M02 dasar-dasar sim modern

30
M02. DASAR-DASAR SIM MODERN Rumah : Jl. Kwoka F-24 Badut Permai Malang 65146 Telp. 0341-560620 HP. 0812 3087 5555 0819 4499 9066 0813 3433 0077 Email : [email protected] [email protected] ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 1 10/25/2014

Transcript of M02 dasar-dasar sim modern

M02.DASAR-DASAR SIM MODERN

Rumah :

Jl. Kwoka F-24 Badut Permai Malang 65146

Telp. 0341-560620

HP. 0812 3087 5555

0819 4499 9066 0813 3433 0077

Email : [email protected]

[email protected]

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 110/25/2014

M02: DASAR-DASAR SIM MODERN

1. SIM Berbasis Komputer (Computer-based Management Information Systems)

2. Perangkat Keras (Hardware)

3. Perangkat Lunak (Software)

4. Perangkat Otak (Brainware)

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 210/25/2014

01. SIM Berbasis Komputer (Computer-based Management Information Systems)

• PENGERTIANParker, sebagaimana dikutip oleh Kumorotomo, et al. (1996:16):

Suatu sistem yang terdiri dari manusia, perangkat keras, perangkat lunak, data, danberbagai macam prosedur yang saling berinteraksi untuk menyediakan informasiyang tepat pada waktunya kepada pihak-pihak yang memerlukan, di dalammaupun di luar organisasi.

Dapat pula dikatakan bahwa SIM berbasis komputer adalah suatu SIM yangmenempatkan komputer sebagai alat pengolahan data yang penting.

McLeod (1995:21):

Sistem informasi berbasis komputer merupakan penggambaran dari lima subsistemyang menggunakan komputer. Kelima subsistem dimaksud adalah: (1) SistemInformasi Akuntansi (Accounting Information System); (2) Sistem InformasiManajemen (Management Information Systems); (3) Sistem Pendukung Keputusan(Decision Support Systems); (4) Sistem Otomatisasi Kantor (Office AutomationSystems); dan (5) Sistem Pakar (Expert Systems).

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 310/25/2014

01. SIM Berbasis Komputer (Computer-based Management Information Systems)(lanjutan …)

• Mengapa komputer merupakan alat yang

utama dalam sistem informasi modern?

Ada dua alasan:

(1) kemampuan komputer untuk mengolah data;

(2) teknologi komputer tersedia di mana-mana dan dapat diperoleh

dengan mudah serta dengan harga relatif terjangkau.

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 410/25/2014

Kemampuan Komputer Kemampuan Manusia

Pengolahan cepat Intuisi dan penilaian

Akurasi Fleksibilitas dan adaptivitas

Kapasistas penyimpanan yang besar Responsif terhadap kejadian-kejadianyang tidak terduga

Efektif untuk tugas-tugas yang berulang-ulang Pemikiran abstrak

Otomatis Perencanaan dan penetapan tujuan(goal-setting)

Dapat berfungsi secara terus menerus Mampu mengenali pola tindakan

Teliti dalam mendeteksi situasimenyimpang

Mampu penetapkan prosedur dankontrol

Dapat diperbaiki dan ditingkatkankemampuannya (upgrade)

Dapat mengemukakan argumentasi

Bekerja hanya kalau diperintah Dapat membaca koran “Jawa Pos”

Sumber: Kumorotomo, et al. (1996:17)

01. SIM Berbasis Komputer (Computer-based Management Information Systems) …. lamjutan

Ciri-ciri Kemampuan Komputer dan Manusia

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 510/25/2014

01. SIM Berbasis Komputer (Computer-based Management Information Systems)(lanjutan …)

1. Manusia. Merupakan faktor penentukeberhasilan SIM dan sekaligus sebagaipemakai informasi yang dihasilkan. Unsurmanusia itu adalah para staf komputerprofesional dan para pemakai (computer users).

UNSUR-UNSUR SIM BERBASIS KOMPUTER

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 610/25/2014

01. SIM Berbasis Komputer (Computer-based Management Information Systems)(lanjutan …)

2. Perangkat keras (hardware). Terdiridari CPU dengan berbagai perangkatpendukungnya, antara lain: alatpenyimpan, alat output, dan sebagainya.

3. Perangkat lunak (software). Mengacukepada program komputer besertapetunjuk-petunjuk (manual) pendukungnya.

UNSUR-UNSUR SIM BERBASIS KOMPUTER

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 710/25/2014

01. SIM Berbasis Komputer (Computer-based Management Information Systems)(lanjutan …)

4. Data. Fakta yang akan diolah menjadiinformasi.

5. Prosedur. Peraturan yang menentukanoperasi sistem komputer. Misalnya, peraturan bahwa setiap transaksi harusdicatat dalam database komputer. Peraturanbahwa setiap pemakaian komputer harusatas izin kepala unit SIM.

