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    UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA METROPOLITANAFACULTAD DE CIENCIAS DE LA CONSTRUCCION Y

    ORDENAMIENTO TERRITORIALESCUELA DE CONSTRUCCIÓN CIVIL

    “MODELAMIENTO DIGITAL DE TERRENOS MEDIANTEAUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP”

    MEMORIA PARA OPTAR AL TITULO DEINGENIERO CONSTRUCTOR

    PROFESOR GUÍA: ÁLVARO TORREALBA LÓPEZ

    ALUMNO: OSCAR HIGUERA JARA

    SANTIAGO – CHILE2005

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    ÍNDICE

    Introducción 6

    1. Dibujo de Planos Topográfico con Métodos de Dibujo Manual 7

    1.1 Procedimientos básicos del trazo manual 7

    1.2 Trazo por coordenadas 7

    1.3 Trazo por ángulos y distancias 8

    1.4 Método del transportador 8

    1.5 Ventajas y desventajas de los diferentes métodos de trazo 8

    1.6 Trazo de detalles 9

    1.7 Curvas de nivel 9

    1.8 Propiedades de las curvas de nivel 10

    2. Definición de Autocad Land Development Desktop 12

    3. Comparación de Dibujo Manual de Planos Topográficos con la Confección

    de Planos Digitalizados en Autocad Land Development Desktop 14

    4. Preparación de Puntos Topográficos en “Excel” 164.1 Preparación de la Planilla de Cálculo 16

    5. Manual Básico de Autocad Land Development Desktop 19

    5.1 Configuración previa 19

    5.1.1 Abrir un dibujo existente 20

    5.1.2 Crear un nuevo dibujo 22

    5.1.3 Seleccionar o crear un proyecto 23

    5.1.4 Configuración del dibujo 27

    5.1.5 Cargar una configuración existente 28

    5.1.6 Crear una configuración nueva 29

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    5.2 Manejo de Puntos 42

    5.2.1 Definición de Parámetros 44

    5.2.1.1 Carpeta “Create” 45

    5.2.1.2 Carpeta “Insert” 475.2.1.3 Carpeta “Update” 48

    5.2.1.4 Carpeta “Coords” 50

    5.2.1.5 Carpeta “Description keys” 52

    5.2.1.6 Carpeta “Marker” 53

    5.2.1.7 Carpeta “Text” 56

    5.2.1.8 Carpeta “Preferences” 57

    5.2.2 Ingreso de Puntos 58

    5.2.2.1 Creación de Puntos en Forma Manual 58

    5.2.2.1.1 Menú “Create Points” 59

    5.2.2.1.2 Menú “Create Points-Intersections” 61

    5.2.2.1.3 Menú “Cerate Points-Alignments” 64

    5.2.2.1.4 Menú “Create Points-Surface” 66

    5.2.2.1.5 Menú “Create Point-Interpolate” 68

    5.2.3 Creación de listados de puntos topográficos mediante la

    importación de un archivo “Excel” 69

    5.2.3.1 Creación de un formato de lectura 70

    5.2.3.2 Opciones de Importación 76

    5.2.3.3 Importación de puntos 79

    5.2.4 Creación de listados de puntos “List Points” 80

    5.2.5 Insertar los Puntos de la Base de Datos al Dibujo “Insert Points” 84

    5.2.6 Eliminación de los Puntos Insertados en el Dibujo “Remove

    From drawing” 86

    5.2.7 Bloqueo de Puntos “Lock/Unlock Points” 87

    5.2.8 Chequeo de Puntos “Check Points” 88

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    5.3 Modelamiento Digital de Terrenos: Menú “Terrain” 90

    5.3.1 Modelamiento Digital de un Terreno 91

    5.3.1.1Creación de una Nueva Superficie 92

    5.3.1.2 Selección de los Datos o Información Topográfica con laCual se Calculará la Superficie 94

    5.3.1.3 Puntos Topográficos “Point Files” 95

    5.3.1.4 Cálculo de la Malla o Superficie con la Información

    Seleccionada en el Paso anterior: 97

    5.3.1.5 Corrección de la Malla. Se Arreglan los Errores Cometidos

    durante el Cálculo 102

    5.4 Movimientos de Tierra en dibujo Digital 106

    5.4.1 Comandos para Estudiar y Visualizar el Terreno Modelado 106

    5.4.1.1 Comandos para Visualizar el Terreno en 3D 107

    5.4.1.1.1 Malla Triangular 107

    5.4.1.1.2 Grilla Rectangular 109

    5.5 Curvas de Nivel 112

    5.5.1 Definición de Estilos de Curvas de Nivel 113

    5.5.2 Generación de Curvas de Nivel 1205.5.3 Etiquetado de Curvas de Nivel 124

    5.6 Cortes del Terreno 126

    5.6.1 Vistas Rápidas de Cortes del Terreno 127

    5.6.2 Cortes de Terreno, que se Pueden Ingresar Gráficamente al Dibujo 128

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    5.7 Movimientos de Tierra 133

    5.7.1 Diseño de la Plataforma de Proyecto 134

    5.7.1.1 Dibujo de la Polilínea que Representa la Plataforma de Proyecto 136

    5.7.1.2 Cálculo de la Polilínea que Representa el Corte y el Terraplén 1375.7.1.2.1 Creación de Mayor Cantidad de Vértices en la Polilínea

    de Proyecto 138

    5.7.1.2.2 Cálculo de los Puntos de Corte y Terraplén 139

    5.7.1.2.3 Dibujo de la Polilínea que une los Puntos de Corte y

    Terraplén 142

    5.8 Modelamiento de la Superficie de Proyecto 143

    5.8.1 Creación de una Nueva Superficie 143

    5.8.2 Selección de los Datos que Generarán el Modelo de Terreno 144

    5.8.3 Cálculo de la Malla que Representa la Superficie de Proyecto 145

    5.8.4 Edición o Corrección de la Malla 146

    5.9 Cálculo del Movimiento de Tierra 146

    5.9.1 Definición del Sitio de Cubicación 147

    5.9.2 Selección de las Superficies que Serán Cubicadas 1485.9.3 Cálculo del Volumen 150

    5.9.4 Informe del Cálculo de Volumen 157

    5.10 Actualización de la Topografía Original 158

    6 Aplicaciones 159

    6.1 Modelamiento de Curvas de Nivel 159

    6.2 Visualización 3D de un Terreno 160

    Conclusión 163

    Bibliografía 164

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    INTRODUCCIÓN

    Los planos topográficos son representaciones gráficas de porciones de la superficie terrestre.

    Los accidentes de terreno se muestran mediante diversas combinaciones de puntos, líneas y símbolos

    estandarizados, reproduciéndose por años en forma gráfica, o “copia dura”, esto es, dibujadomanualmente sobre el papel y realizando copias del mismo documento. Sin embargo en la actualidad su

     producción en forma digital o “copia blanda” se ha incrementado notablemente. Los planos en forma

    digital se almacenan en un computador en formato de archivo, y pueden visualizarse en una pantalla y

    si se desea, pueden imprimirse en una copia dura, y la vez aplicar cualquier modificación que se

    quisiera hacer sobre el dibujo digital y obtener todas las copias que sean necesarias del mismo plano.

    A través de los años, los planos han tenido siempre una profunda influencia en las actividades

    del hombre y en nuestros días, tal vez mayor que en cualquier otra época. Los planos tienen gran

    importancia en ingeniería, la planificación urbana y regional, la ingeniería ambiental, en la ciencia de la

    construcción, etc. Se elaboran planos que muestran diversas características como por ejemplo: el

    relieve de un terreno, las vías de comunicación, la propiedad de las tierras para fines catastrales, etc. y

    en fin, en donde sea necesario un modelamiento de un terreno en particular.

    En ingeniería civil e ingeniería en construcción los planos topográficos tienen una gran

    importancia, toda vez que la mayoría de estos proyectos requieren una base geométrica para ser

    desarrollados. Quizás de acá podemos desprender la mayor de las importancias de los planos

    topográficos, ya que para poder realizar un estudio de terreno en donde se emplazara una edificación,

    es esencial que mis cálculos de rellenos, excavaciones y todo lo referido a movimiento de tierras sean

    lo más exacto posible. La exactitud de mis cálculos la puedo conseguir con planos de gran claridad y

     precisión, que de cierto modo se pueden conseguir confeccionándolos en forma grafica, pero con la

    desventaja que el tiempo utilizado para dibujarlos es demasiado. Es por esta razón, lo que se propone, a

    través de esta Memoria de Síntesis Crítica, es enseñar el proceso básico y demostrar lo factible que esconfeccionar proyectos de modelamiento digital de terrenos con el software “Autocad Land

    Development Desktop”, en donde podemos confeccionar planos en un tiempo muy reducido y con una

    gran precisión en su trazado, y más aún realizar simulaciones visuales de movimientos de tierra sobre

    el dibujo digital, de donde se pueden desprender las mensuras de los volúmenes de rellenos o

    excavaciones con una exactitud que va por el orden del milímetro cúbico.

