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PC_Overclock Computer gaming & tech PC_Overclock Computer gaming & tech Watch Dogs Vigilantes del género “Open World” #1 ISSUE

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Computer Gaming & Tech

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Watch DogsVigilantes del género “Open World”

#1

ISSU

E

Nueva Intel Core i7 Edición ExtremaDisponible 2h 2014

No solo más Rápida, más Inteligente.

Primer procesador de 8 nucleos físicos

Primera plataforma que soporta memoriaDDR4

Soporte con el Chip X99

Ⓒ Intel 2014

Ya ha pasado mucho tiempo desde el aclamado E3 del 2005 en donde Sony presento su primer avance de Killzone 2, secuela de su serie de disparos en primera persona. El demo mostraba escenas gráficamente despampanantes que prometían estar dentro del título mientras jugabas. Pero poco después se dio la especulación de que el demo podría tratarse simplemente de material pregrabado con el objetivo de hacer creer al medio que la PS3 podría lograr esa cantidad de detalle en un video juego. 2 años después fue confirmado de qué se trataba solo de escenas en CGI pregrabadas para demostrar el poder cinematográfico del nuevo PlayStation. Existen casos similares a este, casos en los que se anuncia un nuevo juego (preferiblemente una nueva marca) en un evento repleto de prensa en los que se muestra un demo que sorprende a las masas, en su mayoría por su increíble calidad gráfica o innovador concepto, solo para ser degradado a una más simple versión incompleta de lo que en un principio nos habían cautivado. Ha esto le podemos considerar como avance engañoso.

Killzone 2 no fue el primero en hacer esta tendencia, pero sin lugar a dudas marco una nueva forma de representar un demo en lo que sería la séptima generación de consolas. Otros casos van desde Dead Island, Aliens Colonial Marines, e inclusive el Kinnect de Microsoft que mostraba videos demostrando las capacidades de Motion Gaming al siguiente nivel, cosa que no resulto funcional en el producto final.

Este tipo de demos pregrabados o engañosos suceden principalmente a que los publicadores desean revelar sus nuevos proyectos a tiempo para las conferencias en los que los ojos de todos el medio está enfocado. Muchas veces estos desarrolladores no tienen más remedio que “falsear” su demostración o agregarle detalles que posiblemente resulte hasta imposible de realizar con las consolas que actualmente existen (no menciono la PC). ¿Por qué ocurre esto? Opino que negocios, el hecho de que los publicadores desean dinero, y solo lo lograran en la industria de los video juegos mostrando sus obras más relucientes, sin importar que el producto final no sea tan impactante. En el caso de Watch Dogs (que saldrá al mercado a finales de este mes), se mostró un demo bastante detallado acerca de un juego de mundo libre bastante dinámico y vivo, con mecánicas innovadoras y sobre todo graficas relucientes y que gritan “nueva generación”. Pero nuevos avances y trailers revelan que tal vez el nuevo título de Ubisoft Montreal no sea tan poderoso como algunos de los otros juegos de siguiente generación, o inclusive los que ya están en el mercado. Siendo esta otra víctima de lo que podemos considerar como el síndrome de los anuncios engañosos. Sin embargo, el titulo aun promete mucho de lo que demostró cuando fue anunciado, por lo que posiblemente pueda llegar a ser de los mejores del año.

A pocas semanas del E3 2014, nos preguntamos que si con las nuevas consolas, ahora más potentes que nunca, harán de las demostraciones más apegadas al producto final para el deleite de todos. Después de todo a nadie le gusta este tipo de sorpresas.

