Majalah sas 2013

16
Aha ! K-20 | SAS TPB ITB SEMESTER II/2012-2013 MAJALAH INDUSTRI KREATIF

description

happy reading :D

Transcript of Majalah sas 2013

Page 1: Majalah sas 2013

Aha! K-20 | SAS TPB ITB SEMESTER II/2012-2013MAJALAH INDUSTRI KREATIF

Page 2: Majalah sas 2013

2

345

78911

131415

EditorSwizya Satira Nolika

16512028

ArtistikArum Adiningtyas

16512068

Daftar IsiProlog

Gooswyn Music StoreDari Hobi Jadi Industri

Black Could Be Grey, Grey Could Be White

PowerTrekkPaperCraft

Inovasi Jajanan TradisionalTips IT

Barter KingsDragon Nest

WWW

RedaksiGesi Al Khowarizmi 16512108Daryl Haris Antoni J. 16512148Ivan Ramadhan 16512193Edo Sumageka 16512233Anak Agung Goldha F.P. 16512273Hasna Satya Dini 16512313Ivo Julistira 16512353Giovani Guliano 16512393

1

Page 3: Majalah sas 2013

“The live itself, indeed, is a battle” Buat apa sih kita kuliah? Tujuan utamanya buat apa lagi coba selain buat dapet kerjaan yang bagus. Tapi, kuliah belum tentu menjamin kita langsung kerja begitu lulus. Nah, buat kalian yang mau jadi entrepreneur muda, sektor industri kreatif bisa tuh buat dilirik. Berbeda dengan industri pada umumnya, industri kreatif merupakan kelompok industri yang masing-masing memiliki ket-erkaitan dalam proses pengeksploitasian ide atau kekayaan intelektual. Ide-ide inilah yang menjadi daya jual tinggi. Di Indonesia, industri kreatif dibagi menjadi 14 subsektor. Di majalah ini akan diba-has beberapa dari subsektor tersebut. Mencari kerja yang biasa aja susah, apalagi yang keren. Untuk sekedar referensi, majalah ini patut dicoba. Selamat membaca! :)

Industri Kreatif

Page 4: Majalah sas 2013

Nah, pada artikel ini akan dibahas salah satu contoh industri kreatif di Indonesia, yaitu Gooswyn Music Store. Kata Gooswyn itu sendiri diambil dari pemilik Gooswyn Music Store, se-orang gitaris sekaligus seller gitar terpercaya. Ia merintis usaha jual-beli gitarnya sejak 2001. Yang bikin beda Gooswyn dengan produsen gitar yang lain adalah ia tidak membuat gi-tarnya sendiri atau bisa disebut seorang pro-dusen yang tidak meproduksi. Kok bisa sih? Gooswyn hanya membeli gitar-gitar yang ber-harga kisaran 1 juta rupiah ke bawah, lalu ia modifikasi. Harga gitar hasil modifikasi ini bisa mencapai 3 sampai 5 kali harga awal. Bahkan, jika terdapat tanda tangan pemain gitar terkenal, harganya bisa mencapai 8-10 kali harga awal.

Sekarang dia sudah mempunyai modal yang cukup untuk menjual gitar yang lebih mahal langsung dari industri gitar itu sendiri seperti Fender® dan menjual alat musik lainnya seperti ampli-fier gitar dan efek gitar. Gooswyn juga menjual beberapa efek gitar buatan sendiri (cloning). Efek-efek gitar yang aslinya memang mahal pada toko-toko musik, di Gooswyn Music Store harganya bisa mencapai seperempat harga asli, tapi dengan kualitas suara yang 98% mirip dengan aslinya. Tertarik?(Ivan Ramadhan - 16512193)

Pernah denger old adage “Don’t judge a book by its cover”? Biarpun kita ngga boleh menilai sesuatu dari tampilannya, terkadang tampilan yang menarik punya side effect yang

bagus loh. Ngga percaya?

