Multimedia Assemblage

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cyberpunk, art, multimedia assemblage, post-humanist, posthumanist, mr.revrac

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GlitcherSize = 15x 26

With this piece I am exploring the nature of a disembodied person, encased within a network of circuits and wires. As it glitches, there is an obvious malfunction occurring as the eye cuts in and out. It observes the viewer as the viewer observes it, contemplatively collecting data. 

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Glitcher(Detail photo)

With this piece I am exploring the nature of a disembodied person, encased within a network of circuits and wires. As it glitches, there is an obvious malfunction occurring as the eye cuts in and out. It observes the viewer as the viewer observes it, contemplatively collecting data. 

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Time displacement disorder Size = 12x 14

I created the piece to reflect my growing discontent with the excessive management of time that is present in American life. The broken alarm clocks represent my inability to conform to the manufactured time schedule of the normal citizen. The image of multiple clocks spinning out of time is meant to invoke anxiety and disorientation in the viewer that reflects my current state of mind. I have self diagnosed this fictional disorder as “Time Displacement Disorder”, a reflection of my disconnection with time.

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Time displacement disorder(Detail photo)

I created the piece to reflect my growing discontent with the excessive management of time that is present in American life. The broken alarm clocks represent my inability to conform to the manufactured time schedule of the normal citizen. The image of multiple clocks spinning out of time is meant to invoke anxiety and disorientation in the viewer that reflects my current state of mind. I have self diagnosed this fictional disorder as “Time Displacement Disorder”, a reflection of my disconnection with time.

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MSDH‐DO13B

This piece is an abstract three‐dimensional representation of how the layers in Photoshop interact with each other. I choose to represent it as an odd mechanical device, full of elements of discarded parts that have been cobbled together to form some sort of function. I hand built and crafted the wood; I burn the wood and carve it before I add the wood stain, and as I add the wood stain I take the time to distress the wood stain as it dries by rubbing it down with wet rags to affect the look. I have attempt to make the wood have a feeling of weight to it, as if it has seen a lot of use over its lifetime. The end result is full of overtones from the genres of cyber punk and steam punk. The boxes are handcrafted, while the other materials have been salvaged from various sources. 

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Optic‐Glitch‐Tech

This is a new piece in a current series of “Cyberpunkesque” work that explores the nature of the disembodied person, encased within a network of circuits and wires. The purpose of this post‐humanist piece is undetermined; reflecting our own uncertainty of purpose in the current era.

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Optic‐Glitch‐Tech (Detail photo)

This is a new piece in a current series of “Cyberpunkesque” work that explores the nature of the disembodied person, encased within a network of circuits and wires. The purpose of this post‐humanist piece is undetermined; reflecting our own uncertainty of purpose in the current era.

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ConsumptionThis piece is a representation of wasted electricity. It is common to notice electricity being wasted in the form of a light being left on, but many people do not realize that random household items that have been left plugged in are wasting electricity as well. These electronics have been dubbed “vampire electronics”. Many of us are guilty of having a mess of plugs and wires under our computer desks or in our TV stands along with the many other random items like cell phone chargers, iPod docks, and alarm clocks. 

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Stroboscopic Alpha Wave Manipulation Device

This piece is meant to be a tool in which one can utilize to enter an altered state of consciousness, one that transforms reality, blurring the lines between a fabricated and social reality. According to author Donna Haraway “the boundary between science fiction and social reality is an optical illusion.” This piece is influenced by the‘Stroboscopic Flicker Device’ that was first created by artist Brion Gysin and William S. Burroughs. To experience the piece one must stand with their eyes closed about one to two feet away from the circular device; this allows the flicker to slowly add complex patterns of color behind the viewers closed eyelids. The light flickers at a constant frequency, situated between 8 and 13 pulses per second. This frequency range corresponds to the human brains alpha waves, electrical oscillations normally present in the human brain while relaxing. The effect is intensified when presented in the darkest setting possible. The boxes are handcrafted, while the other materials have been salvaged from various sources. 

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Stroboscopic Alpha Wave Manipulation Device 

(Detail photo)

This piece is meant to be a tool in which one can utilize to enter an altered state of consciousness, one that transforms reality, blurring the lines between a fabricated and social reality. According to author Donna Haraway “the boundary between science fiction and social reality is an optical illusion.” This piece is influenced by the‘StroboscopicFlicker Device’ that was first created by artist Brion Gysin and William S. Burroughs. 

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When Only Eyes Remain Size = 16x16x16

This is another piece within a series that is exploring the nature of a disembodied person, this cybernetic being or cyborg, is encased within a network of circuits and wire. It observes the viewer as the viewer observes it. The purpose of this post‐humanist piece is undetermined; reflecting our own uncertainty of purpose in the current era. Here the neural network of the human brain is equated with the potential operating capabilities of a computers artificial neural network; the organic has been replaced with the inorganic.

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When Only Eyes Remain(Detail photo)

This is another piece within a series that is exploring the nature of a disembodied person, this cybernetic being or cyborg, is encased within a network of circuits and wire. It observes the viewer as the viewer observes it. The purpose of this post‐humanist piece is undetermined; reflecting our own uncertainty of purpose in the current era. Here the neural network of the human brain is equated with the potential operating capabilities of a computers artificial neural network; the organic has been replaced with the inorganic.

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Sleepless Portrait of a Systemic Decline

Size = 30x20

A mechanical self portrait in a box; highly personal representations of my identity can be found throughout. From the brain monsters that inhabit my brain to the sleepless time to the first incarnation of the human eye within my video art multimedia assemblage pieces. There are more things in this box then I would care to discuss, including artifacts hidden within the drawers, nevertheless I hope that many of them find a way to speak for themselves.

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Neuro‐GlitchSize = 17x24

The purpose of this post‐humanist piece is undetermined; reflecting the uncertainty of our own purpose in the current era. Here the neural network of the human brain is equated with the potential operating capabilities of a computer’s artificial neural network; the organic has been replaced with the inorganic. This is one piece in a current series of “Cyberpunkesque” work that explores the nature of the disembodied person, encased within a network of circuits and wires.  

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A Not So Random Restructuring Of Sound And Imagery

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From This Dark Dismal Light