El engaño de los demos pregrabados

Diego RodasEditor en jefe

Watch DogsCover Story

Este 27 de mayo será el día en el que la nueva IP de Ubisoft Montreal saldrá a manos de todos los gamers que esperaron el

titulo desde que se anunció hace ya dos años. El titulo promete bastante contenido para mantenerse sentado

hackeando la inmensa recreación de Chicago que recorreremos en los zapatos de Aiden. No te pierdas nuestra

#WatchDogs

Editorial

Ubisoft Montreal 2014

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ContenidoEditorial..................................................................... 1

NoticiasGaming.........................................................................3

NoticiasTech...............................................................................7

ReportajeE3 Close Up............................................................10

ReportajeE3 2014....................................................................12

Reportaje Microsoft.................................................................13

ReportajeEA/Ubisoft..............................................................14

ReportajeSony............................................................................15

ReportajeNintendo..................................................................17

EntrevistaMás que solo ser espectador...............................................................18

ReseñaWatch Dogs............................................................20

Ope

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Junio 2014

Sony 2012

Facebook 2014

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PC_Overclock

Noticias

Far Cry 4 se estrenará este 18 de Noviembre

Lo nuevo de Ubisoft

Luego del sorpresivo éxito del tercer título de la famosa serie en primera persona a finales del 2012, Ubisoft esta planeando otra secuela para el último cuarto de este año. Hoy la compañía francesa confirma el título y nos muestra un cover de su nuevo título, Far Cry 4.

Esta vez, los jugadores serán transportados a un área ficticia del Himalaya en donde la compañía francesa afirma que será uno de los mapas más extensos y dinámicos que se hallan visto en la franquicia, aparte, podrás montar elefantes.

El juego estará listo para su salida a mediados del mes de noviembre en Norteamerica, y en el resto del mundo pocos días después para las consolas de nueva y vieja generación. Por el momento no se a revelado nada acerca de la historia, el protagonista y de cuales seran las nuevas mecánicas a implementar.

Ubisoft ya ha revelado el villano central de la trama, el cual es bastante peculiar y destacable. Esperamos saber más acerca de este título en unas semanas durante el E3.

Half Life 2 y Portal ahora Portatiles

Nuevas maneras de jugar

Dos de los mejores juegos de Valve estan ahora disponibles para la consola portatil de Nvidia. Esto se logro gracias a la increible tecnologia del procesador Tegra 4, posible en SHIELD, dando forma a versiones estilo Android de los titulos.

El Vicepresidente de Valve Doug Lombardi afirmo que los fanaticos de las franquisias pueden esperar el mismo nivel de calidad que la version de PC, por lo que la compañía que encargada de Steam aprobo los titulos.

A partir de ahora puedes descargar cualquiera de estos clasicos en Google Play, a un precio de U$9.99 cada uno. La Nvidia SHIELD te permite, ademas de juegos, Reproductor de mùsica, video y peliculas, puedes ir por una por un precio limitado de U$199.

Ubisoft Montreal 2014

Valve/Nvidia 2014

Al parecer Ubisoft esta implementando esta guimica de antagonistas en varias de sus series, como es el caso con Far Cry 3.

Vass Montenegro, Far Cry 3

GAMING

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PC_Overclock

NoticiasGAMING

Dead Rising 3 saldra para la PC

Destruye zombies a 1080p

Uno de los juegos que dio salida al Xbox one el pasado noviembre está a punto de entrar en territorio de la computadora personal. Dead Rising 3 de Capcom Vancouver, te ponía en los zapatos de Nick Ramos, un mecánico del pueblo de “Los Perdidos” se ve involucrado en un ataque zombie que lo obligara a luchar su manera de escapar de la forma en la que pueda.

A pesar de ser uno de los juegos más esperados en la nueva consola de Microsoft, esta tenía una mala optimización de menos de 20 framas por segundo cuando había mucha actividad en pantalla. Hoy Capcom anuncio que el destroza zombies será portado y lanzado para la PC este 5 de septiembre. ¿Cuál es el problema si la PC puede sin dudas correr un juego de esta magnitud? Pues aparentemente la situación no es tan acertada.

El productor general del juego, Jon Airhart, compartio que el juego estaba desde un principio programado para correr a 30 framas por segundo, “si cumples con los requisitos mínimos, podrás correr el juego a 30 framas sin ningún problema a gráficos decentes.” Es notable destacar que en el Xbox One, Dead Rising 3 corría estable y fluido.

