Inteligencia Artificial

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PIONEROS HISTORIA IA Y EL MUN DO BASES DE LA IA FUNDAMENTOS BÁSICOS DE LA IA FUNDAMENTOS GEN ERALES DE LA I A DESARROLLO DESARROLLO HISTÓRICO REDES NEURO NALES APLICACIONE S Y PROYECT OS SISTEMAS VIDA ARTIFICIA L CARACTERISTIC AS DE LA IA INTELIGENCIA ARTIFICIAL ELABORADO POR RUBEN SANTILLÁN CÓDIGO: 13190083 SAN MIGUEL , OCTUBRE DE 2013 “UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS” FACULTAD DE ING. ELECTRÓNICA Y ELÉCTRICA EAP INGENIERÍA ELECTRÓNICA

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INTELIGENCIA ARTIFICIALELABORADO POR RUBEN SANTILLN CDIGO: 13190083SAN MIGUEL , OCTUBRE DE 2013UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOSFACULTAD DE ING. ELECTRNICA Y ELCTRICAEAP INGENIERA ELECTRNICA

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAALAN TURINGConsiderado uno de los padres de la ciencia de la computacin siendo el precursor de la informtica moderna. Proporcion una influyente formalizacin de los conceptos de algoritmo y computacin: la mquina de Turing. Formul su propia versin de la hoy ampliamente aceptada Tesis de Church-Turing, la cual postula que cualquier modelo computacional existente tiene las mismas capacidades algortmicas, o un subconjunto, de las que tiene una mquina de Turing. PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IALos 50Es en los aos 50 cuando se logra realizar un sistema que tuvo cierto xito, se llam el Perceptrn de Rossenblatt. ste era un sistema visual de reconocimiento de patrones en el cual se asociaron esfuerzos para que se pudieran resolver una gama amplia de problemas, pero estas energas se diluyeron enseguida.

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IALOS 60Fue en los aos 60 cuando Alan Newell y Herbert Simon, que trabajando la demostracin de teoremas y el ajedrez por Ordenador logran crear un programa llamado GPS (General Problem Solver: solucionador general de problemas). ste era un sistema en el que el usuario defina un entorno en funcin de una serie de objetos y los operadores que se podan aplicar sobre ellos. PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IALOS 70El primer sistema experto fue el denominado Dendral, un intrprete de espectrograma de masa construido en 1967, pero el ms influyente resultara ser el Mycin de 1974. PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IALOS 80Ya en los aos 80, se desarrollaron lenguajes especiales para utilizar con la Inteligencia Artificial, tales como el LISP o el PROLOG. Es en esta poca cuando se desarrollan sistemas expertos ms refinados, como por el ejemplo el EURISKO. Este programa perfecciona su propio cuerpo de reglas heursticas automticamente, por induccin.

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IALOS 90En los 90s surgen los agentes inteligentesPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAWarren Sturgis McCullochTrabajo conDusser de Barenne(Yale) y, ms tarde, conWalter Pitts(Universidad de Illinois), el cual provey los fundamentos para ciertas teoras del cerebro en un nmero de ensayos clsicos, incluidosUn clculo lgico de las ideas inmanentes en la actividad nerviosa(1943) demostraron que un programa de lamquina de Turingpodra ser implementado en una red finita deneuronas convencionales, que la neurona era la unidad lgica bsica del cerebro.PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAPIONEROSPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAHISTORIA La Inteligencia Artificial "naci" en 1943 cuando Warren McCulloch y Walter Pitts propusieron un modelo de neurona del cerebro humano y animal. Estas neuronas nerviosas abstractas proporcionaron una representacin simblica de la actividad cerebral.. PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IALA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y EL MUNDOPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IABASES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIALPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFIACIALPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIALPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IADESARROLLOPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IADESARROLLO HISTRICOPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IALAS REDES NEURONALESPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAAPLICACIONES Y PROYECTOSPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IASISTEMASPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAVIDA ARTIFICIALPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IACARACTERIZTICAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIALPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IATIPOS DE ALGORITMOS UTILIZADOS

Cuando una tarea se realiza por medio de un algoritmo perfectamente definido de almacenamiento, clasificacin o clculo, lo puede hacer un computador. Este concepto de algoritmo, secuencial, fijo y de determinadas operaciones, es incapaz de manejar problemas donde el camino del razonamiento es variable y donde deben afrontarse situaciones diversas sin haber sido especificadas.La Inteligencia Artificial hace uso de un tipo de lenguaje diferente como es el caso de LISP y PROLOGPIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAALGORITMO GENTICOLa principal diferencia del algoritmo gentico con las tcnicas antes mencionadas, es que utiliza la cruza como operador principal y a la mutacin como operador secundario (e incluso opcional). El algoritmo gentico, al igual que las redes neuronales, funciona como una caja negra que recibe ciertas entradas y produce (tras una cantidad de tiempo indeterminada) las salidas deseadas. Sin embargo, a diferencia de stas, los algoritmos genticos no necesitan entrenarse con ejemplos de ningn tipo, sino que son capaces de generar sus propios ejemplos y contraejemplos que guen la evolucin a partir de poblaciones iniciales totalmente aleatorias.

