Tutorials Topolt RO

download Tutorials Topolt RO

of 96

description

Tutorials Topolt ROTutorials Topolt ROTutorials Topolt ROTutorials Topolt ROTutorials Topolt ROTutorials Topolt ROTutorials Topolt RO

Transcript of Tutorials Topolt RO

  • Copyright 2009 CADWARE Engineering

    CADWARE Engineering www.cadware-eng.ro

    www.topolt.com

    Tutoriale TopoLT

    V10

  • TopoLT 10

    2 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Cuprins:

    1. General ........................................................................................................................................ 4

    2. Instalare program ........................................................................................................................ 7

    2.1. Instalarea programului TopoLT ............................................................................................ 7

    2.2. ncrcare program TopoLT pe o platform CAD ................................................................. 12

    2.3. nregistrare program .......................................................................................................... 13

    2.4. Ajutor program ................................................................................................................... 14

    3. Configurare program ................................................................................................................. 15

    3.1. Modificare limb utilizare program .................................................................................... 16

    3.2. Configurare program .......................................................................................................... 17

    3.2.1. Seciunea Plan ............................................................................................................. 18

    3.2.2. Seciunea Puncte ......................................................................................................... 18

    3.2.3. Seciunea Caroiaj ......................................................................................................... 20

    3.2.4. Seciunea Suprafee .................................................................................................... 21

    3.2.5. Seciunea Tabele ......................................................................................................... 21

    3.2.6. Seciunea Cotri .......................................................................................................... 23

    3.2.7. Seciunea Plane .......................................................................................................... 23

    3.2.8. Sectiunea Imagini ........................................................................................................ 25

    3.2.9. Seciunea Model 3D .................................................................................................... 26

    3.2.10. Seciunea Fiiere ........................................................................................................ 28

    3.2.11. Seciunea Instrument ................................................................................................ 29

    3.2.12. Seciunea Uniti ....................................................................................................... 31

    4. Editeaz coduri .......................................................................................................................... 33

    5. Editeaz layere .......................................................................................................................... 34

    6. Purjeaz desen .......................................................................................................................... 36

    7. Exemple Puncte ......................................................................................................................... 36

    7.1. Raportare puncte dintr-un fiier de coordonate ............................................................... 36

  • TopoLT 10

    3 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    7.2. Raportare puncte dintr-un instrument .............................................................................. 41

    7.3. Calcul puncte radiate .......................................................................................................... 43

    7.4. Introducere puncte grafice ................................................................................................. 47

    7.5. Unire puncte dup coduri ................................................................................................... 53

    8. Exemple Parcele ........................................................................................................................ 57

    8.1. Calcularea suprafeei unei parcele ..................................................................................... 57

    8.2. Detaarea unei suprafee ................................................................................................... 58

    8.3. Detaarea multipl ............................................................................................................. 62

    9. Exemple Model 3D .................................................................................................................... 64

    9.1. Realizarea modelului 3D i generarea curbelor de nivel ................................................... 64

    9.2. Calcul volum ....................................................................................................................... 68

    10. Exemple Imagini ...................................................................................................................... 76

    10.1. Georefereniere imagini ................................................................................................... 76

    10.2. Taie imagini ...................................................................................................................... 81

    10.3. Unete imagini .................................................................................................................. 83

    11. Exemple Plane i Profile ......................................................................................................... 86

    11.1. Formeaz View-uri cu plane ........................................................................................... 86

    11.2. Plan i Profil ...................................................................................................................... 88

    12. Desenare entiti grafice n Google Earth ............................................................................... 91

  • TopoLT 10

    4 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    1. General

    Programul TopoLT este un program specializat ce ofer unelte pentru aplicaii 2D sau 3D cu ajutorul crora puteti crea planuri topografice sau cadastrale, puteti realiza modelul 3D al terenului si curbele de nivel, puteti calcula volume sau insera imagini georefereniate.

    Aceste tutoriale ncearc s v prezinte principalele funcii ale programului TopoLT, mediul de lucru, modul cum este structurat i exemple explicate pentru fiecare funcie n parte. Mediul de lucru:

    Programul TopoLT merge peste urmtoarele platforme CAD:

    AutoCAD (Autodesk) R14, 2000i, 2002, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009,

    2010;

    AutoCAD 64-bit: 2010, 2011NEW

    AutoCAD LT mpreuna cu Toolbox LT 2000i, 2002, 2004, 2005, 2006, 2007,

    2008, 2009 cu Toolbox LT produs de GlobalCad;

    BricsCAD V3.3, V4.0, V5.1, V6.0, V7.1, V10.3.8 NEW

    CADian 2008 cu update Omega_15;

    CMS IntelliCAD V6.3, V6.4, V6.5, V6.6;

    ProgeCAD 2006, 2007, 2008, 2009;

    ZwCAD 2007 cu update P0808, 2008 cu update 08022, 2010NEW

    (Vernum=2010.05.31(14725))

    Sistemele de operare suportate de TopoLT sunt Windows: 98 / Me / NT / 2000 / XP /

    Vista / Windows 7.

    TopoLT merge peste una din platformele enumerate mai sus, utiliznd funciile de desenare ale acestor programe la care se adaug funciile specifice ale programului necesare pentru realizarea planurilor topografice i cadastrale n format digital.

    Pentru o funcionare corespunztoare a programului este recomandat ca mai nti s se aleg sistemul unitilor de msur, s se schimbe fiierul de interpretare a codurilor, s se seteze calea unde pot fi gsite simbolurile punctiforme de tip bloc .dwg (blocuri ce

  • TopoLT 10

    5 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    trebuiesc dimensionate n mm sau n inch), s se selecteze fiierul shape cu simboluri punctiforme de tip shape (dac se folosesc shape-uri) i fiierul ce conine tipurile de linii (LINETYPE) conform semnelor convenionale utilizate.

    Programul utilizeaz o serie de fiiere necesare att pentru introducerea datelor, ct i pentru configurare i particularizarea programului astfel:

    Fiier de coordonate

    Fiier de interpretare coduri

    Fiier layere utilizate

    Fiier linii

    Fiier shape-uri

    Fiier modificare limba utilzare program

    Descrierea fiecrui fiier n parte mpreun cu modul n care se poate edita fiierul, gasii n meniul Ajutor. n ceea ce privete axele sistemul de coordonate al programului CAD i axele coordonatelor punctelor raportate exist urmtoarea coresponden: Nord (N) corespunde cu Y, iar Est (E) corespunde cu X. Pentru introducerea manuala a coordonatelor (x,y), se va introduce mai nti coordonata E, apoi N.

    mbuntiri aduse versiunii TopoLT 10.0

    Adaptare pentru BricsCAD V10.3.8.

    Adaptare ProgeCAD 2010.

    Adaptare pentru ZwCAD 2010.

    Entitaile ce definesc punctele pot fi copiate sau inserate ntr-un alt desen fr a se mai pierde legturile dintre entiti.

    Salvarea i repozitionarea imaginilor georefereniate poate fi fcut corect i pentru imaginile rotite sau scalate neuniform. TopoLT respect acum formatul de fiier world ESRI. Dac avei imagini georefereniate cu TopoLT, imagini rotite sau scalate neuniform, v recomandm s le salvai nc o dat cu aceast versiune TopoLT.

    Se poate utiliza Copy i Paste pentru un instrument din lista cu instrumente de la Seciunea Instrumente.

    Pot fi importate fiiere cu format definit n seciunea instrumente ce conin doar: Denumire punct, X i Y. n versiunile anterioare nu putea fi importate dect liniile care conineau toate cele 5 valori, i anume: Denumirea punctului, X, Y, Z i Codul punctului.

    A fost introdus posibilitatea scalrii blocurilor alocate pentru cruciuliele caroiajului.

