OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

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  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

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    Os textos aqui publicados so de responsabilidade de seus subscritores.No manifestam o entendimento dos autores do OPERA RPG, nem de seus editores,e so adaptaes absolutamente independentes e sem qualquer finalidade comercial.

    ESPAO ABERTO OPERA [email protected]

    DC COMICS

    Autor/Nick: Lancaster

    Email: [email protected]

    Site: ---

    Tipo: PERSONAGEM

    Compatibilidade: OPERA RPG

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    Ajax, o MarcianoAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 10 X20 Dano: +25Destreza 8 X2 Aes:3Inteligncia 8 - Aes:2Percepo 9 - -Vontade 8 - -Mente 12 - -Sorte 6 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 12

    Aparo 12Esquiva 12Dano D2+25

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 20

    Nome: Jonn Jonzz ou Jonh JonesNacionalidade: MarcianaEstado Civil: SolteiroOcupao: Detetive/HeriTambm Conhecido Como: -Local de Nascimento: MarteParentes Conhecidos Vivos: NenhumBase de Operaes: Todo o MundoAparncia: Pele verde, olhos azuis, ausncia de pelosno corpoGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidado AliengenaGrupos a que foi filiado no passado: Liga da Justia

    CaractersticasFsicas

    Prontido (2)Sentidos Ampliados (3)Psquicas

    Ampliao Mental (4)Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+2)]Estigma Social (leve)Fobia [fogo] (grave)PESVontade Forte (2)

    Habilidade TesteArremesso (3) 11

    Artes Marciais (3) 11Cientficas (2) 10Criminais (3) 11Esportivas (3) 11Ladinas (1) 9Manipulao (2) 10Sociais (3) 11Medicinais (1) 9Militares (4) 12Veculos (3) 11Habilidades dos Poderes

    Percepes (3) 11

    Telepatia (4) 12

    PoderesAbsoro de Dano (20)Corpo ElsticoDestreza Ampliada (2)Fsico Ampliado (20)Invisibilidade (limitao: utilizada somente comconcentrao, e enquanto estiver em uso, nenhumoutro poder pode ser utilizado)Super Velocidade (6)Super Sopro (8)TransfiguraoViso de Raio-X (10)Viso Telescpica (6)Vo (15)Poderes PsquicosPercepes (6)Telepatia (6)

    Equipamentos

    Comunicador da Liga da Justia

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    Asa N oturnaAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 9 - Dano:+1Destreza 9 X2 Aes:3Inteligncia 9 - Aes:2Percepo 9 - XVontade 9 - XMente 10 - XSorte 25 - X

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais Bastes

    Golpe 15 15

    Aparo 14 15Esquiva 17 XDano D2+1 D2+2

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    Discos Laminados 15 16 D2 8Lana Arpu 15 16 D3 1

    ABSORO 3 (uniforme)

    Nome: Richard GraysonNacionalidade: AmericanaEstado Civil: SolteiroOcupao: Detetive/AventureiroTambm Conhecido Como: Dick GraysonLocal de Nascimento: Gotham City (?)Parentes Conhecidos Vivos: NenhumBase de Operaes: BludHavenAparncia: Caucasiano, olhos e cabelos negrosGrupos a que afiliado: NenhumStatus Legal: Cidado AmericanoGrupos a que foi filiado no passado: Batman,Tits eLiga da Justia

    Equipamentos8 Discos de Combate +2/+3, D2Lana-Arpu +2/+3, D3Mscara de Gs3 Bombas Atordoantes +1/+2 [Exploso (D2), Nvoa(4), Veneno (incapacitante 3 por 2D6 minutos)Rdio Comunicador de PulsoComputador de PulsoCinto de Utilidades: Omni-Equipamento (3)MotocicletaControle: +3, Chassi 4 (x12), Potncia: 280 Km/h,Trao: +1, Armadura: 5 (s funciona contra ataquesvindos diretamente pela frente da motocicleta), Peso:

    190 Kg

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (4) 13

    Armas [de Fogo] (2) 11Arremesso (4) 13Artes Marciais (4) [Destreza Ampliada (2)] 13Artsticas (2) 11Cientficas (3) 12Criminais (4) 13Esportivas (4) 13Ladinas (4) 13Lingsticas (2) 11Manipulao (3) 12Sociais (3) 12Medicinais (2) 11

    Militares (3) 12Veculos (4) 13Zoolgicas (2) 11

    CaractersticasFsicas

    Harmonia com o CorpoReflexos Rpidos (2)Sentidos Ampliados (2)Treinamento Intensivo em Artes MarciaisPsquicas

    Ampliao Mental (2)Anseio de Justia (grave)Bom SensoCarisma (2)Conexes [Nvel 6: Batman (+3)]Conexes [Nvel 7: Tits (+3)]Conexes [Nvel 4: Depto de Polcia de Gotham (+3)]Conexes [Nvel 5: Depto de Polcia de Nova Iorque(+2)]Conexes [Nvel 3: Alfred (+3)]Conexes [Nvel 6: Exterminador (+1)]Conexes [Nvel 3: Alfred (+5)]Conexes [Nvel 3: Circo Haley (+2)]Devoo [Alfred /Batman] (gravssima)

    Honra (gravssima): No mata, Protege os civis,Evita arriscar vida de outros, Nunca abandona seuscompanheiros.Identidade SecretaTimidez (leve)

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    Arqueiro VerdeAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 7 - Dano:0Destreza 9 - Aes: 2Inteligncia 8 - Aes: 2Percepo 7 - -Vontade 8 - -Mente 8 - -Sorte 15 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 12

    Aparo 12Esquiva 14Dano D2

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    Arco Curto 15 16 D2+1 esp.Arco Longo 16 17 D2+2 esp.

