RJ Games: Effective post-release project management
-
Upload
devgamm-conference -
Category
Documents
-
view
616 -
download
0
description
Transcript of RJ Games: Effective post-release project management
Константин «Knell» Митрофанов
Ведущий продюсер RJ Games
• Планы по развитию
• Апдейты и поддержка
• Монетизация
• Аналитика
На этапе разворачивания проекта "Пекло!": 2 апдейта в неделю
В течение одного месяца в игру добавлены:
• Функционал PvP сражений с «умным» механизмом подбора соперников
• Функционал технологий, влияющих на различные игровые модули (город, бой, оборона базы)
• Сюжетная кампания с новыми юнитами и героем
• Более 35 новых миссий
Сотрудников : 12 человек на фулл-тайме
Сколько денег способна «проглотить» ваша игра?
Достаточно ли у вас монетизирующих сущностей?
Проект: «Кризис!»
Геймплейное время туториала: 3 минуты
Контрольных точек в аналитике: 21
Зона внимания: падение конверта более чем на 1,5%
Реакция: фиксы, которые привели к норме конверт во всех точках падения
• Анализ ключевых показателей• Корректировка стратегии• Разворачивание проекта
• График апдейтов• Календарь праздников• Предвосхищение проблем• Раскрытие потенциала проекта
• Четкое представление об организации рабочих процессов• Умение креативить в заданных рамках• Умение грамотно использовать ресурсы• Мышление победителя
…