Proyecto ps3

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Video Juegos Plataformas solo para PS3 24/01/2014 Sony PlayStation Diego Vasquez

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Video Juegos Plataformas solo para PS3 24/01/2014

Sony PlayStation

Diego Vasquez

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Batman: Arkham City 4

Brothers In Arms: Hell's Highway 5

Dead Island 6

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi 7

Grand Theft Auto V 8

Infamous 2 8

Prototype 2 10

Castlevania: Lords of Shadow 11

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 12

Need for Speed: Carbono 13

Resistance 3 14

Devil May Cry 4 15

Resident Evil 6 16

Super Street Fighter IV 17

Uncharted 3: La traición de Drake 18

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Batman: Arkham City

Es un videojuego de acción y aventura de 2011, desarrollado por Rocksteady Studios. Es la secuela

del videojuego de 2009, Batman: Arkham Asylum, basado en el superhéroe ficticio de DC

Comics Batman. El juego fue lanzado por Warner Bros. Interactive Entertainment para las

plataformas Playstation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. El juego fue anunciado oficialmente

durante los 2009 Spike Video Game Awards y salió a la venta mundialmente durante la semana del

18 de octubre de 2011, para consola, y el 24 de noviembre para PC. La versión más completa

llamada Batman: Arkham City GOTY (cuyo denominador "GOTY" son las siglas de "Game Of The Year"

debido al gran número de premios de este tipo otorgados por la crítica) fue lanzada el 7 de

Septiembre de 2012 incluyendo todos los extras añadidos posteriormente al lanzamiento mediante

contenido descargable (DLC). Otra versión para Wii U está lista para ser lanzada en 2012 con el

nombre de Batman: Arkham City Armored Edition con nuevo contenido exclusivo. Un videojuego

spin-off iOS, Batman: Arkham City Lockdown, fue desarrollado por Rocksteady Studios y salió a la

venta el 7 de diciembre de 2011. En abril de 2013 se confirma una nueva entrega de la saga Arkham,

pero esta vez una precuela, Batman Arkham Origins, esta vez bajo otra desarrolladora, Warner Bros

Games Montreal.

Arkham City fue escrito por el veterano autor de cómic Paul Dini, que también escribió Arkham

Asylum. Cuenta con una trama principal y misiones secundarias que desarrollan sub-tramas. La trama

principal gira en torno al encarcelamiento de Bruce Wayne (alias Batman) en Arkham City, una

extensa y nueva súper-prisión cinco veces más grande que el asilo original incluyendo una amplia

variedad de distritos industriales, lugares emblemáticos y monumentos de Ciudad de Gotham. Ahora

debe detener accidentes que ocurren en este recinto caótico por los más notorios súpervillanos de

Gotham. El juego ha recibido buenas críticas universales, por lo que es uno de los videojuegos de más

alta calificación lanzados en 2011. Metacritic lo coloco como el mejor juego del 2011 superando a

juegos como Portal 2, Zelda Skyward Sword, The Elder Scrolls V: Skyrim, Uncharted 3: La traición de

Drake, Gears of War 3, L.A. Noire yKillzone 3.

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Brothers In Arms: Hell's Highway

Es la tercera entrega de la serie de videojuegos Brothers in Arms. El jugador se verá representado en

el rol del Sargento Matthew Baker, un soldado de la 101. División Aerotransportada, durante

la Operación Market Garden en las últimas etapas de la Segunda Guerra Mundial. Gearbox

Software lanza el juego en agosto de 2008 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Como sus predecesores, BIAHH usara el Unreal Engine, pero esta vez será la versión 3, así se podrá

sacar el máximo rendimiento a las consolas de nueva generación. Viendo unos gráficos y efectos

simplemente increíbles sin mencionar lo realista de ellos, no podríamos dejar de mencionar su

avanzada AI, así que derrotar a un nazi sí que será complicado pues buscarán todo lo que tengan a

la mano para cubrirse de tus disparos e incluso usaran tácticas como flanqueo para eliminarte.

Ahora el campo de batalla será en Holanda durante una de las operaciones paracaidistas más

grandes que jamás se hayan visto en ninguna guerra: La Operación Market Garden, en septiembre

de 1944.