    ABSORO 2 (uniforme)

    Nome: Oliver QueenNacionalidade: AmericanaEstado Civil: CasadoOcupao: Aventureiro/JusticeiroTambm Conhecido Como: OllieLocal de Nascimento: Star CityParentes Conhecidos Vivos: Dinah (esposa)Base de Operaes: Star City/SeattleAparncia: Caucasiano, olhos azuis, cabelos loirosGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidado AmericanoGrupos a que foi filiado no passado: Nenhum

    CaractersticasFsicas

    Reflexos Rpidos (2)Sentidos Ampliados (1)PsquicasAnseio de Justia (grave)Bom SensoCarisma (1)Conexes [Nvel 3: Canrio Negro (+4)]Conexes [Nvel 7: Hal Jordan (+3)]Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+2)]Identidade SecretaProntido (2)Vontade Forte (2)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (4) [ataque adicional com

    arco]

    13

    Arremesso (3) 12Artes Marciais (2) 11Artsticas (3) 11Criminais (3) 11Esportivas (3) 11Ladinas (3) 11Sociais (2) 9Medicinais (1) 9Militares (1) 9Veculos (1) 9

    EquipamentosArco Longo +3/+4

    Flechas:-8 Flechas Normais (D2+2)

    -1 Flecha cida (D3+4, alm de danos posteriores)

    -2 Flechas com corda (-1 para disparo, em caso desucesso enrola o alvo)

    -3 Flechas-Boxe (- 1para disparo, atingindo a cabeado alvo testar Fsico 3 para no ir a nocaute)

    -1 Flecha Criognica (D2+2, alm de danosposteriores)

    -3 Flechas Explosivas (D4+3)

    -2 Flechas-Claro (1D3 roundsde cegueira)

    -2 Flechas com cola (-1 para disparo, atinge umarea de 0,5 m2 de cola que equivale a Fsico 6 x2)

    -2 Flecha de Gs (Exploso: D2, Nvoa: 4)

    Comunicador da Liga da Justia

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    AquamanAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 8 X4 Dano: +4Destreza 11 - Aes: 2Inteligncia 8 - Aes: 2Percepo 8 - -Vontade 8 - -Mente 8 - -Sorte 12 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais Gancho

    Golpe 14 15

    Aparo 14 15Esquiva 15 -Dano D2+4 D2+5

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 5ABSORO 7 (com uniforme)

    Nome: Arthur CurryNacionalidade: AtlanteanaEstado Civil: SolteiroOcupao: Heri/AventureiroTambm Conhecido Como: Senhor da AtlntidaLocal de Nascimento: AtlntidaParentes Conhecidos Vivos: Mera (esposa), Vulko(filho)Base de Operaes: OceanosAparncia: Caucasiano, olhos azuis, cabelos loiros.Grupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: CasadoGrupos a que foi filiado no passado: Liga da Justia

    CaractersticasFsicas

    Bom SensoMutilado [mo esquerda]Reflexos Rpidos (1)Vulnerabilidade (a cada 24 horas sem gua do mar,Aquaman perde 1 ponto de Fsico Atual)Psquicas

    Carisma (1)Conexes [Nvel 6: Atlntida (+5)]Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+2)]PES

    Vontade Forte (2)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (4) 15

    Armas [de Fogo] (2) 13Arremesso (3) 14Artes Marciais (2) 13Artsticas (2) 10Cientficas (2) 10Criminais (2) 10Esportivas (3) 14Ladinas (1) 9Sociais (2) 10Militares (2) 10Veculos (2) 13Zoolgicas [Animais Marinhos] (4) 12

    Habilidades dos PoderesControle [Animais Marinhos] (4) 12Telepatia [Animais Marinhos] (4) 12

    PoderesAbsoro de Danos (5)Controle [Animais Marinhos] (12)Fsico Ampliado (4)Liberdade AquticaRespirar guaTelepatia [Animais Marinhos] (12)

    EquipamentosUniforme (este uniforme faz com gua salgadacircule pela pele de Aquaman) (2/2)Comunicador da Liga da Justia

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    BatmanAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 10 - Dano:+1Destreza 10 X2 Aes:3Inteligncia 10 - Aes:2Percepo 10 - XVontade 12 - XMente 10 - XSorte 25 - X

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 16

    Aparo 15Esquiva 18Dano D2+1

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    Batarangue 17 18 D2+1 5Discos Laminados 16 17 D2 10

    ABSORO 3 (uniforme)

    Nome: Bruce WayneNacionalidade: Norte AmericanoEstado Civil: SolteiroOcupao: Milionrio, Playboy, Presidente dasEmpresas WayneTambm Conhecido Como: Fsforo Malone(identidade conhecida pela mfia como falsa), SirEdmund WilkinsLocal de Nascimento: Gotham CityParentes Conhecidos Vivos: NenhumBase de Operaes: Gotham CityAparncia: Caucasiano, olhos e cabelos negros Grupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidado AmericanoGrupos a que foi filiado no passado: Renegados

    Equipamentos5 Batarangues +3/+4, D2+110 Discos de Combate +2/+3, D2Lana-Arpu +2/+3, D3Mscara de GsCinto de Utilidades: Omni-Equipamento (4)Radio Comunicador de PulsoBatmvelControle: +4, Chassi 8 (x18), Potncia: 400 Km/h,Trao: +2, Armadura: 6, Peso: 2 Ton., Nvoa: 7, ),alm de outros equipamentos, incluindo sensores

    (radar), controle remoto e at um pra-quedas paraser usado em freadas rpidas.Comunicador da Liga da Justia