  • TopoLT 10

    6 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Acum sunt interpretate corect entitile ce au definit extrudare, entiti la care au fost aplicate rotaii 3D, aliniere 3D, etc.

    A fost introdus o comand nou pentru a interpola puncte pe un plan 3D.

    A fost introdus o comand nou pentru a putea fixa cotele punctelor la cotele entitilor ce definesc punctele (blocul alocat pentru puncte).

    A fost introdus o comand nou pentru a recalcula suprafeele poliliniilor i a schimba textele etichetelor cu noile suprafee.

    A fost introdus o comand nou Mbr pentru a rupe una sau mai multe polilinii ntr-un punct.

    A fost introdus posibilitatea inversrii rdurilor sau a seleciei din tabelul de la detarile multiple.

    A fost introdus posibilitatea de a alege caracterul despritor pentru fiierele CSV.

    A fost optimizat procesul de ncrcare a programului n programul CAD (AutoCAD sau IntelliCAD).

    mbuntiri aduse in TopoLT 10.1

    A fost introdus posibilitatea de a desena poligoane, trasee sau puncte n Google Earth folosind pentru aceasta i programul TransLT.

    Adaptare pentru a functiona in Windows pe 64 bits, AutoCAD 2010 si 2011 versiunile pe 64 bits.

    A fost introdusa o comanda noua pentru a putea reface legaturile unei parcele cu textele ce definesc parcela. In versiunile mai vechi de 9.0 aceste legaturi nu sunt facute.

    mbuntiri aduse in TopoLT 10.2

    Fiierele folosite la configurare sunt cutate i pe calea unde este instalat programul. La utilizarea comenzii PUR dac se produc erori la calculul suprafeelor poliliniilor,

    atunci prin reapelarea comenzii erorile sunt evitate. Erorile sunt produse de comanda AREA n AutoCAD 2011 pentru poliliniile ce contin curbe care se intersecteaza intre ele. Modificarea comenzii GEdraw pentru a funciona corect cu programul TransLT 1.2.

    mbuntiri aduse in TopoLT 10.2.1

    A fost introdus posibilitatea de a alege atributul pentru scara planului ce este folosit pentru a scrie scara planului la utilizarea comenzilor NrPlan sau DrPln.

  • TopoLT 10

    7 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    ncepnd de la aceast versiune v este oferit ca bonus programul TransLT. Cu acest program putei realiza calculul parametrilor de transformare i transformri de coordonate ntr-un mod practic i rapid.

    Funcii noi:

    Iplan - Interpoleaz pe plan 3D; FixHpct - Fixeaz la cota punctelor; RecalcArea - Recalculeaz suprafee; Mbr - Rupe polilinii; RefLink - Reface legtura dintre o polilinie (parcel) i textele ce descriu parcela; GEdraw - Desenare poligoane, ci i puncte n Google Earth folosind programul

    TransLT.

    2. Instalare program

    2.1. Instalarea programului TopoLT

    nainte s instalai programul TopoLT trebuie s avei instalat platforma CAD. Platformele CAD compatibile sunt descrise n capitolul General. Pentru instalarea programului introducei cd-ul cu programul sau n cazul n care ai descrcat programul de pe site-ul www.topolt.com dai dublu-click pe executabilul care conine programul TopoLT. V apare fereastra de mai jos n care vi se cere s alegei limba n care dorii s instalai programul TopoLT.

    Figura 1

  • TopoLT 10

    8 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Dup alegerea limbii utilizate pentru instalare, v apare o alt fereastr care v anun c urmeaz s instalai programul TopoLT i v recomand s nchidei toate aplicaiile deschise nafar de installer-ul programului. Se alege opiunea Urmtorul > pentru a continua instalarea programului.

    Figura 2

    n continuare v sunt prezentate condiiile de liceniere i garanie, dup ce le-ai citit bifai Da accept acest contract pentru a continua instalarea sau bifai opiunea Nu accept acest contract i instalarea este oprit. Dac ai selectat Da acceptai acest contract alegei opiunea Urmtorul > pentru a continua instalarea programului.

    Figura 3

  • TopoLT 10

    9 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    n etapa urmtoare a instalrii vei completa informaiile legate de utilizator respectiv Nume utilizator i Organizaia din care face parte, dup care selectezai opiunea Urmtorul >.

    Figura 4

    Alegei directorul n care se va instala programul, pentru a alege alt director dect cel predefinit selectai opiunea Alege... si selectai noua destinaie a programului. Pentru a continua instalarea apasai Urmtorul >.

    Figura 5

  • TopoLT 10

    10 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Alegei destinaia i numele programului n meniul de start. Ca s schimbai numele programului, n loc de TopoLT punei numele dorit, iar ca s alegei unde se va instala meniul de start selectai Alege.

    Figura 6

    Se deschide o nou fereastr cu Opiuni suplimentare n care selectai tipurile de extensii cu care dorii s fie asociat programul TopoLT i dac dorii sa fie create pe desktop shortcut-uri pentru acces rapid. Dupa finalizarea acestei etape dai click pe Urmtorul >.

    Figura 7

  • TopoLT 10

    11 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    n urmtoarea fereastr sunt afiate toate opiunile pe care le- ai selectat pe parcursul instalrii, dac toate acestea sunt corecte selectai butonul Instaleaz pentru a instala programul TopoLT.

    Figura 8

    Dup ce s-a terminat copierea fiierelor, o nou fereastr v anun c programul TopoLT s-a instalat cu succes. n cadrul ferestrei exist i o opiune de vizualizare a fiierului ReadMe care conine o scurt prezentare a tuturor funciilor programului, mbuntirile aduse ultimelor versiuni i cerinele de sistem. Pentru a finaliza procesul de instalare a programului TopoLT selectai butonul Terminare.

  • TopoLT 10

    12 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 9

    2.2. ncrcare program TopoLT pe o platform CAD

    Programul TopoLT se poate ncrca foarte uor peste o platform CAD folosind funcia Tools Load Aplication sau scriei n bara de comand Appload.

    Figura 10

    Apare fereastra Load/Unload Applicaions in cadrul creia vei cuta folder-ul n care a fost instalat programul TopoLT folosind opiunea Look in. Se selecteaz fiierul TopoLT.lsp care conine toate fiierele programului, dai click pe Load, iar programul este incrcat. In partea de jos a ferestrei apare mesajul TopoLT.lsp successfully loaded, dup care putei s nchidei fereastra de la Close.

  • TopoLT 10

    13 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 11

    Dup ce ai nchis fereastra de ncrcare program, apare o alt fereastr care v sftuiete s facei exemplele care vin odat cu programul pentru a nelege mai bine cum funcioneaz i pentru a tii cum s folosii comenzile acestuia. Pentru a parcurge exemplele selectai opiunea Deschide i alegei ce exemplu dorii s facei, iar pentru a nchide aceast fereastr fr a deschide exemplele selectai opiunea Cancel. Recomandat este s parcurgei aceste exemple.

    Figura 12

    2.3. nregistrare program

  • TopoLT 10

    14 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Programul TopoLT funcioneaz n versiune demo timp de 30 zile. n aceast perioad utilizatorul poate s testeze gratuit programul. La sfritul celor 30 de zile programul v cere s introducei codul de licen. Pentru a nregistra programul mergei la nregistrare program i introducei numele utilizatorului, compania i codul de licen pe care l-ai primit la achiziionarea programului.

    Figura 13

    Dup ce ai introdus toate datele cerute apsai pe butonul Register pentru a nregistra programul.

    2.4. Ajutor program

    n cazul n care avei nevoie de ajutor n nelegerea funciilor din programul TopoLT, putei s consultai funcia Ajutor sau inei cursorul deasupra unei funcii i apsai F1 de la tastatur. Se va deschide fereastra Ajutor n care sunt explicate foarte bine toate funciile programului.

