KOMMUNIKATIONSMITTEL - newsroom.mediadesign.de · Nicolai Bähr Media Design Béton Brut – Eine...

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DIGITAL FILM DESIGN GAME DESIGN MEDIA DESIGN MODEDESIGN MODEMANAGEMENT

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DIGITAL FILM DESIGNG AME DESIGNMEDIA DESIGNMODEDESIGNMODEMANAGEMENT

KOMMUNIKATIONSMITTEL WERKSCHAU 2018

MEDIADESIGN HOCHSCHULE für Design und Informatik - University of Applied SciencesClaudius-Keller-Straße 781669 MünchenTEL. +49–89–450605-66

FAX +49–89–450605-17

www.mediadesign.de

Absolventen und Studierende der Fachbereiche:Digital Film DesignGame Design Media Design ModedesignModemanagement

Konzept, Layout, GestaltungProjektgruppe FB Media DesignStandort MünchenJosef-Joachim SchusterJanina EngelThomas FäcklTanja Aigner

FotosNico JansonJan-Marc Zublasing

Projektleitung Prof. Sybille Schmitz

WebadaptionMarkus EggartArian Zehtab

LektoratDr. Isa Ogbomo

DruckBLUEMEDIA GMBHLindberghstraße 15–17

80939 München

Danke an die Druckerei BluePrintAGfür das Sponsoring beim Druck!

BLUEMEDIA GMBHLindberghstraße 15–1780939 München

Tel. 089–4508069-19Fax 089–4508069-99www.bluemedia-gmbh.de

Nicolai B

ährK

ontakt: n.baehr@hotm

ail.de | + 4

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Nicolai BährMedia Design

Béton Brut – Eine fotografische Dokumentation des Architektur-stils Brutalismus.

… Nicolai mag Schwarzweißfotografie, Architektur, Dystopie.

Sara D

onatiK

ontakt: sara.giulia.donati@gm

ail.com

Sara Donati Media Design

Mimikri Mensch und Tarnung

Ein fotografisches Experiment: Optische Verbin dung zwischen dem Menschen und seiner modernen, urbanen Umgebung.

… Sara mag die Natur.

Cornelia E

ngel

Kontakt: conny@

my-engel.com

| connyengel.com | +

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Cornelia Engel Media Design

AUDI .BE – be Audibarrier-free encounter Barrierefreies Bediensystem im Interieur eines autonomen Fahr-zeugs der Kategorie fünf in Kom-bination mit Eye-Tracking und Brain-Com puter-Interface.

Ziel dieser Arbeit ist es, mit der Unterstützung der AUDI AG, ein Eye-Tracking-System mit einem Brain-Computer-Interface zu kom-binieren, um ein barrierefreies Bediensystem für eine grafische Oberfläche im Automobil zu schaf-fen, damit mein motorisch ein-geschränkter Cousin die Freiheit der Mobilität wieder erlangt.

… Mobilität bedeutet Freiheit.

Philip

p E

lsnerK

ontakt: derphili@gm

ail.com

Kyma. Klang und FormInteraktive Installation auf Basis der Wechselbeziehung zwischen akustischer und optischer Schwingungen.

… Philipp klopft im Takt.

Philipp Elsner Media Design

John Haag

Kontakt: hello@

john-haag.de | john-haag.de

»Ich sehe was, was du nicht siehst«Eyetracking als generative Gestal-tungsmethode. Blickspuren werden zum aktiven künstlerischen Werkzeug für Transformationsprozesse und Bildmetamorphosen.

… John fliegt auf und davon.

John HaagMedia Design

Em

ily Hend

ersonK

ontakt: emilyhendo@

gmail.com

Emily HendersonMedia Design

… Emily Henderson mag Dolly Parton.

TrinitätExploration einer neuen Methode der Selbstdarstellung in Zu-sam menhang mit generativer Gestaltung

Lilian Karr

Kontakt: lilian@

leoon.at

Lilian Karr Media Design

Nur keine falsche Scham!

Die Arbeit nähert sich illustrativ dem weiblichen Körper, um das erstaunlich lückenhafte Wissen um die Anatomie der Geschlechts-teile zu verbessern.

… Lilian geht gerne Schaukeln.

Katharina K

repil

Kontakt: k.krepil@

gmx.de | +

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Katharina KrepilMedia Design

Die japanische ÄsthetikEin Kontrast zwischen Minima-lismus und Kawaii-Kultur.

