Tutorial Jsp

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pEQUEÑO TUTORIAL DE JSP

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Page 1: Tutorial Jsp

Tutorial J (Java Server Pages)

UNIDAD 1: JAVA JSP ELEMENTOS BASICOS

1. INTRODUCCION 2. MODELO DE SOLUCION 3. VARIABLES 4. TIPOS DE DATOS 5. CLASES NUMERICAS 6. OPERADORES ARITMETICOS 7. OPERADOR CAST Y CONVERSIONES 8. JERARQUIA DE OPERACIONES 9. APLICACIONES 10. CONCEPTOS BASICOS DE OOP 11. JAVA SERVER PAGE (1)

APENDICE: OBJETOS HTML APENDICE: PALABRAS RESERVADAS JAVA

UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

1. INTRODUCCION 2. INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA 3. INSTRUCCIONES CONDICIONALES 4. CONDICIONES SIMPLES 5. OPERADORES RELACIONALES 6. INSTRUCCION IF 7. CONDICIONES COMPUESTAS 8. INSTRUCCION SWITCH 9. CONTROL SELECT 10. CONTROL CHECKBOX Y MANEJO DE EXEPCIONES

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11. CONTROL RADIOBUTTON 12. CICLO FOR 13. CICLO WHILE 14. CICLO DO...WHILE 15. CONCLUSIONES ACERCA DE CICLOS

UNIDAD 3: JAVA JSP ARREGLOS

1. INTRODUCCION 2. ARREGLOS TRADICIONALES 3. ARREGLOS TIPO LISTA 4. ARREGLOS TIPO TABLA

UNIDAD 4: JAVA JSP FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS

1. PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES 2. PARAMETROS 3. VARIABLES LOCALES Y GLOBALES 4. FUNCIONES 5. ARREGLOS COMO PARAMETROS

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

1. INTRODUCCION 2. ESTRUCTURAS O REGISTROS 3. ARCHIVOS (1) 4. ARCHIVOS (2) 5. CREACION ARCHIVOS 6. GRABACION Y LECTURA DISCO 7. BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO 8. FILTROS o CONDICIONES 9. BAJA o ELIMINACION 10. OPERACIONES CON CAMPOS

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11. EDICION o MODIFICACION REGISTROS 12. GRAFICOS

UNIDAD 6: JAVA JSP ARCHIVOS DIRECTOS

1. INTRODUCCION ARCHIVOS DIRECTOS 2. CREACION ARCHIVOS 3. GRABACION Y LECTURA DISCO 4. BUSQUEDA EN ARCHIVO DIRECTO 5. FILTROS o CONDICIONES 6. BAJA o ELIMINACION 7. OPERACIONES CON CAMPOS 8. EDICION o MODIFICACION REGISTROS 9. GRAFICOS

UNIDAD 7: JAVA JSP INT A LAS BASES DE DATOS (MICROSOFT ACCESS)

1. INTRODUCCION 2. MODELOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS 3. TABLAS 4. TABLAS (CONTINUACION) 5. MICROSOFT ACCESS 6. JDBC SQL RESULTSET CONNECTION 7. SELECCION O DESPLIEGUE 8. INSERCCION O ADICION DE REGISTROS 9. BUSQUEDAS 10. FILTROS 11. OPERACIONES CON CAMPOS 12. BAJAS 13. EDICION DE REGISTROS 14. GRAFICOS O IMAGENES

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UNIDAD 8: JAVA JSP INT A LAS BASES DE DATOS (MYSQL)

1. INTRODUCCION 2. MODELOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS 3. TABLAS 4. TABLAS (CONTINUACION) 5. MYSQL (1) 6. OBJETO RESULTSET MYSQL (2) 7. SELECCION O DESPLIEGUE 8. INSERCCION O ADICION DE REGISTROS 9. BUSQUEDAS 10. FILTROS 11. OPERACIONES CON CAMPOS 12. BAJAS 13. EDICION DE REGISTROS 14. GRAFICOS O IMAGENES

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UNIDAD I: JAVA JSP ELEMENTOS BASICOS

TEMA 1: INTRODUCCION JAVA JSP

From Ugly Duckling to Swan

Eli Cohen, Reconceptualizing Information Systems as a Field of the Transdiscipline Informing Science: From Ugly Duckling to Swan, Journal of Computing and Information Technology. 7 (3) 1999, 213-219.

Hans Christian Anderson wrote a tale in which all the young ducks made fun of another. They made the duckling feel inadequate because he was different. One day a swan, the most beautiful of the fowl, declared that the youngster was in fact a young swan and a fine one at that.

“Information Systems is the field of inquiry that attempts to provide the business client with information in a form, format, and schedule that maximizes its effectiveness.”

Información y Conocimiento son los dos elementos claves del nuevo milenio ninguna sociedad podrá alcanzar ni puede ignorar este nuevo esquema ya las naciones no se miden por su riqueza industrial, ni sus activos físicos, ni por su poder militar, sino por la cantidad de información que produce y consume, así como por la recombinación de información nueva en un conocimiento de grado superior.

Nuevos sistemas de información, tienden a ser cada vez de mayor alcance y complejidad sobre todo cuando se toman en cuenta las nuevas necesidades de información y conocimiento que demandan las nuevas organizaciones.

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Nuevos sistemas de información son costosos en tiempos y recursos, la solución moderna de sistemas de información exigen herramientas y metodologías que resuelvan rápida, económica, eficiente y de manera global, problemas de información y conocimiento planteados por las organizaciones.

Además el pleno potencial del hardware tampoco es aprovechado plenamente y existe un considerable retraso con el software y sus aplicaciones generando lo que se conoce como “crisis del software”.

Nuevos paradigmas de programación se ocupan para la creación de nuevos sistemas y necesidades creativas de información.

Java un lenguaje de programación moderno implementado por la compañía www.java.sun.com a finales de 1996, se ha convertido en el lenguaje estándar para la construcción de aplicaciones basadas en internet así como de los nuevos modelos de programación, tales como programación móvil, programación para dispositivos, programación para servicios web, etc.

En programación orientada a objetos ( OOP ) un programa es considerado como un sistema de objetos interactuando entre sí, ambientes de desarrollo visuales facilitan aun más la construcción de programas y solución de problemas, porque permiten abstraer al ingeniero de software de todo el GUI (interfase gráfica) del problema, que constituye más del 60% del código normal de un programa.

En OOP todo problema aun aquellos sencillos de información, se consideran y resuelven como módulos de código gigante (clase) que contiene todo el código necesario (variables, procedimientos, funciones, interfaces, etc.) para solucionar el problema.

En programación java básica, se tiene la mezcla de lo mejor de estos tres mundos, es decir construimos programas, aplicaciones y

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sistemas de información usando técnicas estructuradas, construyendo objetos y diseñando sistemas gráficos, y todo orientado a la construcción de sistemas de información basados en redes de cualquier tipo o tamaño.

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UNIDAD 1: JAVA JSP ELEMENTOS BÁSICOS

TEMA 2: MODELO DE SOLUCIÓN JAVA JSP

En general un problema de información es posible entenderlo, analizarlo y descomponerlo en todos sus componentes o partes que de una u otra manera intervienen tanto en su planteamiento como en su solución.

Una herramienta rápida que nos permite descomponer en partes un problema para su solución es el llamado modelo de solución, esta consiste de una pequeña caja que contiene los tres elementos más básicos en que se puede descomponer cualquier problema sencillo de información, estas tres partes son:

LA PRIMERA PARTE son todos los datos que el computador ocupa para resolver el problema, estos datos son almacenados internamente en la memoria del computador en las llamadas variables de entrada.

LA SEGUNDA PARTE son todas las operaciones generalmente algebraicas necesarias para solucionar el problema, generalmente esta parte del modelo es una ecuacion algebraica o formula (o igualdad matemática, ej. X= y + 5).

LA TERCERA PARTE es el resultado o solución del problema que generalmente se obtiene de la parte de operaciones del modelo y dichos datos están almacenados en las llamadas variables de salida.

En resumen para todo problema sencillo de información es necesario plantearse las siguientes preguntas:

Que datos ocupa conocer el computador para resolver el problema y en cuales variables de entrada se van a almacenar?

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Que procesos u operaciones debe realizar el computador para resolver el problema planteado?

Que información o variables de salida se van a desplegar en pantalla para responder al problema planteado originalmente?

Como nota importante no confundir los términos datos, variables e información:

Datos se refiere a información en bruto no procesada ni catalogada, por ejemplo “Tijuana”, “calle primera # 213”,”15 años”, ” $2,520.00”, etc.

Variables es el nombre de una localidad o dirección interna en la memoria del computador donde se almacenan los datos, ejemplo de variables para los casos del inciso anterior, CIUDAD, DIRECCIÓN, EDAD, SUELDO, ETC.

Información son datos ya procesados que resuelven un problema planteado.

EJEMPLO DE MODELO DE SOLUCIÓN

Construir un modelo de solución que resuelva el problema de calcular el área de un triángulo con la formula área igual a base por altura sobre dos.

Variable(s) de Entrada Proceso u Operación Variable(s) de Salida BASE ALTURA AREA = BASE * ALTURA / 2 AREA

PROBLEMA 2.- CONVERTIR LA EDAD EN AÑOS DE UNA PERSONA A MESES.

PROBLEMA 3.- CONVERTIR PESOS A DÓLARES.

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PROBLEMA 4.- CALCULAR EL ÁREA DE UN CIRCULO CON LA FORMULA

AREA = PI * RADIO2

PROBLEMA 5.- EVALUAR LA FUNCIÓN y = 5x²-3x +2 PARA CUALQUIER VALOR DE X.

Observar para el caso de constantes fijas o conocidas (PI) no se debe dar como dato de entrada su valor en cambio colocar directamente su valor dentro de la formula en la parte de operaciones del problema.

Pero recordar también que existirán problemas sencillos donde:

No se ocupan entradas o no se ocupan operaciones, pero todos ocupan salida.

Una formula grande o muy compleja puede ser más segura y fácil de resolver, si es descompuesta y resuelta en partes, juntando al final los parciales para obtener el resultado final.

Un problema puede tener más de una solución correcta. El problema no esta suficientemente explicado o enunciado,

entonces, estudiarlo, analizarlo y construirlo de manera genérica.

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

Construir los modelos de solución de los siguientes problemas:

PROBLEMA 6.- Convertir millas a kilómetros (caso normal)

PROBLEMA 7.- Convertir 125 metros a centímetros (no ocupa entradas)

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PROBLEMA 8.- Se calcula que en promedio hay 4.7 nidos en cada árbol en la UABC, también se calcula que en cada nido existen un promedio de 5.8 pájaros, se pide calcular la cantidad total de nidos y de pájaros en los 227 arboles que existen en la UABC. (no ocupa entradas)

PROBLEMA 9.- La gorda Sra. López y sus 8 hijos solo compran una vez al mes su mandado en conocido supermercado, en dicha tienda el kilogramo de frijol cuesta $8.75, el paquete de tortillas cuesta $3.55 y el frasco de café vale $14.25, si solo compran de estos tres productos para su mandado, calcular su gasto total.( problema no claro)

PROBLEMA 10.- Capturar y desplegar los cinco datos mas importantes de un automóvil (no ocupa operaciones)

PROBLEMA 11.- La distancia Tijuana - Ensenada es de 110 Kms, si un automóvil la recorre a una velocidad constante de 30 millas por hora, cuanto tiempo tarda en llegar. (1 milla =1.609 Km.) (dos maneras correctas de resolverlo).

PROBLEMA 12.-Evaluar la función y = 3x2 + 2x – 5 para cualquier valor de x. (caso normal).

PROBLEMA 13.-Evaluar la función y = -5x3 - 3x2 + 8 para cuando x vale 4. (no ocupa entradas).

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UNIDAD I: JAVA JSP ELEMENTOS BÁSICOS

TEMA 3: JAVA JSP VARIABLES

Identificadores son conjuntos de letras y/o números que se utilizan para simbolizar todos los elementos que en un programa son definibles por el usuario (programador o ingeniero de software) del mismo como son las variables donde se almacenan datos, funciones( pequeños módulos con código), etiquetas, clases, objetos, etc.

En Java JSP una variable se define como un identificador que se utiliza para almacenar todos los datos generados durante la ejecución de un programa.

Existen ciertas reglas en cuanto a variables:

Claras y con referencia directa al problema. No espacios en blanco, ni símbolos extraños en ellas. Se pueden usar abreviaturas, pero solo de carácter general. No deben ser palabras reservadas del lenguaje.

Ejemplos de buenas variables:

Nombre, Edad, SdoDiario, IngMensual, Perímetro, Calif1, etc.

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UNIDAD I: JAVA JSP ELEMENTOS BASICOS

TEMA 4: JAVA JSP TIPOS DE DATOS

En Java Jsp a toda variable que se use en un programa, se le debe asociar (generalmente al principio del programa) un tipo de dato específico.

Un tipo de dato define todo el posible rango de valores que una variable puede tomar al momento de ejecución del programa y a lo largo de toda la vida útil del propio programa.

Los tipos de datos más comunes en java jsp son:

Primitive Data Types Keyword Description Size/Format (integers) “byte” Byte-length integer 8-bit two's complement “short” Short integer 16-bit two's complement “int” Integer 32-bit two's complement “long” Long integer 64-bit two's complement (real numbers) “float” Single-precision floating point 32-bit IEEE 754 “double” Double-precision floating point 64-bit IEEE 754 (other types) “char” A single character 16-bit Unicode character “boolean” A boolean value (“true” or “false”) true or false

* tabla tomada de java.sun.com documentation

Como se observa es muy similar a las de c o c++. Para el caso de strings se debera usar la Clase String que tiene dos constructores, de momento entenderemos esto ultimo como dos maneras de crearse, ejemplo;

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1. String nombre = new String();2. String ciudad = new String(“Tijuana”);

En este ultimo caso se crea la string y se inicializa con un dato o valor.

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UNIDAD I: JAVA JSP ELEMENTOS BASICOS

TEMA 5: JAVA JSP CLASES ESPECIALES

En java Jsp como lenguaje de programacion orientado a objetos existen aparte de la clase String vista en el tema anterior cuatro clases especiales, descendientes de la clase NUMBERS, que contienen una serie de metodos que facilitan la interaccion con los usuarios de nuestras aplicaciones en captura y despliegue de datos numericos.

Sin embargo su caracteristica mas importante a tomar en cuenta, es que objetos numericos derivados de estaS clase, no pueden entrar a operaciones DIRECTAMENTE, ni recibir el resultado de operaciones.

Class Integerpublic final class java.lang.Integer extends java.lang.Number { // Fields public final static int **MAX_VALUE**; public final static int **MIN_VALUE**; // Constructors public **Integer**(int value); public **Integer**(String s); // Methods public double **doubleValue**(); public boolean **equals**(Object obj); public float **floatValue**(); public static Integer **getInteger**(String nm); public static Integer **getInteger**(String nm, int val); public static Integer **getInteger**(String nm, Integer val); public int **hashCode**(); public int **intValue**(); public long **longValue**(); public static int **parseInt**(String s); public static int **parseInt**(String s, int radix); public static String **toBinaryString**(int i); public static String **toHexString**(int i); public static String **toOctalString**(int i); public String **toString**(); public static String **toString**(int i); public static String **toString**(int i, int radix); public static Integer **valueOf**(String s); public static Integer **valueOf**(String s, int radix);

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}Esta clase convierte un dato de tipo int a un objeto.Este objeto contiene un solo campo de tipo int.Pero tambien el objeto contiene una serie de metodos para convertir un valor int a una String y tambien para convertir una String a int.Ademas de otros metodos de igual utilidad.

