Rover Scouts...Lo Que Son, Lo Que Hacen

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    Rover Scouts, lo que son... lo que hacenDos escritos sobre Rover Scouts

    (Rover Scouts What they are, What they do)

    Por Lord Baden-Powell de Gilwell

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    Introduccin

    Este librito contiene dos de los muy pocos escritos de Baden-Powell sobre Roverismo.El primero, que se presenta por s mismo, es una muy breve y clara nota manuscritade puo y letra del Fundador, a lpiz, que me fue obsequiada por mi gran amigo BillHillcourt (RIP). Esta nota es obvia: se ha reunido, en lo que llama el escrito, unaConferencia, un grupo de Jefes de Clan del Reino Unido y de otras partes del mundo,para estudiar los problemas del Roverismo en general.Por lo que se puede leer en este escrito la Asociacin Inglesa ha tenido ciertasdificultades con los Rovers, parece que stos haban cado en una especie de idealismoque no los llevaba a nada sano, ellos, dice la nota, "tienen la cabeza en las nubes", sinque tengan "los pies en las rocas"; pero la situacin ha cambiado, por lo que Baden-Powell les hace una serie de recomendaciones, que tienen, an hoy en da, unaverdadera vigencia. Vale la pena fijarse en la ltima parte del escrito para hacer unareflexin sobre estos puntos en la forma como se lleva el Roverismo hoy en da enMxico o cualquier otro pas.Esta breve nota nos habla en forma indirecta de lo que es la historia del Roverismo, alos diez aos de la fundacin de esta Seccin, pero sin embargo nunca haba sido

    publicada, sin duda fue leda por alguien en la Conferencia, pero nunca vio la luzpblica.El segundo texto, otro obsequio que me hizo Bill Hillcourt, es un folleto que escribeBaden-Powell no slo para los Rovers, sino para los que pretenden entrar a estaSeccin Scout, o para los que pretenden formar un Clan, en los lugares en donde nolos hay. Estamos, pues, ante uno de los libros escritos por el Fundador, que llamamos,hoy en da "Libros sobre el Programa Scout", el nico escrito para los Rovers; es unlibro que se puede considerar paralelo a "Escultismo para Muchachos", o al "Manual deLobatos".Este breve folleto hay que tomarlo como un documento histrico, no es un libro que sepueda o se deba aplicar al pie de la letra hoy en da. Pero debe ser un documento dereflexin. Por ser un documento histrico debemos leerlo y en la lectura pensar en elestado del Roverismo en aquellos aos de 1932, en el Reino Unido, as como laproblemtica que afronta y cmo se dan soluciones ante esos problemas.El Roverismo se inicia al volver a su patria todos aquellos muchachos que se habanausentado del Escultismo durante el tiempo en el que se llev a cabo la Primera GuerraMundial. ya que haban prestado servicio en filas.

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    Para estos muchachos la Tropa ya nos les ofrece un programa atractivo, y no esposible que convivan en la misma Seccin en la que estn sus hermanos menores, losScouts, muchachos menores que ellos, muchachos con otros intereses, ms an, laformacin para estos muchachos mayores deba ser diversa, por lo que Baden-Powelladapta el Programa Scout para los muchachos mayores a los 18 aos, pero lo que escurioso es que no pone un lmite superior a la edad de los Rovers, por lo que los

    Clanes se empiezan a llenar de "viejos" que "tienen la cabeza en las nubes".En la primera idea sobre la organizacin de los Rovers, stos se organizaban enPatrullas al igual que los Scouts, as aparece en el organigrama de la Tropa (que eneste contexto es el Grupo Scout) [sta es la terminologa que se usaba en aquellosdas en el Reino Unido], que presenta el libro de "Escultismo para Muchachos" en laedicin de 1927, pero ms tarde en la edicin de ese mismo libro, y ahora en la delao de 1935, ya aparece el Clan como una de las secciones del Grupo Scout. Cundose haya dado el cambio, no lo s.Por otra parte es conveniente estudiar la terminologa que usa el Fundador para estanueva seccin, tal como aparece en este libro:- Rover: en un traduccin literal es un "vagabundo", aunque puede tener un sentidode lo ms peyorativo, ya que bien se podra traducir tambin como una especie depandillero. Creo que la idea de Baden-Powell de llamar a los muchachos que estn enesta Seccin con el nombre de Rover Scouts, hay que tomarla no como clasificarlos detal manera que les pueda llamar exploradores vagabundos, que sera una traduccinliteral, sino como aquellos que son Scouts (y lo que es ser Scout lo describe Baden-Powell en muchos de sus libros) y que son los aventureros que se trazan retos y losllevan a cabo, hasta con el tipo de actividades que se sugieren en el presente libro,para que se pueda probar esta tesis.- Clan: no es la palabra que usa Baden-Powell para designar a la seccin diseadapara los Rovers, sino que habla de crew, palabra que hay que traducir, de manera msliteral como equipo, tripulacin o como pandilla, o algo semejante; no s porqu

