Teorie Macromedia Dreamweaver

download Teorie Macromedia Dreamweaver

of 16

Transcript of Teorie Macromedia Dreamweaver

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    1/16

    MACROMEDIA DREAMWEAVER

    Examinarea suprafatei de lucru in dreamweaver

    Ii incurajeaza pe toti utilizatorii sa incerce interfata Dreamweaver.Cand deschideti Dreamweaveaver pentru Windows, veti vedea o

    suprafata alba, goala, numita fereastra document. Fereastra document afiseaza

    pagina web aproximativ asa cum va aparea intrun browser web. !a are in

    partea dreapta panourile. "ceste panouri va permit sa modificati si sa organizati

    elementele de pagina web. Fereastra Document, panourile si alte elemente pe

    care le veti examina in cateva minute, sunt grupate intro interfata integrata.

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    2/16

    Freastra Document

    Fereastra Document contine bara de titlu, bara de meniuri, bara de

    inserari si bara de instrumente in partea de sus. #ara de titlu contine numele

    aplicatieiDreamweaver numele fisierului si titlu paginii web curente. "cest titlu

    va mai aparea in bara de titlu a browserului web. $umele fisierului este

    pozitionat la dreapta titlului si este inclus intre paranteze.

    Bara de inserari

    #ara de inserari este chiar sub bara de meniuri. !a contine butoane

    pentru inserarea elementelor pe pagina web, cum ar fi imaginile tabelele

    formularele si hiper legaturile. %uteti, fie sa dati clic&, fie sa trageti cu mouseul

    pictograma butonului pentru a insera acel obiect in pagina web.

    #ara de inserari contine un numar de sectiuni care va permit sa alegeti

    dintre diferitele categorii de obiecte disponibile. Implicit, exista '( sectiuni in bara

    de inserari) Common, *a+out, ext, ables, Frames, Forms, emplates,

    Characters, -edia, ead, /cript si "plication. %entru a afisa butoanele

    obiectelor dintro anumita categorie, dati clic& pe sectiunea categoriei.

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    3/16

    Bara de instrumente

    #ara de instrumente va ofera un acces rapid la comenzile importante.

    Daca bara nu este vizibila in fereastra Document, selectati comanda oolbar din

    meniul 0iew si apoi selectai Document. Cele trei butoane din partea stanga a

    barei de instrumente va permite sa comunicati intre Code si view, Designe view

    si o vizualizare impartita in care se vede atat vizualizarea cod cat si designul.

    Cand sunteti in vizualizarea codului, butonul 1efresh Design 0iew

    reimprospateaza vizualizarea designului astfel incat sa puteti vedea imediat, in

    fereastra Document, modificarile facute in cod.

    Bara de stare

    Fereastra Dreamweaver Document are o bara de stare dea lungul partii

    de jos a paginii. !a contine selectorul de taguri, meniul derulant Windows /ize si

    statisticile de descarcare. "ceste instrumente conventionale sunt doar o parte dinfrumoasele abilitati pe care le ofera Dreamweaver pentru a va ajuta sa aveti o

    experienta productiva si amuzanta proiectand pentru web.

    anouri si fereste de inspectare

    %rin panourile si ferestrele de inspectare din Dreamweaver stabiliti

    proprietati, afisati panouri, creati animati si adaugati diverse functionalitati paginii

    dumneavostra Web. Cele mai multe comenzi din Dreamweaver sunt disponibile

    in mai multe locuri, de obicei sub forma unei comenzi din meniu si ca o comanda

    din panou.

    %anourile din Dreamweaver sunt impartite in grupuri de panouri pe

    sectiuni alaturi de fereastra Document.

    Daca este deschis un panou, comanda sa din meniul Window are un

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    4/16

    semn de validare alaturi. %entru a inchide sau a deschide un panou sau o

    fereastra de inspectare, deselectati comanda din meniul Window. $umele de

    comenzi din meniul Window pot fi usor diferite de numele panourilor si feretrelor

    de inspectare pe care ii lanseaza.

    Fereastra de inspectare ropert!

    Ferestra de inspectare %ropert+ afiseaza toate proprietatile obiectului

    selectat la un moment dat. !a este ca un cameleon va arata diferit, afisand

    proprietatile corespunzatoare, pentru diferite obiecte dintro pagina Web. De

    exemplu, cand este selectat un text pe ecran, fereastra de inspectare %ropert+

    prezinta proprietatile textului, daca este selectata o imagine atunci prezinta

    proprietatile imaginii.

