JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

download JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

of 10

Transcript of JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

  • 7/22/2019 JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

    1/10

    APPLICATION ANALYSIS OF HAND WRITTING BASED ON

    CHARACTERS OF USING ARTIFICIAL NEURAL NETWORK

    Nurman Nurhakim

    Undergraduate Program, Faculty of Industrial Engineering, 2012

    Gunadarma University

    [email protected]

    Keyword: Application, Artificial Neural Network, Characters, Handwriting.

    ABSTRACT

    Handwriting recognition has become a subject of research for more than 40 years. Human

    hand by reading the machine is an interesting and challenging problems and applied to many

    areas of application. Handwriting recognition is the ability of a computer to receive and interpret

    handwritten input that can be understood from sources such as paper documents, photographs,

    touch screens and other devices. Graphology is one method used in psychology to know a

    person's character and personality through his handwriting. Handwriting is very honest and

    revealing weaknesses as well as strengths or potential one, so speed up and simplify the process

    of self-development. This research aims to create an application that can analyze the

    characteristics of a person based on handwritten input letters compared with handwritten letters

    contained in the database. The steps taken in the process of making application analysis of

    handwriting recognition system that includes data collection handwritten letters, preprocessing,

    noise removal with salt and pepper method, segmentation, recognition and analysis using

    Artificial Neural Network which has been created and tested. This application can analyze input

    letters by comparing handwriting letters with handwritten letters contained in the database. From

    the experimental results obtained letters that can be recognized by 86%, and the percentage of

    compatibility characters based on the letters of reference by 84%. The letters were analyzed in

    this application is the letter continued upright when input using block letters then this application

    will not be able to walk. This application is in training to recognize vowels "aeiou" only.

  • 7/22/2019 JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

    2/10

    APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN

    BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

    ABSTRAKSI

    Pengenalan tulisan tangan telah menjadi suatu subjek riset lebih dari 40 tahun.

    Pembacaan tulisan tangan manusia oleh mesin merupakan suatu masalah yang menarik dan

    menantang dan diaplikasikan pada banyak bidang aplikasi. Pengenalan tulisan tangan

    (handwriting recognition) adalah kemampuan komputer untuk menerima dan menafsirkan input

    tulisan tangan yang dapat dimengerti dari sumber seperti dokumen kertas, foto, layar sentuh dan

    perangkat lainnya. Grafologi merupakan salah satu metode yang dipergunakan dalam dunia

    psikologi untuk mengetahui karakter dan kepribadian seseorang melalui tulisan tangannya.

    Tulisan tangan sangat jujur dan dapat mengungkapkan kelemahan sekaligus kekuatan atau

    potensi seseorang, sehingga mempercepat dan mempermudah dalam proses pengembangan diri.

    Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu aplikasi yang dapat menganalisa karakteristik

    seseorang berdasarkan huruf input tulisan tangan yang dibandingkan dengan huruf tulisan tangan

    yang terdapat di dalam database. Adapun tahapan-tahapan yang dilakukan dalam proses

    pembuatan aplikasi sistem pengenalan analisa tulisan tangan yang meliputi pengumpulan data

    huruf tulisan tangan, preprocessing, penghilangan noise dengan metode salt and pepper,

    segmentasi, pengenalan dan analisa menggunakan metode Jaringan Saraf Tiruan yang telah

    berhasil dibuat dan diujicobakan. Aplikasi ini dapat menganalisa huruf input tulisan tangan

    dengan membandingkan huruf tersebut dengan huruf tulisan tangan yang terdapat dalam

    database. Dari hasil percobaan didapat huruf yang dapat dikenali sebesar 86%, dan presentase

    kecocokan karakter berdasarkan huruf acuan sebesar 84%. Huruf yang dianalisa pada aplikasi ini

    adalah huruf tegak bersambung apabila inputan menggunakan huruf cetak maka aplikasi ini tidakakan bisa berjalan. Aplikasi ini di training untuk mengenali huruf vokal aeiou saja.