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (4) 14

    Armas [de Fogo] (2) 12Arremesso (4) 14Artes Marciais (4) [Destreza Ampliada (2)] 14Artsticas (2) 12Cientficas (4) 14Criminais (4) 14Esportivas (4) 14Ladinas (4) 14Lingsticas (3) 13Manipulao (4) 14Sociais (4) 14Medicinais (3) 13

    Militares (4) 14Veculos (4) 14Zoolgicas (3) 13

    CaractersticasFsicas

    Harmonia com o CorpoImunidade Frio/CalorReflexos Rpidos (2)Resistncia DorSentidos Ampliados (2)Treinamento Intensivo em Artes MarciaisPsquicas

    Ampliao Mental (2)Anseio de Justia (gravssimo)Bom SensoCarisma (3)Conexes [Nvel 3: Alfred (+5)]Conexes [Nvel 5: Asa Noturna (+4)]Conexes [Nvel 5: Azrael (+2)]Conexes [Nvel 4: Comissrio Gordon (+4)Conexes [Nvel 5: Orculo (+3)]Conexes [Nvel 4: Robin (+4)]Conexes [Nvel 3: Submundo de Gotham (+3)]Conexes [Nvel 8: Super Homem (+3)]

    Devoo [Robin / Alfred / Asa Noturna / Gordon /Orculo / Povo de Gotham] (gravssima)Flashback (grave): Batman revive a morte de JasonTood quando v Robin levando dano em combateHonra [No mata, Protege os civis, Evita arriscar vidade outros, Nunca abandona seus companheiros,nunca desiste, no usa armas de fogo] (gravssima)Identidade SecretaIntolerncia [criminosos] (grave)Reputao Boa [combatente do crime conhecidointernacionalmente] (4)Vontade Forte (6)

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    Besouro AzulAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 8 - Dano: +1Destreza 8 - Aes: 2Inteligncia 9 - Aes: 2Percepo 7 - -Vontade 6 - -Mente 8 - -Sorte 15 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 12

    Aparo 12Esquiva 13Dano D2+1

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    Pistola do Besouro 15 16 - -

    ABSORO 3 (Uniforme)

    Nome: Ted KordNacionalidade: AmericanaEstado Civil: SolteiroOcupao: Aventureiro/JusticeiroTambm Conhecido Como: BlueLocal de Nascimento: ChicagoParentes Conhecidos Vivos: pai, irmBase de Operaes: ChicagoAparncia: Caucasiano, cabelos castanhos, olhosazuisGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: SolteiroGrupos a que foi filiado no passado: Nenhum

    CaractersticasFsicas

    Prontido (2)Sentidos Ampliados (1)Psquicas

    Carisma (1)InventividadeIdentidade SecretaLuxria (leve)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (2) 10

    Armas [de Fogo] (4) 12Arremesso (3) 11Artes Marciais (3) 11Cientficas (4) 13Criminais (3) 12Esportivas (3) 11Ladinas (2) 10Sociais (2) 10Medicinais (1) 10Militares (2) 11Veculos (4) 12

    EquipamentosInseto [veculo areo]- Controle: +3- Chassi: 10 x22- Potncia: 2000 Km/h- Stol: 0/0- Teto: 25 Km- Blindagem: 12- Peso: 50 Toneladas- Rdio: 8, COD: 3- Suporte de Vida: 1 semana- Autonomia: 3 dias- Radar: 15, deteco +3- Termoviso- Viso Ampliada (8)- Sistemas Selados (5)

    Pistola do Besouro +3/+4- Super Sopro (4) [equivale a Fsico 5 x4]- Claro [1D3 roundsde cegueira]

    culos com Lentes Polarizadas [protege contraClaro]

    Luvas [com rdio transmissor]

    Comunicador da Liga da Justia

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    Capito tomoAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 10 X18 Dano: +22Destreza 7 - Aes: 2Inteligncia 6 - Aes: 2Percepo 6 - -Vontade 6 - -Mente 8 - -Sorte 6 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 11

    Aparo 11Esquiva 11Dano D2+22

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    Rajada Laser 14 15 15 (+)* -

    * utilizando Absoro de Energia

    ABSORO 10 (26)** utilizando Reserva de Energia

    Nome: Nathaniel AdamNacionalidade: AmericanaEstado Civil:Ocupao: Major da Fora Area / AventureiroTambm Conhecido Como: Cameron ScottLocal de Nascimento: ?Parentes Conhecidos Vivos:Base de Operaes: Estados Unidos da AmricaAparncia: Caucasiano, olhos acinzentados, cabelosbrancos (prateados)Grupos a que afiliado: Fora Area Americana /Liga da JustiaStatus Legal: SolteiroGrupos a que foi filiado no passado: Fora AreaAmericana (1960)

    CaractersticasPsquicas

    Conexes [Nvel 6: Fora Area Americana (+1)]Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Devoo [proteger civis] (leve)Identidade SecretaProntido (1)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (1) 8

    Armas [de Fogo] (4) 11Arremesso (2) 9Artes Marciais (3) 10Cientficas (1) 7Criminais (1) 7Esportivas (2) 9Ladinas (1) 8Sociais (2) 9Militares (4) 10Veculos (3) 10Habilidades de Poderes

    Rajada Laser (4) 11

    PoderesAbsoro de Dano (6)Absoro de Energia ()*Corpo de Ao (5/4)Fsico Ampliado (18)Rajada Laser (15)Reserva de Energia (16)Sistemas Selados (20)

    Vo (11)

    * a Absoro de Energia do Capito tomo ilimitada

    EquipamentoComunicador da Liga da Justia

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    Capito MarvelAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 10 X20 Dano: +25Destreza 10 X6 Aes: 7Inteligncia 7 - Aes:2Percepo 7 - -Vontade 6 - -Mente 8 - -Sorte 6 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 13