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    5/16

    Menuri derulante

    2nii prefera sa utilizeze comenzi din meniuri, iar altii prefera sa dea clic&

    pe pictograme. %entru cei care prefera meniurile, aceasta sectiune descrie

    organizarea meniurilor din Dreamweaver. -eniurile File si !dit sunt standart

    pentru majoritatea programelor. -eniul File contine comenzi de deschidere,

    salvare, import si export de fisiere. -eniul !dit contine comenzile Cut, Cop+ si

    %aste, alaturi de comenzile Find si 1eplace si comanda %references. -ulte

    elemente din interfata Dreamweaver si din operarea sa pot fi configurate in

    %references.

    -eniurile File si !dit contin comenzi care sunt comune mai multor aplicatii, dar si

    cateva specifice pentru Dreamweaver.

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    6/16

    -eniul 0iew gazduieste comenzi pentru activarea sau dezactivarea

    elementelor de interfata.

    -eniurile Insert si -odif+ aceste va permit

    inserarea si modificarea atributelor obiectelor.

    oate comenzile necesare pentru a modifica elementele unui text se afla in

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    7/16

    meniul ext. -eniul Commands are comenzi de inregistrare a animatiilor, de

    curatare a codului -* si de formatare si sortare a tabelelor.

    Comenzile din meniul /ite folosesc la administrarea Web. Comenzile meniului

    Windows folosesc la gestionarea panourilor si ferestrelor de inspectare

    Dreamweaver.

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    8/16

    -eniul elp lanseaza sistemul elp extensiv din Dreamweaver.

    Crearea unei pa"ini noi si sta#ilirea proprietatilor de pa"ina

    %entru a crea o pagina Web noua, selectati comanda $ew din meniul File.

    0a aparea caseta de dialog $ew Document, care va permite sa selectati tipul de

    document pe care doriti sal creati. "cesta caseta de dialog este alcatuita dintro

    coloana Categor+ si o coloana ce contina lista paginilor din acea categorie.

    /electati categoria #asic %age si apoi selctati pentru #asic %age tipul -*.

    Dati clic pe butonul Create. "vand un document nou creat, sunteti gata sa

    adaugati un text, imagini si alte obiecte pe pagina web.

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    9/16

    Intoducerea si centrarea unui text

    %uteti introduce de la tastatura un text in fereastra Document a paginii

    Web. Introduceti un text pentru antet, apasati tasta !nter si introduceti cateva

    fraze. %entru a alinia antetul pe centrul paginii)

    Deschideti fereastra de inspectare %ropert+.

    /electati textul antetului.

    Dati clic& pe pictograma "lign Center din fereastra de inspectare %ropert+.

    "lternativ, avand textul antetului selectat, selectati meniul ext, alegeti

    "lignment si apoi comanda Center. -eniul ext contine toate comenzile de

    formatare de text.

    Adau"area unui titlu documentului

    itlul documentului dumneavostra apare in bara de titlu atat a programului

    Dreamweaver, cat si a browserului. itlul documentului este salvat intro lista din

    browserul utilizatorului, care contine semnele de carte si adresele favorite, deci

    trebuie sa fie semnificativ si usor de retinut

    /tabiliti titlul documentului in %age %roperties. %uteti accesa %age

    %roperties in doua moduri)

    /electati comanda %age %roperties din

    meniul -odif+.

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    10/16

    Dati clic&dreapta pe o portiune libera din fereasta Document si selectati

    %age %roperties din meniul derulant.

    %entru a da un titlu documentului dumneavostra)

    '. Dupa selectarea comenzii %age %roperties, introduceti un text descriptiv in

    caseta itle din partea de sus a casetei de dialog %age %roperties

    (. "pasati butonul "ppl+ sau 34. Daca alegeti butonul "ppl+, caseta de dialog

    %age %roperties va ramane deschisa si preg5tita pentru urm5toarele edit5ri ale

    paginii. Daca dati clic pe 34, caseta de dialog se va 6nchide.

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    11/16

    $tili%area selectorului de culoare

    !xista c7teva locuri in Dreamweaver unde pute8i schimba o culoare.

    -odifica8i culoarea implicita a textului in %age %roperties si exersa8i folosind

    sectorul de culoare din Dreamweaver. -odifica8i culoare implicita a textului d7nd

    mai intai clic pe caseta de culoare de langa eticheta ext in caseta de dialog

    %age %roperties.

    Formatarea textului

    Formatati textul in modul -* standard folosind meniul derulant format

    din fereastra de inspectare %ropert+. !xista patru optiuni de formatare de baza)

    $one inlatura orice stil de formatare aplicat la acel moment sectiunii.

    %aragraph aplica sectiunii tagurile de paragraf. "cesta va adauga doua

    randuri noi dupa sectiune

    eadings ' pana la 9 aplica sectiunii taguri de antet. eading ' este cel

    mai mare antet ca dimensiune, iar eading 9 este cel mai mic. "plicarea

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    12/16

    unui tag eading transforma tot ce e pe acea linie in acea dimensiune de

    antet.

