Numeros IP y Mascaras de Red

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    4.-NUMERO IP. MASCARA(esto entra en examen seguro)

    Para identificar cada equipo en una red TCP/IP se utiliza el nmeroIP. En cada equipo, el n IP

    representa su direccinen la red. Lo que estamos diciendo es que cada equipo tiene una tarjeta de

    red. Dicha tarjeta de fbrica viene identificado a un nmero que se le llama MAC, y a esta MAC se

    le asocia una IP. Los administradores de red hablamos de IP-s pero las maquinas hacen una

    asociacin a una MAC, y las mquinas hablan de MAC.

    Los nmeros que componen la direccin estn dentro de un rango. Dicho rango, ser el que tiene la

    red para asignar sus direcciones.

    Una direccin IP tiene 32 bits, agrupados de ocho en ocho. Ejem.:

    10000001 00001010 00000010 00000011

    Para manejar mejor estos nmeros se pasan al sistema decimal: 129. 10. 2. 3

    Unadireccin de este tipo tiene dos partes:

    Los bits de red: los bits que sirven para identificar la red

    Los bits de Host: los bits que identifican el equipo dentro de la red

    Cada equipo tiene adems de su nmero IP, una mscara, la cual sirve para saber que trozocorresponde a la direccin de red y qu trozo a la del equipo. La parte de 1s de la mscara

    identifica la red, y los 0s identifican el equipo.

    Utilizando el ejemplo anterior, si nos dicen que la mscara es 255.255.255.0 significara lo

    siguiente:

    129 . 10 . 2 . 3

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    RED

    EQUIPO

    Para que la gestin de todos los nmeros IPs de todas las redes sea posible, las redes estn

    clasificadas en 4 tipos niveles:

    Los 255 definen la cantidad de combinaciones de redes posibles y los 0 definen la cantidad de

    combinaciones de maquinas posibles conectadas a cada red. Esto escrito de forma binaria significa

    que los unos indican la cantidad de subredes y los ceros indican la cantidad de equipos en cada

    subred.

    Redes de tipo A : Utiliza los primeros ocho bits para identificar la red. Adems de esos

    8, el primero siempre vale 0. Esto significa que slo quedan 7 bits para identificar la

    red. Los otros 24 dgitos servirn para identificar el equipo dentro de la red, luego

    con ese nmero de bits podremos identificar hasta 16.777.214 mquinas distintas en

    una red.

    La mscara de este tipo de redes es 255.0.0.0.

    255.255.255.0

    RED EQUIPO

    X XX X

    1.

    X. X. X

    127.X. X. X

    0 0000001XX X

    0 1111111 XX X

    Redes de tipo B: Utilizan los dos primeros octetos para la red. Adems de esos 16 bits,

    los dos primeros son siempre 10. El resto de bits, 16, sirven para identificar los

    equipos, por lo tanto, con 16 bits, se podrn identificar 65.534 mquinas diferentes.

    La mscara de estas redes es 255.255.0.0

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    RED EQUIPO

    X X X X

    1000000000000001 X X

    128. 1. X. X

    191.255. X. X

    Redes de tipo C: Los tres primeros octetos de bits identifican la red. Adems los tres

    primeros bits son siempre 110. Los bits restantes, 8, se utilizarn para identificar el

    equipo dentro de la red. Por lo tanto, habr como mximo 255 mquinas en una red de

    este tipo.

    La mscara de este tipo de redes es 255.255.255.0

    RED EQUIPO

    X X X X

    192. 0. 1. X

    223.255.255. X

    110000000000000000000001 X

    11011111 11111111 11111111 X

    Redes de tipo D: Son redes poco utilizadas. Son las que comienzan por 1110.

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    Tipicas Preguntas de Examen

    Dado un grupo de equipos, para saber si se vern entre ellos o no, debemos analizar si estn en la

    misma red. Aquellos equipos que pertenezcan a la misma red, en principio diremos que pueden verse

    y comunicarse entre ellos.

    Ejemplo:

    Tenemos tres equipos cuyos n IP son los siguientes:

    1. 10 . 23. 47 . 12

    2. 10 . 23. 47 . 13

    3. 10 . 23. 48 . 23

    1. Qu equipos se veran si la mscara es 255. 255. 0 .0?

    Los tres equipos pertenecen a la misma red, luego podrn verse entre ellos.

