à noite”,

por meio de uma parceria entre a Prefeitura Municipal de Vitória e a de Belo

Horizonte, de onde trouxeram uma professora (D). “Foi um cursinho de quatro dias

para os professores de Informática. Fizeram dois núcleos, um na UFES e um em

São Pedro.” O curso não foi oferecido aos professores de sala de aula.

O depoimento da professora voltou-se para as mudanças no sistema operacional da

Rede de Ensino do Município. Segundo ela, não houve capacitação anterior à

implantação do Linux para os professores de Informática, nem discussão sobre o

tema. Disse:

“Quando começou a implantação do sistema Linux em substituição ao Windows, os professores tiveram que explorá-lo junto aos alunos. Não teve nenhum curso de Informática na educação e não teve orientação; jogaram essa coisa nas costas da gente Quando mudou o sistema, mudaram as pessoas e mudaram as máquinas” (Ela se referia às mudanças partidárias no Governo Municipal, em 2005, e a compra de computadores com o sistema LINUX).

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O objetivo principal da SEME, por sua vez, era o de aproximar as TICs dos cidadãos

para diminuir a exclusão digital. Para tanto, desenvolveu ações nessa área,

principalmente nas escolas da Rede Municipal, com o uso de telecentros localizados

nas regiões periféricas da cidade de Vitória.

Esses objetivos difundiram-se atingindo outras unidades do Município. Atualmente o

software livre é uma opção estratégica do Governo brasileiro. Seu uso vem

crescendo nos últimos anos, ocorrendo nas mais diversas áreas: segurança,

educação, economia, política, cultura, tecnologia, entre outras. Autonomia, redução

de custos, segurança, estabilidade e independência são alguns dos motivos que

incentivam o uso da Informática livre na gestão pública municipal.

No ano de 2007, a Secretaria Municipal do Trabalho e Geração de Renda organizou

um seminário sobre software livre e BrOffice.org. Segundo Tavares, Secretário

Municipal do Trabalho e Geração de Renda, em 2007 havia em torno de cinqüenta

escolas na Rede Municipal de Ensino de Vitória com um laboratório de Informática

em cada uma delas. Em 22 desses laboratórios, eram usados o Linux (Debian) em

21 máquinas, em média.

Continuando a fase de sensibilização, no dia 30 de novembro de 2007 a PMV sediou

um importante debate entre educadores e especialistas em software livre. O evento

fez parte da formação de professores de Informática Educativa, porém todos os

outros profissionais da escola foram convidados a participar. O encontro, promovido

pela SEME, teve como objetivos:

• pensar e discutir as diversas possibilidades que o software livre oferece ao

processo de inclusão sociodigital e de ensino-aprendizagem que acontece no

âmbito da educação e do espaço escolar;

• apresentar ao corpo docente da Rede Municipal de Ensino as possibilidades

de se utilizar o computador e a tecnologia como ferramentas de grande valia

para o ensino-aprendizado;

• conscientizar os professores de que o software livre é parte desse processo

rumo a uma educação de qualidade.

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Nesse evento, foram apresentadas diversas palestras sobre o Linux no ambiente

educacional e sobre sua aplicabilidade. Na ocasião, foi feita uma demonstração das

muitas funcionalidades dos aplicativos educacionais do sistema ProLinux pela

Empresa contratada pela Prefeitura para trabalhar a formação dos professores.

Em concomitância a esses eventos, professores migrantes clamavam por uma

formação in loco, que realmente atendesse às suas necessidades e dificuldades,

pois se sentiam perdidos, frustrados, angustiados, conforme passaremos a relatar.

7.1.1 O Desabafo dos Migrantes diante da Implantação Software Livre

“O futuro da educação pública de qualidade está no desenvolvimento, incentivo à utilização e publicação de softwares educativos com plataformas livres.” Prof Marcos de Informática Educativa da Rede Municipal de Educação de Vitória. (16/09/08)

Sant’Ana (2008), em sua dissertação, aborda no Capítulo II, p. 70 as expectativas

dos professores sobre a instalação software livre nos computadores do laboratório

de Informática das escolas, obtido em 2007.

O autor apresenta a insatisfação de uma professora de Informática: “Há uma

proposta da SEME/PMV para a implantação de software livre no laboratório de

Informática da escola que até agora não chegou a ser efetivada.” Ele diz que a

professora de Informática dava “graças a Deus” por ali não haver o software livre,

porque ficou sabendo que em “... uma outra escola da rede, o laboratório saiu do

Windows, foi para o Linux, e agora está novamente retornando para o Windows por

insatisfação da comunidade escolar.”

Segundo a professora de Informática, “... a SEME não dá apoio pedagógico ao

laboratório de Informática.” Considera que a forma com que quer implantar o

GNU/Linux não é a correta. Conforme afirma, “... a SEME não está oportunizando

para a escola momentos de discussão e debate sobre a adoção do software livre,

que está sendo praticamente uma imposição.”

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Percebe-se que as idéias e características político-sociais que permeiam o software

livre e suas vantagens em relação ao software proprietário ainda não haviam

penetrado na cultura organizacional da escola. Essas características, denominadas

pela Free Software Foundation de liberdades, dizem respeito à liberdade de

executar o software para qualquer propósito, de estudar como o software funciona e

adaptá-lo às necessidades mediante o acesso gratuito ao código-fonte, de

redistribuir cópias gratuitas dele e de aperfeiçoar o software e liberar esse

aperfeiçoamento, de modo que toda comunidade se beneficie dele.

De acordo com a professora de Informática, as propostas de utilização do laboratório

estão partindo das escolas: cada professor tem uma concepção e não há uma

proposta da SEME, algo como “diretriz” em relação à questão. A professora acredita

que também não há uma proposta regulamentada e difundida sobre a implantação

do software livre, sobre sua manutenção (atualizações periódicas planejadas para

esse sistema), nem cursos de capacitação para os professores regentes e de

Informática em relação ao uso do sistema, o que tem gerado “estranhamentos” em

outras escolas que o adotaram.

Em outro momento, a professora de Informática apontou uma possível vantagem na

implantação do GNU/Linux, ao afirmar: “Em relação ao hardware, o GNU/Linux, a

princípio, não exige tanto da máquina.” Ela também reconheceu que o uso do

laboratório de Informática já está “tomando corpo” (freqüência), e seu medo é de que

o sistema operacional GNU/Linux desfaça isso.

Ainda sobre o GNU/Linux, afirmou que pretende levar a questão para os professores

da escola. Caso ocorra a implantação, planeja fazer um debate envolvendo os

professores regentes. A professora de Informática acredita que o GNU/Linux pode

permitir uma abertura maior à criatividade. No entanto, acrescentou: “Faltam oficinas

sobre software livre, caso a SEME queira efetivamente a implantação do

GNU/Linux.”

Observamos nesses relatos uma dúvida e um descrédito quanto à implantação do

sistema Linux na Rede Municipal de Ensino. No entanto, a migração ”já estava a

todo vapor.”

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Em março de 2007, por insistência de um grupo interno da SEME comprometido

com a filosofia do software livre, a Instituição, obedecendo a um cronograma (Anexo

F), deu início à atualização do Linux em vinte escolas municipais. No final de 2007,

reiniciou o processo de migração em 23 escolas. Hoje a Rede conta com 51 escolas

municipais, das quais 50 têm laboratório de Informática, com 21 computadores em

média, todos com software livre – o Debian.

Durante a migração, muitos participantes da agora chamada equipe de migração,

incluindo professores do laboratório e técnicos, ministraram oficinas de formação.

Mesmo que não dominassem profundamente os programas, dispuseram-se a

estudá-los rigorosamente e deram “conta do recado”. Prepararam materiais de ajuda

aos “migrantes”; participaram de discussões presenciais e on-line para decidir os

caminhos da migração; deram apoio às oficinas, anotando questões dos professores

migrantes (professor de Informática), tirando as dúvidas e orientando cada pessoa

individualmente.

Durante todo o fazer da migração, pudemos acompanhar a presença de um grupo

pequeno da SEME de Vitória, que sempre esteve presente nos momentos “felizes e

tristes” de todo o processo. Estabeleceram-se laços de amizade e diversas outras

interações com projetos/equipes/pessoas que vieram enriquecer as nossas vivências

do cotidiano.

Enfim, a equipe de migração acabou por constituir uma espécie de massa crítica.

Houve críticas a certa forma de fazer algo, sugestões de alteração no trabalho

docente, ou colocações de algum descontentamento vivenciado nesse processo.

Esses pequenos detalhes é que foram ensinando a todos o como somos seres

inconclusos, em construção.

A equipe de migração da SEME, contudo, não dispunha de todo o seu tempo diário

para dar andamento às atividades. Seus participantes, uma equipe pequena, tinham

também outras demandas. Devido a isso, o espaço alternativo significativo para a

interação foi o ambiente virtual – lista de discussão.

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A lista funcionava da seguinte forma: os professores migrantes inscritos, que atuam

nos laboratórios de Informática de escolas da SEME, manifestavam-se por e-mail

nesse espaço, compartilhando experiências sobre o uso do computador na escola e

solicitando informações e serviços à SEME. Ao tomar conhecimento dessa lista,

solicitamos ao coordenador autorização para nos inscrever também, a fim de

podermos acompanhar e analisar o processo de migração a partir do ponto de vista

do professor. É importante ressaltar que, de maneira presencial, em contato direto

com o professor, percebíamos que ele se sentia inibido para expressar as suas

idéias sobre o processo migratório.

Parecem banais tais conversas e bate-papos, mas era nesses “espaços” que

emergiam as questões mais fundantes do processo de migração. Naquele espaço

virtual, discussões surgiam com propostas de alterações do plano instituído.

Para ilustrar:

Em entrevista on-line, por meio do e-mail – informatica-educativa-

[email protected] –, com um grupo de 6 (seis) professores que atua no

laboratório de Informática e aceitou participar da pesquisa, quando questionado

sobre a mudança do sistema operacional e os impactos no trabalho docente e na

aprendizagem dos alunos, informou: Migrante 1 : “A mudança para o sistema linux foi muito dolorosa, angustiante e frustrante, pois, além de nossas máquinas serem bastante antigas (5 anos ou mais de funcionamento), também recebemos versões do Debian com muitos problemas de instalação, configuração, operacionalização dos softwares educativos que vieram instalados nele (muitos estavam na língua inglesa). Problemas de travamento eram comuns, resetando as máquinas entre uma aula e outra para que se conseguisse pelo menos acessar a Internet, visto que nem o pacote open office podíamos trabalhar, pois sempre havia travamentos, além da falta de preparo, de nvestimento na capacitação do professor do laboratório para lidar com estas situações, fizeram com que o Linux fosse muito criticado e rejeitado, não só pelo professor do laboratório como pelos alunos e demais professores da escola.” Professora Fernanda – Informática Educativa (grifos nossos). 10/04/08

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Migrante 2: “Gostei da mudança, acredito no software livre, mesmo com os impactos ainda não satisfatórios por parte de alunos e professores, muitos deles mediadores, mas que é compreensível, pois o novo sempre assusta. Trabalhamos com o Debian e ainda tenho dificuldades para explorar todo o programa e seus aplicativos, pois o trabalho no laboratório, preparando e orientando os professores, ainda é muito cansativo. Muitos professores não se interessam pela Informática, possuem ainda muita resistência e entendem o professor mediador como o profissional que vai conduzir as suas aulas, e ele, professor regente, será apenas um mero expectador. Os problemas ocorridos com o sistema foram solucionados sempre que necessitei da presença de técnicos na escola e sempre procuro perguntar, sanar dúvidas e fazer anotações de orientações que eles possam me passar.” Professora Kátia, 41 anos, 20 anos de Regência de Classe – Informática Educativa (grifos nossos). 11/04/08 Migrante 3: “O processo de migração foi necessário, porém não houve tempo hábil para capacitação focando o operacional e o técnico do sistema operacional (administração do sistema). Muitos professores eram contra a troca do sistema por haver sido tirados da zona de conforto, acostumados com os ícones do Windows e a localização das tarefas nas barras de menu. Para quem já utilizava com freqüência houve adaptação, para quem não usava o computador... a chance para o desinteresse. Os requisitos para preenchimento das vagas de mediadores são que sejam professores licenciados, e não técnicos. Daí a aproximação com o pedagógico. Quanto ao processo de aprendizagem dos alunos, sem nenhum inconveniente. Houve um processo de adaptação na introdução do professor mediador, uma vez que a maioria dos laboratórios era utilizada para aulas vagas, como lan house, com pouca atividade pedagógica mediada por profissional professor licenciado. A equipe gestora da SEME, que coordena o processo, é extremamente competente e voltada para as questões pedagógicas, sem se distanciar da técnica, comprometida com a formação e capacitação do quadro de profissionais que integram e utilizam as TICs.” Professor Marcos, 46 anos, 24 anos em regência de classe e seis de Informática Educativa (grifos nossos). 11/04/08 Migrante 4: “O software educativo é fundamental na nossa função dentro da escola. Utilizo muito o pacote BrOffice (impress e writer). A troca de sistema operacional foi um tanto quanto tumultuada, não tivemos o tempo de adaptação necessário e alguns de nossos parceiros (demais professores) não compreenderam a mudança. Houve por isso alguns conflitos e desgastes que poderiam ser evitados. Encontrei muitos ‘erros’ no primeiro momento e eles foram ‘vencidos’, graças à cooperação dos colegas de outras unidades: o nosso grupo se uniu para ajudar uns aos outros. Como já disse, o processo de migração foi conturbado, aconteceu juntamente com a troca de Governo (prefeito e presidente); então não sabíamos ao certo se o objetivo era a melhoria educacional ou um projeto político em que estávamos no papel de ‘cobaias’. Os primeiros momentos foram muito tensos e angustiantes. Os conflitos a que me refiro aconteceram, pois, por exemplo, no meu caso: fiz o concurso para

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professora de Informática e havia trabalhado o ano anterior como contratada nessa função na PMV. Usava o Windows, deu muito certo, tanto que criaram a função e fizeram o concurso. No concurso, cobraram o conteúdo Linux, na teoria, e aí, quando fomos efetivados na escolas, nos vimos diante do novo sistema operacional, sem nenhum conhecimento dele. Eu, por exemplo, me senti perdida. Foi nesse sentido que os conflitos surgiram, quando pedimos aos mesmos professores que antes trabalhavam ativamente mais um tempo de estudo para nos adaptarmos ao novo programa. Alguns entenderam, outros não. Minha vida profissional voltou ao normal, trabalho da mesma forma que antes, não sinto dificuldades. Como tenho formação pedagógica, sempre procuro trabalhar com a produção dos alunos e consigo executar ‘perfeitamente’ o meu trabalho. Me coloco sempre como uma profissional disposta a trabalhar e a contribuir com a escola, e, dessa forma, graças a Deus, o laboratório de Informática onde trabalho é um local muito utilizado e participa ativamente do cotidiano escolar. Em síntese, estou feliz com meu trabalho e acredito que a escola também. Quanto ao desenrolar do trabalho, muitas vezes me vi diante de um instrumento com que estava habituada a trabalhar e agora eu não sabia uma função básica, como, por exemplo, salvar um arquivo no disquete ou no CD. Estes contratempos fizeram com que alguns colegas de trabalhos se desinteressassem por usar o laboratório de Informática. Os alunos, no meu ver, foram os que menos sentiram o processo de migração. Apesar de todo ‘desespero’, ao passar o assunto para o aluno tentei ser mais suave. É claro que muitos (os mais informatizados) estranharam, mas consegui trabalhar. O primeiro ano foi muito estressante, mas tive apoio da equipe da SEME, dos demais mediadores da rede e também, na escola, tive apoio de alguns colegas, o que foi fundamental. Hoje, trabalho no Debian normalmente, não vejo tanta diferença. Até vejo algo de positivo nessa ‘imposição’. O processo de transição me despertou a curiosidade e a busca por um ensino de qualidade para os educandos. Dessa forma, ‘entre mortos e feridos, salvaram-se todos’.” Professora Claudia – Informática Educativa (grifos nossos). 13/04/08 Migrante 5: “Bem, a mudança foi traumática, até porque não fomos capacitados e orientados quanto à sua implantação; simplesmente caiu de pára-quedas na mão do mediador e ele que se virasse para dar conta dessa nova plataforma. Bem, sobre o Linux, depois de muito apanhar vc acaba gostando. Infelizmente a escola ainda não está preparada para essa mudança, pois o Linux acarreta que deixemos nossa zona de conforto e iniciemos novamente toda uma trajetória de aprendizagem desse sistema operacional, como aconteceu com o Windows em sua implantação. Mais traumático do que para nós, mediadores, foi para o professor, porque, quando estávamos conseguindo que o LI fosse amplamente utilizado, mudou-se o sistema operacional e, depois de dois anos, iniciou-se uma capacitação. Pelo visto já começamos errado. Outros problemas evidenciados: o Linux trava muito, não roda qualquer programa, tem problemas com instalação de softwares, trabalhos com flash, entre outras dificuldades. Para solucionar esses problemas, infelizmente, necessitamos acionar a helpdesk da PMV e, quando eles podem, resolvem; mas se o problema está no próprio sistema operacional, aí não tem solução mesmo.” Professor Mario. 14/04/08

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Migrante 6: “No início da migração, confesso que nos sentimos muito sozinhos. Falo por outros colegas, pois sempre mantivemos contatos e a angústia era geral. Em primeiro lugar, não podíamos contar muito com a equipe da SEME, porque até eles tinham dificuldades em nos ajudar. Tivemos problemas diversos, tais como comandos Linux, formatação e leitura de disquetes, pendrives e outros periféricos que o sistema não reconhecia, impressoras que não conseguiam instalar e, o mais grave, máquinas travando durante a execução dos trabalhos escolares. Conclusão: trabalhos perdidos, alunos e professores decepcionados. Outro problema que tínhamos que administrar era a aceitação de professores e de alunos. Muitos colegas desistiam de fazer trabalhos no Linux devido à formatação. Trabalhos em Linux perdiam configuração no Windows e vice-versa. A falha e a falta de conhecimentos de rede em Linux também foram um agravante. O mais desagradável era não podermos ajudar a resolver os problemas, pois não tínhamos nenhuma formação e a cada dia um problema novo surgia. Batia um sentimento de impotência, incompetência, não sei se me entende! A mudança do sistema operacional é fato muito positivo, já que nos deixa livres para atualizações e alterações. Sem contar o fato de não termos que pagar licença de uso. No início da mudança, tivemos muitos problemas, como já comentei anteriormente, mas hoje a maioria deles já está sanada. Fato interessante é que custei a me acostumar a salvar arquivos para alunos na extensão do software proprietário, para que abrissem em casa sem maiores problemas. O software da escola ainda tem alguns problemas,sobre os quais temos tido retorno da Secretaria da possibilidade de acertos. O professor de sala de aula teve oportunidades de treinamentos em software livre e atualmente tem demonstrado interesse em utilizar o laboratório, o que nos deixa mais confiantes. Todavia, ainda existem colegas que nunca procuram essa ferramenta de apoio. Não houve mudanças no processo de ensino e aprendizagem para os alunos. Os jovens se adaptam mais facilmente às mudanças que os mais experientes. A equipe atual da SEME demonstra muito interesse em nos ajudar e está sempre promovendo discussões virtuais, colocando-nos em debates e trocas constantes de conhecimento. É preciso ressaltar também a importância do aperfeiçoamento e da formação de professores envolvidos no processo de migração que a SEME tem oferecido.” Professora Elba. (grifos nossos) 16/04/08

Vale ressaltar nesse processo a reflexão da professora migrante quando relata: “No

início da migração, confesso que nos sentimos muito sozinhos. Falo por outros

colegas, pois sempre mantivemos contatos e a angústia era geral. Em primeiro

lugar, não podíamos contar muito com a equipe da SEME, porque até eles tinham

dificuldades em nos ajudar. Tivemos problemas diversos, tais como: comandos

Linux, formatação e leitura de disquetes, pendrives e outros periféricos que o

sistema não reconhecia, impressoras que não conseguiam instalar e, o mais grave,

máquinas travando durante a execução dos trabalhos escolares. Conclusão:

trabalhos perdidos, alunos e professores decepcionados.”

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Segundo Valente (1996), atuar nesse ambiente permeado pelo computador, com

vistas a promover o aprendizado e o desenvolvimento, requer do professor que

conheça profundamente o instrumento que está utilizando, assim como todas as

funções e recursos que oferece. Ele também precisa dominar a linguagem desse

recurso, além de elaborar uma proposta de atividades bem planejada, com objetivos

bem definidos e metodologia adequada.

Moran, Masetto e Behrens (2003) advertem-nos que uma nova sala de aula será,

cada vez mais, um ponto de partida e de chegada, um espaço importante, mas que

se combina com outros espaços para ampliar as possibilidades de aprendizagem.

Os mesmos autores questionam: O que deve ter uma sala de aula para uma

educação de qualidade?

Precisa fundamentalmente de professores bem preparados, motivados e bem remunerados e com formação pedagógica atualizada. Isso é incontestável. Precisa também de salas confortáveis, com boa acústica e tecnologias, das simples até as sofisticadas. Uma sala de aula hoje precisa ter acesso fácil ao vídeo, ao DVD e, no mínimo, um ponto de Internet, para acesso a sites em tempo real pelo professor ou pelos alunos, quando necessário (MORAN; MASETTO; BEHRENS, 2003, p. 38).

Dessa forma, coloca-se como desafio a flexibilidade do currículo e a capacitação dos

professores diante das novas mudanças digitais. Dado que a tecnologia proporciona

o fácil acesso dos estudantes a materiais previamente preparados pelo professor, o

papel do professor passa a ser mais o de animador, ou melhor, de mediador do

aprendizado, e não apenas o de fonte dos conhecimentos. O acesso dos estudantes

à informação fará com que a orientação e a evolução passem a ser processos mais

positivos e próximos, graças ao uso eficiente dessa tecnologia.

7.1.2 Questionamentos dos Migrantes sobre o Uso do Laboratório no Ambiente Livre

Surgiram muitas reclamações sobre o Linux recém-implantado e propostas de

mudança da versão instalada. Questionamento sobre a demora para se oferecer

curso de formação se tornaram freqüentes.

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A professora escreve para a coordenadora nos seguintes termos:

“Você, R, é uma pessoa supercompetente, que tem potencial para dar instruções de Linux para nós. Mas não dá para tirar dúvidas virtualmente, quando se sabe muito pouco do assunto. Precisamos de pele e osso, encontro tête-à-tête. Precisamos tirar dúvidas e temos que criar esse espaço. Não dá para ficarmos saindo da escola sem que haja formalização. Quando falamos em sair, você sabe como são as burocracias. Desculpe se estou sendo inconveniente, mas quero o melhor para o nosso setor. Para isso, precisamos ser sinceros. Acredito que estamos todos muito permissivos e que estamos esperando, esperando, esperando, para ver acontecer... Está passando da hora de lutarmos mais para criarmos espaços mais reais para os nossos laboratórios. Acredito nesse espaço e em vocês, por isso acho que podemos ser melhores do que estamos sendo. Temos muita gente boa no laboratório, com experiências significativas, que poderiam estar trocando, em espaços democráticos construídos por nós. E é isso que estou pedindo. Não vamos esperar o curso. Vamos lutar pela nossa formação continuada (Como ficará este ano? Vai ter? Nem isso sabemos?!?!?!?!). Abraços. A.N.T.”