    adoptamos en espaol la palabra Clan para nombrar a esta seccin. Sin embargo, esimportante entender el sentido de la palabra original, ya que nos habla de una ntimaunidad que es la que tiene la pandilla, y de un trabajo en conjunto que es el que tieneuna tripulacin o un equipo, ya sea de un barco o de un avin o de los que practicandeportes de los llamados "de equipo".Por otra parte, los Rovers se renen no en locales, como los llamamos hoy en da, sinoen lo que llama un den, que se traduce como cueva, cuchitril, lugar de retiro o tambincomo cuarto de estudio, con lo que aparece mediante el uso de esta palabra, la idea deque la aventura es algo que podemos llamar tpico de los Clanes, es la cueva quetienen en la ciudad, para prepararse a salir a lo que es lo propio de ellos, que es elcampo.Es curioso notar adems que, por lo menos hasta aquella poca, la organizacin queda Baden-Powell a los Rovers en el Clan es muy semejante a la que haba dado a losScouts en la Tropa.En esta lnea se puede notar que los Rovers se organizan en verdaderas Patrullas, queen la Patrulla hay servicios semejantes a los que encontramos entre los muchachos ala edad de las Tropas, que hay una especie de Gua de Patrulla que es el llamadoCompaero Rover, mismo que usa insignias semejantes a las diseadas, por el mismoFundador, para el Gua de Patrulla de la Tropa.Otras particularidades del Roverismo de aquellos das se harn notar, mediante notasa pie de pgina a lo largo de la traduccin de este texto.

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    En cualquier forma podemos decir que con el correr de los aos, y con la experienciaque hemos tenido, cada Asociacin Scout Nacional en particular, el Roverismo haevolucionado, se ha adaptado a lo que es la realidad de nuestros pases, y lo que esmuy importante es que los Rovers actuales pueden ser tan Rovers como los quehaban sido aquellos de los que nos hablan estos dos escritos, Rovers de las primerasgeneraciones, en el Reino Unido; pero creo que los Rovers de hoy en da, de manera

    especial "tienen los pies en la roca, y no la cabeza en las nubes".Fernando Soto-Hay, S.J.

    Conferencia Rover

    Estoy sumamente apenado por haber sido confinado en cama y no poder asistir a laConferencia Rover esta noche.Es una gran contrariedad para m, porque considero esta reunin un pasoespecialmente importante para el progreso del Roverismo.El Jefe de Campo [Jefe de Campo de Gillwell] ha dicho en un reporte reciente: "ElRoverismo tiene ahora los pies en las rocas, y no la cabeza en las nubes".Pienso que todos nos damos cuenta de cunta verdad hay en esto.Los Rovers ya no quieren una palmada en la espalda, sino que esperan la crtica parahacer que su movimiento lleve el camino adecuado.Considero que esta Conferencia lo har. Las preguntas ms importantes han sidocontestadas, gracias a la actuacin del Comisionado Ejecutivo de Rovers y el Comit.Las numerosas respuestas han sido clasificadas en forma conveniente para llegar adecisiones.Al llegar a conclusiones definitivas, me gustara que tuvieran en cuenta dos o trescosas, por ejemplo:-Que los Rovers son Scouts; en el Espritu Scout la ambientacin al aire libre esesencial.- Que el servicio no es extrao ni en la vida diaria de los Rovers ni en su trabajo. Elrealizar bien su profesin es parte de su servicio a la Comunidad.-Que el Roverismo es en parte preparacin para la vida y tambin un logro en la vida.- Que la constancia es una manifestacin de carcter que es muy rara, muy valiosa, yde lo ms necesaria para la juventud de hoy, y puede desarrollarse a travs delRoverismo.-Que al formular cualquier regla o esquema para el Roverismo Por amor de Dios!hganlas elsticas. Tengan un amplio panorama, ya que la visin amplia no slo seaplicar para Londres y Puddlington in the Marsh, sino para nuestras posesiones deultramar y para otros pases extranjeros que acuden todos a nosotros para pedimosdireccin y ejemplo.- Que el Roverismo no fue hecho para hacer de un hombre un ser auto satisfecho, nitampoco un santo melanclico, sino para ayudarle a encausar su energa alegre yjoven hacia los caminos que le traern ms alegra viviendo una vida digna a travs desu servicio para los dems.

