magazine_2

18
www.movie makerstv.tk

description

magazine_2

Transcript of magazine_2

Page 1: magazine_2

www.moviemakerstv.tk

Page 2: magazine_2

InhoudsopgaveOnze game,s en onze game rooms....................................................................................................3

First look sonic en sega al star racing………………………………………………………………………………………………4

Revieuw gta 4.....................................................................................................................................5+6

Vette vaankomende games....................................................................................................................7

Een vetter preview.........................................................................................................................8+9

review san andreas ...............................................................................................................10 +11

gadget van de maand………………………………………………………………………………………………………… 123d spasial………………………………………………………………………………………………………….. 13+14+15

stuur je brieven…………………………………………………………………………………………………………………16

onze nieuw site………………………………………………………………………………………………………………………. 17 chick van de maand……………………………………………………………………………………………………………… 18

Nummer 2 uitgekomen in 9-3-2010

Page 3: magazine_2

Hij krijgt er een gta 4 hooft van

Ozne game pc

wat doet die kerstman daar?

Page 4: magazine_2

Sonic en sega al star racing lijkt wel heel veel op Mario kart wii

Het consept is het zelfde alleen deze game is uit gebracht in HD.en je speelt natuurlijk met sonic en sega poppetjes.

Bestuuring

De bestuuring van het spel isheel makelijk na 2 min. Heb je het helemaal door.

Conclusie:

Het is een leuk spel als nemo maar als je niet van sonic houd en je hebt al Mario kart geeft het niet echt toegevoegde waarde.anders gezegt het spel is in HD maar dat is dan ook wel de grootste verandering.

Page 5: magazine_2

Review gta IV (ook op de site de video review)

Gta IV de eerst gta met echt realisme

De weereld is grafies heel veel verbeetert en nu in full hd te spellen op alle next genn consoles

(ook de strippers uit het spel zien er veel beter uit)

Ook heb je weer veel missies die je kunt doen

Maar gewoon in het rond knallen is ook vet omdat het zo mooi is uit gewerkt. er zijn ook wel wat vage dingen in gta 4 bijv. er hangt een poster van sex in het zieken huis.

Ook is gta4 de eerste gta met online mulieplayer met voor ieder wat wils. hou je van racen doe je een race .houw je vaan iedereen dood knallen doe je datmach. houw je er van om in een team de rest dood te knallen doe je team deathmach.

Door sander,gideon en kevin

Page 6: magazine_2

Je kan ook voor het eerst in gta met de taxi de hele stad rond rijden

En bij sommige plaatse moet je tol betalen (als je geen geld hebt stap uit de auto loop door de tol poort en jat dan een wagen,geen politie geen zorgen).

Er zijn momenteel 2 uitbreidingen voor dit spel,het zijn niet echt uit brijdingen ,je speelt in de zelfde stad maar dan met een ander poppetje

conclusie

+de vele missies

+online multie player

+realisme en mooie graphics

-geen paracuit spring

Ui brijdingen gta IV

Als je van gta houd moet je dit spel echt hebben.deze gta is realisties en het ziet er heel mooi uit.nu voor zo’n 30 euro in de winkel t evinden

Page 7: magazine_2

onze aankomende vette games

Aankomende vette game van sander:’’er komen deze maanden veel vette games uit maar ik zit het meest te wachten op red dead redemption ik hou gewoon van dat gta stijltje en dat je rond lopen en alles kan doen wat je wil,veder lijkt battlefield bad company 2 me een leuke game gewoon lekker knallen’’.

Gideon:Final fantasy XIII

Ik hou wel van rpgs en ik vind dat japanse rpg die hebben een sfeer dit word tevens de eerste keer dat ik een FF ga spelen.

Aankomende vette game van Kevin: battlefield bad company 2 op dat het leuk is om poppetjes dood te knallen

