oligoferfol prospektus · Title: oligoferfol prospektus Created Date: 5/16/2014 10:09:24 AM
PROSPEKTUS KEGIATAN Ostabilooutbound.com/wp-content/file/PROSPEKTUS KEGIATAN.pdfEmail:...
Transcript of PROSPEKTUS KEGIATAN Ostabilooutbound.com/wp-content/file/PROSPEKTUS KEGIATAN.pdfEmail:...
Email: [email protected]
PROSPEKTUS KEGIATAN
OUTBOUND:
Outbound Training
Family Gathering / Outing
Team Building Program
Character Building Program
Company Gathering
BAGI
Pengembangan Sumber Daya Manusia
Instansi Pemerintah/ Swasta
Stabilo Consultainment Officce : JLn. Dahlia Lrg. 310 No. 6 Makassar, Sul-Sel. Telp. 0411-5400811 I Fax. 0411-850775
Mobile Phone: 081392193669/ 085343663306 Email: [email protected]
Penyedia Layanan Outbound Training, Team Building, leadership Training, High Roope, dll
www.stabilooutbound.com
A. JENIS JENIS KEGIATAN
OPENING DAN ICE BREAKING
Pembukaan dilakukan oleh pihak panitia penyelenggara bersama dengan Stabilo
Consultainment dengan memainkan game-game ice breaking bersifat Fun Games dalam kelompok
besar yang berfungsi untuk:
- Mencairkan suasana
- Melepaskan kekakuan/ kebekuan antara peserta dengan peserta atau peserta dengan Fasilitator
- Proses adaptasi awal dengan lingkungan baru
- Mengawali untuk keluar dari rutinitas dan Zona nyaman sehari-hari
- Saling mengenal satu dengan yang lain
- Melatih konsentrasi terhadap pelaksanaan pelatihan
GROUPING DAN YELLING Sebelum peserta dalam setiap kelompok melakukan Tour de Game, Games Master akan
membagi seluruh peserta masuk dalam kelompok-kelompok kecil dengan perbandingan 12 peserta
banding 1 Trainer/ Fasilitator. Setiap kelompok akan dihidupi oleh suatu penyemangat dengan
membuat Yel-yel untuk diperagakan pada setiap pos permainan nantinya.
Initiative Game I Initiative game I terdiri dari 2 permainan utama, yaitu The Roullet & Golden Agg. Secara
lebih rinci akan dijelaskan dibawah ini:
THE ROULLET Dalam permainan The Roullet tugas peserta hanyalah mengurutkan susunan angka-angka
dalam posisi melingkar dengan cara menyebutkan angka tersebut secara berurutan dengan waktu
yang terbatas. Permainan ini membutuhkan strategi penempatan orang untuk mengcover beberapa
angka yang ada di depannya. Tujuan dari simulasi The Roullet ini adalah:
o Melatih kemampuan individu untuk belajar mendengarkan pendapat orang lain.
o Belajar konsentrasi, kecepatan serta ketepatan untuk memainkan permainan ini
o Menunjukkan kepada peserta tentnag pentingnya menyamakan persepsi demi tujuan bersama
o Menekankan pentingnya menentukan dan mendahulukan prioritas
GOLDEN AGG
Golden Agg merupakan sebuah rangkaian tugas dimana peserta diminta untuk mengambil
telur emas/ buah harapan masing-masing tiap orang. Tidak diperkenankan menggunakan alat
bantuan lain kecuali dengan bantuan tim/ temannya sendiri. Tujuan dari simulasi ini adalah:
o Peserta diminta untuk menganalisis dan membuat strategi jitu sebelum melakukan sesuatu
o Mengajak peserta untuk memaksimalkan potensi yang ada (aktualisasi diri)
o Mengasah solidaritas dan bentuk kerjasama satu sama lain
o Memahami pentingnya peran orang lain dalam mencapai tujuan hidup kita
Initiative Game II Initiative game II terdiri dari 2 permainan, yaitu Alkatraz dan Bom Disposle. Kedua permainan di
initiative game II ini mulai ditujukan untuk melatih kemampuan individu dalam kelompok. Secara
lebih rinci akan dijelaskan sebagai berikut:
ALKATRAZ Alkatraz merupakan suatu permainan memecahkan kode-kode rahasia untuk bisa keluar dari