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    La Meta de la Hermandad Rover Scout

    PALABRAS DEL JEFE SCOUTLos Rover Scouts forman una hermandad en el Aire Libre y en el Servicio. Sonexcursionistas de los espacios abiertos, y acampadores de los bosques, capaces debastarse a s mismos, pero al mismo tiempo de servir a los dems. Son de hecho larama mayor del Movimiento de los Boy Scouts jvenes mayores de 17 aos de edad.Las cuatro metas del adiestramiento Scout en el arte del bosque son para desarrollarestos puntos:- Carcter e Inteligencia.- Artes manuales y habilidades.- Salud y fuerza.- Servicio a los dems y responsabilidad ciudadana.La hermandad de los Rover Scouts que ha sido organizada en Gran Bretaa y en lasposesiones de ultramar, se ha extendido tambin a otros pases.No es slo una hermandad, es una alegre hermandad con su camaradera decampamento, su uniforme, y sus cuevas Rovers [locales de reunin de un clan (N. delT.)] o lugares de reunin en todo el mundo.Ya que es una hermandad itinerante, puedes, como miembro de ella viajar a paisesextranjeros y cultivar all la amistad de hermanos Rovers de otras nacionalidades.Este aspecto de nuestro Movimiento no es slo interesante y educativo, sino un pasoadelante para asegurar la paz futura del mundo a travs de la mutua buena voluntad.Si ya has sido Boy Scout, sabrs mucho de lo que hay que saber.Si no has sido Scout lo primero que necesitas son un par de zapatos fuertes, y uncorazn vigoroso. Luego, pide, consigue o adquiere una copia de "Scouting For Boys"[Escultisrno para Muchachos] del Grupo Scout ms cercano. Esto te dar detalles quete ayudarn para excursionar y acampar.En una serie de Relatos de Fogata te da detalles de:1. El arte y trabajo de los Scouts.2. Expediciones.3. La vida de campamento.

    4. Rastreo.5. El arte del bosque y la naturaleza.6. Salud y Energa.7. Caballerosidad.8. Cmo salvar vidas y atender accidentes.9. Los deberes como ciudadano.

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    LA META DE LA HERMANDAD ROVERY EL SERVICIO A LOS DEMSEl objeto del adiestramiento Rover es capacitar a hombres jvenes para desenvolversecomo:Ciudadanos

    FelicesSanosUtiles

    y dar a cada uno la oportunidad de hacer una carrera til para s mlsmo.Le da al muchacho mayor la meta de estar bajo influencias positivas en la etapa difcilde la vida, cuando est apenas entrando a la edad adulta.Da Escultismo a los jvenes con las alegras de las artes del bosque y la naturaleza(tantos jvenes me han preguntado cmo conseguir la diversin del Escultismo! yesto les permite hacerlo).Ayuda a los jvenes de ms de 18, que as lo deseen, a adiestrarse para el rango deJefes de Tropa o instructores del Movimiento Scout.Da a los jvenes la oportunidad del servicio til para los dems, sobre bases slidas.

    CMO HA FUNCIONADO(Ver Captulo III)

    Los Rover scouts se organizan en "Clanes" bajo un "Dirigente Rover".Para ser admitido en el Clan debes tener 17 aos, pero de preferencia 18 [edad Roveren la Inglaterra de la poca; esto depende de cada Asociacin (N. del E.)]; y si no hassido Scout debes desear vivir al aire libre acampando o haciendo excursiones, yobedecer la Ley Scout.Con la aprobacin del Jefe de Grupo y del Clan de Rovers entras a prueba para ver si elRoverismo te conviene, y si t convienes al Roverismo.Se espera que estudies la Promesa, la Ley Scout (Ver Captulo IV) y el Escultismo tal ycomo se presenta en "Escultismo para Muchachos" y "Roverismo Hacia el xito" dondese dan ideas para desarrollarse y para adaptarse a ser un muchacho mayor.Despus, si lo aprueba el Dirigente Rover, sers investido como Rover. La investiduraes la ceremonia de admisin. Se hace de acuerdo con la costumbre de Clan y losdeseos del candidato.Significa que intentas tomar el Roverismo en serio, y que hars todo lo posible pordefender sus objetivos y mtodos, y los llevars a cabo. Por esta razn, debes pensarel asunto cuidadosamente antes.La idea general de la Ceremonia est contenida en un panfleto llamado "La investidurade un Rover Scout". La ceremonia incluye tu promesa scout que dice as:"...Por cumplir con mis deberes hacia Dios y hacia el Rey[".. y la Patria" entre nosotros(N. del E.)].Ayudar a los dems en todas las circunstancias, y obedecer la Ley Scout".

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    CMO EMPEZAR(Los futuros Rover Scouts y los futuros dirigentes encontrarn informacin msdetallada en la Captulo II)La unidad de Rover Scouts es el Clan. No hay nmero mnimo para un Clan, que estarsubdividido en Patrullas cuando sea adecuado. El Clan es normalmente parte de unGrupo, que consta de 3 secciones de la Hermandad Scout, Manada de Lobatos, Tropade Scouts y Clan de Rovers.Es deseable que los Rover Scouts se reunan para sus actividades, especialmentecuando son pocos.Donde no exista un Grupo al que los Rover Scouts se unan, pueden registrar un nuevogrupo con la Asociacin Local comenzando con el Clan slo, pero siempre debe tenerseen mente empezar una Manada y una Tropa tan pronto como sea posible, siendo stouna esplndida oportunidad de Servicio para algunos Rover Scouts.Cada miembro de Clan debe, tanto en cuanto sea posible, tener obligaciones detrabajo en la Patrulla como, Almacenista de equipo, Escribano, Tesorero, Gerente deexcursiones, Jefe de Estudios, Gerente de Diversiones, etc. Tambin cuando seaposible, cada miembro tendr asignado un da de la semana, en el que estar "deservicio" listo para tomar cualquier servicio o contestar cualquier llamado.Ya que la meta del equipo no es slo ganar juegos, sus miembros se darn cuenta deque el Roverismo no es slo un pasatiempo para sus miembros, sino la oportunidadque les ofrece de califlcarse para hacer bien su trabajo, y para servir a sus semejantes.1 Para nosotros se divide en "equipos" que no es igual a Patrullas (N. del E.)2 Oficina de Distrito (N. del E.)3 En muchas asociaciones un Clan no puede existir sin Tropa o Manada. (N. del E.)

