microclase
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Universidad Pedagógica Experimental Libertador
Instituto Pedagógico de Caracas
Cátedra: Metodología Avanzada de la Enseñanza de la
Informática
Autor:
Rodríguez C., Enrique J.
Profesora:
Carpio, Esther
Clase y Objeto
Caracas, 15 de Noviembre de 2011
Una clase es una construcción que se utiliza como un
modelo (o plantilla) para crear objetos de ese tipo. El
modelo describe el estado y el comportamiento que
todos los objetos de la clase comparten.
Persona
Clase
Es una entidad provista de un conjunto de propiedades
o atributos (datos) y de comportamiento o
funcionalidad (métodos) los mismos que
consecuentemente reaccionan a eventos. Se
corresponde con los objetos reales del mundo que nos
rodea, o a objetos internos del sistema (del programa).
Es una instancia a una clase.
Juan
Objeto
Ejemplos
Persona Juan
Clase Objeto
Clase Objeto
Es un tipo o modelo. Es una Instancia.
Estático. Dinámico.
Respeta los modelos reales. Tiene estado,
comportamiento e identidad.