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    1. DIBUJO DE PLANOS TOPOGRÁFICO CON MÉTODOS DE DIBUJO

    MANUAL

    1.1 Procedimientos Básicos del Trazo Manual:

    El trazo manual de planos consiste fundamentalmente en trazar puntos individuales. Luego se

    trazan líneas de punto a punto para representar los accidentes planimétricos. Aunque este proceso

     puede parecer simple en principio, un trabajo preciso requiere habilidad, paciencia, cuidado y

    mentalizarse estar muchas horas para lograr un buen plano.

    Los puntos pueden trazarse por coordenadas, o por ángulos y distancias. Estos procedimientos

    se desarrollan a continuación:

    1.2 Trazo por Coordenadas:

    Para trazar puntos por coordenadas, la hoja del plano se extiende precisamente sobre una

    retícula de cuadrados unitarios de tamaño apropiado. La retícula se construye usando un lápiz duro

    (grafito) y se revisa midiendo cuidadosamente las diagonales. A las líneas de la retícula se les asignan

    valores de las coordenadas teniendo cuidado que las coordenadas cubiertas por el plano se ajusten a los

    valores extremos de las coordenadas ESTE y NORTE por trazarse.

    Los puntos se trazan midiendo sus coordenadas ESTE y NORTE desde las líneas de referencia

    de la retícula. Las equivocaciones en el trazo se pueden detectar comparando las longitudes (y

    direcciones) escaladas de las líneas con sus valores medidos en el terreno o calculados. Como cada

     punto se traza en forma independiente, una equivocación en uno no afecta a los otros y ese punto se

     puede corregir fácilmente.

    El trazo con este procedimiento es conveniente para mediciones de terreno obtenidas por

    estaciones totales, ya que estos instrumentos proporcionan directamente las coordenadas. El método

    coordenado es el que emplea Autocad Land Development.

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    1.3 Trazo por Ángulos y Distancias:

    El trazo de un punto por ángulo y distancia duplica el procedimiento de radiaciones de terreno.

    Desde una línea de referencia se traza un ángulo para obtener la dirección al punto, luego se mide la

    distancia requerida a lo largo de la dirección establecida para localizar el punto.

    1.4 Método del Transportador:

    Un transportador de ángulos es un dispositivo de plástico o metal de forma circular y graduado

    angularmente a lo largo de su circunferencia, un punto fino señala el centro del circulo. Se centra el

    transportador en el vértice del ángulo, con la línea del centro en coincidencia con uno de los lados del

    ángulo y se marca el punto apropiado en el borde, frente al valor que corresponda al ángulo.

    Los transportadores se usan universalmente parea el dibujo de detalles, pero no son adecuados

    en trabajos de gran precisión en poligonales o en trazos de control.

    1.5 Ventajas y Desventajas de los Diferentes Métodos de Trazo:

    Con el método de coordenadas se detectan fácilmente los errores grandes que existan en el

    trazo, midiendo distancias a escala, la corrección implica por lo general, volver a localizar solamente

    un punto. Por ejemplo, si las longitudes medidas a escala de las líneas CD y DE (ficticias) de una poligonal trazada no resultan iguales a sus medidas tomadas en campo, la posición del punto D será

    incorrecta. La independencia de cada punto en el procedimiento de trazo es una ventaja bien definida.

    El trazado de ángulos por transportador es el más rápido, pero el menos preciso de los métodos,

    toda vez que la precisión angular de este instrumental es muy baja.

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    De esta manera, las superficies de nivel que cortan un cono vertical forman curvas de nivel

    circulares, y las que cortan un cono inclinado producen elipses. En las superficies de inclinación

    uniforme, como las de cortes carreteros, las curvas de nivel son líneas rectas.

    La mayoría de las curvas de nivel son líneas irregulares, como las curvas cerradas que se puedan

     producir al realizar un levantamiento de un cerro, distancia vertical entre las superficies de nivel que

    forman los contornos se le llama equidistancia o intervalo de curvas de nivel.

    El intervalo a seleccionar depende de la finalidad del plano, de su escala y de la diversidad del

    relieve en el área por levantar. La reducción del intervalo exige un trabajo de terreno más costoso y

     preciso.

    1.8 Propiedades de las Curvas de Nivel:

    A continuación se indican ciertas propiedades de las curvas de nivel que son fundamentales para

    su determinación y trazo:

    Las curvas de nivel deben cerrar sobre si mismas, ya sea dentro o fuera del plano. No pueden

    terminar en puntos muertos.

    Las curvas son perpendiculares a la dirección de a máxima pendiente.

    La distancia entre las curvas posee una estrecha relación con la pendiente. Un amplio

    espaciamiento corresponde a pendientes suaves, un espaciamiento estrecho señala una

     pendiente mas inclinada, un espaciamiento uniforme y paralelo indica una pendiente constante.

    Las curvas muy irregulares dan cuenta de un terreno muy accidentado. Las líneas con curvatura

    más regular, indican pendientes y cambios graduales.

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    Las curvas concéntricas y cerradas, cuya elevación va aumentando, representan montes o

     prominencias del terreno. Las curvas que forman contornos alrededor de un punto bajo y cuya

    cota va disminuyendo, se llaman curvas de depresión. Un trazado por dentro de la curva de

    depresión más baja y que apunta hacia el fondo de una hondonada sin salida, hace un plano másfácil de leer. Las cotas de las curvas de nivel se indican en el lado cuesta arriba de las líneas o

    en interrupciones, para evitar confusión; deben indicarse por lo menos cada quinta curva.

    Una simple curva de nivel de una elevación dada no puede existir entre dos curvas de nivel de

    igual altura o de mayor o menor elevación. Por ejemplo una curva de nivel de 820m no puede

    existir sola entre dos curvas de nivel de 810m o entre dos de 830m.

    Las curvas de nivel cortan los caminos con pendiente y cresta según curvas características en

    forma de U

    Teniendo presente lo anterior en general resulta fácil visualizar un relieve por las curvas de

    nivel, cuando se observa un plano topográfico, y se evita cometer serias equivocaciones al

     bosquejarlas. Pueden necesitarse muchos puntos para determinar una curva de nivel en ciertos tipos de

    relieve

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    2. DEFINICIÓN DE AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP

    Autocad Land Development Desktop es un Software desarrollado para profesionales del área de

    la Ingeniería Civil, Geomensura y Cartografía. Sus rutinas tienen como fuente el programa Civil

    Survey S8. Su plataforma de trabajo es Autocad 2000.

    Los trabajos, en los cuales la aplicación de este Software hace más eficiente su desarrollo, son,

    entre otros, los siguientes:

    Planimetría (Producción de planos topográficos en planta)

    Loteos y Parcelaciones

    Modelos 3D de terrenos

    Curvas de Nivel

    Obtención de cortes de terrenos

    Calculo de volúmenes producidos por proyectos, tales como excavaciones, plataformas,terrazas, pilas, botaderos, etc.

    Informes de cubicación de los proyectos antes expuestos.

    Diseño en planta de caminos, canales, presas o cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo

    largo de un eje.

    Los archivos gráficos que se obtienen como resultado son de extensión “*.dwg”. Estos pueden

    ser recuperados por el Autocad 2000 (o versión R14, si es que los archivos son previamente guardados

    con este formato), sin necesidad que se ejecute Autocad Land Development Desktop.

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    3. COMPARACIÓN DE DIBUJO MANUAL DE PLANOS TOPOGRÁFICOS

    CON LA CONFECCIÓN DE PLANOS DIGITALIZADOS EN AUTOCAD

    LAND DEVELOPMENT

    En general todos los planos elaborados por topógrafos e ingenieros caen en una de tres clases:

    Planos topográficos:

    Muestran el relieve y accidentes naturales de un terreno.

    Planos de Propiedad y Control:

    Resultan de levantamientos de linderos.

    Planos de Construcción:

    Proporcionan información sobre alineamientos horizontales y verticales, que son necesarios

    como guía en el trabajo de construcción.

    Los planos pueden dibujarse a mano o con sistemas de dibujo con asistencia de un computador 

    con el Software Autocad Land Development. Los procedimientos manuales utilizan herramientas

    estándar de dibujo como escalirnetros, transportadores, compases, escuadras y reglas T. Autocad Land

    Development trabaja en interfaz con dispositivos electrónicos de trazo. Con cualquiera de los dos

    métodos se prepara un manuscrito después de decidir sobre la escala y otros factores que controlan el

    diseño general del plano. Cuando se termina, se dibuja o imprime en forma digital.