    Kata Kunci : Aplikasi, Huruf, Jaringan Saraf Tiruan, Tulisan Tangan

  • 7/22/2019 JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

    3/10

    1. PENDAHULUAN

    Pengenalan tulisan tangan

    (handwriting recognition) adalah

    kemampuan komputer untuk menerima dan

    menafsirkan input tulisan tangan yang dapat

    dimengerti dari sumber seperti dokumen

    kertas, foto, layar sentuh dan perangkat

    lainnya. Pengenalan tulisan tangan dapat

    dibagi ke dalam pengenalan offline dan

    online [Bunke, 2003]. Pada pengenalan

    tulisan tangan online, penulis secara fisik

    dihubungkan ke komputer melalui suatu pena

    elektronik atau touch sensitive device dan

    tulisan tangannya direkam sebagai proses

    yang bergantung pada waktu (time

    dependent). Peralatan input khusus seperti

    tablet digitizer memungkinkan untuk

    menangkap informasi sementara atau

    dinamis dari tulisan. Grafologi merupakan

    salah satu metode yang dipergunakan dalam

    dunia psikologi untuk mengetahui karakter

    dan kepribadian seseorang melalui tulisan

    tangannya. Tulisan tangan sangat jujur dan

    dapat mengungkapkan kelemahan sekaligus

    kekuatan atau potensi seseorang, sehingga

    mempercepat dan mempermudah dalam

    proses pengembangan diri. Penulis tertarik

    melakukan penelitian untuk pengenalan dan

    analisa huruf tulisan tangan berdasarkan

    bentuk huruf menggunakan Jaringan Saraf

    Tiruan (JST). JST adalah jaringan dari

    sekelompok unit pemroses kecil yang

    dimodelkan berdasarkan jaringan saraf

    manusia. Penulisan ini merupakan bagian

    dari penelitian sistem pengenalan dan analisa

    tulisan tangan. Sistem ini terdiri dari

    beberapa proses utama, yaitu akuisisi tulisan

    tangan, preprocessing, derau atau noise salt

    and pepper, segmentasi, pengenalan tulisan

    tangan dan analisa tulisan tangan. Penelitian

    ini berfokus kepada tahap terakhir yaitu

    analisa tulisan tangan untuk menentukan

    kepribadian seseorang berdasarkan huruf

    tulisan tangannya. Pengenalan dilakukan

    dengan cara membandingkan huruf input

    tulisan tangan yang telah melalui beberapa

    proses dengan huruf tulisan tangan acuan di

    basis data.

    2. TUJUAN

    Penelitian ini bertujuan untuk

    membuat suatu aplikasi pengenalan dan

    analisa huruf input tulisan tangan

    menggunakan metode Jaringan Saraf Tiruan.

    3. LANDASAN TEORI

    3.1. Pengertian Tulisan Tangan

    Tulisan tangan terdiri dari urutan

    waktu daristroke, yaitu gerakan mulai pena

    ke bawah menyentuh permukaan alat

    menulis (contohnya kertas) sampai pena ke

    atas meninggalkan permukaan. Abjad

    bahasa latin mempunyai 26 karakter huruf

    dan setiap karakter huruf mempunyai dua

    bentuk, yaitu karakter huruf kapital dan

    karakter huruf kecil. Bahasa Inggris

  • 7/22/2019 JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

    4/10

    mempunyai dua gaya menulis dasar yaitu

    cetak dan sambung. Karakter huruf kapital

    biasanya terdiri lebih dari satu stroke per

    karakter huruf, sedangkan huruf kecil terdiri

    dari satu stroke per karakter huruf. Tulisan

    sambung hanya memiliki satu stroke per

    karakter hurufnya (Tappert C., Suen C., and

    Wakahara T., 1990).

    3.2. Komputer Visi

    Komputer Vision sering didefinisi-

    kan sebagai salah satu cabang ilmu

    pengetahuan yang mempelajari bagaimana

    komputer dapat mengenali obyek yang

    diamati atau diobservasi. Cabang ilmu ini

    bersama Intelijensia Semu (Artificial

    Intelligence) akan mampu menghasilkan

    sistem intelijen visual (Visual Intelligence

    System).