Gooswyn Music Store

Gitar yang dijual Gooswynsumber: kaskus.co.id

3

Page 5: Majalah sas 2013

Muhammad Satrianugraha telah mem-buktikan kepada dunia bahwa hobi bisa mem-bawanya pada kesuksesan. Pria yang kerap dipanggil Hanung ini suka sekali bermain gi-tar. Dari hobi bermain gitarnya ini, ia sekarang dapat sukses berbisnis gitar. Ya, Hanung telah berhasil mendirikan usaha pembuatan gitarnya sendiri. Didasari keinginan yang kuat untuk me-miliki gitar kualitas dunia, ia berusaha menda-patkan gitar yang bermutu bagus namun masih terjangkau kocek. Tidak berhenti sampai di situ, ia mempelajari sendiri cara pembuatan gitar, mulai dari internet, pembuat-pembuat gitar, sampai mencoba-coba sendiri. Dengan mengusung nama Stranough, ia memulai memasarkan gitarnya. Satu tahun ke-mudian, usaha Hanung ini mulai banyak dimi-nati dan banyak menerima pesanan gitar. He-batnya, gitar Hanung ini telah tembus ke pasar internasional. Tidak heran, karena Hanung memang sangat memperhatikan kualitas dari gitar Stranoughnya. Selain itu, bahan-bahan dari gitar ini juga juga berasal dari luar negeri yang berkualitas tinggi. Lama-kelamaan, ada juga pemesan yang meminta dibuatkan soft-case maupun hardcase untuk gitar. Semakin meluaslah usahanya sekarang. Seiring dengan semakin maju usahanya, Hanung juga memper-luas relasinya dengan teknisi musik lain.

Karya dari Muhammad Satrianugraha ini telah mendapatkan berbagai macam penghargaan di bidang kewirausahaan. Ia mampu melihat kesempatan dalam hobi yang digandrunginya ini.(Gesi Al Khowarizmi - 16512108)sumber: http://nasional.kompas.com

sumber: http://nasional.kompas.com

Dari Hobi Jadi

Industri

4

Page 6: Majalah sas 2013

Sering denger istilah the grey area? Istilah ini emang udah umum banget sekarang. Hal-hal yang dulu dianggap tabu sekarang udah lumayan banyak dimaklumi orang. Salah satu yang menyebabkan meluasnya grey area ini adalah modernisasi.

Budaya yang begitu beragam menjadi salah satu harta karun yang dimiliki oleh Indonesia. Ditambah den-gan generasi mudanya yang memiliki semangat untuk ber-kreasi dan inovasi. Indonesia Fashion Week pun menjadi ajang pameran dunia mode Indonesia.

BLACK COULD BE GREY, GREY COULD BE WHITE

Salah satu dari grey area ini adalah konsum-erisme. Siapa sih yang ngga seneng belanja? Apalagi wanita. Menurut fakta, wanita yang ser-ing berbelanja memiliki mood yang lebih baik dibandingkan wanita yang jarang berbelanja.

Walaupun dianggap sebagai the grey area, sifat konsumerisme ini ternyata juga membawa damp-ak baik untuk industri kreatif mode.

Page 7: Majalah sas 2013

mengantarkan sektor mode sebagai sek-tor industri ekonomi kreatif ked-

ua terbesar dengan meny-umbang 7% kepada APBD.

Menjanjikannya sektor fesyen ini tentunya harus diimbangi dengan wadah sebagai ajang untuk memperlihatkan produk-produk tersebut. Nah, ngga heran sekarang

banyak banget Fashion Exhi-bition yang diadakan di berba-

gai daerah di nusantara, seperti Next Level, Indonesia Fashion Week,

Lookats Market, dan masih banyak lainnya.(Swizya Satira Nolika - 16512028)

“Fakta ini mengantarkan sek-

tor mode sebagai sek-tor industri ekonomi

kreatif kedua terbesar”

Data statistik nunjukin menurun-nya angka belanja di dalam toko dari 72,7% menjadi 56,6% sedangkan online shop-ping meningkat dari 35,2% menjadi 48,2%. Nah, 55% dari konsumen yang berbelan-ja lewat media internet dan mobile smart-phone, punya kecenderungan untuk meng-upload barang-barang belanjaan mereka ke si-tus jejaring sosial, seperti Facebook, Twitter, Ins-tagram dan Pinterest. Ini bisa jadi ajang promosi gratis bagi para produsen mode. Tidak heran, industri mode di tanah air sampai ke kancah dunia makin bergairah.

