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Crystal Graphics Ingeniería PDMS Tuberías PDMS Plant Design Management System Versión 11.2 PDMS Design Pipework Manual de Capacitación

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    PDMS

    Plant Design Management System

    Versin 11.2

    PDMS Design Pipework

    Manual de Capacitacin

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    INDICE

    Modelado de Tuberas....................................................................................................3

    Creacin de Tuberas ................................................................................................................3

    Jerarquas ..................................................................................................................................4 Seleccin de la especificacin adecuada.................................................................................................. 6

    Creacin de Ramales (Branchs)...............................................................................................8

    Creacin de Componentes .....................................................................................................10 Sentido de Flujo......................................................................................................................................14

    Opciones para el Modelado de Tuberas ....................................................................30 Rotar.......................................................................................................................................................30

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    Modelado de Tuberas El ruteo de tuberas es la actividad que consume mas tiempo en un proyecto grande y tambin la que ocasiona ms problemas. La ayuda que brinda el programa para el ruteo de la tubera es uno de los puntos fuertes de PDMS que descubrir en esta seccin.

    CREACIN DE TUBERAS Para la creacin de Tuberas, primero debemos entrar a la aplicacin de pipework del mdulo Design, para lo cual debemos seleccionar del men principal Design>Pipework, esto nos muestra la forma Default Specification en la cual se puede seleccionar una especificacin para que aparezca como predeterminada cada vez que se cree una tubera nueva (PIPE), de no desearse as presione Cancel.

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    JERARQUAS Los elementos que se crean primero en cualquier proyecto son los elementos administrativos, usados para subdividir el modelo de tuberas en secciones organizadas. La jerarqua se muestra a continuacin:

    Cada tubera (PIPE) contiene un nmero de ramificaciones (Branchs) conectadas entre s. A su vez cada uno de los branchs pueden contener un gran nmero de componentes como tes, vlvulas, reducciones, etc. La diferencia entre un Pipe y un Branch es que el Branch tiene dos terminaciones, mientras que el Pipe puede tener un sin nmero de terminaciones, dependiendo del nmero de branchs que contenga. En el siguiente ejemplo se muestra una tubera (PIPE) con tres terminaciones y dos ramificaciones (Branchs), donde la segunda ramificacin est conectada a la T la cual nos lleva a usar la regla que dice que un Branch slo tiene dos terminaciones, por lo cual sobre sus componentes (en este caso una T) se pueden conectar otros branchs.

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    En la figura de la pgina anterior podemos observar que el sentido de flujo (indicado con flechas) es uno de los ms importantes criterios que debemos tomar en cuenta para determinar el inicio (Head) y el final (Tail) de un branch, ya que nos sera funcionalmente imposible hacer la conexin de un ramal (Branch) desde la boquilla N3 del equipo 1301 con su boquilla N2 o al revs, debido a que el flujo sale de ambas boquillas lo que nos indica que en ambos casos se debe conectar a ellas la cabeza (Head) de un branch por lo que ninguno de los dos extremos podra ser un final (Tail), por lo tanto la conexin correcta de estos ramales sera de la siguiente manera: conectar la cabeza del primer ramal en una de las dos boquillas (N3 N2) del equipo1301 y el extremo final de este ramal (Tail) en la boquilla N2 del equipo 1101 que es a donde llega el flujo, despus se tiene que conectar el inicio (Head) del segundo ramal en la otra boquilla y la salida (Tail) en el extremo libre de la T. Estos conceptos simples permiten cualquier nmero de configuraciones a desarrollar y forman la base de todas las tuberas creadas dentro de la aplicacin de pipework. Para la creacin de una tubera se debe estar ubicado en la zona (ZONE) destinada para tuberas dentro de la forma Members. Para crear una tubera seleccione Create>Pipe lo cual despliega la forma Create pipe. En el campo Name teclearemos el nombre de la tubera, presionando el botn Specifications seleccionamos la especificacin segn se requiera.