    3.3. Citra atau Image

    Citra (image) adalah gambar pada

    bidang dua dimensi. Ditinjau dari sudut

    pandang matematis, citra merupakan fungsi

    menerus (continue) dari intensitas cahaya

    pada bidang dua dimensi. Dari sudut

    pandang pencitraan, citra (image) adalah

    rekaman hasil interaksi antara gelombang

    dengan benda (object), yang memberikan

    sebagian gambaran atau informasi dari

    benda tersebut. Proses pembentukan citra

    dengan merekam hasil interaksi inilah yang

    disebut sebagai proses pencitraan (imaging).

    3.4. Segmentasi Tulisan Tangan

    Segmentasi tulisan tangan ditujukan

    untuk lebih mempermudah pengenalan

    tulisan tangan. Sejumlah peneliti telah

    mencoba mengembangkan algoritma

    segmentasi karakter dan pengenalannya.

    Plamondon (Plamondon, 2000) telah

    mengusulkan teori Kinematik yang

    digunakan sebagai kerangka umum

    segmentasi untuk mempelajari dan

    menganalisa tulisan tangan. Teori ini

    didasarkan pada persamaan delta-Lognormal

    yang menggunakan kecepatan suatu gerak

    yang selanjutnya dapat digunakan untuk

    memperjelaskan property dasar dari sebuah

    stroke. Menurut teori ini, tulisan tangan

    terdiri dari curviliniear dan stroke sudut

    yang terbentuk saat terjadinya pergerakan

    cepat pada manusia.

    3.5. Jaringan Saraf Tiruan

    Jaringan Saraf Tiruan (JST) atau

    Artifisial Neural Network (ANN) adalah

    suatu metode komputasi yang meniru sistem

    jaringan syaraf biologis. Metode ini

    menggunakan elemen perhitungan non-linier

    datar yang disebut neuron yang

    diorganisasikan sebagai jaringan yang saling

    berhubungan, sehingga mirip dengan

    jaringan syaraf tiruan dibentuk untuk

    memecahkan suatu masalah tertentu seperti

    pengenalan pola atau klasifikasi karena

  • 7/22/2019 JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

    5/10

    proses pembelajaran. Layaknya neuron

    biologi, ANN juga merupakan sistem yang

    bersifat fault tolerant dalam 2 hal.

    Pertama, dapat mengenali sinyal inputyang

    agak berbeda dari yang pernah diterima

    sebelumnya. Sebagai contoh, manusia sering

    dapat mengenali seseorang yang wajahnya

    pernah dilihat dari foto atau dapat mengenali

    seseorang yang wajahnya agak berbeda

    karena sudah lama tidak menjumpainya.

    Kedua, tetap mampu bekerja meskipun

    beberapa neuron nya tidak mampu bekerja.

    Jaringan Syaraf Tiruan seperti halnya

    manusia, belajar dari suatu contoh karena

    mempunyai karakteristik yang adaptif, yaitu

    dapat belajar dari data-data sebelumnya dan

    mengenal pola data yang selalu berubah.

    Selain itu, JST merupakan sistem yang tak

    terpogram, artinya semua keluaran atau

    kesimpulan yang ditarik oleh jaringan

    didasarkan pada pengalamannya selama

    mengikuti proses pembelajaran / pelatihan.

    3.6. Grafologi

    Grafologi merupakan salah satu metode

    yang dipergunakan dalam dunia psikologi

    untuk). mengetahui karakter dan

    kepribadian seseorang melalui tulisan

    tangannya (Eep, 2008 Grafologi digunakan

    sebagai alat analisis yang mempunyai

    akurasi cukup tinggi (diatas 90%). Tulisan

    tangan sangat jujur dan dapat

    mengungkapkan kelemahan sekaligus

    kekuatan atau potensi seseorang, sehingga

    mempercepat dan mempermudah dalam

    proses pengembangan diri. Istilah grafologi

    pertama kali digunakan oleh seorang

    Perancis bernama Michon pada tahun 1875.