Como Matt Baker deberás liderar a tu escuadrón para conseguir sobrevivir y llegar a la victoria sobre

los alemanes, verás de nuevo a viejos amigos como Joe "Red" Hartsock y a Sam Corrion, tu misión

es simple: impedir que los refuerzos nazis capturen la carretera 69 que conduce hacia las ciudades

de Veghel, Osterbeek, Nijmegen y Arnhem, si los nazis logran asegurarla acabarían con el convoy de

tanques aliados que se dirigen por esa carretera hacia esas ciudades para capturar los puentes y así

lograr cruzar hacia Alemania. De ahí el nombre de su subtitulo "Hell's Highway" que significa carretera

del infierno, pues la batalla que se libró ahí fue una autentica carnicería. terminando con los nazis Si

hubiera que escoger un género y una temática para representar a la totalidad de los videojuegos

como un único producto, probablemente se seleccionaría un FPS, un ‘shooter' ambientado en la

Segunda Guerra Mundial. A pesar que la última gran guerra ha sido diseccionada desde todos los

ángulos posibles, parece que las desarrolladoras encuentran todavía punta para sacarle al lápiz de

este evento bélico que mantuvo en vilo a la totalidad de la comunidad internacional.

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Dead Island Es un videojuego de rol de acción y survival horror en un Mundo abierto desarrollado por Techland y

distribuido por Deep Silver para PC, Xbox 360y PlayStation 3. Se centra en el reto de la supervivencia

en una isla infestada por zombies con un mayor énfasis en el combate cuerpo a cuerpo.

El juego se desarrolla en Royal Palms Resort , en la isla ficticia de Banoi, localizada en Papúa Nueva

Guinea.

El personaje principal despierta en su habitación de hotel después de haber estado bebiendo durante

una fiesta nocturna de la que apenas guarda algún recuerdo (debido a su estado de embriaguez). Al

salir de su habitación descubrirá que algo extraño ha ocurrido ya que la isla ha sufrido un apocalipsis

de zombies.

Como suele ser habitual en este tipo de juegos la primera misión le servirá al jugador a modo de

tutorial. En dicha misión el personaje es guiado por una voz de radio explicándole como salir del

hotel, el jugador tiene la oportunidad de familiarizarse con los controles sin preocuparse por nada

más. Más adelante el jugador es atacado por zombies y queda inconsciente, despierta poco después

atrapado en una cabaña de playa con otros supervivientes horrorizados. Una persona le ruega al

personaje que vaya afuera y ayude a a uno de sus compañeros que está siendo atacado por unos

zombies. El personaje armado con un remo se dirige hacia afuera y los combate.

Los cuatro personajes jugables en Dead Island (Cada uno con su propia especialización en armas)

son Xian Mei (una ex policía, maestra de armas cortantes), Logan (un ex jugador de la NFL, experto

en armas arrojadizas), Sam B (un ex rapero, especializado en armas contundentes), y Purna (una ex

policía, profesional en armas de fuego). Los cuatro están en la categoría de héroe. Los cuatro

personajes son inmunes a la infección zombie.

Ilustración 3

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Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi

Un videojuego de lucha basado en la serie de manga y anime Dragon Ball, desarrollado por Spike y

distribuido por Namco Bandai para PlayStation 3 y Xbox 360. Fue lanzado durante 2011 en varios

territorios, concretamente el 28 de octubre en Europa.

Cuando se encontraba en fase beta, se celebró en Madrid un evento conocido como Gaming Day con

el objetivo de que los seguidores probaran y vieran el sistema de combate por primera vez en directo.

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi consiste en una serie de batallas uno contra uno en las que se

enfrentan distintos personajes del manga, según el modo escogido. Esta entrega conserva algunas

características tradicionales de la serie de videojuegos, manteniendo los esquemas de control del

personaje y mecánicas como los combos, el uso de la energía Ki o la aparición espontánea de quick

time events, junto con la incorporación de novedades como un indicador de «espíritu», necesario para

la ejecución de movimientos especiales, o campos de batalla totalmente destructibles. En Ultimate

Tenkaichi se opta un estilo de gráficos más fiel al manga, prescindiendo por primera vez de la técnica

de cel shading. Por último, existe una novedad conocida como "Super Poder" que nos otorga

defensa, ataque y la posibilidad de encadenar combos sin pasar por el minijuego del quick time event.