    1301-N2

    1301-N3

    1101-N2

    HEAD 1

    HEAD 2

    TAIL 2

    TAIL 1

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    Ejercicio 1 Cree la zona destinada para tuberas, seleccione Create>Zone, asgnele el nombre /ABC-TUBERIAS y presione OK. Cree una tubera, seleccione Create>Pipe, asgnele el nombre /ABC-3-B-7 y contine con la siguiente seccin del manual antes de presionar el botn OK. Seleccin de la especificacin adecuada Lo primero que se tiene que hacer cuando se construye una tubera es seleccionar el tipo de especificacin que corresponda a los requerimientos de la Ingenieria Bsica y el diseo que se realizar. Para este proyecto de capacitacin, los nombres se construyen de la siguiente forma: cada elemento representativo es separado con un guin, la primera parte del nombre representa la identificacin del nombre del proyecto (muy til en el caso de modelar complejos o diversos mdulos dentro de un mismo proyecto), para nuestro caso es ABC; la segunda parte corresponde al dimetro de la tubera; la tercera parte representa la especificacin a usar, por ejemplo, la tubera /ABC-3-B-7, de la figura tiene una letra B que representa a la misma especificacin; por ultimo esta el nmero consecutivo que se le asigno a la tubera. Un punto importante que se debe considerar es cuando se tienen cambios de especificacin dentro de un mismo branch. Las letras de las especificaciones utilizadas son las siguientes.

    A ANSI CLASE 150 # AC. AL CARBON B ANSI CLASE 300 # AC. AL CARBON D ANSI CLASE 600 # AC. AL CARBON INST INSTRUMENTACION

    Seleccionando la especificacin apropiada se asigna como un atributo de la tubera el cual ser asignado automticamente a los branchs consecutivos (se puede modificar la especificacin en caso de ser necesario).

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    Ejercicio 2 Continuando con el ejercicio anterior, para seleccionar la especificacin correspondiente a la tubera que estamos construyendo presione el botn Specifications el cual despliega la forma Default Specifications anteriormente mostrada Seleccione del men desplegable la especificacin B. Tambin en esta forma es posible seleccionar el tipo de aislamiento cuando sea necesario, en caso de que la tubera tenga un tipo de aislamiento IH, para activar la opcin de aislamiento hay que seleccionar el pequeo icono a la derecha del tipo de aislamiento. Posteriormente debemos agregar los atributos que en cada proyecto sean necesarios, oprimiendo el botn Attributes de la forma mostrada en la figura 9-3 lo cual despliega la forma Pipe Attributes como se ve en la. Continuando con el ejercicio debemos agregar el atributo de la temperatura el cual tiene el valor de 100, colocamos el resto de los atributos que se muestran en la figura, presionamos OK en esta forma y tambin en la de Create Pipe. En este punto se despliega otra forma, contine con la siguiente seccin para conocer las distintas opciones de creacin del Branch.

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    CREACIN DE RAMALES (BRANCHS) Los branchs definen la posicin inicial (Head) y la posicin final (Tail) de una ramificacin de tubera. Todos los branchs tienen un comienzo y un final dentro del espacio con coordenadas en 3 dimensiones. Al indicar un inicio o final de un branch una serie de atributos son fijados. Los atributos para la Cabeza (Head) del Branch son: HPOS La posicin donde la ramificacin comienza. HCON El tipo de conexin de la ramificacin (la cual es codificada para representar una

    boquilla, una brida de cuello soldable, atornillada, etc.). HDIR La direccin en que se inicia la ramificacin. HBOR El dimetro nominal del tubo. HREF El nombre del elemento al que la cabeza del branch esta conectada (p. ej. /1101-

    N2). Si no esta conectada esta no aparecer. HSTU Esta es una referencia al catlogo que determina el tipo de tubo entre el inicio y el

    primer componente. Los atributos para el rabo (Tail) del Branch son: TPOS La posicin donde la ramificacin termina. TCON El tipo de conexin de la ramificacin (la cual es codificada para representar una

    boquilla, una brida de cuello soldable, atornillada, etc.). TDIR La direccin en que termina la ramificacin TBOR El dimetro nominal del tubo TREF El nombre del elemento al que el rabo del branch se conecta (p. ej. /1101-N2). Si

    no est conectada, sta no aparecer. Ejercicio 1 Creacin de un ramal, siguiendo con la secuencia anterior se despleg la forma Create Branch.

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    Esta forma automticamente asigna el nombre al ramal, que es la combinacin del nombre que se le dio a la tubera (ABC-3-B-7) ms un numero consecutivo que da de acuerdo con el orden en que se vayan creando los ramales (B1,B2,B3,etc.) si es necesario se puede cambiar el nombre de los ramales de acuerdo a la nomenclatura adoptada en cada proyecto. Tambin es posible cambiar la especificacin del ramal, si se requiere que esta sea diferente a la de la tubera, de la misma forma se pueden cambiar los atributos del branch. En el men Head/Tail Setting, encontramos tres opciones para la conexin del ramal, que son las siguientes: Connect.- Cuando ambos extremos o cuando menos uno se va a conectar a la boquilla de un equipo (Nozzle) o algn componente de otro ramal, como pueden ser una te, un codo (elbow), el inicio o el final de otro ramal.