    Kata grafologi berasal dari bahasa Yunani,

    yaitu: grapho yang berarti saya menulis dan

    logos yang berarti ilmu. Tujuan dari

    grafologi adalah mengungkapkan karakter

    dan kepribadian seseorang melalui

    tulisannya. Kepribadian yang dimaksud

    termasuk kekuatan diri, kelemahan, dan

    kelebihannya. Hal ini didasarkan bahwa

    tulisan tangan muncul dari alam bawah

    sadar, maka ia memberikan informasi yang

    sangat berharga untuk menginterpretasikan

    karakter seseorang. Tulisan tangan terbentuk

    dari rangsangan kecil dari otak sehingga

    sering sekali para ahli grafologis menyebut

    tulisan tangan adalah tulisan otak.

    Grafologi merupakan sebuah ilmu yang

    empirik, karena ilmu ini dibuktikan

    berdasarkan fenomena dalam satu populasi

    dan ada kuantifikasi hasil atau ada hasil dari

    uji statistik yang bisa dipertanggung -

    jawabkan.

    4. PEMBAHASAN

    4.1. Sistem Pengenalan Tulisn Tangan

    Sistem pengenalan tulisan tangan

    merupakan sebuah sistem yang terdiri dari

    beberapa proses utama. Skema sistem

  • 7/22/2019 JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

    6/10

    pengenalan tulisan tangan ditunjukkan pada

    gambar 1.

    Gambar 1 Skema Sistem Pengenalan dan

    Analisa Tulisan Tangan

    4.2 Akuisisi Tulisan Tangan

    Akuisisi tulisan tangan merupakan

    proses pengambilan data tulisan tangan

    menggunakan tablet digitizer sebagai alat

    untuk meng-capture tulisan tangan. Tulisan

    tangan tersebut disimpan dengan nama

    Pict, yang nantinya akan diproses oleh

    matlab untuk melakukan proses pengenalan

    huruf. Gambar akuisisi tulisan tangan dapat

    dilihat padagambar 2.

    Gambar 2 Akuisisi Tulisan Tangan.

    4.3 Hasil Capture Tulisan Tangan

    Hasil tulisan tangan yang telah

    disimpan akan masuk kedalam aplikasi

    untuk melakukan proses pengenalan huruf.

    Gambar hasil tulisan tangan dapat dilihat

    pada gambar 3.

    Gambar 3 Hasil Capture Tulisan Tangan.

    4.4 Convert Image Menjadi Grayscale

    Image RGB yang telah dicropping

    akan diconvert menjadi image grayscale.

    Gambar convert image RGB menjadi

    grayscale dapat dilihat pada gambar 4.

  • 7/22/2019 JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

    7/10

    Gambar 4 Convert Image RGB Menjadi

    Grayscale

    4.5 Preprocessing

    Preprocessing untuk menghilangkan

    noise menggunakan metode salt & pepper.

    Metode ini digunakan untuk menghilangkan

    noise pada image. Gambar preprocessing

    menggunakan metode salt & pepper dapat

    dilihat pada gambar 5.

    Gambar 5 Preprocessing Menggunakan

    Metode Salt & Pepper.

    4.6 Segmentasi Huruf

    Tahap yang dilakukan setelah

    prepocessingadalah proses segmentasi yaitu

    proses pemecahan kata menjadi huruf.

    Dimana segmentasi setiap huruf tersebut

    bernilai 70 x 50 pixel. Gambar segmentasi

    huruf dapat dilihat pada gambar 6.

    Gambar 6 Segmentasi Huruf

    4.7 Pengenalan Huruf

    Tahap yang dilakukan setelah

    segmentasi adalah proses pengenalan huruf

    yaitu proses pengenalan dari data hasil

    inputan yang ditulis dengan menggunakan

    tablet digitizerdengan kalimat aeiou dari

    image menjadi huruf digital. Gambar

    pengenalan huruf dilihat pada gambar 7.