  • TopoLT 10

    15 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 14

    3. Configurare program Primul pas ce trebuie efectuat de fiecare utilizator la nceperea unui proiect nou este Configurarea programului TopoLT. n meniul de Configurare al programului exist mai multe comenzi legate de configurarea programului i anume:

    Change language (Schimbare limbii de utilizare a programului) Configurare program Editeaz coduri Editeaz layer-e Purjeaz desen

  • TopoLT 10

    16 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 15

    3.1. Modificare limb utilizare program

    Opiunea Change language se folosete pentru a schimba limba de afiare pentru funciile din TopoLT, dar si a fiierul de Ajutor. Schimbarea limbii se face alegnd fiierul cu extensia .lng care corespunde limbii n care dorii s setai programul, dupa care apsai pe Open. Opiunea mai poate fi apelat scriind comanda Chlng in bara de comand.

    Figura 16

  • TopoLT 10

    17 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    3.2. Configurare program

    Folosind aceast comand putei s configurai modul de lucru cu programul pentru desenul curent. Datele privind configurarea sunt salvate n desenul .dwg, iar dac apelai programul ntr-un desen nou atunci configurarea va fi conform ultimei apelri a programului.

    Figura 17

    Dac s-a schimbat scara planului sau formatul punctelor atunci programul va solicita urmtoarele schimbri asupra desenului n care se lucreaz:

    tergerea i redesenarea caroiajului conform noii scri dac acesta exist;

    scalarea textelor din desen (fr textele ce definesc punctele) conform noului factor de scar;

    scalarea grosimilor poliliniilor conform noului factor de scar;

    scalarea simbolurilor punctiforme conform noului factor de scar, tipurile de linii (simbolurile liniare) vor fi scalate oricum prin schimbarea variabilei LTSCALE;

    scalarea cotrilor conform noului factor de scar pstrnd distana dintre textul cotrii i linia cotat n aceeai unitate de msur;

    redesenarea punctelor conform noului factor de scar i conform noului format.

  • TopoLT 10

    18 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    3.2.1. Seciunea Plan

    n aceast seciune putei sa setai urmtoarele elemente:

    s schimbai scara la care se realizeaz planul;

    putei s alegei modul de afiare a punctelor n plan (denumirea punctelor, cotele sau denumiri puncte i cote), iar pentru ultimele dou opiuni se poate stabilii numrul de zecimale pentru cote;

    configurare layere alocate pentru puncte.

    n partea de jos a acestei ferestre de configurare exist o ferestra de vizualizare n care putei s vedei toate modificrile fcute.

    Figura 18

    3.2.2. Seciunea Puncte

    n aceast seciune putei sa facei urmtoarele setri referitoare la modul cum vor fi afiate punctele in desen astfel:

    la Deseneaz text putei s alegei din meniul derulant fontul cu care or s fie scrise textele, nlimea i limea textului ct i unghiul de scriere al acestuia.

  • TopoLT 10

    19 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    la Stil putei s alegei diametrul punctului, acesta fiind exprimat n mm, ct i simbolul punctului din simbolurile predefinite.

    la Atribuire poate fi schimbat blocul cu atribute ce definete punctul alegnd un alt bloc .dwg ce poate fi realizat de ctre utilizator, codul punctelor noi ce va fi dat dat automat pentru toate punctele ce vor fi introduse grafic i distana minim ntre puncte utila la eliminarea punctelor comune.

    la Opiuni la raportare puncte sunt opiuni referitoare la raportarea punctelor dintr-un fiier sau a punctelor recepionate de la un instrument. n funcie de cum dorii s fie raportate funciile bifai sau debifati csuele din dreptul fiecrei operaii.

    Pentru mai multe informaii referitoare la fiecare opiune, v rugm s consultai fiierul Ajutor al programului.

    Figura 19

  • TopoLT 10

    20 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    3.2.3. Seciunea Caroiaj

    n aceast seciune putei sa realizai setri ce se refer la modul n care va fi desenat caroiajul astfel:

    la Text alegei fontul, nlimea i limea textului nscris pe caroiaj;

    la Geometrie se alege distana dinte dou linii de caroiaj reprezentnd Frecvena liniilor de caroiaj i distana dintre polilinia selectat i caroiaj reprezentnd Lime band chenar.

    n versiunea TopoLT 10.0 a fost introdus o nou funcie Factor scar bloc alocat criciulie unde se poate introduce factorul de scalare pentru blocul alocat pentru cruciulie.

    la Form se alege tipul caroiajului i unde s fie amplasat chenarul n funcie de polilinia selectat.

    Figura 20

  • TopoLT 10

    21 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    3.2.4. Seciunea Suprafee

    n aceast seciune putei s facei setri ce se refer la etichetele ce vor fi desenate pentru suprafee, ct i la opiunile privind calculul de suprafee:

    la Etichete putei s alegei fontul, nlimea textului, distana dintre textul etichetei i polilinia ce va ncadra acest text i grosimea poliliniei de ncadrare pentru textele ce reprezint textele suprafeei.

    la Calcul Suprafee putei s selectai diferite opiuni necesare la afiarea suprafeei. De exemplu, la detari se pot crea dou polilinii prin ruperea poliliniei din care se face detaarea n dou sau se poate crea doar o singur polilinie ca fiind cea care se detaeaz.

    Figura 21

    3.2.5. Seciunea Tabele

    n aceast seciune putei s facei setri ce se refer la modul n care vor fi scrise n fiier sau desenate n programul CAD tabelele cu coordonate, cote i cod:

  • TopoLT 10

    22 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    la Coninut putei s alegei de la Tip tabel ordinea i ce elemente s conin tabelul: denumire punct (DP), coordonata N, coordonata E, cota Z i codul tradus. n partea dreapt sunt afiate denumirile axelor.

    la Pagineaz tabel se stabilete numrul de linii alocate pentru o pagin, pentru prima pagin se poate lsa un numr de linii pentru antet n cazul n care se dorete s se scrie un titlu nainte de ncepere tabelului.

    la Se creeaz un tabel separat pentru staii se genereaz un tabel numai dup staii iar acest tabel este generat n funcie de codul scris n csu.

    la Tabel din desen se introduce fontul i nlimea textului din tabelului grafic atunci cnd se utilizeaz funcia Suprafee Calculeaz i nregistreaz.

    Figura 22

  • TopoLT 10

    23 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    3.2.6. Seciunea Cotri

    n aceast seciune la Seteaza cotri putei s facei setri ce se refer la cotri (dimensiuni) astfel nct acestea s corespund cu sistemul unitilor de msur i cu scara planului.

    Atunci cnd cotarea se folosete pentru parcelele dintr-un plan parcelar putei opta pentru ca liniile i sgeile cotrilor s nu fie desenate.

    Figura 23

    3.2.7. Seciunea Plane

    n aceast seciune putei seta modul de desenare al planelor utiliznd parametrii driver-ului de imprimant astfel:

    mai nti selectai tipul de imprimant de la tab-ul Imprimanta.

    Marginile spaiului de printare i Marginile chenar sunt determinate ca fiind exact spaiul pe care imprimanta selectat poate realiza printarea.

    la Vizualizare plan se poate vedea cum este realizat o plan i cum este ea ncadrat n spaiul de printare.

  • TopoLT 10

    24 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    de la Tabel titlu plan la desenarea unei plane se poate insera n desen i un bloc cu sau fr atribute, bloc ce conine tabelul (cartuul) cu informaiile despre plan. Se poate alege colul unde o s fie nserat blocul cu atribute.

    Pentru mai multe detalii referitoare la fiecare opiune, va rugm s consultai fiierul Ajutor.