Seiring membai-knya kondisi ekonomi global, khususnya untuk masarakat menengah, juga jadi keuntungan tersendiri bagi sektor industri kreatif mode ini.

Berdasarkan data Badan Pusat Statistik (BPS) selama periode tahun 2007 sam-pai 2011 ekspor fashion Indonesia mengala-mi tren positif sebesar 12,4% dengan ne-gara tujuan ekspor utama Amerika Serikat, Singapura, Jerman, Hong Kong, dan Australia. Sedangkan selama periode Januari - Okto-ber 2012, data ekspor fashion mencapai US$ 11,64 miliar, meningkat 1,76% dibanding nilai ekspor periode sebelumnya. Fakta ini

Pekan mode yang digelar selama 4 hari ini tidak seperti pagelaran busana biasa. Selain pagelaran busana dari para desainer ternama Indonesia, ada juga acara talkshow, kompetisi, dan pameran yang bisa dihadiri oleh semua orang. Di tahun 2013, pelaku bis-nis mode Indonesia yang mengikuti pameran di IFW 2013 jumlahnya mencapai 503 peserta.

Dibandingkan dengan tahun sebelumnya, 2012, peserta pameran mengalami kenai-kan yang cukup lumayan. Pekan mode ini juga berhasil menarik perhatian dari man-canegara, seperti Jepang, Itali, Australia, Thai-land, dan Malaysia. Dengan begitu, semoga target untuk menjadi salah satu dari pusat mode dunia pada tahun 2025 dapat tercapai :)

(Arum Adiningtyas -16512068)

sumber: dianpelangi.com, female.kompas.com, tabloid pcplus

Sepatu di Lookats Market (sumber: geeksbible.com)

INDONESIA FASHION WEEK

6

Page 8: Majalah sas 2013

Tidak perlu khawatir, baru baru ini se-buah perusahaan dari Swedia telah mencip-takan PowerTrekk yaitu pengisi daya (charger) berbahan bakar air. Charger ini dapat diguna-kan untuk semua perangkat yang memiliki port USB seperti ponsel, kamera, dan mp3 yang dapat mengisi daya listrik. Charger ini sangat efektif digunakan bagi orang yang jauh dari jaringan listrik dan tidak memiliki akses ke listrik konvensional di lokasi terpencil. Untuk pengisian daya listrik, kita hanya membutuh-kan satu sendok makan air untuk menghasil-kan sekitar 10 jam masa pakai baterai telepon. Proses pengisian baterai gadget elektronik den-gan alat ini pun cukup mudah. Sodium Silisida disimpan di bagian paling bawah sebuah wadah kecil bernama PowerPukk,di bagian atas power-pukk ini, air di tuangkan seperlunya. setelah itu kunci wadah ini, dan biarkan reaksi kimia antara

Sodium Silisida dan air terjadi dan beru-bah menjadi listrik. Setelah itu, listrik pun dapat dialirkan ke port USB yang terda-pat di badan PowerTrackk. Air yang diguna-kan pun cukup mudah didapat karena kita

dapat menggunakan air yang ada disekitar kita.Untuk memiliki powertrekk ini, anda harus merogoh kocek sebesar $229 . Namun sayangn-ya harga tersebut belum termasuk powerpukk. Untuk memilikinya anda harus membelinya 1 paket yang berjumlah 3 buah seharga $12. Har-ga ini tidak murah, namun manfaatnya sangat besar sekali bagi anda terutama yang sering bepergian jauh. Berminat untuk membelinya? Kita tunggu produk ini masuk ke negara kita.(Edo Sumageka - 16512233)sumber: http://www.canalazul24.com

Anda sering mengisi baterai gadget elektronik? Bagaimana jika anda ingin mengisi baterai gadget elektronik anda namun tidak ada listrik disekitar anda?

