RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS O TEU NOVO KIT DE … PORTUGUESE IS.pdf · prepara o teu carro de corrida...

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©2016 Mattel. All Rights Reserved. Mattel, Inc., 636 Girard Avenue, East Aurora, NY 14052, U.S.A. Consumer Services 1-800-524-8697. Mattel U.K. Ltd., Vanwall Business Park, Maidenhead SL6 4UB. Helpline 01628 500303. Mattel Australia Pty., Ltd., Richmond, Victoria. 3121.Consumer Advisory Service - 1300 135 312. Mattel East Asia Ltd., Room 503-09, North Tower, World Finance Centre, Harbour City, Tsimshatsui, HK, China. Tel.: (852) 3185-6500. Diimport & Diedarkan Oleh: Mattel Southeast Asia Pte. Ltd. , No 19-1, Tower 3 Avenue 7, Bangsar South City, No 8, Jalan Kerinchi, 59200 Kuala Lumpur, Malaysia. Tel: 03-78803817, Fax: 03-78803867. FUNCIONA COM 6 PILHAS AAA E 6 PILHAS AA (NÃO INCLUÍDAS). COLOCAR AS PILHAS GASTAS EM LOCAL APROPRIADO. 20 8+ SERVICE.MATTEL.COM FBL83-BF7f GUARDE ESTAS INSTRUÇÕES PARA REFERÊNCIA FUTURA, POIS CONTÊM INFORMAÇÕES IMPORTANTES. AS CORES E AS DECORAÇÕES PODEM DIFERIR DAS MOSTRADAS.

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©2016 Mattel. All Rights Reserved. Mattel, Inc., 636 Girard Avenue, East Aurora, NY 14052, U.S.A. Consumer Services 1-800-524-8697. Mattel U.K. Ltd., Vanwall Business Park, Maidenhead SL6 4UB. Helpline 01628 500303. Mattel Australia Pty., Ltd., Richmond, Victoria. 3121.Consumer Advisory Service - 1300 135 312. Mattel East Asia Ltd., Room 503-09, North Tower, World Finance Centre, Harbour City, Tsimshatsui, HK, China. Tel.: (852) 3185-6500. Diimport & Diedarkan Oleh: Mattel Southeast Asia Pte. Ltd. , No 19-1, Tower 3 Avenue 7, Bangsar South City, No 8, Jalan Kerinchi, 59200 Kuala Lumpur, Malaysia. Tel: 03-78803817, Fax: 03-78803867.

FUNCIONA COM 6 PILHAS AAA E 6 PILHAS AA (NÃO INCLUÍDAS). COLOCAR AS PILHAS GASTAS EM LOCAL APROPRIADO.

20 8+SERVICE.MATTEL.COM

FBL83-BF7f

GUARDE ESTAS INSTRUÇÕES PARA REFERÊNCIA FUTURA, POIS CONTÊM INFORMAÇÕES IMPORTANTES.

AS CORES E AS DECORAÇÕES PODEM DIFERIR DAS MOSTRADAS.

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• SE O TRANSMISSOR CAIR ACIDENTALMENTE NA ÁGUA, DEVEM RETIRAR-SE AS PILHAS E PERMITIR QUE O COMANDO SEQUE AO AR. SUBSTITUIR POR PILHAS NOVAS ANTES DE VOLTAR A COLOCAR EM FUNCIONAMENTO.

• BRINCA EM SEGURANÇA! – NÃO BRINCAR COM O VEÍCULO EM ESTRADAS!

DICAS ÚTEIS SOBRE COMO UTILIZAR O BRINQUEDO EM SEGURANÇA

Vamos proteger o ambiente: não deite este produto no lixo doméstico [2012/19/UE].

Para mais informações sobre conselhos de reciclagem e locais de colecta de lixo,

visite os organismos locais responsáveis.

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AS CORRIDAS DO FUTURO ESTÃO AQUI!

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INFORMAÇÕES DE SEGURANÇA SOBRE PILHAS

“Vamos correr!”1 2 A assistência da IA ajuda o veículo a correr ao longo da pista.