La revista Weekly Shōnen Jump anunció en su número de principios de mayo de 2011, un nuevo

videojuego de la serie Dragon Ball, con el nombre en clave Dragon Ball Game Project Age 2011, para

PlayStation 3 y Xbox 360. El anuncio mostraba múltiples capturas de Goku y Vegeta, en sus formas

normales y Super Saiyan, marcando las claras características del sistema de juego.El primer tráiler

del videojuego apareció el 10 de mayo de 2011, en una conferencia ofrecida por Namco Bandai

durante la feria Level Up, en Dubai. La compañía anunció que el lanzamiento del videojuego en los

países europeos se produciría durante el otoño de 2011. El video se centraba en una batalla entre

Goku y Vegeta, mostrando la posible ambientación del título en Dragon Ball Z.

Ilustración 4

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Grand Theft Auto V

Es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto desarrollado por la compañía

británica Rockstar North y distribuido por Rockstar Games, siendo lanzado el 17 de septiembre de

2013 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Se trató del primer gran título en laserie Grand

Theft Auto desde que se estrenara Grand Theft Auto IV en 2008, el cual estrenó la «era HD» de la

mencionada serie de juegos.

La primera información fue revelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011 en la red

social Twitter. El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Los Santos, así como en las zonas

que la rodean, basada en la ciudad de Los Ángeles y el sur de California. Por primera vez el juego se

centraría en los 3 personajes distintos en vez de uno solo: Michael, Trevor y Franklin. El tráiler de

estreno de Grand Theft Auto V se dio a conocer el 2 de noviembre de 2011.

Se trató de uno de los juegos más caros de la historia, con un gasto de 265 millones de dólares,

superando a su antecesor GTA IV —100 millones de dólares—. Sin embargo, Grand Theft Auto

V recaudó 800 millones de dólares en las primeras 24 horas de su estreno, lo que lo convirtió en el

videojuego que más dinero había recaudado en menos tiempo de toda la historia. Grand Theft Auto

V, había recaudado en 3 días una recaudación récord de 1000 millones de dólares en ventas.

Nueve años después de un robo frustrado en Lundendorff, North Yankton que dejó a dos de sus

cómplices muertos y obligó a un tercero a la clandestinidad, el ex-ladrón de bancos Michael Townley

ha sido puesto bajo protección de testigos con su familia en Los Santos, San Andreas, bajo el nuevo

nombre, Michael de Santa. Franklin Clinton, que trabaja como embargador de vehículos en

un concesionario de coches junto a su amigo Lamar Davis, se le pide recuperar un vehículo

perteneciente al hijo de Michael, Jimmy, quien está atrasado en el pago de su préstamo. Deduciendo

correctamente que su hijo está punto de convertirse en una víctima de fraude de crédito, Michael se

enfrenta a Franklin y le ordena estrellar el coche a través de la concesionaria. Clinton es despedido,

pero él y De Santa se convierten en amigos.

Ilustración 5

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Infamous 2 Es un videojuego de poderes del tipo mutante en tercera persona, desarrollado por Sucker Punch

Productions y publicado por Sony en junio de 2011 para la videoconsola PlayStation 3. Es la secuela

del videojuego del 2009, inFAMOUS.