    LOCALES DE CLANLos cuartos especiales, llamados Locales de Clan, deben ser para Rovers, separados delos Scouts, etc.Los Rovers deben administrarlos y deben estar abiertos todas las tardes ya sea paratrabajo o para actividades sociales. Ms de un Clan puede, si lo desea, cooperarteniendo un local entre ambos con un programa comn.No es posible manejar Rover Scouts eficientemente sin un local.

    ACTIVIDADESEl servicio es la actividad prctica del Escultismo para los Rovers.A todos los Rovers debe sealarse que ayuden en todos los modos posibles a su propiaTropa o Manada, o las de otros, y as ganan la experiencia prctica de adiestrar

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    Scouts, lo que les ayuda a convertirse en Jefes de Tropa y padres del futuro; debedrseles responsabilidad en departamentos definidos en ayuda de los Scouters de suGrupo.Las actividades naturalmente son de dos clases:a) Servicio Scout.b) Servicio Pblico.

    a) Servicio en sus propios Grupos, como Jefes de Lobatos, Secretarios, Organizadoresde Juegos, Instructores, Examinadores para Especialidades, Miembros del Comit,Ayudantes de Jefe de Grupo, etc. Servicio de ayuda a otros Grupos, Scouts Marinos,Scouts en los hospitales y casas; ayudar el Rallyes, deportes, campamentos, etc.b) Las patrullas pueden ser formadas y entrenadas como "Destacamentos de AyudaLocal" para servicios como:- Ayuda a los oficiales de bienestar en fbricas, centros de juegos, etc.- Ayuda de Primeros Auxilios (para tratar accidentes de todas clases, multitudes, etc.)- Vigilantes de la Costa como auxiliares de Guarda-Costas.- Mensajero en bicicleta y motorizados.- Ayudantes o instructores en Tropas, Centros de diversiones, clubes de muchachos,etc.- Brigadas de Bomberos en pueblos, aldeas, fbricas u hospitales.

    - Servicio Civil en tiempo de guerra.- Salvavidas o lancheros.- Condestables especiales o asistentes de polica.Es importante que el acampar y los juegos al aire libre deben ser practicados almximo (y el recreo apropiado y descanso de los domingos no debe perderse devista). Los "Scouts de Saln" deben evitarse. Los siguientes son ejemplos:

    Al aire libre:AtletismoCaminatasViajes costeandoFoot-ballBicicleta

    ExcursionismoBase-ballExhibiciones gimnsticasRemarEscalar rocas y rboles

    CampamentosSeguir huellasViajes en Canales y RosHockeyLiebres y Galgos

    NatacinExpediciones Histricas y de la Naturaleza.Visitas instructivas a las Oficina Municipales,Juzgados, Museos, fbricas, etc.

    Visitas al extranjero para ver a Rovers.

    Bajo techo, para entrenamiento mutuo,

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    Charlas de expertos de cualquier reavocacional o social.

    Grupo CoralBailesGrupo de oratoriaDanza Folklrica

    Juegos de saln

    Club de dibujoCrculos de Estudio(para instruccin cvica)Gimnasia y Ejercicio LibreJudoSociedad Musical

    Coros ScoutsNoches SocialesEs valioso conseguir expertos que acudan a dar plticas informales y demostraciones yhacer expediciones.

    LA RESPONSABILIDAD DE UN ROVER SCOUTComo Rover, adems de convertirte en un hombre ms cabal, y un mejor ciudadano,eres, aunque no lo sepas, visto con admiracin por los chicos de tu Grupo Scout y detu vecindario. Los muchachos son sorprendentes imitadores, y uso la palabra"sorprendentes" a sabiendas porque nos llena de sorpresa saber cunto provecho ocunto dao podemos hacer a los chicos con el ejemplo que damos.As es que, como Rover Scout o un muchacho mayor entre tus hermanos menores,tienes una responsabilidad sobre tus hombros que al principio no de dars cuenta.Puedes estar guiando a un muchacho hacia lo bueno o lo malo de acuerdo con lo quehagas o digas."Ser bueno es noble, pero ensear a otros a ser buenos es mucho ms noble y muchoms fcil". Eso deca Mark Twain, pero estoy dudoso acerca de la ltima frase, ya queel ensear es ms a travs del ejemplo; as que debes tener cuidado.Ten cuidado, si no por ti, por tu ejemplo. Vers que tienes aqu una tremendaoportunidad, si quieres usarla para hacer mucho bien a tus hermanos ms jovenes.