    Cuando se dibuja manualmente, el manuscrito usualmente se compila con lápiz. Debe

     prepararse cuidadosamente para localizar todos los accidentes y curvas de nivel tan exactamente como

    sea posible y ser completo en todo detalle, incluida la colocación de símbolos y letras. Los letreros en

    el borrador no tienen que hacerse con cuidado extremo, ya que su propósito principal es asegurarse delograr un diseño global del plano y definir su colocación correcta. Un borrador bien preparado es la

     base para lograr un plano de buena calidad.

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    La versión terminada del borrador compilado manualmente, se dibuja con tinta, el borrador se

    coloca sobre una mesa y los accidentes se trazan sobre un material transparente de base estable.

    Usualmente las leyendas y simbologías se dibujan primero luego se trazan los accidentes planimetricos

    y las curvas de nivel.

    Al dibujar planos con Autocad Land Development, se compila un borrador digital en el

    computador y se exhibe en la pantalla conforme avanza el trabajo. El software proporciona

    instrucciones al computador que básicamente cuadriplican o quintuplican las funciones del dibujo

    manual. Un archivo que contenga las coordenadas de puntos; Este, Norte, Cota. De aquí la utilización

    del uso de una planilla de calculo como Excel, de donde realizaremos todos los cálculos necesarios

     para obtener las coordenadas, siendo estos datos grabados en un archivo con una extensión especial,

    este proceso lo explicaremos en el capitulo quinto, además se podrán dar instrucciones especificas

    sobre trazados especiales, como la de ubicar ciertos símbolos descriptivos. Un operador diseña y

    compila interactivamente el plano mediante comandos en el teclado del computador o usando un mouse

     para activar funciones desde el menú de ventanas. Puntos líneas de varios tipos y una variedad de

    símbolos están disponibles al operador. También pueden seleccionarse letras de diferentes tamaños y

    estilos. Cuando el borrador esta totalmente terminado, el plano final se dibuja simplemente activando el

    graficador electrónico, y dándole la escala que se desee, incluso esta escala puede ser modificada sobre

    el mismo dibujo, lo que no es posible realizar sobre un dibujo realizado gráficamente.

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    4. PREPARACIÓN DE PUNTOS TOPOGRÁFICOS EN “EXCEL”

    Una vez realizado un levantamiento topográfico sobre un terreno, es necesario realizar una serie

    de cálculos para posicionar con coordenadas (Norte, Este, Cota) cada punto tomado en terreno. La

    mejor opción para realizar la serie de cálculos, es preparar una planilla en “Excel”, ya que en elsoftware Autocad Land Development Desktop permite importar los puntos calculados directamente a la

     base e datos del proyecto, sin necesidad de realizar ningún calculo manual (calculadora). El

     procedimiento a realizar para preparar los puntos es el que se mostrara a continuación:

    4.1 Preparación de la Planilla de Cálculo:

    Se recomienda preparar un formato de planilla de cálculo como la que se muestra en la

    siguiente imagen:

    La imagen anteriormente muestra una planilla para el ingreso de datos que fueron tomados con

    Taquímetros (digitales y análogos) y el uso de Mira, en donde se debe tomar nota de cada punto: hilo

    superior (H.S.), hilo inferior (H.I.), hilo medio (H.M.) y sus respectivos ángulos horizontal y vertical.

    Se hace notar esta aseveración por la razón que si dispongo de instrumental más sofisticado, como una

    Estación Total, no será necesario preparar esta tabla con las formulas correspondientes para calcular

    coordenadas ya que estos instrumentos dispones de programas especiales de descarga de información

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    hacia el computador, de donde los datos ya vienen procesados por coordenadas (Norte, Este, Cota). De

    igual si el levantamiento fue generado por una “Estación Total”, se debe importar toda la información a

    “Excel”.

    Una vez procesado los datos (levantamiento por taquímetro) o importados (levantamiento por estación total), se deben preparar en Excel cinco columnas como las que se muestran a continuación:

    Cada columna debe contener la siguiente información:

    Columna A: Número correlativo designado a cada punto.

    Columna B: Coordenada Norte del punto.

    Columna C: Coordenada Este del punto.

    Columna D: Cota del punto.

    Columna E: Descriptor del punto.

    Ya teniendo listo el paso anterior el archivo se debe guardar con la extensión *.CSV (delimitado

     por comas), como lo muestra la siguiente imagen:

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    Ya guardado el archivo diremos que esta listo para ser importado a Autocad Land Development

    Desktop, y así poder digitalizar el dibujo.

    El procedimiento de como importar esta información será descrito en él capitulo 5.2.3

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    5. MANUAL BÁSICO DE AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP

    5.1 Configuración Previa:

    Cuando se ingresa al programa se despliega un cuadro de diálogo llamado “Start Up”, que permite Abrir un dibujo existente o Crear uno nuevo. Este cuadro se muestra continuación:

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    5.1.1 Abrir un Dibujo Existente:

    Existen dos alternativas para abrir un dibujo:

    1) Si el archivo fue utilizado recientemente, es probable que aparezca entre losdibujos propuestos en el espacio “Most Recently Used”. Si ese el caso, solamente hay que

    seleccionarlo y luego hacer clic en la tecla “OK”.

    2) Si después de haber usado el archivo por última vez, se ha trabajado con otros dibujos,

    suficientes como para que no aparezca en la lista mencionada anteriormente, se debe

    seleccionar la tecla “Open”. Aparecerá un cuadro en el cual habrá que seleccionar el dibujo

    deseado, utilizando la tecla “Browse” que se encuentra en el borde inferior de esté.

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    Además, se le deberá asociar al dibujo un proyecto existente. Para realizar esta operación, se

     puede seleccionar el proyecto entre todos los disponibles en la lista bajo el nombre “Project Name”. Si

    no se encontrara entre ellos, es necesario buscarlo nuevamente, pero indicando antes otra dirección en

    “Project Path”. Para esto, se utiliza la tecla “Browse” que se encuentra al costado.

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    5.1.2 Crear un Nuevo Dibujo:

    Para crear un dibujo nuevo, hay que usar la tecla “New del cuadro “Start Up”. Se despliega una

    ventana de diálogo, que se muestra a continuación:

    En el espacio vació, debajo de “Drawing Name” se escribe el nombre del nuevo archivo que se

    va a crear. En Autocad Land Development, es obligatorio asociarle un nombre de proyecto al dibujo,

    sino, el programa no trabaja. Por lo tanto, el siguiente paso se refiere a eso.

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    5.1.3 Seleccionar o Crear un Proyecto:

    Es posible seleccionar un proyecto existente. Esta operación se realiza de la misma forma, como

    fue explicada en el párrafo anterior “Abrir un dibujo Existente”.

    En “Project Name” se puede elegir el que se requiere de la lista disponible. Pero también se

     puede crear un nuevo proyecto. La opción que se ocupa para esto, es la tecla “Create Project”.

    La ventana siguiente es la que se despliega al presionar “Create Project”:

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    En el primer reglón, en “Prototype”, se elige entre las alternativas “Default (Meters)” o “Default

    (Imperial)”, para seleccionar las unidades básicas del dibujo. La primera se refiere a unidades métricas

    (metros, milímetros, etc.) y las segundas a unidades inglesas (pulgadas y pies).

    Bajo el título de “Project Information”, existen tres espacios vacíos para ingresar la información

    del proyecto que se está creando:

     Name: Se debe ingresar el nombre que se le desea dar al proyecto. Este espacio es obligatorio

    llenarlo, porque le programa crea con él un subdirectorio (ubicado, generalmente en

    c:\Landprojects), en cual guardará toda información que se genera a lo largo del desarrollo

    de los trabajos.

    Description: Se ingresa una descripción del proyecto, que sea representativa de las tareas que se van a

    realizar. Es optativo llenar este espacio. Si se deja vació, el programa continúa con su

     proceso normalmente. Sin embargo se aconseja llenarlo.

    Keywords: Se ingresa una palabra clave, que permita en el futuro seleccionar este proyecto,

    filtrándolo de los demás. Esta palabra debe estar presente en la descripción del proyecto.

    Escrita de la misma forma, respetando las minúsculas y las mayúsculas. Al igual que ladescripción, es optativo llenar este espacio.