Outra colega, em e-mail datado de 6 de maio de 2008, acrescenta:

“Olha só... desculpem-me se me ausentei aqui... Há muito já sei como fazer funcionar em rede os pcs, corrigir o Childsplay, entre outros problemas q já vi aqui no meu lab... mas, como a colega disse, é dificílimo ter tempo para resolver todos os bugs nas máquinas, q dirá montar um tutorial aqui p todo mundo. Quem faz pós comigo sabe q tá osso pra mim a coisa, pq num guento ir lá no sábado (tava até doente neste ultimo findes), to trampando em três turnos. Seguinte... a maioria desses problemas passa pela atualização das máquinas e adição de programas q n vieram nessa nova dist. Como me disseram q a maioria das escolas ainda possui a conexão restrita p downloads da PMV (a q passa pela querida SUBTI hahaha!), meu trabalho d montar tutoriais p ajudar os amigos me pareceu sofrimento e frustração p todos. Sinto o competente pessoal do GTE meio d mãos atadas pq eles vão ter q mostrar meios d melhorar os pcs, fazendo ele baixar muita coisa, s a conexão aceitar e alguns pcs aguentar tb. MAS RESSALTO AQUI Q A VERSÃO DO LINUX PODERIA REALMENTE SER MELHOR! Por exemplo: o Professor Marcos Simonetti me disse q n tinha na nova versão ‘Compartilhamento de arquivos’. Eu achei estranho, pq é o básico... Bom, disse q ia achar! É PQ N VEIO! É só entrar em ‘adicionar programas" e marcar. O PROBLEMA, GENTE, É Q TÔ NUMA ESCOLA Q TEM, GRAÇAS AO BOM CRISTO, VELOX! Daí só vou e adiciono o q n vem! Outro exemplo: n veio outra forma dos pcs se verem em rede... Abro o synaptic e busco ‘SAMBA’ e ‘smbc’ (smbclient)... em 5 minutos meu pc vê o outro em rede (O TENSO É FAZER ISSO EM 20 PCS! HAHAHA!). O CHILDSPLAY é mais complexo pq, além d baixar o pacote da língua PT-BR, tem q dar uma ediçãozinha nele via terminal pq vem c alguns erros, e aí é meio difícil d explicar. No mais, a versão só poderia ja vir s esses bugs, mas o pessoal tá se mexendo lá no GTE p corrigir isso! Ja busquei ajudar, dentro do possível, e todos tem q ressaltar o q falta p funcionar p eles melhorarem. Realmente, essa formação vai ser fundamental p o pessoal deslanchar nos labs pq o bicho n tem tantas cabeças n, gente (EM RELAÇÃO A BUGS, COMPATIBILIDADE É OUTRA HISTÓRIA!). O difícil é eu dizer q vcs tem q fazer aptitude update + aptitude safe-upgrade e isso pode n ser tão ‘SAFE’

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assim! hahaha! poderia gerar ‘N’ pcs travados aí pelas EMEFs então vamos fazer essa formação, PRESENCIAL, COMO A COLEGA FALOW, e ignorem minha última frase! hahaha! No mais... tô na turma 2 desse curso e qq coisa a gente se ajuda lá!

A mesma realidade é vivenciada pela professora Fernanda:

“É, colegas, a coisa tá feia mesmo! Não é todo mundo que é como nosso amigo A, que tem um conhecimento muito bom de programação para se virar com os comandos para o Linux, né? Além de, esta nova versão do Linux colocada nos laboratórios ainda apresenta defeito... Alguns programas, como o Childsplay, não funcionam (sempre reiniciam a máquina quando acessado), não há como compartilhar pasta, pois não foi devidamente disponibilizado nesta nova versão. As máquinas ainda apresentam defeito no Linux, pedindo Crtl + D... e por aí vai... Além de MUITA coisa, mas MUITAAAAAAAAAAAAAAAA coisa mesmo, estamos fazendo em casa, à noite, de madrugada... por não conseguir fazer no nosso ambiente de trabalho, pois a demanda do laboratório na escola é grande e o tempo nosso de planejamento fica por conta de ‘descobrir’ aonde ‘futucar’ e isso leva UM TEMPÃOZÃOOOOOOOOOOOOOO da gente. Pois é, caros amigos, dêem seus depoimentos, pois, como vcs estão vendo, não é um caso isolado... Abraços, Fernanda. 06/05/08

É importante perceber a insegurança e aflições dos professores, pois se sentem

isolados, sem capacitação, enfim, estão repletos de dúvidas, conforme destaca a

professora Maria:

“Hoje peço licença aos meus colegas para deixar registrado meu desabafo... e minha cobrança. Sabe, queridos, estou me sentido ‘só, isolada, sem atenção...’ e detesto me sentir assim, pq começa a vir junto um sentimento de incompetência, de impotência e até de ‘burrice’. Sei que muitos podem concordar, outros não, mas a verdade é que... - implantaram uma versão do Linux em nossas escolas, que não funciona direito; - não nos deram nenhuma capacitação; - nos poucos encontros que tivemos no ano passado, quando se falava em Linux, nós, Windows, ficávamos a ver navios e, quando reclamávamos, éramos avisados de que haveria capacitação... e nada!; - não fizeram nenhuma reunião conosco este ano, nem mesmo para informações mais concretas do como ficaria esta situação... - ficaram de mudar a versão Linux, e NADA!; - o curso que teríamos no início deste ano... até hoje nenhuma notícia, pelo menos por respeito à categoria. (Peço desculpas se, por algum motivo, houve alguma informação e eu não recebi no meu e-mail); - não há nenhuma previsão de nada e não sabemos responder a nada que nos perguntam (professores e demais da escola);

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- temos que aprender no futuca e não temos tempo hábil para isso; somos cobrados a usar o laboratório, mas, quando os alunos estão utilizando, ‘tudo trava’; temos projetos legais em andamento, mas que demoram muito na parte operacional por causa da lerdeza e travamentos; os professores nem querer utilizar em virtude dos problemas que acontecem... Poderia listar muito mais coisas que têm me incomodado, mas não quero encher muito a paciência de meus colegas que muito tem o que fazer e já têm questionamentos demais neste sentido. Porém, gostaria de algumas respostas do grupo e de pensar junto com todos o que nós poderíamos fazer para tentar melhorar o DINAMISMO NOS LABORATÓRIOS, porque, do jeito que vai, ficaremos numa situação complicada junto às escolas, já que cobram muito de nós e querem ver resultados. Outra coisa, gostaria que a equipe do GTE estivesse nos mantendo informados sobre os projetos da equipe pedagógica e técnica para nós; quais os planos para a Informática Educacional; quais as vitórias já alcançadas... Vejo este espaço muito pouco utilizado por vocês. Seria muito interessante sabermos o que tem sido e o que será desenvolvido. Assim ficaríamos por dentro do setor com que estamos diretamente envolvidos. E assim teríamos suporte até para defender o setor e a nós mesmos. Aguardo comentários para podermos ampliar nosso diálogo e assim, termos suporte para melhorar a nossa AUTO-ESTIMA (pelo menos a minha, rsrsrs).” Professor Mario. (grifos nossos). 06/05/08

É importante ressaltar, neste relato, a inquietação da professora de Informática

quando questiona: “... o que nós poderíamos fazer para tentar melhorar o

DINAMISMO NOS LABORATÓRIOS, porque, do jeito que vai, ficaremos numa

situação complicada junto às escolas, já que cobram muito de nós e querem ver

resultados.”

Assim, a Gerente de Tecnologia da SEME respondeu aos questionamentos dos

professores migrantes com as seguintes palavras:

“Colegas, Temos acompanhado os questionamentos demandados por vocês sobre a utilização do sistema Linux. Sobre isso, informamos que (conforme Notes enviados para as escolas ontem) a formação Linux começará com a aula inaugural na sexta-feira, dia 9 de maio, às 18h30min, no auditório da PMV. A aula inaugural será para as duas turmas (avançada e básica), porém a turma Linux avançada dará continuidade a partir de sábado (10), se estendendo por toda a semana, de 12 a 16, cada um em seu turno de trabalho (o professor de 40h fará o curso em apenas um turno). Reconhecemos que a informação está chegando em cima da hora, mas não poderíamos avisar antes dos procedimentos legais cabíveis referentes ao processo de contratação da Empresa que realizará a formação. Acreditamos que esses momentos de formação contribuirão para esclarecer as dúvidas em relação ao uso do sistema. Quanto às colegas que postaram os questionamentos e os demais que comungam das mesmas dificuldades, voltamos a informar que estamos à

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disposição para atender, na escola, tanto os ajustes técnicos quanto as questões do trabalho pedagógico. Em relação à formação, conforme realizávamos nos outros anos, acreditamos que todos vocês conhecem o documento de formação continuada encaminhado para todas as EMEFs, que apresenta a política assumida pela SEME, e os dias destinados a formação, tendo a escola como locus. Mesmo assim, estamos realizando parte da formação Linux no horário de trabalho, compreendendo que nós temos essa especificidade que é a migração e precisamos dar conta. Na tentativa de nos aproximarmos mais da escola, estamos organizando, junto com a assessoria do GEF, a ida a todas as escolas assim que terminarmos a etapa de formação Linux, que se dará no horário de trabalho. Nessas conversas, poderemos alinhavar questões pedagógicas do uso da tecnologia dialogando com as escolas. Esperamos todas e todos na formação. Atenciosamente, O, Gerente de Tecnologias Educacionais – SEME, 7/5/2008.”

Pelos relatos, percebemos a inquietação dos professores e a insegurança em utilizar

o software livre em suas práticas pedagógicas, apesar de a equipe da SEME

proporcionar a formação sobre o sistema operacional livre em vários encontros e

eventos. Notamos também, nos depoimentos dos migrantes, que a instalação do

Linux, por fatores diversos, não foi bem sucedida e acabou por gerar um clima de

apreensão e frustração, interferindo nas boas expectativas institucionais e atrasando

a formação dos professores.

A seguir passaremos a descrever a Fase 2 da migração, que denominamos de

Formação de professores.

7.2 - FASE 2 – A FORMAÇÃO DOS PROFESSORES: COMO OCORREU A

FORMAÇÃO DOS PROFESSORES PARA O USO DO SOFTWARE LIVRE?

“O software educativo ajuda no processo ensino-aprendizagem desde que haja um planejamento integrado, professores e mediadores de Informática, abordando temas transversais e/ou conteúdos trabalhados em sala de aula. A Informática Educativa deve ser um complemento de sala de aula, uma ferramenta de aprendizagem, um apoio para o professor inovar suas aulas.” Professor migrante da Rede Municipal de Ensino de Vitória.

A PMV consolidou o uso do software livre e iniciou, com o apoio da Flux Softwares, o

projeto que visa à capacitação de professores no uso tecnológico e didático do

Linux. Somente no dia 9 de maio de 2008, a Prefeitura deu início ao processo que

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visa ao fomento da utilização do computador como ferramenta educacional e de

apoio e incentivo ao uso do software livre nas escolas públicas. Com vistas a

consolidar o projeto, que prevê a capacitação de 200 professores da rede pública

para integrar tecnologia e conhecimento didático-pedagógico, contou com a

experiência e o respaldo da equipe Flux Softwares (www.fluxsoftwares.com).

A formação do corpo docente participante teve como finalidade potencializar os

professores de Informática Educativa para a utilização do ambiente de software livre

no âmbito escolar. Dando início ao projeto, professores, monitores de laboratórios de

Informática, membros da PMV e colaboradores da SEME reuniram-se no auditório

da Prefeitura para assistirem as diversas palestras de abertura do evento.

Segundo Cararo, Secretária Municipal de Educação ‘o Linux tem de ser uma política

de Estado. Não adianta apenas optar pelo software livre: temos que saber usar e

desfrutar de todos os seus recursos e funcionalidades”. E prosseguiu: “Estamos no

caminho certo e, com a experiência desta equipe qualificada, vamos preparar

nossos professores para utilizar com sabedoria toda essa tecnologia”.

A Gerente de Tecnologias Educacionais da SEME, Professora Nadia, frisou ser esse

um momento importante para o estado do Espírito Santo, quando Vitória dava mais

um passo para a democratização do ensino, incentivando o uso da tecnologia como

processo inclusivo, social e educativo.

Assim, no dia 10 de maio de 2008, a equipe do Flux Softwares iniciou os trabalhos

de capacitação de professores nos laboratórios de quatro escolas municipais. O

primeiro módulo aplicado foi o de Introdução ao Linux e sobre o processo de

instalação da distribuição ProLinux.

As turmas foram divididas por cursos: o Linux Básico e o Linux Avançado, que

compreendem diversos módulos de aprendizagem envolvendo temas variados

(Anexos C e D).

Para ilustrar, transcrevemos os depoimentos dos professores quando questionados

sobre o curso:

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• O curso que está sendo dado atende a demanda? Qual a sua opinião? Fale

sobre a fundamentação teórica do curso e seu impacto sobre os participantes.

Dê sugestões para este ou outro curso. Migrante1 R – “Em parte, pois grande parte do curso foi dado em ambiente Pró-Linux (KDE) e nós trabalhamos com o Gnome, o que confundiu e dificultou para alguns colegas a apreensão dos conteúdos. Quanto à fundamentação, foi suficiente, pois já estávamos convencidos da importância do software livre. Para outros cursos, seria interessante abordar resolução de problemas administrativos, que ainda oferece muitas dúvidas e, por isso, inviabiliza muitas vezes a execução de planejamentos envolvendo programas. Programas instáveis também são um dos nossos grandes problemas; muitos, como o Kdenlive, não funcionam no Gnome e ainda apresentam alguns problemas na execução.” EMEF PAN e ASC (grifos nossos). Profª Fernanda. 13/08/08 Migrante 2 R: “Iniciei este ano como professor mediador; estava ávida por aprender e esperava mais da capacitação. A fundamentação teórica do curso deixa a desejar quando na sua aplicação, de forma confusa e conturbada, por alguns capacitadores. O conteúdo é muito extenso para um tempo muito limitado. Creio que uma capacitação em mais tempo, como, por exemplo, uma vez por semana, em que os mediadores se ausentassem do local de trabalho para cursar os módulos, seria mais produtiva e, mesmo que se entendesse como ‘perder’ na carga horária da escola, ganharia nos próximos anos em mediadores mais seguros e preparados para um sistema operacional novo e flexível.” EMEF OL (grifos nossos). Profª Kátia. 15/08/08 Migrante 3 “Sim, o curso é uma reivindicação dos mediadores, uma vez que a transição do sistema Windows para Linux foi feita sem formação prévia. O concurso requeria algum conhecimento em Linux, diferente de trabalhar com o sistema operacional num ambiente educacional. Muitos colegas anteriores ao concurso público já exerciam a função de mediadores de laboratório de Informática (concurso interno). Esses também não tiveram capacitação voltada para o Linux. Quanto à fundamentação teórica, o curso foi baseado na ótica sociointeracionista. Quando havia possibilidade de reconstruir o programa e atender à demanda imediata, a coordenação pedagógica da GTE, presente ao final de cada dia, relatava à empresa Flux as demandas e havia reorganização, até mesmo prorrogação, com aumento da carga horária, para atender aquela solicitação. O programa do curso contempla 120 horas presenciais e atendimento virtual, (eu mesmo fiz vários contatos por e-mail e fui atendido rapidamente). O curso do Linux avançado tinha como programa atender as principais

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dificuldades dos professores e para o dia-a-dia no laboratório, e nisso foi satisfatório. Deu-se início a outras sondagens que no decorrer do uso do sistema serão melhor exploradas. Aulas de Administração do Sistema, Preferências, Rede e Ferramentas de Sistema e Internet. Aulas práticas dos principais softwares: Editor de texto, Planilha eletrônica, Apresentação de slides, softwares e aplicativos na área educacional. Oficinas de Blend, Audacity, Gimp, etc.” Professor Marcos. (grifos nossos). 16/08/08 Migrante 4 “Eu participei da formação e esperava um pouco mais do curso, no que se refere à nossa realidade. O curso foi oferecido baseado na plataforma do Pró-Linux e, nas escolas da PMV, trabalhamos com o Debian. Senti que estávamos ali para ‘uma propaganda’ do material do Pró-Linux que posteriormente poderá ser comprado pela PMV. Algumas dúvidas que eu tinha permanecem. Para a análise e estudo do Pró-Linux, havia uma fundamentação que atendia ao curso. Apesar de ambos serem softwares livres (Pró-Linux e Debian), alguns aspectos estudados no curso não consigo aplicar ao meu dia-a-dia escolar. Por isso, esse foi o grande defeito do curso, no meu ponto de vista.” (grifos nossos) Profª Claudia. 18/08/08 Migrante 5: “Especificamente a minha demanda, não, pois, como futuco mesmo, já tenho um conhecimento básico de Linux e buscava no curso aperfeiçoar principalmente conceitos ligados à programação. Para alguns participantes que não possuíam os requisitos mínimos para o trabalho com o Linux, penso que o curso foi proveitoso. Infelizmente, no período que ficamos afastados da escola (1 semana), só vimos atividades relacionadas com sofwares ferramentas (textos, planilhas, apresentação vídeo, etc.) As configurações básicas do Linux só foram dadas no último dia de curso. Como sugestões, sugiro que sejam abordadas questões diretamente relacionadas com a prática diária do professor mediador e também abordar as reais necessidades da escola e do laboratório.” (grifos nossos) Prof Mario. 20/08/08 Migrante 6 “Quanto ao curso oferecido pela SEME: a demanda é grande e o tempo insuficiente. Pouco tempo para absorvermos tantas informações e aplicá-las na escola. Achei meio contraditório estudarmos uma versão que não é a instalada na escola. Muito do que foi falado no curso não consegui fazer na escola. O sistema é falho, tem defeitos; em algumas escolas parece ter funcionado, em outras não. Sinceramente, desisti de tentar baixar pacotes e instalá-los, perdia muito tempo e de nada adiantava. A proposta de trabalho, inicialmente, foi interessante. Porém achei que ficamos muito tempo falando sobre administração de sistema, coisas para técnicos, em vez de falarmos dos aplicativos, bem mais aproveitados no nosso dia-a-dia na escola. A demanda na escola sempre foi atender alunos e administrar sistema operacional. Na minha opinião, é

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irrelevante, é coisa para assistência técnica. Preciso dar conta das necessidades diárias de professores e alunos. Os programas abordados foram todos de software livre: PROLINUX e seus diversos aplicativos. Muito interessantes! Porém, conforme falei antes, pouco tempo para tantas coisas legais, as quais tentei instalar, mas não consegui, com minha colega de trabalho. O palestrante parecia meio perdido, muito técnico e pouco didático. Perdia-se nas falas e muitas vezes não consegui acompanhar o raciocínio e senti-me perdida também. Porém, os instrutores que o acompanharam mostraram-se bem preparados para a função a que foram designados. Acredito piamente que o software educativo ajuda no processo ensino-aprendizagem desde que haja um planejamento integrado, professores e mediadores de Informática, abordando temas transversais e/ou conteúdos trabalhados em sala de aula. A Informática Educativa deve ser um complemento de sala de aula, uma ferramenta de aprendizagem, um apoio para o professor inovar suas aulas.” (grifos nossos) Profª Elba. 20/08/08

O texto de uma professora migrante nos chamou a atenção: “O primeiro ano foi

muito estressante, mas tive apoio da equipe da SEME, dos demais mediadores da

rede e também, na escola, tive apoio de alguns colegas, o que foi fundamental.

Hoje, trabalho no Debian normalmente, não vejo tanta diferença. Até vejo algo de

positivo nessa ‘imposição’. O processo de transição me despertou a curiosidade e a

busca por um ensino de qualidade para os educandos. Dessa forma, ‘entre mortos

e feridos, salvaram-se todos’.” Professora Camila. – Informática Educativa.

Ou seja, as críticas ao processo formativo são muitas mas a idéia da migração

parece bem aceita pelos migrantes.

Mugrábi (2005), em sua pesquisa sobre o processo formativo do professor para os

usos da tecnologia, faz uma severa crítica quanto aos conteúdos dos cursos de

formação oferecidos na época mencionada. Uma análise dos conteúdos desses

cursos feita na época pelo autor permitiu verificar que não traduziam as demandas

pedagógicas vivenciadas pelos professores que atuam no laboratório de Informática

das escolas da Rede Municipal de Ensino de Vitória.

Em nossa pesquisa, percebemos novamente, pelos depoimentos dos professores,

que embora a migração para o Linux tenha oferecido dificuldades e posteriormente

superadas, a formação oferecida pela SEME não atendeu à expectativa e às reais

necessidades dos professores migrantes, conforme ressaltado:

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“Grande parte do curso foi dado em ambiente Pró-Linux (KDE) e nós trabalhamos

com o Gnome, o que confundiu e dificultou para alguns colegas a apreensão dos

conteúdos.”

“Eu participei da formação e esperava um pouco mais do curso, no que se refere à

nossa realidade. O curso foi oferecido baseado na plataforma do Pró-Linux e, nas

escolas da PMV, trabalhamos com o Debian. Senti que estávamos ali para ‘uma

propaganda’ do material do Pró-Linux, que posteriormente poderá ser comprado

pela PMV. Algumas dúvidas que eu tinha permanecem.”

“Achei meio contraditório estudarmos uma versão que não é a instalada na escola.

Muito do que foi falado no curso, não consegui fazer na escola. O sistema é falho,

tem defeitos; em algumas escolas parece ter funcionado, em outras não.

Sinceramente, desisti de tentar baixar pacotes e instalá-los, perdia muito tempo e de

nada adiantava. A proposta de trabalho, inicialmente, foi interessante. Porém achei

que ficamos muito tempo falando sobre administração de sistema, coisas para

técnicos, em vez de falarmos dos aplicativos, bem mais aproveitados no nosso dia a

dia na escola. Algumas dúvidas que eu tinha permanecem...”

“O palestrante parecia meio perdido, muito técnico e pouco didático. Perdia-se nas

falas e muitas vezes não consegui acompanhar o raciocínio e senti-me perdida

também. Porém, os instrutores que o acompanharam mostraram-se bem preparados

para a função a que foram designados.”

Verificamos que a formação oferecida não partiu do contexto da escola e das

práticas docentes, não se trabalhou a escola vivida, os softwares eram estranhos à

prática do professor. Assim fica difícil a aplicação dos conhecimentos em situação de

aprendizagem.

Existem idéias para que o professor tenha condições contínuas de criar ambientes

de aprendizagem que possam garantir esse movimento. Porém é interessante

verificar um pouco melhor seu processo de formação, para que apresente essa

característica de continuidade. Nessa perspectiva, o professor deverá ser preparado

para desenvolver competências, tais como

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[...] estar aberto a aprender a aprender; atuar a partir de temas emergentes no contexto e de interesse dos alunos; promover o desenvolvimento de projetos cooperativos; assumir atitude de investigador do conhecimento e da aprendizagem do aluno; propiciar a reflexão, a depuração e o pensar sobre o pensar; dominar recursos computacionais; identificar as potencialidades de aplicação desses recursos na prática pedagógica; desenvolver um processo de reflexão na prática e sobre a prática, reelaborando continuamente teorias que orientem sua atitude de mediação (ALMEIDA, 2001, p. 88)

Esses novos caminhos, essas novas tecnologias podem ser um meio eficaz para

atrair o professor, levando-os a uma ruptura com as práticas tradicionais e ao

avanço em direção a uma ação pedagógica interdisciplinar, voltada para a

aprendizagem do aluno como sujeito envolvido no processo não somente com o seu

potencial cognitivo, mas também com todos os fatores que fazem parte do ser

unitário, ou seja, os fatores afetivos e sociais.

Assim, a formação não pode ser dissociada da atuação, nem se limitar à dimensão

pedagógica ou a uma reunião de teorias e de técnicas. A formação e a atuação de

professores para o uso da Informática em educação é um processo que acaba inter-

relacionando o domínio dos recursos tecnológicos com a ação pedagógica e com os

conhecimentos teóricos necessários para refletir, compreender e transformar essa

ação.

Parte desta pesquisa também foi direcionada para se compreender a formação em

Linux oferecida pela SEME, em parceira com a Empresa Flux Softwares, aos

professores, em especial o papel que o professor assume diante desse novo

instrumento pedagógico e desse novo processo de ensino-aprendizagem,

produzindo um novo conhecimento escolar e promovendo uma aprendizagem mais

significativa em Informática Educativa com os recursos do software livre.

Destacamos, conforme vêem indicando inúmeros estudos, que um programa de

formação do educador deve criar condições de aprendizagem que favoreça suas

atividades de ensino, levando-o em especial a:

• assumir uma atitude de abertura para o novo, o inesperado e o imprevisível;

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• Aprender a resolver problemas com que se deparam no laboratório de

Informática Educativa;

• dominar recursos do software livre, usá-los em sua prática conforme os

objetivos pedagógicos e orientar os alunos para a seleção de recursos mais

adequados à atividade em desenvolvimento;

• compreender como se aprende e como se ensina com o uso dos recursos do

software livre;

• descobrir processos e resultados positivos sobre o uso da tecnologia em sua

prática;

• criar ambientes de aprendizagem nos quais o software livre será utilizado pelo

aluno para a busca, articulação e troca de informações e experiências, a

resolução de problemas e a reconstrução contínua do conhecimento, a

reflexão, a interação e a colaboração;

• questionar crenças e práticas institucionais;

• investigar a própria ação e formação, tomar consciência das dificuldades e

estratégias adotadas para sobrepujá-las;

• desenvolver a autonomia para que tomem decisões em relação aos recursos

e metodologias que deverão utilizar na própria prática pedagógica e para

intervir no processo de aprendizagem individual e grupal.

A possibilidade de um projeto de formação para os professores requer que se

planeje a disponibilização do acesso à rede nas escolas, segundo Kenski (2003)

com o objetivo da troca de informações, da divulgação de serviços e atividades que

serão realizadas por professores, alunos e funcionários aumentariam as

possibilidades educativas. No entanto, quanto à questão da dificuldade de infra-

estrutura adequada para o uso do computador, Kenski (2003) ressalta que “muitas

escolas no país não possuem as mínimas condições de infra-estrutura para a

realização de suas atividades de ensino” e sugere que:

[...] para que a escola possa estar conectada ao ambiente tecnológico das redes é preciso, antes de tudo, possuir infra-estrutura adequada: computadores em número suficiente, de acordo com a demanda prevista para sua utilização; modems e formas diversificadas e velozes de conexão (via telefone, cabo, rádio...). (KENSKI, 2003, p.71).

