Sistema Ludus VR de Pulsar Concept

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Ekonomia 2016 5 16 astelehena GARA 20 de planes de actuación y un módulo de en- trenamiento con cuerpos de emergencia. Las empresas tienen la posibilidad de adqui- rir licencias de uso o bien adaptándolos a su propia planta o a riesgos concretos median- te un desarrollo a medida. Ya tienen dos clientes fuertes así como alrededor de 10-12 propuestas de negociación, y en breve ini- ciarán la comercialización estableciendo un sistema de licencias a nivel estatal. A fin de respaldar e impulsar esa expansión, acaban de cerrar una ronda de negociaciones para una ampliación de capital que les ha permi- tido captar 500.000€. La cuantía proviene de varios inversores privados entre los que se encuentran Emprendiza, Vibacar o Zubi- car. Cearsolo se muestra satisfecho con el re- sultado. «Estamos super contentos por la in- versión. Hemos tenido la suerte de poder escoger. Hemos hecho muchas presentacio- nes, 10-15 inversores, y hemos podido deci- dir». Los socios fundadores siguen mante- niendo la mayoría de las acciones y el control de la startup. Actualmente cuenta con una plantilla de 10 trabajadores, que es- peran siga creciendo llegando a los 13 0 14 antes de fin de año. La apuesta estratégica de Pulsar Concept fue reconocida el pasado noviembre con el premio Barakaldo Empre- sa Innovadora. En palabras de Cearsolo «fue una recompensa a todo el trabajo que había- mos hecho en el último años y medio. Habí- amos dejado de facturar entrando en un de- sarrollo propio con mucho esfuerzo. Es un orgullo sabiendo con que gente competía- mos y el nivel que había». La dotación de 13.000 euros la destinaron a la elaboración de un prototipo en el área industrial. ron y fueron creciendo mediante encargos entre los que destaca Pelotari, el primer jue- go oficial de pelota creado para la producto- ra Bainet. Sin embargo, en 2014 decidieron emprender otro camino y recuperar su idea inicial de desarrollar productos propios. Se pusieron manos a la obra y el primer fruto de la nueva andadura es Ludus. Inversores para la expansión estatal Se trata de un sistema de realidad virtual pa- ra el entrenamiento de profesionales en las áreas de la industria y la emergencia. Recrea entornos reales en 3D y virtualiza los riesgos para que los profesionales puedan practicar protocolos en situaciones peligrosas, a fin de reducir la siniestrialidad laboral y mejo- rar las metodologías de formación. El direc- tivo de Pulsar señala que su mayor potencial reside en que «replicar situaciones que en la vida real no se pueden replicar o es muy ca- ro hacerlo, por ejemplo, no puedes incen- diar el BEC o San Mamés. Lo diseñamos en 3D y hacemos posible que puedan entrenar para saber cómo solucionar el problema con todas las variables que puede generar la si- mulación y repetirlo tantas veces como quieras». Los usuarios pueden interactuar en tiempo real y ver las consecuencias de sus decisiones porque la simulación varía en base a ellas. Además el supervisor puede alterar las condiciones –velocidad del vien- to, meteorología…– durante el simulacro. Han puesto en contexto esta tecnología creando productos especializados: un mó- dulo de prevención de riesgos laborales, un simulador de carretilla elevadora para entre- nar su conducción y manejo, un simulador CAMBIO DE ESTRATEGIA APOSTANDO POR DESARROLLAR IDEAS PROPIAS P ulsar Concept es una jo- ven empresa creada por cuatro amigos a finales de 2011. Comenzaron re- alizando proyectos a medida para terceros, hasta que hace dos años decidieron que había lle- gado el momento de cambiar y recuperar el propósito inicial de llevar a cabo sus propias ideas. Así, más de 20 proyectos tecnológicos en su haber y la experiencia acumulada han creado Ludus, el primer producto propio de una iniciativa que comenzó en un «txoko». Mikel Calvo, Mikel Cearsolo, Jon López y Jon Iñaki Martínez son los socios fundado- res de esta sociedad limitada. Eran compa- ñeros de clase en la Universidad de Deusto donde cursaron ingeniería informática, aun- que Cearsolo cambió a organización indus- trial. Martínez y él siempre quisieron em- prender, propósito que mantuvieron incluso cuando el primero trabajaba en Ide- ateca haciendo videojuegos y el segundo es- taba en Rusia empleado por Cie Automotive. Con tan solo 24 años decidieron que era el momento. Dejaron sus trabajos y empeza- ron en el «txoko» de la casa de López en Arrigorriaga. Optaron por hacer proyectos para terceros porque, según explica Cearso- lo, «vimos desde el principio que era com- plicado hacer un videojuego potente y que tuviera éxito en el mercado sin un gran equipo, bien formado y con todas las áreas necesarias». Constituyeron la empresa para poder fac- turar, financiando la inversión inicial gra- cias a los encargos que realizaban. Aunque su proyecto no era escalable, recibieron ayu- da de diversas instituciones. El directivo de Pulsar reconoce que «desde el minuto uno han creído en nosotros. Les damos las gra- cias siempre que hablamos con ellos». La Di- putación Foral de Bizkaia les dio ayudas di- versas y bolsas de viaje que han tenido un impacto esencial en la trayectoria de la em- presa, ya que les ha permitido conocer la tecnología Unity 3D, imprescindible para trabajos de realidad virtual. «Ha hecho posi- ble que la utilicemos desde hace cinco años y posicionarnos como una de las empresas con mayor experiencia en esta tecnología a nivel Euskadi y a nivel estatal», afirma el res- ponsable. Los primeros dos años se financia- La startup bizkaitarra Pulsar Concept ha creado un innova- dor sistema de realidad virtual para la prevención de riesgos laborales. Ludus es el primer proyecto propio de la empresa que acaba de cerrar una ronda de inversión destinada a la co- mercialización del producto. hutsa hutsa hutsa Maitane ALDANONDO Barakaldo ••• REPORTAJE Los socios fundadores de Pulsar Concept Mikel Cearsolo -de pie- y Jon Iñaki Martínez muestran como funciona el simulador de carretilla elevadora. Luis JAUREGIALTZO | ARGAZKI PRESS