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    Después de ingresar estos datos y presionar la tecla “OK”, el programa despliega un nuevo

    cuadro. En el que se pide definir algunas características para la base de dato de los puntos que

    se insertaran para la creación del dibujo, válidos sólo para este proyecto en particular. El cuadro

    que se despliega es el siguiente:

    Los puntos forman parte de la base de datos, provienen de un levantamiento topográfico o de

     perfiles transversales. También pueden ser puntos generados dentro del programa, como vértices o

     puntos especiales de un diseño proyectado. En cualquier caso, son puntos distintos al “Point” del

    software Autocad. Se trata de varias entidades, un punto y textos que se unen, generando un bloque de

    Autocad. A estos puntos me referiré, desde ahora en adelante, como “Puntos Cogo”. Se utilizara este

    nombre, porque es el que se ocupa en el manual de referencia del programa, de donde se hace el

    supuesto que los alumnos seguirán interiorizándose. Auque, generalmente, se les llamará simplemente

    “puntos”, porque, debido al contexto topográfico, no habrá mal entendidos.

    Este punto es un bloque compuesto por un punto y tres atributos, tal como lo muestra la

    siguiente imagen:

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    Los tres atributos del punto anterior son: el número del punto (Ej. 335), la cota (Ej. 121.325) y

    la descripción (Ej. Eje). Sin embrago. Esto es válido solamente en el ámbito gráfico o de dibujo. En la

     base de datos puede considerarse un cuarto atributo: el nombre del punto, aunque esta alternativa es

    opcional. Este nombre se refiere a una identificación particular para cada punto. No puede haber dos puntos con el mismo nombre en la base de datos. Al contrario ocurre con la descripción, que se puede

    repetir en tantos puntos como sean necesarios. Ejemplo: varios puntos simbolizan el cerco de un

     predio, tendrán como descripción “cerco”; pero si uno de ellos tiene la particularidad de ser la

    intersección de dos cercos, es conveniente darle un nombre especifico. Ejemplo: cerco_intersección,

     porque este punto representa la intersección entre cercos, el cual se visualizara cuando se ingresen los

     puntos en el dibujo.

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    5.1.4 Configuración del Dibujo:

    El programa solicita, como siguiente paso, configurarlos parámetros del dibujo (unidades lineales

    y angulares, tamaño de letra y de hoja, algunos colores de layers, etc.). para ello presenta el siguiente

    cuadro de dialogo:

    Existen dos alternativas para seleccionar estos parámetros:

    Cargar una configuración existente.

    Crear una configuración nueva.

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    5.1.5 Cargar una Configuración Existente:

    Al instalar el programa, se graban ocho configuraciones hechas por el fabricante. Éstas se

     pueden ver en la lista que muestra el cuadro anterior: todas las que empiezan con “i”, se refieren a

    configuraciones que utilizan las unidades inglesas de medición. Las que empiezan con “m”, se refierena las que incluyen las unidades métricas, siendo estas las que se usas comúnmente en Chile y las que

    vamos a utilizar para dar los ejemplos de aplicación en los próximos capítulos.

    Para conocer el detalle de cualquiera de ellas, es necesario seleccionarla con el cursor del mause

    y luego presionar la tela “View”. Si se está conforme con alguna configuración de las que comienzan

    con “m” y se desea elegir para el presente dibujo, se debe presionar la tecla “Load”. Luego, para

    continuar con el proceso del programa, se debe presionar la tecla “Finish”.

    Se pueden generar nuevas configuraciones, más apropiadas para cada trabajo en particular. La

    forma de hacerlo será explicado en el siguiente punto. Cuando se crean las nuevas combinaciones, es

     posible grabarlas con un nombre. De esta forma, éstas aparecerán en el futuro en la lista de

    configuraciones, disponibles para ser cargadas.

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    5.1.6 Crear una Configuración Nueva:

    Cuando la configuración que se desea usar no está disponible en la lista que se muestra, se debe

    generar una nueva. Para definir los nuevos parámetros hay que presionar la tecla “Next” del cuadro

    mostrado anteriormente. Aparecerá un cuadro, que solicita definir las unidades lineales y angulares. Seaconseja que desde aquí en adelante, utilice las mismas configuraciones que aparecerán en las

    imágenes de este manual, con el fin de que obtenga un dibujo proporcionado a los textos y a unidades

    de medida lineal usada en Chile. Si se diera el caso que deba realizar un dibujo con unidades no típicas

     para nosotros, utilice la que corresponda.

    Detalle del cuadro “Units”:

    Linear Units: Se debe definir, si la unidad lineal, que se desea usar, será métrica (“Meters”) o

    Inglesa (“Feet”).

    Angle Units: Se debe definir, si los ángulos serán representados como rumbo (“Bearings”),

    azimut desde el norte o desde el sur (“South Azimuths”).

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    Angle Display Style: Se debe definir, si los ángulos serán representados, sexagesimal (“Degrees”) o

    centesimal (“Grads”).

    Display Precisión: Se debe definir la cantidad de decimales que usarán las unidades lineales y

    angulares.Linear: Se refiere a las distancias lineales.

    Elevación: Se refiere a las cotas.

    Coordinate: Se refiere a las coordenadas “norte” y

    ”este” ó “X” e “Y”.

    Angular: Se refiere a los ángulos.

    Samples: Muestra ejemplos de las precisiones que fueron definidas en el paso anterior,

     para cada una de las unidades lineales y angulares. Según la imagen anterior, la

    cantidad de decimales que se eligió para las tres unidades lineales fue “3” y para

    la angular “4”. Por lo tanto, la distancia, la cota y las coordenadas se usarán con

    una precisión al milímetro, mientras que para la angula la precisión será al

    segundo.

    Después de definir todos los parámetros de este cuadro, se pasa a la siguiente pantalla,

     presionando la tecla “Next”, apareciendo un cuadro llamado “Scale”, el cual se usa para definir lasescalas del dibujo y el tamaño de hoja que se va a utilizar.

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    Detalle del cuadro “Scale”:

    Drawing Scale:

    Se definen las escalas del dibujo.

    Horizontal: Escala horizontal. Se puede seleccionar una de las escalas propuestas en la lista o

    “Custom”. En este último caso, cuando se elige esta opción se enciende una

    ventana debajo de “Custom Scales”/ “Horizontal”, donde se ingresa una escala

    distinta a las disponibles en la lista. Para dar un ejemplo vamos a elegir una

    escala de 1:5000.

    Vertical: Escala Vertical. Se puede seleccionar una de las escalas propuestas en la lista o

    “Custom”. En este último caso, cuando se elige esta opción se enciende una

    ventana debajo de “Custom Scales”/ “Vertical”, donde se ingresa una escala

    distinta a las disponibles en la lista. Para dar un ejemplo vamos a elegir una

    escala de 1:500.

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    Sheet Size:

    Se selecciona el tamaño de hoja, que se va a utilizar. Se puede elegir cualquiera de los tamaños

    disponibles de la serie “A” de la norma de estandarización DIN.

    210 x 297 (mm) : A4

    297 x 420 (mm) : A3420 x 594 (mm) : A2

    594 x 841 (mm) : A1

    707 x 1000 (mm) :Tamaño no normado. viene por defecto del

     programa .

    841 x 1189 (mm) : A0

    Si uno de los formatos disponibles no es satisfactorio para un trabajo en particular, se puede

    elegir la alternativa “Custom”. En este caso, se encienden os ventanas debajo de “Custom Sheet Size”,

    dónde habrá que ingresar los valores particulares para la altura (“Height”) y el ancho (“Width”) del

    nuevo formato. Estos deberán ser ingresados en milímetros.

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    Una vez completada toda la información en el cuadro anterior se debe presionar la tecla “Next”,

    de donde aparecerá un cuadro que tiene por nombre “Zone”:

    En este cuadro se definen las características geográficas que regirán en el plano. Estos

     parámetros solamente se deben tomar en cuenta, si se fuera a trabajar con coordenadas geográficas.

    Para nuestro caso en particular, por tratarte de un manual básico de uso, solo trabajaremos con

    coordenadas locales de un terreno definido, por lo que solo debemos presionar la tecla “Next”, dejando

    el cuadro “Categories” en “No Datum, No Projection”.

    Después de presionar la tecla “Next”, la siguiente pantalla que se despliega, se llama

    “Orientation”. En ella se puede establecer si el plano o dibujo va estar rotado, respecto al norte o norte

    de referencia, y/o traslado, respecto a sus coordenadas base (“X=este=0” e “Y=norte=0”).

