Postproduction Magazine

41

description

Magazine about photographers, retouchers, make up artists and everyone who is related to photo industry

Transcript of Postproduction Magazine

Page 1: Postproduction Magazine
Page 2: Postproduction Magazine

04 08 1 2

1 6 26

Портфолио ретушераСергеяБрежнева

Портфолио фотографаArt&Shock PhotoGroup

Портфолио визажистаКатиКуевды

Создаем абстрактный постер

Создаем эффект огненных искр

SPOTLIGHT

RETOUCHING

2 postproduction magazine

Page 3: Postproduction Magazine

32 36

40

Графический редакторMichelle Monique

ФотографAnnie Leibovitz

МК ноября:Саша Самсонова

Фотограф: Катя ИгнатенкоМодель: Ксения ЧепижкоВизажист: Даша Горшкова

ОБЛОЖКА НОМЕРА:

GALLERY

NEWS

3 postproduction magazine

Page 4: Postproduction Magazine

SPOTLIGHT

4 postproduction magazine

Ретушер Сергей БрежневПрофессиональный ретушер из России, Санк - Петербург

Брежнев Сергей - профессиональный ретушер. Свою карьеру ретушера начал в Москве, недавно переехал в Санкт-Петербург и живет тут последние полгода. Обработкой фотографий Сергей начал интересоваться, еще обучаясь в университете.

Пока было свободное время, пытался самостоятельно освоить фотошоп. В то время это было не больше, чем просто занимательное хобби. К моменту окончания университета фотошоп уже знал на уверенном среднем уровне и мог адекватно обрабатывать фотографии.

Page 5: Postproduction Magazine

Дальше Сергей понял, что знаний достаточно для того, чтобы заняться обработкой на коммерческой основе, и в 2010-м году начал работать на фрилансе ретушером. Поначалу это были свадьбы (raw-конвертация) и небольшие заказы по каталожной съемке. Но его больше интересовало не потоковая работа над фотографиями, как в случае со свадебными фотографиями, а именно работа с лицом и телом, где можно из обычной фотографии сделать красивую картинку.

Поэтому, проработав меньше года со свадебными фотографиями, отказался от рутинной потоковой обработки, и занялся каталожной/журнальной/портретной обработкой. Помимо основной работы с заказчиками, параллельно набирался опыта и профессиональных знаний из различных видео-уроков, которых так много в свободном доступе в Интернет. Сейчас Сергей изначально ориентирован на beauty-обработку, т.к. сам процесс приведения фотографии к “совершенному” виду крайне интересен. Также его увлекает создание при помощи таких эффектов, как блик/дым/свет/объем художественной фотографии из обычной.

SPOTLIGHT

5 postproduction magazine

Page 6: Postproduction Magazine

6 postproduction magazine

SPOTLIGHT

Помимо сотрудничества с отечественными фотографами Сергей работает с журналами и компаниями, выпускающими каталоги белья/одежды/причесок и т.п. (Schwarzkopf, Hairs, Hairtrand, Dimanche Lingerie, Lingerie and tights, Tino-na…). Кроме того, сотрудничает с различными иностранными фотографами, например Mathew Wilson (для журнала Shooterfoto), Stefan Bourson, Shu Hui Yang, Cristian Turcan и другими. Летом 2012 года Сергей провел свой первый мастер-класс по обработке, делясь накопленными знаниями и опытом. Пока что за плечами МК в Питере и Иркутске, на очереди Москва. В планах проехать по разным городам России/Украины/Белоруссии и научить желающих профессиональной обработке фотографий.

Контакты:

http://vk.com/sergretouch http://sergbrezhnev.livejournal.com/

Page 7: Postproduction Magazine

7 postproduction magazine

SPOTLIGHT

Page 8: Postproduction Magazine

8 postproduction magazine

SPOTLIGHT

Art&Shock PhotoGroupКоманда талантливых ребят, которые создают фотографию от идеи до печати. Москва.

“Все начиналось полтора года назад, тогда мы собрались вместе, чтобы сообща создавать сложные образы и интересные фотографии в наших творческих порывах. Но позже наше увлечение переросло в нечто большее!

Page 9: Postproduction Magazine

Сейчас Art&Shock Group - это сплоченная команда творческих профессионалов, в ее составе работает несколько фотографов, стилист, визажист и ретушер.Мы не стали останавливаться лишь на творчестве и пошли дальше - применив наши знания и умения, мы предложили нашим будущим клиентам комплексную услуги по созданию фото-каталогов, съемке коллекций одежды, новые необычные образы.