    Ejercicio 2 En la forma mostrada, especifique las caractersticas del inicio y final del ramal en Connect. Seleccione conectar la Cabeza (Head) del ramal a una boquilla (Nozzle) y presione Apply. En la ventana principal de visualizacin aparece un mensaje en la barra de status (parte inferior izquierda de la ventana), el cual variara dependiendo de la opcin seleccionada, para este caso el mensaje es: Identify NOZZ Tocar la boquilla ABC-1302A-N2 del equipo ABC-1302A, una vez realizada esta operacin la cabeza del ramal estar conectado a la boquilla. Ahora se proceder a conectar el Rabo del ramal de la misma forma, solo que se deber de seleccionar Tail y conectar a la boquilla ABC-1201-N1 del equipo ABC-1201. La opcin Explicit se emplea cuando se requiere que alguno de los extremos (Head o Tail) o ambos sean colocados en el espacio por medio de coordenadas 3D definidas, sin tener que conectarse a algn elemento.

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    Para conectar el ramal de forma explcita lo que debemos hacer es seleccionar esta opcin en la forma de Create Branch, o estando colocados sobre el ramal correspondiente en la forma Members se selecciona del men principal Modify>Branch>Explicit, se despliega una forma similar a la de figura inferior, despus debemos de seleccionar cual extremo se desea colocar explcitamente (Head o Tail), para posteriormente introducir las coordenadas, el dimetro requerido, de ser necesaria la direccin que tendr este extremo del ramal, y por ultimo es necesario especificar que tipo de conexin se tendr en ese extremo del ramal. La opcin predeterminada es OPEN el cual es el tipo de conexin para cuando se requiere que ese extremo del ramal quede abierto a la atmsfera o para indicar continuacin fuera de los alcances actuales del proyecto.

    La ltima opcin para definir los extremos del branch es None, sta opcin nos permite no definir temporalmente una posicin para los extremos del ramal, cuando presionamos OK se creara el elemento Branch inmediatamente, pero no contendr informacin sobre el dimetro o la posicin del mismo por lo cual no ser posible crear componentes, sino hasta que definamos al menos estos parmetros. Esta opcin tambin se aplica cuando slo definimos uno de los extremos del ramal.

    CREACIN DE COMPONENTES Despus de definir tanto la cabeza (Head) como el rabo (Tail) del ramal, aparecer una lnea punteada recta que es la trayectoria ms corta entre estos dos puntos (la lnea punteada nos indica que geomtricamente la ruta del Branch no es correcta, por lo que en cada ramal terminado no debe existir ningn segmento de ella).

    Dimetros disponibles en la especificacin

    Tipos de conexin

    Inicio o final de Branch

    Posicin en 3Dimensiones

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    El prximo paso es disear la tubera creando y ubicando una serie de componentes que definan la trayectoria de la tubera, para lo cual es necesario saber el orden de los componentes mecnicos que sern colocados, para as cumplir con los requerimientos del proceso. Para crear un componente, una vez colocados en la lista de miembros en un ramal, seleccionamos del men principal Create> Components lo cual despliega la forma Piping Components.

    Para la creacin de los componentes de un ramal, se efectan los siguientes pasos: 1. Seleccionar la especificacin adecuada, lo cual solo ser necesario cuando haya un cambio

    de especificacin, de lo contrario los componentes tomaran la especificacin que se le asigno al ramal. Esto se fija en la parte superior de la forma Piping Components), bajo el encabezado: Specifications:

    2. Seleccionar el aislamiento en los elementos que lo requieran, la casilla correspondiente aparecer activa si previamente se selecciono al crear el Pipe o el Branch.

    Tipos de aislamientosdisponibles

    Rotacin con respecto a un eje cardinal

    Seleccin de componentespredeterminados Auto-conexin de elementos

    Desplazamiento conrespecto a otro elemento

    Rotacin con respecto a un ngulo

    Desplazamiento con respecto a una distancia o un segmento de tubera Valor del desplazamiento

    Tipos de trazados disponibles

    Creacin de elementos

    Tipos de componentes

    Direccin de creacin de componentes

    Especificacin empleada

    Reseleccin de elementos

    Invierte la direccin de salida del componente Coloca la direccin de salida original

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    3. Funciona de la misma forma si se requiere agregar trazado a alguno de los elementos de un ramal.