Battlefield Hardline Beta, libre para todos

La batalla de EA para todo publico

La nueva propuesta de la franquicia guerrillera más popular en EA, Battlefield Hardline está casi lista para lanzarse en octubre de este año, pero sin antes lanzar una de sus famosas Betas cerradas para probar los servidores, esta última esta por ser lanzada para todo público.

A partir del 18 de junio todo aquel que acepte una solicito en la página oficial del juego podrá ser partícipe del evento hasta el siguiente martes, explotando lo que tiene esta vez planeado DICE para el deleite de los que disfrutan los disparos en primera persona. El open beta está disponible para la versión de PS4 y PC.

Battlefield Hardline fue anunciado oficialmente en el E3 del 2014 durante la conferencia de EA, con un tráiler posteado con anterioridad. El juego saldrá para todas las consolas de Microsoft y Sony en octubre, así como la PC.

El juego está a unos meses en las librerías de Steam y al parecer será solo un simple port de la consola de Microsoft, solo el tiempo dirá si se podrá jugar a mejores capacidades.

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NoticiasGAMING

Grand Theft Auto 5 saldrá para la PC

El hit de Rockstar saldrá al nivel que merece

Luego de varios rumores y de especulaciones acerca de una posible fecha de lanzamiento a principios de este año, Rockstar nos sorprende al final del E3 con la confirmación de GTA V para la PC, a finales de año.

Fue una sorpresa rotunda saber que la compañía detrás de Dead Red Redemption y Max Payne 3 anunciaría su más reciente adquisición al catálogo de juegos disponibles para el PS4 al final de la conferencia de Sony. El público quedo cautivado cuando obser-varon cómo se vería el juego en la consola de nueva generación, cosa que no sería problema de correr en la PC.

De esto se mencionó después cuando una versión extendida del tráiler confirmo finalmente el deseo de todos de llevar el alabado juego a el computador portátil, asi como al Xbox One.

Grand Theft Auto V se lanzara a finales de año para las nuevas consolas de generación, asi como la PC.

Nordic Games publicara juegos bajo el nombre de THQ

Recordando viejos publicadores

Después de la catástrofe que llevo a la quiebra a la veterana compañía de juegos THQ, Nordic Games tomó las riendas de algunas de sus franquicias. Ahora la esta tomara el nombre de la fallecida empresa.

Después de haber adquirido los conocidos nombres de la empresa en bancarota THQ, Nordic Games fue a fondo y consiguió los derechos del nombre de la empresa mencionada, dijo el gerente general Klemens Kruezer en una entrevista. “somos una empresa pequeña” explico el director “queremos hacer más que solo una secuela clase S de sus franquicias favoritas”.

Es por tal motivo que la compañía planea usar el nombre de THQ, para poder hacer un nombre propio mientras publican las secuelas ya establecidas. “queremos poder hacerlo bien” menciona el gerente.

Fuente: Polygon.com

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ⒸUb

isoft

Mon

treal

2014

NoticiasGAMING

Destiny en la PC puede ser posible

El destino de la PC podría dar un salto

Uno de los juegos con más atención en los últimos años a sido el nuevo proyecto de Bungie, este promete una experiencia estilo MMO para jugadores en las consolas de nueva y vieja generación. La PC sin embargo, esta en punto de discusión.

Una entrevista revelada en polygon.com con el CEO de publicaciones en Activition, menciono a Destiny como un interés evidente y fácil de implementar en la PC. “Es sin lugar a dudas una buena idea y es algo que hemos discutido y considerado cuidadosamente” aclaró.

Aun no existe anuncio de tal juego viendo la luz del día en las computadoras personales. Pero ahora que se está comenzando a tomar en cuenta, es posible que las esperanzas no se hayan difuminado al %100. Destiny saldrá para las consolas de PS3 Y PS4, asi como el Xbox 360 y Xbox One este septiembre.

Twin Souls, la nueva propuesta en juegos de infiltración

Propuesta en Kickstarter necesita ayuda

La nueva propuesta de Lince Works pretende cautivar al jugador con un ambiente Feudal japonés, combinado con elementos de infiltración a la manera en la que otros juegos como Dishonored o Mark of the ninja funcionan.