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Vale ressaltar as competências necessárias para dominar o uso das tecnologias,

conforme Perrenoud (2000), os professores necessitam conhecer os softwares

educativos e analisá-los criticamente, para que possam selecionar os programas que

vão enriquecer as suas atividades com os alunos. O autor também sugere que os

professores possuam conhecimentos básicos de informática que o prepare para o

uso das tecnologias.

As tecnologias, de acordo Orofino (2005) podem contribuir para transformar os

processos de ensino e de aprendizagem e as relações educativas. A autora defende

que “a escola pode e deve se abrir para uma nova aventura estética e política com o

uso das mídias. Isto significa também estarmos abertos às linguagens que já

ocupam grande parte da vida de nossos alunos e alunas”. (OROFINO, 2005, p. 118).

Em relação ao uso das TIC, Barreto (2003, p.21) afirma que “do ponto de vista

político-pedagógico, é fundamental o reconhecimento de que as TIC, ao abrir novas

possibilidades para a educação, colocam novos desafios para o trabalho docente”, o

que reforça a idéia da necessidade da constante atualização profissional do

professor frente às inovações, visando descobrir os limites e potencialidades que

elas oferecem.

Assim, a escola, de acordo com Belloni (2001, p.69) ao permitir o acesso às

inovações tecnológicas possui um “grande papel na construção de relações mais

igualitárias”. No que se refere à integração das tecnologias de informação e

comunicação aos processos educacionais, sugere que:

[...] considere estas técnicas como meios, e não como finalidades educacionais, e as integre em suas dimensões indissociáveis: como ferramentas pedagógicas extremamente ricas e proveitosas para a melhoria e expansão do ensino; e como objeto de estudo multifacetado, exigindo abordagens criativas, críticas e interdisciplinares, e podendo ser tratado como um “tema transversal” de grande potencial aglutinador e mobilizador. (BELLONI, 2003, p. 70).

Pensamos que, além do lócus escolar ser importante para se capacitar os

professores para utilização das TIC com seus alunos, seja necessária uma

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cuidadosa verificação do que será trabalhado com os professores em cursos de

capacitação como apontam Valente e Almeida (1997).

[...] os assuntos desenvolvidos durante o curso devem ser escolhidos pelos professores de acordo com o currículo e a abordagem pedagógica adotadas pela sua escola. É o contexto da escola, a prática dos professores e a presença dos seus alunos que determinam o que vai ser trabalhado pelo professor do curso. O curso de formação deixa de ser uma simples oportunidade de passagem de informação para ser a vivência de uma experiência que contextualiza o conhecimento que o professor constrói.

De acordo com Almeida (2000), neste tipo de formação o eixo norteador é a escola.

Ressalta ainda que o professor torna-se um investigador da própria prática, o que vai

ao encontro do que é apresentado por Nóvoa (1992, p. 26) ao afirmar que “a troca

de experiências e a partilha de saberes consolidam espaços de formação mútua,

nos quais cada professor é chamado a desempenhar, simultaneamente, o papel de

formador e formando”.

O professor é um investigador reflexivo da própria prática, cuja formação ocorre na práxis, favorecendo mudanças pessoais, profissionais e, por conseguinte, na prática pedagógica. A formação é contextualizada nas experiências, conhecimentos e práticas do professor, que tem a oportunidade de rever e relembrar sua prática, colocando-a como foco da própria formação. (ALMEIDA, 2000a, p. 109).

Ainda, Valente e Almeida (1997), afirmam que “as experiências de implantação da

informática na escola têm mostrado que a formação de professores é fundamental”.

No entanto, estes mesmos autores alertam que a inserção da informática na

Educação envolve muito mais do que somente cursos para os professores.

[...] a implantação da informática na escola envolve muito mais do que prover o professor com conhecimento sobre computadores ou metodologias de como usar o computador na sua respectiva disciplina. Existem outras barreiras que nem o professor nem a administração da escola conseguem vencer sem o auxílio de especialistas na área. Por exemplo, dificuldades de ordem administrativa sobre como viabilizar a presença dos professores nas diferentes atividades do curso ou problemas de ordem pedagógica: escolher um assunto do currículo para ser desenvolvido com ou sem o auxílio do computador. (VALENTE; ALMEIDA, 1997).

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De acordo com Perez (1999, p. 273), “o processo de reflexão sobre a prática

proposto por Schon (1992, p. 83), explicita duas maneiras de como o Conhecimento

em ação é desenvolvido e adquirido: a reflexão na ação e a reflexão sobre a ação”.

Perez (1999, p. 273) sintetiza as idéias de Schon quanto às duas maneiras de

desenvolvimento do conhecimento.

• Reflexão na ação: é a que ocorre simultaneamente à prática, na interação

com as experiências, permitindo ao professor dialogar com a situação,

elaborar um diagnóstico rápido, improvisar e tomar decisões diante da

ambigüidade, do inesperado das condições efetivas do momento.

• Reflexão sobre a ação: refere-se ao pensamento deliberado e sistemático,

ocorrendo após a ação, quando o professor faz uma pausa para refletir sobre

o que acredita ter acontecido em situações vividas em sua prática.

Deste modo, acreditamos que a reflexão é uma ação inerente a vida de todo ser

humano e que deve permear todo o processo pedagógico e em especial na

utilização das TIC em sala de aula. A reflexão, como princípio didático, é

fundamental em qualquer metodologia, levando o sujeito o repensar o processo do

qual participa dentro da escola como docente.

Acreditamos que ao colocar o professor em relação direta com a própria prática e

acentuar o seu papel como agente de mudança e de aprendizagem, o contexto em

que ocorre a formação se altera. O educador torna-se co-autor do planejamento,

desenvolvimento, reflexão (avaliação processual e de resultados) e depuração

(reformulação de metodologias) da formação continuada.

O deslocamento do eixo da formação para o contexto escolar apresenta grande

complexidade de operacionalização, cujo sucesso depende diretamente de uma

ação colaborativa envolvendo um contingente considerável de professores e

gestores educacionais comprometidos com esse processo.

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CAPÍTULO VIII

8 CONSIDERAÇÕES FINAIS

Propusemo-nos, no presente estudo, analisar o processo de migração do software

proprietário para o software livre em escolas da Rede Municipal de Ensino de Vitória-

ES e, em especial, o posicionamento de professores do Ensino Fundamental sobre

esse processo, bem como identificar as possibilidades e dificuldades encontradas

por educandos e educadores ao explorarem os recursos disponibilizados nesse

ambiente.

Assim, analisamos os sentidos que professores migrantes que atuam em

laboratórios de Informática das escolas da Rede atribuem ao uso do computador,

especialmente do software livre, na aprendizagem, quando falam sobre o processo

de migração. Para tanto, avaliamos as opiniões e julgamentos que expressam a

percepção dos professores sobre os elementos que constituem o processo de

ensino: o sujeito, o objeto, os instrumentos, a mediação, a formação, a

migração/mudança, e o modo como esses sentidos são construídos no ambiente

escolar.

No envolvimento com a pesquisa, foi possível articular nossos conhecimentos com

outros conhecimentos e outras temáticas, os quais se configuraram em outros

saberes e práticas cotidianas. Vivenciamos a mediação que ocorre neste espaço

mediante as atividades dos professores de Informática e professores regentes de

sala de aula, as dificuldades enfrentadas com o uso da Internet, o processo de

formação continuada para o uso do software livre na SEME de Vitória.

Este é então o momento de “encerrar” nosso projeto, o que fazemos apresentando

os “achados da pesquisa”. Nesse sentido, pontuamos algumas conclusões, ainda

que provisórias que são os pontos fortes que podemos elencar dessa experiência

até o momento, frutos de nossas observações feitas em duas escolas municipais,

entrevistas virtuais realizadas com seis professores migrantes e de conversas com

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alguns colaboradores da SEME, que se dispuseram a compartilhar conosco a

experiência por eles vividas.

No contexto vivenciado, alguns desafios são postos à escola, uma vez que o

trabalho do professor se intensifica, uma nova relação pedagógica e uma nova

organização da escola necessitam ser estruturadas, o que por sua vez exige uma

nova competência técnica e política de todos os envolvidos no sistema educacional.

Começaremos o nosso diálogo conclusivo evidenciando as possibilidades de

constituição de uma “escola aprendente” (BONILLA, 2005), a partir da

ressignificação do currículo.

8.1 UM CURRÍCULO RIZOMÁTICO: O GRANDE DESAFIO

BONILLA, evidencia de forma resumida o que é uma escola aprendente:

[...]é aquela que tem uma competência nova que a capacita para, aprendendo colegiadamente das experiências passada e presente, processar as informações, reconfigurar ações e resolver seus problemas de modo criativo e transformador, não meramente cumulativo ou reprodutivo, e promover o desenvolvimento profissional de modo coletivo. (BONILLA 2005 p. 156)

Os processos de comunicação desencadeados pelas TIC influenciam novas

dinâmicas pedagógicas no interior da escola, evidenciam a possibilidade de romper

com a “grade curricular fechada”, com a “lógica de turmas isoladas”, com “os muros

que separam a escola do mundo externo”, com os “tempos escolares rígidos”, como

o “modelo de relação professor-aluno tradicional”, em que o professor transmite e o

aluno assimila, com a “idéia da seqüencialidade/linearidade do conhecimento.”

A prática do professor traduz a sua visão de educação. Acreditamos, conforme

afirma Moraes (2000, p. 18), na “[...] existência de um diálogo interativo entre o

modelo científico, as teorias de aprendizagem e as práticas pedagógicas

desenvolvidas”. Optar por uma abordagem pedagógica sociointeracionista

pressupõe a utilização das TICs como meio para propiciar a construção do

conhecimento pelo educando. Ao interagir com as TICs, em especial o computador e

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a rede, como mediadores na resolução de situações-problema, o aprendiz estará

abrindo possibilidades para a promoção da própria aprendizagem. Nesse sentido, o

essencial é sempre buscar, para o campo pedagógico, novas formas de mediação e

produção do conhecimento e valorizar as mais antigas por meio de sua permanente

ressignificação.

O uso das TICs na educação enseja uma prática pedagógica interativa, permitem o

aluno, diante de uma situação-problema, investiga, levanta hipóteses, conforme

vêem indicando inúmeros estudos ao construir soluções provisórias, testá-las e

reelaborar seu conhecimento. Com a utilização das TICs como mais uma

possibilidade de mediação no processo de construção do conhecimento, o aprendiz

poderá desenvolver habilidades importantes para sua participação na sociedade

contemporânea. As Tics não serão um simples facilitador do processo, mas, sim, um

dispositivo mediático provocador do desenvolvimento de, como nos diz Lèvy (1993),

“novas tecnologias da inteligência”.

A atitude do professor de propor diálogos, criar condições para que a aprendizagem

ocorra como um processo dinâmico e que envolve múltiplos elementos; a reflexão

defendida por Dewey; a construção do conhecimento explicitada por Piaget; um

ambiente em que o aluno é o sujeito da aprendizagem, conforme Freire, e que o

professor atua como mediador, segundo o conceito de Zona Proximal de

desenvolvimento (ZPD) defendido por Vigotsky.

A dialogicidade, segundo Paulo Freire, está em permitir aos alunos agir e refletir

sobre a ação pedagógica realizada, diferentemente de um refletir exclusivo da mente

do professor. Aí se chega à práxis, ou à "teoria do fazer", com ação e reflexão

simultâneas, em reciprocidade.

O diálogo ganha importância ao permitir a liberdade de expressão, ao conceder aos

participantes do processo de ensino e aprendizagem o controle da ação. Dialogar

para refletir, dizer para construir o entendimento. Não há como questionar sem o

diálogo; o monólogo significa a imposição do conhecimento. Dialogar significa expor-

se em público, combater a imposição de conteúdos e ajustar coletivamente a

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compreensão dialética do conhecimento problematizado mediante novas vias de

esclarecimento.

O processo educativo é essencialmente dialógico; sem diálogo não há educação.

(FREIRE, P. Pedagogia da autonomia: saberes necessários à prática educativa. 7

ed. São Paulo: Paz e Terra, 1998. A educação é um processo de conhecimento em

que todos ensinam e todos aprendem. Um processo criador e recriador. Os sujeitos

que dialogam abrem-se para o novo e sabem que há sempre algo a interpretar,

descobrir, aprender, dizer, compartilhar. São abertos a questionamentos e não

temem conflitos. Quanto mais o sujeito pergunta, mais sente que a sua curiosidade

não se esgota.

Para que a construção do conhecimento aconteça de forma mais positiva, é

necessário que a aprendizagem esteja estruturada nas vivências cotidianas do

aprendiz, nas suas necessidades e anseios. Isso significa que aquilo que o aluno

aprende deve fazer parte de sua vivência, da sua experiência, tornando-se mais

significativo para ele. Esse aspecto estabelece uma convergência entre as idéias de

Vygotsky e as construcionistas, reforçando a questão da influência do meio sobre o

desenvolvimento do indivíduo e, portanto, do papel das tecnologias informáticas nos

novos modos de se produzir conhecimento.

Podemos dizer ainda que a Teoria da Atividade tem caráter problematizador. As

tarefas propostas podem ser organizadas em forma de problemas. Porém escolher

as situações-problema é fundamental. É preciso saber formulá-las, o que não ocorre

de forma espontânea. Assim, é possível sair de um modelo de repasse de

conhecimentos e chegar a situações de aprendizagem tendo como procedimento

didático-metodológico a problematização.

Davydov (1988, p. 181) afirma: “No ensino de caráter problemático, os

conhecimentos não são transmitidos aos alunos, sendo que os conhecimentos são

adquiridos por eles em processo de atividade cognoscitiva autônoma em presença

de uma situação problemática”. Acrescentaríamos ainda: em presença de uma

situação-problemática orientada pelo professor.

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A educação mediada por tecnologias funda-se no diálogo, na autoria e na presença

de um professor, cujo papel é o de orientador do processo de aprendizagem dos

alunos. Ou seja, o professor ativo é o potencializador no funcionamento desse

processo, por isso ele precisa saber o que está fazendo e o que é essencial, ao

planejar as ações em torno das atividades de estudo para organizá-las de maneira

correta, promovendo, assim, o desenvolvimento cognitivo de seus alunos.

Entendemos as dificuldades de colocar em prática o desenho de um currículo não

disciplinar (afinal, somos produtos das disciplinas), mas é preciso ousar e apostar na

construção de redes de conhecimento a partir de um trânsito transversal por entre os

campos do saber. Assumimos aqui o conceito de rizoma desenvolvido por Deleuze e

Guattari (1995), remetendo-o à multiplicidade.

Nesse sentido, as diversas possibilidades de aplicação do modelo rizomático no

processo de ensino e aprendizagem abrem espaço para associações e diálogos

entre as múltiplas vozes docentes, discentes, teóricas, intertextuais,

interdisciplinares e interculturais. Por isso, uma aula que consiga estabelecer essas

ditas relações certamente contribuirá para a construção coletiva do conhecimento,

inserindo-se, de fato, no novo paradigma da educação, mesmo que não disponha de

recursos informáticos.

8.2 DAS CONCEPÇÕES E PRÁTICAS PEDAGÓGICAS DOS

PROFESSORES DE INFORMÁTICA AO PROCESSO DE

FORMAÇÃO PARA O SOFTWARE LIVRE

Migrar não é um processo fácil. É preciso muita coragem, decisão e ousadia para

fazê-lo. Vejamos o que nos diz a concepção religiosa do termo. No Antigo

Testamento, o paradigma migratório constitui uma espinha dorsal de toda a trajetória

bíblica, como podemos ver, por exemplo, no chamado “credo histórico” do Povo de

Israel (Dt 26,5-10). A Bíblia é uma história de migrantes. Abraão é o pai da fé, mas é

também o antepassado de um povo migrante. Na saga de Abraão e seu povo

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entrelaçam-se uma experiência pessoal e uma experiência coletiva. Por outro lado, a

saída do Egito e, mais tarde, o exílio na Babilônia reforçam esse paradigma

migratório de toda a Bíblia.

Como motivação de fundo, os Livros Sagrados insistem numa tecla que é um

verdadeiro refrão: “Acolham o migrante porque vocês foram estrangeiros na terra do

Egito”. Em síntese, a Igreja é migrante, está sempre a caminho, não pode ficar

alheia ao universo da mobilidade humana. Do ponto de vista de uma espiritualidade

migratória, a convivência com o diferente, com o outro, abre o caminho para o

encontro com o totalmente “diferente”, o totalmente “outro”. Um dos pontos de

partida para o trabalho no universo da mobilidade humana, em suas faces

complexas e distintas, é justamente uma abertura permanente ao pluralismo cultural

e religioso. Palavras como escuta, compreensão, diálogo, aculturação alertam para a

exigência de se respeitar a diversidade, sem deixar de combater as assimetrias,

distorções e desigualdades socioeconômicas que estão por trás dos deslocamentos

humanos de massa.

Emigrar do software proprietário para o software livre não é processo fácil para

grande parte das pessoas. Existem certas dimensões que mexem profundamente

com o ser, sobretudo quando esse habitus24 está intrinsecamente fixado no próprio

ser daquele que deseja migrar.

Migrar para software livre, para grande parte dos migrantes entrevistados,foi um

sofrimento, um processo muito tumultuado e traumático, pois no início da migração

os professores migrantes não foram capacitados para tal processo. Na versão do

migrante entrevistado, “caiu de pára-quedas na mão do mediador e ele que se

virasse para dar conta dessa nova plataforma.” A migração não é um processo fácil,

mesmo para aqueles que aceitam essa mudança e que acreditam nas possibilidades

24O conceito de habitus surgiu com o sociólogo Pierre Bourdieu e é considerado como constituindo todas as experiências passadas, matriz de percepçőes, apreciaçőes e açőes. É uma percepçăo interacionista da sociedade. O habitus é inerente a cada actor social e de certa forma define-o, tal como aos seus gostos e estilo de vida, estando associado à pertença de uma classe social e tendo de ser ajustado quando existe mobilidade. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Habitus>. Acesso em: 17 jul. 2008.

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do software livre. São, pelo menos, 18 anos de uso de um sistema operacional

proprietário desde a sua concepção, em 1989.

O discurso da SEME coloca a mudança na perspectiva dos autores visitados,

conforme abordado no Capítulo IV, ao afirmar que o software livre é, além da melhor

opção técnica, a melhor opção ideológica para aqueles que lutam na mesma

perspectiva do Movimento Livre. O software livre é uma proposta contra-hegemônica

aos modelos centralizados de produção e dos processos; é uma contraproposta à

dependência tecnologia; é uma contraproposta ao enclausuramento do

conhecimento; é uma contraproposta à monopolização dos softwares, que

pertencem à humanidade; é, além de muitas outras coisas, uma contraproposta à

mercantilizaçao das relações, um movimento de colaboração intelectual. (SILVEIRA,

2003)

O software livre pode ser considerado, na opinião da equipe de migração da SEME

de Vitória, como um movimento planetário, com bandeiras de lutas próprias, que não

tem localização geográfica porque está em todo o mundo: está na Internet, no

Governo Federal, na própria SEME. As razões para usá-lo são muitas, desde

aquelas de caráter filosófico, até as de cunho técnico e econômico. Foi devido a

essas e a outras razões que a SEME de Vitória fez sua opção pelo software livre.

Tanto que, até o presente momento, 50 escolas de Ensino Fundamental sob sua

administração, fazem uso de software livre, o Debian, instalado em seus

computadores. Para 2009, há propostas de atualização de uma nova distribuição

Linux Educacional de Vitória.

No relato apresentado no Capitulo VII, mencionamos que a migração da SEME de

Vitória foi organizada em duas fases, cada uma com uma ação principal bem

delineada e com várias ações secundárias, que se criaram e aprimoraram no

processo.

A Fase 1 da migração contou, como ação principal, com um momento de

sensibilização sobre a filosofia e o Movimento Livre, do qual participou toda a equipe

escolar.

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A SEME passou, então, a substituir o sistema proprietário, instalando o Gnu/Linux

em aproximadamente cinco escolas da rede já em 2005. Em janeiro de 2006, abriu,

pela primeira vez, concurso público para os profissionais que já atuavam nos

laboratórios de Informática Educativa da Rede desde 1997.

Segundo uma professora migrante que entrevistamos, não houve capacitação

anterior à implantação do Linux para os professores de Informática, nem discussão

sobre o tema.

“Quando começou a implantação do sistema Linux em substituição ao Windows, os professores tiveram que explorá-lo junto aos alunos. Não teve nenhum curso de informática na educação e não teve orientação, jogaram essa coisa nas costas da gente, quando mudou o sistema, mudaram as pessoas e mudaram as máquinas.” (Ela se referia a mudanças partidárias no Governo Municipal em 2005 e à compra de computadores com o sistema LINUX).

Referiu-se, também, a outro momento “confuso” anterior ocorrido na implantação

dos softwares da empresa Positivo. “Os professores tiveram que se adaptar, fazer

uma pesquisa anterior e uma pré-seleção de conteúdos para que fossem

direcionados aos alunos, devido à história familiar de cada estudante”. Quando os

professores e alunos começaram a trabalhar com os programas do Positivo

(softwares proprietários), estes foram abandonados, não podendo mais ser usados,

o que muitos não aceitaram, relatou.

Relatou que teve muitos problemas ao começar a usar o Linux, que é diferente do

Windows. Durante algum tempo, os computadores da escola ficaram sem uso. Após

exaustivas cobranças dos professores, foi realizado um curso sobre o Linux: “...

inventaram um cursinho à noite”, em parceria entre a Prefeitura Municipal de Vitória

e a de Belo Horizonte, de onde trouxeram uma professora, D. “Foi um cursinho de

quatro dias para aos professores de Informática. Fizeram dois núcleos, um na UFES

e um em São Pedro”. O curso não foi dado aos professores de sala de aula.

“A mudança foi por causa da força econômica e, em segundo lugar, por ser livre”,

disse. A respeito do Linux, ressaltou suas qualidades: o custo, a segurança, a

estabilidade (não trava) e a possibilidade de mudança do código-fonte. Porém

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ironizou dizendo que o fato de ser um software livre não faz diferença, pois não

existe pessoal capacitado para realizar modificações nos programas utilizados, nem

para desenvolver softwares baseados nas demandas da escola. E riu: “O Linux é um

Windows diferente”.

A partir daí o “desabafo dos migrantes” se intensificou: os professores de Informática

ouvidos falaram todos das suas necessidades de ajuda, de colaboração, admitindo

que, na filosofia do software livre, precisavam ser livres para produzir algum

conhecimento novo.

A migração, antes de ser um processo técnico, é um processo humano, de humanos

partícipes e sujeitos do seu próprio processo de migração. O indivíduo deve ter um

papel central na migração para o GNU/Linux. Embasados nisso, clamam por uma

formação in loco, que atenda as reais necessidades e problemas enfrentados no

cotidiano pedagógico de um laboratório com software livre.

Leontiev (1992, p. 82) nos ajuda a entender o “dinamismo nos laboratórios”,

almejado pelos professores quando define a atividade: “[...] por atividade

designamos os processos psicologicamente caracterizados por aquilo a que o

processo, como um todo, se dirige (seu objeto), coincidindo, sempre, com o objetivo

que estimula o sujeito a executar esta atividade, isto é, o motivo”.

Na realização das tarefas de aprendizagem, o desenvolvimento de uma atividade de

estudo segue uma estrutura que devemos considerar: a tarefa em si, as ações

condutoras de aprendizagem e as ações como avaliação e controle. Devemos

compreender por “controle” uma forma de acompanhamento do cumprimento das

ações. Nessa etapa, o professor pode monitorar a realização das tarefas e

acompanhar o desenvolvimento dos alunos. Através da avaliação, o professor tem

condições de saber se os resultados das ações de estudo correspondem (ou não) e

em que medida aos objetivos finais. É a avaliação que informa aos alunos se eles

conseguiram solucionar ou não a tarefa de estudo proposta pelo professor

(DAVYDOV, 1998). O professor de Informática, que considera o laboratório como

extensão da sala de aula, desenvolve atividades de estudo considerando os

requisitos anteriores.

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Nesse caso, o aluno precisa do professor para ser conduzido em suas tarefas de

estudo. A diretividade, nesse processo, também é fundamental. Dessa forma, ao

promover as atividades de estudo, o professor acompanha a realização, dando

suporte aos alunos nos momentos de dificuldade, observando e até mesmo

registrando os momentos em que avançaram nas tarefas propostas, percebendo

quais atividades precisam ser retomadas nos próximos planejamentos e quais as

que podem avançar. Os registros escritos também precisam fazer parte desse

processo. Eles são uma forma de resgate do que foi feito, e isso possibilita ao

professor investigar a prática escolar, reorientando o planejamento das aulas e a

preparação de material didático.