    4. Deber de verificar que el recuadro de Auto Conn este activado, con esto aseguramos que cada nuevo componente creado se conecte automticamente al anterior.

    5. Despus es necesario seleccionar el tipo de componente que se desea crear: codos, vlvulas, tes, etc.

    La funcin Default automticamente crea el componente que se determino como predeterminado en las especificaciones, por. Ejemplo, si tenemos codos de 90 y 45 grados, adems existen los de radio largo o corto, tenemos como resultado una variedad para elegir, pero si se determino como default el codo de 90 radio largo; ser el componente que se seleccionara automticamente al presionar el botn Create, cuando no se desea emplear el componente predeterminado tenemos las opciones disponibles en una lista dentro de la forma Choose ( Fig. 0-1), en la cual se selecciona el componente requerido para completar la creacin se presiona el botn Ok

    Fig. 0-1 Nota: Para que en la forma CHOOSE muestre la descripcin del componente (Component

    Description) seleccione del men principal de Design Settings>Choose Options se despliega la forma Choose Options, seleccione del men Selection Criteria la opcin All y presione Dismiss para cerrar la forma.

    6. Despus de crear el elemento deseado, en algunas ocasiones es necesario orientarlo en

    alguna direccin (N, E, U, S, W, D) , lo cual se realiza mediante la parte de Direction

    Dimetro actual

    Subtipo componente Descripcin componente Dimetro salida

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    7. Cuando la direccin es distinta a la de un eje cardinal, se puede rotar el componente cierto nmero de grados con la forma Rotate especificando los grados de rotacin que se requieran en cada caso, estos sern en el sentido de las manecillas del reloj (30, 45, 90 y 180).

    8. Despus de haber orientado el elemento creado, cuando es necesario ubicarlo a una

    distancia especifica del componente anterior, se adiciona un segmento de tubera, ya sea especificando la longitud del tramo de tubera (Spool) o especificando la distancia al centro de lnea de los componentes, esto se realiza mediante el men Spool-Distance, previamente se debe especificar la distancia o el spool de tuberas en el campo a la derecha del men anterior.

    SPOOL

    SPOOL

    DISTANCE

    DISTANCE

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    Otra utilidad de la forma Piping Components, es el botn Re-select el cual se emplea para re elegir los elementos ya creados, y sustituirlos por otro tipo de elemento. El botn Flip sirve para girar un elemento sobre su propio eje en un ngulo de 180 para intercambiar los puntos de conexin de inicio (star) y final (end) de un elemento. El botn Ori, regresa el elemento seleccionado a la orientacin original que tenia cuando se creo. Una de las ayudas ms tiles cuando se esta modelando es la que se encuentra en la forma de Piping Components, para colocar un elemento en una posicin relativa con respecto a la posicin de otro elemento dentro del modelo, esto se encuentra en el men bajo el encabezado Thro CE y contiene las siguientes opciones: Thro CE Alinea el componente con elemento actual (Current element). Thro Cursor Alinea el componente en un punto exacto en 3D seleccionado de la

    ventana grfica por medio del cursor. Thro ID Cursor Alinea el componente con el origen del elemento seleccionado con el

    cursor. Thro Point Alinea el componente con el p-point seleccionado con el cursor. Thro Next Alinea el componente con el siguiente elemento del Branch listado en la

    forma de Members. Thro TailA Alinea el componente con la posicin de la cola (Tail) del Branch Thro Previous Alinea el componente con elemento previo del Branch listado en la forma

    de Members. Thro Head Alinea el componente con la posicin de la cabeza (Head) del Branch. Connect Conecta el componente con elemento anterior, regresndolo a la posicin

    y orientacin original de cuando se creo el componente. Sentido de Flujo El sentido de construccin se puede colocar de Cabeza (Head) a la cola (Tail), es decir sentido Forwards o de la Cola (Tail) a la Cabeza (Head) o sentido Backwards. En la siguiente figura se muestra una tubera con las ventana s de miembros que resultaran de colocar el sentido de construccin en Forwards o Backwards, ntese como no solo cambia la posicin de los elementos, es decir que el primero sea el ultimo y el ultimo el primero, sino que tambin la numeracin ha cambiado colocando con el numero uno al primer elemento de un tipo que se encuentre yendo de arriba hacia abajo de la lista de miembros, es decir, que si tuviramos 4 gaskets la correspondencia sera la siguiente:

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    FORWARDS BACKWARDS GASK1 GASK1 GASK2 GASK2 GASK3 GASK3 GASK4 GASK4 NOTA: cuando se esta a nivel de Branch en Forwards significa estar en la Cabeza (Head) y en