    Gambar 7 Pengenalan Huruf

    4.8 Analisa Karakter

    Analisa Karakter dilakukan setelah

    melewati tahapan pengenalan huruf, pada

    tahapan ini setiap tulisan dari masing-

    masing huruf akan di analisa karakteristik

    kepribadian seseorang berdasarkan nilai

    presentase persamaan suatu pixel dari

    inputan huruf yang akan dibandingkan

    dengan huruf yang berada dalam basis data.

    Gambar analisa karakter dapat dilihat pada

    gambar 8.

  • 7/22/2019 JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

    8/10

    Gambar 3.8 Analisa Karakter

    5. HASIL PENGUJIAN

    Tabel 1 Persentase Kecocokan Huruf Input

    dari 10 Orang Responden Berdasarkan

    Huruf Yang Dikenali

    Keterangan :

    :Huruf dikenali dengan baik.

    X :Huruf tidak dikenali sama sekali.

    a,e,i,o,u :Aplikasi salah mengenali huruf.

    A,E,I,O,U :Aplikasi salah mengenali huruf.

    Tabel 2 Persentase Kecocokan Karakter

    dari 10 Orang Responden Berdasarkan

    Huruf Acuan

    Keterangan :

    : Pencocokan karakter dikenali lebih

    dari 10%.

    X :Pencocokan karakter kurang dari 10%.

    6. PENUTUP

    6.1 Kesimpulan

    Aplikasi pengenalan huruf tulisan

    tangan menggunakan metode Jaringan Saraf

    Tiruan ini telah berhasil dibuat dan diuji

    cobakan. Aplikasi ini dapat mengenali dan

    menganalisa huruf input tulisan tangan

    dengan tulisan tangan yang terdapat di

    dalam data acuan.

    Dalam aplikasi ini terdapat menu

    Menu, Database, About, dan Help. Menu

    digunakan untuk melakukan proses menulis

    dan mengedit tulisan kemudian tulisan akan

    diubah kedalam gambar monokrom, setelah

    itu barulah masuk kedalam tahapan

    recognize dengan menggunakan Neural

  • 7/22/2019 JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

    9/10

    Network Training, berikutnya segmentasi

    pemisahan kata menjadi huruf, setelah itu

    tulisan tangan tersebut akan diubah kedalam

    teks digital dari hasil recognize. Terakhir

    hasil dari recognize dianalisa dan dicocokan

    tingkat kemiripan dan presentase tertinggi

    dengan huruf yang ada dalam data acuan

    untuk mengetahui karakteristik seseorang.

    Kemudian pada menu Database akan

    menampilkan tentang database huruf,

    berikutnya pada menu About akan

    menampilkan tentang program dan pembuat

    program. Dan terakhir pada menuHelp akan

    menampilkan cara penggunaan program.

    Dari hasil percobaan dengan 10 data

    responden didapat presentase huruf yang

    dapat dikenali sebesar 86%, dan huruf yang

    dapat dianalisa kecocokannya pada data

    acuan adalah sebesar 84%. Huruf yang

    ditulis pada aplikasi ini adalah huruf tegak

    bersambung apabila inputan menggunakan

    huruf cetak maka aplikasi ini tidak akan bisa

    berjalan. Pada menu input hurufnya pun

    masih ada yang masih ada beberapa huruf

    yang belum tersegmen dengan baik, dalam

    menulis pada Tablet digitizer harus tepat

    pada zona yang dialokasikan untuk

    mencapai hasil yang maksimal.