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IASISTEMAS BASADOS EN EL CONOCIMIENTOLos mtodos generales desarrollados para la resolucin de problemas y tcnicas de bsqueda al inicio de la era de la Inteligencia Artificial demostraron no ser suficientes para resolver los problemas orientados a las aplicaciones, ni fueron capaces de satisfacer los difciles requerimientos de la investigacin.

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IACOMPONENTES: SOFTWARE DE INTERFAZ, BASE DE DATOS, PROGRAMA COMPUTACIONAL.Una relativamente nueva categora de sistemas de informacin orientada al servicio es el sistema experto, llamado as porque su base de datos guarda una descripcin de habilidades en la toma de decisiones de experiencias humanas en un estrecho dominio de procedimientos, tales como interpretacin mdica de imagen, impuestos, diseo de piping, configuracin de hardware en un sistema de computadores.PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IANIVELES DE CONOCIMIENTOA pesar de no disponerse de un modelo general comnmente aceptado, existe unanimidad en cuanto a la aprobacin de tres niveles distintos de conocimientos, a los que corresponde tres fases diferentes de estudio y sobre los que se basa, en general, la concepcin de un sistema experto. Esos niveles son el de estructuracin, el conceptual y el cognoscitivo. PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IASISTEMAS EXPERTOSLos sistemas expertos se basan en la simulacin del razonamiento humano. El razonamiento humano tiene para ellos, un doble inters: por una parte, el del anlisis del razonamiento que seguira un experto humano en la materia a fin de poder codificarlo mediante el empleo de un determinado lenguaje informtico; por otra, la sntesis artificial, de tipo mecnico, de los razonamientos de manera que stos sean semejantes a los empleados por el experto humano en la resolucin de la cuestin planteada.

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAFASES DEL PROCESOEn la primera fase, la discusin con el experto o los expertos humanos en la cual se intenta, por un lado, delimitar el problema a resolver y, por el otro, los modos de razonamiento que se emplearn para su solucin. La segunda fase comprende el desglose del formalismo de expresin del conocimiento y la determinacin del motor de inferencias adecuado a dicho formalismo. Por ltimo, la tercera etapa, corresponde a la creacin de la base de conocimientos .

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IALa Vida Artificial se puede considerar como la parte de la Inteligencia Artificial que pretende reproducir los procesos y comportamientos tpicos de los seres vivos. Tambin podemos definirla como el intento de crear vida, o algo parecido a la vida, mediante la combinacin de smbolos (datos) y procesos de smbolos (programas) independientemente del soporte fsico de estos smbolos y procesos.Por una parte estn los intentos "hardware" de emulacin de vida. Por ejemplo, es posible construir un pequeo robot con aspecto de ratn capaz de encontrar la salida de un laberinto.Por otra parte estn las simulaciones "software". stas tienen la ventaja de que permiten construir un gran nmero de seres vivos y entornos en los que estos existen, de manera que es ms fcil estudiar comportamientos sociales.

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IACUESTIN FILOSFICA DE LA VIDA ARTIFICIALEn el caso de que existiera un creador y una intencionalidad, es decir, si El Programador que nos ha creado lo ha hecho con algn objetivo, no sera extrao que ese mismo programador hubiera implementado mecanismos para que sus "entidades" (nosotros) no escapen a su control. Por ejemplo, podra haber marcado lmites a su movimiento (la velocidad de la luz? La gravedad?) en su ordenador (nuestro universo) ...O tal vez el lmite de 300.000 km/s corresponde con los MHz del ordenador en el que vivimos?.

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAPERSPECTIVAS FUTURAS DE LA VIDA ARTIFICIALPOSTURA FUERTEPara los que apoyan la postura dbil, sus modelos son solamente representaciones simblicas de los sntomas biolgicos naturales, modelos ciertamente muy tiles para conocer dichos sistemas, pero sin mayores pretensiones.Desde este punto de vista, la vida se divide en vida hmeda, que es lo que todo el mundo conoce como vida, vida seca.

POSTURA DBILDesde este punto de vista, la vida se divide en vida hmeda, que es lo que todo el mundo conoce como vida, vida seca, formada por autmatas fsicamente tangibles, y vida virtual, formada por programas de computador. Las dos ltimas categoras son las que integran lo que genricamente se conoce como Vida Artificial.

