Mario Tennis™: Ultra Smash 1 In m esfor açõ Im t esp orant … · 2017-04-24 · Mario...
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Mario Tennis™: Ultra Smash
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Lê este manual com atenção antes de utilizares aaplicação. Se a aplicação se destinar a serutilizada por crianças pequenas, o manual deveráser-lhes lido e explicado por um adulto.
Lê também Informações sobre Saúde eSegurança no Menu Wii U™, pois estas contêminformações importantes que te ajudarão a usufruirdesta aplicação.
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Os seguintes comandos podem ser emparelhadoscom a consola e utilizados com esta aplicação.
♦ Para utilizar o modo multijogador, cada utilizadornecessita de um comando.
♦ Só é possível utilizar um Wii U GamePad de cada vezcom esta aplicação.
♦ O Comando Wii Plus pode ser utilizado em vez doComando Wii.
♦ O Comando Clássico pode ser utilizado em vez doComando Clássico Pro.
Esta aplicação é compatível com som surroundLinear PCM.Para ativar a saída de som surround, seleciona aopção TV n Definições da Consola e, deseguida, altera o tipo de som para Surround.
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Esta aplicação é compatível co Parautilizar acessórios amiibo™ compatíveis, coloca-ossobre o ponto de contacto NFC () do Wii UGamePad.
Os teus amiibo são muito mais do que apenasfiguras. Podes usar a tecnologia NFC(comunicação de campo próximo) para ligá-los aaplicações compatíveis e jogar com eles. Paramais informações, acede ahttp://amiibo.nintendo.eu/.
♦ Cada amiibo só pode conter dados de jogo de umaaplicação de cada vez. Para criares novos dados dejogo num amiibo que já tenha dados de outro jogo láguardados, primeiro terás de apa dados dejogo existentes. Para tal, acede Definições daConsola no Menu Wii U e seleciona "Definições dosamiibo".
♦ Um amiibo pode ser lido por múltiplas aplicaçõescompatíveis.
♦ Se os dados do teu amiibo estiverem danificados e puderem ser restaurados, acede àsDefinições da Consola no Menu Wii U, seleciona
"Definições dos amiibo" e apaga os dados.
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Estabelece ligação à Internet para usufruiresdestas funcionalidades:
・Partidas online
♦ Para mais informações sobre como ligar a ConsolaWii U à Internet, consulta o Guia de Início Rápido daWii U.
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Os pais e representantes legais podem restringircertas funcionalidades da Consola Wii U atravésda opçã Controlo Parental no Menu Wii U.As seguintes funcionalidades podem serrestringidas:
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No jogo Mario Tennis™: Ultra Smash, poderásdisputar partidas emocionantes com controlossimples e intuitivos, assim como presenciar umestilo de ténis nunca antes visto, em superfíciesúnicas e com cogumelos que aumentam otamanho dos jogadores! Para além disso, poderásenfrentar jogadores de todo o mundo em partidasonline.
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Megabatalha
Neste modo de jogo, os megacogumelos terão um papel decisivo.
Mega Troca de Bola
Devolve uma bola gigante ao teu adversário.Quanto mais tempo durar a troca de bola, maispequena esta se tornará... e mais moedasconseguirás obter no final!
Desafio K.O.
Enfrenta e derrota uma série de adversários cadavez mais fortes.Neste modo, a tua progressão será guardada decada vez que derrotares um adversário, pelo que,se saíres do jogo e o retomares mais tarde, irássempre enfrentar o adversário seguinte.Se perderes uma partida, poderás usar as tuasmoedas para continuar mas, caso não tenhasmoedas suficientes, as tuas vitórias serãoanuladas e terás de começar desde o início.
Prime no ecrã de títulpara visualizar o menprincipal. Poderás escolheum dos seguintes modos
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Ténis Clássico
Aqui poderás escolher as definições da partida,tais como as personagens, o tipo de campo e asregras. Se selecionares a opção "Normal", poderástirar partido de pancadas fortuitas e dos saltos.Estes tipos de pancadas não estarão disponíveisse selecionares a opção "Fácil".
Online
Desafia jogadores de todo o mundo através daInternet.
Medalhas
Aqui poderás ver as medalhas que conseguisteobter até agora ou utilizar as tuas moedas parareunir novas medalhas.
Manual Eletrónic
Permite aceder ao manual eletrónico destaaplicação.
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Tipo de Partida
Aqui poderás escolher se queres jogar uma partidade singulares ou de pares. Após selecionares aspersonagens e o tipo de campo, poderásespecificar com quem queres formar dupla numapartida de pares, bastando para tal ajustar as"Posições" das personagens.
♦ As opções disponíveis variam dependendo do modode jogo selecionado.
Após selecionares o modo djogo no menu principalescolhe o tipo de jogo, apersonagens e as definiçõeda câmara
♦ Em partidas de pares, dois jogadores irão utilizar amesma consola. Também é possível formar dupla comum amiibo.
Após escolheres adefinições pretendidas, consola irá procurar uadversário que cumpra esserequisitos. Uma veencontrado, seleciona "Sim" para dar início àpartida.
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Estilo de Jogo
Numa partida amigável, o campo será escolhidoaleatoriamente. Não poderás usar personagensestrela, mas as tuas características serãomelhoradas quando estiveres em dificuldades. Aclassificação também não sofrerá alterações, peloque poderás jogar sem grandes preocupações emrelação ao resultado final.Numa partida competitiva, será selecionado umdos três tipos de campo para competição: pisorápido, terra batida ou relva. Poderás usarpersonagens estrela, mas estas não tirarão partidode melhorias e a classificação será afetada, paraque as tuas capacidades tenísticas sejam postas àprova.
♦ Se uma partida for interrompida, a diferença depontos existente nessa altura afetará a classificação.
Classificações
A classificação determina o nível de cada jogador.Todos começam com 2000 e a classificaçãoaltera-se a cada ponto ganho ou perdido.
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Para apagar os dados de gravação, acede àsDefinições da Consola no menu Wii U e utiliza aopção "Gestão de Dados".
♦ Tem em atenção que, depois de apagados, os dadosnão poderão ser recuperados.
♦ Cada utilizador terá os seus próprios dados degravação.
Os resultados serão guardados automaticamenteem determinados momentos do jogo como, porexemplo, no final das partidas.
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durante uma pancada comcarga
(antes do serviço)
(esquerda ou direita) /(esquerda ou direita) ao executar apancada
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Controlos do GamePad
Controlos do Comando Wii (na horizontal)
Controlos do GamePad
Controlos do Comando Wii (na horizontal)
As informações apresentadas neste manualeletrónico referem principalmente os controlos autilizar no Wii U GamePad.
♦ Para mais informações sobre o Comando Wii U Pro eo Comando Clássico Pro, consulta a secção relativaaos controlos do GamePad.
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durante uma pancada comcarga
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11 içovSer
2. Prime // para lançaa bola
De Onde Servir
1. Move a personagem ao longo da linha com / para determinar a posição desejada paraexecutar o serviço.
3. Prime novamente //para escolher o tipo dpancada a usar no serviç
♦ Também é possível premir para executar umserviço simples.
♦ Se acertares na bola quando esta estiver no pontomais alto, irás executar um serviço mais rápido, queserá indicado por "Bem jogado!".
Ao executar um serviço, bola deverá tocar nquadrado de serviço dadversário (a área colorida ■Por exemplo, se executares serviço na posição ①, apontpara ❶.
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Antes de devolver um serviço do adversário, a bolaterá de tocar uma vez no solo. Se executares adevolução sem deixar a bola tocar no solo, seráassinalada falta e o teu adversário ganhará oponto.
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steL e satlaF
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Topspin ()
Uma bola alta, rápida e com efeito, que deixa umrasto vermelho à sua passagem.
Cortada ()
Uma bola baixa, lenta e com efeito para a parteinterior do campo, que deixa um rasto azul à suapassagem.
Chapada ()
A bola mais rápida e sem efeito, que deixa umrasto roxo à sua passagem.
Balão (→)
Uma bola muito alta, dirigida para o fundo docampo, que deixa um rasto amarelo à suapassagem.
Amorti (→)
Uma bola de ressalto curto, dirigida para a parteinterior do campo, que deixa um rasto branco àsua passagem.
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Prime o botão para executauma pancada antes de a bolchegar e a tua personageirá acumular energia. movimentação será mais lentmas, quanto mais energia for acumulada, maiorserá a potência das pancadas dirigidas aos cantosdo campo.
Pancada com Carga
Salto ()
Se uma bola parecer fora de alcance, prime para te atirares. Mesmo que pareça impossível,talvez tenhas uma surpresa agradável!
♦ Prime para anular uma pancada com carga.
♦ As bolas devolvidas para o outro lado do campo apósum salto irão dar ao adversário a oportunidade deexecutar uma pancada fortuita.
Faz o adversário recuar.
Por vezes, surgirão no campáreas coloridas. Se utilizareuma pancada da mesma corirás executar uma pancadfortuita com um doseguintes efeitos:
Pancada Fortuita
A trajetória da bola fará umefeito acentuado.
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Executa um balão ainda maisalto.
Produz um smash muito rápido.
Auto ()
Esta pancada faz com que a bola seja devolvidada forma mais eficaz possível. Se estiveres numaárea colorida, a bola também será devolvidaautomaticamente, mas irá demorar mais tempo acarregar a pancada.
Devolve uma bola que nãoressalta.
♦ Não é possível executar uma pancada auto com oComando Wii.
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hsamS artlU
)→( itromA :ocnarB
)( adapahC :oxoR
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13 emu solggeM oca
Durante uma megabatalha, oToads irão atiramegacogumelos para a árede jogo. Se tocares num, tua personagem aumentarde tamanho temporariamente.
Quando a tua personageaumenta de tamanho, podersofrer os seguintes efeitos
・A potência das pancadas será maior, o que faz comque os adversários sejam forçados a recuar.
・As bolas irão ressaltar mais alto.・O alcance da raqueta será maior, pelo que será mais
fácil devolver a bola.
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♦ Para vencer um set, um dos jogadores terá de teruma vantagem de dois jogos em relação aoadversário.
♦ É possível determinar o número de sets e de jogosantes do início da partida.
São necessários quatrpontos para ganhar um joge seis jogos para vencer uset. Em partidas com uúnico set, o primeiro jogadoque consiga vencer o set, ganha. No entanto, empartidas com três sets, vence quem conseguirganhar dois sets.
No ténis, existem três tipos de pontuação: pontos,jogos e sets.
No ténis, os pontos são representados da seguinteforma:
Zero pontos: 0Um ponto: 15Dois pontos: 30Três pontos: 40
Iguais e Vantagens
Se ambos os jogadores estiverem empatados comtrês pontos (40-40), o primeiro jogador aconseguir uma vantagem de dois pontos vence ojogo. Este método de pontuação tem o nome de"iguais" e, quando um jogador consegue estar àfrente por um ponto, considera-se que tem uma"vantagem".
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Tiebreak
Quando os jogadores chegam ao final de um setcom o mesmo número de jogos, é disputado umtiebreak para determinar o vencedor. O primeirojogador a chegar aos sete pontos ganha o set.
♦ Se o resultado do tiebreak estiver em 6-6, seránecessária uma vantagem de dois pontos para vencero set.
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©2015 Nintendo Co., Ltd./CAMELOT
Trademarks are property of their respectiveowners. Wii U is a trademark of Nintendo.
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