Para Leontiev (1992), a mente e a consciência são mediadas por ferramentas e

objetos e a atividade humana não pode existir de outra maneira senão em forma de

ações ou grupo de ações. Logo, é preciso propor atividades práticas para que os

alunos aprendam os conteúdos, utilizando os recursos computacionais.

Considerando que uma atividade é uma forma de agir de um sujeito, direcionada a

um objeto, podemos analisar os elementos de uma atividade no laboratório de

Informática: O sujeito (professor/aluno - mediadores) agente que atuam sobre o

objeto da atividade. O objeto são os elementos para os quais as ações da atividade

estarão direcionadas. Ferramentas de mediação (computadores, hardwares e

softwares) são instrumentos de relacionamento recíproco entre o sujeito e o objeto

da atividade.

Segundo o autor, a atividade surge de necessidades que geram motivos orientados

para um objeto. Para que os objetivos sejam alcançados são necessárias ações e

operações. Os motivos para a realização dessas ações precisam ser bem definidos,

ou melhor, bem orientados, para que não se realize apenas uma ação mecânica.

Para que não ocorra uma ação mecânica, a estrutura da organização concreta da

atividade humana deve estar determinada pelas necessidades e pelos motivos

relacionados às condições e aos meios para alcançar os objetivos. Precisamos,

então, de ações e operações. A linha principal da atividade é estar sempre dirigida

ao objeto: todos os seus componentes apresentam um conteúdo em forma de

objeto, e ela mesma, necessariamente, está dirigida para a criação de certo produto.

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Portanto, podemos dizer que a necessidade de ir em busca da melhor maneira de

utilizar os recursos do software livre e o laboratório na escola foi um fator

potencializador para o planejamento da atividade de formação dos professores. A

necessidade de aprender a trabalhar com o sistema Linux, para que pudessem

melhorar a prática docente, motivou-os a ir em busca dessa formação e a enfrentar

esse desafio. Isso fez com que a participação deles não se tornasse uma ação

mecânica. Nessa perspectiva, há pessoas que, além de estarem aprendendo,

participam e se tornam agentes críticos do processo de mudança. Para tanto é

necessário familiarizar-se com essas mediações tecnológicas, seus objetos e

fenômenos, ou seja, conhecê-los, para posicionar-se de maneira crítica, com

argumentos que garantam sua posição.

A Fase 2 da migração compreendeu uma capacitação de professores no Linux,

baseada no “Guia Prático do Usuário ProLinux”, coordenada pela empresa Flux

Softwares. Teve como objetivo fazer uma apresentação completa dos principais

aplicativos e funcionalidades do Programa, oferecendo uma visão geral do sistema

operacional Linux, com ênfase no usuário final (LEITÃO, 2008).

A esse respeito uma professora migrante esclareceu que o curso veio atender uma

reivindicação dos mediadores, uma vez que a transição do sistema Windows para o

Linux foi feita sem a formação prévia.

“Estava ávida por aprender e esperava mais da capacitação. A fundamentação teórica do curso deixa a desejar. Quanto à sua aplicação, foi feita de forma muito confusa e conturbada por alguns capacitadores. O conteúdo é muito extenso para um tempo muito limitado. O curso foi oferecido baseado na plataforma do ProLinux, e, nas escolas da PMV, é usado o Debian. Os dois, o ProLinux e o Debian, são softwares livres, porém o Prolinux tenta ser mais semelhante ao Windows, com aplicativos dinâmicos, funcionais e interativos”.

Por sua vez, outro professor migrante entrevistado admitiu:

“O processo de migração foi conturbado, aconteceu juntamente com a troca de governo (prefeito e presidente). Então não sabíamos ao certo se o objetivo era a melhoria educacional ou um projeto político em que estávamos no papel de ‘cobaias’. Os primeiros momentos foram muito tensos e angustiantes.”

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Mudar cultura não é algo que se faz de fora para dentro, “por decreto”, muito menos

tem data certa para acontecer. O “cair da ficha”, a descolonização da mente ou a

conscientização é um movimento muito particular do sujeito em interação com os

objetos, com o conhecimento, com a experiência tácita. O que a equipe de migração

fez foi criar mecanismos externos, situações problematizadoras, que provocassem a

reflexão dos migrantes sobre a importância do software livre como movimento social.

Mas precisaria também de lançar mão de uma nova provocação que permitisse aos

migrantes a reflexão sobre as próprias práticas sociais, humanas, políticas, para

assim poderem reavaliar sua prática, seus conceitos, suas crenças, sua forma de

enxergar o mundo, a sociedade e a si mesmo, e, por fim, sua forma de conceber a

construção do conhecimento no mundo digital.

Concluímos todo o percurso desta dissertação com quatro idéias que consideramos

relevantes: a) a função do professor no ambiente digital livre ou proprietário; b) a mediação docente como eixo principal da atividade pedagógica; c) o papel da formação continuada em processos de migração para o software livre ou proprietário d) a migração para o software Livre como um desafio eminentemente pedagógico.

Apresentaremos, uma tecitura de idéias mantendo um diálogo aberto e interativo

com os autores com os quais embasamos a nossa pesquisa:

1) A Função do Professor no Ambiente Digital Livre ou Proprietário

Autores como LEVY (1998), MORAN (2003) e outros fazem parte daqueles que

defendem a incorporação de novas tecnologias na educação, mas acreditam que a

utilização da máquina, por si só, não representa mudança.

No entender de MORAN (2003), as tecnologias de comunicação não mudam

necessariamente a relação pedagógica. As tecnologias tanto servem para reforçar

uma visão conservadora, individualista, como uma visão progressista. A pessoa

autoritária utilizará o computador para reforçar ainda mais o seu controle sobre os

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outros. Por outro lado, uma mente aberta, interativa, participativa, encontrará nas

tecnologias ferramentas maravilhosas de ampliar a interação.

O novo professor tem que estar preparado para deixar de ser o que apenas fornece

informações e trabalhar para ser um orientador, aquele que ajuda a selecionar

informações e sabe fazer articulações.

Assim, para MORAN (2003), ao esperar do professor que ele seja aquele que ajude

a tecer a trama do desenvolvimento individual e coletivo e saiba manejar os

instrumentos que a cultura irá indicar como representativos dos modos de viver e de

pensar civilizados, específicos dos novos tempos, são necessárias muitas pesquisas

em novas tecnologias da informação, modelos cognitivos, interações entre pares,

aprendizagem cooperativa, adequados ao modelo baseado em tecnologia que

oriente a formação de professores no seu desenvolvimento e ofereça alguns

parâmetros para a tarefa docente nesta perspectiva.

A rápida evolução tecnológica que se está presenciando, coloca problemas que

exigem soluções inovadoras, que as políticas públicas não conseguem entender ou

atender, haja visto os numerosos exemplos expostos nas falas dos migrantes, que

não chegam aos instituídos ou ao grande público. Os alunos também não são

ouvidos.

No entender de LÉVY (1993), hoje se vive uma evidente metamorfose do

funcionamento social, das atividades cognitivas e das representações de mundo. A

evolução das técnicas intelectuais pode ser considerada como um agente destas

transformações na medida em que trazem consigo novos meios de conhecer o

mundo, de representar e de transmitir estes conhecimentos.

2) A Mediação Docente como Eixo Principal da Atividade Pedagógica

Cabe ao professor mediador (ou ao colega, parceiro da atividade) intervir na

atividade do aprendiz (professor ou aluno), incentivá-lo, provocar questionamentos

para ajudá-lo a explicitar objetivos, identificar conhecimentos e estratégias

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empregados, interpretar resultados, compreender e corrigir equívocos para que

aquele que está aprendendo volte a realizar a atividade possivelmente com um nível

superior de compreensão. O mediador não indica caminhos; ajuda o aprendiz a

seguir sua própria trajetória, orienta-o na busca de conceitos, fornece informações

pertinentes e evita situações em que ele possa sentir-se constrangido, incapaz, a

ponto até de abandonar o trabalho.

Destacamos neste estudo a importância da mediação pedagógica para propiciar a

“conscientização transitivo-crítica” no qual, segundo Freire (1997), os sujeitos se

colocam como seres de relações, capazes de identificar a sua própria palavra, a do

outro, conseguem distinguir as ambigüidades, dicotomias, singularidades.

Numa perspectiva vygotskyana, o sujeito se constitui como pessoa não só pelos

"processos de maturação orgânica, mas, principalmente, através de suas interações

sociais, a partir das trocas estabelecidas com seus semelhantes", uma vez que para

Vygotsky, o conhecimento se constrói quando compartilhado "já que é através dos

outros que as relações entre sujeito e objeto de conhecimento são estabelecidos".

(Rego, 2004, p.109 e 110)

Os saberes práticos, as (in)formações e os conhecimentos empíricos e científicos

elaborados pelo sujeito só podem ser viabilizados unicamente através da

MEDIAÇÃO CULTURAL (ferramentas e signos) - que interpõe-se necessariamente

entre TODAS as suas interações sociais nos diferentes coletivos (nível interpsíquico)

nos quais ele/ela atua e com os quais dialoga e se relaciona. Unicamente assim, a

partir da imersão do sujeito em variadas comunidades de práticas coletivas, segundo

Levy a pessoa pode conferir uma significação compartilhada a essas construções,

apropriar-se do seu significado original e enfim conseguir ressignificá-las elaborando

novos conceitos, originais e imprevisíveis, sentidos num processo ininterrupto e que

não tem fim.

Incorporar a tecnologia na escola, dentro dos pressupostos das teorias sócio-

interacionistas, que solicitam dos agentes comunicativos interação, interatividade e

construção de conhecimentos – ajustada ao nível e à realidade de cada aluno, de

modo a poder contribuir para o processo de aprendizagem coletiva e cooperativa –

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requer tempo de estudo e desejo de aprender. Sem essas condições as tecnologias

até podem estar presentes na escola, porém não funcionaria como elementos

mediadores.

Este estudo mostra que precisamos repensar o uso das tecnologias pela escola. Há

uma infinidade de software (programas de computador) educativo para as mais

diversas áreas: Alfabetização, Matemática, Biologia, Física, Português, enfim

inúmeras possibilidades, muitas delas distribuídas gratuitamente pela Internet, que

podem contribuir para uma aprendizagem dinâmica, interativa e prazerosa. Tais

programas precisam ser avaliados e seu uso devidamente planejado pela

coletividade escolar, o que não vem sendo feito, a não ser por iniciativas individuais

de alguns docentes, a julgar pelos resultados coletados.

O uso da Internet como ferramenta de pesquisa é fantástico! Museus podem ser

visitados, bibliotecas virtuais, há uma infinidade de livros inteiros disponíveis na

Internet, artigos, revistas, documentários, vídeos, todos estes recursos podem ser

utilizados como fonte de pesquisa e de conhecimento do mesmo modo que os

tradicionais livros, revistas e fitas de vídeos, desde que devidamente avaliados e

inseridos em um projeto pedagógico. O bloqueio da Internet relatado por alguns

migrantes, depois revisto pela administração municipal, caminharia na contra-mão

dessas idéias.

O professor, de sala de aula e do laboratório, desempenham um papel de

mediadores, sendo fundamental que sejam devidamente preparados para a referida

atividade, com apoio da equipe gestora da escola. Esta também precisa ser

preparada para exercer a função de orientação e acompanhamento do uso das

novas tecnologias.

3) O Papel da Formação Continuada para o Uso de Tecnologias Livres ou Proprietárias

De acordo com NÓVOA (1992), o objetivo da formação, além da aquisição de

metodologias de ensino, é conhecer profundamente o processo de aprendizagem,

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como ele acontece e como intervir de maneira efetiva na relação aluno-tecnologia,

propiciando ao aluno condições favoráveis para a construção do conhecimento. A

ênfase deve ser a criação de ambientes educacionais de aprendizagem, nos quais o

aluno executa e vivencia uma determinada experiência, ao invés de receber do

professor o assunto já pronto.

Pode-se dizer que uma formação em novas tecnologias prevê espaços para o

desenvolvimento de atividades de integração de tecnologias em educação, como

trabalhar em grupos que desenvolvem formas de atualizar os novos recursos com

finalidade educacional. Para essa capacitação, LÉVY (1993), argumenta ser

necessário que:

Professores se apropriam das novas tecnologias como um recurso próprio, como livros e lápis, e não como uma “caixa preta” imposta externamente; Educação permanente é componente essencial da formação de professores. Seria útil que existissem centros de apoio em que os professores pudessem testar programas e receber orientações sobe o uso; Cooperação local e interregional, estimulada através de encontros periódicos e jornais para a troca de experiência e de programas, estimulados pelo governo ou outras instituições; Enfatizar atitudes pedagógicas de inovação e interação nas equipes interdisciplinares; Visão integrada de ciência e tecnologia que busque entender os processos científicos e a mudança nos paradigmas educacionais. (LÉVY, 1993, p.26).

Percebe-se que para esta inserção social é fundamental o trabalho em equipe.

Trabalhar em equipe é participar efetivamente de um processo contínuo que deveria

ter início, segundo a Teoria da Atividade, na apropriação da intencionalidade de um

projeto, mediante a tomada de consciência dos objetivos e do sentido da situação;

planejamento das ações pelas quais se implementará o mesmo projeto; dos

momentos de avaliação e de reorientações.

A formação de professores em novas tecnologias permite que cada professor

perceba, desde sua própria realidade, interesses e expectativas de como as

tecnologias podem ser úteis ao trabalho em sala de aula. O uso efetivo da tecnologia

por parte dos alunos, passa primeiro por uma assimilação da tecnologia pelos

professores.

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O processo de formação do educador deve propiciar-lhe condições de mergulhar na

própria aprendizagem, refletir sobre como se aprende e se ensina e sobre como

inserir a tecnologia computacional em sua prática pedagógica, com vistas à

aprendizagem do aluno. Daí a abordagem de formação contextualizada nas

problemáticas existentes no tempo e no espaço da instituição educacional.

Porém, isso não significa necessariamente que a formação deva realizar-se

fisicamente na escola. Significa, sim, que as necessidades da formação emergem do

contexto educacional no qual se busca desenvolver uma cultura que permita ao

educador tornar-se usuário crítico da tecnologia, incorporá-la à prática pedagógica e

assumir-se como um agente de mudança dentro do contexto social em que se

insere. Evidencia-se, então, a epistemologia da prática mediante um processo em

que prática e teoria se integram em um “currículo orientado para a ação”.

Formadores e formandos constituem um grupo em formação. Todos têm a

oportunidade de aprender em “situações problemáticas”, as quais são analisadas

pelo grupo em um processo contínuo de investigação, interação, cooperação e

socialização, o que caracteriza um enfoque de formação contextualizada. Cria-se

assim, um clima propício para uma atuação que favoreça a transformação social e a

emancipação humana, por meio de uma práxis em que a freqüência das interações

e da comunicação indique a ocorrência de mudanças “gestadas” nas escolas

(IMBERNÓN, 1998).

Reelaborar a formação para a atuação em sala de aula com o uso do computador

permite ao professor/aluno re-contextualizar as atividades vivenciadas na formação

para a prática pedagógica.

O ambiente de formação continuada não se restringe a atividades agendadas para

desenvolvimento em cursos, oficinas, conferências e reuniões. A perspectiva de

continuidade é fundamental para instaurar um processo de reflexão, investigação,

revisão e intervenção sobre situações-problema existentes na prática real. As bases

teóricas da formação são “[...] reinterpretadas à luz da solução que requer, ou seja,

levando em consideração a modificação de determinada realidade” (IMBERNÓN,

1998, p. 84).

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Sobre este aspecto, é interessante frisar que a SEME de Vitória oferece dois

espaços virtuais, que podem ser utilizados como ambientes de formação a distância:

o e-mail do grupo e o ambiente Moodle (ambiente virtual de aprendizagem). Os

ambientes virtuais de aprendizagem são usados para promover a aprendizagem

permanente e a formação de uma comunidade virtual de aprendizagem, mediante o

desenvolvimento de atividades práticas com os professores migrantes das escolas

envolvidas.

O estabelecimento de espaços presenciais ou a distância, coletivos de discussão e

reflexão, permite que o professor/aluno participante da formação se posicione como

aprendiz em ambientes de aprendizagem informatizados, em sintonia com o

processo de aprendizagem do seu aluno. O formando tem a oportunidade de

compreender suas próprias potencialidades, conflitos e dificuldades e, ao mesmo

tempo, refletir sobre seu trabalho, sobre sua atuação, elaborando uma “[...] crítica

justa e objetiva que o acompanha, associada ao desejo de acertar, de fazer sempre

o melhor” (RIBAS et al., 1999, p. 50).

No que tange ao assunto, um professor migrante comenta:

“Gostaria que a equipe do GTE estivesse mantendo-nos informados sobre os projetos da equipe pedagógica e técnica para nós: quais os planos para a Informática Educacional; quais as vitórias já alcançadas... Vejo este espaço (aqui a professora refere-se ao e-mail do grupo) muito pouco utilizado por vocês. Seria muito interessante sabermos o que tem sido e o que será desenvolvido. Assim ficaríamos por dentro do setor com que estamos diretamente envolvidos. E assim teríamos suporte até para defender o setor e a nós mesmos. Att.”

Quanto as características dos cursos oferecido aos migrantes observa-se que as

críticas de diversos migrantes apontam para uma formação descontextualizada.

Migrante1 R – “Em parte, pois grande parte do curso foi dado em ambiente Pró-Linux (KDE) e nós trabalhamos com o Gnome, o que confundiu e dificultou para alguns colegas a apreensão dos conteúdos” Profª Fernanda

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Migrante 4 “Eu participei da formação e esperava um pouco mais do curso, no que se refere à nossa realidade. O curso foi oferecido baseado na plataforma do Pró-Linux e, nas escolas da PMV, trabalhamos com o Debian. Senti que estávamos ali para ‘uma propaganda’ do material do Pró-Linux que posteriormente poderá ser comprado pela PMV. Algumas dúvidas que eu tinha permanecem. Para a análise e estudo do Pró-Linux, havia uma fundamentação que atendia ao curso. Apesar de ambos serem softwares livres (Pró-Linux e Debian), alguns aspectos estudados no curso não consigo aplicar ao meu dia-a-dia escolar. Por isso, esse foi o grande defeito do curso, no meu ponto de vista.” (grifos nossos) Profª Claudia Migrante 5: “Infelizmente, no período que ficamos afastados da escola (1 semana), só vimos atividades relacionadas com sofwares ferramentas (textos, planilhas, apresentação vídeo, etc.) As configurações básicas do Linux só foram dadas no último dia de curso. Como sugestões, sugiro que sejam abordadas questões diretamente relacionadas com a prática diária do professor mediador e também abordar as reais necessidades da escola e do laboratório.” (grifos nossos) Prof Marcos Migrante 6 “Quanto ao curso oferecido pela SEME: a demanda é grande e o tempo insuficiente. Pouco tempo para absorvermos tantas informações e aplicá-las na escola. Achei meio contraditório estudarmos uma versão que não é a instalada na escola. Muito do que foi falado no curso não consegui fazer na escola. O sistema é falho, tem defeitos; em algumas escolas parece ter funcionado, em outras não... “ficamos muito tempo falando sobre administração de sistema, coisas para técnicos, em vez de falarmos dos aplicativos, bem mais aproveitados no nosso dia-a-dia na escola. A demanda na escola sempre foi atender alunos e administrar sistema operacional. Na minha opinião, é irrelevante, é coisa para assistência técnica. Preciso dar conta das necessidades diárias de professores e alunos. ... “Acredito piamente que o software educativo ajuda no processo ensino-aprendizagem desde que haja um planejamento integrado, professores e mediadores de Informática, abordando temas transversais e/ou conteúdos trabalhados em sala de aula. A Informática Educativa deve ser um complemento de sala de aula, uma ferramenta de aprendizagem, um apoio para o professor inovar suas aulas.” (grifos nossos) Profª Alba

Os diversos autores nos quais nos apoiamos reforçam as idéias que aparecem aqui

na fala de diversos educadores: a formação de educadores para a incorporação das

TICs, em especial dos recursos do software livre, deve ser contextualizada, tendo

como eixo norteador a escola, as experiências, os conhecimentos e práticas

docentes, propiciando-lhes tornarem-se investigadores reflexivos da própria prática,

visando contribuir para mudanças na sua prática pedagógica.

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Essa pesquisa mostra que há muito a ser feito para alterar uma prática de formação

que vem sendo objeto de críticas há muitos anos por teóricos e estudiosos do

processo de ensino e aprendizagem, e por docentes envolvidos em cursos de

formação pouco adequados, oferecidos tanto pelas elites universitárias que

patrocinam justamente tais estudos críticos (cursos de formação inicial de

professores), como pelas instituições públicas, em especial Secretarias de

Educação, que oferecem cursos de formação continuada descontextualizados, como

já indicam os estudos de 2005 de Mugrabi.

4) A Migração para o Software Livre como um Desafio Eminentemente Pedagógico

Formadores e formandos constituem um grupo em formação que compartilha

práticas, reflexões, conquistas e restrições. Trata-se de uma formação que deve se

desenvolver na transversalidade do currículo, inter-relacionando ação e reflexão,

realidade e conteúdo, homem e máquina, arte e tecnologia, teoria e prática, razão e

emoção.

É preciso que também seja dado ao professor espaço e tempo para que ele seja um

pesquisador e possa planejar e mudar sua postura perante seus alunos. Seu

aperfeiçoamento constante, através de cursos de formação pontuais, voltados para

temas específicos do currículo, deve ser estimulado.

Esse é um processo longo e muitas são as dificuldades para a mudança na

educação, conforme afirmam Moran, Masetto e Behrens (2003, p. 16): “As

mudanças demorarão mais do que alguns pensam, porque nos encontramos em

processos desiguais de aprendizagem e evolução pessoal e social”.

Para que não continuemos repetindo as estratégias e técnicas do passado,

precisamos conhecer diferentes possibilidades, estar aberto para aprender com os

próprios alunos, refletindo sempre sobre o que estamos fazendo, para quê e como

podemos melhorar. Precisamos para isso de educadores intelectualmente criativos e

emocionalmente maduros.

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É preciso reconhecer que a trajetória de introdução de novas tecnologias e de

migração para um novo sistema operacional na rede municipal estudada não foi

construído tranqüilamente; ao contrário, o conflito esteve presente na maioria das

vezes. Forças internas e externas à escola (empresas proponentes de curso,

Secretarias de Educação, etc.) apresentaram alternativas de ações e caminhos

diferenciados, contribuindo para a reinvenção do cotidiano da escola. De maneira

caótica, como na vida, continua a ser tecida uma rede sem começo e sem fim. Como

nos ensina Prigogine (1996), do tão negado e temido caos pode emergir uma nova

organização.

Finalizamos, portanto, com mais uma reflexão de uma professora migrante:

“Mas, falando sério, quando me vi com o todo poderoso Linux, entrei na Net, fiz cursinho on-line, baixei apostilas, e por aí vai. Copio tudo, choro com algumas frustrações e vamos lá... remando... (rs...). Hoje trabalho no Debian normalmente e não vejo tanta diferença. Até acho algo de positivo nessa ‘imposição’. O processo de transição despertou-me a curiosidade e a busca por um novo ensino de qualidade aos educandos.”

E como nos diz o grande mestre:

Sem a curiosidade que me move, que me inquieta, que me

insere na busca, não aprendo nem ensino. Paulo Freire.

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CAPÍTULO IX

9 REFERÊNCIAS

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2006.

3 ALMEIDA, D. A. de. Criação e aprendizagem em ambientes virtuais livres por alunos e professores do ensino fundamental. 2004. 138 f. Dissertação

(Mestrado em Educação) – Programa de Pós-Graduação em Educação,

Universidade Federal do Espírito Santo, Vitória, 2004.

4 ALMEIDA, M. E. B. T. M. P. O Computador na Escola: Contextualizando a

Formação de Professores. Praticar a teoria, refletir a prática. Tese de

Doutorado: Programa de Pós Graduação em Educação: Currículo. PUC/SP,

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5 ALMEIDA, M. E. Educação, projetos, tecnologia e conhecimento. São Paulo:

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educador – a experiência de Vitória. Vitória: Edufes, 1997.

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11 ______. As TICs na educação: das políticas às práticas de linguagem.

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12 BARRETO, R. G.(org). Tecnologias educacionais e educação a distância: avaliando políticas e práticas. 2. ed. Rio de Janeiro: Quartet, 2003.