    Backwards significa estar en el Cola (Tail)

    Ejercicio 1 La creacin de los componentes del Branch ABC-3-B-7 inicia con la colocacin de un empaque (GASK). En la ventana de Piping componentes active las opciones de Autoconnect y Default, a continuacin del men con los distintos tipos de componentes seleccione Gasket, presione el botn de Create. De la misma forma ahora se deber de seleccionar una brida (Flange) y presionar el botn de Create. Para la creacin del siguiente elemento, que es una reduccin concntrica de 6X4, se deber de desactivar la opcin Default, ya que se necesita seleccionar un tipo especifico de reduccin, al presionar el botn de Create se desplegar la forma CHOOSE en la que se seleccionara el tipo correcto de reduccin. Una vez creada el segmento de tubera es adicionado automticamente indicando la consistencia de la especificacin, direccin y dimetro con el siguiente componente colocado.

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    Ahora se deber de cambiar el sentido de construccin para continuar construyendo en el Rabo (Tail), por lo que se deber de activar la forma Backwards y colocarse en el nivel de Branch para estar ubicado en la Cola y desde ah seguir construyendo. Aqu se deber de construir el empaque y la brida, de forma similar a los primeros, con lo que se concluir la Tubera. NOTA: Es conveniente que al termino de cada tubera, se regrese a la forma de Forwards y se

    cierre la forma de Piping Components ya que si no se tiene la precaucin de fijarse en que especificacin se esta trabajando o en que sentido de flujo se esta trabajando se puede cometer una gran cantidad de errores.

    Ejercicio 2 Cree una tubera, seleccione Create>Pipe, asgnele el nombre /ABC-6-A-57, para seleccionar la especificacin correspondiente a la tubera que estamos construyendo presione el botn Specifications el cual despliega la ventana Default Specifications. Seleccione del men desplegable la especificacin A

    Tambin en esta ventana es posible seleccionar el tipo de aislamiento cuando sea necesario, en este caso la tubera tiene un tipo de aislamiento IH, para activar la opcin de aislamiento hay que seleccionar el pequeo icono a la derecha del tipo de aislamiento.

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    Debemos agregar el atributo de la temperatura el cual tiene el valor de 100, colocamos el resto de los atributo, presionamos OK en esta ventana y tambin en la de Create Pipe. En la ventana mostrada en la forma de Create Branch especifique las caractersticas del inicio y final del ramal en Connect Seleccione conectar la Cola del ramal a una boquilla y presione Apply. Toque la boquilla ABC-1502A/SUCCION del equipo 1502-A, una vez realizada esta operacin el final del ramal estar conectado a la boquilla. Navegue en la ventana Members hasta el branch /ABC-6-A-57/B1 Seleccione del men principal de Design Modify>Branch>Explicit En la ventana que se despliega coloque los datos para el inicio del branch como se muestra en la figura

    Presione Apply para ejecutar los cambios realizados. La creacin de los componentes del Branch ABC-6-A57/B1, inicia con la colocacin del codo1 orientado hacia abajo. En la ventana Piping Components active la opcin Autoconnect, a continuacin del men con los distintos tipos de componentes seleccione Elbow, presione el botn Create. En la ventana Choose seleccione el subtipo de codo marcado como DEF, presione OK para finalizar la creacin del componente. Oriente el componente hacia abajo seleccionando del men de orientacin Direct D y desplcelo a la coordenada E44-6 con el men Position>Explicitly (AT) y la ventana de Explicit Position:

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    A continuacin crearemos una te recta (subtipo ST), una vez creada modificaremos su trayectoria y orientacin seleccionando del men principal de Design Modify>Component>Route. Aqu tenemos tres opciones para orientar componentes multi-salidas y definir la continuacin de la trayectoria de la tubera: Route Trough (A travs de) esta orientacin es la predeterminada donde la trayectoria va del punto 1 al 2.

    Branch Off (Salida lateral) en esta orientacin la trayectoria va del punto 1 al 3.

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    Split Route (Ruta dividida) en este caso el componente se conecta en el punto 3 y la salida es por el punto 1.

    Para el ejercicio seleccionamos el ltimo caso. A continuacin desplazamos la te a la coordenada U13-10.1716. Por ultimo rotamos 1800 la te para orientar la salida hacia el oeste. El siguiente elemento a crear es otro codo de 90 orientado al sur, para desplazarlo en la direccin Oeste hasta alinearlo con la boquilla de succin de la bomba 1502A, emplearemos el men Thro, seleccionado la opcin Thro Next Colocamos otro codo de 90 orientado hacia abajo y lo alineamos de la misma forma que el anterior con la boquilla de la bomba. El siguiente paso es modificar la direccin de construccin de los elementos, activando la opcin Backwards del men Piping Components esto nos permitir construir los elementos desde el final hacia el inicio del Branch.