PoweRTrekk

7

Page 9: Majalah sas 2013

Apa sih papercraft itu? Papercraft adalah seni kreatif dalam membuat model/figure/replica objek dari kertas tebal atau sejenisnya. Model/figure tersebut terbuat dari sebuah pola yang nantin-ya akan dipotong, dilipat lalu dilem sehingga membentuk sebuah model. Wah, mirip sama origami ya? Benar, seni papercraft ini merupakan seni turunan melipat kertas seperti origami, perbedaannya adalah pada origami proses pembuatannya dengan melipat kertas saja tanpa digunting dan dilem. Tertarik? Mari kita telusuri awal mula adanya papercraft ini. Awalnya papercraft ini pertama kali dicetak dimajalah pada awal abad ke-20 di Inggris yang dinamakan Card Modeling. Pada majalah itu terdapat pola-pola gambar yang mengharuskan anda untuk menggunting, melipat lalu menempel pola-pola

tersebut hinggater-bentuk suatu model. Pada tahun 1941 pa-percraft mulai popular dan telah diterbitkan 100 model berbeda seperti kapal laut, pe-sawat, dan arsitektur. Fungsi dari papercraft ini adalah sebagai hi-asan rumah, barang koleksi, dan mainan. Proses pembuatan pa-percraft ini dapat men-ingkatkan kreatifitas, kesabaran, dan hingga kontrol emosi.

Peri Kertas Papercraft masuk ke Indonesia sebagai suatu industry kreatif pada tahun 2007 yang terbentuk dari kumpulan penggemar paper-craft. Salah satu industri kreatif yang bergerak di bidang papercraft adalah Pekerja Seni Kertas yang sering disebut dengan PERI dengan. Rauf Raphanus sebagai coordinator umum. Komunitas PERI ini awalnya muncul di media sosial “Kaskus” yang berupa penggemar-penggemar papercraft di Indonesia dan mulai membuat model-model, pameran, dan men-sosialisasikan papercraft di Indonesia. Member komunitas ini sekarang sudah lebih dari 5000 orang dan telah memiliki website resmi yakni perikertas.com.

sumber: indonesiakreatif.net

Papercraft di Indonesia Seni papercraft di Indonesia sudah di-akui sebagai industri replika terbaik di program replika Unyil dengan berbasis digital sesuai den-gan perkembangan jaman. Hasil karya paper-craft ini dijual sesuai dengan tingkat kesulitan pembuatan model tersebut. Harganya mulai dari puluhan ribu bahkan sampai puluhan juta rupiah. Papercraft dari Indonesia juga sudah terkenal sampai di luar negeri, misalnya di ajang kompilasi papercraft dunia, terdapat 12 model terbaik dari seluruh dunia dan tiga diantaranya adalah buatan dari Indonesia. Hasil karya paper-craft tersebut kemudian dimuat dalam sebuah buku berjudul “Make Your Own Paper Robot”.(Anak Agung Goldha F.P - 16512273)

PAPERCRAFT

8

Page 10: Majalah sas 2013

Pisang ijo merupakan jajanan tradis-ional khas Makassar yang terdiri dari pisang ambon yang dibalut oleh adonan berwarna hi-jau –seperti namanya- kemudian disiram bubur sumsum yang gurih. Namun sekarang bukan hal yang aneh jika banyak kita temui pisang ijo dengan gaya yang lain. Pisang tidak melulu berkuah bubur sumsum tetapi kini banyak pi-sang ijo yang dikombinasikan dengan kuah fla berwara warni. Rasa fla yang disediakan pun be-ragam, seperti rasa durian, coklat, maupun stro-beri. Pisang yang telah disiram fla tadi juga ser-ingkali ditaburi dengan kacang, meisis,dan keju.

Fusion Kuliner – Jajanan lama memang seringkali membawa kenangan tersendiri saat dinikmati. Namun sayangnya jarang ada yang serius menekuninya sebagai suatu bidang usaha yang profesional.

Tren menunjukkan kebanyakan anak muda –yang notabene pangsa pasar terbesar dalam jajanan- lebih menyukai hal-hal yang berbau modern, praktis,dan cepat saji. Nah, beberapa tahun belakangan, tren seperti itu mulai ditanggapi oleh para pelaku bisnis. Mereka menawarkan suatu konsep jajanan yang menarik bagi anak muda. Mulai dari perombakan kemasan sehingga tampil lebih catchy sampai mengkreasikan resep tradisi yang sudah turun meurun menjadi siasat mereka agar produk yang ditawarkan dapat diterima oleh pasar. Berikut kami tampilkan beberapa profil usaha kuliner yang menawarkan produk hasil fusi antara rasa tradisional dengan aspek aspek modernitas.

sumber: http://manado.tribunnews.com

Just Mine Pisang Ijo

Salah satu dari usaha pisang ijo modern itu adalah JustMine. Dengan memfokuskan segmen pen-jualannya pada mahasiswa, usaha ini telah memiliki banyak cabang di berbagai kota di Indonesia.