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    Se recomienda trasladar el sistema de coordenadas, norte y este, a un punto base distinto que 0,0

    (x,y), con el fin de no obtener coordenadas negativas en el dibujo. Recordemos que los dibujos que

    vamos a realizar son con coordenadas locales, por lo que vasta con exceder en distancia lineal en las

    coordenadas el largo del predio para posicionar mi PR (punto de referencia), para obtener coordenadas

    de valor positivo, y así no entorpezcan la posible interpretación del plano. Por defecto el programa trae

    definido el punto X=0 que corresponde al Este=0 y el Y=0 al Norte=0, de donde se puede crear una

    relación distinta, la cual la demostraremos con un ejemplo:

    En el ejemplo, se muestra que, para X=0, el este=300000 y para el Y=0, el norte=6000000. por 

    lo tanto, un punto PR que esté en las coordenadas X=20400 y Y=327500, tendrá la nueva coordenada

    norte=6327500 y este=320400. En este ejemplo, el punto base que se usó corresponde al 0,0 (X,Y),

     pero también se pueden crear otras relaciones, como se muestra a continuación:

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    En este segundo ejemplo, la coordenada X=1000, corresponde al este=500 y la coordenada

    Y=1000 al norte=500. Por lo tanto, un punto que esté en las coordenadas X=980 e Y=560, tendrá las

    coordenadas norte=60 y este=480.

    También es posible definir el punto base (X,Y) seleccionándolo directamente en el dibujo. Para

    ello se utiliza la opción “Pick>>”.

    Rotación del Norte: Generalmente, el norte se representa en un plano, mirando hacia arriba. Si fueranecesario cambiarlo, existen dos alternativas:

    Angle: Se puede ingresar el ángulo de rotación.

    Define By Points: Se pueden seleccionar dos puntos, gráficamente, en dibujo (“Pick points”). La

    dirección que definen estos puntos, será el nuevo norte.

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    El siguiente cuadro que aparece luego de presionar “Next” se llama “Text Style”. En ella se

    selecciona el tipo y tamaño de letra que se desea usar:

    Detalle del cuadro “Text Style”:

    Style Set Name: En este bloque existen cinco alternativas para seleccionar grupos de tamaños de

    letras.

    Los grupos “fraction”, “leroy” y “point” son utilizados por los usuarios de

    unidades inglesas (pies y pulgadas). En el caso nuestro, las dos alternativas

    válidas son “mill” y “mleroy”:

    mill.stp: Carga un grupo amplio de normógrafos (0.2, 0.3, etc).

    mleroy.stp: Carga un grupo de planchas Leroy (L80, L100, L120, etc.)

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    Styles In This set: Al elegir un grupo en el bloque anterior, se cargan en éste todos los tamaños

    disponibles de letras. Al seleccionar cualquiera de ellos, todos los pertenecientes

    al grupo se cargan en el siguiente bloque. Si esto se repite con otro grupo, en

    “Select Current Style”, aparecerán disponibles los tamaños de ambos grupos. Deesta forma, durante el desarrollo del dibujo, se tendrá más alternativas de

    selección, cuando se requiera cambiar los tamaños de las letras.

    Select Current Style: Finalmente, en este bloque se elige el tamaño de letra, con el cual se iniciará el

    dibujo.

    El siguiente cuadro que aparece luego de presionar “Next” se llama “Border”. Esta es la ultima

    configuración que se debe definir:

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    En este cuadro se seleccionan los bordes del dibujo, dicho de otra manera se definen los limites

    del dibujo. Se recomienda no definir ningún borde para el dibujo a realizar, seleccionando la opción

    “None”, no se selecciona por la sencilla razón que si yo quiero ampliar mi dibujo por alguna razón en

    especial, mi nuevo dibujo posiblemente quedara fuera de los limites establecidos, y de igual maneratendré que modificar el formato. De todas maneras se definirán las configuraciones que existen en este

    cuadro, con el fin de conocimiento personal. Para ello existen cuatro alternativas de selección de bodes:

    Line: Al seleccionar esta alternativa, se enciende el bloque “Border Line”.

    En él hay que ingresar, en milímetros, los siguientes parámetros:

    Line Width: Ancho de la línea de borde.

    Left Margin: Margen izquierdo del borde.

    Right Margin: Margen derecho del borde.

    Top Margin: Margen superior del borde.

    Bottom Margin: Margen inferior del borde.

    Unscaled Block y Scale Block: Al seleccionar una de estas alternativas, se enciende el bloque“Block Name”:

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    En él, se pueden encontrar un número amplio de bordes definidos, guardados como dibujos

    “.dwg” en la dirección que aparece debajo de “Path”. Para conocerlos, hay que decidirse a abrir uno por

    uno en Autocad o insertarlos al dibujo como borde.

    La diferencia entre “Unscaled Block” y “Scaled Block”, es que al insertar un borde con la

     primera alternativa, éste automáticamente entra en el dibujo en escala 1:1; mientras que con la segunda

    alternativa, éste este es insertado tomando en cuenta la escala horizontal que se eligió en la pantalla

    “Scale”.

    Con esta ultima definición, se debe presionar nuevamente la tecla “Next”, ingresando a un

    cuadro muy parecido al inicial:

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    La diferencia entre ésta y la de inicio, es que permite guardar, con un nombre, todos los

     parámetros que fueron definidos. El nombre que se dio de ejemplo al toda la configuración que hemos

    realizado es “Oscar Higuera”, en donde luego de escribir el nombre que va a definir nuestra

    configuración en el cuadro “Profile Name”, se debe presionar la tecla “Save”, esta combinación de

    definiciones queda disponible en la lista de configuraciones, de tal forma, que se podrá usar en trabajo

    futuros. Para terminar la configuración del dibujo, se debe presionar la tecla “Finish”. El programa

    muestra un resumen de todos los parámetros que han sido definidos y que regirán para un dibujo en

     particular:

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    Por lo general todos los dibujos topográficos tienen la misma configuración en cuanto a las

    escalas, y además siempre en los planos se usan los mismos tipos de letras y tamaño, por lo que basta

    con realizar solo una vez toda la configuración anterior, previa al dibujo, para luego solo cargar la

    misma configuración si se quisiera confeccionar otro proyecto, y así evitarse configurar cada vez que se

    quiera hacer un dibujo todos los parámetros necesarios, y lo mas importante así ganar tiempo, que es lo

    fundamental en la ejecución de dibujos.

    Una vez finalizada la configuración del dibujo, se ingresa a la pantalla de Autocad Land

    Development. A la izquierda aparecerá un espacio de trabajo, denominado “Project Workspace”. Serecomienda apagarlo, para recuperar una pantalla más amplia, además su uso y utilidad queda para

    investigación propia, para quienes se quieran interiorizar en el programa. Para apagar la pantalla

    “Project Workspace” solo basta con presionar el botón cerrar en la parte superior:

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    5.2 Manejo de Puntos

    Para el manejo de puntos nos debemos situar en el menú “Points”. En este menú se encuentran

    todas les funciones de administración y manejo de puntos cogo:

    Ingreso de puntos a la base de datos, eliminación de éstos de la base o del dibujo, corrección de

    sus coordenadas y cota, recuperación de ellos al dibujo, generación de informes, etc. Existen múltiples

    herramientas para manejar los puntos. El objetivo de este capítulo es conocer y aprender a utilizar

    alguna de sus aplicaciones, las necesarias para confeccionar un plano, ya que serán de gran valor para

    todos trabajos que realice con el software.

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    5.2.1 Definición de Parámetros:

    Antes de empezar a trabajar con puntos, es importante definir algunos parámetros. El comando

    que se utiliza para esto, se llama “Point Setting”:

    Al seleccionar este comando se despliega un cuadro de diálogo, ya que a su vez, contiene

    subcarpetas: Create, Insert, Update, Coords, Description Keys, Marker, Text y Preferences:

    Cada carpeta es una pantalla individual, en la cual se deben definir los parámetros de trabajo

     para los puntos. De las ocho opciones de carpeta que se señalaron en la imagen anterior, solo se

    describirán detalladamente cinco, las cuales serán: Create, Update, Coords, Marker y Text. Se

    detallaran solo las carpetas señaladas, ya que las demás corresponden a opciones avanzadas de

     proyectos, en los cuales implican recuperar bases de datos (puntos topográficos) de un plano ya

    confeccionado, y como debemos recordar este documento corresponde a un manual básico de usuario,

     por lo que el resto queda para investigación propia, para poder ser un usuario avanzado en el software.

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    5.2.1.1 Carpeta “Create”:

    En esta carpeta se define la forma en que se ingresarán los puntos a la base de datos:

     Numbering: Define cómo se generará el número del punto.

    Insert To Drawing As Created: Si la opción está encendida, el punto, además de ingresar a la

     base de datos, se dibujará. De lo contrario, no ingresa al dibujo.

    Sequential Numbering: Si la opción está encendida, cada vez que se genere un punto,

    éste tomara el número siguiente disponible en la base de datos.

    De lo contrario, preguntará para cada punto, qué número se le

    desea asignar.

    Current Number: Esta opción indica el número disponible, actualmente, en la

     base de datos.

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    Elevations: Define como se generará la cota del punto.

