Workshop viernes 15 DE MAYO Mitos y realidades de la cinematografia digital
Tic realidades mitos y peligros
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Piratas de Silicon Valley (1999)
Película no autorizada. Escrita y dirigida por Martyn
Burke. Basado en el libro Fire in the
Valley: The Making of a PersonalComputer.
Este film documenta loscomienzos de la computadorapersonal a través de la rivalidadentre Apple Computer (Apple II,Apple Lisa y la Apple Macintosh)y Microsoft (MITS Altair, DOS,IBM PC, y Windows).
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Animatrix
Nombre original: Animatorikkusu Es una serie de cortometrajes
animados al estilo anime delmundo de ficción de la trilogíaThe Matrix.
Animatrix en sí es un recopilaciónde nueve cortos creados porfamosos dibujantes japoneses,entre estos cortos destaca lovariado en gráficos y originalidaden las historias, basadas en latrilogía estadounidensemencionada.
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CONTEXTOS VIRTUALES
El término metaversoviene de la novela SnowCrash publicada en 1992por Neal Stephenson, yse usa frecuentementepara describir la visióndel trabajo en espacios3D totalmenteinmersivos.
MET
AVE
RSO
En el libro se observa el Metaverso como un entorno en dondelos humanos interactúan como personajes animados en unciberespacio muy parecido al mundo real pero sin barrerassociales, geográficas, etc.Las principales aportaciones de la novela a la cultura popularhan sido el uso del término avatar para referirse a una imagende identidad en Internet y la aplicación a juegos de rol masivos(MMORPG) como se reflejan en el Metaverso de la novela.
Juegos en entornos virtuales: Son entornos virtuales en terceradimensión o realidad inmersa. El sentido de este mundo está en elcontacto que el usuario tiene con otros similares dentro del entorno 3D.ejemplos: Second Life y World of Warcarft.
TIPO
S D
E M
ETAV
ERSO
S
Mundos espejo: Son representaciones virtuales casi idénticas y muydetalladas de algún aspecto existente en el mundo físico. El ejemploestrella de este tipo de mundo es Google Earth con sus imágenescartográficas.TI
POS
DE
MET
AVER
SOS
Realidad aumentada: Son plataformas en donde no todo es en 3Dsino unas cuantas herramientas específicas para poder darle realismo aun aspecto específico. Por ejemplo: BMWTI
POS
DE
MET
AVER
SOS
Lifelogging: Es un software que recopila data de la vida cotidiana de laspersonas para ser aplicados a simulaciones de personas en 3D. ¿Objetivo?establecer una memoria electrónica que complemente la humana. Ejemplo:Femory - Family Life-Logging System , Nokia Lifeblog Beta 0.95TI
POS
DE
MET
AVER
SOS
Organización sin fines de lucro creada para apoyo de laComunidad Virtual Library, una biblioteca virtual que existeen Second Life.
Se compone de Info Island, Isla de InformaciónInternacional, la imaginación y la Isla de Cybrary Ciudad II yofrece recursos gratuitos de la biblioteca y los servicios alos residentes de Second Life.
Dibujos animados: peligros de Internet
http://www.youtube.com/watch?v=jJvPLhc1rTg&feature=autoplay&list=PLFC7FBEA6C8D7DEBA&index=61&playnext=2 13
Virtual Global Taskforce
17http://www.virtualglobaltaskforce.com