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2
ANIMATION STUDIO
2 3
I N D I C E
INTRODUCCIÓN ............................................................................................4
LOGOTIPO.......................................................................................................5
PROPORCIONES GRAFICAS.........................................................................6
AREA DE RESERVA........................................................................................7
C0LORES.........................................................................................................8
TIPOGRAFIA....................................................................................................9
REDUCCION MINIMA......................................................................................10
USO PERMITIDO............................................................................................11
USO NO PERMITIDO.....................................................................................12-13
PAPELERIA Y MERCHANDISING..................................................................14-20
4
INTRODUCCION
Este manual ha sido construido para el correcto uso de la marca STORM dentro de todos los usos visuales , gráfi cos , audivisuales , y digitales .Este manual contiene reglas e indicaciones especi-fi cas , por las cales es importante regirse.STORM es una marca que surgió como algo del cual el mundo del 3D en el Perú necesita: Innovación, Complejidad, dinamismo entre muchas otras cosas.Pretendemos revolucionar la manera de ver a la animación en nuestro pais, eso es STORM.
4 5
LOGOTIPO
El logotipo esta conformado , por la palabra “STORM”,en mayuscula con un ligero degrade, un sable de luz y lapalabra “Animation Studio” ( Estudio de animación).
FORMA BASICA
ANIMATION STUDIO
6
En ningún caso se deberán alterar las proporciones de los elementos que conforman la marca, así como tampocoestará permitido integrar otro elemento gráfi co en el interior del área corporativa defi nida.
PROPORCIONES GRAFICAS.
6 7
La marca se reproducirá con un área de protección blanca en los ca-sos en que se aplique sobre fondos de coloresno corporativos o fondos fotográfi cos que difi culten su legibilidad. La marca se reproducirá con un área deprotección blanca en los casos en que se aplique sobre fondos de co-lores no corporativos o fondos fotográfi cosque difi culten su legibilidad.
AREA DE RESERVA.
8
El logo de STORM Animation Studio, tiene varios colores, en los cuales la mayoria son variaciones de un mismo tono.
Diferentes tonos y degradados de azul y celeste se usaron para este logo.
Blanco #FFFFFF
Gris #69757C
Negro #000000
COLORES
8 9
El logo de STORM Animation Studio, tiene 2 tipografi as para que sea mas dinamico al momento de leer, las cuales son:Rexlia en RegularAgency FB en standar
ABCDEFGHIJKLMÑOPQRS-TUVWXYZ.abcdefghijklmnñopqrstu-vwxyz.0123456789
ABCDEFGHIJKLMÑOPQRSTUVWXYZ.abcdefghijklmnñopqrstuvwxyz.0123456789
TIPOGRAFIA
Rexlia
AGENCY FB
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Para asegurar una lectura clara y correcta de la marca, se ha establecido un tamaño mínimo de reducción. Enningún caso se reproducirá la marca en una medida inferior a la indicada.
REDUCCION MINIMA
ANIMATION STUDIO
ANIMATION STUDIO
58 mm
30 mm
10 11
Siempre que sea posible y como uso principal del logotipose presentara como se ha propuesto hasta el momento.Sin embargo, se incluyen una serie de combinaciones que pueden considerarse dentro de las normas.
USO CORRECTO DEL LOGO
Sobre fondo blanco
Sobre fondo negro
Escala de grises
Blanco y negro
Sobre fondo azul
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Se recomienda un especial cuidado en evitar usosno correctos que afectan a al imagen de la IdentidadCorporativa
USO INCORRECTO DEL LOGO
ANIMATION STUDIOANIMATION STUDIOANIMATION STUDIO
Logotipo desproporcionado
Sobre colores no corporativos
Logotipo con efectos(relieve,etc)
Sobre un degradado
Logo con colores invertidos
12 13
Sobre una imagen
Cambio en los colores
Cambio de Tipografi a
Eliminar elementos del logo
Agregarle cosas al logo
Cambiar de posicion los elementos
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La papelería es la forma en que nos presentamos a nuestros clientes, socios de negocios y competidores, entreotras audiencias. Tras ella hay mucho mpas que un diseño, hay un proyecto, una institución y su cultura, objetivos;hay gente que sueña.
PAPELERIA Y MERCHANDISING
TARJETA DE PRESENTACIÓN
14 15
HOJA MEMBRETADA
16
FOLDER
16 17
SOBRE CARTA
18
SOBRE MANILA
PIN
18 19
CD
POLO
20
WALLPAPER PC
WALLPAPER TABLET
20 21
ANIMATION STUDIO