Kelompok D Tema Rental DVD
-
Upload
silvio-silviando -
Category
Documents
-
view
118 -
download
49
description
Transcript of Kelompok D Tema Rental DVD
Algoritma Dan Struktur DataFinal Project Program Java For Theme DVD
Rental
Oleh:
Kelompok D
Anggota:
1. Muhamad Syarifudin (15141036P)
2. Nur Indah Permata Sari (15141019P)
3. Nyimas Kurniawati (15141032P)
4. Rara Ariesta Priliani (15141035P)
5. Reffy Charwana (15141039P)
6. Shantia Dwi Endasti (15141020P)
Kelas: SI-21
Program Studi Sistem InformasiFakultas Ilmu Komputer
Universitas Bina Darma Palembang2016
1
PENDAHULUAN
Latar Belakang
Perkembangan dunia informasi saat ini semakin cepat memasuki berbagai
bidang, sehingga manusia dituntut untuk lebih kreatif dalam menjalani kehidupannya
agar tidak ketinggalan informasi. Untuk hal itu komputer sebagai salah satu sarana
informasi yang sangat baik digunakan dalam pengolahan data. Dengan adanya
komputer sebagai alat pengolah data, maka semua pemrosesan data dan informasi baik di
suatu perusahaan ataupun instansi dapat di olah dengan cepat, tepat dan akurat. Saat ini
tentu saja kita banyak menjumpai tempat–tempat yang menyediakan jasa khususnya
dibidang penyewaan dvd. Tempat–tempat tersebut cukup banyak diminati oleh banyak
orang karena rental dvd merupakan salah satu sarana untuk mendapatkan hiburan.
Dunia entertainment tentu sudah tidak asing lagi bagi kita. Masyarakat pun sudah
memiliki perangkat/fasilitas entertainment yang bermacam-macam. Mulai dari fasilitas yang
berkelas low-end sampai dengan high-end. Menonton film termasuk dalam dunia
entertainment yang banyak diminati, tidak heran apabila pasar bagi dunia perfilman tidak
pernah habis. Film-film lokal, hollywood, atau box office, mandarin dan bolywood tidak
pernah kehabisan produksi. Akibatnya, banyak kita temukan bisnis “DVD Rental” yang
menyewakan film-film tersebut dimana-mana.
Sebagai bahan untuk pembuatan Makalah UAS Algoritma dan Struktur Data, tema
Rental DVD dibuat menggunakan program Java, maka disini penulis mengambil judul
“Final Project Program Java For Theme DVD Rental”. Dengan adanya program ini
diharapkan dapat meningkatkan kecepatan dan kemudahan dalam melakukan proses
pengolahan data serta memperkecil kemungkinan kesalahan dalam pemrosesan data.
LANDASAN TEORI, METODE, HASIL DAN PEMBAHASAN
2
1. VARIABEL
Variabel Adalah tempat atau wadah untuk menyimpan sebuah data atau nilai/value
pada memori ataumerupakan container yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai pada
sebuah program dengan tipe tertentu. Pada dasarnya ada dua macam tipe variabel data dalam
bahasa Java, yakni tipe primitif dan tipe reference.
Adapun tipe primitif meliputi:
Tipe boolean
Tipe numeric (Byte, Short, Int, Long, Char, Float, Double)
Tipe data variabel reference terdiri :
Tipe class
Tipe array
Tipe interface
Jenis standar tipe data dan interval yang digunakan dalam bahasa pemrograman Java
terdiri dari:
Byte
Tipe data dengan nilai 8 bit merupakan nilai integer dan memiliki nilai minimum -128 dan
nilai maksimum +127. Byte merupakan tipe data yang cocok untuk angka-angka yang kecil
dan untuk menyatakan nilai array sebuah tabungan memori.
Short
Tipe data dengan nilai 16 bit merupakan nilai integer dan memiliki nilai minimum -32.768
dan nilai maksimum +32.767. sama halnya dengan byte, tipe data ini bisa digunakan untuk
angka-angka yang kecil dan bisa dipakai untuk menyatakan nilai array yang cukup besar dari
byte.
Int ( Integer )
Tipe data dengan nilai 32 bit merupakan nilai integer dan memiliki nilai minimum -
2147483648 dan nilai maksimum +2147483647. Tipe data ini digunakan untuk nilai yang
memiliki jangkauan besar. Dan jika kita menggunakan yang lebih besar lagi maka kita
menggunakan long integer.