    Porque todos pertenecen a la red 10.13.0.0 y por lo tanto estan en la misma red.

    1. Y si es 255 .255 .255. 0?

    1 y 2 pertenecen a la misma red, el 3 a otra red. Porque hay dos redes en estos casos: la 10.23.47.0

    y la 10.23.48.0, por lo tanto los dos primeros equipos estaran en la misma red y podran verse, pero

    el tercer equipo no, puesto que esta en otra red.

    En las siguientes Ips, estas se ven entre si:

    10.14.254.3 Y(1), Z

    10.14.254.6 Y(1), Z

    10.14.254.252 Y(1), Z

    10.14.254.8 Y(1), Z

    10.14.256.10 (Este numero no existe)(Esta IP no es valida)

    10.14.254.32 Y(1), Z

    10.14.256.11 (Este numero no existe)(Esta IP no es valida)

    10.14254.255 (No se puede, el numero es incorrecto porque esta reservado para broadcast)

    Y en estas MACs caben:

    X=255.255.255.252 2^2-2 equipos (tienen que ser IPs consecutivas)

    Y=255.255.255.0 2^8-2 equipos

    Z=255.255.0.0 2^16-2 equipos

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    4.1.-CONCEPTOS RELACIONADOS CON LOS IPS

    4.1.1.-TIPOS DE DIRECCIONES IP

    IP ESTATICOS: Cuando el IP de un equipo no se puede cambiar se dice que es un IP

    esttico. Por ejemplo los servidores tienen este tipo de IP, tambin los routers, En las redes privadas los servidores suelen tener valor 1 en el ltimo octeto (ejem.: 192.168.10.1)

    IP DINAMICO: Cuando un equipo tiene un IP distinto cada vez que se conecta a la

    red, decimos que tiene un IP dinmico. Es lo que suele ocurrir en las redes locales,

    cuando el IP viene dado por el servidor.

    Tambin ocurre eso en nuestros equipos de casa, cuando salimos a Internet mediante el MODEM,

    nuestro servidor nos asigna un IP dinmico que desaparece cuando cerremos nuestra conexin.

    Los servidores de Internet tienen nmeros IP alquilados para poder asignar a sus clientes. No

    tienen tantos IPs como clientes, ya que cuentan con que no se van a conectar todos al mismo tiempo.

    IP PUBLICOS: Son las direcciones que se pueden acceder desde todos los equipos.

    Para poder acceder a una direccin de Internet, esa direccin debe ser pblica. Y del

    mismo modo, cuando yo me conecto a Internet, la direccin que me asigna mi servidor

    de Internet ser una direccin pblica.

    IP PRIVADO: Son las direcciones IP que tendrn los equipos que pertenecen a una red

    privada. Se podrn ver y comunicar entre los equipos que tengan direcciones de la

    misma red.

    Para que uno de los equipos de esa red pueda salir o acceder a Internet, tendr que hacerlo atravs de un router o una aplicacin Proxy, que tendrn una direccin de IP pblica.

    Clases de direcciones IP y rangos:

    Clase

    IP

    IdentificadorBits

    para

    N de

    red

    Bits para

    N de

    estacin

    Rango Mscara por

    defecto

    N de

    redes

    N de

    estaciones

    A 0 7 bits 24 bits1.0.0.0-

    127.255.255.255

    255.0.0.0 12816.777.214

    B 10 14 bits 16 bits128.0.0.0-

    191.255.255.255

    255.255.0 16.384 65.534

    C 110 21 bits 8 bits192.0.0.0-

    223.255.255.255

    255.255.255.0 2.097.152 254

    D 1110 -- -- -- -- -- --

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    1- Indica si las siguientes IPs estan en la misma red, siendo la mascara 255.255.255.192:

    192.168.30.67

    192.168.30.120

    192.168.30.67

    192.168.30.130

    192=11000000

    Habra 4 subredes de 2^14 IPs cada una, es decir, empezando desde x.x.x.0 hasta x.x.x.63, luego

    desde x.x.x.64 hasta x.x.x.127... y asi sucesivamente hasta hacer las 4 subredes. Por lo tanto, las

    IPs del primer caso estaran en la misma red, concretamente la 192.168.30.64 y las IPs del segundo

    caso no, puesto que la primera IP pertenece a la red 192.168.30.64 pero la segunda pertenece a la

    192.168.30.128.