    Automatic: Si esta opción está encendida, el punto que se genera asume, en

    forma automática, la cota ingresada en el espacio “Default

    Elevation”

    Manual: Si esta opción está encendida, cada vez que se ingrese un punto,

    el programa preguntará qué cota se le desea asignar.

     None: Si se selecciona esta opción, el punto no tendrá asignada

    ninguna cota.

    Default Elevation: En este espacio se ingresa la cota vigente. En el caso de haber 

    seleccionado la opción “Manual”, esta cota será propuesta para

    en el próximo punto; no obstante, se pueda modificar en el

    momento de generar el punto. Si la selección fue “Automatic”,

    esta cota se asumirá en forma automática en los siguientes

     puntos que se generen, mientras esta opción esté elegida.

    Descriptions: Define cómo se generará la descripción del punto.

    Automatic: Si esta opción está encendida, el punto que se genera asume, en

    forma automática, la descripción ingresada en el espacio

    “Default Description”.

    Manual: Si esta opción está encendida, cada vez que se ingrese un punto,

    el programa preguntará qué descripción se le desea asignar.

     None: Si se selecciona esta opción, el punto no tendrá asignada

    ninguna descripción.

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    Default Description: En este espacio se ingresa la descripción vigente. En el caso de

    haber seleccionado la opción “Manual”, esta descripción será

     propuesta para ser usada en el próximo punto; no obstante, se

     pueda modificar en el momento de generar el punto. Si la

    selección fue “Automatic”, esta descripción se asumirá enforma automática en los siguientes puntos que se generen,

    mientras esta opción esté elegida.

    5.2.1.2 Carpeta “Insert”:

    En esta carpeta se define la forma en que se recuperarán los puntos desde la base de datos al

    dibujo:

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    5.2.1.3 Carpeta “Update”:

    En esta se define la incidencia que tendrá el comando “Move” de Autocad sobre la base de

    datos y cómo se comportará el programa, respecto a los puntos, cuando se abre un dibujo:

    AutoCAD MOVE Command:

    Allow Points To Be MOVE´d In Drawing:

    Si esta opción está encendida, el programa permitirá mover libremente los puntos cogo con el

    comando “Move”de Autocad, sin dejar ninguna marca. De lo contrario, dejará dibujada una flecha

    entre las coordenadas base y la nueva, con el objeto de no perder de vista el lugar dónde el punto se

    encontraba anteriormente.

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    Update Point Database after MOVE command:

    Si esta opción está encendida, el cambio de posición del punto, que se realizó con el comando

    “Move” de Autocad, influirá también sobre la base de datos, modificando en ella las coordenadas del

     punto. De lo contrario, si la opción permanece apagada, el cambio de posición del punto solamente seráen forma gráfica; en la base datos el punto seguirá teniendo sus coordenadas originales. De igual modo

    el programa desplegara un cuadro de dialogo en el que preguntara si la nueva coordenada sea

    modificada en la base de dados, el cuadro de pregunta será el siguiente:

    Point Checking:

    Check Drawing points Against Point Database On Open:

    Si esta opción se enciende, el programa hará una revisión del dibujo, cada vez que se abra,

    comparando los puntos que están dibujados respecto a los que existen en la base de datos. Borrará los

     puntos que están de más, agregará los que faltan y moverá de lugar a los que a cambiado sus

    coordenadas. Su trabajo termina, cuando los puntos que están en el dibujo correspondan exactamente a

    los mismos que están en la base de datos.

    De lo contrario, si esta opción se deja apagada, el dibujo permanecerá sin, modificación, aunque

    los puntos dibujados no correspondan a los que pertenecen a la base de datos.

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    Re-Unite Symbol With Description During Check Points:

    Si esta opción se enciende, el programa revisará durante el chequeo, descrito en el párrafo

    anterior, los símbolos asociados a los puntos (“Description Keys”). Si un punto cambió de posición, su

    símbolo asociado también cambiará a las mismas coordenadas del punto.

    Si de lo contrario, esta opción se deja apagada, los símbolos asociados, permanecerán en el

    lugar donde el punto estaba localizado gráficamente antes de la revisión, aunque después de ella éste

    haya cambiado sus coordenadas.

    5.2.1.4 Carpeta “Coords”:

    En esta carpeta se define cómo serán desplegadas las coordenadas de los puntos. Existen cuatro

    alternativas para ello:

     Northing-Easting: Norte, Este.

    Easting-Northing: Este, Norte.

    X-Y: Coordenada X, Coordenada Y.

    Y-X: Coordenada Y, Coordenada X.

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    Echo Coordinates on the Command Line:

    Si esta opción se enciende, cada vez que se ingrese un punto, el programa desplegará sus

    coordenadas en la línea de comando de Autocad. In mismo ocurrirá si se cambia la posición de un

     punto. En se caso, aparecerán las coordenadas originales y luego, las nuevas.

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    5.2.1.5 Carpeta “Description Keys”:

    Los parámetros que se definen en este cuadro, controlan la búsqueda de los códigos de

    descripción (“Description Keys”), cuando se les quiere asociar a un punto.

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    5.2.1.6 Carpeta “Marker”:

    Esta carpeta se define el tipo de punto y tamaño que tendrán los puntos cogo.

    Existen dos alternativas para seleccionar el tipo de punto: “Use Custom Marker” y “AutoCAD

    Point”:

    Use Custom Marker:

    Esta opción permite usar todos los tipos de puntos que se encuentran en “Custom Marker 

    Style”.

    Para hacer uso de uno de los estilos, solamente hay que seleccionarlo. Además, si se desea destacar aún

    más el punto, se puede elegir una de las figuras en “Superimposed” (un cuadro, un círculo p ambos)

     para sobreponerla al punto. Algunos de estos ejemplos de puntos se muestran a continuación:

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      Punto simple Cuadro sobrepuesto Círculo sobrepuesto Cuadro y circulo sobrepuesto

    Después de seleccionar el tipo de punto, hay que definir su tamaña en “Custom Marker Size”.

    Existen dos alternativas para definir los tamaños:

    Size Relative To Screen: Esta opción, determina el tamaño del punto, según porcentaje que

    utilizará de la pantalla del dibujo. Por ejemplo, si elige que el tamaño

    sea de 5%, en cada zoom, el punto ocupara ese porcentaje en la

     pantalla. Por lo tanto, su tamaño siempre es distinto, dependiendo de

    los zooms que se hagan.

    Size In Absolute Units: Esta opción, determina el tamaño de unidades absolutas. Por ejemplo

    si se elige que el tamaño sea de 0.4 unidades, siempre se mantendrá

    igual. No cambiará, según el zoom que se le haga a la pantalla.

    Size: En este espacio se ingresa el tamaño que se desea. Si se seleccionó

    “Size Relative To Screen” será en % y si eligió “Size In Absolute

    Units”, será en unidades.

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    Use AutoCAD POINT for Marker:

    Esta opción permite usar los tipos de puntos disponibles de Autocad (comando “Point Style”).

    Para usar uno de estos tipos de puntos, solamente hay que seleccionarlo y luego, definir su

    tamaño en “Point Size”. El tamaño se selecciona en este comando de la misma forma que fue explicado

    en el párrafo anterior.

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    5.2.1.7 Carpeta “Text”:

    En esta carpeta se definen las características que tendrá el texto del punto cogo:

    Color and Visibility: En este cuadro se define, cuáles de los atributos del punto cogo (número del

     punto, cota y descripción) serán visibles en el dibujo. Cuando se selecciona un

    atributo, automáticamente se enciende la opción para elegir un color. Los colores

    que el programa considera de manera automática para los atributos son: amarillo

     para el número, rojo para la cota y verde para la descripción. Estos se pueden

    modificar utilizando la paleta de colores (al seleccionar el cuadro de color, se

    abre esta paleta) o indicando el número del color, si es que el usuario lo conoce

    de antemano.

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    Style and Size: En este cuadro se selecciona el tamaño del texto, considerando las mismas

     precauciones que fueron explicadas en el punto anterior. Se puede elegir entre un

    tamaño relativo a la pantalla en % o en unidades absolutas.

    Text Rotation: En este cuadro podemos definir un ángulo de rotación para el texto, para el casoque se necesitara una escritura especial. Por lo general esta opción se mantiene en

    cero grados.

    5.2.1.8 Carpeta “Preferences”:

    En esta carpeta se definen algunos parámetros, que permitan controlar los comandos

    relacionados con los puntos cogo.

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    5.2.2 Ingreso de Puntos

    En Autocad Land Development existen dos maneras de ingresar puntos en la base de datos:

    haciendo una lectura a un archivo “Excel” y creando puntos desde el programa. Para ello nos situamos

    nuevamente en el menú “Points”.