6 Cuidado com as curvas. "Ufa! Demasiado rápido!” Ultrapassa toda a concorrência até à vitória!5

Acelera até às boxes para recarregares os obstáculos.4

Sejam bem-vindos, apaixonados pela ação, recordistas, velocistas e diabos da pista, à experiência de corrida Hot Wheels mais arrojada de SEMPRE. Bem-vindos à velocidade à escala de 300 km/h

Bem-vindos à competição feroz. Bem-vindos às curvas apertadas, às pinturas de marca e às chegadas à meta com milissegundos de diferença. Bem-vindos aos problemas mecânicos, aos derrames de óleo e às visitas às boxes.

Bem-vindos à IA da Hot Wheels. VAMOS CORRER!

Lança obstáculos virtuais para a pista com o comando.3

Em circunstâncias excepcionais, as pilhas podem derramar fluido passível de causar queimaduras

ou danificar o produto. Para evitar o derrame de fluido:

• Não recarregar pilhas não recarregáveis.

• Retirar as pilhas recarregáveis do produto antes de proceder ao seu carregamento.

• As pilhas recarregáveis devem ser recarregadas apenas na presença de um adulto.

• Não misturar pilhas alcalinas, standard (carvão-zinco) ou recarregáveis (níquel-cádmio).

• Não misturar pilhas gastas com pilhas novas.

• Usar apenas pilhas do mesmo tipo ou de tipo equivalente recomendado.

• Instalar as pilhas respeitando a posição das polaridades (+/-).

• Retirar as pilhas gastas do produto.

• Não provocar curto-circuito nos terminais das pilhas.

• Colocar a(s) pilha(s) gasta(s) em local apropriado.

• Não eliminar o produto no fogo. As pilhas do interior do compartimento podem explodir ou derramar fluido.

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FAST FISH SPIN KING

“ATENÇÃO: REPOSIÇÃO

DE FÁBRICA"

1. LIGA O CARRO E PRESSIONA O BOTÃO2. USA O MANÍPULO DE DIREÇÃO PARA ANDAR

PARA A ESQUERDA OU PARA A DIREITA ATÉ OUVIRES: "REPOSIÇÃO DE FÁBRICA"

3. PRESSIONA O BOTÃO.4. DEPOIS DE OUVIRES O COMANDO DE VOZ: "AVISO: REPOSIÇÃO DE FÁBRICA” , PRESSIONA O BOTÃO NOVAMENTE PARA CONFIRMAR.5. OUVIRÁS VÁRIOS "BIPS" PARA CONFIRMAR A REPOSIÇÃO DO

COMANDO NAS DEFINIÇÕES DE FÁBRICA.

O TEU NOVO KIT DE INICIAÇÃO PARA CORRIDAS

318 3

RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS

REPOSIÇÃO DE FÁBRICA

Sintoma Causa Solução

As pilhas estão fracas ou com defeito

Substituir as pilhasInserir pilhas de lítio ou alcalinas de alta qualidade

O carro e/ou o comando desliga-se ou reinicia continuamente

As pilhas do carro estão fracas Substituir as pilhasInserir pilhas de lítio ou alcalinas de alta qualidade

O carro anda lentamente e o comando indica "Pilhas fracas no carro""

As pilhas do carro estão fracas (provável) ou as pilhas do comandoestão fracas (possível)

Substituir as pilhas do carro; se o problema persistir, substituir as pilhas do comando

O comando diz "Perda de ligação""

Os carros foram ligados em simultâneo

Desligar todos os carros e comandos e depois ligar cada comando e carro à vez

Mais do que um veículo emparelhado com o comando

Limpar a pista e os pneus cuidadosamente com um pano limpo humedecido e garantir que não existe luz solar direta sobre a pista

Os carros saem da pista nas curvas até a baixa velocidade

O carro não emparelha com o comando

As pilhas do carro ou do comando estão fracas

Substituir as pilhasInserir pilhas de lítio ou alcalinas de alta qualidade

Idioma incorreto definido no arranque

Ligar o comando enquanto se pressiona o botão "X"O comando não funciona no idioma selecionado

O carro está no modo de carro com IA

Recomeçar a corridaO carro anda sozinho numa corrida no modo de campeonato

O comando poderá estar definido para volume baixo

Aumentar o volume no menu de definições do sistema (ver página 8)

Volume baixo do comando

Modo livre não acionado Pressionar o botão RC do comandoO carro não entra nas boxes

