Manual De Fl Studio 9.0

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    La informacin en este documento est sujeta a cambios sin previoaviso y no representan un compromiso por parte de Image LineSoftware. El software descrito en este documento ha sidoconfeccionado bajo un acuerdo de licencia o acuerdo deconfidencialidad. El software puede ser utilizado o copiadonicamente de acuerdo con los trminos del acuerdo. Es ilegalcopiar este software por cualquier medio excepto como se permiteexplcitamente en el acuerdo. Ninguna parte de este documentopuede ser reproducida o transmitida de ninguna forma o porcualquier medio, electrnico o mecnico, incluyendo el fotocopiadoo grabado, para ningn propsito sin el permiso expreso por escritode Image Line Software.

    FL Studio y Fruityloops son marcas registradas de Image LineSoftware. Otros nombres de productos o compaas son marcasregistradas de sus respectivos propietarios. Image Line Software esuna divisin de Image Line BVBA.

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    BIENVENIDO A FL STUDIOEsta gua pretende servir de introduccin general a FL Studio. Por favor, presiona F1 mientras se ejecuta elprograma para acceder al manual detallado en lnea.

    Actualizaciones gratuitas de por vida de la edicin que posees: Sabas que los clientes que compraronFL Studio 2 (all por 1999) hasta ahora han recibido FL Studio 3, 4, 5, 6 y 7 completamente gratis? Arazn de $199 dlares por el costo promedio de la industria en actualizaciones de software de msica,suman aproximadamente $1000 dlares de actualizaciones gratuitas. Los propietarios de la versin encajapueden visitar nuestra tienda en lnea y por el costo de un par de pizzas y unos bebidas obtienenactualizaciones gratuitas de por vida tambin. Si compraste va Internet, entonces ya tienes actualizacionesgratuitas de por vidaenvanos pizza! As que cmo nos hemos mantenido en el negocio por ms de 10aos? Notars que incluimos algunos plugins en versin democon el programa y confiamos en que nuestrosclientes satisfechos los comprarn (DirectWave, Maximus, Poizone, Sytrus, Toxic III, etc.) y su contenido.Nuestra filosofa es que deberas pagar nicamente por lo que usas y nunca pagar por parches (hola

    competidores?!). Visita http://www.image-line.com para ver lo que tenemos en oferta.

    He aqu slo algunas de las miles de geniales caractersticas de FL Studio:

    - Grabacin: Audio (micrfonos, guitarras, sintes), automatizacin (potencimetros/movimientosdel ratn) y notas (melodas polifnicas) en vivo, despus editar la ejecucin.

    - Vinculacin sencilla del hardware: Clic derecho en la interfaz de control de FL, selecciona elvnculo y modifica el potencimetro del controlador fsicoy listo.

    - Piano Roll: El piano-roll ms avanzado en la industria. Deslizamientos por nota para pluginsnativos de FL Studio. Paquete completo de herramientas de edicin y composicin creativa.

    - Step sequencer: Crea secuencias de manera rpida e intuitiva basada en patrones para percusin.

    - Edison wave editor/recorder: Graba, analiza, edita y transforma audio. Con beat slicing.- Comparte: Importa/exporta archivos .wav (onda), .mp3 (mp3 (mpeg layer 3), .ogg (Ogg Vorbis),.mid (MIDI) y ms.

    - Rpido: Desde luego, est el legendario flujo de trabajo FL Studio, el camino ms rpido de tucerebro a tus bocinas!

    Lemon Boy est en la casa: Hey chavales! Hay problemas? Antes de

    entrar en pnico e inundar al soporte tcnico de FL Studio, bsquenme.Aparecer aqu y all con respuestas a problemas comunes que puedenahorrarte complicaciones. Claro, no olvides presionar F1 dentro delprograma para la ayuda en lnea o visita nuestros foros en:

    -

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    INSTRUCCIONES DE INSTALACINEl procedimiento de instalacin de FL Studio difiere ligeramente si compraste la versin en lnea o laversin en caja (que contiene el CD y ste manual). Lee a continuacin lo que hay que hacer:

    A. Si compraste tu copia de FL Studio en caja sigue estos pasos.1. Ejecuta el CD. Inserta el CD-ROM que se encuentra en la caja en tu unidad de CD-ROM. Si tienes

    habilitada la reproduccin automtica, vers el men del CD aparecer automticamente. De locontrario, haz clic derecho en el icono de la unidad de CD-ROM en el Explorador de Windows yselecciona Reproduccin Automtica.

    2. Inicia la Instalacin. Selecciona el vnculo de instalacin de FL Studio. Aparecer la ventana deinstalacin. Sigue las instrucciones en pantalla.

    3. El Nmero de Serie. Durante la instalacin, se te pedir tu nmero de serie. Puedes encontrarloimpreso en la caja del CD-ROM.

    4. Registro En Lnea. Despus de completar con xito la instalacin, puedes registrarte en lnea paraobtener acceso a las caractersticas adicionales del sitio web de FL Studio y a la comunidad. Regresa almen del CD-ROM (inicialzalo si es necesario como se describe en el paso 1), y haz clic en elvnculo llamado Click here to register to the FL Studio community o visitahttp://register.flstudio.com/box . NOTA: Registrarse es el mejor seguro contra prdida del CD!

    B. Si compraste tu copia de FL Studio en lnea, aqu tienes lo que debes hacer.

    1. Descarga e Instala la Demo. Descarga e instala la versin demo de FL Studio. Se recomienda NOinstalar sobre versiones anteriores de FL Studio/FruityLoops.

    2. Solicita un Cdigo de Registro. Entra a http://my.flstudio.com e ingresa tu nombre de usuario ycontrasea que recibiste por e-mail despus de tu compra. Haz clic en el botn que se encuentra abajopara recibir un e-mail con los cdigos de registro.

    3. Espera el E-Mail. El equipo de FL Studio te enviar un e-mail con un vnculo. Asegrate que tucuenta de correo acepte correos que vengan de nosotros (dominio: e-officedirect.com). Por favor, siguelas instrucciones cuidadosamente.

    4. Ejecuta el programa. Reinicia FL Studio si est ejecutndose y ahora podrs guardar tus proyectos.

    5. Aade el Sitio Web a Tus Favoritos. El sitio web de FL Studio es un recurso impresionante. Visitaregularmente http://www.flstudio.com/ para ver qu hay de nuevo.

    6. Lee esta gua. Cuando inicies FL Studio, vers algunos cuadros de dilogo y mensajes extraos. En lasiguiente seccin de esta gua averiguars qu es lo siguiente que necesitas hacer.

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    En caso de problemas:Visita nuestra base de datos de conocimiento (Knowledge Base) (http://support.flstudio.com/knowledgebase.php) y nuestros foros de soporte: (http://forum.image-line.com/index.php). En caso de necesitar soporte relativo al registro, por favor crea un ticket de soporte ennuestro sitio web http://support.flstudio.com.

    PRIMERA EJECUCINBien, as que has terminado la instalacin e iniciado FL Studio. Esta seccin explica lo que ests viendo.

    1. La Pantalla System Settings. Cuando ejecutes FL Studio por primera vez, es posible que encuentresun cuadro de dilogo como el que se muestra abajo (si no, utiliza F10 ahora para mostrarlo). Slotienes que utilizar las cajas de seleccin para escoger tu tarjeta de sonido y controladores MIDI. Esprobable que al principio ests viendo la pantalla de MIDI, pero por ahora la ms importante es lapantalla de Audio que se muestra abajo.

    Clic AquDespus Aqu

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    2. Selecciona un Controlador de Salida de la lista en el men desplegable. Selecciona un controladorASIO si es posible (identificado por la palabra ASIO en el nombre), ya que permiten menoreslatencias con menor carga para el CPU a comparacin de los controladores DirectSound. Si tu placa deaudio no soporta ASIO nativamente, el controlador genrico ASIO4ALL de http://asio4all.compuede funcionarte. Si no sabes cul elegir, djalo como est. Si tienes problemas de sonido ms

    adelante, puedes regresar a esta pantalla (presionando F10) y experimentar con las dems opciones.

    3. El Streaming Buffer de DirectSound. No es necesario saber lo que es la mayor parte de lo que hayen esta pantalla, pero s deberas saber lo que hace Buffer Length. El bfer de audio es un almacntemporal de audio que espera a ser enviado a la placa de audio. Esto le permite a FL Studio mantener

    nivelados los momentarios picos de carga en el CPU. Si el bfer de audio se vaca porque tu CPU nosoporta la carga, tu placa de audio har ruidos desagradables (un buffer underrun). Vale la pena notarque un underrun SLO puede ocurrir al reproducir audio en tiempo real, no ocurrirn en archivos deaudio exportados. Acrecentar el bfer reducir la posibilidad de underruns pero FL Studio secomportar un poco lento al trabajar en vivo. Utiliza el ensayo y error para encontrar un tamao debfer que sea lo suficientemente corto para que FL Studio responda bien, pero no tan corto que causeunderruns. Para el controlador estndar DirectSound, las opciones Use Polling y Use hardwarebuffer puede mejorar latencias para ciertos sistemas operativos (2 interruptores x 2 estados = 4combinaciones, prubalas todas), espera configuraciones de bfer de 20-40 ms.

    4. La Pantalla Principal. Despus de cerrar la ventana de Environment Settings, vers una pantalla

    como la que se muestra abajo. El escritorio de FLStudio est basado en el concepto de ventanasdentro de ventanas. La mayora se pueden mover (y superponerse) ajustar el tamao y cambiarlas, asque si alguna de las ventanas que se mencionan abajo no aparece, puedes llamarla usando los atajos delteclado. Las tres ventanas principales involucradas en la creacin de msica son Channels (F6),Mezclador (F9) y Play List (F5).

    El trmino placa de audio se usa muy ambiguamente, puedes tener unaplaca de audio en tu PC, un chip la placa madre o puede ser undispositivo externo conectado por USB/FireWire, etc. La placa de audio escualquier dispositivo que genera el sonido que escuchas en las bocinas.El controlador de la placa de audio es la interfaz de software entre elsistema operativo Windows y la placa de audio. El controlador le dice a FLStudio cules son las entradas/salidas que tiene tu placa de audio y lo

    que puede soportar.

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    Tutoriales en vdeo! Una imagen vale ms que mil palabras, as

    que un video debe valer BILLONESuna vez registrado visita elsitio web de FL y disfruta horas de geniales tutoriales en vdeo,esto es muy til, as que lo GRITAR

    http://tutorials.flstudio.com

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    HAZ ALGO DE RUIDOPresiona el Botn Play(tambin verifica que el botn a la izquierda est en modo SONG). Escucharsla cancin demo. Si esta no es la primera vez que ejecutas FL Studio, tendrs que cargar esta demo. Abre elexplorador (F8) haz clic en la carpeta Projects y haz clic derecho en NewStuff.flp, luego selecciona

    Open desde el men. Tambin puedes arrastrar el fichero .flp al escritorio yse abrir. Los ficheros FLP son ficheros de Proyecto de FL Studio y guardancanciones enteras.

