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Learning Autodesk Revit 2014
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9.1 結構柱與建築柱
Revit Architecture 中的柱分為結構柱和建築柱。結構柱用於建立建築中的垂
直承重元素。儘管結構柱與建築柱共用許多屬性,但結構柱還具有許多由它自己的
配置和行業標準定義的其他屬性。建築柱只是一個模型,用於裝飾作用,可以繼承
連接到的其他圖元的材質,例如可以繼承相交牆體的材質。你可以使用建築柱包結
構柱的方式,用建築柱來表現結構柱的粉刷層。佈置結構柱和建築柱的方法略有不
同,請見下面的案例。
9.1.1 地下一樓平面結構柱
打開光碟中「\RV2014 練習文件\第 8 章\高山御花園別墅_08.rvt」檔案,由專
案瀏覽器中打開「B1-1F」平面視圖。
點選功能區「結構」頁籤-「結構
柱」指令,由「性質」交談框-
「編輯類型」指令打開「類型性
質」對話方塊,在「族群」下拉
選單挑選「混凝土柱-矩形」,
在「類型」下拉選單挑選「30x50
cm」後,執行「複製」指令,並
對新結構柱類型命名為「250×
450mm」且更改標註參數如圖
9.1.1-1 所示,按「確定」回到放
置結構柱畫面。
圖 9.1.1-1
請在「B1-1F」平面視圖中如圖 9.1.1-2 所示放置結構柱,使結構柱的中心點
相對於 2 及 5 軸「630mm」、A 軸「1100mm」的位置點選放置結構柱(可
先放置結構柱,然後編輯臨時尺寸調整其位置,按空白鍵可調整柱方向)。
第 9 章 室內外元件
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打開 3D 視圖,選擇剛繪製的結構柱,會發現柱的高度會主動建立到上一個樓
層(即 B1F),在功能區右上方「修改柱」面板中點選「貼附頂/底」指令 ,
再選取一樓樓板,將柱的頂部附著到樓板下面,如圖 9.1.1-3 並儲存檔案。
圖 9.1.1-2 圖 9.1.1-3
9.1.2 一樓平面結構柱 接續 9.1.1 節的練習,在專案瀏覽器中「樓板平面圖」項目下的「1F」點兩下,
打開一樓平面視圖,建立一樓平面結構柱。
點選功能區「結構」頁籤-「結構柱」指令,由「編輯類型」指令打開「類型
性質」對話方塊,新增類型「混凝土-矩形 350×350mm」、「混凝土-矩形
250×250mm」及「混凝土-矩形 300×200mm」,在如圖 9.1.2-1 所示新類
型。
圖 9.1.2-1
接著在圖 9.1.2-2 所示位置尺寸,在主入口上方點選放置兩個「混凝土-矩形
350×350mm」結構柱。
點選上述兩個結構柱,在「性質」對話框中設定約束參數「基準樓層」為「0F」,
「頂部樓層」為「1F」,「頂部偏移」為「2800」。
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同樣在「1F」平面視圖中,點選「結構柱」指令,在類型選擇器中選擇柱類
型:「混凝土-矩形 250×250mm」,並在「性質」對話方塊中,設定約束條
件為「基準樓層」為「1F」,「頂部樓層」為「2F」,「基準偏移」為「2800」。
在上述「混凝土-矩形 350×350mm」入口柱心上放置兩柱子。
圖 9.1.2-2
這時「混凝土-矩形 250×250mm」底部正好在「混凝土-矩形 350×350mm」
結構柱的頂部位置。
接著打開 3D 視圖,選擇兩個矩形柱,點選「貼附頂/底」指令,於選項列中「貼
附對正」選項選擇「最大相交」,如圖 9.1.2-3 所示。再點選上面的屋頂,將
250×250mm 矩形柱附著於屋頂下面,此時若出現如圖 9.1.2-4 警告訊息,可
直接關閉該警告訊息視窗,而貼附頂/底的「貼附對正」差異如圖 9.1.2-5 所示。
圖 9.1.2-3
圖 9.1.2-4
第 9 章 室內外元件
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圖 9.1.2-5
完成後的主入口柱子如圖 9.1.2-6 所示。
