Tutorial 3D

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Republica Bolivariana de Venezuela Universidad de los Andes Facultad de Ingenieria Departamento de Tecnologia y Diseño Dibujo de Maquinas Procedimiento para la construccion de un solidos 3D Integrantes: Jean Carlos Isidro CI. 19486575 Javier sanchez CI. 23719041 Indira Ekaterina Cuevas CI. 23041741 Merida 09 de junio del 2014

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Pasos para realizar modelo 3D

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  • Republica Bolivariana de Venezuela

    Universidad de los Andes

    Facultad de Ingenieria

    Departamento de Tecnologia y Diseo

    Dibujo de Maquinas

    Procedimiento para la construccion de un solidos 3D

    Integrantes:

    Jean Carlos Isidro CI. 19486575

    Javier sanchez CI. 23719041

    Indira Ekaterina Cuevas CI. 23041741

    Merida 09 de junio del 2014

  • Introduccion

    El desarrollo de solidos 3D es muy comun en todas las ingenieria, pero aun mas

    en la ingenieria mecanica ya que a traves de programas CAD se puede construir

    una pieza mecanica en su forma, dimensiones y apariencia a como se observaria

    en la realidad, esto conlleva al ahorro de mucho dinero ya que se evita la

    construccion de modelos fisicos a escala. Hoy en dia las empresas e institutos

    utilizan otras tecnicas para representar una pieza mecanica de algun proyecto de

    manera eficaz como por ejemplo la representacion de una pieza en un plano de

    conjunto es donde se pueden apreciar las diferentes vistas del solido, pero

    tambien una representacion tridimensional del solido donde se puede apreciar su

    forma y tamao. Tambien se utliza el renderizado en donde se puede apreciar el

    tipo de material y su superficie con lo cual represnta lo mas cercano a la realidad.

    A continuacion se planteara el conjunto de pasos que se tomo para la construccion

    del solido (Base de eje) y su posterior renderizacion, para este procedimiento se

    uso el paquete comercial AUTOCAD 2015. Para la ubicacin de los comandos

    que se mencionaran mas adelante simplemente se invocaron desde la barra de

    comandos.

    Procedimiento

    1. En primer lugar se procedio a dibujar la vista superior a la cual se le

    realizaria la extrusion, para ello se dibujaron los diferentes contornos que

    conforman la vista superior como se observa en la siguiente imagen.

  • 2. Luego se selecciono todos los contornos que se dibujaron y se aplico el

    comando REGION, con este comando se obtienen superficies o planos los

    cuales se pueden extrudir.

    3. Usando el comando SUBTRACT se eliminaron las regiones las cuales no

    se deseaban extrudir, este procedimiento se realiza invocando el comando,

    luego seleccionando la region donde esta contenida dicha region que se

    desea eliminar y despues la region que se desea eliminar.

  • 4. Despus de obtener todas las regiones deseadas se procedi a unirlas para

    formar la vista superior.

  • 5. A partir de la vista superior antes observada se comenz a realizar el

    proceso de extrusin regin por regin hasta las dimensiones indicadas con

    el comando EXTRUDE.

  • 6. Ya realizado el paso anterior se realizaron los filetes donde se indicaban

    utilizando el comando FILLET, antes de realizar este procedimiento se

    ejecuto el comando UNION para unir todos los solidos que conformaban la

    pieza los cuales eran 4 para formar uno solo.

  • 7. Una vez terminado el slido se realiz una bsqueda de sus propiedades

    con el comando MASSPROP, a travs de este comando se puede obtener

    su masa, volumen, momentos de inercia, entre otros.

  • 8. Inmediatamente despus se le asign el tipo de material al solido el cual es

    de hierro gris, esto se hace dando click derecho al slido y seleccionando

    propiedades.

    9. Al obtener el slido en 3D se puede a partir de l obtener un corte, esto se

    hizo primero dibujando un rectngulo en la base del slido, luego a dicho

    rectngulo de le aplico el comando REGION, despus se realiz la

  • extrusin y finalmente aplicando el comando SUBTRACT se removi la

    mitad del solido observndose el corte.

  • 10. Finalmente del solido ya obtenido se puede realizar un render. Se invoc el

    comando RENDER y automticamente el programa hace la reproduccin,

    para que se obtenga un render optimo hay que tener en cuenta la posicin

    de la pieza, se debe colocar en una posicin donde se puedan ver

    completamente todos los detalles y tambin el haz de luz que incide sobre

    la pieza para que se pueda apreciar bien su superficie.