Manual de robótica (parte 3)

9
Manual De Robótica Manual del usuario de NXT 2.0 (Parte 3) ) Samuel Esteban Paredes Benavides 25

Transcript of Manual de robótica (parte 3)

Page 1: Manual de robótica (parte 3)

Manual De Robótica

Manual del usuario de NXT 2.0 (Parte 3)

)

Samuel Esteban Paredes Benavides 25

Page 2: Manual de robótica (parte 3)

TECNOLOGÍA

Page 3: Manual de robótica (parte 3)

CONEXI ÓN DE LA TECNOLOGÍA NXT

Extiende la

NXT

Conecte el ordenador y el

NXT con el cable USB.

La conexión USB debe

realizarse por un adulto o

bajo la supervisión de un

adulto.

Cuando el

ordenador

idéntica el NXT

completará

automáticamente

la instalación del

software LEGO®

MINDSTORMS®

Education NXT

Page 4: Manual de robótica (parte 3)

CONEXI ÓN DEL NXT A UN APPLE M AC CON UN CABLE USB

Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS

Education NXT esté instalado antes de conectar el

NXT al Mac. (Consulte las instrucciones de

instalación en la página 48).

Encienda el NXT.

Conecte el cable USB al NXT.

Conecte el cable USB al Mac y ya está listo

Page 5: Manual de robótica (parte 3)

ACERCA DEL LADRILLO NXT

Page 6: Manual de robótica (parte 3)

INTERFAZ DEL NXT

El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO®

MINDSTORMS® Education. Es un ladrillo de LEGO controlado

por ordenador que aporta un comportamiento programable,

inteligente y de toma de decisiones.

Page 7: Manual de robótica (parte 3)

PUERTOS DE SALIDA

El NXT dispone de tres puertos de salida con

las etiquetas A, B y C para motores o lámparas

ICONI BLUETOOH

El icono Bluetooth muestra el estado actual de

las conexiones inalámbricas Bluetooth. Si no

se visualiza el icono Bluetooth, el Bluetooth

está desactivado

El Bluetooth está activado pero su NXT no

está visible para otros dispositivos Bluetooth.

El Bluetooth está activado y su NXT está

visible para otros dispositivos Bluetooth.

El Bluetooth está activado y su NXT está

conectado a un dispositivo Bluetooth

Page 8: Manual de robótica (parte 3)

PUERTO USB

Conecte un cable USB al puerto USB y

descargue los programas desde su ordenador

al NXT (o cargue datos desde el robot hacia

su ordenador).

También puede utilizar la conexión

inalámbrica Bluetooth para cargar y

descargar datos.

Page 9: Manual de robótica (parte 3)

TOMA DE CORRIENTE

Si está utilizando la batería recargable y precisa

cargarla, o si no está utilizando baterías 6AA,

puede conectar un adaptador de corriente al NXT

utilizando la toma de corriente. (Los adaptadores

se venden por separado).

ICONO USB

Cuando conecta el NXT a un ordenador con un

cable USB, se visualizará el icono USB. Si

desconecta el cable USB, el icono desaparecerá