圖 9.1.2-6
9.1.3 二樓平面結構柱 接續上一節練習,在專案瀏覽器中「樓板平面圖」項目下的「2F」點兩下,
打開二樓平面視圖,建立二樓平面結構柱。
點選功能區「結構」頁籤-「柱」指令,在類型選擇器中選擇柱類型為「混凝
土柱-矩形 300×200mm」。
點選 B4、C5 軸交點放置結構柱,你可以按「空白鍵」調整柱的方向,並使用
對齊指令將結構柱對齊樓板邊緣。結果如圖 9.1.3-1 所示右下角的兩個結構柱。
請利用「複製」指令完成圖 9.1.3-1 所示的其他「2F」結構柱。
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點選側三根柱子後,以「貼附頂/底」指令將柱子貼附到屋頂下。
完成後的模型如圖 9.1.3-2 所示,完成後的結果請參考光碟「\RV2014 練習文
件\第 9 章\高山御花園別墅_09_1.rvt」檔案。
圖 9.1.3-1 圖 9.1.3-2
9.2 室外坡道、臺階
9.2.1 坡道
Revit Architecture 的「坡道」建立方法和「樓梯」指令非常相似,詳細講解
請參見第 7 章相關內容。接續 9.1 節練習,在專案瀏覽器中「樓板平面圖」項目下
的「B1-1F」點兩下,打開「B1-1F」平面視圖。
點選功能區「常用」頁籤-「坡道」指令,進入繪製模式,和「樓梯」指令一
樣「梯段」指令處於活動狀態。
在坡道「性質」對話方塊,設定參數「基準樓層」和「頂部樓層」都為「B1−1F」、
「頂部偏移」為「200」、「寬度」為「2500」,如圖 9.2.1-1 所示。
點選「編輯類型」按鈕打開坡道「類型性質」對話方塊,在類型下拉選單挑選
「行人坡道」並點選「複製」指令,命名為「坡道 1」。
設定參數「最大斜長」為「6000」、「坡道最大坡度(1/x)」為「4」、「造
型」為「實體」,如圖 9.2.1-2 所示,按「確定」關閉類型性質交談框。
第 9 章 室內外元件
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圖 9.2.1-1 圖 9.2.1-2
點選功能區「扶手」指令,設定「扶手類型」參數為「無」,點選「確定」。
再點選功能區「梯段」指令,移動滑鼠游標到繪圖區空白區域中,從右向左拖
曳游標繪製坡道梯段,坡道長度 800 (=4X200)由坡度 1/4 與頂部偏移 200 自
然產生,如圖 9.2.1-3 所示,再框選所有草圖線,將其移動到圖示位置。
接著點選「完成繪製」指令,若草繪方向為由左至右,斜坡方向相反,處理方
法和樓梯相同,建立的坡道如圖 9.2.1-4 所示。
注意 「頂部標高」和「頂部偏移」屬性的預設值可能會使坡道太長。建
議將「頂部標高」設定為目前標高,並將「頂部偏移」設定為較低的值。
「最大斜坡長度」指定要求平台前坡道中連續踢面高度的最大數量。「坡
道最大坡度(1/x)」是設定坡道的最大坡度。
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圖 9.2.1-3 圖 9.2.1-4
9.2.2 帶邊坡的坡道 前述的「坡道」指令無法建立兩側帶邊坡的坡道,本節推薦使用「樓板」指令
來建立。接續上一節練習,在專案瀏覽器中「樓板平面圖」項目下的「B1−1F」快
點兩下左鍵,打開「B1−1F」平面視圖。
點選功能區「常用」頁籤-「樓板」指令,再選擇「線」指令,在右下角車庫
入口處繪製如圖 9.2.2-1 所示樓板的輪廓。
圖 9.2.2-1 圖 9.2.2-2
第 9 章 室內外元件
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點選「性質」對話方塊「編輯類型」指令,複製樓板「一般-12cm」類型成為
新類型「邊坡坡道」,再點選「確定」關閉對話方塊。
接著點選「完成繪製」指令建立平樓板。
選擇剛繪製的平樓板,功能區右上角會顯示樓板造型編輯工具,如圖 9.2-2-2
所示,而其主要操作目的如下所列:
「修改子元素」工具:拖曳點或分割線以修改其位置或相對標高。
「加入點」工具:可以向元素幾何圖形添加單獨的點,每個點可設定不同
的相對標高值。
「加入分割線」工具:可以繪製分割線,將樓板的現有面分割成更小的子