Long
Tipe data dengan nilai 64 bit dan memiliki nilai minimum -9.223.372.036.854.775.808 dan
3
nilai maksimum +9.223.372.036.854.775.807. tipe data ini digunakan untuk nilai yang lebih
luas jangkauannya dengan tipe data int.
Float ( Floating Point Number )
Tipe data dengan nilai 32 bit, rentang nilainya nanti ada pembahasannya selanjutnya. Tipe
data ini cocok digunakan pada nilai-nilai yang besar seperti halnya besaran nilai mata uang
dan penggunaan tipe data ini menggunakan memory yang besar. Dan dalam kondisi ini kita
menggunakan java.match.BigDecimal.
Double
Tipe data dengan nilai 64 bit, rentang nilainya nanti ada pembahasannya selanjutnya. Tipe
data ini mengandung nilai decimal dan tidak cocok untuk nilai-nilai seperti mata uang.
Boolean (Bool)
Tipe data yang memiliki dua buah nilai, yaitu true atau false (benar atau salah). Untuk
besaran nilai tidak bisa di tetapkan.
Char (Karakter)
Tipe data dengan nilai 16 bit kisaran nilai dari 0 (\u0000’) – 65535(‘\uffff’)
String
Tipe data string ini memungkinkan variabel menyimpan informasi untaian karakter, seperti
kata atau kalimat. Dalam contoh sebelumnya, nama yang Anda gunakan pada web form,
informasi tersebut akan disimpan dalam variabel bertipe data string.
Untuk mendeklarasikan variabel, caranya cukup mudah. Namun, perlu diperhatikan
aturan dalam penulisannya.
Variabel harus diawali dengan huruf
Variabel tidak boleh mengandung karakter unik, seperti @, #, !, & dan lain-lain
Variabel tidak boleh mengandung spasi, tab, atau enter
Variabel tidak merupakan anggota dari keyword
Berikut contoh Coding pemakaian Variable Data Type:
A. Penggunaan Java Program dengan Perintah b VarDataType
Coding:
package Tugas_Kelompok_D;import java.util.Scanner;
public class VarDataType {
4
public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("\tRental DVD Pelangi");System.out.println("----------------------------------");
int j = 0, total;Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("Nama \t\t\t: ");String Nama = input.next();
System.out.print("Judul Film \t\t: ");String judulfilm = input.next();
System.out.print("Tanggal Sewa \t\t: ");String tanggalsewa= input.next();
System.out.print("jumlah dvd yg disewakan : ");j = input.nextInt();
System.out.println("");
//PROCESStotal = 5000*j;
//OUTPUTSystem.out.println("Total Uang Yang Harus Dibayar = Rp"
+total);}
}
5
Hasil:
2. OPERATOR JAVA Dalam bahasa pemrograman selalu ada manipuasli terhadap variabel-variabel yang
kita definisikan. Manipulasi variabel dan alur program sangat ditentukan oleh operator.
Operator berfungsi untuk mengoperasikan (memanipulasi, mengolah) satu atau lebih
variabel. Variabel yang dioperasikan disebut operand.