    AYUDA!El propsito de este folleto es tenerte listo para trabajar rpidamente, no pretende ser un manual dereferencia para todo lo que FL Studio puede hacer (eso es el trabajo del sistema de ayuda interno F1 y/o laBiblia de FL Studio). Sin embargo, brevemente:

    1. La Barra de Pistas. Est ubicada en la ventana principal debajo de la Barra de Mens (ver la pginaanterior, parte superior izquierda). Puedes posicionar el ratn sobre cualquiera de los controles encualquier parte de FL Studio y este panel desplegar una descripcin corta de lo que hace dichocontrol. La Barra de Pistas tambin te muestra la Combinacin de Teclas que activarn la mismafuncin. Esto se despliega a la derecha. Usar este atajo tiene el mismo efecto que oprimir el botncorrespondiente.

    2. Ayuda en Lnea. FL Studio tambin cuenta con una referencia masiva de ayuda en lnea. Slo usa elMen Help y selecciona Contents. Este archivo de ayuda adems es sensible al contexto seleccionauna ventana y presiona F1 en tu teclado. La referencia automticamente despliega la ayuda que estsbuscando. Notars tres pestaas: CONTENTS (la ayuda), INDEX y SEARCH. Las ltimas dos puedenusarse para buscar por palabras clave, prueba!

    3. Loops Tutoriales. Haz clic en File>Open y navega hasta el directorio Tutorials. Estos loops

    contienen notas acerca de cmo hacer varias cosas en FL Studio.

    4. El Sitio Web. FL Studio cuenta con un sitio web masivo en http://www.flstudio.com/. El sitio tieneuna seccin de soporte que incluye Almacn de conocimientos de preguntas frecuentes, Foros deDiscusin, Tutoriales en vdeo, seccin de Intercambio de Canciones y seccin de samples de

    Samplefusion. Si tienes preguntas, mira en los foros para ver si tu pregunta ya ha sido respondidaanteriormente, o enva la tuya.

    Barra depistas

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    COMENZANDOLa siguiente seccin te guiar a travs de algunas de las caractersticas bsicas (y algunas no tan bsicas)

    que usars al hacer msica con FL Studio. Sin embargo, deberas pasar algn tiempo con la ayuda interna(presiona F1 dentro de FL Studio y repasa las secciones Setup Wizard e Introduccin aFL Studio.

    LA VENTANA DE CANALES Y STEP SEQUENCERCuando inicies FL Studio por primera vez, vers la ventana de Canales (ve la seccin Primera Ejecucin)que contiene el Step Sequencer. Los Canales son generadores de sonido independientes desde los cualespuedes acceder a sus propiedades o al Piano Roll. El Step Sequencer predeterminado es un patrn derejilla y es ms til para activar simples de percusin, mientras que el Piano Roll es mejor paracomposiciones meldicas ms complejas.

    1. Para qu es? Aqu es donde encuentras canales, y pasos. Los canales estn dispuestoshorizontalmente (ver debajo) y cada uno contiene un solo sonido. Cada stepsequencer tiene, de manerapredeterminada, 16 pasos. Si tienes inclinaciones musicales, estos pasos representan un 16avo. de nota.Si no, piensa en cada grupo de cuatro pasos como un golpe, as que 16 pasos son los cuatro golpes deun loop de batera clsico.

    AlgunosPasosUn Canal

    Nombredel Canal

    OYE! No omitas este paso. Esta guafuncionar mucho mejor si comienzasen un punto y trabajas hasta llegar alsiguiente.

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    2. Para qu son los Pasos? Hacer clic en un paso lo ilumina y le dice a FL Studio que dispare el canal(ejecute el sonido que se carg en ese canal) en ese punto del loop. Por ejemplo, el 1er, 5, 9 y 13avopasos en el canal DNC_Kick estn iluminados, dicindole a FL Studio que reproduzca el sonido de

    bombo cuatro veces durante el loop (si piensas en grupos de cuatro pasos como un solo golpe, FLStudio reproducir el sonido al inicio de cada golpe). Prueba cambiando el patrn de los pasos en elcanal DNC_Kick. (Si necesitas apagar un paso, haz clic derecho sobre l). Una vez que tengas lospasos iluminados como muestra la figura, presiona play para escuchar lo que has creado.

    3. Para qu son los patrones? La informacin de nota contenida en la pila de canales de instrumentosen la ventana Channels, se conoce como un patrn. Puedes cambiar a un nuevo patrn con el selectorPAT en el panel Transport. Al hacer esto, la informacin de nota visible en el patrn actual cambiarpara reflejar el patrn seleccionado. Para escuchar slo ese patrn (en lugar de toda la lista de

    reproduccin) asegrate de que el botn al frente del panel Transport est en modo PAT. Lospatrones se utilizan en las listas de reproduccin como bloques o clips de patrn.

    4. Juega con los Controles del Canal. Luego de haber configurado el patrn, trata de jugar con losControles del Canal a la izquierda. Los dos potencimetros (ruedas) controlan el volumen ypanorama de un canal y la luz verde enciende o apaga el canal. (El panorama controla el movimientodel sonido de izquierda a derecha en el campo estreo.) Si quieres que el potencimetro vuelva a suposicin original, haz clic derecho sobre l y selecciona reset.

    5. Crea tu propio ritmo. No te gusta el ritmo de arriba?. Bien, crea el tuyo propio! En las siguientes

    secciones te ensearemos como cargarnuevos samples, confeccionarmelodas y cambiar el sonido decada canal (incluso de cada paso) utilizando Efectos de Plugin.

    CambiosSugeridosControlesdel Canal

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    ALTERANDO LOS CANALESEn esta seccin, te mostraremos como modificar el sonido de los loops que creas, alterando el sample desonido de cada canal. FL Studio soporta tantos tipos de estas alteraciones, que sera posible que dospersonas crearan loops que suenen totalmente diferentes usando exactamente los mismos samples.(Tcnicamente, cada canal contiene un Generador que puede ser basado en una muestra o en un plugin desintetizador.) A la vez que hay samplers dedicados, como FPC (percusin) y DirectWave (instrumentos), elcanal sampler por s mismo es una herramienta verstil y til.

    1. Carga un nuevo simple. Echa una Mirada al Explorador. Otra manera de cargar samples es usar elExplorador (la otra ventana que ves cuando abriste FL Studio por primera vez en la seccin PrimeraEjecucin arriba) Este es un explorador especial para seleccionar y cargar samples, loops y archivospredefinidos. Para encontrar el sonido DNC_Kick, haz clic en Packs, luego en Dance. Un clic en elsample lo reproducir, un clic derecho lo abrir en el canal seleccionado, tambin puedes arrastrarlo alstep sequencer. (Se selecciona un canal haciendo clic en la luz verde de Selector de Canal a la derechadel nombre del mismo, como se muestra.)

    Espera Qu es un sample? Es un sonido grabado yalmacenado en un fichero. Cada canal en FL Studio usa unnico simple, que contiene usualmente una nota (como ungolpe de tambor o una nica nota de bajo), pero tambin

    pueden contener ritmos y melodas completas. Los samplesson usualmente ficheros de tipo .wav, pero FL Studiotambin so orta ficheros de sonido .m 3 .o .

    Lost the Browser? No hay problema.Los 5 botones grandes en la barra deherramientas que se muestra abren ycierran varias ventanas, como elExplorador y Step Sequencer. (Esto seaclarar ms con el tiempo)

    Clic

    Lue o

    Lue o

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    2. Abre el Dilogo Channel Settings (clic en el botn de un canal). Bien, vamos a movernos ymodificar el sample de bombo. Carga el sonido DNC_Kick (mostrado abajo) y llama la ventanaChannel Settings de ese canal haciendo clic en el botn de su nombre. Otra manera de cambiarsamples es usar el icono file a la izquierda de la ventana Sample Name (como se muestra debajo) esto

    abrir un explorador en la carpeta que contiene el fichero DNC_Kick.wav as como otros samples debombo. Al hacer clic en ellos, FL Studio reproducir el sonido automticamente. Prueba abrir algunosde estos otros samples y escucha el efecto que tienen en el loop.Clic Aqu

    Nombre delSampleSelectorde Canal

    Guarda! Si creas una obra maestra y quieresconservarla, no olvides guardar. Hay una funcin Savenew version que aadir un 1, 2, 3...etc. al final de losnombres flp para que puedas conservar todas tusversiones.

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    3. Juega con los efectos del Sample. En este punto, el mejor consejo es reproducir el loop y jugar conlos controles en el panel sample (SMP) del dilogo Channel Settings y escuchar la diferencia en elsonido. He aqu una breve descripcion de lo que hacen algunos de ellos. Para mayor informacin,revisa la ayuda en lnea.

    No puedes or la diferencia? Si presionas un botn o giras unpotencimetro y no distingues diferencia en el sonido, pruebahacer el mismo cambio en otro canal. Por ejemplo, a veces elcambio que no afecta mucho a un bombo har una enormediferencia al sonido de una caja. Si an no escuchas diferencia,detn la ejecucin del loop y escucha los sonidos separadamentehaciendo clic en la ventana Wave View. Puede ser que escuchesme or los efectos sin los otros instrumentos.

    Vol, Pan:Estos son lospotencimetros de volumen ypanorama que aparecentambin en la pantalla principalde cada canal. Girar estasgirar tambin las de lapantalla principal.

    Remove DC Offset: Usa estaopcin para corregir eldesplazamiento vertical en

    los samples (ver Wave Viewdebajo).Reverse Polarity: "Invierte" laforma de la ondaverticalmente.Normalize: Maximiza elvolumen del sample sindistorsionarlo.Fade Stereo: Crea undesvanecimiento en estereodel canal izquierdo al derechodel sample.Reverse: Revierte el sample.Swap Stereo: Intercambia loscanales izq. y der. del sample.

    Wave View Window:Muestra la forma delsample de sonido. Haz clicaqu para orlo con todoslos efectos. Tambin esuna ventana a la que sepuede arrastrar para cargarsam les.

    Fade In (IN): Aplica un fundidorpido de entrada para elsample (girar al mximo a laizquierda para deshabilitar)Fade Out (OUT): Aplica unfundido rpido de salida para elsample (girar al mximo a laizquierda para deshabilitar)Pitch bend (POGO): Aplicacambios de tono al sample (tilpara samples de percusin).

    Crossfade Loop (CRF): Parafundido cruzado de samples yas crear secciones suaves deloop (girar al mximo a la izq.Para deshabilitar)Trim Threshold (TRIM): FLStudio corta el silencio al finaldel sample, pues esto liberaRAM y no altera el sonidoresultante. Este control tepermite aumentar el umbral devolumen debajo del cual FLStudio detecta silencio.

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    4. Aade Algo de Eco. Abre la configuracin del canal DNC_Kick y haz clic en la pestaa FUNC paraobtener la vista que se muestra abajo. Los controles en la seccin superior (Echo delay/fat mode)puede usarse para ponerle un efecto de eco genial a un solo instrumento. Comienza por girar el FEEDalrededor de un cuarto de vuelta y escucha lo que pasa con el sonido del bombo Tambin puedes

    alternar entre varios modos de eco y grosor haciendo clic en la barra de ttulo de la seccin EchoDelay (el predeterminado es Classic Echo). Se puede encontrar ms acerca de estos diferentes efectosen el manual en lnea

    Pan, Cut, y Res hacen elmismo trabajo que los del panelsample, pero los efectos seacumulan mientras el ecodesaparece.