* Clase y notas tomadas directamente de java.sun

Class Doublepublic final class java.lang.Double extends java.lang.Number

{ // Fields public final static double **MAX_VALUE**; public final static double **MIN_VALUE**; public final static double **NaN**; public final static double **NEGATIVE_INFINITY**; public final static double **POSITIVE_INFINITY**; // Constructors public **Double**(double value); public **Double**(String s); // Methods public static long **doubleToLongBits**(double value); public double **doubleValue**(); public boolean **equals**(Object obj); public float **floatValue**(); public int **hashCode**(); public int **intValue**(); public boolean **isInfinite**(); public static boolean **isInfinite**(double v); public boolean **isNaN**(); public static boolean **isNaN**(double v); public static double **longBitsToDouble**(long bits); public long **longValue**(); public String **toString**(); public static String **toString**(double d); public static Double **valueOf**(String s); }

* La misma fuente y las mismas notas de la clase anterior

Class Floatpublic final class java.lang.Float extends java.lang.Number { // Fields public final static float **MAX_VALUE**; public final static float **MIN_VALUE**; public final static float **NaN**; public final static float **NEGATIVE_INFINITY**; public final static float **POSITIVE_INFINITY**; // Constructors

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public **Float**(double value); public **Float**(float value); public **Float**(String s); // Methods public double **doubleValue**(); public boolean **equals**(Object obj); public static int **floatToIntBits**(float value); public float **floatValue**(); public int **hashCode**(); public static float **intBitsToFloat**(int bits); public int **intValue**(); public boolean **isInfinite**(); public static boolean **isInfinite**(float v); public boolean **isNaN**(); public static boolean **isNaN**(float v); public long **longValue**(); public String **toString**(); public static String **toString**(float f); public static Float **valueOf**(String s); }

* La misma fuente y notas anteriores

Class Longpublic final class java.lang.Long extends java.lang.Number{ // Fields public final static long MAX_VALUE; public final static long MIN_VALUE; // Constructors public Long(long value); public Long(String s); // Methods public double doubleValue(); public boolean equals(Object obj); public float floatValue(); public static Long getLong(String nm); public static Long getLong(String nm, long val); public static Long getLong(String nm, Long val); public int hashCode(); public int intValue(); public long longValue(); public static long parseLong(String s); public static long parseLong(String s, int radix); public static String toBinaryString(long i); public static String toHexString(long i); public static String toOctalString(long i); public String toString(); public static String toString(long i); public static String toString(long i, int radix); public static Long valueOf(String s); public static Long valueOf(String s, int radix);}

* La misma fuente y notas anteriores

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UNIDAD 1: JAVA JSP ELEMENTOS BASICOS

TEMA 6: JAVA JSP OPERADORES ARITMETICOS

Un operador es un símbolo especial que indica al compilador que debe efectuar una operación matemática o lógica.

Java jSP reconoce los siguientes operadores aritméticos:

Operador Operación + Suma - Resta * Multiplicacion / Division % Residuo o Modulo

Como notas importantes a recordar siempre;

En problemas de division entre enteros, java trunca la parte residual, ejemplo;

Desplegar—> 13/5 —> el resultado es 2

Mas adelante se dira como resolver este problema.

Para resolver los problemas de potencias y raíces, se usan ciertas instrucciones especiales que proporciona el lenguaje, llamadas funciones matemáticas, en java existe toda una librería de instrucciones o funciones matemáticas.

Recordar que todas las funciones reciben uno o más datos o valores y regresan siempre un resultado, una de estas funciones matemáticas es:

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import java.lang.math ; public static double pow(double a, double b);

Esta función ocupa dos valores o datos ( base y exp) ambos de tipo double, y regresa un resultado también de tipo double, ejemplo;

* resolver el problema de calcular 53

import java.io.*;import java.lang.Math;

public class ejemplo1{ public static void main(String args[]) { double base =5; double exponente=3; double potencia =0; potencia = Math.pow(base, exponente); System.out.println("potencia =" +potencia); } // cerrar main} //cerrar clase

Para resolver el problema de raíces, se aprovecha una de las mas elementales y conocida de las leyes de exponentes que dice:

Es decir una raíz cualquiera se puede transformar a una potencia con un exponente fraccionario.

Ejemplo:

Problema y = 3Ö x esto es equivalente a y = 3 * x 1/2 entonces

Usando la función pow

Y = 3*Math.pow(x, 0.5);

* En este ejemplo no funcional se esta dando por supuesto que no interesa el tipo de dato que requiere la función pow() para trabajar correctamente.

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Para realizar operaciones con objetos numericos, recordar que no se pueden hacer directamente operaciones con ellos ni tampoco pueden recibir resultados en ellos, lo que se debe hacer es usar una variable temporal de tipo apropiado, hacer la operacion con dicha variable y al final si se quiere convertir esta variable al objeto numerico apropiado (esto ultimo se vera en el siguiente tema), como lo muestra el siguiente ejemplo;

Integer alfa = new Integer(20);Double zeta = new Double(5);double alfa1=0, zeta1=0;alfa1=alfa.doubleValue();zeta1=zeta.doubleValue();alfa1=alfa1 + zeta1;desplegar alfa1;

Como se observa se crearon dos objetos numericos, luego dos variables numericas normales, luego estas dos ultimas variables se cargan con los objetos numericos que emplean metodos propios para convertirlos a datos normales.

La libreria matematica de java jsp completa incluye:

Class Math public final class java.lang.Math extends java.lang.Object { Fields public final static double E; public final static double PI; Methods public static double abs(double a); public static float abs(float a); public static int abs(int a); public static long abs(long a); public static double acos(double a); public static double asin(double a); public static double atan(double a); public static double atan2(double a, double b); public static double ceil(double a); public static double cos(double a); public static double exp(double a); public static double floor(double a); public static double IEEEremainder(double f1, double f2); public static double log(double a); public static double max(double a, double b); public static float max(float a, float b); public static int max(int a, int b);

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public static long max(long a, long b); public static double min(double a, double b); public static float min(float a, float b); public static int min(int a, int b); public static long min(long a, long b); public static double pow(double a, double b); public static double random(); public static double rint(double a); public static long round(double a); public static int round(float a); public static double sin(double a); public static double sqrt(double a); public static double tan(double a); }

* fuente tomada de java.sun.com

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UNIDAD 7: JAVA JSP ELEMENTOS BASICOS

TEMA 7: JAVA JSP OPERADOR CAST y CONVERSIONES

Se puede forzar un dato, variable o una expresión a convertirse o cambiarse a un nuevo tipo de dato.

El operador cast realiza este proceso, es decir convierte datos, variables o expresiones a un nuevo tipo de dato, su formato es:

(nvotipo) dato , var, exp;

Ejemplo:

// declaraciónint alfa;// Asignaciónalfa = 20;// Cambio de tipo(float) alfa;

Ejemplo:

(int) 3.1416;

en este ejemplo se está convirtiendo un float a int, recordar que en este caso ya no se tendrán los decimales.

Como nota importante se puede hacer cast solo con tipos de datos, no entre tipos de datos y objetos de una clase numerica.

Como nota importante este operador resuelve los dos problemas pendientes:

1. El de la división entre enteros.2. El tipo de dato especifico que requieren las funciones.

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Ejemplos:

a) // Declaraciónfloat alfa;// Operaciónalfa = (float)23/5;// Pero en estos casos es preferiblealfa=23/5.0;

En toda división recordar agregar a uno de los dos valores el (.0), solo que los dos elementos sean variables entonces usar el operador cast con una de ellas.

b)// Declaracióndouble potencia;// Operaciónpotencia = Math.pow ( (double)5, (double)3);

Como se observa en el ejemplo, se puede usar pow(), directamente con los datos, argumentos o parámetros requeridos , si estos son numéricos, pero transformándolos con el operador cast.

Esto también va a permitir evaluar expresiones matemáticas de manera mas directa y sencilla, solo recordando usar un pow() por cada potencia y cada raíz de la ecuación, ejemplo:

Sea dentro de un programa esto se resuelve con;

// área de declaración de variablesdouble y, x;// área de captura de datoscapturar el valor de x;// área de operacionesy = 3 * Math.pow(x, (double)3) - Math.pow(x, (1/3.0)) + 4 * Math.pow(x, (double)2));// área de despliegue de resultadosdesplegar x, y

En Java Jsp para convertir tipos de datos numericos a objetos numericos y viseversa se deberan usar los metodos que traen las clase numericas de manera apropiada, en general existen tres casos generales difrentes, considerando datos o variables numericas, objetos numericos y strings que es un caso especial y comun:

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a.1) Variable numerica a variable numerica Usar el operador cast ejemplo: var to var int alfa1=10; double alfa2=3.1416; alfa1= (int)alfa2; observar que valores decimales deben declararse como doubles

a.2) variable numerica a string ejemplo; var to string int zeta=50; String alfa= String.valueOf(zeta);

a.3) variable numerica a objeto numerico caso 1: usando constructor int zeta=80; Float alfa4 = new Float(zeta); caso 2: ya existe el objeto numerico Double alfa5 = new Double(0); Int zeta=30; alfa5=Double.valueOf(String.valueOf(zeta));

b.1) Objeto Numerico a Variable numerica todos los objetos numericos deben crearse inicializados aunque sea a (0) Integer alfa = new Integer(300); Int zeta = alfa.intValue();

b.2) Objeto numerico a String Float alfa = new Float(“3.45”); String beta = new String(” ”); Beta = alfa.toString();

B.3) Objeto Numerico a Objeto Numerico Integer alfa=new Integer(50);

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Double beta=new Double(0); beta = beta.valueOf(alfa.toString());

c.1) String to variable numerica String alfa= new String(“3.5”); double beta= 0; beta= Double.parseDouble(alfa);

c.2) String to Objeto Numerico String alfa8=new String(“50”); Double alfa9=new Double(0); alfa9 = alfa9.valueOf(alfa8);

TAREAS JAVA JSP POW():

1.

2.

3.

Page 26: Tutorial Jsp

UNIDAD 1: JAVA JSP ELEMENTOS BASICOS

TEMA 8: JAVA JSP JERARQUIA DE OPERACIONES

En Java Jsp como en todos los demas lenguajes de programacion el problema de no tomar en cuenta la jerarquía de los operadores al plantear y resolver una operación casi siempre conduce a resultados muchas veces equivocados como estos: Ejemplos:

- 2+ 3* 4 = 20(incorrecto) = 14 (correcto) b) si calif1=60 y calif2=80 entonces en programa se usa promedio=calif1 + calif2/2 da como resultado promedio = 100

Recordar siempre, que antes de plantear una formula en un programa se deberá evaluar contra el siguiente:

Orden de operaciones:

1. Paréntesis 2. Potencias y raíces 3. Multiplicaciones y divisiones 4. Sumas y restas 5. Dos o más de la misma jerarquía u orden, entonces resolver

de izquierda a derecha

Nota: Si se quiere alterar el orden normal de operaciones, entonces usar paréntesis. Nota: Tampoco es bueno usar paréntesis de mas en una operación, esto solo indica que no se evalúo bien la formula, como en el siguiente ejemplo;

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aquí los paréntesis están de mas, porque por orden de operaciones, multiplicación y división tienen la misma jerarquía y entonces se resuelven de izquierda a derecha, en sus programas de java jsp ni que falten paréntesis ni que sobren paréntesis.

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UNIDAD 1: JAVA JSP ELEMENTOS BASICOS

TEMA 9: APLICACIONES JAVA JSP

Recordar que JAVA es un lenguaje de programación moderno, que esta enfocado a la construcción de sistemas de informacion que se ejecutarán en una plataforma muy diversa de procesadores y sistemas operativos.

Esto indica la necesidad de construir diversos tipos de aplicaciones, programas o sistemas en general existen los sguientes tipos de aplicaciones basicas:

1. Aplicaciones o programas que se ejecuten en “consolas”, es decir ambientes del tipo msdos, linux, terminales tontas, etc.

2. Aplicaciones o sistemas que se ejecuten en ambientes graficos o de tipo “ventanas:, ejemplo windows, kde o gnome de linux, sistem 8 de apple, etc.

3. Aplicaciones de tipo APPLETS, que tambien son programas en java que se mandan a una pc remota o lejana, donde esa pc se encarga de correrla o ejecutarla o compilarla y correrla.

Este applet lo manda un servidor de paginas(web server) junto con la pagina correspondiente, cada vez que un usuario se conecta al web server y requiere la pagina que contiene el applet.

Para el caso de applets estos se ejecutan no en consola tampoco en una ventana sino dentro de el browser de la maquina remota que puede ser el internet explorer de microsoft o el netscape.

Por supuesto que el browser del cliente debe estar preparado para ejecutar applets, esto se hace teniendo constantemente

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actualizado el browser (internet explorer o netscape) y estando sobre todo seguro que en la actualización del browser se incluya la maquina virtual de java.

4. Aplicacion de tipo SERVLETS, que son programas en java que se ejecutan direcatemente en el servidor de paginas o web server, que al ser invocado o llamado por una pc remota, el web server compila y ejecuta el servlet, ya ejecutado se mandan generalmente los resultados a la maquina remota, estos resultados se mandan en forma de una pagina html, para que la maquina remota los vea en su propio browser. Una vez que el web server o servidor de paginas ejecuta un servlet, lo mantiene vivo o despierto, para responder de manera mas rapida a las peticiones siguientes que se hagan del servlet.

5. Aplicaciones JSP (Java Server Pages), tecnologia que combina codigo html y codigo java en un solo programa o aplicación, cuando al web server le piden un jsp, lo compila, lo convierte a servlet con todas las implicaciones que se mencionarón en el inciso anterior y manda los resultados a la pc remota que lo solicitó.

6. Beans y Java Beans, tecnologias de tipo servlet pero que estan especializadas principalmente en mantener enlaces constantes a bases de datos de cualquier marca (access, oracle, mysql, etc), esto permite que una serie de varios programas o aplicaciones a la vez esten interactuando con el mismo java bean y por consiguiente con la base de datos.

7. Existen otra serie de aplicaciones diferentes que se pueden construir con java, tales como aplicaciones rmi, aplicaciones en tiempo real, ejb , pero de momento estan fuera del alcance de estas notas.(estarse pendiente de la siguiente actualizacion de este texto) .

En general todas las aplicaciones que se pueden desarrollar (consola, graficas, applets y servlets, jsp, beans ) todas tienen en comun el lenguaje e instrucciones de programacion de java.

Page 30: Tutorial Jsp

Sin embargo para propositos de este curso nos especializaremos en JSP (JAVA SERVER PAGES), en virtud de que actualmente es una de las tecnologias mas utiles para la construcción de programas, apliacciones y sistemas de información modernos.

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UNIDAD 1: JAVA JSP ELEMENTOS BÁSICOS

TEMA 10: JAVA JSP CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS

Para nuestro propósito en general un objeto puede definirse como cualquier cosa, ente o entidad física o lógica de información. En este sentido todos los elementos materiales o inmateriales pueden clasificarse como objetos.

En particular cualquier objeto considerado presenta los siguientes tres elementos:

a) Propiedades: Son las características propias de un objeto estas propiedades o atributos son los que permiten diferenciar o individualizar un objeto de otro objeto ya sea de la misma o diferente clase o categoría. Las propiedades mas generales son forma, color, tamaño, peso, pero ya en particular: Chamarra → Marca, material, precio, color, tamaño, etc Alumno → Matricula, nombre, edad, domicilio, etc. Gato → Raza, nombre, color, edad, etc. VentanaWindows–>Tamaño, Color, font, etc.

b) Métodos: Son las conductas propias de la naturaleza del objeto. Así como las propiedades son el ser (que es) del objeto, los métodos son el hacer (que hacer) del objeto. ejemplo de métodos: Gato —> Maullar(), comer(), correr(), saltar(), etc. Alumno—> Estudiar(), comer(), asistir clase(), pintear() Cuaderno–>Esescrito(), esrayado(), esborrado(), etc. VentanaWindows–> Abrir(), cerrar(), maximizar(), etc….

c) Eventos: Es la relación (de varias maneras) que se puede dar entre dos objetos ya sean de la misma o diferente clase.