Secara garis besar operator dalam java bisa dikelompokkan menjadi :
1. Operator assignment
2. Operator aritmatika
3. Operator unary
4. Operator equality
5. Operator kondisional
6. Operator komparasi
7. Operator bitwise
Berikut beberapa contoh Coding pemakaian Operator Math Function:
B. Penggunaan Java Program dengan Perintah c OperatorConcatenation
Coding :
package finalproject;public class cOperatorMathConcatenation {
public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub
String firstString = " Welcome to Rental DVD Pelangi.";String secondString = " Khusus Peminjaman DVD Kategori DVD
Tertentu,";String thirdString = " Mendapatkan Diskon 5%. Happy Rental DVD
Guys...";String fourthString = firstString + secondString + thirdString;
6
System.out.println (firstString);System.out.println (secondString);System.out.println (thirdString);System.out.println (fourthString);
}}
Hasil :
C. Penggunaan Java Program dengan Perintah c OperatorEquality
Coding :
package finalproject;import java.util.Scanner;public class cOperatorMathEquality {
public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("\tRental DVD Pelangi");System.out.println("----------------------------------");
Scanner input = new Scanner(System.in);int a=1000;int b=2000;
System.out.print("Nama \t\t\t: ");String Nama = input.next();
System.out.print("Judul Film \t\t: ");String judulfilm = input.next();
System.out.print("Tanggal Sewa \t\t: ");String tanggal = input.next();
7
System.out.print("jumlah dvd yg disewakan : ");
int n1= input.nextInt();{if (n1==1){System.out.println("Total Pembayaran \t: Rp 5.000");
}else if (n1==2){System.out.println("Total Pembayaran \t: Rp 10.000");
}else if (n1==3){System.out.println("Total Pembayaran \t: Rp 15.000");
}else if (n1==4){System.out.println("Total Pembayaran \t: Rp 20.000");
}else if (n1==5){System.out.println("Total Pembayaran \t: Rp 25.000");}int n2=0;if (n1<=2){System.out.println("Denda \t\t\t: Rp "+ a );
}else if (n1>=5){System.out.println("Denda \t\t\t: Rp " + b);
}}
System.out.println();System.out.println();System.out.println("\t Terima Kasih");System.out.println("Silakan Berkunjung Kembali");System.out.println();}
}
8
Hasil :
3. SELECTION Percabangan (Selection) adalah suatu pilihan atau opsi dengan kondisi tertentu. Jika
kondisi yang menjadi syarat terpenuhi, maka opsi atau pilihan dijalankan, jika tidak maka
sebaliknya. Dalam java terdapat 4 macam jenis percabangan, if, if-else, else-if, dan juga
switch. Keempat jenis ini memiliki penggunaan masing-masing. Berikut penjelasan mengenai
penggunaan tiap-tiap percabangan :
if : Percabangan if ini digunakan jika kita hanya memiliki satu pernyaatan yang akan
dijalankan dengan syarat tertentu. Sintaks if seperti berikut :
if(kondisi){pernyataan
9
} Jika kondisi benar, maka pernyataan akan dijalankan.
if else : Percabangan if else digunakan saat kita memiliki dua pernyataan dengan
syarat tertentu. Sintaks if-else seperti berikut :
if(kondisi){pernyataan1}else{pernyataan2} else -if : percabangan yang digunakan saat kita memiliki banyak kondisi (lebih dari 2)
dan banyak pernyataan (lebih dari 2). Sintaks dari else-if seperti berikut :
if(kondisi){pernyataan1}elseif(kondisi2){pernyataan2}else(kondisi3){} else {penyataan4} switch-case : percabangan yang digunakan saat kita memiliki banyak kondisi (lebih
dari 2) dan banyak pernyataan (ledbih dari 2). Sebenarnya switch-case ini hampir sama
dengan else if, hanya saja sintaksnya yang berbeda. Sintaks dari switch-case seperti
berikut :
switch (variabel) { case nilai1: pernyataan1; break; case nilai2: pernyataan2; break; default: pernyataan3; }
Berikut beberapa contoh Coding pemakaian Selection:
D. Penggunaan Java Program dengan Perintah d SelectionSwitch
Coding :
package ahello;import java.util.Scanner;
public class dselection {
public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub
Scanner sctitle = new Scanner(System.in);
10
String strtitle;
System.out.print("Input DVD title list [0-8] : ");int titleCode =sctitle.nextInt();
switch(titleCode) {case 0 : strtitle = "AVENGERS : ASSEMBLE"; break;case 1 : strtitle = "AVENGERS : AGE OF ULTRON"; break;case 2 : strtitle = "BATMAN V SUPERMAN : DAWN OF JUSTICE";
break;case 3 : strtitle = "CAPTAIN AMERICA : CIVIL WAR"; break;case 4 : strtitle = "AADC ( ADA APA DENGAN CINCAU )"; break;case 5 : strtitle = "DIL TO PA GAL HAI"; break;case 6 : strtitle = "SUPERMAN : MAN OF STEEL"; break;case 7 : strtitle = "THOR"; break;case 8 : strtitle = "THE RAID 2 : BERANDAL"; break;default: strtitle = "Invalid day code!"; break;}System.out.printf("%nDay code %d is %s", titleCode, strtitle);
}}
Hasil :
E. Penggunaan Java Program dengan Perintah d SelectionIf
Coding :
11
package ahello;import java.util.Scanner;
public class IF {
public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubdouble peminjaman;Scanner pinj = new Scanner(System.in);
System.out.print("Lama Peminjaman DVD (dalam satuan hari) : ");peminjaman = pinj.nextDouble();
if(peminjaman >= 5 && peminjaman <= 100) {System.out.println("Anda kena DENDA !!!!");
}else if (peminjaman >= 0 && peminjaman < 5){
System.out.println("Anda tidak kena Denda !!!");}
else {System.out.println("Masukkan 0-100!");
}}
}
Hasil :
12
4. LOOPING Ada beberapa perintah yang digunakan untuk menerapakan perulangan (Looping)
dalam Java, antara lain:
· While loop· Do while loop· For loop
1. While loop
Perulangan While loop dimulai dengan mengevaluasi kondisi apakah benar atau tidak.