    Pitch controla el tono del eco.Si la giras a la derecha, el ecosubir de tono mientras muere.

    Feed: Volumen deleco (determinacomo de rpidomuere el eco)

    Time: Controla el tiempo (enpuntos) entre cada eco. Elretardo mximo es de 16untos.

    Ping Pong: Haceque el eco rebotede izquierda aderecha (suenagenial conauriculares) Ech: Nmero de veces que el

    instrumento har eco antes dedetenerse.

    Obteniendo el Tiempo de Eco Correcto: El controlTime es muy preciso, a fin de ayudarte a obtenerexactamente el eco que quieres. Pero si quieresbasarte en los golpes, tendrs que mirar la Barra dePistas mientras giras el potencimetro. Si quieres eleco cada tres pasos, solo gira el potencimetro hastaque la barra de pistas muestre 3:00.

    Arpeggiator: Estose explica en laseccin Generatorsde esta gua.

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    5. Juega con las Configuraciones del Instrumento. Ok, echemos un vistazo al panel INS antes decontinuar. (Tambin hay cosas qu leer acerca del panel MISC, pero puedes obtener esa informacinde la Ayuda en Lnea.) Haz clic en la pestaa INS e irs a las Configuraciones del Instrumento.Aqu podrs aadirEnvelopes y LFO a tu sample para las configuraciones de Volume, Pan, Cutoff,Resonance y Pitch.

    6. Qu es un Envelope? Un Envelope hace que un parmetro en particular aumente y luego caiga a lolargo de la vida del sonido. Lo tpico es tener un Envelope de Volumen que haga que el sonidoaumente y despus caiga en volumen. Pero tambin puedes poner un envelope en Pitch, Cutoff yResonance. Se puede obtener mas informacin acerca de lo que significan todos los parmetros en laAyuda en Lnea, sin embargo, Delay (DEL) especifica cuanto tiempo pasa antes de que se oiga elsonido, Attack (ATT) establece la entrada del sonido al principio, Hold (HOLD) dice cuanto tiempodurar el sonido en todo su volumen y Decay (DEC), Sustain (SUS) y Release (REL) controlan comose desvanecer el sonido. Juega con estos potencimetros y mira como cambia el grfico.

    7. Qu es LFO? LFO quiere decirLow Frequency Oscillation. Hace que un efecto oscile hacia arribay abajo durante la vida del sonido. De nuevo, hay ms informacin disponible en la Ayuda en Lnea,pero Amount (AMT) indica en que cantidad oscila el efecto, Speed (SPD) define como de rpidooscila, Delay (DEL) indica cuanto tiempo pasa antes de que la oscilacin comience y Attack (ATT)define como de rpido la oscilacin subir hasta su punto mximo. Juega con los potencimetros ymira como cambia el grfico

    Selector de EfectoEnvelope

    LFO

    Fijar la NotaBase

    Luz Indicadora

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    8. Cmo los uso? Usa el Selector de Efectos (ver el diagrama superior) para elegir el efecto, luego giralos potencimetros ya sea en el Envelope o el LFO. Para encender o apagar el Envelope para cadaefecto, haz clic en la luz indicadora. Para apagar el LFO, sita el Amount (AMT) a la mitad (elpotencimetro apuntando hacia arriba).

    9. Por qu no puedo or el efecto? Bueno, an ests en el bombo de GettingStarted1.flp, va a ser muydifcil escuchar algn efecto de LFO, aunque puede ser que el Envelope haga alguna diferencia. Estosefectos son ms audibles en samples ms largos. Para escuchar los efectos mejor, ve a la Configuracinde Instrumento para el sample Pluck y juega ahora con la configuracin.

    Ahora s se pone buena la cosa!

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    ALTERANDO LAS PROPIEDADES DE LAS NOTASHasta ahora, ya ests familiarizado con varias de las maneras en las que FL Studio te permite alterar y

    modificar tus sonidos. En esta seccin te mostraremos cmo algunos de esos efectos pueden aplicarse acada paso por separado. Tambin te ensearemos como programar melodas. Nota que si tienes la edicinFruityloops o superior, recomendamos que uses el Piano Roll en lugar del step sequencer para trabajomeldico.

    1. Revisa el Graph Editor. Lo ms fcil para envolver tu cerebro es probablemente la utilidad GraphEditor. Primero, selecciona un canal que quieras editar haciendo clic en el nombre del canal, ohaciendo clic en la luz verde de Selector de Canal a la derecha del nombre del canal. Luego presiona elbotn que hace aparecer al graph editor como se muestra abajo.

    2. Echa un Vistazo a los Efectos. Prueba haciendo clic y arrastrando el Selector de Efectos para vercules de los varios efectos estn disponibles. Debes encontrarPan, Velocity (otro nombre paraVolumen), Filter Cut, Filter Res, Pitch y Shift. La mayora de estos efectos ya han sido discutidospreviamente en la seccin Alterando los Canales. La diferencia aqu es que tambin puedes alterarlos valores de dichos efectos para cada paso por separado. Cada barra en la grfica define el valor del

    efecto para la nota arriba (o debajo) de ella.

    Botn delGraph EditorGraph Editor

    Selector deEfectos

    Selectorde Canal

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    3. Aplicando Panorama al tambor de pedal. Trata de colocar el efecto de panorama (pan) como semuestra debajo. La grfica de panorama se centra en el medio. Puedes ajustar valores de panoramahaciendo clic dentro de la barra para cada nota hasta el nivel deseado. Despus de haber logrado lavista que se muestra aqu debajo, debers or el bombo cambiar de un altavoz al otro. Esto suena

    realmente genial si quieres combinarlo con el eco de 3 pasos que aadiste en la seccin anterior

    4. Prueba la velocidad. Puedes lograr que los instrumentos entren gradualmente y se desvanezcan a lolargo de un patrn utilizando la grfica de velocidad. Prueba rellenar cada uno de los steps, abriendoel Graph Editor en Velocity y creando algunas variaciones como se muestra debajo (clic y arrastra lasbarras hacia arriba/abajo). Cuando presiones play (en modo pattern) escuchars al volumen deslizarse acada paso. Esta grfica no se centra en el medio como la de pan, sino que va desde cero (inferior)hasta el mximo (superior). Estos deslizamientos de volumen pueden sonar extraordinarios si secombinan con deslizamientos de Cutoff y Resonance. Pista: para hacer una lnea suave en el grapheditor, haz clic derecho en la primera barra y arrastra el ratn hacia la derecha para ajustar los valoresde todas las barras de una sola vez.

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    5. Juega con los Otros Efectos. Trata de tomarles la medida a los dems efectos del graph editor. FilterCut y Filter Res pueden ser usados para aadir o restar valores a los potencimetros principales decutoff y resonance en el panel INS del cuadro de dilogo de configuracin de canal. (Ver la seccinAlterando los Canales) Pitch hace que el tono del sample sea ms alto o ms bajo, como lo hace el

    potencimetro de pitch en el dilogo de configuracin de canal. Shift puede ser usado para obligar a unpaso a quedar ms cerca del que tiene al lado.

    6. Escucha la Meloda. Generalmente, el Piano Roll es el mejor lugar para composiciones meldicas(clic derecho en el botn de un canal) sin embargo, si tienes un instrumento meldico ya cargado(como el instrumento 3OSC), puede utilizarse tambin el Keyboard Editor. Para cargar 3OSC, hazclic derecho en un botn de instrumento y usa el comando replace del men que aparece. Para editarlas notas de la meloda, haz clic en el botn Keyboard Editor, mientras est seleccionado el canal3OSC como se muestra debajo. Lo que ves ahora es un teclado de piano vertical para cada paso en lapantalla. Esperemos que tengas algunas habilidades para el teclado. (Si no, es hora de unas lecciones!)Puedes cambiar cada nota haciendo clic en alguno de los botones del teclado. El clic derecho desactivala nota. Cuando el loop no est reproducindose, hacer clic en la nota tambin la har sonar.Botn delKeyboardEditor

    KeyboardEditor

    SelectorDe Canal

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    7. Consejo Sper Importante. Cuando quieras hacer una meloda a partir de samples largos, puede sernecesario configurarlo de manera que cada nota corte a la anterior. Puedes hacerlo de manera muy fcilhaciendo clic derecho en el Nombre del Canal en el Step Sequencer y seleccionando Cut Itselfdelmen emergente. Fjate que el canal Pluck tiene esta opcin activada. Prueba a desactivarla, pero teadvertimos los resultados pueden ser desagradables!

    Grandes Noticias!Puedes deshacer eltlimo cambio! Hazlodesde el men Edit ocon ctrl.-z

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    LA LISTA DE REPRODUCCIN - PLAYLIST (de Patrones hastaCanciones)Ya has visto las bases de lo que se puede hacer con sonidos muestreados en un solo patrn. En esta seccinte ensearemos como programar ms de un patrn y unirlos para formar un loop ms largo.

    1. Revisa el Selector de Patrones. FL Studio te permite crear 999 patrones distintos. En las seccionesanteriores hemos trabajado nicamente con el patrn 1, pero podemos acceder a los otros patrones yasea cambiando el nmero en la caja Pattern Number. Usa el ratn para arrastrar en el Selector dePatrones o usa desde el 1 hasta el 9 en el teclado numrico, o + y -. Encontrars estos controles enla barra de herramientas en la parte superior de la ventana principal de FLStudio. Clic derecho en elselector de patrones revelar todos los patrones que contengan informacin.

    2. Revisa la Playlist. Esta pantalla se puede abrir usando el botn debajo de la barra de pistas,oprimiendo F5, o haciendo clic derecho en el botn song/pat de la pantalla principal (ver arriba)Prubalo y vers una pantalla nueva que se ve similar a la que se muestra debajo. Esta ventana es ms

    o menos similar a la vista de patrn, excepto que los pasos operan en patrones completos en lugar decanales sencillos y las longitudes de las barras varan aqu para reflejar la longitud del patrn.Asegrate de que Song est seleccionado y presiona Play. Vers el Indicador Play comenzar a moverseen la lista de reproduccin y escuchars los patrones que est reproduciendo. Cuando llegue al final delos pasos, salta de regreso al Loop Point y contina tocando. Intenta mover el loop point (clic derechoen el lugar al que quieres que vaya) y mira que sucede. (Si presionas el botn Pat, FL Studionicamente repetir el patrn actual en el Step Sequencer.)

    Indicador de

    reproduccin

    Modo

    Pattern/Song Nmero dePatrn

    Groovy.

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    3. Arriba o abajo? La lista de reproduccin tiene reas superior e inferior. Pueden ser invertidas en lasopciones del men en la lista, pero asumiremos que tus pistas de Clip estn arriba de las de Bloque(como se muestra arriba). Las pistas de Clip son una caracterstica de FL Studio (slo Produceredition). Hemos hecho algo raro, as que atencin! Un patrn se puede colocar tanto en una pista declip como de bloque. En el ejemplo de arriba colocamos cada patrn en AMBAS pistas para quepuedas ver dnde poner los patrones; sin embargo, slo necesitas usar una o la otra para que lospatrones reproduzcan.