13 BEHRENS, M. O paradigma emergente e a prática pedagógica. Curitiba:

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14 BEHRENS, M. Projetos de aprendizagem colaborativa num paradigma

emergente. In: MORAN, J. M.; MASETTO, M.; BEHRENS, M. Novas tecnologias e mediação pedagógica. 6. ed. Campinas: Papirus, 2003.

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16 BERGMANN, H. M. B. Escola e Inclusão Digital: desafios na formação de redes

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Universidade de São Paulo. Tese de Doutorado. 2006.

17 BONILLA, M. H. S. Escola aprendente: para além da sociedade da

informação. Rio de Janeiro: Quartet, 2005.

18 BORBA, M. C.; PENTEADO, M. G. Informática e educação matemática. 3.

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19 BRANDÃO, C. R. O que é o método Paulo Freire. São Paulo: Brasiliense,

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20 CAMPOS, A. O que é software livre. Florianópolis: BR-Linux, 2006. Disponível

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21 DANIELS, H. (Org.). Uma introdução a Vygotsky. São Paulo: Loyola, 2002.

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24 DWYER et al. Desvendando mitos: os computadores e o desempenho no

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25 ENGESTÖM, Y. Non scholae sed vitae discimus: como superar a encapsulação

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26 ESPÍRITO SANTO (Estado). Secretaria de Estado da Educação. Programa estadual de informática educativa. Vitória: SEDU/ES, 1997.

27 FERREIRA, B. Análise de conteúdo. 2003. Disponível em:

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28 FRAWLEY, W. Vygotswky e a ciência cognitiva: linguagem e integração das

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29 FREIRE, P. Educação e mudança. 23. ed. Rio de Janeiro: Paz e Terra, 1997.

30 ______. Pedagogia do oprimido. 13. ed. Rio de Janeiro: Paz e Terra, 1993.

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33 HABERMAS, J. Teoria de la accion comunicativa. Madri: Taurus, 1992.

34 HEXSEL, R. A. Propostas de ações de governo para o incentivar o uso do

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35 IMBÉRNON, F. Formação docente e profissional: formar-se para a mudança

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36 JONASSEN, D. Using mindtools to develop critical thinking and foster

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37 KENSKI, V. M. Novas tecnologias, o redimensionamento do espaço e do tempo

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38 KENSKI, V. M. Tecnologias e ensino presencial e a distância. Campinas, SP:

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39 KOEFENDER, J. et al. A experiência do projeto de software livre educativo.

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40 LEITÃO, U. A. Capacitação flux softwares: conhecimento e tecnologia ao seu

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47 MASETTO, M. Mediação pedagógica e o uso da tecnologia. In: MORAN, J. M.l;

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48 MORAES, M. C. O paradigma educacional emergente. 6. ed. Campinas, SP:

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49 MORAN, J. M.; MASETTO, M. T.; BEHRENS, M. A. Novas tecnologias e mediação pedagógica. São Paulo: Papirus, 2003.

50 MORAN, J. M. O especialista em projetos inovadores na educação presencial e

a distância. Informática na Educação: Teoria & Prática, Porto Alegre, v. 3, n.

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51 ______. Ensino e aprendizagem inovadores com tecnologias audiovisuais e

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52 MOREIRA, E. Análise de conteúdo: duas perspectivas metodológicas para

interpretação de variáveis qualitativas e quantitativas. Disponível em:

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53 MORIN, E. Os sete saberes necessários à educação do futuro. São Paulo:

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54 MOURA, M. O. A educação escolar como atividade. In: ENCONTRO

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58 OLIVEIRA, M. K. de. Vygotsky: aprendizado e desenvolvimento: um

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59 OROFINO, M. I. Mídias e mediação escolar: pedagogia dos meios, participação e visibilidade. São Paulo: Cortez: Instituto Paulo Freire, 2005.

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60 PAIS, L. C. Tecnologias informáticas e educação escolar. Belo Horizonte:

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62 PENTEADO, M.; BORBA, M. C. A informática em ação – formação de

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64 PIMENTEL, M. G. V. K. Tecendo conhecimentos em ambiente virtual: uma

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Santo, Vitória, 2004.

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explicação do psiquismo humano. Cadernos CEDES, São Paulo, n. 24, p. 33-

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66 PERRENOUD, P. Dez novas competências para ensinar. Porto Alegre:

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67 PONTE, J. O computador: Um Instrumento da Educação. Lisboa:

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68 PRADO, M. E. B. B. Da ação à reconstrução: possibilidades para a formação

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69 PRADO, M. E. B. B.; FREIRE, F. M. P. O projeto pedagógico: pano de fundo

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70 PRATA, C. L. Gestão democrática e tecnologias de informática na educação pública: o ProInfo no Espírito Santo. 2005. 220 f. Dissertação

(Mestrado em Educação) – Programa de Pós-Graduação em Educação,

Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, 2005.

71 PREFEITURA MUNICIPAL DE VITÓRIA. Secretaria Municipal de Educação.

Projeto Infovit: a Informática nas escolas públicas municipais de Vitória.

Vitória, 1997.

72 PREFEITURA MUNICIPAL DE VITÓRIA. Secretaria Municipal de Educação.

AÇÕES TÉCNICAS DA GERÊNCIA DE TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NAS ESCOLAS DA REDE MUNICIPAL DE ENSINO DE VITÓRIA. Vitória. 2006

73 PREFEITURA MUNICIPAL DE VITÓRIA. Secretaria Municipal de Educação. PROPOSTA PEDAGÓGICA DE UTILIZAÇÃO DAS TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NAS ESCOLAS DA REDE MUNICIPAL DE ENSINO DE VITÓRIA. Vitória. 2006

74 PRIGOGINE, I. O fim das certezas: tempo, caos e as leis da natureza. São

Paulo: Ed. UNESP, 1996.

75 REGO, Teresa Cristina. Vygotsky. Uma perspectiva histórico-cultural da

educação. RJ: Vozes, 2004

76 REMOLD, J. O computador não educa, ensina. Jornal Extraclasse, ano 12, n.

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rs.org.br/extraclasse/jun07/educacao.asp>. Acesso em: 12 fev. 2008.

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77 RIBAS, M. H. et al. Construindo a competência: processo de formação de

professores. São Paulo: Olho d'Água, 2000.

78 RIPPER, A. V. O preparo do professor para as novas tecnologias. In:

OLIVEIRA, V. B. de (Org.). Informática em psicopedagogia. São Paulo: Ed.

SENAC, 1996.

79 SANT’ANA, A. S. C. Currículo agenciado com as tecnologias de informação e comunicação no cotidiano da educação escolar. 2008. 159 f.

Dissertação (Mestrado em Educação) – Programa de Pós-Graduação em

Educação, Universidade Federal do Espírito Santo, Vitória, 2008.

80 SCHÖN, D. A. Formar professores como profissionais reflexivos. In: NÓVOA, A.

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91.

81 SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO DE VITÓRIA. Gerência de Ensino

Fundamental. Proposta de implementação da modalidade EJA no Sistema

Municipal de Educação de Vitória. Vitória, 2008.

82 SILVA, M. Um convite à interatividade e à complexidade: novas perspectivas

comunicacionais para a sala de aula. In: GONÇALVES, M. A. R. (Org.).

Educação e cultura: pensando em cidadania. Rio de Janeiro: Quartet, 1999. p.

135-167.

83 ______. Sala de aula interativa. Rio de Janeiro: Quartet, 2000.

84 SILVEIRA, S. A. da. Inclusão digital, software livre e globalização contra-

hegemônica. In: SILVEIRA, S. A.; CASSINO, J. (Org.). Software livre e inclusão digital. São Paulo: Conrad, 2003. p. 17-47.

85 SILBERSCHATZ, A.; GALVIN, P.; GAGNE, G. Sistemas operacionais:

conceitos e aplicações. Rio de Janeiro: Campus, 2000.

86 TAILLE, Y; OLIVEIRA, M. K.; DANTAS, H. Piaget, Vygotsky e Wallon - teorias

psicogenéticas em discussão. Summus: São Paulo, 1992.

87 TARDIF, M.; LESSARD, C. O trabalho docente: elementos para uma teoria da

docência como profissão de interações humanas. Rio de Janeiro: Vozes, 2005.

88 VALENTE, J. A. O papel do professor no ambiente Logo: formação e

atuação. Campinas: NIED/Unicamp, 1996.

89 ______. Formação de professores na área de informática em educação. In

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Campinas: NIED/Unicamp, 1997. p. 157-182.

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90 VALENTE, J. A.; FREIRE, F. (Org.). Aprendendo para a vida: os

computadores na sala de aula. São Paulo: Cortez, 2001.

91 VALENTE, J. A.; ALMEIDA, F. J. Visão Analítica da Informática na Educação no Brasil: a questão da formação do professor. In: Revista Brasileira de

Informática na Educação, Nº 1 de 1997.

92 VIGOTSKI, L. S. Pensamento e linguagem. 2. ed. São Paulo: Martins Fontes,

2000.

93 VYGOTSKY, L. S. Formação social da mente: o desenvolvimento dos

processos psicológicos superiores. 6. ed. São Paulo: Martins Fontes, 1984.

94 VYGOTSKY, L.S. et al. Linguagem, desenvolvimento e aprendizagem. São

Paulo: Ícone; EDUSP, 1988

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APÊNDICE E ANEXOS

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APÊNDICE A

ROTEIROS DE ENTREVISTAS SEMI-ESTRUTURADAS: PRESENCIAL E ON-LINE

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O PROCESSO DE MIGRAÇÃO – ENTREVISTA POR E-MAIL COM A PALAVRA OS MIGRANTES!!

--- Em ter, 8/7/08, Eliana Madeira <[email protected]> escreveu:

De: Eliana Madeira [email protected]

Assunto: AJUDA!!!

Caros colegas,

Gostaria de saber se alguém pode me ajudar respondendo algumas questões sobre

a migração para o Software Livre e o recente Curso de Capacitação em Linux

oferecido pela equipe Flux Softwares. A sua opinião é muito importante!! Conto com

a sua participação.

1- Vc participou do curso de informática oferecido pela SME de Vitória em

parceria com uma empresa FluxSoft? O curso que está sendo dado atende à

demanda? Qual a sua opinião? Fale sobre a fundamentação teórica do curso

e seu impacto sobre os participantes. Sugestões para este ou outro curso.

2- Você acredita que o software educativo pode ajudar o processo de ensino?

Já desenvolveu algum projeto utilizando algum software educativo? Fale

sobre ele, como foi o planejamento e a sua execução.

3- O que achou da mudança do Sistema Operacional? Quais foram os impactos

no seu trabalho e na aprendizagem dos alunos? Quais os programas

computacionais introduzidos? Vc já identificou algum erro ou problema no

Software Livre instalado na escola? Como conseguiu a solução para o

problema encontrado?

4- Como vc avalia, de modo geral, o processo de migração ocorrido nas escolas

da Rede Municipal de Educação de Vitória, em relação:

* ao trabalho pedagógico do professor.

* ao processo de aprendizagem dos alunos.

* a equipe gestora da SEME que coordena o processo.

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ENTREVISTA PRESENCIAL

BLOCO 1 - Conhecimentos da professora de sala de aula sobre informática

Pergunta principal: Fale sobre os seus conhecimentos de informática.

Sub-perguntas:

• Você conhece programas aplicativos que funcionam no Windows? Quais?

• Com que freqüência usa o computador e que atividades executa com ele?

• Recebeu algum curso na escola para utilizar o sistema operacional Linux?

• O que achou do novo ambiente instalado na escola?

• Quais softwares educativos que você utiliza? Quais já utilizou?

• Você acredita que os softwares educativos podem ajudar no processo de ensino-aprendizagem de matemática?

BLOCO 2 – Integração da professora de sala de aula com a de informática

Pergunta principal: Conte-nos se existe algum trabalho em conjunto entre os professores da sala de aula e de informática.

Sub-perguntas:

• Você já desenvolveu algum projeto de ensino integrado com a profª de informática? Fale sobre ele(s).

• Você acompanha seus alunos dentro do laboratório de informática? Que atividades eles desenvolvem?

• Você participou da elaboração da proposta de informática da escola?

• Qual a sua opinião sobre ela?

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BLOCO 3 – Conhecendo os alunos do projeto

Pergunta principal: Fale sobre as características dos seus alunos.

Sub-perguntas:

• Aponte 4 ou 5 alunos que se destacam na sala, de um modo geral.

• Quais são os alunos com maior ou menor rendimento em matemática ? Como você avalia seu desempenho?

• Quais os softwares que os alunos tem usado?

• O que os alunos comentaram sobre os programas do linux instalados no laboratório da escola?

• Algum deles se queixou da mudança?

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ANEXO A

FÓRUM TEMÁTICO

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SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO GERÊNCIA DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS

COORDENAÇÃO PEDAGÓGICA DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS

FÓRUM TEMÁTICO

AÇÕES TÉCNICAS DA GERÊNCIA DE TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NAS ESCOLAS DA REDE MUNICIPAL DE ENSINO DE VITÓRIA

MAIO DE 2006

Equipe organizadora

Doriedson Alves de Almeida – gerente da GTE

Rosane Maria Munõz – coord. da CPTE

Helenice M. Barcellos Bergmann

Nilcéa Elias Rodrigues Moreira

Raquel Freixo Lage

Redação final: Helenice M. B. Bergmann

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I – INTRODUÇÃO

Uma das metas da Política Municipal de Vitória é a implantação de laboratórios

de informática em todas as escolas da rede. Atualmente, existem 47 escolas

municipais de ensino fundamental, sendo que 37 possuem laboratórios de

informática, a maioria com 20 micros e uma impressora. Dos 44 centros de

educação infantil, 39 estão equipados com mesas educacionais da Multikid e

Combo.

A Inclusão digital é meta dessa secretaria, com vários projetos em

desenvolvimento, com o objetivo de oferecer a todas as pessoas da comunidade o

acesso às tecnologias, como meio de aquisição de conhecimentos básicos de

informática, aliados ao desenvolvimento da cidadania crítica e participativa,

favorecendo a qualificação profissional e melhoria na qualidade de vida.

II - FUNÇÕES DA GERÊNCIA DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS

Atualmente a Gerência de Tecnologias Educacionais possui as seguintes

funções:

• gerenciar recursos de Tecnologia da Informação e Comunicação - TIC – nas

esferas pedagógica e de gestão da informação.

• propor políticas de uso de tecnologias aplicadas ao processo de

ensino/aprendizagem, promovendo convergências entre as propostas

educacionais e as políticas sociais.

• administrar políticas públicas voltadas para as áreas de informática

educacional, inclusão sócio/digital, de gestão dos fluxos de informação e dos

dados corporativos da Secretaria Municipal da Educação, estabelecendo

parcerias com outros órgãos que planejam e gerenciam a política de TIC do

município de Vitória.

A estrutura do GTE se subdivide em uma gerência técnica e uma coordenação pedagógica. É atribuição da gerência organizar e acompanhar a

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composição de infra-estrutura técnica de hardware e software, nos espaços físicos (rede lógica, internet, servidores, etc.). Cabe à coordenação pedagógica promover encontros de formação/reflexão sobre as práticas educativas desenvolvidas nos espaços que se utilizam das TIC aplicadas à educação, a fim de promover aprendizagens significativas, numa concepção que consolide ações de inclusão sócio/digitais.

III - PROJETOS DESENVOLVIDOS

1. PROJETO “INTERNET PARA TODOS”

Partindo do princípio de que a Internet ainda é uma realidade muito distante

para a maioria da população brasileira e visando ampliar e democratizar o acesso

à internet, a Gerência de Tecnologias Educacionais vem desenvolvendo o

Projeto “Internet para todos”, desde março de 2002, inicialmente na EMEF José

Lemos de Miranda – JLM e ampliando, posteriormente, para 7 (sete) Escolas

Municipais. O objetivo desse projeto é “Proporcionar a toda comunidade escolar

acesso às novas tecnologias da informação, de forma gratuita, aumentando suas

chances de concorrência no mercado de trabalho, melhorando sua qualidade de

vida e eliminando o analfabetismo digital.” No projeto encontramos que,

“O princípio norteador deste projeto é tornar as unidades municipais

espaços agradáveis, que permitam proporcionar a toda a comunidade

escolar possibilidades de enriquecimento cultural, ensejando-lhes

partilhar suas opiniões, sugestões e críticas, eliminando, mesmo que

temporariamente, a barreira das desigualdades sociais.”

No ano de 2003, foram ampliados os laboratórios de Informática nos CMEI.

Atualmente, dos 43 CMEI, 39 possuem mesas educacionais e todas as 44 EMEF

possuem laboratórios de informática educativa.

Em 2004 ocorreram eleições municipais, ocasionando mudança da gestão

partidária e, consequentemente, os novos gestores optaram em conhecer melhor o

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Processo de manutenção/formação da Empresa Positivo, com o objetivo de realizar

novos encaminhamentos, considerando que o contrato anterior encerrou-se em

dezembro de 2004.

2. PROJETO 8ª DIGITAL - INÍCIO EM 2004

Outro projeto desenvolvido pela Secretaria Municipal de Educação é o 8ª Digital, com o objetivo de “proporcionar aos alunos de 8ª séries a aquisição de

conhecimentos em informática, aumentando suas chances no mercado de trabalho,

possibilitando ainda estágio no próprio Sistema Municipal de Vitória, desde que

esteja matriculado no Ensino Médio, freqüentando regularmente, e outras

oportunidades”. (Projeto 8ª Digital – PMV/ SEME)

Esse Projeto está sendo desenvolvido em parceria com a Escola Aberta,

desde 2004, em 39 escolas da rede municipal, com oferta de 700 vagas e

atendendo a 3454 alunos da 8ª série.

3. PROJETO INTERNET PARA TODOS – INÍCIO EM 2002

O Projeto “Internet Para Todos” destina-se às comunidades, visando atender

crianças, jovens, adultos e idosos, proporcionando acesso a todos que se

interessarem pelo aprendizado do uso do computador como instrumento para a

construção do conhecimento.

O objetivo foi propiciar à comunidade escolar e local acesso às novas

tecnologias da informação, de forma gratuita, aumentando suas chances de

concorrência no mercado de trabalho, melhorando sua qualidade de vida e

eliminando o analfabetismo digital.

A primeira parceria desenvolvida foi realizada em março de 2002 com a EMEF

José Lemos de Miranda – JLM, realizando atendimento aos sábados. A segunda

parceria desenvolvida foi realizada em agosto de 2002 com a EMEF Tancredo de

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Almeida Neves – TAN..No ano de 2002 foram atendidas cerca de 500 (quinhentas)

pessoas nos laboratórios dessas escolas.

Graças ao interesse de outras comunidades no final de 2002 esse projeto foi

implementado nas EMEF: OEJ – Otto Ewald Júnior e Anacleta Schneider Lucas.

Em 2004 o projeto estendeu-se para outras EMEF: Maria Stela de Novais, Arthur

da Costa e Silva, Mauro Braga e Rita de Cássia Oliveira, atendendo uma média

de 80 pessoas por final de semana.

4. CURSO PARA PROFESSORES E PEDAGOGOS EFETIVOS DAS EMEF QUE RECEBERAM NOVOS LABORATÓRIOS DE INFORMÁTICA – 2004

Cursos de informática básica (plataforma Windows), com carga horária de 60

horas, para 13 escolas da rede municipal.

5. CURSO LINUX PARA PROFESSORES DOS LABORATÓRIOS DE INFORMÁTICA, AUXILIAR DE SECRETARIA E SERVIDORES DA SEME - 2006

Esse curso foi dividido em 4 (quatro) módulos para os professores dos

laboratórios de informática das EMEF que possuem micros com plataforma livre e

em 3 módulos para auxiliares de secretaria e servidores da SEME. Os módulos

abordaram os seguintes assuntos: Conceitos Básicos Sistemas Operacionais Livres;

Interfaces Gráficas Livres; Sistemas de arquivos e Diretórios no GNU/Linux;

Sistemas de Automação de Escritório em plataformas Livres; OpenOffice e suas

aplicações; Internet (vantagens); Navegando usando software livre (páginas WEB,

correio eletrônico, mensagens instantâneas, conversas on-line / chat); Softwares

Educacionais livres;Avaliação dos softwares instalados; Possibilidades de emulação

de softwares proprietários com wine.

Os objetivos do curso foram:

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• proporcionar aperfeiçoamento profissional do público envolvido oferecendo

oportunidade de formação dos conhecimentos em Linux;

• otimizar uma maior qualidade de atendimento no que diz respeito às questões

tecnológicas dentro desta Secretaria e das Unidades de Ensino;

• potencializar o estudo/análise de materiais pedagógicos que visem

aprendizagens significativas.

6. PROJETO FÉRIAS DIGITAIS

Esse projeto tem como finalidade principal estabelecer parcerias entre as

Secretarias Municipal de Educação e a Secretaria Municipal de Esportes, Projeto

Cidadania Digital/UFES e o Projeto Escola Aberta, do governo federal, além de

empresas e outras instituições, para a criação de oficinas envolvendo a meta

reciclagem, ou seja, o aproveitamento de máquinas que não estão mais sendo

usadas por estarem condenadas tecnicamente.

O objetivo principal desse projeto é proporcionar aos alunos da rede municipal

de Vitória e à comunidade atendida pelo Programa Escola Aberta a oportunidade de

participarem de oficinas de meta reciclagem, atividades esportivas, lúdicas e

artísticas, nos meses de janeiro e fevereiro, durante o período de férias escolares e

o início do próximo ano letivo.

O projeto visa à criação de espaços em áreas públicas ou espaços informais,

com laboratórios de informática e equipamentos de informática, para que os alunos

possam adquirir conhecimentos na área tecnológica, realizar pesquisas, participar de

oficinas de hardware, além de promover a socialização e a valorização da auto-

estima do educando por meio de atividades lúdicas como a prática de esportes,

integrando, assim, momentos de aprendizagem, criatividade e lazer. Nessas

oficinas, serão abordados conhecimentos básicos de hardware, arte digital, oficinas

de WI FI, montagem e teste de dispositivos.

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O projeto reveste-se de importância à medida que contribui para a produção

colaborativa, adotando-se uso de plataformas operacionais e aplicações em software

livre tendo como fator motivador, para o estímulo ao compartilhamento de

conhecimentos técnicos e atividades ludo-esportivas tendo em vista a melhoria da

qualidade de vida das pessoas, a prática de atividades inter/transdisciplinares e o

incentivo à produção de cultura local.

Por meio da produção artística, o projeto visa resgatar a auto-estima, o

empoderamento tecnológico e o exercício da cidadania, promover a inclusão digital

em um sentido mais amplo, estimulando não somente o domínio da tecnologia, mas

também a visão crítica e a capacidade criativa e expressiva. Prevê, ainda, a

divulgação de metodologia e material criado através da exposição do que foi

produzido.

Esse projeto aconteceu nos meses de janeiro e fevereiro de 2006, envolvendo

sete escolas da rede municipal: Maria Stela de Novaes, Ceciliano Abel de Almeida,

Irmã Jacinta Soares de Souza Lima, José Lemos de Miranda, Neusa Nunes

Gonçalves, Escola da UFES, Adevalni S. Ferreira de Azevedo, Anacleta Schneider

Lucas, Vercenilio da Silva Pascoal, Eliane Rodrigues e Orlandina D'almeida Lucas.

Pretende-se dar continuidade a esse projeto, oferecendo oficinas para o

próximo ano.

IV - PROJETOS EM DESENVOLVIMENTO

Existem vários projetos em fase de desenvolvimento, em parceria com outros

setores como a Escola Aberta, a Educação Fundamental, a Secretaria de Trabalho e

Geração de Renda (SETGER), como também com outros países, por meio de

empresas como a Centro de Tecnologia e Computação Gráfica (CTGraphics) e o

Fundo de Apoio a Ciência e Tecnologia do município de Vitória (FACITEC).

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1. PROJETO URB-AL

O Projeto URB-AL é uma iniciativa da União Européia, um programa de

cooperação e intercâmbio entre cidades da União Européia e da América Latina.

Constituiu-se em 1995 e, em sua primeira fase, foram organizadas oito redes

temáticas. São praticamente 700 (setecentas) cidades envolvidas e o programa visa

estimular a participação de organizações representativas da sociedade civil que

operem em parcerias com os municípios, tais como organizações não-

governamentais, entidades patronais, sindicato de trabalhadores, universidades, etc.

Em dezembro de 2000 foi aprovada a segunda fase do Programa URB-AL, com seis

novas redes temáticas.

O objetivo principal desse programa é desenvolver parcerias entre os diferentes

agentes locais, por meio de encontros, intercâmbios e transferência de

conhecimento e experiências. O intuito é estabelecer intercâmbio permanente entre

as cidades em torno de temas de interesse mútuo.

