Resumen Discovery1. Introduccion Al Networking

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CONEXIÓN A LA RED •INTRODUCCIÓN AL NETWORKING. •PRINCIPIOS DE LA COMUNICACIÓN.

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Describe conceptos básicos y propiedades fundamentales de las redes tales como componenetes, topología, protocolos.

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CONEXIÓN A LA RED

•INTRODUCCIÓN AL NETWORKING.

•PRINCIPIOS DE LA COMUNICACIÓN.

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INTRODUCCIÓN AL NETWORKING

¿Que es una red? El término "red" hace referencia a redes de información

convergentes que sirven para varios propósitos.

Las redes tienen la capacidad de conectar personas y equipos sin importar en qué lugar del mundo se encuentren.

La tecnología de comunicación en la década de los noventa, y antes, requería redes independientes y dedicadas para la transmisión de voz, vídeo y datos informáticos. Cada una de estas redes requería un tipo diferente de dispositivo.

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Introducción al Networking

¿Que es una red? Las nuevas tecnologías

crean una nueva clase de red que proporciona más que un único tipo de servicio. A diferencia de las redes dedicadas, estas nuevas redes convergentes pueden proporcionar servicios de voz, vídeo y datos por el mismo canal de comunicación o la misma estructura de red.

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Extensión de las redes Hay redes de todo tamaño. Pueden ir

desde redes de dos computadoras, hasta redes que conectan millones de dispositivos.

hogares SOHO (Small Office/Home Office). Redes instaladas en oficinas pequeñas y hogares.

Redes Empresariales: En las empresas, es posible utilizar redes grandes para publicitar y vender productos, hacer pedidos de insumos y comunicarse con los clientes.

Las redes empresariales y SOHO con frecuencia proporcionan una conexión compartida a Internet. Internet es considerada la "red de redes" porque está compuesta por miles de redes conectadas entre sí.

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Componentes básicos de una red

Los componentes de las redes se pueden agrupar en cuatro categorías principales:

Hosts: Los hosts son dispositivos que envían y reciben mensajes directamente a través de la red.

Periféricos compartidos: Los periféricos compartidos no están conectados directamente a la red, sino a los hosts. El host es responsable de compartir el periférico a través de la red.

Dispositivos de networking: Los dispositivos de red, así como los medios de networking, se utilizan para interconectar hosts.

Medios de networking: Proporcionan la conexión entre los hosts y los dispositivos de networking

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Componentes básicos de una red

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Funciones de las computadoras en una red

Los hosts pueden enviar y recibir mensajes a través de la red. En las redes modernas, las computadoras que son hosts pueden actuar como clientes, servidores o ambos. El software instalado en la computadora determina cuál es la función que cumple la computadora.

Los servidores son hosts con software instalado que les permite proporcionar información, Cada servicio requiere un software de servidor diferente. Por ejemplo: para proporcionar servicios Web a la red, un host necesita un software de servidor Web.

Los clientes son computadoras host que tienen instalado un software que les permite solicitar información al servidor y mostrar la información obtenida. Un explorador Web, como Internet Explorer, es un ejemplo de software cliente.

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Funciones de las computadoras en una red

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Funciones de las computadoras en una red

Una computadora con software de servidor puede prestar servicios a uno o varios clientes simultáneamente.

una sola computadora puede ejecutar varios tipos de software de servidor.

Una sola computadora también puede ejecutar varios tipos de software cliente.

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Redes Peer - to- peer

En las redes donde las computadoras funcionan como servidores y clientes en la red. Este tipo de red se denomina red peer-to-peer. La red peer-to-peer más sencilla consiste en dos computadoras conectadas directamente mediante una conexión por cable o inalámbrica.

La principal desventaja es que el rendimiento de un host puede verse afectado si éste actúa como cliente y servidor a la vez.

Para crear una red peer-to-peer más grande, se necesita un dispositivo de red, como un hub, para interconectar las computadoras.

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Redes Peer - to- peer

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Topologías de red.

Cuando se instala una red, se crea un mapa de la topología física para registrar dónde está ubicado cada host y cómo está conectado a la red.

El mapa de la topología física también muestra dónde están los cables y las ubicaciones de los dispositivos de networking que conectan los hosts.

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Topologías de red.

Es necesario tener también una representación lógica de la topología de red.

Un mapa de la topología lógica agrupa los hosts según el uso que hacen de la red, independientemente de la ubicación física que tengan.

En el mapa de la topología lógica se pueden registrar los nombres de los hosts, las direcciones, la información de los grupos y las aplicaciones.

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Principios de la comunicación

El propósito principal de toda red es proporcionar un método para comunicar información. Todos los métodos de comunicación tienen tres elementos en común.

El primero de estos elementos es el origen del mensaje, o emisor. Puede ser una persona o un dispositivo electrónico.