El juego toma lugar después de Issue # 6 de inFAMOUS (DC Comics). El juego comienza con una

escena en donde se relata lo más sobresaliente en inFAMOUS. Después de haber derrotado a

Kessler, saber el futuro del mundo, y haberse enfrentado a David Waren (eventos ocurridos en el

cómic de inFAMOUS, cuyo resultado enlazara de alguna forma el juego con cómic), una misteriosa

agente de la NSA (Lucy Kuo), le envía una llamada y poco después llega en un helicóptero y le da

unos documentos sobre artefactos no utilizados, correspondientes a la Esfera del Rayo, cuyo creador

(Dr. Sebastian Wolfe) trabajo en este proyecto. Todo iba bien hasta que en el día de partir hacia New

Marais "La Bestia" ataca a la ciudad, sorprendiendo a Cole por su rápida avenida (esto, debido a que

la linea del tiempo fue alterada). Cole, creyéndose capaz de derrotarla, pelea con ésta y durante unos

momentos de gloria, parece haberla derrotado, pero es brutalmente herido cuando La Bestia absorbe

gran parte de sus poderes y en un intento de huir es lanzado al mar. Culpado por la destrucción de

Empire City, considerado como el demonio de esta ciudad y derrotado por la Bestia, Cole huye a New

Marais (donde fue creada la esfera del rayo) en busca del científico Dr. Sebastian Wolf para descubrir

la clave para aumentar sus poderes y derrotar a "La Bestia". En el proceso tendrá que detener a una

"conspiración publica" que trata de destruir a todos los "impuros" con superpoderes, llamados La

Milicia, lidiar con mutantes y descubrir secretos de su otro pasado mientras aumenta sus poderes.

Ilustración 6

Page 10: Proyecto ps3

Prototype 2 Es un videojuego de Radical Entertainment que ha sido publicado el 24 de abril 2012 y es la secuela

de Prototype. Al igual que el original, fue publicado por Activision, propietario de Radical

Entertainment. El juego tiene un nuevo protagonista, el sargento James Heller, y su misión es destruir

el virus Blacklight. Heller trata de matar a Mercer, ya que su familia murió a causa del virus Blacklight.

Es un videojuego de mundo abiertodesde una perspectiva en tercera persona. El juego fue anunciado

en Spike VGA Awards del 2010.

Al igual que Alex Mercer, James Heller puede cambiar de forma y asumir la identidad de otras

personas y sus recuerdos. Para asegurarse de que los enemigos no abrumen al jugador, Radical ha

creado un sistema de esquivar y nueva IA, más realista. Heller es capaz de utilizar las armas en el

juego, como la extracción de los cañones fuera de un tanque y usarlo contra los enemigos. Heller

también puede sorprender a incautos enemigos humanos, al inyectarles el virus de la luz negra

(Blacklight)en ellos y crear una especie de "Biobomba" con ellos para hacer estallar todo lo que este a

su alcance. James Heller también tiene una mayor velocidad, movimiento, fuerza, resistencia, tiempo

de recuperación además de un sentido de sonar. Radical ha declarado que en los poderes será más

significativo, que vendrá en las mutaciones y mejoras que permiten a los jugadores decidir cómo

quieren jugar con Heller. Para dar a los jugadores más poder en el juego, los desarrolladores han

añadido tendones. los tendones brotan de los brazos de Heller y se pueden utilizar para una variedad

de propósitos, como el acercamiento de objetos en el entorno del juego. Los jugadores pueden usar

tendones para aplastar a los objetos en otros objetos, como un automóvil en un tanque o viceversa.

Además, los jugadores pueden encadenar a los enemigos en "redes", al igual que las habilidades de

Spider-man , para que sean vulnerables a ataques. Los jugadores son capaces de extraer los

enemigos por la mitad. A diferencia del juego original, a Heller no se le dará sus misiones por una

persona, sino a elegir él mismo. Piratería en BlackNet, un sistema de Blackwatch que los detalles de

las operaciones militares y las tres áreas de NYZ, Heller elige sus propias misiones.BlackNet permitirá

a Heller a las operaciones de búsqueda que pueden interrumpir o tomar el control de para sus propios

fines, o encontrar a gente importante que le permitirá aprender más acerca de lo que se ha convertido

en causa del virus de la luz negra. También le ayudará a saber más acerca de Alex Mercer y por qué

éste mató a su familia. Las misiones que se pueden seleccionar se les considera misiones

secundarias (coger) o ampliaciones de la misión principal que le dicen a Heller más información sobre

el Virus de luz negra.