Page 32: Tutorial Jsp

Un evento se manifiesta como un interacción entre dos objetos, en general al momento de la relación al mismo tiempo se dará una reacción o respuesta por parte de los dos objetos que se manifiestan como una serie, cadena o conjuntos de métodos propios que se activan o disparan, ejemplo:

Evento Relación Métodos que se activan gato detecta gata detectar maullar(), correr(), oler() gato detecta perro detectar bufar(), saltar(), correr() maestro enseña alumno Enseñar pasar lista(), preguntar(), etc Raton click Windows click maximizar(), cerrar() Raton dblclk Windows dblclk minimizar(), etc

Un Programa en java jsp se puede considerar como un conjunto de una o mas paginas o formas, donde cada una de ellas contiene un conjunto de objetos, componentes o controles.

Un componente o propiamente dicho un control es un objeto que se especializa en una tarea especifica por ejemplo hay controles especializados en desplegar textos o mensajes, otros controles se especializan en desplegar imágenes o vídeos, otros en manipular directorios o archivos en disco, etc.

Pero en general tanto las formas como los controles no dejan de ser objetos en programación y por tanto tienen sus propiedades, métodos y están sujetos a eventos.

Page 33: Tutorial Jsp

UNIDAD 1: JAVA JSP ELEMENTOS BASICOS

TEMA 11: JAVA JSP ( JAVA SERVER PAGE )

Java Server Page, es otra de las nuevas tecnologias para tratar de hacer mas eficiente el modelo cliente-servidor y sobre todo la construcción de sistemas de comercio electronico.

En este modelo una pagina html tambien incluye codigo en java, es el servidor de paginas quien al estar mandando la pagina a la pc remota la compila y la convierte en un servlet.

Esta tecnologia combina en una sola aplicación, tanto codigo html como codigo java. El proceso de crear un jsp, es sencillo se crea un achivo normal con notepad combinando codigo html y codigo java, se graba con extension .jsp, se hace un ftp al servidor y listo.

Cuando el usuario requiere un jsp el servidor lo carga, lo compila, lo convierte a servlet y manda la pagina resultante al usuario remoto.

Empezamos con un pequeño ejemplo: prog1.jsp <% // declarando int base=0,altura=0; double area=0; if(request.getParameter("OK") != null) { base = Integer.parseInt(request.getParameter("BASE")); altura = Integer.parseInt(request.getParameter("ALTURA")); area= base * altura / 2.0 ; }; // construyendo forma dinamica out.println("<FORM ACTION=prog1.jsp METHOD=post>"); out.println("DAME LA BASE:<INPUT TYPE=TEXT NAME=BASE value="+base+"><BR>"); out.println("DAME LA ALTURA:<INPUT TYPE=TEXT NAME=ALTURA value="+altura+"><BR>"); out.println("AREA:<INPUT TYPE=TEXT NAME=AREA value="+area+"><BR>"); out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=OK VALUE=evento1 ><BR>"); out.println("</FORM>"); %>

Page 34: Tutorial Jsp

corrida:

Solo grabarlo como prog1.jsp (ojo con notepad y su .txt), al folder web-inf luego ftp a tu sitio en LUNARPAGES y llamarlo con www.LUNARPAGES/tusitio/prog1.jsp

Notas: 1. Para insertar codigo java dentro de una pagina html se

deberan usar una serie de tags o delimitadores ( en el ejemplo se esta usando <% una serie de instrucciónes de java %> ) donde cada uno de ellos tiene un proposito definido. Otros delimitadores son: Comentarios <%– comentario –%> Ignorados cuando jsp es convertida a servlet y muy utiles para documentar nuestros programas jsp. Declaracion <%! Variables, metodos, etc %> Recordar que todo buen programa, empieza declarando variables.

Page 35: Tutorial Jsp

2. Instruccion <%= instruccion %> Para poner una y solo una instrucción de java, ademas recordar que ya existen aparte ciertas instrucciones o variables predefinidas tales como request, response, out, session, application, config, and pageContext( tambien disponibles en scriptlets). Recordar ademas que cuando se use <%= una sola instrucción %>, la instrucción no debe terminar con punto y coma. Scriptlet <% todo un programa completo %> Un scriptlet es un grupo de instruciones de java, como se deduce de esta definición, se usara muchos scriptltes en nuestros jsp. Aqui si, las instucciones deben terminar con punto y coma Un bloque de instruciones <% bloque java %>, puede empezar (<%) en un scriptlet y terminar en otro scriptlet, pero asegurarse de que todos los scriptlets se abran y se cierren. Include Directive <%@ include file=“url” %> Se usa para incluir achivos en la pc que compila la jsp, esto se realiza al tiempo que la jsp es convertida en servlet, el url debe ser relativo. Para este caso tambien es valido: jsp:include action para incluir el archivo al tiempo de request por parte de un usuario remoto jsp:forward Action <jsp:forward page=“URL relativo”/> Manda llamar o enlazar otra pagina. NOTA: HASTA AQUI SON LAS DIRECTIVAS O DELIMITADORES MAS COMUNES EN PROGRAMAS O APLICACIONES SENCILLAS 2.- En la parte de abajo se esta construyendo una pagina html dinamica, usando la instrucción( mejor dicho objeto OUT) out.println de java, les recuerdo conseguir un buen tutorial de HTML y estudiarlo a fondo.

3. Se esta usando tres objetos TEXT de html (ver apendice html), de estos objetos se cargan su propiedad NAME y VALUE en este ultimo caso usando una variable normal de java jsp

Page 36: Tutorial Jsp

4. Poner atención dentro del programa que cuando creamos objetos HTML se declaran en mayusculas y cuando creamos variables java se declaran en minusculas, no es una regla pero si es una buena practica de programación.

5. Se esta usando un objeto HTML submit del cual se usan las propiedades NAME y VALUE, este objeto tiene como proposito principal activar la acción de la forma (llamarse a si mismo el prog1.jsp) y ademas mandar los datos que proporciono el usuario hacia el servidor.

6. La ultima parte de la pagina es FORM, todos los objetos html deberan estar encerrados entre esta forma o ventana, form tiene dos propiedades la primera de ellas es una acción y en este caso la acción es pedirle al servidor que vuelva a ejecutarse el propio programa1 jsp, la segunda parte es un metodo, es este caso es el metodo POST tambien se puede poner el metodo GET, en ambos casos este metodo regresa los datos desde la pc del usuario hacia el servidor, pero POST lo hace en forma invisible y GET lo hace en forma publica (probar el mismo programa con post y get y observar que pasa cuando activan el boton de submit).

7. Al principio del programa se deberan declarar e inicializar a 0 o ”” todas las variables del programa.

8. Se esta usando una instrucción IF para revisar el VALUE de SUBMIT, recordar que cuando el usuario pide por primera vez el programa al servidor , el VALUE del objeto SUBMIT es “null”, ya que el usuario carga datos en los objetos TEXT y realiza un click en SUBMIT, el value de SUBMIT pasa a valer “evento1”.

9. Se esta usando el objeto REQUEST.GETPARAMETER( VALUE OBJETO HTML) para leer la propiedad VALUE de los objetos HTML y de paso cargarlos en las variables java apropiadas.

10. Recordar que todos los datos que entran o salen de un objeto html seran de tipo string.

11. Por la razón del inciso 10 se esta usando el metodo parseInt(string) para convertir la string a int.

Page 37: Tutorial Jsp

12. Ya cargadas las variables se debera realizar la operación apropiada, recordar incluir estas variables en la forma dinamica.

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

15 DE LOS PROBLEMAS PROPUESTOS EN EL TEMA DE MODELO DE SOLUCION.

Page 38: Tutorial Jsp

Apéndice: OBJETOS HTML

“Button, Submit, Reset, CheckBox, Radio, Password, Text, TextArea, Select, Hidden”

“Controles Button”, “Submit” y “Reset”.

Propiedades Eventos Metodos “form” “OnClick” “click” “name” “OnFocus” “focus” “value” “enabled”

Control “CheckBox”.

Propiedades Eventos Metodos “form” “OnClick” “click” “name” “OnFocus” “focus” “value” “enabled” “checked” “defaultchecked”

Control “Radio”.

Propiedades Eventos Metodos “form” “OnClick” “click” “name” “OnFocus” “focus” “value” “enabled” “checked”

Control “Password”.

Page 39: Tutorial Jsp

Propiedades Eventos Metodos “form” “OnBlur” “blur” “name” “OnFocus” “focus” “value” “enabled”

Controles “Text” y “Textarea”s.

Propiedades Eventos Metodos “form” “OnBlur” “blur” “name” “OnFocus” “focus” “value” “enabled”

Control “Select”.

Propiedades Eventos Metodos “length” “OnBlur” “blur” “options” “OnFocus” “focus” “selectedIndex” “OnChange”

Control “Hidden”.

Propiedades Eventos Metodos “name” “value”

Page 40: Tutorial Jsp

Apéndice: Java Language Keywords

Here's a list of Java's keywords. These words are reserved–you cannot use any of these words as names in your Java programs. “true”, “false”, and “null” are not keywords but they are reserved words, so you cannot use them as names in your programs either.

“abstract” “double” “int” “strictfp” && “boolean” “else” “interface” “super” “break” “extends” “long” “switch” “byte” “final” “native” “synchronized” “case” “finally” “new” “this” “catch” “float” “package” “throw” “char” “for” “private” “throws” “class” “goto” & “protected” “transient” “const” % “if” “public” “try” “continue” “implements” “return” “void” “default” “import” “short” “volatile” “do” “instanceof” “static” “while”

% indicates a keyword that is not currently used %% indicates a keyword that was added for Java 2

JAVA.SUN.COM

Page 41: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 1: JAVA JSP INTRODUCCIÓN

En este capitulo se continua siguiendo el esquema de trabajo ya planteado en el capitulo anterior, es decir:

Construcción de programas mezclando una pagina con forma html y un programa de tipo jsp.

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UNIDAD 2: CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

Instrucciones de control de programa permiten alterar la secuencia normal de ejecución de un programa.

Estas instrucciones se dividen en tres grandes categorías:

1. Instrucciones Condicionales que en java jsp se implementan con las instrucciones if y switch.

a. Instrucciones de ciclos con for while do while

En java jsp muchas de ellas tienen sus correspondientes componentes visuales, derivados de html.

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UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 3: JAVA JSP INSTRUCCIONES CONDICIONALES

Una de las mas poderosas características de cualquier computador es la capacidad que tiene de tomar decisiones. Es decir al comparar dos alternativas diferentes el computador puede tomar una decisión basándose en la evaluación que hace de alguna condición.

En java jsp algunos ejemplos de instrucciones condicionales:

si sueldo > 3000 desplegar rico si no desplegar pobre Fin-si si sexo = 'm' imprime mujer si no imprime hombre Fin-si

De los ejemplos observar que los caminos a seguir por el computador dependerán de la evaluación que el computador hace con y de la condición.

Todo lenguaje de programación como java jsp debe tener instrucciones que permitan formar condiciones e instrucciones que pueden evaluar esas condiciones. Pero recordar que lenguajes modernos y orientados a clientes-servidores de igual forma tienen componentes que permiten del mismo modo al usuario tomar decisiones incluso directamente en

Page 44: Tutorial Jsp

pantalla, es decir tambien existen los objetos, controles o componentes de selección y decisión en html. El formato general de una instrucción condicional es:

Como se observa, son cuatro partes bien diferenciadas entre si;

La propia instrucción condicional en si La condición El grupo cierto de instrucciones El grupo falso de instrucciones

Cuando el computador evalúa una condición el resultado de esa evaluación solo es evaluado de dos maneras o la condición es CIERTA o la condición es FALSA.

Esto dependerá del valor que tenga asignado o que se haya capturado para la variable que esta en la condición, por ejemplo si se capturo 6000 en sueldo en el ejemplo a) entonces el computador indicaría que la condición es CIERTA pero en otro caso si a la variable sueldo primero se le asigno un valor de 250 entonces el computador indicaría que la condición es FALSA.

Ya dependiendo del resultado de la evaluación, el computador ejecuta las instrucciones contenidas en el grupo de cierto o falso respectivamente.

En este curso de java jsp empezaremos el análisis por la CONDICIÓN.

Page 45: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 4: JAVA JSP CONDICIONES SIMPLES

En general todas las condiciones se forman con:

Variables Operadores Relaciónales Constante o Variables sexo = m sueldo > 300,000

En java jsp una condición simple se define como el conjunto de variables y/o constantes unidas por los llamados operadores relaciónales.

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UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 5: JAVA JSP OPERADORES RELACIONALES

Los operadores relaciónales que reconoce java jsp son:

Operador Significado== Igual que > Mayor que < Menor que

>= Mayor o igual que ⇐ Menor o igual que != No es igual que o es diferente que

Tambien observar y tener cuidado sobre todo con el operador de igualdad (y el operador relacional de comparación por igualdad es decir; sueldo = 500, Se esta pidiendo cargar o asignar la variable sueldo con el valor 500 sueldo == 500, Se esta pidiendo que se compare el valor o dato que se encuentra en la variable sueldo, contra el numero 500.

En java jsp solo este ultimo formato es valido dentro de una condición en una instrucción condicional.

Para objetos derivados de la clase STRING se usara el metodo str1.compareTo(str2) que regresa cero (0) si str1 es igual str2, regresa un positivo si str1 es mayor que str2 y regresa un negativo si str1 es menor que str2.

Page 47: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 6: JAVA JSP INSTRUCCIÓN IF

Es la instrucción condicional mas usada en los diversos lenguajes de programación, su formato completo y de trabajo en java jsp es:

cargar o asignar la variable de condición; if (condición) { grupo cierto de instrucciones;} else { grupo falso de instrucciones; };

Primus.- Observar donde van y donde no van los puntos y comas; Secundus.- La condición va entre paréntesis ; Tertius.- Si un if no ocupa un grupo falso de instrucciones entonces no se pone el else, y la llave antes del else si terminaría con punto y coma.

Ejemplo: Prog2 jsp <%// declarandoint sueldo=0;String res="";if(request.getParameter("OK") != null){sueldo = Integer.parseInt(request.getParameter("SUELDO"));if (sueldo >= 3000){ res="RICO"; }else {res="POBRE"; };};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog2.jsp METHOD=post>");out.println("DAME SUELDO:<INPUT TYPE=TEXT NAME=SUELDO value="+sueldo+"><BR>");out.println("EVALUACION:<INPUT TYPE=TEXT NAME=RES value="+res+"><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=OK VALUE=evento1 ><BR>");out.println("</FORM>");%>

Page 48: Tutorial Jsp

Recordar que es valido usar mas de una instrucción dentro del grupo cierto o falso del if.

Recorar ademas que para el caso de strings usar:

if ( carrera.compareTo(“informatica”) == 0 )

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. Capturar un numero cualesquiera e informar si es o no es mayor de 100.

2. Capturar un numero entero cualesquiera e informar si es o no es múltiplo de 4 ( recordar el operador mod(%), analizado en el tema de operadores aritméticos).

3. Capturar los cinco datos mas importantes de un Empleado, incluyendo el sueldo diario y los días trabajados desplegarle su cheque semanal solo si ganó mas de $500.00 en la semana, en caso contrario desplegarle un bono de despensa semanal de $150.00.

4. Capturar los datos mas importantes de un estudiante incluyendo tres calificaciones construir una boleta de calificaciones en una pagina de respuesta bien bonita si el estudiante es de la carrera de medicina, en caso contrario construir una pagina mas bonita todavia que despliega un oficio citando a los padres del estudiante a una platica amistosa con los maestros de la escuela.