El proyecto está siendo fundado mediante la página de ayuda financiera kickstarter que funciona con donadores proporcionando los ingresos de producción del juego hasta llegar a una meta, si esta es de cumplirse, el juego será lanzado y los fundadores serán recompensados. En el caso de Twin Souls: The Path of Shadows, este busca una meta de $70,000 para financiarse, ya con $11,683 gracias a 442 fundadores.

Al juego le quedan 27 días para ser financiado. Sería interesante ver como se desenvuelve este proyecto ya que hace varios meses se lanzó un demo gratis en estado “alfa” que mostraba un pequeño pero bien conceptualizado prototipo.

Twin Souls: Path of Shadows está planeado para salir en marzo del otro año para todas las consolas y la PC en varios sistemas operativos (Linux, Mac y PC).

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Noticias

Skype cambia de politicasobre las videollamadas

Comunicacion digital Gratis

Skype tendrá la opción para hacer video-llamadas en grupos de manera gratuita a partir del 29 de abril del 2014. Con este cambio de filosofía en la que se afirma que es necesario estar conectado con varios usuarios, se mejorará la eficiencia y la comunicación en infinidad de actividades.

Este cambio de servicio beneficiara a los usuarios de Mac, Windows y Xbox, posteriormente se incorporará en otras plataformas. El director de marketing de productos de consumo de la compañia, Phillip Snalune, anuncio que el servicio será gratis permanentemente y lo podrán utilizar hasta 10 usuarios al mismo tiempo.

Anteriormente este tenía un costo de US$ 9.99 men-suales para los consumidores premium, a partir de la fecha en la que la plataforma cambie, estos usuarios no tendrán costo alguno.Con este nuevo servicio Skype toma la delantera sobre su competidor, Google Hangout, creando un servicio a su nivel y alcanzando uno de sus objetivos planificados.

Youtube interesado en comprar Twitch

La oferta de 1 BILLÓN

1 billón de dólares fueron ofrecidos al sitio en línea de servicios livestream, Twitch.tv por nada más y nada menos que el mayor sitio de video blogging en la web, Youtube.

Twitch.tv es un sitio web para personas que quieran verse unas a otras jugar infinidad de juegos, en tiempo real, mientras estos comentan en líneas de chat y forman comunidades. El portal apareció por primera vez en junio del 2011 y a lo largo de los años y se ha convertido en una de las fuentes de entretenimiento y de información más grandes en la industria de los video juegos.

Hoy la compañía asociada a Google, Youtube, ofreció una gran cantidad de dinero a cambio de sus derechos en una oferta que deberá ser inminente para su realización. Sin embargo, Twitch no ha confirmado ningún trato y está en estado de planeación en cuanto a derechos y oportunidades.

Solo falta esperar a que se desenvuelva la información oficial en la que se establecerá el futuro de las 2 compañías, y como estas afectaran al medio en términos de derechos de autor (en el caso de las restricciones que posee Youtube) y los posibles métodos de pago para clientes Premium.

Fuente: Polygon.com

Microsoft 2014

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Twitch 2013/2014

TECH

El evento de juegos más grande del año es su mayor auge

Cada año alrededor de junio se realiza la conferencia más grande y que cada video jugador conoce más que nada. La Electronic Entertainment Expo es una convención de duración entre 3 y 4 días en los que varios publicadores famosos y nuevos llevan sus ideas y pitches de lo que sería el catálogo de juegos del próximo año y el que sigue, en su mayoría lo que se verá

en el futuro de la industria.

Esto no solo se limita a juegos, las grandes marcas llevan sus pesadas piezas de hardware y software y las muestran en forma de conferencias para informar y emocionar al público

con lo que viene. Miles de periodistas y espectadores hacen fila y viajan alrededor del mundo solo para escuchar que será lo más nuevo y como evolucionaran las franquicias

reconocidas mientras que pasa el tiempo.

Este año vuelve a lo tradicional, debido a las consolas ya lanzadas y a un año de ser absorbidas por el público, toca a los publicadores, desarrolladores y dueños de marca demostrar las capacidades que poseen estas consolas y las experiencias que estas pueden crear en los siguientes años. Fue un e3 con varias sorpresas, nuevas opiniones y posibilidades, sobre todo, muchos anuncios de juegos próximos a salir.