Jika benar, statement akan dijalankan dan program kembali lagi melakukan evaluasi kondisi
apakah benar atau tidak. Demikian seterusnya hingga kondisi bernilai salah.
Jika salah, statement akan dilewati dan evaluasi kondisi tidak akan dilakkukan lagi.
Dengan kata lain, perintah pada statements akan terus dieksekusi selama kondisi bernilai
benar (true).
Sintaks while loop
while (condition){
statement(s);
}
2. Do While loop
Perulangan dengan do while loop hampir sama dengan while loop. Bedanya adalah
perintah ini perintah ini pasti menjalankan statement minimal satu kali. Jadi, meskipun
kondisi tidak memenuhi, perintah dalam statement tetap dijalankan satu kali.
Sintaks do while loop
do{
statement (s);
} while (condition);
3. For loop
Perulangan for dipakai pada saat kita melakukan perulangan dengan jumlah yang
sudah diketahui pasti.
Sintaks For loop
13
for (initial; condition; post-iteration) {
statement(s);
}
Berikut keterangan tentang sintaks for di atas:
Initial : Nilai awal (inisialisasi) pada variable yang digunakan untuk looping.
Condition : Kondisi yang akan dicek untuk menentukan apakah looping akan
dijalankan atau tidak. Jika kondisi bernilai benar, looping dilanjutkan.
Namun jika tidak looping akan berhenti.
Post-iteration : Ekspresi yang dijalnkan di akhir setiap statement.
Statement(s) : Merupakan perintah dalam for loop body.
4. For loop berbasis koleksi
Sintaks For berbasis koleksi
for (tipe identifier : ekspresi){
statements(s);
}
· Type : tipe data variable yang dipakai untuk perulangan.
· Identifier : nama variable yang digunakan untuk perulangan.
· Iterable-ekspresion : berisi seluruh nilai dalam koleksi yang akan digunakan untuk
iterasi. Menentukan jumlah iterasi yang akan dilakukan.
5. Nested Loop
Nested loop terjadi ketika terdapat loop di dalam loop. Dengan demikian, jumlah
perulangan yang terjadi lebih banyak : yaitu perkalian antara loop yang di dalam dengan lop
yang di luar.
Nested loop banyak dipakai untuk melakukan perulangan bertingkat, misalnya untuk
menampilkan daftar perkalian bilangan, factorial, dan lain-lain.
Berikut beberapa contoh Coding pemakaian perintah Looping:
F. Penggunaan Java Program dengan Perintah e LoopingForEach Coding :
package Tugas_Kelompok_D;
14
enum Kategori {Music,AnakAnak,Komedi,Percintaan,Drama,Horor,Action
}
public class LoopingForEach {
public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Code Film !");System.out.println("");for (Kategori film : Kategori.values()){
System.out.println(film.ordinal() + ": " +film);}}}
Hasil :
5. JUMP Java mengenal tiga buat perintah untuk memindahkan alur program, ke bagian lain
dari program, yaitu Break, Continue dan Return.
15
a. Break
Penggunaan break yang utama adalah untuk menghentikan proses perulangan
didalam while, do..while, atau di dalam for.
b. Continue
Terkadang dalam mengeksekusi suatu kode dalam perulangan anda ingin terus
melakukan perulangan, tetapi karena kondisi tertentu anda ingin kode setelah
posisi tertentu tersebut tidak dieksekusi. Di sinilah kita dapat menggunakan
perintah continue.