    Figura 24

  • TopoLT 10

    25 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    3.2.8. Sectiunea Imagini

    n aceast seciune putei s facei setri ce se refer la modul de lucru cu imaginile raster. Opiunile de mai jos sunt aplicabile atunci cnd se folosesc funciile Transform imagini i Schimb format imagini din meniul Imagini i anume:

    imaginile pot fi salvate ntr-unul din formatele de fiiere: .bmp, .jpg, .pcx, .png, .tga sau .tif;

    schimbarea formatului de culori si a fundalului pentru cazul n care prin transformare apar zone noi n imagine sau pentru a crete viteza de procesare;

    de la Setri n desenul CAD imaginile se pot seta ca transparente atunci cnd sunt reintroduse n desen, imaginile se pot seta ca neselectabile cnd este apelat programul TopoLT sau imaginile pot fi ncadrate (Clip) pentru a fi vizualizat doar poriunea din imagine ce prezint interes, partea care nu prezinta interes fiind ascuns. Ultimele dou variante sunt valabile doar pentru platform AutoCAD;

    la Taie imagine imaginile pot fi tiate pentru a pstra din imagine doar zona de interes, zona care nu prezint interes fiind eliminat din imaginea raster realizndu-se o diminuare a spaiului ocupat de fiier ct i o mrire a vitezei de procesare la ncrcarea imaginii n desen;

    la Opiuni transformare sunt enumerate opiunile de transformare. Pentru mai multe detalii legate de fiecare opiune de transformare, va rugm s consulati fiierul Ajutor Imagini Transform imagini.

  • TopoLT 10

    26 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 25

    3.2.9. Seciunea Model 3D

    n aceast seciune putei sa facei setri ce se refer la modelul 3D i la curbele de nivel si anume:

    la Format model 3D se alege metoda de generare a modelului 3D i anume doar din triunghiuri sau din triunghiuri i dreptunghiuri. Pentru opiunea de triunghiuri i dreptunghiuri modelul va conine dreptunghiuri doar atunci cnd dou triunghiuri formeaz un dreptunghi. Crearea modelului 3D folosind aceast combinaie de triunghiuri i dreptunghiuri este util de exemplu atunci cnd sunt tiate modele 3D ce sunt constituite din dreptunghiuri (grid).

  • TopoLT 10

    27 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    pentru realizarea unor prezentri sau a unor imagini, putei s folosii funcia Aplic nivele de culoare astfel feele modelului 3D or s fie colorate n funcie de nivelele create pe cot nlimilor i de culorile alese pentru fiecare nivel.

    bifnd cele dou funcii de la Volume programul va desena corpurile 3D ce se formeaz din interseciile spaiale dintre dou modele 3D sau dintre un model 3D i un plan de cot constant, dup care se poate vizualiza volumul obinut.

    la Curbe de nivel putei s facei setri referitoare la grosimea i culoarea curbelor de nivel principale i secundare, dac s fie desenate cu sau fr cot pe curb i n cazul n care este desenat i cot ce font i nlime s aib textul, precum i distan dinte dou cote pe aceeai curb. Tot de aici se poat alege metoda de rotunjire a curbelor de nivel i anume pentru rotunjirea cu funcii spline poate fi ales gradul acestor funcii respectiv quadratic sau cubic ct i metoda de parametrizare. Se recomand n general utilizarea spline-urilor cubice iar ca metod de parametrizare cea uniform.

    Figura 26

  • TopoLT 10

    28 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    3.2.10. Seciunea Fiiere

    n aceast seciune putei sa facei setri ce se refer la fiierele si extensiile utilizate de program:

    la Fiiere utilizate gsii fiierele folosite de program. Pentru mai multe detalii referitoare la modul cum se pot modific aceste fiiere, v rugam s consultai fiierul Ajutor.

    Ordinea coordonatelor din fiier se refer la modul cum vor fi citite din fiier sau scrise n fiier coordonatele punctelor. Fiierul de coordonate este un fiier de tip text (ASCII). Fiierul text trebuie s conin n ordine denumirea punctului (numrul punctului), coordonatele N i E sau E i N, cot punctului i codul punctului (descrierea). Nu este obligatorie existena cotei sau a codului punctului. Caracterul despritor poate fi caracterul spaiu (sau mai multe), caracterul virgul, caracterul punct i virgul.

    la Extensii fiiere se gsesc extensiile pentru fiierele de coordonate care sunt de fapt fiiere text (ASCII), fiierele tabele ce reprezint extensia fiierelor de tip text n care vor fi scrise tabelele i fiierele pentru radiate (puncte polare) ce reprezint extensia fiierelor cu care lucreaz programul pentru punctele radiate (puncte polare).

    n versiunea TopoLT 10.0 s-a introdus funcia Fiiere CSV care permite alegerea caracterului despritor pentru fiierele CSV.

  • TopoLT 10

    29 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 27

    3.2.11. Seciunea Instrument

    n aceast seciune putei s realizai configurarea pentru orice tip de instrument (staie total, carnet electronic de teren, PocketPC), de asemenea putei s stabilii orice format pentru scrierea sau citirea fiierelor de coordonate.

    la Instrument selectat putei s selectai sau modificai instrumentul selectat, s adugai un instrument nou sau s tergei instrumentele care nu v sunt folositoare. Pentru a adaug un instrument trebuie s introducei numele, o linie de informaie pentru descrierea acestuia i extensia ce va fi folosit pentru salvarea coordonatelor ntr-un fiier sau pentru citirea coordonatelor dintr-un fiier.

    la Setri comunicaie serial stabilii parametrii de comunicaie ce sunt folosii att la recepia ct i la transmiterea coordonatelor. Pentru o funcionare corect a

  • TopoLT 10

    30 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    recepiei i a transmisiei de date pe portul serial trebuie ca aceti parametri s fie identici cu cei din instrument. Pentru cazul n care n meniul de configurare a parametrilor de comunicaie din staia total lipsesc unii parametri cum ar fi DataBits sau FlowControl consulta manualul de utilizare a staiei totale pentru a afla valoarea acestora.

    Cu ajutorul Format transfer date putei s stabilii modul de citire i de scriere a coordonatelor punctelor. Astfel, cu ajutorul caracterelor N, n, E, e, Z, z, P, C, s, [.], [ ], [^], [/] poi constitui un model pentru scrierea sau citirea coordonatelor. Aceste caractere trebuiesc aezate pe linia cu formatul de date i reprezint:

    [N,n,E,e,Z,z] = coordonate valori ntregi i valori zecimale;

    [P,C] = numrul i codul punctului;

    [s] = semnul plus sau minus;

    [.] = punctul utilizat pentru separarea zecimalelor;

    [ ] = caracterul spaiu;

    [^] = CariageReturn;

    [/] = LineFeed;

    Pentru mai multe exemple referitoare la opiunea Format transfer date v rugm s consultai fiierul Ajutor.

    n Lista cu instrumente putei s facei modificri, putei terge instrumentele ce nu va sunt folositoare sau putei s introducei instrumente noi.

    n versiunea TopoLT 10.0 au fost introduse funciile Copy/Paste pentru un instrument din Lista de instrumente.

    nc o mbuntire adus la noua versiunea este importarea fiierelor cu format definit n seciunea instrumente ce conin doar: Denumire punct, X i Y. n versiunile anterioare nu putea fi importate dect liniile care conineau toate cele 5 valori, i anume: Denumirea punctului, X, Y, Z i Codul punctului.

  • TopoLT 10

    31 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 28

    3.2.12. Seciunea Uniti

    n aceast seciune putei s facei setri ce se refer la modul de lucru cu unitile de msur astfel:

    Setarea unitilor programului CAD la stilul topografic se refer la schimbarea unitilor din programul CAD astfel nct acesta s afieze cifre zecimale n conformitate cu zecimalele alocate pentru coordonate, originea unghiurilor s fie spre Nord iar unghiurile s fie msurate n sens topografic (n sensul acelor de ceasornic). Aceast setare este fcut atunci cnd se ncrca programul TopoLT.