    Aparo 13Esquiva 15Dano D2+25

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 20

    Nome: Billy BatsonNacionalidade:Estado Civil:Ocupao:Tambm Conhecido Como: Capito FraldinhaLocal de Nascimento: ?Parentes Conhecidos Vivos: Dudley (tio), Mary(irm)Base de Operaes: -Aparncia: Caucasiano, olhos azuis e cabelos negrosGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: SolteiroGrupos a que foi filiado no passado: Nenhum

    CaractersticasFsicas

    Sentidos Ampliados (1)Psquicas

    Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Conexes [Nvel 8: Mago Shazam (+1)]Identidade Secreta

    Habilidade TesteArremesso (2) 12

    Artes Marciais (2) 12Cientficas (1) 8Criminais (1) 8Esportivas (2) 12Ladinas (1) 8Militares (1) 8

    PoderesAbsoro de Danos (20)Destreza Ampliada (6)Fsico Ampliado (20)Imunidade [venenos] (3)Super Velocidade (9)Vo (12)

    Equipamento

    Billy BatsonAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 4 - Dano: 0Destreza 5 - Aes: 2Inteligncia 7 - Aes: 2Percepo 7 - -Vontade 6 - -Mente 8 - -

    Sorte 6 - -

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    EstelarAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 8 X2 Dano: +2Destreza 9 X2 Aes: 3Inteligncia 7 - Aes: 2Percepo 7 - -Vontade 7 - -Mente 8 - -Sorte 15 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 14

    Aparo 14Esquiva 15Dano D2+2

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    Rajada Laser 16 17 10 -

    ABSORO 7

    Nome: Princesa KoriandrNacionalidade: TamaranianaEstado Civil: CasadaOcupao: Modelo / HeronaTambm Conhecido Como: Kory AndersLocal de Nascimento: TamaranParentes Conhecidos Vivos: Karras (marido),Komander) irm, pai, meBase de Operaes: Aparncia: Pele olhos e cabelo douradosGrupos a que afiliado: TitsStatus Legal: Cidad Aliengena.Grupos a que foi filiado no passado: Nenhum

    CaractersticasFsicas

    Atraente (3)Sentidos Ampliados (1)Psquicas

    Conexes [Nvel 7: Tits (+3)]Facilidade para LnguasFria (leve)Prontido (1)Vontade Forte (1)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (4) [Destreza Ampliada (2)] 13

    Armas [de Fogo] (3) 12Arremesso (3) 12Artes Marciais (4) 13Artsticas (3) 10Cientficas (1) 8Esportivas (4) 13Ladinas (2) 9Sociais (2) 9Medicinais (1) 8Militares (4) 11Veculos (2) 11Habilidades dos Poderes

    Rajada Laser (4) 13

    PoderesAbsoro de Dano (7)Fsico Ampliado (2)Rajada Laser (10)Sustentao Solar (15)Vo (12)

    Equipamentos

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    Flash IIIAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 7 - Dano: 0Destreza 10 X10 Aes: 11Inteligncia 7 - Aes: 2Percepo 7 - XVontade 16 - XMente 8 - XSorte 6 - X

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 22

    Aparo 22Esquiva 22Dano D2 (+14)

    * utilizando o mximo de sua Super Velocidade

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 7 (com uniforme)

    Nome: Wally WestNacionalidade: AmericanaEstado Civil: SolteiroOcupao: Aventureiro / HeriTambm Conhecido Como: Kid Flash (no passado)Local de Nascimento: Central CityParentes Conhecidos Vivos: me, ris West (tia)Base de Operaes: Central CityAparncia: Caucasiano, ruivo, olhos azuisGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidado AmericanoGrupos a que foi filiado no passado: Tits

    CaractersticasPsquicas

    Carisma (1)Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Sentidos Ampliados (1)Vcio [comer grande quantidade de comida apsutilizar Super Velocidade por mais de 5 rounds](grave)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (1) 11

    Armas [de Fogo] (2) 12Arremesso (3) 13Artes Marciais (2) 12Cientficas (3) 10Criminais (1) 8Esportivas (2) 12Ladinas (1) 8Militares (1) 8Veculos (3) 13Habilidades de Poderes

    Controle do Ar (4) 11

    PoderesAbsoro de Dano (6)Controle [ar utilizado apenas para correr a altasvelocidades sem causar deslocamento de ar] (10)Destreza Ampliada (10)Padro de Tempo Alterado (10)Super Velocidade [limitao: correr] (10)

    Equipamentos

    Uniforme do Flash (guardado em um anel) (1/1)Comunicador da Liga da Justia

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    Gavio NegroAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 9 - Dano: +1Destreza 8 X2 Aes: 3Inteligncia 8 - Aes: 2Percepo 9 - -Vontade 8 - -Mente 8 - -Sorte 15 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais Mangual

    Golpe 14 15

    Aparo 13 13Esquiva 16 -Dano D2+1 D3+2(+4)*

    * se estiver utilizando Vo (6)

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    Arma de Thanagar 15 17 2D4 30

    ABSORO 7 (Armadura de Batalha)

    Nome: Katar HolNacionalidade: ThanagarianoEstado Civil: SolteiroOcupao: Embaixador / HeriTambm Conhecido Como: -Local de Nascimento: ThanagarParentes Conhecidos Vivos: nenhumBase de Operaes: ThanagarAparncia: Caucasiano, olhos e cabelos negrosGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidado AliengenaGrupos a que foi filiado no passado: Nenhum