Jajanan TradisionalInovasi

9

Page 11: Majalah sas 2013

Teh merupakan salah satu minuman pal-ing ‘merakyat’ di Indonesia. Hampir semua peda-gang makanan menyediakan teh sebagai pendamp-ing makanan yang mereka sajikan. Es teh manis, teh hangat, maupun teh tawar seakan sudah menjadi bagian hidup dari sejarah kuliner di Inonesia. Keter-gantungan masyarakat akan teh, mejadi sebuah ide bagi seorang anak muda bernama Victor Giovan

untuk mengembangkan usaha minuman yang bernama teh kempot. Teh kempot merupakan minuman kombinasi antara teh dengan berbagai rasa yoghurt. Rasa yang ditawarkan pun beragam, ada lemon tea, coklat, maupun stroberi. Cita rasa yang dihasil-kan dari perpaduan teh dan youghurt itu berhasil memikat pembeli, sehingga tak heran jika omset dari penjualan teh kempot per gerai cukup besar, sekitar 2 juta rupiah per bulannya.

Mie nyere atau mie lidi meru-pakan salah satu makanan yang cukup terkenal di kalangan anak sekolah. Selain karena rasanya yang gurih, harganya yang mu-rah pun menjadi alasan mengapa banyak yang sering membelinya.Di tangan Riza Rizki, mie nyere seakan disulap dari jajanan yang seder-hana menjadi lebih ‘ngota’ (meng-kota). Mie nyere yang yang bisanya hanya tersedia dalam dua pilihan

rasa, yaitu pedas atau asin, Riza kembangkan menjadi beberapa jenis rasa. Mulai dari rasa melon, jeruk, sampai stroberi menjadi pilihan yang menarik bagi konsumen. Kemasannya pun dipercantik, tidak sekedar bungkusan plastik dengan potongan kertas label sederhana, tetapi mie nyere dibungkus dalam bungkus alumunium dengan ilustrasi gambar yang menarik. Mungkin kreasi mie nyere yang paling unik adalah ketika tren rainbow cake mewabah di seluruh pelosok negeri. Mie nyere menampilkan produk Mie Nyere Rainbow yang didalam satu kemasan berisi berbagai macam mie nyere dengan varian rasa buah.

sumber: nanutzmania.com

Teh Kempot

Mie Nyere Nanutz

10

Page 12: Majalah sas 2013

Satu lagi, keripik pisang Mr Mon-key. Keripik pisang ini tampil berbeda dengan keripik pisang kebanyakan. Keripik pisang yang biasanya berukuran tipis, disajikan dengan ukuran yang lebih jumbo. Potongan pisang yang tebal ini ternyata tidak mempengaruhi kerenya-han keripik ini malah perpaduan antara empuk dan renyah mejadi suatu tekstur yang menjadikan keripik pisang ini be-gitu istimewa. Selain ukurannya yang berbeda, keripik pisang ini juga menawarkan berbagai jenis rasa yang tentunya menarik minat pembeli. Ada rasa coklat, susu, ataupun kopi. Jika berbicara soal harga, keripik ini sangat bersahabat dengan kan-tong, cukup 13 ribu rupiah saja pembeli dapat menikmati satu bungkus keripik pisang. Jadi, tidak heran jika keripik ini sering menjadi buruan para penikmat camilan.(Hasna Satya Dini - 16512313)referensi: http://wartawirausaha.com