Art&Shock оказывает для клиентов полный цикл работ, от подбора образа и мейка до финального отретушированного снимка, который полностью отвечает требованиям заказчика. Не смотря на небольшой возраст группы, с нами уже сотрудничают известные бренды, такие как Ante Covac, Hearts of Russia, салон “Элегантное платье” и другие....Помимо съемок для каталогов, мы также занимаемся fashion-фотографией и жанровым портретом.”

9 postproduction magazine

SPOTLIGHT

Page 10: Postproduction Magazine

1 0 postproduction magazine

SPOTLIGHT

“Мы очень любим то, что мы делаем и мы всегда открыты для новых идей и новых творческих участников. Главное - это желание творить, учиться и

побеждать!” Руководитель группы Роман Синичкин

Контакты:

http://vk.com/club41302523

http://artishock-group.ru

Page 11: Postproduction Magazine

1 1 postproduction magazine

SPOTLIGHT

Page 12: Postproduction Magazine

1 2 postproduction magazine

SPOTLIGHT

Визажист Катя КуевдаТалантливый визажист из Кривого Рога.В индустрии красоты с 2009 года.

Collection - HIND

“Меня зовут Екатерина Куевда. В прошлом профессионально занималась спортивыми-бальными танцами, а в 2009 году впервые загорелась идеей обучения макияжа. И индустрия красоты с головой меня затянула в свой мир:)

Page 13: Postproduction Magazine

1 3 postproduction magazine

SPOTLIGHT

Обучалась и в Киеве, и в Днепропетровске у лучших визажистов, посещала мастер-классы. Без развития в этом деле не будет результата. Выполняю все виды макияжа, а особенно люблю сотрудничать с фотографами, т.к. создание образа помогает раскрыть себя, пофантазировать. Также, провожу обучение для всех желающих овладеть этой новой современной профессией, каждая девушка может прийти, попробывать и стать лучше!”

Page 14: Postproduction Magazine

1 4 postproduction magazine

SPOTLIGHT

Page 15: Postproduction Magazine

1 5 postproduction magazine

SPOTLIGHT

В конце 2009 г. прошла обучение в школе макияжа “Арт” в г. Киев.В 2011 г. несколько раз повышала квалификацию у мастера международного класса, чемпионки Украины и мира Светланы Визнюк (г.Днепропетровск).В 2012 г. посещала мастер-классы Таисии Васильевой, главного тренера сборной команды Украины.

Контакты:

http://vk.com/id64744550

http://vk.com/club_visage

Page 16: Postproduction Magazine

RETOUCHING

1 6 postproduction magazine

Создаeм абстрактный постер В этом уроке: как создать свои собственные элементы с помощью инструмента Лассо (Lasso Tool). Источник: http://www.psdbox.com/tutorials/afterlife-abstract-tutorial/

Ресурсы, используемые в уроке:

Шаг 1. Откройте программу Photoshop и создайте новый документ размерами 2000px в ширину и 1872px в высоту. Откройте изображение девушки- модели и переместите на наш документ. Далее, с помощью инструмента Перо (Pen Tool (P) выделите девушку, а затем создайте слой-маску к слою с девушкой, чтобы отделить ее от фона. Это не окончательный размер изображения девушки, просто я хочу иметь достаточно пространства для кадрирования, если я захочу позже.

Шаг 2. Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) и нарисуйте Радиальный Градиент (Radial Gradient) установите цветовые оттенки: #091615 для внешнего края и #2b4b47 для центра.

Текстуры небаФракталыКолибри

Page 17: Postproduction Magazine

Шаг 3. Добавьте текстуру на задний план. Я использовал текстуру неба, но вы можете использовать любую гранжевую текстуру, которая вам понравится. Я использовал две текстуры неба, которые я преобразовал в Черно-белые (Black and White) изображения, потому что я не хотел, чтобы краски текстур неба не испортили цвет заднего плана. Для одной из текстур, я использовал режим наложения Осветление Основы (Color Dodge), а для второй текстуры я применил Перекрытие (Overlay). См. скриншот ниже для подробной информации.