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IARed Neuronal Los datos pueden ser el resultado del esfuerzo de una investigacin de mercado, el resultado de un proceso de produccin dando variacin a las condiciones de operacin, o las decisiones de un prestamista dado un conjunto de aplicaciones de prstamo, utilizando una Red Neuronal es una salida considerable parecida a un enfoque tradicional. PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IARED NEURONAL ARTIFICIAL

Las Redes Neuronales Artificiales son el resultado de investigaciones acadmicas que utilizan frmulas matemticas para modelar operaciones del sistema nervioso, es decir, es un modelo de procesamiento de informacin que es inspirado por el modo de un sistema nervioso biolgico.PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAMODELOS DE REDES NEURONALES

Los modelos de redes neuronales tambin conocidos como modelos de procesamiento distribuido en paralelo o sistemas neuro morfolgicos tienen su principio de funcionamiento basado en la interconexin de alta densidad de elementos sencillos de cmputo. La estructura de las redes neuronales ha sido desarrollada de acuerdo a nuestra comprensin del sistema nervioso biolgico. PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAPRINCIPALES RAMAS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Lgica difusa: Consiste en una nueva forma de entender la lgica, en la que los enunciados dejan de ser cien por cien verdaderos o falsos, para tomar valores fraccionarios. Robtica: Hoy por hoy, el mayor problema consiste en conseguir que la supervivencia de las mquinas sea superior a unas horas. Realidad virtual: En los ltimos tiempos han surgido sistemas de realidad virtual, que simulan comportamiento inteligente, a un coste mucho menor que el de los robots.

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAPROGRAMAS QUE RAZONANEsta rama es la encargada de desarrollar sistemas con capacidad real o aparente de dialogar de forma inteligente y, consecuentemente, de razonar. Desde siempre ha supuesto la mxima aspiracin de los investigadores en este campo (como botn de muestra se puede repasar la definicin de ordenador de quinta generacin en la introduccin al artculo), y coincide con la idea de que la mayor parte de la gente tiene de un sistema inteligente.PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAELIZACorra el ao de 1966 cuando Joseph Weizenbaun, a la sazn profesor de informtica del MIT, daba los ltimos toques a su programa Eliza. Durante dos aos haba trabajado en l, con el nico objetivo de crear un programa que parodiase a los psiquiatras de la escuela de Carl Rogers. PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IASHRDLUCreado en 1971 por Terry Winograd, un investigador del MIT. A diferencia de Eliza, Shrdlu no se limita a seleccionar respuestas al azar ante cada entrada, sino que lleva a cabo un autntico proceso de razonamiento. En el mundo de Shrdlu existen tan slo las figuras geomtricas de diferentes colores, figuras que se pueden disponer con distinto orden. PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IARACTERCreado en 1980 por Thomas Etter, un programador-analista de San Francisco y William Chamberlain, un escritor neoyorquino. La intencin de ambos era crear un programa que crease cuentos. Posteriormente, lo modificaron para permitirle mantener conversaciones con seres humanos.

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAMYCINes un sistema interactivo experto que ayudaba a los fsicos en la seleccin de un apropiada terapia antimicrobiana para los pacientes de los hospitales con bacteremia, meningitis e infecciones de cistitis. El sistema diagnosticaba la causa de la infeccin usando el conocimiento relativo a la infeccin de los microorganismos con historiales de pacientes, sntomas y los resultados de los test de laboratorio. El sistema recomendaba un tratamiento de medicinas (tipo y dosificacin) acorde a los procedimientos seguidos por la experiencia de los fsicos en las terapias.

PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAGPSSe trataba de un programa, al que se le podan ofrecer pequeos problemas (como el tpico del mono que debe coger un pltano que se encuentra colgado del techo), y este (el programa) deber describir todos los pasos que realiza hasta conseguir su fin, es decir, completar el problema positivamente (en este caso llegar a una altura que le permita coger el pltano). PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAIA EN LA ARGENTINASi la Argentina la impulsase, podra ganar 300 millones de dlares por ao en exportaciones gracias a la inteligencia artificia", dice Juan Chamero, ingeniero electromecnico, uno de los disertantes en una conferencia que se realiz los primeros das de abril de este ao en el Centro Argentino de Ingenieros.PIONEROSHISTORIAIA Y EL MUNDOBASES DE LA IAFUNDAMENTOS BSICOS DE LA IAFUNDAMENTOS GENERALES DE LA IADESARROLLODESARROLLO HISTRICOREDES NEURONALESAPLICACIONES Y PROYECTOS SISTEMASVIDA ARTIFICIALCARACTERISTICAS DE LA IAPeriodChemistryFullMetal Alchemist Brotherhood, track 42010Anime208574.17