Pós nos pneus do carro ou nos sensores,ou segmentos de pista/Pista Inteligente separados

Limpar com um pano limpo/Verificar se as secções de pista estão bem unidas e sem lombas por baixoO carro sai da pista no modo

de piloto automático

Pós nos sensores Limpiarlos con un paño.As voltas não estão a ser contadas

Direção desalinhada Ajustar o alinhamento da direção (ver página 17)O carro não anda a direito no modo livre

Carroçaria/pneus do carro mal encaixados

Verificar se os pneus estão bem presos às jantes/Verificar se a carroçaria está bem presa ao chassis

O carro não vira adequadamente

O comando diz frequentemente "Perda de ligação" após a substituição das pilhas

Interferência de outro equipamento de 2,4 GHz, incluindo WiFi

Desligar outras fontes de transmissões de 2,4 GHz ou afastar-se destas

Pó ou sujidade na pista ou nos pneus do carro, ou luz solar direta na pista

2

2

SPIN KING

SECÇÕES DE PISTA INTELIGENTEA

U E

B T20

DU D E

CARROS INTELIGENTES COM A IA DA HOT WHEELS

COMANDOS

1 GRELHA DE PARTIDA

2 CURVAS A 45º INVERSAS 1 SAÍDA DAS BOXES

5 SECÇÕES DE PISTA RETA 10 CURVAS A 45º

1 ENTRADA PARA AS BOXES

PODES RECOLOCAR O COMANDO NAS DEFINIÇÕES DE FÁBRICA A QUALQUER MOMENTO. EIS COMO FAZÊ-LO!

FAST FISH

CACOM

• Ninguém é capaz de parar as derrapagens desta verdadeira máquina velocista. Em retas e nas curvas apertadas, deixa sempre as suas marcas na pista.

• Tal como uma piranha perigosa, este carro de corrida é uma seta na pista e está sempre pronto a atacar a concorrência.

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— GUARDA SEMPRE A PISTA APOIADA NA HORIZONTAL. NÃO DOBRES NEM FORCES.

NOTA: MANTÉM AS SECÇÕES DA PISTA INTELIGENTE ARMAZENADAS NA CAIXA DE ARRUMAÇÃO FORNECIDA E SEMPRE COM A PISTA APOIADA NA HORIZONTAL, ASSEGURANDO-TE DE QUE NÃO EXISTEM DOBRAS.

MANUTENÇÃO DO SISTEMA DE IA

— NÃO PISES A PISTA.

• ABRIR E FECHAR A TAMPA DO COMPARTIMENTO DE PILHAS COM UMA CHAVE PHILLIPS (NÃO INCLUÍDA).

• CADA CARRO DE CORRIDA REQUER TRÊS PILHAS AAA DE 1,5 V.• PILHAS NÃO INCLUÍDAS. COLOCAR AS PILHAS GASTAS EM LOCAL APROPRIADO.

• CADA COMANDO REQUER TRÊS PILHAS AA DE 1,5 V.• PILHAS NÃO INCLUÍDAS. COLOCAR AS PILHAS GASTAS EM LOCAL APROPRIADO.

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PREPARA O TEU COMANDO

AJUSTAR O ALINHAMENTO DA DIREÇÃO

• ASSIM QUE TERMINARES, PRESSIONA O BOTÃO PARA VOLTARES AO MENU PRINCIPAL.

PREPARA O TEU CARRO DE CORRIDA

• ABRIR E FECHAR A TAMPA DO COMPARTIMENTO DE PILHAS COM UMA CHAVE PHILLIPS (NÃO INCLUÍDA).

— NÃO DEIXES A PISTA SOB LUZ SOLAR DIRETA DURANTE LONGOS PERÍODOS DE TEMPO.

PERIODICAMENTE (ESPECIALMENTE APÓS UMA COLISÃO), PODERÁS TER DE AJUSTAR A DIREÇÃO DOS CARROS DE IA DA HOT WHEELS. É FÁCIL!