Mittels eines Kartenspiels kann sich der Betrachter spielerisch mit den beiden japanischen Ästhetik-prin zi pien des Minimalismus und der Niedlichkeit aus einandersetzen.

… Katha mag Japan.

And

rea LeeK

ontakt: andrealee9

5@googlem

ail.com | +

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Andrea LeeMedia Design

Body & Seoul Gründe und Folgen des künstlichen Schönheitsideals in Südkorea

In einer filmischen Interviewreihe mit Südkoreanern werden die Gründe und Folgen ihrer Schön-heitsoperationen untersucht.

… Andrea mag Natürlichkeit.

Benjam

in Mahal

Kontakt: benni.m

ahal@gm

ail.com | +

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The even smarter Home – Ein Interface für das Zuhause der Zukunft

UI und UX Design einer Applikation im Anwendungs- bereich Smart Home.

… mag die Perfektion der Natur.

Benjamin Mahal Media Design

Anna-M

aria Ott

Kontakt: o.anni@

me.com

| + 4

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Anna-Marie OttMedia Design

Ein neues Erscheinungsbild für SalzburgNeukonzipierung, Entwicklung sowie Gestaltung des visuellen Auftritts der Stadt Salzburg

… Anni mag mutige visuelle Auftritte von Städten.

Anna Lynn S

chemm

el K

ontakt: anna.schemm

el@gm

x.de

Anna Lynn Schemmel Media Design

… Anna isst gerne Ramen.

The Colours of Taste – Visualisierung der Geschmacksrichtungen

In dieser Arbeit wird die gusta-torische Sinneswahrnehmung des Menschen behandelt, welche daraufhin mithilfe einer erarbei-teten Farb- und Formsprache als Plakatreihe visuell dargestellt wird.

Florian Seeb

erK

ontakt: Florianseeber@gm

x.de | + 4

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The Second Death Erstellung einer experimentell, abstrakten 3D Visualisierung des am Ende eines Entropiepro-zesses stattfindenden Zerfalls des Menschen im Kontext der biblischen Offenbarung.

… Florian mag audiovisuelle Medien.

Florian SeeberMedia Design

Anja H

aumann

Kontakt: anja_haum

[email protected] | anja-haum

ann.de

Anja HaumannGame Design

Generierung und Evaluierung abwechslungsreicher Gebäudekomplexe

Diese Arbeit beschäftigt sich mit der prozeduralen Generierung von abwechslungsreichen Gebäuden im Stil nordischer Architektur (z. B. Skyrim) für die Anwendung in Spielen.

… Anja mag: [^._.^]/

Seb

astian JantschkeK

ontakt: sebastian-jantschke@gm

x.de

Sebastian JantschkeGame Design

Die Wiege des Schicksals

Eine interaktive Geschichte über drei Schicksale, die durch Zeit und Raum miteinander verbunden sind.

… Basti liebt gutes Essen.

Enig

ma W

orkshops

Kontakt: sebastian-jantschke@

gmx.de

Enigma Workshops Game Design

Realm of the Machines

Hereinspaziert, hereinspaziert, in die fantastische Welt der Mimics! Löse spannende Rätsel und hilf dem kleinen Mimic Pi auf seiner abenteuerlichen Reise.

… Enigma Workshops mag Knobelspiele.

Julian Ludw

igK

ontakt: Julian.Ludwig@

Vagen.info | + 4

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Julian LudwigGame Design

Gameplay VFX als Spielerfeedback in MOBAs

Diese Arbeit untersucht, ob Erkennt nisse aus der kognitiven Psychologie in den Bereichen Aufmerksamkeit und Wahrnehmung dafür benutzt werden können, das Spielerfeedback, welches von visuellen Effekten in MOBAs ver-mittelt wird, zu verbessern.

… Julian mag Unity Shuriken.

Alexand

er Stock

Kontakt: alexstock@

hotmail.de | +

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Alexander Stock Game Design

Der Retrofuturismus – Diversifizierung und Weiterent-wicklung in Videospielen Die Arbeit untersucht vier ver - schiedene Videospiele auf visu elle und inhaltliche Komponenten, die sich am Retro futurismus orientie-ren und daraus ihre eigene Neu-interpretation geschaffen haben.

Das Münchner Nationaltheater wur-de durch die Vermischung anderer Kunst-/Architekturepochen weiter-entwickelt und in Folge eine eigene Neuinterpretation von diesem historischen Gebäude geschaffen. Der amerikanischen Kolonialstil und Art deco sind mit in die Modelle eingefloßen.