    4. Cul es el Punto? Ahora puedes ensamblar un nmero de patrones para hacer una cancin. Esto tepermite alterar melodas, cambiar ritmos, insertar redobles y reutilizar algunas de las partes anterioresde la cancin. Las pistas de clip muestran ms informacin acerca de lo que contienen los patrones y

    los clips. Los bloques son minimalistas. Depende de ti cmo quieras trabajar. Muchos compositoresusan un bloque de patrones separados para batera, bajo, meloda principal, etc. para poder trabajar enellos primero de manera separada y despus armar la cancin en la Lista de Reproduccin. Una buenamanera de ver la lista de reproduccin en completa accin es ver NewStuff.flp o los ficheros .flp enla carpeta Cool Stuff en el explorador.

    5. Tipos de informacin: Cada pista de clip (regin superior) puede contener un nmero ilimitado declips de automatizacin, de patrn y de audio. Para aadir una nueva instancia de un clip haz clic en unespacio vaco dentro de las pistas. Prueba moviendo las ondas o cortndolas con la herramienta de

    Indicador dereproduccin

    Punto de loop de lacancin

    Barra 4

    Patrn 1Clip (superior)Bloque

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    corte. Puedes encontrar ms proyectos de tutorial que explican cmo usarlas y mucha informacin enla ayuda en lnea (F1 dentro de FL Studio). Ms informacin en el captulo Pistas de Audio. Puedesaplicar envelopes de automatizacin por encima de estos clips de audio.

    Ya lo tengo! Hay nota, sample einformacin de automatizacin. Estopuede ser plasmado como Bloques(inferior) o Clips (superior) Lista dereproduccinfcilcreocmo era?

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    INSTRUMENTOS (de Samples a Sintetizadores)Hasta ahora hemos estado trabajando con Canales de Sample. Pero FL Studio soporta canales quecontengan sonidos hechos en tiempo real con sintetizadores de software como Sytrus, Wasp, SimSynth

    Live, etc.. Para usar la terminologa adecuada, cada Canal contiene un Instrumento que puede ser unsample, un plugin de sintetizador u otro tipo de instrumento combinado con los efectos del dilogo ChannelSettings. La combinacin de estos Generadores con los canales de sample, le dan a FL Studio un podertremendo!

    1. Aadiendo un Canal de Sintetizador. Para aadir un canal que contenga un Generador desintetizador, haz clic en ChannelsAdd One como se muestra debajo y selecciona cualquiera de lossiguientes: 3xOsc, BeepMap, BooBass,Direct Wave, FPC, Fruit Kick, Fruity DrumSynth Live,Fruity DX10, Fruity SoundFont Player, Sytrus,Plucked!, SimSynth , Wasp y muchos otros (lalista de generadores est creciendo con cada nueva versin!).

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    2. Qu Esperar. El Nuevo canal aparecer en el Step Sequencer y la Pantalla de Configuracin delGenerador aparecer. Si la Pantalla de Configuracin es pequea, aparecer dentro de una ventana deChannel Settings (3xOsc, BeepMap, Fruti Kick, Fruity SoundFont Placer, Plucked!). De lo contrario,aparecer en su propia ventana (BooBass, Buzz Generator, Fruity DrumSynth Live, Fruity DX10,

    SimSynth Live, Wasp, Sytrus, Poizone, ToxicIII).

    3. Cmo los uso? Es importante que sepas que la mayora de estos Generadores vienen con su propiaayuda. Si la Pantalla de Configuracin del Generador est incrustada en un canal de Channel Settings,haz clic en el nombre del canal. Si est en una ventana propia, haz clic en la esquina de la misma

    4. Sonidos Preasignados. Muchos de los generadores de sintetizador (BeepMap, Buzz Generator, FruitKick, Fruity DrumSynth Live, Fruity DX10, SimSynth Live, Wasp) traen sonidos preasignados. Enla mayora de los casos puedes acceder a ellos desde la seccin Presets del men que se ensea arriba,

    o haciendo clic en las flechas de la parte superior derecha (ver figura arriba).

    5. Channel Settings. Todos estos generadores tienen una ventana de configuracin (Channel Settings) ala que puedes acceder haciendo clic en el Nombre del Canal, como en los Canales de Generador porSample. Pero debido a que cada generador es diferente, puede ser que no todos tengan los mismospaneles de los Generadores por Sample. Por ejemplo, el TS404 tiene los paneles SMP, MISC y FUNC,mientras que BeepMap tiene INS, MISC y FUNC.

    Sonidos Preasignados

    Ayuda

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    6. Qu hacen estos instrumentos? Bien, aqu tienes un poquito de algunos de los instrumentos.Ten encuenta que algunos de estos Generadores deben comprarse por separado. Si no los has comprado,solamente tendrs la versin demo del Generador que te permitir escuchar sus sonidos, pero estos

    canales no se guardarn en tu proyecto de FL Studio. Algunos instrumentos y efectos de demostracin,pueden hacer un sonido siseante de vez en cuando. Si escuchas algo que se parece al ocano,probablemente tienes algn instrumento de demo en alguna parte de tu proyecto.

    a. 3xOsc. Este es un generador bastante simple que te permite mezclar tres Osciladores, cada uno delos cuales genera un tono. Los sonidos por s mismos no son emocionantes, pero son buenamateria prima para ser combinados con los efectos del panel INS o con otros plugins (explicado enun captulo posterior) y es un buen lugar para comenzar si eres nuevo en los sntesis.

    b. BeepMap. Este es raro. Toma una imagen de mapa de bits y la convierte en sonido con resultadosextraos y maravillosos. Es el mismo tipo de sinte que Aphex Twin us para incrustar una imagen

    de s mismo en una pista y apareca cuando se le pasaba por un analizador de espectro.

    c. BooBass. Un prctico generador de bajo de quien te trajo SimSynth.

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    d. Chrome. Un plugin de visualizacin que te permite disparar eventos grficos usando el piano roll,un controlador de hardware o clips de automatizacin. Incluye una cmara, selector de escenas yuna amplia variedad de parmetros de escena distintos.

    e. Dashboard. Te permite crear tus propias interfaces Controladoras MIDI e Internas (revisa laayuda en lnea para ver de qu se tratan las controladoras internas).

    f. FL Keys. Es un simulador de piano muy realista con uso de memoria y CPU optimizados

    g. Direct Wave. Es un potente sampler con una seccin de sntesis totalmente programable, contodos los beneficios usuales de un sampler. Direct Wave tambin puede grabar si se carga en unapista del mezclador en un espacio de efecto.

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    h. FL Slayer. Un simulador de guitarra elctrica realista, equipado con una seccin de amplis decalidad y rack de efectos, permitindote recrear el sonido entero de guitarra elctrica sin plugins

    adicionales.

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    i. FPC (FL Pad Controller). Un plugin de software similar a la unidad de hardware Akai MPC,programada y optimizada para la plataforma FL Studio. FPC es una caja de ritmos con mltiplescapas y velocidades que permite crear fcilmente juegos completos de batera al vuelo. FPCsoporta 16 parches multi-capa para los bancos A y B.

    j. Fruti Kick. Un generador de tambores de pedal (bombo).

    k. Fruity DrumSynth Live. Un plugin de Sintetizador de Batera que te permite definir golpes depercusin y controlarlos mediante un teclado.

    l. Fruity DX10. Un Sintetizador FM con polifona de 8 voces (es decir, 8 notas al mismo tiempo).Est diseado para proveer sonidos de alta calidad sin consumir mucho procesador.

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    m. Fruity Envelope Controller. Te permite disparar envelopes que pueden estar vinculados aparmetros en FL Studio. Incluye un editor de envelopes, similar al que se usa en Sytrus y FPC.

    n. Fruity Granulizer. Te ayuda a obtener sonidos entrecortados geniales de los samples, comocuando el sample Funk Soul Bruvva desacelera en Rockefeller Skank de Fatboy Slim.

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    o. Morphine. Un poderoso sintetizador aditivo con una arquitectura lgica y flexible que te permitecrear cualquier sonido. Puedes hacerlo directamente al ajustar los armnicos manualmente otomando cualquier sample como entrada y resintetizndolo en cualquiera de las 4 vocesindependientes.

    p. Toxic III. Un motor de sntesis hbrida, combinando lo mejor de las sntesis FM y subtractiva.Con filtros clidos, modelados anlogamente y un juego de efectos interconstruidos. Toxic es

    conveniencia, simplicidad y calidad de sonido superior.

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    q. Fruity Keyboard Controller. Un control de automatizacin que no hace ningn sonido por smismo, pero puede usarse para controlar potencimetros y deslizadores dentro de FL Studio,redireccionando la afinacin de nota o velocidad desde el piano roll o step sequencer haciacualquier parmetro automatizable o plugin de terceros.

    r. Fruity Slicer. Te permite cortar un beat y despues reproducer golpes percusivos individualesusando el teclado. Puedes hacer interrupciones geniales de manera rpida con esta herramienta.(Ms acerca de cmo funciona en la seccin BeatSlicer, debajo.)

    s. Fruity SoundFont Player. Un generador mediante samples avanzado que funciona con lacoleccin SoundFont2.

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    t. Fruity Vibrator. Puedes aadir vibraciones a tus canciones usando cualquier archivo ForceFeedback (.ffe). Estos archivos pueden crearse usando la herramienta Microsoft Force editor en elKit para Desarrolladores de DirectX.

    u. Poizone. Un software sintetizador subtractivo diseado para proveer resultados de calidad

    profesional, sin tener que sacrificar creatividad por tener que aprender a usarlo. El concepto detrsde PoiZone era disear un sintetizador que tuviera el menor nmero de controles, al tiempo queproveyera el mximo de flexibilidad y caractersticas.

    v. Plucked! Un sintetizador especializado en sonidos de instrumentos de cuerda, como guitarras,arpas, mandolinas, etc.

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    w. SimSynth Live. Un sinte digital completamente funcional. Utiliza este beb para crear sonidosanalgicos gruesos para tus pistas de dance y trance.

    x. SynthMaker. SynthMaker es una aplicacin para programacin de audio que se usa para crearinstrumentos virtuales y efectos sin la necesidad de escribir cdigo bsico. Los instrumentos yefectos que crees en SynthMaker pueden ser usados en FL Studio como plugins nativos ycompartidos con otros usuarios de SynthMaker.

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    y. Sytrus. Es un sintetizador verstil que combina Modulacin de Frecuencia (FM), Modulacin deAro (RM), modelado de golpe de cuerda y sntesis substractiva, con un potente editor de envelope.El sinte incluye un potente modo unsono y una extensa seccin de efectos.

    z. TS404. Es una genial mquina tecno para crear lneas de sinte y de bajo, que suena similar a lamquina clsica TB-303.

    aa. Wasp. Otro sinte digital completo. Este es mejor para crear sonidos zumbantes veloces orientadosal techno (de ah su nombre - avispa).

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    bb. WaveTraveller. Crea rasgueos realistas con un control completo hasta del mnimo detalle!

    cc. Layer.No es realmente un Instrumento, pero es genial. Te permite crear un canal maestro para

    controlar muchos otros canales de una vez.

    dd. MIDI Out. Este tampoco es un Generador. Te permite enviar seales de control MIDI a undispositivo MIDI externo o interno.

    ee. Speech Synthesizer . Este es un asistente para aadir a tu cancin lneas de voz sintetizadas.ff. Otros. Tambin hay otros generadores, ver la ayuda de FL Studio (F1).

