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SIMPLE PERO IMPORTANTE
1 Homero Andrade
Docentes creativos
SIMPLE PERO
IMPORTANTE
Estudiantes innovadores
Trujillo – Perú 2018
SIMPLE PERO IMPORTANTE
2 Homero Andrade
“El alma humana sin educación es como mármol en bruto, que no muestra su
interna belleza hasta que la habilidad del lapidario bosqueja los colores, abrillanta
la superficie y descubre las vetas que
entrecruzan su masa”
Matthew Arnold
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3 Homero Andrade
Docentes creativos
SIMPLE PERO
IMPORTANTE
Estudiantes innovadores
Trujillo – Perú 2018
SIMPLE PERO IMPORTANTE
4 Homero Andrade
Autor/Editor: Mercedes Homero Andrade Mantilla
e-mail: [email protected]
Calle de 17 de agosto Nº 672 Florencia de Mora
Trujillo, La Libertad – Perú
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Av. Juan Pablo II Nº 175, Urbanización San Andrés
Trujillo – Perú
e-mail: [email protected]
Teléfono 044-222747
Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del
Perú Nº 2018 – 09403
Este libro se terminó de imprimir en julio del 2018
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5 Homero Andrade
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6 Homero Andrade
PRESENTACIÓN
En educación – más que en otros campos – los cambios,
serios o precipitados, ocurren tan velozmente que cuando
estamos empezando a comprender una ideología resulta
que ya existe una nueva. El Diseño Curricular Nacional
(DCN), las Rutas del Aprendizajes y el Currículo Nacional
de la Educación Básica (CNEB) están vigentes al mismo
tiempo. Desde el 2017, en educación primaria se viene
trabajando con el CN de la Educación Básica, mientras que
en secundaria continuamos utilizando el DCN. Resulta que
en una misma institución y al mismo tiempo se aplican dos
ideologías diferentes.
En el trabajo SIMPLE PERO IMORTANTE presentamos
una síntesis de los aspectos más relevantes de la actual
labor del docente. Lo hacemos con la intención de
ayudarnos a resolver la confusión que ocasiona la
superposición de ideologías educativas.
Es muy cierto que la labor del docente debe adaptarse a
los continuos cambios de esta sociedad globalizada, pero
también es cierto que todo cambo serio tiene que ser
ordenado y no ligado, obligatoriamente, a los repentinos
cambios de la política impositiva externa.
Homero Andrade
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CARÁTULA
En la imagen de la carátula podemos observar a
estudiantes de la Institución Educativa Primaria y
Secundaria de Menores Nº 15034 del caserío de San Isidro
10-4, Tambogrande-Piura, mostrando satisfechos, el
producto de su esfuerzo y la aplicación de sus
aprendizajes. Los docentes de esta institución hace rato
que cambiaron la enseñanza exclusiva del salón de clases
por la aplicación en el campo de los hechos. El aprendizaje
de conceptos, leyes, principios y teorías sin aplicación no
resuelve, en absoluto, los cotidianos problemas que
afectan a la sociedad actual. Solo cuando existan
evidencias que demuestren la disminución de la
contaminación ambiental, reducción del índice de pobreza,
disminución de la delincuencia y la corrupción, y el
mejoramiento de nuestra alimentación; podemos afirmar,
sin temor a equivocarnos, que estamos avanzando en
educación.
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ÍNDICE
Presentación Carátula Índice
CAPÍTULO I
PENSAMIENTOS RECTORES
Pensamientos rectores .................................................. 13
CAPÍTULO II
CURRÍCULO NACIONAL
Diferencias entre DCN y CNEB ..................................... 17
Orientaciones para el proceso de enseñanza y
aprendizaje de acuerdo al CNEB .................................. 18
Objetivos de la Educación Peruana .............................. 20
Fines de la Educación Peruana .................................... 20
Principios de la Educación Peruana.............................. 21
Competencias y capacidades según el CNEB .............. 22
Áreas curriculares y competencias ............................... 30
Orientaciones para la tutoría ......................................... 32
Formas de resolver conflictos ....................................... 33
Estándares de aprendizaje……………………………….33
Plan de estudios de la Educación Básica
según el CNEB ............................................................. 34
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CAPÍTULO III
PEDAGOGÍA Y DIDÁCTICA
Los principios pedagógicos del aprendizaje significativo
y su relación con los procesos pedagógicos ................. 38
Procesos pedagógicos ................................................. 39
Aplicación de los procesos pedagógicos .................... 41
Procesos didácticos ....................................................... 43
Funcionalidad de los procesos pedagógicos ................ 47
Activación de los procesos cognitivos ........................... 48
Intencionalidad de los procesos didácticos ................... 49
Rediseño de los procesos educativos ........................... 50
Habilidades de pensamiento de orden superior............ 51
Benjamín Bloom y los 6 niveles de complejidad de
aprendizaje del aspecto cognitivo……………………….52
Niveles de complejidad del dominio cognitivo………… 53
Taxonomía de Bloom y su evolución hasta
la era digital…………………………………………………57
Principios Psicopedagógicos…………………………… 59
CAPÍTULO IV
ENFOQUES
Enfoques de la gestión escolar ..................................... 63
Enfoque por competencias ........................................... 64
Perfil de egreso de la educación básica…………….…. 64
Enfoques transversales para el desarrollo del
perfil de egreso ............................................................. 66
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Enfoque de la evaluación formativa……………………. 67
Enfoques por área ......................................................... 68
CAPÍTULO V
MONITOREO, ACOMPAÑAMIENTO Y EVALUACIÓN
Monitoreo, acompañamiento y evaluación .................... 71
Estrategias de acompañamiento ................................... 72
Estrategias y habilidades de acompañamiento............. 73
Retroalimentación y acompañamiento .......................... 73
Tipos de retroalimentación ............................................ 75
Técnicas de autoevaluación .......................................... 76
Técnicas e instrumentos de evaluación ........................ 76
Criterios e indicadores de evaluación ........................... 77
Características de la evaluación formativa……………...79
Orientaciones para la evaluación formativa .................. 80
Escala de calificación .................................................... 83
Diferencias entre evaluación sumativa y formativa…….84
CAPÍTULO VI
GESTIÓN
Proyecto Educativo Nacional (PEN).............................. 87
Procesos de la institución educativa ............................. 88
Diferencias entre líder y director ................................... 90
Marco del Buen Desempeño Docente .......................... 91
Marco del Buen Desempeño Directivo .......................... 93
Modelos de enseñanza ................................................. 94
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Tipos de docentes ......................................................... 95
CAPÍTULO VII
PSICOLOGÍA Y EDUCACIÓN
Las 4 etapas del desarrollo cognitivo según Piaget…. 99
Las siete principales corrientes de la Psicología……..100
Modelos de aprendizaje de Bruner…………………….104
Tipos de aprendizaje según Ausubel………………….106
Tipos de aprendizaje significativo según Ausubel……106
Transcripción del aprendizaje según Ausubel………..109
Los diez tipos de inteligencia según Howard Gardner.110
Teorías psicológicas aplicadas al aprendizaje………..113
Conductismo…………………………………………… 113
Representantes de conductismo……………………….114
Constructivismo…………………………………………..121
Representantes del constructivismo……………………122
CAPÍTULO VIII
TERMINOLOGÍA EDUCATIVA
Terminología educativa ................................................ 134
Referencias bibliográficas………………………………..147
Esquema de sesión de aprendizaje…………………….148
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CAPÍTULO I
PENSAMIENTOS RECTORES
“Solo las mentes desarrolladas comprenden la
importancia del trabajo colaborativo. Los grandes
logros se alcanzan en equipo”
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PENSAMIENTOS RECTORES
“Otra de las convicciones propias del docente democrático es saber que enseñar no es transferir contenidos de su cabeza a la cabeza de los alumnos. Enseñar es posibilitar que los alumnos, al promover su curiosidad y volverla cada vez más crítica, produzcan el conocimiento en colaboración con los profesores”
Paulo Freire
“ Quién se atreva a enseñar nunca debe dejar de aprender” Anónimo
“El gran desafío, tanto para el docente como para el alumno, es encontrar ese equilibrio entre grado de desafío de una actividad y el grado de habilidad de la persona que la realiza”
Howard Gardner
“El alma humana sin educación es como mármol en bruto, que no muestra su interna belleza hasta que la habilidad del lapidario bosqueja los colores, abrillanta la superficie y descubre las vetas que entrecruzan su masa”
Matthew Arnold
“ Todo en su momento: primero la salud, luego la
obligación, después la devoción y la diversión”
Homero Andrade
“La inteligencia, lo que consideramos acciones inteligentes, se modifica a lo largo de la historia. La inteligencia no es una sustancia en la cabeza como es el aceite en un tanque. Es una colección de potencialidades que se complementan”
Howard Gardner
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“El conocimiento de las verdades necesarias eternas es lo que nos distingue de los simples animales y nos permite poseer la razón y las ciencias”
Anónimo
“En filosofía, hay que desconfiar tanto de lo que uno cree entender muy fácilmente, como de las cosas que no se entienden”
Voltaire
“Cuando la gente está de acuerdo conmigo siempre siento
que debo haberme equivocado”
Oscar Wilde
“La fortuna ayuda a los que se atreven”
Virgilio
“El secreto consiste no sólo en la lengua, sino mucho más en el ánimo, porque hay muchas gentes que aun con la boca cerrada, ya con el semblante, ya con las acciones, descubren su interior”
Polibio
“Hay más placer en dar que en recibir”
Hechos 30:35
“Tres cosas mantiene el ánimo quieto y tranquilo: dejar de
lado lo que no nos corresponde, no profundizar en las
cosas inútiles y no tomarse trabajo por las cosas que
deberán venir ni por aquellas que ya pasaron”
Aristipo de Cirene
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CAPÍTULO II
CURRÍCULO NACIONAL
“El espíritu de la educación actual es potenciar, en
los estudiantes, la creatividad y la innovación, para
promover su desarrollo dentro de su contexto
utilizando los recursos disponibles”
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DIFERENCIAS ENTRE DCN Y CNEB
DCN CNEB
Prioriza la programación de actividades en una secuencia lineal que termina con la evaluación.
Prioriza la planificación en una secuencia cíclica de actividades en donde la evaluación es constante.
Prioriza el proceso de enseñanza sobre el proceso de aprendizaje.
Prioriza el proceso de aprendizaje sobre el proceso de enseñanza.
Concibe el aprendizaje como el procesamiento de información.
Concibe el aprendizaje como un conjunto de procesos cognitivos.
La evaluación es sumativa y cuantitativa. Se concibe como la comprobación de los aprendizajes después de terminada una parte de la programación (unidad).
La evaluación es formativa y cualitativa. Se concibe como un proceso constante en cada uno de los procesos cognitivos del aprendizaje.
El objetivo de la evaluación es calificar al estudiante y determinar el logro de aprendizajes mediante la prueba escrita.
El objetivo de la evaluación es detectar las fallas del proceso de enseñanza-aprendizaje y corregir las deficiencias del docente y del estudiante.
Utiliza la prueba escrita y los módulos de aprendizaje como instrumentos de evaluación
Utiliza los proyectos de aprendizaje, las rubricas, la lista de cotejo, las escalas de estimación y el registro anecdotario como instrumentos de evaluación.
Prioriza el logro de capacidades (fundamentales, de área, especificas) sobre las competencias
Prioriza el logro de competencias sobre las capacidades.
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La evaluación se basa en indicadores.
La evaluación se basa en desempeños.
Da énfasis a la supervisión. Da énfasis al monitoreo, acompañamiento y retroalimentación.
ORIENTACIONES PARA EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE DE ACUERDO AL CNEB
Partir de situaciones significativas
Implica diseñar o seleccionar situaciones que respondan a los intereses de los estudiantes y que ofrezcan posibilidades de aprender de ellas.
Generar interés y disposición como condición para el aprendizaje
Es más fácil que los estudiantes se involucren en las situaciones significativas al tener claro lo que se pretende de ellas y al sentir que con ello se cubre una necesidad o un propósito de su interés. Así, se favorece la autonomía de los estudiantes y su motivación para el aprendizaje a medida que puedan participar plenamente de la planificación de lo que se hará en la situación significativa.
Aprender haciendo
El desarrollo de las competencias se coloca en la perspectiva de la denominada «enseñanza situada», para la cual aprender y hacer son procesos indesligables, es decir, la actividad y el contexto son claves para el aprendizaje
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Partir de los saberes previos
Consiste en recuperar y activar, a través de preguntas o tareas, los conocimientos, concepciones, representaciones, vivencias, creencias, emociones y habilidades adquiridas previamente por el estudiante, con respecto a lo que se propone aprender al enfrentar la situación significativa.
Construir el nuevo conocimiento
Se requiere que el estudiante, además de adquirir nuevos conocimientos, sepa transferirlos y aplicarlos de manera pertinente en situaciones concretas.
Aprender del error o el error constructivo
Desde la didáctica el error puede ser empleado de forma constructiva, como una oportunidad de aprendizaje, propiciando la reflexión y revisión de los diversos productos o tareas, tanto del profesor como del estudiante.
Generar el conflicto cognitivo
Requiere plantear un reto cognitivo que le resulte significativo al estudiante cuya solución permita poner en juego sus diversas capacidades.
Mediar el progreso de los estudiantes de un nivel de aprendizaje a otro superior
La mediación del docente durante el proceso de aprendizaje supone acompañar al estudiante hacia un nivel inmediatamente superior de posibilidades (zona de desarrollo próximo) con respecto a su nivel actual (zona real de aprendizaje)
Promover el trabajo cooperativo
Esto significa ayudar a los estudiantes a pasar del trabajo grupal espontáneo a un trabajo en equipo, caracterizado por la cooperación, la complementariedad y la autorregulación.
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20 Homero Andrade
Promover el pensamiento complejo
El ser humano al que la escuela forma es un ser físico, biológico, psíquico, cultural, histórico y social a la vez; por lo tanto, la educación debe ir más allá de la enseñanza de las disciplinas y contribuir a que tome conocimiento y conciencia de su identidad compleja y de su identidad común con los demás seres humanos
FUENTE. Currículo Nacional 2017
OBJETIVOS DE LA EDUCACIÓN PERUANA
a) Formar íntegramente al educando en los aspectos físico, afectivo y cognitivo para el logro de su identidad personal y social, ejercer la ciudadanía y desarrollar actividades laborales y económicas que le permitan organizar su proyecto de vida y contribuir al desarrollo del país.
b) Desarrollar capacidades, valores y actitudes que permitan al educando aprender a lo largo de toda su vida.
c) Desarrollar aprendizajes en los campos de las ciencias, las humanidades, la técnica, la cultura, el arte, la educación física y los deportes, así como aquellos que permitan al educando un buen uso y usufructo de las nuevas tecnologías.
Fuente: Ley General de Educación
FINES DE LA EDUCACIÓN PERUANA
a) Formar personas capaces de lograr su realización étnica, intelectual, artística, cultural, afectiva, física espiritual y religiosa, promoviendo la formación y consolidación de su identidad y autoestima y su integración adecuada y critica a la sociedad para el ejercicio de su
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ciudadanía en armonía con su entorno, así como el desarrollo de sus capacidades y habilidades para vincular su vida con el mundo del trabajo y para afrontar los incesantes cambios en la sociedad en la sociedad y el conocimiento.
b) Contribuir a formar una sociedad democrática, solidaria, justa, inclusiva, prospera, tolerante y forjadora de una cultura de paz que afirme la identidad nacional sustentada en la diversidad cultural, étnica y lingüística, supere la pobreza e impulse el desarrollo sostenible del país y fomente la integración latinoamericana teniendo en cuenta los retos de un mundo globalizado.
Fuente: Ley General de Educación
PRINCIPIOS DE LA EDUCACIÓN PERUANA
a) La ética, que inspira una educación promotora de los valores de la paz, solidaridad, justicia, libertad, honestidad, tolerancia, responsabilidad, trabajo, verdad y pleno respeto a las normas de convivencia; que fortalece la conciencia moral individual y hace posible una sociedad basada en el ejercicio permanente de la responsabilidad ciudadana.
b) La equidad, que garantiza a todos iguales oportunidades de acceso, permanencia y trato en un sistema educativo de calidad. c) La inclusión, que incorpora a las personas con discapacidad, grupos sociales excluidos, marginados y vulnerables, especialmente en el ámbito rural, sin distinción de etnia, religión, sexo u otra causa de discriminación, contribuyendo así a la eliminación de la pobreza, la exclusión y las desigualdades.
d) La calidad, que asegura condiciones adecuadas para una educación integral, pertinente, abierta, flexible y permanente.
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22 Homero Andrade
e) La democracia, que promueve el respeto irrestricto a los derechos humanos, la libertad de conciencia, pensamiento y opinión, el ejercicio pleno de la ciudadanía y el reconocimiento de la libertad popular, y que contribuye a la tolerancia mutua en las relaciones entre las personas y entre mayorías y minorías así como el fortalecimiento del Estado de Derecho. f) La interculturalidad. Que asume como riqueza la diversidad cultural, étnica y lingüística de país, y encuentra en el reconocimiento y respeto a las diferencias, así como en el mutuo conocimiento y actitud de aprendizaje del otro, sustento para la convivencia armónica y el intercambio entre las diversas culturas del mundo.
g) La conciencia ambiental. Que motiva el respeto, cuidado y conservación del entorno natural como garantía para el desenvolvimiento de la vida. h) La creatividad y la innovación. Que promueven la producción de nuevos conocimientos en todos los campos del saber, el arte y la cultura.
i) Desarrollo sostenible. Satisfacer las necesidades del presente sin comprometer el sustento de las futuras generaciones. j) Igualdad de género. Defensa de la igualdad del hombre y de la mujer en el control y usos de los bienes y servicios de la sociedad
Fuente: Ley General de Educación
COMPETENCIAS Y CAPACIDADES SEGÚN EL CNEB
N° COMPETENCIAS CAPACIDADES
1
Construye su identidad
Se valora a sí mismo
Autorregula sus emociones
Reflexiona y argumenta éticamente
Vive su sexualidad de manera plena y responsable.
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2
Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad
Comprende su cuerpo
Se expresa corporalmente.
3
Asume una vida saludable
Comprende las relaciones entre la actividad física, alimentación, postura e higiene y la salud
Incorpora prácticas que mejoran su calidad de vida
4
Interactúa a través de sus habilidades socio motrices
Se relaciona utilizando sus habilidades socio motrices
Crea y aplica estrategias y tácticas de juego
5
Aprecia de manera crítica manifestaciones artísticas culturales.
Percibe manifestaciones artístico-culturales
Contextualiza las manifestaciones artístico-culturales
Reflexiona creativa y críticamente sobre las manifestaciones artístico- culturales.
6
Crea proyectos desde los lenguajes artísticos
Explora y experimenta los lenguajes de las artes
Aplica procesos de creación
Evalúa y comunica sus procesos y proyectos.
7
Se comunica oralmente en lengua materna
Obtiene información de textos orales
Infiere e interpreta información de textos orales
Adecua, organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y cohesionada
Utiliza recursos no verbales y para verbales de forma estratégica
SIMPLE PERO IMPORTANTE
24 Homero Andrade
Interactúa estratégicamente con distintos interlocutores
Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y el contexto del texto oral.
8
Lee diversos tipos de textos escritos en lengua materna.
Obtiene información del texto escrito
Infiere e interpreta información del texto
Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y el contexto del texto escrito.
9
Escribe diversos tipos de textos en lengua materna
Adecúa el texto a la situación comunicativa
Organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y cohesionada
Utiliza convenciones del lenguaje escrito de forma pertinente.
Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y el contexto del texto escrito.
10
Se comunica oralmente en castellano como segunda lengua
Obtiene información de textos orales.
Infiere e interpreta información de textos orales.
Adecua, organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y cohesionada.
Utiliza recursos no verbales y para verbales de forma estratégica.
Interactúa estratégicamente con distintos interlocutores.
Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y el contexto del texto oral.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
25 Homero Andrade
11
Lee diversos tipos de textos escritos en castellano como segunda lengua
Obtiene información del texto escrito.
Infiere e interpreta información del texto.
Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y el contexto del texto escrito.
12
Escribe diversos tipos de textos en castellano como segunda lengua
Adecúa el texto a la situación comunicativa.
Organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y cohesionada
Utiliza convenciones del lenguaje escrito de forma pertinente.
Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y el contexto del texto escrito.
13
Se comunica oralmente en inglés como lengua extranjera
Obtiene información de textos orales.
Infiere e interpreta información de textos orales.
Adecua, organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y cohesionada.
Utiliza recursos no verbales y para verbales de forma estratégica.
Interactúa estratégicamente con distintos interlocutores.
Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y el contexto del texto oral.
14
Lee diversos tipos de textos escritos en inglés como lengua extranjera.
Obtiene información del texto escrito.
Infiere e interpreta información del texto.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
26 Homero Andrade
Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y el contexto del texto escrito.
15
Escribe diversos tipos de textos en inglés como lengua extranjera
Adecúa el texto a la situación comunicativa.
Organiza y desarrolla las ideas de forma coherente y cohesionada.
Utiliza convenciones del lenguaje escrito de forma pertinente.
Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y el contexto del texto escrito.
16
Convive y participa Democráticamente en la búsqueda del bien común
Interactúa con todas las personas.
Construye y asume acuerdos y normas.
Maneja conflictos de manera constructiva.
Delibera sobre asuntos públicos.
Participa en acciones que promueven el bienestar común.
17
Construye interpretaciones Históricas
Interpreta críticamente fuentes diversas.
Comprende el tiempo histórico.
Explica y argumenta procesos históricos.
18
Gestiona responsablemente el espacio y el ambiente.
Comprende las relaciones entre los elementos naturales y sociales.
Maneja fuentes de información para comprender el espacio geográfico y el ambiente.
Genera acciones para preservar el ambiente local y global.
19
Gestiona responsablemente
Comprende las relaciones entre los elementos del sistema económico y financiero
SIMPLE PERO IMPORTANTE
27 Homero Andrade
los recursos económicos
Toma decisiones económicas y financieras.
20
Indaga mediante métodos científicos para construir conocimientos
Problematiza situaciones
Diseña estrategias para hacer indagación
Genera y registra datos e información
Analiza datos e información
Evalúa y comunica el proceso y los resultados de su indagación.
21
Explica el mundo físico basándose en conocimientos sobre los seres vivos; materia y Energía; biodiversidad, Tierra y universo.
Comprende y usa conocimientos sobre los seres vivos; materia y energía; biodiversidad, Tierra y universo
Evalúa las implicancias del saber y del quehacer científico y tecnológico.
22
Diseña y construye soluciones tecnológicas para resolver problemas de su entorno.
Determina una alternativa de solución tecnológica.
Diseña la alternativa de solución tecnológica.
Implementa y valida alternativas de solución tecnológica.
Evalúa y comunica el funcionamiento y los impactos de su alternativa de solución tecnológica.
23
Resuelve problemas de cantidad.
Traduce cantidades a expresiones numéricas.
Comunica su comprensión sobre los números y las operaciones.
Usa estrategias y procedimientos de estimación y cálculo.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
28 Homero Andrade
Argumenta afirmaciones sobre las relaciones numéricas y las operaciones.
24
Resuelve
problemas de
regularidad,
equivalencia y
cambio
Traduce datos y condiciones a expresiones algebraicas.
Comunica su comprensión sobre las relaciones algebraicas.
Usa estrategias y procedimientos para encontrar reglas generales.
Argumenta afirmaciones sobre relaciones de cambio y equivalencia.
25
Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre
Representa datos con gráficos y medidas estadísticas o probabilísticas.
Comunica la comprensión de los conceptos estadísticos y probabilísticos.
Usa estrategias y procedimientos para recopilar y procesar datos.
Sustenta conclusiones o decisiones basado en información obtenida.
26
Resuelve problemas de forma, movimiento y localización.
Modela objetos con formas geométricas y sus transformaciones.
Comunica su comprensión sobre las formas y relaciones geométricas.
Usa estrategias y procedimientos para orientarse en el espacio.
Argumenta afirmaciones sobre relaciones geométricas.
27
Gestiona proyectos de emprendimiento
Crea propuestas de valor
Trabaja cooperativamente para lograr objetivos y metas
Aplica habilidades técnicas
SIMPLE PERO IMPORTANTE
29 Homero Andrade
económico o social
Evalúa los resultados del proyecto de emprendimiento.
28
Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC *
Personaliza entornos virtuales
Gestiona información del entorno virtual.
Interactúa en entornos virtuales.
Crea objetos virtuales en diversos formatos.
29
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma *
Define metas de aprendizaje.
Organiza acción estratégica para alcanzar sus metas de aprendizaje.
Monitorea y ajusta su desempeño durante el proceso de aprendizaje.
30
Construye su identidad como persona humana, amada por Dios, digna, libre y trascendente, comprendiendo la doctrina de su propia religión, abierto al diálogo con las que le son cercanas **
Conoce a Dios y asume su identidad religiosa como persona digna, libre y trascendente.
Cultiva y valora las manifestaciones religiosas de su entorno argumentando su fe de manera comprensible y respetuosa.
31
Asume la experiencia el encuentro personal y comunitario con Dios en su proyecto de vida en coherencia con su creencia religiosa**
Transforma su entorno desde el encuentro personal y comunitario con Dios y desde la fe que profesa.
Actúa coherentemente en razón de su fe según los principios de su conciencia moral en situaciones concretas de la vida.
FUENTE: Currículo Nacional 2017
SIMPLE PERO IMPORTANTE
30 Homero Andrade
*Estas dos competencias se desarrollan transversalmente,
es decir en todas las Áreas Curriculares, no existe un área
específica.
**Estas dos competencias se desarrollan en el área de
Educación religiosa y se encontrarán explicadas en los
programas curriculares de las modalidades educativas.
Según la Ley 29635, ley de libertad religiosa, los padres de
familia o estudiantes cuya confesión religiosa es distinta a la
católica pueden solicitar exoneración del área, sin perjuicio
alguno.
ÁREAS CURRICULARES Y COMPETENCIAS
Competencias transversales a todas las áreas
Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
Área
Competencias
Desarrollo Personal, ciudadanía y cívica
Construye su identidad.
Convive y participa democráticamente.
Ciencias
sociales
Construye interpretaciones históricas.
Gestiona responsablemente el espacio y el ambiente.
Gestiona los recursos económicos.
Educación Física
Se desenvuelve de manera autónoma a través de su motricidad.
Asume una vida saludable.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
31 Homero Andrade
Interactúa a través de sus habilidades socio motriz.
Comunicaci
ón
Se comunica oralmente en lengua materna.
Lee diversos tipos de textos escritos.
Escribe diversos tipos de textos.
Arte y
Cultura
Aprecia de manera crítica manifestaciones artístico-culturales.
Crea proyectos desde los lenguajes artísticos.
Ingles
Se comunica oralmente en inglés como lengua extranjera.
Lee diversos tipos de textos en inglés como lengua extranjera.
Escribe diversos tipos de textos en inglés como lengua extranjera.
Matemática
Resuelve problemas de cantidad.
Resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio.
Resuelve problemas de movimiento, forma y localización.
Resuelve problemas de gestión de datos e incertidumbre.
Ciencia y Tecnología
Indaga mediante métodos científicos para construir conocimientos.
Explica el mundo natural y artificial en base a conocimientos sobre los seres vivos; materia y energía; biodiversidad, Tierra y Universo.
Diseña y construye soluciones tecnológicas para resolver problemas de su entorno.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
32 Homero Andrade
Educación
para el
trabajo
Gestiona proyectos del emprendimiento económico o social
Se desenvuelve en entornos virtuales generados por las TIC *
Gestiona su aprendizaje de manera autónoma *
Educación Religiosa
Construye su identidad como persona humana, amada por Dios, digna, libre y trascendente, comprendiendo la doctrina de su propia religión, abierto al diálogo con las que le son cercanas.
Asume la experiencia el encuentro personal y comunitario con Dios en su proyecto de vida en coherencia con su creencia religiosa.
ORIENTACIONES PARA LA TUTORÍA
Tutoría grupal
Promueve estrategias de interacción en las que los estudiantes expresan con libertad sus ideas y sentimientos, exploran sus dudas, examinan sus valores, aprenden a relacionarse, toman conciencia de sus metas comunes y de su proyecto de vida. Todo esto supone que los estudiantes reconozcan que sus compañeros y compañeras comparten experiencias similares.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
33 Homero Andrade
Tutoría individual
Posibilita que los estudiantes reconozcan que cuentan con una persona que es un soporte para ellos. El tutor planifica para su atención un tiempo y espacio dentro de la institución educativa para abordar aspectos de índole personal que no pueden ser atendidos grupalmente o que van más allá de las necesidades de orientación del grupo.
Tutoría con las familias
Esta acción contribuye a mejorar la convivencia en los diferentes espacios de los estudiantes, así como a generar un compromiso activo de las familias en el proceso de aprendizaje de sus hijos e hijas.
FUENTE: Currículo Nacional 2017
FORMAS DE RESOLVER CONFLICTOS
Consenso Ambas partes se ponen de acuerdo sin intervención de terceros.
Mediación
Interviene un tercero que hace las veces de árbitro, escucha a las partes y decide sin perjudicar a ninguna de las partes.
Negociación Interviene un tercero, las partes dan y ceden mutuamente llegando a un acuerdo final.
ESTÁNDARES DE APRENDIZAJE
NIVEL CICLO GRADO ESTÁNDAR
Inicial I Desde 0 hasta 2 años
1
SIMPLE PERO IMPORTANTE
34 Homero Andrade
II Desde 3 hasta 5 años
2
Primaria
III Primero 3
Segundo 3
IV Tercero 4
Cuarto 4
V Quinto 5
Sexto 5
Secundaria
VI Primero 6
Segundo 6
VII
Tercero 7
Cuarto 7
Quinto 7
Destacado 8
FUENTE: Currículo Nacional 2017
PLAN DE ESTUDIOS DE LA EDUCACION BASICA
SEGÚN EL CNEB
NIVEL AREA
Inicial Primaria Secundaria
2 años 5 años
Comunicación
Castellano como segunda lengua
Ingles
Arte y cultura
Desarrollo personal
Desarrollo personal ciudadanía y cívica
SIMPLE PERO IMPORTANTE
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Ciencias sociales
Educación religiosa
Psicomotriz
Educación física
Descubrimiento del mundo
Ciencia y tecnología
Educación para el trabajo
Matemática
Tutoría y orientación educativa
FUENTE: Currículo Nacional 2017
SIMPLE PERO IMPORTANTE
36 Homero Andrade
CAPÍTULO III
PEDAGOGÍA Y DIDÁCTICA
“El verdadero sentido de la educación lo
encontramos cuando es posible equilibrar la teoría
con la práctica”
SIMPLE PERO IMPORTANTE
37 Homero Andrade
SIMPLE PERO IMPORTANTE
38 Homero Andrade
LOS PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS DEL APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVO Y SU RELACIÓN CON LOS PROCESOS
PEDAGÓGICOS
Principios Procesos
Esquemas de conocimiento y conocimientos previos
Recojo de saberes previos
Vinculación profunda entre los nuevos contenidos y los conocimientos previos
Gestión y acompañamiento
Nivel de desarrollo Problematización
Zona de desarrollo próximo Gestión y acompañamiento
Disposición para el aprendizaje Motivación
Funcionalidad de los nuevos contenidos
Evaluación
Actividad mental y conflicto cognitivo
Problematización
Actitud favorable, sentido y motivación
Motivación
Autoestima, autoconcepto y expectativas
Propósito
Reflexión sobre el propio aprendizaje: la Metacognición
Evaluación
SIMPLE PERO IMPORTANTE
39 Homero Andrade
PROCESOS PEDAGÓGICOS
Los procesos pedagógicos son “actividades que desarrolla
el docente de manera intencional con el objeto de mediar en
el aprendizaje del estudiante” estas prácticas docentes son
un conjunto de acciones intersubjetivas y saberes que
acontecen entre los que participan en el proceso educativo
con la finalidad de construir conocimientos, clarificar valores
y desarrollar competencias para la vida en común. Los
procesos pedagógicos no se presentan en una secuencia
ordenada linealmente, son recurrentes, es decir se
presentan repetidas veces en una misma sesión de
aprendizaje de acuerdo a las necesidades de los estudiantes
y los propósitos de la misma.
Si bien no existe un orden fijo de aplicación de los procesos
pedagógicos, podemos ordenarlos de acuerdo a los
momentos de la sesión de clase.
PROCESOS DE INICIO:
Motivación. Proceso pedagógico permanente en el cual el docente crea las condiciones, despierta y mantiene el interés del estudiante por su aprendizaje. Recuperación de saberes previos. Proceso pedagógico en el cual el docente explora los conocimientos que el estudiante trae consigo, se activan al comprender o aplicar un nuevo conocimiento con la finalidad de organizarlo y darle sentido, algunas veces suelen ser erróneos o parciales, pero es lo que el estudiante utiliza para interpretar la realidad. Conflicto cognitivo. Proceso pedagógico en el cual el docente ocasiona el desequilibrio de las estructuras mentales del estudiante, se produce cuando la persona se enfrenta con algo que no puede comprender o explicar con sus propios saberes.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
40 Homero Andrade
PROCESOS DE DESARROLLO: Procesamiento de la información. Proceso pedagógico en el cual el docente propicia el desarrollo de nuevos aprendizajes estimulando los procesos cognitivos del estudiante. Se logran a través de actividades de aprendizaje. Toda actividad de aprendizaje debe seguir la secuencia de: entrada – elaboración – salida. Transferencia del aprendizaje. Proceso pedagógico en el cual el docente orienta al estudiante para que aplique sus aprendizajes adquiridos, en situaciones de su realidad. PROCESOS DE SALIDA: Evaluación. Proceso pedagógico en el cual el docente obtiene información sobre los aciertos y errores de los estudiantes. Los utiliza para corregir aprendizajes. Reflexión. Proceso pedagógico en el cual el docente orienta al estudiante a reconocer su propia forma de aprender, los pasos que realizó y como mejorar su aprendizaje.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
41 Homero Andrade
APLICACIÓN DE LOS PROCESOS PEDAGÓGICOS
INICIO: Motivación. Despertar el interés y llamar la atención estableciendo un diálogo sincero y manipulando objetos, observar, comentar y describir situaciones reales, crear un clima de confianza escuchando con atención diversas opiniones. Incita a los estudiantes a perseverar en la resolución del desafío con voluntad y expectativa hasta el final del proceso, para ello hay que despenalizar el error. Propiciar la discusión guiada a partir de noticias, casos, imágenes, dinámicas grupales, juego de roles, experiencias, anécdotas, etc. Exploración de saberes. Recoger saberes previos planteando interrogantes a partir de situaciones reales. Punto de partida a partir del cual se construirán nuevos aprendizajes. La función es pedagógica pues sirve para tomar decisiones sobre la planificación curricular. Propiciar la lluvia de ideas, el planteamiento de hipótesis, las respuestas adelantadas, la narración de experiencias, etc.
Problematización. Generar un desequilibrio cognitivo cuestionando los saberes previos y generando dudas a través de preguntas o respuestas. Son situaciones retadoras o desafiantes, problemas o dificultades que parten del interés, necesidades y expectativas del estudiante. Pone a prueba sus competencias y capacidades para resolverlo. Plantearlo desde la situación significativa redactada en la unidad didáctica. Propósitos y organización. Implica dar a conocer a los estudiantes los aprendizajes que se espera que logren, el tipo de actividades que van a realizar y cómo serán evaluados. Precisar a los estudiantes el por qué y el para qué de la sesión de aprendizaje. Debe realizarse al inicio de la sesión.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
42 Homero Andrade
DESARROLLO:
Gestión y acompañamiento. Plantear actividades de explicación, comparación, contraste, aplicación, análisis y evaluación. Aplicación de estrategias, generación de interacciones entre estudiantes y entre estos y el docente. Brindar retroalimentación durante todo el proceso. Plantear y guiar el desarrollo de actividades dirigidas a la manipulación de objetos, elaboración y explicación de observadores visuales, contrastación de hipótesis, elaboración de diseños experimentales, creación o recreación de situaciones reales. Conceptualización. Definir conceptos, resumir información utilizando observadores visuales. CIERRE: Aplicación. Conectar los nuevos aprendizajes con la realidad de su contexto. Evaluación. Recabar información, aplicando instrumentos de evaluación, sobre el nivel de logro de los nuevos aprendizajes. Recojo frecuente de información acerca del progreso de los aprendizajes de los estudiantes para modificar la enseñanza adaptando o modificando estrategias. Asegurar que la evaluación sea flexible, abierta y crítica. Utilizar instrumentos para recoger información sobre logros y dificultades durante los diferentes procesos pedagógicos en relación a los propósitos. Metacognición. Preguntar ¿Qué les pareció la clase?, ¿Qué les gustó?, ¿Qué no les gustó?, ¿Cómo utilizarían lo aprendido?, ¿De qué manera aprende usted mejor?
SIMPLE PERO IMPORTANTE
43 Homero Andrade
PROCESOS DIDÁCTICOS
Los procesos didácticos son las técnicas y métodos de
enseñanza, destinados a plasmar los aprendizajes en los
estudiantes. Dicho de otra manera, los procesos didácticos
son el conjunto de actitudes y procedimientos que el docente
utiliza o manifiesta con la finalidad de lograr que el
estudiante internalice nuevos aprendizajes.
Los procesos didácticos están íntimamente relacionados
con el método que cada uno de los docentes utiliza para
desarrollar su trabajo, se moldean de acuerdo al área de
enseñanza, al tipo de estudiante y al contexto sociocultural.
PROCESOS DIDÁCTICOS EN MATEMÁTICA
PROCESO IMPLICA
Comprensión del problema
Leer atentamente el problema.
Expresarlo con sus propias palabras.
Explicar a otro compañero de qué trata el problema y qué está solicitando.
Explicar sin mencionar números.
Relacionar datos.
Búsqueda de estrategias
Relacionar la situación problemáticas con otras similares.
Proponer varias formas posibles de solución.
Elegir el camino para enfrentar la situación.
Representación de lo concreto a lo simbólico
Representar la situación problemática mediante diferentes tipos de esquemas
Utilizar primero material concreto y luego simbólico.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
44 Homero Andrade
Formalización
Compartir las diversas propuestas de solución al problema.
Sintetizar las diversas propuestas en una sola y compartirla con todos.
Reflexión
Reflexionar sobre aciertos y dificultades.
Proponer alternativas para mejorar. Transferencia
Aplicar lo aprendido a situaciones similares relacionadas con la vida cotidiana.
PROCESOS DIDÁCTICOS EN COMUNICACIÓN
Comprensión de textos escritos
PROCESOS IMPLICA
Antes de la lectura
Movilización de saberes previos.
Formulación de predicciones.
Durante la lectura
Modalidad o formas de lectura.
Contrastación de hipótesis.