Page 8: magazine_2

Een Vette preview en reviewMafia II – Preview

door: Jan

Waarom de hele wereld Maffia schrijft als Mafia en wij in Nederland twee ff-en gebruiken is ‘m nog steeds een raadsel, maar dat Mafia 2 een hele grote game gaat worden, is Jan onderhand wel duidelijk…Mafia II is al een paar keer uitgesteld en eigenlijk is dat nauwelijks verbazingwekkend. Deel 1 staat nog steeds te boek als een klassieker en vanzelfsprekend kun je je het als uit gever niet veroorloven een dergelijke franchise te grabbel te gooien. Mafia II wordt een van de grootste, zo niet de grootste games van 2K Games in 2010 en de uitgever laat niets aan het toeval over. Langzamerhand beginnen ook de puzzelstukjes rond het verhaal (het opklimmen van Vito Scaletta binnen een maffiosi familie in het Amerika van de jaren ‘40 en ‘50) steeds meer op zijn plaats te vallen. En mij wordt steeds duidelijker dat Mafia II zijn torenhoge verwachtingen gaat inlossen

Geloofwaardige sfeer

Op papier doet Mafia II wat je anno 2010 van een sandbox game mag verwachten. Je kunt rondrijden in bolides, je vergaart steeds betere wapens, je wordt langzaam een wiseguy en verdient respect van de familie en je omgeving. Wat Mafia II echter zo goed maakt, is de nadruk op details. Zo is om te beginnen de voice-acting van een ongekend hoog niveau. Geen ondermaatse acteurs die van de straat geplukt zijn en snel even een paar

zinnen hebben opgelepeld, nee, 2K Games heeft door de wol geverfde acteurs bij elkaar in een studio gezet, en personages daadwerkelijk gesprekken met elkaar laten voeren om die vervolgens op te nemen. En dat zorgt voor tonnen sfeer en geloofwaardigheid.

Sowieso ligt de nadruk zwaar op het verhaal en de beleving van de speler in zijn rol als Vito en hoe hij en zijn vriend Joe steeds belangrijker en rijker worden, terwijl er steeds meer bloed aan hun handen

kleeft.

Loeiende sirenes

De andere grote ster uit Mafia II is de stad zelf: Empire Bay, een enorme stad die duidelijk is geïnspireerd op San Francisco, Chicago en New York. De stad zelf kent geen realtime 24 uur cyclus, al zul je wel op verschillende dagdelen de stad aan doen. Het werkt als volgt: er zijn verhalende missies die je aangereikt worden, maar onderweg van A naar B kun je ook afwijken van het verplichte pad en diverse zijmissies doen. Soms vind je er spontaan een onderweg, bijvoorbeeld als je van het appartement van Joe naar je bolide loopt (een hoertje wordt lastig gevallen, aan jou de keuze help je haar of stap je in de auto en rijd je weg) soms geeft het spel je zelf de keuze. Zo kan het voorkomen dat je in een straatgevecht belandt, vervolgens opgejaagd wordt door de politie en

Page 9: magazine_2

voor je het weet, zit je middenin een achtervolging waarbij het halve politieapparaat van Empire Bay met loeiende sirenes achter je aanzit. En dat terwijl je oorspronkelijk alleen maar een pakje moest ophalen.

Topje van de ijsbergHoe meer criminele acties op je naam staan (die de politie je heeft zien plegen) hoe hoger je Wanted level. Zolang jij niet op de cops schiet, zullen ze niet terugschieten maar je klem trachten te rijden (of je moet als een maniak over burgers en politie heen crossen). Echter, als jij je een tijdje schuil houdt, naar de kleermaker gaat en van kleding wisselt, ben je weer even veilig. Op microniveau kun je cops ook omkopen, neerhoeken of wegrennen. En dit alles is nog maar het topje van de ijsberg van wat Mafia II ons straks allemaal te bieden heeft. Wordt vervolgd dus.

VerwachtingWe laten 2K Czech de komende maanden nog even lekker doorpoetsen en dan kunnen we in mei naar alle waarschijnlijkheid een maffia-epos van grote klasse tegemoet zien.

+ Empire Bay.+ Verhaal en sfeer. + Details, details, details. + Overtuigende personages

Page 10: magazine_2

Grand Theft Auto: San Andreas review van gideon

WAT!! gaat die gozer nu pas san andreas reviewen ja! ik loop al heel lang met een review idee in mijn hoofd en kon maar geen site vinden waar ik hem op kon zetten, maar dat mag de pret niet drukken want deze GTA is vet en dat wil ik graag met jullie delen.

zoals julllie weten draait San Andreas volledig om Carl johnson die na de moord op zijn moeder door de rivaliserende Ballas gang terugkeert naar los santos San Andreas. maar onderweg word hij onderschept door de agenten van C.R.A.S.H. die hem beschuldigen van moord op agent pendelbury, die ze zelf 5 minuten geleden hebben neergeknald. carl gaat terug naar grove street waar hij een nieuw begin wil.