En las afueras del E3, L.A.

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Reportaje

Lo que fue el E3

Este evento no siempre fue conocido como la Electronic Entertainment Expo. Antes de eso, existía otro evento, la Consumer Electronics Show o CES en corto.

Este evento que se llevaba a cabo 2 veces al año constaba de más que solo

videojuegos, era de tecnología, accesorios, hogares y teléfonos. Era una convención

silenciosa, sin mucho ruido entre los medios. Pero una que la gente podía acudir

e informarse de lo que sucedía en el tema.

E3 L.A. 96

Pero entre el año de 1995, el área de computación, incluyendo videojuegos, decidió aislarse de la GES para concentrarse en un solo tema en común, hasta poco a poco formar su propio espectáculo. Inmediatamente después de la separación, compañías grandes de ese entonces como Nintendo o Sega acudieron a la asistencia y soporte del evento, llevando esto a un show masivo comparado a como era antes, que fue bastante popular y que lo ha sido hasta

nuestros tiempos.

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Reportaje

E3 2014En el 2014 se celebró el famoso evento desde el lunes 9 con todas las conferencias de los desarrolladores, pasando por el 10 al 13 de junio en donde estuvieron presentes varios salones para los que acudieron a la

convención.

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Microsoft ReportajeNo muchos esperaban algo bueno de Microsoft, la compañía desarrolladora de Windows básicamente dedico sus 2 horas de exhibición a juegos, y juegos nada más. Ya años anteriores nos encontrábamos en la situación en la que se hablaba mucho acerca del Kinect, accesorio que promueve el juego sin control y que hasta ahora no a sido nada más que una pérdida de tiempo.

Uno de los más grandes aportes fue la inclusión de una edición de colección de Halo. Esta atrajo a muchos fans de la marca debido a que estos juegos son significativos para ellos, y tenerlos en un mismo paquete suena a algo bastante emocionante.

Algunos de los juegos que mostraron en el evento incluyen la nueva versión de Call of Duty y Assassins Creed, asi como franquicias conocidas de carros como Forza Motosport y otras viejas marcas como Crackdown

y por supuesto Halo.

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Rise of the Tomb Raider

Crackdown

EA ReportajeEA prometió bastante cantidad de anuncios para su conferencia. El mayor y más avanzado aporte fue la aparición (vista anteriormente) del nuevo juego de Battlefield que la parecer llegara a ser una franquicia anual. A parte de unos cortos avances de juegos ya anunciados, la compañía no mostro nada nuevo o impactante a como se esperaba. En su mayoría, se enfocó más a los deportes y a otros juegos similares como the Sims.

UbisoftLa compañía francesa se caracteriza por sus anuncios de un nuevo juego cada vez que inicia su conferencia, al menos eso ha logrado en los últimos 2 años. En general se pudo apreciar todo lo que el estudio ofrecía y un poco más. Cada uno de sus demos y anuncios fue sólido, aunque no comparado con otros años, siendo Rainbow Six siege el juego que acaparo las cámaras al final de su conferencia.

No solo eso, sino que a su vez se incorporó ese mismo anuncio en forma de demo, demostrando todo lo que podía hacer la visión que tenía la compañía.

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Rainbow Six: Siege

Battlefront

Sony ReportajeEl año pasado la conferencia de Sony constituyo principalmente en presentar su nueva consola y demostrar su potencialidad sobre los otros mercados. Este año al igual que Microsoft. Sony se encargó de mostrar como mejoraría su catálogo a algo un poco más llamativo de lo que se tiene ahora.

La conferencia empezó lenta, subiendo hasta más e alguna posibilidad que se volviera tediosa debido a su extenso desenvolviendo de nuevos accesorios. Pero rápidamente encontró balance, mostrando nuevos avances de juegos previamente mencionados y demostrando su poder de capacidad. Basta con ver la demostración de Batmn Arkham Knight, Mortal Kombat X o Uncharted para entender la magnitud con la que termino el evento, y con eso, el día.

