Pertemuan II - Augmented Reality (25!02!16)

download Pertemuan II - Augmented Reality (25!02!16)

of 5

Transcript of Pertemuan II - Augmented Reality (25!02!16)

  • 8/18/2019 Pertemuan II - Augmented Reality (25!02!16)

    1/5

    Perbedaan

    Augemented Realitydengan Virtual Reality

  • 8/18/2019 Pertemuan II - Augmented Reality (25!02!16)

    2/5

    Virtual Reality (VR) mengacu pada penggabungan dari objek dunianyata ke dunia digital/maya.

    Sedangkan Augmented Reality (AR) merupakan kebalikan dariVirtual reality yang berarti integrasi elemen-elemen digital yang

    ditambahkan ke dalam dunia nyata secara realtime dan mengikuti

    keadaan lingkungan yang ada di dunia nyata.

  • 8/18/2019 Pertemuan II - Augmented Reality (25!02!16)

    3/5

    Augmented Reality akan mengubah cara kita memandang dunia atau

    setidaknya cara penggunanya melihat dunia. Bayangkan diri Andaberjalan atau mengemudi di jalan, dengan Augmented Reality, elemen-

    elemen digital grais akan muncul di bidang yang Anda pandang, seperti

    pada kacamata atau pada kaca depan mobil Anda.

    !emudian ketika Anda membaca koran, dengan Augmented Reality koran

    tersebut tidak hanya menampilkan tulisan dan oto, tetapi kita bisa melihat

    "ideo dan mendengar suara yang keluar melalui koran tersebut.

    Berinteraksi Dengan Obyek Digital

    #alam banyak hal, Augmented Reality merupakan upaya untuk

    menggabungkan elemen digital dengan benda-benda isik.

    Augmented Reality

  • 8/18/2019 Pertemuan II - Augmented Reality (25!02!16)

    4/5

    Salah satu contoh produk yang menggunakan Augmented Reality di $ndonesia

    adalah Sosro Heritage, di mana pada kemasan teh tersebut kita dapatmelihat keindahan alam $ndonesia dalam bentuk digital, misalkan kemasan

    teh yang bergambar %andi Borobudur, maka yang terjadi adalah di kemasan

    teh akan muncul sebuah %andi Borobudur dalam bentuk digital .

    Augmented Reality Indonesia - Sosro Heritage

  • 8/18/2019 Pertemuan II - Augmented Reality (25!02!16)

    5/5

    %ontoh lain dari penggunaan Augmented Reality adalah yang pernah dilakukan

    di Pekan Raya 'akarta ()*). #i arena Pekan Raya 'akarta ditempatkan

    beberapa cermin di lokasi-lokasi tertentu, setiap pengunjung yang bercermin

    di cermin tersebut akan berubah +ajahnya menjadi ondel-ondel.

    #i masa depan konsep ini bisa digunakan pada shopping centre, di mana parapengunjung tidak perlu lagi mencoba pakaian di kamar pas, tetapi pengunjung

    hanya perlu berdiri di depan cermin dan cermin tersebut akan menampilkan

    bayangan anda lengkap dengan baju yang telah anda pilih.