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    En este caso el primer elemento del final del Branch es colocar un empaque a la boquilla de la bomba, creando el elemento Gasket, en este caso al presionar el botn Create aparece el siguiente mensaje de error:

    Este mensaje indica una incompatibilidad de conexiones entre los elementos y la accin que tomara el programa es generar una seccin de tubera de 4 de longitud para compensar ese error. Este error generado es correcto ya que la boquilla de la bomba es de 300# y el empaque que intentamos colocar es de 150#. Para corregir esta anomala primero borraremos el empaque creado, a continuacin seleccionamos la especificacin B (correspondiente a 300#) y colocamos de nuevo el empaque, al presionar el botn Create aparece un mensaje de advertencia indagando sobre si es correcto el cambio de especificacin, seleccionamos Yes y el empaque es colocado correctamente. Nota: El efecto que tiene este cambio de especificacin se vera al momento de generar el

    isomtrico donde se mostrara grficamente este cambio de especificacin. Creamos la brida que se conectara al empaque tambin con la especificacin B. Ahora al colocar la reduccin concntrica de 6X4, que es el siguiente componente del isomtrico, regresamos a la especificacin A. Una vez creada el segmento de tubera es adicionado automticamente indicando la consistencia de la especificacin, direccin y dimetro con el siguiente componente colocado. Para finalizar este Branch agregamos las bridas empaques y la vlvula de compuerta indicadas en el isomtrico. El Branch terminado debe lucir similar al mostrado en la figura siguiente:

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    Ejercicio 3

    Realizar la tubera del isomtrico ABC- 4-C-12. Para la construccin de esta tubera lo primero que debemos definir es la cantidad de ramales que se van a realizar, en este caso podemos crear uno desde la posicin explcita que marca para la cabeza del ramal ( E58, N599.1/8, U166.1/4) hasta la conexin con la boquilla ABC-1301-NS2, que seria la cola del ramal. Otro ramal sera para el bypass que se encuentra sobre la vlvula de control. Primero se crea la tubera de forma similar a la del ejercicio anterior empleando las especificaciones indicadas en las notas del isomtrico, al crear el primer ramal conectamos la cola del ramal a la boquilla ABC-1301-NS2, mientras la cabeza la definiremos de manera

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    explcita, seleccionando del men principal de Design Modify>Barnch>Explicit, introduciendo las coordenadas indicadas en el isomtrico, tambin debemos incluir el dimetro (4), la direccin del flujo (W), y por ultimo especificamos que la lnea esta abierta o sale del alcance del modelo (OPEN). Una vez definidos los extremos del ramal crear sus componentes, en los cuales es conveniente que empecemos a construir en la forma Backwards ya que la cola es la que esta conectada a una boquilla, por lo que comenzamos a crear el empaque (Gasket), la brida de cuello soldable (Flange), el codo de 90 grados orientado al Este (East), otro codo de 90 grados orientado hacia abajo, y colocado en la coordenada E3-11, para que nos d el tramo de tubera explcitamente. Siguiendo con la construccin de la tubera 4-C-12, creamos la T reduccin de 4.0X3.0, para la cual debemos de quitar el default de la forma de Piping Components, despus seleccionar la T (Tee) de la lista de elementos y dar Create a esta misma forma, con la que nos despliega nuevamente la forma de CHOOSE en la seleccionamos la T que nos reduzca a 3.0 y damos OK a la forma para aceptar, despus la orientamos rotandola con las opciones de rotate la cantidad de grados que se requiere (30, 45, 90, 180) par que el extremo central se dirija hacia el norte, continuamos colocando esta T en su posicin correcta, en lo que respecta a la coordenada en elevacin (UP), que seria U 5-0 15/16, segn el detalle LOOKING EAST que se muestra en la figura.