… mag Architektur und retrofutu - ristische Zukunftsvorstellungen.

Tobias W

interK

ontakt: tobias.c.winter@

gmail.com

Tobias Winter Game Design

Automatisierte Interpretation von Schliffbildern von Halb leiterstrukturen

Entwicklung eines automatisier-ten Analysetools zur Bestimmung verschiedener Parameter aus Rasterelektronenmikroskopbildern von Halbleiterstrukturen.

… Tobias mag technische Neuheiten.

Christop

her Yarbroug

hK

ontakt: mail@

chrisyarbrough.com

Chris YarbroughGame Design

Multi-Agent Traffic Simulation in Games: Designing a Flexible Middleware

This thesis provides a design for middleware which can be used to implement traffic simulation in games and evaluates to what extent reusable software can replace tailored code solutions.

… Chris programmiert gerne Tools.

Julian Betz | betzjulian@

rocketmail.com

C

hristian Söllner | c.soellner@

outlook.com

Julian BetzChristian SöllnerGame Design

Photogrammetry Showcase

Hochqualitative Umsetzung von Ob jekten oder Texturen aus der echten Welt zur Verwendung als 3D-Assets in Game-Engines oder 3D Programmen.

… Julian und Christian mögen Fotografie.

wirW

erk gG

mb

H | w

ir@w

ir-werk.org

Christian S

öllner | c.soellner@w

astedstudios.com

Christian SöllnerwirWerk gGmbHGame Design

Land der Kulturen

Die multimediale Anwendung »Land der Kulturen« lässt die Teilneh- menden spielerisch nachempfinden, wie sich Geflüchtete nach ihrer Flucht in Deutschland fühlen und welchen Heraus for derungen sie gegenüberstehen. Entwickler-Kontakt Christian Söllner [email protected] wirWerk gGmbH [email protected]

… Die Umsetzung des Projektes hat auch dem Entwicklerteam selbst die Augen geöffnet, wie schwer es ist, sich in einem anderen Land mit einer anderen Sprache zurecht zu finden.

Markus K

remer

Kontakt: m

arkus.kremer19

96@

gmail.com

| markuskrem

er.de

Markus KremerGame Design

Vehicle Interior DesignKlassische und organische Formen im Fahrzeugdesign

Ancient G

ods

Gam

e Design

Ancient GodsGame Design

Capo CorsaColosseum der Götter Ksenia Nesterova Lead Artist, 3D Modelling + Animation [email protected] Fabian Berndl Game Designer, Visual FX [email protected] Verena Geilfus Artist, 3D Modelling, UI [email protected]

David Ernst Artist, 3D Modelling, UI [email protected]

Maximilian Miesczalok Lead Programmer, State Machine [email protected]

MoD

e 1016instagram

.com/w

eheartmdhfashion

MoDe 1016Modedesign

Carte BlancheIn dieser Gruppenausstellung zei-gen wir jeweils einen Teil unserer Projekte zu den Themen Proportion, Oberfläche und Storytelling. Ent-sprechend dem Thema Selfidentity sind die Inspirationsquellen sehr unterschiedlich. In diesem Projekt konnten wir erstmals den gesamten Arbeitsprozess durchlaufen und die erlernten Fähigkeiten kreativ und selbstständig umsetzen.Besonders hervorzuheben ist dabei das Projekt »Oberfläche« – hier ha-ben wir sehr frei und experimentell neue Techniken ausgearbeitet.

MoDe 1016: Athina Schulz Martha Hornburger Lucia LenkefiFranziska Rösch Daniel Radke Yvonne Königseder Sarah Seebacher

… MoDe 1016 mag Nudelsalat und Engelslikör

Nina D

ollK

ontakt: Nina.doll@

t-online.de

Nina DollModedesign

54/18 – An utopian unity

Die Kollektion überträgt das Gefühl des berühmten New Yorker Clubs Studio 54 auf das Jahr 2018. Sie soll das Selbstbewusstsein der Trägerin feiern und dazu aufrufen, sich als Individuum aus der Masse hervorzuheben.

… Nina isst gern Nashi.

Christop

h Gatzka

Kontakt: christoph

93

21@w

eb.de

Christoph GatzkaModedesign

Chamber Of Rimy Solitude

Die Kollektion basiert auf den atmosphärischen Grundgedanken von Entschleunigung, Autonomie und distanzierter Kälte. Als Ins-pirationsquelle der Kollektion dienen Eishöhlen als natürliche abgeschlossene und autarke Lebensräume.… Christoph mag rote Spitzpaprika.

