Presentasi prototype day mobile game advertisement
-
Upload
dennis-ganda -
Category
Documents
-
view
834 -
download
6
Transcript of Presentasi prototype day mobile game advertisement
Mobile Game Monetization through
AdvertisementDennis Adriansyah Ganda,
Amagine Interactive
Cara Memonetize
Mobile Game
Paid Game
Free with In App Purchase
Free with Ads
Kenali dulu jargon jargon advertisment
Publisher & Advertiser
Request ,Impression & Fill Rate
Click & CTR
eCPM
CPC, CPI, CPA
Tier System
Publisher & Advertiser
Publisher :Pihak yang punya channel untuk mengiklan, dalam hal ini adalah app & game developer, publisher mendapatkan uang dari menampilkan iklan di dalam app & game
Advertiser :Pihak yang mengeluarkan uang untuk mengiklankan bisnisnya di dalam app & game milik publisher
Request,"Impression "& Fill Rate
Request :Angka yang menunjukkan berapa kali sebuah aplikasi melakukan request ads untuk ditampilkan dalam jangka waktu tertentuImpression :Angka yang menunjukkan berapa kali sebuah aplikasi sukses menampilkan ads yang direquest dalam jangka waktu tertentuFill Rate :Perbandingan antara jumlah ads yang direquest dan ads yang dideliver Fill rate= impression/request * 100%
Higher Fill Rate = Better Ads Service
Click & CTR
Click : Berapa kali ads di dalam app & game di-click dalam jangka waktu tertentuCTR (Click Through Ratio):perbandingan antar impression dengan jumlah click
CTR = click/impression * 100%
Higher CTR = better ads placement
CPC, "CPI,"CPA
CPC (Cost Per Click) : revenue yang didapatkan oleh publisher untuk setiap click yang dihasilkan oleh advertisement
CPI (Cost Per Install) : revenue yang didapatkan setiap kali user melakukan click iklan kemudian menginstall game & app yang diiklankan
CPA (Cost Per Action) : revenue yang didapatkan setiap kali user melakukan click iklan kemudian menginstall game & app yang diiklankan kemudian melakukan sebuah action di dalam game & app tersebut
Rule of Thumb : CPC < CPI < CPA
eCPM
eCPM (effective Cost Per Milion): formulasi yang menunjukkan rata - rata revenue yang didapatkan untuk setiap 1000 impression
eCPM = revenue/impression * 1000
Higher eCPM = better revenue in general
Tier System
Tier System :Sistem pengklasifikasian besaran eCPM berdasarkan letak geografis seperti negara atau wilayah. Dinilai dari seberapa besar advertiser melakukan spending di wilayah tersebut. sistem Tier akan mempengaruhi CPC, CPI, dan CPA yang didapatkan publisher, yang pada akhirnya akan mempengaruhi eCPM
Tier 1 : eCPM tertinggi, Tier 3: eCPM terendah
Amerika : Tier 1, Indonesia : Tier 3
Amerika : CPI $3 , Indonesia : CPI $0.5
Kenali Jenis Ads"
yang ingin digunakan
Banner
Interstitial
Video Ads
Others
Incentive based ads
Banner Ads
Interstitial Ads
Video Ads
Incentive Based Ads
Others Type "of Ads
Tips & Trick
Posisi Pemasangan Ads mempengaruhi revenue
Ads di gameplay = Haram
Hindari pemasangan ads dekat tombol
Don’t be greedy, batas 1-2 jenis ads per game/apps
Our experience :Chartboost
vs Admob
Chartboost Admob
Intestitial Banner & Interstitial
CPI based$0.5 - $2 / install
CPC based$0.01 - 0.1 / click
average eCPM $5 - $10
eCPM < $1
Low impression High impression
Payment Treshold $75 (paypal)
$300 (wire transfer)
Payment treshold $20 (paypal)
$100 (wire transfer)
Focus On Experience, Money comes later
–Johnny Appleseed
“Type a quote here.”