Existem 13 redes temáticas que coordenam mais de 2500 coletividades locais,

associações, ONG, sindicatos, universidades ou empresas. Mais de 140 projetos já

se realizaram com apoio financeiro da União Européia. Estes projetos comuns

implicam mais de 1250 participações.

Atualmente a SEME participa de três projetos. O primeiro denominado –Projeto

URB-AL -”Aproximar as Tecnologias da Comunicação e Informação dos cidadãos,

mediante aprendizagem permanente”, encontra-se na sétima etapa, ou seja, a oferta

de um curso de capacitação online para as professores e técnicos da SEME, bem

como instituições que oferecem ações de inclusão digital na cidade de Vitória

(mapeadas anteriormente na etapa cinco do Projeto). O objetivo dessa atividade é

validar a metodologia que se criou durante as fases anteriores do projeto mediante o

desenvolvimento de ações- piloto de formação em cada cidade.

Os sócios desse Projeto são:

Municipalidade de San Sebastián, Espanha: sócio coordenador.

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Naestved Kommune, Dinamarca.

Municipalidade de Vitória, Brasil.

Municipalidade de Valparaíso, Chile.

Municipalidade de Cuenca, Equador.

Por meio desse Projeto pretende-se desenvolver um serviço de formação

online destinado ao cidadão (educação social, alfabetização digital, competências

para novos perfis profissionais, etc.), em parceria com outros agentes locais a fim de

favorecer o acesso aos recursos tecnológicos a outras pessoas (desempregados e

servidores, pequenas empresas, comércio, associações, servidores públicos…)

aproveitando a metodologia desenvolvida no projeto piloto.

Outro Projeto URBAL, também em fase de desenvolvimento, é o que se refere

à Rede Internacional de Bibliotecas Municipais – “Unión de Bibliotecas” –

coordenado pelo Centro Cultural do Município de Miraflores (Peru). Tem como

objetivo oferecer acesso às tecnologias de informação e base de dados virtuais aos

alunos da Rede Municipal de Ensino, utilizando para isso a Biblioteca Pública deste

município e as bibliotecas escolares.

No município de Vitória o projeto está em desenvolvimento em duas escolas:

EMEF Suzete Cuendet e EMEF Neuza Nunes Gonçalves, envolvendo alunos de 5ª e

6ª séries do ensino fundamental. A primeira etapa do projeto consta de uma ação

junto a um grupo de crianças (inicialmente formado por 48 alunos) em diferentes

níveis de construção de leitura e escrita. Para selecioná-las foi utilizado um

instrumento de pesquisa de cunho psicopedagógico que, ao final, selecionou 6

alunos de cada escola, que participarão da segunda etapa do projeto. Em fase

posterior os alunos selecionados farão contato com as crianças da cidade de

Miraflores utilizando um ambiente online para troca de informações e experiências.

Os sócios desse Projeto são:

• BREMEN – ALEMANHA – cidade coordenadora do Projeto

• SEGRATE – ITÁLIA

• MIRAFLORES - PERU

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• PIRAÍ – RIO DE JANEIRO

• VITÓRIA – ESPÍRITO SANTO

Outro Projeto em andamento é o denominado “Projeto X Cross - Equivalência Curricular”, coordenado pela cidade de Bremen (Alemanha). Esse projeto está em desenvolvimento com alunos de 6ª e 7ª série do ensino fundamental, na área de ciências, com o objetivo de preparar os alunos para o conhecimento de um determinado conteúdo na área de biologia.

Os sócios desse Projeto são:

• BREMEM - ALEMANHA

• SEGRATE – ITÁLIA

• MIRAFLORES - PERU

• PIRAÍ – RIO DE JANEIRO

• VITÓRIA – ESPÍRITO SANTO

3. SOFTWARE LIVRE

Software Livre é o software disponível com a permissão para qualquer um

usá-lo, copiá-lo, e distribuí-lo, seja na sua forma original ou com modificações, seja

gratuitamente ou com custo. Em especial, a possibilidade de modificações implica

em que o código fonte esteja disponível. Se um programa é livre, potencialmente ele

pode ser incluído em um sistema operacional também livre. E importante não

confundir software livre com software gratuito porque a liberdade associada ao

software livre de copiar, modificar e redistribuir, independe de gratuidade.

Um software é considerado como livre quando atende aos quatro tipos de liberdade

para os usuários do software definidas pela Free Software Foundation:

• A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito;

• A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas

necessidades. Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta

liberdade.;

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• A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu

próximo;

• A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos,

de modo que toda a comunidade se beneficie.

O software livre está inserido num contexto mais amplo onde a informação (de

todos os tipos, não apenas software) é considerada um legado da humanidade e

deve ser livre (visão esta que se choca diretamente ao conceito tradicional de

propriedade intelectual). Coerentemente, muitas das pessoas que contribuem para

os movimentos de Conhecimento Aberto — movimento do software livre, sites Wiki,

Creative Commons, etc. — fazem parte da comunidade científica.

4. MIGRAÇÃO PARA PLATAFORMA LIVRE 4.1 PLANO DE AÇÃO EMERGÊNCIAL NPD-SEME - NGTI

Objetivo: Recuperar o parque instalado de hardware nas escolas da rede

pública municipal, realizar upgrades e iniciar o uso de tecnologias em plataformas

livres (GNU Linux e outras) em escolas e nos órgãos internos da SEME.

Vários computadores com problemas técnicos foram recuperados e

transformados, a partir da utilização de peças em bom estado para o aproveitamento

dos micros, contribuindo para a preservação ambiental (ações de meta reciclagem)

4.2 PLANO DE MIGRAÇÃO PARA PLATAFORMAS OPERACIONAIS E

SOFTWARES LIVRES DA SEME

Objetivos: Utilizar o sistema operacional GNU/Linux, bancos de dados e

softwares pedagógicos de código-fonte aberto na Secretaria Municipal de Educação

e em secretarias e salas de informática da rede municipal de ensino.

Essa ação visa integrar as áreas técnicas com a reformulação das redes locais

(cabeamento estruturado em etapas de acordo com um cronograma de execução)

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além de um processo de sensibilização e formação dos profissionais da educação.

Dentre as ações principais destacamos: a implantação de Telecentros Itinerantes e

Temáticos e a implantação de software livre em outras unidades escolares e

espaços da Seme Central. 5. CURSOS LINUX PRESENCIAL E ONLINE 5.1 MINICURSOS TÉCNICOS UTILIZANDO PLATAFORMAS EM EAD (PARCERIA

CDTC)

Objetivo: Oferta de cursos técnicos para plataformas operacionais na

modalidade EAD nas áreas de informática básica, sistemas operacionais, bancos de

dados e programação de computadores.

O Centro de Difusão de Tecnologias do Conhecimento (CDTC) é uma ONG

que utiliza os recursos da Educação a Distância para disponibilização de cursos e

notas técnicas visando formar recursos humanos na área de Tecnologia da

Informação utilizando-se exclusivamente de softwares livres (softwares cujo código-

fonte é de domínio público).

Por meio de parcerias com empresas privadas, governos e universidades o

CDTC dispõe de diversos cursos nas áreas de programação, banco de dados,

sistemas operacionais, redes e ferramentas para automação de escritório de

designe, todos formatados e disponibilizados para a modalidade EAD utilizando-se

dos recursos da internet para sua disseminação.

Através de um acordo de cooperação técnica iremos contratar e formar

mediadores locais para atuarem na oferta de diversos cursos técnicos em operação

e programação de micro-computadores cuja oferta será destinada a alunos egressos

de cursos básicos e à população que não dispõe de recursos ou da formação

necessária para freqüentar uma escola particular e/ou uma universidade, mas que

possuem um perfil adequado e desejam qualificarem-se nessa área, oportunizando-

lhes caminhos para aperfeiçoamento profissional e geração de emprego e renda.

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6. CURSO DE MONTAGEM DE MICROCOMPUTADORES

Reformulação dos planos e dos programas dos cursos (atividade em fase de

reestruturação em conjunto com a equipe da escola aberta e SEMCID buscando

uma reformulação de conceito para o ano de 2006).

7. OTIMIZAÇÃO DOS LABORATÓRIOS E EQUIPAMENTOS NAS EMEF

Implantação da plataforma de software livre GNU / Linux em aproximadamente

500 micros da rede (atualmente 22 EMEF receberam laboratórios novos ou micros

que utilizam essa plataforma.

8. ASSESSORIA NOS LABORATÓRIOS DE INFORMÁTICA DOS CMEI E NOS LABORATÓRIOS DE EDUCAÇÃO ESPECIAL As principais ações de assessoria pedagógica são:

• Assessoria da Positivo conforme parâmetros pedagógicos – formação in loco.

• Contratação de estagiários para atuarem no laboratório de informática dos

CMEI. Garantir a aquisição de mesas educacionais e softwares aos novos

CMEI

• Garantia da assistência técnica e manutenção preventiva das mesas

educacionais dos laboratórios instalados desde 2002

• Participação dos Grupos de Estudos (previstos em calendário) referentes à

exploração dos softwares e otimização desse recurso a fim de promover

ensino-aprendizagem.

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9. IMPLEMENTAÇÃO DE SISTEMA DE GERENCIAMENTO ELETRÔNICO (REDE INTERLIGADA) ÓRGÃO CENTRAL/SEME E UNIDADES DE ENSINO

Reestruturação da rede física e lógica interna da Seme, otimizando rotinas de

impressão e desktops, além de sistemas de gestão escolar e de bibliotecas.

10. PROJETO PILOTO (ESCOLAS MUNICIPALIZADAS)

Objetivo: Implementar um projeto piloto em seis escolas da rede municipal de

ensino de Vitória, instalando pelo menos um microcomputador em cada sala de aula,

a fim de experimentar, acompanhar e qualificar uma metodologia de utilização do

computador como um dispositivo comunicacional, hipertextual e desencadeador de

experiências diversificadas.

Essa experiência piloto será desenvolvida em (seis) escolas da rede: Adão

Benezath, Profª Regina Maria Silva, Custódia Dias de Campos, Paulo Roberto Vieira

Gomes, Ronaldo Soares e Alvimar Silva.

V - PROJETOS A SEREM DESENVOLVIDOS

Alguns projetos encontram-se em fase de elaboração e alocação de recursos

materiais e humanos.

1 CRIAÇÃO DO PORTAL DA EDUCAÇÃO Desenvolvimento do Portal da Educação, com base nos acordos firmados com o

Sub-i e SECOM/ GGE/ CEP (Coordenação de edição do Portal) e a constituição de

equipe humana e material.

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2 PROJETO DE PRODUÇÃO DE CONTEÚDOS PARA MÍDIAS DIGITAIS

Objetivo: Permitir a criação de conteúdos digitais através da apropriação

técnica e cultural de recursos tecnológicos para a produção de áudio e vídeo em

ambientes computacionais.

Um dos pressupostos básicos para permitir uma inclusão sócio-digital em

uma perspectiva de desenvolvimento da cidadania e autonomia dos usuários é criar

condições para que estes se apropriem técnica e culturalmente dos recursos de

hardware e software. Assim um grupo social ou conjunto de pessoas poderá lançar

mão de tais recursos numa perspectiva de ampliação de seus horizontes culturais,

sociais e econômicos.

Buscando alcançar tais objetivos, o projeto visa proporcionar aos cidadãos

das localidades onde for implantado, recursos tecnológicos tais como: micro-

computadores e outras mídias e equipamento de produção multimídia, filmadoras,

câmeras digitais, gravadores e tocadores de áudio e vídeos em formato digital para

que estes possam aprender a manuseá-los e utilizá-los para o registro de sua

realidade, cultural e social apropriando-se tanto técnica quanto culturalmente de tais

recursos.

Essa apropriação permitirá aos jovens e adultos novas perspectivas sócio-

culturais e aos grupos nos quais estão inseridos novos meios para expressão

artístico-cultural.

3 PROJETO ESPAÇOS BRINCANTES - EDUCAÇÃO INFANTIL

Objetivo: Potencializar o fazer pedagógico dos educadores que atuam nos

Centros Municipais de Educação Infantil, reconhecendo as especificidades que

diferem nesta faixa etária, a fim de re-significar as práticas, com ênfase a não

repetição de uma sociedade excludente, mas na postura de educador/ ator - social,

capaz de construir conhecimentos significativos com e para os educados.

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Reconhecendo a ludicidade, como possibilidade de construção de saberes numa

perspectiva de aproximação/convergência entre brincadeiras infantis e recursos e/ou

tecnologias educacionais diversas.

4 IMPLANTAÇÃO DE TELECENTROS ITINERANTES E TEMÁTICOS

No município de Vitória as iniciativas para a inclusão digital estão em

andamento. Essas iniciativas são formuladas e geridas por governos, iniciativa

privada e sociedade civil organizada. Dessa forma, propõe-se a criação dos

telecentros temáticos constituindo uma alternativa para o desenvolvimento de ações

que realmente venham a favorecer a inclusão sóciodigital. Essas ações visam

garantir aos cidadãos possibilidades diferenciadas, de desenvolvimento da

autonomia, da auto-estima e oportunidade de dar vez e voz às pessoas

(empowerment), incrementando o diálogo entre elas, processo essencial para o

estabelecimento de uma sociedade mais igualitária e democrática.

Entendendo que o modelo de utilização dos telecentros necessita de uma

reformulação, propomos a construção do conceito de uso temático desses espaços,

baseados em três eixos norteadores:

a) Conteúdos: no sentido de propor uso diversificado e ampliado em relação às

diversas possibilidades dos equipamentos tecnológicos, enquanto propiciadores de

diferentes experiências para grupos distintos de usuários, que possuem interesses e

necessidades diversas.

b) Gestão: no sentido de propor uma gestão compartilhada e democrática desses

espaços que permitam aos diferentes atores a atuação nesses projetos de forma

que possam compartilhar experiências e definir estratégias comuns de gestão e uso

desses espaços num modelo onde governo, empresas e sociedade civil organizada

estejam representados.

c) Financiamento: ao implantar um telecentro, mesmo com equipamentos doados,

os custos operacionais para implantação ou manutenção devem ser considerados.

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Nesse sentido, questões como fontes de recursos para sua implantação e

funcionamento devem ser consideradas como um dos fatores para o sucesso de

suas iniciativas dentro de uma proposta mais efetiva e orgânica.

5 CRIAÇÃO DO NÚCLEO DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL

Com o início da utilização de Tecnologias da Informação e Comunicação na

Rede Municipal de Ensino no município de Vitória, alguns desafios estão colocados

para o sucesso dessa iniciativa enquanto política pública voltada para a melhoria da

qualidade de ensino e a promoção de ações de inclusão sócio-digital.

Dentre esses desafios podemos enumerar:

• Necessidade de formação continuada do corpo docente para uso das TICs

como recurso pedagógico;

• Necessidade de implantar infra-estrutura física, operacional e de suporte às

atividades técnico-pedagógica nas salas de informática instaladas nas escolas e

infocentros;

• Formulação de propostas de uso pedagógico das TIC enquanto recursos

auxiliares no processo ensino/aprendizagem;

• Necessidade de apropriação técnica e pedagógica das TIC por profissionais e

docentes que compõem o quadro de pessoal da secretaria de educação municipal,

entre outras.

Com a finalidade de criar um setor capaz de propor, fomentar e gerir políticas

públicas em tecnologia educacional e inclusão sócio-digital propomos a instalação

de um Núcleo de Tecnologia Educacional e Inclusão Sócio-digital no âmbito da

Secretaria Municipal de Educação.

O núcleo ora proposto terá a função de formular ações e gerir o uso de TIC em

escolas seja com finalidade pedagógica ou para inclusão sócio-digital.

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O projeto propõe também o início da substituição das atuais plataformas

operacionais em uso nas escolas e infocentros para plataformas operacionais

baseadas em softwares livres, tais como o sistemas operacional GNU/Linux, o

pacote de automação de escritório Open office, entre outros,

Essa iniciativa que busca uma migração gradual para plataformas livres tem a

finalidade de criar mecanismos para promover o compartilhamento do conhecimento

e a formação de competência técnica e pedagógica local para o uso de TIC em

escolas e em programas de inclusão sócio-digital.

Outra importante meta a ser alcançada nesse projeto é a convergência entre

tais estruturas para a criação de infra-estrutura física e institucionais que ofereçam

suporte técnico e pedagógico aos profissionais da educação, necessários para a

gestão, pesquisa e conseqüente evolução das políticas públicas destinadas a

inserção de TIC em escolas e em programas de inclusão sócio-digital no município

de Vitória.

O objetivo Geral do projeto é: Criação de infra-estrutura física e humana

necessárias à formulação, gestão e suporte à política de inclusão sócio-digital e

informática educacional no município de Vitória, buscando fomentar o uso e

disseminação da cultura do software livre e do compartilhamento do conhecimento

na rede municipal de ensino.

E como objetivos específicos, temos:

• Instalação da infra-estrutura necessária ao suporte técnico pedagógico e para

formação docente;

• Instalação de infra-estrutura tecnológica e humana necessárias à avaliação,

tradução e localização de softwares educacionais em plataformas livres;

• Institucionalização do núcleo de gestão e suporte ao programas de uso de

TIC em escolas e nos programas de inclusão sócio-digital no município;

• Aquisição de hardware, equipamentos e adequação dos espaços físicos

necessários;

• Lotar na estrutura da Secretaria Municipal de Educação os recursos humanos

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necessários ao projeto.

VI BIBLIOGRAFIA COMENTADA SOBRE TECNOLOGIAS DA

INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NA EDUCAÇÃO

AZINIAN, Hermínia (Org.). Educação a distância: relatos de experiências e

reflexões. Campinas: NIED, 2004.

O livro relata ações envolvendo formação de educadores de países latino-

americanos e do Caribe no uso das Tecnologias da Informação e Comunicação na

educação, a partir de experiências envolvendo educação a distância. Capítulos:

Tecnologia e Pedagogia: rompendo barreiras e construindo articulações; Projeto

OEA/LEC-UFRGS/MEC 2000: ação de cooperação internacional Rede Telemática

de Formação de Professores: proposta para desenvolver estratégias de Educação

Ambiental; Dos dados quantitativos à informação qualitativa: dinâmica populacional;

As implicações pedagógicas da programação LOGO: uma experiência em educação

a distância.

BARRETO, Raquel G. (org). Tecnologias educacionais e educação a distância: avaliando políticas e práticas. Rio de Janeiro: Quartet, 2001.

Este livro aborda a apropriação das tecnologias da informação e da comunicação

nos contextos e nas condições concretas de produção do ensino. Capítulos: As

políticas de formação de professores: novas tecnologias e educação a distância;

Desafios para a educação na era da informação: o presencial, a distância, as

mesmas políticas e o de sempre; A integração das tecnologias de informação e

comunicação aos processos educacionais; Em direção a uma ação docente mediada

pelas tecnologias digitais; TV Escola: o lugar dos professores na política de

formação docente; Programa TV Escola: o dito e o visto; Programa Nacional de

Informática na Educação: novas tecnologias, velhas estruturas; O jogo dos sentidos

compartilhados; Tv na escola; Novas tecnologias na escola: um recorte discursivo.

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BARRETO, Rachel Goulart. Formação de professores, tecnologias e aprendizagens. São Paulo: Loyola, 2002.

O livro focaliza as relações entre a formação de professores, as tecnologias e as

práticas de linguagem. Aborda as tecnologias de informação e comunicação com

base na sua incorporação ao discurso pedagógico, como conjunto das práticas de

linguagens do/no e sobre o ensino. O livro trata da utilização educacional das

tecnologias nos mais diversos contextos: no aperfeiçoamento da situações de

ensino constituídas e na constituição da modalidade de educação a distância.

Capítulos: As práticas de linguagem; As Tecnologias da Informação e da

Comunicação; As políticas de Formação de Professores.

BARROS, Daniela M. Educação a Distância e o universo do trabalho. Bauru:

EDUSC, 2003.

O livro reflete sobre conceitos, experiências e tendências da educação a distância, e

enfoca questões políticas e econômicas que norteiam sua prática. Capítulos: A

educação a distância: cenários e tendências; A proposta do Telecurso 2000;

Educação a Distância, o universo do trabalho e as demandas ocupacionais; O

Telecurso 2000 como modalidade de educação a distância e as novas demandas

ocupacionais.

BELONNI, Maria L. Educação à distância. Campinas: Autores Associados, 1999.

O livro é um ensaio sobre questões ligadas à crise atual da educação,

especialmente aquelas relacionadas à inovação educacional e às novas tecnologias.

Debate debate sobre o ensaio a distância e suas possíveis contribuições, numa

perspectiva de aprendizagem aberta e educação ao longo da vida, na qual o uso de

instrumentos técnicos os mais avançados torne possível e estimule um processo de

aprendizagem autônomo voltado para a emancipação do apredente do 3º milênio.

Capítulos: os paradigmas econômicos: contribuição para a educação a distância;

educação, ensino ou aprendizagem a distância?; aprendizagem autônoma: o

estudante do futuro; mediatização: os desafios das novas tecnologias de informação

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e comunicação (NTIC); professor coletivo: quem ensina a distância?; aspectos

institucionais; a educação no futuro: aprendizagem aberta e estudante autônomo.

BELLONI, Maria L. (Org). A formação na sociedade do espetáculo. São Paulo:

Loyola, 2002.

O livro trata da onipresença das tecnologias de informação e comunicação e de suas

mensagens sobre os limites e possibilidades na educação. Capítulos: A experiência

estética na formação do professor; Mídia-educação ou comunicação educacional?;

Dos audiovisuais à multimídia: análise histórica das diferentes dimensões de uso dos

audiovisuais na escola; Mídia, cidadania e consumo: estamos formando

consumidores ou cidadãos?; O jovem entre o “bem” e o “mal” na TV; Computador na

escola: novas tecnologias e inovações educacionais; Avaliação da aprendizagem

como processo de comunicação na educação a distância; Educação a distância

mais aprendizagem aberta; A experiência reflexiva na formação de professores.

BETTEGA, Maria H. Educação continuada na era digital. São Paulo: Cortez, 2004.

O livro trata do uso das novas tecnologias de ensino no processo ensino-

aprendizagem e a atuação do professor como sujeito formador. Centraliza o

Programa de Educação Continuada da Secretaria do estado de Educação de São

Paulo, constituído de cursos de informática básica e de oficinas de utilização de

software educacionais. Busca propor uma reflexão sobre a importância da formação

continuada em informática para professores da rede pública de ensino. Capítulos: O

computador como instrumento de ensino; A informática educacional no Brasil; A

importância da formação contínua para o professor; O Programa de Educação

Continuada em Informática da Secretaria de Estado da Educação de São Paulo;

Reflexões e análise sobre a aplicação do Programa de Educação Continuada em

Informática Educacional na Diretoria de Ensino de Mauá.

BIANCHETTI, Lucídio. Da chave de fenda ao laptop: tecnologia digital e novas

qualificações: desafios à educação. Petrópolis: Vozes; Florianópolis: UFSC, 2001.

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O livro discute as questões das tecnologias de informação e da comunicação e sua

relação com a educação, a partir da visão do mundo do trabalho. Capítulos: a

polêmica em torno do processo de qualificação; tecnologias de informação e

comunicação e a sociedade do conhecimento; aspectos históricos das TICS; a

qualificação na visão dos dirigentes, engenheiros e operadores de uma empresa de

telecomunicações; a qualificação num contexto de transformações tecnológicas,

organizacionais e gerências aceleradas; novas tecnologias, novas qualificações:

desafio à educação.

CASTELLS, Manuel. A sociedade em rede. São Paulo: Paz e Terra, 1999.

Aborda a dinâmica econômica e social da nova era da informação. Formula uma

teoria que analisa os efeitos da tecnologia da informação no mundo contemporâneo.

Capítulos: A rede e o ser; a revolução da tecnologia da informação; A economia

informacional e o processo de globalização; A empresa em rede; A cultura, as

instituições e as organizações da economia informacional; A transformação do

trabalho e do mercado de trabalho: trabalhadores ativos na rede, desempregados e

trabalhadores com jornada flexível; A cultura da virtualidade real: a integração da

comunicação eletrônica, o fim da audiência de massa e o surgimento de redes

interativas; O espaço de fluxos; O limiar do eterno: tempo intemporal; A sociedade

em rede.

CASTELLS, Manuel. A Galaxia Internet: reflexões sobre a Internet, os negócios e a

sociedade. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Editores, 2003.