UNSUR-UNSUR SIM BERBASIS KOMPUTER

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 810/25/2014

Gambar: Model Umum Sistem Informasi Komputer

PENYIMPANAN

MASUKAN PENGOLAH KELUARAN

Sumber: Davis, 1991:49

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 910/25/2014

MENGENAL KOMPUTERSEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI

• Kategori Komputer Dilihat dari Ukurannya:

1. Mainframe. Komputer yang ukurannya sangat besardan biasanya digunakan dalam perusahaan atauorgansasi besar. Mainframe yang lebih besar dan penuhdaya, disebut Supercomputer.

2. Komputer Mini (Minicomputer). Komputer ini lebihkecil dari mainframe, tetapi kinerjanya lebih besar. Mulai tahun 1970-an.

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 1010/25/2014

MENGENAL KOMPUTERSEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI

• Kategori Komputer Dilihat dari Ukurannya:

3. Komputer Mikro (Microcomputer). Sirkuit utama komuter mikroberbentuk silicon integrated circuit chip, yang ukurannya lebihkecil dari kuku jari kita. Chip ini disebut microprocessor.Komputer Mikro terdiri dari dua macam: Personal Computer danSmall Business Computer.

4. Laptop, notebook, dan palmtop. PC yang lebih kecil danbertenaga baterai. Berat laptop sekitar 4 kg; notebook antara 2hingga 3 kg; dan palmtop sekitar 1,5 kg.

5. Pen Computer. Komputer yang lebih kecil dibandingkan denganpalmtop. Komputer ini menerima input dari layar denganmenggunakan pena khusus.

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 1110/25/2014

MENGENAL KOMPUTERSEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI

• ARSITEKTUR KOMPUTER

1. Central Processing Unit (CPU)Berfungsi untuk mengendalikan semua unit dalam sistem komputer danmengubah input menjadi output.

CPU terdiri dari unit-unit:a. Unit Pengendali (Control Unit), berfungsi untuk mengatur kerjasama seluruh

sistem.b. Unit Penyimpanan Primer (Primary Storage atau Main Memory).

• Unit ini berfungsi untuk menampung data yang sedang diolah dan program.• Karena unit ini kapasitasnya terbatas, maka diperlukan unit penyimpanan

sekunder (secondary storage), yang digunakan untuk menyimpan data danprogram saat tidak digunakan.

• Program yang disimpan disebut koleksi perangkat lunak (software library),dan data yang disimpan disebut database.

• Hasil pengolahan tersebut dicatat oleh unit output.

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 1210/25/2014

MENGENAL KOMPUTERSEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI

• ARSITEKTUR KOMPUTER

Berbagai Bentuk Unit Penyimpanan PrimerRandom Access Memory (RAM). Berfungsi untukmenyimpan perangkat lunak dan data. Kita dapatmenyimpan data dan membaca data yang tersimpan dalamRAM, tetapi jika daya listrik mati data tersebut hilang.

Read-Only Memory. Berfungsi untuk menyimpan berbagaiinstruksi yang memberitahukan komputer apa yang harusdilakukan pada saat pertama dihidupkan. Data danprogram yang tersimpan di sini tidak mudah hilang(nonvolatile), walaupun aliran listrik mati.

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 1310/25/2014

MENGENAL KOMPUTERSEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI

• ARSITEKTUR KOMPUTER

Berbagai Bentuk Unit Penyimpanan PrimerCache Memory. Perpindahan instruksi program dan data daripenyimpanan primer ke processor (unit pengendali dan ALU)dicapai dengan kecepatan yang sangat tinggi, lebih kurang 50nanosecond. Satu nanosecond sama dengan satu per milyardari satu detik.Walau ini tampaknya cukup cepat, sejumlah komputer masihmenambahkan RAM khusus sehingga prosesnya menjadilebih cepat. RAM inilah yang disebut Cache Memory, dandiletakkan antara RAM biasa dan processor. Isi CacheMemory diperiksa oleh processor sebelum processormencari instruksi program atau data dari RAM biasa.

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 1410/25/2014

MENGENAL KOMPUTERSEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI

• ARSITEKTUR KOMPUTER

c. Arithmetic and Logic Unit. Berfungsiuntuk melakukan perhitungan danlogika.

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 1510/25/2014

SKEMA KOMPUTER

UNIT PENGENDALI

UNIT PENYIMP PRIMER

ARITHMATIC AND LOGIC UNIT

DATA INPUT

INFORMASI OUTPUT

UNIT

PENYIMPANAN

SEKUNDER

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 1610/25/2014

ARSITEKTUR KOMPUTER

2. Unit INPUTTerdapat empat cara dasar untuk memasukkan data ke dalamkomputer:

Keyboard. Memasukkan data dengan menekan tombol-tombol. Miripmesin ketik biasa.