RETOUCHING

1 7 postproduction magazine

Page 18: Postproduction Magazine

RETOUCHING

1 8 postproduction magazine

Шаг 4. Начнем добавлять первые детали. Первое, что я добавил, это абстрактные частицы из Набора Абстрактных Частиц. Я применил режим наложения Осветление Основы (Color Dodge) и продублировал слой несколько раз, чтобы увеличить видимость. Я думаю, режим наложения Перекрытие (Overlay) также хорошо подойдет.

Шаг 5. Для того чтобы лучше совместить девушку с задним планом и придать больше глубины, я использовал инструменты Осветлитель / Затемнитель (Dodge&Burn tools), чтобы затемнить правую сторону ее тела и осветлить левую сторону. Я также увеличил Насыщенность (Saturation) до +14.

Page 19: Postproduction Magazine

RETOUCHING

1 9 postproduction magazine

Шаг 6. Добавьте изображение фрактала и переместите на наш документ, расположите слой с изображением фрактала поверх слоев с девушкой (или ниже, если хотите) и поменяйте режим наложения слоя с фракталами Осветление Основы (Color Dodge). Создайте слой- маску к этому слою и мягкой кистью скройте часть изображения, как на скриншоте ниже. Вы можете также поменять Цветовой тон (Hue), если вы захотите получить различные цветовые оттенки.

Далее, вы можете добавить птичку колибри. Я использовал Цветовой Тон / Насыщенность (Hue/Saturation), для того чтобы поменять цвета на более интересные оттенки и добавил внешнего свечения за счет режима наложения Осветление Основы (Color Dodge).

Page 20: Postproduction Magazine

RETOUCHING

20 postproduction magazine

Шаг 7. Детали текстуры были нарисованы с помощью жесткой кисти диаметром примерно 2px, цвет кисти белый. Нарисуйте несколько прямых линий с помощью кисти, как показано на скриншоте ниже.

Вы можете нарисовать идеально прямые линии, щелкнув мышкой и удерживая клавишу Shift, щелкнуть по другой точке. Далее, я использовал кисть большего диаметра для создания окружностей, которые вы можете увидеть на стыках линий. Я использовал режим наложения Перекрытие (Overlay) или Мягкий Свет (Softlight).

Шаг 8. Круги, которые вы видите на скриншоте ниже, были сделаны с помощью инструмента Овальная область (Elliptical Marquee tool) и инструмента Градиент (Gradi-ent), который был установлен от Белого к Прозрачному (White to Transparent) и далее, я поменял режим наложения на Перекрытие (Overlay).

Page 21: Postproduction Magazine

RETOUCHING

2 1 postproduction magazine

Шаг 9. Я также захотел добавить несколько абстрактных лучей и я решил применить технику, о которой я узнал очень давно из Интернета. Я создал квадратное выделение, которое я залил черным цветом, а затем к выделению применил фильтр Фильтр – Рендеринг -Блик (Filter>Render>Lens Flare) и добавил блик по середине.

Далее, я поменял режим наложения на Осветление Основы или Перекрытие (Color Dodge (or Screen), а затем применил искажение с помощью Фильтр – Искажение – Искривление (Filter>Distort>Shear). Вы можете также применить Полярные координаты (Polar Coordinates) или Волны (Waves), чтобы получить различные формы искажения. С помощью Цветовой Тон / Насыщенность (Hue/Saturation) поменяйте цвет лучей.

Примечание переводчика: новый слой. При применении фильтра Рендеринг – Блик, тип объектива установите на 105 мм., а затем для искривления примените Полярные координаты и вы получите тот же результат как у автора.

Шаг 10. Я захотел увеличить яркость рядом с центром изображения, поэтому я добавил несколько цветовых эффектов с помощью инструмента Кисть (Brush Tool). Выберите большую мягкую кисть, установите темно-зеленый оттенок и на новом слое под слоем с девушкой нарисуйте пару штрихов, см. скриншот ниже. Далее, поменяйте режим наложения на Осветление Основы (Color Dodge).

Page 22: Postproduction Magazine

RETOUCHING

22 postproduction magazine

Далее, создайте новый слой поверх девушки, поменяйте режим наложения на Осветление Основы (Color Dodge) и примените ту же технику, чтобы создать дополнительные световые эффекты. Если они получились слишком светлые, то используйте более темные цветовые оттенки.