    CaractersticasFsicas

    Reflexos Rpidos (2)Sentidos Ampliados (3)Treinamento IntensivoPsquicasPsquicas

    Anseio de Justia (gravssimo)CarismaConexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Conexes [Nvel 8: Thanagar (+1)]Vontade Forte (2)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (4) 12

    Armas [de Fogo] (4) 12Arremesso (4) 12Artes Marciais (4) [Destreza Ampliada (2)] 12Cientficas (3) 11Criminais (2) 10Esportivas (3) 11Ladinas (2) 10Medicinais (2) 10Militares (4) 12Veculos (4) 12

    EquipamentosCinto Anti Gravitacional e Asas*- Vo (6)

    Armadura de Batalha- Absoro de Dano (7)

    Elmo- Termoviso- Viso Telescpica (2)

    Arma de Thanagar- +3/+5, 2D4, 30

    Mangual Pesado com Espinhos- +3G, +1A, D3+1

    Comunicador da Liga da Justia

    * as Asas do Gavio Negro possuem Absoro deDano (6), e necessrio um teste para verificar seconseguem aparar um golpe: em Terra: Aparo +1 (13)e em Ar: Aparo +3 (15)

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

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    Gladiador DouradoAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 8 X4 Dano: +4Destreza 7 - Aes: 2Inteligncia 6 - Aes: 2Percepo 6 - -Vontade 6 - -Mente 8 - -Sorte 15 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 11

    Aparo 11Esquiva 11Dano D2+4

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    Rajada Laser 14 15 6 -

    ABSORO 12 (Campo de Fora)

    Nome: Michael John CarterNacionalidade: Americana (sc XV)Estado Civil: SolteiroOcupao: Aventureiro / HeriTambm Conhecido Como: GladiadorLocal de Nascimento: Metrpolis (sc XV)Parentes Conhecidos Vivos: irmBase de Operaes: -Aparncia: Caucasiano, cabelos loiros e olhos azuisGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidado Americano (sc XV)Grupos a que foi filiado no passado: Conglomerado

    CaractersticasPsquicas

    Carisma (1)Cobia (leve)Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Luxria (leve)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (1) 8

    Armas [de Fogo] (3) 10Arremesso (2) 9Artes Marciais (3) 10Cientficas* (4) 10Criminais (1) 7Esportivas (3) 10Ladinas (1) 8Sociais (2) 8Militares (1) 7Veculos (3) 10Habilidades dos Poderes

    Rajada Laser (4) 11

    Telepatia (4) [s pode ser utilizada paramanter contato com o anel] 10

    *como o Gladiador veio do sculo XV, conheceaparelhos e conceitos de tecnologia ultra avanadapara a nossa poca

    EquipamentosTraje de Batalha- Absoro de Energia (6)

    - Campo de Fora (12)

    - Fsico Ampliado (4)

    - Rajada Laser (6)

    - Reserva de Poder (6)

    - Termoviso

    - Viso Telescpica (6)

    Anel de Vo da Legio- Telepatia (6) [utilizada apenas para manter contatocom o anel)

    - Vo (8)

    Comunicador da Liga da Justia

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

    14/24

    Grande BardaAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 8 X8 Dano: +8Destreza 9 X2 Aes: 3Inteligncia 7 - Aes: 2Percepo 7 - -Vontade 9 - -Mente 8 - -Sorte 10 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 14

    Aparo 14Esquiva 15Dano D2+8

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    Mega Basto 16 17 15 -

    ABSORO 12 (Traje de Batalha)

    Nome: BardaNacionalidade: ApokolopisianaEstado Civil: CasadaOcupao: Herona / EsposaTambm Conhecido Como: -Local de Nascimento: ApokolipsParentes Conhecidos Vivos: Scott Free (marido)Base de Operaes: -Aparncia: Caucasiana, olhos e cabelos negrosGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidad AliengenaGrupos a que foi filiado no passado: FriasFemininas

    CaractersticasFsicas

    Reflexos Rpidos (1)Psquicas

    Carisma (1)Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Conexes [Nvel 5: Submundo de Apokolips (+2)]Vontade Forte (3)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (4) 13

    Armas [de Fogo] (4) 13Arremesso (4) 13Artes Marciais (4) [Destreza Ampliada (2)] 13Cientficas (2) 9Criminais (2) 9Esportivas (4) 11Ladinas (2) 9Medicinais (1) 8Militares (3) 10Veculos (4) 13Habilidades dos Poderes

    Mega Basto (4) 13

    Poderes- Fsico Ampliado (8)

    Equipamentos

    Traje de Batalha- Absoro de Dano (12)

    Mega Basto- Portal Dimensional (30)

    - Rajada Laser (15)

    - Vo (8)

    Comunicador da Liga da Justia

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

    15/24

    Guy GardnerAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 8 - Dano: +1Destreza 7 - Aes: 2Inteligncia 6 - Aes: 2Percepo 6 - -Vontade 9 - -Mente 8 - -Sorte 10 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 11

    Aparo 11Esquiva 11Dano D2+1

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 10 (do anel)

    Nome: Guy GardnerNacionalidade: AmericanaEstado Civil: SolteiroOcupao: Aventureiro / HeriTambm Conhecido Como: GuyLocal de Nascimento: ?Parentes Conhecidos Vivos: NenhumBase de Operaes: -Aparncia: Caucasiano, cabelos ruivos e olhos azuisGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidado AmericanoGrupos a que foi filiado no passado: Tropa dosLanternas Verdes

    CaractersticasPsquicas

    Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Fria (grave)Impulsividade (grave)Vontade Forte (3)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (2) 9