penjara di zaman Yunani kuno. Jika satu peserta mencoba untuk memecahkan kode namun gagal,
maka akan digantikan oleh peserta yang berada di balek jeruji. Awalnya melakukan suatu kebiasaan
itu memang tidaklah mudah (bahkan sulit). Namun setelah beberapa kali melakukan kebiasaan
kebiasaan tersebut lama-lama kita juga terbiasa. Tujuan dari simulasi ini adalah:
o Peserta diminta untuk menganalisis dan membuat strategi jitu sebelum melakukan sesuatu
o Mengajak peserta untuk bekerja sama dengan pembagian peran yang baik
o Melatih peserta untuk bersinergi
BOM DISPOSLE Tugas peserta dalam simulasi ini adalah memindahkan Bahan Kimia berdaya ledak tinggi
yang berada ditengah lingkaran dengan hanya menggunakan beberapa tali saja. Setiap kelompok
akan dibagi menjadi 2 peran, yakni kelompok robot yang hanya mengendalikan tali dengan mata
tertutup dan kelompok manusia yang memberikan intruksi kepada operator/ robotnya. Tujuan dari
simulasi ini adalah:
o Menekankan pentinganya sebuah komunikasi yang timbal balik antara sender dengan receiver
o Melatih kemampuan peserta untuk bisa mendengarkan dan memahami kebutuhan orang lain
terlebih dahulu baru kebutuhan pribadi
o Mengajak peserta untuk bisa berkomunikasi secara efektif dan efisien
Initiative Game III Proses initiative game III berisikan 1 permainan utama yang terdiri dari Mouse Trap.
Permainan di initiative game III ini mulai ditujukan untuk melatih kemampuan individu dalam
kelompok. Secara lebih rinci akan dijelaskan sebagai berikut:
MOUSE TRAP Permainan ini membagi Setiap kelompok menjadi 2 peran, yakni kelompok pemimpin (Leader) dan
kelompok pengikut (Follower). Tugas leader adalah duduk di kursi basah dan mencoba memberikan
intruksi yang membangun (baik & benar) sehingga sang follower tidak menyentuh tali dan tongkat.
Ingat, jika tali dan ongkat tersentuh maka AIR yang berada di dalam ember akan tumpah dan
membasahi sang Leader. Begitu juga sang follower mencoba peka dan memahami intruksi atau
perintah sang Leader, sehingga tidak menyentuh tali dan tongkat dan tidak menumpahkan air dalam
ember tersebut.
Tujuan dari adanya kegiatan yang dinamakan Mouse Trap ini adalah:
o Belajar bertanggung jawab terhadap dirinya dan orang lain
o Melatih ketrampilan berkomunikasi dan belajar mendelegasikan tugas secara benar
o Melatih kemampuan untuk bersikap proaktif dan bisa mendengarkan pendapat orng lain.
o Mengajak peserta untuk mau memimpin dan bisa dipimpin oleh orang lain.
SPIDER WEB Tugas peserta dalam simulasi ini adalah melewati rintangan yang telah disediakan berupa
jaring laba-laba. Gambarannya adalah bagaimana agar suatu kelompok ini bisa berpindah ke
seberang melewati lubang laba-laba tanpa menyentuh talinya. Tujua adalah:
o Mengajak peserta untuk menghargai keberadaan orang lain.
o Memberikan wacana kepd peserta akan arti penting org lain dlm khidupan pribadi&sosial
o Melatih kemampuan peserta untuk berpikir saling menguntungkan dengan pihak lain
PAINT Ball
Berperang dengan menggunakan cat warna warni untuk sebuah tujuan yang merupakan
tujuan tim dan tujuan pribadi adalah poin penting yang bisa diambil dari simulasi ini. Mengatur
strategi dengan jitu dan efektif sangat diperlukan sebelum melakukan sebuah tantangan tertentu.
BASKOMUnic
Permainan sederhana dimana tugas kelompok adalah secara bersama-sama membawa dan
memindahkan Baskom berisi air hanya dengan menggunakan Stik bamboo yang dipegang.
