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se o menor dos 3 dados for 1, ele acrescenta 2.5, j se for 2 ele acrescenta 1.666 j se for 3 ele acrescenta 1 j se for 4 ele acrescenta 0.5 j se for 5 ele acrescenta 0.1666EM 2 DADOSsomatria de 6~1 6 + 5 + 4 + 3 + 2 + 1 5~1 5 + 4 + 3 + 2 + 1 4~1 4 + 3 + 2 + 1 3~1 3 + 2 + 1 2~1 2 + 1 1~1 112 _ 1 em 3611 _ 2 em 3610 _ 3 em 36 (5e5 ou 6e4)9 _ 4 em 36 (6e3 ou 5e4)8 _ 5 em 36 (6e2 ou 5e3 ou 4e4)7 _ 6 em 36 (6e1 ou 5e2 ou 6e3)6 _ 5 em 365 _ 4 em 364 _ 3 em 363 _ 2 em 362 _ 1 em 366x1 + 30x3 + 20x6666 = 18 x 1/216665 = (17 + 0.1666) x 3/216664 = (16 + 0.5) x 3/216663 = 662 = 661 = 655 = 654 = 653 = 652 = 651 = 644 = 643 = 642 = 641 = 633 = 632 = 631 = 622 = 621 = 611 = 5555545535525515445435425415335325315225215114444434424414334324324224214113333323313223213112222212111111.29636 _ 135 _ 634 _ 22 [6 + (2 escolhidos dentre 6 = SOM5 = 15)]33 _ 56 [6 + (2 escolhidos dentre 6, vezes 2) + 3 escolhidos dentre 6 que SOM4+SOM3...]1.29618 _ 2417 _ 180 um dos 3R 5 [som5 X3 X4]16 _ 180 um dos 3R 4 [som4 x3 x4] ou dois deles so 5 [som5 x4]15 _ 147 um dos 3R 3 [som3 x3 x4] ou um deles 5 e outro 4 [som4 x6] ou os trs so cinco [som5]14 _ 3 _ 1Danos de Ataques:Warlock lvl 5 finesse: 1d4 +1d6 +6 +1d6 +6 [21.5] (CA 16, arma mag)Warlock lvl 5 str: 2d6 + 6 (x2) [26] (CA 16 cons -1, arma mag)Guerreiro lvl 5 str: 1d8 +1d8 +3 +3 (x1.5) [22.5] (CA 19)Guerreiro lvl 5 hand crossbows: 3d6 +9 [19.5] (CA 18)Guerreiro lvl 5 greatsword: 2d6 +4 x2 [23.88...] (CA 18)Guerreiro lvl 5 str COM ITEM DE FOR: 1d8 +1d8 +4 +4 (x1.5) [25.5] (CA 19)Guerreiro lvl 5 longbow COM ITEM: 2d8 +8 +4 [21] (atk +1, CA 18)STRENTGH:Whirlpool (com muita agua perto)Tsunami (lvl 8); range = sightWind wall (lvl 3; 3d8 de dano)CHARISMA:Magic jar (lvl 6); 100 ftForcecage (lvl 8; prende a 100ft sem teste, s d pra sair usando magia de teleport COM teste de carisma)Plane shift (lvl7; toque)INTELLIGENCE:Feeblemind (lvl 8); faz a pessoa a 150 ft nao entender linguagem alguma, ficar meio burro, e nao poder castarPhantasmal force (lvl 2; 1d6 de dano por turno OU ilusao)SEM TESTE:Reverter a gravidade (lvl 7, conc); 100 ftPower Word Kill (lvl 9, 100hp) e Stun (lvl 8; 150hp, 60 ft), o stun permite CONS no final de cada turno do caraBigby's Hand (lvl 5)Dana de Otto (lvl6; conc; 30 ft; se usar ao sai com wisdom)POR NIVEL - CANTRIPS:Eldrirch blast (ranged longo d 1d10, nos leveis 5,11,17 tem raios adicionais)Blade ward (resistencia contra armas por 1 rodada)S... (quarterstaff vira magica de dano d8 e hab. magica acrescentada no atk e dano)LVL 1:Animal FriendshipArmor of ... (5hp e 5 de dano [por lvl] em quem te bater melee)Burning Hands (3d6 +1 lvl em area)Chromatic Orb (3d8 +1 lvl) ou Guiding BoltCure (cura 1d8 + x)Hex (90ft; +1d6 de dano e disvantagem em uma hab)Inflict wounds (3d10 +1 lvl melee attack)Sleep (5d8 + 2 lvl "HP" de criaturas dormem [22,31,40,...])LVL 2:BlindnessHold Person (wisdom)InvisibilityMagic weap (arma vira +1, +2[4th slot], ou +3 [6th] por 1h concentrando)Mirror image (cria 3 duplicatas de vc)Ray of Enf... (alvo d apenas metade do dano baseado em fora)Scorching ray (3 raios +1 lvl de 2d6 de dano com ranged [21,28,35,...])* = alvo pode fazer novos testes a cada turno)LVL 3:Fireball ou Lightning (8d8 + 1 lvl [36])Fear (wisdom; alvo sai correndo; teste-turno se sair da line of sight)FlyHasteSlow (wisdom)Wind wallLVL 4:Blight (lightining bolt com CONS)Death WardFire Shield (9 de dano em quem te ataca melee)Greater InvisibilityPhantasmal Killer (medo e 22 de dano por turno que falhar no Wisdom)PolymorphStoneskin (resistencia a dano normal nao-magico)LVL 5:Antilife-shell (conc; 3m de raio)Banishing smite (27.5 de dano no proximo ataque + bane se alvo estiver com menos de 50HP)BIgby HandCircle of Power (vantagem de saving throw e "evaso" geral)Mislead (desaparece e cria copia ilusoria)Modify MemoryTelekinesis (sua hab versus for da criatura, move 9m)Wall of force OU wall of stone