Después de la lectura
Técnicas o estrategias que permitan dar cuenta de lo aprendido en el texto.
Producción de textos escritos
Planificación
Elaborar un plan de escritura señalando el propósito, el destinatario y el tipo de texto que se escribirá.
Teatralización
Es la escritura propiamente, en el cual las ideas se desarrollan en torno al plan de escritura.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
45 Homero Andrade
Revisión
Se considera la reescritura, la edición y publicación.
Oralidad
PROCESOS IMPLICA
Antes del discurso
Especificar el propósito del discurso.
Delimitar el tema del discurso.
Organizar secuencialmente las ideas.
Organizar el auditorio según el tipo y cantidad del interlocutor.
Durante el discurso
Secuenciar estratégicamente el: INICIO, DESARROLLO Y CIERRE del tema
Después del discurso
Revisar y reflexionar sobre lo emitido o escuchado.
PROCESOS DIDÁCTICOS EN CIENCIA TECNOLOGÍA
Y AMBIENTE
PROCESO IMPLICA
Presentación y búsqueda de información.
El docente presenta información sobre un tema específico e invita a los estudiantes a buscar más sobre ello.
Organización de la
información.
Con ayuda del docente, los estudiantes organizan la información elaborando observadores visuales (mapas conceptuales, tablas, gráficos, etc.)
Recreación y creación de
Los estudiantes recreación los conocimientos en el laboratorio o en el ambiente natural de su contexto.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
46 Homero Andrade
nuevo conocimiento
Los estudiantes obtiene nuevos conocimientos y lo sistematizan.
Reflexión
Los estudiantes exponen su apreciación crítica sobre los aspectos positivos y perjudiciales de la aplicación de los conocimientos en su contexto y en la naturaleza en su conjunto.
Transferencia
Aplicar lo aprendido a situaciones similares relacionadas con la vida cotidiana.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
47 Homero Andrade
FUNCIONALIDAD DE LOS PROCESOS
PEDAGOGICOS
Docen
te
Estu
dia
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gra
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izaje
s
Son
Hechos intencionales
Entr
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PROCESOS
PEDAGOGICOS
Proceso
Enseñanza
Aprendizaje
Durante el
Para
SIMPLE PERO IMPORTANTE
48 Homero Andrade
ACTIVACIÓN DE LOS PROCESOS COGNITIVOS
Son las habilidades que posee el ser humano para asimilar y
procesar datos, valorando y sistematizando la información a la que
se accede a partir de la experiencia, la percepción u otras vías. Los
procesos cognitivos los activa el estudiante a partir de la motivación
y la problematización que plantea el docente a través de una
situación significativa de aprendizaje. Las actividades no rutinarias
son las que desarrollan el razonamiento, la creatividad y el
pensamiento crítico.
PROCESOS
COGNITIVOS
Reacciones mentales
activadas por el estudiante
Rutinarios y no
rutinarios
Situaciones significativas
Guía Orienta Maneja
Son
A partir de hechos
Que surgen de Donde el docente
Las
SIMPLE PERO IMPORTANTE
49 Homero Andrade
INTENCIONALIDAD DE LOS PROCESOS DIDÁCTICOS
La didáctica más que una ciencia es un arte, si bien hace uso de ciencias como la proxémica, la Cronémica, la ergonomía, la háptica, la kinésica y otras, las habilidades innatas del docente, son las que priman.
PROCEOS
DIDACTICOS
El enfoque
de área
Actividades
intencionales
del docente
Acom
pañ
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iento
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Gestión
Constr
uir
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cim
iento
Vin
cula
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l conte
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Son
Orientadas a
Relacionados con Necesitan
SIMPLE PERO IMPORTANTE
50 Homero Andrade
REDISEÑO DE LOS PROCESOS EDUCATIVOS
ENTORNO MODELO CLÁSICO NUEVO MODELO
Conocimiento y aprendizaje
Comunicación
pedagógica
Estructurado y controlado
Adaptable, dinámico
Uno a muchos Muchos a muchos
Aprendizaje lineal Aprendizaje cíclico
Enseñanza memorística
Construcción social del conocimiento
Centrado en el profesor/contenido
Centrado en el desarrollo del alumno
Gestionado por el profesor
Gestionado por ambos
Gestionado por ambos
Profesor mediador
Organizado en clases y asignaturas
Basado en actividades y experiencias
Competición e individualismo
Participación y colaboración
SIMPLE PERO IMPORTANTE
51 Homero Andrade
HABILIDADES DE PENSAMIENTO DE ORDEN SEPERIOR
HABILIDAD DESCRIPCIÓN
Razonamiento
Capacidad de resolver problemas novedosos, realizar inferencias, extraer conclusiones y establecer relaciones lógicas. Se excluyen de esta categoría las actividades que solo demandan aprendizajes asociativos, memorización, repetición o reproducción de un procedimiento.
Creatividad
Alude a la capacidad de generar nuevas ideas o conceptos, o establecer nuevas relaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales ante los problemas planteados. Así miso, se considera la capacidad de crear un producto de manera libre y singular que permita expresar la propia subjetividad.
Pensamiento critico
Se refiere a una postura fundada, es decir, argumenta sobre la base de un análisis previo respecto de algún tema, concepto, situación, problema o idea. Se puede estar de acuerdo o en desacuerdo, lo importante es argumentar y fundamentar las apreciaciones.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
52 Homero Andrade
BENJAMÍN BLOOM Y LOS 6 NIVELES DE COMPLEJIDAD DE
APRENDIZAJE DEL ASPECTO COGNITIVO
El desarrollo integral del ser humano se basa en tres
aspectos principales: psicomotor, cognitivo y afectivo. En
educación necesariamente deben planificarse actividades
para cada uno de estos niveles. Las actividades diseñadas
se basan en la acción a realizar, es decir en el verbo. Para
el aspecto psicomotor debemos utilizar verbos como jugar,
romper, jalar, correr, competir, saltar, lanzar, etc. Para el
aspecto afectivo los verbos más apropiados son: aplaudir,
felicitar, abrazar, acariciar, recompensar, reconocer,
estimular, etc.
El Psicólogo y profesor norteamericano Benjamín Bloom, en
1950, distingue 6 niveles de complejidad de aprendizaje para
el aspecto cognitivo. Partiendo de lo más simple a lo más
complejo son los siguientes.
NIVEL DESCRIPCION
Conocimiento Es el simple aprendizaje de datos y
hechos.
Comprensión
La persona puede explicar lo que ha
aprendido con sus propias palabras,
hablar sobre su significado, y comparar
una idea con otra.
Aplicación
La persona utiliza un procedimiento o
aplica un concepto en circunstancias
nuevas.
Análisis
La persona descompone algo en sus
partes constituyentes y explica cómo se
influyen mutuamente.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
53 Homero Andrade
Síntesis
La persona es capaz de seleccionar
varios elementos, posiblemente de
diferentes fuentes, y combinarlos de una
forma nueva para crear algo original, o
para proponer una solución a un
problema.
Evaluación
Después de realizar un análisis, la
persona indica las ventajas y desventajas
de diferentes opciones y señala cuál
seleccionaría en determinada situación,
justificando su selección.
Bloom utilizo sustantivos para designar las seis categorías.
En el 2000 Lorin Anderson, discípulo de Bloom, propuso
utilizar verbos para facilitar la formulación de objetivos de
aprendizaje en cada nivel de complejidad.
NIVELES DE COMPLEJIDAD DEL DOMINIO COGNITIVO
MEMORIA
Anunciar Bosquejar Citar Contar Copiar Deletrear Decir Encontrar Enlistar Escoger Escribir Etiquetar Hacer una lista Indicar Leer Localizar
COMPRENSION
Clasificar Comparar Contrastar Convertir Dar ejemplo Describir Discutir Distinguir Expresar Identificar Ilustrar Interpretar Ordenar Poner en orden Resumir Seleccionar
APLICACIÓN
Aplicar Calcular Cambiar Comparar Comprobar Computar Construir Contrastar Convertir Demostrar Dibujar Dramatizar Ejemplificar Emplear Ensamblar Entrevistar
SIMPLE PERO IMPORTANTE
54 Homero Andrade
Nominar Mostrar Recitar Recordar Registrar Relatar Repetir Reportar Reproducir Rotular Parear Seleccionar Subrayar Organizar Duplicar Ordenar Reconocer Relacionar Definir Describir Enumerar Identificar Listar Memorizar Nombrar Registrar Relatar Repetir Señalar Subrayar
Describir Ejemplificar Explicar Ilustrar Informar Interpretar Parafrasear Reafirmar Reconocer Resumir Revisar Sintetizar Traducir Trasladar Ubicar
Esbozar Escoger Estimar Extrapolar Fabricar Hacer uso de Ilustrar Interpolar Interpretar Manipular Modelar Modificar Mostrar Operar Organizar Planear Practicar Predecir Preparar Producir Programar Realizar Redactar Relatar Resolver Solucionar Traducir Transformar Trazar Usar Utilizar
SIMPLE PERO IMPORTANTE
55 Homero Andrade
ANALISIS
Analizar Aprobar Asociar Asumir Calcular Catalogar Categorizar Clasificar Comparar Componer Concluir Contrastar Criticar Cuestionar Debatir Descomponer Descrinar Descubrir Desmenuzar Destacar Diagramar Dibujar Diferenciar Discernir Discriminar Discutir Disecar Distinguir Dividir Elegir Encuestar Ensamblar Estimar Examinar Experimentar Explicar Extrapolar Funcionar Inducir
SÍNTESIS
Adaptar Arreglar Cambiar Coleccionar Combinar Compilar Componer Concluir Construir Crear Deducir Definir Desarrollar Desenvolver Dirigir Diseñar Elaborar Eliminar Ensamblar Escoger Escribir Especificar Esquematizar Establecer Examinar Extractar Fabricar Formular Generalizar Generar Gestionar Globalizar Hacer Hipotetizar Idear Imaginar Implementar Integrar Interpretar
EVALUACION
Aceptar Aportar Apoyar Apreciar Aprobar Argumentar Atacar Avalar Calificar
Categorizar Clasificar Comparar
Concluir
Considerar Criticar
Dar importancia Debatir Decidir Deducir Defender Descubrir
Determinar Dictaminar
Discriminar
Disputar Elegir Emitir un juicio Escoger
Establecer criterio Estimar
Evaluar
Explicar Influenciar Influir Interpretar Justificar
Juzgar Lograr
SIMPLE PERO IMPORTANTE
56 Homero Andrade
Inferir Inspeccionar Relacionar Seleccionar Separar Subdividir
Inventar Maximizar Minimizar Modificar Organizar Originar Planear Preparar Prescribir Producir Proponer Reconstruir Recopilar Redactar Resolver Resumir Reunir Sintetizar Suceder Suponer Teorizar Trazar
Marcar Medir
Opinar Otorgar puntaje Percibir Predecir Premiar Priorizar Probar Recomendar Reglamentar Reprobar Seleccionar
Significar Sustentar
Valorar
Valuar
SIMPLE PERO IMPORTANTE
57 Homero Andrade
LA TAXONOMÍA DE BLOOM Y SU EVOLUCION HASTA
LA ERA DIGITAL
En el año 1950 el psicólogo educativo norteamericano
Benjamín Bloom propuso seis categorías del nivel cognitivo
que van desde lo más simple hasta lo más complejo,
desarrollan habilidades de pensamiento de orden inferior
hasta habilidades de pensamiento de orden superior. Bloom
utilizo sustantivos para delinear seis categorías que sirven
para establecer objetivos de aprendizaje.
En el año 2000, uno de los alumnos de Bloom, Lorin
Anderson, cambio el uso de sustantivos por verbos para
cada una de las categorías del nivel cognitivo sosteniendo
que los verbos facilitaban la formulación de objetivos de
aprendizaje. Al mismo tiempo, Lorin Anderson, modifico la
secuencia de las categorías. Ubico en el nivel más alto la
categoría crear por considerarlo de mayor complejidad que
la categoría evaluar.
En el año 2009 el doctor Andrew Churches actualizo los
verbos propuestos por Lorin Anderson adaptándolo al
mundo digital y el uso de las TIC en educación.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
58 Homero Andrade
Evolución de las categorías del nivel cognitivo
B
loo
m
1
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0
A
nd
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on
2
00
9
Andrew Churches (2009)
Co
no
cim
ien
to
R
eco
rdar
Reconocer, listar, describir, identificar, recuperar, denominar, localizar, encontrar, utilizar viñetas (bullet pointing), resaltar, marcar (bookmarking), participar en la red social (social bookmarking), marcar sitios favoritos (favouritink/ local bookmarking), buscar, hacer búsquedas en Google (googling)
C
om
pre
nsió
n
C
om
pre
nd
er
Interpretar, resumir, inferir, parafrasear, clasificar, comparar, explicar, ejemplificar, hacer búsquedas avanzadas, hacer búsquedas Bodeanas, hacer periodismo en formato de blog (blog jurnalism), “Twittering” (usar twitter), categorizar, etiquetar, comentar, anotar, suscribir.
Ap
lica
ció
n
A
plic
ar
Implementar, desempeñar, usar, ejecutar, correr, cargar, jugar, operar, “hackear” (hacking), subir archivos a un servidor, compartir, editar.
A
ná
lisis
A
na
liza
r
Comparar, organizar, reconstruir, atribuir, delinear, encontrar, estructurar, integrar, recombinar, enlazar, validar, recopilar información de medios (media clipping”, hacer ingeniería inversa (reverse engineering), “cracking”
S
ínte
sis
E
va
lua
r
Revisar, formular hipótesis, criticar, experimentar, juzgar, probar, detectar, monitorear, comentar en un blog, revisar, publicar, participar en redes (networking), reelaborar, probar, moderar.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
59 Homero Andrade
E
va
lua
ció
n
C
rea
r
Diseñar, construir, planear, producir, idear, trazar, elaborar, programar, filmar, animar, blogear, video blogear (video blogging), mezclar, remezclar, participar en un wiki (wiki-ing), publicar, “videocasting”, “podcasting”, dirigir, transmitir.
PRINCIPIOS PSICOPEDAGOGICOS
PRINCIPIO DESCRIPCION
Construcción de los propios aprendizajes.
Los estudiantes aprenden basándose en los conocimientos previos y procesando información del contexto socio cultural, geográfico, lingüístico, económico y productivo de su entorno.
Desarrollo de la comunicación y el acompañamiento en los aprendizajes
La interacción del estudiante con los docentes, compañeros y entorno, se produce a través del lenguaje; recogiendo los saberes de los demás y aportando ideas y conocimientos propios.
Significatividad de los aprendizajes
El aprendizaje significativo es posible si se relacionan los nuevos conocimientos con los que ya se poseen. Los aprendizajes deben estar interconectados con la vida real y las prácticas sociales de cada cultura.
Organización de los aprendizajes
Las relaciones que se establecen entre los diferentes conocimientos se amplían a través del tiempo y de la oportunidad de aplicarlos en la vida. Los aprendizajes se dan en los procesos pedagógicos, entendidos
SIMPLE PERO IMPORTANTE
60 Homero Andrade
como las interacciones en las sesiones de enseñanza y aprendizaje.
Integralidad de los aprendizajes
Los aprendizajes deben abarcar el desarrollo integral de los estudiantes. Por ello, se debe propiciar la consolidación de las capacidades adquiridas por los estudiantes en su vida cotidiana y el desarrollo de nuevas capacidades a través de todas las áreas del currículo.
Evaluación de los aprendizajes
Los estudiantes requieren actividades pedagógicas que les permitan reconocer sus avances y dificultades; acercarse al conocimiento de sí mismos. La evolución, pero sobre todo la metacognición, son los procesos pedagógicos propicios para esto.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
61 Homero Andrade
CAPÍTULO IV
ENFOQUES
La participación es la energía que transforma en fácil
lo que parece difícil y la fuerza que hace posible lo
que parece imposible.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
62 Homero Andrade
SIMPLE PERO IMPORTANTE
63 Homero Andrade
ENFOQUES DE LA GESTIÓN ESCOLAR
1. Enfoque centrado en el liderazgo pedagógico:
Centrado en actividades orientadas a mejorar los procesos
de enseñanza y aprendizaje tanto de docentes como de
estudiantes. No se limita a trabajar con las condiciones
existentes sino que busca mejorarlas.
2. Enfoque participativo:
Todos los actores de la comunidad educativa son
concebidos como elementos autónomos con voluntad y
poder de acción que realizan con voluntad la tarea
asignada.
3. Enfoque transformacional:
Orientar la gestión de todo el quehacer de la institución
educativa hacia el logro de mejores aprendizajes. Ello
significa tensiones entre el contexto normativo y las ideas
transformadoras del líder pedagógico.
4. Enfoque de procesos:
La gestión se orienta a mejorar todas las etapas del
funcionamiento de la institución educativa, como parte de
la cadena de valor del sistema educativo, de manera que
cada uno de los servicios que presta sea eficiente y eficaz.
5. Enfoque territorial:
Orientado a promover el desarrollo del entorno socio –
cultural y geográfico en el cual y con el cual interactúan las
personas. Incluye el desarrollo humano, desarrollo social
e institucional, desarrollo ambiental y desarrollo
económico.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
64 Homero Andrade
ENFOQUE POR COMPETENCIAS
Según el Currículo Nacional de la Educación Básica 2016 el
enfoque por competencias es una educación estructura en
cuatro definiciones curriculares que permiten concretar las
intenciones que se expresan en el perfil del egreso, es decir:
competencias, capacidades, estándares de aprendizaje y
desempeños. El mismo documento define la competencia
como como la facultad que tiene una persona de combinar
un conjunto de capacidades a fin de lograr un propósito
específico en una situación determinada, actuando de
manera pertinente y con sentido ético.
PERFIL DE EGRESO DE LA EDUCACION BASICA
Nº PERFIL
1 El estudiante se reconoce como persona valiosa y se
identifica con su cultura en diferentes contextos
2 El estudiante propicia la vida en democracia a partir
del conocimiento de sus deberes y derechos y de la
comprensión de los procesos históricos y sociales de
nuestro país y el mundo.
3 El estudiante practica una vida activa y saludable
para su bienestar, cuida su cuerpo e interactúa
respetuosamente en la práctica de distintas
actividades físicas, cotidianas o deportivas.
4 El estudiante aprecia manifestaciones artístico-
culturales para comprender el aporte del arte a la
cultura y a la sociedad, y crea proyectos artísticos
SIMPLE PERO IMPORTANTE
65 Homero Andrade
utilizando los diversos lenguajes del arte para
comunicar sus ideas a otros.
5 El estudiante se comunica en su lengua materna, en
castellano como segunda lengua y en inglés como
lengua extranjera de manera asertiva y responsable
para interactuar con otras personas en diversos
contextos y con distintos propósitos.
6 El estudiante indaga y comprende el mundo natural y
artificial utilizando conocimientos científicos con
saberes locales para mejorar la calidad de vida y
cuidando la naturaleza.
7 El estudiante interpreta la realidad y toma decisiones
a partir de conocimientos matemáticos que aporten a
su contexto.
8 El estudiante gestiona proyectos de emprendimiento
económico o social de manera ética, que le permitan
articularse con el mundo del trabajo y con el
desarrollo social, económico y ambiental del entorno.
9 El estudiante aprovecha responsablemente las
tecnologías de la información y de la comunicación
(TIC) para interactuar con la información, gestionar
su comunicación y aprendizaje.
10 El estudiante desarrolla procesos autónomos de
aprendizaje en forma permanente para la mejora
continua de su proceso de aprendizaje y de sus
resultados.