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    7. An ms Instrumentos! Con el nuevo Fruity Wrapper, ahora puedes aadir cualquier plugin desintetizador VSTi o DXi que descargues o compres. Desde el men Channels, selecciona Add OneMore. Esto desplegar una lista de los plugins disponibles como se muestra abajo. Puedes seleccionarcualquiera de los que se encuentran debajo del encabezado Fruity Generator Plugins haciendo dobleclic sobre ellos. La F en la caja junto al nombre del plugin lo marca como un favorito aparecerdirectamente en el men Add One.

    8. Plugins VST y DXi. Notars el Fruity Wrapper en la lista de arriba. Este generador solo es parausarse para plugins de sinte VST y DXi que estn enlistados debajo de los encabezados obvios en la

    figura de arriba. Pero no necesitas abrirlo en s si haces doble clic en uno de los Plugins VST, abrirun Wrapper automticamente. Es posible que notes que algunos instrumentos plugin (y efectos) notienen una interfaz propia, ve el plugin gratuito DX10 debajo. ste usa la interfaz genrica delwrapper. Otros tienen una interfaz con apariencia ms profesional, como Poizone.

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    9. Los Otros Plugins VST. Ya s lo que ests pensando - y qu con los otros Plugins VST de la lista?Los plugins VST son o sintetizadores o efectos (FX), y muchos de los cuales con los que vas a tener

    que empezar son FX. (Explicamos cmo usar los FX enla seccin Mezcla y Efectos ms abajo).Desafortunadamente, no existe una manera confiablepara que FL Studio pueda diferenciar los plugins de sinte

    o de FX, as que debes recordar cul es cul. Si tratas deabrir un Plugin VST y lo nico que obtienes es unmensaje de error y el wrapper vaco que se muestraabajo, entonces probablemente era un plugin de FX.

    DX10Toxic III,interfaz propia

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    10. Tengo que registrarme? Algunos de estos productos son hechos por asociados de FL Studio, as queen algunos casos s debes registrarte con ellos para desbloquear todas sus caractersticas. Ve ahttp://www.flstudio.com/ para ms informacin acerca de a dnde enviar el dinero que has ganado

    con el sudor de tu frente.

    11. Dnde puedo obtener ms? Literalmente hay cientos de plugins por ah para descargar. Algunos songratuitos y por otros hay que pagar. Busca en la web y en http://www.flstudio.com/ yhttp://www.image-line.compara encontrar buenas ofertas. Un sitio que definitivamente deberasaadir a tus favoritos es http://www.kvraudio.com/ - un sitio enorme con cualquier plugin VST quepuedas imaginar. (Los Plugins VST nuevos deben ir al directorio Archivos de Programa\Image-Line\VST de tu disco duro.)

    12. El Arpeggiator. Ahora que ya conocemos los instrumentos de Sinte, finalmente podemos decirte paraqu es la seccin Arpeggiator en la ventana Channel Settings. Abre alguno de los canales de sinte(SimSynth Live, por ejemplo) y ve al panel FUNC en la caja de configuracin de canal. Ahora haz clicen la flecha arriba y selecciona un acorde. Ahora ve a un nuevo patrn y coloca una sola nota deSimSynth y presiona play. En lugar de una sola nota, tienes un arpegio que se repite. Genial, eh? Leems acerca de esto en la ayuda en lnea.

    Direccin delArpegio

    Seleccin deAcorde

    Rango de Octavas yrepeticin.

    Velocidad,Duracin, etc.

    No te los niegues hombre! Necesitas estos generadores, as queahorra tu dinerito y cmpralos pronto! Probablemente el que har lamayor diferencia en tus pistas es Sytrus. Ya que estamos en el tema,no olvides Maximus, este plugin Maximizador es genial!

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    13. Voz! Aj, leste bien. Ahora puedes conversar con FL Studio usando el soporte integrado para sntesisde voz. La manera ms fcil de acceder a esta caracterstica es mirar debajo de speech en elexplorador de samples y arrastrar uno de los archivos de ah al step sequencer. Aparecer un dilogoparecido al que est abajo. Todo lo que tienes que hacer es reemplazar el texto, elegir una

    personalidad, estilo, ritmo (velocidad) y tono. Haz clic en el botn listen y escucha como sonar.Cuando termines, presiona la marca de verificacin y un se aadir un canal de sampler. Tambinpuedes arrastrar un archivo de voz al canal de Granulizer, Fruity Scratcher o Fruity Slicer. Divirtete.

    Puede ser que tengas que deletrear algunas palabras demanera rara para que suenen bienTambin puedes hacerque cante poniendo entre parntesis despus de la palabrael nmero de semitonos que quieras que sta suba. Intentaescribir all your(2) base(3) are(2) beelong to us en eldilogo de arriba (usa estilo monotone.)

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    MEZCLA Y EFECTOSACLARACIN IMPORTANTE: Esta es una gua general de inicio para todas las ediciones existentes de FL Studio. Algunas de las

    caractersticas no estn disponibles en ciertas ediciones. El FL Studio Fruityloops Edition no tiene capacidades de Ajuste de Pista ydeslizadores de Mezclador. Por favor, revisa nuestro sitio www.flstudio.compara condiciones de actualizacin.

    Una adicin fantstica a FL Studio es la nueva ventana Mixer (antes llamada ventana de Pistas de Efectos).Ahora puedes mezclar mas de 64 pistas e incluso vincularlas para hacer cadenas complejas de mezcladoPero espera, vamos a comenzar desde el inicio.La mejor caracterstica del Mixer es que puedes aadir efectos a tus canales. Los efectos que puedes aadirvan desde cosas simples como un control de volumen hasta efectos avanzados como chorus, reverb, phaser,delay, flange y EQ, entre otros. (Tambin puedes aadir generadores, notas, controladores, monitores ytoda clase de cosas aqu).

    Abre la Mezcladora. Qu crees? Los Loops de GettingStarted ya estaban usando Efectos del Mixer!

    Carga uno de ellos y llama la ventana Mixerpresionando F9 o yendo a ViewMixer. Tendrs unaventana como esta

    Lo que Ests Viendo. A la izquierda estn las pistas de la mezcladora. Tienes una Pista Maestra (M en elencabezado), 64 Pistas regulares, 4 pistas de envo (send) dedicadas y 1 pista seleccionada, aunquecualquier pista de la mezcladora puede actuar como send. El borde de la mezcladora puede seleccionarse y

    arrastrarse para revelar hasta 64 pistas a la vez; tambin hay un deslizador en la esquina superior izquierdapara deslizarse a travs de las pistas. La Pista Maestra est seleccionada por omisin (aunque en lailustracin la pista 1 esta seleccionada, como lo muestra el color ms claro). Cada pista puede contenerocho plugins de FX (arriba a la derecha). Cuando cambies de pista seleccionada (haciendo clic en ella) elbanco FX y los ajustes de pista cambiarn para mostrarte sus configuraciones.Los ajustes de pista te muestran sus propiedades. Las configuraciones de volumen y balance estreo estnvinculadas a sus potencimetros correspondientes debajo de cada pista. Otras cosas en el panel de ajustesde pista incluyen un ecualizador, potencimetro de amplitud estreo y un indicador de nivel de sonido(muestra el volumen de salida de la pista).

    Pistas delMezcladorEspacios dePlugins FX

    Ajustes dePistaPotenci-metros deenvo

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    Activando y Desactivando plugins / Mezclando Wet y Dry. Haz clic en el LED verde junto a cada ranurade plugin para activarlo o desactivarlo. Prueba esto con el loop ejecutndose para or la diferencia. Tambinpuedes mover el potencimetro junto al LED para mezclar un sonido dry (sin efecto) y wet (conefecto).

    Selecciona Plugins. Si quieres aadir nuevos plugins, haz clic en la flecha donde quieres aadirlo y eligede tu Lista de Favoritos o haz clic en Select para escoger de toda la lista y configurar tus favoritos.

    1. ClicAqu

    2. Luegoaqu

    3. Y elige deaqu.

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    Modifica los Plugins. Haz clic derecho en el plugin para abrir su pantalla de configuracin. Algunosplugins tienen una interfaz simple como el Fruity Fast Dist que se ensea abajo. Otros tienen controlesque se ven mas sofisticados. La mayora viene con su propia ayuda como se muestra, as que no vamos aprofundizar en los controles. Por ahora por qu no juegas con ellos y ves lo que hacen?

    Enviando Sonido a la mezcladora. La caja en la parte superior derecha de Channel Settings (abajo) es unapista send de la mezcladora. Cualquier efecto colocado en la pista Master de la mezcladora ser aplicadoa todos los sonidos de la cancin. Pero los efectos de las pistas 1-54 slo se le aplicarn a samples y sintesque tengan dicha pista seleccionada en el dilogo de Channel Settings.

    Clic para abrirel efecto.

    Clic Aqu Para la Ayuda

    Enviando a laPista 2

    Los efectos tambintienen presets

    Clic para

    habilitar/deshabilitar

    efecto

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    Para qu son las Pistas Send? Economa! Hay 4 Pistas especiales Send que toman su entrada de otrasPistas FX, en vez de Canales de Generadores. Supn que quieres aplicar el mismo Fruity Reverb enGuitarra y Batera, pero quieres aadir Fruity Delay a la guitarra y EQ a la batera. Fcil. Enva la batera ala Pista FX Regular 2, en donde pones el EQ. Enva la guitarra a la Pista FX Regular 3 en donde pones el

    Fruity Delay. Luego pon el Reverb en la Pista Send 1 y gira el potencimetro Send 1 en las Pistas FXRegulares 2 y 3 para que enven su salida a la Pista Send 1. Ahora tienes la misma reverb aplicndose a laguitarra y batera, pero slo tuviste que usar un plugin de reverb. Los potencimetros send estn ubicadosdebajo de la pista que recibe la entrada, no la pista que enva. Una flecha color naranja muestra la pistafuente.

    Cambiando el Orden de los Plugins. El orden en el que aadas plugins de efectos determina en qu ordense aplican los FX a la seal. Pinsalo de esta manera la seal entra por arriba de la pila de efectos y salepor abajo. As que un delay sobre un reverb significa que el delay se encuentra sobre un colchn de delaz.Reverb sobre delay significa que la cola del reverb es seccionada y retardada. Para facilitar laexperimentacin con el orden de los efectos, FL Studio tiene una funcin para mover un efecto hacia arribao abajo en la cadena de efectos. Se encuentra en el men de efectos que se ensea debajo (Move Up yMove Down.) Una manera rpida es hacer clic en el men del espacio del FX y presionar u o d en tuteclado para mover el FX seleccionado.

    Esta pista estenviando audio aotras 2.

    Pistas Senddedicadas.

    Estas dos pistas reciben seal, mira la posicin de los potencimetros queindican el volumen de la seal de entrada, haz clic en la flecha para hacerque los potencimetros aparezcan/desaparezcan.

    Clic y desliza la ruedadel ratn presionau d.

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    Qu Hacen los Plugins? Como ya mencionamos, puedes obtener ayuda en lnea para todos los Plugins deFL Studio, sin embargo, aqu presentamos un breve repaso de lo que hacen

    Buzz Effect Adapter. Este adaptador te permite cargar cualquier efecto de BuzzMachine. FL Studio ya

    viene con varios instalados, pero puedes obtener ms enwww.BuzzMachines.com. Este adaptador deefectos no est disponible en la versin en caja.