5. Capturar los datos mas importantes de una mercancia cualesquiera, incluyendo cantidad, precio, etc. desplegar una orden de compra, solo si el producto es de origen nacional, en caso contrario no hacer nada.

Page 49: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 7: JAVA JSP CONDICIONES COMPUESTAS

En muchas ocasiones es necesario presentar mas de una condición para su evaluación al computador.

Por ejemplo que el computador muestre la boleta de un alumno si este estudia la carrera de medicina y su promedio de calificaciones es mayor de 70.

Una condición compuesta se define como dos o mas condiciones simples unidas por los llamados operadores lógicos.

Los operadores lógicos que java jsp reconoce son:

OPERADOR SIGNIFICADO&& “Y” LOGICO

“O” LOGICO! “NO” NEGACION

Ejemplo:

if ( (sueldo >100) && ( sexo=='m') ) etc, etc, etc. Y recordar que para comparar strings usar; if ( carrera.compareTo(“informatica”) == 0 )

Notas: Observar que cada condición simple lleva sus propios parentesis. Si la variable es de tipo string el dato va entre comillas(”), pero si la variable es de tipo char el dato va entre apostrofes(').

Page 50: Tutorial Jsp

Para que el computador evalúe como CIERTA una condición compuesta que contiene el operador lógico ”&&”, las dos condiciones simples deben ser ciertas.

Para que el computador evalúe como CIERTA una condición compuesta que contiene el operador lógico “||”, basta con que una de las condiciones simples sea cierta.

La cantidad total de casos posibles cuando se unen dos o mas

condiciones simples esta dada por la relación donde n = cantidad de condiciones, la primera mitad de ellos empieza en cierto y la segunda mitad en falso.

Ejemplo, si formamos una condición compuesta con dos condiciones simples y el operador lógico “y”, la cantidad total de

casos posibles serian , y se puede construir la siguiente tabla de verdad.

Tabla de verdad con “y”

IRA COND SIMPLE 2DA COND SIMPLE EVALUACION C C C C F F F C F F F F

La evaluación final, se obtiene usando la regla anteriormente descrita para una condición compuesta, que contiene el operador “Y”.

Esta tabla significa lo siguiente;

1. Cualquiera que sean la cantidad de datos procesados, siempre caerá en uno de estos cuatro casos generales.

Page 51: Tutorial Jsp

La tabla de verdad para una condición compuesta con “Or” es la siguiente;

IRA COND SIMPLE 2DA COND SIMPLE EVALUACION C C C C F C F C C F F F

Construir una tabla de verdad para una condición compuesta de tres o mas condiciones simples, es también tarea sencilla, solo recordar que;

1. La cantidad posible de casos es casos posibles, la mitad empiezan con Cierto y la otra mitad empiezan con Falso.

2. Para evaluar esta condición triple primero se evalúan las dos primeras incluyendo su operador bajo las reglas ya descritas y luego se evalúa el resultado parcial contra la ultima condición y ultimo operador para obtener la evaluación final. Ejemplo una condición compuesta de tres condiciones simples, donde el primer operador lógico es el “y” y el segundo operador lógico es el “O”, daría la siguiente tabla de verdad.

Ira cond 2da cond Eval 1a Y 2a 3ra cond Eval eval O 3ra C C C C C C C C F C C F F C C C F F F F F C F C C F C F F F F F F C C F F F F F

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

Page 52: Tutorial Jsp

1. Construir un programa que capture un numero cualesquiera e informe si es o no es mayor de 50 y múltiplo de tres. ( solo escribir el mensaje de respuesta de manera muy clara y esto resuelve el problema )

2. Construir un programa que indique si un numero es un par positivo.

3. Capturar los datos de una mercancia incluyendo su cantidad en existencia, desplegar una orden de compra si la cantidad en existencia del producto es menor que el punto de reorden, o si el origen del producto es nacional.

4. Construir un programa que capture los datos de un empleado, desplegar en una pagina su cheque semanal si gana mas de $500.00 y si esta en el departamento de producción, en caso contrario desplegarle en otra pagina un bono de despensa del 25% de su sueldo semanal.

Page 53: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 8: JAVA JSP INSTRUCCIÓN SWITCH

También existen ocasiones o programas donde se exige evaluar muchas condiciones a la vez, en estos casos o se usa una condición compuesta muy grande o se debe intentar convertir el problema a uno que se pueda resolver usando la instrucción SWITCH.

Esta instrucción es una instrucción de decisión múltiple donde el compilador prueba o busca el valor contenido en una variable ENTERA o CHARACTER contra una lista de constantes apropiadas, es decir enteras, character, cuando el computador encuentra el valor de igualdad entre variable y constante entonces ejecuta el grupo de instrucciones asociados a dicha constante, si no encuentra el valor de igualdad entre variable y constante, entonces ejecuta un grupo de instrucciones asociados a un default, aunque este ultimo es opcional.

El formato de esta instrucción es el siguiente:capturar o asignar variable de condición;

switch(var OPCION) { case const1: instrucción(es); break; case const2: instrucción(es); break; case const3: instrucción(es); break; ……………… default: instrucción(es); };

Page 54: Tutorial Jsp

prog3 jsp

<%// declarandochar letra=' ';if(request.getParameter("OK") != null){//recordar que TEXTBOX contiene una stringletra=request.getParameter("LETRA").charAt(0);switch(letra){case 'a':out.println("aguila ");break;case 'b': case 'B':out.println("baca ");break;case 'c':out.println("caballo ");break;default:out.println("no hay ");};// observar que se puede escribir direcatmente a la pagina dinamica// esto es para los flojos};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog3.jsp METHOD=post>");out.println("DAME UNA LETRA:<INPUT TYPE=TEXT NAME=LETRA value="+letra+"><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=OK VALUE=evento1 ><BR>");out.println("</FORM>");%>

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. Construir un programa que capture un deporte cualesquiera y despliegue dos implementos deportivos apropiados.

2. Evaluar cualquier función vista para cuando x =3,-4, 5

Page 55: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 9: CONTROL SELECT JAVA JSP

Existen muchas ocasiones en donde el usuario del programa tiene que proporcionar datos que provienen de un conjunto finito y muy pequeño de posibles respuestas esto significa que cada vez que se ejecute el programa el usuario estará proporcionando las mismas respuestas.

Ejemplo de esta clase de datos, son por ejemplos Municipio en BC las posibles respuestas solo son (Tecate, Tijuana, Mexicali, Ensenada, Rosarito), otro ejemplo es Sexo (Hombre, Mujer), etc. Para situaciones como esta existen componentes html que permiten programar por adelantado las posibles respuestas y el usuario solo debe seleccionar la respuesta apropiada en lugar de tener que escribirla.

Este control SELECT nos permite definir en primera instancia un conjunto de datos o valores respuestas asociados a una caja de edición cualesquiera así ahora el usuario tendrá la oportunidad de seleccionar un dato del conjunto de datos o respuestas ya predefinido.

Este componente SELECT DEBERA CONSTRUIRSE EN dos partes una parte de encabezado para poner el nombre del grupo de respuestas( por ejemplo municipios, sexo, etc.)

La segunda parte es la lista de opciones o respuestas que se debe cargar al tiempo de ejecución de la forma html como lo muestra el siguiente programa:

Page 56: Tutorial Jsp

Prog4.jsp <%// declarandoString municipio="";if(request.getParameter("OK") != null){municipio =request.getParameter("MUNICIPIO");out.println(municipio+" =");if (municipio.compareTo("ENSENADA")==0) out.println("TIBIO");if (municipio.compareTo("TIJUANA")==0) out.println("HELADO");if (municipio.compareTo("MEXICALI")==0) out.println("CALIENTE");};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog4.jsp METHOD=post>");out.println("<B>MUNICIPIOS</B>");out.println("<SELECT NAME=MUNICIPIO>");out.println("<OPTION>ENSENADA<OPTION>TECATE<OPTION>TIJUANA<OPTION>MEXICALI");out.println("</SELECT>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=OK VALUE=evento1 ><BR>");out.println("</FORM>");%>

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. Arreglar un par de los programas anteriores agregandole este control a los que se puedan.

2. Evaluar la función para x = 2,-5, 8. 3. Construir una forma.html con los datos de un

automóvil(usar puros select) y construir dos paginas de salida o respuesta una con un plan de financiamiento a dos años u otra con un plan de financiamiento a tres años.

Page 57: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 10: JAVA JSP CHECKBOX Y EXCEPCIONES

El componente CheckBox , permite seleccionar una opción al usuario del programa o tomar una decisión directamente en pantalla.

Ejemplos de uso:

Observar que dos o mas checkboxs pueden estar seleccionados a la vez.

Page 58: Tutorial Jsp

Codigo prog5 jsp <%! String m,n,f; %>

<%// observar declaracion y usando las otras directivasif(request.getParameter("OK") != null){m=request.getParameter("M");n=request.getParameter("N");f=request.getParameter("F");try{if (m.compareTo("on")==0) out.println("masculino checado<br>");}catch(java.lang.NullPointerException e){};try{if (n.compareTo("on")==0) out.println("neutro checado<br>");}catch(java.lang.NullPointerException e){};try{if (f.compareTo("on")==0) out.println("femenino checado<br>");}catch(java.lang.NullPointerException e){};};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog5.jsp METHOD=post>");out.println("<b>sexo:</b><br>");out.println("<input type=checkbox name=M checked>masculino<br>");out.println("<input type=checkbox name=F >femenino<br>");out.println("<input type=checkbox name=N checked>neutro<br>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=OK VALUE=evento1 ><BR>");out.println("</FORM>");%>

Notas:

1. grabarlo y subirlo como prog5. jsp a tu sitio en programacionfacil.com

2. La propiedad name debera ser diferente en cada checkbox usado, la propiedad checked se usa para que aparezca ya palomeado o seleccionado el control.

3. Cuando se activa prog5 jsp, esta forma manda el par NAME = on solo de los checkbox que fuerón seleccionados.

Para programar este componente:

Como ya se indico, esta forma va a mandar el par NAME=on asi que esto es sencillo en java jsp, solo recordar usar un if por cada checkbox.

Muy sencillo el codigo de validación y no olvidar subirlo a tu sitio.

Page 59: Tutorial Jsp

ERRORES Y EXCEPCIONES

Estos problemas de errores y excepciones que en java, se producen al tiempo de execución del programa son los problemas normales de mal codigo y que tambien se producen al tiempo de compilación no al tiempo de ejecucion del programa, este tema se refiere a eehhrorres y excepciones al tiempo de ejecución del programa.

Java tiene un mecanismo muy completo para el manejo de errores y excepciones, un ERROR ocurre generalmente al tiempo de estarse ejecutandose un programa, por ejemplo una division entre cero.

Una EXCEPCION es creada tambien al tiempo de ejecución del programa cuando en alguna parte del programa se produce alguna condición no contemplada en el programa para el programa ejemplo del checkbox, se crearon tres variables o mejor dicho tres objetos strings y cuando de la forma se manda solo una o dos de ellas cargadas con “on” algunas de las variables u objetos strings queda cargada con null(caso especial de strings) y al intentar hacer la comparación java avisa de una excepcion como se muestra en la siguiente pantalla ejemplo:

Page 60: Tutorial Jsp

Esta excepción ocurrio al tiempo de ejecución del programa y por el problema ya descrito y explicado.

La diferencia entre una EXCEPCION y un ERROR es que una excepcion si es atrapada(catch) por el programa y el programador permite recuperar el programa y continuar con su ejecución, mientras que un error aunque sea atrapado(catch) por el programa y el programador el programa suspendera y terminara su ejecución.

Si errores o excepciones no son atrapadas(catch) el programa terminara su ejecución y mandara el aviso al usuario, como se demuestra en la pantallita de arriba.

Es por esta razón que es conveniente y necesario atrapar (catch) errores o excepciones, asi el programador podra incluir algun mecanismo de corrección de errores o al menos de avisarle al usuario en lugar de que sea el servidor quien le avise.

Este mecanismo de correccion de errores es la clausula o instruccion

Try{Instrucciones normales de java;} catch(tipo de error o excepcion var de error){ inst de aviso o correc de error puede incluir la var de error ; };

Un try-catch puede encerrar una instruccion de java, un grupo de instrucciones de java o todo el programa completo.

En el prog5 jsp se uso un try-catch en cada if, se pudo usar un try catch con todos los if's pero no se conoce de antemano cuales variables strings se quedan en null asi que fue mas conveniente revisar if por if.

En resumen cuando en algun programa al tiempo de ejecución les aparezca un error o excepcion van a ocupar usar try-catch para

Page 61: Tutorial Jsp

atraparlo o corregirlo, el tipo de error o excepcion a cubrir se los va a estar indicando el propio servidor de paginas como lo muestra la pantallita ejemplo de excepción y observar que la misma excepcion que aparecio en dicha pantallita, se puso en la clausula catch.

Si aparecen mas errores o excepciones en un programa es valido que un try lleve mas de un catch.

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. Evaluar la función para x = 2,-5, 8 (usar un CheckBox por cada valor de x, y programar cada el if de cada CheckBox con la operación correspondiente y el despliegue del resultado).

2. Construir un pagina html con los datos de un automóvil y una segunda pagina muestra un plan de financiamiento a dos años y una tercera pagina muestra un plan de financiamiento a tres años.

3. Construir un programa de seleccion de menús, las opciones seran algunos de los programas ya hechos.(se recomienda que en cada if construyan la forma o pagina de manera dinamica de la forma html que tienen en el programa correspondiente)

Page 62: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 11: COMPONENTE RADIOBUTTON JAVA JSP

Se utiliza para presentar al usuario un conjunto de opciones mutuamente excluyentes entre si es decir si el usuario selecciona un componente radio todos los demás componentes radioButton en la forma, se deseleccionan solos es por esta razón que decimos que radiobotones son mutuamente excluyentes.

Codigo prog6 jsp <%! String sexo, carrera; %>

<%// es mejor esta declaracion no hay que inicializarif(request.getParameter("OK") != null){sexo=request.getParameter("SEXO");carrera=request.getParameter("CARRERA");out.println("carrera="+carrera+"<br>");out.println("sexo="+sexo+"<br>");};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog6.jsp METHOD=post>");out.println("sexo:<br>");out.println("<input type=radio name=SEXO value=masculino checked>masculino<br>");out.println("<input type=radio name=SEXO value=femenino>femenino<br>");out.println("<input type=radio name=SEXO value=neutro>neutro<br>");out.println("carrera:<br>");out.println("<input type=radio name=CARRERA value=sistemas checked>sistemas<br>");out.println("<input type=radio name=CARRERA value=informatica>informatica<br>");out.println("<input type=radio name=CARRERA value=medicina>medicina<br>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=OK VALUE=evento1 ><BR>");out.println("</FORM>");%>

1. Observar que tenemos dos grupos de radiobotones uno con NAME=SEXO y otro con NAME=CARRERA sin embargo

Page 63: Tutorial Jsp

existen varios radiobotones y cada radiobuton tiene su propio valor o VALUE.

2. Recordar que en checkbox(tema anterior) la propiedad NAME debe ser distinta para cada uno de ellos, mientras que en radiobutton es la misma para todo un grupo similar de ellos.

3. La razón principal para esta situación es que los radiobotones son mutuamente excluyentes entre si Y QUE SOLO UNO PUEDE ESTAR ENCENDIDO A LA VEZ por eso los agrupamos con la propiedad NAME para que html los pueda considerar como dos o mas grupos diferentes.

