Tom luyten hightechinhealthcare_2014

19
Interactieve kunst in de ouderenzorg High Tech meets Health Eindhoven 2014

Transcript of Tom luyten hightechinhealthcare_2014

  • Interactieve kunstin de ouderenzorg

    High Tech meets Health Eindhoven 2014

  • Tom Luyten

    Docent Maastricht Academy of Media Design and Technology

    Promovendus Lectoraat Technologie in de Zorg

    [email protected] // www.fiftylab.be

  • Interactieve kunst

    In the past, we might have said that making art is the prerogative of the artist whilst viewing it that of the audience. In many ways, the phenomenon of interactive art has transformed longstanding notions of what it is to be a creator and a consumer (Edmonds & Candy, 2011)

  • Interactieve kunst

    Water Light Graffiti by Antonin Fourneau

  • Drempelverlagend - impliciete manier van genieten van kunst- Geen voorkennis vereist- niet enkel op afstand ontdekken via het brein en de ogen, maar aanraken en uitproberen

    This embodied interaction is a more natural way to interact with and make sense of the world. The meaning is formed during and through the interaction with the artifact (Dourish, 2004)

  • Nieuwe doelgroepen

    Lunar by Daan Roosegaarde

  • Meer van hetzelfde? Meer van hetzelfde ?

  • Toch anders...

    - focus op ervaring, niet op doel - Zelf te initiren - In de publieke ruimte (voor iedereen)

    - Tijdens de vrije tijd

    - Helemaal vrij (geen verplichting) - Open-ended (geen begin of einde)

  • Uitdagingen

    - Acceptatie- Zelf te initiren- Langdurig gebruik- Persoonlijke ervaring

  • Case: VENSTER VENSTER is een (digitaal) raam dat uitkijkt naar een plaats (bv. een straat) die zich ver van het verpleeghuis bevindt.Het raam is niet passief. Het kan de gebruiker detecteren en is aanraak-gevoelig. Dat wil zeggen dat je door te bewegen mr kan zien en dat VENSTER ook interactieve scenes/spellen kan bevatten.

    voorbeeld:Op VENSTER is de vijver van Nuth te zien. Nt achter de rand bevind zich een kerk. Je ziet er al een deel van. Door naar links te bewegen krijg je de rest van de kerk te zien. Na een tijdje nestelt er zich een vlinder op het raam. Je probeert de vlinder aan te raken, waarop hij wegvliegt.

  • - co-creatie over het hele traject

    - doelgroep kan moeilijk communiceren daarom:

    1. ontwerper bedenkt framework

    2. Verplegers en begeleiders bedenken invulling

    3. Clinten maken keuzes

    4. Wordt voor elke iteratie herhaald

    Uitdagingen : acceptatie

  • - ontwikkeling van een natural user interface

    - interface is afwezig / geen leercurve

    - gebruikmakend van analogin

    - altijd aan : geen setup betrekken interaction designer

    Uitdagingen : gebruik

  • Novelty factor te bestrijden

    Uitdagingen : Langdurig gebruikGamificationAchievementsAppointmentsBehavioral MomentumBlissful ProductivityBonusesCascading Information TheoryCombosCommunity CollaborationCountdownDiscoveryEpic MeaningFree LunchInfinite GameplayLevelsLoss AversionLotteryOwnershipPointsProgressionQuestsReward SchedulesStatusUrgent OptimismVirality...

    Persuasive techniekenAchievementsAppropriate challengesFamiliarityFeedbackMimicryAuthoritySensory appeal...

  • - identificatie : bluetooth bakens (klein, weg te werken)

    lerend systeem, aangepast aan persoonlijke

    voorkeuren

    - als onderzoeksmethode

    anonieme manier van rijke data verzamelen

    Uitdagingen : Persoonlijke ervaring

  • Stand van zaken: VENSTER

  • Stand van zaken: vervelende bal

  • Stand van zaken: vervelende bal

    Sphero tuin

    minigame

    minigame

    minigame

    minigame

    minigame

    minigame

  • Stand van zaken

  • [email protected]