    Puedes marcar la lnea de conducta a seguir con tu propio comportamiento en ladireccin de la alegra, la amistad y la vida recta y el hablar correcto.Por lo que toca a los que ya son miembros de la Hermandad Scout, y de otrostambin, debo destacar la posibilidad y la necesidad de "servicio" en el ambiente diariode la vida del Rover Scout y sealar que el Rover debe siempre tratar de aplicarprimero sus ideales en la vida diaria. Esto me parece la mejor corona de la experienciade Escultismo, mejor que mandar a un muchacho a buscar campos especiales dondefuncionar. As yo espero que consolidaremos todo lo que est detrs del Escultismo yenfatizaremos lo que realmente deseamos, que es traer los ideales del Escultismo anuestra vida diaria, y as atraer a otras personas que sean tocadas por su magia, yayudadas por sus ideales.La felicidad es tuya, si slo remas tu propia canoa correctamente. Con todo mi corazndeseo xito y el deseo Scout: Buen Acampar.

    (Este mensaje del Jefe Scout es de su Libro Roverismo Hacia el xito).

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    Cmo Convertirse en Rover Scout

    Para los que ya son ScoutsLo primero es hablar del asunto con tu Jefe de Tropa. Si ya hay un Clan conectado contu Grupo Scout, el asunto es muy sencillo porque naturalmente pasars a l con laaprobacin del Jefe de Tropa y el de Clan. Si tienes que mudarte del vecindario, tu Jefede Tropa puede darte una forma de traslado y una carta de presentacin para el GrupoScout ms cercano a tu nuevo domicilio o para algn otro Scouter que har todo lo

    posible porque permanezcas en la Hermandad Scout. En cualquier caso consguete unacopia de "Roverismo Hacia el xito" y lela completa y cuidadosamente.Para los que no son an miembros de la Hermandad ScoutSi puedes, obtn una copia de "Roverismo hacia el xito" y estdiala bien. Busca entretus amigos, si es posible, alguno que sea Rover Scout y habla con l acerca de tuintencin. Luego ponte en contacto con un Clan Rover del vecindario o con un Scouterque tenga la posibilidad de aconsejarte y ayudarte. Si no puedes conseguirlada denada de lo antes dicho, escribe a las Oficinas Imperiales; quienes te pondrn encontacto con el Comisionado de Distrito Local y con el Secretario de la Asociacin Localcuyo deber es ayudarte tanto como pueda.

    CMO SER JEFE DE CLANLas especificaciones necesarias para ser Jefe de un Clan Rover estn en la regla 44 quese reproduce en el captulo III. Lee tanto "Escultisrno para Muchachos" como"Roverisnio Hacia el xito". Estos libros te ayudarn aunque no te sientas capacitadopara desempear un cargo en la Hermandad Scout.Comuncate, tan pronto como te sea posible, con el Comisionado de Distrito Local ycon el Secretario Honorario de la Asociacin Local, quienes te dirn todo lo quenecesitas y cmo obtenerlo. Si no sabes quines son, escribe a las Oficinas Imperialesy sus nombres y direcciones te sern enviados de inmediato.

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    CMO INICIAR UN CLAN ROVERSi quieres iniciar un Clan en tu vecindario, o conectarlo con tu parroquia u otrainstitucin, dirgete al Comisionado de Distrito Local o al Secretario Honorario de laAsociacin Local.

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    El Reglamento para Rover Scouts

    Regla 33.- Metas.[estas "Reglas" se refieren al POR o Reglamento ingls de 1932. En algunos casos eltexto hace recurrencia a "reglas" que no se incluyen en este libro, se han mantenidocon objeto de respetar ntegramente el contenido (N. del E.).]El Adiestramiento Rover es una continuacin del dado a los Lobatos y Scouts, con losmismos objetivos que se especifican en la Regla 1, pero con un panorama ms amplio

    y con el propsito de ayudar a los Rover Scouts a tener una carrera til para smismos.El Roverismo cubre un perodo durante el cual el joven se est "encontrando a smismo" o sea desarrollando su carcter y sus potenciales, adiestrndose ydominndose para poner en prctica en un ambiente ms amplio, los Principios de laLey Scout.Regla 34.- Preliminar.a) Jefe:Antes de que pueda formarse un Clan en un Grupo, un Jefe adecuado esabsolutamente esencial. De ser posible el Jefe debe ser un Jefe de Clan adiestrado,como lo indican las reglas 12 y 44. Si esto no es posible, el Jefe de Grupo (i),o uno desus ayudantes, deben tomar el cargo en cuyo caso las especificaciones dadas en laRegla 44 deben observarse, o (ii) una supervisin adecuada de el Comisionado deDistrito Rover o el Sub-Comisionado de Distrito para Rovers.En estas Reglas las palabras "Dirigente Rover" incluyen todas las alternativas.b) CONDICIONES DE ADMISIN(i) AprobacinAntes de que un hombre joven sea admitido por el Dirigente Rover, es necesario queaprueben su admisin el Jefe de Grupo y el Clan (ver Regla 45). Debe ser a)Recomendado por el Consejo de Grupo como un Scout que quiere actuar de acuerdocon sus obligaciones Scouts, incluyendo la buena accin o b) si no ha sido Scoutanteriormente, estar deseoso de aprender Escultismo prctico, buscar la vida al airelibre y aceptar el modo de vida que comienza con la Promesa y la Ley Scouts.(ii) Edad Mnima