NIET METEEN AAN HET WERK

zoals in andere GTA's word je eerst even ingeleid bijv. hoe je moet sturen, of nieuw hoe je moet eten. de actie begint eigenlijk pas vanaf de missie Reuniting the families waar je al veel mag knallen.

MISSIES

daarna ga je nog veel memorabele characters ontmoeten Waaronder mijn favoriet Catalina, maar in deze game krijg je een hele andere kant van haar te zien ze scheld CJ de hle tijd uit en knalt iedereen overhoop. dit is inderdaad die chick die jou in GTA III neerknalt. maar de missies zijn nog wat eentonig er word wel een verhaal omheen verzonnen maar het komt in principe op hetzelfde neer, ga naar die en die plek en maak die en die dood of achtervolg hem en knal hem neer, ik vind de missies toch nog het vetste deel van de game ik ram meestal ook door van missie naar missie. VRIJER DAN OOIT

in san andreas draait alles om vrijheid. af en toe wil je helemaal geen missies doen en ga je een beetje rondkijken, gewoon een hele straat omvermaaien en lekker politie pesten.daarnaast

Page 11: magazine_2

zijn er nog de talloze minigames waaronder arcadekasten,dansen,fietswedstrijden,races en nog veel meer.

het voelt een beetje als een gigantische zandbak.

OG STIJLTJE

zoals je misschien al vermoed(of weet) is san andreas een game die zich in de ghetto's afspeelt dat zie je er aan alle kanten van af, radio's zitten col met hip hop, de gebouwen zien er kapot uit, en je kan uiteindelijk los santos overnemen door gangwars te veroorzaken. het is zelfs mogelijk om wagens te pimpen of homies te rekruteren.

GLITCHES

toch is niet alles pracht en praal met deze GTA er zitten behoorlijk wat glitches in denk aan:muren die laat komen opdagen, bewoners die aan je wagen blijven kleven en meer van dit soort dingen ik heb natuurlijk de PS2 versie gespeeld dus de minder opgepoetst versie maar uiteindelijk had ik er niet zoveel problemen mee.

Conclusie

San andreas is een mooi vervolg op Vice city vette wagens meer mogelijkheden een goed sfeertje, de game is toch niet helemaal perfect de glitches kunnen af en toe nog wel eens irriteren. SAN ANDREAS IS DE UITGEBREIDSTE GTA OOIT!

Vette gadget van de maand

93

Page 12: magazine_2

Aiptek introduceerde deze week een nieuwe zakprojector, die wat meer kan dan beamen alleen. De nieuwe Z20 kan ook foto’s en HD-filmpjes schieten.

Geplaatst door: Sjef Weller5 maart 2010 om 14:55 uur

Daarmee heeft het nieuwe apparaatje wat weg van de Coolpix S1000PJ die Nikon afgelopen zomer uitbracht, al ziet Aipteks ‘picoprojector’ met camerafunctie er wel wat anders uit dan Nikons camera met beamerfunctie. Het design doet nog het meeste denken aan dat van Aipteks eigen V20.

Verduisterde ruimte De Z20 gebruikt dan ook dezelfde led-projectietechniek, waarmee projecties van maximaal 65 inch mogelijk zijn. Ook het interne geheugen – 2GB – is hetzelfde als bij de V20. Hierop kun je muziek, foto’s en filmpjes kwijt, om die met de miniprojector op de muur te stralen. Eventueel is de capaciteit uit te breiden met microSD-kaartjes, en ook kun je de video-uitgang van je laptop of mobieltje met de zakbeamer verbinden.

Aipteks nieuwe pocketbeamer kan echter ook zijn eigen video- en fotomateriaal afspelen. Daarvoor heeft het apparaatje een HD-camera (720p) aan boord, waarmee je tevens 5-megapixelfoto’s kunt maken. De versie die Aiptek liet zien op de Duitse computerbeurs CeBit blijkt een aardig fors beeldformaat te produceren, maar daarvoor heb je wel een goed verduisterde ruimte nodig. Het apparaatje komt ergens in de komende maanden op de markt voor een nog onbekende prijs.

van:www.gedget.nl

Page 13: magazine_2

het 3d tv verhaal je kan er niet om heen!!!