Bekerjasama dan memahami pentingnya peran orang lain dalam mencapai tujuan adalah tugas
utamanya. Adapun tujuan dari simulasi ini adalah:
o Peserta diminta untuk menganalisis dan membuat strategi jitu seblum melakukan sesuatu
o Mengajak peserta untuk memaksimalkan potensi yang ada (aktualisasi diri)
o Mengasah solidaritas dan bentuk kerjasama satu sama lain
o Memahami pentingnya peran orang lain dalam mencapai tujuan hidup kita
ALTERNATIVE GAME LAIN
THE RING
Dalam permainan The Ring tugas peserta hanyalah mengeluarkan sebuah cincin besar yang
melingkar pada batang bambu dengan waktu yang sangat terbatas. Permainan ini membutuhkan
strategi penempatan orang untuk saling berkorban, peduli serta empati satu sama lain. Tujuan dari
simulasi The Roullet ini adalah:
o Melatih kemampuan individu untuk belajar mendengarkan pendapat orang lain.
o Belajar konsentrasi, kecepatan serta ketepatan untuk memainkan permainan ini
o Membutuhkan kerjasama tingkat tinggi untuk saling berkorban, peduli dan empati satu sama lain
o Memberikan wacana kepada peserta akan arti penting orang lain dalam kehidupan pribadi dan
sosial
TICKET GOLD
BAMBU GILA Dalam permainan Bambu Gila tugas peserta hanyalah untuk menurunkan sebuah frame
dari setinggi dada sehingga menempel di tanah. Posisi jari untuk memegang frame adalah dengan
jari telunjuk yang teracung ke depan dan tidak diijinkan untuk mencepit frame tersebut. Tujuan
dari simulasi Bambu Gila ini adalah:
o Melatih kemampuan individu untuk belajar mendengarkan pendapat orang lain.
o Mengajak peserta untuk mau memimpin dan bisa dipimpin oleh orang lain.
o Menunjukkan kepada peserta tentang pentingnya menyamakan persepsi demi tujuan bersama
o Menekankan pentingnya menentukan dan mendahulukan prioritas
TOWER ART
Tugas peserta dalam simulasi ini adalah mengambil balok-balok yang tersusun namun
susunan bangunan tidak roboh. Setiap Balok yang berhasil diambil memiliki jumlah poin tertentu.
Sehingga setiap kelompok diharapkan mampu mengumpulkan point sebayak mungkin. Tujuan dari
permainan ini adalah:
o Mengajak peserta untuk membuat strategi jitu sebelum mengambil keputusannya
o Memberikan wacana kepada peserta akan arti penting ide/ gagasan orang lain dalam kehidupan
pribadi dan sosial
o Melatih kemampuan peserta untuk berpikir saling menguntungkan dengan pihak lain
HUMAN PAZZLE
Tugas peserta dalam simulasi ini adalah mengambil potongan potongan pazlle yang di
letakkan dalam sebuah LABIRIN BESAR dengan waktu yang terbatas. Setelah Pazzle tersebut
terkumpul tugas kelompok yang diluar adalah menyusun potongan pazzle tersebut menjadi
rangkaian gambar yang utuh. Tujuan dari permainan ini adalah:
o Mengajak peserta untuk membuat strategi jitu sebelum mengambil keputusannya
o Memberikan wacana kepada peserta akan arti penting ide/ gagasan orang lain dalam kehidupan
pribadi dan sosial
o Melatih kemampuan peserta untuk berpikir saling menguntungkan dengan pihak lain
Initiative Game IV
Initiative game II terdiri dari 2 permainan utama, yaitu Flying Fox. Secara umum kita yang
sudah mengetahui tujuan dari pada permainan ini:
FLYING Fox & THREE Line Bridge
Suatu kegiatan “Personal Challenge” yang dikemas sesuai dengan SOP (Standart Operational
Prosedural) sehingga mengutamakan keselamatan (Safety First) Peserta yang akan mengalaminya.
Flying Fox merupakan suatu permainan meluncur dengan menggunakan Sling atau Tali Karmantel
dan di lengkapi dengan Harness Full Body sebagai pelindung tubuhnya. Kegiatan ini merupakan
suatu kegiatan dimana tujuan utamanya adalah bagaimana peserta bisa mengalahkan ketakukan
dari dalam dirinya untuk mencoba tantangan yang lebih besar dalam kehidupannya.