    Edison. Una herramienta de grabacin y edicin integrada. Edison se carga dentro de un espacio de efecto(en cualquier pista de la mezcladora) y grabar o reproducir audio desde esa posicin.

    EQUO. Es un banco de 8 ecualizadores grficos con morphing entre bancos muy bueno para automatizar.

    Fruity 7 Band EQ. Ecualiza tus sonidos (como el Hi-Fi de pap en casa.)

    Fruity Balance. Te permite cambiar el balance y el volumen mientras grabas en vivo.

    Fruity Bass Boost. Aumenta el bajo para tener un sonido sper grueso.

    Fruity Big Clock. Muestra un gran reloj para decirte por cunto tiempo ha estado tocando la cancin.

    Fruity Blood Overdrive. salo para distorsionar los canales.

    Fruity Center. salo para remover el DC offset en tiempo real.

    Fruity Chorus. Aade un suave efecto de chorus.

    Fruity Compressor. salo para nivelar la dinmica del sonido. Aparentemente Fatboy Slim usa unacompresin masiva para que sus bateras suenen como lo hacen

    Fruity DB Meter. Muestra un gran medidor de niveles.

    Fruity Delay. salo para tener un verdadero eco (no samples repetidos como en el eco de canal).

    Fruity Delay 2. La prxima generacin de Fruity Delay. Aade balance y otros efectos.

    Fruity Delay bank. Consiste en un banco de 8 bancos idnticos, cada uno puede alimentar al siguientebanco en la cadena para crear efectos de filtrado y delays complejos.

    Fruity Fast LP. salo para un filtrado pasabajos que es gentil con tu CPU (cutoff y resonance).

    Fruity Fast Dist. Un excelente efecto de distorsion que casi no usa el CPU.

    Fruity Filter. Ms filtrado de cutoff y resonance que no es tan gentil con tu CPU.

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    Fruity Flanger. Ya que preguntas, no, no lo has escuchado an. Muy popular entre los guitarristas, esteefecto de tipo LFO puede aadirle una sensacin genial a cualquier cancin.

    Fruity Flangus. Un efecto muy til que te permite enriquecer el panorama estreo de tus instrumentos,aadir chorus de alta calidad y simular sntesis de unsono.

    Fruity Formula Controller. Este es un controlador interno que puedes vincular a otros potencimetros ydeslizadores en FL Studio. Espera a que lleguemos a la seccin Live Recording para saber ms

    Fruity Free Filter. Otro filtro un clsico de 12db en vez del filtro de estado variable como es el FruityFilter (lo que sea que eso signifique).

    Fruity HTML Notebook. Aade notas a tu loop en formato html, o aade tu propia pgina web!

    Fruity Love Philter. El plugin de filtrado ms poderoso de FL Studio. Consiste de 8 unidades de filtradoidnticas, cada una capaz de alimentar a la siguiente en la cadena. Crea delays complejos, efectos defiltrado y de compuerta.

    Fruity LSD. Le permite a FL Studio acceder al Sintetizador de Software DirecMusic que viene conDirectX 8. Debes tener DirectX 8 o posterior instalado en tu mquina. El LSD acta como un dispositivoMIDI externo que puede controlarse desde un Canal de Generador MIDI Out (ver la seccin deGeneradores arriba).

    Fruity Limiter. Maximizador, compresor y limitador de banda sencilla.

    Maximus Multiband Maximizer. Compresor limitador de 3 bandas. Maximizacin potente. (SloDEMO).

    Fruity Multiband Compressor. Un compresor estreo de 3 bandas, usando filtros ButterWorth IIR oLinearPhase FIR para separar la seal entrante en tres bandas para su procesamiento. Incluye funcionalidadde limitador.

    Fruity Mute 2. salo para silenciar canales mientras grabas en vivo.

    Fruity Notebook. Ten las notas de tus canciones aqu! Este es el plugin usado en los Loops del Tutorialque vienen con tu paquete.

    Fruity PanOMatic. til para cambiar el panorama del sonido de atrs hacia adelante de manera suave.

    Fruity Parametric EQ. Un ecualizador paramtrico construido para FL Studio. Los ecualizadores grficosslo te dejan ajustar los niveles para las bandas de frecuencias preasignadas, pero con un paramtricopuedes elegir las bandas de frecuencia a ajustar.

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    Fruity Parametric EQ 2. Un avanzado ecualizador paramtrico de 7 bandas con anlisis de espectro. Lafrecuencia y amplitud de cada banda es ajustable, as como el tipo de banda. til para cuando necesitascontrol preciso sobre la ecualizacin.

    Fruity Peak Controller. Este es otro controlador interno. Ms sobre controladores en la seccin Live

    Recording, ms abajo.

    Fruity Phase Inverter. salo para invertir el estreo (izquierda y derecha).

    Fruity Phaser. Como el Flanger, pero mejor.

    Fruity Reeverb. Para un reverb ms agradable que el que hay en el dilogo Channel Settings.

    Fruity Reverb 2. Plugin de reverb nuevo y mejorado, con sonido de mejor calidad y ms controles que lareverb original.

    Fruity Scratcher. Carga un sample y rsgalo a ms no poder. Este plugin es ms un generador en realidad,ya que produce sonidos por s solo en lugar de modificar un canal.

    Fruity Send. Coloca este plugin entre otros dos para dividir la seal y enviarla a uno de los cuatro canalesFX Send.

    Fruity Soft Clipper. Es un filtro limitador amigable para tu CPU. Te permite evitar la saturacin ydistorsin al aplicar una suave compresin a la seal de entrada.

    Fruity Spectroman. Muestra un analizador de espectro para que puedas ver la distribucin espectral de lossonidos en tu pista.

    Fruity Squeeze. Plugin que hace un poco de reduccin, distorsin y filtrado. Aade gravedad tonal ycarcter a los sonidos y es particularmente efectivo cuando se aplica a loops de batera.

    Fruity Stereo Enhancer. Aade una separacin estreo realmente buena y otros efectos.

    Fruity Vocoder. Un vocoder avanzado con un amplio rango de parmetros ajustables y latencia cero (esdecir, los sonidos del vocoder no se atrasan). Este efecto usa bastante CPU en mquinas lentas, pero tieneuna precisin nica.

    Fruity WaveShaper es un efecto de distorsin de onda que mapea valores de entrada a valores de salidausando una grfica flexible de tipo lnea.

    Fruity X-Y Controller. Otro de los controladores internos de los que aprenders ms en la seccin LiveRecording, debajo.

    Efectos Preset. Si un plugin tiene presets integrados, los puedes acceder en la seccin presets del meneffects como se muestra arriba, o usando las flechas como con los plugins de sintetizador. Puedes crear tuspropios presets haciendo clic en save preset. Cuando lo hagas, FL Studio graba la posicin de todos los

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    controles para que ms adelante puedas obtener exactamente el mismo sonido. Si grabas en el directorioque te sugiere FL Studio, aparecer en el men bajo presets.

    Obtener Plugins Nuevos. En tu paquete de FL Studio te dimos una gran seleccin de Plugis de FX. Pero

    siempre se estn creando nuevos y muchos se pueden encontrar en la web. Algunos son gratuitos y otroscuestan dinero. Navega para ver qu puedes encontrar! La referencia en lnea (presiona F1 en FL Studio)contiene guas detalladas de cmo instalar y usar dichos plugins de terceros.

    Consideraciones de CPU. "GUAU!! Puedo usar todos los plugins que quiera?!?" En realidad no.Cada plugin que usas toma una cierta cantidad de la capacidad de tu equipo. Algunos ms que otros. Elnmero de plugins que puedes usar antes de que tu sistema comience a protestar y quedarse sin alientodepende directamente de la velocidad de tu CPU (ya sabes, eso de los Gigahercios) y tambin de algunamanera en la cantidad de memoria. No hay una frmula para saber cuntos plugins puedes usar, pero si elsonido se entrecorta despus de aadir un plugin, es una buena seal de que tienes unos cuntos de ms. Noolvides los Canales Send. Pueden ayudarte a rebajar el nmero total de plugins. Tampoco olvides queajustar la longitud de bfer puede resolver tus problemas de CPU en muchas ocasiones.

    + mi mi mi mi mi mi + miiiimi!

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    GRABANDO CON MODIFICACIN EN VIVOAbre Channel Settings para un instrumento y haz clic en la pestaa INS. Sabas que puedes grabarcualquier movimiento que hagas a cualquier potencimetro?. Se llama Live Recording y es la clave parahacer que tus canciones cobren vida

    1. Elige un Patrn de Automatizacin. OK, esto es importante. La automatizacin muchas veces secoloca equivocadamente, as que es bueno grabarla toda en un solo patrn, es por eso que tenemos unopre-nombrado Main automation en la Playlist (lista de reproduccin). Necesitas colocar ese patrn enla Playlist al inicio de la cancin para reproducir modificaciones en vivo. Conforme aprendas msacerca de lo que haces, podrs salirte de este molde, pero necesitas comenzar de manera sencilla.

    Clic a la PestaaINS

    Mira cmo semueve estepotencimetro!

    Recuerda seleccionar elpatrn correcto Y tener enON el modo de grabacinde automatizacin! (clicderecho al botn degrabacin y selecciona)

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    2. Grabando Modificaciones en Vivo. Lo ms fcil es crear un nuevo flp (File > New), crea algunosloops de batera y practica con los potencimetros PAN y VOL de un tambor. Cuando creas que yatienes algo bueno, asegrate de seleccionar el patrn 2 (el patrn Principal de Automatizacin), ypresiona el Interruptor Record que se muestra abajo. Puede ser que primero oigas una cuenta atrs de

    tres tics, dependiendo de si est encendida la luz de 321-countdown (ver debajo). Luego inicia lacancin y haz lo tuyo. La cancin tocar una vez y se detendr. Desactiva la grabacin y presiona Play.Acabas de hacer tu primera sesin de Live Recording!

    3. Reduce la Longitud del Bfer. Puede que hayas notado que hay una breve demora entre tumodificacin y la respuesta de FL Studio. Eso es controlado por la longitud del bfer (presiona F10 y

    selecciona la pestaa Audio). Mientras ms bajo est el deslizador, ms rpido responder FL Studio.Sin embargo, no lo bajes demasiado o el sonido se oir entrecortado (ve la seccin Qu EstsMirando?).

    4. Nota Importante. Al mover un potencimetro cuando el Interruptor Record est encendido y el loopest tocando, borrar todas las modificaciones grabadas previamente desde ese punto de la cancinhasta el final. Esto puede ser frustrante, as que muchas veces es mejor grabar aproximadamente lo quequieres y despus hacer cambios adicionales en el Editor de Eventos, descrito en la prxima seccin.

    5. Qu Puede Grabarse? La mayora de las perillas y deslizadores pueden ser grabados, incluyendo losque controlan Plugins; pero algunos no lo son. La manera ms rpida de saber qu se puede grabar es

    colocar el ratn sobre un control y buscar los puntos rojos en la Barra de Pistas. Si aparecen, entoncespuedes grabar ese control.