Keripik Pisang Mr Monkey

sumber: http://palembang.olx.co.id

Tahu gak sih Industri kreatif di negara kita ini sebenarnya telah berkembang be-gitu pesat loh! Jika kita lihat, industri kreatif sudah bisa menguasai jasa yang terkait den-gan pengembangan teknologi informasi. Pasti kalian sering mendengar banyak jasa penulis artikel, jasa desain, jasa pembuatan software sampai dengan jasa pembuatan situs. Pelayanan jasa-jasa seperti ini adalah sedikit contoh dari industri kreatif yang menawarkan pelayanan di bidang komputer dan perangkat lunak. Mungkin dulu kita melihat jasa-jasa sep-erti ini hal yang kecil, tapi orang-orang kreatif bisa membuat kesempatan kecil ini menjadi sebuah industri besar yang memiliki keuntun-gan besar dan pelanggan yang banyak. Namun, tidak gampang juga loh merintis industri ini, banyak hal-hal yang dibutuhkan untuk mem-buat sebuah industri jasa pelayanan komputer. Nih, beberapa tips dari penulis sendiri untuk ka-lian yang memang ingin membuat industri ini.

Pertama, ka-lian harus mempunyai skill di bidang kom-puter tergantung jasa apa yang mau kalian tawarkan. Lebih ba-gus lagi kalau kalian memiliki partner ker-ja yang juga punya keahlian yang sama. Kedua, Advertising. Advertising juga hal yang penting dalam membuat sebuah industri. Iklan yang kalian buat harus bisa menarik pel-anggan dan menjual jasa yang kalian tawarkan. Nilai lebih. Pasti akan banyak saingan yg kalian temui. Oleh sebab itu, jasa yang ka-lian tawarkan harus mempunyai nilai yang lebih dari yang lain untuk konsumen. Se-lanjutnya tinggal kalian deh yang melan-jutkan industri ini. Apakah kalian tertarik?(Daryl Haris Antoni J - 16512148)

TIPS IT!

11

Page 13: Majalah sas 2013

Barter kings adalah sebuah industri kreatif yang bergerak di bidang peningkatan nilai (pem-buatan kembali) suatu barang. Barter kings melayani berbagai jenis pembuatan kembali suatu barang, mulai dari perabotan rumah tangga, alat transportasi, sampai barang-barang unik seperti mesin “coca-cola” dan jet ski. Industri ini didirikan oleh Antonio Palazzola dan Steve McHugh. Dua orang yang ahli dalam bidang reparasi. Ide Pendirian Industri kreatif ini berasal dari pengalaman –pengalaman yang pernah Palazzola dan McHugh temui, dimana banyak sekali orang-orang yang memiliki barang kesukaan namun telah rusak dan ingin memperbaikinya. Dari pengalaman tersebut Palazzola dan McHugh melihat peluang bisnis yang cukup besar dalam hal tersebut. Akhirnya pada tanggal 12 Juni 2011 dua sahabat karib ini pun membuat sebuah industri kreatif yang dinamakan “Barter kings”. Kenapa dinamakan barter kings? Karena cara kerja industri kreatif ini menggunakan prinsip barter, dimana barang yang diberikan konsumen akan dibuat kembali menjadi baru. Bila konsumen puas dengan barang yang baru tersebut konsumen harus menukar barang tersebut dengan sejum-lah uang, jika tidak puas maka konsumen dapat meninggalkan barang tersebut. Sampai saat ini, barter kings telah berasil membuat kembali ribuan barang dan 99% dari konsumen puas dengan hasilnya. Sehingga pada bulan September 2012 sala satu majalah bisnis di Amerika Serikat menobatkan barter kings sebagai “top ten” industri kreatif di Amerika Serikat.(Ivo Julistira - 16512353)

Sistem barter yang digunakan berhasil membawa mereka sebagai “Top Ten” industri kreatif di Amerika

12

Page 14: Majalah sas 2013

Zaman sekarang siapa coba yang ngga pernah main game? Nah, Dragon Nest ini adalah salah satu game online yang cukup baru yang dikembangkan oleh Eyedentity. Game yang bergenre MMORPG (Multi Massive Online Role Playing Games) ini bercerita tentang dewi Altea, seorang pencipta tanah Legendia, yang diracuni oleh Vestinel. Racun ini hanya dapat disembuhkan oleh penawar yang dibuat menggunakan sumber racun itu sendiri, yakni Vestinel’s Magic Grail yang telah menghilang di suatu tempat di dataran Lagendia. Dalam per-mainan ini, pemain akan berperan sebagai pahlawan Lagendia yang akan mencari grail tersebut. Dalam pencarian ini, pemain akan mendapatkan rintangan seperti naga jahat dan monster. Dalam permainan ini, pemain dapat memilih 5 jenis karakter yaitu warrior, archer, cleric, sorceress dan tinkerer.