    2- Dada la direccion de clase B 150.40.0.0, indica que mascara de subred debemos tener paraconseguir 4 subredes. Rellena a continuacion la siguiente tabla:

    Mascara: 255.255.192.0

    N SubredDireccion de RedPrimer EquipoUltimo Equipo

    1 150.40.0.0 150.40.0.1 150.40.63.254

    2 150.40.64.0 150.40.64.1 150.40.127.254

    3 150.40.128.0 150.40.128.1 150.40.191.254

    4 150.40.192.0 150.40.192.1 150.40.255.254

    4.2.- ASIGNACION DE IPS EN UNA RED PRIVADA

    Hemos visto anteriormente que existen cuatro tipos o clases de redes. En cada una de esas clases

    existe un rango de direcciones que no se usan en la red pblica y que se usan para implementar

    redes privadas. Estos rangos son los siguientes:

    (Hay que aprenderlas)

    En las redes de tipo A: 10.0.0.0

    En las redes de tipo B: 172.16.0.0 173.31.0.0

    En las redes de tipo C: 192.168.0.0-192.168.255.0

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    Si a un equipo de una red privada le asignsemos una direccin IP pblica, el resto de equipos de

    esa red no podran acceder a la pgina real que tiene esa direccin en Internet. Ya que siempre

    accederan al equipo de su red que coincide con esa direccin.

    4.3.- FUNCIONAMIENTO DE UNA RED PRIVADA

    Tenemos una red privada compuesta por varios equipos cuyas direcciones IP sern privadas. Para

    que estos equipos puedan acceder a Internet podemos tener un router que contar con dos

    direcciones :

    -Una direccin IP que pertenecer al rango de los nmeros de la red

    -Una direccin pblica que utilizara para acceder a Internet cuando los equipos de la red as lo

    soliciten

    4.4.- ROUTER

    La familia de protocolos TCP/IP fue diseada para permitir la interconexin entre distintas redes.

    El concepto de redest relacionado con las direcciones IP que se configuren en cada ordenador,

    no con el cableado. Es decir, si tenemos varias redes dentro del mismo cableado solamente los

    ordenadores que permanezcan a una misma red podrn comunicarse entre s. Para que los

    ordenadores de una red puedan comunicarse con los de otra red es necesario que existan routers

    que interconecten las redes. Un router o encaminador no es ms que un ordenador con varias

    direcciones IP, una para cada red, que permita el trfico de paquetes entre sus redes.

    El coste de esta red es alto por el nmero de direcciones pblicas que tiene.

    4.5.-SERVIDOR DHCP

    El servicio DHCP es un servicio de IPs dinmicos. Si tenemos una red privada cuyas direcciones IP

    estn gestionadas por un servidor DHCP, significa que cada vez que uno de los equipos de la red se

    conecta, el servidor le asigna una direccin IP, y esa direccin desaparecer cuando el equipo se

    desconecte. Por lo tanto, los equipos que componen la red no tienen un IP fijo. Es el servidor el que

    les asigna una direccin cada vez.

    Dicho servidor tendr un rango de IPs para poder asignar. Si nosotros ponemos a mano una de esas

    direcciones en algn equipo, no se tiene en cuenta y al conectarse el servidor le asignar la que a l

    le parezca. Si queremos ponerle nosotros una, tendr que ser una direccin que pertenezca a la red,

    pero que est fuera del rango que maneja el servidor.

    La red de este centro est gestionada mediante un servicio de direcciones DHCP.

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    Si queremos implementar una red privada sin un servidor DHCP, tendremos que calcular nosotros los

    IPs de cada uno de los equipos y ponerlo en su configuracin junto a la mscara de red.

    EJEMPLOS PRACTICOS

    Tenemos la siguiente direccin IP:

    11001100.00001000.00000000.10101010 204.8.0.170

    nos dicen que la mscara es:

    11111111.11111111.11100000.00000000 255.255.224.0

    Cmo obtenemos la direccin de la red?