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    (iii) Llevar a cabo su primer Servicio o deber, establecerse en la vida, y hacer todos lossacrilicios necesarios para consolidar su posicin a modo de no ser una carga paraotros o para el Estado.(iv) Practicar el deber scout de ayudar a los dems como requiere la otra parte de laPromesa Scout, tomando parte en alguna forma de servicio a la comunidad, teniendo

    en cuenta las bases del Movimiento Scout, pero sin descuidar sus obligaciones hacia suhogar o su empleo.b) Prcticas(i) Apreciar los principios, metas y mtodos del Escultismo en sus tres ramas:Lobatismo, Escultismo y Roverismo, y ayudarles de todas las maneras posibles, porejemplo obteniendo la especialidad de Instructor Rover.Un Rover Scout puede tener un cargo sin dejar de ser Rover, pero el nombramiento nole dar precedencia como Rover Scout. Sus deberes como Scouter sin embargo, tienenprimaca.(ii) Tener conocimiento prctico de las materias a las que el captulo III de "Escultismopara Muchachos" se refiere. (Vida al aire libre).(iii) Adoptar generalmente, como parte de las actividades al aire libre, excursiones yexpediciones con un fin determinado siguiendo los lineamientos de la excursin de laprueba de primera clase [en Mxico: "Expedicin Apolo" (N. del E.)], haciendo unreporte y dibujos, poniendo especial atencin en lo que le ordene el Dirigente Rover.(iv) Practicar el cuidado de su propia salud en materia de higiene, aire puro, ejercicio,alimentacin y vestido, sentir la importancia en su propio inters y por el bien de losdems de mantenerse fsicamente limpio.(v) Cultivar el hbito de ocupar tilmente su tiempo libre, por ejemplo conpasatiempos o estudiando, explorando, y tanto como sea posible practicando uno omas de los servicios a la comunidad sugeridos en el apndice de "Roverismo hacia elxito".e) Responsabilidades como ciudadano.Tener un conocimiento elemental del gobierno de su pas y su distrito, de manera queentienda las responsabilidades impuestas por su deseo del bienestar general.Regla 36. UniformeLa insignia scout, descrita en la regla 25, debe ser usada por todos los Rover Scouts enuniforme.Una insignia especial del Rover Scout hecha de metal, puede usarse en la solapa delsaco o gabn.Un Rover usa el uniforme scout (ver Regla 25), excepto que en:

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    Sombrero: Una barra con R.S. se usa en el frente, en la cinta del sombrero.Camisola o Camisa: Con charreteras verdes y la insignia especial de R.S.

    Nudo del hombro: Rojo, verde y amarillo.Borlas: Rojas.

    Horqueta: Puede usarse en vez de bastn.

    Despus de ingresar al Clan, si eres Scout, hasta que seas investido Rover, usars eluniforme scout (ver regla 25) excepto que el nudo del hombro ser slo amarillo yverde.Uniforme del Rover Marino. Igual al del Rover excepto:

    Gorra: Como la de Scout Marino, con un listn inscrito "RoverScoutMarino".

    Camisola o Suter: Azul con charreteras verdes de Rover Scout.Shorts y Medias: Como de Scout Marino

    Las reglas referentes al uniforme, durante mal tiempo, en el caso de Scouts Marinos(ver Regla 25) se aplican a los Rover Scouts Marinos.

    Insignias de adelanto para Rover Scouts.Actuales (1994).

    Los Rover Scouts de una Asociacin o Distrito, pueden, con permiso del Comisionado yde la Asociacin local, usar paoletas especiales diferentes de las propias de su Grupo,