    Setare Uniti de msur pentru coordonate, suprafee, distante i volume: metric (m) sau english (feet).

  • TopoLT 10

    32 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Factorul pentru reducerea la UM se folosete pentru a trece determinrile distanelor, suprafeelor i volumelor ce sunt fcute ntotdeauna n unitile de baz (pentru sistemul metric n m, m, m iar pentru sistemul englez n feet, sq.ft., cu.ft.) la o alt unitate. De exemplu, pentru a schimba distanele din m n km factorul de reducere este 0.001, iar pentru a schimba suprafeele din m n ha factorul este de 0.0001.

    Numrul de zecimale pentru coordonate reprezint precizia cu care se lucreaz. Toate coordonatele vor fi rotunjite la aceast precizie. Schimbarea acestei valori va influena modul de scriere att n fiiere ct i n tabela coordonatelor. Aceast valoare va da i precizia la care se fixeaz punctele atunci cnd se aplic comand FixPct sau AutoPct. Micorarea acestei valori va duce i la modificarea valorilor pentru suprafeele calculate.

    Numrul de zecimale pentru cote reprezint numrul de zecimale cu care vor fi scrise cotele punctelor i cotele curbelor de nivel.

    Textul cu numele unitii de msur pentru coordonate va fi folosit atunci cnd vor fi scrise coordonate ntr-un tabel.

    Figura 29

  • TopoLT 10

    33 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    4. Editeaz coduri

    Prin intermediul acestei funcii putei s schimbai sau s editai direct fiierul de interpretare a codurilor folosite de program. Aceast funcie poate fi apelat fie de la Configurare Editeaz coduri sau scriind n linia de comand Editcod. Fiierul de interpretare a codurilor este un fiier de tip text ce poate fi ales i editat de ctre utilizator n funcie de specificul lucrrii (de exemplu pentru lucrrile de cadastru codurile punctelor pot fi salvate ntr-un fiier pe specificul lucrrilor de cadastru, iar pentru drumuri codurile punctelor pot fi n alt fiier). Alocarea acestui fiier cu coduri se face de la Configurare program Fiiere.

    Linia din fiier ce descrie un cod trebuie s conin n ordine:

    codul; descriere cod (traducerea codului); gradul de importan la optimizare [19]; tipul codului, adic linie (lin), bloc (blk) sau shape (shp); numele liniei (LINETYPE) sau numele blocului .dwg sau numele shape-ului; grosimea liniei atunci cnd s-a ales tipul (lin) sau factorul de scar pentru cazul

    n care s-a ales tipul (blk) sau (shp). Pentru ca s modificai un detaliu la un cod, trebuie s dai dublu click pe detaliul pe care dorii s-l schimbai din tabel i s introducei noul cod.

    Figura 30

  • TopoLT 10

    34 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Gradul de importan al codului unui punct poate lua valori ntre 1 i 9 i reprezint importana la optimizare a unui punct fa de altul. Astfel optimizarea textelor punctelor se va face mai nti pentru punctele ce au gradul 1 apoi pentru punctele ce au gradul 2 i aa mai departe. Punctele ce nu au definit un grad de importan sunt considerate ca avnd gradul 9. Tipul codului (lin), (blk) sau (shp) reprezint legtur grafica ce se va face cu punctul. Adic pentru alocarea (lin) prin punct va trece un simbol liniar, pentru alocarea (blk) sau (shp) se va nsera un simbol punctiform. Atunci cnd se aloca o linie trebuie introdus numele liniei precum i grosimea acesteia n mm sau inch, iar pentru alocarea unui bloc sau shape, scara. Att blocurile cu simbolurile punctiforme ct i simbolurile liniare (tipurile de linii) trebuiesc dimensionate n mm sau n inch aa cum trebuiesc scrise pe hrtie.

    5. Editeaz layere

    Fiierul cu layere este un fiier detip text (ASCII) cu extensia .lay ce poate fi apelat fie de la Configurare Editeaz layere. Aceast comand mai poate fi apelat scriind n linia de comand comand Editlay. n acest fiier sunt salvate layerele alocate pentru program. Layerele salvate n acest fiier sunt create automat n desen la ncrcarea programului.

    Figura 31

    Pentru a adaug un layer nou se d click pe semnul , la Alocare se specific crui domeniu va fi alocat acest layer (OTHER), dup care se introduce denumirea layerului, culoarea, dac este vizibil i dac este printabil. Layer-ele din acest fiier pot fi alocate pentru:

    puncte (PCT)

  • TopoLT 10

    35 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    parcele la aplicarea comenzii arr (ARR)

    profile la aplicarea comenzii pll (PLL)

    caroiaj (CAR)

    plane cu chenar i cartu (PLAN)

    imagini la transformare sau schimbare format (IMG)

    model tridimensional al terenului (M3D)

    curbe de nivel (CNT-M3D)

    cotri la aplicarea comenzii DimPl (DIM)

    corpuri 3D calcul volum (VOL)

    alte layer-e ce pot fi introduse de ctre utilizator (OTHER)

    Layer-ele alocate pentru puncte trebuie s existe obligatoriu i s fie n ordine urmtoarele:

    Coduri

    Cote

    Denumiri

    Linii marcaj

    Simboluri

    Texte suprapuse.

    Layer-ele alocate pentru suprafee (ARR) trebuie s fie n ordine conform cu tipul parcelei ce se introduce la aplicarea comenzii Arr. De exemplu, pot fi introduse n ordine urmtoarele layer-e ce sunt alocate pentru parcele:

    Construcii

    Transport

    Reele

    Liber

    Layer-ele alocate pentru profile (PLL) trebuie s fie n ordine conform cu tipul profilului ce se introduce la aplicarea comenzii Pll. De exemplu, pot fi introduse (doar dou) n ordine urmtoarele layer-e ce sunt alocate pentru profile:

    Profile_longitudinale

    Profile_transversale

    Layer-ul poate fi utilizat sau nu n desen, se poate alege culoarea layer-ului i layer-ul poate fi setat nchis sau deschis n desen. Dac layer-ul nu este utilizat atunci acesta nu va fi creat n desen.

    Pentru layer-ele ce nu sunt alocate pentru puncte, setarea On/Off este luata n considerare doar atunci cnd layer-ul este creat de program.

    Layer-ele definite n acest fiier sunt salvate n interiorul desenului (dwg).

  • TopoLT 10

    36 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    6. Purjeaz desen

    n meniul Configurare gsii i comanda Purjeaz desen. Aceast funcie mai poate fi apelat scriind Pur n linia de comand.

    Aceast comand o aplicai atunci cnd ai finalizat desenul, astfel desenul va fi curat de toate blocurile neinserate, de layer-ele nefolosite, de linetype-urile nefolosite, stilurile de text nefolosite etc.

    Dup purjare vor fi terse textele goale sau textele ce conin doar spaii i liniile de lungime 0.0.

    7. Exemple Puncte

    7.1. Raportare puncte dintr-un fiier de coordonate

    n acest exerciiu, vei raporta puncte ce pot fi preluate din fiiere de coordonate. Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie i tipul de fiiere de coordonate compatibile, v rugm s consultai funcia Ajutor Raporteaz Puncte. 1. Pentru a parcurge acest exerciiu, deschidei desenul 1_SimpleEx.dwg din folderul

    C:\Program Files\TopoLT\Example (pentru a gsi acest folder este necesar s avei instalat programul TopoLT).

    2. Se seteaz scara planului 1 : 1000 de la Configurare Configurare program Plan. 3. n programul TopoLT, mergei la Coordonate Raporteaz Puncte.