    5.2.2.1 Creación de Puntos en forma Manual:

    El programa tiene seis sub-menús, en los cuales se encuentran los comandos para crear puntos.

    De estos seis sub-menús son de relevancia para este manual los cuatro primeros y el sexto, dejando el

    resto para investigación propia. A continuación se pasaran a detallar en orden cronológico los sub-

    menús:

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    5.2.2.1.1 Menú “Create Points”:

    En este menú se encuentran los comandos básicos para crear puntos cogo:

    Manual: Los puntos son creados indicando libremente con el cursor en el lugar.

    Dónde se quiere ingresar uno, o utilizando las alternativas “Osnap” de

    Autocad (endpoint, midpoint, center, etc.)

     Northing/Easting: Los puntos son creados ingresando sus coordenadas Norte Este.

    Direction: Los puntos son creados midiendo una dirección y una distancia desde un

     punto base. En las coordenadas resultantes, es ingresado el punto a la base

    de datos. La dirección puede ser un azimut o un rumbo y el punto base

     puede ser otro punto cogo o simplemente un par de coordenadas, desde

    dónde el programa calcula el ángulo y la distancia.

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    Turned Angle: Este comando es muy similar al método “Direction”. Desde un punto base

    se mide un ángulo y una distancia, con el objeto de ingresar en las

    coordenadas resultantes un punto cogo. La diferencia con el método

    anterior es el tipo de ángulo. En este caso, los ángulos que se debeningresar son el interior o el de deflexión.

    Geodetic Direct: El punto es creado midiendo el azimut de la línea geodésica y la distancia

    geodésica, desde un punto de partida.

    Resection: El punto es creado midiendo los ángulos desde él, hacia tres puntos de

    coordenadas conocidas. Este método se aplica en terreno, cuando el punto

    sobre el cual está estacionado el instrumento, no tiene coordenadas, pero

    existen tres puntos visibles con coordenadas conocidas. Al ubicar los tres

     puntos obtengo dos ángulos y dos distancia conocidas, por lo que me es

     posible calcular la coordenada del punto base.

    Station/Offset Objects: Permite ubicar puntos sobre una entidad (línea o arco), considerándola

    como si fuera un eje en planta. Los perfiles transversales de un camino, son

    un buen ejemplo de aplicaci6n de este comando. Es necesario asignar unkilometraje de inicio a la entidad y luego, los puntos son ingresados

    indicando el kilometraje y la distancia transversal al eje.

    Automatic: Permite crear puntos en los vértices de las entidades (arcos y líneas) que

    han sido seleccionadas. Tiene el nombre de “Automatic”, porque el

     programa ingresa automáticamente los puntos en los vértices que

    encuentra y le asigna a cada uno, la descripción y cota que están

    disponibles en el “Point Setting”.

    Along Line/Curve/Spiral: Permite crear puntos a lo largo de una línea, arco o espiral. Al seleccionar

    la entidad que se desea usar, el programa indica el principio de ésta con una

    cruz. Desde ahí y con una distancia que se le debe ingresar, el programa

    crea un punto.

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    On Line/Curve/Spiral: Permite crear puntos cogo en los puntos característicos de una línea, arco o

    espiral. Por ejemplo si se crea un arco, el programa crea puntos en el

    vértice, principio de arco, fin de arco y en el punto radial.

    Divide Object: Permite dividir una entidad en partes iguales y ubicar un punto en cada

    división.

    Measure Object: Mide una entidad, desde su inicio, con un largo determinado y en cada

    lugar que se cumpla dicha distancia ubica un punto.

    5.2.2.1.2 Menú “Create Points-Intersections”:

    En este menú se encuentran los comandos para calcular la posición de puntos, que en terreno

     presentaron dificultad para ser medidos (ejemplo inaccesibilidad).

    Por lo tanto, se deben utilizar otros métodos para obtener sus coordenadas. Las siguientes

    instrucciones permiten resolver la posición de tales puntos:

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    Direction /Direction: Permite encontrar la posición de un punto, midiendo desde otros dos puntos

    distintos, los azimut hacia él. En la intersección de las dos direcciones se

    encuentra el punto buscado. Los puntos desde los cuales se mide, deben ser

    de coordenadas conocidas.

    Distance/Distance: Permite encontrar la posición de un punto, midiendo desde otros dos puntos

    distintos, las distancias hacia él. Los puntos desde los cuales se mide, deben

    ser de coordenadas conocidas. En este caso, la intersección de las dos

    distancias permite dos posibles soluciones. Usted debe seleccionar

    gráficamente cuál de ellas es la correcta.

    Direction/Distance: Permite encontrar la posición de un punto, midiendo desde un segundo punto

    el azimut hacia él y desde un tercer punto la distancia fiada él. Los puntos

    desde los cuales se mide, deben ser de coordenadas conocidas. En este caso,

    la intersección entre la dirección y la distancia permitirá dos posibles

    soluciones. Usted debe seleccionar gráficamente cuál de ellas es la correcta.

    Direction/Perpendicular: Permite encontrar la posición de un punto, en la intersección entre el azimut,

    medido desde un segundo punto y la perpendicular, medida desde un tercer

     punto. Los puntos desde los cuales se mide, deben ser de coordenadasconocidas.

    Distance/Perpendicular: Permite encontrar la posición de un punto, en la intersección entre la

    distancia, medida desde un segundo punto y la perpendicular, medida desde

    un tercer punto. Los puntos desde los cuales se mide, deben ser de

    coordenadas conocidas.

    Direction/Object (*): Permite encontrar la posición de un punto sobre una entidad (línea, arco o

    espiral), en la intersección que se produce entre este objeto y el azimut

    medido desde un segundo punto hacía el desconocido. El punto desde el cual

    se mide la dirección, debe tener coordenadas conocidas. En el caso, en que la

    entidad sea un arco, existirán dos posibles solucione para el punto buscado.

    Usted debe seleccionar gráficamente cuál de ellas es la correcta.

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    Distance/Object (*): Permite encontrar la posición de un punto sobre una entidad (línea, arco o

    espiral), en la intersección que se produce entre este objeto y una distancia

    medida desde un segundo punto. El punto desde el cual se mide la distancia,

    debe tener coordenadas conocidas. En el caso, en que la entidad sea un arco,

    existirán dos posibles soluciones para el punto buscado. Usted debeseleccionar gráficamente cuál de ellas es la correcta.

    Object/Object (*): Permite encontrar la posición de un punto en la intersección entre dos

    entidades (líneas, arcos o espirales). En el caso, en que la entidad sea un arco,

    existirán dos posibles solucione para el punto buscado. Usted debe

    seleccionar gráficamente cuál de ellas es la correcta.

    Perpendicular: Permite encontrar la posición de un punto sobre una entidad (línea, arco o

    espiral), en la intersección que se produce entre este objeto y la perpendicular

    medida desde un segundo punto. El punto desde el cual se mide la

     perpendicular, debe tener coordenadas conocidas.

    Direction/Alignment (*): Permite encontrar la posición de un punto sobre un eje, que haya sido

     previamente definido como alineamiento horizontal. (La forma de definir

    alineamientos, es materia de diseño geométrico de caminos, por lo tanto, noes materia de este manual, por lo que queda para investigación propia.)

    Desde un segundo punto, de coordenadas conocidas, se mide un azimut. La

    intersección entre esta dirección y el eje será la posición del punto buscado.

    Distance/Alignment (*): Permite encontrar la posición de un punto sobre un eje, que haya sido

     previamente definido como alineamiento horizontal. Desde un segundo

     punto, de coordenadas conocidas, se mide una distancia. La Intersección

    entre esta distancia y el eje será la posición del punto buscado. En este caso,

    existen dos posibles soluciones. Usted debe seleccionar gráficamente cuál de

    ellas es la correcta.

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    Object/Alignment (*): Permite encontrar la posición de un punto en la intersección entre un eje y

    una entidad (línea, arco o espiral). El eje deberá haber sido definido

     previamente como alineamiento horizontal.

    Alignment/Alignment (*):Permite encontrar la posición de un punto en la intersección de dos ejes.Estos deberán haber sido definidos previamente como alineamientos

    horizontales.

    5.2.2.1.3 Menú “Create Points-Alignments”:

    En este menú se encuentran los comandos para crear puntos a lo largo de un eje (camino, canal

    o cualquier oto diseño similar), definido como alineamiento horizontal. Varios comandos serán

     parecidos los vistos anteriormente. La diferencia entre los que se verán a continuación y los anteriores,

    radica en que, en este caso se trata de alineamientos horizontales, no de entidades independientes. Eso

    significa, que las líneas, arcos y espirales que componen el alineamiento, se comportarán como una

    sola entidad, para efecto de estos comandos. Tal como si fueran una polilínea, pero sin serlo.