O livro analisa a Internet como elemento principal das sociedades contemporâneas e

da nova economia mundial, desvendando sua lógica, suas imposições e a liberdade

que ela nos dá. Traça a história da ascensão da Internet e fornece uma breve

descrição de cultura que surgiu a partir de seu uso generalizado. Discute o e-

business, a nova economia, os conceitos de comunidade virtual e de sociedade em

rede, ao mesmo tempo que se avaliam as saídas que a Internet oferece para as

atuações no plano da sociedade civil e da vida privada. Traça a geografia da Internet

e debate a idéia da partilha virtual. Capítulos: a rede é a mensagem; lições da

história da Internet; a cultura da Internet; negócios eletrônicos e a nova economia;

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comunidades virtuais ou sociedade de rede?; a política de Internet; redes de

computadores; sociedade civil e o Estado; a política da Internet: privacidade e

liberdade no ciberespaço. Multimídia e a Internet; o hipertexto além da convergência;

a geografia da Internet: lugares em rede; a divisão digital muna perspectiva global;

os desafios da sociedade de rede.

COSCARELLI, Carla V. (Org). Novas tecnologias, novos textos, novas formas de pensar. Belo Horizonte: Autentica, 2002.

O livro aborda a relação entre Informática, Linguagem, Educação e Cognição e os

textos oferecem visões diferentes sobre vários aspectos da informática aplicada à

educação. Apresenta uma introdução às discussões relacionadas ao uso de novas

tecnologias, apresentado uma reflexão teórica sobre a informática na educação e

algumas experiências educacionais que empregam a informática como recurso

pedagógico. Capítulos: Fala, escrita e navegação: caminhos da cognição; Ambientes

de aprendizagem: reengenharia da sala de aula; Novas tecnologias da informação e

da comunicação; Novas estratégias de ensino/aprendizagem; A tecnologia da

informação na escola; Entre textos e hipertextos; Textos e hipertextos na sala de

aula; Aprendizagem colaborativa em comunidades virtuais: o caso das listas de

discussão; Comunicação mediada pelo computador: o caso do chat; Educação pelo

olhar: pesando a educação a distância; Ensino@ Distância: aprendendo a aprender.

FAZENDA, Ivani et alii. Interdisciplinaridade e novas tecnologias. Campo Grande:

EDUFMS, 1999.

Aborda a formação de professores, incorporando as contribuições das novas

tecnologias da educação e da interdisciplinaridade. Capítulos: Composição a

dinâmica de um projeto: a articulação das novas tecnologias e da

interdisciplinaridade na formação de educadores; Mudança educacional:

transformações necessárias na escola e na formação dos educadores; 500 anos de

busca sobre educação: de Anchieta até nós; A escola que gera conhecimento;

Novas tendências para o uso das tecnologias da informação na educação;

Formando professores para a interdisciplinaridade.

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FREIRE, Fernanda M.; PRADO, Maria E. O computador na sala de aula: articulando saberes. Campinas: NIED/UNICAMP, 2000.

Aborda o uso do computador no trabalho pedagógico do professor em sala de aula.

Mostra o uso de diferentes recursos computacionais para explorar e desenvolver

atividades relacionadas a temas específicos. Capítulos: Informática e meio ambiente

na escola; Revendo as ferramentas computacionais.

KENSI, Vaní M. Tecnologias e ensino presencial e a distância. Campinas:

Papirus, 2003.

O livro analisa as alterações na atuação do docente decorrentes do uso mais intenso

das novas tecnologias digitais de comunicação e informação. Aborda as

transformações nas práticas de ensino e de pesquisa no ensino presencial e no

ensino a distância, mediado pelos possibilidades tecnológicas mais avançadas,

levando os envolvidos a buscar novas maneiras de agir. Capítulos: O que são

tecnologias? Como convivemos com as tecnologias?; Tecnologias e as alterações

no espaço e tempo de ensinar e aprender; Da escola presencial à escola virtual; As

tecnologias e as mudanças necessárias nas instituições de ensino e no trabalho

docente; O professor diante das novas tecnologias ou “professores”; o futuro é

hoje!”; A nova lógica do ensino na sociedade da informação; Do ensino interativo às

comunidades de aprendizagem; Interação e comunicação no ensino mediado pelas

tecnologias; Ação docente e o livro didático no ambiente digital; Entre sons barulhos

e silêncios: os ensaios da nossa orquestra.

LEITE, Lígia S. (coord.) Tecnologia educacional: descubra suas

possibilidades na sala de aula. Petrópolis: Vozes, 2003.

O livro aborda a utilização dos recursos tecnológicos no processo de formação

continuada de professores que desejam saber, vivênciar e inovar para encontrar

novos rumos para o seu trabalho e para a escola do século XXI. Oferece

informações que auxiliam o professor no planejamento da utilização de tecnologias

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educacionais em qualquer ambiente de aprendizagem. Capítulos: Começo de

conversa; Tecnologias independentes; Tecnologias dependentes; Leitura crítica dos

meios de comunicação de massa.

LEITE, Márcia; FILÉ, Valter (Orgs). Subjetividade, tecnologias e escolas. Rio de

Janeiro: DP& A, 2002.

O livro analisa o que é e onde está a tecnologia que faz parte do cotidiano de nossas

escolas e das nossas vidas. Traz uma aproximação entre subjetividade, tecnologias

e escolas buscando ajudar a desfazer alguns nós da educação brasileira. Capítulos:

“Romper o cristal e envolvermo-nos nos acontecimentos que se dão”: os contatos

cotidianos com a tecnologia; A rebeldia do/no cotidiano: regras de consumo e usos

transgressores das tecnologias na tessítura da emancipação social; Tecnologias na

sala de aula; Eu: a janela através da qual o mundo contempla o mundo; Algumas

reflexões em torno da tecnologia como expressão da subjetividade; Cotidiano: um

outro viés para entendimento da recepção televisiva; A tecnologia no/do curso de

pedagogia; Os espaços/tempos do cotidiano escolar e os usos das tecnologias;

Linguagem audiovisual: uma quase nova tecnologia entrando na quase velha

instituição escolar sem pedir licença; Edições-ensaios do olhar-imagem.

LEMOS, André; PALACIOS, Marcos (Orgs). Janel@s do ciberespaço: comunicação e cibercultura. Porto Alegre: Sulina, 2001.

Coletânea de artigos que discutem a revolução tecnológica informacional nas

sociedades humanas, colocando a informação como elemento central da

articulação das atividades humanas. Capítulos: Cibercidades; Cadeias

cooperatives nos negócios eletrônicos; Idéias avulses sobre música eletrônica,

djing, tribos e cibercultura; Fora do armário: a cibersocialidade em uma lista de

discussão GLS; A interação em ciberambientes e sistemas sociais; Do hipertexto

ao algo mais: usos e abusos do conceito de hipermídia pelo jornalismo on-line;

Um breve olhar sobre a sociabilidade no ciberespaço; A Internet – a geração de

um novo espaço antropológico; Considerações sobre interatividade no contexto

das novas mídias; Por mares doravante navegados: panorama e perspectives da

presença lusófona na Internet; Música e cibercultura: do fonógrafo ao Mp3

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digitalização e difusão de audio através da Internet e a repercussão na indústria

fonográfica; Obra, aura, autor e outras “heresies”; Diários íntimos na era digital:

diário público, mundos privados; Caminhos cruzados: a televisão entre a Web e

as teles.

LÉVY, Pierre. As tecnologias da inteligência: o futuro do pensamento na era da

informática. Rio de Janeiro: Editora 34, 1993.

Investiga a história da inteligência intelectual condicionando a história do

pensamento. Propõe uma abordagem ecológica da cognição, renovando o debate

sobre o devir do sujeito, da razão e da cultura. Partes: Face à técnica; A metáfora do

hipertexto; Os três tempos do espírito: a oralidade primária, a escrita e a informática;

Rumo a uma ecologia cognitiva; Por uma tecnodemocracia.

LÉVY, Pierre. O que é o virtual. São Paulo: Editora 34, 1996.

Discute a presença da Internet no cotidiano e a realidade virtual, uma revolução

radical na forma de conceber o tempo, o espaço e os relacionamentos. Capítulos: O

que é a virtualização?; a virtualização do corpo; A virtualização do texto; a

virtualização da economia; As três virtualizações que fizeram o humano: a

linguagem; a técnica e o contrato; As operações da virtualização ou o trivio

antropológico; A virtualização da inteligência e a constituição do sujeito; A

virtualização da inteligência e a constituição do objeto; O quadrivio ontológico: a

virtualização, uma transformação entre outras.

LÉVY, Pierre. A ideografia dinâmica: rumo a uma imaginação artificial? São Paulo:

Loyola, 1998.

Propõe para a informática do futuro um programa de pesquisa complementar ao de

inteligência artificial. Apresenta uma interface, linguagem de imagens animadas pela

comunicação entre os homens. Capítulos: Por um pensamento-imagem; O outro da

língua; A ideografia dinâmica e as linguagens do computador; A ideografia dinâmica

e o cinema; Gramática e iconicidade; A ideografia dinâmica e a língua; Os signos e o

pensamento; Imaginação; Raciocínio; Comunicação; Os objetos; Os ideogramas; Os

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campos de ação, o gerador de ideogramas e seu uso; O diretor; Uma cinelinguagem

para o século XXI.

LÉVY, Pierre. A inteligência coletiva: por uma antropologia do ciberespaço. São

Paulo: Loyola, 1998.

O livro leva a pensar além do impacto das técnicas sobre a sociedade. Os novos

meios de comunicação permitem aos grupos grupos humanos pôr em comum seu

saber e seu imaginário, uma inteligência coletiva em uma perspectiva antropológica

de longa duração. Capítulos: O planeta nômade; Os justos: ética da inteligência

coletiva; As qualidades humanas: economia da inteligência coletiva; do molar ao

molecular: tecnologia da inteligência coletiva; Dinâmicas das cidades inteligentes:

manifesto por uma política molecular; Coreografia dos corpos angélicos: ateologia da

inteligência coletiva; A arte e a arquitetura do ciberespaço: estética da inteligência

coletiva; Os quatros espaços; O que é um espaço antropológico?; Identidades,

semióticas, figuras de espaço e de tempo; instrumentos de navegação; Objetos de

conhecimento; epistecnologias; As relações entre espaços: para uma filosofia

política; Viagem a Cnossos

MORAES, Maria C. (Org). Educação à distância: fundamentos e práticas.

Campinas: UNICAMP/NIED, 2002.

Apresenta os fundamentos e resultados de pesquisas sobre a educação à distância

e o uso das novas tecnologias da informação e da comunicação na área

educacional. Capítulos: Tecendo a rede, mas com que paradigma; A educação a

distância possibilitando a formação do professor com base no ciclo da prática

pedagógica; Formação de professores multiplicadores:

[email protected]; Incorporação da tecnologia da informação na

escola: vencendo desafios, articulando saberes e tecendo a rede; Educação à

distância: novas perspectivas a formação de educadores; Nada do que foi será de

novo do jeito de que já foi um dia. Desenhando ambientes digitaos para recriar

oportunidades de aprendizagem: uma experiência para a formação docente;

Formação de professores a distância: estudo de um caso de aprendizagem

colaborativa pela Internet; Estudo do possível piagetiano em ambientes de

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aprendizagem: é possível inovar em EAD utilizando recursos telemáticos?;

Mathemáticos: dispostos a aprender; O ambiente TelEduC, para a educação a

distância baseada na Web: princípios, funcionalidades e perspectivas de

desenvolvimento.

PAPERT, Seymour. A máquina das crianças: repensando a escola na era da

informática. Porto Alegre: Artes Médicas, 1994.

Analisa a Era da Informática ou Era da Aprendizagem: abrupta quantidade de

aprendizagem que está ocorrendo no mundo muitas vezes maior que no passado.

Analisa a revolução tecnológica, que foi responsável pela forte necessidade de

aprender melhor e a revolução no pensamento acerca do conhecimento. O autor

defende que a poderosa contribuição das novas tecnologias no aumento da

aprendizagem é a criação da mídia pessoal capaz de apoiar uma ampla

possibilidade de estilos intelectuais. Focaliza de que modo o relacionamento entre

as crianças e os computadores afeta a aprendizagem. Capítulos: Inovadores e

conservadores; pensamento pessoal; escola: mudança e resistência à mudança;

professores; uma palavra a favor da aprendizagem; uma antologia de histórias de

aprendizagem; instrucionismo versus construcionismo; computadoristas; cibernética;

o que podemos fazer?.

PELLANDA, Nize M.; PELLANDA, Eduardo C. (Orgs). Ciberespaço: um hipertexto

com Pierre Levy. Porto Alegre: Artes e Ofícios, 2000.

Reflexão a respeito da obra de Pierre Levy e de como os conceitos se inserem na

contemporaneidade, e do potencial revolucionário das novas tecnologias na

construção de conhecimentos e de subjetividades. Capítulos: a emergência do

cyberespace e as mutações culturais; a Internet e a crise do sentido; novas

tecnologias cognitivas: o obstáculo e a invenção; subjetivação na perspectiva da

diferença: heterogênese e devir; linguagem e telemática: tecnologias para inventar -

construir conhecimento; o enigma da tecnologia na formação docente;

conhecimento, escola e contemporaneidade; Pierre Levy e Humberto Maruana:

convergências paradigmáticas; Psicanálise e Internet; pensando em rede;

construção digital: documentos e arte; a fotografia como tecnologia da inteligência; a

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“engenharia do laço social” sobre o morro; um sistema de gestão de conhecimento:

filosofia, tecnologia e organizações; da juke box ao mp3 – a voz da juventude; o

virtual como dispositivo na clínica institucional; a informática no cotidiano escolar:

retrato de uma experiência didática.

PETERS, Otto. Didática do ensino a distância: experiências e estágios da

discussão numa visão internacional. São Leopoldo: UNISINOS, 2001.

O livro enfoca a emergência da modalidade de ensino não-presencial como uma

solução solidária e igualitária para compensar a escassez de vagas nas

universidades com ensino tradicional e as dificuldades de conciliação das

necessidades individuais de estudo e qualificação com as exigências de vida laboral

e familiar. Aborda concepções e práticas em educação a distância. Capítulos:

Levantamento de dados; Distância e proximidade; Três concepções constitutivas; As

três concepções na prática; Concepções modificadoras; Informação e comunicação

digital; Modelos de ensino e aprendizagem de instituições específicas; Análise e

perspectivas.

RAMAL, Andréa C. Educação na cibercultura: hipertextualidade, leitura, escrita e

aprendizagem. Porto Alegre: Artmed, 2002.

Analisa as mudanças, nos modos de pensar, de aprender e de indivíduos se

relacionarem com o conhecimento hoje. Apresenta subsídios para os educadores

utilizarem com facilidade e proveito a Internet na sala de aula, incitando-os a assumir

um novo perfil e transformando os conceitos e as práticas atuais na educação.

Capítulos: Monologismo; Polifonia; Redes; Invenções; Limites.

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ANEXO B

PROPOSTA PEDAGÓGICA DE UTILIZAÇÃO DAS TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS

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SECRETARIA MUNICIPAL DE EDUCAÇÃO GERÊNCIA DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS

COORDENAÇÃO PEDAGÓGICA DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS

MESA REDONDA

PROPOSTA PEDAGÓGICA DE UTILIZAÇÃO DAS TECNOLOGIAS DA INFORMAÇÃO E COMUNICAÇÃO NAS ESCOLAS DA REDE MUNICIPAL DE ENSINO DE VITÓRIA

MAIO DE 2006

Equipe organizadora

Doriedson Alves de Almeida – Gerente do GTE

Rosane Maria Munõz – coord. CPTE

Helenice M. Barcellos Bergmann

Nilcéa Elias Rodrigues Moreira

Raquel Freixo Lage

Redação final: Helenice M. B. Bergmann

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I APRESENTAÇÃO

A Gerência de Tecnologia Educacional da Secretaria Municipal de

Educação de Vitória atenta às transformações da sociedade atual e à importância

crescente da utilização das Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC) no

processo educacional, propôs, em janeiro de 2006, a criação de uma coordenação

pedagógica, com o intuito de administrar a utilização dos recursos tecnológicos nas

escolas da rede municipal, desenvolver projetos e ações de parceria com a

comunidade local e internacional.

A inter-relação entre o fazer pedagógico e o tecnológico é um desafio a ser

alcançado, tendo em vista que as relações profissionais no mundo pós industrial

vem se modificando. Novas modalidades de trabalho a partir da disseminação das

TIC na sociedade já se fazem sentir com as modalidade de teletrabalho, Educação a

Distância e a necessidade de formação permanente das pessoas, frente à rapidez

das informações e o caráter mutável, dinâmico e interativo de que se reveste o

conhecimento.

Nesse sentido, os trabalhadores e, principalmente, os profissionais da

educação, precisam estar em processo de (re) atualização de conhecimentos,

participando de diálogos inter, multi e transdiciplinares tendo em vista a necessidade

de um processo constante de aprendizagem, de geração de idéias e de

desenvolvimento da autonomia e da criatividade.

Incorporar as possibilidades teóricas, práticas e metodológicas, engendradas

pelas TIC aos processos de educação formal, informal e não formal é tarefa

essencial da educação, utilizando os diversos meios de comunicação como

instrumento de luta, de fala dos oprimidos, capacitando os cidadãos para o exercício

pleno da cidadania.

Nas últimas décadas o saber se transformou na principal força produtiva

econômica. Os países que possuem maior capacidade de gerar informação e

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transformá-la em conhecimento ocupam posição privilegiada no cenário da

economia globalizada. Por outro lado, aqueles que não dispõem de facilidade de

acesso às informações, acabam ficando excluídos do processo, resultando no que

se convencionou chamar de “brecha digital”, gerando os excluídos da sociedade

digital.

A Secretaria Municipal de Educação, atenta à esse processo, vem

desenvolvendo parceria com outros países, visando diminuir o processo de exclusão

digital e criar uma cultura de compartilhamento das informações e promoção de um

conhecimento atualizado e contextualizado com a realidade local e a dos países

parceiros por meio de Projetos de cooperação internacional.

A inclusão digital insere-se em um amplo contexto social, econômico,

político, cultural e tecnológico da chamada sociedade da informação, envolvendo

sinergia entre instituições públicas, privadas, terceiro setor e academia, com vistas a

expandir a cultura digital com todo o potencial que possui para expandir o humano,

ampliando conceitos, transformando e socializando conhecimentos, com vistas ao

alcance de uma sociedade mais solidária e democrática.

Partindo do princípio freiriano de que toda prática educacional implica um

posicionamento teórico por parte do educador e que esse posicionamento assenta-

se na interpretação de homem e de mundo, este documento visa estruturar os

pressupostos teórico-filosóficos que fundamentam essas ações, contextualizar e

descrever as ações desenvolvidas, com as mudanças na orientação técnica e

metodológica implementadas a partir de 2005.

II POLÍTICA NORTEADORA DAS AÇÕES DE INCLUSÃO SOCIAL/DIGITAL

A escola atual encontra-se diante de um grande desafio, frente à chamada

“Sociedade da Informação”, ou seja, aquela em que a informação e o conhecimento

assumem o papel principal no desenvolvimento econômico de um país.

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As tecnologias da informação e comunicação trazem consigo muitas

facilidades, mas também introduzem novas exigências e competências no contexto

educacional, principalmente no que se refere à formação inicial e continuada do

professor e à disseminação de uma cultura informática nas escolas.

Cabe à educação apropriar-se dessa cultura com todo o potencial que ela

possui de cognição e subjetivação, desde a organização do pensamento em termos

não lineares, passando pela importante questão de sermos agentes de nosso

próprio pensar, ampliando para a consciência da constituição e expansão de uma

rede solidária como a internet, possibilitando a conscientização a respeito dos

graves problemas que afetam a humanidade.

Lembrando que “educar não é ensinar, mas criar espaços de convivência”,

criando condições nas quais “se possa experimentar e experimentar-se” (Pellanda,

2000), pensamos em conteúdos abertos, mutáveis, abrangentes, mutifacetados, de

acordo com as demandas de cada grupo social. O que se pretende é uma ampliação

da rede de conhecimentos, o intercâmbio de idéias, a ampliação das potencialidades

humanas.

O GTE tem como objetivo propor políticas de inclusão sócio-digital que

viabilizem o acesso à cultura digital para amplas parcelas da população. O simples

acesso, porém não é suficiente. Torna-se necessário criar condições para que as

pessoas possam realizar uma leitura crítica sobre o uso e controle das TIC pelos

diversos conglomerados econômicos e de comunicação. Analisar os diferentes

modos de apropriação das TIC pelos diversos extratos sociais e propor ações de

parceria com instituições e outros setores da PMV são atribuições dessa gerência.

Nesse sentido, as experiências de inclusão digital devem oferecer

oportunidades de incluir a todos, sejam eles trabalhadores não preparados para o

novo mundo do trabalho, pessoas com necessidades especiais ou jovens em

situações de vulnerabilidade social, crianças, pessoas da terceira idade e outros.

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Lembrando que o saber/conhecimento precisa estar a serviço da emancipação,

destacamos alguns questionamentos básicos: como incluir digitalmente? Para que?

E para quem?

Entendemos que a resposta a essas três questões básicas não parte de

fórmulas prontas que nos permitam respondê-las devido à constante evolução

tecnológica e ao dinamismo próprio dos grupos sociais. Entretanto, consideramos

que algumas metas e ações podem e devem ser perseguidas e implementadas, no

sentido de aprimorar as políticas de inclusão sócio-digital e buscar modelos mais

comprometidos com as demandas sociais das massas excluídas.

A formação de redes entre pesquisadores e profissionais das mais diversas

áreas do conhecimento que desejam encontrar um verdadeiro espaço para os

excluídos, usando os meios digitais existentes, deve ser incentivada, como uma das

alternativas viáveis para expandir o potencial humano. Kastrup, citado por Pellanda

et al (2005, p. 22), afirma que a tecnologia “não é somente terreno de objetos

artificiais, mas potência de artificialização da cognição e de virtualização da

inteligência”.

Diante das diversas opções teóricas existentes no campo educacional, nos

deparamos com o desafio de traçar, ainda que sumariamente, o quadro teórico que

fundamenta nossas concepções. Compreendemos que as referências teóricas não

podem ser utilizadas de forma dogmática, como uma receita a ser seguida sem

qualquer mediação, nem muito menos devem servir como justificativa para tal ou

qual prática que decidirmos adotar.

Assim, sua função seria constituir a base para a elaboração de uma análise

crítica da sociedade contemporânea e de um conjunto de princípios, que

orientassem nossa práxis e permitissem as reflexões necessárias para a construção

de um projeto pedagógico voltado para a utilização das TIC nas escolas da rede

municipal de ensino de Vitória.

Assumimos a perspectiva histórico-cultural dos saberes e fazeres humanos,

buscando estabelecer um “diálogo” com alguns teóricos, como: Lev S. Vygotsky,

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Paulo Freire, Nelson Pretto, Ismar Soares e Pierre Lévy, por compreendermos que,

mesmo em se tratando de contextos diferentes, eles convergem para uma

compreensão dialética da sociedade e, consequentemente, de educação

emancipatória.

Em seus estudos, Vygotsky associa o desenvolvimento e a aprendizagem,

como ações imbricadas dialeticamente, onde se desenrolam simultânea e

articuladamente pelo conjunto “de circunstâncias interiores e exteriores, mediadas

simbolicamente pela cultura que se vive e pela presença dos outros”. (FILHO, 2004).

Este autor parte de uma concepção de indivíduo geneticamente social, onde o

crescimento e o desenvolvimento estão intimamente articulados aos processos de

apropriação do conhecimento disponível em sua cultura - portanto, ao meio físico e

social (Vygotsky apud MACHADO, 2004, p. 29) interferindo nos processos de

construção de conhecimento.

Para o Vygotsky “aprendizagem, ensino e desenvolvimento são processos

distintos que interagem dialeticamente. Eles não existem de forma independente,

mas possibilitam a conversão de um no outro, isto é, a aprendizagem promove o

desenvolvimento e este anuncia novas possibilidades de aprendizagem”. (idem,

p.29)

Nesse sentido, ele postula o conceito de zona de desenvolvimento proximal

caracterizada pela diferença entre o nível de resolução de problemas sob a direção

e com a ajuda do outro.

Paulo Freire (1997), trás sua contribuição, na medida em que argumenta

sobre a importância da integração e valorização do contexto cultural e histórico na

construção de projetos educacionais. Nós destacamos esse movimento pedagógico

na utilização das TIC com o objetivo de promover aprendizagens significativas aos

sujeitos. Referendando a idéia citamos:

“O que eu venho propondo, com bases em minhas convicções políticas, em minhas convicções filosóficas, é um profundo

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respeito pela total autonomia do educador: O que venho propondo é um profundo respeito pela identidade cultural dos alunos [...] Mas essas coisas ocorrem em um contexto social e histórico, e não ar puro e simples. Essas coisas ocorrem na história, e eu, Paulo Freire, não sou o dono da história”

(Freire,1997, p. 307).

Ao explicitarmos as concepções assumidas neste momento histórico

objetivamos reconhecer as TIC como possibilidade de construção/consolidação da

cidadania. Como nos alerta Nita Freire (ap McLaren, 1999 p. 11).