Ada 2 perintah dari continue statement dalam Java yaitu:
1. Unlabeled Continue Statement
2. Labeled Continue Statement
c. Return
Perintah java yang terakhir yang dapat dikategorikan sebagai perintah Jump
adalah perintah return yang digunakan di dalam method. Method dipanggil
oleh bagian lain dari program dan dengan perintah return, alur dieksekusi
dikembalikan ke bagian dari program yang memanggil method tersebut.
Berikut beberapa contoh Coding pemakaian perintah Jump:
G. Penggunaan Java Program dengan Perintah f JumpReturn
Coding :
package Tugas_Kelompok_D;
public class JumpReturn {
public static String KELOMPOK = "Kelompok D", TEMA= " Rental DVD";
public static String getKelompok (){return KELOMPOK ;}public static String getTema (){return TEMA ;}
public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub
String theKelompok = getKelompok (),theTema = getTema();System.out.println(theKelompok + " Dengan Tema" + theTema);
}}
16
Hasil :
H. Penggunaan Java Program dengan Perintah f JumpBreak
Coding :
package Tugas_Kelompok_D;
enum denda {Rp0, Rp500, Rp1000, Rp1500, Rp2000, Rp2500, Rp3000}
public class JumpBreak{public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println ("Hitungan denda untuk telat pengembalian DVD !");for (denda day : denda.values()){System.out.println(day.ordinal() + ":" +day );}
int searchForDayOrdinal = 4; // 0 = Sundayint i =0;boolean foundIt = false;String founddenda = "";
search :for (denda day : denda.values()){if (day.ordinal () == searchForDayOrdinal){
foundIt = true;founddenda = day.toString ();
17
break search; //labelled Jump} //if}//for
if (foundIt){System.out.println();System.out.println("Telat Pengembalian " +
searchForDayOrdinal + " Hari Yaitu Dengan Denda = " +
founddenda);}else {
System.out.println("Not Found!" + searchForDayOrdinal +
" Not in range ");}
}}
Hasil :
18
6. METHOD Method adalah sebuah fungsi (function) yang diciptakan untuk melakukan tugas
tertentu. sebuah fungsi akan di eksekusi apabila fungsi tersebut di panggil. jadi, fungsi tidak
akan di jalankan jika tidak di panggil. fungsi yang berada dalam suatu class biasa disebut
dengan method.
Di java, ada 2 macam method yaitu :
Fungsi (function)
Prosedur (procedur)
Fungsi (function)Fungsi adalah sebuah method yang mengembalikan suatu nilai jika fungsi tersebut
dipanggil. Biasanya digunakan pada getter.
ProsedurProsedur adalah sebuah method yang tidak mengembalikan nilai. biasa digunakan pada
setter.
* setter untuk memberi nilai
* getter untuk mengambil nilai
ParameterParameter adalah data dari luar yang dimasukkan kedalam sebuah fungsi atau prosedur.
cara memasukkannya yaitu dengan mengisi tanda ( dan ).
Berikut beberapa contoh Coding pemakaian perintah Method:
I. Penggunaan Java Program dengan Perintah h Method
Coding :
package hMethod;import javax.swing.JOptionPane;public class hMethod3Payroll {
public static double total(int jml, double rPby){
double by;if (jml <= 0){
return 0;}else {
by = jml * rPby;return by;
}}
19
public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub
String confirm="";do{
String strjml = JOptionPane.showInputDialog(null, "masukkan jumlah dvd yang disewa ?");
int intjml = Integer.parseInt(strjml);
String strRpby = JOptionPane.showInputDialog(null, "Input biaya sewa dvd perhari ?");
double dblRpby= Float.parseFloat(strRpby);
double totalby = total(intjml, dblRpby);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Total biaya = " + totalby );
confirm = JOptionPane.showInputDialog(null,"Masih Mau Hitung Lagi Gak? [Y|T] ? ");
} while((confirm.charAt(0)=='Y') || (confirm.charAt(0)=='y'));
}//main
}
Hasil :
20
7. ARRAY dan LIST
Pemakaian struktur data yang tepat didalam proses pemrograman akan menghasilkan
algoritma yang lebih jelas dan tepat, sehingga menjadikan program secara keseluruhan
lebih efesien dan sederhana. Struktur data yang ′′standar′′ yang biasanya digunakan
dibidang informatika adalah List, Multilist, Stack (Tumpukan), Queue (Antrian), Tree
( Pohon ), Graph ( Graf ).