Page 23: Postproduction Magazine

RETOUCHING

23 postproduction magazine

Шаг 11. Сейчас, я покажу вам как я создал эти цветные фигуры. Выберите инструмент Прямолинейное Лассо (Polygonal Lasso Tool (L) и нарисуйте фигуру в виде треугольника или квадрата и залейте их белым цветом. Далее, откройте стили слоя и примените Наложение Градиента (Gradient Overlay). Я также применил Тиснение (Bevel&Emboss) для некоторых фигур, чтобы создать световой эффект вокруг крев и придать фигурам иллюзию 3D. В настройках я применил 0px для размера Тиснения (Bevel).

Как только я нарисовал одну фигуру и применил к ней стили слоя, я нарисовал еще больше фигур различного размера и я просто скопировал стиль слоя для каждой из созданной фигур, просто поменял цвет градиента. Каждую фигуру я создавал отдельно.

Page 24: Postproduction Magazine

RETOUCHING

24 postproduction magazine

RETOUCHINGRETOUCHING

Шаг 12. Создайте больше глубины резкости с помощью нескольких более мелких фигур на заднем плане (заливайте их только сплошным цветом, а не градиентом) и примените к ним немного размытия, таким образом, они будут выглядеть немного на удалении от девушки.

Далее, создайте пару больших фигур и также примените к ним небольшое размытие, чтобы создать иллюзию, что они находятся как бы дальше впереди.

Шаг 13. Если вы дошли до этого шага, можно считать, что вы закончили урок. А сейчас, я покажу вам, как придать вашей работе последний штрих, чтобы связать все и сделать изображение еще лучше.

Создайте корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map) поверх всех слоtв. Выберите по умолчанию градиент Синий, Красный, Жtлтый (Blue,Red,Yellow). Для этого слой установите Непрозрачность (Opac-ity) на 12-15% и поменяйте режим наложения на Цветность (Color). Обратите внимание, как классно стала сейчас выглядеть изображение.

Page 25: Postproduction Magazine

25 postproduction magazine

RETOUCHINGRETOUCHINGRETOUCHING

Последнее, что применяю ко всем своим работам – это применение фильтра Эффекты Освещения (Lighting Effects). Все изображения выглядят намного лучше за счет этого фильтра. Выделите самый верхний слой в палитре слоев (просто щелкните по самому верхнему слою) и нажмите клавиши Shift+Ctrl+Alt+E, чтобы создать штамп видимых слоев. Преобразуйте этот слой в Смарт-Объект (Smart Object (по желанию) и идем Фильтр – Рендеринг – Эффекты Освещения (Filter>Render>Lighting Effects). Установите тип освещения Направленный свет (directional light), как на скриншоте ниже. После применения фильтра, сравните, какой из вариантов вам больше нравится.

Для добавления небольшого контраста, я добавил ее один корректирующий слой Черно-белый (black and white) и для этого слоя установил режим наложения Мягкий свет (Soft-light) и Непрозрачность (Opacity) 25%.

Применение этих последних коррекций значительно улучшит внешний вид вашего итогового изображения.

Page 26: Postproduction Magazine

26 postproduction magazine

RETOUCHING

Эффект огненных искрВ этом уроке я покажу вам, как с помощью нескольких простых шагов создать красивые волшебные искры.Источник: http://www.psdvault.com/abstracts/mini-ps-tutorial-series-vol-5-%E2%80%93-create-fiery-particle-effect-in-photoshop/

Мы будем использовать свободное трансформирование, кисти, корректирующие слои и несколько фильтров.Вот превью финального результата:

Шаг 1. Создаем новый документ размером 200х200 px, заливаем фон черным цветом. Мы будем использовать этот документ для создания кисти.Добавляем новый слой над фоновым, жмем клавишу B, чтобы активировать Brush Tool (Кисть), берем мягкую круглую кисть с hardness (жесткость) 0%, выбираем белый цвет:

Page 27: Postproduction Magazine

27 postproduction magazine

RETOUCHING

Один раз кликаем кистью и жмем CTRL+T, чтобы активировать Свободное трансформирование:

Затем правой кнопкой мышки по документу и выбираем Distort (Искажение), хватаем за верхний правый узелок и тянем в угол:

Шаг 2. Теперь делаем фон прозрачным:

Жмем ENTER, чтобы принять изменения, затем снова CTRL+T, правая кнопка и Distort (Искажение). Снова тянем за узелок.