    Formatul %reformatted afiseaza textul in font cu dimensiune fixa sau nu, in

    functie de setarile sistemului. %e cele mai multe sisteme fontul este

    Courier de ': puncte.

    &electarea unui font

    %entru a utiliza un fond, selectati un text si derulati caseta Font

    Combination din fereastra de inspectare %ropert+.

    Fonturile din meniul derulant Font Combination sunt definite in grupuri.

    %rin specificarea unui grup in loc de un anume font creste probabilitatea ca

    utilizatorul sa aiba cel putin unul dintre fonturile grupului. Dreamweaver a

    predefinit niste grupuri din care sa alegeti, dar puteti crea si dumneavoastra

    propriile grupuri.

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    13/16

    &alvarea pa"inii si previ%uali%area intr'un #rowser

    Chiar daca Dreamweaver este un instrument W;/IW;

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    14/16

    pentru legaturi, uneori de diverse efecte la trecerea mouseului pe deasupra,

    pentru implementarea hiperlegaturilor.

    Adau"area unei *iperle"aturi in site'ul We#

    Daca mai creati o pagina Web noua si o salvati in acelasi director cu

    pagina Web, putem spune ca avem un site Web simplu. %utem folosi aceste

    doua pagini pentru a exersa legatura folosind caile relative la document.

    Creati o noua pagina care se leaga la o pagina existenta)

    '. /electati comanda $ew din meniul File pentru a crea un document nou.

    (. /electati categoria %age Designs din caseta de dialog $ew Document.

    "ceste modele sunt livrate cu Dreamweaver si sunt un punct de plecare grozav

    pentru dezvoltarea paginii dumneavoastra Web. /electati Image) %ictures and

    Descriptione 0ertical ca model de pagina. "veti grija sa creati un document prin

    selectarea butonului radio Document. Dati clic pe butonul Create.

    ?. "veti acum o pagina Web cu un spatiu destinat unei imagini si ceva spatiu

    pentru text. /alvati acest document in radacina siteului dumneavoastra.

    @. Inlocuiti spatiul pentru text cu un text propriu. 0eti inlocui spatiul pentru

    imagine

    A. /electati textul de pe pagina Web.9. /electati pictograma #rowse de langa caseta *in&. $avigati la directorul unde

    este pozitionati fisierul index.html. /electati numele de fisier si dati clic pe butonul

    /elect. Dreamweaver va introduce un 21* relativ in caseta *in&.

    Adau"area unei ima"ini intr'o pa"ina

    Imaginile sunt fisiere separate care apar intro pagina Web. Deoarece

    Dreamweaver este un program de tip W;/IW;

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    15/16

    palpaind.

    /electati comanda de Insert Image din bara Insert

    Dati clic pe pictograma #rowse din fereastra de inspectare %ropert+

    pentru a naviga la directorul unde se afla fisierul imagine. 0a apare casetade dialog /elect Image /ource

    /electati un fisier imagine. Daca este marcata caseta de validare %review

    Images, se poate vedea o forma redusa a imaginii in partea dreapta a

    casetei de dialog. 1etineti dimensiunea fisierului, dimensiunile imaginii si

    timpul necesar descarcarii, aflate sub imaginea redusa.

    Cand localizati imaginea corecta, dati clic pe butonul /elect.

    Crearea efectului de rollover

    Dreamweaver faciliteaza implementarea imaginilor pentru efectele de

    trecere a mouseului peste imagine, adica a unei imagini rollover, prin folosirea

    obiectului 1ollover Image. 3 imagine rollover este o imagine care se suprapune

    peste o alta imagine cand cursorul utilizatorului se afla deasupra ei. 0eti avea

  • 8/10/2019 Teorie Macromedia Dreamweaver

    16/16

    nevoie de doua fisiere de imagine cu exact aceeasi dimensiune pentru a crea

    efectul de rollover.

    '. %lasati punctul de inserare acolo unde doriti sa apara imaginea rollover.

    (. /electati obiectul 1ollover Image din bara Insert sau comanda 1ollover Image

    din submeniul Interactive Image al meniului Insert

    ?. "pare caseta de dialog Insert 1ollover Image. Dati un nume imaginii in caseta

    de sus

    @. /electati ambele fisiere, cel cu imaginea initiala si cel cu imaginea rollover,

    prin clic pe butoanele #rowse.

    A. -aracati caseta de validare %reload 1ollover Image daca doriti ca imaginea

    rollover sa fie descarcata in copia cache din browserul utilizatorului. "vand o

    imagine preincarcata, exista mai putine sanse ca utilizatorul sa plaseze cursorul

    peste imagine si sa fie nevoit sa astepte pentru ca imaginea rollover sa se

    descarce.

    9. "daugati o legatura la imaginea rollover dand clic pe butonul #rowse sau

    introducand 21*ul extern sau numele ancorei.

    B. Dati clic pe butonul o&.