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El periódico Gara publica un amplio reportaje de la empresa vizcaína Pulsar Concept. La firma acaba de lanzar un innovador sistema de realidad virtual dirigido al mundo industrial y que permite la formación del personal en materias de riesgos laborales y emergencias en un entorno virtual y seguro.

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Ekonomia 2016 5 16 astelehena GARA 20

de planes de actuación y un módulo de en-trenamiento con cuerpos de emergencia.Las empresas tienen la posibilidad de adqui-rir licencias de uso o bien adaptándolos a supropia planta o a riesgos concretos median-te un desarrollo a medida. Ya tienen dosclientes fuertes así como alrededor de 10-12propuestas de negociación, y en breve ini-ciarán la comercialización estableciendo unsistema de licencias a nivel estatal. A fin derespaldar e impulsar esa expansión, acabande cerrar una ronda de negociaciones parauna ampliación de capital que les ha permi-tido captar 500.000€. La cuantía provienede varios inversores privados entre los quese encuentran Emprendiza, Vibacar o Zubi-car. Cearsolo se muestra satisfecho con el re-sultado. «Estamos super contentos por la in-versión. Hemos tenido la suerte de poderescoger. Hemos hecho muchas presentacio-nes, 10-15 inversores, y hemos podido deci-dir». Los socios fundadores siguen mante-niendo la mayoría de las acciones y elcontrol de la startup. Actualmente cuentacon una plantilla de 10 trabajadores, que es-peran siga creciendo llegando a los 13 0 14antes de fin de año. La apuesta estratégicade Pulsar Concept fue reconocida el pasadonoviembre con el premio Barakaldo Empre-sa Innovadora. En palabras de Cearsolo «fueuna recompensa a todo el trabajo que había-mos hecho en el último años y medio. Habí-amos dejado de facturar entrando en un de-sarrollo propio con mucho esfuerzo. Es unorgullo sabiendo con que gente competía-mos y el nivel que había». La dotación de13.000 euros la destinaron a la elaboraciónde un prototipo en el área industrial.

ron y fueron creciendo mediante encargosentre los que destaca Pelotari, el primer jue-go oficial de pelota creado para la producto-ra Bainet. Sin embargo, en 2014 decidieronemprender otro camino y recuperar su ideainicial de desarrollar productos propios. Sepusieron manos a la obra y el primer frutode la nueva andadura es Ludus.