1. LIGA O VEÍCULO E PRESSIONA O BOTÃO.2. USA O MANÍPULO DE DIREÇÃO PARA ANDAR PARA A ESQUERDA OU PARA A DIREITA ATÉ OUVIRES:

"ALINHAR A DIREÇÃO".3. PRESSIONA O BOTÃO E SEGUE OS COMANDOS DE VOZ.4. CONDUZ LENTAMENTE O CARRO INTELIGENTE PARA A FRENTE E PARA TRÁS SEM VIRARES PARA

VER SE DESCAI PARA A ESQUERDA OU PARA A DIREITA.5. CORRIGE A DIREÇÃO ACIONANDO O MANÍPULO DE DIREÇÃO PARA O LADO OPOSTO6. SEMPRE QUE ACIONARES O MANÍPULO DE DIREÇÃO PARA A ESQUERDA OU PARA A DIREITA,

OUVIRÁS UM "BIP" QUE CONFIRMA QUE ALINHASTE A DIREÇÃO EM UM GRAU NESSA DIREÇÃO.

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PANO LIGEIRAMENTE HUMEDECIDOPANO LIGEIR

Para obteres o melhor desempenho da IA da Hot Wheels, mantém sempre o Sistema de Corridas de IA em ótimas condições.

— Utiliza um pano limpo humedecido para limpar a carroçaria e os pneus do carro.• MANTÉM OS PNEUS E O CHASSIS DOS TEUS CARROS INTELIGENTES LIMPOS.

MANUTENÇÃO DOS CARROS

• Limpa a PISTA INTELIGENTE com um pano ligeiramente humedecido. — Não construas a pista em superfícies escorregadias.

MANUTENÇÃO DA PISTA INTELIGENTE

— Usa um pano limpo e seco ao limpar o chassis e os sensores da pista.

PANO HUMEDECIDO

PANO SECO

5

CONSTRÓI A TUA PISTA INTELIGENTE

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MANUTENÇÃO DO SISTEMA DE IA

1

2 UNIR

RANHURA

LINGUETA

11

2

3

1GRELHA DE PARTIDA

A

2CURVAS A 45º INVERSAS

U

1 ENTRADAPARA AS BOXES

E

5SECÇÕES DE PISTA RETA

B

10CURVAS A 45º

T

1XENTRADA PARA AS BOXES

D

DESMONTAR A PISTA Desmonta a pista ao puxar as linguetas para fora das

ranhuras, conforme apresentado. Tem cuidado para não puxares as linguetas de forma

desviada, pois isso pode fazer com que a lingueta ou a ranhura quebre ou fique danificada.

1X1

!

A IA da Hot Wheels inclui 20 secções de PISTA INTELIGENTE para que possas criar e personalizar a tua corrida de forma única. Posiciona a Partida/Meta ONDE QUISERES e constrói uma corrida épica com as secções de pista adicionais. As secções de pista reta acrescentam velocidade à corrida enquanto as curvas ajudam a abrandar a ação.

PREPARAÇÃOÉ fácil preparar a PISTA INTELIGENTE. Basta unir as secções de pista ao inserir as linguetas de uma secção de pista nas ranhuras de outra secção, conforme apresentado abaixo.

ADICIONAR A FAIXA DAS BOXESPara as faixas das boxes, procura as ranhuras adicionais das lateriais das secções de pista e une as peças de faixa das boxes. Em seguida, une as secções de entrada e de saída das boxes, conforme apresentado.

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DESPRENDER PRENDER

DESPRENDER PRENDER

PERSONALIZAÇÃO DO CARRO

6 15

MAIS DE 40 DISPOSIÇÕES DE PISTA DIFERENTES

A IA DA Hot Wheels permite-te personalizar o teu carro de corrida ao mudar as rodas e o chassis do CARRO INTELIGENTE.

MUDAR AS JANTES DO CARRO

Constrói qualquer uma das disposições de PISTA INTELIGENTE abaixo, visita HotWheels.com/Ai para teres mais ideias de pistas adicionais ou dá asas à imaginação e cria a tua própria corrida de IA da Hot Wheels.

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NUNCA FAÇAS A MESMA CORRIDA DUAS VEZES!

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1

2

3

4

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"CARRO E COMANDO LIGADOS"

NOTA: Certifica-te de que instalas corretamente as pilhas no comando e no carro (ver página 4).

A AÇÃO COMEÇA ASSIM QUE LIGARES O CARRO E O COMANDO.