El segundo elemento de la comunicación es el destino, o receptor, del mensaje. Puede ser una persona o un dispositivo electrónico.

El tercer elemento, llamado canal, proporciona el camino por el que el mensaje viaja desde el origen hasta el destino.

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Principios de la comunicación

Elementos de un sistema de comunicaciones.

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Reglas de la comunicación

En cualquier conversación entre dos personas hay muchas reglas, o protocolos, Entre los protocolos necesarios para una comunicación humana satisfactoria, se encuentran:

Identificación del emisor y el receptor. Medio o canal de comunicación acordado (en persona,

teléfono, carta, fotografía). Modo de comunicación adecuado (hablado, escrito,

ilustrado, interactivo o de una vía). Idioma común. Gramática y estructura de las oraciones. Velocidad y momento de entrega.

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Reglas de la comunicación

Los protocolos son específicos de las características del origen, el canal y el destino del mensaje. Las reglas utilizadas para comunicarse a través de un medio (por ejemplo, una llamada telefónica) no son necesariamente las mismas que las que se utilizan para comunicarse a través de otro (carta).

Los protocolos definen los detalles de la transmisión y la entrega de mensajes. Se incluyen los siguientes aspectos:

Formato de mensaje Tamaño del mensaje Sincronización Encapsulación Codificación Patrón estándar del mensaje

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Codificación de los mensajes.

La codificación consiste en convertir ideas en el idioma, los símbolos o los sonidos necesarios para efectuar la transmisión. La decodificación revierte este proceso para interpretar la idea.

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Codificación de los mensajes

En la comunicación entre computadoras también hay codificación. El host emisor, convierte en bits los mensajes cada bit se codifica en un patrón de sonidos, ondas de luz o impulsos electrónicos, según el medio de red. El host de destino recibe y decodifica las señales para interpretar el mensaje.

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Formato del mensaje

Cuando se envía un mensaje desde el origen hacia el destino, se debe utilizar un formato o estructura específico.

En muchas culturas, una carta personal contiene los siguientes elementos:

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Formato del mensaje

De la misma manera en la que una carta se encapsula en un sobre para la entrega, cada mensaje de computadora se encapsula en un formato específico, llamado trama, antes de enviarse a través de la red. Una trama actúa como un sobre: proporciona la dirección del destino y la dirección del host de origen.

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Tamaño del mensaje

Cuando las personas se comunican, los mensajes que envían, normalmente, están divididos en fragmentos más pequeños u oraciones. De manera similar, cuando se envía un mensaje largo de un host a otro a través de una red, es necesario separarlo en partes más pequeñas.

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Sincronización del mensaje

Las personas utilizan la sincronización para determinar cuándo hablar, la velocidad y cuánto tiempo deben esperar una respuesta. Son las reglas de la participación. Para la sincronización de los mensajes se tiene en cuenta el método de acceso, control de flujo y tiempo de espera.

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Sincronización del mensaje

Método de acceso: El método de acceso determina en qué momento alguien puede enviar un mensaje. Si dos personas hablan a la vez, se produce una colisión. De manera similar, las computadoras deben definir un método de acceso.

Control del flujo: La sincronización también afecta la cantidad de información que se puede enviar y la velocidad con la que puede entregarse.

Tiempo de espera de: Los hosts de las redes también tienen reglas que especifican cuánto tiempo deben esperar una respuesta y qué deben hacer si se agota el tiempo de espera para la respuesta.

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Patrones de mensajes.

En algunos casos, una persona desea comunicar información a un solo individuo. Otras veces, esa persona puede necesitar enviar información a un grupo de personas simultáneamente o, incluso, a todas las personas de un área.

Puede ocurrir que el emisor de un mensaje necesite asegurarse de que el mensaje se haya entregado correctamente al destino.

Si no se necesita ninguna confirmación, se dice que el patrón del mensaje es "sin confirmación".

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Patrones de mensajes.

Los patrones de mensajes de uno a uno se denominan unicast, que significa que el mensaje tiene sólo un destinatario.

Si un host necesita enviar mensajes mediante un patrón de uno a varios, éste se denomina multicast. Multicasting es el envío de un mismo mensaje a un grupo de hosts de destino de manera simultánea.

Si es necesario que todos los hosts de la red reciban el mensaje a la vez, se utiliza el método de broadcast.

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Patrones de mensajes.

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Uso de protocolos en la comunicación Todas las comunicaciones, tanto humanas como

informáticas, están regidas por reglas preestablecidas o protocolos, los protocolos definen los detalles relacionados con el formato del mensaje, el tamaño del mensaje, la sincronización, la encapsulación, la codificación y el patrón estándar del mensaje.

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DOCUMENTO ELABORADO POR Milton Suárez [email protected]