11 El estudiante comprende y aprecia la dimensión
espiritual y religiosa en la vida de las personas y de
las sociedades.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
66 Homero Andrade
ENFOQUES TRANSVERSALES PARA EL
DESARROLLO DEL PERFIL DE EGRESO
El desarrollo y logro del Perfil de egreso es el resultado de
la consistente y constante acción formativa del equipo de
docentes y directivos de las instituciones y programas
educativos en coordinación con las familias. Esta acción
se basa en enfoques transversales que responden a los
principios educativos declarados en la Ley General de
Educación y otros principios relacionados a las demandas
del mundo contemporáneo. Estos enfoques son:
1. Enfoque de derechos:
Reconocer a los estudiantes como sujetos de derechos y
no como objetos de cuidado.
2. Enfoque inclusivo o de atención a la diversidad:
Todos tienen igualad de oportunidades educativas de
calidad.
3. Enfoque intercultural:
Proceso dinámico y permanente de interacción e
intercambio entre personas de diferentes culturas.
4. Enfoque igualdad de género:
Todas las personas, independientemente de su identidad
de género, tienen el mismo potencial para aprender y
desarrollarse plenamente.
5. Enfoque ambiental:
SIMPLE PERO IMPORTANTE
67 Homero Andrade
Los procesos educativos se orientan hacia la formación de
personas con conciencia crítica y colectiva sobre la
problemática ambiental y la condición del cambio climático
a nivel local y global, así como su relación con la pobreza
y la desigualdad social.
6. Enfoque orientación al bien común:
Son los bienes que se compartes y se comunican entre sí, como los valores, las virtudes cívicas y el sentido de la justicia.
7. Enfoque búsqueda de la excelencia:
Utilizar al máximo las facultades y adquirir estrategias para el éxito de las metas a nivel personal y social.
ENFOQUE DE LA EVALUACION FORMATIVA
Valorar el desempeño de los estudiantes al resolver al resolver situaciones o problemas que signifiquen retos genuinos para ellos y que les permitan poner en juego integrar y combinar diversas capacidades
Identificar el nivel actual en el que se encuentran los estudiantes respecto de las competencias con el fin de ayudarlos a avanzar hacia niveles más altos.
Crear oportunidades continuas para que el estudiante demuestre hasta donde es capaz de combinar de manera pertinente las diversas capacidades que integran una competencia, antes que verificar la adquisición aislada de contenidos o habilidades distinguir entre los que aprueban y no aprueban.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
68 Homero Andrade
ENFOQUES POR ÁREA
AREA
ENFOQUE
Personal
Social
Desarrollo personal
Ciudanía activa
Educación
Física
Construcción de la corporeidad
Interrelación de aspectos cognitivos, motrices, sociales,
emocionales y afectivos
Generación de hábitos saludables
Arte y Cultura Multicultural e interdisciplinario
Integración de las artes
Comunicación
Enfoque comunicativo enmarcado en una perspectiva
sociocultural y enfatiza las prácticas sociales del lenguaje
Matemática Resolución de problemas
Ciencia y
tecnología
Indagación y alfabetización tecnológica
Educación
religiosa
Humanista cristiano
Cristocèntrico
Comunitario
SIMPLE PERO IMPORTANTE
69 Homero Andrade
CAPÍTULO V
MONITOREO,
ACOMPAÑAMIENTO Y
EVALUACIÓN
La competencia se logra paso a paso, solo cuando
eres capaz de realizar perfectamente una actividad o
demostrar fehacientemente una actitud en una
situación específica puedes decir que eres
competente para esa circunstancia.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
70 Homero Andrade
MONITOREO, ACOMPAÑAMIENTO Y EVALUACIÓN
SIMPLE PERO IMPORTANTE
71 Homero Andrade
Monitoreo pedagógico:
Proceso sistemático que permite verificar una secuencia de
actividades programadas y el cumplimiento del avance de
metas durante el año escolar. Los resultados nos permiten
identificar logros y aspectos críticos presentados en la
ejecución, información que luego de un análisis y reflexión
permite tomar decisiones coherentes y oportunas a fin de
darle continuidad a las actividades o corregirlas para
optimizar resultados, orientándolos hacia el logro de
aprendizajes de los estudiantes.
Acompañamiento pedagógico:
Estrategia de formación en servicio centrada en la escuela,
la misma que mediada por el acompañante promueve en los
docentes, de manera individual y colectiva, la mejora de su
práctica pedagógica a partir del descubrimiento de los
supuestos que están detrás de ella, la toma de conciencia e
implementación de los cambios necesarios para forjar de
manera progresiva su autonomía profesional e institucional
y la consecución de la mejora de los aprendizajes de los
estudiantes.
Evaluación docente:
Procedimiento de valoración de la práctica pedagógica, en
base a evidencias, que busca propiciar en los docentes la
reflexión sobre su propio desempeño y su responsabilidad
frente a la calidad de la educación, así como identificar sus
necesidades de aprendizaje y desarrollo de competencias
para la docencia.
ESTRATEGIAS DE ACOMPAÑAMIENTO
SIMPLE PERO IMPORTANTE
72 Homero Andrade
ESTRATEGIA INSTRUMENTO
Visitas de aula Ficha de observación
Cuaderno de campo
Círculos de
interaprendizaje
Hoja de planificación del evento
Bitácora personal del docente
Material de información o lectura
pedagógica
Portafolio docente
Videos de situaciones pedagógicas
Pasantías Sesión de clase
Cuaderno de campo
Jornadas de
autoformación
Listado de necesidades y demandas de
aprendizaje docente
Hoja de planificación del evento
Material de información de lectura
pedagógica
Portafolio docente
Videos de situaciones pedagógicas
Comunicación
visual Hoja de planificación del evento
Portafolio docente
Videos de situaciones pedagógicas
Sistematización
de la practica
Portafolio docente
Videos de situaciones pedagógicas
Talleres de
seguimiento Listado de necesidades y demandas de
aprendizaje docente
Hoja de planificación del evento
Matriz de información o lectura pedagógica
ESTRATEGIAS Y HABILIDADES DE
ACOMPAÑAMIENTO
SIMPLE PERO IMPORTANTE
73 Homero Andrade
ESTRATEGIA HABILIDAD
Ponerse en el lugar del acompañado Empatía
Decir las cosas de manera clara y precisa
sin alzar la voz
Asertividad
Contagiar ánimo, confianza y autoestima
para superar debilidades
Optimismo
Relacionar detalles para emitir juicios
contextualizados
Enfoque
holístico
Evitar emitir anticipadamente juicios de
valor
Actitud sin
perjuicios
Utilizar e interpretar las diversas formas
de expresión corporal
Comunicación
no verbal
Proponer estrategias para solucionar
situaciones problemáticas
Creatividad
Gestionar las propias tareas y
organizarlas con criterio
Planificación
RETROALIMENTACIÓN Y ACOMPAÑAMIENTO
RETROALIMENTACIÓN ACOMPAÑAMIENTO
Según el DCN, retroalimentar significa regresar al proceso de enseñanza aprendizaje para fortalecer los aspectos que no fueron logrados. La retroalimentación debe acompañar al proceso
Según el CNEB, acompañar significa modificar la planificación de acuerdo a las decisiones producto del análisis de la información obtenida durante el monitoreo.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
74 Homero Andrade
enseñanza-aprendizaje a lo largo de toda su extensión, con la intención de dar inmediata y oportuna información al alumno acerca de la calidad de su desempeño para que realice las correcciones necesarias con el objeto de mejorar su competencia. La retroalimentación no está restringida sólo a corregir los errores y omisiones que cometa el aprendiz para que se haga cada vez más competente (retroalimentación negativa), si no, también, para que se dé cuenta de sus aciertos (retroalimentación positiva), como una forma de estimularlo para hacer las cosas cada vez mejor. Es una forma de aumentar su motivación intrínseca para aprender y/o trabajar con mayor eficiencia.
Según el Protocolo de Acompañamiento Pedagógico del Ministerio de Educación del Perú. El acompañamiento pedagógico es una estrategia de formación continua para el docente en servicio, centrada en la escuela, se implementa a través de tres formas de intervención: visita en aula, microtalleres a cargo de los acompañantes pedagógicos y de las docentes coordinadoras en su rol de acompañantes y, talleres de actualización docente liderados por el formador quien brinda soporte pedagógico. Además brinda asesoría y monitoreo a los acompañantes pedagógicos en la implementación de la estrategia a través de visitas de campo y reuniones de trabajo. Contribuyendo de esta manera al logro de los aprendizajes de los estudiantes y al fortalecimiento de la gestión pedagógica de la institución.
TIPOS DE RETROALIMENTACIÓN
SIMPLE PERO IMPORTANTE
75 Homero Andrade
NIVEL DESCRIPCIÓN
Elemental
Consiste en señalar únicamente si la respuesta o procedimiento que está desarrollando el estudiante es correcta o incorrecta, o bien brindarle la respuesta correcta.
Descriptiva
Consiste en ofrecer oportunamente a los estudiantes elementos de información suficientes para mejorar su trabajo sugiriendo en detalle que hacer para mejorar.
Reflexiva
Consiste en guiar a los estudiantes para que sean ellos mismos quienes descubran como mejorar su desempeño o bien para que reflexionen sobre su propio razonamiento e identifiquen el origen de sus concepciones o de sus errores. El docente que retroalimenta por reflexión considera las respuestas erróneas de los estudiantes como oportunidades de aprendizaje y los ayuda a indagar sobre el razonamiento que los ha llevado a ellas.
Incorrecta
Cuando el docente ofrece retroalimentación errónea o da la señal de que algo es correcto cuando es incorrecto o viceversa.
TÉCNICAS DE AUTOEVALUACIÓN
SIMPLE PERO IMPORTANTE
76 Homero Andrade
TÉCNICA DESCRIPCIÓN
Retroalimentación proporcionada por cintas de video y audio
Implica la grabación de un episodio pedagógico para luego observarlo uno mismo.
Hojas de auto calificación
Consiste en auto valorarse en una escala numérica o categórica, una serie de capacidades pedagógicas previamente diseñadas.
Informes elaborados por el propio docente
Consiste en dar respuesta, en formato abierto, a una serie de preguntas relacionadas con la instrucción y educación que el docente imparte a sus estudiantes
Materiales de autoestudio
Son programas diseñados para que el propio docente analice su estilo de enseñanza
TÉCNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
TÉCNICA INSTRUMENTO
Observación sistemática
. Lista de cotejo . Registro anecdotario . Escala de actitudes . Diario de clase . Escala valorativa . Guía de observación . Guía se entrevista . Registro anecdotario . La rúbrica.
Interrogación . Lista de cotejo . Escala de actitudes
. Prueba de desarrollo tipo ensayo
SIMPLE PERO IMPORTANTE
77 Homero Andrade
Pruebas escritas . Prueba mixta tipo ensayo y objetiva . Prueba objetiva mimeografiada
Observadores visuales
. Mapa conceptual
. Mapa mental
. Mapa semántico
. Cuadros sinópticos
. Tablas
. Gráficos
. Líneas de tiempo
Producción y organización de información
. Ensayos
. Monografías
. Proyectos
. Reportes
. Portafolio
. Resúmenes
Situaciones orales de evaluación
. Exposiciones (guía de observación)
. Diálogos (guía de entrevista)
. Debate (guía de observación)
CRITERIOS E INDICADORES DE EVALUACIÓN
CRITERIO INDICADORES
Creatividad y originalidad
Es original en la presentación de tareas.
Saca provecho de los obstáculos.
Toma iniciativa, incorpora nuevas ideas.
Da respuestas no comunes.
Muestra receptividad hacia los cambios.
Propone varias vías para solucionar problemas.
Narra cuentos describiendo los personajes en un contexto ideado por él.
Expone puntos de vista sobre un hecho concreto.
Elabora tarjetas, afiches, cartas, volantes, etc. relacionados con eventos
SIMPLE PERO IMPORTANTE
78 Homero Andrade
del contexto y en donde cambia el texto y lo artístico.
Participación
Permanece siempre atento a los sucesos de la sesión de aprendizaje.
Realiza actividades beneficiosas, dentro y fuera del aula, sin necesidad de que se pida.
Participa de manera activa durante el desarrollo de la sesión de clase.
Esta siempre atento a la información y la comparte con los de sus entorno.
Responsabilidad
Presenta sus trabajos en la fecha indicada.
Realiza sus trabajos con el mayor esfuerzo por hacerlo bien.
Utiliza adecuadamente los bienes de la institución.
Respeta los horarios y acuerdos.
Convivencia
Acepta las opiniones de los demás.
Muestra satisfacción por ayudar a los demás.
Colabora con sus compañeros.
Expresa sus ideas y escucha con interés y respeto las de los demás.
Permanece en los lugares adecuados de acuerdo con las actividades en proceso.
Cuidado del medio ambiente y de su persona
Deposita los desechos en los lugares adecuados.
Participa en el cuidado de la diversidad de seres vivos.
Evita, en lo posible, utilizar material desechable.
Utiliza medios de transporte no contaminantes.
Evita exponerse a todo tipo de peligros
SIMPLE PERO IMPORTANTE
79 Homero Andrade
CARACTERÍSTICAS DE LA EVALUACIÓN FORMATIVA
Nº CARACTERISTICA
1 Requiere que los estudiantes asuman la responsabilidad de su propio aprendizaje.
2 Comunica objetivos de aprendiza claros y específicos.
3 Se centra en los objetivos que representan resultados educativos valorados con aplicabilidad, más allá del contexto de aprendizaje.
4 Identifica conocimientos y habilidades actuales del estudiante y los pasos necesarios para alcanzar los objetivos deseados.
5 Requiere el desarrollo de planes para la consecución de los objetivos deseados.
6 Alienta a los estudiantes a progresar y auto-monitorear la consecución de las metas de aprendizaje.
7 Proporciona ejemplos de metas de aprendizaje, incluyendo (cuando resulte pertinente) los criterios o rubricas que se utilizaran para calificar el trabajo del estudiante.
8 Genera la evaluación frecuente entre pares, la autoevaluación y la integración de las evaluación dentro de las actividades de aprendizaje
9 Incluye retroalimentación concreta y oportuna en relación con los objetivos de aprendizaje, proporcionando oportunidades para que el estudiante revise y mejore los productos de su trabajo y su comprensión.
10 Promueve la metacognición y la reflexión de los estudiantes sobre su trabajo.
FUENTE: Cizek, G. J. (2010)
SIMPLE PERO IMPORTANTE
80 Homero Andrade
ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN FORMATIVA Se evalúa para:
a) A nivel de estudiante:
Lograr que los estudiantes sean más autónomos en su aprendizaje al tomar conciencia de sus dificultades, necesidades y fortalezas.
Aumentar la confianza de los estudiantes para asumir desafíos, errores, comunicar lo que hacen, lo que saben y lo que no.
b) A nivel de docente:
Atender a la diversidad de necesidades de aprendizaje de los estudiantes brindando oportunidades diferenciadas en función de los niveles alcanzados por cada uno, a fin de acortar brechas y evitar el rezago, la deserción o la exclusión.
Retroalimentar permanentemente la enseñanza en función de las diferentes necesidades de los estudiantes. Esto supone modificar las prácticas de enseñanza para hacerlas más efectivas y eficientes, usar una amplia variedad de métodos y formas de enseñar con miras al desarrollo y logro de las competencias.
Proceso para evaluar:
Comprender la competencia por evaluar
Consiste en asegurar una comprensión cabal de la competencia: su definición, significado, las capacidades que la componen, su progresión a lo largo de la Educación Básica y sus implicancias pedagógicas para la enseñanza.
Analizar el estándar de
Consiste en leer el nivel del estándar esperado y compararlo con la descripción
SIMPLE PERO IMPORTANTE
81 Homero Andrade
aprendizaje del ciclo
del nivel anterior y posterior. De esta comparación podemos identificar con más claridad las diferencias en la exigencia de cada nivel
Seleccionar o diseñar situaciones significativas
Consiste en elegir o plantear situaciones significativas que sean retadoras para los estudiantes. Estas situaciones pueden consistir, por ejemplo, en describir un fenómeno, generar conocimiento explicativo de un fenómeno, discutir o retar a mejorar algo existente, recrear escenarios futuros, crear un nuevo objeto, comprender o resolver una contradicción u oposición entre dos o más conclusiones, teorías, enfoques, perspectivas o metodologías.
Utilizar criterios de evaluación para construir instrumentos
Se construyen instrumentos de evaluación de competencias cuyos criterios están en relación a las capacidades de las competencias. Las capacidades son los atributos estrictamente necesarios y claves para observar el desarrollo de la competencia de los estudiantes. Se requieren instrumentos de evaluación que hagan visible la combinación de las capacidades al afrontar un desafío y que estas se precisen y describan en niveles de logro.
Comunicar a los estudiantes en qué van a ser evaluados y los criterios de evaluación
Consiste en informar a los estudiantes desde el inicio del proceso de enseñanza y aprendizaje en qué competencias serán evaluados, cuál es el nivel esperado y cuáles los criterios sobre los cuales se les evaluará
SIMPLE PERO IMPORTANTE
82 Homero Andrade
Valorar el desempeño actual de cada estudiante a partir del análisis de evidencias
La valoración del desempeño se aborda desde la perspectiva del docente y del estudiante: Para el docente, la valoración del desempeño significa describir lo que es capaz de saber hacer el estudiante a partir del análisis de la evidencia recogida: qué saberes pone en juego para organizar su respuesta, las relaciones que establece, cuáles son los aciertos y los errores principales cometidos y sus razones probables. En este proceso, el estudiante se autoevalúa usando los mismos criterios para identificar dónde se encuentra con relación al logro de la competencia.
Retroalimentar a los estudiantes para ayudarlos a avanzar hacia el nivel esperado y ajustar la enseñanza a las necesidades identificadas
La retroalimentación consiste en devolver al estudiante información que describa sus logros o progresos en relación con los niveles esperados para cada competencia. Esta información le permite comparar lo que debió hacer y lo que intentó lograr con lo que efectivamente hizo. Además, debe basarse en criterios claros y compartidos, ofrecer modelos de trabajo o procedimientos para que el estudiante revise o corrija.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
83 Homero Andrade
ESCALA DE CALIFICACIÓN
AD
Logro destacado: Cuando el estudiante experimenta un nivel superior a lo esperado a la competencia. Esto quiere decir que demuestra aprendizajes que van más allá del nivel esperado.
A Logro esperado: Cuando el estudiante evidencia el nivel esperado a la competencia, demostrando manejo satisfactorio en todas las tareas propuestas y en el tiempo programado.
B
En proceso: Cuando el estudiante esta próximo o cerca del nivel esperado a la competencia, para lo cual requiere acompañamiento durante el tiempo razonable para lograrlo.
C
En inicio: Cuando el estudiante muestra un progreso mínimo en una competencia de acuerdo al nivel esperado. Evidencia con frecuencia dificultades en el desarrollo de las tareas, por lo que necesita mayor tiempo de acompañamiento e intervención del docente.