Page 28: Postproduction Magazine

28 postproduction magazine

RETOUCHINGRETOUCHINGRETOUCHINGRETOUCHING

Переходим Edit - Define Brush Preset (Редактирование - Определить кисть):

Вводим название кисти и жмем OK:

Шаг 3. Теперь жмем F5, чтобы вызвать окно настроек кисти, применяем такие параметры:

Shape Dynamics (Динамика формы)

Scattering (Рассеивание): Other Dynamics (Другая динамика):

Page 29: Postproduction Magazine

29 postproduction magazine

29 postproduction magazine

RETOUCHINGRETOUCHINGRETOUCHINGRETOUCHING

Теперь наша кисть полностью готова к работе.

Шаг 4. Создаем новый документ и заливаем фон черным цветом.Используя созданную кисть, закрашиваем полотно, не волнуйтесь, если результат покажется вам слишком темным, позже мы это откорректируем.

Создаем три корректирующих слоя:

Color Balance (Цветовой баланс)

Теперь мы можем применить несколько корректирующих слоев. Найти их можно в меню Layer - New Adjustment Layer (Слой - Новый корректирующий слой).

Page 30: Postproduction Magazine

30 postproduction magazine

RETOUCHING

Curves (Кривые)

Также вы можете создать маленькие точки по поверхности полотна (они должны находится на отдельном слое и быть расположены под корректирующими слоями):

Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность)

Page 31: Postproduction Magazine

3 1 postproduction magazine

RETOUCHING

Шаг 5. Добавим размытия. Объединяем слои, дублируем фон, применяем Filter - Blur - Motion Blur (Фильтр - Размытие - Размытие в движении) с такими параметрами:

Финальный результат:

Меняем режим смешивания слоя на Screen (Осветление) и уменьшаем opacity (непрозрачность) до 40%.

Page 32: Postproduction Magazine

32 postproduction magazine

GALLERY

Графический редактор Michelle Monique Графический редактор и фотограф из Калифорнии, США. Увлекается фотографией с 2005 года, с 14-ти лет.

“I started photogra-phy in 2005 as more of an experiment rather than a dream. From there, my me-diocre portraits blos-somed into what I do today. My skills in Photoshop and light-ing advanced greatly over the years as did my passion for the art.”

Page 33: Postproduction Magazine

33 postproduction magazine

GALLERY

Page 34: Postproduction Magazine

34 postproduction magazine

GALLERY

Page 35: Postproduction Magazine

35 postproduction magazine

GALLERY

“ I have had the privilege to meet wonderful people and witness incredible talent through this experience which has motivated me to continue. I hope to inspire and encourage others who share the same passion and am delighted to be able to share my work with the world.”

Контакты:

http://michellemoniquephoto.com

http://michellemonique.deviantart.com/

http://www.facebook.com/michellemoniquephoto

Page 36: Postproduction Magazine

36 postproduction magazine

GALLERY

Фотограф Annie LeibovitzФотограф с мировым именем. Сотрудничает с такими журналами как Rolling Stone, Vanity Fair, Vogue.

Анна Лейбовитц родилась 2 октября 1949 г., в Коннектикуте США. Учась живописи в Институте искусств в Сан Франциско, она посещала вечерние классы по фотографии. И в 1970 г. начала работать с журналом Rolling Stone.

Книги о жизни Анны Лейбовитц: Photographs (1983), Photographs: Annie Leibovitz 1970–1990 (1991), Olympic Portraits (1996), Women (1999), American Music (2003), A Photogra-pher’s Life: 1990–2005 (2006), and Annie Leibovitz at Work (2008).

Page 37: Postproduction Magazine

37 postproduction magazine

GALLERY

Page 38: Postproduction Magazine

GALLERY

38 postproduction magazine

Биография: http://www.biography.com/people/annie-leibovitz-9542372

Page 39: Postproduction Magazine

GALLERY

39 postproduction magazine

Page 40: Postproduction Magazine

40 postproduction magazine

NEWS

Расписание Мастер КлассовСАША САМСОНОВА

КиевНачало: 11 ноября

http://fafastudio.com.ua/train-mk-samsonova.html

Page 41: Postproduction Magazine

Загружайте свои работы в альбом на нашей страничке http://vk.com/postproductionmag и они будут опубликованны в нашем журнале.