Ilustración 7

Page 11: Proyecto ps3

Castlevania: Lords of Shadow

Es el título de un videojuego de la saga Castlevania para PS3, Xbox360 y Microsoft Windows. Fue

lanzado mediante descarga digital en Steam el 27 de agosto de 2013. Originalmente fue presentado

bajo el título de "Lords of Shadow" sin hacer referencia alguna a Castlevania, aunque Enric Álvarez,

responsable de la empresa desarrolladora MercurySteam, afirma que desde el primer momento Lords

of Shadow formaría parte de la franquicia y que se esperó hasta el E3 para anunciarlo.

Posteriormente se conoció que el proyecto original presentado por MercurySteam era para un nuevo

juego de Castlevania, pero en un primer momento Konami consideró que su propuesta era muy

radical, y se evaluó como una nueva IP. Finalmente gracias a la intervención de Hideo Kojima el

proyecto fue bautizado definitivamente como un Castlevania. Desarrollado por la empresa

española MercurySteam, con la colaboración de Kojima Productions y producido por Konami, el juego

cuenta con el apoyo de Hideo Kojima como consultor y de David Cox como productor.

El equipo de MercurySteam, compuesto por 60 personas, ha estado trabajando en Castlevania: Lords

of Shadow durante el último año y medio, junto con algunas colaboraciones externas. Igualmente,

Konami ha cuidado el título con la participación de un elenco de actores contratados para dar voz a

los protagonistas del título. Cuenta con importantes actores de doblaje como son Patrick Stewart, que

es el narrador y el personaje de Zobek, Robert Carlyle como la voz del protagonista Gabriel

Belmont y Jason Isaacs como Satán.

Castlevania: Lords of Shadow acontece en una época apocalíptica, sitúado en Europa durante

la Edad Media en el año 1047. Esto convierte a Gabriel en el primer Belmont de una linea de tiempo

alterna de la actual (hecha por IGA).

Ilustración 8

Page 12: Proyecto ps3

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Es un videojuego de acción y sigilo en tercera persona que fue anunciado en marzo de 2005

por Konami. Dirigido por Hideo Kojima y Shuyo Murata, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ha

sido desarrollado por Kojima Productions, exclusivamente para PlayStation 3. El juego usa el lema

de: "No Place To Hide!" ("¡No hay lugar donde esconderse!") con el tema de "Sense" ("Sentidos"). Su

lanzamiento se hizo mundial el 12 de junio de 2008.

Actualmente Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es considerado uno de los mejores juegos de la

historia por los medios especializados en videojuegos por la perfecta mezcla de dos géneros: cine y

videojuegos.La historia se sitúa en el año 2014, cinco años después del Incidente Manhattan

acontecimientos ocurridos en el capítulo de la Planta de Metal Gear Solid 2; y nueve años después de

queFOXHOUND asaltara la isla de Shadow Moses, en donde Solid Snake fue inyectado con un

retrovirus llamado FOXDIE. Solid Snake aparece considerablemente envejecido debido a su

avanzada degeneración celular, establecido desde un principio en el proceso de clonación que lo

creó, y ahora tiene solo seis meses de vida. Metal Gear Solid 4 retrata un mundo donde el dominio

militar en tierras extranjeras es el objetivo para dominar la economía, llevando a mercenarios a pelear

grandes batallas con fines financieros mediante las PMC.La economía mundial del siglo XXI ahora

depende de la guerra. Sin embargo, cinco de las grandes PMCs están empeñadas en formar una sola

gran compañía: Outer Heaven, nombre de la compañía de mercenarios de Big Boss y fortificada

nación en el juego Metal Gear. Esta organización está al mando de Liquid Ocelot, quien tiene la

capacidad de tomar el control total sobre las nanomáquinas de los soldados. Su objetivo es acabar

con los Patriots y para ello se hace con el control de las PMC, últimos brazos de poder de los Patriots.