    Le aplicaremos la mscara a la direccin que nos han dado haciendo un AND

    lgico:11001100.00001000.00000000.10101010

    11111111.11111111.11100000.00000000

    11001100.00001000.00000000.00000000 204.8.0.0

    Supongamos que tenemos una red del tipo C, cuya direccin de red es la

    221.98.22.0. Tenemos tres equipos con las siguientes direcciones IP:

    A 221.98.22.1

    B 221.98.22.2

    C 32.99.131.7

    Adems tenemos un router que pertenece a la red dada con la direccin

    221.98.22.254

    1 caso: El equipo A quiere enviar un paquete al equipo B y lo deja en

    la red. Si el paquete llega al router antes de que lo recoja el equipo

    B, el router actuar de la siguiente manera:

    Coge la direccin a la que va dirigida el paquete (221.98.22.1) yle aplica la mscara de red (puesto que es de tipo C ser

    255.255.255.0)

    221.98.22.2 11011101.01100010.00010110.00000010

    (AND)255.255.255.0 11111111.11111111.11111111.00000000

    221.98.22.0 11011101.01100010.00010110.00000000

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    La direccin obtenida como resultado es la direccin de la propia red, por lo tanto el

    router sabe que el destinatario est dentro de su red y vuelve a dejar el paquete en la

    misma.

    2 caso: El equipo A quiere enviar un paquete al equipo C y lo deja en la red. El paquete no es

    recogido por nadie hasta que llega al router. Este har lo mismo que con el caso anterior, le

    aplicar la mscara:

    32.99.131.7 00100000.01100010.10000011.00000111

    (AND)

    255.255.255.0 11111111.11111111.11111111.00000000

    32.99.131.0 00100000.01100010.10000011.00000000

    Sin embargo, en este caso, la direccin resultante no es una direccin de su red. Por lo tanto el

    router deduce que el paquete va dirigido a un equipo de otra red y lo enviar hacia fuera con esadireccin.

    4.6.- CONCEPTO BROADCAST

    Una de las ventajas que ofrece el direccionamiento IP es el uso de direcciones de difusin

    (broadcast addresses) que hacen referencia a todos los equipos de la misma red.

    Esta direccin consiste en poner a 1s todos los bits de la parte host, y se utiliza para enviar algo atodos los nodos de esa red. Depende del tipo de red su broadcast ser diferente:

    Para las de tipo A: XX.255.255.255

    Para las de tipo B: XX.XX.255.255

    Para las de tipo C: XX.XX.XX.255

    4.7.- SUBREDES

    En el esquema original de direccionamiento IP, cada red fsica tiene asignada una direccin de red

    IP nica y cada equipo en la red comparte el mismo prefijo de direccin de red en su propia

    direccin.

    Como ha crecido mucho el nmero de redes que se conectan a Internet, el nmero de IPs ha

    empezado ha agotarse y eso supone que tambin el coste del alquiler de las mismas haya subido

    mucho. Por eso, es muy comn que una empresa que quiere montar varias redes , solo obtenga una

    sola direccin de red . La solucin para este tipo de problemas es la implementacin de SUBREDES

    a partir de una direccin de red.

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    Para crear varias subredes partiendo de una direccin de red, se mantiene tal cual la parte de red

    de la direccin IP, y se utiliza la parte de host (los bits que identifican la mquina dentro de la

    red). Pero para ello deberemos saber de antemano en cuantas subredes necesitamos dividir la red.

    La siguiente tabla resume el criterio a tener en cuenta:

    4.8.- COMANDOS MS-DOS Y APLICACIONES VISUALES.

    Tenemos una aplicacin que se instala bajo Windows, que realiza la simulacin de donde a donde

    van nuestros paquetes de informacin, Neotrace.

    Tambin tenemos comandos MS-DOS que nos hace lo mismo tracert www.seat.es

    Tenemos otras aplicaciones que scanean o miran de donde viene una ip. IPscan.

    Tenemos otra aplicacin, la cual nos ayuda a realizar los calculos de las ip. Que es el Lancalculatos.

    Otra aplicacin que visualiza la transferencia de archivos dentro de una red es NetXRay.

    N de BITsN de SubredesValor en BinarioValor en Decimal

    0 0 00000000 0

    1 2 10000000 128

    2 4 11000000 192

    3 8 11100000 224

    4 16 11110000 240

    5 32 11111000 248

    6 64 11111100 252

    7 128 11111110 254

    8 256 11111111 255

    http://www.seat.es/
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    Ejemplo:

    Tenemos la siguiente direccin de red: 157.253.0.0

    Su mscara por defecto ser: 255.255.0.0

    Si necesitamos dividir esta red en 4 subredes, cual sera la nueva mscara?