    4. Se deschide fereastra Raporteaz Puncte, primul pas l reprezint configurarea programului de la Opiuni. n aceast seciune se pot face setri ce se refer la scara planului i modul cum vor fi scrise punctele.

  • TopoLT 10

    37 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 32

    5. Facei urmtoarele setri:

    la modul de afiare a punctelor s fie bifat denumirea punctelor; setai dimensiuni simbol punct i text: font, dimensiuni text, unghi scriere,

    diametrul punctului si distana minima intre puncte. opiuni la raportare a punctelor funcii utile la verificarea i ordonarea

    punctelor i a textelor. selectare fiierului de interpretare a codurilor n funcie de tipul de lucrare.

    6. Dai click pe butonul Alege fiier i alegei fiierul de coordonate 1_SimpleEx.coo. Dac exist mai multe surse, adic dou sau mai multe fiiere de coordonate, acestea se pot adaug ulterior folosind butonul Adiioneaz fiier.

    7. Dupa ce ai fcut toate setrile i ai ales modalitatea de import, apsai Ok. Punctele au fost raportate in spaiul model.

  • TopoLT 10

    38 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 33

    8. Inserai simbolurile punctiforme pentru toate punctele dup coduri folosind funcia

    Simboluri Insereaz simboluri dup cod sau tastnd in linia de comanda Ib. 9. Urmtorul pas este s schimbai toate simbolurile liniare dup codurile punctelor de

    la Simboluri Schimb simboluri liniare dup cod sau tastnd in linia de comanda Chl.

    10. Desenai caroiajul att pentru PLAN 1, ct i pentru PLAN 2 folosind funcia Planse Deseneaza caroiaj sau tastnd n linia de comanda Cj. Pentru a desena caroiajul selectai polilinia nchis corespunztoare fiecrui plan. Caroiajul va fi desenat n funcie de scara planului i conform configurrii ce este descris la Configurare program Caroiaj. n noua versiune TopoLT 10.0 se poate scala dimensiunea blocurilor alocate pentru cruciulie.

  • TopoLT 10

    39 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 34

    11. O comand recomandat s se foloseasc la finalizarea desenului este Puncte

    Optimizare texte puncte astfel nct textele punctelor s nu se suprapun ntre ele i nici cu alte entiti din desen. La optimizare se va ine cont de gradul de important pe care l are un punct conform codului acestuia. Gradul de important al codului unui punct poate lu valori ntre 1 i 9 i este definit de ctre utilizator n fiierul de interpretare a codurilor. n acest exemplu selectai pentru optimizare toate textele din PLAN 1.

    12. Pentru uurina printarii folosii funcia Plane Formeaz View-uri cu plane. Aceast comand este util pentru a ncrca rapid planele pentru printare nemaifiind necesar tierea lor, aranjarea separat i mutarea prilor din desen. Dup ce ai dat click pe aceast funcie n linia de comand vi se cer urmtoarele: Introducei numele View-urilor...scriei PLAN; Primul numr pentru numerotarea View-uri...scriei cu ce numr s nceap numerotarea planelor; Select objects...pentru a crea View-urile selectai n ordine dreptunghiurile pentru PLAN 1 i PLAN 2.

    13. Mergei n Paperspace (Layout 1). 14. Urmtorul pas este s ncrcai cele dou view-uri salvate. Mergei la functia Plane

    Incarc numr plan. In linia de comand vi se cer urmtoarele:

  • TopoLT 10

    40 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Selectai Viewport-ul alocat pentru...selectai viewport-ul albastru. Selectati blocul cu atribute ...dai click pe cartuul din partea dreapt jos ce reprezint blocul cu atribute. Numr plan ce se va incrca...introducei 1.

    Figura 35

    n cartu automat este trecut numrul planei.

    15. Procedai la fel pentru ncrcare PLAN 2. Mergei la Plane Incarc numr plan,

    de aceasta data n linia de comand apare direct Numr plan ce se va incrca i scriei 2.

  • TopoLT 10

    41 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 36

    7.2. Raportare puncte dintr-un instrument

    n acest exerciiu vei raporta puncte cu coordonate x,y,z preluate de la de la instrument (staie total, teodolit electronic, carnet de teren, PocketPC) i recepionate pe portul serial (COM1, COM2). Parametri de comunicaie pe portul serial se vor seta astfel nct s corespund cu parametri setai n instrument. Pentru instrumente ce nu sunt definite n lista de instrumente putei realiza singuri formatul de recepie i de transmisie. Descrierea modului de introducere a unui instrument nou o gsii n seciunea Configurare Instrument. mbuntile aduse n noua versiune sunt:

    Se poate utiliza Copy i Paste pentru un instrument din lista cu instrumente de la Seciunea Instrumente.

    Pot fi importate fiiere cu format definit n seciunea instrumente ce conin doar: Denumire punct, X i Y. n versiunile anterioare nu putea fi importate dect liniile care conineau toate cele 5 valori, i anume: Denumirea punctului, X, Y, Z i Codul punctului.

  • TopoLT 10

    42 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie, va rugm s consultai i meniul Ajutor Instrument Rxcoo. Recepionarea punctelor de la un instrument:

    1. Conectai instrumentul la calculator pe portul serial;

    2. In programul TopoLT, mergei la Instrument Recepioneaz coordonate sau Coordonate Raporteaz puncte.

    3. Se deschide fereastra Raporteaza Puncte, iar primul pas este s selectai din lista de instrumente instrumentul corespunzator;

    4. De la Setri port serial selectai aceeai parametrii de comunicaie serial;

    5. Apsai pe butonul Recepioneaz. Pe msur ce punctele sunt recepionate ele vor fi scrise n tabel;

    6. Dup recepionarea coordonatelor apsai butonul Stop recepie.

    Figura 37

    7. Cand s-a sfrit recepia coordonatelor i au fost scrise n tabel, putei s facei urmtoarele setri:

  • TopoLT 10

    43 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    modul de afiare pentru puncte: s fie afiate doar denumirea punctelor, doar cote sau amndou; setare dimensiuni simbol punct si text: font, dimensiuni text, unghi scriere, diametrul punctului si distana minim ntre puncte; scara planului1 : 1000; opiuni la raportarea punctelor funcii utile la verificarea si ordonarea punctelor i a textelor; interpretarea codurilor.

    8. Apasi pe Ok, iar punctele sunt inserate in desen.

    7.3. Calcul puncte radiate

    Cu ajutorul acestei comenzi putei calcula coordonatele punctelor radiate ca puncte polare ct i prin intersecii nainte. Funcia poate fi apelat direct din Windows sau din programul CAD. Atunci cnd este apelat din programul CAD, dac exist un fiier cu nume identic cu desenul .dwg, dar cu extensia .rad atunci acest fiier cu msurtori n format TopoLT este deschis automat. Pentru mai multe informaii legate de aceast functie, v rugm sa consultai i meniul Ajutor Coordonate Calculeaza radiate.

    1. Pentru a parcurge acest exerciiu, deschidei desenul PolarPoints.dwg din folderul C:\Program Files\TopoLT\Example\0_PolarPoints.

    2. n programul TopoLT, mergei la Configurare program Plan i Puncte. 3. Selectai scara planului 1: 1000 i alegei modul de desenare a punctelor. 4. Pentru a calcula punctele radiate, accesai comanda Coordonate Calculeaz

    radiate sau tastai n linia de comand Crad. Fereastra Calcul puncte radiate este structurat astfel:

    tabelul de coordonate cu punctele de staie (puncte cu coordonate cunoscute); msurtorile; tabelul de coordonate cu punctele radiate calculate.

  • TopoLT 10

    44 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 38

    n tabelul ce conine coordonatele punctelor de staie putei adiiona coordonatele dintr-un fiier text cu meniunea c la preluarea punctelor de staie se poate face o filtrare dup cod, dup care putei s salvai ntr-un alt fiier.