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Metal Gear Solid V

Little Big Planet 3

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Nintendo ReportajeNo ocurrió noticia alguna de Nintendo sino hasta el día siguiente del evento. Normalmente su conferencia está formada nada más por un video en el que explican que saldrá en los siguientes meses o años. En el caso de este año, no se encontró particularmente impactante, lo cual no es bueno para la consola actual que carece de un buen catálogo.

Los días que siguieronPoco después de que las conferencias concluyeran, se llevó a cabo el tiempo de convención para los espectadores. El área de booths constaba de miles de monitores en donde los desarrolladores mostraban sus juegos ya sea famoso o recién salido de su estudio. Cientos de periodistas partían al evento en busca de información, anuncios y entrevistas a todas las personas que suenan en la industria.

Posiblemente no fue el E3 más grande de todos los tiempos. Este posiblemente no supero el auge que genero el año pasado debido a las nuevas consolas. Sin embargo, fue un evento sólido, que generaba entusiasmo y alegría para los años que vienen, ya que al final, ese es el significado de la Electronic Entertaintment Expo.

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Zelda Wii u

Entrevista

1. ¿Cuánto tiempo se pasa en YouTube como espectador viendo videos relacionados con el video juegos?

2. ¿Considera a YouTube como fuente de información en la industria de los juegos?

3 horas al día.

Claro que sí, aprender mucho cuando una persona cualquiera mira acerca del nuevo contenido que acaba de salir al mercado sin miedo a ser mal informado.

3. ¿Considera YouTube como una forma de trabajo?

Las redes sociales hacen dinero, miras a sitios como Facebook, Twitter o Instagram, todos esos sitios tienen más tráfico que cualquier otro en la internet aparte de google, que por cierto controla YouTube. Esto hace del sitio un lugar muy visitado en donde existe mucha actividad, que google aprovecha para poner publicidad y generar ganancias por vistas hacia la misma.

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NETWORKING

Youtube, más que solo ser espectador

La industria del video juegos puede llegar a ser muy dinámica. Es fácil pensar que para muchas personas es solo un Hobbie, algo que solo los profesionales que cubrían el medio podían experimentar. Existen varias maneras en las que se podrían justificar el hecho de que la producción y montaje con temática de juegos no pueda generar dinero. Existen medios, herramientas, soluciones para alguien común y corriente quiera ser parte del industria. Por eso contamos con un experto en producción de videos con temática de juego con paga incluida, en uno de los sitios más caros del mundo, YouTube.

Le damos la bienvenida a Eric White. El posee un canal de YouTube en el que realiza producción de videos con video juegos. El afirma que hay muchas maneras en las que se puede generar y poder hasta llegar vivir de este medio digital, siendo una propuesta muy interesante. Logramos entrevistarlo para investigar más a fondo este fenómeno, desde su conceptualización.

youtube.com/easysinsanityEric White

Entrevista4. ¿Cuál es el proceso de generar ganancias por medio de publicidad?

5. ¿Así que ser contratado por estas compañías es lo único requerido para ganar dinero en YouTube?

Esto se logra a través de compañías anexa a youtube pero trabajando con su propio equipo, esa misma se anexa a tu canal y te proporciona la publicidad que aparece a la par de tus videos, el número de vistas equivale a un porcentaje de las ganancias que se ingresara a tu cuenta mientras que otra parte va a la compañía afiliada.

Primero se requiere un grupo de personas promedio que miren to contenido, de tal manera generaras vistas que se convierten en ingresos. No es fácil generar una fan base, requiere tiempo.

6. ¿Cuáles son los beneficios de trabajar en YouTube, así como los requerimientos?

Puedo trabajar desde casa, haciendo y hablando de lo que me gusta, eres tu propio jefe, siempre y cuando tengas estándares y organización. Después de eso, se requiere de equipo necesario para crear contenido de buena calidad.

7 ¿Disfruta haciendo videos en YouTube?

Puedo expresar lo que siento de mi hobbie. Puedo hacer lo que amo como un trabajo, gracias a mis seguidores.