4. Tambien tienen la propiedad checked para que aparezcan seleccionados al cargar el programa prog6 jsp

5. A diferencia del checkbox, html va a regresar solamente el par NAME=VALUE de el radiobuton que este seleccionado, esto lo hace por cada grupo de radiobotones que tengamos en la forma html

Recordar que html regresa un y solo un par NAME=VALUE por cada grupo de radiobutton's que existan en la forma.html, asi que es bastante sencillo tomar el valor del radiobuton seleccionado y ya cargado este valor realizar o programar el proceso correspondiente.

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. CONSTRUIR UN CUESTIONARIO DE 6 PREGUNTAS SOBRE LOS HÁBITOS DE ESTUDIO DE UN ESTUDIANTE Y PASAR SUS RESPUESTAS A UNA PAGINA NUEVA.

2. EVALUAR UNA FUNCION CUALESQUIERA, LA PAGINA HTML TIENE NAME = X Y VALUE = 3, -5, 10 .

Page 64: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 12: JAVA JSP CICLO FOR

Instrucciones para ciclos resuelven el problema de repetir todo el programa o cierta parte del programa mas de una vez.

Este ciclo es uno de los mas usados para repetir una secuencia de instrucciones sobre todo cuando se conoce la cantidad exacta de veces que se quiere que se ejecute una instrucción simple o compuesta.

Su formato general es:

for (inicialización; condición; incremento) { instrucción(es); };

En su forma simple la inicialización es una instrucción de asignación que carga una variable de control de ciclo con un valor inicial. La condición es una expresión relacional que evalúa la variable de control de ciclo contra un valor final o de parada que determina cuando debe acabar el ciclo. El incremento define la manera en que la variable de control de ciclo debe cambiar cada vez que el computador repite un ciclo. Se deben separar esos 3 argumentos con punto y coma (;).

EJEMPLO <%

// mira ma'a sin usar forma

for (int x=1; x<=10; x++)

{ out.println("x= "+x+"<br>"); };

%>

Page 65: Tutorial Jsp

Casos Particulares del ciclo for: 1. 1.- El ciclo comienza en uno y se incrementa de uno en uno

este es el caso mas general. 2. Pero el valor inicial puede se diferente de uno, ejemplo;

for(x=5;x⇐15;x=x+1){ etc.}; 3. Incluso el valor inicial puede ser negativo, ejemplo;

for (x = -3 ;x⇐ 8; x=x+1) { etc.}; 4. Los incrementos también pueden ser diferentes al de uno

en uno, ej.; for (x=1; x⇐ 20; x=x+3){ etc. };

5. Incluso pueden ser decrementos, solo que en este caso, recordar;

a. el valor inicial de la variable debe ser mayor que el valor final.

b. cambiar el sentido de la condición. ejemplo;

for (x= 50 ; x >= 10; x= x-4 ) { etcétera };

6. Solo para los casos de incrementos y decrementos de una en una unidad substituir en el for; el x = x + 1 por x++ el x = x - 1 por x–

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. CONSTRUIR UN PROGRAMA QUE DESPLIEGUE LOS NÚMEROS DEL 20 AL 30.

2. DESPLEGAR LOS ENTEROS ENTRE 50 Y 30 ACOMPAÑADOS DE SU POTENCIA CUADRADA Y RAÍZ CUBICA RESPECTIVA(revisar el tema de operadores aritmeticos).

3. DESPLEGAR LOS MÚLTIPLOS DE 5, ENTRE 10 Y 50, ACOMPAÑADOS DE SU FACTORIAL Y LOGARITMO RESPECTIVO(revisar el tema de operadores aritmeticos tambien).

Page 66: Tutorial Jsp

4. DESPLEGAR LA TABLA DE MULTIPLICAR QUE EL USUARIO INDIQUE.

5. EVALUAR LA FUNCION <m> Y=5X^2 + 3X + 8</m> CUANDO X–> -3…10 (RANGO DE -3 HASTA 10)

Page 67: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 13: JAVA JSP CICLO WHILE

En este ciclo el cuerpo de instrucciones se ejecuta mientras una condición permanezca como verdadera en el momento en que la condición se convierte en falsa el ciclo termina. Su formato general es :

cargar o inicializar variable de condición; while(condición) { grupo cierto de instrucciones; instrucción(es) para salir del ciclo; };

Un error muy comun con el while, es poner un punto y coma(;) despues de la (condición) ejemplo while(condicion); ←-esto es y causa un error.

Prog8 jsp ejecutarlo directamente como se indico en el tema anterior, excepto que si quieren pueden construir una forma.html y activarlo desde ahí.

<%! int x; %><%x=1;while (x<=10){out.println("x= "+x+"<br>");x++;};%>

While puede llevar dos condiciones en este caso inicializar 2 variables de condición y cuidar que existan 2 de rompimiento o terminación de ciclo. El grupo cierto de instrucciones puede ser una sola instrucción o todo un grupo de instrucciones.

Page 68: Tutorial Jsp

La condición puede ser simple o compuesta. Los casos generales de for tambien se aplican a while.

A este ciclo también se le conoce también como ciclo de condición de entrada o prueba por arriba porque este ciclo evalúa primero la condición y posteriormente ejecuta las instrucciones.

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. DESPLEGAR ENTEROS ENTRE 50 Y 80 2. DESPLEGAR MULTIPLOS DE 4 ENTRE 60 Y 20

ACOMPAÑADOS DE SU LOGARITMOS DE BASE 10 Y BASE e RESPECTIVOS.

3. CONSTRUIR LA TABLA DE DIVIDIR QUE EL USUARIO INDIQUE.

4. Evaluar una funcion cualesquiera para el rango de valores de x de -3 a +5.

Page 69: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 14: CICLO DO WHILE JAVA JSP

Su diferencia básica con el ciclo while es que la prueba de condición es hecha al finalizar el ciclo, es decir las instrucciones se ejecutan cuando menos una vez porque primero ejecuta las instrucciones y al final evalúa la condición;

También se le conoce por esta razón como ciclo de condición de salida.

Su formato general es :

cargar o inicializar variable de condición; do { grupo cierto de instrucción(es); instrucción(es) de rompimiento de ciclo; } while (condición);

prog9.jsp y ejecutarlo directamente( si quieren).

<%! int x; %><%x=1;do {out.println("x= "+x+"<br>");x++;}while (x<=10);%>

Otra diferencia básica con el ciclo while es que, aunque la condición sea falsa desde un principio el cuerpo de instrucciones se ejecutara por lo menos una vez.

Tareas Java Jsp 1.- tres del for 2.- tres del while

Page 70: Tutorial Jsp

UNIDAD 2: JAVA JSP INSTRUCCIONES DE CONTROL DE PROGRAMA

TEMA 15: JAVA JSP CONCLUSIONES ACERCA DE CICLOS

En java Jsp el problema de dado un problema cualesquiera cual ciclo se debe usar se resuelve con:

1. Si se conoce la cantidad exacta de veces que se quiere que se ejecute el ciclo o si el programa de alguna manera puede calcularla usar for.

2. Si se desconoce la cantidad de veces a repetir el ciclo o se quiere mayor control sobre la salida o terminación del mismo entonces usar while.

3. Si se quiere que al menos una vez se ejecute el ciclo entonces usar do while.

Page 71: Tutorial Jsp

UNIDAD 3: JAVA JSP ARREGLOS

TEMA 1: JAVA JSP INTRODUCCION

Uno de los problemas mas comunes en los diversos sistemas de información es el tratamiento o procesamiento de una gran volumen de datos o de información.

Las variables usadas hasta ahora reciben propiamente el nombre de variables escalares, porque solo permiten almacenar o procesar un dato a la vez.

Por ejemplo si se quiere almacenar nombre y edad de 15 personas con el método tradicional se ocuparan 30 variables y solo es nombre y edad de 15 personas, agreguen mas datos y mas personas y ya es tiempo de empezar a analizar otro tipo de variables.

Es decir, en problemas que exigen manejar mucha información o datos a la vez, variables escalares no son suficientes ya que su principal problema es que solo permiten almacenar y procesar un dato a la vez.

En java Jsp se ocupan entonces variables que sean capaces de almacenar y manipular conjuntos de datos a la vez.

Variables de tipo arreglo si permiten almacenar y procesar conjuntos de datos del mismo tipo a la vez.

Cada dato dentro del arreglo se le conoce como elemento del arreglo y se simboliza y procesa (captura, operación, despliegue ) usando el nombre del arreglo respectivo y un subíndice indicando la posición relativa del elemento con respecto a los demás

Page 72: Tutorial Jsp

elementos del arreglo, solo recordar que en JAVA JSP la primera posición, elemento o renglón es el 0 (cero), ej.

NOMBRES

Juan –>nombres(0) Pedro → nombres(1) Rosa –> nombres(2) Jose –> nombres(3)

Sin embargo sus problemas son similares a los de variables normales es decir hay que declararlos, capturarlos, hacer operaciones con ellos, desplegarlos, compararlos, etc.

Page 73: Tutorial Jsp

UNIDAD 3:JAVA JSP ARREGLOS

TEMA 2: JAVA ARREGLOS JSP

En programación tradicional siempre se manejan dos tipos de arreglos los arreglos tipo listas, vectores o unidimensionales y los arreglos tipo tablas, cuadros, concentrados, matrices o bidimensionales en ambos casos son variables que permiten almacenar un conjunto de datos del mismo tipo a la vez, su diferencia es en la cantidad de columnas que cada uno de estos tipos contiene, como en los siguientes ejemplos;

a) LISTAS

EDAD 18 34 22 15

B) TABLAS CIA ACME ING MENS VTAS (MILES DE $)

…….ENE FEB MAR ABR MAY

SUC A 10 20 30 40 SUC B 50 60 70 80 SUC D 90 100 110 120 En java Jsp se observa la diferencia principal entre un arreglo tipo lista y un arreglo tipo tabla son las cantidades de columnas que contienen.

Page 74: Tutorial Jsp

NOTA IMPORTANTE.- LOS CONCEPTOS MANEJADOS AQUI ESTAN ENFOCADOS A LOS SISTEMAS DE INFORMACION CONTABLES FINANCIEROS ADMINISTRATIVOS.

EN ALGEBRA MATRICIAL, SI SON IMPORTANTES LOS CONCEPTOS DE VECTORES Y MATRICES, PERO LAS OPERACIONES Y METODOS SON PRECISAMENTE LOS DEL ALGEBRA MATRICIAL.

Page 75: Tutorial Jsp

UNIDAD 3: JAVA JSP ARREGLOS

TEMA 3: JAVA JSP ARREGLOS TIPO LISTA

Un arreglo tipo lista se define como una variable que permite almacenar un conjunto de datos del mismo tipo organizados en una sola columna y uno o mas renglones.

También reciben el nombre de vectores en álgebra o arreglos unidimensionales en programación. Los procesos normales con una lista o con sus elementos, incluyen declarar toda la lista, capturar sus elementos, desplegarlos, realizar operaciones con ellos, desplegarlos, etc.

Para declarar una lista se usa el siguiente formato; tipodato nomlista[]= new tipodato[cant elementos]; SORPRESA, no existen en java jsp arreglos o listas tradicionales lo que existe es un objeto, por tanto se debera usar el operador new antes de empezar a procesar el arreglo, la ventajas son:

a) estas listas pueden usar el metodo length,(ejemplo nomlista.length;) para conocer el tamaño de la misma. int edades[]= new int[12]; float sueldos[]=new float[5]; String municipios[]={“tijuana”,”tecate”,”ensenada”};

en este ulimo caso, observar que tambien pueden crearse listas ya con tamaño fijo e inicializadas o cargadas. notas: Recordar también que la primera posición o renglón en una lista es la posición o renglón 0 (cero).

Page 76: Tutorial Jsp

Prog10 jsp <%! int edad[]=new int[5], ren=0; %><%String temp1=request.getParameter("INSERTAR");if(temp1==null)temp1=" ";if(temp1.compareTo("insertar")==0){if(ren < 5){edad[ren]=Integer.parseInt(request.getParameter("EDAD"));ren=ren+1;};if(ren==5){out.print("ARREGLO LLENO");};};if(request.getParameter("SUMAR") != null ){// operacionesfor(ren=0; ren<=4; ren++) edad[ren]=edad[ren]* 12;// DESPLEGANDO EN OBJETO LISTA DE HMTL CON BULLETS FOR NORMALout.println("EDADES EN MESES");out.println("<UL>");for(ren=0;ren<=4;ren++){out.println("<LI>"+edad[ren]); };out.println("</UL>");// DESPLEGANDO EN OBJETO LISTA DE HMTL FOR NORMALout.println("<OL>");for(ren=0; ren<=4; ren++){ out.println("<LI>"+edad[ren]); };out.println("</OL>");// DESPLEGANDO USANDO OBJETO TABLE DE HMTL FOR NORMALout.println("<table border=2><tr><th>EDADES EN MESES</th></tr>");for(ren=0; ren<=4; ren++){ out.println("<tr><td>"+edad[ren]+"</td></tr>"); };};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog10.jsp METHOD=post>");out.println("DAME EDAD:"+ren+"<INPUT TYPE=TEXT NAME=EDAD>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=INSERTAR VALUE=insertar ><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=SUMAR VALUE=sumar><BR>");out.println("</FORM>");%>

Notas:

Se están usando dos SUBMIT en el programa, el primero de ellos para insertar los elementos en la lista y el segundo para convertirlos a meses. Es por esta razon que primero se lee el TEXTBOX “INSERTAR” y si trae “null” se cambia por un especio en blanco, la razon es porque java no permite comparar strings contra “null”. Se esta usando una variable contador llamada “reng” para controlar tantos los indices de la lista o vector asi como para controlar la cantidad de elementos que se van a insertar en el arreglo.

Page 77: Tutorial Jsp

Para el caso de operaciones y comparaciones con todos los elementos de la lista a la vez, se deberá usar un ciclo for con una variable entera llamada renglón misma que también se usa como índice de la lista. Recordar que todos los datos internos de la lista estarán almacenados en la memoria ram del computador, para despliegues se pueden usar varios tipos de objetos y controles de html(LIST y TABLE revisar tutorial de html).

Para este programa ejemplo se usaron los dos casos mas comunes de listas en html (UL y OL) ver tutorial y tambien se uso Table de html, por supuesto que en sus programas normales deberan usar un solo caso de estos tres de preferencia el TABlE.

Para inicializar una lista se debe usar el siguiente formato: tipodato nomlista[]={lista de valores};

ej:

int edad[4]={15,16,17,18}; float sueldo[3]={40.85, 65.30, 33.33}; String *ciudad[]={“tecate”, “tijuana”, “mexicali”, “rosarito”, “ensenada”};

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. Capturar y desplegar 5 precios de mercancias cualesquiera. 2. Capturar 4 sueldos, desplegarlos aumentados en un 25%. 3. Capturar los datos de 5 mercancias comprados en una

tienda, incluyendo nombre, precio y cantidad en sus 3 listas respectivas( se vale inicializar los arreglos de nombre y precio), después calcular una cuarta lista con el gasto total por cada producto desplegarlo todo e incluir también el gran total.

Page 78: Tutorial Jsp

UNIDAD 3: JAVA JSP ARREGLOS

TEMA 4: ARREGLOS BIDIMENSIONALES TIPO TABLA

Un arreglo tipo tabla se define como un conjunto de datos del mismo tipo organizados en dos o mas columnas y uno o mas renglones.

Para procesar ( recordar solo operaciones y comparaciones) internamente todos los elementos de la tabla se ocupan dos ciclos for(), uno externo para controlar renglón y uno interno para controlar columna.

Los elementos de la tabla se deberan simbolizar con el nombre de la tabla y 2 subindices, el primer subindice referencia al renglon y el siguiente subindice referencia la columna los dos dentro del mismo corchete. La declaración de una tabla sera de acuerdo a los siguientes formatos:

1) tipodato nomtabla[][]= new tipodato[reng][col]; ejemplo:

int calif[][]=new int[3][4]; double ingresos[][]= new double[3][4];

2) Clasenumerica objetotabla[][]= new constructor[ren][col]; ejemplo;

Integer calif[][]= new Integer[2][3]; Double ingresos[][]=new Double[3][4];

Para capturar sus elementos, usaremos el procedimiento desarrollado con listas.