FUENTE. Currículo Nacional 2017
SIMPLE PERO IMPORTANTE
84 Homero Andrade
DIFERENCIAS ENTRE EVALUACION SUMATIVA Y FORMATIVA
EVALUACIÓN SUMATIVA EVALUACIÓN FORMATIVA
Se emplea para obtener información sobre el nivel de logro de un contenido de aprendizaje concreto
Se emplea para comprobar el nivel de comprensión de los estudiantes y planificar el diseño de aprendizaje más apropiado
La información obtenida se transforma en calificativos que se utilizan como referencia para docentes, estudiantes y padres del nivel de logro de un aprendizaje concreto
La información obtenida guía a docentes y estudiantes a dar los siguientes pasos para alcanzar un nivel de dominio concreto
Proporciona información que el docente utiliza para compararlo con estándares pre establecidos y tomar decisiones sobre el progreso del estudiante
Proporciona información que debe utilizarse para mejorar el diseño instruccional que responda a las necesidades de los estudiantes
Se utiliza para comprobar el nivel de logro de los aprendizajes al término de una sesión de clase o unidad de aprendizaje
Se utiliza para diagnosticar el nivel de dominio de los aprendizajes y diseñar o rediseñar las sesiones de clase o unidades de aprendizaje
Utiliza los exámenes parciales y finales, los proyectos acabados, las pruebas orales, el trabajo grupal, las pruebas tipo test, etc.
Utiliza la evaluación diagnostica, el diseño de proyectos, las rubricas, la escritura sostenida, las preguntas clave, el portafolio personalizado, el debate, la lluvia de ideas, los grupos de discusión, etc.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
85 Homero Andrade
CAPITULO VI
GESTIÓN
La unión hace la fuerza. El liderazgo es compartido, el
secreto está en aprovechar las potencialidades
particulares y gestionar que las debilidades se transformen
en fortalezas.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
86 Homero Andrade
SIMPLE PERO IMPORTANTE
87 Homero Andrade
PROYECTO EDUCATIVO NACIONAL (PEN)
Visión: Todos desarrollan su potencial desde la primera infancia, acceden al mundo letrado, resuelven problemas, practican valores, saben seguir aprendiendo, se asumen ciudadanos con derechos y responsabilidades, y contribuyen al desarrollo de sus comunidades y del país combinando su capital cultural y natural con los avances mundiales.
OBJETIVOS ESTRATÉGICOS
RESULTADOS
Oportunidades y resultados educativos de igual calidad para todos.
La primera infancia es prioridad nacional.
Trece años de buena educación sin exclusiones
Estudiantes e instituciones que logran aprendizajes pertinentes y de calidad.
Todos logran competencias para su desarrollo personal y el progreso e integración nacional
Instituciones acogedoras e integradoras, enseñan bien y lo hacen con éxito
Maestros bien preparados que ejercen profesionalmente la docencia.
Sistema integral de formación docente
Carrera Pública Magisterial renovada
Una gestión descentralizada, democrática, que logra resultados y es financiada con equidad.
Gestión educativa eficaz, ética, descentralizada y con participación de la ciudadanía
Educación financiada y administrada con equidad y eficiencia
Educación superior de calidad se convierte en factor favorable
Centros universitarios y técnicos forman profesionales éticos, competentes y productivos
SIMPLE PERO IMPORTANTE
88 Homero Andrade
para el desarrollo y la competitividad.
Se produce conocimientos relevantes para el desarrollo
Renovado sistema de educación superior articulado al desarrollo
Una sociedad que educa a sus ciudadanos y los compromete con su comunidad.
Medios de comunicación asumen con iniciativa sus rol educador
Empresas, organizaciones y líderes comprometidos con la educación
Gobiernos locales democráticos y familias promueven ciudadanía
PROCESOS DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA
1. Dirección y liderazgo:
SUBPROCESOS PROCESOS ESPECIFICOS
Desarrollar planeamiento institucional
Formular PEI
Formular PCI
Formular PAT
Establecer RI
Gestionar relaciones interinstitucionales y comunitarias
Articular proyectos y programas
Promover alianzas interinstitucionales
Desarrollar mecanismos de articulación con la comunidad
Evaluar la gestión escolar
Monitorear el desarrollo de los procesos de la IE.
Evaluar los procesos de la IE.
Adoptar medidas para la mejora continua
Rendir cuentas
SIMPLE PERO IMPORTANTE
89 Homero Andrade
2. Desarrollo pedagógico y convivencia escolar:
SUBPROCESOS PROCESOS ESPECIFICOS
Gestionar la matrícula
Matricular
Ratificar la matrícula
Recibir y otorgar traslados
Preparar condiciones para la gestión de los aprendizajes
Realizar la programación curricular
Programar el tiempo para el aprendizaje
Disponer espacios para el aprendizaje
Fortalecer el desempeño docente
Desarrollar trabajo colegiado
Desarrollar investigación e innovación pedagógica
Realizar acompañamiento pedagógico
Gestionar los aprendizajes
Desarrollar sesiones de aprendizaje
Reforzar los aprendizajes
Realizar acompañamiento integral al estudiante
Evaluar aprendizajes
Certificar aprendizajes
Gestionar la convivencia escolar y la participación
Promover la convivencia escolar
Prevenir y resolver conflictos
Promover la participación de la comunidad educativa
Vincular la institución con la familia
3. Soporte al funcionamiento de la institución
educativa:
SUBPROCESO PROCESO ESPECIFICO
Administrar recursos humanos
Organizar la jornada laboral
Monitorear el desempeño y rendimiento
Fortalecer capacidades
Reportar asistencia, licencias y permisos
SIMPLE PERO IMPORTANTE
90 Homero Andrade
Administrar la infraestructura, los servicios básicos y complementarios
Realizar la distribución, mantenimiento y limpieza permanente
Efectuar la implementación de servicios complementarios
Adoptar medidas de seguridad, ecoeficiencia y manejo de riesgo
Administrar los bienes, recursos y materiales
Registrar, almacenar y dar de baja
Distribuir y preservar
Administrar recursos económicos
Programar y ejecutar los gastos
DIFERENCIAS ENTRE LIDER Y DIRECTOR
DIRECTIVO LIDER
Administra Innova
Se centra en sistemas y
estructuras
Se centra en la gente
Es repetitivo y copista Es original y repentino
Mantiene procedimientos Desarrolla procedimientos
Acepta la realidad Duda e indaga
Confía en el control Inspira confianza
Visión a corto plazo Perspectiva a largo plazo
Pregunta ¿Cómo?
¿Cuándo?
Pregunta ¿Qué? ¿Para
qué?
Mirada en la línea de fondo Mirada en el horizonte
Acepta el statu quo Desafía el statu quo
SIMPLE PERO IMPORTANTE
91 Homero Andrade
MARCO DEL BUEN DESEMPEÑO DOCENTE
Documento que guía el trabajo de los profesores, dentro y fuera del aula. Esta organizado en 4 dominios, 9 competencias y 40 desempeños.
Dominio 1: Preparación para el aprendizaje de los
estudiantes.
Competencia 1 Conoce y
comprende características y
contexto del estudiante.
1. Demuestra conocimiento de las características individuales de los estudiantes.
2. Muestra conocimientos actualizados de las disciplinas que enseña.
3. Demuestra conocimiento de las teorías pedagógicas y de la didáctica.
Competencia 2
Planifica la enseñanza.
4. Elabora la programación curricular.
5. Selecciona contenidos.
6. Diseña procesos pedagógicos
7. Contextualiza el diseño de la enseñanza.
8. Crea, selecciona y organiza recursos
9. Diseña la evaluación de manera sistemática.
10. Diseña secuencia de lecciones.
Dominio 2: Enseñanza para el aprendizaje de los
estudiantes.
Competencia 3
Crea clima apropiado
11. Construye relaciones interpersonales
12. Trata de conseguir logros en todos sus estudiantes
13. Promueve ambiente acogedor
14. Genera relaciones de respeto y cooperación
SIMPLE PERO IMPORTANTE
92 Homero Andrade
15. Resuelve conflictos mediante el diálogo
16. Organiza el aula en forma segura
17. Reflexiona sobre actos de discriminación
Competencia 4
Conduce proceso
de enseñanza con
dominio de
contenidos.
18. Propicia oportunidades
19. Constata que todos los estudiantes comprendan.
20. Desarrolla contenidos teóricos.
21. Desarrolla estrategias pedagógicas.
22. Utiliza recursos tecnológicos.
23. Atiende de manera individualizada.
Competencia 5 Evalúa
permanentemente.
24. Utiliza diversos métodos y técnicas.
25. Elabora instrumentos.
26. Sistematiza resultados.
27. Evalúa en función de criterios.
28. Comparte resultados.
Dominio 3: Participación en la gestión de la escuela
articulada a la comunidad.
Competencia 6 Participa en la gestión de la
escuela contribuyendo a la
mejora de PEI
29. Interactúa con sus pares para intercambiar experiencias.
30. Participa en la gestión del PEI
31. Desarrolla proyectos de investigación
Competencia 7 Establece buenas relaciones con las
familias, comunidad e instituciones
32. Fomenta el trabajo colaborativo.
33. Integra en sus enseñanza los saberes culturales y los recursos de la zona
34. Comparte con la comunidad los retos del trabajo pedagógico
SIMPLE PERO IMPORTANTE
93 Homero Andrade
Dominio 4: Participación de la escuela articulada a la comunidad.
Competencia 8
Reflexiona sobre
su experiencia y
desarrollo de
aprendizajes
continuos
35. Reflexiona sobre su práctica pedagógica
36. Participa en experiencias de desarrollo profesional
37. Participa en la generación de políticas educativas
Competencia 9
Ejerce sus
profesión con
ética
38. Actúa de acuerdo con los principios de la ética
39. Actúa y toma decisiones respetando los derechos humanos
MARCO DEL BUEN DESEMPEÑO DIRECTIVO
Documento que guía el trabajo de los directivos, dentro y fuera del aula. Esta organizado en 2 dominios, 6 competencias y 21 desempeños. Dominio 1: Gestión de las condiciones para la mejora de los
aprendizajes.
Competencia 1
Conduce la planificación
1. Diagnostica entorno.
2. Diseña instrumentos de gestión.
Competencia 2
Promueve
participación
3. Promueve participación.
4. Genera clima escolar.
5. Resuelve conflictos.
6. Promueve la participación de la comunidad.
Competencia 3
Favorece
aprendizajes de
calidad
7. Gestiona uso de infraestructura y equipos.
8. Gestiona uso de tiempo.
9. Gestiona uso de recursos financieros.
10. Gestiona prevención de riesgos.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
94 Homero Andrade
11. Dirige equipo de soporte. Competencia 4
Lidera
evaluación de
la gestión
12. Gestiona información que produce la escuela.
13 Rinde cuentas
14. Conduce autoevaluación.
Dominio 2: Orienta los procesos pedagógicos para los aprendizajes.
Competencia 5
Promueve
aprendizajes
15. Gestiona formación docente
16. Genera trabajo colaborativo entre docentes
17. Incentiva iniciativa del docente
Competencia 6
Gestiona los
procesos
pedagógicos
18. Orienta participación en planificación
19. Propicia aprendizajes colaborativos
20. Monitorea el uso de estrategias metodológicas
21. Monitorea evaluación de aprendizajes
MODELOS DE ENSEÑANZA
MODELO DESCRIPCIÓN
Modelo
tradicional
La enseñanza se concibe como la trasmisión de conocimientos. El docente es un artesano que debe tallar un aprendizaje en una página en blanco que es el estudiante.
Modelo
conductista
La enseñanza se concibe como modificación de la conducta. El docente manipula el comportamiento del estudiante. La competencia en este modelo describe fundamentalmente lo que un trabajador "puede" hacer y no lo que "hace".
SIMPLE PERO IMPORTANTE
95 Homero Andrade
Modelo
sociocultural
La enseñanza y el aprendizaje se logran exponiéndose al contacto con la sociedad y los eventos que en ella ocurren. El docente basa su enseñanza en las múltiples oportunidades de aprendizaje que le ofrece su entorno social.
Modelo
Constructivista
Concibe la enseñanza como una actividad
crítica en la cual tanto docente como
estudiante, en su proceso de
investigación, se arriesgan y cometen
errores que le sirven para elaborar un
nuevo aprendizaje.
Modelo
competencial
La enseñanza no solo se basa en la cantidad de conocimiento que pueda obtenerse por los múltiples medios existentes. Los aprendizajes deben ser posibles de aplicarse en la solución de problemas del diario acontecer y además deben realizarse con sentido ético.
TIPOS DE DOCENTES
TIPO DESCRIPCIÓN
Autoritario Su palabra es “ley” no da oportunidad para que el estudiante argumente su ponencia. Toma decisiones unilaterales.
Democrático Escucha diversos puntos de vistas. Tama decisiones basadas en el consenso
Permisivo Acepta de todo, no tiene capacidad para discernir entre lo bueno y lo malo. Es indiferente
Sobreprotegedor En su afán de ayudar minimiza acciones y actitudes que deben corregirse
SIMPLE PERO IMPORTANTE
96 Homero Andrade
Inconsistente Es incoherente en su accionar. Piden que hagan lo que no hace.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
97 Homero Andrade
CAPÍTULO VII
PSICOLOGÍA Y EDUCACIÓN
“El placer por los logros alcanzados y el gusto por las
manifestaciones artísticas aún no han sido explicadas
plenamente”
SIMPLE PERO IMPORTANTE
98 Homero Andrade
SIMPLE PERO IMPORTANTE
99 Homero Andrade
LAS 4 ETAPAS DEL DESARROLLO COGNITIVO SEGUN
PIAGET
ETAPA COMENTARIO
Sensorio-motora o sensiomotriz
Tiene lugar entre el nacimiento y la aparición del lenguaje articulado. Los conocimientos se obtienen a partir de la interacción física con los objetos. El egocentrismo se expresa como “YO”
Preoperacional
Aparece a partir de los 2 años de edad. No es posible manipular información siguiendo las normas de la lógica, tampoco es posible realizar operaciones mentales complejas.
Operaciones concretas
Aparece a partir de los 7 años de edad. Se parte de situaciones concretas para realizar inferencias lógicas. Disminuye el pensamiento egocéntrico.
Operaciones
formales
Aparece a partir de los 12 años de edad. Se adquiere la capacidad de utilizar la lógica para llegar a conclusiones abstractas. Se utiliza el razonamiento hipotético deductivo.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
100 Homero Andrade
LAS SIETE PRINCIPALES CORRIENTES DE LA
PSICOLOGÍA
CORRIEN
TE
DESCRIPCIÓN
ES
TR
UC
TU
RA
LIS
MO
Sus principales representantes son Wilhelm Wundt y Edward Titchener
Apareció en 1890, planteo que el objetivo de la psicología debería ser descubrir los elementos básicos de conciencia y el modo en que interactúan entre ellos para crear los procesos mentales.
Es reduccionista porque pretendía investigar desde los elementos más básicos para entender los más complejos.
Es mecanicista porque se basa en la idea de que un sistema complejo como el que compone nuestra mente puede ser reducido a partes aisladas como si fuese un motor.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
101 Homero Andrade
F
UN
CIO
NA
LIS
MO
Su principal representante fue William James.
Nació en la primera década del siglo XX, supone un rechazo al enfoque estructuralista; en vez de centrarse en estudiar los componentes de la mente, tenía como objetivo entender los procesos mentales.
No se centraba en las "piezas", sino en el funcionamiento, es decir las funciones psicológicas que se llevan a cabo dentro de nuestra cabeza (y, por extensión, dentro de nuestro cuerpo).
Además, mientras que los planteamientos del estructuralismo tenían que ver con preguntas muy abstractas y generales, el funcionalismo aspiraba a ofrecer herramientas útiles. La idea era conocer cómo funcionamos para poder utilizar esos conocimientos en problemas cotidianos y específicos.
PS
ICO
AN
ÁL
ISIS
Y
PS
ICO
DIN
ÁM
ICA
Su principal representante es Sigmund Freud y su principal crítico Karl Popper.
Apareció en los últimos años del siglo XIX
Se basaba en la idea de que el comportamiento humano, tanto en sus movimientos, pensamientos y emociones, es el producto de una lucha de fuerzas opuestas que tratan de imponerse a la otra. Esta lucha es inconsciente, pero según los seguidores de esta corriente puede ser reconocida a través de la interpretación de sus manifestaciones simbólicas.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
102 Homero Andrade
CO
ND
UC
TIS
MO
Sus principales representantes son John B. Watson y B. F. Skinner
El conductismo se consolidó poco después del psicoanálisis, y apareció siendo una corriente de la psicología que se oponía a Freud y a sus seguidores
Los conductistas enfatizaban la importancia de basar la investigación en elementos observables del comportamiento, evitando al máximo la especulación no justificada y huyendo de la interpretación de los actos en clave simbólica.
los conductistas se caracterizaban por considerar que el objeto de estudio de la psicología debía ser la conducta, y no lo que suele entenderse por "procesos mentales"
Pero a pesar de que los conductistas querían basar su trabajo en el estudio de la materia y no del alma, eso no significa que se dedicasen a estudiar el cerebro, tal y como haría un neurólogo.
se centraban en estudiar las relaciones que se crean entre los estímulos y las repuestas. Por ejemplo, para saber si un sistema de recompensas funciona o no en una empresa, no es necesario saber qué circuitos de neuronas están interviniendo en este proceso. La unidad de análisis es el estímulo-respuesta.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
103 Homero Andrade
G
ES
TA
LT
Su principal representante es Wolfgang Köhler.
Nació en Alemania para estudiar procesos psicológicos relacionados con la percepción y con el modo en el que se llega a soluciones ante problemas nuevos.
Explica cómo somos capaces de crear una imagen global acerca del entorno y sus potencialidades, en vez de limitarnos a acumular información pieza por pieza acerca de lo que nos rodea y luego hacer que estos elementos encajen.
Desarrollaron una serie de normas, las llamadas "leyes de la Gestalt", a través de las cuales describían los procesos por los que nuestro cerebro crea unidades de información cualitativamente diferentes de los datos que le llegan a través de los sentidos.
HU
MA
NIS
MO
Su principal representante es Abraham Maslow.
En esta corriente se cree que la función de la psicología no debe ser simplemente obtener información y analizarla fríamente, sino que hay que hacer felices a las personas.
Lo que la distingue es el modo en el que se vincula la psicología con la ética y con un concepto del ser humano.
En la práctica, esto ha significado que los psicólogos humanistas se han basado mucho en la fenomenología y han considerado que lo subjetivo y lo no medible directamente también debe tener valor para la psicoterapia y la investigación.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
104 Homero Andrade
C
OG
NIT
IVIS
MO
Su principal representante es B. F. Skinner quien reacciono al conductismo.
Se consolidó como corriente de la psicología a finales de los años 60.
Supuso una vuelta al estudio de los procesos mentales que no eran demasiado tenidos en cuenta por los conductistas, y esto hizo que apareciese una nueva preocupación por las creencias, las emociones, la toma de decisiones, etc.
Sin embargo, en lo metodológico esta nueva corriente se vio muy influida por el conductismo, y utilizó muchas de sus herramientas de intervención y de investigación. Actualmente, el cognitivismo es la perspectiva dominante.
MODELOS DE APRENDIZAJE DE BRUNER
MODELO DESCRIPCIÓN
ENACTIVO
El aprendizaje se realiza a través de la imitación, la manipulación de objetos, el baile y la actuación, etc. Se trata de un modo de aprendizaje equiparable a la etapa sensoriomotriz de Piaget.
ICÓNICO
Se fundamenta en el uso de dibujos e imágenes en general que puedan servir para aportar información sobre algo más allá de ellas mismas. Ejemplos de aprendizajes basados en el modelo icónico son la memorización de países y capitales observando un mapa, la memorización de distintas especies animales viendo fotografías, o dibujos o películas, etc.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
105 Homero Andrade
Para Jerome Bruner, el modo icónico de aprendizaje representa la transición de lo concreto a lo abstracto, y por tanto presenta características que pertenecen a estas dos dimensiones.
