Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

25
“Designing games from junk food into fine dining” HAUTE CUISINE OF CASUAL GAMES / КАЗУАЛЬНЫЕ ИГРЫ: СОВЕТЫ ПОВАРАМ

description

A 5-star dinner will cost more than an ordinary burger. For food this has become a fact. So looking at our own industry, why do certain games get high sponsorship offers while others remain unsold? What makes the difference? Is it the way the game has been prepared? Are the spices making a difference? Is it the way the dish has been presented? Martine will reveal how you can wet the appetite of SPIL and other sponsors and how you increase your chances to receive a big tip!

Transcript of Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

Page 1: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

“Designing games from junk food into fine dining”

HAUTE CUISINE OF CASUAL GAMES / КАЗУАЛЬНЫЕ

ИГРЫ: СОВЕТЫ ПОВАРАМ

Page 2: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Meal Preparation• Hygiene

General Requirements• The Menu

Genres• Cooking Time

Making the Game• Dish Presentation

Art Styles• Spice it Up!

Extra Features• Dessert?

Sequels

Содержание презентации• Нормы гигиены

Общие требования• Меню

Жанры• Пора готовить!

Создание игры• Презентация блюда

Стиль оформления• Добавьте специй!

Дополнения к игре• Десерт?

Продолжения

Welcome! / Приветствуем!

Page 3: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Hygiene / Нормы гигиены

Page 4: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

• Less than 10 MB• All-in-one SWF• Frame rate (toggle

sound/quality)• No big developer branding• No in-game ads or micro-

payments

• Менее 10 МБ• Один SWF-файл• Контроль частоты кадров

(возможность выключения звука и настройки качества)

• Запрет на использование торговых марок крупных разработчиков

• Отсутствие внутриигровой рекламы и системы платежей

General Requirements / Общие требования

Page 5: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

The Menu / Меню

Page 6: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Customize and Accessorize!• Lots of details• Advanced dress ups• Customization options

Переделки и аксессуары• Обилие деталей• Сложные «одевалки»• Возможности изменения

внешнего вида

Girls Menu / Меню для девочек

4,700,000 4,500,000

Page 7: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Animal Games• Especially cats, dogs, bunnies,

and…horses!

Игры про животных• Особенно про кошек, собак,

кроликов... и лошадей!

Girls Menu / Меню для девочек

2,900,000

Page 8: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Quizzes• Define your personality

Тесты• Узнай больше о себе

Girls Menu / Меню для девочек

13,600,000

Page 9: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Crashing is Fun!• Damage environment and other

characters• Damage in-game elements• Build/invent/construct

Разрушать весело!• Круши обстановку и других

персонажей игры• Разрушай внутриигровые

элементы• Изобретай и строй

Teens Menu / Меню для подростков

Page 10: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Bigger is Better (GO EXTREME)

• Big jumps• Big, bulky cars• Rockets• High jumps with bikes and

skateboards• Big explosions/effects

Чем больше, тем лучше (ДАЕШЬ КРАЙНОСТИ!)

• Большие прыжки• Большие и массивные машины• Ракеты• Высокие прыжки на мотоциклах,

велосипедах и скейтах• Большие взрывы / эффекты

Teens Menu / Меню для подростков

Page 11: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Motive with Upgrades• Levels• Upgrades/shops• Reward progression

Мотивация с помощью улучшений

• Уровни• Улучшения / магазины• Прогрессивное увеличение

наград

Teens Menu / Меню для подростков

Page 12: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Collect Them All!• Receive medals/stars• Set high scores

Собери их все!• Завоевывай медали / звезды!• Ставь рекорды!

Teens Menu / Меню для подростков

Page 13: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Quizzes• Personality quizzes rather than

trivia

Тесты• Тесты, позволяющие больше

узнать о себе, а не проверка эрудиции

Family Menu / Семейное меню

Page 14: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Time Management• Dream job• Successful career within a few

mouse clicks!

Управление фирмой• Работа, о которой можно

только мечтать!• Успешная карьера всего за

несколько щелчков мышью!

Family Menu / Семейное меню

More Returning Visitors, Longer Time on Site

Page 15: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Storyline Puzzles• Engaging stories• Like watching TV, but then

while training your mind

Логические игры с сюжетом• Увлекательные сюжеты• Похожи на просмотр ТВ, но

одновременно тренируют ум

Family Menu / Семейное меню

Average time spent = 6.43 min

Page 16: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Click icon to add picture

Cooking Time / Пора готовить!

Page 17: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

• Clean, clear style• No big tutorials• Controls should be easy• Easy to learn, hard to master

• Единый выраженный стиль• Не слишком длинные

инструкции• Простое управление• Принцип: «легко освоить,

трудно выиграть»

Making the Game / Создание игры

Page 18: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Dish Presentation / Презентация блюда

Page 19: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

• Bright colors• Outlines• Details• Intros and cut scenes

• Яркие цвета• Контуры• Детализация• Вступительные и

промежуточные ролики

Art Styles / Стиль оформления

3,200,000

Page 20: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

• Realistic sound effects• Good graphics (cartoony)• Style should be visible everywhere

in the game and menus• Special visual effects• Level design is crucial• Visualize levels and progress

• Реалистичные звуковые эффекты• Приятная («мультяшная») графика• В самой игре и во всех меню должен

ощущаться единый стиль• Особые визуальные эффекты• Дизайн уровней крайне важен!• Визуализация уровней и прогресса в

игре

Polish your Game / Доводка игры

Page 21: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Spice It Up! / Добавьте специй!

Page 22: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

• Walkthroughs• Number of levels

• Average time per game is 00:04:46

• Locked features

• Прохождения• Число уровней

• Среднее время игры составляет 00:04:46

• Дополнительные возможности с ограничением доступа

Additions to your Game / Дополнения к игре

More than a million clicks in 2 weeks

Page 23: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

Click icon to add picture

Dessert? / Десерт?

Page 24: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

© SPIL GAMES

• Open endings• Start of sequel development• Seasonal versions

• Открытая концовка• Начало разработки

продолжения• Создание версий игры с

привязкой к сезонам

Sequels / Продолжения

Page 25: Martine Spaans - “How to turn your game from junkfood into fine dining”

BON APPETITE! /ПРИЯТНОГО АППЕТИТА!

Questions? / Вопросы?

Send your games to / Направляйте свои игры по адресу:

Martine Spaans, Senior Licensing [email protected]: +31 (0) 35 646 6325 M: +31 (0)6 104 969 88

Meet us at Hall 5, Table 6!