    6. Dnde est mi informacin? Toda la automatizacin se graba en el patrn que se encuentraseleccionado. Para verla en contexto, coloca el clip del patrn en el rea de la pista, se mostrar unamini-grfica.

    Interruptor RecordModoCancin

    Puntos Rojosescripcin

    Plugins. Puedes hacer live recording enla mayora, pero no en todos.Experimenta para averiguarlo.

    Conteo

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    Consejos de LemonBoy para Live Recording

    1. Siempre, siempre, siempre verifica el selector de patronesantes de empezar a grabar!!! La automatizacin se grabar en elpatrn seleccionado.

    2. Clic derecho en el botn grabar y verifica que Automation estseleccionada.

    3. Trata de confeccionar tu cancin en la manera que la quieresantes de iniciar live recording. Una vez que los eventos hayansido grabados es difcil cambiar el diseo en la lista dereproduccin y lograr que todo an suene bien.

    4. Siempre graba un respaldo de tu loop antes de iniciar un liverecording. De esa manera puedes regresar a la versin limpia siechas a perder algo o cambias de opinin.

    5. Graba frecuentemente durante live recording. Si modificas algoaccidentalmente o borras algunos eventos, siempre puedesregresar a la versin anterior.

    6. Consguete un controlador MIDI externo para hacerte la vida msfcil (ver la seccin de Controladores Externos para ms

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    EL EDITOR DE EVENTOSA menos que seas un verdadero profesional y tengas una longitud de bfer de cero milisegundos, te darscuenta que las grabaciones en live recording no siempre suenan perfectas. Aqu es donde entra el editor de

    eventos. Cada vez que mueves un potencimetro durante una sesin de grabacin, el cambio se almacenacomo un evento para ese potencimetro, en ese momento del loop. Con el editor de eventos tienes controlcompleto sobre cmo se modifica el sonido durante la reproduccin.NOTA: Encontrars una opcin en el men Edit para convertir informacin de eventos a Clips deAutomatizacin.

    1. Graba Algo con un Potencimetro en Particular. PAN en un tambor, por ejemplo. Vamos a asumirque ya lo hiciste en la seccin anterior.

    2. Detn FL Studio y Abre el Editor de Eventos. Haz clic derecho en el potencimetro que modificastey selecciona Edit Events del men. La pantalla que ves ahora se parece mucho al Graph Editor,

    descrito anteriormente. Una diferencia es que esta grfica controla el nivel de un potencimetro odeslizador en un punto en particular de la cancin. (Bueno, en realidad es ms complicado que eso.Recuerdas que dijimos que mantuvieras todo tu live recording en un solo patrn (Patrn 2) y colocareste patrn una vez al inicio de una cancin? Si lo hiciste, entonces las barras del Editor de Eventoscoincidirn con las de la Lista de Reproduccin. Si no lo hiciste, es asunto tuyo!) Otra diferenciaprincipal es que la grfica se usa para fijarEventos (lneas verticales correspondientes al valor delpotencimetro que estas ajustando) que persisten hasta el siguiente evento.

    Selector de modode Edicinen Edit IndicadorPlay

    Eventos(Cada uno fija el nivel hasta el sig. evento)

    Zoom Vertical /Horizontal(clic + arrastrar)

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    3. Modos de Editor de Eventos. El editor de eventos tiene varios modos que se explican debajo.

    a. Modo Dibujo. En este modo, el puntero parece un lpiz . Puedes aadir nuevos eventoshaciento clic en la ventana principal. Tambin puedes hacer clic y arrastrar para dibujar mltipleseventos o hacer clic derecho y arrastrar para dibujar una lnea de eventos.

    b. Modo Brocha. Este modo ( ) es muy similar al modo Dibujo, pero ignora la distancia de ajustedel ratn.

    c. Modo Borrado. Haz clic en el smbolo borrar para cambiar a este modo. Puedes borrareventos haciendo clic en ellos o con clic y arrastrar para borrar una serie de eventos. (Los eventosson las barras verticales brillantes en la ventana principal.)

    d. Modo Suavizado. Haz clic en el smbolo suavizado (interpolacin) para cambiar a este modo.Puedes hacer clic y arrastrar para seleccionar una regin. Al soltar el botn del ratn, los eventosestarn suavizados, en vez de verse cortados. Prubalo! Tambin puedes activar Auto-Smoothingdel men edit, para que los eventos que dibujes en Modo Dibujo se suavicen automticamente.

    e. Modo Seleccin. Haz clic en el smbolo seleccionar para cambiar a este modo. Cuando hagasclic y arrastres, vers una regin resaltada en rojo en la Barra Indicadora de Reproduccin. Puedeshacer clic derecho en esta barra en cualquier modo para expandir la regin resaltada. Tambinpuedes acercar esta regin en el Men Edit.

    f. Modo Zoom. El modo zoom - te permite seleccionar un rea en el editor de eventos yacercarte a dicha rea para que ajuste a la pantalla.

    4. Miscelnea. Algunas cosas que deberas saber del Editor de Eventos.

    a. Deshacer. Hay una forma limitada de deshacer en el Editor de Eventos. Usa CTRL-Z paradeshacer la ltima accin.

    b. Fijando el Evento Inicial. Algunas veces notars que, despus de hacer un live recording, elpotencimetroque grabaste no inicia en un lugar perceptible cuando reproduces el loop. Estopuede arreglarse girando el potencimetro a una posicin de inicio adecuada, luego hacer clic

    derecho en ella y seleccionando Init Events With This Position. Esto fija el primer evento, paraque el potencimetro siempre inicie donde t quieres.

    c. Agarrando el Sentido. Toma algo de prctica dominar el editor de eventos y hacer que unacancin suene exactamente como quieres, pero bien vale la pena. Sigue practicando hasta que lologres!

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    d. Live Recording Mata a la Modificacin Esttica. Si una perilla tiene algunos eventos grabados,ya no puedes nada ms ajustarla donde quieras y esperr que se quede ah. Tienes que ir al Editorde Eventos e iniciar una sesin de live recording para cambiarla.

    5. Presentando el Evento LFO. Previamente explicamos cmo usar los controles de LFO (Low

    Frequency Oscillation) en los canales del TS404 (tambin disponible para los canales de sample en elpanel INS). A veces es difcil controlar qu tanto esta oscilacin ajustar a la cancin. Esto se resuelvecon el Evento LFO, que te deja simular perfectamente la oscilacin dentro del editor de eventos.

    6. Usando el Evento LFO. Abre el editor de eventos de algn control (puede ser el Cutoff del panel INSen Channel Settings de Pluck en GattingStarted1.flp). Asegrate de estar en el patrn correcto en elselector de patrones (patrn 2 para GettingStarted1.flp). Ahora selecciona un rea para oscilar usandoel Modo Seleccin o haciendo clic derecho en la Barra del Indicador Play. Presiona ctrl-l o seleccionaLFO desde el Men Tools. Aparecer la ventana LFO Settings e inmediatamente aplica el LFO alrea seleccionada. Ver el ejemplo de abajo.

    7. Juega con la Configuracin Principal de LFO. Nota que el dilogo tiene tres secciones. Si juegascon los controles de las secciones Start y Shape, podrs crear todo tipo de efectos geniales. En laseccin Start puedes alterarvalue (altura), range(profundidad) y speed (longitud ) de las ondas. En laseccin Shape puedes alterar la forma de la onda (ondulada, en picos o en cuadros) y el phase(bsicamente mueve las ondas a la izquierda o a la derecha).

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    8. Y qu hay de la SeccinEnd? Si quieres hacer que el LFO cambie conforme avanza, enciente laseccin End presionando el botn rojo. Una vez que la luz est encendida, puedes modificar losparmetros para el inicio (izquierda) y final (derecha) del LFO, y FL Studio har una transicin suavedel inicio al final. Esto te permite crear cambios de LFO geniales como el de abajo. En la figura, unLFO de onda en cuadros inicia en la barra 2 y termina en la barra 4. Conforme avanza, la velocidad(speed) aumenta y el valor (value) y rango (range) decrecen desde su valor de Inicio hasta el del Final.

    9. Qu hay en el Men Edit? En el Men Edit puedes borrar todos los eventos (EditDelete All),

    seleccionarlos todos (Edit

    Select All), y cambiar el color y apariencia del editor (Settings). Tambinpuedes encender y apagar el Snap. Usa el Snap para asegurar que tus selecciones y la colocacin deeventos siempre estn justo en un beat (ritmo) o bar (barra). La estrechez del Snap puede cambiarse enla barra de herramientas principal (ver debajo). Prueba distintas configuraciones para ver como afectalas selecciones y colocacin de eventos. El grado mas fino es Tick, que te permite ajustarte aubicaciones extremadamente precisas entre notas. Si seleccionas Auto, FL Studio decidir cul es lamejor ubicacin de snap. Nota que hay configuraciones de snap local para el Event Editor, Playlist yPiano Roll, as que puedes tener distintos valores en cada lugar.

    posicin horizontal

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    Hora de ms consejos El snap que se muestra arriba es global, hay uno local para el

    Piano Roll y la Playlist, que pueden ajustarse independientes. Puedes deshacer un LFO con Ctrl-Z.

    Resolucin globalde Snap.

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    EL PIANO ROLLA lo mejor ya te diste cuenta que hay algunas cosas que el Step Sequencer no hace muy bien. Se vuelve

    difcil de usar cuando tienes melodas ms largas de 1 comps. Tambin lo es si quieres usar un sample deuna sola nota para tocar acordes. Finalmente, siempre es bueno poder deslizar notas como en el TS404,pero no puedes hacer eso con cualquier otro tipo de canal. El Piano Roll resuelve todos esos problemas!

    1. Abre el Piano Roll. Carga NewStuff.flp y selecciona el patrn que tenga unas barras verdes como semuestra debajo. Fjate que la vista del Step Sequencer es muy diferente. Esto es porque los canalesPluck e Synth Bass contienen datos de Piano Roll en lugar de pasos. Puedes abrir el Piano Roll paracualquier canal ya sea haciendo clic derecho en el nombre del canal o haciendo clic en el MiniPiano Roll. Abrelo para el canal Ins_Round.

    2. Lo que Ests Viendo. Lo primero que hay que notar es que esta pantalla se parece un poco al Editorde Eventos. Ves la Barra Indicadora de Play, los Botones de Modo de Edicin y el Botn delMen Edit. Pero los eventos en el Piano Roll son notas que se ejecutan en la ubicacin dada, enlugar de nivelar ajustes para varios controles de FL Studio. Cada lnea verde horizontal muestra dndedebe empezar y terminar una nota y el Teclado de Piano a la izquierda muestra el tono de cada nota.

    La nota marcada debajo es una C5 (C en la 5 octava) que iniciar en el segundo beat de la primerabarra y tocar por 3/4 de beat.

    Clic Izquierdo(Mini Piano Roll)

    Clic Derecho(Nombre del Canal)

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    3. Qu Tipo de Canales Pueden Tener Piano Rolls? Puedes tener Piano Rolls para cualquier tipo deGenerador. Sin embargo, hay algo que debes saber sobre los Canales de Sample. Puedes usar el PianoRoll en cualquier Canal de Sample, pero siempre funcionar mejor si usas Samples en Loop. Puntosde loop que hacen que el sample se reproduzca una y otra vez para crear un sonido suave que duratanto como se mantenga la nota (longitud de las barras verdes arriba). An si no tienes un sample enloop, puedes usar el Piano Roll, pero puede ser que tus notas no duren tanto como quieres.