SIMBÓLICO
Se basa en el uso del lenguaje, ya sea hablado o escrito. Como el lenguaje es el sistema simbólico más complejo que existe, es a través de este modelo de aprendizaje como se accede a los contenidos y procesos relacionados con lo abstracto. Aunque el modelo simbólico es el último en aparecer, Jerome Bruner recalca que los otros dos siguen produciéndose cuando se aprende de este modo, si bien han perdido buena parte de su protagonismo. Por ejemplo, para aprender los patrones de movimiento de una danza tendremos que recurrir al modelo enactivo independientemente de nuestra edad, y lo mismo ocurrirá si queremos memorizar las partes del cerebro humano.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
106 Homero Andrade
TIPOS DE APRENDIZAJE SEGÚN AUSUBEL
TIPO DESCRIPCIÓN
PO
R
RE
CE
PC
ION
El educando adopta una actitud pasiva, de mero receptor de conocimientos que no tiene, y que le son presentados ya elaborados, analizados, sintetizados y explicados por el docente, quien lo hace llegar del modo más didáctico, listos para ser “aprovechados”. El educando recibe los conocimientos en su forma final, sin esfuerzo, se limita a relacionarlos con los que ya posee.
PO
R
DE
SC
UB
RIM
IEN
TO
El aprendizaje por descubrimiento, también llamado heurístico, es el que promueve que el educando adquiera los conocimientos por sí mismo, de tal modo que el contenido que se va a aprender no se presenta en su forma final, sino que debe ser descubierto. El profesor proporciona el material adecuado y estimula a los aprendientes para que, mediante la observación, la comparación, el análisis de semejanzas y diferencias, etc., lleguen a descubrir cómo funciona algo de un modo activo. Este material que proporciona el profesor constituye lo que Jerome Bruner denomina el andamiaje.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
107 Homero Andrade
M
EM
OR
IST
ICO
El aprendizaje memorístico o repetitivo se basa en retener mentalmente datos sin procesarlos detenidamente. Los contenidos memorizados no son comprendidos y tampoco se intenta analizar su significado. Se repiten las suficientes veces hasta que se recuerdan. La memoria es uno de nuestros procesos cognitivos básicos o inferiores. Nos ayuda a codificar, consolidar y recuperar posteriormente datos. La interacción entre la memoria y el aprendizaje es esencial tanto en nuestra educación como en todos los ámbitos de nuestra vida.
SIG
NIF
ICA
TIV
O
Los conocimientos que adquiere el educando son significativos cuando adquieren significado a la luz de los conocimientos que ya se tiene, es decir, que aprender significa que los nuevos aprendizajes conectan con los anteriores; no porque sean lo mismo, sino porque tienen que ver con estos de un modo que se crea un nuevo significado. El conocimiento nuevo encaja en el conocimiento viejo, pero este último, a la vez, se ve reconfigurado por el primero.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
108 Homero Andrade
TIPOS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO SEGÚN
AUSUBEL
TIPO DESCRIPCIÓN
DE REPRESENTACIONES
Es cuando el niño adquiere el vocabulario. Primero aprende palabras que representan objetos reales que tienen significado para él. Sin embargo no los identifica como categorías.
DE CONCEPTOS
El niño, a partir de experiencias concretas, comprende que la palabra "mamá" puede usarse también por otras personas refiriéndose a sus madres. También se presenta cuando los niños en edad preescolar se someten a contextos de aprendizaje por recepción o por descubrimiento y comprenden conceptos abstractos como "gobierno", "país", "mamífero"
DE PROPOSICIONES
Cuando el educando conoce el significado de los conceptos, puede formar frases que contengan dos o más conceptos en donde afirme o niegue algo. Así, un concepto nuevo es asimilado al integrarlo en su estructura cognitiva con los conocimientos previos.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
109 Homero Andrade
TRANSCRIPCIÓN DEL APRENDIZAJE SEGÚN
AUSUBEL
TRANSCRIPCIÓN DESCRIPCIÓN
SUBORDINADO
Relación supeditada entre el nuevo material y la estructura cognitiva pre existente. Cuando se da el objeto y se pide al estudiante que describa al objeto/sujeto.
SUPRAORDINADO
Cuando una nueva proposición se relaciona con ideas subordinadas específicas ya establecidas o Cuando el material expuesto implica la síntesis de ideas componentes. Cuando se dan las características y se pide al estudiante que identifique el objeto/sujeto.
COMBINATORIO
La nueva idea es vista en relación con otras ideas preexistentes, pero ésta no es ni más inclusiva ni más específica que estas. Se considera que esta nueva idea tiene algunos atributos de criterio comunes a las ideas previas. Cundo se combina la transcripción subordinado y la superordinado.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
110 Homero Andrade
LOS DIEZ TIPOS DE INTELIGENCIAS SEGÚN HOWARD
GARDNER
Psicólogo norteamericano e investigador de la Universidad de Harvard, desarrolló la teoría de las inteligencias múltiples: el ser humano tiene distintos tipos de procesos de aprendizaje. 1. Inteligencia Lógica:
Es empleada en resolver problemas de lógica y matemáticas. Es la capacidad para utilizar números de manera precisa y de razonar correctamente. La inteligencia que suele corresponder a científicos, matemáticos, ingenieros y aquellos que emplean el razonamiento y la deducción para trabajar con conceptos abstractos y elaborar experimentos. Utilizan especialmente el hemisferio derecho.
2. Inteligencia Lingüística:
Habilidad para emplear las palabras de manera oral o
escrita de manera efectiva. Un nivel destacado de esta
inteligencia se observa en escritores, periodistas,
comunicadores. Estudiantes con habilidades para
aprender idiomas, escribir historias, leer, etc. Utilizan
ambos hemisferios.
3. Inteligencia Corporal:
Utiliza todo el cuerpo para expresar ideas y sentimientos,
y la habilidad en el uso de las manos para transformar
objetos. Las capacidades de equilibrio, flexibilidad,
velocidad, coordinación, como también la habilidad
cenestésica, o la percepción de medidas y volúmenes, se
manifiestan en atletas, cirujanos, artesanos y bailarines.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
111 Homero Andrade
4. Inteligencia Musical:
Percibe, transforma y define la música y sus formas. La
sensibilidad, el ritmo, tono y timbre se asocian a este tipo.
La inteligencia musical se encuentra presente en
compositores, directores de orquesta, músicos, etc.
Personas que se sienten atraídas por sonidos de la
naturaleza o melodías. Y que acompañan el compás,
golpeando o sacudiendo algún objeto rítmicamente con el
pie o mano.
5. Inteligencia Espacial:
Habilidad para pensar en tres dimensiones. Una
capacidad que nos posibilita para percibir imágenes
externas, internas, transformarlas o modificarlas, y
producir o decodificar información gráfica. Pilotos,
escultores, pintores, marinos y arquitectos, son un claro
ejemplo. Sujetos a los que les gusta realizar mapas,
cuadros, dibujos, esquemas, planos.
6. Inteligencia Naturalista:
Capacidad de diferenciar, clasificar, y emplear el medio
ambiente. Objetos, animales o plantas, tanto en ambiente
urbano o rural. Habilidades de observación, reflexión y
planteamientos sobre nuestro entorno. La posee la gente
de campo, botánicos, cazadores, ecologistas. Se
observa en gente que aman las plantas y animales.
7. Inteligencia Interpersonal:
Lleva implícita la capacidad de simpatizar con los demás,
ya que nos permite entenderlos. Adoptando una
sensibilidad especial para comprender las expresiones
faciales como la voz, gestos, postura, y la habilidad para
SIMPLE PERO IMPORTANTE
112 Homero Andrade
responder. Presente en políticos, vendedores y docentes
de renombre.
8. Inteligencia Intrapersonal:
Valoración exacta sobre el respecto de sí mismo y la
capacidad para dirigir su propia vida. Incluye la reflexión,
la auto comprensión y la autoestima. Se aprecia en
teólogos, psicólogos, sociólogos, y filósofos, entre otros.
9. Inteligencia existencial:
Tiene que ver con la búsqueda de la trascendencia, de los
fines lejanos y no cercanos. Cuál es el sentido de la
existencia y que hay luego de la existencia.
10. Inteligencia creativa:
Capacidad inventiva, de ingenio, pensamiento original,
imaginación constructiva, pensamiento divergente o
pensamiento creativo, es la generación de nuevas ideas o
conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y
conceptos conocidos, que habitualmente producen
soluciones originales.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
113 Homero Andrade
TEORÍAS PSICOLÓGICAS APLICADAS AL APRENDIZAJE
CONDUCTISMO
Jhon Watson, fundador del conductismo, lo define como el estudio experimental objetivo y natural de la conducta. Para el conductismo las leyes específicas del aprendizaje parten de la investigación de los procesos de condicionamiento, por los cuales las respuestas de un organismo se relacionan con estímulos particulares. Hay dos tipos básicos de condicionamiento: clásico y operante.
El condicionamiento clásico implica aprendizajes automáticos o reflejos, no conductas voluntarias, es la conexión entre un estímulo nuevo y un reflejo ya existente, por tanto, es un tipo de aprendizaje según el cual un estímulo originalmente neutro, que no provoca una respuesta, llega a poder provocarla gracias a la conexión asociativa de este estímulo con el estímulo que normalmente provoca dicha respuesta. Un perro reacciona insalivando ante un plato de comida pero no ante una campana, luego asocias la campana con la comida y el perro reacciona insalivando ante la presencia de la campana.
El condicionamiento operante es una forma de enseñanza,
mediante la cual un sujeto tiene más probabilidades de
repetir las formas de conducta que conllevan consecuencias
positivas y menos probabilidad de repetir las que conllevan
problemas negativos. Es un tipo de aprendizaje asociativo,
este tiene que ver con el desarrollo de nuevas conductas en
función de sus consecuencias, y no con la asociación
entre estímulos y conductas como ocurre en
el condicionamiento clásico. El término fue introducido
por Skinner, aunque hoy se prefiere el de
SIMPLE PERO IMPORTANTE
114 Homero Andrade
«condicionamiento instrumental», introducido
por Thorndike, por ser más descriptivo. Este último sugiere
que la conducta sirve de instrumento para conseguir un fin y
se da por ensayo y error, a diferencia del condicionamiento
operante planteado por Skinner, que propone que aquellas
respuestas que se vean reforzadas tienen tendencia a
repetirse y aquellas que reciban un castigo tendrán menos
probabilidad de repetirse. Los principales representantes del
conductismo son:
REPRESENTANTES DEL CONDUCTISMO
John Broadus Watson
Psicólogo estadounidense fundador del Conductismo. Es
célebre la frase, que él mismo admitió como exageración, en
la que sostiene que tomando una docena de niños
cualquiera, y aplicando técnicas de modificación de
conducta, podría conseguir cualquier tipo de persona que
deseara: Dame una docena de niños sanos, bien formados,
para que los eduque, y yo me comprometo a elegir uno de
ellos al azar y adiestrarlo para que se convierta en un
especialista de cualquier tipo que yo pueda escoger —
médico, abogado, artista, hombre de negocios e incluso
méndigo o ladrón— prescindiendo de su talento,
inclinaciones, tendencias, aptitudes, vocaciones y raza de
sus antepasados. Es conocido también por su controvertido
experimento con el Pequeño Albert.
Su disertación “Educación animal: Estudio experimental
sobre el desarrollo psicológico de la rata blanca
correlacionado con el sistema nervioso” es el primer
SIMPLE PERO IMPORTANTE
115 Homero Andrade
documento moderno científico acerca del comportamiento
de la rata blanca. En el documento, Watson describe la
relación entre la mielinización cerebral y la capacidad de
aprendizaje en ratas a lo largo de su desarrollo biológico.
Watson pasó a la historia de la Psicología por los
experimentos realizados para demostrar sus teorías acerca
del condicionamiento de la reacción de miedo en un niño de
once meses de edad y que ha pasado a la historia con la
denominación de Pequeño Albert. En él Watson pretendía
demostrar cómo los principios del condicionamiento clásico,
recientemente descubierto por Iván Pávlov, podían aplicarse
en la reacción de miedo de un niño ante una rata blanca.
Albert fue escogido como sujeto de experimentación por su
gran estabilidad emocional. Mediante el experimento,
Watson pretendía demostrar cómo podía condicionar la
reacción de miedo de Albert hacia una rata blanca, que
inicialmente no provocaba en el niño ninguna reacción.
Según describe Watson, los objetivos que perseguía con su
experimento eran dar respuesta a las siguientes preguntas:
¿Puede condicionarse a un niño para que tema a un animal
que aparece simultáneamente con un ruido fuerte? ¿Se
transferirá tal miedo a otros animales u objetos inanimados?
¿Cuánto persistirá tal miedo?
El procedimiento seguido fue el siguiente: Se seleccionó a
un niño sano de nueve meses, Albert, para el experimento.
Se le examinó para determinar si existía en él un miedo
previo a los objetos que se le iban a presentar (animales con
pelo), examen que fue negativo. Sí se identificó un miedo a
los sonidos fuertes (como golpear fuertemente una lámina
metálica con un martillo).
SIMPLE PERO IMPORTANTE
116 Homero Andrade
El experimento dio comienzo cuando Albert tenía 11 meses
y tres días. Consistía en presentar al niño una rata blanca al
tiempo que un ruido fuerte (que se lograba golpeando una
barra metálica detrás de la cabeza del niño). Después de
varios ensayos, el niño sollozó ante la presencia de la rata y
posteriormente generalizó su respuesta a otros estímulos:
un perro, lana, un abrigo de piel, etc. El experimento no pudo
llegar a término debido a que Albert fue sacado de la unidad
hospitalaria en que se encontraba antes de su conclusión. El
experimento con el pequeño Albert abrió el debate sobre la
ética a la hora de experimentar con seres humanos,
contribuyendo al establecimiento de límites para este tipo de
experimentos.
Burrhus Frederic Skinner
Psicólogo, filósofo social y autor estadounidense.
Condujo un trabajo pionero en psicología experimental y
defendió el conductismo, que considera el
comportamiento como una función de las historias
ambientales de refuerzo. Escribió trabajos controvertidos
en los cuales propuso el uso extendido de técnicas
psicológicas de modificación de conducta, principalmente
el condicionamiento operante, para mejorar la sociedad
e incrementar la felicidad humana, como una forma de
ingeniería social.
Realizo el experimento titulado “La superstición de la
paloma” En este experimento participaron ocho palomas
hambrientas, las cuales fueron introducidas en la llamada
“caja de Skinner”. En ésta, las palomas disponían de
comida a intervalos regulares con independencia de la
SIMPLE PERO IMPORTANTE
117 Homero Andrade
respuesta que emitieran. No obstante, en este
experimento se observó un condicionamiento evidente
en todas las palomas. Por ejemplo, una de las palomas
aprendió a dar vueltas en sentido contrario a las agujas
del reloj alrededor de la caja, otra paloma pegaba su
cabeza a una de las esquinas superiores de un modo
muy característico y un tercer sujeto desarrolló la
respuesta de sacudir la cabeza.
Cada paloma desarrolló una respuesta propia, tanto fue
así que daba la impresión de que las palomas se
comportaban de ese modo tan particular debido a que
creían que su conducta provocaría la aparición de la
comida. La explicación que ofreció Skinner sobre este
fenómeno apelaba al refuerzo recibido: entendió que
cualquiera que fuese la respuesta que el sujeto acababa
de realizar justo antes de la administración de la comida
resultaría reforzada por la recompensa.
Uno de los proyectos más curiosos y menos conocidos
dirigidos por Skinner fue el llamado Proyecto Pelícano.
Consistía en entrenar palomas para ser usadas en la
Segunda Guerra Mundial como proyectiles suicidas.
Skinner advirtió que podía condicionar a las palomas
para que siguieran y picotearan una figura determinada
en busca de alimento, como un cuadrado o un círculo. Si
colocamos ante la paloma una placa transparente en la
que se refleje la figura de un objetivo, la paloma
esforzándose por picotear la figura orientará su cuerpo y
su cabeza hacia el objetivo. Y si encerramos la paloma
en un aparato capaz de utilizar los movimientos de la
paloma para rectificar su dirección, el aparato se
mantendrá orientado en dirección al objetivo. Dicho de
SIMPLE PERO IMPORTANTE
118 Homero Andrade
otro modo, tendremos un proyectil capaz de perseguir un
blanco en movimiento. Finalmente se consiguió con
ayuda de ingenieros de telecomunicaciones crear un
aparato muy preciso al que se le llamó proyectil pelícano
debido a que el pico del aparato era más grande que los
propios explosivos que llevaba la paloma. El aprendizaje
de las palomas también progreso adecuadamente siendo
estas capaces de reconocer formas de barcos, aviones y
tanques. Cada paloma seguía solamente la figura que
había aprendido a seguir, y no otras que apareciesen en
su pantalla. No hacían caso a elementos distractores
como nubes o humo. Llegó a conseguir que hasta tres
palomas trabajaran en equipo picoteando en dirección a
un objetivo, para eliminar así fallos individuales, pudiendo
viajar tres palomas en un mismo proyectil. A pesar de que
en aquella época Estados Unidos no disponía de ningún
mecanismo para dirigir proyectiles y que este mecanismo
funcionaba en el laboratorio el proyecto fue cancelado al
resultar algo grotesco y no ser tomado en serio.
Skinner llamaba a su clase de conductismo, “radical” El
conductismo radical es la filosofía de la ciencia del
comportamiento. Busca entender el comportamiento
como una función del medio ambiente del pasado. Un
análisis funcional del comportamiento hace posible
producir tecnologías del comportamiento. A diferencia de
otras formas de conductismo menos austeras, no acepta
eventos privados como el pensamiento, la percepción, o
emociones no observables en encuentros casuales del
comportamiento de un organismo.
El invento más polémico de Skinner fue la cuna de aire.
Una “cuna de aire” es una cuna cuya temperatura y
SIMPLE PERO IMPORTANTE
119 Homero Andrade
humedad puede ser controlada y así evitar que los niños
se despertarán por las noches agobiados por las
temperaturas frías. Su invento fue caracterizado como
cruel y experimental porque se le comparaba con su
cámara de condicionamiento operante, cruelmente
conocida como “la caja de Skinner”
Jacob Robert Kantor
Psicólogo estadounidense, conocido por diseñar un
método científico para el estudio de la psicología,
semejante a los métodos científicos de la biología, la
química y la física. En el campo del conductismo propuso
el Interconductismo también llamado conductismo de
campo.
La psicología interconductual y el conductismo radical
skinneriano comparten varios supuestos, entre los que
destaca el plantear una óptica no mediacional de estudio
del comportamiento. Es decir, se considera que la relación
entre el organismo y el ambiente en sí misma, es
susceptible de estudio y sus determinantes no deben
buscarse en eventos de otro orden ni en constructos
hipotéticos. Sin embargo, también se diferenciaron en
aspectos como la concepción de conducta, el modelo de
causalidad, entre otros. Por ejemplo, Kantor criticó que la
conducta fuera considerada como variable dependiente.
Planteó, al contrario, que la conducta (o interconducta) es
siempre una interacción y no una respuesta o acción.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
120 Homero Andrade
Edward Lee Thorndike
Psicólogo y pedagogo estadounidense, considerado un
antecesor de la psicología conductista estadounidense. Sus
principales aportaciones fueron el aprendizaje por
ensayo/error y la ley del efecto. Sus estudios sobre la
conducta animal le permitieron desarrollar la teoría
del conexionismo. Su contribución más importante es la
formulación de la llamada ley del efecto, a partir de los
estudios que realizó con gatos en cajas-problema de las que
debían escapar. La ley del efecto explicará la teoría
de Skinner del condicionamiento operante.