    Armas [de Fogo] (3) 10Arremesso (2) 9Artes Marciais (3) 10Criminais (1) 7Esportivas (4) 11Ladinas (1) 8Sociais (1) 8Militares (2) 9Veculos (2) 9

    EquipamentosAnel de Korugar*- Inteligncia: 8**

    - Absoro de Dano (10)

    - Fora de Manipulao (18) [Vontade x2]

    - Regenerao (4)

    - Sistemas Selados (16)

    - Tradutor Universal de Lnguas**

    - Vo (25)

    *O anel s se comunica na linguagem aliengenaKorugariana, e eventualmente (leia-se quando oObservadorachar conveniente) pode falhar

    **Estes poderes s podem ser utilizadas porpersonagens com a linguagem Korugariana, o que no o caso do Guy!

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

    16/24

    Lanterna Verde IIAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 8 - Dano: +1Destreza 8 - Aes: 2Inteligncia 8 - Aes: 2Percepo 7 - -Vontade 13 - -Mente 8 - -Sorte 10 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 13

    Aparo 13Esquiva 13Dano D2 + 1

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 12 (do anel)

    Nome: Hal JordanNacionalidade: AmericanaEstado Civil: CasadoOcupao: Aventureiro / HeriTambm Conhecido Como: O Lanterna VerdeLocal de Nascimento: Coast CityParentes Conhecidos Vivos: Carol Ferris (esposa)Base de Operaes: Setor 2814Aparncia: Caucasiano, olhos e cabelos castanho-escuros.Grupos a que afiliado: -Status Legal: Cidado AmericanoGrupos a que foi filiado no passado: Tropa dosLanternas Verdes, Liga da Justia

    CaractersticasFsicas

    Sentidos Ampliados (1)Psquicas

    Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Conexes [Nvel 4: Arqueiro Verde (+3)]Devoo [Cuidar do Setor 2814] (grave)Vontade Forte (7)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (2) 10

    Armas [de Fogo] (4) 12Arremesso (4) 12Artes Marciais (4) 12Cientficas (3) 11Criminais (2) 10Esportivas (3) 11Ladinas (2) 10Militares (3) 11Veculos (4) 12

    Equipamentos- Inteligncia: 8

    - Absoro de Dano (12)

    - Deteco [Vida: s pode ser utilizado para detectarmembros das Tropas dos Lanternas Verdes] (30)

    - Fora de Manipulao (26) [Vontade x2]

    - Regenerao (4)

    - Sistemas Selados (16)

    - Tradutor Universal de Lnguas

    - Vo (25)

    - Vulnerabilidade [o anel no pode ser utilizadacontra a cor amarela]

    - Vulnerabilidade [o anel precisa ser recarregado acada 24 horas]

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

    17/24

    Lanterna Verde VAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 6 - Dano: 0Destreza 7 - Aes: 2Inteligncia 6 - Aes: 2Percepo 6 - -Vontade 10 - -Mente 8 - -Sorte 10 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 10

    Aparo 10Esquiva 10Dano D2

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 12 (do anel)

    Nome: Kyle RaynerNacionalidade: AmericanaEstado Civil: SolteiroOcupao: Aventureiro / HeriTambm Conhecido Como: -Local de Nascimento: ?Parentes Conhecidos Vivos: irm, meBase de Operaes: -Aparncia: Caucasiano, olhos e cabelos pretosGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidado AmericanoGrupos a que foi filiado no passado: Nenhum

    CaractersticasPsquicas

    Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Vontade Forte (4)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (1) 8

    Armas [de Fogo] (1) 8Arremesso (1) 8Artes Marciais (2) 9Artsticas (3) 10Criminais (1) 7Esportivas (1) 7Lingsticas (1) 7Sociais (1) 7Militares (1) 7Veculos (2) 9

    Poder- Inteligncia: 8

    - Absoro de Dano (12)

    - Deteco [Vida: s pode ser utilizado para detectarmembros das Tropas dos Lanternas Verdes] (30)

    - Fora de Manipulao (20) [Vontade x2]

    - Regenerao (4)

    - Sistemas Selados (16)

    - Tradutor Universal de Lnguas

    - Vo (25)

    - Vulnerabilidade [o anel no pode ser utilizadacontra a cor amarela]

    - Vulnerabilidade [Recarga: o anel tem carga de 800pontos, e cada vez que a Fora de Manipulao utilizada, reduz-se o mesmo nmero dessa carga.Quando chegar a zero, o anel precisa serrecarregado ou ento destrudo. ]

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

    18/24

    LoboAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 11 X18 Dano: +25Destreza 11 X3 Aes: 4Inteligncia 5 - Aes: 2Percepo 8 - -Vontade 10 - -Mente 11 - -Sorte 1 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais Corrente c/ gancho

    Golpe 16 17

    Aparo 16 15Esquiva 18 -Dano D2+22 D4+22

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 28

    Nome: LoboNacionalidade: CzarianoEstado Civil: SolteiroOcupao: Mercenrio / Protetor de GolfinhosEspaciaisTambm Conhecido Como: O Maioral / O ltimoCzariano / Aquele que devora as suas entranhas edepois vomitaLocal de Nascimento: CzarParentes Conhecidos Vivos: NenhumBase de Operaes: -Aparncia: Pele branca, cabelos espetados e negros,olhos amarelosGrupos a que afiliado: NenhumStatus Legal: Atrocidade SideralGrupos a que foi filiado no passado: Manga Khan

    CaractersticasFsicas

    Reflexos Rpidos (2)Sentidos Ampliados (2)Psquicas

    Ampliao Mental (3)Devoo [proteger golfinhos espaciais] (gravssimo)Fanfarronice (gravssima)Fria (gravssima)Luxria (grave)