Page 79: Tutorial Jsp

Para efectuar otros procesos tales como operaciones despliegue con todos los elementos de la tabla se deberan usar 2 ciclos un for externo para controlar renglon y un for interno para controlar columna.

Prog11 jsp <%! int edad[][]=new int[2][3], ren=0, col=0; %><%String temp1=request.getParameter("INSERTAR");if(temp1==null)temp1=" ";if(temp1.compareTo("insertar")==0){if(col < 3){edad[ren][col]=Integer.parseInt(request.getParameter("EDAD"));col=col+1;};if(col == 3){col=0;ren=ren+1;};if(ren==2) {out.print("TABLA LLENA");};};if(request.getParameter("MESES") != null ){// operacionesfor(ren=0; ren<=1; ren++)for(col=0;col<=2;col++)edad[ren][col]=edad[ren][col]*12;// DESPLEGANDO USANDO OBJETO TABLE DE HMTL FOR NORMALout.println("<table border=2><tr><th>EDAD EN MESES</th></tr>");for(ren=0; ren<=1; ren++){ out.println("<tr>");for(col=0;col<=2;col++){ out.println("<td>"+edad[ren][col]+"</td>"); };out.println("</tr>"); };};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog11.jsp METHOD=post>");out.println("DAME EDAD:"+ren+","+col+"<INPUT TYPE=TEXT NAME=EDAD>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=INSERTAR VALUE=insertar ><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=MESES VALUE=meses><BR>");out.println("</FORM>");%>

Notas: Observar el formato de declaración y como se controlan los indices de captura reng, col.

Notas: El for reng tiene su propio grupo de instrucciones encerrados entre {}. Mientras que el for col solo tiene una instrucción que

Page 80: Tutorial Jsp

ejecutar el print(celda ), el ultimo print(</termina renglon) es del ciclo for reng).

El renglon de encabezado solo tiene una celda, por eso los otros dos renglones con mas celdas se ajustarón por su cuenta, para corregir esta situación revisar su tutorial de html(TABLE).

Para inicializar tablas, se debera usar el siguiente formato: tipodato nomtabla[2][3]={1,2,3,4,5,6 };

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. CONSTRUIR UN CUADRO QUE CONTENGA LOS COSTOS FIJOS DE CUATRO PRODUCTOS CUALESQUIERA, QUE SE PRODUCEN EN TRES PLANTAS DIFERENTES DE UNA EMPRESA MAQUILADORA.

2. CONSTRUIR UN CUADRO QUE CONTENGA LOS INGRESOS MENSUALES POR VENTAS DURANTE LOS TRES PRIMEROS MESES DEL AÑO DE CUATRO SUCURSALES DE UNA CADENA DE AUTO REFACCIONES, AGREGAR AL FINAL UNA LISTA QUE MUESTRE LOS INGRESOS MENSUALES TOTALES POR MESES Y UNA SEGUNDA LISTA QUE MUESTRE LOS INGRESOS MENSUALES TOTALES POR SUCURSAL(2 programas uno capturado y otro inicializado).

3. CONSTRUIR UN CUADRO QUE CONTENGA LAS COMISIONES GANADAS POR TRES VENDEDORES, DE LOS 5 TIPOS DE LINEA BLANCA DE CONOCIDA MUEBLERIA, ADEMAS LISTAS DE COMISIONES TOTALES Y PROMEDIOS GANADAS POR LOS VENDEDORES, ASI COMO LISTAS DE COMISIONES TOTALES Y PROMEDIOS POR TIPO DE LINEA BLANCA(inicializado).

Page 81: Tutorial Jsp

ANALIZAR ESTE CODIGO:

' PARA TOTALES Y PROMEDIOS POR RENGLON

FOR R = 0 TO 3

FOR C = 0 TO 2

TOTRENG(R) = TOTRENG(R) + TABLA(R,C)

NEXT C

PROMRENG(R) = TOTRENG(R)/3

NEXT R

'PARA TOTALES Y PROMEDIOS POR COLUMNA

FOR C = 0 TO 2

FOR R = 0 TO 3

TOTCOL(C)=TOTCOL(C) + TABLA(R,C)

NEXT R

PROMCOL(C) = TOTCOL(C) / 4

NEXT C

SUGERENCIA: CONSTRUIR PRIMERO LOS CUADROS EN PAPEL.

Page 82: Tutorial Jsp

UNIDAD 4: JAVA PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS

TEMA 1: DECLARACIONES o PROCEDIMIENTOS JAVA JSP

Un camino para dividir un gran programa en partes mas pequeñas es el uso de declaraciones.

Una declaración es un grupo de instrucciones, variables, constantes, etc, que estan diseñados con un próposito particular y tiene su nombre propio.

Es decir una declaracion es un modulo de un programa que realiza una tarea especifica y que no puede regresar valores al programa principal u a otro procedimiento que lo este invocando.

Despue de escribir una declaración se usara ese nombre propio como una sola instrucción o llamada.

Las declaraciones se construyen antes del cuerpo principal del programa, es decir en la parte declarativa.

Su formato es:

<%! void Nom_decl(){instrucciones;} %>

Un programa puede tener tantos procedimientos como se deseen, para hacer una llamada o invocación a el procedimiento durante la ejecución de un programa se debera escribir el nombre dela misma y los parentesis en blanco.

Prog12.jsp <%!int base=0,altura=0; double area=0;void proc1(){area= base * altura / 2.0 ;};%><%

Page 83: Tutorial Jsp

// no usar objetos request y out fuera de scriptlet// porque no estan creados por java todaviaif(request.getParameter("OK") != null){base = Integer.parseInt(request.getParameter("BASE"));altura = Integer.parseInt(request.getParameter("ALTURA"));// llamando o invocando procedimiento unoproc1();};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog12.jsp METHOD=post>");out.println("DAME LA BASE:<INPUT TYPE=TEXT NAME=BASE value="+base+"><BR>");out.println("DAME LA ALTURA:<INPUT TYPE=TEXT NAME=ALTURA value="+altura+"><BR>");out.println("AREA:<INPUT TYPE=TEXT NAME=AREA value="+area+"><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=OK VALUE=evento1 ><BR>");out.println("</FORM>");%>

Recordar que no se deben usar los objetos REQUEST y OUT antes de la parte principal del programa (esto porque java convierte el jsp a un servlet y la creación de REQUEST y OUT lo hace despues, generando errores de objetos request y out desconocidos).

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP Construir un programa java jsp que contenga puras llamadas a procedimientos dentro de un menu.

Menu.

a) Pesos a dolares. b) Area de un triangulo. c) Emitir Boleta. d) Fin de menu.

Page 84: Tutorial Jsp

UNIDAD 4: JAVA JSP PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS

TEMA 2: PARAMETROS JAVA JSP

Un parametro es una variable que puede pasar su valor a un procedimiento desde el principal o desde otro procedimiento. Existen ocasiones en que es necesario mandar al procedimiento ciertos valores para que los use en algún proceso. Estos valores que se pasan del cuerpo principal del programa al procedimiento se llaman parametros.

Entonces una declaracion completa es:

<%! void NomProc(lista de parametros) { cuerpo de instrucciones; }; %>

prog13.jsp

<%!int base=0; double altura=0; double area=0;void proc1(int a, double b){area= a * b / 2.0 ;};%><%// no usar objetos request y out fuera de scriptlet// porque no estan creados por java todaviaif(request.getParameter("OK") != null){base = 10;altura = 3.1416;// llamando o invocando procedimiento uno y pasando parametros// recordar que se pueden mandar datos o variablesproc1(base,3.1416);};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog13.jsp METHOD=post>");out.println("DAME LA BASE:<INPUT TYPE=TEXT NAME=BASE value="+base+"><BR>");out.println("DAME LA ALTURA:<INPUT TYPE=TEXT NAME=ALTURA value="+altura+"><BR>");out.println("AREA:<INPUT TYPE=TEXT NAME=AREA value="+area+"><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=OK VALUE=evento1 ><BR>");out.println("</FORM>");%>

Page 85: Tutorial Jsp

REGLAS PARA EL USO DE PARAMETROS

1. Cuando se usan variables como parametros, la variable que se manda debe ser declarada dentro del principal o del procedimiento de donde se esta enviando.

2. La variable que se manda tiene un nombre, la que se recibe puede tener otro nombre.

3. La cantidad de variables que se envian deben ser igual en cantidad, orden y tipo a las variables que reciben.

4. La variable que se recibe tiene un ambito local dentro del procedimiento, es decir solo la puede usar ese procedimiento.

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. Capturar el nombre y las 3 calificaciones en un procedimiento, calcular promedio en un segundo, imprimir nombre y promedio en principal

2. Construir una tabla de multiplicar que el usuario indique captura y control de ciclo en el principal, calculo en un procedimiento.

3. Construir un procedimiento que reciba un numero entero y que mande llamar a un segundo procedimiento pasando el letrero “PAR O IMPAR”.

Page 86: Tutorial Jsp

UNIDAD 4: JAVA JSP PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS POO

TEMA 3: JAVA JSP VARIABLES LOCALES Y GLOBALES

En java Jsp el lugar donde sea declarada una variable afectara el uso que el programa quiera hacer de esa variable.

Las reglas basicas que determinan como una variable puede ser usada depende de 3 lugares donde se puede declarar una variable. En primer lugar es dentro de cualquier función o procedimiento incluyendo main, a estas se les llama variables locales y solo pueden ser usadas por instrucciones que esten dentro de esa función o procedimiento.

En segundo lugar es como parametro de una función o procedimiento, donde despues de haber recibido el valor, podra actuar como variable local en esa función o procedimieto.

En escencia una variable local solo es conocida por el código de esa función o procedimieto y es desconocida por otras funciones o procedimientos.

En tercer lugar es fuera de todas las funciones pero dento de la parte declarativa <%! … %>, a este tipo de variables se les llama variables globales y podran ser usadas por cualquier función o procedimiento del programa.

Page 87: Tutorial Jsp

UNIDAD 4: JAVA JSP PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS POO

TEMA 4: JAVA JSP FUNCIONES

En jaba jsp una funcion es un modulo de un programa separado del cuerpo principal, que realiza una tarea especifica y que puede regresar un valor a la parte principal del programa u otra funcion o procedimiento que la invoque.

La forma general de una funcion es:

<%! tipodatoregresa Nom_fun(parametros){ cuerpo de instrucciones;intruccion return;}; %>

El tipo especifica el tipo de valor que la funcion regresara utlizando la instrucción return. Si no se especifica un tipo se asume de default que el tipo regresado es int. La lista de parametros formales es una lista de variables separadas por comas (,) que almacenaran los valores que reciba la funcion, estas variables actuan como locales dentro del cuerpo de la funcion.

Aunque no se ocupen parametros los paréntesis son requeridos. La declaracion de parametros es la especificacion de cada tipo de parametro recibido.

INSTRUCCION RETURN

Dentro del cuerpo de la función deber haber una instrucción return cuando menos, para regresar el valor, esta instrucción permite regresar datos.

Page 88: Tutorial Jsp

Prog14 jsp

<%!double res=0;double funcion1(int a, double b){return a * b; };%><%// no usar objetos request y out fuera de scriptlet// porque no estan creados por java todaviaif(request.getParameter("OK") != null){// llamando o invocando funcion uno y pasando parametros// recordar que se pueden mandar datos o variablesdouble alfa=funcion1(2,2.5) + 3 + funcion1(2, 3.3);res= alfa;};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog14.jsp METHOD=post>");out.println("RESULTADO:<INPUT TYPE=TEXT NAME=RESULTADO value="+res+"><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=OK VALUE=evento1 ><BR>");out.println("</FORM>");%>

Es permitido poner mas de un return en el cuerpo de instrucciones sobre todo en condiciones, pero solo un return se ejecutara.

Ejemplo;

if (suma >= 10) { return 10; } else { return 20; }

EXISTEN 3 CLASES USUALES DE FUNCIONES.

Las primeras son de tipo computacional que son diseñadas para realizar operaciones con los argumentos y regresan un valor basado en el resultado de esa operación.

Las segundas funciones son aquellas que manipulan información y regresan un valor que indican la terminacion o la falla de esa manipulacion.

Page 89: Tutorial Jsp

Las terceras son aquellas que no regresan ningun valor, es decir son estrictamenta procedurales.

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. Imprimir nombre y promedio de un alumno, capturar 3 calificaciones y nombre en un procedimiento, calcular promedio en una funcion y desplegar

2. Crear una tabla de multiplicar, captura y control de ciclo en el principal, operaciones en una funcion, despliegue en el principal.

3. Construir una funcion que nos regrese el triple de cualquier numero.

4. Construir un programa que emita una factura si el articulo es importado, una funcion lo graba con el 20% de iva si es nacional, la misma funcion lo graba con el 15% de iva si no lo es.

5. Construir una funcion que nos regrese la letra “I” o “P” si el numero que recibio fue impar o par respectivamente.

Page 90: Tutorial Jsp

UNIDAD 4: JAVA JSP PROCEDIMIENTOS Y FUNCIONES

TEMA 5: JAVA JSP ARREGLOS COMO PARAMETROS

Para pasar un arreglo completo como parametro a un procedimiento a una función solo se manda el nombre del arreglo sin corchetes e indices, en el procedimiento o función que recibe solo se declara un arreglo del mismo tipo y se puede usar el mismo o diferente nombre del arreglo sin corchetes e indices.

Sin embargo es conveniente aclarar, que a diferencia de variables escalares normales, java no genera una nueva variable en memoria ni tampoco copia los datos al arreglo que recibe, en su lugar java sigue usando los datos que estan en el arreglo original, es por esta razón que cambios que se le hagan a los datos del arreglo que recibe realmente se esta haciendo al arreglo original como lo muestra el siguiente ejemplo:

Prog15 jsp

<%!

//recordar que r es global

int r;

void decl1(int alfa[])

{

for(r=0;r<=2;r++)

alfa[r]=alfa[r]+10;

};

%>

<%

// no usar objetos request y out fuera de scriptlet

// porque no estan creados por java todavia

Page 91: Tutorial Jsp

if(request.getParameter("OK") != null)

{

int eta[]={3,4,5};

decl1(eta);

for(r=0;r<=2;r++)

out.println("eta="+eta[r]+"<br>");

};

// construyendo forma dinamica

out.println("<FORM ACTION=prog15.jsp METHOD=post>");

out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=OK VALUE=evento1 ><BR>");

out.println("</FORM>");

%>

Es de recordar que los cambios que le hagan al arreglo dentro de la función se reflejaran en el arreglo original, es por esto que si se quiere modificar un arreglo en una función no hay necesidad de regresar ningun valor.

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1. Inicializar 10 edades en el principal mandar la lista a un procedimiento que la convierte a meses, desplegar en principal.

2. Capturar un arreglo de 7 ciudades en principal, sortear u ordenar o alfabetizar (sorteo burbuja) en un procedimiento y desplegar en principal tanto la lista original como la lista ordenada.

Page 92: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 1: INTRODUCCION JAVA JSP

Antes de empezar a programar en serio se estudian en esta unidad dos problemas.

Problema A: Variables que puedan almacenar un conjunto de valores y no necesariamente del mismo tipo.

Problema B: Resolver el problema de almacenar en forma permanente los datos que se generan dentro de un programa ya sea por captura, proceso, etc;

El problema (A) se resuelve usando el concepto de estructuras o registros el problema (B) se resuelve usando el concepto de archivos.