a. Array
Array (larik) adalah struktur data statik yang menyimpan sekumpulan elemen yang bertipe
sama. Setiap elemen diakses langsung melalui indeksnya. Indeks Array (larik) harus tipe
data yang menyatakan keterurutan misalnya integer atau karakter. Banyaknya elemen larik
21
harus sudah diketahui sebelum program dieksekusi. Array merupakan suatu struktur data
yang bersifat statis. Array harus dialokasikan terlebih dahulu di dalam memory sebelum
kita memakainya.
b. List
Merupakan suatu struktur data pengembangan dari konsep ADT (Abstrak Data Type) yang
bersifat dinamis. List dapat dimanfaatkan secara effektif sesuai dengan keperluan. List juga
dapat benar – benar dihapus / dibersihkan dari memory. List sebenarnya merupakan suatu
type data tersendiri. Di bahasa Visual Studio 2010 Ultimate, List bisa berupa suatu Class
ataupun Record. Ciri – ciri utama dari List adalah, dia mempunyai minimal dua elemen
utama. Elemen – elemen itu adalah data dan pointer untuk menunjukkan ke list berikutnya
( Sanjaya 2001).
Tabel Perbedaan mendetail antara Array dan List
Array List
1. Pengaksesan bersifat Statis
2. volumenya selalu tetap tidak tergantung
pada jumlah data
3. alokasi memori dilakukan pada saat array
didefinisikan.
4. pembebasan memori dilakukan pada saat
program berhenti.
5. Cara akses bersifat random dengan
menggunakan nomor index.
1. Pengaksesan bersifat Dinamis
2. ukurannya berubah-ubah disesuaikan
dengan kebutuhan.
3. alokasi memori ditentukan pada saat
data baru dibuat.
4. pembebasan memori dilakukan setiap
ada penghapusan data.
5. Cara akses ke masing-masing class
data dilakukan secara linier (selalu
dimulai dari elemen pertama).
(Sumber : Sanjaya, 2001 )
Berikut beberapa contoh Coding pemakaian perintah Array dan List:
J. Penggunaan Java Program dengan Perintah i ArrayD1Number
Coding:
package Tugas_Kelompok_D;public class ArrayD1Number {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// declareint []arrayDenda;
22
//constructarrayDenda= new int [10];
//initialarrayDenda [0] = 0;arrayDenda [1] = 500;arrayDenda [2] = 1000;arrayDenda [3] = 1500;arrayDenda [4] = 2000;arrayDenda [5] = 2500;arrayDenda [6] = 3000;arrayDenda [7] = 3500;arrayDenda [8] = 4000;arrayDenda [9] = 4500;
System.out.println("Tidak telat pengembalian = Rp " +
arrayDenda [0]);System.out.println("Telat 1 hari \t = Rp " +arrayDenda [1]);System.out.println("Telat 2 hari \t = Rp " +arrayDenda [2]);System.out.println("Telat 3 hari \t = Rp " +arrayDenda [3]);System.out.println("Telat 4 hari \t = Rp " +arrayDenda [4]);System.out.println("Telat 5 hari \t = Rp " +arrayDenda [5]);System.out.println("Telat 6 hari \t = Rp " +arrayDenda [6]);System.out.println("Telat 7 hari \t = Rp " +arrayDenda [7]);System.out.println("Telat 8 hari \t = Rp " +arrayDenda [8]);System.out.println("Telat 9 hari \t = Rp " +arrayDenda [9]);
System.out.println("");System.out.println("Panjang hitungan hari arrayDenda = "
+arrayDenda.length);
}}
23
Hasil:
K. Penggunaan Java Program dengan Perintah jListArray
Coding:
package finalproject;
import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;
public class jList1ArrayList1Rental {
public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub
ArrayList arrList = new ArrayList();
System.out.println("Total DVD Categories \t\t= " + arrList.size());
24
arrList.add("Action");arrList.add("Bollywood");arrList.add("Drama");arrList.add("Horor");arrList.add("Indonesian Movie");
System.out.println("DVD Categories content \t\t= " + arrList);
System.out.println("Total DVD Categories \t\t= " + arrList.size());
arrList.add(1, "20");System.out.println("\"20\" was inserted \t\t= " +
arrList);System.out.println("Total DVD Categories \t\t= " +
arrList.size());
arrList.add("Adventure");arrList.add("Korean");arrList.add("Music");System.out.println("Content of DVD Categories \t= " +
arrList);
System.out.println("The Index Of DVD Categories \'C\' = " +arrList.indexOf("C"));
boolean item = arrList.contains("Adventure");System.out.println("DVD Categories Contain of Adventure ? " +
item);
String getItem = (String) arrList.get(2);System.out.println("The Categories in Index 2 is \t= " +
getItem);
boolean check = arrList.isEmpty();System.out.println("DVD Categories List, Empty? " +
check);
arrList.remove("20");System.out.println("Delete Element Of \"20\"\t\t= " +
arrList);
System.out.println("DVD Categories content \t\t= " +arrList);
arrList.remove(6);System.out.println("Delete List Number 6 \t\t= " +
arrList);
arrList.remove(arrList.size()-1);System.out.println("DVD Categories content \t\t= " +
arrList);
arrList.add("Music");Collections.sort(arrList);System.out.println("Sorted DVD Categories content \t= " +
arrList);
25
Collections.sort(arrList, Collections.reverseOrder());System.out.println("Descending Sorted DVD Categories= " +
arrList);
for (int i=0; i<arrList.size(); i++){System.out.println(arrList.get(i));
}
arrList.clear();System.out.println("Total DVD Categories \t\t= "
+ arrList);System.out.println("Total DVD Categories \t\t= "
+ arrList.size());}
}
Hasil :
26
L. Penggunaan Java Program dengan Perintah jListStack
Coding:
package finalproject;import java.util.EmptyStackException;import java.util.Stack;
public class jListStack1Rental {
public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub
Stack stRental = new Stack();
System.out.println("DVD Categories Items \t\t: " + stRental);
stRental.push("Action");stRental.push("Bollywood");stRental.push("Drama");stRental.push("Horor");stRental.push("Indonesian Movie");stRental.push("Adventure");stRental.push("Korean");stRental.push("Music");
System.out.println("DVD Categories Items \t\t: " + stRental);
System.out.println("Total DVD Categories \t\t : " +stRental.size());
System.out.println("\"Adventure\" Exist? \t\t" +stRental.contains("Adventure"));
27
System.out.println("\"Action\" Location? \t\t: " +stRental.search("Action"));
System.out.println("\"Bollywood\" Location? \t\t: " +stRental.search("Bollywood"));
System.out.println("\"Drama\" Location? \t\t: " +stRental.search("Drama"));
System.out.println("\"Horor\" Location? \t\t: " +stRental.search("Horor"));
System.out.println("\"Indonesian movie\" Location? \t: " +stRental.search("Indonesian Movie"));
System.out.println("\"Adventure\" Location? \t\t: " +stRental.search("Adventure"));
System.out.println("\"Korean\" Location? \t\t: " +stRental.search("Korean"));
System.out.println("\"Music\" Location? \t\t: " +stRental.search("Music"));
System.out.println("DVD Categories On Top \t\t:" +stRental.peek());
System.out.println("Pop, " + stRental.pop() +"\"\t\t --> \t: " + stRental);
System.out.println("Pop, " + stRental.pop() +"\"\t\t --> \t: " + stRental);
System.out.println("Pop, " + stRental.pop() +"\"\t\t --> \t: " + stRental);
stRental.clear();System.out.println("DVD Categories Items \t\t: " + stRental);System.out.println("Total DVD Categories \t\t: " +
stRental.size());
try {stRental.pop();
}catch (EmptyStackException e) {
System.out.println("DVD Categories is Empty!");}
}}
28
Hasil:
8. DEQUE Dequeue adalah suatu list linier atau linier list, yang penambahan dan penghapusan
elemennya dapat dilakukan pada kedua sisi ujung list, tetapi tidak dapat dilakukan di tengah-
29
tengah list. Dari sini dapat kita katakan bahwa Dequeue adalah suatu Queue ganda atau
Double Ended Queue.
Deque menggunakan dua pointer penunjuk yaitu :
LEFT : petunjuk untuk elemen pada posisi kiri
RIGHT : petunjuk untuk elemen pada posisi kanan
Ada dua jenis Dequeue :
1. Input-Restricted-Deque
adalah deque yang operasi pemasukan elemen datanya hanya dapat dilakukan di satu
ujung kanannya (RIGHT), tetapi dapat menghapus dari kedua ujungnya ( LEFT dan RIGHT).