    Sadismo (grave)Sanguinolncia (gravssima)Vontade Forte (4)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (4) 15

    Armas [de Fogo] (4) 15Arremesso (4) 15Artes Marciais (4) 15Esportivas (4) 15Ladinas (2) 7Manipulao (2) 7Militares (3) 8Veculos (4) 15Zoolgicas (4) [golfinhos espaciais] 9

    PoderesAbsoro de Dano (28)Destreza Ampliada (3)Fsico Ampliado (18)Regenerao (10) [1 min]Sistemas Selados (8) [limitao: ineficiente contragases]Super Pulo (10)

    Equipamento

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

    19/24

    Mulher MaravilhaAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 9 X11 Dano: +12Destreza 9 X4 Aes: 5Inteligncia 8 - Aes: 2Percepo 8 - -Vontade 11 - -Mente 10 - -Sorte 10 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais Braceletes

    Golpe 14 -

    Aparo 14 15Esquiva 15 -Dano D2+12 -

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    Lao da Verdade 14 15 - -

    ABSORO 12ABSORO 30 (braceletes)

    Nome: Princesa DianaNacionalidade: ThemyscirianaEstado Civil: SolteiraOcupao: Herona / EmbaixadoraTambm Conhecido Como: Rainha das AmazonasLocal de Nascimento: Ilha Paraso (Themyscira)Parentes Conhecidos Vivos: NenhumBase de Operaes: -Aparncia: Caucasiana, cabelos pretos e olhos azuisGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Embaixadora ThemyscirianaGrupos a que foi filiado no passado: Nenhum

    CaractersticasFsicas

    Sensualidade (2)Sentidos Ampliados (2)Psquicas

    Ampliao Mental (2)Carisma (1)Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Honestidade (grave)Vontade Forte (5)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (4) 13

    Armas [de Fogo] (2) 11Arremesso (4) 13Artes Marciais (4) [Destreza Ampliada (2)] 13Artsticas (2) 10Criminais (1) 9Esportivas (4) 13Ladinas (1) 10Manipulao (1) 9Sociais (3) 11Medicinais (1) 9Militares (3) 11Veculos (2) 11

    PoderesAbsoro de Dano (12)Audio Ampliada (3)Liberdade AquticaSuper Velocidade (2) [limitao: correr]Viso Telescpica (6)Vo (12)

    Equipamentos

    Lao da Verdade- Controle de Mentes (15)- Controle de Animais (15)

    Braceletes- Absoro de Dano (30)

    Comunicador da Liga da Justia

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

    20/24

    PoderosaAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 9 X20 Dano: +22Destreza 10 X3 Aes: 4Inteligncia 7 - Aes:Percepo 7 - -Vontade 10 - -Mente 10 - -Sorte 10 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 14

    Aparo 14Esquiva 14Dano D2+22

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 20

    Nome: Karen StarrNacionalidade: Atlanteana / AmericanaEstado Civil: SolteiraOcupao: Herona / AventureiraTambm Conhecido Como: KaraLocal de Nascimento: AtlanteanaParentes Conhecidos Vivos: NenhumBase de Operaes: -Aparncia: Caucasiana, cabelos loiros e olhos azuisGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidad AmericanaGrupos a que foi filiado no passado: CorporaoInfinito

    CaractersticasFsicas

    Sensualidade (2)Sentidos Ampliados (1)Psquicas

    Ampliao Mental (2)Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Vontade Forte (4)Vulnerabilidade [magia absoro de danoineficiente]

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (1) 11

    Armas [de Fogo] (2) 12Arremesso (3) 13Artes Marciais (3) 13Artsticas (1) 8Cientficas (3) 10Criminais (1) 8Esportivas (3) 10Ladinas (1) 8Ocultismo (2) 9Sociais (2) 9Veculos (1) 8

    PoderesAbsoro de Dano (20)Imunidade [venenos] (3)Sistemas Selados (6)Super Velocidade (7)Vo (11)

    EquipamentosComunicador da Liga da Justia

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

    21/24

    Senhor Destino IAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 6 - Dano: 2Destreza 7 - Aes: 2Inteligncia 8 (11)* - Aes: 2Percepo 7 (10)* - -Vontade 8 (12)* - -Mente 10 (12)* - -Sorte 10 - -

    *os valores entre parnteses pertencem a Nabu, Lordeda Ordem.

    Combate Corpo-a-Corpo

    Artes MarciaisGolpe 0Aparo 0

    Esquiva 0Dano D2

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 18

    Nome: Kent NelsonNacionalidade: AmericanaEstado Civil: CasadoOcupao: Heri / Aventureiro / MagoTambm Conhecido Como: Lorde da OrdemLocal de Nascimento: ?Parentes Conhecidos Vivos: esposaBase de Operaes: -Aparncia: Caucasiano, cabelos loiros e olhos azuisGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidado AmericanoGrupos a que foi filiado no passado: Lordes daOrdem

    CaractersticasFsicas

    Sentidos Ampliados (1)Psquicas

    Ampliao Mental (2)Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Vontade Forte (2)

    Habilidade TesteArtsticas (2) 10 (13)*

    Cientficas (2) 10 (13)*Lingsticas (4) 12 (15)*Manipulao (2) 10 (13)*Sociais (2) 10 (13)*Medicinais (4) 10 (13)*Ocultismo (4) 12 (15)*Veculos (1) 8Zoolgicas (1) 9 (12)*

    Habilidades dos Poderes

    Telecinsia (4) 12 (15)*

    *os valores entre parnteses pertencem a Nabu, Lordeda Ordem.