Al desconectar los nanobots de los soldados, los patriots perderían su último vestigio de poder,

quedando destruidos. Se sabe que Outer Heaven tiene acumulado un capital militar equivalente al

que tiene Estados Unidos, y ahora está preparando lanzar un arma nuclear. Con el mundo una vez

más en crisis, Solid Snake es reclutado por Roy Campbell (la ONU le pide ayuda a Snake para

detener a Liquid), acompañado por el Dr Hal Emmerich, alias Otacon. Su misión tendrá lugar en cinco

localidades alrededor del mundo: Medio Oriente, Sudamérica, una ciudad europea, Shadow Moses y

Outer Heaven, una fortaleza flotante (basada en Arsenal Gear) donde está el sistema GW y donde se

refugia Liquid Ocelot.

Ilustración 9

Page 13: Proyecto ps3

Need for Speed: Carbono

Es la décima entrega de la saga de videojuegos Need for Speed. Fue mostrado por primera vez en la

conferencia de Sony durante el E3 de 2006. Es el primer juego de NFS que es lanzado

para PlayStation 3 y Wii y presenta un énfasis marcado en carreras nocturnas. El videojuego presenta

a la actriz y modelo Emmanuelle Vaugier como su modelo.

La trama trata sobre lo que ocurrió después de los hechos que tuvieron lugar durante Need for

Speed: Most Wanted. El personaje protagonista regresa a Palmont, su ciudad natal, pero todo allí ha

cambiado. Ahora las bandas se pelean por el control de las calles para dominar toda la ciudad. El

duelo final se disputa en el Cañón Carbono (de ahí el nombre del juego), y puede resultar una carrera

mortal.

Asimismo, se desarrolló un port para PSP, DS y Zeebo, denominado Own The City, el cual tiene una

trama distinta y se sitúa en otra ciudad denominada San Francisco.

La historia comienza un tiempo después de la persecución en la ciudad de Rockport (Need for Speed:

Most Wanted), el protagonista regresa a Palmont City para encontrarla hecha un caos, mientras unos

flashbacks recuerdan lo que pasó antes de huir de la policía, un amigo que le confió un Toyota Supra,

una carrera en la que aparentemente ganó un falso premio y toda la policía de Palmont siguiéndolo.

Al mismo tiempo, el Sargento Cross (quien fue despedido del departamento de policía y ahora es

un caza-recompensas), lo viene persiguiendo desde Rockport para atraparlo a cualquier costo,

persecución que acaba con el BMW M3 GTR siniestrado.

Ilustración 10

Page 14: Proyecto ps3

Resistance 3 Es un videojuego de ciencia-ficción de disparos en primera persona, desarrollado por Insomniac

Games y distribuido por Sony Computer Entertainment, tratándose de un videojuego exclusivo

para PlayStation 3. Resistance 3 es la secuela del videojuego Resistance 2 esto salio de el virus

mutador.

4 años después de los sucesos aparecidos en resistance 2, los Estados Unidos han sucumbido a la

invasión quimera. Tan solo una décima parte de la humanidad se mantiene con vida y los escasos

supervivientes estadounidenses se refugian en comunidades que habitan en la clandestinidad y

luchan contra las quimeras como pueden. Joseph Capelli, antiguo cabo de la SRPA, fue quien acabó

con Nathan Hale cuando este sucumbió al virus quimera, sin embargo la sangre de Hale fue

transformada por el doctor Malikov en una cura para el virus quimera. Capelli fue despreciado por sus

compañeros por acabar con el legendario Nathan Hale y licenciado con deshonor. Capelli entonces

se unió a una comunidad de supervivientes en Haven, estado de Oklahoma. Allí se casó con Susan,

una de los miembros de la comunidad.

Después de lo sucedido en Resistance 2 Joseph Capelli se encuentra el una comunidad de

supervivientes de Oklahoma donde tiene una esposa y un hijo y un día el pueblo es atacado por

quimeras que buscaban a Malikov que había ido al pueblo buscando a Joseph para pedirle que lo

acompañara a Nueva York porque después de que Hale destruyera la nave en México activo una

torre en Nueva york que estaba congelando al mundo, Susan la esposa de Joseph le pide que vaya

para que su hijo tuviera la posibilidad de una vida mejor. Joseph acepta y va con Malikov en un viaje

que podía no tener retorno, al iniciar el viaje suben a un barco que es atacado por grims y goliats y

uno de los Goliats logra destruir el barco pero Malikov y Capelli logran sobrevivir. Van a una especie

de polígono en St.Louis y se refugian en la última planta de un edificio, donde había un colchón y un

manual para poder pilotar VTOLs.