Warrior adalah karakter yang berada di garis depan yang menawarkan kecepatan dan kekuatan. Senjata yang dapat diguna-kannya, yaitu pedang, kapak dan palu besar. Saat level 15, karakter ini dapat berubah menjadi Sword Master yang bergerak cepat dan memiliki serangan yang kuat atau Mercenary yang mempunyai per-tahanan yang kuat.

Archer adalah karakter yang menggunakan panah dan busur sebagai senjatanya. Karakter ini mampu menyerang jarak jauh dan mempunyai kece-

patan tinggi sehingga mampu menghindari serangan musuh. Saat level 15, karakter ini mampu berubah menjadi Sharpshooter dan Acrobat. Cleric adalah karakterpendukung yang menggunakan flail dan tameng sebagai senjata serta mempunyai kemampuan untuk menyembuhkan karakter lain. Saat mencapai level 15, Cler-ic dapat berubah menjadi Paladin yang mempunyai pertahanan yang kuat atau Priest yang mem-punyai sihir penyembuh yang kuat. Sorceress adalah karakter yang menggunakan sihir sebagai senjata utama dan dapat membuat monster menjadi beku ataupun keracunan. Karakter ini dapat menyerang dari jarak jauh tetapi tidak sekuat Archer. Pada level 15, Sorceress dapat berubah menjadi Elementalist dan Mystic.

sumber: http://dragonnest.nexon.net

13

Page 15: Majalah sas 2013

Karakter terakhir dalam permainan ini adalah Tinkerer yang menggunakan kekuatan dari sains untuk dapat mengendalikan monster bahkan dapat memanggil robot. Senjata yang digunakan adalah meriam. Pada level 15, dapat berubah menjadi Engineer dan Alchemist.

Pada permainan online ini, banyak ter-dapat dungeon yang dapat digunakan untuk melatih karakter agar menjadi lebih kuat. Game ini menggunakan Fatigue (FTG) System dimana system ini menggunakan point untuk dapat memasuki dungeons tersebut. Ketika poin FTG mencapai nol, maka player tidak dapat memas-uki dungeon lagi.

Umumnya, game online seperti dragon nest ini dibuat dengan bahasa-bahasa pemro-graman seperti C++, pascal, dsb. Dalam pem-buatan game seperti ini, dibutuhkan multi disi-plin ilmu: pemrograman untuk membuat sistem game tersebut (mengatur gerakan tokoh dalam game), ilmu networking untuk mengelola data yang masuk dan keluar server, ilmu desain dan animasi untuk pembuatan grafis game, ilmu pe-masaran, dan masih banyak lainnya.

Nah tertarikuntuk-mencoba game ini? Tunggu apalagi. Buruan download gamenya, terus install deh. Selamat bermain ^_^

(Giovanni Guliano - 16512393)

referensi:

http://bloodevil16.

blogspot.com

WWWBingung mau cari inspirasi di mana? atau

pengen tau caranya bikin suatu prakarya? Di

bawah ini adalah beberapa web yang bisa nge-

bantu temen-temen buat mencari inspirasi nih!

Pinterest.com

Di Pinterest, kalian bisa nemuin banyak banget

hal kreatif. Mulai dari merajut sampai desain

arsitektur bisa didapat disini. Model papercraft

juga bisa didapet secara gratis disini loh!

Indonesiakreatif.net

Ada pepatah yang bilang kalau ingin kreatif,

sering-seringlah berbaur dengan orang kreatif

juga. Di web ini kita bisa membaca berbagai

hal tentang industri kreatif yang ada di Indo-

nesia. Webnya lengkap banget dan ada juga

halaman yang membahas tentang komunitas-

komunitas kreatif di Indonesia :D

(Arum Adiningtyas - 16512068)

14

Page 16: Majalah sas 2013