Met alle productaankondigingen en –presentaties de afgelopen maanden, kan het je als vaste lezer haast niet ontgaan zijn: 3D komt naar de woonkamer, en wel dit jaar nog. Waar komt die 3D-techniek vandaan, welke apparatuur is nodig, wat zal het gaan kosten en zitten we er eigenlijk wel op te wachten? Al deze vragen en hun antwoorden komen in deze 3D-special aan bod.

Geplaatst door: Sjef Weller26 februari 2010 om 15:16 uur www.gadget.nl

Toen we enkele jaren geleden voor het eerst serieus kennismaakten met het ‘nieuwe’ 3D, waren we diep onder de indruk. In de Britse studio’s van Dolby werden we getrakteerd op een paar korte filmpjes, waarin de brokstukken en pingpongballen ons bijna letterlijk om de oren vlogen. En dat allemaal zonder verlies van scherpte of kleur.

Maar 3D is zeker niet iets van 2010 of zelfs van de 21e eeuw. De eerste 3D-film die betalende bioscoopbezoekers konden zien, was The Power of Love. Deze rolprent ging in 1922 in première in Los Angeles. In de jaren vijftig van de vorige eeuw beleefde de 3D-film een korte opleving, en begin jaren tachtig nog eens, met onder meer Jaws 3-D. Maar pas sinds 2003 begon de derde dimensie echt om zich heen te slaan. En het duurde nog tot 2009, voordat je ook in Nederland op de meeste plaatsen naar een 3D-bios kon.

Waarom heeft het dan zo lang geduurd, voordat 3D min of meer mainstream werd? De grootste boosdoener is de techniek zelf. In de vorige eeuw werkten bioscopen nog niet met eenvoudige, digitale apparatuur, maar met ingewikkelde en kostbare, analoge oplossingen.

Een ‘3D-beeldje’ bestaat eigenlijk uit twee beelden die beide hetzelfde beeld uit een iets andere hoek laten zien – je twee ogen krijgen dus een net wat andere voorstelling te zien, die door je hersenen worden omgevormd tot een 3D-beeld. Bij analoge projectie betekende dit dat er twee filmrollen tegelijk afgespeeld moesten worden. Dit moest volledig synchroon verlopen, anders was de film niet om aan te zien, en kon het zomaar gebeuren dat je de bioscoopzaal met barstende koppijn verliet. De extra apparatuur en mankracht kostte bakken

Page 14: magazine_2

vol geld, om nog maar te zwijgen van de pijn en moeite die nodig was om zo’n film te schieten, zo ergens halverwege de twintigste eeuw.

Nu Inmiddels is er heel wat veranderd. Films worden digitaal geschoten. En door camera’s met dubbele lenzen te gebruiken, is een ‘stereoscopisch’ 3D-effect eenvoudig te bereiken. Ook voor het afspelen is minder dure hardware nodig, die bovendien goedkoop is om te bedienen en te onderhouden. Natuurlijk vergt 3D alsnog investeringen van een bioscoop: de apparatuur is nog altijd een slag duurder dan 2D-projectiemiddelen.

En bovendien moet iedere bezoeker een brilletje op. Vroeger waren roodgroene brilletjes voldoende, maar nieuwe, ‘active-shutter’ brillen blijken een stuk beter te werken. Deze brillen blinderen hun glazen razendsnel en om en om. Het beeld wordt hierbij niet donkerder en behoudt zijn kleur, wat bij roodgroene brilletjes een groot probleem is.

De benodigde investeringen zijn echter een stuk beter te betalen dan enkele decennia geleden. En daar komt nog bij dat de bioscopen eigenlijk weinig keus hebben. De meeste filmliefhebbers hebben een bioscoop aan huis – met een dikke HD-tv of –beamer, een stevige geluidsinstallatie en uitstekende kwaliteit films op dvd, blu-ray of via downloads. Zo heel veel toegevoegde waarde hebben ouderwetse 2D-bioscopen niet meer, en dat merken ze: de bezoekersaantallen liepen de afgelopen jaren steeds verder terug.

Thuis Of de move naar 3D voor bioscopen op tijd komt, is nog maar zeer de vraag. Want zoals je inmiddels weet, staat 3D op het punt om ook de woonkamer te veroveren. Alle tv-fabrikanten van naam hebben verschillende schermen aangekondigd die, in combinatie met actieve 3D-brillen, voor een 3D-effect kunnen zorgen. En hetzelfde geldt voor de makers van homecinema-beamers. Philips, Sony, Samsung, LG, Panasonic en meer: allemaal staan ze te trappelen om je aan de 3D te krijgen. En aan een nieuwe tv of projector natuurlijk.