Ilustración 11

Page 15: Proyecto ps3

Devil May Cry 4 Es un videojuego de ciencia ficción perteneciente a la saga de Sony, Devil May Cry. Lanzado

para PlayStation 3 en Blu-ray, para Xbox 360 el día 8 de febrero de 2008, PC en DVD el 10 de julio

de 2008 y posteriormente el 3 de febrero de 2011 fue lanzada una versión portátil para el iphone ,

el ipod touch y el ipad titulada Devil May Cry 4: Refrain. Cronológicamente es la tercera parte de la

historia.

La ciudad castillo de la Fortuna. Aquí se encuentra el hogar de la Orden de la Espada, una

organización religiosa que adora al Legendario Caballero Oscuro Sparda, demonio que rechazó su

linaje y que combatió contra su propia raza en nombre de la humanidad. Como Sparda, la Orden de

la Espada ha decretado su deseo de eliminar a todo tipo de demonios y ha establecido una brigada

especial de Caballeros Santos para realizar esta causa. Sin embargo, Dante el Caza-Demonios tenía

otros planes para el grupo, ya que estos esconden un distinto objetivo. Tras una increíble batalla con

Nero, otro Caza-Demonios pero del lado de la Orden, Dante escapa del lugar dejando a Nero

intrigado sobre la identidad de aquel sujeto. A medida que se avanza en la historia se nos va

revelando los verdaderos planes de la Orden: hacerse con las armas demoniacas de Dante para así

obtener el poder de Sparda y traer el caos al mundo. Por supuesto éste no se quedará de brazos

cruzados y junto a Nero, intentarán enviar al infierno a esta secta de psicopatas.

Nero: Es un joven huérfano extremadamente capaz y sirve como Caballero Santo para la Orden de la

Espada. Su carácter sarcástico lo que le hace un tipo solitario y se dedica a solucionar los asuntos

sucios de la Orden. Es muy egocéntrico. Su parecido con Dante es asombroso salvo que parece algo

más joven, su brazo derecho está poseído por poderes sobrenaturales y le permite desarrollar varios

poderes especiales además de servirle como arma para acabar con otros demonios, también le

ayuda a llegar a ciertas zonas a las que Dante no podrá llegar. Nero tiene un gran parecido en Lady

por que creyeron lo mismo de Dante cuando lo vieron por primera vez: que era un demonio enemigo.

Ilustración 12

Page 16: Proyecto ps3

Resident Evil 6

Es un videojuego de disparos en tercera persona del género dramatic horror publicado el 2 de

octubre de 2012 por Capcom para PlayStation 3 y Xbox 360. Esta entrega se convierte en el noveno

título de la franquicia. También cuenta con una versión para Microsoft Windows que está disponible

desde el 22 de marzo de 2013 con audio doblado al español incluido.

Esta nueva entrega cuenta con nuevos y viejos personajes anteriores de la saga como Leon S.

Kennedy, Chris Redfield, Helena Harper, Piers Nivans, Jake Muller, Sherry Birkin, Ada Wong y Carla

Radamés, quienes son los protagonistas principales. El juego tendrá escenarios basados en Estados

Unidos, China y los Balcanes.

En el año 2013, el presidente de los Estados Unidos, Adam Benford, ha decidido revelar oficialmente

la verdad sobre el incidente de Raccoon Cityen 1998, creyendo que va a frenar de alguna manera un

posible ataque bioterrorista. Pero cuando el lugar es atacado por zombies, Leon S. Kennedy, amigo

personal del presidente y superviviente al desastre en Raccoon City, se adentrará en el primer

capítulo de esta entrega tomando una decisión muy dura, junto a su nueva compañera Helena

Harper.