“Os homens e as mulheres no construir a sua história inventaram, pela sua capacidade de inteligir e de criar e para suas próprias sobrevivências, as tecnologias. Todas “de ponta”, que instauraram, em seus tempos, avanços antes nunca vistos. O plantio, a irrigação, a roda, a escrita e a leitura, a imprensa, a bússola, as navegações, o comércio, a máquina a vapor, a indústria moderna, o trem, a luz elétrica, o telefone, o rádio, o automóvel, o avião, a tv, o vt, etc., etc. encaminharam-nos para a “era da comunicação”. Recentemente os computadores, as naves espaciais, e a conquista do espaço sideral, os satélites artificiais posto nos cosmo para as telecomunicações, a Internet e o Fax completaram, temporariamente, o rol de instrumentos ditos a serviço da humanidade. [...] A era da comunicação está sendo, na realidade, a era das fronteiras, dos limites mais marcantes do que nunca da incomunicabilidade humana, do campo do desamor”.

Nas últimas décadas o saber se transformou na principal força produtiva e

econômica, gerando o que se convencionou chamar de “brecha digital”, ou seja, a

diferença existente entre países e pessoas, gerando os infoincluídos e os

infoexcluídos do mundo digital. Entretanto, o saber/conhecimento precisa estar a

serviço da emancipação, em instância superior ao da mercadoria/valor de troca.

Citelli, citando Lyotard (2006), afirma que,

“O termo conhecimento/saber não se restringe a um conjunto de enunciados denotativos: nele convergem as idéias de saber fazer, saber viver, saber ouvir, etc. Nele estão, portanto, os critérios de eficiência (qualificação técnica), de justiça e/ou

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felicidade (sabedoria ética), de beleza sonora, cromática (sensibilidade auditiva, visual, etc).”

Percebe-se que existe um descompasso entre o ritmo de desenvolvimento

tecnológico e a movimentação teórica, científica e institucional na área da educação.

Alheia a esse processo, a escola, principalmente a pública, vive uma profunda crise,

que a torna ineficiente na sua função principal – a de sistematizar e mediar o

conhecimento científico, garantindo a construção de significados, a dotação de

sentido, a compreensão das informações e a apreensão do conhecimento.

Soares (2006), estudioso da educomunicação25, afirma a necessidade de se

promover uma verdadeira “gestão da comunicação em espaços educativos”,

estabelecendo alianças entre os agentes sociais que atuam nos diferentes espaços

educativos. A implementação das práticas de educomunicação devem acontecer,

segundo o autor, a partir da introdução da linguagem audiovisual na educação.

A convergência das TIC é uma tendência da atualidade e representa uma

oportunidade histórica para a aquisição de conhecimentos por amplas camadas da

sociedade que já estão sendo afetadas direta ou indiretamente, pela presença em

todos os setores institucionais das TIC no cotidiano.

De acordo com Pretto (1996), vivemos na chamada “sociedade dos ‘mass

media’ e a formação de um novo ser humano, que vive plenamente esse mundo da

comunicação, exige uma nova escola e um novo professor, capaz de trabalhar com

esse mundo de informações e tecnologias”.

“É preciso que as escolas estejam aptas para realizarem uma leitura crítica das mídias, desenvolvendo competências que possibilitem aos estudantes o desenvolvimento de atitudes e de questionamentos veiculados pelo ´mass media´”. (Bergmann, 2003).

25 O conceito de educomunicação é utilizado pelo Núcleo de comunicação e educação da Escola de Comunicação e Artes da Universidade de São Paulo (ECA/USP), para designar o conjunto de ações voltadas para a criação de ecossistemas comunicativos abertos e criativos em espaços educativos, favorecendo tanto as relações dialógicas entre pessoas e grupos humanos, quanto uma apropriação criativa dos recursos da informação nos processos de produção de cultura e da difusão do conhecimento. (Soares, 2004).

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A evolução do processo de comunicação vem desencadeando novas

modalidades de ensino, como no caso da Educação a Distância (EAD).

Referindo-se à EAD, Pretto (2004), afirma que o que “está em jogo, na

atualidade, não são exatamente as tecnologias e metodologias que deveriam ou

estão sendo usadas na EAD, mas, essencialmente, a concepção de educação e,

mais especificamente de currículo, adotadas nesses programas.” O mesmo se aplica

ao uso das diversas tecnologias, atualmente presente na maioria das escolas

públicas da rede municipal.

Empresas e instituições de ensino têm realizado investimentos significativos

na implementação de programas voltados para o uso das tecnologias na educação.

No que se refere a EAD, o atual cenário econômico, cultural e tecnológico, favorece

a criação de um mercado eletrônico da aprendizagem, justificando tais investimentos

em termos da instalação de uma infraestrutura de rede. Entretanto, no que se refere

à capacitação dos profissionais da educação, a utilização das TIC envolve questões

relativas ao uso social e à sua real apropriação no cotidiano escolar.

Os projetos e políticas educacionais precisam estar associados às políticas

públicas que envolvam as diversas áreas, especialmente da ciência e tecnologia, da

cultura e da comunicação. Dessa forma, estaremos contribuindo para a construção

de uma outra lógica, baseada nos princípios de uma educação democrática e de

uma cidadania participativa, produzindo cultura e conhecimento e interagindo em

sinergia com outras instituições, para que os profissionais que atuam na educação

possam ajudar a construir a tão falada sociedade da informação, deixando de ser

meros consumidores ou expectadores.

III – USO DO SOFTWARE LIVRE

Software Livre é o software disponível com a permissão para qualquer um

usá-lo, copiá-lo, e distribuí-lo, seja na sua forma original ou com modificações, seja

gratuitamente ou com custo. Em especial, a possibilidade de modificações implica

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em que o código fonte esteja disponível. Se um programa é livre, potencialmente ele

pode ser incluído em um sistema operacional também livre. E importante não

confundir software livre com software gratuito porque a liberdade associada ao

software livre de copiar, modificar e redistribuir, independe de gratuidade.

Um software é considerado como livre quando atende aos quatro tipos de liberdade

para os usuários do software definidas pela Free Software Foundation:

• A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito;

• A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas

necessidades. Acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta

liberdade.;

• A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu

próximo;

• A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos,

de modo que toda a comunidade se beneficie.

O software livre está inserido num contexto mais amplo onde a informação (de

todos os tipos, não apenas software) é considerada um legado da humanidade e

deve ser livre (visão esta que se choca diretamente ao conceito tradicional de

propriedade intelectual). Coerentemente, muitas das pessoas que contribuem para

os movimentos de Conhecimento Aberto — movimento do software livre, sites Wiki,

Creative Commons, etc. — fazem parte da comunidade científica.

Tendo por base esses princípios iniciou-se em setembro de 2005 o plano de

migração para plataformas operacionais e softwares livres da SEME, visando

integrar as áreas técnicas com a reformulação das redes locais (cabeamento

estruturado em etapas de acordo com um cronograma de execução) além de dar

início a um processo de sensibilização e formação dos profissionais da educação.

REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS BERGMANN, H. M. B. Escola e Inclusão Digital: desafios na formação de redes de

saberes e fazeres. São Paulo: Programa de Pós-graduação em Educação,

Universidade de São Paulo. Tese de Doutorado. 2006.

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CITELLI, A. O. Meios de Comunicação e Práticas Escolares. São Paulo: ECA/USP,

Revista Comunicação & Educação n. 17, 2000, p. 31-42.

__________. Comunicação e Educação. A linguagem em movimento. São Paulo:

SENAC, 2000.

FREIRE, Paulo. Pedagogia da Autonomia: saberes necessários à prática educativa.

São Paulo: Paz e Terra,1997.

GIROUX, H. A. Os professores como intelectuais: rumo a uma pedagogia crítica da

aprendizagem. São Paulo: Artmed, 1997.

PELLANDA, N. C. Ciberespaço: Um Hipertexto Com Pierre Levy. Porto Alegre: Artes

e Ofícios, 2000.

PRETTO, N. Uma escola sem/com futuro - educação e multimídia, São Paulo:

Papirus, 1996.

SOARES, I De O. EaD como prática educomunicativa: Emoção e racionalidade

operativa. In: http://www.usp.br/educomradio/cafe/textos/ead_prat_educ.doc

VYGOTSKY, L. S., LURIA, A. R., LEONTIEV, A. N. (1998). Linguagem,

desenvolvimento e aprendizagem. Tradução de Maria da P. V. São Paulo:

Ícone/Editora da Universidade de São Paulo.

SILVA J. J. da. Novas tecnologias: desafios na formação de professores. In:

http://old.iec.uminho.pt/promato/textos/novastec.pdf

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ANEXO C

ROTEIRO DE OFICINAS DE FORMAÇÃO LINUX

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ROTEIRO DAS OFICINAS

SUMÁRIO

1. OFICINAS – CURSO BÁSICO......................................................................................................2

1.1. CALC – PLANILHAS ELETRÔNICAS................................................................................2

1.1.1. Como se preparar..............................................................................................................21.1.2. O que será Estudado .........................................................................................................2

1.2. IMPRESS – APRESENTAÇÃO DE SLIDES.........................................................................2

1.2.1. Como se preparar..............................................................................................................21.2.2. O que será estudado..........................................................................................................3

1.3. PESQUISA NA INTERNET....................................................................................................3

1.3.1. Como se preparar..............................................................................................................31.3.2. O que será estudado..........................................................................................................3

1.4. EDITORAÇÃO DE VÍDEO - KDENLIVE.............................................................................4

1.4.1. Como se preparar..............................................................................................................41.4.2. O que será estudado..........................................................................................................4

2. OFICINAS – CURSO AVANÇADO................................................................................................5

2.1. KDENLIVE, LIVES E FFMPEG.............................................................................................5

2.1.1. Como se preparar..............................................................................................................52.1.2. O que será estudado..........................................................................................................5

2.2. OFICINA DE MODELAGEM E ANIMAÇÃO 3D COM BLENDER...................................6

2.2.1. Como se preparar..............................................................................................................62.2.2. O que será estudado..........................................................................................................6

2.3. RÁDIO NA ESCOLA...............................................................................................................6

2.3.1. Como se preparar..............................................................................................................72.3.2. O que será estudado..........................................................................................................7

2.4. ROTEIROS PEDAGÓGICOS E APLICATIVOS EDUCACIONAIS.....................................7

2.4.1. Como se preparar..............................................................................................................72.4.2. O que será estudado..........................................................................................................7

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ROTEIRO DAS OFICINAS

1. OFICINAS – CURSO BÁSICO

Data: 15 de agosto de 2008 (sexta-feira)

Horário: de 18:00 às 22:00 h.

1.1. CALC – PLANILHAS ELETRÔNICAS

Professor: Rodolfo Alves PereiraLocal: EMEF “Adilson da Silva Castro”

Nesta oficina será apresentada na prática a ferramenta BrOffice.org Calc, usada para criar

planilhas eletrônicas, gráficos.

1.1.1. Como se preparar

Para melhor aproveitar o tempo de nossa oficina, é importante ter um contato inicial com o

computador, conhecimentos básicos.

1.1.2. O que será Estudado

● Revisão da apresentação da Interface;

● criação e manipulação de tabelas e planílhas;

● edições e formatações;

● inserção de formulas, e outros.

1.2. IMPRESS – APRESENTAÇÃO DE SLIDES

Professor: Ulisses Azevedo LeitãoLocal: EMEF “Aristóbulo Barbosa Leão”

O objetivo da oficina é fazer uma revisão geral das funcionalidades do aplicativo BrOffice

Impress, para criação de Slides de apresentação.

1.2.1. Como se preparar

Revisar material trabalhado no curso básico: apostila, aulas multimídias e tutoriais

adicionais. E não se esquecer de levar material para produção de slides, (como fotos, músicas,

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ROTEIRO DAS OFICINAS

textos). Lembrando que esses arquivos devem ser digitais, tragos em mídias removiveis (pendrive,

mp3, mp4, cds).

1.2.2. O que será estudado

● Revisão da apresentação da Interface;

● montagem de apresentações em slides;

● mostrar as diversas funcionalidades: como inserir efeitos, trilha sonora, imagens.

1.3. PESQUISA NA INTERNET

Professora: Juliana Oliveira LimaLocal: EMEF “Aristóbulo Barbosa Leão”

Existem diversas finalidades que podem ser utilizadas ao conectarmos nossos computadores

à Internet, sendo assim há uma grande necessidade de conhecer como funciona e formas corretas de

pesquisa. Otimizando seu trabalho dentro e fora de sala de aula.

1.3.1. Como se preparar

● Procurar conhecer o navegador “Mozilla Firefox” ou “Iceweasel”;

● Definir temas relacionados a sua área de ensino, para trabalharmos diversas formas

de pesquisa.

1.3.2. O que será estudado

● Conhecer o navegador “Mozilla Firefox” e suas diversas funcionalidades;

● fornecer esclarecimentos a cerca de aspectos importantes do uso da internet para

pesquisas escolares;

● incorporar a rede como ferramenta de aprendizagem;

● saber direcionar seus alunos na realização de pesquisas construtivistas.

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ROTEIRO DAS OFICINAS

1.4. EDITORAÇÃO DE VÍDEO - KDENLIVE

Professor: Ronoaldo José de Lana PereiraLocal: EMEF “Adilson da Silva Castro”

Nesta oficina serão estudados os conceitos e ferramentas para a produção de vídeos no

Linux. A principal ferramenta estudada é o Kdenlive, um editor não linear que permite a

composição de trabalhos com excelente qualidade a partir de pequenos clipes de áudio, vídeo e

imagens.

1.4.1. Como se preparar.

Para melhor aproveitar o tempo de nossa oficina, é imprescindível que você tenha um

contato inicial com o software. Peça ao professor responsável pelo laboratório para realizar a

instalação, caso ela já não tenha sido realizada.

1.4.2. O que será estudado.

● Introdução à Edição de Vídeo;

● apresentação da Interface;

● importação de clipes;

● inserir clipes na timeline;

● realizar cortes;

● aplicando efeitos de transição;

● iserinr trilha sonora;

● exportar vídeo para diversos formatos.

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2. OFICINAS – CURSO AVANÇADO

Data: 16 de agosto de 2008 (sábado)Horário: de 8:00 às 12:00 h.

2.1. KDENLIVE, LIVES E FFMPEG

Professor: Ronoaldo José de Lana PereiraLocal: EMEF “Adilson da Silva Castro”

Nesta oficina serão estudados os conceitos e ferramentas para a produção de vídeos no

Linux. A principal ferramenta estudada é o Kdenlive, um editor não linear que permite a

composição de trabalhos com excelente qualidade a partir de pequenos clipes de áudio, vídeo e

imagens. Além do Kdenlive, também serão estudados o Lives, editor de vídeo simples e poderoso,

com uma interface menos amigável que o Kdenlive, mas com uma gama efeitos que podem ser

aplicados, tais como, girar ou inverter o vídeo. Também será estudado o ffmpeg, uma ferramenta em

linha de comando ideal para pequenas tarefas, tais como converter entre diferentes formatos de

vídeo.

2.1.1. Como se preparar

Para melhor aproveitar o tempo de nossa oficina, é imprescindível que você tenha um

contato inicial com os softwares. Peça ao professor responsável pelo laboratório para realizar a

instalação dos mesmos, caso eles já não tenha sido instalados.

2.1.2. O que será estudado

● Introdução à Edição de Vídeo;

● apresentação da interface;

● importação de clipes;

● inserir clipes na timeline;

● realizar cortes;

● aplicar efeitos de transição.;

● inserir uma trilha sonora;

● exportar o vídeo para diversos formatos;

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ROTEIRO DAS OFICINAS

● abrir vídeos no “Lives” e aplicar efeitos;

● utilizar o “ffmpeg” para a conversão de formato de arquivos e pequenas operações.

2.2. OFICINA DE MODELAGEM E ANIMAÇÃO 3D COM BLENDER

Professor: Ulisses Azevedo LeitãoLocal: EMEF “Aristóbulo Barbosa Leão”

Nesta oficina serão estudados os conceitos e ferramentas para a produção de vídeos a partir

de animação 3D no Linux utilizando o Blender, um modelador profissional para a criação de

modelos virtuais em três dimensões.

2.2.1. Como se preparar

Para melhor aproveitar o tempo de nossa oficina, é imprescindível que você tenha um

contato inicial com o Blender. Sugerimos fortemente que você conheça a ferramenta e visite o Blog

onde estão sendo postadas as informações sobre o curso: http://ulissesleitao.blogspot.com.

2.2.2. O que será estudado

● Introdução à Modelagem 3D no Blender;

● apresentação da interface;

● modelagem e materiais;

● esqueleto;

● animação e finalização de vídeos de animação gráfica 3D.

2.3. RÁDIO NA ESCOLA

Professor: Rodolfo Alves PereiraLocal: EMEF “Aristóbulo Barbosa Leão”

Nesta oficina serão apresentados os conceitos e as ferramentas para a criação de um servidor

de streaming (rádio on-line), à partir de um conjunto de ferramentas no Linux utilizando o Icecast2,

um Servidor de Streaming que utiliza o protocolo HTTP, Darkice Darksnow, aplicativos para enviar

o áudio para o servidor Icecast2, Jack, um aplicativo que simula uma mesa de conexões de áudio e o

XMMS, um aplicativo para tocar músicas com lista de arquivos com a interface simples e amigável.

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ROTEIRO DAS OFICINAS

2.3.1. Como se preparar

Para melhor aproveitar o tempo de nossa oficina, é importante ter contato inicial com alguns

comandos de Linux e conceitos de rede de computadores. E ainda, se quiser levar qualquer arquivo

de música em MP3 ou OGG, para ser aplicado na Lista de músicas para serem tocadas na rádio.

2.3.2. O que será estudado

● Criação e Manipulação de uma estação de Rádio on-line para ser publicada em toda

Internet, sendo muito útil para fins educativos.

2.4. ROTEIROS PEDAGÓGICOS E APLICATIVOS EDUCACIONAIS

Professora: Juliana Oliveira LimaLocal: EMEF “Adilson da Silva Castro”

Nesta Oficina serão estudados aplicativos educacionais e sua utilização no dia-a-dia em sala

de aula. Visando o apoio dessas novas tecnologias em todas formas de ensino aprendizagem, desde

a fase introdutória, até a fase final.

2.4.1. Como se preparar

Para melhor aproveitar o tempo de nossa oficina, é imprescindível que você tenha já algum

conhecimento sobre o assunto. Sugerimos que você procure utilizar alguns dos aplicativos como:

Gcompris, Keduca, Projeto Phet, Kanagram, Kalzium, Kstars.

2.4.2. O que será estudado

● Uma breve introdução acerca de Aplicativos Educacionais;

● suas funcionalidades;

● como utilizá-los em sala de aula;

● criação e projetos pedagógicos envolvendo aplicativos educacionais;

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ANEXO D

TEMAS PARA AS OFICINAS DE FORMAÇÃO LINUX

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Temas para as OficinasEtapa I – 31 de maio de 2008

OFICINA Área Tema da oficina Conteúdo Público Laboratório Local/Horário Responsável

Adm-1 Administração Instalação de impressoras multi-funcionais

Instalação de impressoras multifuncionais, para impressão e digitalização de imagens.

Básico Internet, impressoras

ABL - Lab-0113:00 hs

Rodolfo

Adm-2 Administração Compartilhamento em Rede Revisão do processo de compartilhamento de pastas e impressoras em rede Linux/Windows

Básico Máqunas em rede ABL – Lab-extra15:30 hs

Rodolfo

Adm-3 Administração Configuração de Pós-instalação

Resolução de problemas de instalação de placas de vídeo, som e periféricos

Avançado ABL – Lab-0115:30 hs

Jeiks

Adm-4 Administração Tópicos avançados Comandos de terminal e introdução a linguagem shel script

Avançado Internet ABL – Lab-extra13:00 hs

Ronoaldo/Jeiks

Ap-1 Aplicativos Captura e edição de vídeo Introdução prática ao KdenLive, com produção de vídeo a partir de imagens e filmes capturados em máquina fotográficas

Avançado Máquinas fotográficas, fone de ouvido, 512MB RAM

ASC – Lab-0113:00 hs

Ulisses

Ap-2 Aplicativos Editoração de arquivos de Som (Audacity)

Introdução prática ao Audacity Básico Microfone e fone de ouvido

ASC – Lab-extra13:00 hs

Fabinho

Ap-3 Aplicativos Edição de imagens Introdução prática ao Gimp Avançado Máquinas fotográficas

ASC – Lab-extra15:30 hs

Ronoaldo

Ap-4 Aplicativos Revisão de BrOffice Revisão geral da suíte de escritório BrOffice, com editor de texto, planilha e Apresentação de slides, com revisão do controle do uso de sons no Impress

Básico Internet ASC – Lab-0115:30 hs

Raphael

OBS.: Caso alguma oficina tenha pouca procura, ela PODERÁ SER substituída por um Oficina que tenha tido maior demanda, de acordo com a disponibilidade de recursos e de pessoal

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ANEXO E

LEI N.O 4.789/98:

INSTITUI O ENSINO DE INFORMÁTICA NAS ESCOLAS DA REDE PÚBLICA MUNICIPAL DE VITÓRIA

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ANEXO F

CRONOGRAMA DE INSTALAÇÃO DO SOFTWARE LIVRE

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CRONOGRAMA DE ATUALIZAÇÃO DO LINUX

EMEF NNG 27/03/07

>

>EMEF EMSG 28/03/07

>

>EMEF UFES 29/03/07

>

>EMEF PRVG 30/03/07

>

>EMEF ELZ 02/04/07

>

>EMEF ASC 03/04/07

>

>EMEF ASFA 04/04/07

>

>EMEF ASL 09/04/07

>

>EMEF CDC 10/04/07

>

>EMEF AB 11/04/07

>

>EMEF ERS 12/04/07

>

>EMEF IJSSL 13/04/07

>

>EMEF RMS 17/04/07

>

>EMEF VSP 18/04/07

>

>EMEF ODL 19/04/07

>

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243

>EMEF OL 20/04/07

>

>EMEF PJB 23/04/07

>

>EMEF JLM 24/04/07

>

>EMEF RS 25/04/07

>

>EMEF MSN 26/04/07

>

>EMEF AMS 27/04/07

Este cronograma foi ou irá por ofício para escola. Qualquer mudança, de ambas as partes, nos comunicaremos. Oficio 01/2006 – PMV / SEME / NPD É importante lembrar: - Não agendar aulas para este dia no laboratório de informática, providenciar backup dos dados antes do dia agendado. Qualquer dúvida ou problema entrar em contato. Abraços. SB

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Vitória (ES) , 07 de Dezembro de 2007

Ofício 118/2007

Prezado (a) diretor (a),

Conforme informações passadas nas reuniões que aconteceram na

Gerência de Tecnologia Educacional, estamos iniciando o processo de

migração dos computadores do laboratório de informática para o

sistema operacional Linux. Segue o cronograma com as datas para

possíveis acompanhamentos do professor de laboratório de

informática:

EMEF Castelo Branco - Matutino (Contato: Poliana)

EMEF Mauro Braga - Matutino (Contato: Fernanda/Zuleide)

EMEF Alvimar Silva - Vespertino (Contato: Delúzia)

Data: 11/12/2007

EMEF Prezideu Amorim - Matutino (Contato: Daniela-Estagiária)

EMEF Marieta Escobar - Matutino (Contato: André)

EMEF Zilda Andrade - Vespertino (OK)

Data: 12/12/2007

EMEF Arthur da Costa e Silva - Matutino (Contato: Americo)

EMEF Marechal Mascarenhas de Moraes - Matutino (Contato: Marilza)

EMEF Álvaro de Castro Mattos - Vespertino (Aguardando

retorno)

Data: 13/12/2007

EMEF Izaura Marques da Silva

EMEF Otto Ewald Júnior

Data: 14/12/2007

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EMEF Maria José Costa Moraes

EMEF Tancredo de Almeida Neves

EMEF Rita de Cássia S. Oliveira

Data: 17/12/2007

EMEF Francisco Lacerda de Aguiar

EMEF Heloísa Abreu Júdice de Mattos

Data:18/12/2007

EMEF José Áureo Monjardim - Matutino (Carol)

EMEF Juscelino K. De Oliveira - Matutino (Karina/Ana Cristina)

EMEF Suzete Cuendet - Vespertino

Data: 19/12/2007

EMEF Aristóbulo Barbosa Leão

EMEF Padre Anchieta

Data: 20/12/2007

MÁQUINAS HD SATA

EMEF Adilson da Silva Castro

EMEF Custódia Dias de Campos

Data: 20/12/2007

OBS.: EMEF Amilton Monteiro da Silva - ainda NÃO TEM LAB.

Qualquer dúvida entre em contato 3135 1020.

Cordialmente,

N. E. R. M.

Gerente de Tecnologia Educacional