De techniek achter deze apparaten is vergelijkbaar met die van de moderne 3D-bioscoop. Ieder oog wordt getrakteerd op zestig of honderd beelden per seconde (120 of 200 bps in totaal), en je hersenen doen de rest. In de meeste gevallen kan zo’n tv de 3D-beelden niet zelf ‘bedenken’: je hebt dus ook een 3D-blu-rayspeler nodig die het juiste signaal aanlevert. Alleen Samsung claimt met tv’s te komen, die in staat zijn om 2D-beelden zelf in 3D om te zetten. Hoewel de tv’s aan het werk hebben gezien, hebben we deze functie zelf nog niet meegemaakt. Hoe dit uiteindelijk zal werken, is dus nog even afwachten.

Ook Sony’s PlayStation 3 zal later dit jaar in staat zijn om 3D-beelden aan te leveren – daarvoor krijgt de console een firmware-update. In dit geval zal het 3D-effect niet alleen beperkt blijven tot blu-rayfilms, maar ook te zien zijn in diverse games.

Hoe dit zal uitpakken, is echter nog zeer de vraag. De pc kan al een aantal jaren 3D-beelden weergeven, bijvoorbeeld met behulp van Nvidia’s 3D Vision Kit. Daarbij blijkt echter zoveel extra rekenkracht nodig te zijn, dat de prestaties met zo’n 75 procent afnemen ten opzichte van 2D. Als ook de PS3 met dat euvel blijkt te worstelen, zal dat een flinke domper betekenen op de gamevreugde.

Page 15: magazine_2

Haken en ogen Er zitten nog wel wat haken en ogen aan de 3D-techniek voor in de woonkamer. In de eerste plaats zul je aanvankelijk fors moeten investeren in apparatuur. Wat de tv’s precies zullen kosten is nog niet duidelijk: nog geen enkele tv-fabrikant heeft een europrijs durven te noemen voor de nieuwe schermen. Veel verder dan vage uitspraken als ‘de prijs zal wel meevallen’, komen ze niet.

We schatten echter dat je deze zomer op 2000 à 2500 euro moet rekenen voor een 3D-ready tv. Met zo’n 3D-ready scherm ben je echter nog niet ‘ready’: je zult er zelf de brillen bij moeten kopen. Deze brilletjes zullen los worden verkocht, maar ook in pakketten van twee en in combinatie met zendkastje: zo’n apparaatje is nodig om de brillen te laten weten, wanneer ze welk glas moeten sluiten. Naar verwachting zul je tussen de 100 en 150 euro per bril moeten betalen, en zal een pakketje van twee brillen met zender rond de 300 euro gaan kosten. Sony heeft daarnaast alvast de prijzen aangekondigd van zijn eerste 3D-blu-rayspelers. Daarvoor zul je minimaal 230 euro moeten rekenen. De 3D-update voor de PS3 wordt wel gratis.

Page 16: magazine_2

Stuur je vragen over game,s of over ons naar

• Mail ze naar [email protected]

• via hyves krabbel op www.movietv.hyves.nl

• of via twitter zet dan @movietvlive:

voor aan je bericht

bedenk ook wat we veder op begin maandag kunnen doen en stuur het naar de hier bovenstaande adressen

Page 17: magazine_2

Onze nieuwe site www.movemakerstv.tkWe hebben een nieuwe website.

Hier voor hadden we zomaar een paar wsebsitejes maar nu deze website online is zijn we echt bezig om een goede site te makken de verbeeteringen:

• onze niewe layout van een vette game

• de webitems die bijna elke dag online staan bijv.begin maandag,hw woensdag en einde van de week vrijdag.

• Nieuwe reviews ,previews &First look,s

• Onze twitters movietvlive en mijn twitter movietvsander.

Page 18: magazine_2

Voor wanneer nummer 3 komt houw www.moviemakerstv.tk in de gaten

Dit magazine is gemaakt door:

Sander,gideon,kevin

Chick van de maand uit: doa paradias

Ik ben der klaar voor want ze bewegen afwisselend.als hij kommt teminste dan kunnen we ons uit leven