    Gráficamente seguirán siendo entidades independientes:

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    Station/Offset: Permite ubicar puntos sobre un alineamiento o a una distancia paralela a él.

    Los perfiles transversales de cualquier diseño que se desarrolle a lo largo de

    un eje, son un buen ejemplo de aplicación para este comando. Es necesario

    indicar el kilometraje y la distancia transversal al eje para darle posición a los

     puntos.

    Divide alignment (*): Permite dividir el alineamiento en partes iguales y crear un punto en cada

    división.

    Measure Alignment (*): Mide el alineamiento, desde su inicio, con un largo determinado y en cada

    lugar que se cumpla dicha distancia crea un punto.

    At PC,PT,SC,etc...: Crea puntos sobre el alineamiento en todos los puntos característicos de él:

     principios y fines de curvas circulares, principios y fines de clotoides,

     principio y fin del alineamiento, vértices horizontales y en los puntos radiales

    de las curvas.

    Radial Or Perpendicular: Permite crear puntos sobre un alineamiento, en los lugares en que intersecta

    con perpendiculares, medidas desde otros puntos, con coordenadas

    conocidas.

    Import From File: Permite crear puntos a lo largo de un eje, sobre él o a distancias paralelas,

    haciendo la lectura de un archivo de datos (excel, etc.), que contenga esta

    información. Este comando se utiliza para importar gran cantidad de perfiles

    transversales de manera rápida. Los datos que puede contener el archivo, son

    los siguientes:

    Station: Kilometraje

    Offset: Distancia transversal a l aje

    Elevation: Cota del punto

    Description: Descripción del punto

    Rod: Lectura a la mira

    hi: Altura instrumental

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    Se permite que estos puedan estar separados por comas (,) o por espacios. Además, se puede

    utilizar alguna marca (puede ser cualquier carácter o combinación alfanumérica), que se te asigne

    dentro del archivo a uno de los datos para que ese en particular no sea importado, sin tener la necesidad

    de borrarlo del archivo. Si la marca se considera para el Kilometraje o la Distancia Transversal al Eje,la línea completa no será leída.

     Nota: En todos los comandos antes definidos (menú “create points-intersections” y menú “create

     points-alignments”), en dónde aparezca un asterisco (*), es posible definir puntos en una

    intersección paralela a la resultante originalmente. El programa consultará por la distancia

     paralela como “Enter offset”. El ingreso de esta distancia es opcional. Por eso, el valor que

    viene dado es “0,00”. Si no se desea usar, solamente se debe presionar “Enter”.

    5.2.2.1.4 Menú “Create Points-Surface”:

    En este menú se encuentran los comandos que permiten crear puntos sobre un modelo digital

    de terrenos. La superficie debe estar previamente calculada para hacer uso de estos comandos. La

    construcción de modelos digitales será explicado en el Capitulo 6.3.

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    Random Points: Permite crear puntos libremente sobre una superficie calculada. Al indicar con el

    cursor el lugar dónde se desea el punto o al ingresar sus coordenadas Norte y

    Este, el programa le asigna al punto la cota que le corresponde a la superficie en

    esa posición.

    On Grid: Permite crear puntos sobre una superficie calculada, formando con ellas una

    grilla rectangular. Se debe ingresar el punto de inicio y final de la grilla, el

    tamaño y el ángulo de rotación de las celdas. Cada vértice de la gruía es un

     punto, que asume la cota que le corresponde a la superficie en esa posición.

    Along Polyline: Permite crear puntos sobre una polilínea a distancias equivalentes uno de otro. Se

    debe seleccionar la polilínea y luego ingresar la equidistancia. El programa

    asigna a cada punto la cota que le corresponde a la superficie en esa posición.

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    5.2.2.1.5 Menú “Create Points-Interpolate”:

    En este menú se encuentran los comandos que permiten crear puntos de forma de interpolación

    entre puntos existentes. Una vez interpolado el programa los ingresa a la base de datos con su

    respectiva descripción. De este menú solo se mostrara el sub-menú “interpolate”, ya que el restocorresponde a opciones avanzadas de interpolaciones, este que se mostrará corresponde a una forma

    directa de calculo.

    Interpolated: Permite crear puntos interpolando entre dos puntos ya existentes. Los puntos

    entre los cuales se va a interpolar, deben tener cota; si este no es el caso, el

     programa asume la cota cero para ellos. Se puede interpolar más de un punto

    cada vez. El programa los ingresa a distancias iguales uno de otro y les asigna la

    misma descripción a todos.

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    5.2.3 Creación de listados de puntos Topográficos mediante la Importación de un Archivo

    “Excel”

    Es posible ingresar puntos a la base de datos, haciendo una lectura a un archivo “Excel” de

    coordenadas utilizando el menú “Import/Export Points”. Esta es la forma de crear muchos puntos demanera muy rápida, y es la forma que se recomienda para trabajar. El orden de los datos dentro de

    archivo no influye, porque se puede preparar un formato de lectura adecuado para cualquier archivo.

    Además, existen distintas opciones de importación, de tal forma, que el usuario pueda controlar 

    mejor el ingreso de los puntos a la base de datos. La forma de preparar los puntos en “Excel” fue

    explicado en el capítulo quinto.

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    5.2.3.1 Creación de un Formato de Lectura:

    El comando “Format Manager” permite crear formatos de lectura de archivos de puntos. Al

    seleccionarlo, se ingresa al siguiente cuadro de diálogo:

    En este cuadro se pueden seleccionar algunos formatos de lectura existentes. Estos se crean con

    la instalación del programa. Pero además, se pueden crear nuevos, modificar los existentes o barraralguno que ya no se desee. Para realizar estas operaciones se deben usar las teclas a la derecha.

    Close: Esta opción cierra el cuadro de dialogo

    Add: Esta opción permite crear un nuevo formato de lectura

    Copy: Esta opción permite salvar un formato existente con un nombre distinto.

    Modify: Esta opción permite modificar un formato existente en todas sus características.

    Incluso el nombre. Al seleccionarlo se ingresa a la misma caja de diálogo que al elegir

    la instrucción “Add’.

    Remove: Esta opción permite borrar formatos existentes.

    Help: Esta opción permite desplegar el archivo de ayuda de Autocad Land Development

    Desktop, con el objeto de hacer consultas referidas al tema.

    Modelamiento Digital De Terrenos Mediante AutoCAD Land Development Desktop 2000 - Oscar Higuera - UTEM - 2005

  • 8/20/2019 modelamiento de terrenos mediante autocad land development desktop.pdf

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    Al seleccionar la tecla “Add”, antes de desplegarse el cuadro que nos permitirá crear un nuevo

    formato de lectura, aparecerá otro de nombre “Format Manager-Select Format Type”:

    En este cuadro se deberá seleccionar si el formato de lectura que se creará, será para leer un

    archivo de coordenadas o una base de datos (solamente permite leer bases de datos creadas en access,

    con extensión *.mdb).

    User Point File: Esta opción se selecciona si se desea leer un archivo Excel de puntos

    compuesto por coordenadas.

    User Point Database: Esta opción se selecciona si se desea leer una base de datos.

    Haciendo hincapié a este manual, solamente se estudiará la primera alternativa, por ser la más

    comúnmente usada. Esta se refiere a la importación de archivos de coordenadas. Para ver detalles

    acerca de la segunda opción, se deberá usar un manual de referencia de Autocad Land Development

    Desktop

    El cuadro de diálogo que se despliega después de elegir la opción “User Point File”, es el

    siguiente:

    Modelamiento Digital De Terrenos Mediante AutoCAD Land Development Desktop 2000 - Oscar Higuera - UTEM - 2005

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    Los primeros parámetros que se deben ingresar, son los que se encuentran en la parte superior

    derecha del cuadro:

    Format Name: En este espacio se ingresa en nombre delo nuevo formato. Con este

    nombre podrá ser seleccionado en el futuro, de lista de formatos

    existentes.

    Default Ext.: En este espacio se ingresa la extensión del archivo que será leído con este

    formato. Al presionar la flecha que indica hacia abajo, aparece una lista

    de las extensiones mas comúnmente usadas. Si la extensión requerida no

    existiera, se debe escribir en el espacio.

    Modelamiento Digital De Terrenos Mediante AutoCAD Land Development Desktop 2000 - Oscar Higuera - UTEM - 2005

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    Comment Tag: Si en el archivo existiesen líneas con algún comentario (ejemplo, el

    nombre del levantamiento, la flecha, etc.), se les debe anteponer un

    carácter (ejemplo, #, *, etc.) para indicar que ese no es un dato. En este

    espacio se ingresa el símb