    EquipamentosElmo de Nabu- Inteligncia: 11- Percepo: 10- Vontade: 12- Mente: 12

    - Absoro de Dano (18)

    - Despertar

    - Feitio (30)

    - Telecinsia (10)

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

    22/24

    Senhor MilagreAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 7 - Dano: 0Destreza 12 X3 Aes: 4Inteligncia 9 - Aes: 2Percepo 7 - -Vontade 8 - -Mente 8 - -Sorte 20 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 16

    Aparo 16Esquiva 18Dano D2

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 3

    Nome: Scott FreeNacionalidade:Estado Civil: CasadoOcupao: Aventureiro / HeriTambm Conhecido Como: Mestre do EscapeLocal de Nascimento: Nova GneseParentes Conhecidos Vivos: Barda (esposa)Base de Operaes: -Aparncia: Caucasiano, cabelos pretos e olhos azuisGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidado AliengenaGrupos a que foi filiado no passado: Novos Deuses

    CaractersticasFsicas

    Reflexos Rpidos (2)Sentidos Ampliados (1)Psquicas

    Conexes [Nvel 7: Liga da Justia (+1)]Conexes [Nvel 9: Nova Gnese (+2)]InventividadeVontade Forte (2)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (3) 15

    Armas [de Fogo] (3) 15Arremesso (3) 15Artes Marciais (3) 15Artsticas (2) 11Cientficas (3) 12Criminais (2) 11Esportivas (4) 16Ladinas (4) 16Manipulao (2) 11Militares (3) 12Veculos (4) 16

    PoderesDestreza Ampliada (3)

    EquipamentoTraje do Senhor Milagre (3/3)

    Discos Voadores- Absoro de Dano (8)- Vo (9)

    Caixa Materna- Inteligncia: 8- Portal Dimensional (30)

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

    23/24

    SuperboyAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 7 (x16)* Dano: (+14)Destreza 7 Aes: 2Inteligncia 6 Aes: 2Percepo 6 -Vontade 6 -Mente 8 -Sorte 15 -

    *concedidos pela Telecinsia Ttil do Superboy

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 10Aparo 10Esquiva 11

    Dano D2+14

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    ABSORO 10

    Nome: SuperboyNacionalidade: AmericanaEstado Civil: SolteiroOcupao: Aventureiro / HeriTambm Conhecido Como: -Local de Nascimento: Projeto CadmusParentes Conhecidos Vivos: NenhumBase de Operaes: -Aparncia: Caucasiano, cabelos pretos e olhos azuisGrupos a que afiliado: NenhumStatus Legal: Cidado AmericanoGrupos a que foi filiado no passado: Nenhum

    CaractersticasFsicas

    Reflexos Rpidos (1)Vulnerabilidade [kriptonita Superboy perde 1 pontode Fsico por minuto de exposio]

    Habilidade TesteArremesso (2) 9

    Artes Marciais (2) 9Cientficas (1) 7Criminais (1) 7Esportivas (2) 9Ladinas (1) 7Militares (1) 7

    PoderesAbsoro de Dano (10)*Fsico Ampliado (16)*

    *concedidos pela Telecinsia Ttil do Superboy

    EquipamentoAnel de Vo da Legio- Vo (8)

  • 8/14/2019 OPERA RPG - Ficha de ens Da DC Comics

    24/24

    Super H omemAtributo Atual Relativo Bnus

    Fsico 10 X22 Dano: 27Destreza 10 X7 Aes: 8Inteligncia 8 Aes:Percepo 11 - -Vontade 12 - -Mente 10 - -Sorte 10 - -

    Combate Corpo-a-CorpoArtes Marciais

    Golpe 14

    Aparo 14Esquiva 14Dano D2+27

    Ataque DistnciaArma T R T M Dano Ammo

    Viso de Calor 18 19 20 -

    ABSORO 25

    Nome: Clark KentNacionalidade: Kriptoniana / AmericanaEstado Civil: CasadoOcupao: HeriTambm Conhecido Como: Kal ElLocal de Nascimento: KryptonParentes Conhecidos Vivos: Marta Kent (me),Johnatan Kent (pai), Lois Lane (esposa)Base de Operaes: -Aparncia: Caucasiano, cabelos negros e olhos azuisGrupos a que afiliado: Liga da JustiaStatus Legal: Cidado AmericanoGrupos a que foi filiado no passado: Nenhum

    CaractersticasFsicas

    Sentidos Ampliados (5)Vulnerabilidade [kriptonita Super Homem perde 10pontos de Fsico por minuto de exposio]Vulnerabilidade [magia Absoro de Danoineficiente]Vulnerabilidade [perda de luz solar se SuperHomem ficar durante 1 ms sem a presena de luzsolar, ele ir perder seus poderes gradativamente]Psquicas

    Ampliao Mental (2)Honestidade (gravssima)

    Vontade Forte (5)

    Habilidade TesteArmas [Brancas] (1) 11

    Armas [de Fogo] (1) 11Arremesso (4) 14Artes Marciais (3) 13Artsticas (2) 10Cientficas (2) 10Criminais (2) 10Esportivas (4) 14Ladinas (1) 9Lingsticas (4) 12Manipulao (2) 10Sociais (2) 10Medicinais (1) 9

    Militares (2) 10Veculos (2) 12Zoolgicas (1) 9

    PoderesAbsoro de Dano (25)Audio Ampliada (6)Destreza Ampliada (7)Fsico Ampliado (22)Imunidade [venenos] (3)Sistemas Selados (10)Super Sopro (10)Super Velocidade (9)Viso de Calor [Rajada Laser (20) ampliao:preciso (1)]Viso de Raios X [limitao: no enxerga atravs dechumbo]Viso Telescpica (10)Vo (16)

    Equipamento