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    en ocasiones en que se renen para actividades combinadas. Los emblemas puedenser slo aprobados conforme a la Regla 69.El mostrado en la dibujo anterior, es el uniforme de Rover Scout correcto y, conexcepcin de las insignias autorizadas y las condecoraciones y artculos mencionadosdespus, nada debe aadirse. El uniforme correcto es el nico que debe usarse en

    pblico. Las insignias no autorizadas, los adornos rebuscados y los adornos personalesno deben lucirse, los Rover Scouts en el campo pueden, a discrecin del DirigenteRover, usar cualquier ropa que deseen, pero cuando aparezcan en pblico, fuera de loslmites del campamento deben estar apropiadamente vestidos.Regla 37. COMPAERO ROVERUn Compaero Rover es elegido por la patrulla con la aprobacin del Dirigente RoverScout.Usa el uniforme para el Rover con dos tiras tejidas verticales de color rojo de 3pulgadas de largo y 1/2 pulgada de ancho, a uno y otro lado del fuelle de la bolsa

    izquierda de la camisa.InsigniaLa insignia del Jefe de Patrulla descrito en la Regla 31 pero con la barra R.S. en vez delescudo; los Compaeros Rover de Rover Scouts Marinos usan la punta de flecha en ellistn de la gorra adems de las palabras Rover Scout Marino (ver regla 31).Primer Compaero RoverDonde hay ms de 2 patrullas de Rover Scouts en un Clan, pueden nombrar un PrimerCompaero Rover con la aprobacin del Dirigente Rover. El uniforme como para el

    Compaero Rover con 3 cintas verticales de trencilla roja de 3 pulgadas de largo y 1/2pulgada de ancho sobre la bolsa izquierda de la camisa.Regla 38. Segundo RoverUn Segundo Rover es elegido por el Compaero para ser su ayudante y sustituirlocuando falta. El uniforme es como para los Rovers con una sola cinta vertical roja de 3pulgadas de largo y 1/2 de ancho al lado derecho del tabln de la bolsa izquierda de lacamisola.Regla 39. MEMBRESA HONORARIA.Si la ocupacin, edad u otras circunstancias evitan a un Rover Scout tomar parte activacomo miembro del Clan, puede convertirse en Miembro Honorario, en cuya calidaddebe continuar haciendo lo mejor para cumplir con el Ideal Scout en su vida diaria.Puede continuar como miembro de la Hermandad hasta cualquier edad.Regla 44. DIRIGENTE DE ROVER SCOUTS.

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    Un dirigente Rover Scout es una persona que tiene tal cargo, conferido porlaAsociacin de Boy-Scouts y es responsable del Clan de un Grupo Registrado indicadoen el nombramiento (ver reglas 8 vb (i) y Regla 45).Cualidades.-a) Conocimiento general de los Manuales "Roverismo Hacia el xito" y "Escultismo paraMuchachos" y de estas reglas.b) Una completa apreciacin de las metas religiosas y morales que persigue elesquema del Escultismo. Un conocimiento general de las necesidades sociales de lacomunidad en su vecindario y la habilidad de encontrar servicio para sus Rover Scouts.

    c) Una posicin personal, carcter y experiencia de la vida tales, que le permitan guiara los jvenes, y una comprensin de los principios de liderazgo relacionados con ello.d) Edad no menor de 30, pero en casos especiales los asignados pueden tener 25aos, si el Comisionado lo recomienda [esto depende de la legislacin de los

    reglamentos nacionales (N. del E.)].e) Tres meses de servicio en el Clan.f) Ser aceptados por el Clan en cuestin.g) Habilidad para obtener el uso de una Cueva de Clan lo que es esencial para el xitode un Clan Rover.

    COMPAERO ROVERLas cualidades son las mismas que para el Dirigente de Clan excepto que (ver prrafo

    d) la edad no debe ser menor de 25 y (prrafo g) no se aplica [esto depende de lalegislacin en el reglamento de cada nacin (N. del E.)].

    La Ley Scout interpretada para los Rover Scouts

    La palabra Rover Scout significa "hombre verdadero" y "buen ciudadano". La Ley paralos Rovers es la misma que para los Scouts en palabras y en principio, pero debe versedesde un nuevo punto de vista, o sea, del de un hombre. En ambos casos el principioque sustenta la Lev, anula el Yo y resalta la buena voluntad y el servicio a los dems.No tomen esto como una instruccin piadosa, sino como una directriz hacia la edadadulta.El Scout cifra su honor en ser digno de confianza

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    Reconocers tu camaradera con las otras criaturas que Dios puso, como a ti, en elmundo, durante un tiempo para disfrutar de la existencia. El maltratar a un animal espor lo mismo, hacer un pobre servicio al Creador.

    "Un Rover debe tener un gran corazn".El Scout obedece a sus Padres,Gua de Patrulla, y Dirigente de Tropa sin replicarComo Rover Scout te disciplinas y te sometes pronta y voluntariamente al servicio dela autoridad constituida para el bien comn. La comunidad ms disciplinada es la msfeliz, pero la disciplina debe provenir de dentro, no slo venir de fuera. He aqu el granvalor del ejemplo que des a otros en este sentido.El Scout sonre y silba en las dificultadesComo Rover Scout, sers visto como un hombre que conserva la cabeza, y que la sacaen la crisis con audacia y optimismo.