Los primeros experimentos de Thorndike sobre el
aprendizaje, en que los sujetos experimentales eran pollitos.
Thorndike no se impresionaba por la inteligencia de los
animales, por el contrario, se esforzó por describir la
estupidez de estos "Por cada perro que encuentra el camino
de regreso al hogar -decía-, hay quizás un centenar que se
pierden." Sostenía Thorndike que los animales no razonan
ni avanzan en la resolución de problemas, sino que
aprenden de una manera más o menos mecánica, partiendo
de un método de ensayo y error. Las conductas que les
resultan fructíferas y gratificantes se "imprimen" en el
sistema nervioso.
Según Thorndike, el aprendizaje se compone de una serie
de conexiones entre un estímulo y una respuesta, que se
fortalecen cada vez que generan un estado de cosas
satisfactorio para el organismo. Esta teoría suministró las
bases sobre las que luego Burrhus Frederic
Skinner construyó todo su edificio acerca
del condicionamiento operante.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
121 Homero Andrade
Los experimentos de Thorndike muestran dos factores
importantes del condicionamiento operante. El primero es la
respuesta operante, se realiza cuando se escoge una
respuesta en particular (respuesta operante) entre varias
conductas y después nos enfocamos en observarla y
modificarla.
El segundo elemento es la consecuencia que acompaña a
la conducta, es decir a lo que se conoce como reforzamiento.
Un reforzamiento es una acción (consecuencia) que tiene
como objetivo aumentar la probabilidad de que una conducta
se repita.
Para Thorndike el uso del reforzamiento es de suma
importancia, ello se refleja en su ley del efecto que dice “En
igualdad de circunstancias, las respuestas que se
acompañan o son seguidas inmediatamente por satisfacción
tenderán más a repetirse; las que no se acompañan o que
no son seguidas inmediatamente por malestar tendrán
menos probabilidad de ocurrir”.
CONSTRUTIVISMO
El constructivismo es una corriente pedagógica basada en
la teoría del conocimiento constructivista, que postula la
necesidad de entregar al alumno herramientas que le
permitan construir sus propios procedimientos para
resolver una situación problemática, lo que implica que
sus ideas se modifiquen y siga aprendiendo. El
constructivismo propone un paradigma donde el proceso
de enseñanza se percibe y se lleva a cabo como un
proceso dinámico, participativo e interactivo del sujeto, de
modo que el conocimiento sea una auténtica construcción
SIMPLE PERO IMPORTANTE
122 Homero Andrade
operada por la persona que aprende. Los principales
representantes del constructivismo son:
REPRESENTANTES DEL CONSTRUCTIVISMO
Jean William Fritz Piaget Epistemólogo, psicólogo y biólogo suizo, famoso por sus
aportes al estudio de la infancia y por su teoría
constructivista del desarrollo de la inteligencia.
Al calificar algunas de las tareas del test de inteligencia,
Piaget notó que los niños y jóvenes daban respuestas
equivocadas a ciertas preguntas, pero que estos errores
eran consistentes, obedecían a una cierta regularidad que
merecía atención. Piaget no se centró en el hecho de que
las respuestas fuesen equivocadas, sino en el patrón de
errores que algunos niños mayores y los adultos ya no
mostraban. Esto lo llevó a aventurar primeramente la
hipótesis explicativa de que el proceso cognitivo o
pensamiento de los niños y jóvenes es inherentemente
diferente del de los adultos. Finalmente llegaría a proponer
una teoría global de las etapas del desarrollo, afirmando que
los individuos exhiben ciertos patrones de cognición
comunes y diferenciables en cada período de su desarrollo
biológico.
Basándose fundamentalmente en la detallada observación
del crecimiento de sus hijos, elaboró una teoría de la
inteligencia que describe el desarrollo casi espontáneo de
una inteligencia práctica que se sustenta en la acción. Piaget
sostiene que los principios de la lógica comienzan a
instalarse antes de la adquisición del lenguaje, generándose
SIMPLE PERO IMPORTANTE
123 Homero Andrade
a través de la actividad sensorial y motriz del bebé en
interacción con el medio, especialmente con el medio
sociocultural. Para Piaget, la lógica es la base del
pensamiento; y que en consecuencia la inteligencia es un
término genérico para designar al conjunto de
operaciones lógicas para las que está capacitado el ser
humano, yendo desde la percepción, las operaciones de
clasificación, la substitución y la abstracción. Según Piaget,
existen dos procesos básicos en el desarrollo cognitivo del
niño: la asimilación y la acomodación. La
asimilación consiste en la interiorización o internalización de
un objeto o un evento a una estructura cognitiva
preestablecida. Así pues, el niño lleva a cabo procesos de
asimilación cuando aprende aplicar esquemas preexistentes
a nuevos objetos o situaciones. La acomodación es el
proceso mediante el cual el sujeto modifica sus esquemas
para poder incorporar a esa estructura cognoscitiva nuevos
objetos.
Piaget descartó la idea de que la evolución del pensamiento
y el desarrollo cognoscitivo fuese un proceso continuo o
simplemente lineal, describiendo en cambio períodos o
estadios en los que se configuran determinados esquemas
característicos y en los que se generan las condiciones para
que se produzca el salto al próximo estadio, caracterizado
de una nueva manera y por nuevos esquemas. En algunos
estadios prevalece la «asimilación», en otros la
«acomodación». Definió esencialmente una secuencia de
cuatro grandes estadios o períodos:
Período sensomotor: Esta etapa abarca de los 0 a los 2 años. En tal estadio el niño usa sus sentidos y las habilidades motrices para conocer aquello que le circunda,
SIMPLE PERO IMPORTANTE
124 Homero Andrade
confiándose inicialmente a sus reflejos y, más adelante, a la combinatoria de sus capacidades sensoriales y motrices. Aparecen los primeros conocimientos y se prepara para luego poder pensar con imágenes y conceptos. Periodo preoperacional: Tiene lugar aproximadamente
entre los dos y los siete años de edad. Esta etapa está
marcada por el egocentrismo, es una etapa basada en el mí,
mío y yo.
Periodo de las operaciones concretas: Tiene lugar desde
los 7 hasta los 12 años de edad. Cuando se habla aquí de
operaciones concretas se hace referencia a las operaciones
lógicas usadas para la resolución de problemas. El niño
adquiere la capacidad intelectual de conservar cantidades
numéricas: longitudes y volúmenes líquidos, desarrolla la
capacidad de comprender que la cantidad se mantiene igual
aunque se varíe su forma. Antes, en el estadio preoperativo
por ejemplo, el niño ha estado convencido de que la cantidad
de un litro de agua contenido en una botella alta y larga es
mayor que la del mismo litro de agua en una botella baja y
ancha. En cambio, un niño que ha accedido al estadio de las
operaciones concretas está intelectualmente capacitado
para comprender que la cantidad es la misma en recipientes
de muy diversas formas.
Periodo de las operaciones formales: Se desarrolla de los
12 años hacia adelante. En esta etapa el cerebro estaría
potencialmente capacitado para las funciones cognitivas
realmente abstractas, puesto que ya estarían afianzadas
todas las nociones de conservación, existiría la capacidad
para resolver problemas manejando varias variables.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
125 Homero Andrade
Lev Semiónovich Vygotski Psicólogo ruso que propuso la idea de que el desarrollo de
los humanos únicamente puede explicarse en términos
de interacción social. El desarrollo consiste en la
interiorización de instrumentos culturales que inicialmente
no nos pertenecen, sino que pertenecen al grupo humano en
el que nacemos. Su obra más importante fue Pensamiento y
lenguaje.
Uno de los más importantes conceptos sobre el cual trabajó
y al cual dio nombre es el conocido como zona de desarrollo
próximo, el cual se engloba dentro de su teoría sobre el
aprendizaje como camino hacia el desarrollo. Vygotsky
señalaba que la inteligencia se desarrolla gracias a ciertos
instrumentos o herramientas psicológicas que los niños
encuentran en su medio ambiente, entre los que
el lenguaje se considera la herramienta fundamental. Estas
herramientas amplían las habilidades mentales como la
atención, memoria, concentración, etc. De esta manera, las
actividades prácticas en la que se involucran los niños
serían interiorizadas en actividades mentales cada vez más
complejas gracias a las palabras, fuente de la formación
conceptual. La carencia de dichas herramientas influye
directamente en el nivel de pensamiento abstracto que el
niño pueda alcanzar.
El proceso de internalización es de especial importancia,
para entender el desarrollo de las funciones psicológicas
superiores, el fenómeno psíquico de «internalización» del
SIMPLE PERO IMPORTANTE
126 Homero Andrade
sujeto, cuyo proceso de autoformación se constituye a partir
de la apropiación gradual y progresiva de una gran
diversidad de operaciones de carácter socio–psicológico,
conformado a partir de las interrelaciones sociales y en
general de mediación cultural. En esta dinámica de
operaciones, la cultura se va apropiando del mismo sujeto.
Este permanente proceso de internalización cultural,
científica, tecnológica, valorativa, etc., revoluciona y
reorganiza continuamente la actividad psicológica de los
sujetos sociales; la internalización que se manifiesta en un
progresivo control, regulación y dominio de sí mismo,
conducta que se evidencia en el ámbito sociocultural.
Este origen social y cultural de la conducta individual y
colectiva del sujeto es sólo un ejemplo de la importancia que
el fenómeno de internalización de normas, valores, etc.,
representa para la preservación, desarrollo y evolución de la
sociedad y al cual Vygotsky define como la «ley de la doble
formación» o «ley genética general del desarrollo cultural».
Esta ley consiste en que «...en el desarrollo cultural del niño,
toda función aparece dos veces: a nivel social, y más tarde,
a nivel individual. Primero (entre) personas (ínterpsicológica)
y, después, en el (interior) del niño (intrapsicológica). Esto
puede aplicarse igualmente a la atención voluntaria, a la
memoria lógica y a la formación de conceptos. Todas las
funciones psicológicas se originan como relaciones entre
seres humanos».
En este proceso de internalización, no hay que olvidar el
papel fundamental que desempeñan los «instrumentos de
mediación», que son creados y proporcionados por el medio
sociocultural. El más importante de ellos, desde la
perspectiva de su teoría, es el lenguaje (oral, escrito y el
SIMPLE PERO IMPORTANTE
127 Homero Andrade
pensamiento). Por internalización se entiende al proceso
que implica la transformación de fenómenos sociales en
fenómenos psicológicos, a través del uso de herramientas y
signos. Esta serie de transformaciones psíquicas se
sintetizan de la siguiente forma: una operación que
inicialmente representa una actividad externa, se construye
y comienza a suceder interiormente; un proceso
interpersonal queda transformado en otro de carácter
intrapersonal; la transformación de un proceso interpersonal
en un proceso intrapersonal, es el resultado de una
prolongada serie de sucesos evolutivos.
Vygotsky consideraba que la internalización hace referencia
a un proceso de autoconstrucción y reconstrucción psíquica,
a una serie de transformaciones progresivas internas,
originadas en operaciones o actividades de orden externo,
mediadas por signos y herramientas socialmente
construidas. El desarrollo de este fenómeno de
internalización se presenta en una primera etapa cuando el
sujeto, a partir de su nacimiento, interactúa con sus
congéneres en un medio familiar y escolar sociocultural
específico. Experiencias que paulatinamente se van
transformando en procesos mentales. En síntesis, en el
marco de la teoría vigotskiana los procesos de interiorización
son creadores de la personalidad, de la conciencia individual
y social. Son procesos fundamentales para el desarrollo de
los procesos psicológicos superiores en el que participan los
instrumentos de mediación, especialmente el lenguaje.
Es menos conocida la investigación sobre el rol de los juegos
y su papel en el desarrollo. Mediante el juego, los niños
elaboran significados abstractos. El famoso ejemplo que da
Vygotsky es el de un niño que quiere cabalgar sobre un
SIMPLE PERO IMPORTANTE
128 Homero Andrade
caballo y no puede. Si el niño tuviera menos de tres años
podría quizá llorar y enfadarse pero, alrededor de los tres, la
relación del niño con el mundo cambia: "por lo tanto, el juego
es tal que su explicación debe ser siempre la de que supone
la realización ilusoria. El niño desea cabalgar un caballo,
pero no puede, así que toma una vara y se monta a
horcajadas en él, y pretende entonces que está cabalgando.
En el momento crítico en que una vara se convierte en pivote
para extraer el significado del caballo desde un caballo real,
se altera radicalmente una de las estructuras psicológicas
básicas que determina la relación del niño con la realidad."
A medida que crece el niño, su dependencia respecto a
pivotes tales como varas, muñecas u otros juguetes
disminuye. "El viejo adagio de que el juego del niño es
imaginación en acción puede invertirse: podemos decir que
la imaginación en adolescentes y en infantes es juego sin
acción."
Otro aspecto del juego al que Vygotsky se refirió fue el
desarrollo de reglas sociales que ocurre, por ejemplo,
cuando el niño juega a "casas" y adopta los papeles de los
diferentes miembros de la familia. Vygotsky cita un ejemplo
de dos hermanas que jugaban a ser hermanas. Las reglas
del comportamiento en la relación entre ellas, reglas que en
la vida diaria solían pasar desapercibidas, eran adquiridas
conscientemente mediante el juego.
Jerome Seymour Bruner Psicólogo norteamericano, que tras muchos estudios llego a
la conclusión que los valores y las necesidades determinan
las percepciones humanas. Sus estudios en el campo de
SIMPLE PERO IMPORTANTE
129 Homero Andrade
la psicología evolutiva estuvieron enfocados en generar
cambios en la enseñanza que permitieran superar los
modelos reduccionistas, mecanicistas del aprendizaje
memorístico centrado en la figura del docente, y que
impedían el desarrollo de las potencialidades intelectuales
de los estudiantes.
Bruner sostiene que toda teoría de instrucción debe tener en
cuenta los siguientes cuatro aspectos: La predisposición
hacia el aprendizaje, el modo en que un conjunto de
conocimientos puede estructurarse de modo que sea
interiorizado lo mejor posible por el estudiante, las
secuencias más efectivas para presentar un material y la
naturaleza de los premios y castigos.
Bruner propone las siguientes características pedagógicas:
Aprendizaje por descubrimiento: el instructor debe motivar a
los estudiantes a que ellos mismos descubran relaciones
entre conceptos y construyan proposiciones. Diálogo activo:
el instructor y el estudiante deben involucrarse en un diálogo
activo a través de preguntas y respuestas (aprendizaje
socrático). Formato adecuado de la información: el instructor
debe encargarse de que la información con la que el
estudiante interacciona esté en un formato apropiado para
su estructura cognitiva. Currículo espiral: el currículo debe
organizarse de forma espiral, es decir, trabajando
periódicamente los mismos contenidos, cada vez con mayor
profundidad para que el estudiante continuamente modifique
las representaciones mentales que ha venido construyendo.
Extrapolación y llenado de vacíos: La instrucción debe
diseñarse para hacer énfasis en las habilidades de
extrapolación y llenado de vacíos en los temas por parte del
estudiante. Primero la estructura: enseñarle a los
SIMPLE PERO IMPORTANTE
130 Homero Andrade
estudiantes la estructura o patrones de lo que están
aprendiendo, y después concentrarse en los hechos y
figuras.
David Paul Ausubel
Psicólogo y pedagogo estadounidense, Defensor del
método deductivo y opositor del supuesto de Jean Piaget de
que sólo se entiende lo que se descubre, sostiene que
también puede entenderse lo que se recibe. “Un aprendizaje
es significativo cuando puede relacionarse, con lo que el
alumno ya sabe”. Para que el aprendizaje sea significativo
son necesarias al menos dos condiciones. En primer lugar,
el material de aprendizaje debe poseer un significado en sí
mismo, es decir, sus diversas partes deben estar
relacionadas con cierta lógica; en segundo lugar que el
material resulte potencialmente significativo para el alumno.
Para lograr el aprendizaje de un nuevo concepto es
necesario tender un puente cognitivo entre ese nuevo
concepto y alguna idea de carácter más general ya presente
en la mente del alumno. Las características pedagógicas
que el profesor debe mostrar en el proceso de enseñanza
son: Presentar la información al alumno como debe ser
aprendida, en su forma final, presentar los temas usando y
aprovechando los esquemas previos del estudiante, dar
cierta información al estudiante provocando que éste por sí
mismo descubra un conocimiento nuevo, proveer
información- contenidos y temas importantes y útiles que
den como resultado ideas nuevas en el alumno, mostrar
materiales pedagógicos de forma coloquial y organizada que
no distraigan la concentración del estudiante, y hacer que
haya una participación activa por parte del alumno.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
131 Homero Andrade
Ausubel creó el concepto de organizador previo para
referirse a una especie de índice. Su función es la de avisar
al alumno de lo que va a tratar el tema. Según su teoría, los
organizadores previos son de dos
tipos: comparativos y expositivos. Los organizadores
comparativos se utilizan cuando el alumno tiene poco o
ningún conocimiento sobre el tema, su objetivo principal es
la activación de esquemas existentes, y actuar como
"evocadores" que colocan en la memoria activa lo que el
sujeto no reconoce como "relevante", apuntando a "ideas
ancladas ya existentes, sean o no específicamente
relevantes al material de aprendizaje". De la misma manera,
un organizador comparativo puede servir tanto para integrar
como para discriminar conocimientos previos. Por el
contrario los organizadores expositivos se utilizan cuando el
estudiante ya posee conocimientos previos del tema;
proveen nuevos conocimientos que los estudiantes
necesitaran para comprender la información subsecuente".
Los organizadores expositivos se utilizan frecuentemente
cuando un nuevo material de estudio es desconocido para
el educando, frecuentemente relacionan lo que el educando
ya sabe con el material nuevo y extraño, con el objetivo de
hacer este nuevo material más "plausible" para el educando.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
132 Homero Andrade
CAPÍTULO VIII
TERMINOLOGÍA EDUCATIVA
“Recordar es volver a vivir”
SIMPLE PERO IMPORTANTE
133 Homero Andrade
SIMPLE PERO IMPORTANTE
134 Homero Andrade
TERMINOLOGÍA EDUCATIVA
Acompañamiento pedagógico: Estrategia de formación
docente en servicio centrada en la escuela. Promueve en los
docentes la mejora de su práctica pedagógica, la toma de
conciencia e implementación de los cambios para la
consecución de los aprendizajes de los estudiantes.
Andamiaje: Término utilizado en psicología del
desarrollo, pedagogía y otras ciencias sociales para referirse
al conjunto de ayudas, orientaciones e información que una
persona (fundamentalmente niños) reciben a lo largo de su
desarrollo intelectual. Estas ayudas facilitan el acceso de los
niños a nuevos aprendizajes y contribuyen a su crecimiento
intelectual.
Aprendizaje: Se denomina aprendizaje al proceso de
adquisición de conocimientos, habilidades, valores y
actitudes, posibilitado mediante el estudio, la enseñanza o la
experiencia. Dicho proceso puede ser entendido a partir de
diversas posturas, lo que implica que existen diferentes
teorías vinculadas al hecho de aprender, el conductismo y el
constructivismo son las principales.
Axiología: Rama de la filosofía, que estudia la naturaleza o
esencia de los valores y de los juicios de valor que puede
realizar un individuo. Por eso, es muy común y frecuente que
a la axiología se la denomine “filosofía de valores”.