Ilustración 13

Page 17: Proyecto ps3

Super Street Fighter IV

Es un videojuego de lucha producido por Capcom para las consolas PlayStation 3, Xbox

360 y Nintendo 3DS. La mayor novedad será la inclusión de diez nuevos personajes. Primero la

inédita Juri Han y los dos clásicos de Street Fighter II que faltaban en el plantel de Street Fighter IV,

T. Hawk y Dee Jay. Más adelante se confirmaron tres personajes más: Guy y Cody (provenientes de

Final Fight) y Adon, personaje proveniente del Street Fighter original. Después se confirmó la

presencia de Ibuki, Dudley y Makoto, los tres provenientes de Street Fighter III y por último a Hakan,

otro nuevo personaje. Para la versión arcade se han confirmado 4 personajes más, Yang, Yun, Evil

Ryu y Oni Akuma, sin embargo, Capcom ha decidido tranformar la versión casera en la versión

Arcade, haciendo de estos 4 personajes contenido descargable para el Xbox 360 y el Playstation 3.

La historia se sitúa aproximadamente un año después de lo acontecido en SFIV.

La web Eurogamer señala que Super Street Fighter IV ha llegado a vender, a 2 de febrero de 2011,

1.6 millones de copias del juego, una cifra aceptable para la empresa Capcom .

La existencia de Super Street Fighter IV se hizo público cuando accidentalmente la versión alemana

de la revista GamePro tomó fotografías de Yoshinori Ono, se podía observar a T. Hawk en la pantalla

de la televisión y un nuevo logotipo con una S metálica grande detrás de la logo Street Fighter, al

igual que el logo de Super Street Fighter II.Finalmente Capcom presentó de forma oficial Super Street

Fighter 4 en su página web oficial japonesa el 28 de septiembre de 2009, donde aclaraba que en la

primavera del 2010 sería lanzado tanto para la Xbox 360 como para la PlayStation 3.

Ilustración 14

Page 18: Proyecto ps3

Uncharted 3: La traición de Drake

Es el tercer videojuego de acción-aventura de la serie Uncharted; al igual que sus anteriores entregas

es de uso exclusivo para la PlayStation 3. Es un videojuego desarrollado por Naughty Dog y

publicado por Sony Computer Entertainment. Lanzado al mercado estadounidense el 1 de noviembre

de 2011. La historia se centra alrededor deNathan Drake y su mentor Victor Sullivan que viajan

alrededor del mundo buscando una legendaria ciudad perdida que finalmente les llevará a

laPenínsula Arábiga y el vasto desierto de Rub al-Jali, también conocido como el Cuarto Vacío. La

legendaria ciudad perdida ha sido conocida por varios nombres, incluyendo "Iram de las Columnas" y

el Atlantis de las Arenas. El juego se basa en las aventuras de T.E. Lawrence.

Es la secuela de Uncharted 2: Among Thieves y Uncharted: Drake´s Fortune. En España y Alemania

se lanzaron versiones de 12 a 16 años por la controversia del juego original. La principal controversia

fue las ventas españolas con disco americano que se estropeaban en un año y se lanzó en 2013 una

versión en la store capaz de cambiar y actualizar la edad.

El juego es casi igual que sus anteriores entregas pero incluirá nuevas características como una

mayor escalada hacia atrás y la capacidad para combatir a varios enemigos a la vez.

El equipo de Naughty Dog ha confirmado que el protagonista del juego, Nathan Drake, tendrá un

amplio número de animaciones diferentes, que le permitirán reaccionar de acuerdo al entorno. Todo

el dinero que los jugadores ganen en el modo de juego de historia podrá transferirse al modo

multijugador, y viceversa. Este dinero puede utilizarse para comprar nuevas armas, así como

actualizaciones para el juego online.

Arne Meyer desveló algunas facetas del modo de juego antes de su publicación, diciendo que:

"...las claves son las nuevas opciones en el cuerpo a cuerpo, y un repertorio expandido de

movimientos de ocultación, con uno de los cuales Drake puede saltar desde arriba para causar una

muerte silenciosa. Estoy personalmente emocionado con estos nuevos movimientos de pelea, que te

permiten enfrentarte a muchos enemigos a la vez, y usar el entorno, ya sea agarrando una silla,

golpeando a un enemigo contra un muro, o quitándoles su arma y despachándolos de esa forma.

Ilustración 15