2. Output-Restricted-Deque
adalah deque yang operasi pemasukan elemen datanya dapat dilakukan melalui kedua
ujungnya (LEFT dan RIGHT), tetapi hanya dapat menghapus dari ujung kanannya(RIGHT).
Berikut beberapa contoh Coding pemakaian perintah Deque:
M. Penggunaan Java Program dengan Perintah kDeque
Coding:
package finalproject;
import java.util.ArrayDeque;import java.util.Deque;
public class kDeque1Rental {
public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub
Deque deque = new ArrayDeque();
deque.add("Action");deque.add("Drama");
System.out.println("DVD Categories \t\t\t\t: "+ deque);
System.out.println("Total DVD Categories \t\t\t: " + deque.size());
deque.addFirst("Comedy"); //menambahkan member di awaldeque.addLast("Korean"); //menambahkan member di akhir
System.out.println("DVD Categories \t\t\t\t: "+ deque);
System.out.println("Total DVD Categories \t\t\t: "+ deque.size());
30
deque.offer("Bollywood");System.out.println("DVD Categories \t\t\t\t: "
+ deque);deque.offerFirst("Horor");System.out.println("DVD Categories \t\t\t\t: "
+ deque);deque.offerLast("Music");System.out.println("DVD Categories \t\t\t\t\t: "
+ deque);
System.out.println("Peek element in DVD Categories is \t\t: "+ deque.peek());
System.out.println("Peek first element in DVD Categories is \t: "
+ deque.peekFirst());System.out.println("Peek last element in DVD Categories is \t\
t: " + deque.peekLast());System.out.println("DVD Categories \t\t\t\t\t: "
+ deque);
System.out.println("Poll an element in DVD Categories is \t\t: "
+ deque.poll());System.out.println("DVD Categories \t\t\t\t\t: "
+ deque);System.out.println("Poll First an element in DVD Categories
is \t: "+ deque.pollFirst());
System.out.println("DVD Categories \t\t\t\t\t: "+ deque);
System.out.println("Poll Last an element in DVD Categories is \t: "
+ deque.pollLast());System.out.println("DVD Categories \t\t\t\t\t: "
+ deque);}
}
31
Hasil :
32
KESIMPULAN
Dari uraian pembahasan diatas, maka dapat ditarik sebuah kesimpulan bahwa pada
umumnya banyak sekali Contoh antarmuka manusia dengan komputer yang berbentuk grafis
yg menggunakan pemrograman secara visual seperti Java, C++, foxpro,Delphi, dll. Program
java dipilih karena untuk menyelesaikan pembuatan Makalah UAS pada mata kuliah
Algoritma dan Struktur Data. Selain itu, Program Java adalah salah satu program yang simple
& mudah difahami setiap kalangan. Dan program dengan bertemakan “rental DVD” ini
dibuat bertujuan untuk mengetahui fungsi-fungsi dari setiap perintah yang ada di Java.
Dan isi makalah yang ditunjukkan untuk memenuhi tugas UAS mata kuliah
Algoritma dan Struktur Data ini merupakan salah satu contoh program pembuatan program
java yang sederhana.
33
DAFTAR PUSTAKA
Abdillah, L. A. (2016). Algorithms & Data Structures. Retrieved from
http://blog.binadarma.ac.id/mleonaa/teaching/programming/algorithms-and-data-
structures/
Charwana, Reffy. 2016. Final Project Program Java For Theme DVD Rental 15141039P.
Palembang: Bina Darma.
Endasti, Shantia Dwi. 2016. Final Project Program Java For Theme DVD Rental
15141020P. Palembang: Bina Darma.
Kurniawati, Nyimas. 2016. Final Project Program Java For Theme DVD Rental 15141032P.
Palembang: Bina Darma.
Priliani, Rara Ariesta. 2016. Final Project Program Java For Theme DVD Rental
15141035P. Palembang: Bina Darma.
Sari, Nur Indah Permata. 2016. Final Project Program Java For Theme DVD Rental
15141019P. Palembang: Bina Darma.
Syarifudin, Muhamad. 2016. Final Project Program Java For Theme DVD Rental
15141036P. Palembang: Bina Darma.
34