Page 93: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 2: REGISTROS JAVA JSP

Ya se ha visto como variables simples pueden almacenar una sola pieza de información y como arreglos pueden almacenar un conjunto de ellas del mismo tipo y al mismo tiempo, estos dos mecanismos pueden manejar una gran variedad de situaciones, pero a menudo se necesita trabajar sobre datos de diversos tipos, en este caso ni variables escalares ni arreglos son adecuados.

Para resolver estos problemas los lenguajes de programación proveen de un tipo de dato especial llamado registros.

Un registro es una variable especial que tiene la capacidad de almacenar datos de diferentes tipos.

Sin embargo JAVA usa en su lugar una CLASE.

Este metodo tiene la ventaja de que ademas de incluir los campos tradicionales de un registro (en forma de atributos) tambien puede incorporar una serie de metodos que permiten procesar de manera mas facil los campos o atributos de la clase.

Ejemplo; class alumno{void alumno(){};static String nombre= new String();static int edad;void inicializar(){alumno.nombre="pepe el toro";alumno.edad=18; };void desplegar(){System.out.println(alumno.nombre);System.out.println(alumno.edad);};} // termina la clase

Page 94: Tutorial Jsp

Programa 16.jsp; <%!static class alumno{static String nombre=" ";static int edad=0;void alumno(){};static void inicializar(){alumno.nombre="pepe el toro";alumno.edad=18; };};%><%if(request.getParameter("OK") != null){alumno.inicializar();out.println(alumno.nombre);out.println(alumno.edad);};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog16.jsp METHOD=post>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=OK VALUE=evento1 ><BR>");out.println("</FORM>");%>

Recordar no usar objetos OUT, Request en la parte declarativa de el programa, la razón ya se explico anteriormente.

Para indicar a “java” durante cualquier proceso que la variable a utilizar es un campo de una clase se debera utilizar el siguiente formato.

nomclase.nombredelcampo

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP 1. Crear una clase de alumno que incluya un metodo que

capture 3 califaciones. 2. Declarar una clase o registro de empleado, capturarlo y

desplegarlo un numero indeterminado de veces. 3. Capturar una clase o registro de empleados, aumentar

sueldo en 25% y desplegar. 4. Capturar una clase o registro de cuentas por cobrar, mandar

imprimir un aviso si el saldo esta atrazado.

Page 95: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 3: JAVA JSP ARCHIVOS (INTRODUCCION)

Si bien es cierto que ya se pueden manejar gran cantidad de datos del mismo y diferente tipo al mismo tiempo, el problema es que al terminar de ejecutarse el programa los datos se pierden.

De esta situación nace el concepto de archivos que son medios que facilita el lenguaje para almacenar los datos en forma permanente normalmente en los dispositivos de almacenamiento standar.

En general es necesario entender algunos conceptos elementales de sistemas de archivos tradicionales.

Como nota a tomar en cuenta los datos que se van almacenando en un archivo de disco se almacenan en renglones consecutivos y cada renglon en disco se conoce como registro del archivo favor de no confundir el concepto de registro de archivo y registro o estructura como variable ya analizada son dos cosas totalmente diferentes aunque se llamen igual.

Operaciones basicas con archivos: 1. ESCRIBIR O GRABAR: Es la operacion mas elemental con un

archivo consiste en tomar un o unos datos en variables de cualquier tipo (escalar, mezcla de datos, arreglo, structuras) y almacenarlas en un archivo de datos en disco.

2. LEER: Operación consistente en sacar los datos del archivo en disco y mandarlo o cargar la variable respectiva

Organización de archivos:

En general existen dos tipos de archivos:

Page 96: Tutorial Jsp

1. Archivos Secuenciales.- En este caso los datos se almacenan en forma consecutiva y no es posible leer (recuerdan que significa esta operación) ningun registro (recuerdan la nota de arriba) directmente es decir para leer el registro n, se debera recorrer o accesar los n-1 registros anteriores.

2. Archivos Directos o Random.- Para este caso si se puede acceder o leer un renglon n cualquiera.

Tipo de archivos:

A) En general, existen tantos tipos de archivos como tipos de datos existen es decir existen archivos de bytes, de chars, de ints, de floats, etc.

ATENCION: Ya que se decide utilizar algun archivo especifico de datos (caracteres, strings, formateados, registros o arreglos) solo utilizar las funciones de escritura y lectura de ese tipo de archivo por ningun motivo mezcle funciones de lectura y escritura de otro tipo de archivos.

Almacenamiento en arhivos:

1. Modo Texto: en este caso los datos son almacenados usando codigp ascii y por tanto son plenamente visibles usando cualquier editor.

2. Modo Binario: en este caso los datos son almacenados en notación hexadecimal y por tanto se ocupa un editor binario para reconocerlos sin embargo un archivo binario es mas compacto que un archivo texto.

Page 97: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 4: JAVA JSP ARCHIVOS SECUENCIALES PLANOS

Existen ademas muchas otras operaciones asociadas a archivos las mas elementales son:

1. Creación de Archivo.- En este proceso se pretende solamente crear un archivo nuevo en disco, con su nombre, tipo y especialidad de almacenamiento de datos apropiado.

2. Apertura de Archivos.- En este caso se pretende abrir un archivo ya existente en disco para procesarlo, ya sea cargar o grabar datos en sus registros, o leer algun registro en especial para mandarlo a una variable de cualquier tipo. No confundir creación con apertura creación es un proceso que solo se ejecuta una sola vez en la vida de un archivo, mientras que apertura siempre se esta realizando por los programas especializados en algun proceso.

3. Cierre de archivos: Es la operación mas importante en cualquier programa que maneje archivos o se cierra el archivo como ultima instrucción del pograma o se vera el anuncio ABORT,RETRY,FAIL. 98, /s, scandisk

4. Altas en archivo.- En este proceso se carga una clase en memoria con sus datos pertinentes y se graba la clase en el archivo en disco.

5. Lectura de archivo.- En este proceso, se abre el archivo y se manda el registro de disco, a una clase en memoria para su procesamiento.

Page 98: Tutorial Jsp

6. Consulta de archivos: En este proceso se pretende desplegar todos los registros del archivo en disco a la pantalla ya sea consola o mejor aún, a una pagina html

7. Busqueda en archivos: Una de las operaciones mas comunes, consiste en que el usuario pide toda la información de algun renglon en disco, porporcionando la información de algun campo, generalmente el campo clave de la clase.

8. Filtros.- En este proceso el usuario esta interesado en algun conjunto de renglones con caracteristicas comunes (condición), por ejemplo todos los alumnos de “sistemas”, o todos los empleados que ganen mas de $500.00 pesos, o todos los clientes que sean de “tijuana”, etc

9. Modificaciones de registros o archivos: Problema muy comun, donde los datos originales ya grabados se tienen que cambiar o actualizar, por ejemplo el nombre no era “juan” es “juana”, o la calificación no es 100 es 20, etc.

10. Bajas de registros: tambien muy comun este proceso por ejemplo el alumno ya egreso, el cliente huyo, etc.

Page 99: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 5: GRABACION ARCHIVO SECUENCIAL JAVA JSP

Grabación y lectura son los dos procesos mas comunes con archivos disco en cualquier lenguaje de programación.

Codigo de grabación:

Prog17.jsp <%@ page import="java.io.*" %><%// declarandoint clave=0;String nombre=""; float estatura=0;// creando un objeto de tipo archivoDataOutputStream archivo = null;if(request.getParameter("INSERTAR") != null){// capturando datosclave=Integer.parseInt(request.getParameter("CLAVE"));nombre=request.getParameter("NOMBRE");estatura=Float.parseFloat(request.getParameter("ESTATURA"));try {// creando archivo en appendarchivo = new DataOutputStream(new FileOutputStream("c:\\archivo1.dat",true));// grabando al archivoarchivo.writeInt(clave);archivo.writeUTF(nombre);archivo.writeFloat(estatura);out.println(clave+": registro grabado");}catch(FileNotFoundException fnfe) {}catch (IOException ioe) {};// cerrando el archivoarchivo.close();};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog17.jsp METHOD=post>");out.println("CLAVE :<INPUT TYPE=TEXT NAME=CLAVE><BR>");out.println("NOMBRE :<INPUT TYPE=TEXT NAME=NOMBRE><BR>");out.println("ESTATURA :<INPUT TYPE=TEXT NAME=ESTATURA><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=INSERTAR VALUE=GRABAR ><BR>");out.println("</FORM>");%>

Page 100: Tutorial Jsp

Se usa una clase llamada FileOutputStream, especializada en archivos con muchos metodos y constructores para crear, manipular y procesar archivos el constructor usado solo lleva dos parametros, el primero todo la ruta o path a donde quedara el archivo(cuidado con no poner la doble diagonal \\) y el segundo parametro es la palabra “true”, esto es para que el archivo se abra en modo llamado “APPEND”, es decir que cada nuevo registro se vaya escribiendo al final del archivo, si no se pone este parametro(true), un nuevo registro se sobreescribiria sobre el registro anterior.

Sin embargo en el programa no se uso solo FILEOUTPUSTREAM ( solo para crear el archivo), tambien se usa DATAOUTPUTSTREAM, esta segunda clase es derivada de la anterior y comparte muchos de sus metodos, la diferencia es que fileoutputstream esta especializada en grabar y leer bytes, mientras que dataoutputstream esta especializada en grabar y leer datos formateados, observar que los metodos que uso el objeto archivo para grabar o almacenar datos se especializan en algun tipo de dato en especial, sus otros metodos son:

Method Summary “void” flush”()” Flushes this data output stream.

“int” size”()” Returns the current value of the counter “written”, the number of bytes written to this data output stream so far.

“void” write”(byte[] b, int off, int len)“Writes “len” bytes from the specified byte array starting at offset “off” to the underlying output stream.

“void” write”(int b)” Writes the specified byte (the low eight bits of the argument “b”) to the underlying output stream.

“void” writeBoolean”(boolean v)” Writes a “boolean” to the underlying output stream as a 1-byte value.

“void” writeByte”(int v)“Writes out a “byte” to the underlying output stream as a 1-byte value.

“void” WriteBytes (String s) Writes out the string to the underlying output stream as a sequence of bytes.

“void” writeChar”(int v)” Writes a “char” to the underlying output stream as a 2-byte value, high byte first.

Page 101: Tutorial Jsp

“void” WriteChars (String s) writes a string to the underlying output stream as a sequence of characters.

“void”

writeDouble”(double v)“Converts the double argument to a “long” using the “doubleToLongBits” method in class “Double”, and then writes that “long” value to the underlying output stream as an 8-byte quantity, high byte first.

“void” writeFloat”(float v)” Converts the float argument to an “int” using the “floatToIntBits” method in class “Float”, and then writes that “int” value to the underlying output stream as a 4-byte quantity, high byte first.

“void” writeInt”(int v)“Writes an “int” to the underlying output stream as four bytes, high byte first.

“void” writeLong”(long v)“Writes a “long” to the underlying output stream as eight bytes, high byte first.

“void” writeShort”(int v)“Writes a “short” to the underlying output stream as two bytes, high byte first.

“void” writeUTF (String str) writes a string to the underlying output stream using UTF-8 encoding in a machine-independent manner.

Observar que la grabación lleva un try-catch filenotfound y ioexception, que son obligatorios o no compila el programa.

No olvidar cerrar el archivo, con la instruccion archivo.close

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1.- crear y cargar un archivo2.dat que contenga registros de empleados. 2.- crear y cargar un archivo3.dat que contenga registros de productos

Page 102: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 6: LECTURA ARCHIVO SECUENCIAL JAVA JSP

El proceso de lectura de los registros de un archivo secuencial es realmente sencillo, como lo muestra el siguiente codigo ejemplo;

Prog18.jsp:

<%@ page import="java.io.*" %><%// declarandoint clave=0;String nombre=""; float estatura=0;// creando un objeto de tipo archivoDataInputStream archivo = null;if(request.getParameter("LECTURA") != null){// construyendo una tabla htmlout.println("<HTML><TABLE Border=10 CellPadding=5><TR>");out.println("<th bgcolor=Green>CLAVE</th><th bgcolor=White>NOMBRE</th><th bgcolor=Red>ESTATURA</th></TR>");try {// abriendo archivoarchivo = new DataInputStream(new FileInputStream("c:\\archivo1.dat"));// ciclo de lectura del archivowhile(true){out.println("<TR>");clave=archivo.readInt();out.println("<TD>"+clave+"</TD>");nombre=archivo.readUTF();out.println("<TD>"+nombre+"</TD>");estatura=archivo.readFloat();out.println("<TD>"+estatura+"</TD>");out.println("</TR>");} }catch(FileNotFoundException fnfe) {}catch (IOException ioe) {};archivo.close();};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog18.jsp METHOD=post>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=LECTURA VALUE=leer ><BR>");out.println("</FORM>");%>

Notas:

Page 103: Tutorial Jsp

Observar en codigo que ahora se usan FILEINPUTSTREAM Y DATAINPUTSTREAM como clases.

En fileinputstream solo se uso el parametro de abrir archivo(no el true de append) como ya se menciono estas clases se especializan en archivos secuenciales.

El ciclo de lectura se realiza con un while(true) los metodos de DATAINPUTSTREAM SON:

Method Summary

“int” read”(byte[] b)“See the general contract of the “read” method of “DataInput”.

“int” read”(byte[] b, int off, int len)“See the general contract of the “read” method of “DataInput”.

“boolean” readBoolean”()“See the general contract of the “readBoolean” method of “DataInput”.

“byte” readByte”()“See the general contract of the “readByte” method of “DataInput”.

“char” readChar”()“See the general contract of the “readChar” method of “DataInput”.

“double” readDouble”()“See the general contract of the “readDouble” method of “DataInput”.

“float” readFloat”()“See the general contract of the “readFloat” method of “DataInput”.

“void” readFully”(byte[] b)“See the general contract of the “readFully” method of “DataInput”.

“void” readFully”(byte[] b, int off, int len)“See the general contract of the “readFully” method of “DataInput”.

“int” readInt”()“See the general contract of the “readInt” method of “DataInput”.

String

with: BufferedReader d = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); |

| “long” | readLong”()“See the general contract of the “readLong” method of “DataInput”. |“short” readShort”()“

Page 104: Tutorial Jsp

See the general contract of the “readShort” method of “DataInput”.

“int” readUnsignedByte”()“See the general contract of the “readUnsignedByte” method of “DataInput”.

“int” readUnsignedShort”()“See the general contract of the “readUnsignedShort” method of “DataInput”.

String readUTF”()“See the general contract of the “readUTF” method of “DataInput”.

“static” String

readUTF”(“DataInput “in)“Reads from the stream “in” a representation of a Unicode character string encoded in Java modified UTF-8 format; this string of characters is then returned as a “String”.

“int” skipBytes”(int n)“See the general contract of the “skipBytes” method of “DataInput”.

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1.- Leer y desplegar los archivos creados en el tema anterior.

Page 105: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 7: BUSQUEDA ARCHIVOS SECUENCIALES JAVA JSP

Recordar que existen una serie de procesos basicos con archivos el famoso y antiguo ABC (altas, bajas, consultas y modificaciones) con ellos. Actualmente estos procesos o similares a ellos se llaman insertar, eliminar, editar, etc, en las modernas bases de datos pero esto lo analizaremos mas adelante.

El primer proceso para un archivo secuencial es agregar una cantidad indefinida de registros al archivo este proceso se resuelve o ejecutando una cantidad indeterminada de veces el programa de grabación ya hecho o incluir un ciclo while en el mismo programa.

Un segundo proceso tambien comun, llamado consulta es desplegar todos los registros del archivo a la vez problema tambien resuelto en el programa de lectura.

El tercer Proceso que “resolvemos” en este tema es la busqueda de un registro determinado, en este proceso el usuario del programa quiere que se despliegue un y solo un registro de información, proporcionando un dato de busqueda, generalmente la clave del registro.