    Fereastra de msurtori conine: lista de puncte de staie, punctul de staie selectat, nlimea instrumentului, punctele vizate pentru calculul orientrii staiei, tabelul cu msurtori ale punctelor radiate i csua de mesaje.

    Coloanele tabelului cu msurtori sunt: denumirea sau numrul punctului, distana (D), unghiul orizontal (Hz), unghiul vertical zenital (V), nlimea reflectorului sau a intei vizate (H.refl) i codul ce descrie punctul.

    Atunci cnd este posibil calculul orientrii medii a staiei (Omed) se afieaz valoarea calculat.

    n partea de jos exist butonul Opiuni de unde putei s facei o serie de setri n ceea ce privete importul punctelor de staie i msurtori dup anumite coduri, stabilirea toleranelor i a coreciilor ce se pot aplica.

  • TopoLT 10

    45 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 39

    Punctele pot fi renumerotate utiliznd butonul Renumeroteaz puncte. La renumerotarea punctelor se va ine cont de punctele duble, triple. Pot fi puncte cu acelai numr atunci cnd sunt msurate de mai multe ori sau cnd sunt determinate prin intersecie nainte. La renumerotare nu sunt schimbate punctele radiate ce sunt utilizate ca staii sau ca puncte vizate de orientare.

    Utiliznd butonul Import msurtori se pot importa msurtori de la instrumente (staii totale). Datele importate pot fi att msurtori nereduse (D, Hz, V), ct i msurtori reduse cum ar fi (Do, Hz, dH) sau (Do, Hz, V). Msurtorile reduse sunt schimbate la (D, Hz, V). n acest caz trebuie s se in cont de coreciile fcute de instrument atunci cnd s-au efectuat msurtorile pentru a nu mai aplica nc o dat aceste corecii atunci cnd facei calculul. Corecii ce pot fi aplicate de dou ori n cazul msurtorilor reduse sunt: corecia pentru eliminarea influenei curburii pmntului i a refraciei atmosferice sau scalarea distanelor orizontale pentru reducere la planul de proiecie. Din acest motiv se recomand utilizarea msurtorilor nereduse (D, Hz, V).

  • TopoLT 10

    46 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Utiliznd butonul Salveaz msurtori putei salva ntr-un fiier text n format TopoLT datele despre msurtori. n fiier sunt salvate urmtoarele date: setrile cu parametrii utilizai conform opiunii de calcul, punctele de staie i msurtorile cu punctele radiate.

    Pentru a calcula radiatele apsai butonul Calculeaz radiate. Automat coordonatele punctelor radiate sunt calculate i sunt afiate n tabelul alturat.

    Figura 40

    n anumite situaii, v pot aprea mesaje de eroare, de exemplu Staia ... are aceai nlime ca staia precedent sau Posibil neschimbare a nlimii reflectorului pentru staia .... Aceste mesaje de atenionare nu trebuiesc ignorate, acestea sunt inspirate din practic i cu ajutorul acestora putei evita rapid unele calcule incorecte. Cu un dublu clic pe mesaj sau tastnd Enter putei ajunge la staia sau msurtoarea care a generat mesajul. 5. Pentru a raporta punctele trebuie s apsai butonul Raporteaz puncte. Programul v ntreab dac dorii s salvai coordonatele punctelor, dup care apare fereastra Raportare puncte.

  • TopoLT 10

    47 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Dup ce ai confirmat cu Ok, punctele au fost raportate.

    7.4. Introducere puncte grafice

    n acest exerciiu vei insera automat puncte folosind funcia Puncte Introducere automat puncte grafice. Aceast comand este util pentru cazul n care avem un desen ce nu conine puncte topografice sau pentru cazul n care o parte din desen nu conine puncte. Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie, v rugm s consultai i meniul Ajutor Puncte Introducere automat puncte grafice. 1. Pentru a parcurge acest exerciiu, deschidei desenul 1_AutoInsertPoints.dwg din folderul C:\Program Files\TopoLT\Example. 2. n programul TopoLT, mergei la Configurare program Plan i Puncte. Selectai scara planului 1: 1000 i alegei modul de desenare a punctelor (fontul textului, stilul punctului, codul implicit pentru punctele grafice noi .a.).

  • TopoLT 10

    48 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    3. Inserai automat punctele folosind funcia Puncte Introducere automat puncte grafice sau tastai n linia de comanda AutoPct. n linia de comand introducei urmtoarele elemente: Denumirea punctului de start: 1 Distana minim dintre puncte : pentru a accepta aceast valoare implicit se apas Enter, dac dorii o alt valoare scriei valoarea n linia de comand Selectai zona...Primul col: desenai o fereastr de selecie care s cuprind elementele desenate. Punctele au fost inserate conform setarilor efectuate.

    Figura 41

    4. Mergei la Punct Redenumete punct sau tastai in linia de comanda funcia Redd. Aceast comand este util pentru vizualizarea i modificarea denumirii unui punct, cotei sau codului. Dup ce ai accesat funcia n linia de comand vi se cere: Selectai punctul/Selectai prin denumire: dai click pe un punct din desen sau

  • TopoLT 10

    49 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    introducei valoarea acestuia n linia de comand.

    Figura 42

    5. Mutarea manual a textului unui punct se face cu funcia Punct Mut text punct sau tastnd n linia de comand Mtt, textele vor fi mutate i dimensionate astfel nct s fie respectat ultima configurare ce descrie punctul. La fel ca i la funcia anterioar, dup ce ai accesat funcia n linia de comand vi se cere: Selectai punctul/Selectai prin denumire: dai click pe un punct din desen sau introducei valoarea acestuia n linia de comand. Introducei noul punct de frngere al liniei de marcaj: dai click n zona n care dorii s mutai textul.

    Figura 43

    6. Renumerotarea punctelor se face cu funcia Puncte Renumeroteaza puncte sau tastnd n linia de comand RenPct. Folosind acesta comand putei renumerota punctele din desen, puncte ce sunt preluate n ordinea introducerii lor n desen.

  • TopoLT 10

    50 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Dup accesarea acestei funcii apare urmtorul mesaj:

    Figura 44

    n linia de comand trebuie s introducei : Numr plecare pentru numerotare: Se renumeroteaza i staiile ce au codul ST (Da/Nu)? : pentru a accepta aceast valoare implicit apsai Enter Se renumeroteaz i punctele ce conin caractere alfabetice n denumire (Da/Nu)? : pentru a accepta aceast valoare implicit apsai Enter. Ultimele dou opiuni sunt introduse pentru evitarea renumerotarii pentru punctele ce sunt staii (identificate dup cod) i pentru punctele ce conin caractere alfabetice n denumire. 7. Pentru a translata pe cot punctele, folosii funcia Puncte Schimb Cota Punctelor sau tastai n linia de comand Hpct. Putei s translatai punctele de cot doar pentru cteva puncte selectate din desen sau pentru toate punctele. Pentru acest exemplu, alegei varianta All. Translaia pe cot: valoarea cu care vrei s translatai punctele de cot. Schimbm i punctele cu cot 0.00 (Da/Nu): se poate evit translatarea pentru punctele ce au cota 0.00. 8. Entitile 3D i punctele pot fi vizualizate n 3D folosind funcia Model 3D Vizualizeaz Model sau tastnd n linia de comand VM3D.

  • TopoLT 10

    51 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 45

    9. Folosii din nou funcia Puncte Introducere automat puncte grafice sau

    tastai n linia de comand AutoPct pentru a fixa pe noua cot punctele entitilor 3D.

    10. Vizualizai n 3D punctele i entitile dup fixare folosind aceeai funcie

    Model 3D Vizualizeaz Model sau tastnd n linia de comand VM3D.