    Despus creamos la brida de cuello soldable, en la que podemos volver a activar el default de la forma de Piping Components, seguimos creando el empaque (Gasket)de la brida y despus la vlvula que nos pide la figura que es una vlvula de compuerta (Gate), en la que tendremos

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    que volver a quitar el default de la forma de Piping Components y seleccionar vlvula (valve) de la lista de componentes de la misma forma, al dar en el botn de Create nos vuelve aparecer la forma de CHOOSE en la que debemos de seleccionar la vlvula tipo GATE y dar OK a esta forma par aceptar la el componente, tambin es necesario orientar esta vlvula con el volante hacia el sur , lo que se har con la opcin de rotate la cantidad de grados que se requiere (30, 45, 90, 180). Una vez que se cre la vlvula se procede a crear el empaque (Gasket) y la brida que se conecta a la vlvula y al trmino de ello creamos el codo que sigue, lo orientamos hacia el Norte y continuamos colocando este codo en su posicin correcta, en lo que respecta a la coordenada en elevacin (UP), que seria U 2-0 15/16, segn el detalle LOOKING EAST que se muestra anteriormente. Continuamos con la creacin de la reduccin concntrica de 4.0X3.0, para la cual tambin se tendr que quitar el default y seleccionarla con la forma de CHOOSE, de forma similar que en los casos anteriores, despus se creara una brida de cuello soldable, solo que en este punto hay un cambio de especificacin, como lo indica el detalle LOOKING EAST que se muestra anteriormente, por lo que tendremos que seleccionar la especificacin B en esta misma forma de Piping Components, con lo que nos traer la forma Confirm que nos da un mensaje de advertencia en el que nos dir que si estamos de acuerdo que el elemento este fuera de la especificacin de la tubera, al dar OK a esta forma nos crea el elemento, con la especificacin que se le indic, por lo que de la misma manera se har para el empaque que es el siguiente elemento a construir, slo que en este caso la especificacin ya esta en B que es la que necesitamos, por lo cual slo se tendr que seleccionarlo y dar OK a la misma forma de advertencia y el empaque se crear.

    Para la creacin de la vlvula de instrumentacin FV-10 se tendr que cambiar de especificacin nuevamente en la forma de Piping Components, solo que en este caso s seleccionar la especificacin de instrumentacin (INST) en esta misma forma, con lo que en la forma de Piping Components nos aparecer solo dos elementos que seleccionar en la lista de componentes (Instrument y Assemblies), en la que seleccionaremos Instrument y quitaremos el default nuevamente de esta forma, para despus dar Create a la misma, con lo que nos desplegara la forma Confirm de advertencia, vease figura de arriba, en la que al dar Yes nos despliega la forma de CHOOSE en la que seleccionaremos la vlvula de control tipo FISHER.

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    Al dar OK a la forma de CHOOSE nos aparecer un mensaje de error, este mensaje aparece debido a que cuando se construy este elemento se dieron algunas dimensiones que son variables y que se debern de dar al elemento, dentro de sus atributos, por lo tanto debemos de dar OK a esta forma.

    Para poder dar los atributos que le hacen falta a este elemento, damos en el men de Modify>Attributes , con lo que nos aparecer una forma llamada Modify Attributes.

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    En esta forma se deber modificar tanto el atributo Height como el de Radius, esto se har tocando estos atributos con el puntero del ratn y dando un click con el botn izquierdo, con lo que nos aparecern unas pequeas formas en las que podemos teclear el valor que se nos da para cada variable Height.= 2-4 7/16 y Radius= 1-4, y despus sol hay que dar OK para aceptar, y por ultimo Apply a la forma de Modify Attributes.

    Ahora lo que debemos de hacer es crear el otro empaque y la brida que lo acompaa, que deben de ser de especificacin B para despus crear la otra reduccin concntrica de 4.0X3.0, en la que debemos de regresar a la especificacin original A, y con ella seguir construyendo, continuamos con la construccin de la otra brida, que tambin es de cuello soldable, luego construimos el empaque par despus crear la vlvula de compuerta, de la misma forma que la anterior, luego se crea el empaque y su brida que lo acompaa, y tambin se crea el codo orientndolo hacia arriba (UP), hasta este punto todos los elementos creados a partir del codo 3 se realizaron conexin a conexin.

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    En este punto se crea la T reduccin de 4.0X3.0 y despus se gira de tal forma que quede como lo muestra el isomtrico. Ahora ser necesario colocarlo a la altura de U5-0 15/16, siendo esta altura la misma que la de la otra T, podemos utilizar un ayuda ms, con el men de Position>Explicitly (AT) , con lo que nos aparecen las formas de Positioning Control y Explicit Position, en la primera debemos de seleccionar en Type la opcin de Element y en Option la de Snap, para que al seleccionar el elemento con el ratn nos de su posicin en el origen de este elemento, en la segunda debemos de deja la opcin de Origin en Datum, y debemos de poner el activar el candado a las opciones de East y North, para que estas dos coordenadas no se muevan, despus slo debemos seleccionar el elemento al que se debe de alinear (T), con lo que se nos modificar la coordenada Up a la altura que requerimos (U5-0 15/16), y el cubo que rodea a la T se mover a la posicin indicada, al darle Apply a esta forma, la T se mover hasta la posicin adecuada, dar Dismiss a la forma, para cerrarla.