Vanessa Marina H

ertigK

ontakt: vanessa-marina@

gmx.de | vanhertig.com

| + 4

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Vanessa Hertig Modedesign

Gegensatz

In der Pre-Kollektion AW 18/19 werden Farben, Stofflichkeiten,Oberflächen und Schnittführung gegeneinander gesetzt, um zu zeigen, dass ein Missverhältnis nicht zwingendermaßen eine un-schöne Ästhetik bedeuten muss.

… Vanessa mag Kontraste.

Vanessa Kep

peler

Kontakt: vanessa_K

eppeler@gm

x.de

Vanessa KeppelerModedesign

The flying insects

Meine Kollektion handelt von Insek-ten, die einen langen Weg durch verschiedene Gärten zurücklegen müssen, um endlich an Ihr Ziel ge-langen und strahlen zu können.

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… Vanessa mag Rüschen.

Nastja K

hantscharidi

Kontakt: nastja-kh@

web.de | +

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Nastja KhantscharidiModedesign

Walden 18 – An utopian unity

Die Symbiose von Ricardo Bofills architektonischer Wohn-Utopie »Walden 7« und der umgebenen Natur Barcelonas mit Hinblick auf spanische Traditionsbekleidung charakterisieren diese Kollektion..

… Nastja mag Farben.

Laura Säg

erK

ontakt: laura-saeger@w

eb.de

Laura SägerModedesign

Kollektion

Die Kollektion verbindet Business-wear mit Alltagskleidung und be-schäftigt sich damit, Businesswear modisch umzusetzen.

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… Laura mag Avocadobrot mit Kräutersalz.

Lisa Wag

nerK

ontakt: lisa.w.l.w

agner@gm

ail.com

Lisa WagnerModedesign

relfections AW 18/19

Eine Damenkollektion, die sich mit der Schönheit von unter-schiedlichen Lichtreflektionen auf Wasseroberflächen beschäftigt.

… Lisa mag Schwarztee mit Zitrone.

Team S

cavenger

Digital Film

Design

Team Scavenger Digital Film Design

Romana Grünfelder 3D Animation & Concept Art [email protected] www.linkedin.com/in/romanagrünfelder Nora Hänsenberger Project Management & FX [email protected] www.nora-h.com Leon Schmidl [email protected] www.leonschmidl.de Martin Reitwießner 3D Modeling & Shading [email protected] www.linkedin.com/in/martin-reitwießner

Daniel P

ötscherK

ontakt: daniel_poetscher@gm

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Daniel Pötscher Digital Film Design

Y-3Bachelorarbeit

Rob

in Hanig

Kontakt: robinhanig@

web.de

Robin Hanig Digital Film Design

Seasons – An Architectural Visualization

Seasons ist eine animierte Architekturvisualisierung, deren Schwerpunkt auf den wechselnden Lichtstimmungen der vier Jahreszeiten liegt.

… Robin mag Rendern.

Team P

orsche 918 Sp

yder

Digital Film

Design

Team Porsche 918 SpyderDigital Film Design

David Michielsen FX Artist [email protected] linkedin.com/in/david-michielsen Jendrik Sonne Holm 3D Animation [email protected] linkedin.com/in/jendrik-sonne-holm Oliver Droege 3D [email protected]

Lukas Auer

Kontakt: luauer@

stud.mediadesign.de

Lukas AuerDigital Film Design

Superfast

Dieser animierte Kurzfilm erzählt die Geschichte eines Spielzeug-autos, das ein Rennen gegen sein Spiegelbild fährt. Wer Matchbox und die 80’s mag wird diesen Film lieben!

MO

M1017

Modem

anagement | K

ontakt: k.judex@m

ediadesign.de

Marktforschungsarbeit:Wie bekannt ist Tezenis in Deutschland ?

NEIN

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46,39%

Hast du schon mal einen Tezenisstor gesehen?

Marktforschungsarbeit: Wie bekannt ist Tezenis in Deutschland ?

Männlich:15,66%

Weiblich: 84,34%

Geschlecht

MOM1017 Modemanagement

Marktforschung und PR-Konzept für TEZENIS:Die Studierenden des Fachbereichs Modemanagement, MOM1017, erforschten im Rahmen einer selbst konzipierten Umfrage die Brand-Awareness und das Markenimage von Tezenis. Darauf auf bauend ent-wickelten sie ein PR-Konzept.

… MOM1017 liebt Italien.