8. ¿Cree que YouTube crecerá en la comunidad de jugadores y que la gente lo dejara de ver como solo un hoobie?

Como mencionaba, las redes sociales hacen dinero y mientras haya gente que mire videos, habrán personas que tomaran acción a eso, sin importar que sea música, cocina o juegos. La tecnología avanza y será la mejor forma de ver contenido.

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NETWORKING

ReseñaWatch_Dogs

En una ciudad controlada por una red inmensa que une a todo aquel con residencia, una historia de venganza será contada, una en la que el arma principal de nuestro protagonista Aiden Pearce, es un celular. Bienvenido al mundo de Watch Dogs.

En general, Watch Dogs en un juego de mundo libre en la ciudad de Chicago en donde puedes hacer ciertas actividades que pueden o no ser beneficiarias para otras personas. Watch Dogs te hace pensar que eres una especie de vigilante, sin seguir las leyes y haciendo caso omiso a las reglas del día a día. ¿Tu misión? Aniquilar a cuanto delincuente se atraviese en tu camino, para ello contaras con varias herramientas y armas, siendo la más útil el celular de Aiden. Como se mencionó anteriormente, la ciudad está conectada para hacer todo más fácil, pero siendo vulnerable a cualquier hacker que pueda tener conocimiento suficiente para entrar en la red y usarla a su gusto.

El juego es en tercera persona, existe cierto enfoque en varias cosas, en su mayoría la infiltración. Parecido a Splinter Cell, también de Ubisoft, Aiden posee habilidades para atacar sin ser oído ni visto así como una gama de gadgets y armas silenciadas que harán la tarea muy fácil. El juego no es muy difícil en la y está pensado para todo público, por lo que el gameplay en su mayoría es sencillo y no posee mayor Azaña. A parte de eso cuentas con armas ruidosas que también funcionan efectivamente, ya que el juego está pensado para terminarlo como el usuario lo desee.

Watch Dogs se divide en misiones principales que son las que siguen la historia de nuestro protagonista, como sub misiones para entretenimiento del jugador. Estas pueden variar y ser muy divertidas, lastimosamente se vuelven tediosas después de un rato y deja que solo sigan siendo divertidas por las locaciones. Las misiones de historia te llevaran a hacer diversas actividades como esconderte del enemigo, infiltrarte en prisión y manejar, mucho.

El juego también cuenta con multiplayer al estilo de Dark Souls ya que puedes invadir gente y ser invadido jugando con diversas actividades. Un detalle que no es muy amigable del juego son los gráficos. Son impresionantes algunas veces, más cuando llueve, pero tienden a alentar el juego, haciéndolo bastante incomodo de jugar en algunas ocasiones, aun en computadoras poderosas.

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El juego es en tercera persona, existe cierto enfoque en varias cosas, en su mayoría la infiltración. Parecido a Splinter Cell, también de Ubisoft, Aiden posee habilidades para atacar sin ser oído ni visto así como una gama de gadgets y armas silenciadas que harán la tarea muy fácil. El juego no es muy difícil en la y está pensado para todo público, por lo que el gameplay en su mayoría es sencillo y no posee mayor Azaña. A parte de eso cuentas con armas ruidosas que también funcionan efectivamente, ya que el juego está pensado para terminarlo como el usuario lo desee.

Watch Dogs se divide en misiones principales que son las que siguen la historia de nuestro protagonista, como sub misiones para entretenimiento del jugador. Estas pueden variar y ser muy divertidas, lastimosamente se vuelven tediosas después de un rato y deja que solo sigan siendo divertidas por las locaciones. Las misiones de historia te llevaran a hacer diversas actividades como esconderte del enemigo, infiltrarte en prisión y manejar, mucho.

El juego también cuenta con multiplayer al estilo de Dark Souls ya que puedes invadir gente y ser invadido jugando con diversas actividades. Un detalle que no es muy amigable del juego son los gráficos. Son impresionantes algunas veces, más cuando llueve, pero tienden a alentar el juego, haciéndolo bastante incomodo de jugar en algunas ocasiones, aun en computadoras poderosas.

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