    Despus creamos el codo, que es el elemento que sigue, lo orientamos hacia el norte, y lo colocamos en su elevacin correcta (U14-1) con la misma paleta de Position>Explicitly (AT) . Despus se crea una brida de especificacin B y se le da una separacin de 3-10 con la opcin Distance, ahora se crear el instrumento, para lo cual tendremos que cambiar nuevamente la especificacin a la de INST, quitar el default y dar Create a la forma de Piping Components, con lo que se nos desplegar la forma de advertencia del cambio de especificacin a la que daremos OK para que nos aparezca la forma de COOSHE en la que seleccionaremos la placa de orificio para 300 libras que es el rango que se trabaja en la especificacin B y daremos OK.

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    Despus se crear el otro empaque y la brida de cuello soldable que tambin son de especificacin B. Despus es necesario crear un soporte de tipo patn el cual lo encontraremos en la opcin de Attachment, para lo que tenemos que quitar el default de la forma y dar Create, con lo que nos aparece una vez ms la forma de CHOOSE en la que seleccionamos el soporte tipo patn como se muestra.

    Despus ser necesario colocarlo en sus coordenadas correspondientes en cuanto a la direccin Norte (N39-2 ), lo mismo se har para el resto de los soportes y los codos restantes de este ramal. Despus debemos de crear el segundo ramal con la especificacin que nos da por default, ya que es la que le dimos al tubera y todos los ramales de esta tubera tendr esta especificacin como default. Cuando conectemos esta tubera debemos elegir que se conectara a una T (Tee) tanto en la cabeza como en la cola, que estarn definidas de acuerdo con el sentido de flujo (la cabeza en el arribo del flujo y la cola en la salida del mismo).

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    En este ramal slo hay que crear desde la cabeza (Forwards), todos los elementos conexin a conexin, comenzando con la brida de cuello soldable el empaque la vlvula de globo (GLOBE) y el otro empaque y su brida de cuello soldable, con lo que se da por terminada la tubera y el ejercicio.

  • Crystal Graphics Ingeniera PDMS Tuberas: Opciones para el Modelado de Tuberas

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    Opciones para el Modelado de Tuberas Rotar Una herramienta ms de ayuda para el modelado de tuberas es la que tenemos en el men de Orientate>Rotate , que nos sirve para rotar un elemento desde un punto de rotacin y sobre un eje de rotacin. Se da un ejemplo en el que tendremos que rotar un codo 47 grados partiendo desde el oeste (weast), yendo hacia el sur (South) o sea un ngulo de W 47 S, el cual daremos con la herramienta antes mencionada. Primeramente debemos de crear el codo que deseamos girar y orientarlo en algunas de las direcciones fijas (E, W,N, S, U, D) en este caso nos conviene orientarlo hacia el oeste (Weast), que es donde partiremos para el ngulo de 47, quedando el codo como lo muestra la figura siguiente:

    Una vez hecho lo anterior, damos en el men de Orientate>Rotate , con lo que nos aparecer la forma de Rotate (Fig. 1-32) en la que debemos de seleccionar entre las siguientes opciones: el elemento actual en la lista de miembros (CE), una lista de varios componentes (List) o la seleccin de varios elementos (Pick). Para este caso vamos a seleccionar la opcin de CE,

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    para despus colocar el eje de rotacin en su posicin, esto lo haremos con la opcin de Design Point que se encuentra el men de Cursor con lo que nos pedir un Ppoint de algn elemento en la barra de statu.

    Debemos entonces seleccionar el Ppoint 1 que es el de entrada del codo, con lo que las coordenadas de posicin cambian en la forma de Rotate, por otro lado es importante sealar que se debe seleccionar el eje en el que se va a rotar el elemento ya que en un mismo punto tenemos tres ejes de rotacin, que son los mismos que los de orientacin. En este caso nos conviene que el eje de rotacin sea en sentido ya sea del Up, que sera en un sentido el giro o del Down, que sera en el otro sentido el giro, que vendran siendo en el eje vertical, para que el giro se haga alrededor del mismo. Despus solo hay que dar el valor del ngulo que se va a girar en el espacio de Angle y dar Apply a esta forma.

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