    6.2 Saran

    Aplikasi ini baru di training untuk

    mengenali huruf vocal aeiou saja . Oleh

    karena itu, perlu dikembangkan lagi huruf-

    huruf yang lain dan lebih sering di training

    lagi untuk mendapatkan hasil yang

    maksimal, Pada menu input hurufnya pun

    masih terdapat huruf responden yang tidak

    dikenali atau salah menampilkan output

    huruf dikarenakan program yang kurang

    mentolerir dan juga kurangnya training pada

    program, serta huruf inputan yang tidak

    serupa dengan huruf pada data acuan. Untuk

    pengembangan selanjutnya dapat dibuat

    program yang lebih bisa mengenali karakter

    huruf input dengan baik dan jelas

    DAFTAR PUSTAKA

    Alimi, A.M., and Plamondon, R. 1996. A

    Comparative Study of Speed-accuracy

    Trade Off Formulations. The Case Of

    Spatially Constrained Movement

    where Both Distane and Spatial

    Precision are Specified. In; Simmner,

    N. L., Leedham, C., G., and Thomson,

    W.M (eds), Handwriting and Drawing

    Research, IOS Press, Burke, pp. 127-

    142.

    H. Bunke, 2003. Recognition of cursive

    roman handwriting past, present and

    future. In sevent International

    Conference on Document Analysis

    and Recognition, pages 448-461.

    Hanselman, Duane & Bruce Littlefield,

    2000. Matlab Bahasa Komputasi

    Teknis.

  • 7/22/2019 JURNAL APLIKASI ANALISA HURUF TULISAN TANGAN BERDASARKAN BENTUK MENGGUNAKAN JARINGAN SARAF TIRUAN

    10/10

    Hartanto, Thomas Wahyu Dwi & Y. Wahyu

    Agung Prasetyo, 2003. Analisis dan

    Desain Sistem Kontrol dengan

    Matlab.

    Lulu C. Munggaran, 2009. Pengembangan

    Algoritma Pengenalan Evaluasi

    Tulisan Tangan Untuk Mengukur

    Kemahiran Anak Dalam Menulis.

    Disertasi. Universitas Gunadarma.

    Madenda, S., R. Missaoui, J. Vaillancourt,

    and M. Paindavoine, 2007. An

    Enhanced Detector of Blurred and

    Noisy Edges, Signal Processing for

    image Enhancement and Multimedia

    Processing.

    Nuryuliani, 2009. KlasifikasiPengenalan

    Tulisan TanganMenggunakan

    Ekstraksi CiriBerbasis Chain Code

    Dan PolaSegmen. Disertasi.

    UniversitasGunadarma.

    Plamondon, R., 1996. A Model-Based

    Segmentation Framework for

    Computer Processing of Handwriting.

    Plamondon, R and Dijoua, Moussa. 2005.

    Handwriting Stroke Trajectory

    Variability in the Context of Kinematic

    Theory. Advances in

    Graphonomics:Proceeding of IGS.

    Ramaditya Trias, Artificial-Neural-

    Network http : // rahmadyatrias.

    wordpress. com / category / artificial-

    neural-network

    Rizwar Hafiz. 2010. Application For

    Handwritten Recognition Based On

    Segment Pattern And Chain Code

    Classification. Skripsi. Universitas

    Gunadarma.

    ,Shinta Laila Nishfa. 2010. Penerapan

    Algoritma Akuisisi dan Segmentasi

    Tulisan Tangan pada Tablet Digitizer.

    Skripsi. Universitas Gunadarma.

    Suryarini Widodo, 2009.Metode Segmentasi

    Karakter Tulisan Tangan Online

    Menggunakan Karakteristik

    Perubahan Nilai Koordinat Y.

    Disertasi. Universitas Gunadarma.

    Tappert, C. C., C.Y. Sun dan Y.Wakahara,

    1990. The State Of TheArt In On-Line

    HandwrittingRecognition. IEEE

    Transaction onPattern and Machine

    Intelligence. Vol 17, No. 8, August.Ulva Choyriyanie. 2010. Aplikasi

    Pengklasifikasian Karakter Tulisan

    Tangan Menggunakan Ekstraksi Ciri

    Berbasis Chain Code dan Pola

    Segmen. Skripsi. Universitas

    Gunadarma.