    "Si puedes mantener la cabeza,cuando todos a tu alrededor pierden la suya,

    y te culpan por ello... sers un Hombre, hijo mo".El Scout es ahorrativoComo Rover Scout, mirars adelante y no malbaratars tu tiempo o dinero en placerespasajeros, sino aprovechars las oportunidades presentes con miras al xito posterior.Hars esto con la idea de no ser una carga, sino una ayuda para los dems.El Scout es limpio de Pensamiento, Palabra y AccinComo Rover Scout, se espera de ti, que no seas slo limpio de mente, sino deintencin; capaz de controlar cualquier tendencia e intemperancia sexual; de darejemplo a los dems siendo puro y superior en todo lo que piensas, dices o haces.Hay en el Cdigo Scout una onceava Ley, no escrita: "El Scout no es un tonto". Perosta yo espero que sea innecesaria en el Cdigo Rover. Aunque, como Rover, debesrecordar que al trasponer el umbral de la niez para convertirte en hombre, ya noests aprendiendo a obedecer la Ley Scout, sino usndola como gua de conducta en tuvida. Ms que sto, ests ahora colocado en la posicin responsable de dar ejemplo aotros, que puede llevarlos al bien o al mal, de acuerdo a que fundes tu conducta, o no,en la Ley, y en cuanto sigas la Promesa que has hecho por tu honor como Rover Scout,

    de dar buena voluntad y ayudar a todos.

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    Los Libros de Baden-Powell

    Mucho de lo que en la poca actual ha llegado a ser relativamente usualen educacin, fue revolucionario cuando B.P. lo introdujo,especialmente el "aprender haciendo"; su obra literaria es parte delimportante legado que Baden-Powell dej a la juventud del mundo.A continuacin presentamos un listado cronolgico de los libros deBaden Powell:

    On Vedette [1883] Sobre VedettesReconnaissence and Scouting [1884] Reconocimiento y Exploracin

    Calvary lnstruction [1885] Instruccin para Momentos Difciles.

    Pigsticking and Hoghunting [1889] Cacera del Jabal

    The Downfall of Prempeh.The Matabele Campaing [1896]

    La Cada de Prempeh yLa Campaa contra los Matabeles.

    Aids to Scouting for N.C.Os and Men [1899] Gua para la Exploracin paraSuboficiales y sus Hombres.

    Sport in War [1900] Deporte en la Guerra.

    Notes and lnstructions for the South AfricanConstabulary [1901]

    Notas e instrucciones para la polica deSud frica.

    Sketches in Mafeking and East Africa [1907] Bosquejos de Mafeking y frica del Este

    Scouting for Boys [1908] Escultismo para Muchachos. (*)

    Yarns for Boy Scouts [1909] Cuentos para Scouts.

    Scouting Games [1910] Juegos Scouts.

    Handbook for Girl Guides [1912](en colaboracin con Agnes B-P)

    Manual para Muchachas Guas.

    Boy Scouts Beyond the Seas [1913] Scouts Ms All de los Mares.

    Quick Training for War [1914] Entrenamiento Rpido para la Guerra.

    Marksmanship for Boys [1915] Puntera para Muchachos.

    My Adventures as a Spy [1915] Mis Aventuras como Espia. (*)Indian Memories [1915] Memorias de un Nativo.

    Young Knights of the Empire [1916] Jvenes Caballeros del Imperio. (*)

    The Wolf Cubs Handbook [1916] Manual de Lobatos. (*)

    Girl Guidng [1918] Guidismo.

    Aids to Scoutmastership [1919] Gua para el Jefe de Tropa. (*)

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    What Scouts Can Do [1921] Lo que Pueden Hacer los Scouts.

    An Old Wolfs Favorites [1921] Los Favoritos del Viejo Lobo.

    Rovering fo Success [1922] Roverismo Hacia el xito. (*)

    Lites Snags and How to Meet Them [1927] Tropiezos de la Vida y CmoEncararlos. (*)

    Scouting and Youth Movement [1929] El Escultismo y los MovimientosJuveniles.

    Rover Scouts, What they are, What they do[1932]

    Rover Scouts, Lo que son, Lo quehacen. (*)

    Lessons from the Varsity of Life [1933] Lecciones de la Universidad de la Vida.

    Adventures and Accidents [1934] Aventuras y Accidentes

    Scouting 'Round The World [1935] Escultismo Alrededor del Mundo.

    Adventuring fo Manhood [1936] Aventuras Hacia la Edad Viril. (*)

    African Adventures [1937] Aventuras en Africa.

    Birds and Beasts of Africa [1938] Pjaros y Animales del frica.

    Paddle your Own Canoe [1939] Rema tu Propia Canoa. (*)

    More Sketches of Kenya [1940] Ms Historias de Kenia.

    B-Ps Outlook: Selections from The Scouter[1957]

    Perspectivas de B.P.: Selecciones deThe Scouter.

    (*) Ttulos publicados en espaol, disponibles en la Tienda Scout o con el Distnbuidorde tu localidad.As mismo, Baden-Powell public una gran cantidad de artculos, la mayora de ellos enlas publicaciones peridicas:Headquarters Gazette Gaceta de la Oficina Central.

    Jamboree Jamboree.

    The Scouter El Jefe Scout.