O carro que concluir todas as voltas da corrida em primeiro lugar VENCE! As restantes posições e tempos das voltas serão anunciados depois de todos os carros controlados por jogadores terminarem a volta atual.

VENCER A CORRIDAPosiciona o interruptor de ligação do carro em I.

Ouve a voz do comandoque confirma:

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CARACTERÍSTICAS DO MODO DE CAMPEONATO LIGA O COMANDO E O CARRO

Usa o MANÍPULO DE DIREÇÃO para andar para a esquerda e para a direita até ouvires o idioma que queres usar.

Se estiveres a brincar primeira vez (ou após carregares pilhas novas), terás de selecionar o idioma.

Pressiona o botão para LIGARES o comando.

Pressiona obotão para selecionar.

I O

CORRER FORA DA PISTA

• Nos modos de TREINO e de CAMPEONATO, se a qualquer momento saíres da pista, ou se quiseres desativar momentaneamente a assistência, podes pressionar o botão RC para acionar a Assistência RC.

Este modo permite-te voltar à pista com controlos LIVRES. Um BIP lento vai soar para que saibas que o modo ASSISTÊNCIA RC está ativo. Pressiona novamente o botão RC para desativar e voltar a acionar os sensores assim que voltares à pista.

RC ASSISTnte aa aassssisistêt nC.

BOXES

— Entra na faixa das boxes para entrares e saíres cuidadosamente das boxes.Quando ficares sem obstáculos , terás de parar nas BOXES para os recarregares.!

IMPORTANTE: Tens de acionar o modo de ASSISTÊNCIA RC para que o carro entre nas boxes. Depois de entrares nas boxes, podes desligar o modo de ASSISTÊNCIA RC.

Depois de entrares com sucesso nas BOXES , o comando avisa-te com a mensagem "Estás pronto a arrancar!" e os obstáculos estarão recarregados.

Se fores vítima de um obstáculo ou se virares demasiado rápido numa curva e saíres da pista, ativa o modo ASSISTÊNCIA RC para desativares os sensores da pista e voltares à mesma.

NOTA: Podes repor o idioma a qualquer momento ao desligar e voltar a ligar o comando enquanto pressionas o botão.

1

2

3

4

5 6

Idiomas disponíveis: Alemão, árabe, castelhano, espanhol da América Latina, francês, inglês, italiano e russo.

“BEEP!”

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O COMANDO dá-te o poder de controlares o carro e preparares a corrida! O modo de campeonato tem 3 DIFICULDADES, cada uma com o seu conjunto único de funcionalidades.

8 13

USA O TEU COMANDO CARACTERÍSTICAS DO MODO DE CAMPEONATO

ALINHAR A DIREÇÃO Ver a página 17

REPOSIÇÃO DE FÁBRICA Ver página 18

VOLUME DAS COLUNASO

O

O

O

• Pressiona o botão.• Usa o MANÍPULO DE DIREÇÃO para andar para a esquerda e para a direita através das definições editáveis.

As seguintes características apenas estão disponíveis nos modos AVANÇADO e ESPECIALISTA:ATAQUES COM OBSTÁCULOS: !

!

LIGAÇÃO

MANÍPULO DE DIREÇÃO/MUDAR DEFINIÇÕES

MODO PILOTO AUTOMÁTICO *

*

*

DEFINIÇÕES

*SELECIONAR DIFICULDADE

MODO LIVRE

MODO DE TREINO

*MODO DE CAMPEONATO

Estes controlos só podem ser usados em corridas na PISTA INTELIGENTE DA HOT WHEELS.

BOTÃO PARA SAIR/VOLTAR BOTÃO PARA CONFIRMAR

ACELERADOR

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SONS DE MOTOR Anda para a esquerda e para a direita para ativar e desativar os sons de motor. Em seguida, pressiona o botão.

Existem quatro obstáculos diferentes na IA da Hot Wheels. Cada um deles afeta o desempenho do teu CARRO INTELIGENTE de forma diferente:

Falha no motor: Faz com que o teu carro avance a uma velocidade muito reduzida.Falha nas mudanças: Afeta temporariamente a velocidade do carro.Derrame de óleo: (APENAS NO MODO ESPECIALISTA) - DERRAPAS!Rebentamento de pneus: (APENAS NO MODO ESPECIALISTA) - O carro abranda e descai para a lateral da pista.