Capacidad: Conjunto de destrezas, habilidades y aptitudes
que permiten a una persona realizar una tarea en óptimas
condiciones.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
135 Homero Andrade
Categoría: Una categoría es cada uno de los grupos básicos
en los que puede incluirse o clasificarse el conocimiento
sobe una disciplina específica. Las categorías posibilitan
realizar una clasificación jerárquica. Según la Filosofía, las
categorías permiten al hombre conocer el mundo que lo
rodea; dado que el proceso de conocimiento no es algo
sencillo, sino más bien complejo del cual el conocimiento de
lo singular se interpreta a partir de lo general.
Competencia: Conjunto de saberes de ejecución: Saber
pensar, saber desempeñar, saber interpretar, saber actuar
en diferentes escenarios dentro de un contexto determinado.
Concepto: Es la idea mental que se tiene sobre una
realidad. Es la opinión personalizada que cada individuo
tiene sobre un aspecto concreto. Suele decirse “en mi
concepto el constructivismo es más relevante que el
conductismo”
Conocimiento: Conjunto de información almacenada
mediante la experiencia o el aprendizaje. En el sentido más
amplio, se trata de la posesión de múltiples datos
interrelacionados.
Criterio de evaluación: Reglas y acuerdos que se
establecen sobre el proceso de evaluación, están
relacionados directamente con el método de enseñanza-
aprendizaje. Los criterios de evaluación están orientados
tanto al logro de competencias como al cumplimiento de
normas y cultivo de valores. Pueden calificarse elaborando
indicadores.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
136 Homero Andrade
Cronémica: Concepción, estructuración y uso del tiempo
que hace el ser humano, especialmente durante la
comunicación. Su estudio constituye parte importante de
la comunicación no verbal y depende principalmente del
contexto social del individuo. Por ejemplo, un ejecutivo
acostumbrado a un rápido ritmo de vida tratará de decir lo
máximo en el menor tiempo posible; sin rodeos y hablando
deprisa. En cambio, una persona habituada al ritmo tranquilo
del campo empleará más tiempo, dando más detalles y
hablando pausadamente.
Definición: Es la descripción que se realiza de manera
universal y precisa de una idea, una expresión o una rama
del saber. La definición es única, se basa en las
características particulares de cada una de las realidades.
Desempeño: De acuerdo con el Currículo Nacional de la
Educación Básica, es una acción observable y medible en el
proceso de aprendizaje. Es equivalente a indicador de
acuerdo al Diseño Curricular Nacional.
Didáctica: Es la parte de la pedagogía que se ocupa de las
técnicas y métodos de enseñanza, destinados a plasmar los
aprendizajes en los estudiantes. Dicho de otra manera, la
Didáctica es el conjunto de actitudes y procedimientos que
el docente utiliza o manifiesta con la finalidad de lograr que
el estudiante internalice nuevos aprendizajes.
Disciplina: Conocimiento organizado sobre un aspecto de
la naturaleza, la sociedad, la moral, el arte o la religión que
constituye un campo de estudio específico. La antropología,
la escultura, la kinesiología y el fútbol son cuestiones muy
diferentes que, sin embargo, pueden considerarse como
SIMPLE PERO IMPORTANTE
137 Homero Andrade
disciplinas según el contexto. Así es posible encontrarse con
expresiones como “La escultura es mi disciplina artística
favorita” o “John es muy bueno en comunicación pero en
otras disciplinas le falta bastante”
Dispedagogía: Problema de aprendizaje que aparece
cuando los conocimientos adquiridos por el estudiante no
son lo suficientemente consolidados durante su etapa
académica. La dispedagogía es una situación muy común
en los colegios de Latinoamérica, en donde los maestros
tienen pautadas sus sesiones de clases, las cuales avanzan
sin preocuparse por si el alumno ha comprendido o no los
conceptos. Kusnier, J. 2016 dice: es justamente esta
acelerada marcha la que ocasiona que varios niños pasen
de grado, pero con evidentes deficiencias cognitivas,
principalmente en materias básicas como las de lenguaje o
matemáticas. La dispedagogía refleja un mal sistema
educativo. No es la responsabilidad exclusiva de un maestro
o escuela en particular; en cambio, se trata de una falla
generalizada en la metodología académica.
Docente: Persona que se dedica a enseñar o que realiza
acciones referentes a la enseñanza. El docente imparte
conocimientos enmarcados en una determinada ciencia o
arte y está regulado por normas que delimitan su labor. El
término docente suele considerarse como sinónimo de
profesor y de maestro.
Educación: Proceso de facilitar el aprendizaje de
conocimientos, habilidades, valores, creencias y hábitos de
un grupo de personas las cuales también son transferidos a
otras personas, a través de la narración de cuentos, la
discusión, la enseñanza , la formación o la investigación. La
SIMPLE PERO IMPORTANTE
138 Homero Andrade
educación no solo se produce a través de la palabra, pues
está presente en todas nuestras acciones, sentimientos y
actitudes. Generalmente, la educación se lleva a cabo bajo
la dirección de los educadores, pero los estudiantes también
pueden educarse a sí mismos en un proceso llamado
aprendizaje autodidacta. Cualquier experiencia que tenga un
efecto formativo en la forma en que uno piensa, siente, o
actúa puede considerarse educativo.
Efectividad: Es el equilibrio entre eficacia y eficiencia, es
decir se refiere al uso de recursos justos y necesarios para
lograr un efecto deseado luego de aplicarse una acción.
Eficacia: Es la capacidad de alcanzar el efecto que se
espera o se desea tras la realización de una acción.
Ejemplo: en una sesión de clase del Ciencia Tecnología y
ambiente de quinto grado de secundaria se plantea, como
aprendizaje esperado, que los estudiantes calculan el
caudal. Si después de enseñarles, logran hacerlo, se dirá
que la enseñanza ha sido eficaz.
Eficiencia: Se refiere al uso racional de los medios para
alcanzar un objetivo predeterminado, es decir, cumplir un
objetivo con el mínimo de recursos disponibles y de tiempo.
Puede definirse también como la relación entre los recursos
utilizados y los logros conseguidos. Se entiende que la
eficiencia se da cuando se utilizan menos recursos para
lograr un mismo objetivo. O al contrario, cuando se logran
más objetivos con los mismos o menos recursos.
Epistemología: Rama de la filosofía que estudia la teoría
del conocimiento. La epistemología, como teoría del
conocimiento, se ocupa de problemas tales como las
SIMPLE PERO IMPORTANTE
139 Homero Andrade
circunstancias históricas, psicológicas y sociológicas que
llevan a la obtención del conocimiento, y los criterios por los
cuales se lo justifica o invalida, así como la definición clara y
precisa de los conceptos epistémicos más usuales, tales
como verdad, objetividad, realidad o justificación.
Ergonomía: Disciplina que se encarga del diseño de lugares
de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan
con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas
y las capacidades de los trabajadores que se verán
involucrados. Busca la optimización de los tres elementos
del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual
elabora métodos de la persona, de la técnica y de la
organización.
Estándar de aprendizaje: De acuerdo con el Currículo
Nacional de la Educación Básica es el nivel de logro
comparativo de una competencia.
Estrategia: Conjunto de actividades previamente
planificadas y organizadas con el claro objetivo de lograr los
aprendizajes planificados en los estudiantes.
Evaluación pedagógica: Procedimiento de valoración de la
práctica pedagógica, en base a evidencias, que busca
propiciar en los estudiantes y docentes la reflexión sobre su
propio desempeño y su responsabilidad frente a la calidad
de la educación, así como identificar sus necesidades de
aprendizaje y desarrollo de competencias.
Filosofía de la educación: Disciplina que estudia el
fenómeno educativo y las teorías sobre el mismo desde una
perspectiva racional, con el deseo de ofrecer una explicación
fundamentada sobre la educación humana.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
140 Homero Andrade
Filosofía: Es la disciplina del conocimiento que estudia los
problemas fundamentales acerca de cuestiones como la
existencia, el conocimiento, la verdad, la moral, la belleza, la
mente y el lenguaje. Al abordar estos problemas, la filosofía
se distingue del misticismo, el esoterismo, la mitología y la
religión por su énfasis en los argumentos racionales por
sobre los argumentos de autoridad, y de la ciencia porque
generalmente lleva adelante sus investigaciones de una
manera no empírica, sea mediante el análisis conceptual, los
experimentos mentales, la especulación u otros métodos a
priori, aunque sin desconocer la importancia de los datos
empíricos.
Háptica: Estudio del comportamiento del contacto y las
sensaciones no visuales ni auditivas. El sentido del tacto es
extremadamente importante para los seres humanos, pues
no solo provee información sobre las superficies y texturas,
es un componente de la comunicación no verbal en
las relaciones interpersonales, y es vital para llegar a
la intimidad física.
Indicador: Características observables y medibles,
cuantitativas o cualitativas, que permiten determinar el logro
de una capacidad.
Instrumentos de evaluación: Son los medios a través de
los cuales se obtendrá la información dependiendo de los
ítems de acuerdo con la técnica de evaluación utilizada.
Debe responder a la pregunta ¿Con qué se va a evaluar?
Inteligencia: Facultad de la mente que permite aprender, entender, razonar, tomar decisiones y formarse una idea determinada de la realidad.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
141 Homero Andrade
Kinésica: Disciplina que estudia el significado expresivo,
apelativo o comunicativo de los movimientos corporales y de
los gestos aprendidos o somato génicos, no orales, de
percepción visual, auditiva o táctil y solos o en relación con
la estructura lingüística y paralingüística y con la situación
comunicativa. También es conocida con el nombre
de comportamiento kinésico o lenguaje corporal.
Maestro: Persona a la que se le reconoce una habilidad
extraordinaria en la enseñanza que imparte. De esta forma,
un docente puede no ser un maestro y viceversa.
Metacognición: Es la acción y efecto de razonar sobre el
propio razonamiento o, dicho de otro modo, de desarrollar
conciencia y control sobre los procesos de pensamiento y
aprendizaje. Todo esto implica que la persona sea capaz de
entender la manera en que piensa y aprende y, de esta
manera, aplicar ese conocimiento sobre estos procesos para
obtener mejores resultados.
Método: Conjunto de procedimientos utilizados por el
docente, a través de los cuales conduce el proceso de
enseñanza direccionada hacia un fin. El método es propio
de cada docente, es su manera, su forma de trabajar,
diseñado consciente o inconscientemente pero
fundamentado en su propia filosofía.
Metodología: Rama del conocimiento que estudia al
método, permite sistematizar los procedimientos y técnicas
que se requieren para concretar el desafío de una
investigación.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
142 Homero Andrade
Modificabilidad cognitiva: Teoría que propone modificar el
bajo rendimiento escolar causado por las funciones
cognitivas deficientes del estudiante, como: percepción
confusa e imprecisa, conducta exploratoria no sistemática,
orientación espacial y/o temporal defectuosa, deficiente
capacidad para considerar múltiples fuentes de información,
falta de conducta comparativa espontanea, deficiente
conducta de planificación, dificultad para captar las
relaciones entre ciertos acontecimientos y dificultad para
organizar imágenes mentales; basándose en el Aprendizaje
Mediado, el cual debe reunir las siguientes características:
El mediador tiene y debe transmitir en forma y clara y
explícita el objetivo de aprendizaje, las actividades de
aprendizaje deben ser trascendentales y, el estudiante debe
encontrar significado de lo que aprende.
Monitoreo pedagógico: Proceso sistemático que permite
verificar una secuencia de actividades programadas. Los
resultados nos permiten identificar logros y aspectos críticos,
lo cual permite optimizar los resultados y orientarlos hacia el
logro de aprendizajes por los estudiantes.
Motivación extrínseca: Factores externos que conducen a
una persona a realizar un determinado trabajo o actividad.
Los incentivos o refuerzos, tanto positivos como negativos,
son externos y se encuentran fuera del control de la persona.
Por ejemplo el salario que recibimos nos motiva a realizar un
trabajo aunque no sea de nuestro agrado, los premios que
los padres otorgan a los hijos por los buenos calificativos,
etc.
Motivación intrínseca: Fuerzan interior que conlleva a
realizar acciones por la mera satisfacción de hacerlas sin
SIMPLE PERO IMPORTANTE
143 Homero Andrade
necesidad de ningún incentivo externo. Un hobby es un
ejemplo típico, así como la sensación de placer, la
autosuperación.
Motivación: fuerza que impulsa a las personas a realizar
cualquier tipo de actividad o a iniciar y mantener todos los
proyectos que se proponga
Observadores visuales: Son documentos, generalmente
de una sola página, en donde se presenta información
relevante sobre un tema específico. La información
contenida nos informa a primera vista sobre los aspectos
más generales sobre el tema. Son utilizados como marco de
referencia para desarrollar la información que contienen.
Paradigma: Concepto que se utiliza como sinónimo de
“ejemplo” o para hacer referencia a algo que se toma como
“modelo”.
Paralingüística: Estudio de la comunicación humana que
se interesa por los elementos que acompañan a las
emisiones propiamente lingüísticas y que constituyen
señales e indicios, normalmente no verbales que
contextualizan o sugieren interpretaciones particulares de la
información propiamente lingüística. Existe cierta evidencia
en favor de que, tal como sucede con las emisiones
propiamente lingüísticas, la información paralingüística
implica un código aprendido. Los hablantes de chino
mandarín, por ejemplo, no utilizan las mismas variantes
sonoras de los hispanohablantes para
expresar sorpresa o ira.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
144 Homero Andrade
Pedagogía: Es la disciplina que tiene como objeto de
estudio la educación con la intención de organizarla para
cumplir con determinados fines, establecidos a partir de los
que es deseable para una sociedad, es decir, el tipo de
ciudadano que se quiere formar. Pertenece al campo de las
Ciencias Sociales y Humanas. La pedagogía estudia a la
educación como fenómeno complejo y multirreferencial, lo
que indica que existen conocimientos provenientes de otras
ciencias y disciplinas que le pueden ayudar a comprender lo
que es la educación; ejemplos de ello son la historia, la
sociología, la psicología y la política, entre otras. En este
contexto, la educación tiene como propósito incorporar a los
sujetos a una sociedad determinada que posee pautas
culturales propias y características; es decir, la educación es
una acción que lleva implícita la intencionalidad del
mejoramiento social progresivo que permita que el ser
humano desarrolle todas sus potencialidades.
Pragmatismo: Teoría filosófica según la cual el único medio
de juzgar la verdad de una doctrina moral, social, religiosa o
científica consiste en considerar sus efectos prácticos.
Principio: Postulado esencial que permite el desarrollo de
los estudios científicos o la práctica de un arte, y a las reglas
más importantes que determinan el modo de pensar y de
actuar. Entendido como una norma moral, el principio es un
valor que dirige el accionar de un sujeto de acuerdo a aquello
que dicta su conciencia. Está vinculado a la libertad
individual, ya que un principio es fijado sin una obligación
que llega del exterior aunque es influido por la sociedad.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
145 Homero Andrade
Profesor: Persona que se dedica profesionalmente a la
enseñanza, bien con carácter general, bien especializado en
una determinada área del conocimiento, asignatura, o
disciplina académica. Además de la transmisión de valores,
técnicas y conocimientos generales o específicos de la
materia que enseña, el profesor debe facilitar los
aprendizajes para que el estudiante lo alcance de la mejor
manera posible.
Proxémica: Disciplina que estudia la relación espacial entre
personas como manifestación social y significante. Estudio
de la organización del espacio en la comunicación
lingüística. Más concretamente, la proxémica estudia las
relaciones —de proximidad, de alejamiento, etc. entre las
personas y los objetos durante la interacción,
las posturas adoptadas y la existencia o ausencia de
contacto físico.
Psicología educativa: Rama de la psicología que se dedica
al estudio del aprendizaje y enseñanza humana dentro de
los centros educativos; comprende, por lo tanto, el análisis
de las formas de aprender y de enseñar, la efectividad de las
intervenciones educativas con el objeto de mejorar el
proceso. La psicología educacional estudia cómo los
estudiantes aprenden, a veces focalizando la atención en
subgrupos tales como niños superdotados o aquellos
sujetos que padecen de alguna discapacidad específica.
Psicología: Disciplina académica que estudia la conducta y
los procesos mentales de los individuos, su campo de
estudio abarca todos los aspectos de la experiencia humana.
Existen diferentes enfoques sobre el estudio de los procesos
SIMPLE PERO IMPORTANTE
146 Homero Andrade
mentales. Por ejemplo el humanismo, el conductismo y el
constructivismo.
Relevancia: Es la característica de aquello que resulta muy
importante, fundamental, trascendental o substancial dentro
de un contexto determinado. Por ejemplo: hablando del
aprendizaje esperado “los estudiantes calculan el caudal”.
Para aquellos estudiantes que viven en una zona donde
pagan el agua según el caudal que utilizan, puede que sea
muy importante; pero para los que viven en la ciudad, en
donde el caudal se mide automáticamente mediante un
medidor, el aprendizaje será poco relevante.
Semiótica: Ciencia conocida también como
semiología estudia los sistemas de comunicación dentro de
las sociedades humanas, estudiando las propiedades
generales de los sistemas de signos, como base para la
comprensión de toda actividad humana. Aquí, se entiende
por signo un objeto o evento presente que está en lugar de
otro objeto o evento ausente, en virtud de un cierto código.
"algo significa algo para alguien", es decir, tiene una
denotación y una connotación.
Sintaxis: Parte de la gramática que estudia la forma en que
se combinan y se relacionan las palabras para formar
oraciones.
Técnicas de evaluación: Procedimiento mediante el cual
se llevará a cabo le evaluación. Debe responder a la
pregunta ¿Cómo se va a evaluar? Evaluar significa recoger
información relevante que nos permita tomar decisiones
sobre el proceso de aprendizaje de los estudiantes y sobre
el proceso de enseñanza de los docentes.
SIMPLE PERO IMPORTANTE
147 Homero Andrade
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS Cizek, G. J. (2010). An introduction for formative assessment: History, characteristics, and challenges. En H. Andrade y G. Cizek (Eds.), Handbook of formative assessment (pp. 3 – 17). New York, EE. UU. : Routledge. Kusnier, J en Aletheira (2016) Centro Psicopedagógico. Problemas de Aprendizaje: ¿Qué es la dispedagogía y cómo tratarla? Descargado de: http://www.problemasdeaprendizaje.pe/que-es-la-dispedagogia-y-como-tratarla/ MINEDU (2003) Ley General de Educación. Ley Nº 28044. Descargado de: http://www.minedu.gob.pe/p/ley_general_de_educacion_28044.pdf MINEDU (2008) Diseño Curricular Nacional de la Educación Básica Regular. MINEDU (2016) Currículo Nacional de la Educación Básica. Descargado de: http://www.minedu.gob.pe/curriculo/pdf/curriculo-nacional-de-la-educacion-basica.pdf MINEDU (2016) Protocolo de Acompañamiento Pedagógico. Descargado de: http://www.minedu.gob.pe/opyc/files/Protocolodelacompanantepedagogico.pdf MINEDU (2017) Rubricas de observación de aula para la evaluación del desempeño docente.
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148 Homero Andrade
ESQUEMA DE SESIÓN DE APRENDIZAJE
Área
Titulo
Grado/sección/ciclo Fecha
Docente:
Propósito de la clase
Enfoque de área
Propósitos de aprendizaje
Competencia Capacidades Desempeños
Secuencia didáctica:
Momentos Estrategias/actividades Tiempo Recursos
Inicio
Proceso
Cierre
Evaluación:
Criterios Indicadores
Evaluación
Criterios
Indicadores
Técnica
Instrumento
Normas de convivencia: