Manual Etabs - Edificio_Sesion 01
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ETABS -TUTORIAL
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE LUIS HERNANDEZ
Flujo del Proceso de Diseño
Arquitectura Creación
de Grilla
Modelación 1er Análisis
Periodos y
Masas
M. Estático
M. Dinámico
Desplazamientos
2do Análisis
Cortes
Basales
M. Estático
M. Dinámico
3er Análisis
Diseño
Cimentación
Diseño
Superestructura
(Fuerzas, Momentos, Esfuerzos (Piers, Spandrels, shell )
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Ejemplo de Edificio de Concreto Armado de Cuatro
Niveles con Losa Aligerada.
Información General:
Ubicación del edificio: Trujillo
Uso: Centro comercial
Sistema de techado: Losa aligerada en una dirección
Azotea no utilizable, sin parapetos, sin tanque de agua (sistema hidroneumático)
Altura de entrepiso :
1er Nivel= 4.00m , 2do Nivel= 3.20m , 3ro y 4to Nivel=3.00m
Características de los Materiales:
Concreto:
Resistencia nominal a compresión: 210 Kg/cm²= 2100 Ton/m²
Módulo de elasticidad: 15000*(√210)*10= 2173706.51 Ton/m²
Módulo de Poisson: 0.20
Acero de refuerzo:
Acero corrugado, grado 60, esfuerzo de fluencia: 4200 Kg/cm² = 42000 Ton/m² ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Ejemplo de Edificio de Concreto Armado de Cuatro
Niveles con Losa Aligerada.
Cargas Unitarias:
Peso volumétrico:
Peso volumétrico del concreto armado: 2400 Kg/m³ = 2.4 Ton/m³
Techos:
Peso propio de la losa de techo: 300 Kg/m² = 0.30 Ton/m²
Sobrecarga (incluso en escalera): 400 Kg/m² = 0.40 Ton/m², excepto en azotea=
200 Kg/m² = 0.20 Ton/m²
Tabiquería móvil: 100 Kg/m² = 0.10 Ton/m²
Cielo rasos: 30 Kg/m² = 0.03 Ton/m²
Ladrillo pastelero: 40 Kg/m² = 0.04 Ton/m²
Ahora, ya estamos listos para entrar al programa ETABS.
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Ejemplo de Edificio de Concreto Armado de Cuatro
Niveles con Losa Aligerada.
Estructuración:
Sistema Aporticado:
La estructura está compuesta en sus 2 direcciones principalmente por pórticos de
concreto armado .
En los ejes A, C, D, 1, 3 y 4; se ha considerado conveniente que los muros
existentes sean de concreto armado (L=1.30m) también para compensar rigideces
y evitar problemas de torsión.
Escalera:
A este elemento se lo esta analizando de manera separada con el simple objetivo
de simplificar el modelamiento (en la mayoría de los casos no produce efecto
importante en la estructura)
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Modelo a Desarrollar.
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Iniciando ETABS.
Escoger un modelo existente desde una ruta especifica
Escoger un modelo existente desde una plantilla
predefinida
Modelo Vacio
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Definición de la Grilla Luego, debemos definir las grillas
y demás información de nuestro
modelo.
- Cambiar las unidades a
Ton-m;
- Seleccionar “Uniform Grid
Spacing”
- Tipee “4” para el número
de líneas en la dirección “X”
y “4” para el número de
líneas para la dirección “Y”.
- Tipee “6” para la
separacion de los pórticos
en “X” y “6” para la
separación de los pórticos
en “Y”.
- Seleccione “Simple Story
Data”
- Tipee “4” para el número
de pisos.
- Tipee “3” para la altura
típica de entrepiso.
- Tipee “3” para la altura
del piso inferior.
- Seleccione “Grid Only”.
- Click “OK” ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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En este momento su
panatalla se mostrara
con 2 ventanas, una en
Plan View y la otra en
3D, mostrando las
grillas creadas para el
modelo.
Asegurese que en la
parte inferior derecha
se muestre con las
unidades Ton-m.
No olvide de crear una
carpeta y dentro de esta
guarde su modelo
CURSO ETABS-
EDIFICIO DE
CONCRETO
ARMADO (tenga
presente que cuando se
corre un modelo se
autogeneran varios
archivos).
Vista en Planta / Vista en 3D.
El número de subventanas puede ser cambiadas usando el
menu Option > Windows.
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Edición de las Alturas de los Niveles
En este paso editamos
los pisos haciendo click
derecho sobre el área de
color negro de la
ventana izquierda y
escogemos “Edit Story
Data” para luego
reajustar las alturas de
los mismos de la
siguiente manera:
Story 1: tipee 4
Story 2: tipee 3.2
Story 3: tipee 3
Story 4: tipee 3
Asegúrese que se este en
Ton-m
Click en OK
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Definición de los Materiales.
Luego, definiremos los
materiales a usar en nuestro
modelo: 2100 Ton/m² para el
concreto.
Click Material Properties…
del Menu “Define” para que se
desplace el cuadro Define
Materials.
Click en Add New Material…
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Definiendo Concreto 210 Kg/cm² Escriba “fc210” como
nombre del material.
Seleccione Isotropic para
el Type of Material.
Tipee 0.24 para la masa
por unidad de volumen.
Tipee 2.4 para el peso por
unidad de volumen.
Tipee 2173706.51 para el
módulo de elasticidad.
Tipee 0.15 para el módulo
de Poisson.
Type 0 para el coeficiente
de expansion térmica.
Seleccione Concrete para
Type of Design.
Tipee 2100 para f’c.
Tipee 42000 para fy
Tipee 42000 para fys.
Click OK ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Definiendo “Concreto0” Kg/cm² para la Losa Aligerada Escriba “CONCRETO0”
como nombre del material.
Seleccione Isotropic para
el Type of Material.
Tipee 0 para la masa por
unidad de volumen.
Tipee 0 para el peso por
unidad de volumen.
Tipee 2173706.51 para el
módulo de elasticidad.
Tipee 0.15 para el módulo
de Poisson.
Type 0 para el coeficiente
de expansion térmica.
Seleccione None para
Type of Design.
Click OK
Este material se utilizará en la losa aligerada con intención
que no considere su peso propio en la estructura pues este
se incluirá como una carga muerta externa. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Definiendo las Secciones del Modelo (TIPO FARAME).
Ahora, definiremos las secciones:
Columna: COL30x30
Vigas: VIG25x45, VIG30x50
(todas de concreto f’c=210 Kg/cm²).
Click en Define/Frame Sections…
luego se desplazará un submenu.
Selecionar Add Rectangular
Click OK.
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Definiendo las columnas COL30x50.
Escriba COL30x50 como nombre de la sección. Seleccione FC210 como Material. Tipee 0.30 como peralte
(Depth). Tipee 0.30 como ancho (Width). Click en Reinforcement.
Marque Column, Rectangular, Ties. Tipee 0.05 en Cover to Rebar Center, tipee 3 en Number of Bars in 3-dir
y 2-dir. Tipee #6 en Bar Size y Corner Bar Size. Finalmente, Marque Reinforcement to be Cheked ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Definiendo las columnas VIG25x45.
Escriba VIG25x45 como nombre de la sección. Seleccione FC210 como Material. Tipee 0.45como peralte
(Depth). Tipee 0.25 como ancho (Width). Click en Reinforcement.
Marque Beam, Rectangular. Tipee 0.04 en Top y Bottom. Click OK ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Definiendo las columnas VIG30x50.
Escriba VIG30x50 como nombre de la sección. Seleccione FC210 como Material. Tipee 0.50como peralte
(Depth). Tipee 0.30 como ancho (Width). Click en Reinforcement.
Marque Beam, Rectangular. Tipee 0.04 en Top y Bottom. Click OK ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Configuración para Agregar a Múltiples Niveles Simultameamente.
Asegúrese que la ventana Plan View este activa. Para hacer una ventana activa, mover el cursor o la flecha
del mouse sobre la lista y hacer click con el botón izquierdo del mouse. Cuando la vista está activa, la barra
de título esta resaltada. La localización de la barra de título esta indicada en la parte seuperior de cualquier
subventana.
A) Hacer click en la caja de diálogo en la que se lee “ONE STORY” en la parte inferior derecha de la ventana
principal.
B) Resaltar SIMILAR STORY en la lista. Esto activa la opción Similar Story que dibuja y selecciona objetos.
C) Para revisar las definiciones actuales del SIMILAR
STORY. Hacer click en el comando EDIT MENU >
EDIT STORY DATA > EDIT STORY.
Note el Master Story y las columnas del Similar
to en el formulario.
Por defecto el programa a definido a Story 4 como nivel
maestro (Master Story) y los niveles 1,2 y 3 como niveles
Similares to, en este caso Story 4.
Esto significa que los cambios realizados en el Story 4 se
aplican en los demás niveles.
Un nivel puede ser configurado como Similar to NONE de
modo que las adiciones o cambios no lo afectan.
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Definiendo las Secciones del Modelo (TIPO AREA).
Ahora, definiremos las secciones de
losa y muros:
Losa t =0.20m (en 1 sentido)
Muros t =0.15m y t =0.20m
Click en Define/Wall/Slab/Deck
Section… luego se desplazará un
submenu.
Selecionar Add New Slab cuando
creamos la losa
Selecionar Add New Wall cuando
creamos los muros
Click OK.
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Definiendo la Losa t= 0.20 m.
Para crear la losa aligerada en 1 sentido:
Escribimos LOSA20 como nombre de la sección.
En material escogemos CONCRETO0.
Como membrane escribimos 0.20
Como Bending escribimos 0.01
Seleccionamos Tipo Membrana
Hacemos click sobre Use Special One-Way Load
Distribution
Click OK
El porque escogemos el tipo membrana es porque
los elementos de este tipo no soportan cargas
perpendiculares a su plano, en nuestro caso Ton/m²,
entonces cuando se carguen con la carga muerta y
viva estas cargas se trasmitiran a los elementos
como repartidas usando el criterio de las áreas
tributarias.
Y se escoge bending como un valor pequeño porque
la losa no estaría actuando a flexión y en realidad no
interesaría mucho este valor (valor cercano a cero). ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Definiendo el Muro de Cocnreto t= 0.15 m.
Para crear el muro t=0.15m:
Escribimos MURO20 como nombre de la sección.
En material escogemos FC210.
Como membrane escribimos 0.20
Como Bending escribimos 0.20
Seleccionamos Tipo Shell
Click OK
El porque escogemos el tipo shell es porque los
elementos de este tipo si son capaces de soportar
cargas perpendiculares a su plano además de
cortantes provenientes de fuerzas externas como el
sismo.
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Dibujar Objetos Columna.
Hacemos click sobre Create Column, estando en
vista en planta (Plan View)
Seleccionamos COL30X50 de la caja de diálogo
Properties of Object.
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Dibujar Objetos Columna.
A continuación, hacemos click con el botón
iaquierdo y arrastramos el mouse como se muestra
en la imagen, y soltamos el mouse en el extremo
inferior derecho
Luego se mostrará la siguiente distribución en la
ventana 3D.
No olvidar tener activo SIMILAR STORY, cuando
se crea las columnas en planta.
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LUIS HERNANDEZ
Dibujar Objetos Viga Resistentes a las Fuerzas Laterales.
Hacemos click sobre Create Lines, estando en vista
en planta (Plan View)
Seleccionamos VIG30X50 de la caja de diálogo
Properties of Object.
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
A continuación, hacemos click con el botón
iaquierdo y arrastramos el mouse como se muestra
en la imagen, y soltamos el mouse en el extremo
inferior derecho del Eje 4.
Repetimos el proceso para los Ejes 1,2 y 3.
Recordemos que estas son las vigas principales.
Luego se mostrará la siguiente distribución en la
ventana 3D.
No olvidar tener activo SIMILAR STORY, cuando
se crea las vigas en planta.
Dibujar Objetos Viga Resistentes a las Fuerzas Laterales.
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Dibujar Objetos Viga Resistentes a las Fuerzas Laterales.
Hacemos click sobre Create Lines, estando en vista
en planta (Plan View)
Seleccionamos VIG25X45 de la caja de diálogo
Properties of Object.
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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A continuación, hacemos click con el botón
izquierdo y arrastramos el mouse como se muestra
en la imagen, y soltamos el mouse en el extremo
superio derecho del Eje A.
Repetimos el proceso para los Ejes B,C y D.
Recordemos que estas son las vigas principales.
Luego se mostrará la siguiente distribución en la
ventana 3D.
No olvidar tener activo SIMILAR STORY, cuando
se crea las vigas en planta.
Dibujar Objetos Viga Resistentes a las Fuerzas Laterales.
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A continuación, seleccionamos las vigas y columnas que se muestra en la figura y presionamos
SUPRIMIR para borrar esos elementos seleccionados.
De esta manera tan solo nos estaría faltando ingresar los elementos tipo Area para completar la
geometría del modelo.
Dibujar Objetos Viga Resistentes a las Fuerzas Laterales.
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Dibujar Objetos Losa.
Hacemos click sobre Draw Areas, estando en vista
en planta (Plan View)
Seleccionamos LOSA20 de la caja de diálogo
Properties of Object.
Para dibujar losas de diferentes formas.
Para dibujar losas rectangulares.
Para dibujar losas rectangulares con un
click en la parte central.
En todos los casos deben estar visibles
las grillas para poder dibujar
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A continuación, hacemos click con el botón
izquierdo del mouse y hacemos click en la columna
A-1, luego siguiendo la dirección de las agujas del
reloj hacemos click en D-1,D-3, C-3, C-4, A-4 y
regresamos a A-1. Luego Enter.
No olvidar tener activo SIMILAR STORY, cuando
se crea las losas en planta.
No olvidar de tener activo el botón Snap to Grid
Intersection and Point
En este cuadro marcamos Object Fill y Apply to All
Windows.
Dibujar Objetos Losa.
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De esta manera se mostraría el ingreso de la losa.
Pero como las vigas principales son las de los ejes 1, 2, 3 y 4 entonces tendremos que girar
estas losas, para ello seleccionamos (teniendo activo Similar Story) y seleccionamos Assing >
Local Axes…
Dibujar Objetos Losa.
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LUIS HERNANDEZ
A continuación, escribimos
90 para girar nuestra losa y
darle el efecto que deseamos.
Dibujar Objetos Losa.
De esta manera se mostraría nuestra losa
orientada en la dirección planteada
desde la etapa de la estructuración.
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Seleccionamos Draw > Draw Point Objects
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
Escribimos 1.30 en Plan Offset X y hacemos
click en la intersección A-4 y A-1.
Repitiendo el comando Draw point Objects,
hacemos lo siguiente:
Escribimos -1.30 en Plan Offset X y hacemos
click en la intersección C-4, D-3 y D-1.
Escribimos 1.30 en Plan Offset Y y hacemos click
en la intersección A-1 y D-1.
Escribimos -1.30 en Plan Offset Y y hacemos
click en la intersección A-4, C-4 y D-3.
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Ahora, hacemos click derecho en cualquier
parte de la “zona negra” en la subventana y
seleccionamos Edit Grid Data…
Luego hacemos check en Convert to General
System
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
En Type of Line escogemos Gridline para
generar de forma rápida las grillas auxiliares
que nos ayudara a crear los muros de
concreto. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Ahora, hacemos click en el punto generado en la parte superior izquierda y un segundo click en
el punto generado en la parte inferior izquierda como se muestra en la imagen.
De esa manera creamos las demás líneas auxiliares.
No olvidar que este activo el botón Snap to Perpendicular to Projections
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
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De tal manera que nuestro modelo se muestre de la siguiente manera.
Para reajustar y tener una mejor visualización del modelo que venimos definiendo podemos
hacer click sobre el icono Refresh Window
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
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Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
Hacemos click en Set Elevation View
Hacemos click la elevación “1”
Hacemos click en Create
Areas at Click
Nótese que en la
ventana izquierda
muestra la elevación 1,
mientras que en la
ventana 3D muestra su
ubicación de la misma.
Escogemos MURO15
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LUIS HERNANDEZ
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
En la subventana de la izquierda damos un click en la zona rectangular que hemos
creado con las líneas auxiliares de tal forma que vayamos obteniendo algo como se
muestra en la imagen.
Además, vamos avanzando y retrocediendo en cada elevacióncon los botones “para delante” y
“para atras” ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
El modelo debería verse de la siguiente manera.
En los pasos siguientes daremos las condiciones de apoyo en la base y empezaremos a
cargar a la edificación previa definición de los estados de carga.
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Dibujar Grillas Auxiliares para Dibujar Muros Verticales.
Activamos la subventana de la izquierda dando un click sobre cualquier
parte de ella.
Acontinuación, le damos click al boton “Plan View y seleccionamos
BASE”
Ahora seleccionamos toda los elementos de la base
arrastrando el mouse teniendo presionado el botón
izquierdo, desde izquierda superior a derecha inferior, y
soltamos.
Seleccionamos la condición
de empotramiento.
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LUIS HERNANDEZ
Finalizando la Geometría del Edificio.
Eliminamos las columnas de las esquinas, las que se encuentra en la intersección de los
muros de concreto (placas), debido a que a las placas ya se les considera implícitamente
en sus extremos confinados sus respectivos cabezales.
Para eso nos colocamos en la planta del nivel 4 y teniendo Similar Story activado,
seleccionamos las columnas mencionadas y las eliminamos, de tal manera que el modelo
final sería como en la figura derecha.
Antes seleccionamos:
Y le damos OK
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Selecionamos Static Load Cases…, y nos aparecerá un cuadro de diálogo como se muestra:
Definición de los Estados de Carga Estáticos.
Como podemos apreciar hay 2 estados de carga predefinidos, estas son:
DEAD, cuando se trata de un estado de carga muerta y LIVE, cuando se trata de un estado de carga viva.
Observe además que, el factor de multiplicidad de “Peso Propio” (TYPE DEAD) es “1”, esto indica que
el peso propio de todos los elementos estructurales será calculado por el Etabs.
Cuando el factor es “0” eso indica que las cargas las incluiremos manualmente en el modelo.
Podemos crear “N” estados de carga y agruparlos según el “tipo” que deseamos, pudiendo ser:
DEAD, LIVE, SUPERDEAD, QUAKE, etc.
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LUIS HERNANDEZ
Marcando la 1ra línea, escribimos PESOPROPIO y le
clickeamos en Modify Load.
Definición de los Estados de Carga Estáticos.
Marcando la 2da línea, escribimos VIVA1 y le
clickeamos en Modify Load.
Ahora escribimos VIVA2 y clickeamos Add
New Load
Escribimos VIVA3 y clickeamos Add New
Load ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Escribimos SISMOX, en Type escogemos QUAKE y
en Auto Lateral Load escogemos USER
COEFICENT y hacemos click en Add new Load
Definición de los Estados de Carga Estáticos.
En seguida presionamos en Modify Lateral Load y no saldrá esto:
Aca escogemos “X Dir + Eccen Y” y en Base Shear Coefficient, C escribimos 0.195.
Lo demás sigue igual y le damos OK.
Párámetros según E030:
Z = 0.4 (Zona 3), U = 1.3 (C.Comercial),
S = 1.2 (S.Intermedio), C = 2.5
C = ZUCS
R
C = (0.4)(1.3)(2.5)(1.2)
8
C = 0.195
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Escribimos SISMOY, en Type escogemos QUAKE y
en Auto Lateral Load escogemos USER
COEFICENT y hacemos click en Add new Load
Definición de los Estados de Carga Estáticos.
En seguida presionamos en Modify Lateral Load y no saldrá esto:
Aca escogemos “Y Dir + Eccen X” y en Base Shear Coefficient, C escribimos 0.195.
Lo demás sigue igual y le damos OK.
Párámetros según E030:
Z = 0.4 (Zona 3), U = 1.3 (C.Comercial),
S = 1.2 (S.Intermedio), C = 2.5
C = ZUCS
R
C = (0.4)(1.3)(2.5)(1.2)
8
C = 0.195
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LUIS HERNANDEZ
Ahora escribimos MUERTA, en Type escogemos
SUPERDED y click en Add New Load.
Definición de los Estados de Carga Estáticos.
Finalmente escribimos ALFEIZER, en Type
escogemos SUPERDED y click en Add New Load.
RESUMIENDO LOS ESTADOS DE CARGA ESTATICA:
Peso Propio: Con factor 1 para que el programa incluya el peso propio de la estructura en el análisis.
Viva1: Sobrecarga según E020. en Ton/m²
Viva2: Sobrecarga para generar la alternancia de carga viva, respecto a Viva1. En Ton/m²
Viva3: Sobrecarga para generar la alternancia de carga viva, respecto a Viva1, en la zonas donde no
se aplico Viva2 de manera que se pueda completar el “damero de cargas vivas”. En Ton/m²
SismoX: Sismo Estático en la dirección X con su respectiva excentricidad. En Ton.
SismoY: Sismo Estático en la dirección Y con su respectiva excentricidad. En Ton.
Muerta: Cargas permanentes superimpuestas. En Ton/m²
Alfeizer: Cargas repartidas correspondiente a alfeizers. en Ton/m
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LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad.
De manera previa dividiremos las vigas según corresponda para facilitar la asignación de las cargas
de gravedad.
No olvidar de activar “Similar Stories” y seleccionar los
elementos en una vista en planta tal como se muestra en la figura.
A continuación, vamos a Edit > Divide Lines
y seleccionamos la segunda opción para dividir
lineas en intersección con líneas y puntos seleccionados. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad.
Ahora dividiremos las losas según existan los paños a cargar.
No olvidar de activar “Similar Stories” y seleccionar los
elementos en una vista en planta tal como se muestra en la figura.
A continuación, vamos a Edit > Mesh Areas…
y seleccionamos la primera opción para dividir
áreas respecto a las líneas horizontales
seleccionadas ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad.
La edificación se mostrará de la siguiente manera y luego marcamos todas las losas en los diferentes
niveles para asignar las cargas superimpuestas.
Vamos al menu Assingn > Shell/Area
Loads > Uniform…
Seleccionamos MUERTA en Load Case Name
y escribimos 0.55 (que corresponde a:
Losa: 0.30 Ton/m² + Acabados: 0.10 Ton/m² +
Tabiquería Móvil: 0.15 Ton/m² )
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad.
Luego seleccionamos las losas del 1er Nivel al 3er Nivel teniendo seleccionado esta vez “One Story”,
haciendo uso además de
Vamos al menu Assingn > Shell/Area
Loads > Uniform…
Seleccionamos VIVA1 en Load Case
Name y escribimos 0.50 (que
corresponde a: Sobrecarga según
E020: 0.50 Ton/m² y para el 4to Nivel
colocamos 0.20 Ton/m² ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Asignando Cargas de Gravedad.
Luego seleccionamos las losas del 1er Nivel al 4to Nivel para aplicar la alternancia de carga viva
teniendo seleccionado esta vez “One Story”, haciendo uso además de de la
manera que se muestra.
1er Nivel a 3er Nivel 4to Nivel
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad.
Luego seleccionamos las losas del 1er Nivel al 4to Nivel para aplicar la alternancia de carga viva
teniendo seleccionado esta vez “One Story”, haciendo uso además de de la
manera que se muestra.
1er Nivel a 3er Nivel 4to Nivel
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad.
Asignaremos las cargas repartidas en las vigas perimetrales corresponientes al peso de los alfeizers.
En este paso será neceasrio tener activo “Similar Stories”
En este cuadro asignaremos la
carga de alfeizers en todas las vigas
perimetrales:
0.13x1.00x1.80 = 0.23 Ton/m
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Asignando Cargas de Gravedad.
A la subventana izquierda el damos vista en 3d de tal manera que nuestra estructura se ha de
mostrar de esta manera:
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Definición de Masas para el Análisis Sísmico.
Después de tener definidos nuestros estados de carga y tener cargada convenientemente nuestra
estructura pasamos a definir las masas, de la siguiente manera:
Vamos al menu Define > Mass Source… y definimos el cuadro como se muestra, sellecionando el
estado de carga y escribiendo el factor para finalmente presionar Add. Así sucesivamente para los demás y OK.
Nota:
Los valores asignados son los que especifica la norma E030. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Definición de Diafragmas Rígidos.
Primero definiremos 4 diafragmas rígidos dado que tenemos 4 Niveles
Vamos al menu Define > Diaphragm… y definimos el cuadro como se muestra, selecionando
Add New Diaphragm y creando los 4 necesarios para este modelo.
ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
LUIS HERNANDEZ
Asignación de Diafragmas Rígidos.
Nos vamos a los niveles y hacemos lo siguiente (No olvidar tener activo “One Story”):
De manera
similar
Para los niveles
2do, 3er y 4to
Nivel.
con sus
correspodientes
D2, D3 y D4.
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Definición del Espectro de Aceleraciones Segun Norma E030.
Es recomendable trabajar en una hoja de cálculo Excel como se muestra en la imagen:
Se esta manera podremos crear un archivo .txt (en Bloc de Notas) para importarlo desde el
Etabs y que se genere automaticamente, sabiendo que se trata de una grafica del tipo: Sa Vs. T
Este Bloc de Notas lo guardamos en nuestro disco duro.
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Definición del Espectro de Aceleraciones Segun Norma E030.
El Bloc de Notas tendría que ser como se muestra:
Nota: De tener una edificaión con diferentes sistemas estructurales en las 2 direcciones entonces
emplearemos dos factores “R”, una para “X” y otra para “Y”.
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Definición del Espectro de Aceleraciones Segun Norma E030.
Creando importando el espectro.
Damos click en Add Spectrum from File…
Y en el siguiente cuadro le damos en Browse…
Buscamos en nuestro dico duro y damos “Abrir” ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Definición del Espectro de Aceleraciones Segun Norma E030.
A continuación, escribimos un nombre para nuestro espectro, E030 por ejemplo.
Damos click en Period vs Value
Damos click en Convert to User Defined
Damos click en Display Graph y finalmente OK.
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Definición de los Casos de Respuesta Espectral
Una vez definido el Espectro de Respuesta Espectral según la norma E030 debemos definir la
condición de respuesta espectral. Para tal efecto hacemos lo siguiente:
Escogemos
Luego damos
click en Add
New Spectrum
Después
definimos
“SX”,
escogemos
E030 en U1 y
con factor
9.81;
escribimos
0.05 en
Excentricidad.
Repetimos el mismo proceso para definir “SY”, pero esta vez escogemos E030
en U2 con factor de escala de 9.81, nuevamente escribimos 0.05 en excentricidad.
En U1 ponemos en blanco. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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Definición de las Combinaciones de Carga Según la Norma E060 de
Concreto Armado
A continuación, definimos las respectivas combinaciones para ello nos dirigimos hacia Define >
Load Combinations > Add New Combo…
En el cuadro Load Combination Data podemos definir todas las conbinaciones necesarias que
establezca nuestra norma.
Tener presente el “Tipo de Combinación de Carga” pues “ADD” es para sumar cargas y “ENVE” es
para generar la envolvente de Combinaciones. ING. WILLIAM CONRAD GALICIA GUARNIZ_ING. JOSE
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- Para craer una combinación es cogemos su respectivo nombre.
-Escogemos el Estado de Carga y damos click en Add.
- Con los botones Modify y Delete, Modificamos los factores de escala y borramos los estados de
carga, respectivamente.
Se muestra todas las combinaciones craedas:
Definición de las Combinaciones de Carga Según la Norma E060 de
Concreto Armado
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Definición de las Combinaciones de Carga Según la Norma E060 de
Concreto Armado. Continuando…
Tenga en cuenta que el número de combinaciones tan extensas es
producto de que se está generando la alternancia de cargas vivas, de no
realizarse tal proceso las combinaciones disminuirían.
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- Previo a correr el modelo verificamos los Parámetros de Diseño. Escribimos 12 modos para la
estructura correspondientes a 3GDL por diafragma en cada Nivel. (2 Traslacionales y 1 Rotacional)
Ejecución del Análisis del Modelo
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- Enseguida ya podemos correr el análisis de la estructura.
Ejecución del Análisis del Modelo
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- E
Verificando la Deformada de los Períodos
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