Anda para a esquerda ou para a direita para ajustar o volume do comando de 1 a 5.Em seguida, pressiona o botão.

Os comandos e os CARROS INTELIGENTES estão prontos para a corrida mal saem da caixa. Usa-os tal como os recebes ou configura o seu desempenho.

Pressiona o acionador de obstáculos para lançares um ataque ao jogador que está à tua frente na classificação. Se estiveres no 1.º lugar, o ataque será lançado ao adversário que está em 2.º lugar.

Usa os obstáculos com prudência, pois só tens 3 por corrida e terás de parar nas boxes para os recarregar.NOTA: Os carros em PILOTO AUTOMÁTICO não acionam obstáculos se não os acionares em

primeiro lugar. Assim que o fizeres, inicias a guerra! Sempre que parares nas boxes para recarregar os obstáculos, todos os carros em PILOTO AUTOMÁTICO recarregam automaticamente. Por isso, planeia os teus ataques com inteligência, pois eles podem contra-atacar sem terem de parar nas boxes.

*ACIONADOR

DE OBSTÁCULOS

PERSONALIZAR DEFINIÇÕES DO COMANDO

Para jogadores mais experientes, o modo AVANÇADO oferece:

Assistência MÉDIA.Direção e aceleração MODERADAS.Dois obstáculos (falhas no motor e nas mudanças).

• MODO ESPECIALISTA:PARA VERDADEIROS PILOTOS, O MODO ESPECIALISTA OFERECE:

Esta é a derradeira experiência de corrida com IA da Hot Wheels. ATREVE-TE!

Cuidado com a velocidade nas curvas ou arriscas sair da pista.

O carro nunca sai da pista, por isso podes ter sempre o "pé no acelerador"!

• MODO AVANÇADO:

Assistência ALTA.Direção e aceleração limitadas.Ausência de obstáculos.

• MODO PRINCIPIANTE:Para os amadores da IA da Hot Wheels, o modo PRINCIPIANTE fornece:

Assistência BAIXA.Direção e aceleração COMPLETAS.Todos os quatro obstáculos (falhas no motor e nas mudanças, derrames de óleo e rebentamento de pneus).

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Liga o teu comando e o carro à vez (ver página 7).Pressiona o botão.Aguarda pela confirmação: "O jogador X juntou-se à corrida!".

9

MODO DE CAMPEONATO

12

MODO LIVRE

Posiciona o teu carro na linha de partida e selecione o modo PILOTO AUTOMÁTICO para uma derradeira corrida mãos-livres.

comandoo bela confir

• Para adicionar carros controlados por IA

2

Seleciona depois de te juntares à corrida, mas ANTES de posicionares o carro na pista.

Posiciona o carro de IA na grelha de partida e pressiona o botão.

a d

• Quando for pedida confirmação para a SAÍDA, pressiona o botão. Se fores o Jogador 1, esta ação termina a corrida para todos os jogadores.

NOTA: Durante a corrida, qualquer jogador, à exceção do Jogador 1, pode sair a qualquer momento enquanto os outros continuam a correr.

PREPARAR UMA CORRIDA (CONT.)

• Quando todos os carros estiverem atrás da linha de partida, o jogador 1 tem de pressionar o botão e esperar que a corrida comece após o comando "3... 2... 1...

PARTIDA!!".VIA!!!".

NOTA: Os carros de IA são automaticamente configurados para a mesma DIFICULDADE do Jogador 1 (o anfitrião da corrida).

• No MODO DE CAMPEONATO, o comando fornece atualizações sobre o número de voltas, a posição na corrida, os impactos em obstáculos, se for o caso (ver página 13), e alerta-te sobre a necessidade de visitares as boxes.

• Pressiona o botão a qualquer momento para ouvires o número do jogador e a volta mais rápida.

• Podes sair do MODO DE CAMPEONATO a QUALQUER momento, bastando premir o botão de Saída.

Pressiona o botão para uma corrida com um carro totalmente controlado por IA!

MODO PILOTO AUTOMÁTICO

Com a IA da Hot Wheels , corres como TU decidires, na pista ou fora dela. És tu que controlas!• Pressiona o botão RC para ativares o modo Livre. CORRE EM PISOS DE MADEIRA!