Alat Penunjuk (Pointing Device). Terdiri dari: mouse, trackball, touchescreen, light pen, dan remote control.

Alat Input Otomasi Data Sumber (Source Data Automation). Terdiridari: Alat Pembaca Optis (Optical reading), dan Alat PembacaMagnetis (Magnetic Reading).

Alat Input Pengenal Suara (Speech Recognition Unit).

MENGENAL KOMPUTERSEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 1710/25/2014

ARSITEKTUR KOMPUTER

3. Unit OUTPUTAlat Output Tampilan. Contoh: layar tampilan (display screen) ataumonitor, atau cathode ray tube (CRT), atau video display terminal(VDT).

Alat Output Cetakan, yang paling banyak digunakan adalah printer.

Line Printer. Kecepatannya 3000 baris per menit. Termasuk dalamkategori ini adalah Impact Printer, yang mentransfer karakter kekertas dengan memukulkan karakter ke pita yang terletak di ataskertas. Contoh: Dot Matrix Printer.

MENGENAL KOMPUTERSEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 1810/25/2014

ARSITEKTUR KOMPUTER

3. Unit OUTPUTCharacter Printer atau Nonimpact Printer. Meliputi: Ink Jet Printer,yang menyemprotkan tetesan tinta ke atas kertas. Laser Printer, yangmenyebabkan tinta menempel pada kertas melalui proseselectrostatic. Kelemahan, tidak dapat membuat salinan lebih dari satudalam satu proses seperti pada Dot Matrix Printer.

Page Printer. Mencetak satu halaman sekaligus, mirip mesin photocopy. Mencetak mulai 4 hingga 10 halaman per menit, hingga yangpaling cepat mencapai 500 halaman per menit.

Alat Output Suara (Speech Output Unit atau Audio Response Unit).Dapat memilih serangkaian suara digital yang dapat langsungditransmisikan, atau melalui saluran komunikasi.

MENGENAL KOMPUTERSEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 1910/25/2014

ARSITEKTUR KOMPUTER

3. Unit OUTPUTPlotter. Untuk menghasilkan output grafik.

Ada dua jenis: Flatbed Plotter, menahan kertas pada suatupermukaan datar sementara satu atau beberapa pena bergerak diatas permukaan kertas di bawah pengendalian komputer.

Drum Plotter, menggunakan silinder yang berputar dan di atasnyadiletakkan kertas dan ditempatkan pena-pena. Dalam konfigurasi ini,pena-pena bergerak bolak-balik sepanjang silinder, saat silinder ituberputar.

MENGENAL KOMPUTERSEBAGAI ELEMEN DALAM SISTEM INFORMASI

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 2010/25/2014

Perangkat Lunak Sistem (System Software)

Melaksanakan tugas-tugas dasar tertentu yang diperlukan oleh semuapemakai komputer.

Tugas-tugas ini berhubungan dengan perangkat keras. Tanpa perangkatlunak sistem komputer modern tidak mungkin digunakan.

Perangkat lunak sistem biasanya disiapkan oleh pemuat perangkat keras(pemasok perangkat keras) atau oleh perusahaan yang mengkhususkandiri dalam pembuatan perangkat lunak (pemasok perangkat lunak).

PERANGKAT LUNAK

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 2110/25/2014

Terdapat tiga jenis perangkat lunak sistem:Sistem Operasi (operating system),Penerjemah Bahasa Komputer (language translator), danprogram utility.

Sistem Operasi.Berfungsi sebagai penghubung antara pemakai, perangkat keras, dan perangkatlunak.

Terdapat enam fungsi dasar yang dapat dilaksanakan oleh sistem operasi:1) menjadwalkan tugas;2) mengelola sumberdaya perangkat keras dan perangkat lunak;3) menjaga keamanan sistem;4) memungkinkan pembagian sumberdaya untuk beberapa pemakai;5) menangani interrupt atau penundaan pelaksanaan program tertentu;6) menyimpan catatan pemakaian.

PERANGKAT LUNAK ….. lanjutan

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 2210/25/2014

Penerjemah BahasaPenerjemah bahasa dapat dikategorikan ke dalam beberapakategori:

Bahasa Generasi Pertama (First Generation Language), dikenaldengan nama Bahasa Mesin (Machine Language). Program yangditulis oleh pemrogramer disebut source program, dan bahasamesin disebut object program. Perangkat lunak sistem yangmenerjemahkan source program menjadi object program,disebut penerjemah (translator).