區域。
於功能區點選「加入分割線」指令 ,樓板邊界即變成綠色虛線顯示。如圖
9.2.2-3 所示在上下角位置各繪製一條藍色分割線到電捲門旁邊。
於功能區點選「修改子元素」工具,如圖 9.2.2-4 點選右側中間的樓板邊界線,
會出現藍色臨時相對標高值(預設為 0),點選文字輸入「200」後按「Enter」
鍵,將該邊界線相對其他線條抬高 200mm。
完成後按「Esc」鍵結束編輯指令,平樓板變為帶邊坡的坡道,結果如圖 9.2.2-4
所示。
圖 9.2.2-3 圖 9.2.2-4
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注意 可以在板面上的任意位置添加起點和終點。如果游標在頂點或邊緣
上,則編輯器將選取 3D 頂點和邊緣,並且沿邊緣顯示標準選取控制點以及
臨時尺寸標註。如果未選取任何頂點或邊緣,則選擇時,線端點將會投影
到表面上最近的點,而不在面上建立臨時尺寸標註。
9.2.3 主入口臺階
Revit Architecture 中沒有專用的「臺階」指令,你可以採用建立現地族群、
外部元件族群、樓板邊緣、甚至樓梯等方式建立各種臺階模型。本節說明用「樓板
邊緣」指令建立臺階的方法。接續上一節練習,在專案瀏覽器中雙擊「樓板平面圖」
項目下的「1F」,打開一樓平面視圖。
首先繪製北側主入口處的室外樓板。點選功能區「常用」頁籤-「樓板」指令,
使用草繪「線」指令繪製如圖 9.2.3-1 所示樓板的輪廓。
點選樓板「性質」對話方塊,利用「編輯類型」指令,打開樓板「類型性質」,
在下拉類型選單挑選「常規-450mm」為入口處的室外樓板,點選「確定」
關閉對話方塊。
點選「完成繪製」,完成後的室外樓板如圖 9.2.3-2。
圖 9.2.3-1 圖 9.2.3-2
第 9 章 室內外元件
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接著要添加樓板兩側臺階,但需建立新的臺階斷面輪廓族群,請儲存檔案。
點選「應用程式功能表」 -新建「族群」指令,在 Metric Templates 資料
夾中點選「公制輪廓.rft」樣板,並按「開啟」按鈕進入新輪廓畫面,如圖 9.2.3-3、
圖 9.2.3-4 所示。
圖 9.2.3-3
圖 9.2.3-4
在公制輪廓樣板中,已準備水平垂直兩條綠色「參考平面」線,請如圖 9.2.3-5
所示繪製樓板邊緣輪廓,儲存族群為「室外臺階輪廓.rfa」,並在功能區右上
角點選「載入到專案」指令 ,此時,Revit 會進入到別墅專案中。
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圖 9.2.3-5
打開 3D 視圖,點選功能區「常用」頁籤在下拉「樓板」指令清單,點選「樓
板邊緣」指令 ,點選樓板「性質」對話方塊,利用「編輯類型」指令,打
開樓板「類型性質」,在「類型參數」-「營造」-「輪廓」下拉選單挑選「室
外臺階輪廓」,如圖 9.2.3-6 所示。
移動滑鼠游標到樓板左右兩側凹入位的水平下邊緣,如圖 9.2.3-7 所示,邊線
高亮顯示時點選滑鼠放置樓板邊緣。點選邊時,Revit 會將其作為一個連續的
樓板邊。如果樓板邊的線段在角部相遇,則它們會相互拼接。
用「樓板邊緣」指令生成的臺階如圖 9.2.3-8 所示。
圖 9.2.3-6 圖 9.2.3-7
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圖 9.2.3-8
9.2.4 地下一樓臺階 依同樣方法,用「樓板邊緣」指令給地下一樓南側入口處添加臺階,需說明的
是,若沒有預設輪廓,可在「性質」交談框中對本專案例證作水平或垂直輪廓偏移
調整亦可完成如圖 9.2.4-1、圖 9.2.4-2 所示;或使用樓板指令添加臺階並建立矮牆
作為護欄,矮牆可使用磚牆繪製,並編輯牆立面輪廓 完成如圖 9.2.4-3、圖 9.2.4-4
所示臺階,本專案係採用後者樓板方式完成臺階。
完成後的結果請參考光碟「 \RV2014 練習文件 \第 9 章 \高山御花園別墅
_09_1.rvt」檔案。
圖 9.2.4-1 圖 9.2.4-2