Initiative Game V Initiative game V terdiri dari 3 permainan Three Atlhon yang luar biasa menarik dan
menantang kemampuan individu untuk berkerjasama dalam kelompok. Permainan ini bersifat
Kompetisi antara kelompok, sehingga akan dibuatkan Skema kompetisinya. Secara lebih lanjut akan
dijelaskan sebagai berikut:
Ball Point – Crocodille Bridge – A POLE- BAKIAK Peserta akan menyelesaikan 3 permainan yang terdiri dari: Ball Point – Crocodille Bridge
dan A POLE. A Pole merupakan suatu permainan mengendarai sebuah enggrang dari bambu
berbentuk huruf “A”. Peserta lainnya mencoba membuatnya berdiri tegak tanpa harus memegang
batang bambunya sehingga yang cukup di pengang adalah tali-tali yang mengikat batang bambu
tersebut. Jika suatu kebiasaan menjalankan engrang sudah lancar maka tugasnya adalah
memindahkan jumlah botol yang tersedia pada tempat yang sudah ditentukan sebanyak mungkin
dengan waktu yang terbatas. Awalnya melakukan suatu kebiasaan itu memang tidaklah mudah
(bahkan sulit). Namun setelah beberapa kali melakukan kebiasaan kebiasaan tersebut lama-lama
kita juga terbiasa. Tujuan dari simulasi ini adalah:
o Peserta diminta untuk menganalisis dan membuat strategi jitu sebelum melakukan sesuatu
o Mengajak peserta untuk bekerja sama ( Sinergi) dengan pembagian peran yang baik
FINAL PROJECT Sebuah kegiatan sederhana namun butuh komitmen yang tegas untuk mengajak seluruh
peserta menyelesaikan tugas akhir yang disebut Final Project. Di sesi Final Project ini peserta
diminta untuk menyumbangkan setiap potensi yang dimilikinya dengan simbol mendirikan bendera
“We Are Agent Of Change” yang menggambarkan sebagai sebuah komitmen bersama. Komitmen
yang digambarkan dengan simbol tersebut yang telah di sepakati bersama sehingga mau-tidak mau
harus di selesaikan. Sarana dan prasarana untuk mendirikan berdera pun serba terbatas, bahkan
tiang bendera yang terbuat dari rotan pun sangat lentur dan elastis sehingga benar-benar
membutuhkan strategi dan sumbangsih dari setiap peserta. Proses saling melengkapi sehingga
tercipta berkibarnya bendera “We Are Agent Of Change” yang sempurna menjadi pengalaman yang
tak terlupakan yang diikat dengan sebuah komitmen individu yang ingin dicapai dan diungkapkan
dalam 1 kata yang diperdengarkan kepada rekan satu kelompok besar. Tujuan dari Final Project ini
adalah:
- Sebagai simbol komitmen individu untuk berperan secara aktif dan maksimal dengan potensi
yang dimiliki setiap individu
- Mengajak peserta untuk bertumbuh bersama dan saling menguatkan antara satu individu dengan
individu yang lain
TEAM COMMITMENT
Kegiatan terakhir ini dikhususkan bagi peserta Pelatihan Outbound yang dituntut akan
komitmen dan tanggungjawabnya terhadap tugas dan pekerjaannya. Kegiatan ini berbentuk suatu
refleksi pribadi, merumuskan intisari yang didapat selama training terhadap apa yang telah di
kerjakan. Bertujuan merangsang peserta untuk bersedia meningkatkan dedikasinya terhadap Tim
(Perusahaan), serta melatih untuk bersikap konsekuen terhadap apa yang telah dijanjikanya.
B. Fasilitator STABILO CONSULTAINMENT
Kami juga mencoba menggabungkan antara sisi konsultasi (Consultation), pelatihan (Training)
dan hiburan (Entertainment) dalam setiap sesi pembelajaran kami. Serta dengan didukung kurang
lebih 30 orang Trainer/ fasilitator berpengalaman tidak sulit bagi kami untuk menyelenggarakan
pelatihan pada saat yang bersamaan di tempat yang berbeda. Diharapkan Operational Manager &
Program Designer kami dengan basic pendidikan psikologi, maka kebutuhan Pelatihan dapat
terakomodasi dengan baik. Bersama Stabilo Consultainment, kita bisa mewarnai dan menggaris-bawahi
hal-hal penting dalam kehidupan ini menjadi lebih bermakna lagi.
Demikian prospektus kegiatan yang kami rancang untuk dilakukan, semoga kegiatan
tersebut sangat berguna untuk menumbuhkembangkan pribadi dan saling menguatkan satu sama
lain sebagai Tim. Dengan kegiatan ini Kami berharap bisa membantu banyak pihak untuk menjadi
individu yang berkembang baik secara attitude, skill maupun knowledge-nya.
Makassar, 9 September 2013
Salam Semangat,
F. Neri Iswanto S.Psi
(Managing Director)
Outdoor Management Training
Fasilitator/ Trainer
Consultation, Training, EntertainmentKARIANGO
MAROS
GALESONG
MALINO
AKKARENA
BANTIMURUNG