CORRE EM TIJOLEIRA!

o botão RC para ativares o mod

• Corre onde quiseres sem a assistência da IA.NOTA: Os carros de IA da Hot Wheels contêm sensores avançados que leem as secções de PISTA INTELIGENTE.

Os carros não são recomendados para utilização em terreno irregular ou no exterior.

• Podes sair do modo Livre a QUALQUER momento, bastando premir o botão de Saída. Quando surgir a pergunta sobre se queres SAIR do modo, pressiona o botão.

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MODO DE TREINO MODO DE CAMPEONATO

1

2

Queres entrar com velocidade e tentar bater a volta mais rápida? Então o MODO DE TREINO foi feito para ti!

• ATENÇÃO: Embora a IA da Hot Wheels utilize Inteligência Artificial para manter o carro na pista, no modo Especialista, a assistência é reduzida para que sobressaiam as tuas competências de piloto. Tem cuidado com a velocidade nas curvas ou ACABAS a derrapar e a sair da pista.

PRINCIPIANTE – Alto nível de assistência e aceleração limitada para os amadores da IA da Hot Wheels.

AVANÇADO – Mais potência e mais controlo para pilotos experientes.ESPECIALISTA – Baixo nível de assistência e ALTA potência para verdadeiros aceleras.

• Pressiona o botão para selecionares a DIFICULDADE.

• Pressiona o botão.

• Posiciona o carro atrás da linha de partida.NOTA: Posiciona sempre os carros na pista para que corram no sentido dos ponteiros do relógio. Correr na direção contrária afeta severamente a direção e o desempenho do carro de IA.

• Pressiona o botão e espera pela ordem de partida "3... 2... 1... PARTIDA!!"

• No MODO DE TREINO, o comando dará atualizações sobre os tempos das voltas e sobre a VOLTA MAIS RÁPIDA. Conduz com cuidado e tenta bater o teu melhor tempo.

• Pressiona o botão a qualquer momento para ouvires novamente o tempo da VOLTA MAIS RÁPIDA.• Podes sair do MODO DE TREINO a QUALQUER momento, bastando premir o

botão de Saída.• Quando surgir a pergunta sobre se queres SAIR do modo, pressiona o botão.

Nos modos de TREINO e de CAMPEONATO, se a qualquer momento saíres da pista,ou se quiseres desativar momentaneamente a assistência, podes pressionar o botão RC para acionar a Assistência RC. Este modo permite-te voltar à pista com controlos LIVRES. Um BIP lento vai soar para que saibas que o modo ASSISTÊNCIA RC está ativo. Pressiona novamente o botão RC para desativar e voltar a acionar os sensores assim que voltares à pista.

ASSISTÊNCIA RC

pressiona o botão.

1

• Pressiona o botão.

NOTA: Sabe mais sobre cada DIFICULDADE na página 13.

PRINCIPIANTEAVANÇADOESPECIALISTA

• Pressiona o botão.

PAE

o bo

• Escolhe o número de voltas.

• Para adicionar carros controlados por amigos— Liga o teu comando e o carro à vez (ver página 7).— Pressiona o botão.— Aguarda pela confirmação: "O jogador X juntou-se à corrida!".— Posiciona o carro na grelha de partida.

comando o bela confirm

PREPARAR UMA CORRIDA

(Ver página 14 para informações mais detalhadas)

Pronto para competir com amigos ou desafiar os carros de IA da Hot Wheels controlados por Inteligência Artificial? Então está na altura de te lançares no MODO DE CAMPEONATO!

IMPORTANTE! O primeiro comando a selecionar o MODO DE CAMPEONATO será automaticamente o Jogador 1 e controlará a corrida e as definições.

• Seleciona a DIFICULDADE. Pressiona o botão para avançares entre os três níveis de dificuldade.

— Usa o MANÍPULO DE DIREÇÃO para andar para a esquerda e para a direita para definir o número de voltas.

— Quando ouvires o número de voltas que queres, pressiona o botão.— Posiciona o carro na grelha de partida e espera pelos restantes jogadores.

Os restantes jogadores também se podem juntar à corrida, quer sejam carros controla-dos por amigos, quer sejam carros controlados pela IA da Hot Wheels.