Inversores para la expansión estatal

Se trata de un sistema de realidad virtual pa-ra el entrenamiento de profesionales en lasáreas de la industria y la emergencia. Recreaentornos reales en 3D y virtualiza los riesgospara que los profesionales puedan practicarprotocolos en situaciones peligrosas, a finde reducir la siniestrialidad laboral y mejo-rar las metodologías de formación. El direc-tivo de Pulsar señala que su mayor potencialreside en que «replicar situaciones que en lavida real no se pueden replicar o es muy ca-ro hacerlo, por ejemplo, no puedes incen-diar el BEC o San Mamés. Lo diseñamos en3D y hacemos posible que puedan entrenarpara saber cómo solucionar el problema contodas las variables que puede generar la si-mulación y repetirlo tantas veces comoquieras». Los usuarios pueden interactuaren tiempo real y ver las consecuencias desus decisiones porque la simulación varíaen base a ellas. Además el supervisor puedealterar las condiciones –velocidad del vien-to, meteorología…– durante el simulacro.

Han puesto en contexto esta tecnologíacreando productos especializados: un mó-dulo de prevención de riesgos laborales, unsimulador de carretilla elevadora para entre-nar su conducción y manejo, un simulador

CAMBIO DE ESTRATEGIA APOSTANDOPOR DESARROLLAR IDEAS PROPIAS

Pulsar Concept es una jo-ven empresa creada porcuatro amigos a finalesde 2011. Comenzaron re-alizando proyectos amedida para terceros,hasta que hace dos añosdecidieron que había lle-

gado el momento de cambiar y recuperar elpropósito inicial de llevar a cabo sus propiasideas. Así, más de 20 proyectos tecnológicosen su haber y la experiencia acumulada hancreado Ludus, el primer producto propio deuna iniciativa que comenzó en un «txoko».

Mikel Calvo, Mikel Cearsolo, Jon López yJon Iñaki Martínez son los socios fundado-res de esta sociedad limitada. Eran compa-ñeros de clase en la Universidad de Deustodonde cursaron ingeniería informática, aun-que Cearsolo cambió a organización indus-trial. Martínez y él siempre quisieron em-prender, propósito que mantuvieronincluso cuando el primero trabajaba en Ide-ateca haciendo videojuegos y el segundo es-taba en Rusia empleado por Cie Automotive.Con tan solo 24 años decidieron que era elmomento. Dejaron sus trabajos y empeza-ron en el «txoko» de la casa de López enArrigorriaga. Optaron por hacer proyectospara terceros porque, según explica Cearso-lo, «vimos desde el principio que era com-plicado hacer un videojuego potente y quetuviera éxito en el mercado sin un granequipo, bien formado y con todas las áreasnecesarias».

Constituyeron la empresa para poder fac-turar, financiando la inversión inicial gra-cias a los encargos que realizaban. Aunquesu proyecto no era escalable, recibieron ayu-da de diversas instituciones. El directivo dePulsar reconoce que «desde el minuto unohan creído en nosotros. Les damos las gra-cias siempre que hablamos con ellos». La Di-putación Foral de Bizkaia les dio ayudas di-versas y bolsas de viaje que han tenido unimpacto esencial en la trayectoria de la em-presa, ya que les ha permitido conocer latecnología Unity 3D, imprescindible paratrabajos de realidad virtual. «Ha hecho posi-ble que la utilicemos desde hace cinco añosy posicionarnos como una de las empresascon mayor experiencia en esta tecnología anivel Euskadi y a nivel estatal», afirma el res-ponsable. Los primeros dos años se financia-

La startup bizkaitarra PulsarConcept ha creado un innova-dor sistema de realidad virtualpara la prevención de riesgoslaborales. Ludus es el primerproyecto propio de la empresaque acaba de cerrar una rondade inversión destinada a la co-mercialización del producto.

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•••REPORTAJE

Los socios fundadoresde Pulsar ConceptMikel Cearsolo -de pie-y Jon Iñaki Martínezmuestran comofunciona el simuladorde carretilla elevadora.Luis JAUREGIALTZO | ARGAZKI

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