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Universidad de Santiago de Chile Facultad de Ingeniería Departamento Ingeniería en Minas Tutorial Vulcan Laboratorio de Evaluación de Yacimientos Por: Eduardo Bernal Peralta

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Universidad de Santiago de Chile

Facultad de Ingeniería

Departamento Ingeniería en Minas

Tutorial Vulcan

Laboratorio de Evaluación de Yacimientos

Por: Eduardo Bernal Peralta

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Profesor: Fernando Machuca Pérez Ayudante: Claudio Tabilo

Primero conectamos el equipo a internet, luego abrimos programa “Endian VPN

Dialer” que permite la obencion de licencia con la Empresa del software.

Abrimos el programa Vulcan desarrollado por MAPTEK.

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Para empezar a trabajar primero crearemos una carpeta en el HDD principal con

el nombre de “vulcan_proy”, introducimos los datos básicos de assays, collars,

contours, geology y surveys con los datos de los sondajes en la carpeta y en el

programa creamos un nuevo proyecto.

Nombramos el proyecto como se ve a continuación.

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Asignamos las coordenadas para el trabajo entre -10000 y 10000 y mantenemos

la exageración vertical en 1, unidades en metros.

Le damos un nombre al archivo de diseño que será “curso_basico”

Visualizamos el archivo de diseño.

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En la parte inferior derecha del programa (“Start”), salimos de envisage para entrar

en “isis”

En este modo crearemos el nuevo diseño.

Nombramos el nuevo diseño de base de datos con el nombre de “SOND”

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En el menú, insertamos una tabla como se ve en la imagen.

Luego se selecciona el tipo de tabla y luego se ingresan los valores de los

archivos iniciales que están en la carpeta “vulcan_proy” como se ve en las

imágenes y agregamos más tablas.

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En la primera fila de la primera tabla seleccionamos el valor con el campo KEY

Se guardan las tablas y luego se sale del ISIS, tal como se ve a continuación.

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Luego de volver a Envisage, se importan los datos.

En la ventana IMPORT se debe seleccionar la opción de variables separados por

comas CSV en el cuadro “File Format” y seleccionar DATABASES en el cuadro

File Tipe.

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Se selecciona el carácter separador y se crea el archivo junto con la base de datos

creadas.

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Luego se conectan los archivos con las tablas para definir los campos que

conectan cada archivo más el campo mandante (KEY).

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Terminado esto, se cierra la ventana de importar archivos.

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Ahora se procede a crear la leyenda, para esto en necesario ir al menú ANALYSE,

submenú LEGEND EDIT y seleccionar LEGEN EDITOR.

En la ventana siguiente se selecionarara la carpeta DRILL y el sub NEW LEGEND

para luego cargar la base de datos y especificar la leyenda y asignar un color

respectivo.

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Luego de guardar , se cargan los sondajes desde el menú principal y la base de

datos creada.

Luego se escojera (a gusto) el grosor que tendrán los sondajes para tener una

mejor visualización y se cargara el conjunto de leyenda y sondajes.

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Luego se ubicara en pantalla los sondajes (si aparece solo un punto, agrandar con

la herramienta lupa o centrar con el zoom experto )

Ya cargados los sondajes se procede a realizar las vistas y para ello se debe

acceder al menú VIEW y al sub CREATE SECTION, en esta ventana se deberá

especificar las opciones de visualización tal como se muestra en las siguientes

imágenes.

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Gracias a esto podemos generar el cuerpo geológico teniendo 8 perfiles, entre los

cuales pasaremos de uno en uno con los botones “RePág” y “AvPág” en el

teclado.

Con el botón de nueva capa , crearemos una para los óxidos y otra para los

sulfuros y trabajaremos en ellos con los colores y la función POLYGON para

generar el cuerpo geológico.

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Quedando de la siguiente forma.

Y así mismo para los sulfuros.

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Luego guardar y seguir con la siguiente para que queden todas de la siguiente

forma.

Perfil 7925 Perfil 7950

Perfil 7975 Perfil 8000

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Perfil 8025 Perfil 8050

Perfil 8075 Perfil 8100

Unas vez terminadas y guardadas, quitamos todo de pantalla menos la capa de

óxidos.

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Para continuar debemos dejar la vista como estaba antes, para esto apretamos el

botón que está en la barra de la derecha , quedando de la siguiente forma.

Ahora se procede a construir el sólido para generar el modelo geológico. Para ello

se debe abrir el menú MODEL y el sub TRIANGLE SOLID y darle clic a CREATE.

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En la ventana “Create 3D Solid” se deben seleccionar las opciones siguientes para

construir tapas o cierres al sólido.

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Ahora se procede a seleccionar cada línea desde la izquierda a la derecha y elegir

un color para el sólido, que en este caso se usara el rojo y unas vez finalizado

hacer clic en “save” de la ventana “Create”

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Terminado esto y apretado el botón save aparecerá una ventana con los datos y

fijarse bien en la carpeta que esta guardando, ya que tiene que ser en la creada

anteriormente en el inicio del tutorial.

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Terminado esto se generara el sólido que se aprecia en la siguiente imagen.

Se le hace clic derecho al sólido y comprobamos que este bien construido.

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Si aparece que paso el test, es que quedo bien el sólido.

Luego se hace lo mismo pero para los sulfuros.

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Ahora se debe obtener el modelo geológico con su propia leyenda, para esto

abrimos el menú en FILE y luego IMPORT y, seleccionamos ASCII en el cuadro

izquierdo y en el derecho Desing String

Seleccionamos CSV, luego el archivo “contours” y lo pasamos al lado derecho y le

damos OK

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Se le agrega el nombre de “Topografía” y se presiona OK

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Luego se debe ingresar el carácter por el cual están separados los datos (en

comas) y especificar en qué columnas está las coordenadas este, norte y cota,

que para este archivo son el 3, 4 y 5 como se muestra en pantalla.

Luego no se guardan las especificaciones y clic en OK

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Debe quedar los puntos del terreno de la siguiente forma.

Luego se cierra el contorno con la herramienta Polígono en los puntos

extremos de la topografía, creando una nueva capa llamada Topografía.

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Luego se deberá realizar una triangulación pero a la superficie, para esto se debe

ir al menú MODEL, sub TRIANGLE SURFACE y luego a CREATE y marcar las

opciones indicadas y seleccionar solo el contorno y dar clic en CORRECT OBJET,

luego LAYER y hacer clic en un punto del centro para luego hacer clic en LATER

Topografía

.

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Luego aparece de nuevo la opción de seleccionar y la cerramos, luego se abre

una ventana para guardar y guardamos como la vez anterior exepto que ahora se

le otorga un color característico .

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Luego se pueden cargar todos los sólidos anteriores de sulfuro y oxido más los

sondajes para que quede de una forma como esta.

Hasta este punto llega este tutorial. Muchas gracias por adquirir MAPTEK

VULCAN.