PERANGKAT LUNAK ….. lanjutan

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 2310/25/2014

Penerjemah BahasaPenerjemah bahasa dapat dikategorikan ke dalam beberapakategori:

Bahasa Generasi Pertama (First Generation Language), dikenaldengan nama Bahasa Mesin (Machine Language).

Program yang ditulis oleh pemrogramer disebut source program,dan bahasa mesin disebut object program. Perangkat lunaksistem yang menerjemahkan source program menjadi objectprogram, disebut penerjemah (translator).

PERANGKAT LUNAK ….. lanjutan

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 2410/25/2014

Penerjemah Bahasa Bahasa Generasi Kedua (Second Generation Language).

Dikenal dengan nama Assembler.

Assembler memungkinkan programer untuk mengkodekanprogram dalam assembly language. Walaupun assemblylanguage merupakan kemajuan besar dibandingkan denganbahasa mesin, namun memiliki kekurangan karenaprogramnya cenderung panjang dan sukar untuk dibaca.

Kelemahan lainnya, assembly language berbeda-beda untukmasing-masing CPU. Jadi, jika kita mengganti model komputer,maka semua program harus ditulis ulang.

PERANGKAT LUNAK ….. lanjutan

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 2510/25/2014

Penerjemah Bahasa Bahasa Generasi Ketiga (Third Generation Language). Dikenal

dengan nama Compiler dan Interpreter.

Bahasa generasi ketiga menghasilkan lebih banyak instruksiobject program dari satu instruksi source program. Ini berartibahwa pemrogramer hanya membuat sedikit baris kode.Selain itu, kalimat (syntax) bahasa-bahasa generasi ketigalebih mirip bahasa pemakai. Contoh: BASIC, COBOL,FORTRAN, dan PL/I.

PERANGKAT LUNAK ….. lanjutan

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 2610/25/2014

Penerjemah Bahasa

Bahasa Generasi Keempat (Fourth Generation Language).Dikenal dengan nama Bahasa Alamiah (Natural Language).Bahasa generasi keempat ini sangat mirip dengan bahasasehari-hari. Urutan instruksi tidak sepenting pada bahasagenerasi ketiga.

Contoh: Database Query Language, Modelling Language, dsb.

PERANGKAT LUNAK ….. lanjutan

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 2710/25/2014

TABEL 2.3: PERBANDINGAN CIRI BAHASA GENERASI KETIGA DAN KEEMPAT

Bahasa Generasi Ketiga Bahasa Generasi Keempat

Dirancang untuk dipakai oleh programmer profesional

Dapat dipakai oleh para profesional nonprogramingmaupun programer

Memerlukan spesifikasi tentang bagaimana cara melakukan tugas tertentu

Memerlukan spesifikasi tentang apa tugas yang harus dilakukan (sistem yang menentukanbagaimana melakukan tugas tersebut)

Semua alternatif harus dirumuskan Alternatif default sudah terancang dalam sistem(pemakai tidak perlu merumuskan alternatiftersebut)

Memerlukan instruksi-instruksi prosedural yang banyak

Memerlukan instruksi yang jauh lebih sedikit (kurang dari sepersepuluh dari pemrograman biasa)

Kode agak sulit dibaca, dimengerti dan dipahami Kode lebih mudah dipahami sebab mirip dengan bahasa inggris

Pada awalnya dikembangkan untuk operasi batch Dikembangkan terutama untuk pemakaian on-line

Agak sulit dipelajari Banyak segi yang dapat dipelajari lebih cepat

Sulit melakukan debugging Kesalahan lebih mudah diketahui karena program lebih pendek, kodenya lebih terstruktur, menggunakan default, dan menggunakan bahasa yang mirip bahasa inggris

Biasanya bersifat file-oriented Biasanya bersifat database-oriented

Sumber: Kumorotomo, et al. (1996:45)ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 2810/25/2014

Untuk memperoleh perangkat lunak aplikasi dapat ditempuh melaluidua cara:

1) Pemrograman Sendiri (Custom Programming).

Perusahaan menyewa seorang programer untuk membuatperangkat lunak sendiri, atau menggaji seorang spesialis untukmerancang sistem yang berbasis komputer.

2) Paket Jadi (Prewritten Package). Terdiri dari empat kategori:

a) Paket Aplikasi Bisnis Umum.

b) Paket Aplikasi Khusus Industri.

c) Paket Aplikasi Peningkatan Produktivitas Organisasi.

d) Paket Aplikasi Peningkatan Produkstivitas Perorangan

PERANGKAT LUNAK APLIKASI

ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 2910/25/2014

•Terimakasih

10/25/2014 ABDUL HAKIM/SIM Sektor Publik 30