    Men EditBotonesde Modode Edicin IndicadorPlay

    NotaC5

    Zoom

    Modo deVista

    Velocidad(volumen)

    SnapLocal

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    4. Edicin Bsica de Piano Roll. Aqu tienes un vistazo de cmo editar tu lnea de meloda.

    a. Poniendo Notas. Para poner una nota, asegrate de estar en el Modo de Dibujo haciendo clic enel Botn de Modo Dibujo (ver la seccin del Editor de Eventos) o el Botn de Modo Pintura,haz clic en el lienzo, y arrastra la nota a donde quieres que inicie. Si el loop no est tocando,debers or la nota conforme la ests arrastrando. La longitud de la nota ser igual a la de la ltima

    nota que pusiste. Para cambiar la longitud, toma el lado derecho de la barra verde y arrstrala.

    b. Ajuste de Nota (Snap). Puede ser que la note se ajuste a un lugar al que no queras que fuera. Sies as, cambia el Nivel de Snap (ajuste) en la barra de herramientas principal de la misma maneracomo lo hiciste para el Editor de Eventos (ver seccin anterior). A veces no puedes hacer que lalongitud de la nota ajuste a donde quieres, sin importar lo que hagas. En este caso, encoge la nota ala izquierda lo ms posible y despus vuelve a arrastrar su longitud a la derecha. Estogeneralmente soluciona el problema.

    c. Color de Nota. Ves la columna de 4 botones de color debajo de los Botones de Modo deEdicin? Estos te permiten seleccionar el color de las notas que pones. Puede que esto parezca

    tonto ahora, pero la codificacin por colores te puede ser de gran ayuda cuando ests tratando debuscarle sentido a las notas que pusiste. Adems, el Men Edit te deja seleccionar por color(Select by Color) para poder Borrar o Copiar y Pegar slo esas notas.

    d. Borrando Notas. Dos opciones clic derecho a la nota que quieres borrar, o entrando al modoBorrar con el Botn de Modo Borrar (ver la Seccin del Editor de Eventos).

    UsandoPuntos deLoopPuntos deLoop

    Vaya, estosigueponindosemejor!

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    e. Deshaciendo Cambios. Como en el Editor de Eventos, hay un deshacer limitado en el MenEdit, o presionando Ctrl-Z.

    f. Cortando, Copiando y Pegando Notas. Entra en Modo Seleccin con el Botn de ModoSeleccin (ver seccin del Editor de Eventos), haz clic y arrastra para resaltar algunas notas. Usa

    las opciones Cut, Copy y Paste del Men Edit, o usa Ctrl-C, Ctrl-X y Ctrl-V. El pegado puedeser un poco complicado. Las notas se pegarn en sus ubicaciones idnticas en la primera barra quese muestra actualmente en la pantalla. As que para pegar de la barra 1 a la barra 2, selecciona lasnotas de la barra 1 y presiona Ctrl-C para copiar, luego desplzate a la barra 2 y presiona Ctrl-V.Si las notas no aparece, probablemente se fueron a la barra 1. Presiona Ctrl-Z y trata de nuevo.

    5. Acordes y Armonas. Una de las caractersticas realmente agradables del Piano Roll es que puedessuperponer notas para crear acordes y armonas. Aqu ya nos metemos en cosas ms sofisticadas paralas que necesitas algo de intuicin musical, sin embargo, FL Studio hace la vida ms fcil dndote laopcin Chord en el Men Edit. Selecciona el tipo de acorde que quieres, luego entra en ModoDibujo. Ahora puedes poner acordes enteros en el lienzo.

    6. Doblando el Tono de las Notas. Esto es genial. Si haces clic en el Icono Slide (deslizar) arriba a laizquierda, justo debajo del Botn del Men Edit, puedes insertar notas con tonos doblados (tambinllamadas Notas Deslizadas). Para ver como funciona esta caracterstica, coloca una nota larga en ellienzo, despus coloca una nota deslizada arriba o debajo de ella. Asegrate que se sobrepongan. Lanota larga tocar hasta que llegue a la parte de deslizamiento. El tono se elevara hasta la NotaDeslizada y se quedar ah hasta que llegue al final de la nota original. Mientras ms larga sea la NotaDeslizada, ms largo ser el deslizamiento.

    NotasSuperpuestas

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    7. Alterando las Notas. Recuerdas el Graph Editor en la seccin del Step Sequencer? Te permitecambiar Volumen, Cutoff, Resonance, etc. para cada nota. El piano Roll tiene una funcin similar en laparte inferior del Editor Piano Roll. Cada vez que pones una nota, obtienes una lnea en la parteinferior que te muestra el nivel del parmetro seleccionado por el men desplegable en la izquierda(llamado Selector de Evento arriba). Despus de poner las notas puedes cambiar los valores decualquiera de los parmetros tomando la parte superior de la lnea y arrastrndola. Puedes ajustarVelocity, Pan, Cutoff, Resonance y Pitch. Como un bono adicional, puedes usar esta grfica como elEditor de Eventos para Pan, Pitch y Volumen del Canal. Nota: Tambin puedes cambiar laspropiedades de una nota haciendo doble clic en ella.

    8. Importando Canciones MIDI. En el Men File, bajo MIDI, encontrars dos mtodos de importararchivos de sonido MIDI al Piano Roll directamente. Hay toneladas de archivos MIDI de cancionespopulares flotando por ah. Ahora puedes absorberlas directamente en FL Studio y usarlas en tuscanciones. Qu tal est eso, eh?

    IconoDeslizar Inicia lanotaDeslizaArribaDeslizaAbajoSeDetiene

    Selectorde Evento

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    CLIPS DE AUDIO, PATRN Y AUTOMATIZACINACLARACIN IMPORTANTE: Esta es una gua general de inicio para todas las ediciones existentes de FL Studio. Algunas de lascaractersticas no estn disponibles en ciertas ediciones. El FL Studio Fruityloops Edition no tiene capacidades de Ajuste de Pista ydeslizadores de Mezcladora. Por favor, revisa nuestro sitio www.flstudio.compara condiciones de actualizacin.

    FL Studio Producer Edition te permite trabajar con clips de audio, patrn y automatizacin.

    La seccin superior de la Playlist puede contener informacin de audio, nota y automatizacin. Estas pistasno son complicadas, puedes colocar cualquier tipo de clip en cualquier lado, incluso sobreponerlas. El reade la pista is un buen lugar para arreglar y editar tu cancin. Tambin es posible cortar y dividir cualquiertipo de clip en varias partes y reordenarlas. Y es no-destructivo, genial!

    Cada clip en la vista de pistas tendr un canal de instrumento asociado. Clips de audio: son una versinespecial de los canales de sampler. Clips de automatizacin: son un plugin controlador interno dedicado ylos clips de patrn son informacin de patrones.

    Cada canal de clip que aadas al Step Sequencer se hace disponible en la vista de pistas y vice versa arrastrar un sample a las pistas de audio genera un canal Audio Clip (a menos que un canal ya exista con elmismo sample).Las pistas de audio te proveen de una manera fcil y visual de organizar un juego de clips de gran tamao,

    Notas musicalesSonido/Sample

    Interruptoresde audio,patrn y

    automatizacin

    No pierdasestosmens, clicen lasflechas.

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    al mismo tiempo que tienes la pre visualizacin dentro de las pistas. Puedes cortar y separar los clips deaudio en varias piezas y organizarlas independientemente en las pistas de audio.

    Para colocar un clip de audio, cambia al modo dibujo o pintura y haz clic en una pista de audio (si noexisten canales de Audio Clip, vers un dilogo donde puedes buscar el sample a usar).

    El modo pintura te permite dibujar mltiples instancias del clip de audio de una sola vez (mantnpresionado el botn del ratn y arrastra).

    Para borrar un clip de audio, haz clic derecho en l o usa el botn izquierdo del ratn en modo deborrado.

    Para cambiar un clip de audio para que reproduzca otro canal de Audio Clip, abre el men clip (clic en laflecha que esta en la esquina superior izquierda del clip) y del men Select Channel, elige un canal deAudio Clip al cual cambiarte

    Para abrir la Configuracin de Canal para el canal asociado con la instancia del clip de audio, abre elmen clip y selecciona Channel Settings.

    Del men clip, selecciona Preview para escuchar el audio clip (presiona Stop en el panel Transport paradetener la reproduccin).

    Los clips de automatizacin pueden automatizar cualquier parmetro editable a lo largo de la cancincompleta (en lugar de automatizacin basada en patrones). Un uso comn para estos clips deautomatizacin es crear un fade-in/out para un clip de audio automatizando su volumen.Sin embargo, el uso de los clips de automatizacin tiene un alcance mucho mayor que el de controlar elvolumen del clip. Sintete en confianza para experimentar con su uso. Usa el interruptor adecuado paracambiar entre el manejo de clips de audio, automatizacin y de patrn.

    GRABACIN DE AUDIOQu hay de la grabacin de audio? Necesitars FL StudioProducer edition o superior y estar utilizando un controlador deaudio ASIO para grabar audio directamente a FL Studio. Es unrea enorme (pero satisfactoria) que se cubre cuidadosamenteen el manual en lnea. Presiona F1 en FL Studio y haz clic en laseccin Recording audio, Notes & Automation en Contents,despus la pgina Audio Recording.

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    EDITOR/GRABADOR DE ONDAS EDISONACLARACIN IMPORTANTE: Esta es una gua general de inicio para todas las ediciones existentes de FL Studio. Algunas de lascaractersticas no estn disponibles en ciertas ediciones. El FL Studio Fruityloops Edition no tiene capacidades de Ajuste de Pista ydeslizadores de Mezcladora. Por favor, revisa nuestro sitio www.flstudio.compara condiciones de actualizacin.

    Edison es un grabador, editor de audio y mezclador de pistas. Edison se carga en un espacio de efecto (encualquier pista de la mezcladora) y grabar o reproducir audio desde esa posicin. Puedes invocar tantasinstancias de Edison como requieras en cualquier numero de pistas en la mezcladora o espacios de efecto.Para abrir Edison, presiona Ctrl+E en un canal de sampler, o invcalo desde el men efectos hacia pistas dela mezcladora

    Hay muchas herramientas poderosas disponibles en Edison. Abajo se provee una breve descripcin dealgunas herramientas y de cmo abrirlas.

    La herramienta Amp Tool de Edison funciona de manera similar a los controles de una pista de lamezcladora, incluyendo separacin estreo, balance, volumen vinculado e independiente. Para abrir la

    herramienta, presiona Alt+A dentro de Edison, o usa la opcin Tool>Amp>Amp.

    El motorConvolution Reverb de Edison funciona multiplicando dos seales de audio en el dominio de lafrecuencia. Se obtiene un efecto de reverberacin cuando un fichero de impulso convoluciona con elfichero de onda original. Estos ficheros de reverberacin se crean al grabar sonidos cortos y definidos enespacios reales o a travs de unidades de reverberacin/efectos. El sonido grabado ser una huella digitald