La solucion es sencilla, solo tenemos que abrir el archivo para lectura, hacer un ciclo while(true) condicionar y solo desplegar el registro cuando se cumpla la condición.

Page 106: Tutorial Jsp

Codigo prog19.Java: <%@ page import="java.io.*" %><%// declarandoint clave=0;int claveb=0;String nombre=""; float estatura=0;// creando un objeto de tipo archivoDataInputStream archivo = null;if(request.getParameter("BUSCAR") != null){// construyendo tabla htmlout.println("<HTML><TABLE Border=10 CellPadding=5><TR>");out.println("<th bgcolor=Green>CLAVE</th><th bgcolor=White>NOMBRE</th><th bgcolor=Red>ESTATURA</th></TR>");// capturando clave a buscarclaveb=Integer.parseInt(request.getParameter("CLAVEB"));try {// abriendo archivoarchivo = new DataInputStream(new FileInputStream("c:\\archivo1.dat"));while(true){clave=archivo.readInt();nombre=archivo.readUTF();estatura=archivo.readFloat();if (claveb==clave){out.println("<TR>");out.println("<TD>"+clave+"</TD>");out.println("<TD>"+nombre+"</TD>");out.println("<TD>"+estatura+"</TD>");out.println("</TR>");} } }catch(FileNotFoundException fnfe) {}catch (IOException ioe) {};archivo.close();};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog19.jsp METHOD=post>");out.println("CLAVE BUSCAR:<INPUT TYPE=TEXT NAME=CLAVEB><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=BUSCAR VALUE=buscar><BR>");out.println("</FORM>");%>

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1.- Hacer programas de busquedas para los archivos hechos.

Page 107: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 8: JAVA JSP FILTROS o CONDICIONES

Como su nombre lo indica en este proceso se pretende desplegar todo un conjunto de renglones que cumplan con la condición por ejemplo se pide desplegar todos los alumnos de “sistemas” o todos los empleados que sean de “sinaloa”, etc.

Filtros se usan para obtener información acerca de un subconjunto de renglones de el archivo.

Codigo prog20 jsp <%@ page import="java.io.*" %><%// declarandoint clave=0;float est=0;String nombre=""; float estatura=0;// creando un objeto de tipo archivoDataInputStream archivo = null;if(request.getParameter("FILTRAR") != null){// construyendo tabla htmlout.println("<HTML><TABLE Border=10 CellPadding=5><TR>");out.println("<th bgcolor=Green>CLAVE</th><th bgcolor=White>NOMBRE</th><th bgcolor=Red>ESTATURA</th></TR>");// capturando filtroest=Float.parseFloat(request.getParameter("ESTATURA"));try {// abriendo archivoarchivo = new DataInputStream(new FileInputStream("c:\\archivo1.dat"));while(true){clave=archivo.readInt();nombre=archivo.readUTF();estatura=archivo.readFloat();if (estatura>=est){out.println("<TR>");out.println("<TD>"+clave+"</TD>");out.println("<TD>"+nombre+"</TD>");out.println("<TD>"+estatura+"</TD>");out.println("</TR>");} } }catch(FileNotFoundException fnfe) {}catch (IOException ioe) {};archivo.close();

Page 108: Tutorial Jsp

};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog20.jsp METHOD=post>");out.println("ESTATURA >=:<INPUT TYPE=TEXT NAME=ESTATURA><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=FILTRAR VALUE=Filtrar><BR>");out.println("</FORM>");%>

Seria mas interesante construir un programa donde el filtro se construya con dos comboboxs y un textbox para el dato(recordar definición de condición simple) y de esta manera se podra construir un programa que filtre por cualuier campo y por cualquier operador relacional, pero este programa es la

1.- TAREA Java Jsp Filtrar el archivo de alumnos por cualquier campo.

Page 109: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 9: JAVA JSP BAJA O ELIMINACION ARCHIVO SECUENCIAL

Eliminar o dar de baja en un archivo secuencial, implica tener que estar procesando dos archivos a la vez, el segundo de ellos es un archivo temporal, un algoritmo de eliminacion fisica quedaria como:

Procedimiento :

1. Abrir el archivo original en modo letcura. 2. Abrir un archivo llamado temporal en modo escritura. 3. Iniciar un ciclo de lectura del archivo original.

3a.- Dentro del ciclo leer el primer registro. 3b.- Validar el registro si no es eliminable, se escribe al archivo temporal. 3c.- Fin de ciclo (cerrar el ciclo).

4. Cerrar ambos archivos. 5. eliminar el archivo original. 6. renombrar el archivo temporal con el nombre de archivo

original.

Una segunda tecnica, consiste en agregar un campo de estado (status) al registro, tal como se vio en el curso anterior:

Sin embargo el proceso de baja se tiene que realizar en un sistema de información, para resolver este problema la respuesta es agregar un campo especial llamado status que puede ser de tipo char, con algunos caracteres de control que se puedan cargar en el por ejemplo una 'a' siginifica que esta en alta, una 'b' significa que esta en baja, etc.

Page 110: Tutorial Jsp

Lo unico que se tiene que hacer, es que cuando se agrega o manda el registro por primera vez a disco, mandarlo cargado el campo de status con 'a' y estar validando con if siempre este campo en cualquier proceso de busqueda o condicion o despliegue, si se encuentra cargado con 'b' entonces solo avisar al usuario que esta de baja dicho registro.”

A continuación damos un ejemplo de eliminación fisica:

Prog21 jsp <%@ page import="java.io.*" %><%// declarandoint clave=0;int claveb=0;String nombre=""; float estatura=0;// creando un objeto de tipo archivoDataInputStream archivo = null;DataOutputStream archivot = null;if(request.getParameter("ELIMINAR") != null){// capturando clave a eliminarclaveb=Integer.parseInt(request.getParameter("CLAVEB"));try {// abriendo archivosarchivo = new DataInputStream(new FileInputStream("c:\\archivo1.dat"));archivot = new DataOutputStream(new FileOutputStream("c:\\temp.dat",true));while(true){clave=archivo.readInt();nombre=archivo.readUTF();estatura=archivo.readFloat();if (claveb!=clave){archivot.writeInt(clave);archivot.writeUTF(nombre);archivot.writeFloat(estatura);}}}catch(FileNotFoundException fnfe) {}catch (IOException ioe) {};// cerrando archivosarchivo.close();archivot.close();// eliminando original renombrando temporalFile file1 = new File("c:\\archivo1.dat");File file2 = new File("c:\\temp.dat");if (file1.exists()) {file1.delete();};file2.renameTo(file1);// avisandoout.println("REGISTRO ELIMINADO");};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog21.jsp METHOD=post>");out.println("CLAVE ELIMINAR:<INPUT TYPE=TEXT NAME=CLAVEB><BR>");

Page 111: Tutorial Jsp

out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=ELIMINAR VALUE=Eliminar><BR>");out.println("</FORM>");%>

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1.- Agregar un modulo de eliminacion o baja, a los archivos ya construidos.

Page 112: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 10: OPERACIONES CON CAMPOS JAVA JSP

Este es tambien un caso comun con los elementos de un archivo, sin embargo es tambien facil de resolver.

Solo usar los dos archivos el original y el temporal y antes de grabarse al temporal hacer la operacion correspondiente, como lo muestra el siguiente ejemplo.

Prog22.jsp <%@ page import="java.io.*" %><%// declarandoint clave=0;String nombre=""; float estatura=0;// creando dos objetos de tipo archivo uno para escritura y otro para lecturaDataInputStream archivo = null;DataOutputStream archivot = null;if(request.getParameter("SUMAR") != null){try {// abriendo archivosarchivo = new DataInputStream(new FileInputStream("c:\\archivo1.dat"));archivot = new DataOutputStream(new FileOutputStream("c:\\temp.dat",true));while(true){clave=archivo.readInt();nombre=archivo.readUTF();estatura=archivo.readFloat();// sumandoestatura = estatura + 5;// grabando a temporalarchivot.writeInt(clave);archivot.writeUTF(nombre);archivot.writeFloat(estatura);}}catch(FileNotFoundException fnfe) {}catch (IOException ioe) {};// cerrando archivosarchivo.close();archivot.close();// eliminando original renombrando temporalFile file1 = new File("c:\\archivo1.dat");

Page 113: Tutorial Jsp

File file2 = new File("c:\\temp.dat");if (file1.exists()) {file1.delete();};file2.renameTo(file1);// avisandoout.println("ESTATURAS SUMADAS ");};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog22.jsp METHOD=post>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=SUMAR VALUE=EST+5><BR>");out.println("</FORM>");%>

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1.- construir un archivo que traiga matricula, nombre, calif1, calif2, calif3 y promedio, cargar unos 5 renglones de alumnos, no cargar promedio, el promedio lo deberan calcular con un programa.

Page 114: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 11: EDICION DE REGISTROS JAVA JSP

Editar registros significa cambiar el contenido de algunos de los campos o columnas por nueva informacíón o para corregir algun error de captura original o para agregar alguna columna que no existia por modificación de la tabla o la base de datos.

La solucion es similar a los temas anterior, es decir se ocupan los dos archivos el original y el temporal y ya sea que se modifique una sola clave o se modifiquen todos los registros, el ejemplo que se construye va mostrando los registros del archivo y pregunta y modifica o edita el registro pedido.

Prog23.jsp

<%@ page import="java.io.*" %><%// declarandoint clave=0;int claveb=0;String nombre=""; float estatura=0;// creando un objeto de tipo archivoDataInputStream archivo = null;DataOutputStream archivot = null;// codigo de busquedaString temp1=request.getParameter("BUSCAR");if(temp1==null)temp1=" ";if(temp1.compareTo("buscar")==0){// capturando clave a buscarclaveb=Integer.parseInt(request.getParameter("CLAVEB"));try {// abriendo archivoarchivo = new DataInputStream(new FileInputStream("c:\\archivo1.dat"));while(true){clave=archivo.readInt();nombre=archivo.readUTF();estatura=archivo.readFloat();if (claveb==clave){out.println("<FORM ACTION=prog23.jsp METHOD=post>");out.println("CLAVE :<INPUT TYPE=TEXT NAME=CLAVE value="+clave+"><BR>");

Page 115: Tutorial Jsp

out.println("<INPUT TYPE=HIDDEN NAME=CLAVEB value="+claveb+"><BR>");out.println("NOMBRE :<INPUT TYPE=TEXT NAME=NOMBRE value=\""+nombre+"\"><BR>");out.println("ESTATURA :<INPUT TYPE=TEXT NAME=ESTATURA value="+estatura+"><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=EDITAR VALUE=editar><BR>");out.println("</FORM>");}} }catch(FileNotFoundException fnfe) {}catch (IOException ioe) {};archivo.close();};// codigo de edicionString temp2=request.getParameter("EDITAR");if(temp2==null)temp2=" ";if(temp2.compareTo("editar")==0){try {// abriendo archivosarchivo = new DataInputStream(new FileInputStream("c:\\archivo1.dat"));archivot = new DataOutputStream(new FileOutputStream("c:\\temp.dat",true));// cargando clave de edicionclaveb=Integer.parseInt(request.getParameter("CLAVEB"));while(true){clave=archivo.readInt();nombre=archivo.readUTF();estatura=archivo.readFloat();if (claveb != clave){archivot.writeInt(clave);archivot.writeUTF(nombre);archivot.writeFloat(estatura);}else{// capturando y grabando nuevos datosclave=Integer.parseInt(request.getParameter("CLAVE"));nombre=request.getParameter("NOMBRE");estatura=Float.parseFloat(request.getParameter("ESTATURA"));archivot.writeInt(clave);archivot.writeUTF(nombre);archivot.writeFloat(estatura);};}}catch(FileNotFoundException fnfe) {}catch (IOException ioe) {};// cerrando archivosarchivo.close();archivot.close();// eliminando original renombrando temporalFile file1 = new File("c:\\archivo1.dat");File file2 = new File("c:\\temp.dat");if (file1.exists()) {file1.delete();};file2.renameTo(file1);// avisandoout.println("REGISTRO EDITADO");};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog23.jsp METHOD=post>");

Page 116: Tutorial Jsp

out.println("CLAVE ELIMINAR:<INPUT TYPE=TEXT NAME=CLAVEB><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=BUSCAR VALUE=buscar><BR>");out.println("</FORM>");%>

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

1.- construir programas de edición para sus archivos

Page 117: Tutorial Jsp

UNIDAD 5: JAVA JSP REGISTROS Y ARCHIVOS SECUENCIALES

TEMA 12: GRAFICOS JAVA JSP

Campos de graficos o de imagenes se han convertido en elementos importantes de cualquier base de datos.

Para manejar este elemento:

1.- Es un metodo sencillo, primero subir las imagenes ( de preferencia jpg) con un ftp normal a tusitio y al folder principal de el servidor, en este caso ROOT ( para el lws). 2.- Usar el tag <img src> de html EN EL PROGRAMA jsp. 3.- agregar un campo de string llamado fotourl o foto o url a el registro en el archivo secuencial y cargarlo con el nombre de la imagen por ejemplo pato.jpg, MUCHO OJO este paso exije que se tengan que reconstruir todos los programas anteriores para incluir este nuevo campo y volver a crear los archivos de ejemplos.

prog24.jsp <%@ page import="java.io.*" %><%// declarandoint clave=0;int claveb=0;String nombre=""; float estatura=0;String foto="";// creando un objeto de tipo archivoDataInputStream archivo = null;if(request.getParameter("BUSCAR") != null){// construyendo tabla htmlout.println("<HTML><TABLE Border=10 CellPadding=5><TR>");out.println("<th bgcolor=Green>CLAVE</th><th bgcolor=White>NOMBRE</th><th bgcolor=Red>ESTATURA</th><th>FOTOGRAFIA</TH></TR>");// capturando clave a buscarclaveb=Integer.parseInt(request.getParameter("CLAVEB"));try {// abriendo archivoarchivo = new DataInputStream(new FileInputStream("c:\\archivo1.dat"));while(true){

Page 118: Tutorial Jsp

clave=archivo.readInt();nombre=archivo.readUTF();estatura=archivo.readFloat();foto=archivo.readUTF();if (claveb==clave){out.println("<TR>");out.println("<TD>"+clave+"</TD>");out.println("<TD>"+nombre+"</TD>");out.println("<TD>"+estatura+"</TD>");out.println("<TD><img src=http:\\\\localhost\\progs\\"+foto+"></TD>");out.println("</TR>");} } }catch(FileNotFoundException fnfe) {}catch (IOException ioe) {};archivo.close();};// construyendo forma dinamicaout.println("<FORM ACTION=prog24.jsp METHOD=post>");out.println("CLAVE BUSCAR:<INPUT TYPE=TEXT NAME=CLAVEB><BR>");out.println("<INPUT TYPE=SUBMIT NAME=BUSCAR VALUE=buscar><BR>");out.println("</FORM>");%>

nota:

Observar que en img src debe ir la dirección internet del servidor por ejemplo http:\\misitio.com\pato.jpg, sin embargo en el programa se esta usando http:\\\\localhost\\pato.jpg, en cuanto a localhost se puede sustituir por el dominio ejemplo laurosoto.com, y en cuanto porque se usaron cuatro \\recordar que en java dentro de una string las secuencias de escape ( \a, \r etc) van precedidas del simbolo \, por esa causa para mandar un \ a la pagina se tiene que usar la secuencia de escape y como la dirección incluia al principio y una diagonal \ al final se mandaron \\y respectivamente.

TAREAS PROGRAMACION JAVA JSP

CONSTRUIR UN SISTEMA COMPLETO QUE TENGA TODOS LOS PROCESOS VISTOS, PUEDEN SELECCIONAR, REFACCIONARIAS, JOYERIAS, VIDEOS, ETC.