Tutorial de Photoshop: Wallpaper AVATAR

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Enero 2011 - Photoshop CS5, 10 horas By Ildefonso Segura PAISAJE AVATAR página 1 de 11 Fotomontaje Photoshop PAISAJE AVATAR RESULTADO FINAL STOCKS UTILIZADOS

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Fotomanipulación de un paisaje inspirado en la película AVATAR.

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Fotomontaje Photoshop

PAISAJE AVATAR RESULTADO FINAL

STOCKS UTILIZADOS

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DESARROLLO DEL TRABAJO Creamos un documento nuevo de 1600x900 con 72 px/p para tener dimensiones de wallpaper. Dependerá de la resolución de la pantalla de cada persona 1.- CONSTRUIMOS EL FONDO 1.- Traemos el stock de las nubes al canvas 2.- Capa de ajuste de tono y saturación. Opción de colorear

Tono................................................................................... 138 Saturación ........................................................................... 16 Luminosidad ...................................................................... -11

Modo de fusión COLOR 100% 3.- Traemos el stock del valle 4.- Extraemos el cielo del valle. Con técnicas de extracción

Varita mágica con tolerancia 20 Expandir selección 5px Desvanecer selección 2 px CTRL+MAY+I para invertir selección Máscara de capa

5.- Nos posicionamos en la capa de las nubes y creamos una nueva capa que rellenamos de negro (MAY+F5 con color negro) 6.- Filtro/Interpretar/Destello (Brillo 100%, zoom 50-300 mm). Modo de fusión TRAMA 100%

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7.- Duplicamos la caja de ajuste de tono y saturación del paso 2 y la ponemos arriba de todas las capas. Con un pincel estándar de color negro hacemos que se vea el sol pintando en la máscara de capa.

8.- Añadimos una nueva capa encima del sol. Filtro/interpretar/nubes

9.- Imagen/ajustes/umbral

10.- Filtro/desenfoque radial de zoom 100% calidad buena

11.- Repetimos el filtro con CTRL+F

12.- Modo de fusión LUZ SUAVE al 70%

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13.- Nos posicionamos el la máscara de capa del valle. Botón derecho y aplicamos máscara de capa 14.- ctrl.+clic para seleccionar el contorno del valle. Creamos una nueva capa y pintamos con pincel estandar de blanco la loma de las montañas (buscamos efecto luminosidad solo en las cimas) 15.- Filtro/ Desenfoque gausiano 21 px 16.- Opacidad de la capa al 50% 17.- Agrupamos todo y llamamos FONDO al grupo

2.- POSICIONAMOS LAS ROCAS 1.- Traemos el stock de la roca al canvas 2.- Lo posicionamos en el canvas transformándola al gusto

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3.- Duplicamos la capa dos veces. 4.- Transformamos horizontalmente las dos primeras capas 5.- Ponemos la que se queda en medio en modo de fusión MULTIPLICAR al 90% 6.- creamos una máscara de capa a la primer capa de la roca y ocultamos lo que no nos interese

7.- Creamos una capa de ajuste de curvas para conseguir luminosidad en la parte de la roca orientada al sol. Modo de fusión TRAMA al 70% 8.- En la máscara de la capa de ajuste vamos ocultando con un pincel negro con opacidad del 45% la roca dejando la zona comentada en el punto anterior 9.- Seleccionamos las tres capas y llamamos ROCA 1 10.- Vamos a duplicar este grupo 3 veces y posicionamos como la imagen indica. Transformamos las rocas para buscar que la luminosidad se oriente al sol. (transformaremos horizontalmente según el caso) 11.- Añadimos máscaras de capa a los grupos para ocultar diferentes zonas dado que intentaremos que las rocas parezcan distintas 12.- A las rocas más lejanas les bajaremos la opacidad (bajando la opacidad al grupo) Roca 1 ......................................................................... 100% Roca 2 ........................................................................... 90% Roca 3 ........................................................................... 80% Roca 4 ........................................................................... 70%

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3.- EFECTOS DE AMBIENTE 1.- Nueva capa arriba del todo 2.- Filtro/Interpretar/Nubes 3.-Máscara de capa y ocultamos con gradiente de NEGRO a BLANCO desde el centro hacia debajo de la máscara 4.- Modo de fusión TRAMA 100% 5.- Nueva capa arriba del todo en modo de fusión TRAMA al 70% 6.- Filtro/Interpretar/Nubes 7.- Filtro/Interpretar/Nubes de referencia 8.- Máscara de capa y aplicamos unas nubes a la máscara 9.- Con pincel al 45% vamos ocultando zonas de la parte superior

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10.- mapa de degradado

En la máscara aplicamos degradado radial de blanco a negro para hacer ver el sol Modo de fusión LUZ SUAVE 50% 11.- mapa de degradado

En la máscara aplicamos degradado radial de negro a blanco Modo de fusión SUBEXPOSICION LINEAL 100% 12.- Capa de ajuste curvas a la que se le aplican unos valores que vienen preestablecidos en un archivo de materiales. Conseguimos:

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13.- mapa de degradado Negro a blanco

Modo de fusión MULTIPLICAR al 60% con mascara aplicandole un degradado de negro a blanco radial que deje ver el sol 14.- Vamos al grupo fondo y duplicamos la capa de los destellos. 15.- CTRL+T invertir vertical y transformamos para conseguir

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16.- Añadimos una capa Antes de las de la niebla Seleccionamos un pincel de pájaros y pintamos unos cuantos en el horizonte Desenfocamos de movimiento con inclinación 20ª y distancia 5 px

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