  • TopoLT 10

    52 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 46

    11. Pentru a ridica i entitile la cota punctelor se folosete funcia Transformri Ridica la cota punctelor sau tastnd n linia de comand LiftUp. 12. Vizualizai n 3D punctele i entitile dup ridicare folosind aceeai funcie Model 3D Vizualizeaz Model sau tastnd n linia de comand VM3D.

    Figura 47

  • TopoLT 10

    53 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    13. Pentru a genera fiierul de coordonate, mergei la Coordonate Reface fiier de coordonate sau tastai n linia de comand RefCoo. Selectai toate punctele i calea unde o s fie salvat fiierul.

    7.5. Unire puncte dup coduri

    n acest exerciiu vei uni punctele raportate n desen dup coduri folosind funcia Puncte Unete puncte dup coduri.

    Pentru o funcionare corect a acestei comenzi va recomandm s folosii la efectuarea msurtorilor urmtoarele atribute pentru codul punctelor:

    START - nseamn c de aici a nceput o entitate grafic liniar. De la acest atribut al unui cod pn apare un atribut END sau un alt START pentru punctele cu acelai cod se ncepe desenarea entitii lineare (polilinie cu sau fr arce);

    END - aici se oprete polilinia;

    CLOSE - aici se oprete polilinia i se nchide;

    STARC - nseamn start arc, de aici ncepe un arc i se vor cuta n continuare puncte cu acelai cod de descriere pn la ENDARC. Dac sunt gsite mai mult de un punct ntre STARC i ENDARC atunci se va lua n calcul pentru generarea arcului doar primul punct de dup STARC, restul de puncte sunt ignorate. Dac dup STARC urmeaz direct ENDARC atunci se consider c este o linie. Dac dup STARC nu este gsit ENDARC atunci atributul STARC este ignorat. Dac punctele sunt colineare atunci se consider o linie iar punctul din mijloc este eliminat;

    ENDARC - semnaleaz sfritul unui arc;

    ONCIRCLE - nseamn c punctul este pe un cerc. n acest caz se caut grupuri de cte 3 puncte cu acelai cod de descriere luate n ordinea din lista de coordonate i se genereaz un cerc. Punctele nu trebuie s fie unul dup altul n lista de coordonate. Dac punctele sunt colineare sau cel puin dou sunt identice atunci nu poate fi calculat un cerc prin aceste puncte. Acest atribut nu depinde de restul de atribute, acesta este tratat n mod independent.

    Pentru mai multe informaii legate de aceast funcie, va rugm s consultai i meniul Ajutor Puncte Unete puncte dup coduri.

    1. Pentru a parcurge acest exerciiu, deschidei desenul 9_JoinPointByCodes.dwg din folderul C:\Program Files\TopoLT\Example.

    2. Pentru raportarea punctelor folosii funcia Coordonate Raporteaz Puncte sau tastai n linia de comand Rappct. Se deschide fereastra Raporteaz Puncte, primul pas l reprezint configurarea

  • TopoLT 10

    54 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    programului: setai scara planului 1:1000, bifai Deseneaz punct i selectai la Plan cu...denumiri puncte. Din partea de jos a acestei ferestre putei s ncrcai fiierul de coduri. Mai multe detalii referitoare la configurare vei gsi n cel de-al doilea capitol al tutorialului i anume Configurarea Pogramului. De la Alegei fiier ncrcai fiierul cu puncte 9_JoinPointByCodes.coo pe care l gsii tot n folderul C:\Program Files\TopoLT\Example. De observat c n dreptul codului din tabelul cu puncte este trecut un atribut START, END, CLOSE s.a ce ne permite s unim punctele.

    Figura 48

    3. Deschidei layerul alocat pentru codurile punctelor. 4. Inserai simbolurile punctiforme pentru toate punctele dup coduri folosind

    funcia Simboluri Insereaz simboluri dup cod sau tastnd n linia de comand Ib.

    5. Unii punctele dup coduri folosind funcia Puncte Unete puncte dup coduri sau tastnd n linia de comand JoinPct. Punctele au fost unite dup coduri conform fiierului de interpretare coduri.

  • TopoLT 10

    55 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 49

    6. Mergei la Punct Redenumete punct sau tastai n linia de comand funcia Redd. Aceast comand este util pentru vizualizarea i modificarea denumirii unui punct, cotei sau codului. Dup ce ai accesat funcia n linia de comand vi se cere: Selectai punctul/Selectai prin denumire: dai click pe un punct din desen sau introducei valoarea acestuia n linia de comand. Vom merge de exemplu la punctul 31. Observm c are codul 21.

    Figura 50

  • TopoLT 10

    56 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    La fel procedm i pentru celelalte puncte. Dac ne uitm in fiierul de interpretare coduri, acest cod l gsim la Garduri iar la Denumire lin avem GRDPL.

    Figura 51

    Dac ne uitm n fiierul codului GRDPL i corespunde Gard plas.

    Figura 52

    Punctele au fost unite conform setrilor efectuate.

  • TopoLT 10

    57 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    8. Exemple Parcele

    8.1. Calcularea suprafeei unei parcele

    1. Pentru a parcurge acest exerciiu, deschidei exerciiul 3_DetachingArea.dwg din

    folderul C:\Program Files\TopoLT\Example. n acest exemplu avem o parcel pentru care dorim s calculm suprafaa.

    2. n meniul TopoLT, mergei la Suprafee Calculeaz i nregistreaz sau scriei n

    linia de comand a programului CAD comand Arr. Calculul unei suprafee poate fi fcut asupra unei polilinii sau unui cerc, cercul putnd fi determinat fie prin trei puncte, fie prin dou puncte diametral opuse, fie prin punctul de centru i raz. Poliliniile pot conine i arce dar trebuie s aib obligatoriu un punct pe arc dac nu, acesta va fi introdus automat. Pentru a descrie suprafaa vor fi cerute urmtoarele date: numr parcel, destinaia parcelei, tipul parcelei, iar n cazul n care tipul este numrul 1, se consider c aceast este o construcie i se va cere numrul de nivele i caracteristicile constructive ale construciei.

    Figura 53

    3. Pentru a optimiza textele punctelor astfel nct s nu se suprapun ntre ele i nici cu alte entiti din desen, putei s folosii comanda Puncte Optimizeaz texte puncte sau tastnd n bar de comand OptPct.

    4. Pentru cotarea parcelelor i optimizarea textelor cotelor putei s folosii funcia Utile Multiple cotari de polilinii sau tastnd n bar de comanda Mdimpl. Folosind aceast funcie cotele pot fi amplasate att n interior, ct i n exterior.

  • TopoLT 10

    58 Copyright @ 2009 CADWARE Engineering

    Figura 54

    5. Pentru setarea imprimantei, formatului hrtiei i chenarului, putei s folosii

    comanda Plane Opiuni plane sau tastnd n bar de comanda Opln. La desenarea unei plane se poate insera n desen i un bloc cu sau fr atribute, bloc ce conine tabelul (cartuul) cu informaiile despre plan. Blocul poate fi nserat ntr-unul din colurile chenarului.

    6. Se insereaz plana folosind funcia Plane Deseneaz plan sau tastnd n bar de comanda DrPln.

    8.2. Detaarea unei suprafee

    1. Pentru a parcurge acest exerciiu, deschidei exerciiul 3_DetachingArea.dwg din

    folderul C:\Program Files\TopoLT\Example. 2. n meniul programului TopoLT, mergei la Suprafee Detaeaz o suprafa sau

    scriei n bara de comand a programului CAD comanda Detas. Detarile sunt efectuate din polilinii sau cercuri, poliliniile pot conine i arce. Detaarea poate fi efectuata fie prin ruperea poliliniei n dou polilinii fie prin crearea unei noi polilinii. Aceste setari se pot face folosind functia Configurare program Suprafete.