    (Segn la tabla anterior) 255.255.192.0

    11111111.11111111.11000000.00000000

    Cules sern las direcciones y mscaras de las cuatro subredes?

    Subred 1: 157.253.00000000.00000000 157.253.0.0

    11111111.11111111.11000000.00000000 255.255.192.0

    Subred 2: 157.253.01000000.00000000 157.253.64.0

    11111111.11111111.11000000.00000000 255.255.192.0

    Subred 3: 157.253.10000000.00000000 157.253.128.0

    11111111.11111111.11000000.00000000 255.255.192.0

    Subred 4: 157.253.11000000.00000000 157.253.192.0

    11111111.11111111.11000000.00000000 255.255.192.0

    Cuntos equipos podemos tener en cada subred?

    Tenemos 14 bits para direccionar los equipos 2 14 = 16384

    Cules sern las direcciones de los equipos de cada subred?

    Subred 1: desde 157.253.00000000.00000000 157.253.0.0

    Hasta 157.253.00111111.11111111 157.253.63.255

    Subred 2: desde 157.253.01000000.00000000 157.253.64.0

    Hasta 157.253.01111111.11111111 157.253.127.255

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    Subred 3: desde 157.253.10000000.00000000 157.253.128.0

    Hasta 157.253.10111111.11111111 157.253.191.255

    Subred 4: desde 157.253.11000000.00000000 157.253.192.0

    Hasta 157.253.11111111.11111111 157.253.255.255

    (Nota: ejercicios 7, 8, ...)

    Montaremos una red w i-fi, con dos equipos; con tres equipos.

    Fuera de nuestra red, dentro de nuestra red.

    Mirar que IP-s tenemos que poner, que servicio tenemos que utilizar, dnde.

    1. Primera prueba. No funciona.

    Los equipos con tarjeta de red inalmbrica: Slo se ven los dos equipos conectados al WI-FI,

    puesto que estn en el mismo canal, pero no los otros dos.

    Los equipos contarjeta de red convencional:Slo se ven entre ellos.

    Por qu?. Tenemos que cambiar la direccin IP del punto de acceso. Para no asignar una direccin

    IP que ya est asignada a un equipo de la red, utilizaremos la opcin DHCP client:

    IP Setting DHCP client (activado) Apply Refresh

    Observar que el servidor ya le ha puesto una IP dentro del rango de las IP de los dems equipos de

    la red.

    1. Segunda prueba. Una vez que los 4 equipos y el punto de acceso estn en el mismo rango de

    IPs se tienen que ver todos. Comprobar si acceden a Internet.

    1. Vamos a cambiar el punto de acceso de canal.

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    Los equipos sin inalmbricos:no vern lo inalambricos.

    Los equipos con inalmbricos:no vern nada.

    Entramos en:

    http://10.16 ............

    Y vamos a LANpodemos cambiar igual que antes todo lo relacionado a direcciones IP.

    Vamos a FILTERS Podemos conceder permiso de acceso a las tarjetas de red inalmbricas cuyo

    MAC indique.

    Podemos denegar permiso de acceso a las tarjetas de red inalmbricas cuyo MAC indique. Los

    MAC puedo obtener de una lista de Connected(lista de MACs de tarjetas de red que alguna vez se

    han conectado a nuestro sistema). Nos viene muy bien por si alguna vez se ha filtrado algun

    intruso.

    Vamos a denegar el permiso de acceso a uno que se haya conectado, alguna vez. Probar que luego es

    imposible el acceso a la red.

    http://10.0.0.16/http://www.creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0http://www.creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0http://tutorialing.wikispaces.com/space/subscribe/upgradehttp://www.wikispaces.com/site/help?url=http%3A%2F%2Ftutorialing.wikispaces.com%2FNumeros%2BIP%2By%2BMascaras%2Bde%2BRedhttp://www.wikispaces.com/termshttp://www.wikispaces.com/privacyhttp://www.wikispaces.com/content/pricinghttp://blog.wikispaces.com/http://www.wikispaces.com/abouthttp://help.wikispaces.com/